Kokius žaidimus galima žaisti automobilyje. Žaidimai vaikams kelyje: idėjos ir spaudiniai. Atostogos su visa šeima

Kelionė su vaikais reikalauja ypatingo pasiruošimo, meilės, kantrybės ir rūpesčio. Kad kelionė teiktų malonumą visiems šeimos nariams, praeitų be užgaidų ir nuobodulio, iš anksto pasirūpinkite, ką veikti su vaikais kelyje. Automobilyje, traukinyje, autobuse ar lėktuve visada galite sugalvoti įdomių pramogų. Be to, žaisdami su vaikais patys nepastebėsite, kaip laikas bėga kelyje. Aš, kaip mama, psichologė pagal išsilavinimą, keliautoja, turinti patirties, rašiau šį straipsnį kartu su vaikais, kartu prisiminėme, ką smagiai praleidome kelyje.

Kur pradėti? Su tinkamais mokesčiais atostogaujant su vaikais. Vaikas į kelionę turi atsiimti savo kuprinę su žaidimais. Apie tai rašėme straipsnyje, kuriame patariame keliautojams:

Tai puikus edukacinis momentas. Vaikai jaučia savo svarbą, atsakomybę, savarankiškumą, mokosi planuoti ir dirbti komandoje (net jei tai šeimyninis)). Tai gera patirtis būsimoms kelionėms.

O kad negautų žaislų „vežio ir mažo vežimėlio“, visas daiktų pakavimo procesas vyksta griežtai kontroliuojant ir kantriai prižiūrint tėvams.

Kaip surinkti vaikišką kuprinę

Iš anksto paaiškinkite vaikui, kad lankstyti reikia tik mažus, kompaktiškus ir lengvus žaislus, nes kuprinę jis neš pats. (Iš didžiųjų žaislų mūsų vaikai su savimi nešiojasi tik minkštus: meškiuką ir katiną, su kuriuo miega. Net kelionės metu su jais nesinori skirtis. Bet tuo pačiu nešiojasi ir savo žaislus).

Kartu su vaiku, kuris jau gali rašyti / skaityti kelių žaidimų sąrašą.

Nuo kokio amžiaus vaikas turėtų pradėti rinkti savo kuprinę su žaidimais? Nuo 2,5 iki 3 metų – „kodėl“ amžius. Tai laikas, kai vaikas pradeda suvokti save kaip asmenybę. Jis dažnai sako: „Aš pats / pats ..“, elgiasi priešingai, įrodydamas savo teisę į nuomonę ir pasirinkimą. Akivaizdu, kad 3 metų vaikas vis dar negali pats susidėti kuprinės, tačiau išsirinkti kelis žaislus ir juos sulankstyti visai įmanoma.

Žaidimai, pramogos automobilyje, traukinyje, autobuse ir lėktuve

Žaidimus suskirstėme į kelias grupes.

1. Programėlės ir knygos.

elektroninės knygos, planšetiniai kompiuteriai, Mobilieji telefonai, MP3 grotuvai, nešiojamieji kompiuteriai, vaikiškos knygos. Iš anksto atsisiųskite animacinių filmų, vaikiškų knygų, žaidimų, muzikos, filmų. Leiskite vaikui perskaityti/pažiūrėti vadovą , geriau pirkite specialius vaikiškus vadovus su ryškiais paveikslėliais ar knygas apie nuotykius šalyje , kur tu eini.

Šiuo atveju skaitymas automobilyje ar autobuse kenkia vaikų regėjimui įdomi audio knyga- puikus sprendimas. Gaukite diskus su mokomaisiais žaidimais ir įdomiomis pamokomis. Kelyje vaikas gali išmokti anglų kalbos, skaičiavimo ar raidžių. Įsigijome specialų adapterį, kuriuo visada galėsite įkrauti visus automobilyje esančius įrenginius, kad nesėstumėte.

Iš karto noriu pasakyti, kad elektroninės programėlės nepakeis bendravimo. Paprastai jie greitai vargina vaikus. Todėl ilgai kelionei žaidimų ir pramogų turėtų būti pakankamai.

2. Viskas piešimui.

Albumas ar užrašų knygelė, spalvinimo knygelės, pieštukai, spalvoti rašikliai ir kitos kūrybinės priemonės kuprinėje užima minimaliai vietos.

3. Žaislai.

Leiskite vaikams išsirinkti mėgstamus žaislus kelionei. Tiesiog vadovaukitės matmenimis ir talpa, tebūnie kelių rūšių miniatiūriniai žaidimai ir žaislai- lėlės ir lėlės kūdikiams su drabužiais, indais, gyvūnų rinkinys, mažų automobilių modelių rinkinys.

Turbūt tai pastebėjote naujas žaislas gali domėtis savo vaiku ilgą laiką. Sukurkite tokį naujumo elementą kelyje. Jei įmanoma, eikite su vaiku į parduotuvę (arba pažiūrėkite internetinė parduotuvė) ir pasirinkti žaislą ar žaidimą kelionei, bet su sąlyga, kad mažylis su jais žais pirmą kartą kelionės metu.

4. Stalo žaidimai.

Geriausia važiuoti lėktuvu, automobiliu, traukiniu ar autobusu stalo žaidimai kelyje, kurie neturi smulkių detalių (nes lengvai pasimeta) ir nereikalauja stabilumo žaidžiant (važinėjant transporte tokie žaidimai tiesiog subyrės ir nuliūdins mažylį). Galvosūkiai su dideliais komponentais, loto, šaškių rinkinys / šachmatai / nardai ant magnetų, mokomieji žaidimai.

Patiems mažyliams (nuo 2 iki 5 metų) – puikus sprendimas mokomųjų kortelių rinkinys su žaidimais.

5. Žodinės pramogos ir žaidimai.

Ilgoje kelionėje programėlės, piešimas, žaidimai ir žaislai laikui bėgant pabosta. Vaikui dažnai reikia pereiti nuo vieno žaidimo į kitą. Taigi jis bus mažiau nuobodus ir kaprizingas. (kaip mažiau kūdikio, kuo dažnesnis perjungimas). Todėl visus dalykėlius/žaislus idealiai tinka derinti su bendravimu, įvairiomis oralinėmis pramogomis.

Pavyzdžiui, jie žiūrėjo animacinį filmuką / žaidė žodinį žaidimą / toliau piešė / dainavo / stalo žaidimus ar žaislus / naujas žodines pramogas. Toks paskirstymas padės paįvairinti vaikų laisvalaikį ir leis tėvams periodiškai atsipalaiduoti ir mėgautis keliu.

Reikšmingas žodinių žaidimų pranašumas yra tai, kad jie neužima vietos kuprinėje))) Galite žaisti juos improvizuotomis priemonėmis. Jų skaičius neribojamas, visada galima sugalvoti ką nors naujo, improvizuoti.

Padarykite sau minimalų žodinių žaidimų atsargą, kad žinotumėte, ką daryti su vaikais kelyje. Norėdami jums padėti - mūsų pasirinkimas tokių pramogų įvairaus amžiaus. Jūs tiesiog turite pasirinkti tuos žaidimus, kurie labiau tinka jūsų vaikams)))

Žodiniai žaidimai kelyje:

Žodžiai- taisyklės tokios pat kaip ir pažįstamo miestų žaidimo. Naujas žodis prasideda raide, kuri baigiasi ankstesniu žodžiu. Pavyzdžiui, obuolys yra sala-vanduo. Šis žaidimas taip pat naudingas vaikams, kurie ką tik pradėjo mokytis raidžių ir garsų.

– Kas tilps į stiklainį? Tai pažangi žodinio žaidimo versija. Žodžius įvardijame tomis pačiomis sąlygomis kaip ir įprastame žaidime, tačiau atsižvelgiame į „talpa“ stiklainyje. Pavyzdžiui, žodis „sala“ nebetinka, nes netelpa į stiklainį))

Asociacijos. Pirmasis dalyvis vadina bet kurį žodį, antrasis – asociacijos žodį ir pan. Pabaigoje gaunama labai įdomi asociatyvi serija. Pavyzdžiui, ešeriai - žvejyba - ežeras - vanduo - ledas - Šiaurės ašigalis - geografija ...

Atspėk, kas tu esi yra klausimų-atsakymų žaidimas. Vienas žaidimo dalyvis atspėja, kas jis yra, užduodamas visiems klausimus, į kuriuos reikia atsakyti taip arba ne. Žodį mįslei galima užrašyti, priklijuoti lipniu popieriumi ant spėliojančiojo kaktos, tereikia žodžiu sutikti.

Atspėk- pagalvokite apie objektą, kuris yra vaikų matymo lauke. Taisyklės yra tokios pačios kaip ir aukščiau pateiktame žaidime. Dalyviai užduoda tiriamuosius klausimus apie daikto savybes, į kuriuos galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“.

Atspėk, kas yra krepšyje– dar vienas „spėjimo žaidimas“. Jai jums reikės maišelio, maišelio ar nepermatomo maišelio. Įdėkite keletą daiktų (daržovių, vaisių ir kt.). Žaidėjai pakaitomis įkiša ranką į krepšį ir liesdami atspėja, kas tai per daiktas.

jūrų mūšis, Kryžiukai nuliukai - visi žinomi ir populiarūs žaidimai. Viskas, ko jiems reikia, yra popierius ir pieštukai.

Suskaičiuokime- jaudinantis žaidimas. Jo esmė – suskaičiuoti viską, ką matome už lango: tam tikros spalvos automobilius, stulpus, karves / avis / ožkas, namus su kažkokiu ženklu. Šis žaidimas pirmą kartą buvo panaudotas ekspromtu kelyje, kai mūsų šurmulys iš nuobodulio ėmė naudoti rankenas virš durų langų kaip horizontalią juostą. Savo dviem vaikams net varžybas surengėme kelyje. Kas sėdi kurioje automobilio pusėje, skaičiuoja karves iš tos pusės. Banda buvo suskaičiuota kaip 100. Tačiau Odesos srityje, Kotovskio rajono ir Padniestrės pasienyje, yra kaimų, kurių dauguma namų yra balti mėlynai. Kai baigėsi karvės, buvo skaičiuojami mėlyni nameliai. Bet kurioje šalyje pakeliui galite rasti kažką ypatingo.

Krokodilas– šis žaidimas labiau tinka traukiniui, nes reikia mažai vietos ir mažiausiai 4 dalyvių. Vienas žaidėjas atspėja antrą žodį ar frazę. Antrasis turėtų tai parodyti gestais, be žodžių. Likę žaidėjai spėja.

Dainuokim daineles- dainavimo kelyje laikas prabėga smagiai ir lengvai. Žinoma, tokia pramoga labiau tinka jūsų automobilyje nei autobuse, lėktuve ar traukinyje. Kartu su vaikais dainuokite mėgstamas acapello dainas, įjunkite mėgstamus kompaktinius diskus ir dainuokite jiems. Įvardykite žodį ar frazę (dainose paplitusią. Pavyzdžiui, pavasaris, meilė, draugystė) prisiminkite ir dainuokite dainas šiais žodžiais. Laimi tas, kuris žino daugiau.

Atspėk melodiją- pats įjunkite arba padainuokite pirmąsias dainos ar pirmosios eilutės praradimo natas. Laimi tas, kuris pirmasis atspėja, kokia daina. Dainuokite visą dainą kartu.

« Kas pasikeitė?" yra dėmesio žaidimas. Ant sėdynės, albumo, knygos išdėliokite kelis daiktus (žaislus, pieštuką, nosines, apskritai viską, kas yra po ranka). Žaidėjai bando atsiminti, kas yra šie daiktai ir jų vieta. Žaidėjams nusisukus, lyderis sukeičia, pašalina arba prideda naujų daiktų. Užduotis – surasti visus pakeitimus.

pirštų žaidimai- mažiesiems puikiai lavina rankų motoriką. Tai tokio formato eilėraščiai kaip „Šarka-Varna“.

Galite sutvarkyti visumą kelyje pirštų teatras – pasaka. Dabar mini teatrui yra daugybė pirštukų žaislų pasiūlymų.

Žaidžiame rankomis- žaidimas dėl dėmesio ir reakcijos greičio. Garsusis žaidimas „Puškino gatvė, Kolotuškino namai“ arba tas pats „Jie sėdėjo auksinėje verandoje: caras caras, karalius, princas“. Galite žaisti su dviem ar daugiau. Vaikai patys gali pasiūlyti įvairių šiuolaikiškų šio žaidimo interpretacijų. Žaidėjai laiko rankas delnais aukštyn, kad dešinysis būtų viršuje, o kairysis – apačioje. Kiekvienas pasako frazę iš teksto ir ploja dešine ranka kaimynui. AT tam tikras momentas plojančiojo užduotis – pataikyti kaimyno ranką, o kaimyno – spėti laiku nuimti ranką. Laimi greičiausias.

Taip pat yra lengvesnis variantas dviems. Tekstas negali būti pritaikytas, o grojamas tokiu būdu. Du žaidėjai ištiesia sulenktas rankas vienas į kitą. Vienas laiko rankas žemyn, bet delnais aukštyn, kitas laiko rankas aukščiau priešininko rankų, bet delnais žemyn. Pirmojo žaidėjo užduotis yra suploti antrajam rankomis, o antrojo - laiku nuimti rankas.

Tongue Twisters– ne be reikalo mūsų prosenelės – proseneliai, būdami maži, linksminosi su liežuviais, ilgais žiemos vakarais sėdėdami ant krosnies. Pasirodo, tai labai smagi veikla ir naudinga. Bandyti)))

Piešimas su paslaptimi- žaidėjai iš anksto susitaria, kokia tvarka traukia. Jums reikia popieriaus lapo ir pieštuko. Pirmasis žaidėjas pradeda piešti. Kiti nežiūri. Jis uždaro savo piešinį, sulankstydamas lapą ir palikdamas tik kraštutines linijas ir detales kitam žaidėjui. Visi kartojasi. Kol lapas baigsis. Tada atsiskleidžia visas vaizdas. Pasirodo labai juokinga.

Fanta- kiekvienas žaidėjas ant popieriaus lapo parašo kokią nors juokingą užduotį (galimi keli lapai su skirtingomis užduotimis) Visi popieriaus lapeliai sumetami į bendrą maišelį/maišelį. Visi paeiliui išsitraukia po vieną užduotį ir ją atlieka. Labai smagus žaidimas.

Mano trikampė skrybėlėjuokingas žaidimas dėl greičio ir dėmesio. Užduotis – gestais parodyti viską, kas pasakyta tekste, kiekvieną žodį. Iš pradžių lėtai, paskui vis greičiau. Tekstas: „Mano trikampė kepurė, mano trikampė kepurė. Ir jei ne trikampis, tai ne mano kepuraitė.

Vandenynas dreba yra žaidimas iš mūsų vaikystės. Šeimininkas sako: „Jūra nerimauja vieną kartą, jūra – du, jūra – tris, užšalk vietoje! Prieš žodį „Freeze“ galite aktyviai judinti rankas ir kojas. Kai tik tai nuskamba, visi žaidėjai sustingsta. Kas pirmas juda ar juokiasi, tampa lyderiu.

tyli– visi pavargsta kelyje, kartais norisi tiesiog tylos. O mūsų vaikų energija „išsprūsta“ nepaisant visko. Tokiam atvejui skirtas tylos žaidimas. Kas prabilo pirmas, tas pralaimėjo.

Kaip matote, daugelis kelionių žaidimų vaikams yra plačiai žinomi, jie yra įdomūs ir linksmi. Kitas puikus „atsarginis“ variantas linksminti vaikus kelyje leiskite vaikams pasiūlyti jums savo žaidimus. Jiems tai labai patinka)))

Kad vaikams būtų lengviau ištverti ilgą kelionę, patartina duoti mažiesiems niūriems galimybė vaikščioti, bėgioti, šokinėti. Vaikščiokite su vaiku palei traukinio vagoną, išilgai praėjimo lėktuve. Pakeliui autobusai turi stoteles. Būtinai pasinaudokite šia galimybe bėgioti kūdikį)))

Kelionei automobiliu suplanuokite sustojimus, stenkitės tai daryti kas 2 valandas. Pasirinkite saugią vietą sustoti – kad atokiau nuo kelio būtų vaikščiojimo vieta. Leiskite vaikams laisvai bėgioti.

Tikimės, kad mūsų patarimai – mūsų „tėvystės apgaulės lapas“ – padės jums linksminti savo vaikus kelyje. Pagrindinė paslaptis- žaisti su entuziazmu ir džiaugsmu, parodyti maksimalią kantrybę, rūpestį ir meilę vaikams.

Prenumeruokite tinklaraščio naujinius ir gaukite mūsų autoriaus vadovus dovanų!

"Mes einame, mes einame, mes einame!" – šioje dainoje viskas gerai, ypač žaisminga keliaujančių gyvūnų ir vaikų nuotaika. Gyvenime, deja, ne viskas taip smagu. Kelionės su vaikais, kad ir koks nuostabus būtų kelionės tikslas, gali varginti – kartais kamščiai, kartais eilės oro uoste, pasienyje. Mažiems šurmuliukams vienodai sunku valandų valandas sėdėti gero automobilio galinėje sėdynėje, greičiausio lėktuvo sėdynėje ir geriausio traukinio kupė. Kelioniniai žaidimai ir linksmybės kartu su „stebuklingu lagaminu“ padės praleisti laiką ir pralinksminti kūdikį.

Mano akis yra deimantas

Šį žaidimą galima žaisti traukinyje ir automobilyje, oro uoste laukiant skrydžio. Pirmiausia pasirenkame ieškomų daiktų spalvą, pavyzdžiui, raudoną. Ir pradedame žaidimą: mano akis – deimantas mato raudoną... mašiną. Mano deimantinė akis mato raudoną obuolį. Mano akis yra deimantas, mato raudoną skrybėlę. Galite ieškoti apvalių, dryžuotų dalykų.

pasiimsiu su savimi

Tai šiek tiek sudėtingesnė „Mano akis yra deimantas“ versija. Įsivaizduokite, kad vykstate į kelionę ir lagamine imate su savimi kai kuriuos daiktus. Nustatykite taisyklę, kad imsite tik... žalius daiktus. Tada tu sakai: „Kai eisiu į kelią, pasiimsiu su savimi... varlę“. Šis elementas turi atitikti numatytą taisyklę. Vaikai klausia, ar gali su savimi pasiimti apelsiną? Oranžinė nėra žalia, todėl tai neįmanoma. Ar galiu pasiimti su savimi agurką? Jūs atsakote: „Galite“ (nes agurkas žalias). Laimi tas, kuris gali išspręsti taisyklę.

Taisyklės gali būti tokios paprastos (pavyzdžiui, kas telpa į portfelį, viskas apvali, minkšti daiktai) arba sudėtingos. Pavyzdžiui, jūsų vardas ir visi elementai prasideda ta pačia raide. Arba visi svetimos kilmės žodžiai.

Žodžiai

Žaisti miestus – labiausiai paplitusią šio malonumo versiją – mes visi žinome, kaip. Žodžių žaidimo esmė ta pati: sugalvoti žodžius, tęsiant grandinę. Pirmasis žaidėjas šaukia bet kurį žodį, pavyzdžiui, ŽUVYS, kitas žaidėjas turi sugalvoti savo žodį paskutinei žodžio FISH raidei, tai yra A. Pavyzdžiui, arbūzas. Pereinama į kitą žingsnį, kuris turi sugalvoti žodį „Z“. Dėl to gaunamos tokios grandinės: PELENI - ALPHABET - ALPHABET - VEST - ANTENNA ir kt.

Labai aiškus ir paprastas, jaunesni mokiniai užtikrintai žaidžia žodžius, ikimokyklinukai gali aktyviai dalyvauti, jei įvesite kelių užuominų taisyklę. Vaikai, kurie vis dar nemoka skaityti, dažnai sugalvoja A raidės žodį – abezyan. Suaugusio žmogaus užduotis – laiku taisytis, neįkyriai aiškinant taisykles. Mes sakome „beždžionė“, o rašome „beždžionė“. Kai vaikas ilgai sugalvoja žodį, kad nesulėtintų žaidimo, pradėkite lėtai skaičiuoti iki 10. Jei žodis neateina į galvą, žaidėjas praleidžia posūkį.
Žaidimo metu susidaro gana daug įdomių situacijų, kai gali ginčytis, kažką aptarti, matyti šabloną: pavyzdžiui, kad dažnai žodžiai baigiasi A, O. Galima pasiruošti tokiai situacijai ir sugalvoti kuo daugiau žodžių. šiems „gudriems“ balsiams .

Augalas, gyvūnas, mineralas

Prisiminkite, kaip Liūtas iš garsiojo Lewiso Carrollo kūrinio bandė priskirti Alisą į kategorijas? „Kas tu esi: augalas, gyvūnas ar mineralas? Todėl dažnai žaisdavome šį linksmą „atspėk-ku“, vingiuodami kilometrus po skirtingus miestus ir kaimus. Žaidimo taisyklės yra tokios: šeimininkas galvoja apie kokį nors gyvūną, augalą ar mineralą. Likusiųjų užduotis yra užduoti klausimus, atspėti, kas tai yra? Pažymėtina, kad gebėjimą užduoti klausimus TRIZ (Išradingo problemų sprendimo teorijos) šalininkai laiko labai svarbiu įgūdžiu vaiko raidai. Iš pradžių į panašūs žaidimai reikalauja aktyvaus suaugusiųjų dalyvavimo.

Štai vienas iš mūsų augalų, gyvūnų, mineralų žaidimo scenarijų. 9 metų vaikas mums uždavė labai sunkią mįslę.

    Ar tai augalas, gyvūnas ar mineralas?

    Šis gyvūnas.

  • Ar tai žinduolis?
  • Jis turi keturias letenas.
  • Nr. Bet yra galūnių.
  • Ar jis turi kailį?
  • Taip ir ne.
  • Ar jis gyvena urvuose?
  • Ar tai augintinis?
  • Taip ir ne.
  • Ar tai laukinis gyvūnas?
  • Taip ir ne.
  • Ar gali skristi?
  • Ar jis šliaužia?
  • Kartais.
  • Ar jis turi išsivysčiusias smegenis?
  • Tai vyras!

Tai Sfinkso mįslė.

Geras Blogas

Pagalvokite su vaiku, apie ką norite pasikalbėti – apie kokį nors įvykį ar reiškinį. Pavyzdžiui, lyja. Kas čia tokio gero? Augalai gauna drėgmės. Jums nereikia laistyti sodo. Galite slampinėti balose su batais. Jums nereikia plauti automobilio. Galite pamatyti vaivorykštę. Galite nusiprausti per vasaros lietų. Grybai auga lietuje. Kai visi geri variantai išsekę, kreipiamės į blogų pasekmių paieškas. Lyja. Negalite vaikščioti, per šlapia ir šalta, potvyniai, pasėliai dingsta laukuose, kai per ilgai lyja, galite sušlapti ir peršalti, gyvuliai slepiasi, jiems šalta ir tu neteks matyti juos. Šis žaidimas moko pažvelgti į įvykius iš skirtingų požiūrių.

Sniego gniūžtė

Jūs sakote bet kurį žodį, kuris ateina į galvą. Vaikas kartoja tavo žodį ir sugalvoja savo. Kartojate pirmus du žodžius, pridėdami naują žodį. Taigi žodžiai auga kaip sniego gniūžtė. Jei žaisdami dažnai treniruojatės, vienu metu galite pakartoti daugiau nei 20 žodžių. Labai naudinga veikla vaikams, nes lavina atmintį ir dėmesį. Taip pat įdomu žaisti „sniego gniūžtę“ su siužetu:

Kažkada ant kalno buvo milžinas, kartą papuolė į spąstus (vaikas tęsia), įkišo į spintą, į akis užkliuvo tarakonas.

Aš kraunuosi lagaminą

„Kraunuosi lagaminą, – sakote, – ir dedu į dantų šepetėlį, kojines, veidrodį, šukas“... Paprašykite vaiko pakartoti viską, ką įdėjote į lagaminą. Jei vaikas prisiminė viską, ką įdėjote, leiskite jam pridėti ką nors savo. Šis žaidimas primena „sniego gniūžtę“, tačiau temiškai yra susijęs su keliu.

Rožės – šerkšnas

Kiekvienam žodžiui reikia rimuoto žodžio. Pavyzdžiui, jūs sakote: lazda. Vaikas yra kočėlas arba kočėlas.

Pokeris

Labai juokingas žaidimas ypač tarp ikimokyklinukų. Paprašykite vaiko iš virtuvės reikmenų išsirinkti sau vardą: pokeris, lėkštė, šakutė, peilis. Dabar pasakykite, kad užduosite klausimus, o į visus klausimus turite atsakyti „Kocherga“. Įspėkite, kad negalite juoktis (nors tai mažai tikėtina).

  • Vardas?
  • Pokeris.
  • Kas tau ant nosies?
  • Pokeris.
  • O ką tu valgai?
  • pokeris.

    • Kas yra tavo seneliai?
    • pokeriai.

Skaičiai

Vaikystėje skaičiavome stulpus, perėjas, varnas. Galite suskaičiuoti visus barzdotus vyrus, visus šunis, visas kates, sunkvežimius.

Numerio lentelės

Kiekvienas iš jūsų pasirenka bet kurį skaičių nuo 0 iki 9. Užduotis: suraskite 5 automobilius su valstybiniais numeriais su pasirinktu numeriu.

Čia!

Mes žaidžiame šį žaidimą automobilyje. Pasirenku kokį nors iš toli matomą objektą – pavyzdžiui, medį ar kelio ženklą. Visi keleiviai užsimerkia ir pamanę, kad pravažiuojame pro medį, šaukia „čia!“. Kas yra arčiausiai, laimi.

Ponia atsiuntė jums šimtą rublių

Šį žaidimą galima žaisti bet kur, bet kada ir bet kokiu oru. Žaidimo esmė ta, kad šeimininkas užduoda klausimus. Atsakydamas į klausimus negali pasakyti „taip“, negali pasakyti „ne“, negali rinktis juodos ar baltos spalvos. Turite atsiminti užuominą:
„Ponia atsiuntė tau šimtą rublių,

Ką nori, pirk

Juoda - neimk balto,

„Taip“ ir „ne“ nesako.

Ar eini į balių?"

— Taip! – linksmai verkia kūdikis. Ir... žaidimas prasideda iš naujo.

Kita skaitiklio versija:
„Jaunoji ponia atsiuntė jums gabalą antklodės Liepė nesijuokti Kempinės nedaro lanko, „Taip“ ir „ne“ nesako, Nedėvėkite juodos ir baltos spalvos. Ar eini į balių?"
Šioje versijoje, atsakydami į klausimus, negalite juoktis.

Žaidimas pirmosios pagalbos rinkinys

Su jumis kelyje būtų malonu turėti stebuklingą lagaminą ar pirmosios pagalbos vaistinėlę, į kurią susidėsite visus reikalingus daiktus, kad vaikas būtų laimingas, o jūs – ramūs:

  1. Popierius (sąsiuviniai, sąsiuviniai, albumai). tai universalus būdas skirkite laiko: popierius tinka piešti, žaidimams, vaikų įspūdžiams ir pasakojimams užrašyti, origami.
  2. Pieštukai, žymekliai, kreidelės. Labai naudingas dalykas kelyje. Jie piešia pieštukais, skaičiuoja, rūšiuoja, iš jų galima ką nors pastatyti, o taip pat panaudoti vaizduotės žaidimams, sugalvoja pasakas, kur pieštukai bus personažai.

„Gera klajoti po pasaulį,
su karamele ant skruosto ... "
Ir stalo žaidimas
Tas, kuris yra krepšyje!


Ar eini į kelią? Miške, jūroje, kaime, senoje pilyje ar moderniame viešbutyje – geras stalo žaidimas visada tinka. Į mažą dėžutę tilps net ir pati mažiausia rankinė ar vaikiška kuprinė, o į tėčio lagaminą galėsite įsidėti kelis žaidimus vienu metu! Jums – kompaktiškiausių pasirinkimas stalo žaidimai iš igroved parduotuvės.

Atostogos su visa šeima

Taigi, keliausime su visa šeima, vadinasi, reikia stalo žaidimo, kuris būtų įdomus ir suaugusiems, ir vaikams. Pageidautina, kad tai galėtų žaisti du ar trys, o gal keturi... Žodžiu, kad kiekvienas šeimos narys, nusprendęs, galėtų prisijungti.

Kryžiažodžių sudarymas kartais net įdomiau nei spręsti. Paimkite beprasmį raidžių rinkinį ir padarykite iš jo žodį. Pasinerkite į užpakalines atminties gatves, sugalvokite žodžius ir išdėstykite juos vertikaliai ir horizontaliai. Blizgėk erudicija! :)

Prie jūros, taip pat kalnuose, kopose, miškuose, miestuose draugų kompanijoje

Koks puikus būdas praleisti laiką su draugais! Ir visada yra su kuo žaisti mėgstamą kompaktišką stalo žaidimą! Kurį pasiimti su savimi į kelią?

Visi, kurie mėgsta linksmintis ir kalbėtis su draugais. Žaidimų serija ir pasiūlymas per trumpą laiką paaiškinti kuo daugiau žodžių. Pasiruoškite beprotiškai juokingiems ir kartais labai netikėtiems paaiškinimams!

Mafia (Squirl) dekoruota vintažiniu stiliumi: svoris 50 g.



Vaikai, kelionės ir stalo žaidimai

Nekyla klausimų, ar į kelionę pasiimti stalo žaidimų su vaikais. Jei tėvams rūpi jų nervai – neabejotinai imk! Kol vaikai žaidžia (ir netriukšmauja, kad suerzintų kitus), galite drąsiai valgyti, skaityti ar net nusnūsti!

O jei vaikas eina vienas, pavyzdžiui, į stovyklą, tai paprastas ir linksmas žaidimas leis jam lengvai susirasti naujų draugų. Žodžiu, vaikai, kelionės ir kompaktiški stalo žaidimai dera su trenksmu! Belieka tik išsirinkti.


Puikios atostogos dviese

Poilsis dviese ir žaidimai porai dalyvių. Ar bus noro ir galimybės susipažinti su kuo nors kitu, nežinia, o kompaktiškas stalo žaidimas dviems visada pravers. Be to, tokių žaidimų yra daug ir jie nuostabūs.


Keliautojas! Nepamirškite pasiimti poros gerų galvosūkių kelyje!

Dėlionės yra puiki veikla kelyje. Lengvą, mažą dėlionę galima pasiimti bet kur – tiek į autobusą, tiek į lėktuvą. Jūsų laukia ne viena dešimtis užduočių, kurios darosi vis sunkesnės, tad tolimo skrydžio metu bus ką užimti galvą. Be to, spręsdami galvosūkius netrukdysite bendrakeleivių garsiais riksmais. Bent jau mes taip tikimės.


„Bondibon“ leidyklos „“ serija yra labai įvairi. Ryškūs siužetai, daug užduočių, išdėstytų nuo paprastų iki sudėtingų, gražus dizainas mažų magnetinių knygelių pavidalu, geriausia kaina. Plastikinės dalys nebijo išsiliejusių sulčių ar įstrigusių smėlio – dėliones galite drąsiai pasiimti į bet kurią kelionę! Svoris 200 g.

Dėlionių serija IQ. Atsidarome nuostabų nedidelį (galima sakyti net kišeninį) lagaminą ir prieš akis – nuostabi dėlionė! Štai stebuklai! Visa erdvinių IQ galvosūkių serija išsiskiria puikiu ryškiu atlikimu, o užduočių sudėtingumas patenkins išrankiausius žaidėjus. , makiažas saldus . Dar kompaktiškesni stalo žaidimai vienam.

- tai įdomios užduotys, netikėti sprendimai, aukšta darbų kokybė, kompaktiškumas ir, žinoma, prieinama kaina. Galvosūkiai „Profesorius Jigsaw“ yra suskirstyti į keletą serijų, kurių kiekvienoje yra skirtingo sudėtingumo galvosūkiai. Jų tikrai įvairių: vielinių, medinių, bambukinių, metalinių, vinių, gudrių spynų... Jie taps puikia kompanija kelionėse. Viskas ko jums reikia, tai laisvos rankos ir laikas :)




Perfrazuojant mamos žodžius iš mylimo animacinio filmo „Atostogos Prostokvašino mieste“: „Turiu 4 naujus nuostabius žaidimus, bet nėra laiko juos žaisti. Viskas! Nuspręsta! Rytoj važiuojame į kurortą!" Gero poilsio!

34travel prašymu žaidimų dizaineris ir ekspertas mobilieji žaidimai Usanio išrinko penkis ne pačius garsiausius, bet labai įdomių žaidimų padėti praleisti laiką kelyje. Ir galų gale jis netgi pasiūlė žaisti su juo dėl lažybų. Visi žaidimai, pateikti apžvalgoje, yra nemokami.

Tėtuko ilgos kojos

Tiesiog pasakyti, kad šis žaidimas yra žavingas, nepakanka. Daddy Long Legs yra begalinis vaikščiojimo treniruoklis, kuriame žaidžiate kaip keistas padaras su dviem labai ilgomis, bet beprotiškai gremėzdiškomis kojomis.

Jūsų užduotis – eiti kuo toliau, labai atsargiai judindama vieną koja po kitos. Esmė yra imtis veiksmų laiku. Jei žingsniai bus per greiti arba per lėti, jūsų vaikščiojimo nuotykis baigsis labai greitai.

Peppercorn prideda galimybę pasirinkti vieną iš dviejų simbolių, kurie labai skiriasi vienas nuo kito ėjimo fizikoje. Pirmasis veikėjas – prabangi aikštė. Antrasis yra tobulas stačiakampis. Ir abu yra lieknų, bet nerangių ilgų kojų savininkai.

Kartais kelyje susidursite su įvairių spalvų dėžėmis, kurių viduje gausu įvairiausių kostiumų, kepurių, batų ir aksesuarų. Aprengti ilgakojį augintinį megzta žiemine kepure – ne priežastis pažaisti dar kartą?

Alfabear

Žavus kalbos žaidimas mėgėjams anglų kalbos ir įvairių veislių lokiai. Žaidimo laukas yra mygtukai su raidėmis. Žaidėjas spusteli raides ir surenka iš jų kuo ilgesnį žodį. Visos naujojo žodžio raidės virsta meškomis, aplink kurias atsiranda naujos raidės.

Kaimyninėse ląstelėse lokiai nuolat susijungia, virsdami didesniais šios kilnios žinduolių šeimos atstovais. Dideli asmenys duoda daug daugiau taškų nei maži.

Žaidimas vyksta taip: su kiekvienu nauju ėjimu meškiukai užima vis daugiau vietos, dingsta kai kurios nepanaudotos raidės, o už surinktus žodžius surinktų taškų skaičius išauga daug kartų.

Didelis taškų skaičius, surinktas kiekviename lygyje, leidžia žaidėjui gauti specialius lokius su unikaliais sugebėjimais. Šie gebėjimai turi įtakos įvairiems parametrams, dėl kurių lengviau pereiti vis naujus lygius.

Įniršio kumštis

Visų pirma, atkreipiame dėmesį į tai, kad „Fist of Fury“ sukūrė vaikinai iš Baltarusijos. Todėl naminės igrostrojos žinovai - tai labai rekomenduojama.

Trumpai tariant, „Fist of Fury“ yra jaudinantis žaidimas apie piktąsias nindzes ir aštrius, kaip Borisas skustuvas, smūgius į diržą. Žaidi kaip plikas, bet jau žilas vienuolis – stipraus smūgio meistras. Klastingos nindzios puola jus iš visų pusių, ir jūs turite kuo ilgiau juos nuvalyti. Kuo daugiau priešininkų nužudyta, tuo geriau.

Sužaidus vieną ar du kartus, tikrai norėsis sužinoti: „Kas yra ši paslaptinga juostelė su žaibais, esanti virš veikėjo ir kas nutiks, jei ji prisipildys energijos iki pat galo? Didžiausia koncentracija į spragtelėjimą ir smūgių tikslumas leis jums atsakyti į šį klausimą.

Be kita ko, žaidimo eigoje gausite monetų, kurių surinkę reikiamą sumą galėsite išleisti pinigus naujam veikėjui: kaubojui Chuckui, Pandai ir net samurajui.

karvės evoliucija

Net jei jums nepatinka karvės ir apskritai gyvulininkystė, vis tiek atkreipkite dėmesį į žaidimą Cow Evolution.

Čia jūs turite sukryžminti identiškas karves, pakenkiant joms mutacijas ir taip begėdiškai skatinant evoliuciją. Dėl to atsiranda naujų, baisių, bet daug tobulesnių individų. Jūsų ūkis pirmiausia išsiplečia iki ištisų žemynų masto, o po to rezultatas jau yra tarpgalaktiniame lygmenyje. Kaip baigsis šis evoliucinis eksperimentas, priklauso tik nuo jūsų.

Mažasis vagis

Šiame pasakojimais paremtame žaidime turėsite apsivilkti mažo vagies Tiny Thief aprangą ir pasinerti į nesąžiningą animacinių filmukų piktadarių pasaulį. Tereikia vogti, vogti ir vogti. Ekrano prisilietimais valdote šviesiaplaukę, atlikite istorijos užduotis ir grėbkite viską, kas blogai jūsų kišenėse.

Meilės romanas, saldumynų vagystė, kova su piratais – Mažasis vagis tikrai neleis nuobodžiauti ilguose skrydžiuose.

Dėmesio! Pabandykite įveikti šios apžvalgos autorių „Daddy Long Legs“!
Tam jums reikia:
1. Įdiekite savo iphone žaidimas Tėtuko ilgos kojos.
2. Pridėkite žaidėją Usanio prie GameCenter kaip draugą.
3. Nusiųskite Usanio iššūkį GameCenter su savo rezultatu. (Prašome nesiųsti el. pašto šiukšlių ir siųsti ne daugiau kaip 1 skambutį per 24 valandas).
4. Žaidėjas, nubėgęs toliausiai su kiekvienu iš dviejų personažų, gaus dovaną mokamo žaidimo pavidalu – pasakų galvosūkį savo appstore paskyroje Paminklų slėnis. Pasiūlymas kautis Daddy Long Legs galioja iki rugsėjo 1 d.

Vienas iš net įdomiausių kelionių trūkumų – būtinybė praleisti gana daug laiko kelyje, pavyzdžiui, važiuojant traukiniu ar autobusu. Tačiau yra daug įdomių neįprasti žaidimai, kurie nereikalauja specialių rekvizitų, tačiau leidžia naudingai praleisti laiką, smagiai ir juokaujant pakeliui.

Kaip nenuobodžiauti kelyje - TOP-10 žaidimų kompanijai kelyje

kontaktas

Parenkamas vadovas – jo užduotis yra sugalvoti bet kokį žodį ir informuoti dalyvius didžiąja raide.

Dabar kiekvienas dalyvis šiai raidei sugalvoja naują žodį ir, garsiai jo nepasakydamas, bando kitiems dalyviams paaiškinti, ką sugalvojo. Jei kitas dalyvis atspėjo ką klausime, jis turi garsiai pasakyti: „Yra kontaktas! ir tuo pat metu su spėjėju pradėkite garsiai skaičiuoti dešimt. Pasibaigus skaičiavimui, reikia ištarti žodį dar kartą tuo pačiu metu.

Tuo atveju, jei ištarti žodžiai sutampa, vadovas iškviečia antrąją raidę - tada viskas tęsiasi pagal tas pačias taisykles. Jei atitikmens nėra, reikia sugalvoti kitą žodį ir dar kartą paaiškinti.

pažinti mane

Dalyviai turi sėdėti iš eilės. Išrenkamas vadovas, kuriam užrišamos akys. Jausdamas žaidėjus, jis turi atspėti tarp jų, kas paslėpta.

Spėliodami galite apčiuopti tik tas kūno dalis, kurias nustato taisyklės prieš žaidimo pradžią.

Aš niekada...

Šis žaidimas puikiai tinka keliautojams, norintiems geriau pažinti vienas kitą. Norėdami atlikti, jums reikės lustų, tačiau praktiškai bet kokie daiktai gali atlikti jų vaidmenį:

  • servetėlės;
  • monetos;
  • rungtynes ​​ir kt.

Pirmasis žaidėjas pradeda pasakoti tai, ko niekada gyvenime nėra daręs. Jei tarp dalyvių yra užsiimančių šiuo verslu, jie privalo atspėti vieną žetoną.

Skrybėlė

Šiam žaidimui jums reikės kelių paprastų rekvizitų:

  • skrybėlė arba kepurė;
  • maži popieriaus gabalėliai;
  • rašiklis ar pieštukas.

Kiekvienas dalyvis turi sugalvoti dešimt bet kokių žodžių ir užrašyti juos ant popieriaus. Lapai persikelia į skrybėlę.

Tada dalyviai paeiliui ima iš kepurės lapus ir per ribotą laiką turi paaiškinti kitiems, kas parašyta ant popieriaus. Už kiekvieną atspėtą žodį skiriamas taškas, o laimi tas, kuris žaidimo pabaigoje surinks daugiausiai taškų.

Agurkas

Negalite žaisti šio žaidimo transporte, bet jums gali tekti daug laiko laukti traukinio ar lėktuvo. Taigi, visų pirma, iš visų reikia išsirinkti vieną lyderį, o likusieji sudaro ratą aplink jį taip, kad jų pečiai susiglaustų, o rankos būtų paslėptos už nugaros.

Kai tik viskas paruošta, dalyviai pradeda duoti agurką už nugaros, o kai yra galimybė, reikia greitai jį gauti iš už nugaros ir nukąsti dalį. Vedėjas turi atspėti, kas dalyvauja Šis momentas laikydamas agurką. Jei jam pavyksta, jis su juo keičiasi vietomis.

Žaidimas baigiasi prarijus paskutinį agurko gabalėlį.

Paslapčių saugotojas

Tai ne tik įdomus ir linksmas žaidimas. Tai padės gerai ištempti smegenis! Pasirinktas vadovas galvoja apie gerai žinomą aforizmą ar citatą, tačiau visiems dalyviams pasako tik tai, kiek žodžių yra sakinyje.

Dabar žaidėjai gali užduoti spėliotojui bet kokius pagrindinius klausimus, bandydami suprasti, kokią frazę jis sugalvojo. Pranešėjas savo atsakymuose privalo pasakyti vieną žodį iš citatos ar aforizmo, o atsakymą turi sudaryti vienas sakinys.

Pagal atsakymo rezultatus žaidėjai turi atspėti, kokią frazę sugalvojo.

Danetki

Jei jūsų įmonė mėgsta detektyvus, šis žaidimas sukurtas kaip tik jums – nes jums teks įminti tikras paslaptis!

Taigi, žaidimo esmė ta, kad šeimininkas pasakoja tam tikrą įvykio dalį. Atidžiai jo išklausę kiti žaidėjai bando atkurti visą įvykių seką.

Norėdami tai padaryti, jie užduoda fasilitatoriui klausimus, tačiau jie turi būti suformuluoti taip, kad būtų galima atsakyti į bet kurį iš trijų žodžių:

  • Nebūtina.

Galite patys sugalvoti istorijas arba ieškoti internete.

Fanta

Vienas iš seniausių, bet ne mažiau įdomių žaidimų. Kiekvienas žaidėjas įmeta į maišą po vieną daiktą (aišku, kad pakeliui maišo gali ir nebūti, todėl galima naudoti nepermatomą maišelį).

Vienam iš dalyvių uždedama raištis akims, o vadovas išima iš krepšio bet kokį daiktą. Žaidėjas, kuriam užrištos akys, nematęs objekto, turi sugalvoti jo savininkui užduotį ir ją atlikti naudodamas ištiestą objektą.

Jenga

Šio žaidimo tikrai nežaisite ir traukinyje, bet automobilių stovėjimo aikštelėje ar viešbutyje, oro uoste laukiant skrydžio, tai visai realu. Jengai jums reikės plokščių medinių kaladėlių, iš kurių formuojamas bokštas.

Kiekviename atskirame lygyje strypai išdėstyti skirtingomis kryptimis – pavyzdžiui, pirmojo ir antrojo lygių juostos bus statmenos viena kitai, kaip ir antrasis ir trečiasis, trečiasis ir ketvirtasis ir pan.

Žaidimo esmė yra ta, kad kiekvienas dalyvis turi ištraukti vieną iš strypų bet kurioje bokšto vietoje ir perkelti jį aukštyn. Žaidėjas, dėl kurio veiksmų pajudinus bloką bokštas nukris, pralaimės.

Krokodilas

Vienas is labiausiai populiarūs žaidimaiįmonėms. Jo esmė – gestais parodyti sugalvotą žodį. Asmeniui, demonstruojančiam mįslę, draudžiama leisti bet kokius garsus, rodyti į daiktus, taip pat bandyti pademonstruoti žodį skiemenimis.

Tas, kuris atspėja, kitame ture pats parodo žodį, o prieš tai atspėjęs atspėja jam.

Asociacijos

Čia nėra nei laimėtojų, nei pralaimėjusių, bet smagumas garantuotas! Dalyviai sėdi eilėje arba ratu. Pirmas žmogus ištaria bet kokį žodį kaimynui į ausį, jis nedvejodamas perduoda, bet ne šį žodį, o bet kurį kitą, kurį sieja su pirmuoju. Ir taip iki paskutinio dalyvio. Žaidimo rezultatas gali būti visiškai netikėtas ir „lokomotyvas“ nesunkiai pavirs „stripto šokėja“.