Corsairs 3 laisvės vėjas, sklindantis į Olandiją. Žaidimo Korsarai: Pamestų laivų miestas. Nacionalinė olandų istorija

Temoje bus aprašytas ištrauka, skirta visoms žaidime pateiktoms „tautoms“, įskaitant ir piratų ištrauką.

Prancūzijos linija:

Spoileris

Gavę patentą, išplaukite į Tortugą, kur rezidencijoje turite pasikalbėti su Bertrandu d "Ogeronu apie darbą Prancūzijos labui ...

Užduotis viena. Pristatykite Pierre'ą Legrandą į Le Marne įlanką Martinikos saloje.
Pirmoji užduotis – palydėti prancūzų privatininką Pierre'ą Legrandą, kuris užėmė karinį galeoną su turtingu grobiu ant vilkiko ir dabar nori ramiai grįžti į Prancūziją. Martinikoje jis įsės į įprastą laivą, kuris plaukia į Prancūziją, bet kadangi sėdi ant aukso krūvos, jam reikia palydos.
Gavę pirmąją užduotį, einame į smuklę, kalbamės su Pierre'u, jis taps mūsų keleiviu. Dabar plaukiame į Martinikos salą, Le Marne įlanką. Pakrantėje mūsų lauks penki banditai, kuriems reikia Legrando aukso. Mes pradedame mūšį ir darome viską, kad išgelbėtume savo globotinio gyvybę.

Nužudę visus banditus, jums bus sumokėtas pažadėtas atlygis, kuris bus 20 000 piastrų, linkėdami Pierre'ui geros kelionės namo, plaukiame pas generalinį gubernatorių. Atvykęs į Tortugą ir kalbėdamas su Bertrandu, jis paprašys tavęs ilgai nedingti...

Jei Pierre'as miršta arba mes patys jį nužudysime, siekdami pasipelnyti (Jis turi: 1 000 000 aukso, Tanatą, keturių vamzdžių pistoletą, gerą šlifavimo stiklą, olandišką kirasą ir kitų gėrybių ...).
Taigi, jei Pierre'as vis tiek mirė, plaukdamas į Tortugą ir pranešdamas apie užduoties rezultatus, Bertranas d "Ogeronas paprašys jūsų grąžinti pinigus, kuriuos turėjo mūsų palata, bet ne 1 000 000, o 1 200 000 piastrų. Užduotis bus atlikta !

Antra užduotis. Laiško d „Ogeron“ pristatymas į Kiurasao salą.
Antroji Prancūzijos generalgubernatoriaus užduotis bus įteikti svarbų laišką Kiurasao generaliniam gubernatoriui Peteriui Stuevesantui. Vykstame į Kiurasao, atlygis už misijos įvykdymą priklauso nuo mūsų greičio. Atvykę į Curacao einame į rezidenciją duoti laiško. Suklysime su piratu, kuris nužudė pasiuntinį d "Ogeroną ir pasodino į kalėjimą... Pabuvęs kalėjime, prie mūsų prieis prižiūrėtojas, iš pokalbio, su kuriuo bus galimybė paleisti, sako, kad jo uošvis yra vienas iš Stavesanto pareigūnų (Kurasajų generalgubernatorius Mainais iš jūsų paimama dalis aukso. Po kurio laiko ateina pats Stevesentas, kuris mus išlaisvins. Generalgubernatorius palinkės laiminga kelionė atgal į Tortugą, bet perspės, kad velnias vyksta netoli salos ...
Galite plaukti į Tortugą ir užbaigti užduotį, tačiau yra ir kita galimybė:
Apsilankykime smuklėje ir paklauskime smuklininko apie įvykį, kuris mums nutiko, jis mums paaiškins, kas yra kas, ir nurodys du keistus tipus, sėdinčius prie stalo... Prie jų priėjus, pokalbis nepasiseks, bet mes sužinojo, kad Palm Byče įlankoje numatytas kažkoks susitikimas. Jie tuoj išbėgs iš smuklės, o mes eisime paskui juos, laksime iš paskos iš vietos į vietą ir, pasiekę įlanką, išgirsime jų pokalbį apie galeoną. Pamatę mus dar kartą, jie neapsidžiaugs, bet iš dialogo bus galima išsiaiškinti Naudinga informacija. Bėgame atgal į miestą, sėdame į laivą ir išplaukiame į jūrą, jūroje mūsų lauks tas pats galeonas. Komandą sudarys ne piratai, o ispanų kariai. Laivo kapitonas ispanų karininkas sakys, kad salos apylinkėse jau nuskandino 20 laivų. Mes jį nužudome, jei jo ieškosite, galite rasti keletą gėrybių ...
Dabar grįžtame pas Stevesentą ir viską papasakosime. Stavesantas sumokės mums 20 000 piastrų atlygį už nuskendusį galeoną.
Grįžtame į Tortugą ir pasakojame Ogeronui apie viską.
Misija įvykdyta!

Trečia užduotis. Raskite būdą, kaip nuvežti Doną Aną į Tortugą
Generalgubernatorius nori, kad į Tortugą pristatytume jo mylimąją, Havanos komendanto Don José Rameriz de Leyva žmoną. D "Ogerona padovanos savo žiedą, kuris turi būti perduotas Donnai Annai, taip pat Escorial Ispanijos prekybos licenciją 60 dienų laikotarpiui. Einame į uostą, išplaukiame į jūrą ir plaukiame į Havaną.
Atvykę į Havaną, iš karto einame į smuklę ir pasikalbame su padavėja, duodame jai 500 auksinių ir ji sutinka nunešti žiedą Donnai Annai. Laukiame kito ryto tiesiai smuklėje (nakvojame) ir vėl prieiname, paimame komendanto žmonos laišką ir duodame 500 auksinų. Tada turėtumėte palaukti nakties ir įeiti į Havanos komendanto namus, durys nebus užrakintos ...
Namuose mūsų lauks pati Komendantė, jos vyras, ir ne vienas, o su pora asmens sargybinių. Po trumpo dialogo visus nužudome (bus nelengva), ir užlipame į 2 aukštą, kur mūsų laukia Donna, pranešame, kad jos vyras mirė ir ji turėtų eiti su mumis. Dabar einame į savo laivą ir plaukiame atgal į Tortugą!
d "Ogeronas iš džiaugsmo padovanoja mums 25 000 piastrų ir prašo jį palikti... Dabar jis nesprendžia administracinių reikalų

Ketvirta užduotis. Mūšio laivo „Soleil Royal“ palyda į Gvadelupą.
Ketvirtoji užduotis – palydėti pirmos klasės mūšio laivą „Suley Royal“ į Dominikos salą.
Tai nepaprastai svarbi misija! Teigiama, kad keli ispanų galeonai jau medžioja laivą, vadovaujami Juano Galeno.
Netoli Dominikos laivas turėtų susijungti su Gvadelupos salos eskadrile. Einame į uosto direkciją ir pradedame vadovauti Soleil Royal. Dabar eikime į Dominiką. Prie Dominikos krantų mūsų lauks 4 ispanų galeonai ir nė užuominos apie prancūzų eskadrilę! Būtina paskandinti ispanus, o „Souley Royal“ turi išlikti saugus ir sveikas!
Nuskendus Juano Galeno eskadrilei, turime nuvykti į Gvadelupą ir išsiaiškinti, kodėl žadėta eskadrilė mūsų nesutiko.
Bas-Terre miesto gubernatorius sakys, kad tik vakar gavo laišką apie mūsų eskadrilės paskyrimą ir nespėjo nieko paruošti, paims karališkąjį manovarą ir padėkos už tai, ką jis padarė.
Grįžtame pas generalgubernatorių ir pasakojame apie viską, kas nutiko mūsų eskadrilei, kaip atlygį gausime 28 000 zlotų. ...

Penkta užduotis. Kerštas Donai Annai.
Gavus užduotį iš d "Ogeron, einame į kitą kambarį, ten mūsų jau laukia Donna Anna. Ji skiria mus visoms smulkmenoms. Tada vykstame į Havaną. Galite nusipirkti patentą ir ramiai eiti į miestą arba galite eiti per džiungles naktį.
Į smuklę geriau neiti, ten jūsų laukia pasala. Atvykę į Havaną vykstame į Iness de Las Sierras namus. Įeiname į namus ir iš Donos draugės Anos sužinome apie smulkmenas... Nužudyto Don Chosė giminaičiai medžioja bėgantį dugną, nuėjo į džiungles, norėdami susitarti su kontrabandininkais, kad jie slapta pristatytų juos į Tortugą. Einame į džiungles ir randame Dono giminaičius Švyturio vietoje. Po trumpo pokalbio mes juos nužudome. Dabar plaukiame į Tortugą ir viską pranešame Ogeronui. Iš jo gauname 5000 piastrų, tada einame pas Doną ir klausomės jos padėkos.

Šešta užduotis. Perduokite laišką filibusteriui François Holone.
Gavę užduotį (įteikti laišką Francois Olone), vykstame į Gvadelupą, kur apsigyveno Jeanas Davidas, geriau žinomas kaip Francois Olone ...
Arčiau Gvadelupos mus užpuls Ispanijos karo laivas... Nugalėję laivą prisišvartuojame uoste ir einame į prancūzų filibusterio namą, esantį beveik priešais rezidenciją. Nelabai apsidžiaugs, bet sužinojęs jūsų vizito tikslą iškart pakeis savo požiūrį...
Yra 2 tęsiniai:
Pirma – atsisakykite pulti Cumana ir gaukite žadėtą ​​10 000 aukso atlygį.
Antra – sutikite pulti kuną (yra viena sąlyga – eskadrilėje iš jūsų gali būti tik vienas, tai yra jūsų laivas).
Eskadrilėje bus mūsų ir dar 3 laivai, fregata ir dvi korvetės. Plaukiame į Kumaną. Šturmavęs vietinį fortą, jis eina pas savo gubernatorių ir reikalauja iš jo pinigų. Gavęs gali pasiimti savo dalį (50 000 – ketvirtį) arba viską (200 000) pasiimti sau, bet tada reikės susitvarkyti su Francois ir kitais.
Dabar plaukiame į Tortugą ir pranešame generaliniam gubernatoriui...

Septintoji užduotis. Ištraukite Brazil Roca iš kalėjimo Santjage.
Užduočių tikslas – ištraukti Brazilijos Roką iš kalėjimo Santjage. Norint patekti į miestą, mums bus išduota prekybos licencija. Plaukiame į Santjagą, atvykę einame į smuklę ir klausiame smuklės prižiūrėtojo. Gavę neaiškų atsakymą, einame į bažnyčią ir kalbamės su Šventuoju Tėvu, jis sako, kad inkvizicija yra tiesiai po bažnyčia (Įėjimas po laiptais) ...
Išeiname iš bažnyčios, pasižiūrime po laiptais ir randame duris. Mes einame ten ir patenkame į inkviziciją. Ten randame Roką, pasikalbame su juo ir leidžiamės pro priešų minias. Išplaukęs į Tortugą, Bertranas žavėsis mūsų atliktais darbais ir duos 30 000 piastrų, nepamiršk pasikalbėti su Roku, jis turi tau kai ką

Aštunta užduotis. Eikite į Bonrepos markizo žinią.
Iš karto gavę paskyrimą plaukiame į Base-Terre (Gvadelupa). Kai plaukėme į Base-Terre, einame tiesiai į rezidenciją ir kalbamės su markizu. Jis duoda užduotį įtikinti Henrį Morganą (jis yra Jamaikoje), Jackmaną (Bermudų gubernatorių) ir Morisą (jis yra Trinidade ir Tobage) nedalyvauti kare prieš Olandiją.
Pirmiausia plaukiame į Bermudus, į Džekmaną, jis net negalvojo kištis į šį reikalą. Tada plaukiame pas Johną Morrisą, į Trinidadą ir Tobagą, jis nenori pulti olandų ir sutinka to nedaryti, jei atliksime jam vieną paslaugą – pristatome jam kapitono Gėjaus žurnalą. Dabar eikime į Jamaiką. Jamaikoje mes einame į smuklę ir paklausiame užeigos savininko apie kapitoną Gėjų ir sužinome, kad jis nuomoja kambarį būtent šioje tavernoje. Einame į viršų, nužudome Gėjų, apieškome lavoną ir paimame žurnalą! Iškart į Jamaiką vykstame pas Henrį Morganą, bet jo tarnas pasakys, kad jis yra savo namuose Antigvoje ir kad jo namai ten visada uždaryti. Tada plaukiame į Morisą ir duodame jam Gaios žurnalą, mainais jis sutinka nepulti olandų. Dabar plaukti į Antigvą, tiesiai į Morganą. Nuplaukę į Antigvą, pamatome, kad Morgano namo durys tikrai uždarytos, apeiname namą ir randame praėjimą į požemį. mes nusileidžiame ten ir einame pro juos į Morgano namus. Einame į jo namus ir kalbamės apie olandų nepuolimą. Už nepuolimą jis pareikalaus 250 000 piastrų. Neturime ką veikti, todėl atiduodame jam pinigus. Užduotis atlikta, plaukiame pas Bonrepos markizą, o nuo jo jau į Tortugą ...

Devinta užduotis. Ispanijos puolimo prieš Port o Prensą atspindys.
Vykdydami šią užduotį būsite paskirti baudžiamojo būrio vadu ir būsite mums perduoti Souley Royal žinioje.
Pagrindinė užduotis bus atremti ispanų eskadrilės puolimą prieš Port o Prensą. Bet būtina, kad karališkasis manowaras išliktų ant vandens, kitaip užduotis nepavyks. Plaukiame į Port o Prensą, kovojame su ispanais (6 laivų flotilė netoli Port o Prenso), kai nuskandiname priešą, einame į Tortugą ir ... Gauname menką atlygį = (

Dešimt užduotis. Santo Domingo užgrobimas.
Atsakomasis puolimas prieš ispanus. Tikslas yra užimti Santo Domingo ir perduoti jį Prancūzijos nuosavybėn.
Plaukiame į Hispaniola, sunaikiname fortą, išleidžiame kariuomenę. Po to, kai šturmavote miestą, eikite pas gubernatorių ir paskelbkite šią koloniją Prancūzijos nuosavybe. Grįžtame į Tortugą ir gauname atlygį!

Vienuoliktoji užduotis. Santa Catalina užgrobimas.
Dar viena misija užfiksuoti miestą! Šį kartą turime užfiksuoti Santa Catalina ir paskelbti ją Prancūzijos kolonija.
Santa Catalina yra Main. Plaukiame į jį, sunaikiname fortą, išlaipiname kariuomenę, supjaustome visus, einame pas gubernatorių ir sakome, kad kolonija dabar prancūziška!
Grįžtame pas generalgubernatorių Bertrandą d "Ogeroną ir kalbame apie prancūzų valdų didinimą. Apie mus sužinojo pats Saulės karalius Liudvikas XIV. Dabar verta grįžti į Gvadelupą pas Bonrepos markizą.

Vienuoliktosios užduoties tęsinys
Išplaukite į Gvadelupą, rezidencijoje susitikite su Bonrepos markizu. Po pokalbio su juo reputacija Prancūzijos kolonijose didėja. Dabar galite eiti į Bertrand d "Ogeron, kuris praneš, kad mes buvome pakelti į Prancūzijos laivyno admirolo laipsnį!


Ispanijos linija:

Spoileris

Gavę patentą, išplaukite į Havaną, kur rezidencijoje turite pasikalbėti su Francisco Oregon y Gascon apie darbą Ispanijos labui ...

Užduotis viena. Paleisti tris Ispanijos piliečius.
Pirmoji užduotis – išlaisvinti tris Ispanijos piliečius, kuriuos paėmė į nelaisvę Henris Morganas. Už jų paleidimą Morganas reikalauja 500 000 piastrų. Turime įsiskverbti į Port Royal kalėjimą ir išlaisvinti belaisvius. Tam turime 1 mėnesį. Plaukiame į Jamaiką, švartuojamės miesto pakraščiuose (pavyzdžiui, Portlando įlankoje), nusileidžiame džiunglėse. Einame į fortą, jei yra Prekybos licencija, tai tik praeiname pro anglus, jei ne, juos kapojame...kalėjime išlaisviname ispanus. Einame į laivą ir plaukiame į Havaną. Atvykę į Havaną vykstame į Oregoną ir už užduotį gauname 50 tūkst.

Antra užduotis. Darbas Šventajai Inkvizicijai.
Į archipelagą atvyko aukšto rango jėzuitas António de Suosa.
Tu dirbsi jam.
Išvykstame į Santjagą, atvykę į Santjagą vykstame į Šventosios inkvizicijos atstovybę archipelage. Jis yra po bažnyčia, įėjimas yra po laiptais. Susirandame Antonio ir paimame iš jo užduotį.
Užduotis yra tokia: reikia surinkti indulgenciją, kuri yra 50 000 aukso iš trijų Florencijos pirklių: Joao Ilhaio, Josef Nunen ir Jacob Lopez de Fonseca, jei jie atsisakys, jie turės būti nužudyti. Visi trys gyvena Kiurasao.
Plaukiame į Kiurasao, atvykę į Kiurasao iš karto einame pas tavernos savininką ir paklausiame apie šiuos tris. Iš jo sužinojome, kad Joao Ilhayo ir Jacobas Lopezas de Fonseca Josefas Nunenas vadovauja parduotuvei, o Josefas Nunenas yra pinigų skolintojas, ir ne itin padorus. Pirmiausia eikime į parduotuvę. Pokalbyje su Joao sužinome, kad jis nedisponuoja 50 000 piastrų suma, be to, iki šiol nežino, kur yra jo kompanionas Jacobas Lopezas. Jis mums pasiūlo sandorį: jei rasime jo kompanioną, tada jų šeimos surinks 100 000 ir galės nusipirkti atleidimą.
Plaukiame į Panamą, nes ten ir išvyko jo palydovas. Panamoje užsukame į vietinę parduotuvę ir paklausiame pardavėjos apie Jacobą Lopezą. Jis sakys, kad Jakovas žadėjo jį aplankyti prieš mėnesį, bet jis taip ir nepadarė... Dabar reikia apieškoti visą miestą.
Jis paprašys jūsų surasti jam Judo Iskarijoto evangeliją. Paskutinį kartą šios knygos vagis buvo matytas Bermuduose, tačiau jis nuėjo į laivų statyklą ir dingo. Plaukiame į Bermudus, atvykę einame į laivų statyklą pas meistrą Aleksą. Jis pasakys, kad šis vagis įėjo pro duris dešinėje ir mums jas atidarys. Įeinant į požemį, būrys negyvų žmonių puls prie mūsų, juos nužudys ir apieškos šią keistą vietą. Vienoje iš skrynių rasime visą lobį, susidedantį iš kelių padorų ašmenų, įskaitant kovinius nagus ir tanatą, porą pistoletų, šleifą, papuošalus ir porą stabų, įskaitant žiurkių dievą, ir, žinoma, Evangeliją. !
Dabar grįžtame į Kiurasao pas Joao Ilhayo. Iš jo gauname atlaidus. dovanojame ir knygą, už ją gauname premiją
Dabar mes einame į "Spreader". Jūs negalėsite su juo pasikalbėti. Einame į smuklę ir paklausiame padavėjos. Ji sakys, kad lombardininko sūnus vakar piratų sunkvežimiu išvyko į Oranžo fortą. Fort Orange yra Jamaikos džiunglėse. Plaukiame į Jamaiką, pakeliui surandame ir įlipame į laivą su lupiko sūnumi, paimame jį į nelaisvę. Grįžtame pas lupikininką ir atimame atlaidus.
Užduotis atlikta – plaukiame į António De Souza, pasiimame atlygį, plaukiame pas Havanos generolą nubernatorių ir perduodame jam užduotį.

Trečia užduotis. Užfiksuokite Brazilijos Roką.
Trečioji užduotis – sugauti Roką brazilą ir perduoti jį į inkvizicijos rankas.
Jis gyvena Tortugoje, o mes ten plaukiame. Įvažiuojame į miestą ir tuoj pat einame į taverną informacijos. Sužinome, kad dabar jo nėra Tortugoje, jis piratuoja netoli Marakaibo. Plaukiame į Marakaibą, o prie salos krantų savo korvetėje randame Roką. Įlipame į laivą ir paimame jį į nelaisvę. Vežame jį pas António de Suosa. Jis nusiųs mus į Oregoną-Gaskoną ir kankins brazilą. Pasikalbėję su Gaskoniu, atostogaujame ir kelias dienas plaukiame. Tada vykstame į Oregoną ir gauname užduotį surasti Brazilijos roko lobius, esančius Kuboje, Hispaniola ir netoli Belizo.
Lobis Kuboje : plaukiame į Anos Marijos įlanką, prisišvartuojame, tada pasukame į kairę, o tada tiesiai, įeiname į olą ir apžiūrime skrynią, kurioje randame 150 000 aukso ir keletą stabų.
Lobis Hispaniola : Plaukiame į Samanos įlanką, einame tiesiai ir randame šulinį, kuris tarnauja kaip įėjimas į urvą, ten randame skrynią su lobiu.
Lobis Belize (pagrindinis) : Prišvartuojame uoste, išeiname pro miesto vartus, sukame į kairę, tada į dešinę, įeiname į urvą ir apieškome skrynią, kurioje bus 150 000 aukso.
Dabar grįžtame pas Oregono-Gaskono generalgubernatorių ir atiduodame pinigus, kaip atlygį gauname 5 dalį (100 000 piastrų). Užduotis atlikta.

Ketvirta užduotis. Havanos komendanto José Ramirez de Leyva nužudymo tyrimas.
Užduoties tikslas – ištirti ir išsiaiškinti, kas atsakingas už Havanos komendanto Don José Ramirez de Leyva mirtį.
Pirmiausia aplankysime nužudyto komendanto namus, jis yra priešais rezidenciją, pakilsime į antrą aukštą ir apieškosime kambarį, rasime nebaigtą laišką, priklausantį Donai Annai.
Tada einame į smuklę ir paklausiame padavėjos. Ji pasakos, kad neseniai Havanos komendanto žmonai perdavė laišką iš nežinomo, matyt, ladrono (taip ispanai vadina Flibusterius).
Vykstame į Oregoną ir Gaskoną ir pasakojame viską, ką sužinojome. Po to jis mums duos prancūziškos prekybos licenciją ir išsiųs į Tortugą. Atvykę einame į Taverną ir paklausiame vietinio barmeno. Jis sako, kad d "Ogeron turi ispanę, vardu Donna Anna. Ir kad mes jai atvešime vieną iš Flibusterių Henri d" Estre. Išeiname iš smuklės ir einame pas Henri d'Estre'ą. Einame į jo namus, ten mus pasitiks jo tarnas ir pasakys, kad šeimininkas kalbasi priešais namą. Išeiname iš namų ir sekame pabėgėlį. Tada jis sustokite ir paklauskite, kodėl mes jį persekiojame, ir sužinome, kad tai yra Henri d "Estre. Mes jį nužudome. Dabar drąsiai plaukiame į Havaną, į Francisco Oregon-and-Gascon ir gauname atlygį.

Penkta užduotis. Verslo kelionė į Santjagą
Gavę paskyrimą, būsime išsiųsti pas Santjago gubernatorių Jose Sancho Jimenezą.
Plaukiame į Santjagą ir atvykę iškart vykstame į rezidenciją. Ten gauname užduotį iš gubernatoriaus.
Jį sudaro piratų gyvenvietės La Vega (Hispaniola) sunaikinimas. Plaukiame į Hispaniola ir švartuojamės La Vega. Eikime į vieną vietą. Prasidės puolimas. Mes nužudome visus ir einame į miestą. Dabar mes žudome visus mieste. Einame į vietinę rezidenciją ir nužudome Edwardą Mansfieldą. Išeiname iš rezidencijos ir einame tiesiai į savo laivą. Plaukiame į Santjagą. Pranešame apie Jose Jimenez pasirodymą ir gauname atlygį. Dabar plaukiame į Havaną, į Oregoną ir Gaskoną ir jam viską pasakojame. Užduotis atlikta.

Šešta užduotis. Olandijos generalgubernatoriaus pasiuntinio perėmimas.
Turime perimti prancūzų generalgubernatoriaus Bertrano d "Ogerono pranešimą Olandijos generalgubernatoriui Peteriui Stavesantui. Mums išduodama Prancūzijos prekybos licencija. Plaukiame į Tortugą. Atvykę einame pas uosto direkcijos vadovą . Rodome licenciją ir prašome pasakyti, kada pasirodys olandų laivas. Sako, kad kai tik laivas atplauks, atsiųs jums pasiuntinį. Einame į smuklę ir ten nakvojame kelias dienas. nusileisk į smuklę ir prie mūsų prieina tas pats pasiuntinys.Tada įviliojame tvarkdarį į smuklės kambarį ir pasiimame šarvus.Plaukiame į Havaną,grąžiname aš pranešiu generalgubernatoriui ir gausiu atlygį.

Septintoji užduotis. Padėti Manoeliui Rivero Pardalui.
Gavę greitai išplaukiame į Antugvos salą, medžiojame anglų prekybinius laivus ispanų korsaras Munoelis Rivero Pardalas. Moisey Vokleyn vadovaujami prancūzai nuėjo jo perimti. Kuo greičiau išplaukiame į Antigvos krantus. Ir atvykę (kažkur prie įlankos) patenkame į mūšį. Išsaugome Perdalą ir siunčiame į Ladronus. Nuskandinus visus Ladron laivus, užduotis bus atlikta ir galėsite saugiai vykti į Havaną už atlygį ir užtarnautą poilsį...

Aštunta užduotis. Ginti Cumaną nuo jungtinės prancūzų ir anglų piratų eskadrilės atakos.
Užduoties tikslas labai aiškus: Apsaugoti Ispanijos koloniją Kumaną nuo prancūzų-anglų piratų eskadrilės, vadovaujamos kapitono Ansvelo, puolimo.
Plaukiame į Kumaną ir sutinkame priešą mūšyje prie Kumanos. Jūs turite nugalėti 8 laivus.
Sunaikinus eskadrilę, plaukiame į Havaną ir apie įgyvendinimą pranešame generalgubernatoriui. Gauname apdovanojimą. Užduotis atlikta.

Devinta užduotis. Verslo kelionė į Porto Belo.
Gavę generalgubernatoriaus pavedimą, plaukiame pas Porto Belo gubernatorių. Jis mus informuos.
Užduotis – palydėti 4 galeonus, prikrautus auksu, iki dykumos sala Kaimanai, kur reikia perkelti eskadrilę į galingą Ispanijos laivyną, vykstantį į senąjį pasaulį.
Priimame eskadrilę iš Porto Belo gubernatoriaus ir išplaukiame į Kaimanus. Išplaukę į Kaimanus mūsų lauks ne žadėti ispanų, o piratų laivai! Nužudęs piratus (saugant galeonus). Plaukiame į Havaną ir viską pasakojame generalgubernatoriui. Gauname apdovanojimą. Užduotis atlikta.

Dešimt užduotis. Marakaibo gynyba nuo galimos invazijos.
Mūsų užduotis yra apsaugoti Marakaibą nuo galimų priešo atakų. Plaukiame į Marakaibą. Atvykę einame pas gubernatorių. Pasikalbėję su juo išeiname į lauką. Prie mūsų pribėga ispanų karininkas ir sako, kad miestą užpuolė anglų piratų eskadrilė. Tada vėl einame pas gubernatorių, jis lieps pradėti atremti puolimą. Išplaukiame į jūrą ir nuskandiname visus laivus (8 laivus, bet fortas mums padės). Tada prisišvartuojame, einame pas gubernatorių ir atsiskaitome apie įgyvendinimą bei gauname atlygį.
Tada plaukiame į Kubą ir pranešame generalgubernatoriui apie sėkmę. Užduotis atlikta.

Vienuoliktoji užduotis. Nyderlandų kolonijų niokojimas.
Užduotis gana sunki. Tikslas yra sužlugdyti Willemstad (Kiurasao) ir Marigot (San Martin).
Tai bausmė olandams už prancūzų finansavimą kare su Ispanija.
Vilemstade fortas paprastesnis.
Plaukiame paeiliui iš pradžių į vieną, paskui į kitą fortą, juos naikiname ir šturmuojame.
Po to, kas buvo padaryta, plaukiame pas generalgubernatorių į Havaną ir pranešame.
Gauname atlygį ir einame ilsėtis.

Dvylika užduotis. Port o Prenso užgrobimas.
Mūsų užduotis – Ispanijos salą paversti visiškai ispaniška.
Norėdami tai padaryti, turite užfiksuoti ir perkelti į Ispanijos nuosavybę Port o Prensą.
Fortas geras, tad ruoškis.
Plaukiame į Port o Prensą, iš pradžių sutriuškiname fortą, paskui jį šturmuojame. Toliau einame į rezidenciją ir skelbiame, kad nuo šiol Port o Prensas yra Ispanijos kolonija. Dabar plaukiame į generalgubernatorių Francisco Oregono y Gascon ir sakome, kad nuo šiol Hispaniola yra visiškai ispaniška. Tuo užduotys baigiasi, mums liepta ir toliau daryti viską Ispanijos interesais, bet savo jėgomis.


Olandijos linija:

Spoileris

Gavę patentą, išplaukite į Vilemstadą, kur rezidencijoje turite pasikalbėti su Peteriu Stevezanu apie darbą Olandijos labui ...

Užduotis viena. Pristatykite jansenistų lyderį Chumakeiro į Vilemstadą.
Pirmoji užduotis – nugabenti jansenistų bendruomenės vadovą Aaroną Mendezą Chumakeyro iš Marigot (San Martinas) į Vilemstadą (Kiurasao).
Atvykę į Marigotą, einame į taverną ir paklausiame jos savininko apie Chumakeyro. Jis sako, kad Chumakeyro jau šiandien domėjosi... Ir sako, kad nuomojasi namą dešinėje nuo rezidencijos. Einame į jo namus. Namuose randame kelis piratus. Mes juos nužudome, kylame į 2 aukštą. Išklausome jo dėkingumo už išgelbėjimą ir einame į laivą. Plaukiame į Vilemstadą.
Atvykę į Vilemstadą einame į rezidenciją, kur Chumakeyro mums padėkoja finansiškai, tada einame pas generalgubernatorių ir perduodame užduotį. Užduotis atlikta.

Antra užduotis. Įsigykite prekių siuntą Fort Orange ir pristatykite ją į Vilemstadą.
Užduotis yra tokia:
Įsigykite kavos, juodmedžio ir raudonmedžio bei sandalmedžio Kiurasao iš Fort Orange.
Mums bus išduodami specialūs popieriai įsigyti prekes už specialią kainą ir tam tikrą pinigų sumą.
Visa tai kartu svers 6800 centnerių. Visa tai reikia atnešti ne anksčiau kaip po 2 mėnesių.
Plaukiame į Jamaiką, prisišvartuojame kokioje nors įlankoje (pavyzdžiui, Cape Negril) ir per džiungles keliaujame į Fort Orange.
Pirmiausia einame į rezidenciją ir parodome popierius, kad gautume nuolaidą. Dabar einame į parduotuvę ir perkame reikiamas prekes.
Na, o dabar einame į laivą ir plaukiame į Vilemstadą.
Tada einame pas Stevesentą ir perduodame užduotį.
Užduotis atlikta.

Trečia užduotis. Gaukite informacijos apie britų planus, susijusius su prekybos karu.
Turime įteikti laišką bukanių vadovui. Plaukiame į Hispaniola. Atvykę į La Vegą einame į rezidenciją.
„La Vega“ vadovas nieko nežino apie Madifordo planus, tačiau praėjusią savaitę į Mansfildą atvyko Anglijos generalgubernatoriaus pasiuntinys, įtikinantis pulti Kiurasao, piratas atsisakė.
Tada plaukiame į Port Royal. Galite nusipirkti prekybos licenciją ir ramiai ten nuvykti, arba galite įsmukti į miestą per džiungles!
Ieškome Morgano namo ir einame į jį. Jo sekretorė pasakys, kad Henris dabar yra savo namuose Antigvoje ir kad to namo durys visada uždarytos.
Dabar plaukiame į Antigvą, įplaukiame į miestą ir randame Morgano namą. Durys uždarytos. Apeiname namą ir iš kitos namo pusės randame nusileidimą į katakombas. Leidžiamės žemyn, randame įėjimą į Morgano namus. Morganas sutinka padėti, jei padarysime jam vieną paslaugą: Jis mano, kad jo palydovas Pierre'as Picardy slepia nuo jo grobį... Mes imamės šios užduoties ir išplaukiame į Tortugą.
Tortugoje einame į parduotuvę, laivų statyklą, smuklę, viešnamį ir pas lupikininką, visų paklausiame ir sužinome, kad jis mėtė pinigus.
Dabar vėl plaukiame į Antigvą, keliaujame į Morganą ir viską jam papasakosime.
Morganas sako, kad nieko nežino, bet žino, kad anglų pareigūnas sėdi vietiniame kalėjime (dėl muštynių išgėrus).
Skubame į kalėjimą (rytoj jam jau turėtų būti įvykdyta mirties bausmė), pertraukiame sargybinius ir paleidžiame susipažinti. Jis pasakoja, kad britai planuoja užimti Oranžo fortą.
Dabar plaukiame į Vilemstadą ir pranešame apie situaciją Stevezendui. Gauname atlygį. Užduotis atlikta.

Ketvirta užduotis. Apginti Oranžo fortą nuo gresiančio britų puolimo.
Gavę užduotį, kuo greičiau išplaukiame į Jamaiką. Salos apylinkėse plauks anglų eskadrilė iš 3 laivų. Skandiname eskadrilę. Nusileidome įlankoje (netoli jos buvo eskadrilė). Nužudykime nusileidimą įlankoje ir kitoje vietoje. Štai ir viskas, Fort Orange išgelbėtas – už atlygį drąsiai grįžtame į Stevesentą.

Penkta užduotis. Palydėkite tris fleitas iki La Vegos gyvenvietės ir atgal.
Turite palydėti 3 Fleita su prekėmis į La Vegą ir atgal.
Išplaukę į La Vegą sužinome, kad ispanai nužudė pusę La Vegos gyventojų, įskaitant Edwardą Mansfieldą.
Atliekame prekybos operacijas ir kelyje. Prie La Vegos jūsų lauks ispanų eskadrilė, mes ją paskandinome Vilemstade. Kuo daugiau fleitų išliks, tuo didesnis atlygis. Mes viską pasakome Stevesentui. Užduotis atlikta.

Šešta užduotis. Kerštas už Mansfieldo mirtį.
Gavę paskyrimą plaukiame į Jamaiką ir ten vykstame į Henry Morgano rezidenciją. Klausiame jo apie išpuolį prieš La Vega ir sužinome, kad jį surengė Santjago gubernatorius Jose Sancho Jimenez. Plaukiame į Santjagą. Einame į smuklę ir paklausiame barmeno apie Jose Sancho, jis mums viską pasakoja, bet paskutiniu klausimu pradeda mus įtarti, tada į smuklę įeina ispanų pareigūnai. Nužudome kareivius ir lekiame į laivą (geriau švartuotis prie švyturio arba vienoje iš įlankų). Dabar į Jamaiką, viską pasakome Morganui. Britai šturmuos Santjagą, o mes įvykdėme užduotį ir už atlygį galime plaukti į Vilemstadą.

Septintoji užduotis. Pateikite slaptą siuntimą Tortugos gubernatoriui Bertrandui d'Ogeronui.
Paimame Užduotį ir ją užbaigiame. Vykstame į Tortugą. Atvykę einame į Bertrand d "Ogeron" ir duodame jam žinutę. Jis prašo atvykti atsakyti po 2 valandų. Po 2 valandų vėl vykstame į Bertrand d" Ogeron. Pasiimame atsakymą ir einame plaukti, bet uoste mus pasitinka vyras ir sako, kad tavernoje mūsų laukia Stevesendo pasiuntinys. Pakilę į smuklės 2 aukštą mus apsvaigina ir atima šarvus. Pabudę einame į Bertrand d "Ogeron. Sako nueiti į uosto direkciją ir išsiaiškinti, kurie laivai artimiausiu metu išplaukė. Einame į uosto direkciją ir sužinome, kad uostas neseniai paliko brigą "La Rochelle “ ir plaukia į Puerto Riką. Netoli Puerto- Įlipame į Brig Rico ir iš kapitono sužinome, kad paketą pavogęs asmuo įlipo į ispanų galleoną „Isabella“ ir yra pakeliui į Santa Catalina (pagrindinį). mums reikia pasivyti „Izabelę". ir paimti dopešą iš kapitono.
Dabar galite ramiai nuplaukti į Vilemstadą, atiduoti šarvus Stevesentui ir gauti atlygį.

Aštunta užduotis. Aaron Mendez Chumaqueiro knyga.
Kai atliksite šią užduotį, einame pas Aaroną Mendezą Chumakeyro. Jo namas yra Vilemstade, netoli nuo gyvenamosios vietos.
Jis nori gauti knygą, kuri yra svarbi jansenistų visuomenei.
Plaukiame į Bermudus ir paklausiame Džekmano.
Tada plaukiame į Martiniką ir einame į vietinį viešnamį.
Klausiame visų jame esančių merginų ir viena iš jų pasakys, kad žmogus, kuris norėjo parduoti knygą, vadinamas Laurent'u de Graf, ir kad jis gyvena Tortugoje.
Tortugos tavernoje sužinome, kad jis išvyko į Kartacheną. Plaukiame ten, netoli nuo Kartachenos Laurento kovų su ispanais. Mes padedame Laurentui su jais susidoroti. Tada siunčiame į jo laivą valtį ir iš jo perkame lobių žemėlapį už 235 000 piastrų.
Lobis paslėptas Turkų saloje. Plaukiame pas turkus. Saloje randame Grotą ir ieškome. Bus ta pati knyga ir pora gėrybių.
Na, o dabar grįžtame prie Aarono Mendezo Chumakeyro, gauname iš jo atlygį, dabar perduodame užduotį Stevezendui. Užduotis atlikta.

Devinta užduotis. Užfiksuokite keturis pirmosios klasės mūšio laivus.
Tikslas: užduotys sugauti 4 Manowarus ir perkelti juos į Olandijos karūną.
Apskritai žiūrėk kur nori, bet taip, kad jie būtų
Jie yra Didžiuosiuose kariniuose patruliuose ir didžiuosiuose pirklių eskadrilėse...
Bet kokiu atveju, sėkmės paieškose

Dešimt užduotis. Atremti ispanų eskadrilės puolimą prieš Kiurasao.
Turime apsaugoti Vilemstadą nuo ispanų užpuolikų. Ispanai turės 8 laivus.
Išskirkite, išspręskite piktadarius, atlikite misiją ir gaukite atlygį.

Dešimtos užduoties tęsinys (Vienuoliktoji užduotis). Atremti ispanų puolimą prieš San Martiną.
Panašus į ankstesnę užduotį.
Kai tik užsitikrinsite Kiurasao, pasiekę Stavesentą sužinome, kad ispanai taip pat nori sugauti Marigot (San Martin).
Plaukiame į Marigotą ir atremiame puolimą.
Dabar galite sutvarkyti laivus ir eiti atlygio pas Stevesentą...

Dvylika užduotis. Marakaibo užgrobimas.
Atlikdami šią užduotį, turite užfiksuoti Marakaibą (Pagrindinį).
Išsiruošėme į Marakaibą.
Mes sunaikiname fortą, iškrauname kariuomenę, paskelbiame koloniją Olandijos nuosavybe. Grįžtame prie Stevesento ir sakome, kad Marakaibas dabar yra Jungtinių respublikų kolonija, gauname 300 000. Tai užbaigia užduotis.


Piratų linija:

Spoileris

Mes einame pas Jackmaną (Bermudų gubernatorių) ir paklausiame, ar jam reikia pagalbos. Sako, pagalbos nereikia. Bet jis sako pažįstantis kapitoną Gudlį, kuris Šis momentas Puerto Principe (piratų gyvenvietė Kuboje) reikia pagalbos. Plaukiame į Puerto Principe ir einame į taverną, ten bus Goodley. Jis sako, kad reikia nuvežti tam tikrą Džoną Boltoną iš Puerto Prinsipės į Port Royal, pas Henrį Morganą. Mes sutinkame. Einame į uostą ir ten susitinkame su Johnu Boltonu. Paimame jį kaip keleivį ir plaukiame į Port Royal. Atvykę Boltoną vedame į Morgano namus (jis yra uosto kairėje). Pakeliui mus sustabdo patrulis ir apkaltiname ryšius su piratais. Mes pasodinti į kalėjimą. Ten pas mus ateina Henris Morganas, kuris už mus sumokėjo išpirką. Jis sako, kad laukia mūsų savo namuose. Eime į jo namus...

Juodasis ženklas
Atvykę į rezidenciją iš Morgan gauname užduotį perduoti juodą ženklą Martinikoje (In Le Francois) gyvenančiam Edward Low.
Plaukiame į Martiniką ir švartuojamės Le Francois.
Einame į smuklę ir klausiame apie Lową, mums sako, kad jis gyvena lentomis apkaltame name, smuklės dešinėje. Einame į Lou namus. Atvykę sakome, kad turite Henry Morgan juodą ženklą.
Tačiau Lowe'as sako, kad jis išsprendė visus su Morganu susijusius klausimus ir sako, kad atiduotų Morganui ženklą. Na, grįžkime į Morganą. Morganas sako, kad mus apgavo. Ir šį kartą prašo tiesiog nužudyti Lowe be jokių žymių (būtų iš karto). Vėl plaukiame į Martiniką. Einame į Lowe namus ir pamatome, kad jo ten nėra. Einame į taverną ir paklausiame barmeno apie Lowe. Jis sako, kad Lowe'as tikrai išėjo, bet barmenas nežino, kur.
Nueiname į parduotuvę ir paklausiame prekeivio apie Lową, jis sako, kad Lowas domėjosi, kur gauti laivą, prekybininkas jį natūraliai išsiuntė į laivų statyklą. Artimiausia laivų statykla yra Fort-de-France. Mes ten plaukiame.
Fort-de-France pirmas dalykas, kurį darome, yra eiti į laivų statyklą ir sužinoti apie Lowe. Lowe'as labai norėjo nusipirkti laivą, būtent brigą. Bet Low jam neužteko pinigų ir Lowas nuėjo pas pinigų skolintoją, tačiau laivų statyklos savininkas Lowo nebematė. Einame pas lupikininką. Lombardas pasakoja, kad Lowe'as jį aplankė, tačiau lombardininkas įtarė jį aferistu ir pinigų jam nedavė. Kur dingo Žemas Lombardas nežino.
Dabar einame į uosto direkciją ir paklausiame jos savininko apie Lowe. Paklausti, kokiu tikslu domimės Edvardu Lowu, atsakome, kad Lowas yra mūsų artimas draugas ir privalome jam pranešti apie sunkią mamos ligą, bet tiesiog negalime pasivyti Edvardo. Uosto direkcijos vadovas mumis tiki ir sako, kad Lowas pateko į laivą, kuris išplaukė į Bermudus.
Plaukiame į Bermudus, o atvykę keliaujame į Taverną. Tavernos savininkas pasakoja, kad Lowe buvo čia ir domėjosi vietine laivų statykla. Eikime į prieplauką. Kalbamės su Alexus (laivų statyklos savininku Bermuduose) apie Lową, o į Alekso klausimą, kam mes turime Lową, atsakome, kad norime jį pasivyti, kad su juo atsiskaitytų. Aleksas sako, kad Lowas suklastojo Džekmano parašą, o Aleksas atidavė Lowui laivą – brigą „Jūros vilkas“ – unikalus laivas, sukurtas specialiai Jackmanui.
Einame pas Džekmeną, jis tik paprašo, kai nužudome Lowe'ą, kad atsiųstų jam linkėjimus nuo Džekmeno. Kur Lowe išvyko, nežinoma. Pradedame klausinėti visų archipelagų paskutinės naujienos kol sužinosime, kad prie Kumanos (Maino) padažnėjo atakos prieš pašto laivus. Galvodami, kad tai Žemas, plaukiame į Kumanos krantus. Kad atrodytum silpnas priešas, į „medžioklę“ reikia plaukti be eskadrilės ir ne aukštesniu nei 6 klasės laivu. Tada plaukiame į Trinidado ir Tobago krantus, kur sutiksime Lowe brigoje „Jūros vilkas“. Nuvežame jį į laivą, nužudome Lowe. Gauname gerą valtį.
Plaukiame į Morganą, perduodame užduotį.

Perlų amatai
Morganas nori apiplėšti perlų nardytojų, kurie visą mėnesį rinko perlus Terkso saloje, Šiaurės įlankoje.
Turite gauti bent 500 didelių ir 1000 mažų perlų. Pelną daliname per pusę.
Iš tikrųjų plaukiame pas turkus Severnajos įlankoje. Ten rasime daug tartano. Iš jų reikia rinkti perlus. Norėdami tai padaryti, priplaukite iki kiekvieno ir perlai automatiškai atsiras jūsų inventoriuje. Surenkame reikiamą sumą ir plaukiame į Morganą.
Mes suteikiame Morganui pažadėtą ​​pusę. Galite pelningai parduoti savo pusę.

Galvos medžiotojas
Kai išeisime iš Morgano rezidencijos, Goodley mus pasitiks ir pasiūlys dirbti galvos medžiotoju. Mes sutinkame. Mūsų taikinys yra tam tikras Johnas Avory, paskutinį kartą matytas Vilemstade (Kiurasao). Plaukiame į Vilemstadą. Atvykę iš karto einame pas pinigų skolintoją ir paklausiame jo apie Avorį. Jis sako, kad Avory tikrai buvo Vilemstade, bet dabar turėtų būti Trinidade ir Tobage. Plaukiame į Ispanijos uostą ir atvykę einame į pinigų skolintoją. Jis sako, kad Avori dirbo pas jį, bet paskui išplaukė į Marakaibą. Plaukiame į Marakaibą (Main). Marakaibe vėl einame pas pinigų skolintoją, jis sako, kad Avory buvo mieste, bet dabar nuvyko į Port-o-Prince (Hispaniola). Na, mes ten pakeliui. Atvykę pirmiausia nueiname į smuklę ir paklausiame barmeno, tada einame pas skolintoją. Jis sako, kad Avory jam dirbo, bet nežino, kur nuėjo toliau.
Yra prielaida, kad Vilemstade ten buvo apiplėštas pinigų skolintojas. Plaukiame į Vilemstadą. Ten einame pas vietinį pinigų skolintoją ir paklausiame, kas atsitiko. Iš lupikininko buvo pavogta 50 000 piastrų ir jis pasamdė Avory surasti plėšiką.
Lupikininkas mums taip pat pažadėjo 5000 piastrų, jei mes pirmieji jam grąžinsime pinigus. Iš lombardininko sužinome, kad Avory išvyko į Bermudus. Mes ten pakeliui. Atvykę einame į taverną ir iš barmeno sužinome, kad Avory dabar yra Bermuduose, būtent Orry Bruce'o namuose. Eime į Orio namus. Ten randame ir Orry Bruce'ą, ir Johną Avory. Mes kišamės į jų pokalbį, po kurio abu nužudome.
Dabar plaukiame į Vilemstadą ir atiduodame pinigus skolintojui. Tada plaukiame į Port Royal, atvykę einame į taverną ir pranešame Goodley apie įgyvendinimą, gauname atlygį ir vykstame į Morganą.
Čia viskas įdomūs...
Iš Morgan sužinojome, kad Johnas Avory buvo jo patikėtinis. Mes sakome, kad tai buvo Goodley įsakymas. Morganas paskambina Goodley, jis ateina ir sako, kad nedavė jokio įsakymo.
Morganas sako, kad kova pasmerks mus, o kas laimės, sakys tiesą. Mes nužudome Goodley. Užtikriname Morganą, kad tai nepasikartos. Užduotis atlikta.

Dvigubas
Turime nuvykti į Bermudus ir papasakoti Jackmanui apie Goodley mirtį.
Atvykę į Bermudus vykstame į Džekmaną. Pamatęs mus, labai nustemba ir sako, kad sugavome ir perdavėme ispanams piratų kapitoną Sidą Bonnet.
Jackmanas nukreipia mus į Cozumelio įlanką (Main). Ten, Antverpeno fregatoje, stovėjo Johnas Leedsas, reikia su juo pasikalbėti.
Atvykę į įlanką, laivu (funkcija) plaukiame į John Leeds laivą.
Ten kalbamės su juo ir sužinome, kad jis nuskandino korvetę, korvetės kapitonas buvo kaip du vandens lašai, panašus į mus. Dabar mums reikia susidoroti su dviguba problema. Nusileidžiame įlankoje. Įlankoje sunaikiname pirmąją kareivių partiją iš korvetės. Einame toliau ir susitinkame jų kapitoną, tikrai vieną kaip mes. Mes jį nužudome. Dabar plaukiame į Džekmaną ir jam viską pasakojame. Iš jo plaukiame į Morganą, pasakojame jam apie tai, kas atsitiko. Užduotis atlikta.

„Admirolas“ Richardas Soukinsas
pasivyti piratą Steve'ą Linnaeusą, kurį Morganas išsiuntė į La Vegą (Ispanija) sužinoti daugybę keistenybių, vykstančių m. paskutiniais laikais Pajūrio brolijoje. Mes ten plaukiame.
Atvykę einame pas tavernos savininką ir paklausiame apie Linėjus. Jis sako, kad artimiausiu metu Liney čia nepasirodė, tačiau vienas jo draugas neseniai išplaukė į jūrą. Išplaukiame į jūrą ir siunčiame valtį į Steve'o draugo laivą. Mes jo paklausiame ir sužinome, kad Steve'o laivas parduodamas Santo Domingo laivų statykloje. Išvykstame į Santo Domingą. Atvykę iškart einame pas laivų statyklos savininką. Jis sako, kad „Kregždės“ pirkimas buvo labai pelningas. Pardavėjo vardo jis sako nežinantis, bet jo tarnas matė jį išplaukiantį į jūrą fregata „Leonas“. Išplaukiame iš salos ir vykstame į pasaulinis žemėlapis. Matome laivą purpurinėmis burėmis. Tai fregata „Leonas“. Mes jį puolame ir priimame į laivą. Laivo kapitonas pasiūlo persėsti į savo admirolo Richardo Soukinso pusę. Jis taip pat mums sako, kad Line mirė. Mes nužudome kapitoną.
Dabar plaukiame pas Henry Morganą su ataskaita.
Tai išgirdęs, Morganas mus išsiųs į Puerto Principą, kur Sawkinsas planuoja kažkokią operaciją prieš Ispaniją. Tai turi būti sutrukdyta, nes tai pakenks Sawkinso reputacijai tarp piratų.
Vykstame į Puerto Principe. Atvykę einame į smuklę ir pasiteiraujame tavernos prižiūrėtojo apie Soukins operaciją.
Jis atsako, kad Soukinsas tikrai kažką planuoja, bet viską saugo giliausioje paslaptyje.
Įeiname į Soukinų namus, paimame popierius nuo stalo ir bėgame iš gyvenvietės.
Dokumentuose yra informacijos, kad Ispanijos mūšio laivas (Ship of line) gabens papuošalus iš Naujojo pasaulio į Ispaniją.
Dabar jums reikia kuo greičiau plaukti į San Martiną ir perimti mūšio laivą su brangakmeniais, o tai padaryti greičiau nei Soukinsas.
Ten plaukiame. Skęstame arba lipame į Battleship (Geriau lipti, nes kapitono kajutės skrynioje bus daug papuošalų).
Dabar einame pas Morganą ir perduodame užduotį.

Dėmesio: Po kelionės į Panamą nebus galima tęsti, baigti ar pradėti važiuoti Tautai.

Žygis į Panamą
Henry Morgan kviečia mus dalyvauti kelionėje į Panamą.
Jo planas yra toks: užimkite Porto Belo ir užpulkite Panamą iš sausumos.
Reikės savo eskadrilę palikti uosto vadovybėje.
Morganas suteikia mums 20 dienų pasiruošti.
Po 20 dienų atvykstame į Morganą.
Iki to laiko Morganas jau buvo surinkęs 5 I klasės laivų eskadrilę.
Dabar plaukiame į Porto Belo ir jį užfiksuojame.
Pasiekę miestą einame pas miesto valdytoją.
Iš jo sužinome, kad ispanai žinojo apie Morgano planą ir buvo nustebinti, kad užėmėme miestą. Jis taip pat sako, kad džiunglėse, pakeliui į Panamą, mes mirsime.
Visa tai pasakojame ateinančiam Morganui.
Morganas mano, kad Richardas Sawkinsas slapta nutekino informaciją ispanams.
Tačiau plano atsisakyti jau per vėlu. Morganas siūlo išsiskirti.
Mes vadovausime antrajai komandai, kurioje bus Sawkinsas.
Turime nusileisti Darjeno įlankoje ir vykti į Panamą.
Pakeliui reikia nušauti Soukinsą nepastebimai, kitaip jo dalis komandos sukils. Nusileidome Darien įlankoje. Soukinsas prieina prie mūsų ir sako, kad yra pasiruošęs būsimai operacijai.
Aš važiuoju į Panamą. Pakeliui mus užpuls ispanai ir vietiniai gyventojai. Prie miesto sienų priimame paskutinis mūšis. Toje pačioje vietoje prie mūsų patrauks Morganas ir duos užduotį ieškoti Panamos gubernatoriaus.
Einame į gubernatoriaus namus ir randame jį viename iš kambarių. Jis sako, kad Eskorialo auksas yra skrynioje tame pačiame kambaryje, bet miesto komendantas turi raktą. Dalyvavo mūšiuose ir tikriausiai žuvo. Eime ieškoti rakto.
Išeiname iš rezidencijos ir susitinkame su Morganu. Sako paieškoti rakto, o pats eis tardyti gubernatoriaus.
Einame į vietinį fortą ir ant komendanto stalo randame raktą.
Grįžtame į rezidenciją. Grįžtame į rezidenciją ir atidarome skrynią... Ten bus Eskorialo auksas, būtent 50 000 000 (Penkiasdešimt milijonų) piastrų. Šiuo metu Morganas prieina ir prašo duoti jam auksą. Sako, surinks visą grobį ir vakare viską padalins pagal Pajūrio brolijos įstatymus.
Morganas sako, kad gubernatorius taip pat paminėjo skrynią, esančią forto išorėje. Ir siunčia mus pasitikrinti krūtinės.
Einame į fortą, ten bus siauras takelis, vedantis į fortą. Einame juo ir matome skrynią, bet ten nėra nieko vertingo.
Grįžtame į miestą.
Prie įėjimo į miestą prie mūsų prieina jūreivis ir sako, kad Morganas iš visų surinko auksą, įkrovė jį į galeoną uoste ir slapta paliko Panamą nežinoma kryptimi.
Jūreiviai lieka mieste ir toliau jį apiplėšia, todėl patys einame į laivą.
Plaukiame ir vykstame į Port Royal. Atvykę einame į Morgano namus. Morgano sekretorius sako, kad pats Morganas yra Londone ir atvyks tik po metų. Na, einam kur nors metams. Po metų ateiname į rezidenciją ir reikalaujame savo dalies.
Po metų grįžtame į Morganą ir reikalaujame savo grobio dalies. Tačiau Morganas sako, kad kranto brolija baigėsi,
kad greitai šalys nustos kovoti ir sunaikins piratus, bet Morganas nusipirko sau ir visiems brolijos nariams atleidimą iš Anglijos karūnos su eskorialo auksu. Galas

1 PROLOGAS:
yra du praėjimo variantai - tai nuplaukti su prancūzu ir įkristi į tarpą iš denio į triumą ir likti ... antrasis be klaidų ir žaisti be priesaikos kūrėjams))
Saloje paliktą GG sugauna britai, kur jam pasiūloma tapti šnipu prieš olandus. Sutikite, mes einame į prieplauką ir sutinkame žmogų, kuris siūlo mums išeitį iš šios situacijos, vis dėlto išdavystė yra šlykštus dalykas ... Mes darome tai, kas mums liepta ir patenkame į Bermudus (svarbiausia, kad nebūtų mirti kovoje).

2 Aldo Wildman:
Bermuduose einame į smuklę kur mus puola du tipai..pjauname, prie mūsų prieina vyras ir prašo padėti jam su mylimąja pabėgti iš salos. Palaukę nakvynės smuklėje, einame į namą, prie kurio stovi du sargybiniai, nuėmę sargybą prie durų, pasiruošę kautis viduje... Susitvarkę su smogikai, paimame panelę ir bėgame. į uostą, kur mūsų jau laukia laivas. Kurasao kursas. Atvykęs į vietą laivo savininkas pareiškia, kad nusprendė apsigyventi ir atiduoda mums savo laivą bei taip pat pataria apsilankyti pas banko namų vadovą (vadovas yra lupiko name, kambarėlyje dešinėje).

3 banko skyrius:
Bankininkas duoda mums užduotį atidaryti banko filialą... Plaukiame į Dominiką ir iš pokalbio su gyventojais sužinome, kad ten reikalingas bankas, einame pas gyvenvietės vadovą ir gauname jo sutikimą atidaryti šaka.

4 Filialo stebėjimas:
Gavę užduotį plaukiame į Martiniką ir iš pokalbio su banko vadovu sužinome, kad jie ketina užvaldyti akcijų rinką, jis duoda mums keletą akcijų. Prie išėjimo prie mūsų prieina vyras ir pasiūlo nedidelį sandėrį... Jūsų pasirinkimas sutikti ar ne! Jei susitarsime, sužinosime, kad reikia pulti laivą, kuris neša gerą grobį... Išeiname į globalų ir ieškome purpurinių burių, įlipame ir įlanka padalinta. Vienas iš privatininkų atsisako savo dalies ir mes atsisakome pasiūlymo padalyti 50/50.. Pašalinę oponentus, gauname kontrolinį akcijų paketą!!! Grįžtame ir pateikiame užduotį.

5 auksiniai guldenai
Čia viskas paprasta: reikia rasti banką, kuris sutiktų atsiimti pinigus pagal užsakymą!
Aš pasamdžiau tą patį banką Martinikoje su permoka))

6 karavanas
Iš pradžių perkame įrangą karavanui, paskui plaukiame į Bermudus. Išeidami iš pasaulio būkite pasirengę kovoti. Paėmę karavaną plaukiame atgal. Pagrindinė sąlyga: visi laivai turi atvykti į vietą !!!

7 parlamentaras:
Pagal užduotį turime eiti į Pakrančių broliją ir įtikinti juos nepulti olandų laivų. Vykstame į Bermudus ir į mūsų prašymą gauname atsakymą, kad vienas iš tarybos narių yra kalėjime ir jį reikia išvežti. Nėra ką veikti, reikia ištraukti... Plaukiame į Porto Bello ir einame pas forto komendantą ir siūlome išpirką už Živopyrą. Grįžtame į miestą ir einame į smuklę, kur pamatome ispaną karininką, padedame jam įeiti į kambarį ir, išėję, paimame jo uniformą. Persirengę grįžtame į fortą ir pasiimame Živopyrą. Svarbu, kad laivas buvo uoste kitaip Živopyra neplauks!!!
Viskas baigta vykstant į Bermudus!!! Gavę patikinimą, kad apsaugininkai nepuls, plaukiame pas darbdavį.

8 Retas daiktas:
Banko vadovas prašo iki vestuvių dienos surasti labai retą produktą Karibuose. Plaukiame į Le Francois ir tavernoje kalbamės su kontrabandininku. Jis sako, kad mums padėti negali ir siūlo pasiteirauti parduotuvėse esančių prekeivių.
Kad neapkratytų viso salyno, iš karto plaukiame į San Chuaną. Iš pokalbio su prekeiviu žinome, kad šalia banko yra žmogus, galintis mums padėti. Nuvažiuojame ten ir sužinome, kad mums reikalingas žmogus 2 savaites išplaukė į Jamaiką. Po 2 savaičių grįžtame ir sužinome, kad iš jo žmonos buvo pavogti papuošalai. Turime juos rasti mainais į retos prekės tiekimą.
Reikia apeiti gatvės prekeivius (man pasisekė pirmame) !!! Vienas iš jų turės vieną iš pavogtų daiktų, spustelėkite prekybininką ir jis atiduos mums tą, iš kurio juos paėmė...
9 Liūto letenose:
Tai paskutinė bankininko vadovo užduotis.
Taigi bankų namų vadovas mums sako, kad mūsų valdytojas kažkur išvyko
ir tikrai tai britų darbas.Vienintelis normaliai išsivystęs miestas
keletą kilometrų tai Antigva plaukia į Antigvą (pageidautina turėti
3 ar 2 klasės laivas arba normali eskadrilė) negalime išsikrauti uoste
todėl nusileidžiame įlankoje ir ten sutinkame žmogų, kuris mums prisistato
vienas iš išgyvenusių po gubernatoriaus laivo užgrobimo, jis mums tai pasakoja
gubernatorius bus nuvežtas į Port Royale ir mums reikia paskubėti, nes greitai
Jis bus vedamas per džiungles. Tada šis žmogus, kuris mums viską papasakojo, taip sako
jis yra anglų šnipas. Jis bandys mus nužudyti su būriu kareivių, kai visus pribaigsi
einame į džiungles, ten bus dar vienas karių būrys su karininku ir atsiųsime šiuos į
Kalbamės su gubernatoriumi, jis sako, kad vienoje iš kasyklų (požemyje)
diplomatai liko užrakinti, o jei mes juos ištrauksime, jis mus dosniai apdovanos.
Taigi einame į požemį (sukaupkite gydytojų, nebus pareigūnų) ten bus kur
apie 6-10 kareiviu su karininku kai visi mirs einam i kambari jie ten stoves
diplomatai pasikalba su vienu iš jų ir eina į laivą.Plaukiame į Kiurasao
o prie salos iseiname prie juros ir iskart judame i kajute, pasikalbam su gubernatoriumi, jis sako, kad dabar mes jam tarnaujame.
BANKO PABAIGA
P.S. Prieš atlikdami šią užduotį, geriau pasiimkite savo uždirbtus pinigus
Vanstalyje

Kiekvienas, bent kartą praėjęs žaidimą „Korsarai“, tikriausiai norėtų šį procesą pakartoti dar kartą. Faktas yra tas, kad šis žaidimas suteikia unikalią galimybę kuriam laikui nusigręžti nuo žemiškų problemų ir tapti tikru piratu. Turėsite galimybę įsigyti savo pirmąjį laivą, suburti komandą, įgyti prestižo užkariaujant jūras. Natūralu, kad yra istorijos linija(kampanija), tačiau jūs galite neribotai smagiai žaisti nemokamas režimas. Tačiau anksčiau ar vėliau žaidimas baigsis, neliks nė vieno planetos kampelio, kurio neaplankytumėte savo piratų škuna. Tuomet teks grįžti į realybę ir atsisakyti savo „piratinės praeities“. Natūralu, kad to nenorite leisti, o papildymas „Korsarai: piratų istorija“ padės vėl tapti piratu, kurio ištrauka sugrąžins jus į pažįstamą nuotykių pasaulį.

Žaidimo aprašymas

Pažiūrėkime, kokių staigmenų mums paruošė mėgstamo žaidimo tęsinys. Kuo įdomūs „Corsairs: A Pirate's Story“? Ištrauka čia yra padalinta į dvi kampanijas, kurias sudaro aštuoni ir dešimt istorijos misijos. Viename iš jų turite tapti olandų pirkliu, kuris per audrą praras absoliučiai viską. Stebuklingai jis galės pabėgti, o po to pradės savo klajones per jūras. Kitoje turėsite iš karto tapti prancūzų piratu, kuris, būdamas keturiolikos, dvikovoje nužudė kariuomenės karininką ir buvo priverstas išplaukti, kad išvengtų įkalinimo.

Šios dvi kampanijos vėl leis jums tapti piratu, naršyti vandenynuose ir gaudyti laivus, sunaikinti priešininkus ir siekti savo branginamo tikslo. Žaidime „Corsars: Pirate's Story“ ėjimas yra sutelktas būtent į pagrindinį siužetą, todėl bus mažiau veiksmų laisvės, tačiau istorija jus užfiksuos taip, kad jūs pats nenorėtumėte blaškytis dėl kažko kito.

Nyderlandų kampanijos ištrauka. 1 dalis

Jei pasirinkote olandų kampaniją žaidime „Corsars: A Pirate's Story“, ištrauka prasidės nuo to momento, kai jūsų herojus Peteris Heinas išgyvens po laivo nuolaužos ir atsidurs salos, kurioje yra kaimas, krante. . Senasis žvejys priglaus jį ir suteiks prieglobstį, bet tada atsitinka netikėtumas – kaimą užpuls britų kariai, kurie jus sučiups. Turėsite sutikti šnipinėti prieš savo šalį. Tačiau gana greitai galėsite atsikratyti šios naštos. Jums reikės padėti vienam senam jūreiviui, kuris atsidėkodamas jums padovanos savo laivą, nes jis pats jau seniai ketina išeiti į pensiją. Nuo čia prasidės jūsų nuotykiai.

Pirmiausia turėsite susisiekti su bankininku ir atidaryti filialą, po kurio turėsite padaryti tikrą sukčiavimą. Bendruomenėje su dar dviem piratais turite užfiksuoti laivą, gabenantį banko fondą. Tai darydami galite susidoroti su likusiais piratais ir užvaldyti absoliučiai viską. Kaip matote, žaidimo „Korsarai: Pirato istorija“ ištrauka iškelia jus į įdomų pasirinkimą, ir tai įvyks ne vieną kartą.

Nyderlandų kampanijos ištrauka. 2 dalis

Jei pasirinkote olandų kampaniją, žaidimo „Korsarai: Pirato istorija“ ištrauka po ieškojimo su banku nebepasisuks kita linkme. Kita užduotis – surasti banką, kuriame pagal užsakymą bus liejamos monetos, o tada kitam bankui palydėti karavaną, kurį kiti piratai nuolat bandys pulti. Paskutinės dvi užduotys bus įdomiausios. Pirma, jums reikės iš kalėjimo ištraukti vieną iš svarbių piratų pakrantės brolijos narių, kad įtikintumėte juos nepulti olandų laivų. O antroje tenka plaukti ieškant retos dovanos banko vadovo dukrai. Žaidime „Corsars: The Story of a Pirate“ užduočių eiga bus labai jaudinanti ir įdomi dėl jų įvairovės ir neįprastumo.

Prancūzijos kampanijos ištrauka. 1 dalis

Michelis de Grammontas yra Pagrindinis veikėjas antroji kampanija, jaunas prancūzas, kuris yra tremtyje už karininko nužudymą. Natūralu, kad jis pats pasirenka piratinį gyvenimą. Taigi pradedate žaidimo „Korsarai: piratų istorija“ apžvalgą. Prancūzija yra tik vienas iš jūsų priešininkų kelyje. Iš esmės turėsite kovoti su kitais piratais, įrodydami savo vertę ir įgydami reputaciją. Ši kampanija yra daug aktyvesnė ir kovinga nei Olandijos kampanija, nes čia jūsų tikslas yra tapti vienu iš geriausi piratai visame pasaulyje, nuo paprasto įgulos nario pereinant prie tiesos, kelias nebus per ilgas – tik dešimt darbų. Ir jau pirmame iš jų už karinius nuopelnus jums padovanos pirmąjį laivą, kuriame pradėsite „piratuoti“.

Prancūzijos kampanijos ištrauka. 2 dalis

Devynių iš dešimties užduočių metu teks kautis su kitais korsarais, taip pat su tais, kurie apskritai nemėgsta korsarų. Pamažu vis labiau išgarsėsite tarp piratų, įgysite įspūdingesnių laivų ir patikimesnę įgulą, kol paskutinėje misijoje paaiškės, kad buvote pažemintas. Turėsite vykti pas Prancūzijos karalių, kur jums bus atleista ir netgi bus suteikta savo kolonija, kurioje galėsite gyventi ir klestėti.