Lineage 2 atnaujinimas. Atnaujinti istoriją. Savaitinė pažangos ataskaita

2007 m. pabaigoje „Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael“ buvo oficialiai pristatytas Amerikos ir Europos serveriuose. Pagrindinis pokytis, kurio žaidėjai laukė, buvo naujos lenktynės įvedimas. Remiantis „Lineage 2“ istorija, ji egzistavo dar prieš elfams skirstant į tamsiuosius ir šviesius. Ir dabar Kamaelis pasirodė Elmoredeno platybėse. Išoriškai jie skyrėsi bent tuo, kad kiekvienas šios rasės atstovas turėjo po vieną sparną. Jie taip pat buvo riboti įgydami poklasius ir profesijas.

Kamael rasės atstovai naudojo kitokius nei mums pažįstamus ginklus. Kiekvienas kamaelis, gavęs pirmąją profesiją, įgijo įgūdį, kuris kardą, dvirankį kardą ar lanką paverčia atitinkamai rapyru, senoviniu kardu ar arbaletu. Tokių ginklų parametrai šiek tiek skyrėsi nuo originalių ir negalėjo būti naudojami kitos rasės veikėjams.

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael versijoje, žinoma, nebuvo be naujų teritorijų. Be gimtojo Kamaelio kaimo - Sielų salos - visame žaidimų pasaulyje atsirado tvirtovės, kurias klanai galėjo užfiksuoti taip pat, kaip pilis.

Kūrėjai pasirūpino pradedančiaisiais, pridėdami tam tikrų priedų, kurie sumažina siurbimo laiką.

Į simbolių statistikos sistemą buvo įtrauktas dar vienas elementas: elementų apsauga. Į S rango ir aukštesnio lygio šarvus buvo galima įterpti specialių elementarių ir šventumo/tamsos akmenų.Ginklai, kurie užpulti įgaudavo vienokius ar kitokius požymius, priklausomai nuo sumontuotų akmenų. Pavyzdžiui, tamsos akmenų įkišimas į kardą suteiktų ginklui papildomos tamsos žalos. Šarvų atveju poveikis buvo priešingas, to paties požymio akmenys sumažino žalą, padarytą išpuolių su priešingu elementu:

  • tamsa – šventumas
  • ugnies vanduo
  • vėjas – žemė

Natūralu, kad kyla klausimas, ką, be S-Rank šarvų, būtų galima patobulinti nauja versija. Anksčiau neprieinamas šarvų ir ginklo laipsnis - S80. Buvo pristatyti visi įrangos komplektai visoms lenktynėms ir klasėms, įskaitant „Kamael“.

Šioje „Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael“ versijoje grafika buvo patobulinta: detalės, šešėlių atvaizdavimas, apšvietimo efektai. Dabar nuostabūs „Lineage 2“ pasaulio peizažai tapo dar spalvingesni, sultingesni ir malonesni akiai.

Nuo pat žaidimo kūrimo pradžios jo sąsaja beveik nepasikeitė. Viena vertus, tai buvo patogu, nes žaidėjams nereikėjo mokytis iš naujo atsiradus naujoms versijoms, tačiau, kita vertus, reikėjo pataisų ir patobulinimų. „Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael“ toks darbas buvo atliktas, o sąsaja labai pasikeitė, žinoma, į gerąją pusę, ji tapo patogesnė ir intuityvesnė.

Tai buvo tik Pirmas lygmuo„Saga II“ kūrimas, kurį pamėgo žaidėjai visame pasaulyje, tačiau atliktas darbas negalėjo džiaugtis ir visi suprato, kad įdomios „Lineage 2“ naujovės tuo nesibaigė.

Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound

2008 m. balandžio 23 d. visi serveriai persijungė į naują „Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound“ versiją. „NCSoft“ padarė rimtą darbą, o žaidėjai gavo dar vieną „skanių“ naujų produktų partiją:

  • nedideli sąsajos pakeitimai. Pavyzdžiui, simbolių įgūdžių lange (vadinamas klavišų kombinacija Alt + K) pasyvūs įgūdžiai buvo dedami ne į atskirą skirtuką, kaip senosiose Lineage 2 versijose, o į patogią poskyrį, kuris subyrėjo ir išsiskleidžia;
  • dabar veikėjas, nutraukęs esamą aljansą, gali jį vėl sukurti ne po 10 dienų, kaip anksčiau, o po 24 valandų;
  • darbas su įgūdžiais šioje versijoje daugiausia buvo skirtas ne pridėti naujų, o taisyti tuos, kurie buvo anksčiau. Šiuose pakeitimuose buvo atsižvelgta į anksčiau įvestą atributų sistemą;
  • atsirado daug naujų užduočių, skirtų įvairaus lygio personažams;
  • „Lineage 2“ transformacijos vis dar buvo naujovė, žaidėjai tik pradėjo jas suprasti, tačiau perėjus prie „Lineage 2 Hellbound“ versijos, atsirado naujų reinkarnacijų ir jų ieškojimų;
  • naujas augintinis Fenriras. Jie gali tapti vilku, išpumpuoti iki 70 lygio.

Vienas reikšmingiausių „pataisymų“ monstrų medžioklėje buvo personažo pumpavimo ietimi mechanikos pakeitimas. Jei anksčiau buvo galima surinkti dešimtis monstrų „po piko“ ir atitinkamos profesijos veikėjas galėjo juos nužudyti nepatirdamas sunkumų, taip išpumpuodamas silpnesnius personažus, dabar ši schema tapo daug sudėtingesnė.

Vietoj to buvo pakeistos sąlygos išlyginti grupę pavieniams monstrams, ryškus pavyzdys yra Pragaro sala.

  • nauji daiktai, iš kurių garsiausias neabejotinai yra Icarus Grade S80 ginklas;
  • naujoje vietoje Požeminis Koliziejus. Veikėjai galėjo užsiregistruoti specialiame NPC ir patekti į šią teritoriją, kurioje vyksta kovos be taisyklių.

Žaidime atsirado iš esmės naujos medžioklės zonos – egzemplioriai. Į jas patekę žaidėjai pavieniui arba grupėje, priklausomai nuo pradinių sąlygų, užduotį turėjo atlikti per tam tikrą laiką. Kartu su jais niekas kitas negalėjo patekti į tą pačią zoną, o po nustatyto laiko žaidėjai priverstinai paliko šią teritoriją. Be jau esančio Rift, buvo pridėta:

  • pilių ir fortų egzempliorių zonos;
  • kamaloka ir laboratorijos.

Natūralu, kad tai ne visi pokyčiai, kuriuos atnešė „The 1st Throne: Hellbound Lineage 2“ versija, pavyzdžiui, Svajonių saloje pasirodė monstrų paradas ir daug kitų smulkmenų, kurios yra mažiau pastebimos, bet ne mažiau svarbios. žaidimo eiga.

Lineage 2 The 2nd Thone: Gracia

Lineage 2 Gracia naujinimas susideda iš kelių visaverčių dalių, kurios buvo įdiegtos paeiliui oficialiuose serveriuose: 1 dalis, 2 dalis, galutinis ir pliusas (epilogas).

Pirmoje dalyje, išleistoje Korėjoje 2008 m. rugpjūčio 12 d., kaip įprasta, buvo atlikta pakankamai pakeitimų:

  • Gyvenimo supaprastinimas pradedantiesiems: dabar pirmajai profesijai įgyti prireikė vos kelių valandų, o ne dienos ar dviejų, kaip ankstesnėse versijose.
  • pasikeitė ir antrosios profesijos įgijimo sąlygos. Žinoma, užduotį buvo galima atlikti kaip ir anksčiau, žaidime praleidžiant dienas, tačiau „Gracia Part 1“ atsirado galimybė įsigyti specialių norimos profesijos pašto ženklų. Dabar žaidėjui beliko apsispręsti: išleisti 3 milijonus adenų ar daug laiko atlikti daugybę užduočių. Daugumai vartotojų patiko naujovė, nes ieškojimas, daugelio nuomone, yra per sudėtingas ir ištemptas.
  • Atnaujinus Lineage 2 į Gracia 1 dalį, žaidime atsirado energijos sistema. Jis sukurtas tam, kad vartotojas bent kartais pasitrauktų nuo kompiuterio. Energija turi įtakos patirties įgijimui ir SP žudant monstrus. Iš viso personažas turi tris energijos lygius ir atitinkamai 3 skirtingus koeficientus. Kuo daugiau monstrų žaidėjas nugali, tuo labiau krenta lygis. Kartu su juo krenta patirties įgijimo ir SP koeficientas. Energija pasipildo žaidėjui išėjus iš žaidimo (neprisijungus). Vidutiniškai 1 energijos lygio papildymas užtrunka apie 9 valandas.

„Lineage 2 Gracia Part 2“ buvo pristatyta Korėjoje 2008 m. spalį. Tai turbūt mažiausias atnaujinimas, kuris padarė mažiausiai žaidimo pakeitimų. Pagrindiniai dalykai, kurie buvo pridėti, yra naujos egzempliorių zonos: Kratea kubas, bedugnės labirintai ir Pailaka. Žinoma, buvo keletas nedidelių patobulinimų ir pakeitimų, tačiau tokie nedideli, kad net neverta paminėti.

Tačiau jau 2009 m. balandžio mėn. buvo išleista 3 dalis, kurioje buvo daug peržiūrėta ir pridėta - „Lineage 2 Gracia Final“.

Taip pat buvo nauja įranga. Pirma, tai yra specialūs apsiaustai aukšto lygio personažams, kurie veikiau parodo žaidėjo statusą, gražiai plazdantį vėjyje, o ne didina našumą. Antra, diržai. Ant grotuvų jie nerodomi, bet yra daug naudingesni, be to, jų sistema bus toliau tobulinama.

Kalbant apie teritorijas, „Lineage 2 Gracia Final“ pristatė plataus masto kovų už teritorijas su daugybe funkcijų sistemą. Kaip atlygį už pergalę žaidėjai galėjo gauti naujų įgūdžių, kurie padidina našumą, ir naudingų daiktų (ginklų, šarvų, ritinėlių, talismanų).

Buvo pristatyta daugiau nei 30 užduočių, skirtų tiek žemo lygio personažams (15–50), tiek aukštesnio lygio (60–78).


Įgūdžių pridėjimas. Gydytojų klasei priklausantiems veikėjams atsirado speciali sistema. Po 76 lygio jie dabar galėjo įgyti naujų įgūdžių. Be to, visi įgūdžiai dabar tobulinami ne dėl patirties taškų, o išskirtinai Adenai plius tam tikram SP. Pridėta transformacijos įgūdžių. Taip pat pasikeitė kai kurių įgūdžių galios vertė.

Septynių ruonių užduočių linija išaugo. Daugelis ankstesnių užduočių taip pat pasikeitė.

1 dalis (The 2nd Throne Gracia)

2008 m. rugpjūčio 12 d. visuose oficialiuose serveriuose buvo paleistas Gracia Part 1 priedas, kuris atnešė daug pakeitimų, tačiau pagrindiniai buvo: Energijos sistema (kiekvienam simboliui papildoma vertė, nurodanti patirties įgijimo koeficiento daugiklį ), pagalba pradedantiesiems (žaidėjai iki 63 lygio gavo įvairią specialią magišką paramą, taip pat įrangą), pasikeitimai įgyjant antrą profesiją.

Išsamiau, net siekis įgyti antrą profesiją buvo taip pakeistas visoms lenktynėms, kad jos praėjimas pradėjo užtrukti ne kelias dienas, o 1–2 valandas. Ir tai leido žaidėjams greitai patekti į aukšto lygio personažų kelią.

Energijos sistema taip pat buvo vienas iš svarbiausių Gracia Part 1 išplėtimo akcentų. Kad būtų lengviau išlyginti herojų, energija padidino patirties ir (CP) vertę, nors ji buvo sunaudota ir prireikė laiko ją atkurti. Atsigavimas įvyko, kai žaidėjas paliko „Lineage 2“ pasaulį.

Ši sistema buvo gana gerai sutikta, nors kai kurie žaidėjai, daug laiko praleidžiantys žaidime, skundėsi, kad energija tiesiog nespėja atsigauti, o patirties koeficientas mažas. Tačiau ši problema taip pat buvo išspręsta vėlesniuose „Lineage 2“ prieduose. Kitas buvo „Gracia Part 2“.

2 dalis (The 2nd Throne Gracia)

2008 m. spalio 27 d., kai buvo išleista „Gracia Part 2“, žaidimų bendruomenės sukėlė didelį pasipiktinimą. skirtingi serveriai. Visa problemos esmė buvo ta, kad priedas pasirodė sutrumpinta forma. Tikrai nieko naujo nepridėta. Išskyrus naujas egzempliorių zonas: Pailaku, bedugnės labirintą ir Kratei kubą.

Tačiau net ir tai žaidėjų nepaveikė. Ir tai, kad Korėjoje oficialiuose serveriuose buvo pristatyti vadinamieji Vitaminų vadybininkai. Įdiegti tarifų planų rinkiniai. Atsižvelgiant į tarifų planą, žaidėjams buvo prieinamas skirtingas skaičius naujų paramos elementų. Natūralu, kad daugelis buvo nepatenkinti. Ypač kai pagalvoji, kad beveik visi serveriai ir taip yra mokami. O labiausiai nepasitenkinimą rodė Šiaurės Amerikos ir Europos serverių žaidėjai, nes šito neturėjo ir jie.

Apskritai Gracia Part 2 atnaujinimas buvo kitas žingsnis kuriant Lineage 2. Vienaip ar kitaip, šis papildymas buvo ir tam tikru mastu vis dar turėjo teigiamą poveikį. Bent jau tai, kad ateityje kūrėjai nepateikė tokių prisistatymų kaip Vitaminų vadybininkai.

Ir po kurio laiko nusiminę žaidėjai visiškai pamiršo nuoskaudas – mat atėjo laikas kitam papildymui, kuris jau nebeapvilia.

Lineage 2 The 2nd Throne: Gracia Final

Šioje versijoje pasaulis gerokai išsiplėtė, pasikeitė žaidimo mechanika aukšto lygio personažams, o siužetas tapo dar intriguojantis ir dinamiškesnis.

Gracia žemynas yra į vakarus nuo Elmoredeno. Naudodamiesi laivu žaidėjai galės patekti į naujojo žemyno uostą. „Gracia Final“ skraidančius laivus galima įsigyti tik kaip transporto priemones, tačiau oro kovos sistemas planuojama pristatyti būsimuose atnaujinimuose.

Taip pat buvo nauja įranga. Pirma, tai yra specialūs apsiaustai aukšto lygio personažams, kurie veikiau parodo žaidėjo statusą, gražiai plazdantį vėjyje, o ne didina našumą. Antra, diržai. Jie nerodomi ant žaidėjų, bet yra daug naudingesni, be to, jų sistema bus toliau tobulinama.Diržai gaunami ieškojimų būdu Mūšio už žemes metu (apie juos kalbėsime šiek tiek vėliau) ir patobulinami specialios dekoracijos. Sustiprinti diržai padidina vieno iš parametrų savininką:

  • puolimo galia ir puolimo įgūdžiai;
  • gynyba nuo paprastų atakų ir įgūdžiai;
  • MP ir HP regeneravimas;
  • inventoriaus lizdų skaičius arba veikėjo keliamoji galia.

Klano sistema pasikeitė Gracia Final. Jų nariams tapo prieinami nauji pasyvūs įgūdžiai. Maksimalus klanų lygis buvo padidintas iki 11, bet jūs galite jį gauti tik tada, kai jums priklauso teritorija.

Kalbant apie teritorijas, „Lineage 2 Gracia Final“ pristatė plataus masto kovų už teritorijas su daugybe funkcijų sistemą. Kaip atlygį už pergalę žaidėjai galėjo gauti naujų, našumą didinančių įgūdžių ir naudingų daiktų (ginklų, šarvų, ritinių, talismanų. Dalyvaudamas mūšiuose už tam tikrą miestą veikėjas galėjo gauti specialių papuošalų su unikaliomis savybėmis. Kiekvienas miestas turėjo savo nuosavų savybių rinkinys Tokių papuošalų nešiotojas apsigynė nuo priešo atakų ir sustiprino savo įgūdžius:

  • paralyžiuojantis;
  • mieguistas;
  • kurtinantis;
  • imobilizavimas ir kt.

Teritoriniai papuošalai buvo panašūs į dinastinius papuošalus, juos buvo galima užkerėti, sunaikinti, suskaldyti į kristalus. Tačiau išmesti, parduoti, kam nors perleisti, taip pat pagerinti jo savybių su Gyvybės akmenimis buvo neįmanoma.

Pakeitimai taip pat paveikė olimpinės žaidynės. Gracia finale buvo pristatytas naujas mūšio tipas: 3 prieš 3. 3 žaidėjų žaidimą jo vadovas turi užregistruoti olimpiados vadove. Kai užverbuojamos 9 grupės, prasideda mūšiai.

Taip pat Lineage 2 Gracia Final yra daug naujų įgūdžių. Dažniausiai – 81+ lygių personažams. Šiek tiek pasikeitė ir įgūdžių keitimas. Galandimo patirtis buvo sumažinta 10 kartų, o kai kuriems įgūdžiams pridėti nauji galandimo būdai.

Buvo pristatyta daugiau nei 30 užduočių, skirtų tiek žemo lygio personažams (15–50), tiek aukštesnio lygio (60–78).

Buvo pristatyta daug naujų daiktų, tokių kaip S-84 klasės ginklai ir šarvai.

Kaip įprasta, kūrėjai padarė ginklus labiau prieinamus nei šarvus. S-84 rango ginklai buvo gauti tam tikrose zonose, prieinamose beveik visiems. Tuo pačiu metu šarvai S-84 (Venus šarvai) buvo gauti išskirtinai nužudant galingiausius epinius „Raid Bosses“ - Antharas ir Valakas. Tokios įrangos kaina buvo panaši į epinių papuošalų kainą ir atiteko tik stipriausiems pirmaujančių aljansų žaidėjams. Aiškumo dėlei galima paaiškinti, kad pirmasis sunkus „Venus“ rinkinys buvo surinktas „Cadmus“ serveryje dar prieš tai, kai aljanse pasirodė vertas tinkamo lygio charakteris.

Pakeitimų buvo padaryta ir „Gracia Final“ mechanikoje – dabar magišką ataką galėjo atspindėti riterių skydas, kuris gerokai padidino pastarųjų vaidmenį grupėje. Stebuklingų kritinių hitų galia taip pat buvo sumažinta (iki *2,5).

2 linija: „Gracia Plus“ („Epiloque“)

„Lineage 2 Gracia Plus“ („Epiloque“) oficialiame Rusijos serveryje buvo paleista 2009 m. lapkričio 3 d. Kaip ir ankstesni atnaujinimai, naujoje versijoje yra daug įdomių dalykų.

Nauja vieta: Realybės kraštas. Jis skirtas žaidėjams, viršijantiems 80 lygį. Be to, senose vietose įvyko daug pakeitimų.

Pristatyta žaidimo pašto sistema. Dabar atsirado galimybė kitiems žaidėjams siųsti laiškus su priedais (daiktais, pinigais, tiesiog žinutėmis) ir grynaisiais pristatymo metu. Šis papildymas buvo vienas labiausiai žaidėjų lauktų.

Elementų pridėjimas. Gracia Epiloque buvo panaikinta apsiaustų skirstymo į personažų klases (sunkieji, lengvi, magiški) sistema. Pridėta naujų A ir S rangų diržų. Apella šarvų aprašymai buvo šiek tiek pakeisti.

Įgūdžių pridėjimas. Gydytojų klasei priklausantiems veikėjams atsirado speciali sistema. Po 76 lygio jie dabar galėjo įgyti naujų įgūdžių. Be to, dabar visi įgūdžiai tobulinami ne dėl patirties taškų, o tik už adeną plius tam tikrą SP. Pridėta transformacijos įgūdžių. Pasikeitė ir kai kurių įgūdžių galia.

Septynių ruonių užduočių linija išaugo. Daugelis ankstesnių užduočių taip pat tapo kitokios.

Pokyčiai palietė ir energetikos sistemą. Dabar 3 ir 4 lygiuose (76+ veikėjams – bet kuriame lygyje) jis buvo išleistas lėčiau nei ankstesnėse kronikose.

Lineage 2 The 2nd Thone: Freya

Atnaujinime Lineage 2 The 2nd Throne: Freya, įdiegtame oficialiame Rusijos serveryje 2010 m. liepos 6 d., žaidėjai galės mesti iššūkį Sniego karalienė Freya, šaltesnė už Šiaurės ašigalį! Jos laukia susitikimas su drąsiais kariais savo karalystėje, surištoje ledo. Tie, kurie gali nugalėti šį „Raid Boss“ patobulintu režimu ir dokumentuoti, bus įtraukti į „Russian Lineage 2“ šlovės muziejų.

Natūralu, kad tai ne vienintelė naujovė. Ši žaidimo versija papildė anksčiau neprieinamus medžioklės plotus, grupines (reido) misijas, ginklus aukštas lygis ir trijų tipų šarvai. Taip pat papildytos apgulties vykdymo taisyklės, įvesta objektų klasifikavimo sistema, papildymai ir pakeitimai klanų salėse ir laikinosiose zonose.

Apskritai šios versijos pakeitimai buvo plataus pobūdžio: buvo paveikta viskas – nuo ​​anksčiau neprieinamų socialinių veiksmų pridėjimo iki naujų augintinių ir tarnų įvedimo bei kai kurių pabaisų lygio padidinimo.

PvP mechanikoje vienas reikšmingiausių pakeitimų buvo galimybė kiekvieną šarvuotį patobulinti trimis atributais tuo pačiu metu. Taigi kiekvienam žaidėjui suteikiama galimybė žymiai sustiprinti savo atributikos apsaugą. Žinoma, ši galimybė turi tam tikrų apribojimų:

  • vienas dalykas negali būti sustiprintas ta pačia savybe daugiau nei vieną kartą;
  • vienas dalykas negali būti sustiprintas priešingo elemento atributais.

Kartu su naujais šarvais ši naujovė reikšmingai paveikė tiek pavienių, tiek masinių mūšių eigą. Leisdavo žaidėjams laisviau eksperimentuoti su puolimo ir gynybos atributais, taip pat apžvelgti kai kurių įgūdžių lavinimą.

Naujos vietos taip pat nusipelno ypatingo dėmesio:

  • Driežų slėnis;
  • Skyshadow Meadows;
  • Tylos vienuolynas;
  • Sunaikinimo sėkla.

Jei pirmieji trys turi kažkokių naujovių, bet iš esmės mažai kuo skiriasi nuo standartinių medžioklės plotų, tai „Seed of Destruction“ yra šio atnaujinimo hitas. Šioje vietoje yra, ko gero, galingiausi grupiniai monstrai, kuriuos ne visos aukšto lygio grupės gali nužudyti. Tačiau atlygis už juos neįprastas ir dosnus.

Žaidimo kūrimo istorija tuo nesibaigia: laukia dar daug naujų versijų, o tai reiškia naujus įgūdžius, užduotis, nuotykius ir galimybes.

Mieli žaidėjai! Pristatau jūsų dėmesiui pirmąją oficialaus „Lineage 2 Classic 2.0“ atnaujinimo pakeitimų sąrašo dalį: Antharas! Europos serverio atnaujinimas įvyks 2017 m. gruodžio 6 d. po planinės priežiūros. Anksčiau peržiūrėjau naujus klasikinius L2 atnaujinimus Rusijos serveriuose, kurie buvo įdiegti 2017 m. lapkričio 14 d. Ši apžvalga išeina iš 2 dalių.

Lineage 2 Classic: Antharas | Kasdienė atlygio sistema, eurų atnaujinimo peržiūra

- Pridėtos naujos misijos:

Lygis Misija apibūdinimas Atlygis apibūdinimas
40+ Klano atakų reidas (kas savaitę)Atlygis už 1 priešo nugalėjimą Klano arenoje.Slinkite XP/SP – aukštas
40+ Klano reidas uždaroje erdvėje (vienkartinis)Atlygis už 20 priešininkų nugalėjimą Klano arenoje.Talisman 7 Day Warrior – apsauga7 dienų prekė. Paimta PvE žala -3%, atsparumas magijai +2%, P./M. Skill Evasion +4%, Debuff Resistance +3%, Atsparumas smūgiams +10%. Trukmė: 7 dienos. Negalima prekiauti, numesti ar parduoti privačioje parduotuvėje. Galima laikyti privačiame sandėlyje.
74+ Ekspedicija į Pamirštą salą (vienkartinė)Atlygis už 300 monstrų nužudymą Forgotten Isle.Slinkite XP/SP – aukštas20 minučių padidina XP/SP stiprumą 100 %. Buffas išlieka ir po mirties. Negalima prekiauti, numesti ar parduoti. Galima laikyti privačiame sandėlyje.


Lineage 2 Classic atnaujinimo apžvalga | klano arena

Pridėta nauja požemių grupė: Clan Arena.

Clan Arena yra momentinė zona, susidedanti iš etapų, kurių metu klano nariai turi nužudyti raido bosus, po 1 reido bosą per kelionę.

NPC: Liūtas
Maksimalus dalyvių skaičius: 40.
Reikalavimai: 3 ir aukštesnio lygio klanas, komandų kanalas su mažiausiai 4 to paties klano simboliais.
Zonos atkūrimas: kiekvieną trečiadienį 6:30 serverio laiku.

Arena susideda iš 20 scenų.
- Boso lygiai svyruoja nuo 62 iki 80.
- Vieno įėjimo metu gali būti nužudyti tik 4 bosai.
- Pažanga išsaugoma, kad kiekvienas savaitės klanas galėtų patekti į kitą etapą.
– Yra galimybė pradėti Areną su anksčiau nužudytu bosu.
– Visiems etapams įveikti skiriama tik 20 minučių.
- Klano lyderis gali pratęsti laikotarpį iki 5 kartų. Kiekvienas atnaujinimas kainuoja 1 000 000 adenų.
– Kiekvienas pratęsimas yra atsitiktinis – 1-3 minutės.
- Po kiekvieno viršininko mirties laikmatis sustoja 1 minutei ir pasirodo 40 papildomų langelių:

Kovos dėžėse yra:

Pastraipa Galimas atlygis
Dėžutė Lv.1Dienos moneta x1-x2
Kraujo įrodymas x1
XP/SP Scroll – bendrasis x1
Dėžutė Lv.2Dienos moneta x1-x2
Kraujo įrodymas x1
Crystal Crystal x1
XP/SP Scroll – įprastas x1
Šarvų / ornamentų sudedamųjų dalių dėžutė – B klasės x1
Ginklo sudedamųjų dalių dėžutė – B klasės x1
Bendras gyvenimo akmuo x1
Dėžutė Lv.3Dienos moneta x2-x3
XP/SP Scroll – įprastas x1
XP / SP Scroll – vidutinis x1
Šarvų / ornamentų sudedamųjų dalių dėžutė – A klasės x1
Ginklo sudedamoji dalis – A klasės x1
Ginklų dėžė – B klasės x1
Bendras gyvenimo akmuo x1
Dėžutė Lv.4Dienos moneta x2-x5
XP / SP Scroll – vidutinis x1
Pagrindinis gyvenimo akmuo x1 gyvenimo akmuo
vidutinio lygio x1
Slinkite: Enchant Weapon – B klasės x1
Slinktis: Enchant Armor – B klasės x1
Slinkite: Enchant Weapon – A klasės x1
Slinktis: Enchant Armor – A klasės x1
Audinio gabalas x1
Ornamentų laikymo dėžutė (A klasės) x1
Šarvų dėžė – A klasės x1
Ginklų dėžė – B klasės x1
Ginklų dėžė – A klasės x1.

NPC Leo keičia XP bilietus į XP slinkčius:

Klano progresas išsaugomas ir negrąžinamas net pasikeitus klano lyderiui.

Baigęs 5, 10, 15 ir 20 etapus, klanas įgyja pasyvų įgūdį:


Olimpiados
- Pakeistas visų herojų įgūdžių atvėsinimas: 15 minučių -> 1 valanda.
- „Heroic Miracle“, „Heroic Berserker“ ir „Heroic Valor“ bus atvėsti, kai bus naudojami.
- Heroic Fear ir Heroic Majesty taip pat turi bendrą atšalimą.

Lineage 2 Classic: Antharas | Klasės

Pridėta naujų šių įgūdžių lygių:

Įgūdis Charakterio lygis Klasė
Anti Magija80-84 Archmage, Soultaker, Mistic Muse, Storm Screamer, Arcana Lord, Elemental Master, Spektrinis meistras, Hierofantas, Dominatorius, Doomcryer, Evos Saint,
Shillien Saint, kardinolas
M. Def.80-84 Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar,
Kardo mūza, spektro šokėja
Lanko meistriškumas80-84 Šaulys, Mėnulio šviesos sargybinis, Vaiduoklių sargybinis
Durklų meistriškumas80-84
Polearm meistriškumas80-84 Drednought, Titan, Fortūnos ieškotojas, Maestro
Kardo / buko ginklo meistriškumas80-84 Dvikovininkas, Titanas, Fenikso riteris, pragaro riteris, Evos tamplierius, Shillien tamplierius, kardo mūza, laimės ieškotojas, maestro
Kumščio ginklo meistriškumas80-84 Didysis Khavatari
Dviejų ginklų meistriškumas80-84 Dvikovininkė, Spektrinė šokėja
Ginklų valdymas dviem rankomis80-84 Titanas
Ginklų meistriškumas80-84 Archmage, Mistic Muse, Storm Screamer, Soultakeris, Elemental Master, Spektrinis meistras, Arcana Lord, Kardinolas,
Eva's Saint, Shillien Saint, Hierofant, Dominator, Doomcryer
Lengvųjų šarvų meistriškumas80-84 Drednought, dvikovininkas, titanas, laimės ieškotojas, meistras, nuotykių ieškotojas, šaulys, vėjo raitelis, mėnulio šviesos sargybinis, vaiduoklių medžiotojas, vaiduoklių sargybinis, didysis chavataris, kardinolas, hierofantas, Evos šventoji, Shillien šventoji, dominatorius, pasmerkimo šauklys, lordas arkanas Spektrinis meistras
Sunkiųjų šarvų meistriškumas80-84 Drednought, Dvikovininkas, Titanas, Fortūnos ieškotojas, Meistras, Phoenix Knight, Pragaro riteris, Evos Tamplierius, Shillien Tamplierius, Dominatorius, Doomcryer, Hierofantas
Chalato meistriškumas80-84 Archmage, Soultaker, Arcana Lord, Mistic Muse, Elemental Master, Storm Screamer, Spektrinis meistras, Kardinolas, Hierofantas, Evos Šventoji, Shillien Saint, Dominator, Doomcryer

Fenikso riteris, pragaro riteris, Evos tamplierius, Shiljenas tamplierius

Fenikso riteris



pragaro riteris
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Evos tamplierė
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Shiljenas tamplierius

Manau, jums bus įdomu pamatyti
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Dvikovininkas, Dreadnought, Titan, Grand Khavatari
- Kai kurie įgūdžiai buvo subalansuoti:

Dvikovininkas
– Pakeistas tam tikram įgūdžiui išmokti reikalingas SP kiekis.

Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Įgūdis lygiu Efektas
Garso meistriškumas79 Sugeria taikinio impulsą. „Momentum“ gali būti suvartotas su 15% tikimybe standartinėms fizinėms atakoms ir 30% kritinės atakos metu. Taikoma naudojant kardą, bukus ginklą arba dvigubus kardus. Impulsas gali būti absorbuojamas iki 8 lygio.
Trigubas pasvirasis brūkšnys80/81/82/83/84 Greitai pataiko į taikinį tris kartus 2673/2696/2719/2742/2765 galia. 10 sek. Sumažėja P. Def. apsauga 23 proc. Reikalingas dvigubas kardas. Overstrike. Nepaiso apsaugos bloko.
Sonic Blaster80/81/82/83/84 Paleidžia žudantį smūgį iš kardo su 1908/1924/1940/1956/1972 galia, stulbindamas taikinį 5 sekundes. Reikia dviejų kardų, kardo arba bukos įrangos. Padidina Momentum suvartojamą galią ir suvartoja iki 2. Per-hit.
Triple Sonic Slash80/81/82/83/84 Suteikia 4827/4937/5046/5154/5261 galią priešui, padidindamas žalą tuo momentu, kai naudojamas Momentum. Žala +30% maks. Impulso suvartojimas 3. Reikalingas kardas, bukas, ietis, kumštis, dvigubas bukas arba dvigubas kardas.
Sonic Rage82/84 Žaibo energijos audra puola priešą 225/235 galia, nuleidžia P. Def. Def. Ir sugeria Momentum. Reikalingas kardas, bukas ginklas, kumštis ginklas arba dvigubi kardai.
Karo šauksmas43/80/83 Padidina P. Def. Atk. 25 % 2 min. / 2 min. 30 s / 3 min.

Drednought
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Titanas
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Didysis Khavatari
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Įgūdis lygiu Efektas
Jėgos meistriškumas79 Sugeria taikinio impulsą. „Momentum“ gali būti suvartotas su 15% tikimybe standartinėms fizinėms atakoms ir 30% kritinės atakos metu. Naudojamas naudojant ginklą. Impulsas gali būti absorbuojamas iki 8 lygio.
sielos laužytojas80/81/82/83/84 Smūgis geležiniu kumščiu, kuris puola priešą. 2741/2807/2873/2939/3005 Padidina P. Def. Atk. ir pritrenkia 7 sekundes. Reikalingos kasetės. Ignoruoja skydo apsaugą. Overstrike.
Force Blaster80/81/82/83/84 Paleidžia galingą energijos spindulį į priešą 2227/2246/2265/2284/2303 galia, padidindamas P. Def. Atk. Reikalingos kasetės. Padidina galią naudojant „Momentum“ ir sunaudoja 1. Overhit. Kritinis.
Uragano puolimas80/81/82/83/84 Greitai atakuoja taikinį 3225/3254/3283/3347/3370 galia, pridedant prie P. Def. Atk. Reikalingos kasetės. Padidina Momentum suvartojamą galią ir sunaudoja 2. Overpower. Kritinis. Nepaiso skydo gynybos.
Įsiutusi jėga82/84 Puola priešą stulbinančiu vėju, kurio galia 225/235, nuleidžia P. Def. Def. ir sugeria Momentum. Reikalingas kardas, bukas ginklas, kumštis, ietis arba dvigubi kardai.

Pakeitė „Bison Spirit Totem“ įgūdžių poveikį:

Fortūnos ieškotojas, Maestro

Laimės ieškotojas
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Įgūdis lygiu Efektas
Hammer Crush80/81/82/83/84
Sugadinti80/82/84 Leidžia gauti daiktus iš aukšto lygio monstrų.
Spoil festivalis80/82/84 Leidžia gauti daiktus iš aukšto lygio monstrų. Masinis įgūdis
Atkaklumas80
Body Impale82 Puola priešą su 3232 galia, pridėta prie P. Atk. žalą. Padidina P. Def. Def. 5 sek. Ir pašalina 1 buff nuo apsvaiginto taikinio. Reikalingas bukas ginklas. Ignoruoja skydo apsaugą. Overstrike.
Sugadinti Crush83 Išsilieja, kai puola priešas, ir leidžia jums naudoti „Sweeper“ įgūdžius. Reikalingas kardas arba bukas ginklas. Overstrike. Kritinis.

Maestro
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Įgūdis lygiu Efektas
Hammer Crush80/81/82/83/84 Atakuoja priešą padidinęs puolimo galią 2741/2807/2873/2939/3005 ir taip pat apsvaigina 7 sekundes. Reikalingas bukas ginklas. Nepaiso skydo gynybos. Overstrike.
Atkaklumas80 Stiprina organizmą. 5 minutėms atsparumas apsvaigimui padidėja +10, atkuria HP su tam tikra tikimybe padarius žalą.
Iškvieskite mechaniką Golemą81 Iškviečia golemo mechaniką, kuris naudoja patranką nuotoliniam puolimui. Reikalingi 8 C klasės kristalai.
Ginklų sutvirtinimas82 Padidina P. Def. Def. 5 min. Padidina P. Def. Atk. 7 proc. Sumažina atakos greitį ir stebuklingo metimo greitį 15 % esant tam tikram žalos dydžiui.

Nuotykių ieškotojas, vėjo raitelis, vaiduoklių medžiotojas
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Įgūdis lygiu Efektas
Nugaros dūris80/81/82/83/84 Puola priešą atviroje nugaroje, Galia 7081/7231/7381/7581/7681 Padidina P. Def. Atk. Reikalingas durklas. Overstrike. Kritinis
Mirtinas smūgis80/81/82/83/84 Atakuoja gyvybiškai svarbius taikinio taškus. Overstrike. Reikalingas durklas. Galia 6341/6404/64676530/6593.
Kritinė žaizda81 Padidina Krito galią. Atk., priešui padarė 15 proc. Atsparumas gyvybiniams išpuoliams – 20%. Reikalingas durklas.
Aiškūs judesiai81 Visi pojūčiai yra patobulinti, iš naujo nustatykite Cooldown „Hide“ ir „Shadow Step“.
Mirtinas Smūgis82 Bandymai surengti mirtiną ataką, padarydami papildomą 8577 šešėlio žalą. žalą. Overstrike. Reikalingas durklas. Kritinis.

Sidabrinis reindžeris apgultyje, Lineage 2 Classic EU Skelth Giran Siege, beprotiškas pvp, visi žiūrėkite!!!

S agittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel

Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Vanagas / Šaulys
- „Hawk Eye“ įgūdžių poveikis buvo pakeistas:

Pridėta naujas lygis Stintų įgūdžiai:

Moonlight Sentinel
- Pridėtas naujas įgūdžių lygis „Rapid Fire“:

vaiduoklių sargybos

Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer



Archmage
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Soultakeris
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Mistinė mūza

Dauguma geriausia apžvalga, kuris užima pirmąsias paieškos rezultatų eilutes –
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Storm Screamer
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Kardo mūza, spektro šokėja
– Dainų ir šokių trukmė pakeista nuo 120 iki 300 sekundžių, šiek tiek padidintas MP suvartojimas. Tai tiesiog puiku!!!

Naujajame bardų atnaujinime jie puikiai veikė!

Padidėjęs įgūdžių atkūrimo laikas:

Buvo pakeisti šie efektai:

Kardo mūza
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Spektrinė šokėja
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Hierofantas, Dominatorius, Doomcryer

Buvo pakeisti šie įgūdžiai:

Hierofantas
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Dominatorius
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Įgūdis lygiu Efektas
Paagrio širdis80 /82/84 Atkuria partijos narių AG 181/184/187 ir atkuria 64/66/68 AG kas sekundę. Trukmė: 15 sek.
Pavogti esenciją80 /82/84 Padaro ne elementarią žalą priešui. Padidina M. Atk. 113/115/117. Sugeria 80% HP žalą.
svajojanti dvasia80 /82/84 Užmigdo priešą 15 sekundžių.
Paagrio pergalės82 10 minučių galinga dvasia veikia, kad padidintų maks. Netoliese esančių klano narių KP 15%, CP atkūrimo premija 40%, P. / M. Tikslumas 4, P. / M. Išsiskyrimas 4, P. / M. Atk. 20%, Atk. Atk. / Greitis Lieta 10%, P. / M. Kritinis greitis 20%, P. / M. Kritinė žala 15%. Sunaudoja 70 vnt. Dvasios rūdos.

kaltininkas
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Kardinolas, Evos šventasis, Šiliano šventasis
- Šie įgūdžiai pailgėjo:

Buvo pakeisti šie įgūdžiai:

kardinolas
- Spirito įgūdis „Išvalyti“ Rūdos suvartojimas buvo sumažintas:

Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Evos šventoji
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Šiljenas Šv
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Arkanų valdovas, elementų meistras, spektro meistras
- Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Šie įgūdžiai pailgėjo ir atvėso mažiau:

SP kiekis, reikalingas tam tikram įgūdžiui išmokti, buvo pakeistas.

Šie įgūdžiai įgijo naujus lygius:

Iškviestų Beast Soulshots / Spiritshots skaičius padidėjo:

Arkanų lordas
- pridėtas naujas įgūdis:

Buvo patobulinti šie įgūdžiai:

Elementų meistras
- pridėtas naujas įgūdis:

Buvo patobulinti šie įgūdžiai:

Buvo patobulinti šie įgūdžiai:

Lineage 2 Classic: Antharas | Naujas A klasės ginklas | Paslaptinga lobių skrynia


- Į žaidimą įtrauktas naujas A klasės ginklas.

Receptų ir medžiagų galima gauti iš paslaptingos lobių skrynios Užmirštoje saloje. Jei pasiseks, iš šios skrynios gausi net ginklų.


Pastraipa Tipas Fizik. Atk /Mag. Atk
Sirros ašmenysVienos rankos kardasFizik. Atk.: 251
Mag. Atk.: 121
Ipos kardasdvirankis kardasFizik. Atk.: 305
Mag. Atk.: 121
Temidė" LiežuvisVienos rankos kardasFizik. Atk.: 202
M. Atk..: 161
Begemotas“ kamertonasDvirankis kirvisFizik. Atk.: 305
Mag. Atk.: 121
Daimon CrystalDvirankis kirvisFizik. Atk.: 245
Mag. Atk.: 177
Barakielio kirvisVienarankis kirvisFizik. Atk.: 251
Mag. Atk.: 121
Cabrio rankaVienarankis kirvisFizik. Atk.: 202
M. Atk..: 161
Shyeed's BowSvogūnaiFizik. Atk.: 570
M. Atk..: 133
Naga audraDurklasFizik. Atk.: 220
M. Atk..: 121
Tiphono ietisIetįFizik. Atk.: 251
Mag. Atk.: 121
Sobeko uraganasŽalvariniai piršteliaiFizik. Atk.: 305
Mag. Atk.: 121
Talumo ašmenys*DamaskasDvigubi kardaiFizik. Atk.: 305
Mag. Atk.: 121
Damaskas *DamaskasDvigubi kardaiFizik. Atk.: 282
Mag. Atk.: 114
Keshanberkas*DamaskasDvigubi kardaiFizik. Atk.: 275
Mag. Atk..: 112

Į žaidimą buvo įtraukti trys nauji dvigubi kardai. Jie gali būti sukurti Aden arba Oren.
- Medžiagos naujajam dvigubam kardui:

Dvigubi kardai Daiktai
Keshanberkas*DamaskasKeshanberkas - x1
Damaskas - x1
Adena – 2 785 110
Crystal (A klasės) - x200
Grynumo akmuo - x450
Damaskas *DamaskasDamaskas - x1
Damaskas - x1
Adena – 3 111 150
Crystal (A klasės) - x300
Grynumo akmuo - x600
Dviejų ginklų antspaudas – x1
Talumo ašmenys*DamaskasTalum Blade - x1
Damaskas - x1
Adena – 4 045 260
Crystal (A klasės) - x500
Grynumo akmuo - x1200
Dviejų ginklų antspaudas – x1

Mieli Lineage 2 žaidėjai ir klasikos gerbėjai, artimiausiu metu paruošiu kitą dalį.

Oficialus Rusijos projektas yra padalintas į kelis serverius: „Lineage 2 Classic“ ir „Lineage 2 Grand Crusade“. Pirmasis klasikinis serveris tikriems užkietėjusiems žinovams, norintiems patirti tą patį žaidimą 2000-aisiais. Antrasis serveris yra moderni žaidimo versija su gerai subalansuotu klasių balansu, greitas siurbimas ir maksimalios premijos galimybės.

„Lineage 2 Classic“ apžvalga

Galima rinktis iš 5 lenktynių ir 31 klasės su sunkiausiu pumpavimu ir, svarbiausia, vienodomis sąlygomis. Klasikinė ekonomikos sistema – pasirinkite savo uždarbio būdą. Klanų karai jūsų serveryje, kuriuose asmeniniai įgūdžiai yra nepaprastai svarbūs.

Rugpjūčio 31 diena prasideda nauja linijos serveris 2 Classic vadinamas Einhasad, kuris suburs tūkstančius žaidėjų ir aukščiausias senosios „linijos“ gildijas.

Naujasis oficialus serveris rusų kalba atvers duris su Classic 2.0 atnaujinimu – Seven Signs. Kaip ir anksčiau, norėdami pradėti žaisti, turėsite sumokėti abonementą. Žaidimų parduotuvė jau yra oficialioje svetainėje ir yra atvira aukoms nuo pirmos naujojo serverio gyvavimo dienos. Olimpiada prasidės ne anksčiau kaip po mėnesio, o žvejoti bus galima nuo 20 lygio.

Lineage 2 apžvalga Paskutinis puslapis – Išganymas

8 subalansuoti archetipai ir 7 rasės, įskaitant dvi naujas. Pagreitintas siurbimas ir treniruočių stovykla su galimybe pumpuoti savo personažą neprisijungus. Nauja moderni ekonomiška sistema su aukcionu, skirta greitai parduoti prekes tarp žaidėjų. Įspūdingi turnyrai tarp serverių – kitų dimensijų apgultys suteiks jums daug ryškių emocijų.

Ant Šis momentas yra 5 serveriai, tarp kurių ir garsiausias – „Cadmus“. Bendrai „Lineage 2 Salvation“ kasdien žaidžia daugiau nei 5000 žaidėjų.