Trapper kaukė nuo senelio iki termino. Visi maniakai iš Dead by Daylight. Ginklai The Hillbilly

Įjungta Šis momentas„Dead by Daylight“ žaidime yra septyni maniakai, kuriuos galite vaidinti kaip žudikai medžiodami savo aukas. Šis vadovas papasakos apie visus „Dead by Daylight“ maniakus, įskaitant jų atsiradimo istoriją.

Hunter ( Gaudytojas iš Dead by Daylight

Medžiotojas(angliškai. Gaudytojas) yra vienas iš simbolių Negyvi žaidimai Daylight kaip žudikas. Galima pasirinkti iškart po pagrindinio žaidimo įsigijimo. Tikrasis žudiko vardas yra Evanas Macmillanas. Norėdami užfiksuoti aukas, jis naudoja meškų gaudykles, sumaniai užmaskuotas aukštoje žolėje arba šalia svarbių objektų.

Medžiotojo ginklas Mirė dienos šviesoje

Cleaver(angl. The Cleaver) yra pagrindinis medžiotojo ginklas. Norint normaliai atakuoti, reikia jį siūbuoti, tačiau jis turi labai trumpą ir siaurą smūgio spindulį. Jei praleisite, Medžiotojas pradės suklupti, tačiau tiksliai pataikius, maniakas pristabdys, šluostydamas kraują.

meškos spąstai(angl. The Bear Trap) – spąstai iš plieno. Spąstus galima rasti gulinčius žemėlapyje, pasiimti ir padėti bet kur.

  • Imobilizuoja ir sužaloja į ją patekusį auką.

Asmeninių įgūdžių sąrašas:


Netolerancija

brutalus
jėga

bauginantis
buvimas

vaiduoklis ( Wraith) iš Dead by Daylight

Vaiduoklis(Anglų) Wraith) yra vienas iš žaidimo Dead by Daylight veikėjų kaip žudikas. Galima pasirinkti iškart po pagrindinio žaidimo įsigijimo. Tikrasis žudiko vardas yra Philipas Ojomo. Norėdami sugauti aukas, jis naudoja gebėjimą tapti nematomu, o tai leidžia jam tyliai prisėsti prie išgyvenusiųjų, kuriuos nuneša taisant generatorių.

Vaiduoklių ginklas Mirė dienos šviesoje

Azarovo kaukolė(angl. Azarovo kaukolė) – pagrindinis Apgaulingo žmogaus ginklas. Jis pavertė savo viršininko kaukolę ir stuburą pavojingu ginklu.

gedulingas varpas(angl. Wailing Bell) – sunkus ketaus varpas, persmelktas senovinių jėgų. Leidžia jo savininkui patekti į dvasinį pasaulį ir vaikščioti jame. Žaidėjas pradeda rungtynes ​​slaptu režimu.

  • Garantuoja beveik visišką nematomumą;
  • Greitesnis judėjimas būdamas nematomas;
  • Nėra jokio būdo bendrauti su žaidimų pasauliu, išskyrus šokinėjimą per langus.

Asmeninių įgūdžių sąrašas:


Plėšrūnas

kraujo šuo

Tamsos sumanymas

Hillbilly ( Hillbilly) iš Dead by Daylight

Hillbilly(angliškai. Hillbilly) yra vienas iš žaidimo Dead by Daylight veikėjų kaip žudikas. Galima pasirinkti iškart po pagrindinio žaidimo įsigijimo. Tikrasis žudiko vardas yra Maxas Thompsonas. Aukų gaudymui jis naudoja „beprotišką sprintą“ su grandininiu pjūklu, kuris leidžia bet kurią auką nedelsiant išsiųsti į mirštančią būseną.

„Hillbilly Weapons in Dead by Daylight“.

Plaktukas(angl. The Hammer) yra pagrindinis Hillbilly ginklas.

Grandininis pjūklas(angl. The Chainsaw) – didžiulis ir mirtinas siaubingos galios grandininis pjūklas. Mato per kūną, kaulus ir sielą. Kai likviduojama, jo savininkas pasiunčiamas į smurtinį siautulį.

  • Įjungus, siunčiate į beprotišką sprintą;
  • Automatiškai suaktyvina išgyvenusiųjų mirštančią (linkusią) būseną.

Be to, grandininiu pjūklu galite greitai perpjauti išgyvenusiųjų paliktas pertvaras.

Asmeninių įgūdžių sąrašas:


Remontininkas

Patvarus


Vaikas
Sveta

slaugytoja ( Seselė) iš Dead by Daylight

Slaugytoja(Anglų) Seselė) yra viena iš „Dead by Daylight“ moterų personažų kaip žudikė. Galima pasirinkti iškart suaktyvinus nemokamą priedą Last Breath. Tikrasis žudiko vardas yra Sally Smithson. Norėdamas užfiksuoti savo aukas, jis naudoja supergalią, kad greitai judėtų tarp vietos dalių per dvasių pasaulį.

Slaugės ginklas Dead by Daylight

Medicininis lankinis pjūklas, Kostepil(angl. The Bonesaw) – pagrindinis slaugės ginklas. Pjūklas turi tokį patį atakos diapazoną kaip ir kiti žudikai. Nepavykus smūgiui, slaugytoja šiek tiek praranda pusiausvyrą. Skirtingai nuo kitų žudikų, pataikyta, ji švelniai ranka nuvalo kraują.

Paskutinis Spenserio atodūsis- Stiprus ir įnirtingas paskutinis atodūsis išplėšė iš Crotus Prenn prižiūrėtojo Patriko Spenserio. Nukreipdama savo energiją, slaugytoja gali prasiveržti pro įėjimą ir judesiu kelis kartus iš eilės įšokti į dvasinį pasaulį. Tačiau tik vienas šuolis vienu metu gali būti ilgas, likusieji tik trumpi. Šuolių į tolimą ir trumpą tvarką galima kaitalioti. Atlikusi maksimalų šuolių skaičių, ji patenka į išsekimo būseną.

  • Suteikia 1 ilgą ir vieną trumpą judesį be priedų (patobulinimų).

Asmeninių įgūdžių sąrašas:


Stridoras

tanatofobija


Skambinti
slaugytojos

Šešėlis ( Forma) iš Dead by Daylight

Šešėlis(Michaelas Myersas) Forma) yra vienas iš žaidimo Dead by Daylight veikėjų kaip žudikas. Galima pasirinkti įsigijus Helovino DLC arba suaktyvinus Black Shard pasiūlymą. Tikrasis žudiko vardas yra Michaelas Myersas. Norėdami užfiksuoti savo aukas, jis naudoja supergalią „Pure Evil“, kuri leidžia greitai judėti, slėpti savo buvimą ir sukelti savo aukoms beveik mirtinus sužalojimus.

Shadow Weapons in Dead by Daylight

Peilis(angl. Knife) yra pagrindinis Michaelo Myerso ginklas.

Grynas blogis— Viduje tvyranti tamsa maitina jį ryžtu atimti savo aukos gyvybę. Suaktyvinus Pure Evil, Šešėlis gali aiškiai matyti savo aukas ir įgyti daugiau blogio galių jas persekiojant. Trys grynojo blogio galios lygiai turi skirtingus privalumus:

Asmeninių įgūdžių sąrašas:


Palikite geriausią
pagaliau

nyksta
šviesos

žaisti su
tavo auka

ragana ( Hagas) iš Dead by Daylight

Ragana(Anglų) Hagas) yra viena iš „Dead by Daylight“ moterų personažų kaip žudikė. Galima pasirinkti įsigijus „Flesh and Mud“ mokamą DLC arba suaktyvinus „Muddy Splinter“ pasiūlymą. Tikrasis žudikės vardas yra Lisa Sherwood. Norėdami užfiksuoti savo aukas, jis naudoja fantominius spąstus, leidžiančius akimirksniu pereiti prie jų iš skirtingų vietų ir padaryti žalą galingais nagais.

Raganos ginklas miręs dienos šviesoje

nagai(Anglų) Letena) yra pagrindinis raganos ginklas. Jos rankos atakos diapazonas yra toks pat kaip ir kitų žudikų ginklų. Darydama žalą išgyvenusiems, Ragana geria jų kraują, kuris po smūgio liko ant nagų.

Pajuodęs katalizatorius(Anglų) Pajuodęs katalizatorius) yra Raganos galios šaltinis, pajuodęs pirštas, naudojamas kaip jos baisios galios katalizatorius. Ragana savo nuožiūra nukreipia ir formuoja nešvarumus. Su paprastais ritualiniais piešiniais ji kuria klastingas savo kopijas iš purvo ir puvinio, kurias gali panaudoti įvairiems efektams.

  • Suteikia galimybę sukurti ir saugoti 10 fantominių spąstų.
  • Suteikia galimybę akimirksniu teleportuotis į gimusius fantomus 32 metrų atstumu.

Asmeninių įgūdžių sąrašas:


Korupcija: ryja
viltis

Korupcija: trečia
antspaudas

Korupcija: pražūtis

Daktaras ( Gydytojas) iš Dead by Daylight

Daktaras(Anglų) Gydytojas) yra vienas iš žaidimo Dead by Daylight veikėjų kaip žudikas. Jis tampa pasirenkamas įsigijus mokamą DLC „Spark of Madness“ arba suaktyvinus „Shock Shard“ pasiūlymą. Tikrasis žudiko vardas yra Hermanas Carteris. Norėdamas užfiksuoti savo aukas, jis taiko elektrošoko terapiją, kad išgyvenusius išvarytų iš proto.

Daktaro ginklas Mirė dienos šviesoje

Elektros šoko lazda(Anglų) Lazda) yra pagrindinis gydytojo ginklas. Turi tokį patį smūgio spindulį kaip ir Hunter.

Spark Carter(angl. Carterio kibirkštis) – tai dovana ar prakeiksmas? Esybė gydytojo širdyje uždegė žalingą neužgesinamą kibirkštį, leisdama jam savo nuožiūra generuoti energiją elektros smūgiui. Jo klastingas gydymas kenkia tų, kuriuos paliečia, protus. Aukos, nukentėjusios nuo žalingos kibirkšties, pradeda prarasti ryšį su realybe ir, pakartotinai veikiamos, neišvengiamai patenka į beprotybę.

  • Leidžia perjungti režimus "Bausmė" ir "Gydymas".
  • Režimu "Gydymas", aplink save sukuria šoko zoną, lygią teroro spinduliui. Kaupiant parametrą išgyvenusiems "Beprotybė", kuo arčiau Daktaro, tuo greičiau.
  • Režimas "Gydymas" leidžia kaupti ir išsikrauti "Šoko terapija", kuris žymiai padidės "beprotybė" išgyvenusiųjų.
  • Išgyvenusieji beprotybėje I, II ar III nevalingai šauks, užleisdami savo poziciją.
  • II ir III beprotybė privers išgyvenusius haliucinuoti Daktarą.
  • III beprotybės etape išgyvenusieji dažnai šaukia savo pozicijas.
  • III beprotybės stadijos metu išgyvenusieji negali bendrauti su daiktais, kol nepabunda.
  • Atnaujinus galima daugiau skirtingų efektų

Asmeninių įgūdžių sąrašas:

Kaip žudikas. Galima pasirinkti iškart po pagrindinio žaidimo įsigijimo. Tikrasis žudiko vardas yra Evanas Macmillanas. Norėdami užfiksuoti aukas, jis naudoja meškų gaudykles, sumaniai užmaskuotas aukštoje žolėje arba šalia svarbių objektų.

Istorija

Visą gyvenimą Evanas Macmillanas dievino savo tėvą. Jis buvo didelio turto, kurį valdė jo tėvas, paveldėtojas. Griežtai auklėjamas Evanas valdė darbo jėgą geležine rankena. Gamyba visada buvo geriausia, o Macmillan dvaras klestėjo valdant tėvui ir sūnui.

Tačiau Archie MacMillano psichinei sveikatai pamažu blogėjant, Evanas apsaugojo jį nuo žmonių, kurie reikalavo savo dalies. Kad ir ko jo prašydavo tėvas, Evanas visada tai darydavo.

Netrukus Archie Macmillan visiškai prarado galvą, o jo prašymai viršijo leistiną. Galų gale dėl savo pamišusio tėvo Evanas tapo žiaurių žudynių, kurios tapo garsiausia žmogžudyste, vykdytoju. naujausia istorija. Jis nuvedė daugiau nei šimtą žmonių į tamsius tunelius ir juos susprogdino, palikdamas žmones patiems tvarkytis.

Pasaka apie Macmillan dvarą yra pasaka apie turtus ir galią, vedančią blogu keliu. Aukų, kritusių nuo tėvo ir sūnaus rankų, skaičius nežinomas. Neliko jokių įrašų apie tai, kas nutiko Ewanui MacMillanui. O jo tėvas – dar viena neįminta mįslė: jis rastas negyvas nuosavo namo rūsyje, sutraiškytomis kojomis ir šalia gulinčiu skeltuku.

Ginklas

Cleaver

Cleaver (anglų k. Valytojas") yra pagrindinis Medžiotojo ginklas. Normaliam puolimui jį reikia siūbuoti, bet jis turi labai trumpą ir siaurą smūgio spindulį. Jei nepataikysi, Medžiotojas pradės suklupti, bet tikslaus smūgio metu maniakas pristabdys, šluostės kraują.

Jėga

meškos spąstai

Jei išgyvenęs žmogus patenka į spąstus, jis gali išeiti savarankiškai arba padedamas sąjungininko. Verta paminėti, kad sąjungininkas iš karto paleidžia spąstų auką, o nepriklausomi bandymai gali būti atliekami neribotą laiką.

Pačiame spąstuose žaidėjas nekraujuoja ir negali mirti. Praktiškai joje galite likti neribotą laiką. Norėdami išsivaduoti iš spąstų, turite laikyti nuspaudę mygtuką M1. Lokių spąstuose įkliuvo išgyvenusio aura atskleidžiama visiems žaidėjams, nepaisant jų vaidmens.

Asmeninių įgūdžių sąrašas:

Pelnas

Piktogramavardasapibūdinimas
Spąstai spąstams
(angl. Spąstų nustatytojai)
Paprasti įrankiai, skirti greitai ir be vargo nustatyti lokių spąstus.
  • Vidutiniškai sumažina lokių spąstų nustatymo laiką.
  • Poveikis yra kaupiamasis.
Montavimo įrankiai
(Angl. nustatymo įrankiai)
Specialūs įrankiai, skirti spąstams greitai ir be pastangų nustatyti.
  • Žymiai sumažina Spąstų nustatymo laiką.
  • Įgūdis „Amatininkas“ turi įtakos šiam tobulėjimui.
  • Veikia visuose spąstuose.
  • Poveikis yra kaupiamasis.
medžioklinės pirštinės
(angl. Trapper Gloves)
Apsauginės odinės pirštinės.
  • Šiek tiek sutrumpina lokių spąstų nustatymo laiką.
  • Įgūdis „Amatininkas“ turi įtakos šiam tobulėjimui.
  • Veikia visuose spąstuose.
  • Poveikis yra kaupiamasis.
dervos buteliukas
(angliškas dervos butelis)
Juoda, nepermatoma ir lipni į degutą panaši medžiaga. Naudojant Bear Traps, jie tampa mažiau matomi.
  • Žymiai patamsina spąstus.
  • Veikia visose lokių spąstuose.
medžio dažai
(angl. Logwood Dye)
Medžio pelenai. Jei išvirsite, galite gauti tamsų tirpalą, skirtą spąstų dažymui – taip jie bus mažiau pastebimi.
  • Gerokai užmaskuoja spąstus.
  • Veikia visuose spąstuose.
pataisytas krepšys
(angl. dygsniuotas krepšys)
Didelis krepšys, atsitiktinai pasiūtas iš kelių odos gabalų.
  • Pradėkite rungtynes ​​su 2 papildomais lokių spąstais.
  • Leidžia neštis 2 papildomus lokio spąstus
medžioklės krepšys
(angl. Trapper Bag)
Odinis diržinis krepšys. Didelis ir patvarus medžioklės reikmenims neštis.
  • Žaidimas prasidės su 1 papildomu lokio spąstu.
  • Leidžia neštis 1 papildomą lokio spąstą.
Šlifavimo akmuo
(angl. Honing Stone)
Šlifavimo akmuo aštrina Meškos spąstų dantis. Aštrūs dantys padaro gilias žaizdas, todėl aukai greitai pradeda kraujuoti.
  • 50% tikimybė, kad įstrigusi auka miršta.
  • Veikia visose lokių spąstuose.
deimantinis akmuo
(angl. Diamond Stone)
Galandimo įrankis susideda iš mažų deimantų, pritvirtintų prie metalinės plokštės. Juo galima pagaląsti Lokio spąstų ašmenis, paverčiant jį mirtinais spąstais.
  • Priverčia sugautą auką mirti.
  • Veikia visuose spąstuose.
dantyti žandikauliai
Dantyti žandikauliai
Šie atsarginiai Bear Trap nasrai turi į pjūklą panašius peiliukus, kurie daro siaubingas atviras žaizdas.
  • Sukelti įstrigusios aukos stiprų kraujavimą, kol pasveiks.
  • Veikia visuose spąstuose.

„Kaip plėšrus žvėris, jis užuodžia kraują“

surūdiję nasrai
Surūdiję žandikauliai
Šie Bear Trap nasrai yra padengti rūdžių pluta, todėl sužeidimai ypač sunkiai gyja.
  • Vidutiniškai padidina Spąstų paveikto Išgyvenusio asmens gijimo laiką.
  • Šiek tiek sumažina Trap pertraukos laiką.
  • Poveikis yra kaupiamasis.
  • Veikia visuose spąstuose.
Tvirtinimo įrankiai
(Ing. tvirtinimo įrankiai)
Specializuotas įrankių rinkinys, naudojamas lokių spąstams pritvirtinti, siekiant pagerinti jų efektyvumą.
  • Vidutiniškai padidina „Bear Traps“ išjungimo laiką.
  • Šiek tiek sumažina įgūdžių patikrinimo sėkmės sritį, kai sulaužomi lokio spąstai.
  • Veikia visuose spąstuose.
  • Įgūdis „Amatininkas“ turi įtakos šiam tobulėjimui.
  • Poveikis yra kaupiamasis.
kraujo pavasaris
(angl. Bloody Coil)
Lipnus ir slidus, šis niūrus skystis daro spąstų spyruokles dar pavojingesnes.
  • Labai padidina „Bear Traps“ pertraukos laiką.
  • Šiek tiek padidina įgūdžių patikrinimo sėkmės sritį, kai sulaužomi lokio spąstai.
  • Poveikis yra kaupiamasis.
  • Įgūdis „Amatininkas“ turi įtakos šiam tobulėjimui.
  • Įtakoja visas Spąstus.
riebus pavasaris
(angl. Oily Coil)
Skaidri alyva daro spyruokles dar pavojingesnes.
  • Vidutiniškai padidina „Bear Traps“ pertraukos laiką.
  • Šiek tiek sumažina įgūdžių patikrinimo sėkmės sritį, kai sulaužomi lokio spąstai.
  • Poveikis yra kaupiamasis.
  • Įtakoja visas Spąstus.
Papildoma spyruoklė
(Anglų antrinė ritė)
Papildoma spyruoklė, kuri išlaiko Meškų gaudyklės funkcionalumą susidėvėjus pagrindinei spyruoklei.
  • Vidutiniškai padidina „Bear Trap“ pertraukos laiką.
  • Tinka visoms meškų gaudyklėms.
  • Poveikis yra kaupiamasis.
4 spyruoklių rinkinys
(Angliškas 4 spiralių spyruoklių rinkinys)
Remonto rinkinys skirtas 4 spyruoklių, o ne dviejų, montavimui lokio gaudyklėse, dėl to padidėja jų galia.
  • Išlipti iš spąstų tampa daug sunkiau.
  • Vidutiniškai padidina gelbėjimosi iš lokio spąstų laiką.
  • Šiek tiek padidina Bear Traps fiksavimo laiką.
  • Veikia visose lokių spąstuose.
  • Įgūdis „Amatininkas“ turi įtakos šiam tobulėjimui.
  • Poveikis yra kaupiamasis.
vaško gabalas
(anglų vaško plyta)
Vaško plyta naudojama siekiant sumažinti trintį ir palengvinti mechaninių dalių judėjimą.
  • Vidutiniškai sumažina įgūdžių patikrinimo sėkmės sritį, kai sugenda lokio spąstai.
  • Veikia visose lokių spąstuose.
  • Poveikis yra kaupiamasis.
Galingas pavasaris
(Angl. Stipri spyruoklė)
Didelė ir sunki spyruoklė, kuri suteikia Meškų spąstams galios.
  • Išlipti iš spąstų tampa šiek tiek sunkiau.
  • Šiek tiek padidina gelbėjimosi iš lokio spąstų laiką.
  • Šiek tiek padidina spąstų nustatymo laiką.
  • Veikia visose lokių spąstuose.
  • Įgūdis „Amatininkas“ turi įtakos šiam tobulėjimui.
  • Poveikis yra kaupiamasis.

Taktika

  • Galite padidinti spąstų skaičių savo inventoriuje atnaujinę Taisytas krepšį ir Medžioklės krepšį.
  • Galite sumažinti spąstų matomumą apšviestose vietose ir šviesiose vietose, naudodami „dervos butelio“ ir „Medienos dažų“ patobulinimus.
  • Spąstai veikia ir išgyvenusius, ir žudikus; verta tai prisiminti judinant išgyvenusiųjų kūnus, kai jie bando pabėgti iš jūsų rankų
  • Spąstai neveikia žaidėjui, kuris miršta. Tačiau jis išlieka aktyvus ir gali sustabdyti ir žudiką (išgyvenusio žmogaus kūno paėmimą), ir išgyvenusįjį (gelbėti savo sąjungininką).
  • Išgyvenusieji gali sulaužyti spąstus, todėl visada turėtumėte turėti bent vieną su savimi.
  • Padėjus spąstus šalia užsikabinusio išgyvenusio žmogaus, pailgės jų gelbėjimosi laikas (arba padės sugauti sąjungininką).
  • Naudingos vietos spąstams statyti: po langais, už vartų (prie išėjimo)

Tinkinimas

Galva
Piktograma vardas apibūdinimas
EvanasSusukta bedvasė kaukė paslepia dėvėtojo veidą. Kas atsitiko vyrui už kaukės? Galima įsigyti perkant žaidimą.
Kruvinas Evanas

Kai jis pasidavė beprotybei, sunku suvaldyti aukų kraujo spaudimą.

Medžiotojo palikimas II


Nebeprieinamas.

Blogos akys

Pro šios baisios nakties šešėlius šliaužia kažkas pikto
"Laimingo 2016 m. Helovino!" - Team Dead by Daylight.

Galima įsigyti perkant Halloween DLC.

Geležinis žmogusStora geležinė plokštė, surišta ir susukta varžtais, suteikdama niūrų orą Evano prisistatymui.
Ragai

Geležinė kaukė, meistriškai sukurta ir nudažyta elnio pavidalu.

Galima įsigyti įsigijus Bloodbag DLC.

Geriausia nauja medžiotojo kaukėKaukė pergalės garbei nominacijoje „Geriausias naujas personažas Kanados kūrėjų konkurse.
Geležiniai juokeliaiGeležinė kaukė su monstriškai iškreipta šypsena.

Kaukė iš mėsos ir kaulų su kraupia šypsena

Galima įsigyti tik su unikaliu DLC - "Chuckles mask - Trapper"

Liemuo
Piktograma vardas apibūdinimas
Kombinezonas ir kabliukaiKabliukai patenka giliai po oda, o skausmą pakeičia grynas įniršis.
Kruvinas kombinezonas ir kabliukai

Jo guminis kombinezonas, kadaise suteptas gyvūnų krauju, dabar yra permirkęs jo aukų krauju.

Galima įsigyti įsigijus vieną iš Prestige lygių.

Medžiotojo palikimas III

Esencijos prisilietimas palieka randus su nudegimais ir švytinčiomis pūslelėmis. Ar tai dovana ar prakeiksmas?
Nebeprieinamas.

Jis buvo įteiktas kaip atlygis už vieną iš Prestige lygių.

Ginklas
Piktograma vardas apibūdinimas
CleaverBrutalus kirtiklis, savo rankomis nukaltas iš metalo, paimto iš kasyklų.

Galima įsigyti perkant pagrindinį žaidimą.

kruvinas kirvis

Kai pakyla mėnulis ir medžiotojas pradeda medžioti, jo ašmenys ištroškę kraujo.

Galima įsigyti įsigijus vieną iš Prestige lygių.

Hunter Legacy I

Nebeprieinamas.

Jis buvo įteiktas kaip atlygis už vieną iš Prestige lygių.

Kūlimo skausmasRitualinės kūlimo mašinos, kurios drasko mėsą.

Galima įsigyti perkant pagrindinį žaidimą.

Pažymėta "Bolo" MacheteLenkta geležtė su išskirtine briauna, kuri prideda svorio priekinei ašmenų daliai ir suteikia papildomos jėgos pjovimui. Ginklo valdovas periodiškai girdi aidą: ""anoyk yeqkany"ye hway"k L"gnoo eydokl"x: sekall"oammk "ix"

Gaudytojas vienas iš trijų maniakų žudikų filme Dead by Daylight. Pagrindinė jo užduotis – išgyvenusiems žmonėms nustatyti spąstus pažeidžiamose vietose. Medžiotojas, ginkluotas didžiuliu kirviu (Cleaver), itin judriu žudiku, todėl jis tampa greičiausiu žaidimo maniaku. Šiame vadove papasakosime viską apie Stalker in Dead by Daylight.

Trapperio fonas

Evanas Macmillanas sūnus ir Macmillan Estate likimo įpėdinis, kuris dievino savo tėvą. Archie Macmillan – Evano tėvas yra psichiškai nesveikas žmogus ir kiekvieną dieną jis vis blogėjo. Pakabinęs ant sūnaus didžiulę įmonę, jis net neįtarė, kiek žmonių bando iš jo atplėšti didžiulį gabalą. Galiausiai pametęs galvą, Archie prašo sūnaus susidoroti su nusikaltėliais. Evanas įvykdė tėvo prašymą. Įtraukęs šimtus žmonių į tamsius tunelius, jis susprogdino urvą. Netrukus įmonė žlugo, o Evanas dingo amžiams. Tačiau šimtai žmogžudysčių ir Archie kūnas, rastas jo paties sandėlio rūsyje, liko neįminta Makmilano dvaro paslaptis.

Kaip teisingai žaisti „Trapper“.

Žaisdami kaip gaudytojas, visada turėtumėte atsiminti, kad:

  1. Spąstai nėra begaliniai
  2. Spąstus visada reikia dėti prie langų, ant kabliukų, generatorių ir takuose, kur yra kliūčių.
  3. Galite patekti į savo spąstus.
  4. Pakliuvusieji į spąstus padaro mirtiną žalą, belieka paimti rankenas ir įkalti ant kabliuko.
  5. Privilegijos, taip, jos reikalingos, bet jas aptarsime šiek tiek vėliau.
  6. Priedai ir pasiūlymai / pasiūlymai yra vartojimo reikmenys, nelieskite ankstyvosios stadijosžaidimus, daugiau apie juos vėliau.
  7. Jūs esate greitesnis, vadinasi, jie negali gyventi.

Laikydamiesi šių punktų, greitai išmoksite žaisti „Seeker“.

Trapper privalumai ir trūkumai

„The Trapper“ yra vienas pirmųjų žudikų, rodomų „Dead by Daylight“ beta versijoje. Mano nuomone, jis yra geriausias tarp žudikų, tačiau yra apdovanotas ir privalumais, ir trūkumais.

Privalumai

  1. Spąstai suteikia didžiulį pranašumą žemėlapyje, jie veikia ne tik kaip globotiniai, bet ir padaro mirtiną žalą, po kurios tereikia paimti auką ir nutempti jį prie kabliuko.
  2. Judėjimo greitis, taip, greitas, dėl jo lengva persekioti (vaikyti) išgyvenusius.
  3. Atremti erzinančius visus piktnaudžiavimus (neįprastą naudojimą) langais, kaip jis „susirgo už visus“, pats malonumas. Šuolis pirmyn ir atgal privers jūsų auką gailėtis. Prie lango dedame spąstus arba sulaikome prie lango.

trūkumai

  1. Kad ir kaip būtų keista, tai yra spąstai, kol juos statote priešui. patyręs žaidėjas, gali vaikščioti ant kulnų juos neutralizuodamas, be to, tai užtrunka. Turite nuolat išlaikyti turimų spąstų skaičių. Pasodinęs ant kabliuko dar vieną auką, iškart uždėsi, nereikės eiti paskui ją.
  2. Lygiavimas, mano nuomone, yra pats blogiausias, Hillbilly ir Wraith/Banshee tai daro daug greičiau.

Tęsinys…

Žemiau pateikiami vadovai, prie kurių vis dar dirbame. AT greitai jie bus rodomi svetainėje.

  • Trapper's Privilegijos
  • „Trapper“ priedai
  • Trapper's pasiūlymai
  • Trapper's pastatai
  • Trapper rangas

„The Hunter“ yra vienas iš pirmųjų žudikų, kuriuos galima žaisti „Dead by Daylight“. Manoma, kad lengviausia išmokti. Laikui bėgant, turint reikiamų įgūdžių, jis tampa nuostabiu žudymo ginklu dėl savo pagrindinių sugebėjimų - spąstų. Jie tikrai yra svarus argumentas įgudusio žaidėjo rankose.

Jis laikomas vienu iš lengviausių pagal žaismingumą, nes laimėti rungtynes ​​galima ir neišnaudojant savo galimybių, kadangi jis turi išplėstą hitbox (išreiškiamas atakos atstumu) ir judėjimo greitį (kuris bėgant laikui didėja dėl kraujo troškulio).

Patyrę žaidėjai pradeda naudoti spąstus, kad efektyviau ir greičiau pasiektų pergalę rungtynėse. Iš pradžių spąstais gaudytojai (antrasis medžiotojo vardas, kilęs iš anglų kalbos „Trapper“) savo spąstus statė šalia išgyvenusiųjų buveinių (langų, lentų). Taigi, bėgdamas nuo medžiotojo, skubėdamas žmogus negali greitai neutralizuoti spąstų ir dažniausiai į juos patenka. Tai ypač dažnai nutinka, kai išgyvenęs, bėgdamas nuo persekiotojo, perlipo pro angą ir tik tada pamatė kitoje pusėje paspęstus spąstus, o veiksmo nebegalima atšaukti.

Labiausiai patyrę medžiotojai savo spąstus stato ten, kur vidutinis išgyvenęs žmogus negali jų atspėti. Tokios vietos gali būti mėgstamos „mansi“ vietos. Čia pageidautina įrengti spąstus taip, kad būtų didžiulė tikimybė, kad auka į juos pateks, ir atitinkamai, kad jis būtų kuo nepastebimas išgyvenusiam. Tam jums padės stora žolė – labiausiai geriausia vieta spąstams nustatyti. Labiausiai patyrę medžiotojai spąstus stato siaurose vietose, kur daug žolės ir spąstus labai sunku praleisti. Nedėmesingas ir neatsargus išgyvenęs žmogus gali lengvai patekti į tokius spąstus ir taip palengvinti žudiko darbą.

Kitas teigiamas medžiotojo bruožas yra tai, kad beveik visos jo asmeninės privilegijos yra naudingos jam pačiam, tai yra „žiauri stiprybė“, „netoleravimas“ ir „gąsdinantis buvimas“.

  • „Žvėriška jėga“ leidžia greitai sugriauti apvirtusias lentas ir vėl pradėti persekioti dar (bet ne visada) nepabėgusius išgyvenusius.
  • Netolerancija iki šiol yra pati naudingiausia privilegija tiek medžiotojui, tiek kitiems žudikams, nes leidžia daug greičiau judėti su išgyvenusiu žmogumi rankose, o tai savo ruožtu suteikia mažiau laiko aukai išsivaduoti. rankenų medžiotojas.
  • „Frightening Presence“ yra mažiau naudinga privilegija, nes ji tinka tik kai kuriems maniakams, įskaitant gaudytoją. Privilegijos esmė paprasta: kol išgyvenęs asmuo yra teroro spinduliu, jis turi nedidelę įgūdžių patikrinimo juostelę. Atrodytų, nieko sudėtingo, bet kai kuriems išgyvenusiems tai yra didžiulė problema. Ypatingai geras ši privilegija Derinamas su Fear Spreader, kuris padidina teroro spindulį.

Dabar kalbėsime apie optimaliausius medžiotojo konstrukcijas.

Pradedantiesiems lengviausia sukurti medžiotojo asmeninės privilegijos + baimės sėjos privilegija.

Surinkimas: „Žaidimas iš totemų“

Reikšmė paprasta: turime spąstus, kurie padės apsaugoti mūsų totemus + perspėsime, kad bjauriai išgyvenusieji nusprendė uždėti rankas ant vieno totemo.

Svarbiausia privilegija, kuri yra bendra visiems, bus „Corruption: Hunting Thrill“. Tai suteikia vienkartinį pranešimą, kad auka sulaužo jūsų totemą. Ir tada ateina „Corruption: Doom“ privilegija, kuri suteikia 5% regresiją gerai patikrinus įgūdžius ir 0% pažangą, kai įgūdžiai yra idealūs.

Kita korupcija vadinsis „Corruption: Lullaby“, kuri pirmiausia padidina laiką nuo garso takelio iki įgūdžių patikrinimo, o tada visiškai pašalina garso takelį.

Ir paskutinis, baigiamasis akcentas, yra pasirinkimas: arba „Korupcija: niekas negali pasislėpti nuo mirties“, bet čia jūs patys rizikuodami ir rizikuodami, nes pastebėję, kad turite žalą, išgyvenusieji, kaip taisyklė, išvalo totemus ir žaidimo pabaigoje jų neturėsite, o privilegija šiuo atveju neveiks, nes reikia tuščio totemo, tačiau būna ir taip, kad valomi tik tie, kurie padegti.

Antrasis variantas – Korupcija: suryja viltį. Čia bus naudingiau ta prasme, kad po trijų pakabinimų (būtinai turite pasitraukti toli nuo kabliuko) turėsite galimybę nužudyti auką pirmu smūgiu, o po 5 žetonų (idealiu atveju tai yra 2 visiškai pakabinti). ) galite nužudyti ką nors vietoje. Kas negerai su šia konstrukcija? Visos jūsų privilegijos yra totemai. Jokių totemų – jokių privilegijų. Ir beveik visas privilegijas pirmiausia reikės paimti iš medžiotojos ir raganos, o tam turėsite tinkamai jas pumpuoti. Todėl šis komplektas skirtas mėgėjams. Nepasakysiu, kad jis pats galingiausias, bet su deramu kruopštumu suteikia puikių šansų sulaukti sėkmės.

Asamblėja: „Jūsų veiksmai yra beprasmiai“

Pirmoji ir pagrindinė privilegija yra Dying Light. Vienas iš žaidėjų tampa jūsų apsėdimo objektu ir turi būti nužudytas greičiausiu tempu. Jei nužudysite beveik rungtynių pradžioje, išgyvenusieji turės didžiulę problemą, nes veiksmų greitis sumažės 25%, o tai labai sumažina generatorių generavimo greitį ir galimybę pabėgti.

Be to, jums labai pravers „tanatafobija“. Kiekvienas sužeistasis papildomai sumažina visų veiksmų greitį 4%, o iš viso 16%. Jei veikiame kartu su „Mirstančia šviesa“, tai už tris sužeistuosius gauname 25% + 12% (4, t. y. apsėdimas jau turėtų būti miręs), o išeiga jau turime 37%. Neblogai. Bet tai idealu.

Pridedame čia dar vieną šaunią Freddy „Prisimink mane“ privilegiją ir dabar mūsų vaikinai atidaro vartus 30 sekundžių ilgiau (jei, žinoma, jiems pavyktų paleisti generatorius). Idealiu atveju iš 5 galimų pataikymų manijos sudaro 4, o tai duoda 25 sekundes. Kodėl? Paprastai niekas nenori atsikratyti apsėdimo vien tam, kad visos privilegijos nueitų perniek. Todėl šis principas veikia: pirmojo susitikimo metu išgyvenęs asmuo atlaiko 2 jūsų smūgius ir kritimus (turime du žetonus). Pakabini ir nuimk. Jūs, kaip „sąžiningas“ pilietis, bėgate pamokyti niekšą ir duokite dar vieną smūgį (1 žetonas). Jis krenta, o tu grąžini įžūlųjį į jo vietą, kad jis žinotų, jog niekur nepabėgs. Kai tik nusisukote, jie jį nuėmė. Jūs esate už jo.

Taip, vaikinai, tai yra „tunelis“. Tai yra blogai. Bet tai yra apsėdimas. Taigi tai įmanoma ir būtina. Kadangi visos privilegijos imamos specialiai šiam niekšui ir jis tiesiog PRIVALO mirti. Visi, kurie piktinasi apsėdimo tuneliavimu, gali eiti ir reikšti savo pasipiktinimą tų pačių įžeistųjų forumuose. Ir noriu pažymėti, kad mano patirtis nėra skirta visiems, o tik apsėstiesiems. Primenu, kad Specialiųjų žaidimų klubas nepritaria patyčioms ir moralinei žaidėjų priespaudai. Linkime jiems tik malonaus žaidimo.<3

Apsėdimas miręs, o išgyvenusieji plūsta rūpesčių jūra. Ir kaip akcentą ant torto galite pridėti du burtus „Niekas negali pasislėpti nuo mirties“ arba „Mirtis“ pagal savo skonį. Šios konstrukcijos problema yra pati manija, o konkrečiau, žaidėjo, kuris yra apsėstas, patirtis. Jis gali ilgai važinėtis po visą žemėlapį, kol įsijungs visi generatoriai, o tada naudos iš visų privilegijų bus lygi nuliui. Kuo mažiau generatorių žemėlapyje, tuo mažiau naudingas šis mazgas.

Konstrukcija: „Late Stage“

Pirmiausia privilegijos, tada paaiškinimas. „Prisimink mane“, „Korupcija: mirties niekas nepabėgs“, „Kruvinasis rūpintojėlis“ ir galite pasiimti „Tylų ošimą“. Žinoma, toks mazgas, bet kai įjungiama galia, tai tikrai padeda. Su pirmaisiais dviem esame susipažinę, todėl pereikime prie likusių.

Kraujo stebėtojas blokuoja išgyvenusiųjų kelią 30 sekundžių. Paprastai šiuo metu išgyvenusieji arba laukia, kol kliūtis bus pašalinta prie pat išėjimo, arba šliaužia į nuošalias vietas šalia išėjimo. O kokia nauda iš tylaus ošimo? Turite visus generatorius? Dabar visas savo aukas medžiotojas mato 7 sekundes. Ir Niekas negali pasislėpti yra geras būdas juos sugauti. Problema ta, kad paskutinis žaidimo etapas yra gana kruopštus ir ne visada įmanoma ką nors nužudyti.

Keletas žodžių apie patobulinimus

Manau, kad mes pakankamai kalbėjome apie asamblėjas. Peržiūrėkime spąstų patobulinimų sąrašą.

  • Stealth Enhancement – ​​naudojant rečiausią priedą, spąstai tampa vos matomi. Labai naudingas priedas.
  • Padidinti nustatymo greitį – jei dažnai statote spąstus ir sutelkiate dėmesį į išgyvenusiųjų gaudymą – būtina.
  • Sugedimo laiko ilginimas labai priklauso nuo situacijos.
  • Padidinti spąstų skaičių yra gana naudinga, nes kai kuriais atvejais tai žymiai sumažina visų spąstų nustatymo laiką.
  • Sumažinti tikimybę būti paleista labai priklauso nuo situacijos.
    Gebėjimas akimirksniu įvaryti auką į agoniją yra geriausias patobulinimas ir tuo pačiu rečiausias. Puikiai dera su slaptais atnaujinimais.

Negaliu pasakyti, kad yra kokia nors speciali daiktų pasirinkimo technika. Tiesiog pabandykite juos teisingai derinti.

Tinkamai nustatyti spąstus Dead by Daylight ir sugauti tuos niekšiškus išgyvenusius yra itin svarbu žaidime. Kad ir kaip būtų sunku įvilioti į spąstus, vadove pridėjau kelis naudingus patarimus, kurie palengvins darbą žaidžiant Dead by Daylight Trapper.

Mūsų „Dead by Daylight Trapper“ vadovas ne tik aptaria, kaip elgiasi žaidime išgyvenę žmonės, bet ir pateikia patarimų, kaip neleisti jiems pabėgti, kaip elgtis atsargiai, ir kitas smulkmenas!

Jei reikia daugiau pagalbos apie Dead by Daylight, skaitykite mūsų ir .

Dead by Daylight Trapper Guide

Mūsų „Dead by Daylight Trapper“ vadove pateikiama informacija apie viską, ką reikia žinoti apie išgyvenusiųjų gaudymą žaidime ir kaip tai padaryti efektyviai.

Ką reikia atsiminti!

Pirmas dalykas, kurį turite žinoti, yra žiūrėti į juos labai atsargiai, kitaip jūs juos išgąsdinsite. Jei būsite pastebėtas, išgyvenusieji bėgs ir neleis jums pasivyti bet kokiomis būtinomis priemonėmis.

Kitas dalykas, kurį turite padaryti, tai turėti omenyje visas galimas kliūtis ir evakuacijos kelius, kuriuos nustato šie išgyvenusieji, prieš tęsdami medžioklę. Tačiau dar kartą atminkite, kad jūs negalite tiesiog aplenkti bėgančio išgyvenančiojo – nėra prasmės to daryti!

Paslėptos dėmės

Pabėgę išgyvenę žmonės linkę slapstytis, nebent žino, kad tu pasidavei. Kalbant apie slėptuves, reikia atsiminti keletą. Jie gali slėptis ne tik išorinėse vietose, įskaitant už dėžės, krūmuose, už medžių ir kitose vietose, bet ir patalpose.

Kalbant apie vidines slėptuves, spintos yra vienos iš pagrindinių. Tačiau atminkite, kad jie niekada neuždarys durų, kad nekeltų triukšmo. Tai suteikia jums galimybę palyginti lengvai juos rasti.

Būdami lauke pabandykite žvilgtelėti už kampų ir patikrinti, ar matote jų kojas ar kitas kūno dalis už dėžės ar medžio.

Veiksmingos spąstų vietos

Iš esmės yra dviejų tipų spąstai, su kuriais galite dirbti – su jaukų spąstais ir užsandarinti spąstai.

Kalbant apie gaudykles su jaukais, turėtumėte pabandyti juos pastatyti šalia generatorių ir pabėgimo kelių. Be to, jūs taip pat turėtumėte pabandyti juos sudėti į krūmus ir sunkiai matomas vietas, kad kiti išgyvenę žmonės negalėtų išlaisvinti jūsų medžioklės. Baigę eikite į slėptuvę ir palaukite, kol spąstai išsisuks, ir imkite atlygį!

Kita vertus, sandarūs spąstai geriau dedami ne įėjimo, o pabėgimo taškuose. Turite juos pastatyti šalia langų, įėjimų ir droselio taškų. Kalbant apie šiuos spąstus, jų slėpti nereikia.

Kitas svarbus dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra tai, ar spąstai buvo nuginkluoti / sunaikinti, ar ne! Taip, išgyvenusieji sugeba tai padaryti, todėl nuolat reikia būti budriems ir dažnai tikrinti savo spąstus.

Galiausiai, yra keletas priedų, kurie leidžia jūsų spąstams padaryti didžiulę žalą, priversdami grobį kviesti sąjungininkus pabėgti. Tačiau čia ir ten įdėję keletą atsargių spąstų šią galimybę visiškai paneigsite.

Tai viskas, ką turime „Dead by Daylight Trapper“ vadove. Jei norite dar ką nors pridėti, praneškite mums toliau pateiktose pastabose!