Tačiau „Mans Sky“ yra sistemingi. „No Man's Sky“ – sistemos reikalavimai. Techninė pusė ir išskirtinumas

„No Man's Sky“ – nuotykių simuliatorius su pirmojo asmens vaizdu futuristinėje aplinkoje. Turite eiti į tyrinėjimą kosmosas ir planetos, kai kuriose iš jų galima sąveika su įvairiomis nežemiškos gyvybės formomis. Galite išgauti išteklius, kovoti erdvėje įvairiose atsitiktinai sugeneruotose galaktikos vietose, kurti ir tobulinti savo laivą bei atlikti užduotis „galvų medžiotojams“.

Žanras

„No Man's Sky“ yra smėlio dėžė atviras pasaulis su veiksmo-nuotykių elementais. Žaidėjas turi sėsti prie erdvėlaivio vairo, kad galėtų tyrinėti didžiulį žaidimų pasaulį, tačiau yra keletas kitų žaidimo variantų. Tiesą sakant, viskas.

Žaidimų pasaulis

„No Man's Sky“ įvykiai vystosi alternatyvioje visatoje, kurios pagrindą sudaro 256 galaktikos, kurios viena į kitą įdėtos kaip lėlės. Norėdami patekti į kitą, turite patekti į dabartinės centrą.

Galaktikoje yra 20 milijardų žvaigždžių sistemų ir daugiau nei 80 milijardų planetų, o nukeliauti nuo krašto (kur atsiranda žaidėjas) iki centro reikia valandų realaus laiko. Judėjimas sistemos viduje vyksta hipervaro pagalba, o tarp sistemų – metmenų šuolio pagalba.

Dėl šios priežasties No Man's Sky yra labiausiai didelis žaidimas iš tų, kurie buvo sukurti jo išleidimo metu. Dėl procedūrinio generavimo net bendras visų žaidėjų veiksmų kiekis neleis jums iki galo ištirti žaidimų pasaulio. Kurdami žvaigždes ir planetas autorius įkvėpė naujausi astrologiniai atradimai.

Sklypas

„No Man's Sky“ istorija yra visiškai nepriklausoma nuo pasaulio.Žaidėjas atsiduria neatrastoje planetoje, po kurios pradeda mokytis pagrindinių dalykų – naudojasi technologijomis daiktams kurti, ieško išteklių, bendrauja su pasauliu, prekiauja ir valdo erdvėlaivį.

Kai kurie žaidėjai pradeda savo kelionę nuodingose ​​planetose ir yra priversti išgyventi pirmąsias valandas, įsikibę į gyvybę ir po truputį rinkdami išteklius, kiti atsiduria rojaus kampelyje, apsupti taikių gyvūnų ir turtingų išteklių telkinių.

„No Man's Sky“ siužetas buvo tobulinamas su kiekvienu nauju papildymu, o jei žaidėte po išleidimo, tuomet turėtumėte pabandyti žaidimą dar kartą – daug kas pasikeitė. Pavyzdžiui, personažas išmoko mąstyti (kitame 2018 m. atnaujinime) , vesti dialogus ir įterpti savo mintis, taip pat bandys paaiškinti, ką sako ateivis, jei jo kalba dar neišmokta.

Personažo užkulisis ir kažkokia stipri priimtų sprendimų įtaka siužetui, a la, ne. Atvirkščiai, „No Man's Sky“ siužetas – apie jausmus ir prasmes, o ne apie sprendimus ir epinį patosą.

Maždaug 30 valandų scenarijaus autoriai veda žaidėją prie idėjos, kad mūsų visata yra tik kompiuterinis modeliavimas. Žaidime herojus susiduria su personažais, kurie verčia susimąstyti apie „No Man's Sky Universe“ nerealybę, kurią iš tikrųjų sukuria kažkoks superintelektas (kuriuo kūrėjai turi omenyje save).

Taip pat yra antrinių užduočių, kurios gali būti sunkesnės nei pagrindinė užduotis ir reikalaujančios išpumpuoto laivo bei charakterio. Kūrėjai nuolat prideda naujų užduočių ir veiklų, o 2018 metais joms atlikti prireikia daugiau nei 50 valandų.

Vieno žaidėjo žaidimas

Išleidimo metu „No Man's Sky“ žaidimas buvo paprastas ir orientuotas į skraidymą erdvėje ir planetų tyrinėjimą, naujų augalų ir gyvūnų tipų atradimą ir katalogavimą (kaip ir), paprastų užduočių atlikimą, medžioklę, išteklių gavybą ir daiktų kūrimą, prekyba su NPC.

Atnaujinus žvaigždžių sistemas, atsirado ir kitų lankytinų vietų – juodųjų skylių, kosmoso anomalijų, prekybos stočių, taip pat. Eilė žaidimų veikla buvo siejamas su mini žaidimais ir galvosūkiais, už teisingą sprendimą galite gauti vertingą daiktą ar technologiją.

Jie pradėjo susitikinėti ir su draugiškais vietiniais, galinčiais paaukoti trūkstamas technologijas ar išteklius, ir su priešiškai nusiteikusiais, kurie pusryčiams mieliau valgo herojų. Kovai su jais galima naudoti keturių rūšių ginklus. Taip pat galite pasinerti į sunaikintų civilizacijų griuvėsius, kurti tinkamus pasaulius ar sukurti savo laivų parką.

Ekonomika „No Man's Sky“ yra paprasta – pavyzdžiui, naujų gyvybės formų paieška atneša nedideles pajamas, o už visapusišką planetos ištyrimą bus suteikta solidi premija. Arba galite parduoti savo išteklių perteklių, organizuoti ekspedicijas, auginti retus augalus kosminiame ūkyje ir pan.

Visus už užduotis gautus kreditus galima išleisti naujų technologijų, retų išteklių, daiktų ar laivų pirkimui. Kiekvienas prekeivis turi savo asortimentą, todėl reikia gerai pagalvoti – pirkite dabar arba skriskite per galaktiką, jei užsinorėsite vėliau.

Kelių žaidėjų žaidimas

Išleidimo metu „No Man's Sky“ pasiūlė neįprastą tinklų kūrimą – visi žaidėjų atrastų planetų ir rūšių pavadinimai buvo išplatinti visoje bendruomenėje, kad būtų galima sutikti planetas „Ass“ arba „Bop“, ir itin „originalūs“. “ rūšių pavadinimai.

Vėlesniuose atnaujinimuose žaidime pasirodė visavertis bendradarbiaujantis kelių žaidėjų žaidimas keturiems žmonėms. Kai pasaulis sinchronizuojamas, žaidėjai su savo personažais ir žvaigždžių laivais atsiranda toje pačioje Visatoje ir gali kartu tyrinėti pasaulį, atlikti tam tikras užduotis ir keistis ištekliais.

Tinklo režimu daugelis žaidimų sistemų pradėjo veikti, o ne „apsimesti“. Pavyzdžiui, buvo prasminga juos ginti, užsidirbti kreditų ir gauti išteklių, medžioti vieni kitus (tiesioginis PvP tarp Wanderers leidžiamas, bet jūs galite tiesiog skristi ir apiplėšti karavanus), taip pat aplankyti vienas kitą per teleportaciją į pusę galaktikos. .

Svarbios savybės

  • Po No Man's Sky išleidimo gavo keletą pagrindiniai atnaujinimai kuris atgaivino žaidimą. Pavyzdžiui, ir.
  • Keturi žaidimo režimai: standartinis, išgyvenimas (agresyvūs ir stiprūs priešai, mažiau išteklių), nuolatinė mirtis (vienas gyvenimas) ir kūrimas (pastatas nemokamas, visi pastatai pasiekiami iš karto).
  • Integruotas simbolių rengyklė leidžia sukurti bet kurios žinomos rasės ateivį ir pakankamai detaliai pritaikyti jo išvaizdą.

Norėdami gauti informacijos apie sistemos reikalavimus, spustelėkite čia. Internetiniai žaidimai„No Man's Sky“ asmeniniam kompiuteriui. Trumpai ir tiksliai gaukite informaciją apie „No Mans Sky“ ir reikalavimus asmeniniam kompiuteriui, operacinei sistemai (OS / OS), procesoriui (CPU / CPU), garsumui laisvosios kreipties atmintis(RAM / RAM), vaizdo plokštės (GPU) ir laisvos vietos standžiajame diske (HDD / SSD), kurių pakanka „No Man's Sky“ paleisti!

Kartais labai svarbu iš anksto žinoti, kokius reikalavimus kompiuteriui reikia patogiai paleisti No Mans Sky internetinį žaidimą, todėl skelbiame ir minimalius, ir rekomenduojamus No Mans Sky sistemos reikalavimus.

Žinodami sistemos reikalavimus, galite pereiti prie kito žingsnio, atsisiųskite No Man's Sky ir pradėkite žaisti!

Atminkite, dažniausiai visi reikalavimai yra sąlyginiai, geriausia apytiksliai įvertinti kompiuterio charakteristikas, palyginti su žaidimo „No Man's Sky“ sistemos reikalavimais, o jei charakteristikos apytiksliai atitinka minimalius reikalavimus, atsisiųskite ir paleiskite žaidimą! jei norite įvertinti žaidimą maksimaliais grafikos nustatymais, o kompiuteris ar nešiojamasis kompiuteris netrauks, tada galite pabandyti žaisti „No Man's Sky“ neatsisiųsdami paties žaidimo ir ilgo diegimo, o jūs galite žaisti aukščiausiais grafikos nustatymais, tai tapo tai įmanoma, nes atsirado debesų žaidimų platforma su mokėjimu už žaidimo laiką!

„No Mans Sky“ minimalūs sistemos reikalavimai:

Kaip suprantate, šie reikalavimai yra tinkami žaisti No Man's Sky mažiausiai, jei kompiuterio charakteristikos yra žemiau šios juostos, tada gali būti labai sunku žaisti No Man's Sky net minimalūs nustatymai diagramas. Jei kompiuteris atitinka arba viršija šiuos sistemos reikalavimus, tada pirmyn patogus žaidimas su pakankamu FPS lygiu (kadrai per sekundę), galbūt net esant vidutiniams grafikos parametrams.

  • Operacinė sistema(OS / OS): Windows 7/8.1/10 (64 bitų versijos)
  • Centrinis procesorius (CPU / CPU): Intel Core i3
  • Laisvosios prieigos atmintis (RAM / RAM): 8 GB RAM
  • Vaizdo plokštė (GPU): nVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
  • Kietasis diskas (HDD / SSD): 10 GB

Jei laikomasi rekomenduojamų reikalavimų, žaidėjai turi prieigą prie patogaus žaidimo su maksimaliais grafikos nustatymais ir priimtinu FPS lygiu (kadrų per sekundę), paprastai jei kompiuterio charakteristikos yra maždaug lygios rekomenduojamiems „No Man's Sky“ reikalavimams, tada nereikia. kompromisas tarp grafikos ir FPS Jei kompiuterio charakteristikos viršija šiuos reikalavimus, tada nedelsdami atsisiųskite žaidimą!

„No Man's Sky Next“ yra ryškus, spalvingas veiksmo žaidimo projektas, kurio metu atsidursite begalinėse erdvės platybėse. Čia beveik visa visata užpildyta įvairiomis planetomis, kuriose gyvena įvairiausios gyvybės formos. Turite eiti ilgą laiką ir įdomi kelionė, siekiant atskleisti begalę įvairių paslapčių.Kelyje sutiksite daugybę personažų, kurie kažkaip paveiks jūsų gyvenimą.Kiekvienas jūsų žingsnis turės įtakos įvykių baigčiai, todėl stenkitės elgtis apgalvotai.Yra tiesiog daug galimybių jums. Prisiimkite drąsaus, stipraus kario kaukę ir kovokite su varžovais iki mirties, arba galite tapti tikru prekeiviu, kuris eis tyrinėti viso pasaulio, ieškodamas naudingų išteklių, o tada užsidirbs pinigų iš jų pardavimo .Iš apačios galite sukurti savo tobulą karjerą.Bet pirmiausia jums reikia No Man "s Sky Toliau atsisiųskite torrentą iš mūsų svetainės žemiau esančioje nuorodoje, o tada turėsite nusipirkti kosmoso plutą dulkinkis ir kaupk ginklus, kad kovotum su savo priešais.

Pagrindinis veikėjas

Žaidėjas „No Man's Sky Next“ veikia kaip žvalgas, keliautojas. Jis turi savo laivą, kurį reikia tik prižiūrėti ir branginti, antraip jį sunaikinus teks kabintis nežinomame erdvės taške pabėgimo kapsulėje. Beje, jūsų laivas gali sunaikinti bet kurią akimirką, nes erdvės buveinėms leidžiama kovoti tarpusavyje.

„No Man's Sky Next“ ypatybės

  • „No Man's Sky Next“ esate kviečiami žaisti, gyventi šiame pasaulyje, būdami atsargūs. Bet kurią akimirką galite sugriūti, pamesti laivą, o jokie gelbėjimai jums nepadės – jų tiesiog nėra. Bet kartais taip norisi būti erdvėje vienas, be visko.
  • AT žaidimo projektas suprasite Kuko, Kolumbo ir kitų atradėjų laimę. Tačiau čia rasite ne salų ir žemynų, o ištisas planetas. Visi jie gali praturtinti arba atnešti daug problemų.
  • Planetoje prasideda panašus į Žemę procesas. Tačiau ji vis tiek yra visiškai kitokia. Patikrinkite, kad įsitikintumėte. Be to, kiekvienam žaidėjui sugeneruojamas skirtingas pasaulis, todėl pasikartojimų nebus.
  • Kalbant apie grafiką, ji pasirodė labai ryški ir spalvinga, o tai yra gera žinia.

Šiame puslapyje, naudodami žemiau esantį mygtuką, galite nemokamai atsisiųsti No Man's Sky Next per torrent.

Nauja madinga kosmoso įkvėpta smėlio dėžė dabar yra populiarumo viršūnėje. Žaidimo „Playstation“ išleidimo data yra rugpjūčio 9 d., o asmeniniam kompiuteriui – 2016 m. rugpjūčio 12 d.
Daugelis nori ja žaisti, tačiau asmeninių kompiuterių savininkai dažnai pastebi, kad jis nenori paleisti. Šiame straipsnyje mes stengsimės išspręsti visas galimas problemas, kai jos kyla.

„No Man's Sky“ minimalūs reikalavimai

Net ir paleidimo reikalavimams gali nepakakti įprasto namų kompiuterio charakteristikų, o rekomenduojami reikalavimai jam iš viso nepateikiami Žemiau pateikiamos paleidimui reikalingos sistemos charakteristikos. Palyginkite juos su tuo, kas yra jūsų kompiuteryje, ir eikite į parduotuvę atsarginių dalių. Tai turėtų išspręsti problemą, kai „No Man's Sky“ sugenda paleidžiant.

Kur rasti No Man's Sky

Diskas su PS žaidimu parduodamas už maždaug 3500 rublių ir perkamas bet kurioje kompiuterių parduotuvėje. Kompiuteryje pagal nutylėjimą žaidimas kainuoja apie 60 USD ir platinamas per „Steam“, tačiau Rusijoje jis dažniau naudojamas FTP žaidimams, o pinigų gaila. Taigi greičiausiai didžioji dalis vartotojų „No Man’s Sky“ atsisiųs iš torrentų.

„No Man's Sky“ diegimas

Paleiskite diegimo programą administratoriaus režimu. „No Man’s Sky“ nebuvo sukurtas Rusijoje, todėl jei diegimo metu pasirenkame pasirinktinį jo diegimo kelią, patartina įsitikinti, kad šiame kelyje nėra aplankų su kirilicos pavadinimais. Žinoma, geriausia šiuos nustatymus palikti numatytuosius. Likusi diegimo dalis nesiskiria nuo kitų programų diegimo.

„No Man's Sky“ neveikia!

Sutvarkykime eilės tvarka.

Jei žaidimas visai nenori prasidėti, nors aparatinė įranga visiškai atitinka jo reikalavimus, turite:

  • Pabandykite jį paleisti administratoriaus režimu.
  • Jei kompiuteryje yra integruota vaizdo plokštė, įsitikinkite, kad žaidimui naudojama ne išorinė vaizdo plokštė, o TIKSLAI išorinė vaizdo plokštė. Esant kelioms vaizdo plokštėms, paprastai pageidautina išjungti papildomas.

Paleidžiamas No Man's Sky, bet ekrane nieko nematyti.
„Juodo ekrano“ simptomas šiuo atveju, kaip visada, gydomas pirmiausia atnaujinant vaizdo plokštės tvarkykles. Jei tai nepadeda, turėtumėte pabandyti paleisti žaidimą langų režimas. Jei problema išspręsta, jį galima perjungti į viso ekrano režimą. Perjungimas tarp lango ir viso ekrano režimų paprastai atliekamas naudojant sparčiuosius klavišus Alt + Enter arba Alt + Escape.
Jei tai nepadeda, peržiūrėkite aplanko su žaidimu nustatymus – visi jame esantys failai turi būti prieinami tiek skaitymui, tiek rašymui.

„No Man's Sky“ veikia, bet yra nestabilus, retkarčiais sugenda

Žaidimui reikia daug sistemos resursų, todėl geriau išjungti visus nenaudojamus Šis momentas programos. Daugiausiai išteklių reikalauja antivirusai, medijos leistuvai ir archyvai aktyvioje fazėje. Kad žaidimas veiktų stabiliai, geriau išjungti visas šias programas. Kai kurios antivirusinės programos turi specialų „žaidimo“ režimą, leidžiantį palikti jas įjungtas, bet ekonomiškiausiu režimu. Programinės įrangos atnaujinimai ir failų perkėlimas internetu taip pat atima išteklius iš pagrindinės programos. Bus naudinga padidinti No man's Sky prioritetą užduočių tvarkyklėje (karštieji klavišai - Ctrl + Shift + Escape).

Jei žaidimas nuolat stringa, greičiausiai „No Man's Sky“ reikia optimizuoti. Turėsite sumažinti vaizdo kokybės nustatymus. Atsukite visus žaidimo nustatymus iki minimumo, o iš ten galėsite juos padidinti. Taigi bus galima rasti žaismingumo ir darbo stabilumo balansą.

Pabandykite jį įjungti nustatymuose Vertikali sinchronizacija. Tai gali arba sumažinti sistemos apkrovą, arba ją padidinti, priklausomai nuo aplinkybių. Jei situacija negerėja, geriau išjungti Vsync back.

„No Man's Sky“ įsijungia, veikia, bet sulėtėja.

Nepaisant atitikimo specifikacijasžaidimo kompiuterio reikalavimus, kartais jis pradeda „lėtėti“ arba atvirai šąla. Tokiu atveju sprendimas gali būti įjungti anizotropinį filtravimą. Tai atliekama programoje, kuri pateikiama kartu su vaizdo plokštės tvarkyklėmis. Taip pat verta paminėti, kad žaidimas veikia greičiau 64 bitų sistemose.

Kai kurios žaidimo problemos yra susijusios su kodo klaidomis, todėl sprendžiamos tik pataisomis. Pavyzdžiui, dabar jau yra pataisymas No man's Sky PatchFix v 1.12, kuris išsprendžia daugybę žaidimo optimizavimo problemų ir klaidų. Garso dingimo vaizdo įrašuose problema vis dar neišspręsta, taip pat yra susijusi su programine produkto dalimi.

„No Man's Sky“ kūrėjai jau „užsidirbo“ daug problemų, susijusių su šiuo žaidimu. Nemažai „apgautų pirkėjų“ jau kreipėsi į „Sony“ ir „Steam“ dėl pinigų grąžinimo. „No Man's Sky“ gali būti ne visiškai sukurtas žaidimas programinės įrangos atžvilgiu, tačiau nėra programų, kuriose visiškai nebūtų klaidų. Jei asmuo reikalauja grąžinti pinigus po penkiasdešimties žaidimo valandų, jis gali būti šiek tiek nesąžiningas.

„No Man's Sky“ KMB

Kadangi žaidimas yra smėlio dėžė, „No Man's Sky“ nėra vieno būdo praeiti. Privalomos tik pirmosios 4 užduotys, kurios turėtų būti savotiška pamoka. Nuo jų užbaigimo viskas, kas vyksta žaidime, priklauso nuo to, ką herojus šiuo metu veikia ir kokius resursus jis turi. Apatiniame dešiniajame ekrano kampe rodomos užuominos apie galimas ir aktyvias užduotis. Priešingu atveju žaidėjas lieka sau.
Yra keletas dalykų, kurie palengvins gyvenimą didžiulėje „No Man's Sky“ visatoje.

  • Kadangi žaidimas iš pradžių buvo sukurtas konsolei, jame išsaugoti naudojama patikros taško sistema. Tai yra, išsaugokite per meniu arba per karštasis klavišas neveiks. Kontroliniai taškai kuriami tam tikrais žaidimo etapais. Tai gali būti kontrolinis taškas žemėlapyje, sritis, kurioje išsaugoma automatiškai, arba kokio nors įvykio rezultatas. Pavyzdžiui, žaidimas išsaugo įvykdęs užduotį arba, kurį galima panaudoti nenumatytais atvejais – išeinant iš savo erdvėlaivio kabinos.
  • Tiesa, „No Man's Sky“ žaidėjas paliktas sau, tačiau norint išgyventi, jam reikės rinkti resursus. Daugiafunkcinio įrankio pagalba ištekliai išgaunami iš visko, kas pasitaiko po ranka.

Žaidimo ištekliai sudaro elementų sistemą, kurioje jie iš pradžių skirstomi į kategorijas: oksidai (O), izotopai (I), silikatai (C), neutralūs (H) ir brangieji elementai (D). Be pirminių elementų, yra technologiniai elementai, lydiniai, energijos šaltiniai ir kt., kurie taip pat yra susiję su žaidimo ištekliais.

Resursų išgavimo procesas nesudėtingas, bet koks daiktas skyla į pirminius elementus, kuriuos vėliau galima panaudoti kuriant produktus ar prekes pardavimui. Nuo surinktų išteklių ir lydinių priklauso technologinė raida. Kai kurių išteklių nėra taip lengva rasti, tačiau dauguma jų yra bet kurioje planetoje.

Pirminių elementų sąrašas (kiekvienoje kategorijoje elementai išdėstyti didėjančio retumo tvarka):

  • Geležis(o) – ieškokite asteroiduose ir uolose.
  • Cinkas (o) – išgaunamas iš geltonų žiedų.
  • Titanas (o) – karštose planetose ieškome geltonų kristalų.
  • Anglis (-ės) – išgaunama iš augalų planetose.
  • Tamium 9(i) – randamas raudonai žydinčių augalų planetose ir asteroiduose.
  • Plutonis (ir) – ieškome uolėtoje vietovėje, urvuose.
  • Eridiumas (-ai) - ant reljefo žymimas holografiniu kubu.
  • Platina (c) – išgaunama iš mėlynų kristalų.
  • Krizonitas(c) – kaip ir platina, išgaunamas iš mėlynų kristalų.
  • Nikelis (n) – išgaunamas iš asteroidų.
  • Iridis (n) – išgaunamas iš asteroidų ir uolienų.
  • Varis (n) - toje pačioje vietoje kaip iridiumas.
  • Auksas (n), aliuminis (n) ir smailis (n) taip pat kasami iš asteroidų ir uolienų, tačiau yra daug rečiau paplitę.
  • Kalis (d) – gaunamas iš apvalių augalų, augančių planetose.
  • Omegonas (e) – gaunamas auginant galvijus.
  • Radnox (d) – kasamas uolienose.
  • Murrin (e) – gaunamas iš augalų planetose ir palydovuose.

Visi brangūs elementai yra labai reti, todėl jie domina daugiausia kaip prekę.

Atliekant įvairius atnaujinimus ir gaminius, pirminiai elementai sujungiami į lydinius, tokius kaip Aronia, Crolius, Grantin, Gerox, Lemmius, Magmox ir Terumin. Šie lydiniai, savo ruožtu, naudojami kaip pusgaminiai erdvėlaivių ir pastatai.

Klausimai apie pirmuosius žingsnius „No Man's Sky“.

  • Kaip pataisyti starterio variklį? Turite sukurti 4 Karita lapus (jums reikės 50 vienetų geležies ir laisvos vietos inventoriuje).
  • Kaip galiu pataisyti skaitytuvą? Tam reikės 25 anglies vienetų.
  • Kaip įkrauti variklį? Reikia rasti raudonų kristalų, iš kurių gauti plutonį. Jis naudojamas kaip kuras.
  • Kaip pataisyti impulsų variklį? Jums reikia 200 vienetų Eridium, dviejų Karite lapų ir 20 vienetų cinko.
  • Kaip įkrauti impulsinį variklį? Nuimkite Tamium 9 iš augalų, turinčių tris ar daugiau kojų.
  • Kaip patobulinti analitinį skydelį? Pataisykite žiūronų žymėjimo įrenginį, kad priartintumėte ir padėtumėte žymeklius ant reljefo.
  • Kas yra Globėjai? Robotai saugo teritoriją. Jei išgaunant išteklius yra godūs, jie gali pulti, jei tai pastebės. Pasirodžius tokiam dronui, geriau stabdyti kasybą, o jei jis puola, geriau bėgti. Vėliau juos bus galima nušauti, tačiau iš pradžių geriau jų tiesiog vengti.
  • Kaip palikti planetą? Remontuokite ir papildykite degalų erdvėlaivį. Lipkite į kabiną ir pakilkite į žvaigždes.

Vaizdo įrašas apie „No Man's Sky“ kūrimą

„No Man's Sky“ yra neįprastas ir unikalus projektas apie nuotykius kosmose ir įvairiose planetose. Žaidimo kūrimo istorija siekia keletą metų. Projekto išleidimas numatytas 2016 m. rugpjūtį. Sužinokime, kas laukia žaidėjų naujame „No Man“ projekte „S Sky“. Sistemos reikalavimai, žaidimo eigos ir grafikos apžvalga – apie viską skaitykite toliau.

Kūrybos istorija

Iš pradžių projektas buvo pozicionuojamas kaip kelių žaidėjų žaidimas, vėliau kūrėjai pakeitė koncepciją į kosmoso tyrinėjimo simuliatorių. Likus keliems mėnesiams iki išleidimo, neįmanoma tiksliai pasakyti, koks bus simuliatorius. Viena vertus, tai graži grafika su ryškiu ir turtingu paveikslėliu, kita vertus, tyrinėtojo simuliatorius su ne visai aiškiu žaidimu. Apsvarstykite „No Man's“, skirto kompiuteriui, sukūrimo istoriją, kuriai jie buvo paskelbti neseniai.

Žaidimo kūrimas prasidėjo 2013 m. Daugelyje parodų kūrėjai vaišino žiūrovus žaidimo vaizdo įrašais, neatsakydami į konkretų užduotą klausimą: apie ką bus žaidimas? 2016 metais studija pradėjo atskleisti detales ir duoti pirmuosius interviu. Projekto išleidimas buvo numatytas 2016 m. birželio pradžioje, tačiau beveik iš karto buvo nukeltas į tų pačių metų rugpjūtį. Žaidimas turėtų pasirodyti asmeniniame kompiuteryje ir PlayStation 4 tą pačią dieną. Dabar „Hello“ žaidimų kūrėjai baigia baigiamuosius darbus ir taiso klaidas, jei tokių yra.

Apie ką žaidimas?

Žaidime praktiškai nėra siužeto. Kaip sako patys kūrėjai, jie pavargo nuo standartinių žaidimų siužetų ir banalių istorijų. Čia žaidėjas paliekamas sau ir gali sugalvoti savo istoriją. Jūs esate kosmoso tyrinėtojas, naršantis po Visatą savo erdvėlaiviu. Visa kita priklauso nuo žaidėjo fantazijos.

Išskirtinis bruožas yra tas, kad visas žaidimo pasaulis yra visiškai vientisas. Galėsite skristi iš planetos į planetą be jokių perkrovimų ir perėjimų. Visa planetų ir kosmoso teritorija yra viena didelė vieta. Todėl net minimalūs „No Man Sky“ sistemos reikalavimai yra gana aukšti. Iš tiesų, norint apdoroti tokį informacijos kiekį, reikės daug išteklių, jau nekalbant apie gražų grafinį komponentą.

Žaidimas nepretenduoja į tikroviškumą paveikslėlių atžvilgiu. Priešingai, grafika atrodo per ryški ir prisotinta. Tačiau tai yra žaidimo ypatybė. Jame žaidėjas gali tiesiog grožėtis ir mėgautis vietinėmis grožybėmis. Tačiau už tai turėsite išleisti pinigus gana galingam kompiuteriui, nes „No Man Sky“ sistemos reikalavimai neleis žaisti trejų metų senumo kompiuteryje.

Kitas skiriamasis bruožas yra sukurtas turinys. Iš karto po projekto paskelbimo iškilo klausimas: kaip žaidimas bus įgyvendintas iš techninės pusės. Juk sukurti visą visatą su šimtais ar tūkstančiais planetų rankomis beveik neįmanoma. Kūrėjai padarė taip. Jie sukūrė savo generatorių, kuris atsitiktinai kurs planetas. Tuo pačiu metu generatorius apgalvotas iki smulkiausių detalių. Netgi gyvūnai bus generuojami keliaujant ir nepasikartos keliose planetose.

Kalbant apie žaidimo eigą, čia viskas dar neaišku. Žaidėjas turės tyrinėti įvairias planetas savo laive, tyrinėti išteklius, juos rinkti, parduoti, susigrąžinti, kovoti su priešais ir dar daugiau. Kaip visi šie elementai sąveikaus kartu – parodys išleidimo versija.

Nėra „Man Sky“ sistemos reikalavimų

Su tuo ne viskas aišku. Kol kas kūrėjai atskleidė tik minimalius sistemos reikalavimus žaidimui paleisti. Konfigūracija turi apimti ne blogesnius komponentus nei šie: naujausios kartos Intel Core i3 procesorius arba lygiavertis AMD, ne mažiau 8 GB RAM, vaizdo plokštė su 2 GB atminties ir 10 GB laisva vieta standžiajame diske, kad galėtumėte įdiegti. Operacinė sistema turi būti ne senesnė nei „Windows 7“ su 64 bitų architektūra.

Galime daryti išvadą, kad „No Man Sky“ sistemos reikalavimai bus daug aukštesni paleidimui ir stabiliam veikimui esant maksimalioms grafikos kokybės nustatymams, ypač jei atsižvelgsite į automatiškai generuojamą turinį. žaidimo eiga. Tam reikės dar daugiau RAM ir procesoriaus galios.

Rezultatas

Ko tikėtis iš „No Man's Sky“, dar neaišku. Ilgalaikis konstravimo žaidimas, kuriame yra šiek tiek visko. Dėl to žaidėjams kyla abejonių dėl viso projekto susidomėjimo. „No Man Sky“ sistemos reikalavimai bus patenkinti greičiausiai iš karto atkirs dalį auditorijos , bet ar likusieji ilgai liks šiame projekte ar ne? Po išleidimo viskas susistos į savo vietas.