Žaidimai su gražia grafika kompiuteryje. Realiausia žaidimo grafika: geriausių projektų įvertinimas. Kas džiugins akį ateityje

Kiekvienas žaidimų kūrėjas stengiasi patobulinti savo produktą. Vienas iš patobulinimų – pagerinti grafikos kokybę. Nuo 2014 m. atsirado galimybė žymiai pagerinti grafikos tikroviškumą, o jau 2017 m. galite sudaryti visą tokių produktų sąrašą. Labai sunku išskirti vieną žaidimą, tačiau yra keletas projektų, kuriuos galima drąsiai vadinti reitingo lyderiais.

Forza Horizon 3

Automobilio simuliatorius buvo pristatytas 2016 metų rugsėjį. Jis tapo devintąja serialo dalimi. Daugelis kritikų iš karto atkreipė dėmesį į tai, kad gaminio išleidimo metu „Forza“ žaidimo grafika buvo pati tikroviškiausia. Tai palengvino ForzaTech variklis, kurio dėka kūrėjų kompanija sugebėjo pasiekti labai aukštą vaizdo kokybę.

Išskirtinis simuliatoriaus bruožas buvo pasaulinis tarp platformų. Reikalas tas, kad žaidimas yra prieinamas veikiančiuose asmeniniuose kompiuteriuose Operacinė sistema Windows ir žaidimams Xbox konsolė. Aparatinė įranga leidžia žaidėjams, žaidžiantiems asmeniniuose kompiuteriuose ir konsolėse, konkuruoti tarpusavyje.

Pasauliniai kritikai aukštai įvertino abi „Forza Horizon 3“ versijas. Autoritetingiausi leidiniai, tai yra „GameRankings“ ir „Metacritic“, teigė, kad 2016 m. pabaigoje „Forza“ yra žaidimas su realiausia grafika. Automobilio simuliatorius gavo atitinkamai 87% ir 86 balus iš 100 iš „GameRankings“ ir „Metacritic“.

Battlefield 1

Jis buvo išleistas 2016 m. pavasarį ir 6 mėnesius užėmė pirmąją vietą pagal tikroviškiausią grafiką. Žinomi kritikai iškart prabilo apie „Battlefield 1“ ir labai įvertino šaulį.

Kaip ir ankstesnės serijos versijos, ši dalis buvo sukurta Frostbite variklio pagrindu, kurį kūrimo įmonė pirmą kartą panaudojo prieš keletą metų. Tai leidžia pasiekti aukštą sunaikinamumo lygį ir aukštos kokybės grafiką. „Battlefield 1“ užėmė pirmąją vietą kategorijoje „Metų grafika“ pagal populiarų interneto šaltinį „Igromania“.

Nuo tada, kai buvo išleistas anonsas, kritikai ir žaidėjai įsiveržė į jį teigiamų atsiliepimų. Pirmasis vaizdo įrašas, kuriame parodyta žaidimo eiga, buvo išleistas beveik tuo pačiu metu kaip „Call of Duty“. Tačiau DICE produktas surinko penkis kartus daugiau teigiamų įvertinimų nei legendinis Call of Duty. Po to daugelis ekspertų „Battlefield“ pavadino „CoD žudiku“.

Produktas su realiausia žaidimo grafika Rusijoje sulaukė rimtos kritikos. Šaudyklės pristatymo metu buvo paskelbta, kad žaidime dalyvaus JK, Vokietija, Italija, Jungtinės Amerikos Valstijos, Austrija-Vengrija, taip pat Osmanų imperija. Vietinių žaidėjų ir kritikų pasipiktinimo priežastis buvo Rusijos imperijos nebuvimas. Šiuo atžvilgiu rusų bendruomenė išsiuntė peticiją DICE su prašymu įtraukti Rusijos imperiją į žaidžiamų tautų sąrašą. Atsakymo iš kūrėjų netruko sulaukti. Bendrovė teigė, kad Prancūzija ir Rusijos imperija pasirodys būsimuose žaidimo prieduose.

Tom Clancy's Ghost Recon

Taktinė šaudyklė buvo išleista 2017 m. pavasario pradžioje ir iškart tapo realiausios grafikos žaidimu asmeniniame kompiuteryje. Paskelbimas įvyko likus dvejiems metams iki oficialaus išleidimo E3 kompiuterinių žaidimų parodoje.

Išskirtinis šaulio bruožas buvo atviras pasaulis. Prieš tai joks serijos gaminys negalėjo pasigirti tokiu elementu. Žaidėjas pradeda žaidimą kaip vienas iš išgalvotos kovotojų grupės iš Jungtinių Amerikos Valstijų narių. Grupuotė buvo suformuota siekiant išspręsti tam tikras operacijas remiantis JAV armija.

Po žaidimo išleidimo Bolivijos vyriausybė paskelbė pareiškimą, kuriame pasmerkė kūrėjus už tai, kad šaudyklėje jų valstybė buvo pristatyta kaip šalis, kurioje klesti smurtas ir prekyba narkotikais. Vėliau kūrėjai išplatino atsakymo pareiškimą, kuriame teigiama, kad Bolivija pasirinkta dėl gražių kraštovaizdžių.

Šaulys Tom Clancy's Ghost Recon buvo nominuotas už geriausią 2015 m. žaidimą. Tačiau nepaisant to, kad „Ghost Recon“ žaidimų grafika yra pati tikroviškiausia, „Tom Clancy's Ghost Recon“ sugebėjo laimėti tik geriausio šaulio nominaciją.

GTA 5

Kultinė GTA franšizė jau seniai nedžiugino savo ištikimų gerbėjų. Penktoji serialo dalis buvo paskelbta 2011 m. Labai ilgai turėjo kentėti asmeninių kompiuterių savininkai, kurie galimybę mėgautis žaidimu gavo tik 2015 metų balandį. Nuo 2013 m., kai GTA 5 buvo išleistas žaidimų konsolėms, jis buvo vadinamas žaidimu su realiausia grafika pasaulyje.

Išskirtinis 3D šaulio bruožas buvo trijų herojų buvimas vienu metu. Taip nebuvo nė viename iš ankstesnės versijos garsus žaidimas. Žaidėjas turi galimybę beveik bet kuriuo metu perjungti simbolius. Taip pat yra misijų, kurių metu žaidėjas gali valdyti du žaidėjus vienu metu.

Žaidimą sudaro 62 pagrindinės misijos ir daugybė šalutiniai ieškojimai. Tačiau pagrindinių misijų skaičius padidinamas 7, nes yra skyrių, kuriuos galima užbaigti keliais būdais. Be to, GTA 5 turi tris skirtingas pabaigas.

Žaidimas gavo aukščiausius įvertinimus tiek rusų kalba, tiek užsienio leidiniuose. Pavyzdžiui, Igromania, populiariausias Rusijos interneto šaltinis, skirtas vaizdo žaidimams, 3D šaudyklę įvertino 10 balų iš 10, taip pat gerai žinomas užsienio leidinys IGN.

The Witcher 3: Laukinė medžioklė

Tačiau GTA 5 vadovavimas truko neilgai. 2015 metų gegužės viduryje buvo išleista trečioji garsiosios Witcher serijos dalis. Iš karto po išleidimo tapo aišku, kad „Laukinėje medžioklėje“ galite pamatyti realiausią kompiuterinio žaidimo grafiką. 2016 m. rudens pradžioje buvo išleista 1.3 versija. Realaus laiko strategija yra prieinama visoms populiarioms platformoms.

Pagrindinis menininkas teigė, kad „CD Projekt RED“ personažų modelių kūrimo metu naudojo kitokį metodą, kuris skiriasi nuo tų, kurie buvo naudojami kuriant pirmąjį garsiosios serijos žaidimą. Dirbdamas su " laukinė medžioklė„Pirmiausia buvo sukurti žaidimo veikėjų modeliai, kurių pagrindu suformuoti žemo lygio modeliai. Jie naudojami žaidime. Plaukų, audinio, šešėlių ir vilnos įvaizdžiui buvo naudojami „Nvidia“ įrankiai.

Star Wars: Battlefront

„Žvaigždžių karų“ franšizę reprezentuoja ne tik daugybė filmų. Tai taip pat taikoma vaizdo žaidimams. 2015 metais pirmojo asmens šaudyklė, pavadinta Žvaigždžių karai: Mūšio frontas. Žaidimas buvo trečiasis serijoje. Šaulys buvo sukurtas per dvejus metus. Plėtra prasidėjo 2006 m. Tačiau 2008 m. darbas su juo buvo įšaldytas iki 2013 m.

Battlefront žaidimas susideda iš kovų. Žaidėjas gali pasirinkti, kurią pusę stoti. Jis turi galimybę kovoti už sukilėlius kampanijoje pagal originalią trilogiją arba žaisti kaip Galaktikos imperijos armija. „Žvaigždžių karų“ gerbėjai turi puikią galimybę dalyvauti garsiausiuose galaktikos mūšiuose. Vienas iš žaidimo privalumų yra tai, kad žaidėjas gali valdyti karinę įrangą.

Nepaisant franšizės populiarumo ir puikios grafikos, žaidimas nesulaukė aukštų užsienio leidinių įvertinimų. Rusijoje populiarūs žaidimų ištekliai šauliui suteikė 8 balus iš 10. Tik „Playground put“ Žvaigždžių karai"5 iš 10.

Fra Cry 5

Kitas žaidimas su puikia grafika. Jo paskelbimas įvyko 2017 m. gegužės viduryje. Numatoma pirmojo asmens šaudyklės išleidimo data yra 2018 m. žiemos pabaiga. Sukūrus „Ubisoft“, kompiuterinių žaidimų grafika bus rodoma naujas lygis.

Žaidėjas valdys šerifo pavaduotoją. Jis turi vykti į išgalvotą Vilties apygardą, kad suimtų Sidą, kuris nusprendė nustatyti visos apygardos kontrolę. Išskirtinis penktosios žaidimo dalies bruožas yra tai, kad yra redaktorius, kuriame galite keistis išvaizda Pagrindinis veikėjas. Keisti galima ne tik daiktus, bet ir odos spalvą, taip pat charakterio lytį.

Žaidime bus daug programėlių ir platus ginklų arsenalas. Tai apima šautuvus, pistoletus, lankus, sprogmenis ir net beisbolo lazdas. Taip pat jo prijaukinti laukiniai gyvūnai gali padėti pagrindiniam veikėjui mūšyje. Žaidimo kampaniją galima užbaigti tiek vieno žaidėjo režimu, tiek kelių žaidėjų režimu.

Need for Speed: Atsipirkimas

Birželio pradžioje buvo pristatyta nauja NFS. Oficialus išleidimas numatytas šių metų rudens pabaigoje. Jau dabar kritikai tai sako daugiausia tikroviška grafikažaidime bus naujajame Need for Speed.

Automobilio simuliatorius bus prieinamas su visais varikliais – „Frostbite 3“. Kelių žaidėjų režimas ir režimas galimas „Payback“ Vieno žaidėjo. Transporto priemonės bus suskirstytos į penkias kategorijas: drifto, lenktyninių automobilių, visureigių, bėgikų ir drago. Lenktynėms reikalingas vienos ar kitos klasės automobilis. Fortūnos slėnio miestelį gali vairuoti policijos automobiliai, kurie atvažiuoja persekioti lenktynininkų ir nesidrovi pažeisti jokių taisyklių. eismo sustabdyti įsibrovėlių.

Pagrindiniai žaidimo veikėjai yra Taileris Macas ir Jesse – trys lenktynininkai, kurie susiburia į komandą, siekdami mesti iššūkį Domo karteliui. Kartelis perėmė miesto nusikaltėlių, korumpuotų policininkų ir kazino kontrolę. Trys lenktynininkai bandys pakeisti Fortūnos slėnį.

Rezultatas

Sunku pasakyti, kurio žaidimo grafika yra tikroviškiausia Šis momentas gali būti sąrašo viršuje geriausi projektai. Pastaraisiais metais kiekvienas gaminys pasižymi aukšta vaizdo kokybe. Kai kuriais atvejais sunku atskirti paveikslėlį žaidime nuo filmo.

Šiuo metu realiausios grafikos žaidimas yra Tom Clancy's Ghost Recon, išleistas 2017 m. Tačiau didelė tikimybė, kad tais pačiais metais, kai įvyks išleidimas, automobilio simuliatorius bus perkeltas iš pirmosios sąlyginio pjedestalo eilutės. NFS žaidimai: atsipirkimas. Tačiau legendinis automobilių simuliatorius viršūnėje neišsilaikys ilgai. Tikimasi, kad „Assassin's Creed: Empire“ pasirodys 2017 m. ir bus geriausias žaidimas pasaulyje pagal „Grafiką“.

Jei prieš 10 metų žaidimų grafika buvo, švelniai tariant, su šiek tiek pastebimais daugiakampiais ir kampuotomis tekstūromis, tai šiandien žaidimai gali pasigirti labai tikrovišku pasauliu su detaliu piešiniu ir apšvietimu, artimu tikram gyvenimui. Kartais iš pirmo žvilgsnio tampa sunku atskirti, kas yra priešais jus, žaidimo kadrus ar kadrus, padarytus fotoaparatu su pritaikytu suliejimo filtru. Šiandien tik pažiūrėkite į tokius žaidimus.

Per pastaruosius metus buvo išleisti puikūs projektai, kurie gali pasigirti savo tikroviškumu ir padeda žaidėjui visiškai pasinerti į Virtualus pasaulis. Pažvelkime į labiausiai populiarūs žaidimai su tikroviška grafika, pasak pačių žaidėjų.

Mūsų topuose yra žaidimų, išleistų per pastaruosius 5 metus, įskaitant 2017 m. Jei jus domina žaidimai su realiausia grafika, kurie bus išleisti 2018 m., žiūrėkite šį vaizdo įrašą:

10 geriausių 2018 m. nuostabių grafikos žaidimų | Labiausiai laukiami žaidimai PS4, Xbox, PC

O dabar pažvelkime į žaidimus su tikroviška grafika, kurie buvo išleisti ilgą laiką ir kuriuos galite žaisti dabar.

Projekto automobiliai

Tačiau grafinis komponentas gali šokiruoti žmogų, kuris žaidimuose nematė gero vaizdo. Kūrėjai stengėsi, kad viskas būtų taip artima realybei, kad kartais kyla jausmas, kad iš tikrųjų žiūrite laidą apie lenktynes. Visi modeliai pagaminti labai kokybiškai.

Žaidimas atrodo fotorealistiškai. Tačiau visa kita yra vidutiniška, dėl kurios ji gavo žemus įvertinimus tiek iš kritikų, tiek iš žiūrovų.

Šis žaidimas atsirado iš „Guerilla Games“ kūrėjų rankų ir pasaulį išvydo 2017 m. Tiesa, žaisti galima tik PS4 konsolėje. Kompiuteryje dar nėra prievado, bet tikėtina, kad netrukus bus. Kūrėjai konkretaus atsakymo nepateikė. Žaidimas yra labai šviežias ir neatrodo kaip ankstesni šernų žudymo simuliatoriai.

Žaidimo aplinka panardina mus į dar niekada nenaudotą stilių. Vokiečių kompanija sugebėjo primityvumą sumaišyti su technologine revoliucija. Žaidėjas turės aplankyti nežinomą planetą, kurios flora ir fauna labai panaši į dinozaurų erą. Tuo pačiu metu absoliučiai viskas yra susijusi su neįprasta futuristine technologija.

Kūrėjai sugebėjo visiškai perteikti atmosferą puikios grafikos pagalba. Ir ji čia tikrai nuostabi. Buvo panaudota pažangi technologija, kuri tikriausiai nustatys reikiamą lygį bet kuriam „AAA“ žaidimo projektui.

gta v

Na, jūs negalite apeiti įmonės sukūrimo šiame sąraše. Rockstar žaidimai“. Jau iš šių vaikinų visada buvo žaidimų, kurie tapo kultiniais ir itin populiarūs. Ko verta tik viena iš jų serijų - didžioji vagystė Automatinis. Beje, būtent šie žaidimai įmonei suteikė platų populiarumą.

Penktoje „blogiukų“ simuliatoriaus dalyje jie nusprendė sutelkti dėmesį į grafiką. Ir pavyko puikiai. Grafika yra labai tikroviška. Gražiausiu vaizdu gali mėgautis kompiuterių grotuvai.

Vaizdo plokščių pramonės milžinas „Nvidia“ kaip tik žaidimo išleidimo metu pristatė technologijas, kurios įprastą „plastilinę“ grafiką daro tikroviškesnę. Iš esmės buvo sukurti šešėliai, debesys, atspindžiai, tolesnis apdorojimas, plaukai ir lipdukai.

Tačiau GTA V įdomus ne tik grafika. Kūrėjai sutelkė dėmesį į žaidimų pasaulio tikroviškumą. Pavyko puikiai, dauguma veikėjų nuolat užsiėmę savo reikalais. Naktimis miega, ryte eina į darbą, vakare vaikšto ir ilsisi, bendrauja tarpusavyje. Nuolat vyksta kurioziški įvykiai, kurie tikrai pagyvina pasaulį ir uždelsia žaidėją porai papildomų valandų.

Šį žaidimą galima vadinti realus žaidimas pasaulyje, bet, kaip žinia, patiks ne visiems. Be to, kompiuteryje jam keliami rimti reikalavimai patogiam žaidimui su maksimalia grafikos kokybe.

Kelių žaidėjų žaidimo režimo pridėjimas yra puikus kūrėjų žingsnis. Tai leidžia daugeliui žaidėjų bendradarbiauti siekiant įvykdyti misijas ir padidina pakartojimo vertę. Noriu kiekvieną dieną vėl žaisti žaidimą.

Neatpažintas 4

Žaidimas „Naughty Dog“ pasirodė puikiai. Aukščiausi kritikų atsiliepimai, panaši žaidėjų nuomonė. Visi serijos žaidimai yra nuotykių šaudyklė, kurios pasaulis yra gana turtingas ir gerai išvystytas. Ši dalis grafikos prasme pasirodė tiesiog šedevras.

Kartais žaidimo metu atrodo, kad kūrėjai kruopščiai nubraižė kiekvieną trinkelę, net ir tose vietose, kur, atrodytų, to visai nereikia. Didžiausia tekstūros skiriamoji geba rodo, kad dėmesys buvo skiriamas grafikai. Ir tai buvo teisingas sprendimas.

Atmosferą puikiai perteikia įvaizdžio stilius, išdirbti šešėliai, šviesa. Muzikinis akompanimentas kaip visada neatsilieka. Visa tai kartu su gerai parašytu siužetu, kuris, beje, tęsia ankstesnio žaidimo istoriją, verčia žaidėjus pradėti žaidimą vėl ir vėl.

Apskritai, visiems stulbinančios grafikos mėgėjams rekomenduojama išlaikyti.

Liūdnai pagarsėjęs: antrasis sūnus

„Liūdnai pagarsėjusios“ serijos žaidimai yra sukurti daugeliui žaidėjų neįprasto žanro. Turite žaisti kaip herojus, galintis sugerti kitų „supergalią“. Pagrindinis žaidimo žanras yra veiksmas, tačiau kartu yra ir atviras pasaulis, kas tokiems žaidimams itin neįprasta.

Žaidimas turi moralinį pasirinkimą, kuris pateikiamas tokia forma. žaidėjui pačioje pradžioje reikės, kaip jis pasielgs žaidimo metu: herojaus, kuris padeda visiems, ar piktadario, kuriam rūpi tik jo paties asmeniniai tikslai.

Žaidimo eiga vs. ankstesnės dalys gavo pratęsimą. Dabar savo arsenale galite turėti ne vieną ar du elementus, o keturis iš karto. Bet čia siužetas nevykdomas vienu metu aukštas lygis. Iš esmės žaidimas išsiskiria ne aštriu ir intensyviu siužetu, o pažangia grafika.

Grafika tikrai gerai padaryta. Visi ugnies, žaibo ir kitų dalykų efektai yra labai tikroviški. Tekstūros yra didelės skiriamosios gebos ir gerai perteiktos. Apšvietimo efektai, šešėliai, objektų fizika – visa tai labai išskiria žaidimą iš kitų. Grafinis komponentas yra stipriausia šio žaidimo pusė.

Žvaigždžių pilietis

Labai sunku ką nors pasakyti apie šį žaidimą, nes jis kuriamas. Kūrėjų patikinimu, jis pasirodys puikiai ir išsiskirs prašmatnia, įmantria, tikroviška grafika.

Kaip rodo pavadinimas, žaidimas bus susijęs su erdve. Žaidėjas turės užmegzti ryšius su kitais gyventojais. Su vienais bus galima prekiauti, su kitais teks kautis. Pagal savo koncepciją ir aprašymą tai pasirodys kažkas labai tinkamo ir kokybiško, kas dar nespėjo varginti eiliniam žaidėjui.

Far Cry Primal

Serija Far Cry vienas populiariausių atvirojo pasaulio šaulių nišoje. Naujojoje dalyje kūrėjai nusprendė atlikti eksperimentą. Jie sujungė šaulį su primityvus pasaulis. Išėjo labai geras ir šviežias.

Viena iš unikalių žaidimo savybių yra galimybė prisijaukinti laukinius gyvūnus. Funkcija atrodo įdomi. Įsivaizduokite, ką reiškia bėgti su lanku ir turėti kardadantį tigrą savo asistentuose. Bent jau tokiems žaidimams tai neįprasta.

Ypač išsiskiria grafika. Pagaminta kokybiškai. Geri kūrėjai dirbo su gyvūnais, efektais, šviesa ir šešėliais. Paaiškėjo, kad pavyko perteikti to meto atmosferą ir panardinti žaidėją į šį pasaulį. Žaidimas yra labai pripažintas kritikų ir bendruomenės.

Žaidimas buvo vienas iš pirmųjų, pareikalavusių tikroviškumo. Būtent jame kūrėjai pirmą kartą bandė susisiekti Tikras gyvenimas ne tik siužetas, bet ir grafika su atmosfera. Tačiau kūrimo metu nebuvo specialių techninių priemonių, todėl žaidimas pasirodė ne aukščiausio lygio. Apie tai kalba ne tik kritikai, bet ir dauguma žaidėjų.

Kelių žaidėjų žaidimas nusipelno ypatingo dėmesio. Tai iš tikrųjų yra žaidimo stiprybė. Čia nėra apgavikų, kurie nėra neįprasti kituose tokio pobūdžio šaudykluose. Pavyzdžiui, „Call of Duty“ „Battlefield“ yra nuolatinė problema. Šiuo metu grafika nebėra pažengusi, bet kaip realizmo kelio žaidimuose pradininkė, labai geras projektas.

Tom Clancy's the Division – lėtųjų šaulių atstovas su taktikos elementais. Mūšiai vyksta neskubiu tempu. Siužetas gana paprastas ir nuobodus. Keičiasi tik pavadinimai ir situacijos. Tiksliau, šiame žaidime žaidėjas turės nušauti „blogiukus“ Niujorke. Bet įgyvendinimas jau geresnis. Misijas galite atlikti ir vienas, ir iki keturių žmonių kompanijoje.

Grafika padaryta gerai. Iš karto aišku, kad kūrėjai sutelkė dėmesį į tai. Kaip visada, darbas su šešėliais, apšvietimu, efektais atlieka savo darbą – perteikia atmosferą, kurią norėjo perteikti kūrėjas. Iš esmės projektas pasirodė įdomus, ypač jei žaidėjas turi galimybę žaisti su draugais.

Rezultatas

Kaip tu matai žaidimų pramonė nestovi vietoje ir nuolat tobulėja. Ir jis juda į priekį su dideliais šuoliais. Kiekvienais metais atsiranda vis daugiau puikių produktų, leidžiančių puikiai praleisti laisvalaikį. Galbūt kas nors paprieštaraus, kad grafika nėra svarbi žaidimui.

Tai iš dalies tiesa, tačiau šio sprendimo teisingumas negali būti taikomas visiems žanrams. Sutikite, kad, pavyzdžiui, RPG svarbu ne tik grafinis komponentas, bet ir gili atmosfera, dialogai, gera balso vaidyba, įdomus ir detalus siužetas.

Tačiau lenktynių žaidimuose mažai žmonių atkreipia dėmesį į šiuos komponentus. Nes dažniausiai žaidėjas dalyvauja lenktynėse ir žiūri į nuotrauką. Žinoma, bet kuriai taisyklei yra išimčių, tačiau dauguma jų patenka į šios taisyklės taikymo sritį.

pavadinimas vienareikšmiškai geriausias žaidimas su realiausia grafika tiesiog neįmanoma. Viskas priklauso nuo individualaus suvokimo ir vienos teisingos nuomonės tiesiog negali būti. Visi rodomi žaidimai atrenkami ir aprašomi pagal bendrus įvertinimus ir žaidėjų atsiliepimus.

Tačiau ne visos mūsų pasirinkimo pozicijos gali pasigirti milijonais daugiakampių ir pažangių grafinių „gėrybių“, tačiau jos žavi gražiu piešiniu ir iki smulkmenų patikrintu vizualiniu stiliumi. Kviečiame susipažinti su gražiausių žaidimų redakciniu sąrašu, tačiau galite užginčyti arba papildyti mūsų nuomonę šio straipsnio komentaruose.

Metro Exodus

Kiekvienas „Metro“ žaidimas buvo vizualiai gražiausias išleidimo metu, o „Exodus“ nėra išimtis. Atviros erdvės, į kurias iš ankšto Maskvos metro pabėgo pagrindiniai herojai, tik sustiprina gražios šaulio grafikos įspūdį. Neabejotinai grožėsitės užtvindytais Volgos regiono kaimais, gryna taigos gamta ir niūriu sugriauto Novosibirsko žavesiu. O jei turite ir galingą vaizdo plokštę, galite įvertinti realaus laiko spindulių sekimo technologijos darbą.

žaidimo anonsas

Gerbėjai „Metro“ vertina ne tik dėl grafikos, bet ir dėl postapokaliptinės Rusijos atmosferos bei įdomios siužeto linijos. Su pirmuoju „Metro Exodus“ viskas gerai – kalbant apie panirimą į pasaulį, tai bene geriausias kultinio S.T.A.L.K.E.R. Tačiau su antruoju, deja, nepavyko – naivi istorija, plokšti personažai ir šiek tiek „ąžuolinė“ produkcija nuvilia, nei džiugina. Tačiau dėl gražaus paveikslo galite atleisti žaidimui šiuos trūkumus.

Himnas

Assassin's Creed Odisėja

Odisėjas gražus ne tik dėl Anvil variklio technologinių galimybių. Šis žaidimas nusipelno teisės būti vadinamas vienu gražiausių ir dėl puikaus dizaino, kuris panardina žaidėjus į patrauklų Senovės Graikijos pasaulį su fantazija ir mitologija.

žaidimo anonsas

Jus sužavės detalūs miestai su didingomis statulomis ir gigantiškomis šventyklomis, o pirmą kartą išplaukus į jūrą, vietinės gražuolės gali net likti be žado. Tačiau už visa tai turėsite sumokėti kompiuterio ištekliais: žaisti Assassin’s Creed Odisėja esant maksimaliems grafikos parametrams, turėsite surinkti gana galingą sistemą.

2 skyrius

Kaip ir pirmoji dalis Skyrius, tęsinys džiugina žaidėjus nuostabiu vaizdu ir didelėmis detalėmis. Bet jei į originalus žaidimas herojai tyrinėjo žiemos Niujorką, dabar jiems tenka keliauti po vasarinį Vašingtoną – ir tai visiškai kitoks meninis stilius. Techninis komponentas taip pat yra viršuje: švelni šviesa, tikroviški oro efektai, aiškūs šešėliai ir didelės raiškos tekstūros – visa tai patogiai fps indikatorius net silpnuose ir vidutiniuose kompiuteriuose.

žaidimo anonsas

„Tomb Raider“ šešėlis

Paskutinė atnaujintos trilogijos dalis apie Larą Kroft sužavės ne tik naujais pagrindinės herojės nuotykiais, bet ir labai gražiais Pietų Amerikos džiunglių vaizdais. Grafikos technologijų priešakyje „Shadow of the“. kapų plėšikas palaiko RTX ir DLSS efektus, todėl aplinka tampa gyvesnė, visiškai panardinant grotuvą į virtualų pasaulį.

žaidimo anonsas

Forza Horizon 4

„Forza Horizon 4“ dalijasi gražiausio titulu lenktynių žaidimas modernumas nuo Forza Motorsport 7 – nenuostabu: vienas variklis, viena kūrimo studija („Turn 10 Studios“ padėjo „Playground Games“ kurti žaidimus „Forza Horizon“ serijoje). Didelis atviras pasaulis ir metų laikų kaita tik į naudą davė brito igrodelovo kūrybai: turbūt jokia kita arkadinė lenktynė negali pasigirti tokiu įspūdingu vaizdu.

žaidimo anonsas

Mūšio laukas V

HITMAN 2

Kadaise nuplikusi 47-ojo galva atrodė kaip šešiabriaunė veržlė, o erdvias vietas iš dalies slėpė rūkas, kad neapkrautų to meto procesoriai ir vaizdo plokštės. Dabar pagrindinio veikėjo veide matosi mažiausios raukšlelės, o kortos užpildytos šimtais visiškai skirtingų personažų. HITMAN 2 yra vienas iš pavyzdinių pramonės žaidimų, pasižymintis nuostabiomis detalėmis ir daugybe palaikomų technologijų. Ir, žinoma, puikus žaidimas.

žaidimo anonsas

RAGE 2

Mortal Kombat 11

Resident Evil 2 perdarymas

„Resident Evil 2“ tikriausiai yra geriausias perdarymas, kokį tik galima įsivaizduoti. Autoriai kruopščiai išsaugojo siužetą (su nedideliais pakeitimais) ir siaubo atmosferą, tačiau tuo pat metu nuodugniai pakoregavo žaidimo eigą, padarydami jį šiuolaikiškesnį ir perkeldami viską į naujas variklis, kuris jus pradžiugins detaliu vietų užpildymu, bauginančiai įtikinamais zombiais ir nuostabiais lietaus efektais, nusileidusį epidemijos apimtą Meškėno miestą.

žaidimo anonsas

Ace Combat 7: Skies Unknown

Kompiuteryje išleidžiama labai mažai gerų skrydžio treniruoklių. Todėl „Ace Combat 7: Skies Unknown“ išleidimas tapo tikru malonumu šio žanro gerbėjams. Šis žaidimas, be linksmo siužeto ir dinamiško žaidimo, gali pasigirti ir gražia grafika: emocijos, patirtos praskridus per griaustinio debesį ar sprogusį priešo lėktuvą, su niekuo neprilygstamos. Visa tai – Unreal Engine 4 ir Bandai Namco programuotojų nuopelnas.

žaidimo anonsas

Ana 1800 m

Strategijos yra reti gražiausių žaidimų topo svečiai. Ypač ekonominius. Tačiau Anno 1800 yra kitokia istorija: šis projektas tikrai gali įkelti jūsų kompiuterį, parodydamas nuostabiai detalius XIX amžiaus miestus. Pritraukę kamerą arčiau žemės, galite stebėti jums pavaldžių miestiečių veiklą ir įtemptą pramoninių pastatų darbą, nukeliant jį į debesis – išvysite nusidriekusią jūrą su tarp salų spurdančiais laivais.

žaidimo anonsas

Tai žaidimas, kuriame norite atitraukti dėmesį nuo žaidimo ir tiesiog pažvelgti į veiksmą, kuris vyksta prieš jūsų akis. Tačiau nerekomenduojame tuo užsitraukti: konkurentai nemiega, o miestas, likęs be liniuotės, greitai sugrius.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Pristatome 2016 m. jRPG versiją asmeniniam kompiuteriui galutinė fantazija XV, įmonė Square Enixžadėjo padaryti ne eilinį uostą, bet geriausia versija, lenkia konsolę visa karta. Ir ištesėjo savo pažadą: kompiuteryje žaidimas atrodo tikrai nuostabiai, džiugindamas žaidėjus ryškiomis tekstūromis, dideliu piešimo atstumu, tikrovišku apšvietimu, švelniais šešėliais, taip pat unikaliomis Nvidia grafinėmis gėrybėmis, tokiomis kaip detalus žolės, gyvūnų plaukų, dūmų ir ugnies modeliavimas. .

žaidimo anonsas

Call of Duty: II pasaulinis karas

Hellblade: Senua's Sacrifice

Kitas mūsų reitingo Unreal Engine žaidimas yra labiau orientuotas į stiprų siužetą, tačiau jis taip pat gali pasigirti tikroviška grafika. Kūrėjai iš „Ninja Theory“ sugebėjo pasiekti stulbinančiai gražų vaizdą turėdami siaurą nepriklausomo projekto biudžetą – žaidimų pasaulis atrodo bauginančiai tikras, o pagrindinio herojaus animacijos ir veido išraiškos gali pavydėti daugelio AAA blokų herojai. Kelionė į merginos pasąmonės gelmes ir pažintis su skandinavų mitologija puikios grafikos dėka pasirodė neįtikėtinai įtikinama.

žaidimo anonsas

Grand Theft Auto V

Išleidimo metu penktoji Grand Theft Auto serijos dalis tvirtai užėmė gražiausių žaidimų topo viršūnę. Šiandien jis nebeatrodo toks įspūdingas, bet vis tiek gali konkuruoti su šiuolaikiniais projektais, o maksimaliai įjungus nustatymus, įskaitant resursų reikalaujantį anti-aliasing, jis taip pat gali maksimaliai įkelti aukščiausios klasės konfigūracijas.

žaidimo anonsas

GTA V pateko į mūsų pasirinkimą dėl kruopštaus kūrėjų dėmesio smulkiausioms detalėms ir žaidimo pasaulio turinio įvairovei. Be to, entuziastai projektui išleido daugybę modifikacijų, kurios pagerina ir taip gražų vaizdą, tad GTA vis dar turi kuo nustebinti reiklųjį žaidėją.

Dieviškumas: originali nuodėmė 2

Šis žaidimas žavi vaizdo ryškumu ir specialiųjų efektų riaušėmis. „Divinity: Original Sin 2“ pasaulis yra toks spalvingas ir pilnas detalių, kad mūšio įkarštyje kartais gali būti sunku rasti savo personažus. Vietinės grafikos privalumų prideda puikiai realizuota aplinkos panaudojimo galimybė – išsiliejusią alyvą galima padegti, o žaibą įšauti į balą, o kartais tai darote ne siekdami laimėti mūšį, o tiesiog norėdami. grožėtis nuostabiais efektais.

žaidimo anonsas

Ori ir Aklas miškas

Forza Motorsport 7

Battlefield 1

Jo kūrėjų rankose esantis „Frostbite“ variklis gali sukurti stulbinantį vaizdą – tai įrodo „Battlefield 1“ šaulys Pirmojo pasaulinio karo aplinkybėmis.

žaidimo anonsas

Kūrėjai pademonstravo karą ne tik baisų, bet ir gražų: kerinti ugnis ir dūmai, tikroviškas lietus, tikėtina animacija – kartais be vargo pagauni kulką grožėdamiesi žaidimų specialiaisiais efektais. Na, o tie, kurie kada nors matė dirižablio katastrofą – su lydinčiais sprogimais, nuolaužų išsibarstymu ir sunaikinimu – vienbalsiai sutinka, kad „Battlefield 1“ yra vienas gražiausių projektų iki šiol.

Assassin's Creed Origins

Kitoje populiarios žaidimų serijos dalyje „Ubisoft“ nukėlė veiksmą į senovės Egiptą, išspausdama visas sultis iš Anvil Engine.

žaidimo anonsas

Assassin's Creed Origins neriboja žaidėjo judėjimo laisvės, todėl čia galėsite bet kada pabalnoti žirgą ir eiti tyrinėti plataus pasaulio, kuris turi ką parodyti. Didingos piramidės, nesibaigiančios dykumos, vaizdingos oazės – egzotiški peizažai užburia ir užfiksuoja, o šiuolaikinių grafikos technologijų palaikymas daro vaizdą monitoriuje neįtikėtinai detalų ir gyvą.

2 likimas

Pirmoji fantastiškos franšizės dalis neapsilankė asmeniniuose kompiuteriuose, tačiau antroji iškart pasirodė asmeniniame kompiuteryje su visais įmanomais šios platformos privalumais – čia ir didelė raiška, ir atrakintas kadrų dažnis, ir trijų monitorių palaikymas, ir HDR, ir žiūrėjimo kampo reguliavimas. Ne be itin aštrių tekstūrų, pažangaus apšvietimo ir kitų efektų, kurie gali gerai sušildyti aukščiausios klasės vaizdo plokštes.

Ant Xbox One Gražus vaizdas patiks „Quantum Break“, „Gears of War 4“, „Forza Motorsport 6“, „Forza Horizon 3“, „Halo 5: Guardians“, „Halo Wars 2“, „Sunset Overdrive“.

Kas džiugins akį ateityje?

Daugiau tikimasi 2019–2020 m daugiau žaidimų su puikia grafika. Nustebinsite aiškiomis tekstūromis ir nuostabiais efektais:

  • Skull & Bones yra piratinis kelių žaidėjų veiksmo žaidimas iš Ubisoft, kuriame vyksta didžiuliai mūšiai ir realiausias vanduo vaizdo žaidime.

Išvada

Net labiausiai gražus žaidimas, prikimštas technologijų iki akių obuolių, taps nuobodžiu manekenu, jei kūrėjai, siekdami nuotraukos, pamirš apie įdomi istorija ir priklausomybę sukeliantis žaidimas. Todėl noriu, kad žaidimų kūrėjai visada sugebėtų teisingai išlaikyti pusiausvyrą tarp grafikos, siužeto ir žaidimo eiga, o žaidėjai įvertino ne tik gražų įpakavimą, bet ir kokybišką turinį.

Yra daug įtikinamų argumentų už žaidimų konsolės, tačiau kalbant apie grafikos kokybę, kompiuteris iš karto užima lyderio poziciją. Taigi, net ir visiškai naujuose PlayStation 4 ir Xbox One, dauguma žaidimų veikia tik atitinkamai 900p ir 720p raiška. Tuo tarpu net ir vidutinės kainos kompiuteris gali paleisti žaidimus 1080p ar net 1440p raiška, o aukščiausios klasės kompiuteriai paprastai gali žaisti 4K. Nepamirškite apie papildomas grafines technologijas, prieinamas tik asmeniniame kompiuteryje: patobulintas anti-aliasing, imituojamas natūralios šviesos, smulkiųjų dalelių fizikos ir kt.

2007 m. išleista pirmoji „Crysis“ dalis buvo aiškiai sukurta su atsarga ateičiai – tuo metu tiesiog nebuvo kompiuterio, galinčio užtikrinti sklandų žaidimą esant maksimaliems grafikos parametrams. Trečioji Crysis dalis taip pat pasirodė kaip nuoroda: bent jau tokios tikroviškos žolės (kiekvienas žolės stiebas gyvena savo gyvenimą) nėra jokiame kitame šiuolaikiniame žaidime.

Metro: Last Light Redux

Postapokaliptinis šaulys Metro: paskutinė šviesa iš pradžių užkėlė itin aukštą grafikos kokybės kartelę – odinės striukės atrodo ypač tikroviškai. Beje, savo apžvalgose reguliariai naudojame integruotą Last Light etaloną, kad išbandytume procesorius ir vaizdo plokštes. Tačiau kūrėjai „4A Games“ nuėjo dar toliau ir išleido pakartotinį „Redux“ leidimą, kuris apima abi „Metro“ dalis su patobulinta grafika.

TES V: Skyrim (+ Mods)

Neįtikėtinai gražus, bet tikrai ne aukštųjų technologijų iš pradžių buvo fantazija vaidmenų žaidimas TES V: Skyrim. Laimei, liaudies amatininkai ėmėsi verslo ir netrukus išleido patobulintų tekstūrų rinkinį. Beveik viskas buvo perpiešta: veikėjų veidai, grandininis paštas, kardai, gyvūnai ir drakonai ir, žinoma, pagrindinė Skyrim teritorijos atrakcija – gamta.

Automobilinis simuliatorius „Spintires“ išsiskiria ne tiek grafika, nors ir labai padori, kiek itin realistiška fizika, už kurią atsakingas „Havok“ variklis. Žaidimas siūlo važiuoti džipais ir sunkvežimiais nelygiu reljefu. Tuo pačiu yra didelė rizika įstrigti purve ar smėlyje.

Vienas dalykas yra sukurti gražią grafiką vieno žaidėjo žaidime koridoriuje ir visai kas kita kelių žaidėjų žaidime su erdviais žemėlapiais. Be to, tinklo šaulys tiesiog privalo dirbti 60 FPS greičiu. Pagrindinė „Battlefield 4“ naujovė buvo „Levolution“ technologija, kuri neatpažįstamai pakeičia žemėlapį tiesiogiai kelių žaidėjų rungtynių metu. Krintantis dangoraižis, griūva užtvanka, vandenyno audra ir smėlio audra – tai ne visas Battlefield 4 grafinių grožybių sąrašas.

Ryse: Romos sūnus

„Ryse: Son of Rome“ yra dar vienas „Crytek“, „Crysis“ trilogijos autorių, žaidimas. Šį kartą artimiausios ateities temą pakeitė tolimoji praeitis – Romos imperijos era. Ryse lygiai yra daug mažiau erdvūs, palyginti su Crysis 3, o pats žaidimas iš tikrųjų tapo „kintsa“, bet gana dinamišku ir, svarbiausia, labai gražiu.

Asmeniškai man, Mirštanti šviesa tapo pagrindine malonia staigmena tarp 2015 m. pirmojo ketvirčio žaidimų. Ne tik žaidimo eiga ir atmosfera jis visai nepanašus į savo pirmtakus ( Mirusi sala ir Dead Island: Riptide), bet ir grafikos kokybė pasiekė radikaliai naują lygį. Be to, „Dying Light“ yra graži įvairiais būdais dieną ir naktį.

Galutinė lenktynių simuliatoriaus versija Projektas CARS vis dar neišleistas, bet net beta versijos grafika įspūdinga. Jei gamta aplink lenktynių trasas nupiešta gerai, bet nieko daugiau, tai pati trasos danga ir, ypač, automobiliai atrodo puikiai. Galbūt tai pirmas ir kol kas vienintelis kompiuterinis žaidimas, kurią, nors ir su tempimu, vis tiek galima pavadinti fotorealistiniu.

The Witcher 3: Laukinė medžioklė

Trečioji „The Witcher“ dalis yra dar vienas žaidimas, kuris buvo kelis kartus atidėtas ir dar nebuvo išleistas mūsų gražiausių reitinge. Vadinti ją realiste, ko gero, nepavyks – jos spalvos labai nenatūraliai spalvingos. Tačiau įspūdingi menininkų darbai ir Geralto bei jo bendražygių kostiumuose panaudotos grafikos technologijos bei juos supantis pasaulis.

„Unreal Paris“ nėra kompiuterinis žaidimas, o tik maža demonstracinė scena visiškai naujame Unreal Engine 4. Bet po velnių, jis turi tikrų tikriausią fotorealistinę grafiką! Demonstracinėje demonstracijoje parodytas stilingai įrengtas butas Paryžiuje, kuriame galėsite pasivaikščioti. Medžio ir audinio tekstūros ant baldų atrodo tiesiog puikiai. Ir, kas geriausia, Unreal Paris turi labai natūralią spalvų schemą be dabar madingų mėlynos ir oranžinės spalvos filtrų kuriant kine ir žaidimus.