Vagių gildijos ieškojimų užmarštis. Tremtis iš Vagių gildijos. Armando Christoph įvadinė užduotis ir užduotys

Kad tam tikras Hieronimas Leksas ieško vagies, vadinamo Pilka lape.

Jei tikrai norite užsiimti tokia nelegalia prekyba, pabandykite ką nors pavogti, pavyzdžiui, Imperatoriškojo miesto turgaus rajone. Taip, kad būtų pastebėtas. Žinoma, sargybiniai tuoj pat bėgs iš paskos. Sutikite su jais, kad termino atsukimas yra visiškai pagrįstas sprendimas. Kai būsite paleistas, laukite naujienų. Myvryna Arano ateis pas jus ir perduos ją. Norėdami pagreitinti raštelio gavimą, pasilikite kurį laiką viename mieste, nes pasiuntinys turės keliauti, kad jūsų surastų.

Bet jei galimybė būti pastebėtam vagiam prieštarauja jūsų principams, paklauskite elgetų, ką jie mano apie Pilkąją lapę. Žinoma, jie sakys, kad tai yra mitas. Tačiau ne viskas taip paprasta. Atriškite jiems liežuvius, o lengviausia tai padaryti pinigais. Vargšai, jausdami monetų svorį kišenėse, kalbės visai kitaip. Atsakymas: „Taip, aš noriu dirbti su pilkąja lape“. Ir jie nurodys kelią.

Taigi, vidurnaktis. Dareloto sode pakrantėje susirinko nedidelė kompanija: žmogus, elfas ir argonietis. Neįprastai. Tu ketvirtas. Pasikalbėk su Armandu Cristophu, žmogumi, kuris laiko žibintą. Pinigai papirkti: šis dėdė nepasitiki visi, ir jis elgiasi teisingai.

2. Laimi geriausias vagis

Taip, jie yra gildijos naujokai. O Armandas Kristofas ​​yra meistras (dojenas). Panašu, kad vyks konkursas: kas atsineš Amantius Alektio dienoraštį (Amantius Allectus „Dienoraštis“), bus priimtas į gildiją. Elfas sužinojo, kur šis žmogus gyvena. Galite sekti ją, arba galite paklausti elgetų: jos, kaip sako Armandas, akys ir pilkosios lapės ausys: puikus informacijos šaltinis, ypač jei turite saują auksinių.

Vargšas pasakys, kur Amantius (Amantius Allectus) gyvena, kur eina, kada eina miegoti ir keliasi. Bėkite į šventyklos sritį. Jo namas pažymėtas žymekliu.

Panašu, kad elfas jau iš jėgų apžiūrinėja namus. Turite ją aplenkti, pirmiausia susiraskite žurnalą. Jokiu būdu nežudykite: tai diskredituoja gildijos garbę. Knyga stovi ant Amantiaus stalo. Paimkite jį ir grįžkite į Waterfront pas Armandą. Taip, dabar tu esi vagis. Ir su tuo auga jūsų žinomumas.

Palauk minutę! Bet ką daryti, jei Metredeliui pavyko pirmam pasiimti dienoraštį? Jokiomis aplinkybėmis nemėginkite jos nužudyti. Jūs taip pat turite galimybę pavogti iš jos dienoraštį. Armandui ji atiduodavo tik kitą naktį, bet kol kas kur nors paslėps. Iš elgetų sužinome, kur gyvena elfas, nuvažiuojame į Waterfront rajoną, tyliai pavogiame iš Metredelio skrynios dienoraštį ir nakčiai atiduodame meistrui. Tu laimėjai!

Tačiau jei nacionalinės svarbos reikalai neleido apiplėšti Metredelio, nenusiminkite. Taip, ji buvo šio pirmojo konkurso nugalėtoja, bet jūs ir Argonian Amusei gausite dar vieną šansą įrodyti save (nors pastarieji net nebandys tuo pasinaudoti). Turite pavogti Rossano kardą. Vykstame į Imperatoriškojo miesto prekybos rajoną, naktį prasiskverbiame į parduotuvę „Fighting luck“ („A Fighting Chance“). Norimas peiliukas yra privačiose parduotuvės savininko kamerose. Pravėrę duris randame nedidelę kliūtį – kandantį šunį. Pašaliname gyvūną, šeimininkė saugiai toliau miega saldžių sapnų. Paimame iš skrynios Rosshan's Antique Cutlass,užduotis atlikta.Belieka pranešti apie sėkmę Armandui.

3 Nepriklausoma vagystė

Taigi, jūs esate gildijoje. Ką tai duoda? Galite „paimti“ bet ką, bet negalite parduoti eiliniams prekeiviams. Jie išsiaiškina pavogtą daiktą ir atsisako jį pirkti. Jis net nerodomas parduodamų prekių sąraše. Su jumis susidoros tik ypatingi žmonės – tai jūsų kolegos.

Armandas sako, kad pirmiausia verta aplankyti Ongarą. Šis asmuo užsiima vogtų prekių pirkimu ir bus pirmoji grandis visoje gildijos prekiautojų grandinėje, su kuria herojus galės susidoroti kildamas aukštyn hierarchijoje. Taip, kol neparduosi Ongar 50 aukso vertės vogtų prekių, nesitikėkite daug darbo.

Ką pavogti? Taip, bet ką: užeikite į turtingų piliečių namus arba išlaužkite prekybos parduotuvių duris. Paimkite savo daiktus ir nuneškite juos į Brumą. Kai tik parduosite prekes už reikiamą sumą, galite gauti įprastą darbą.

Delyagas pradeda savotišką „sąskaitą“ ir stropiai skaičiuoja, kiek gavote už pristatytas prekes, gautas nesąžiningai. Ir jei pirmą specialią užduotį iš gildijos gausite, kai jūsų sąskaitoje yra 50 monetų, tuomet turėsite „sukaupti“ šimtą monetų, tada dvi ir pan., iki tūkstančio.

Pristatome visas sąrašas vogtų prekių pirkėjai:
1. Ongar, Bruma, pasiekiama po Make the Best Thief Win
2. Dar Jee, Leyaviin, pasiekiama po The Elven Maiden Quest
3. Luciana Galena, Bravil, pasiekiama atlikus Misdirection užduotį
4. Orrin (Orrin), Anvil, Castle, Forge (Castle Anvil, Smithy), pasiekiama po užduoties „Rūpintis Lex“
5. Fatis Ules, Imperatoriškasis miestas, Elfų sodai, galima įsigyti po Arrow of Extrication

Patarimas: tokiu būdu sukaupkite 1000 septimų, taip išvengsite blaškymosi tarp užduočių. Beje, tai nėra lengva – pamirškite apie TES 3: Morrowind lobius. Cyrodiil piliečiai neturtingi kaip bažnyčios pelės. Geras grobis yra tūkstančio aukso vertės Varlo akmuo, gulintis vitrinoje po stiklu Chorolio pilyje. Galite uždirbti gerų pinigų išvalydami Mystic Emporium parduotuvę Imperial City prekybos rajone.

4 Vargšų apmokestinimas
Reikalavimas: 50 septimų „sąskaitoje“

Ir štai: pirmas dalykas. Gana sudėtinga, kaip ir visi kiti. Bet paprasta. Armandas paprašys jūsų pavogti mokesčių sąskaitą ir Pajūrio rajono (Waterfront) gyventojų pinigus iš paties Hieronymus Lex. Teisėsaugininko ir seniūno santykių istorija gana įdomi: pirmasis vejasi antrąjį, bet niekaip negali jo pagauti. Pats kapitonas siaubingai pyksta ant gildijos ir bando ją sunaikinti.

Kaip visada, pasikalbėkite su vargšais. Jie jums pasakys, kur gyvena Lex. Žinoma, sargybos bokštas Šventyklų rajone. Ir geriausia ten ateiti naktį. Viduje dažniausiai pilna sargybinių. Jie gali eiti savo reikalais, bet būsite atidžiai stebimi. Lekso butas yra viršutiniame bokšto aukšte. Užlipkite ten, išsirinkite spyną, paimkite pinigus ir atlyginimą ir grįžkite į Dareloto sodą vidurnaktį. Armandas Kristofas ​​jūsų lauks. Šiai užduočiai jis paskirs jums tokį pavadinimą – plėšikas (padėklas)

5 Elfų mergelė
Reikalavimas: 100 septimų „sąskaitoje“

Kita Armando užduotis – pavogti ledi Llathasa Indaris, mirusios grafo Cheydinhal žmonos, statulą. Keliaukite į šį šiaurės rytų miestą ir paruoškite auksą, kad galėtumėte pasikalbėti su elgetomis. Jie jums pasakys, kad statula yra paslėpta nuo lankytojų ir yra kriptoje po koplyčia (Chapel Undercroft), kur palaidota grafienė. Taip pat būsite perspėtas: ten yra saugumas. Na, nepripranta prie to. Išlaužkite spyną į koplyčios rūsį (tik kitų nepastebimai), prisėlinkite prie statulos, paimkite ją, atsargiai išeikite ir eikite į Imperatoriškojo miesto pakrantės rajoną.

Atrodytų, kad viskas. Bet jo ten nebuvo. Teritoriją užima imperijos sargybiniai, vadovaujami paties kapitono Lekso. Ir visi ieško Armando Kristofo. Jūsų draugai jums pasakys, kad turėtumėte pamatyti Metredelį, tą patį elfą, kurį įveikėte žurnale.

Pasirodo, ji irgi tavęs ieško. Reikalas tas, kad užsakovo šiai statulai nebuvo. O grafas Indaris pasiutęs, kai ji dingo. Operacija buvo sukurta siekiant atsikratyti informatoriaus, kurį Lex įvedė į gildijos gretas, Dunmer Mivrina Arano. Vadovybė nusprendė jūsų neįsileisti į šio plano detales.

Tačiau Methredelis žino, kaip išspręsti problemą. Kol elfas ramiai miega savo namuose, reikia įmesti statulą į jos spintą. Ir tada praneškite apie tai pačiam Leksui. Žinoma, kapitonas turi daug priežasčių nepasitikėti tavimi. Todėl tu eisi su juo. Ir kai jis suras statulą, sumišęs Dunmeris bus suimtas.

Kitą vidurnaktį susitiksite su Armandu, kuris jums paskirs bandito (bandito) titulą, papasakos apie Leyawiin fechtuotoją ir nusiųs jus pas S "Krivva (S" krivva), Khajiit moterį Bravilyje. Dabar ji duos jums užduotis.

6. Adharji's Heirloom Relic
Reikalavimas: 200 septimų "sąskaitoje"

S "Krivva (S" krivva) galima rasti arba jos namuose, arba užeigoje "Lonely Lover" (Lonely Suitor Lodge). Khajiitas paprašys grąžinti Adgarji žiedą. Ją galite rasti Leyawiin mieste.

Adarji pasakys, kad jos žiedą pavogė piktadarys Amusei, kurį supykusi Khajiit moteris prašo nužudyti. Tačiau gildijos taisyklės tai draudžia. O kur slepiasi šis gamtos stebuklas?

Atsakymą į šį klausimą, kaip ir į bet kurį kitą, elgetos žino. Duokite kam nors saują monetų ir jis jums pasakys, kad niekšas buvo sugautas ir įmestas į Leyawiin kalėjimą. Štai vagis, vadina.

Na, teks aplankyti šį nelaimingąjį argonietį. Už uždarų durų kalinius saugo vienišas sargybinis. Galite jį nulaužti ir pasikalbėti su argoniečiu (tik greitai: Leyawiino gynėjas netrukus išsiaiškins, kas negerai, ir seks jus) arba pasiūlykite sargybai aukso. Neambicingas, jis mielai pakeis savo požiūrį į jus. Taigi, vienoje durų pusėje tu, kitoje – Amuseum. Duokite argoniečiui spyną, kad jis galėtų pabėgti, tada jis jums pasakys, kas nutiko žiedui.

Dabar ji priklauso grafienei Leyawiin Alessia Caro. Ir jį gauti bus toli gražu nelengva. Papirkk vieną iš jos tarnų, ir jie pasakys, kad grafienė yra labai patenkinta nauju žiedu ir nešioja jį visą laiką. Naktį jis guli jos karste miegamajame. Taigi reikalas mažas: sėlinti, griebk ir bėk.

Palaukite iki antros valandos nakties, išlaužkite spyną ir tyliai eikite savo keliu. Tik būk atsargus, koridoriuje klaidžioja sargas, kuris tave pastebėjęs bus labai nepatenkintas. Ir nesusitikite akis į akį su pilies gyventojais, pikti, jie jus užpuls be jokio pokalbio. Jūs nenorite problemų.

Žiedą rasite dėžutėje šalia miegančios grafienės. Paimkite jį ir grąžinkite teisėtam savininkui, t.y. Adarji, tada sekite į Bravilą. C "krivva paskirs jums plėšiko (Prowlerio) titulą.

Galima situacija (XBox), kai dėžutėje randate du Adarji žiedus vienu metu. Jei pasirinksite abu, negalėsite užbaigti užduoties.

7. Klaidinga kryptis
Reikalavimas: 300 septimų "sąskaitoje"

Su "Krivva yra susirūpinęs dėl įvykių, įvykusių Imperatoriškajame mieste (Imperatoriškajame mieste). Sargybiniai, vadovaujami kapitono Lekso, persikėlė į krantinę ieškoti Pilkosios lapės. Jie jau suėmė daugybę vagių gildijos narių. Chadžitka kviečia nuvykti į sostinę ir surasti kažkur mieste besislepiantį Metredelį (Methredhel).

Kaip įprasta, paklausk elgetų. Anot jų, Bosmeris apsistoja Dynari Amnis namuose Talos Plaza. Surask Methredel. Ji pateiks jums savo plano detales. Jūs kartu su dar keturiais dalyviais būsite painūs. miesto sargas. Turite Arkano universitetą. Būtina pavogti Hrormir's Stuff iš Archmage.Elfas tau duos laišką nuo Pilkosios Lapės,kurią reikės mesti Archmage'ui.

Patekti į Magų gildijos vadovo butus nebus sunku. Magiški portalai jungia tris Universiteto bokšto aukštus. Paimkite darbuotojus ir padėkite laišką į naktinį staliuką šalia lovos. Pakeliui galite pažvelgti į smalsų užrašą apie Hrormirą, nušviečiantį paslaptingos pilkosios sutanos, kurią nešiojo pilkoji lapė, prigimtį.

Grįžkite į Metredelį. Ji paims iš jūsų darbuotojus ir išsiųs žvalgybai: reikia išsiaiškinti miesto sargybinių reakciją į naktinius incidentus sostinėje.

Pajūrio regione vėl karšta. Atrodo, čia susirinko visi miesto sargybiniai. Ieškokite Hieronymus Lex, jis vadovauja operacijai ir yra tarp medinių lūšnų. Kai tik priartėsite prie jo, už kampo pasirodys Dremora kurjeris. Akivaizdu, kad magai atrado praradimą ir pareikalavo grąžinti kareivius į savo vietas.

Eikite į Metredelį, kuris, norėdamas parodyti Pilkosios lapės geranoriškumą, paprašys jūsų grąžinti lazdą magai. Tačiau kištis į burtininkų universitetą beprasmiška, todėl lazdą reikia paimti Onthus Vanin. Naktį įlįskite į jo miegamąjį ir paslėpkite darbuotojus krūtinėje. Tai štai, grėsmė Pajūrio regionui baigėsi. Grįžkite į Bravilą, kur jums bus suteiktas įsilaužėlio (Cat Browler) laipsnis.

Atkreipkite dėmesį, kad užduotis išlieka lygiai tokia pati, net jei šiuo metu jūs pats esate magija.

8 prarastos istorijos
Reikalavimas: 400 septimų „sąskaitoje“

S"krivva labai sunerimęs: kažkoks Theranis (Theranis) turėjo atnešti knygą "Pasiklydusios istorijos", bet kažkur pasiklydo. Chadžitka prašo surasti vagį arba išsiaiškinti, kas jam nutiko. Knyga, kaip žinote , priklausė rūmų burtininkui Skingradui.

Eikite į šį miestą ir netrukus sužinosite, kad vargšas buvo paguldytas į rūmų požemius. Atlikdamas darbą jis turėjo neapdairumo atiduoti save. Taigi, jums reikia patekti į pilies kalėjimą.

Nusikaltėlius saugo vienas ar du žmonės, bet jei pasiūlysi pinigų, jie atsisakys su tavimi susidoroti: pernelyg sąžiningi. Yra trys būdai patekti į ląsteles:
- pavogti ką nors Skingrade ir patekti į kalėjimą;
- galite pasislėpti už stulpo, kai vienas sargybinis yra toli, o kitas sėdi priešingame kambario gale, ir pasiimti duris pagrindiniu raktu.
- iš pokalbių su sargybiniais galite sužinoti, kad liokajus ieško padėjėjo. Surask Noise gro-Yarug, jis paprašys tavęs pamaitinti kalinius.

Padarę kelią, pažiūrėkite į kameras. Bet požemyje nerasite nė vieno Teranio pėdsako. Pasikalbėkite su kaliniu Larthjaru The Laggards, pažadėkite jį paleisti, ir jis jums papasakos viską, kas vyksta šiame prakeiktame kalėjime. Dažnai ją aplanko tam tikra Blyški ponia ir ką nors išsiveža. Kartais jie grįžta, kartais ne. Atsitiktinai, ne taip seniai, ji išvedė kraujuojantį argonietį, Teranio kameros draugą. Išlaisvinkite šiaurę ir sekite kruvinu taku iki slaptų durų, kurios atsidaro paspaudus Keistąją žvakę.

Sekite koridoriais, vedančiais per vyno rūsį, ir netrukus sutiksite vampyrą. Susidūrę su ja, ieškokite Teranio kūno. Taip, jis mirė, bet knygos su juo nėra. Bet už grotų – argonietis... Amusei. Išlaisvinkite vargšą ir išlydėkite jį iš pilies. Stenkitės nepakliūti į sargybinių akis.

Argonietis, kaip žadėjo, padėkos už jūsų darbą ir nurodys, kur yra knyga. Bėk į Skingradą, šalia rytinių vartų auga žymekliu pažymėtas krūmas. Po juo guli norimas tūris.

Grįžkite į Bravilą su ataskaita S "krivva".

9. Rūpinimasis Lex
Reikalavimas: 500 septimų „sąskaitoje“

S "krivva sako, kad reikia pasirūpinti vienu įkyriu žmogumi. Tai Hieronimas Leksas, Imperatoriškosios sargybos kapitonas, kuris iš visų jėgų stengiasi įvesti gildiją į darbą. Laimei, ji išmoko iš Pilkosios lapės: a. Priekaluose reikalingas sargybos vadas, bet pas Dairihill saugomas laiškas su rekomendacijomis, kuris tvarko pilį ir teigiamai charakterizuoja joje visai kitą žmogų.

Eikite į Anvilą ir sužinokite apie slaptus praėjimus, kurie prasiskverbia pro įtvirtintas pilies sienas, taip pat apie „teisingus“ žmones. Sekite kalvę ir pasikalbėkite su Orrinu, kuris, kaip ir jūs, yra gildijoje. Jis atidarys jums praėjimą, vedantį į Dairyhill kambarius. Šią operaciją patartina atlikti naktį (apie trečią valandą), žiūrėk, nelįsk į sargybinius.

Įstojimas į Vagių gildiją labai naudingas kiekvienam, norinčiam ne tik praturtėti, bet ir gauti naujų galimybių. Tai apima, pavyzdžiui, galimybę nuimti dovanos ant galvos už pusę kainos.

Yra du būdai, kaip rasti vagių gildijos narius:

1. Beveik prie kiekvienų imperatoriškojo miesto vartų yra ženklas, kad kapitonas Hieronimas Leksas ieško vagies, vardu Pilkoji Lapė. Perskaičius tokį skelbimą reikia pasikalbėti su bet kuriuo miesto elgeta. Paklausti, ką jie mano apie Pilkąją lapę, jie, žinoma, atsakys, kad tai tik mitas, bet pora aukso (IR geras požiūris) atlaisvins liežuvį bet kuriam vargšui. Paklaustas, kam tau reikalingas pilkasis lapė, atsakykite, kad norite su juo dirbti, ir jums bus parodyta tinkama vieta.

2. Antrasis būdas dar lengvesnis. Eikite į bet kurią parduotuvę (taip pat galite eiti į namus) ir visų akivaizdoje pavogkite bet kurią jums patinkančią prekę. Natūralu, kad sargybiniai pabėgs. Sutikite kalėti laiką. Išėjus iš kalėjimo verta šiek tiek palaukti (priklausomai nuo atstumo tarp jūsų ir imperatoriškojo miesto) ir prie jūsų prieis Dunmer vardu Myvryna Arano ir duos jums laišką nuo Pilkosios Lapės, kuriame bus nurodytas laikas. ir vieta, kur reikia ateiti.

Taigi. Vidurnaktį eikite į Darelotho sodą, esantį pakrantėje, imperatoriškajame mieste. Ten pamatysite žmogų, argonietį ir bosmerį, laukiančius kažko (ar kažkieno). Prieiname ir kalbamės su žmogumi Armandu Christophe'u. Armand yra Vagių gildijos meistras (dojenas).

Norėdami būti priimtas į gildiją, turite išlaikyti testą. Bus taip: pavogti Amantius Alektio (Amantius Allectus) dienoraštį. Galite sekti moterį Bosmerą (jos vardas Methredhel), kuri jau žino, kur yra Amantius namas, arba galite paklausti elgetų. Už porą monetų jie pasakys, kad Amantius namas yra šventyklos teritorijoje (žemėlapyje atsiras žymeklis). Bosmer jau yra namuose, todėl turime ją aplenkti. Dienoraštis stovi ant Amantiaus stalo. Pasiimame dienoraštį ir grįžtame į Pajūrio regioną. Atiduokite dienoraštį Armandui Christoph, ir jis įtrauks jus į gildiją.

Jei Metredelis sugebėjo pavogti dienoraštį prieš jus, nenusiminkite. Juk dienoraštį ji duos tik kitą naktį. Sužinokite iš elgetų, kur gyvena Metredelis. Dabar eik į jos namus (geriausia tai daryti dieną) ir tyliai pavogk dienoraštį iš jos krūtinės. Turite dienoraštį ir galite saugiai eiti pas Armandą.

Bet jei jums nepavyko pavogti Metredelio dienoraščio, dar ne viskas prarasta. Jūs ir Argonian Amusei gausite dar vieną šansą (kuriuo Amusei dėl tam tikrų priežasčių nepasinaudos). Turite pavogti Rosshan's Antique Cutlass kardą. Naktį išlaužkite parduotuvės A Fighting Chance duris. Kardas yra parduotuvės savininko kamerose. Įėję į kambarį rasite labai blogą gyvūną. Vargšas gyvūnas turės būti užmuštas.Belieka tik paimti iš krūtinės kardą ir atnešti Armandui.

Dabar esate visateisis Vagių gildijos narys. Armandas patars aplankyti Ongarą Brumos mieste. Jis turi parduoti visas pavogtas prekes už 50 auksinų. Valykite kas norite, svarbiausia, kad jūsų nepastebėtų. Viską, kas pavogta, vežame į Brumą. Kai parduosite pakankamai, jūsų žurnalo įrašai bus atnaujinti. Turėtumėte eiti pas Armand Christoph atlikti užduotį (vėl vidurnaktį, pakrantės regione).

Norint gauti šią užduotį, kaip jau minėta, reikia parduoti vogtas prekes už 50 auksinų.

Armandas lieps pavogti mokesčių lapą ir krantinės gyventojų pinigus iš po Hieronimui Lekso nosies. Pradėkite užduotį kalbėdami su elgetomis. Jie jums pasakys, kad Leksas gyvena sargybos bokšte Šventyklos rajone. Geriausia ten ateiti naktį. Lex gyvena viršutiniame bokšto aukšte. Atidarykite spyną, paimkite pareiškimą ir pinigus, o tada ramiai išeikite. Naktį susirask Armandą, kuris, atlikęs šią užduotį, priskiria tau plėšiko titulą („Footpad“).

Pavogtas prekes reikia parduoti už 100 auksinų.

Kita užduotis – pavogti ponios Llatasa Indaris (Llathasa Indaris biustas), grafo Cheydinhal (Cheydinhol) žmonos, kuri mirė nežinomomis aplinkybėmis, statulėlę. Einame į miestą ir kalbamės su elgetomis. Jie jums pasakys, kad figūrėlė yra kriptoje po koplyčia ir yra gerai saugoma. Einame į koplyčią, išlaužome kriptos duris ir tyliai nusėliname prie grafienės kapo. Paimame figūrėlę ir greitai paliekame koplyčią.

Grįžtame į uosto teritoriją. Bet... Kažkas negerai. Beveik visi miesto sargybiniai buvo susirinkę į krantinę kartu su pačiu Hieronimu Leksu. Ir jie ieško Armando Kristofo.

Pakalbėję su vietiniais sužinome, kad Metredel ieško jūsų. Taip, taip, ta pati Bosmer moteris, kuri kartu su jumis išlaikė pirmąjį testą. Pasirodo, užsakovo šiai figūrėlei nebuvo. Šia operacija buvo siekiama atskleisti šnipą (Dunmerį, vardu Mivrina Arano), kurį Leksas įsodino į Vagių gildiją. Methredelis paprašys jūsų padėti figūrėlę į Mivrinos spintą ir atiduoti ją Leksui. Atlikęs šią paprastą operaciją, Leksas paprašys jūsų eiti su juo, kad įsitikintumėte, jog jūsų kaltinimai yra teisingi (nepasitiki ropliu). Sek jį. Įėjus į Mivrinos Arano namus, stebime įdomią sceną: Lex, apieškojęs spintą ir radęs figūrėlę, apkaltina ir suima Dunmerio moterį. Visi. Kitą naktį susitikite su Armandu Christophe'u, kuris pakels jus į bandito (bandito) laipsnį ir papasakos apie naują vogtų prekių pirkėją Dar Jee iš Leyaviin. Jis taip pat pasakys, kad nuo šiol visas užduotis gausite iš S "Krivva (S" krivva) - Bravilyje gyvenančio chadžiito.

Pavogtas prekes reikia parduoti už 200 auks.

Krivva paprašys jūsų grąžinti Adgarji žiedą, kurį galite rasti Leyawiin. Adarji jums pasakys, kad Argonian Amusei (atsimeni šį?) pavogė žiedą iš jos. Ji paprašys jūsų nužudyti Amusei (tai draudžia vagių gildijos taisyklės!). "Nereikia ieškoti argoniečio. Kalbėkitės su elgetomis. Už nedidelį atlygį iš jūsų pusės jie pasakys, kad argonietis buvo sugautas ir pasodintas į Leyawiin kalėjimą. Einame į kalėjimą. . Apsaugininkui duodame nedidelį kyšį, ko pasekoje jis leidžia eiti į Amusei.Argoniečiui verta duoti pagrindinį raktą, o už tai jis pasakys, kad žiedą paėmė grafienė Alessia Caro.Pakalbėjus su kokiu nors grafienės tarnu (ir palaikant su juo santykius) sužinosite, kad grafienė žiedą nešioja visą laiką ir nusiima tik naktį. Naktį į grafienės miegamąjį ir pavogs žiedą iš dėžutės į dešinėje nuo lovos. Išeikite iš pilies ir nuneškite žiedą į Adarzhį, tada grįžkite į S "Krivva Bravilyje. Ji tau skirs plėšiko titulą (Prowler).

Vogtas prekes reikia parduoti už 300 auks.

Krivva labai nerimauja dėl neramumų imperatoriškajame mieste: sargybiniai, vadovaujami Hieronymus Lex, užėmė uosto teritoriją ir daugelis Vagių gildijos narių jau buvo areštuoti. Sužinome, kad Bosmeras slepiasi Dynari Amnis namuose. „Namas“, esantis Talos Plasa. Methredelis atsiųs jus vogti iš Slapto universiteto, prie Archmage (!!!) Hrormir's Stuff, o į Archmage naktinį staliuką reikia įdėti laišką nuo Pilkosios Lapės. Mes atsinešame Metredelio personalą. Ji nusiųs jus į Uosto teritorija, žvalgybai. Kai tik rasite Leksą, pasirodys Magų gildijos (Dremora) pasiuntinys. Jis duos Leksui laišką, kurį perskaitęs turės išvesti kariuomenę iš krantinės. Jis nukris. laišką, todėl nepamirškite jo pasiimti.Grįžkite į Metredelį.Ji paprašys jūsų parodyti Pilkosios Lapės geranoriškumą ir grąžinti darbuotojus.Tačiau netempkite darbuotojų į Arkano universitetą.Turime nunešti jį į į pensiją išėjusio mago Onthuso Vanino (Onthus Vanin) namas.Štai viskas, jūs išgelbėjote visus Waterfront (ir ne tik) vagis.Dabar belieka grįžti į S "Krivvą ir gauti pelnytą paaukštinimą į reidą ( Cat Browler).

Vogtas prekes reikia parduoti už 400 auks.

Kita užduotis iš Krivvos yra ta, kad tam tikras Teranis (Theranis), taip pat Vagių gildijos narys, buvo įpareigotas atnešti knygą „Dingusios istorijos“. Bet jis nebegrįžo. Reikia surasti Teranį ir kartu su juo knyga.Atvykę į Skingradą pasikalbėkite su elgeta į kalėjimą.Gali padaryti kokį nors nusikaltimą arba gali būti samdomas darbuotojas (maitinti kalinius) pas liokajus - orką Shum gro-Yarug. Bet kokiu atveju, atsidūręs kalėjime, Teranio nepamatysi. Pasikalbėk su kaliniu Larthjaru Pažadėk jį paleisti, ir jis tau papasakos apie viską, kas vyksta labai dažnai, kažkokia Blyški ponia lankosi kalėjime ir nuolat išsiveža kelis kalinius, kurie vėliau nebegrįžta.Neseniai ji paėmė Teranį ir jo kameros draugą – sužeistą argonietį. (spėk kas). rymu, rasi kruvinų pėdsakų, kurie veda kažkur už sienos. Spustelėkite keistą žvakę ir siena atsivers. Sekite kruvinus pėdsakus toliau ir netrukus susidursite su vampyru. Baigę su ja, apieškokite mirusio Teranio kūną (neturėjo laiko, kaip visada). Žinoma, jis neturi su savimi knygos. Bet už grotų...taip, tas nelaimingasis Argonian Amusei. Jis paprašys jį paleisti ir išvesti už pilies (nekreipkite į sargybinius). Išpildę jo prašymą, sužinosite, kad mums reikalinga knyga guli už šulinio krūmuose (pažymėta žymekliu) Skingrade. Atgal į S "Krivva"

Vogtas prekes reikia parduoti už 500 auks.

S „Krivva sako, kad turime pasirūpinti tuo, kuris visada trukdė egzistuoti Vagių gildijai. Tai apie apie imperatoriškosios gvardijos kapitoną Hieronimą Leksą. Planas išlaisvinti Leksą iš Imperatoriškojo miesto yra paprastas: Anvilui reikia naujo gvardijos kapitono. Laišką rekomendacijomis turite pakeisti tokia, kurioje bus Lex vardas (beje, su puikiomis rekomendacijomis). Priekaluose iš elgetų sužinome apie „teisingus žmones“ ir apie slaptus pilies praėjimus. Eik į kalvę Anvilo pilyje ir pasikalbėk su kalviu Orinu. Jis atvers jums slaptą praėjimą, vedantį į Dairihill (Dairihill) kambarį - Priekalo grafienės patarėjos (Ji su savimi laiko rekomendacinį laišką). Išlaužome kambario duris ir paimame laišką nuo stalo. Iš pilies paliekame tuo pačiu keliu. Dabar prie laiško turime pridėti Lekso vardą. Elgetos pasakos apie tą, kuris užsiima dokumentų klastojimu – apie Svetimą (A Stranger). Jį galima rasti priekalų pilyje, tiesiai priešais grafienės sostą, arba apleistame name (Abandoned House). Už 500 auksinų jis sutiks suklastoti laišką. Po 24 valandų pasiimame netikrą ir einame į Imperatoriškojo legiono biurą, esantį imperatoriškojo kalėjimo teritorijoje, antspauduoti popierių. Būkite atsargūs – teritorija gerai saugoma. Uždėkite antspaudą ir eikite į Anvilą, tiesiai pas grafienę. Laiškas turėtų būti įteiktas tiesiai į grafienės rankas. Grafienė duos jums įsakymą perkelti Leksą, kurį turite jam pristatyti. Už šią užduotį S "Krivva paaukština jus į Shadowfoot rangą. Nuo šiol jūs dirbate tiesiogiai su pilka lape.

Pavogtas prekes reikia parduoti už 600 auks.

Metredel jus suras ir duos jums raštelį nuo Pilkosios Lapės. Jis lauks jūsų Brumoje, Helvijaus Cecijos namuose. puikus vagis paprašys surasti Savilos akmenį, kuris yra protėvių kandžių šventykloje.Šventykla yra netoli Azuros statulos, šiaurės rytinėje Cyrodiil dalyje.Vienuoliai, kaip ir anksčiau, negali būti mušti, bet sargybiniai akmuo... Apskritai, eikite į šventyklą. Ten pasikalbėkite su vienu iš NE aklųjų į šventyklą. Kai pagaliau ten pateksite, pasikalbėkite su vienu iš NE aklųjų (tai yra reginčių) vienuolių. Jums reikės padidinkite jo vietą, o tada paprašykite parodyti įėjimą į katakombas. Sekite žymeklius ir lengvai rasite salę, kurioje yra akmuo (svarbiausia, kad nekristų į vienuolių akis. Paimkite akmenį ir bėk per tinkamą kambarį, kuris nuves tave į paviršių.Galite grįžti į Brumą pas Pilkąją Lapę.

Vogtas prekes reikia parduoti už 700 auks.

Šį kartą laišką nuo Lapės įteiks Amusei, kuris vis dėlto įstojo į gildiją. Jums reikia ateiti į Malintus Ancrus namus "Namas. Reikia pavogti Paleidimo strėlę iš teismo burtininko Fathis Aren iš Bravilio. Lapė leidžia jį nužudyti, bet tik už pilies. Pasakys Bravilo elgetos Fatis turi bokštą už miesto, bet įėjimas į jį turi būti kažkur rūmuose. Natūralu, kad jo kambaryje rūmuose nėra rodyklės, bet viena iš atramų ant sienų pasislenka, atverdama kelią į katakombos. Tai gana sudėtingas labirintas, užpildytas Daedra, burtininkais ir žiurkėmis. Patariu tau, prieš lipant į šį koridorių, pasitaupyk. Pravažiavę šį labirintą atsidursite apgriuvusiame bokšte, kur rasite Fatisą. galite jį nužudyti, arba galite tiesiog ištraukti Paleidimo strėlės galiuką (pakanka galo) nuo jo krūtinės ir tyliai išmesti.Grįžkite pas Pilkąją Lapę, kuri su džiaugsmu pakels jus į pagrindinio vagies rangą.

Pavogtas prekes reikia parduoti už 800 auks.

Laišką nuo Pilkosios Lapės vėl atneš Amusei. Eikite į Ganredhel namus Cheydinal. Didžiajam vagiui reikėjo Jacko Springhillo batų, kuriuos, pasak jo, dabar turi Džeko palikuonis Jakbenas, Imbelio grafas. Be to, vagis paminės, kad Džekas buvo palaidotas savo garsiaisiais batais. Pasikalbėję su elgetomis sužinosite, kad Jakbenas yra naktinis. Įeikite į Jakbeno namus. Pasikalbėkite su juo ir jis jums duos raktą nuo rūsio, kuris veda į kriptą. Nulipk į kriptą ir žiūrėk į akmeninį sarkofagą... nerandi batų. Tačiau yra dienoraštis, kuriame bus sakoma, kad Jackas Springhillas yra vampyras, gyvenantis iki šiol ir žinomas kaip Jakbenas, Imbelio grafas. Grįžk į viršų. Pakeliui sutiksite Imbelą, kuris, matyt, nusprendė jus nutraukti. Nužudyk jį ir paimk batus. Grįžkite į Pilkąją lapę.

Pavogtas prekes reikia parduoti už 1000 auks.

Atėjo įžūliausio apiplėšimo valanda. Tai tikrai įeis į istoriją (perspėju – tai sunkiausias ieškojimas visame žaidime, todėl išvadas padarykite patys). Šį kartą Pilka lapė jūsų lauks Othrelo namuose Elfų soduose (Imperial City). Jis grąžins jums Jacko Springhillo batus ir paleidimo rodyklę. Taip pat patariu pasirūpinti gerų šarvų, lanko ir strėlių rinkiniu. Taip pat būtų naudinga turėti nematomumo burtą arba, blogiausiu atveju, bent jau chameleoną. Jūsų užduotis yra pavogti Elder Scroll ( Vyresnysis Scroll). Lapė pateiks jums savo planą raštu, todėl patariu jį perskaityti.

Pirmas punktas. Turime patekti į Imperatoriškųjų rūmų rūsį. Įsitikinkite, kad niekas jūsų nematė. Rūsyje taip pat bus sargas. Kol jis patruliuoja, įslinkite į kambarį tiesiai už jo ir suaktyvinkite laiko stiklą. Dabar galite pereiti į senovės kelią (Senąjį kelią). Patekti į kanalizaciją toje vietoje, kur nurodo žymeklis. Gana ilgai klaidžiosite kanalizacijoje, tačiau apie Senovės Tako artumą skelbs keletas priešininkų (nemirusių), tačiau su jais susidoroti bus gana lengva. Šiek tiek pasukę rasite Senovinį taką. Čia ilgas bėgimas baigsis didelėje salėje su trimis statulomis.

Didžiausia statula turi rakto skylutę, o praėjimą galima atidaryti tiksliu smūgiu iš tinkamos padėties. Dabar apsidairykite. Pamatykite du raudonus žibintus tiesiai priešais didelę statulą. Štai kur reikia patekti. Tačiau kelią į tašką užtveria metalinės grotelės. Jis atidaromas paspaudus mygtukus, esančius už durelių viršutiniame lygyje. Dabar grįžkite į tašką tarp dviejų kristalų ir stebėkite, kaip didelė statula pasisuks į jus, o joje atsidarys rakto skylutė, į kurią turėsite pataikyti paleidimo rodykle. PRIVALOTE taupyti dabar. Pirmiausia atleiskite kelias įprastas rodykles (paspaudę išgirsite būdingą garsą). Tada, neatleisdami taikymo srities, atleiskite išleidimo rodyklę. Jei pataikysi, didelė statula pasitrauks, atidarydama praėjimą, o mažesnės statulos atgys. Šios statulos yra gana rimti priešininkai, todėl jei turite nematomumo burtą, galite jas apeiti. Dabar vėl sutaupyk ir eik pro duris. Jūs atsidūrėte kažkokiame kambaryje, kur miega sargybiniai.

Dabar nė akimirkai neturėtumėte patraukti JOKIŲ sargybinių akių. Laikydamiesi žymeklio, eikite į kitą aukštą. Jūs esate priešais Imperatoriškąją biblioteką. Dešinėje sėdės aklas vienuolis, o už jo yra svirtis. Pasukite jį ir apeikite groteles. Įeidami į biblioteką, su niekuo nekalbėkite. Tiesiog atsisėskite ant kėdės ir laukite. Po kurio laiko jums bus atneštas Elder Scroll! Vienuoliai manys, kad prieš juos – kažkur dingusi Celia Camoran, tad nepasiduok. Paimkite Scroll ir sėlinkite į viršų. Pasiekus kambarį Mūšio magai, šokti į židinį. Čia reikalingi batai. Jie subyrės (savaime sunaikins), kai tik paliesite žemę, bet neleis jums nukristi. Jūs nesate toli nuo Senovės Kelio pradžios. Išlipkite į paviršių ir grįžkite į Lapę.

Tačiau Pilkoji lapė paprašys jūsų nunešti vieną žiedą priekalo grafienei Milone Umbranox. Ji (tikriausiai ir jūs) nustebs išvydusi žiedą. Pasirodo, tai – jos vyro sužadėtuvių žiedas, kurio vardo ir veido ji kažkodėl neprisimena. Ir tada pasirodo Nepažįstamasis (taip, taip, tas, kuris suklastojo rekomendacinį laišką) ir užsideda kaukę. Taigi tai yra pilkoji lapė! Tačiau dabar, padedamas Elder Scroll, jis sugebėjo nuimti prakeikimą nuo savo gaubto. Prieš jus yra mano lordas Korvusas Umbranoksas, Priekalo grafas, dingęs paslaptingomis aplinkybėmis. Corvus suteikia jums savo šalmą ir suteikia jums pilkosios lapės titulą. Dabar jūs esate vyriausiasis vagis, sveikiname. Dabar galite aplankyti Pajūrio rajoną, kur įsikurs Vagių gildijos biuras. Ten sutiksite daug pažįstamų veidų.

Sėkmės ir tegul šešėlis tave saugo.

© Išgirdęs

  1. Jūs pažeidėte vagių gildijos taisyklę. Reikia pasikalbėti su Armandu.
  2. Sumokėkite baudą, kad atkurtumėte narystę.
apibūdinimas

Kai prisijungiate prie vagių gildijos, jums liepiama laikytis trijų taisyklių:

  • Niekada nevokite iš kito gildijos nario.
  • Niekada nežudykite apiplėšimo metu (gali būti nužudyti gyvūnai ir monstrai).
  • Nevokite iš vargšų. Valstiečiai ir elgetos yra asmeniškai saugomi pilkosios lapės, ypač imperatoriškojo miesto pakrantės rajone.

Tačiau tai ne visai atspindi tikrovę.

  • Jei dėvite pilką naktinio gobtuvą, tada niekada negalėsite būti išmestas iš gildijos (jei esate pilka lapė, bet nenešiojate gobtuvo, galite būti išmestas).
  • Kad būtum ištremtas už vagystę, turi būti sučiuptas tai darantis.
  • Neužtenka likti nepastebtam užpuolimo metu. Net 100% ar daugiau Chameleono neužtenka, kad nebūtum išvarytas.
  • Už nužudymą apiplėšimo metu iš gildijos tikrai nebūsite išmestas, jei sumokėsite „kraujo kainą“.

Nepriklausomai nuo jūsų nusikaltimo, užduotis bus atnaujinta pranešimu, kuriame bus prašoma pasikalbėti su Armandu, nors S "Krivva taip pat gali padėti. Tiesiog sumokėkite atitinkamą mokestį ir būsite grąžintas į gildiją. Tačiau ši užduotis išlieka aktyvi jūsų žurnalas.

Narystės gildijoje kaina: 200 aukso už vagystę, 500 aukso už užpuolimą, 1000 aukso už nužudymą, 1000 aukso už bet kokį nužudymą paieškos metu.

Pastabos

Nebent jums nepavyks, niekada negalėsite būti visam laikui išmestas iš vagių gildijos. Kol turėsi reikiamą aukso kiekį, visada būsi atkurtas.

Klaidų

Neįmanoma atlikti šios užduoties be pulto, nes nė vienas iš etapų neaktyvina vėliavėlės „Finishes Quest“. Naudojant konsolę, užduotį galima užbaigti naudojant komandą completequest TGExpelled.

Dienoraščio įrašai

Pastabos

  • Ne visi įrašai gali būti rodomi jūsų užduočių dienoraštyje; kurie įrašai pasirodo, o kurie ne, priklauso nuo to, kaip atliekama užduotis.
  • Etapai ne visada vyksta eilės tvarka. Paprastai tai reiškia užduotis, kurių galimi keli rezultatai, arba užduotis, kai tam tikras užduotis galima atlikti atsitiktine tvarka.
  • Varnelė stulpelyje „KZ“ (Užduoties pabaiga) reiškia, kad užduotis išnyksta iš aktyvių sąrašo, tačiau vis tiek galite gauti naujų jos įrašų.
  • Galite naudoti konsolę, norėdami išplėsti užduotį, įvesdami setstage TGEexpelled stage , kur etapas yra etapo, kurį norite atlikti, numeris. Atkreipkite dėmesį, kad atšaukti (t. y. grįžti) užduoties etapų neįmanoma. Norėdami gauti daugiau informacijos, žr. „SetStage“.

Nepriklausoma vagystė

Tai nuolatinė užduotis, kuri aktyvuojama iškart atlikus užduotį „“ – jūsų įvedimas į vagių gildiją. Vienintelis užduoties tikslas yra parduoti pavogtus daiktus už reikiamą sumą, kad būtų galima atrakinti vėlesnes vagių gildijos užduotis.

Vogtų prekių pirkėjai

Jūs gausite prieigą prie tvorų nurodyta tvarka, kai atsidursite Vagių gildijoje, atlikdami "Specialiąsias užduotis". Jei nesate vagių gildijos narys, tai tvoros iš jūsų nepirks vogtų prekių ir tvirtins, kad išvis nežino apie ką jūs kalbate.

  • Atlikę užduotį „“ nebegalite naudoti Fatis Ules kaip pavogtų prekių pirkėjo dėl klaidos.
  • „Neoficiali“ tvora Hafiz pridedama su oficialiu „Thieves Den“ DLC.

Užduotys

: Pavogti pakrantės gyventojų mokesčių ataskaitas. (reikia parduoti pavogtus daiktus, kurių vertė: 50 aukso)
: pavogti biustą slaptam pirkėjui. (reikia parduoti pavogtus daiktus, kurių vertė: 100 aukso)
: grąžinkite pavogtą žiedą. (reikia parduoti pavogtus daiktus, kurių vertė: 200 aukso)
: Padėkite vagių gildijai sugrąžinti krantinę į normalią. (reikia parduoti pavogtus daiktus, kurių vertė: 300 aukso)
: Užbaikite darbą, iš kurio jūsų gildijos draugas negrįžo. (reikia parduoti pavogtus daiktus, kurių vertė: 400 aukso)
: Atėjo laikas siųsti Hieronymus Lex į naujas pareigas. (reikia parduoti pavogtus daiktus, kurių vertė: 500 aukso)
: Pavogk akmenį pilkajai lapei. (reikia parduoti pavogtus daiktus, kurių vertė: 600 aukso)
: pavogk strėlę pilkajai lapei. (reikia parduoti pavogtus daiktus, kurių vertė: 700 aukso)
: sužinokite, kur palaidotas Swift Jack, ir atsiimkite magiškus pilkosios lapės batus. (reikia parduoti pavogtus daiktus, kurių vertė: 800 aukso)
: Pavogti senovinis ritinys už Pilkąją lapę ir už šlovę! (reikia parduoti pavogtus daiktus, kurių vertė: 1000 aukso)

Patarimai

Net ir pasiekę geriausius pardavėjus, pigesniems prekėms naudokite senuosius. „Žemo reitingo“ pirkėjai gali turėti mažiau aukso, tačiau jie turi žemesnius „Prekybos“ įgūdžius, o tai suteiks jums geresnes kainas. Investuojant į „žemo rango“ pirkėjus jie tampa daug naudingesni.

Geros vagystės galimybės:

  • Šarvai iš imperatoriškosios ginkluotės, esančios kalėjimo teritorijoje.
  • Krūtinė " Imperatoriškasis legionas– Darbo patalpose telpa iki trijų šarvų ir trijų rūšių ginklų, kurių kiekvienas gali būti užburtas, o į visus juos galima patekti aukščiausios kokybės.
  • Drakelow (ūkis į pietus nuo Cheydinhal) rūsyje yra daugiau nei 4000 auksinių monetų ir Brangūs akmenys dušas (įėjimas yra paslėptas nekuriamo židinio viduje).
  • Skingrado pilies rūsyje yra keturios stelažai vyno, užpildytų daugybe butelių, kurių vertė viršija 1400 aukso, įskaitant vertingus vynus, tokius kaip Surili Brothers Wine 399 ir Tamiki Wine 399.
  • Imperatoriškojo miesto turgaus rajone esančioje raudonųjų deimantų juvelyrinių dirbinių parduotuvėje yra daugiau nei 1500 aukso papuošalų.
  • Chorrol pilyje galite lengvai pavogti Varlos akmenį (bazinė kaina 1000). Akmuo yra vitrinoje (pagrindinėje salėje su sostais).
  • „Skooma Stash“ Bravilyje yra 38 buteliai „Skooma“ (2850 aukso), nors dauguma jų turi būti gauti iš kišenvagystės. Tai gana paprasta, nes daugelis gyventojų turi 0 atsakomybę. Jei 0 atsakomybę turintys gyventojai yra vieninteliai liudininkai, tai jokių pasekmių už vagystę nebus.
  • Po užduoties „Ayleidų paslaptys“ pavogti Ayleid figūrėles yra gana paprasta, nes Umbacano nebebus savo namuose.
  • Žaidimo metu keli namai taps (dažniausiai) negyvenami dėl jų savininkų mirties, tačiau jų turinys vis tiek pažymėtas kaip pavogtas. Tai namai: Arnora Auria (Bruma); Aldosas Otranas (Cheydinhal); Yakben Imbel, Umbakano ir Agamir (Imperatoriškasis miestas); Glarthiras (Skingradas) ir daugelis „Mythic Dawn Sleeper“ agentų.
  • Yra klaida, leidžianti nepavogtus daiktus „paversti“ vogtais.
    - Atidarykite skrynią su raudona vagystės piktograma.
    - Perjunkite į savo inventorių ir įdėkite prekę (-es) į skrynią.
    - Pereikite prie skrynios inventoriaus ir surinkite prekę (-es).
    - Grįžkite į savo inventorių ir vėl įdėkite prekę (-es) į skrynią.
    - Išeik iš krūtinės.
    - Dar kartą atidarykite skrynią, tada paimkite prekę (-es) ir išeikite iš skrynios.
    - Patikrinkite savo inventorių, ar nėra pavogtų daiktų.
    - Kai kurie daiktai negali būti pažymėti kaip pavogti.

Negalite parduoti daiktų be vertės, nes parduodami jie niekada neatsiras pirkėjo inventoriuje.

Klaidų

Jei per vieną apsilankymą surinksite daug grobio, viršysite sumą, reikalingą kelioms kitoms specialioms užduotims atlikti. Dėl to bet kurios toliau pateiktos užduotys gali likti aktyvios jūsų žurnale.

  • Tai turi pranašumą, kad tol, kol užduotis bus aktyvi, žemėlapio žymeklis visada nukreips jus į „turtingiausią“ tvorą (Fatis Ulesas siužeto pabaigoje).
  • Užduotis gali būti priversta nutraukti naudojimą konsolės komanda scena TGStolenGoods 120 .

Dienoraščio įrašai

Skaičius
etapai
KZ Dienoraščio įrašas
20 Armandas pasakė, kad neduos man kito darbo, kol neparduosiu pakankamai vogtų prekių tvorai Ongarui. Turėsiu atiduoti bent 50 aukso vertės vogtų prekių, kol Armandas pakankamai pasitikės manimi.
25 Tikslas pasiektas. Pardaviau vogtas prekes už 50 auks. Reiks kada nors užsukti pas Armandą, gal jis man ką nors įdomaus turės.
30 Armandas pasakė, kad neduos man kito darbo, kol neparduosiu tvoros Ongarui daugiau vogtų prekių. Turėsiu atiduoti bent 100 aukso vertės vogtas prekes, kad Armandas pakankamai pasitikėtų manimi.
35 Tikslas pasiektas. Pardaviau vogtas prekes už 100 auksinų. Reiks kada nors užsukti pas Armandą, gal jis man ką nors įdomaus turės.
40 S"Krivva pasakė, kad neduos man kito darbo, kol neparduosiu daugiau vogtų prekių pirkėjams - Ongarui ar Dar-Gi. Turėsiu atiduoti vogtas prekes mažiausiai už 200 auksinų, kol S"Krivva pakankamai pasitikės manimi.
45 Tikslas pasiektas. Pardaviau vogtas prekes už 200 auks. Man reikia kada nors užsukti į S'Krivvą, ji gali turėti ką nors įdomaus.
50 S "Krivva pasakė, kad neduos man kito darbo, kol neparduosiu daugiau vogtų prekių pirkėjams - Ongarui ar Dar-Gi. Turėsiu atiduoti vogtas prekes bent už 300 auksinų, kol S" Krivva pakankamai pasitikės manimi.
55 Tikslas pasiektas. Pardaviau vogtas prekes už 300 auks. Man reikia kada nors užsukti į S'Krivvą, ji gali turėti ką nors įdomaus.
60 S"Krivva pasakė, kad neduos man kito darbo, kol neparduosiu daugiau vogtų prekių tvoroms. Turėsiu atiduoti vogtas prekes mažiausiai už 400 auks., kol S"Krivva pakankamai pasitikės. Reikės prie naujos tvoros – Luciana Galena.
65 Tikslas pasiektas. Pardaviau vogtas prekes už 400 auks. Man reikia kada nors užsukti į S'Krivvą, ji gali turėti ką nors įdomaus.
70 S"Krivva pasakė, kad neduos man kito darbo, kol neparduosiu daugiau vogtų prekių gildijos pirkėjams, tokiems kaip Luciana Galena. Turėsiu atiduoti vogtas prekes mažiausiai už 500 aukso, kol S"Krivva pakankamai pasitikės manimi.
75 Tikslas pasiektas. Pardaviau vogtas prekes už 500 auks. Man reikia kada nors užsukti į S'Krivvą, ji gali turėti ką nors įdomaus.
80 Krivva pasakė, kad naujo darbo man neturi, bet pats Pilkoji lapė gal norės greitai su manimi susisiekti. Tuo tarpu man reikia parduoti gildijos pirkėjams daugiau vogtų prekių. Verta pažiūrėti kokias kainas naujas pirkėjas , Orrinas, siūlo.
85 Tikslas pasiektas. Pardaviau vogtas prekes už 600 auks. Būnant miestuose verta pasidomėti, ar manęs neieško Pilkosios lapės pasiuntiniai. Jis gali man paskambinti bet kurią akimirką. Turėčiau palaukti Imperatoriškajame mieste, jei noriu, kad žinia mane greitai pasiektų.
90 Pilka lapė gali su manimi susisiekti bet kurią minutę, o iki tol man reikia parduoti daugiau vogtų prekių tokioms tvoroms kaip Orinas. Kad atkreipčiau gildijos magistro dėmesį, turėsiu atiduoti pavogtas prekes mažiausiai už 700 aukso.
95 Tikslas pasiektas. Pardaviau vogtas prekes už 700 auks. Būnant miestuose verta pasidomėti, ar manęs neieško Pilkosios lapės pasiuntiniai. Jis gali man paskambinti bet kurią akimirką. Turėčiau palaukti Imperatoriškajame mieste, jei noriu, kad žinia mane greitai pasiektų.
100 Pilka lapė gali su manimi susisiekti bet kurią akimirką, bet iki tol reikia parduoti daugiau vogtų prekių prie tvorų. Kad atkreipčiau jo dėmesį, turėsiu atiduoti pavogtas prekes mažiausiai už 800 aukso. Dabar galiu naudotis geriausio gildijos pirkėjo Fatis Ules paslaugomis.
105 Tikslas pasiektas. Pardaviau vogtas prekes už 800 auks. Būnant miestuose verta pasidomėti, ar manęs neieško Pilkosios lapės pasiuntiniai. Jis gali man paskambinti bet kurią akimirką. Turėčiau palaukti Imperatoriškajame mieste, jei noriu, kad žinia mane greitai pasiektų.
110 Pilka lapė gali su manimi susisiekti bet kurią minutę, bet iki tol man reikia parduoti daugiau vogtų prekių tvoroms, tokioms kaip Fatis Ulesas. Kad atkreipčiau gildijos magistro dėmesį, aš turėsiu atiduoti pavogtas prekes mažiausiai 1000 aukso vertės.
115 Tikslas pasiektas. Pardaviau vogtas prekes uz 1000 auks. Būnant miestuose verta pasidomėti, ar manęs neieško Pilkosios lapės pasiuntiniai. Jis gali man paskambinti bet kurią akimirką. Turėčiau palaukti Imperatoriškajame mieste, jei noriu, kad žinia mane greitai pasiektų.

Pastabos

  • Ne visi įrašai gali būti rodomi jūsų užduočių dienoraštyje; kurie įrašai pasirodo, o kurie ne, priklauso nuo to, kaip atliekama užduotis.
  • Etapai ne visada vyksta eilės tvarka. Paprastai tai reiškia užduotis, kurių galimi keli rezultatai, arba užduotis, kai tam tikras užduotis galima atlikti atsitiktine tvarka.
  • Varnelė stulpelyje „KZ“ (Užduoties pabaiga) reiškia, kad užduotis išnyksta iš aktyvių sąrašo, tačiau vis tiek galite gauti naujų jos įrašų.
  • Galite naudoti konsolę, kad pereitumėte į užduotį, įvesdami setstage TGStolenGoods stage , kur etapas yra etapo, kurį norite užbaigti, numeris. Atkreipkite dėmesį, kad atšaukti (t. y. grįžti) užduoties etapų neįmanoma. Norėdami gauti daugiau informacijos, žr. „SetStage“.

Ar matėte pranešimą apie ieškomą pilkąją lapę imperatoriškajame mieste? Ar girdėjote apie Pilkąją lapę iš elgetų? Ar norite prisijungti prie vagių gildijos, bet nežinote, kaip tai padaryti? Tada šis straipsnis papasakos viską nuo A iki Z apie vagių gildiją!

1. Įstojimas į vagių gildiją.

Norėdami pradėti užduotį „Vagių gildijos paieška“, turite pasikalbėti su bet kuriuo elgeta. Atkreipkite dėmesį, kad elgeta „išvengs“ atsakymo. Tai reiškia, kad jis nėra gerai nusiteikęs jūsų atžvilgiu ir nepasitiki jumis. Norint pagerinti santykius su skurstančiu visuomenės sluoksniu, užtenka su savimi turėti bent šimtą ar net dvi auksines monetas. Pasiekiame santykių > 70 ir matome, kad vargšui liežuvis atrištas. Tačiau čia yra ir gudrybė. Vargšas tavęs paklaus: „Ar tu jo ieškai? į kurį turėtumėte atsakyti „Noriu įstoti į Vagių gildiją“. Na, žinoma, nereikėjo to rašyti, bet niekada nežinai ką. Yra tokių, kurie pirmiausia atsakys "Noriu pagauti Pilkąją Lapę!" Bet nesvarbu, nes su vargšu dar kartą pasikalbėsi. Apskritai, aš palikau temą! Taigi, sužinojęs visą informaciją iš vargšelio, jis išsiunčia mus į Imperatoriškojo miesto uosto rajoną. Teleportuojamės ir prie vėliavėlės randame Vagių gildijos susitikimo vietą. Kokia nelaimė atėjai, bet ten nieko nėra? Hehe taip yra todėl, kad tu nestovi vidurnaktį! Todėl reikia palaukti iki 0:00 ir drąsiai eiti pas vaikinus į darbą. Jei viską padarėte teisingai, turėtumėte turėti tokį paveikslėlį:

Aha! Štai jie valkatos! Na! Ramiai prieiname prie centro ir sakome: „Noriu įstoti į vagių gildiją!“. Ir čia, galima sakyti, rasite šiokį tokį netikėtą bukumą. Pasirodo, norint įstoti į Vagių gildiją, reikia išlaikyti ir „specialų“ testą! Kokie šėtonai! Na, tai tikrai nesvarbu! Kūrėjai tai padarė taip, kad būtų įdomiau, tiesa?! Tikriausiai skaitytojas pasakys: „Gerai, užteks! Daugiau verslo autorių! Ir jis tikriausiai bus teisus! Tiesiog nenoriu rašyti paprasto „negyvo“ teksto. Reikia kažkaip pagražinti. Apskritai, nekreipkite į mane dėmesio, daugiau to nedarysiu!
P.S. Nepamirškite, kad galite nusipirkti pagrindinius raktus iš NPC už 5 monetas. Jums reikės maždaug 20. Priklauso nuo jūsų įsilaužimo įgūdžių!

2. Vagių gildijos teismas.

Kaip minėta anksčiau, užduotį imame iš Armando Christoph, kuris yra centre. Jis pateikia išsamias instrukcijas. Reikia susirasti dienoraštį. Toliau, kaip mums pataria NPC, einame pas kažkokį elgetą paklausti, kur yra šis namas.

Autoriaus patarimas:
Tiesą sakant, nepatariu su dideliu užsidegimu veržtis į priekį Metredelio, nes, patikėkite, ji greičiau bėga prie manęs ir atidaro duris nepalauždama. Tai kompiuteris. Tinginystė yra progreso variklis, kaip sako protingi mokslininkai, ir šiuo atveju jie labai teisūs. Tiesą sakant, yra daug būdų, kaip užbaigti šią užduotį, tačiau praleisiu visus būdus, kuriuos pateiksiu pačius protingiausius ir greičiausius.
1. Jei labai nori, gali sekti Metredel. Tuo pačiu sužinosite, kur yra šis namas su dienoraščiu. Įdomumo dėlei. Jei Metredelis paims dienoraštį prieš jus, tada pasirodys užduočių pranešimas, kad Methredelis yra prieš jus. Nenusimink! Mes parodysime jai, kaip pavogti grobį iš po nosies!
2. Rašau toliau tiems, kurie, kaip sakė, neturėjo laiko. Laimei, Methredelis neturės laiko grįžti su dienoraščiu iki Vagių gildijos susirinkimo pabaigos. Taigi jums liko tik viena diena! Greitai nubėgame pas elgetą. Sužinokite, kur yra Metredel. (natūralu, kad elgeta turi būti geroje padėtyje) Valkata mums sako, kad ji miega savo namuose iki pietų. Žemėlapyje pasirodo vėliavėlė. Kaip bebūtų keista, jos namas yra krantinėje. Tyliai įlipame į jos namus. Mums pateikiamas toks paveikslėlis:

Jokiu būdu nelieskite pačios merginos. Ji pabus! Tai, ko jūs ieškote, yra krūtinėje, kuri yra mano personažo kairėje. Šiek tiek prakaitavęs, atidaręs vidutinio sunkumo užraktą, ten rasi daug šiukšlių, bet reikia tik dienoraščio. Ant kojų pirštais išeiname iš kambario ir ramiai vaikštome po miestą arba atliekame kitus ieškojimus, arba laukiame iki 0:00. Vidurnaktį atnešame dienoraštį į savo NPC. Ir kaip atlygį už testo išpildymą, mus nuveda į gildiją. Bet jie reikalauja iš mūsų priesaikos, kurios prasmė – 3 taisyklės. Negalima: žudyti brolių vagių ir nepralieti kraujo atliekant užduotį, vogti iš savųjų, vogti iš vargšų, nes juos stebi Pilkoji lapė. Pereikime prie kito žingsnio.

3. Nepriklausoma vagystė. (pasikartojantis)

Paklausę visko, ko galima būtų paklausti, iš NPC išsiaiškinsime, kad pavogtus daiktus reikia parduoti už 50 auksinų. Pirmasis vogtų prekių pirkėjas yra Broome. Teleportuojamės į Brumą ir ieškome pirkėjo. Natūralu, kad pirmiausia reikia ką nors pavogti. Jei turite daiktų, kuriuos pavogėte prieš įstodami į gildiją, galite juos parduoti. Viską pardavus ir skaitikliui viršijus 50, gaunate kvesto pranešimą, kad Armand Christophe laukia jūsų Vagių gildijos susitikimo vietoje.

4. Vargšų atleidimas nuo mokesčių.

Susitikęs su jūsų dojenu, jis praneša, kad Hieronimas Leksas yra toks kvailas sargybinis, kuris amžinai uždės „lazdas po ratais“, bet jūs vis tiek turite laiko jį pamokyti. Taigi Hieronimas Leksas surinko mokestį iš Uosto rajono gyventojų! Tačiau jame gyvena tik vargšai. Iš esmės jūsų dojenas prašo jūsų eiti ir pavogti važtaraštį, kad jis žinotų, kam ką duoti. (Jei jų nedaug, nepamirškite nusipirkti užraktų). Vykstame į paskirties tašką. Tai bus bokštas. Tyliai einame į jį. Tada lipame į viršų, vėl, vėl, ant laiptų bus spyna, atidarome ją ir patenkame į sargybų kapitono patalpas. Mes randame stalą. Nuotrauka atrodys maždaug taip:

Atidarome stalą ir paimame sąskaitą faktūrą bei auksą. Ramiai, bet pageidautina greitai išeiti iš kambario. Išėjus iš bokšto ir nepamačius jokių sargybinių nerimo ženklų, galite ramiai iškvėpti, nes sargybiniai jūsų „nesudegino“. Teleportuokis į uosto teritoriją. Mes susitinkame su savo NPC ir pranešame jam apie viską. Jūsų džiaugsmui jis palieka auksą jums ir paaukština jus iš „kišenvagio“ į „plėšiką“! Sveikiname!

5. Nepriklausoma vagystė. (pasikartojantis)

Armand Christoph, dar kartą atleisk, kad ką nors pavogiau, o dabar vogtų prekių skaitiklis turėtų viršyti 100 auksinų. Gavus reikiamas prekes, vykstame į Brumą pas savo pirkėją. Parduodame viską, ko reikia ir gauname užklausą. Grįžtame į Uosto rajoną ir laukiame vidurnakčio.


6. Elfų mergaitė.

Iš mūsų dojeno gauname užsakymą pavogti figūrėlę. Anksčiau ji priklausė velionei Cheydinhal grafienei. Už figūrėlę dojenas duoda 100 aukso. Eikime į Cheydinhal. Ten randame klajojantį vargšą ir sužinome iš jo jums reikalingą informaciją. Vargšas nukreipia mus į koplyčią. Įeiname, nusileidžiame, išlaužome duris (spyna sunku, todėl kaip aš nenuilstamai sakau, pirkite pagrindinius raktus iš anksto). Dabar mūsų laukia tokia užduotis. Kadangi biustas saugomas, reikia įlįsti nepastebimai!

Autoriaus patarimas:
Jei nepamiršote, antroji vagių gildijos taisyklė yra „užduočių metu nežudyk nieko, išskyrus gyvūnus ir monstrus“. Todėl jei vis tiek esate pastebėtas, neskubėkite traukti kardo. Bus lengviau paimti biustą ir kuo greičiau bėgti link išėjimo!
Štai kur yra biustas:

Vykstame į Uosto teritoriją. Ir pasirodo užklausos pranešimas. Ji mums praneša, kad imperatoriai patruliuoja rajone ir ieško Armando. Nepanikuok. Eikite į tą vietą, kur paprastai susitinkate, niekas ten tiesiogiai nebus. Ieškokite savo bendražygių, gal jie jums ką nors pasakys, bet apskritai Methredelis turėtų jus rasti. Kai ji jums pasakys, kad tai turėjo būti „sukūrimo“ užduotis, siekiant išsiaiškinti, kas pasmerkė gildiją, jūs, šiek tiek nusiminęs, o gal ir ne, turėsite susitvarkyti savo „sąranką“! Norėdami tai padaryti, palaukite patogaus momento, kad niekas jūsų nepamatytų, atidarykite sukčiaus durų spyną ir tyliai įdėkite biustą į jos spintelę. Išeiname iš kambario ir einame pas savo „mylimąjį“ Džeronimą Leksą. Prieš pranešdami jam apie „vagi“, pakelkite savo santykius iki >70. Sėkmingai papirkęs savo „draugą“, o gal pasinaudojęs „iškalba“, jis pasakys, kad tavimi netiki, tačiau kaip doras sargybos kapitonas privalo patikrinti tavo kaltinimus. Jis pasiima tave su savimi. Tada mes turime labai juokingą vaizdą, tikrąja to žodžio prasme. Štai ekrano kopija, kaip šie du „sudegė“ prieš visą vagių gildiją:

Tai juokinga, ar ne? Aš taip pat buvau patenkintas. Po to, kai „išdavikas“ suimamas, išeiname iš kambario ir iki kito vidurnakčio darome ką norime. Kai atvyksite į kitą Vagių gildijos susirinkimą, vėl pamatysite savo dojeną laikantį deglą. Jis dėkoja tau, kad išgelbėjai jo „odą“ ir prašo atleisti už tokį tavo panaudojimą gildijos tikslams, bet neva to reikėjo! Tačiau atlygis nebuvo šykštus: 100 auksinių, prieiga prie naujos tvoros (Leyawiin) ir net paaukštinimas „banditu“! Dabar atėjo valanda, kai reikia atsisveikinti su jau „senu“ dojenu, nes turi naują dojeną. Tai S'Krivva, gyvenanti Bravilyje.

7. Nepriklausoma vagystė. (pasikartojantis)

Kaip ir anksčiau darome viską, tik dabar skaitiklis turėtų viršyti 200 auks. Pardavę kitą pavogtą "šiukšlą" vykstame į S'Krivvą. Ji su mumis susipažįsta ir duoda užduotį.

8. Adardži brangenybės.

Taigi, susitikę su savo naujuoju dojenu, gauname užduotį. Mums reikia keliauti į Leyawiin ir susitikti su Adarji. Kai mes ją sutinkame, ji mums pasakoja apie savo žiedą, kuris jai reiškia labai daug. Jį iš mūsų Khajiito pavogė Amuzajus, tas pats argonietis, su kuriuo rungtyniavote pačioje pirmoje Vagių gildijos užduotyje. Klausiame sargybinių, kur yra Amuzai. Jie sako, kad jis buvo pasodintas į kalėjimą už grafienės šantažą. Visa tai atrodo šiek tiek keistai. Vykstame į kalėjimą, kuris yra Leyawiin pilyje. Vietiniam sargybiniam duodame aukso, o jis mus įleidžia, lyg nieko nebūtų nutikę. Mes kalbamės su Amuzay. Jis mums atsako gana grubiai, reikalaudamas jam padėti, kitaip apie žiedą nieko nesakys. Mes suteikiame jam pagrindinį raktą. Po to išklausome visą istoriją. Argonietis norėjo jį parduoti grafienei, bet jis suklydo. Jis buvo suimtas. Dabar ateina daugiausia sunkus momentas. Einame pas grafienės Hlidaros Montrel padėjėją. Mes ją papirkinėjame ir išsiaiškiname visą mums reikalingą informaciją. Grafienė Alessia Caro miega nuo 11 iki 8 val. Likusį laiką ji turi žiedą, o miegodama įdeda jį į dėžutę.

Autoriaus pastaba:
Tai pati sunkiausia dalis! Aš pats kažkur iš 20 bandymo praėjau. Žinoma, galima sakyti, kad esu nevykėlis, bet taip nėra. Kai perėjau Vagių gildiją, (prieš 1-2 metus) šią misiją atlikau 1-2 kartus. Ir šį kartą viskas buvo bet kokiame!


Autoriaus patarimas:
Natūralu, kad nėra prasmės vogti grafienės žiedą. Tiesiog nerasite. Aš įkopiau su savo puikiu slaptumo įgūdžiu. Jie manęs nesudegino, bet nebuvo nieko, išskyrus jos drabužius, asmeninius daiktus ir mano kyšio auksą. Štai kaip aš linksminuosi! Apskritai laukiame 11 valandą nakties. Tada stebime, kaip asmens sargybinis, grafienė ir jos padėjėjas kyla į viršų į savo kambarius. Neskubame iš karto jų sekti, nes sargas vis tiek tave pastebės. Šiek tiek palaukę patenkame į kameras. Iš karto pereiname į „sėlinuko“ režimą ir ramiai einame prie kamerų durų. Beje. Kodėl aš įvykdžiau šią misiją? Man padėjo nematomumo eliksyras. Turėjau vieną, ir labai veltui. Patariu įsigyti ir jums, kitaip nežinau, kokį vadovą čia parašyti. Na, o jei esate geras magas, išmokite nematomumo magijos ir ji jums labai padės nuo didelių problemų. Bet aš apie tai nekalbėsiu, papasakosiu, kaip aš išgyvenau. Artėdamas prie pirmųjų durų kamerose, išgeriu nematomumo eliksyro ir skubu prie durų, vedančių į kambarį, kuriame miega mūsų grafienė. Greitai išlaužiame duris ir uždarome jas už savęs. Einame ramiu žingsniu, neskubame prie dėžės ir jos atidarome. Štai mūsų žiedas. Dabar tuo pačiu ramiu žingsniu einame prie durų. Jei neturite antro gėrimo, „tikrai“ smagiai praleisite laiką. Na, tai tikrai galioja man. Atsidusęs su apgailestavimu supratau, kad nepastebėtas nepraeisiu pro asmens sargybinį dideliame kambaryje. Ir nusprendžiau panaudoti senąjį „Morrowind“ metodą. Perbegti. Natūralu, kad iš paskos bėgo būrys sargybinių, bet dėl ​​10 minučių gaudynių aš atitrūkau... Net imperatoriškoji sargyba mane vijosi, žinai, kuri visada su fakelu patruliuoja Cyrodiil keliuose. Laimei, jis nulipo nuo arklio, o tai suteikė man galimybę protingam manevrui. Aš padariau stiprų smūgį, kuris jį šiek tiek atstūmė atgal ir staigiai trūktelėjau arklio link. Sėdėdamas ant žirgo, puoliau kažkur toli nuo jo. Po minutės sargybinis, likęs be arklio, pasidavė. Tada aš teleportavau į Bravilį, kad išpirkčiau įstatymus iš S'Krivvos. Sėkmingai nuėmę baudas, ramiu protu vykstame į Leyawiin ir gauname dviejų šimtų aukso atlygį.


Sėkmingai įvykdę užduotį, vykstame į S'Krivvą. Ji pakelia mus į „įsilaužėlių“ laipsnį ir dėkoja už mūsų ištikimybę gildijai.

9. Nepriklausoma vagystė. (pasikartojantis)

Vogtų prekių pirkėjui parduodame pavogtas prekes už 300 auks., po to vykstame į S'Krivvą.


10. Klaidinga kryptis.

S'Krivva atneša mums blogų naujienų: Hieronimas Leksas pradėjo Waterfront apgultį. Mums reikia nedelsiant vykti į Imperatoriškąjį miestą. Methredelį randame Talos Plaza. Po to, kai kalbamės su Methredeliu, gauname užduotį, kurioje mums pasakojama apie „amžiaus vagystę“. Turite pavogti Hrormiro personalą iš Archmage Traven. Vykstame į Magijos universitetą. Natūralu, kad ten prasiskverbiame naktį, kad būtų mažiau akių. Mes einame į Archmage kambarius ir prisėliname prie Staffo.

Pavogus personalą, eik prie naktinio staliuko.

Dedame raštelį ir išeiname. Sėkmingai įvykdę užduotį, vykstame į Methredelį. Mergina džiaugiasi jūsų sėkme ir prašo jūsų vykti į Uosto rajoną, kad sužinotumėte situaciją. Vykstame į Waterfront ir ieškome Hieronymus Lex. Kai jį randame, prieš mus pasirodo šis paveikslėlis:

Tai buvo Dremora, kuri atnešė raštelį iš Magų gildijos. Po to Leksas pašalina savo žmones į buvusius postus, o jūs ramiai grįžtate pas Metredelį papasakoti apie sėkmingą užduoties atlikimą. Mergina dar kartą dėkoja, bet prašo nuvežti Štabą atgal į gildiją. Tačiau ne pačiai gildijai, o vienam iš jos mokslininkų. Tai Ontusas Vaninas. Mes einame į jo namus ir įdedame darbuotojus jam į krūtinę:

Po to einame į S'Krivvą ir gauname 300 aukso atlygį bei gildijos padidinimą iki „įsilaužėlio“ titulo.

11. Nepriklausoma vagystė. (pasikartojantis)

Vogtų prekių pirkėjui parduodame vogtas prekes už 400 auks. Vykstame į S'krivvą.

12. Pasiklydusios istorijos.

S'Krivva duoda mums užduotį surasti knygą. Pirmiausia vykstame į Skingradą. Ten randame kalėjimą ir paprašome sargybinio įeiti į požemį pas kalinius, į kuriuos mums atsisakoma. Tačiau sužinome, kad tam tikras orkas ieško darbininko, kuris dalintų kaliniams maistą. Įsikūrę grįžtame į požemį, mus sėkmingai įleido. Tada kalbamės su vieninteliu kaliniu ir klausiame apie mūsų Tanarį. Nordas pasakoja, kad jį paėmė kažkokia Blyški ponia. Tada sekame kraujo pėdsakus, vedančius į sieną. Spustelėkite žvakę, kuri yra dešinėje nuo sienos. Atsidaro praėjimas.

Spustelėkite žvakę ir atsidarys centrinė statinė (žr. paveikslėlį žemiau). Įeiname į vidų ir išgirstame Blyškios damos balsą. Išimame ginklus ir nužudome piktąjį vampyrą. Paimame iš jos raktus. Matome, kad Tanaris jau miręs. Amuzai yra vienintelis išgyvenęs. Mes kalbamės su juo ir išlaisviname jį iš nelaisvės. Tuomet reikia būti labai atidiems, nes jeigu jus pastebės sargybiniai ar net pilies gyventojai, turėsite problemų. Kai išeisite į laisvę ir pasitrauksite iš pilies, Amuzai jums viską pasakys.

Pasiimame knygą ir grįžtame į S'Krivvą. Khajiitas apgailestauja dėl Tanaris mirties, bet dėkoja už sėkmingą užduoties atlikimą ir suteikia 400 aukso.

13. Savarankiška vagystė. (pasikartojantis)

Ant vogtų prekių prekystalio surenkame 500 auksinų. Po to vykstame į S'krivvą.

14. Atsikratyti Lex.

S'Krivva duoda mums naują užduotį. Šį kartą Hieronimas Leksas turi būti paliktas amžinai! Norėdami tai padaryti, turite pavogti laišką iš Dairihil. Eime į Anvilą. Ten kalbamės su elgeta ir sužinome, kad koks nors pilies kalvis gali mums padėti. Išvykstame į Priekalų pilį ir ten randame kalvį. Laimei, kalvis pasirodė esąs lapė ir todėl su džiaugsmu parodo mums slaptą ištrauką. Tyliai pereiname į privačius kvartalus. Pirmiausia atidarome vienas duris, o paskui sutinkame tą patį praėjimą, kurį atidarė kalvis. Atidarykite jį ir pasukite pirštais į kairę. O, beje, beveik pamiršau, reikia visa tai daryti, geriausia po 20 val., nes Dairikhilas vakarieniauja su grafiene. Išlaužome duris, įeiname, išlaužome stalą ir pasiimame laišką.

Mes duodame jam laišką. Jis sutinka padirbti, bet jam reikia laiko ir pinigų. Po dienos grįžtame pas Nepažįstamąjį ir sumokame jam 500 auksinų už laiško suklastojimą. Gavę laišką, vykstame į Imperatoriškąjį miestą. Ten ant vėliavos randame tikslią imperatoriškojo antspaudo paskirties vietą ir einame ten. Išlaužiame duris, tada dar kitas duris ir prieš mus bus stalas, ant kurio tiesiai stovi antspaudas.

Laišką užantspauduojame ir atnešame grafienei Anvilai Umbranox. Grafienė padėkos mums už laiško pristatymą ir lieps atsiimti arbatpinigių iš jos padėjėjo Daerikhil. Piktas Daerihilas duoda mums 20 aukso. Po to su dideliu pasitenkinimu vykstame į Imperatoriškąjį miestą, kur susirandame Hieronimą Leksą ir pranešame jam labai „džiugias“ naujienas. Smagiai pasijuokę iš apgailėtino globėjo, eikite į S'Krivvą ir pasiimkite atlygį. Mūsų dojenas paaukština mus į "Shadowmaker" ir suteikia mums 1000 aukso. O, beje, nuo Priekalų pilies vogtoms prekėms dabar galite pasinaudoti tvoros paslaugomis. Dabar ateina svarbiausias dalykas. S'Krivva praneša, kad dabar esate per daug patyręs, kad jums prireiktų dojeno. Dabar jums užduotis duos pats Pilkoji Lapė.

15. Savarankiška vagystė. (pasikartojantis)

S'Krivva sako, kad pilkoji lapė susidomės jumis, jei vogtų prekių skaičius viršys 600. Po to vykstame į Imperatoriškojo miesto pakrantės rajoną. Ten Grey Fox pakalikai jus ras greičiausiai. Iš Methredelio gavę reikiamą informaciją, vykstame į Brumą.

16. Apgaudinėk aklas.

Susitikę su pilkąja lape ir viską atidžiai išklausę, gauname užduotį. Turite nueiti į Kandžių protėvių šventyklą ir pavogti Savilos akmenį.

Žemėlapyje randame šią šventyklą ir judame link jos. Atvykimo vietoje reikia susirasti kokį nors vienuolį, kuris tau viską pasakytų. Natūralu, kad turėsite šiek tiek pasitempti. Vienam iš vienuolių sutikus nuvežti mus į vietą, kur yra katakombos, sekame paskui jį. Vienuoliui išėjus, einame į vidų. Dabar jūs turite teisę pralieti visų, kurie stovi jums kelyje, kraują. Todėl aš asmeniškai nesimaudavau garinėje pirtyje ir tik pradžioje linksmindavausi su „slapčia“. Ir tada jis tiesiog bėgo ir susmulkino visus į gabalus. Einame, einame ir dar kartą einame palei vėliavą, tikriname žemėlapį. Dolgovas ką nors daryti, bet ką daryti – užduotis.


Na, grįžkime prie savo užduoties. Po to, kai išliesite daug kraujo ir pagaliau pasieksite kristalą, nedvejodami jį paimkite, nes jus apšaudys ugninis kristalas, kurio aš asmeniškai negaliu pakęsti!

Paimame krištolą ir pabėgame. Mes paliekame katakombas ir paliekame protėvių kandžių šventyklą, grįžtame į Pilkąją lapę. Kai susitiksi su Lape ir duosi jam akmenį, jis tau duos tavo 500 auksinių ir paprašys išeiti iš kambario. Pilka lapė susisieks su jumis vėliau.

17. Savarankiška vagystė. (pasikartojantis)

18. Paleidimo rodyklė.

Po to, kai draugiškai pasikalbėsite su nauju draugu Amuzai, kuris sėkmingai prisijungė prie vagių gildijos ir dabar perduoda žinutes iš Pilkosios lapės, einame į Korolą į Pilkąją Lapę. Pasikalbėję su juo, vykstame į Bravilą. Ten turime rasti tam tikrą paleidimo strėlę, kurią neseniai įsigijo teismo burtininkas Fatisas Arenas. Iš elgetos sužinome, kad magas miesto pietryčiuose įsmeigė į kišenę kažkokį apgriuvusį bokštą ir net į visa tai negalima patekti pro pagrindinį praėjimą. Yra slaptas tunelis, jungiantis pilį ir bokštą. Vykstame į pilį, ten randame Fatis kambarį. Paieškoję matome, kad ten nėra rodyklės, tačiau sienoje yra kažkokios keistos slaptos durys. Paspaudžiame ant jo, o priešais mus atsiskiria sienos plokštė. Tai mūsų slaptas įėjimas.

Autoriaus patarimas:
Suklupę ant vandens jokiu būdu neplaukite iki pat dugno, o juo labiau neikite ten, į atvirą jūrą. Tai gali lemti ne itin smagius rezultatus, jei neturite magijos, o gal eliksyro ar net kokio nors daikto, turinčio povandeninio kvėpavimo savybę. Todėl tik tuo atveju patariu apsirūpinti ko nors iš aukščiau paminėtų dalykų, tai tikrai nepablogės. Taigi, kaip sakiau anksčiau, nereikia plaukti į pačias gelmes. Pažiūrėkite įdėmiai, jei atidžiai pamatysite nedidelę angą, vedančią po vandeniu tik prie išėjimo. Plaukiame juo ir pasiekiame išėjimą iš tunelio. Dabar neskubėkite, būkite atsargūs.
Toliau turime rasti Fatisą šiame apgriuvusiame bokšte ir pasiimti jo strėlę jo „darbo vietoje“.


Pastaba iš autoriaus:
Jei nužudysite magą, jums nereikės mokėti kraujo, bet kaip Magų gildijos narys turėsite problemų. Būsi išmestas iš gildijos. Taigi pasverkite viską iš anksto. Atminkite, kad jei turite greitas kojas, visada galite pasiimti viską, ko jums reikia, ir pabėgti.

Po ne visai sėkmingo strėlės ištraukimo (paaiškėjo, kad ji be koto), vykstame į Pilkąją Lapę. Jis patenkintas mūsų darbu, tačiau strėlės sutvarkymas užtruks. Kaip atlygį gauname: 500 auksinių ir paaukštinimą į „vagies meistrą“.

19. Nepriklausoma vagystė. (pasikartojantis)

Parduodame pavogtą už 800 aukso, po to tikimės Imperatoriškojo miesto krantinėje.

20. Swift Jack batai.

Amuzai atneša naują žinią iš Pilkosios lapės. Dabar mums reikia susitikti su didžiuoju vagimi Cheydinhal, Ganredelio namuose. Pilka lapė mums praneša, kad jam reikia Swift Jack batų. Jis sako, kad jie palaidoti kartu su juo, bet mums reikia išsiaiškinti, kur palaidotas pats Džekas. Foxas sako, kad paieškas reikėtų pradėti nuo imperatoriškojo miesto, kuriame gyvena jo palikuonis grafas Jakbenas. Vykstame į Imperatoriškąjį miestą ir iš elgetos sužinome, kur gyvena Jakbenas. Gavę arbatpinigių, per vėliavą nukeliaujame į jo namus ir ten patenkame. Nedelsdami lipkite į viršų ir atidarykite duris. Antro aukšto koridoriuje atidarome duris, kurios bus tiesios, ir ten matome grafą. Pamatęs tave, jis labai išsigąs. Paklausiame jo apie šeimos mauzoliejų, o jis mums duoda jo raktus. Pasirodo, jis yra savo rūsyje. Nusileidžiame į rūsį.

Einame į katakombas. Būkite atsargūs, ten yra vienas vampyras, neužsikrėskite! Kai tik nužudome vampyrą, judame toliau ir matome greitakočio Džeko karstą. Paieškoję batų nerandame, bet matome kažkokį dienoraštį. Perskaitome jį iki galo ir išsiaiškiname, kad Jakbenas yra tas pats Greitakojis Džekas. Grįžtame atgal, bet matome Džeką, besiveržiantį link mūsų. Mes jį nužudome ir atimame jo batus. Po to grįžtame į Pilkąją lapę Ganredelio namuose Cheydinhal. Jis dėkoja už mūsų darbą ir dovanoja 500 auksinių.

21. Savarankiška vagystė. (pasikartojantis)

Pirkėjui parduodame vogtas prekes už 1000 auks. Po to laukiame Imperatoriškojo miesto krantinės rajone.

22. Drąsus apiplėšimas.

Amuzai atneša mums žinią iš Pilkosios Lapės. Vykstame į Otrelos namą, kuris yra imperatoriškojo miesto elfų soduose. Pilkoji lapė prašo mūsų paskutinės paslaugos. Jis ruošiasi įvykdyti didžiausią šimtmečio vagystę – pavogti vieną iš senovinių ritinių iš Imperatoriškojo miesto bibliotekos. Šiai dienai lapė ruošėsi 11 metų ir dabar pagaliau niekas jo nesustabdys. Savilos akmuo atskleidžia savo paslaptis Pilkai lapei. Lapė duoda mums Swift Jack Boots ir Arrow of Release. Jis sako, kad mums jų prireiks, kai rasime kelią į Imperatoriškojo miesto biblioteką. Jis taip pat mums pateikia slinktį su planu, kad jei ką nors pamirštumėte, visada galėtumėte patikrinti. Taigi, dabar prasideda neįtikėtiniausias apiplėšimas Tamrielyje. Dėmesio dėmesio! Prašome užimti savo vietas ir pasiruošti žiūrėti!
1) Įsiskverbiame į Imperatoriškojo miesto rūmus ir ten randame kažką, vadinamą „Laiko laivu“. Kai jį aktyvuojame, išeiname iš ten.

3) Dabar, senuoju būdu, einame toliau palei kanalizaciją. Sutiksime įvairiausių svirčių ir judančių ratų, tad nepamirškite jų aktyvuoti. Jei viską padarysite teisingai ir atidarysite visas reikalingas duris bei praėjimus, susidursite su šiuo dalyku:

Einame toliau palei rūmų kanalizaciją. Ten sutiksite salę su paaukštintomis sienomis šonuose. Ant šių sienų yra slėgio blokai. Čia mums reikia „Swift Jack“ batų. Įšokame ir paspaudžiame du blokus, kurie yra skirtingose ​​pusėse. Praėjimas atsidarys, ir mes judame toliau.

4) Atsiduriame dar didesnėje salėje, kurioje yra didelė statula. Šios statulos šonuose yra dvi mažesnės statulos. Dabar einame į dešinę statulos pusę. Ten bus tinklelis. Atidarykite jį ir spustelėkite bloką.


Autoriaus patarimas:
Primygtinai rekomenduoju nesiveržti į priekį šio pabaisa, kuri yra tolumoje. Šis miglotas vaiduoklis gali sukelti daugybę blogų burtų, dėl kurių būsite priblokšti ir negalėsite pajudėti. Patikėk manimi, aš pats tai išgyvenau. Tik išgelbėjimas mane išgelbėjo. Antrą kartą buvau daug gudresnis ir apdairesnis ir nusprendžiau sėlinti. Aš nepastebėtas priėjau prie vaiduoklio ir pataikiau į jį ugnies burtu. Vadinasi, turėjau laimėti laiką, atstumą ir, žinoma, per pirmąjį smūgį. Šį kartą šį žiaurų vaiduoklį nužudžiau be jokių problemų.

Spustelėkite bloką ir grįžkite atgal. Dabar pamatysite, kad sienos pakeltos ir iš jų išlipo mirusieji. Mes juos nužudome. Po to turite atsistoti ant mygtuko, esančio tarp dviejų sienų. Ją paspaudę pamatysite, kaip pasisuks statula ir joje atsivers šulinys. Dabar reikia smogti jai paleidimo rodykle.
Autoriaus patarimas:
Neskubėkite ir iš karto nušaukite paleidimo rodyklę. Norėdami įdėti, naudokite paprastas rodykles tikslus žvilgsnis. Kai būsite tikri, kad pasirinkote tinkamą šūvio tašką, drąsiai išimkite „Arrow of Release“ ir leiskite jai skristi laimingam ir galutiniam skrydžiui.
Po smūgio atsivers slaptas praėjimas ir tuo pačiu atgys dvi salos statulos. Mes be gailesčio žudome „senoves“ ir skverbiames į imperatoriškuosius rūmus.
5) Dabar turime rasti biblioteką. Atsargiai, tyliu žingsniu einame vėliavos kryptimi. Kai atsiduriate uždarytas bibliotekos duris, tereikia eiti už šventyklos apsaugos ir patraukti svirtį, kad atidarytumėte duris. (žr. žemiau)

Po to ramiai einame į biblioteką ir atsisėdame ant kėdės prie laužo.

6) Paimkite ritinėlį ir suplėšykite nagus!!! Tačiau neskubėkite. Dabar mes suprantame, apie kokią force majeure situaciją Pilkoji lapė kalbėjo. Vienuoliai uždarė duris, iš kurių įėjai į biblioteką. Vogčiomis užlipkite laiptais ir tyliai eikite link durų. Atidarome sunkiausią spyną ir einame toliau per rūmų patalpas.

Surandame kanclerio Okato kambarį ir pro jo židinį pabėgame iš rūmų. Taip taip!!! Tai tikrai yra.

Pastaba iš autoriaus:
Beje! beveik pamiršau. Atsiprašau tų, kurie jau įšoko į židinį, krito ir partrenkė. Jei norite, kad jums patiktų Nikulinas „paslydo, nukrito, aktoriai pabudo“, tuomet geriau apsiaukite „Boots of Quick-footed Jack“. Dar kartą atsiprašome už sukeltus nepatogumus!

7) Dabar, kai sėkmingai pabėgote iš Imperatoriškųjų rūmų ir įvykdėte fantastišką vagystę, kuo greičiau išeikime iš šios nešvarios kanalizacijos. Kaip aš nekenčiu tokių vietų. Ach! Nuolat yra keletas žiurkių, krabų ir net vaiduoklių su vampyrais. Apskritai, pakankamai pasibjaurėjimo, grįžkime prie užduoties. Taigi, galų gale, jūs turite patekti į įėjimą į „Best Defense“ parduotuvės rūsį.
Pastaba iš autoriaus:
Beje, mano mėgstamiausia parduotuvė Imperatoriškojo miesto prekybos rajone! Yra labai malonus lengvų šarvų pardavėjas. Kainos geros, nesiskundžiu ir visada džiaugiuosi galėdamas pasikalbėti su maloniais žmonėmis.
Lyg nieko nebūtų nutikę, išeiname iš parduotuvės ir einame į Pilkąją lapę. Sutikęs jį, jis bus maloniai nustebintas. Lapė paima iš tavęs ritinį ir sako, kad jį išstudijuos vėliau, bet kol kas siunčia tave su žiedu grafienei Millone Umbranox. Vykstame į Anvilą ir randame grafienę jos pilyje. Padovanojame jai šį žiedą. Millona stebisi, iš kur mes gavome šį žiedą, nes jis priklauso jo vyrui, kuris dingo prieš dešimt metų. Neturėdamas laiko tikrai nustebti, kaip pasirodo pats Pilkoji lapė. Jis parodo savo veidą grafienei, kuri jį atpažįsta kaip seniai dingusį grafą. Corvus (toks buvusios pilkosios lapės vardas) suteikia jums Pilkas gaubtas Naktinis. Dabar jūs tampate pilkąja lape. Beje, Imperatoriškojo miesto pakrantės rajone atidarytas Vagių gildijos biuras. Galite pažiūrėti į ją, jei norite.

Na, laikas pasveikinti jus baigus studijas Vagių gildijoje. Būkite sąžiningas ir sąžiningas vagis ir niekada nepamirškite vagių įstatymų. Kaip sakoma, „įstatymas surašytas visiems“. Sėkmės jūsų kelionėse ir tegul Šešėlis jus dengia!