Panašus į „Kubo pasaulį“. Panašus į „Kubo pasaulis“

Daugelį stebina „Minecraft“ žaidimo fenomenas, kurį ne kartą minėjome MMO13 svetainėje. Jis projekto kūrėjui Markusui Perssonui atnešė daug pinigų. Šis žaidimas aiškiai parodė, kad žaidėjai mėgsta kasti, statyti ir net griauti tai, ką pastatė. Todėl iškart po didžiulės Minecraft sėkmės daugelis programuotojų visame pasaulyje pradėjo kurti visokius kalnakasių, santechnikų ir statybininkų simuliatorius. Tuo pačiu metu visi panašus žaidimas buvo sukurti naudojant paskutiniais laikais labai populiari vieno pikselio grafika. Tuo pačiu metu Markusas Perssonas negali nieko pristatyti šiems programuotojams, nes jis pats pasiskolino savo idėją iš „Infiminer“ projekto.

Žaidimo ypatybės

Šiandien kalbėsime apie vieną iš naujų šio žanro projektų pavadinimu „Cube World“. Šis žaidimas, skirtingai nei daugelis kitų panašių įvykių, pasirodė esąs daug sėkmingesnis. Taip yra dėl to, kad čia autoriai kūrybiškai kreipėsi į kūrybą ir ne tik nukopijavo Markuso idėją.

„Cube World“ žaidimo įvykiai vyksta klasikiniame žaidime fantazijų pasaulis, kuriame susidursite su magija, pilimis, orkais, elfais ir visokiais viduramžių ginklais. Yra net tam tikras istorijos linija, nors tikroviško gyvenimo modeliavimo nėra. Kūrėjai nusprendė lažintis dėl įprasto tyrimo instinkto. Todėl šiame žaidime svarbesni pasirodė nauji lygiai ir įranga. žaidimo istorija. Kalbant apie užduotis, jie taip pat yra čia. Visi jie yra gana standartiniai ir susideda iš tradicinės lobių paieškos, mūšių požemiuose ir boso sunaikinimo. Vienintelis reikšmingas skirtumas tarp „Cube World“ ir daugelio kitų MMORPG yra nauja sistema reputacija. Žaidimo visata apima keletą karalysčių, su kuriomis žaidėjas gali bendradarbiauti. Dėl to jis galės padidinti savo reputaciją, atverdamas prieigą prie naujų miestų, lobių ir įrangos.

Vaidmenų sistema

Kubo pasaulis turi gana paprastą, bet visai ne primityvų vaidmenų sistema. Iš pradžių turėsite pasirinkti vieną iš trijų klasių, tokių kaip karys, magas ir lankininkas. Be to, tobulėjant charakteriui, jis mokysis aktyvių ir pasyvių įgūdžių. Kovinėje sistemoje svarbus vaidmuo skiriamas super smūgiams, kurių taikymui turėsite susidoroti su ypatingos energijos, vadinamos tvirtumu, kaupimu. Apskritai šie žaidimo komponentai labiau primena „World of Warcraft“ nei „Minecraft“. Tuo pačiu metu projektas „Cube World“ pasirodė esąs daug pigesnis nei jo garsus konkurentas.

amatų sistema

NUO minecraft žaidimas tai įrangos kūrimo ir tobulinimo sistema, kuri juos sieja. Kubų pasaulyje kiekvienas elementas yra sudarytas iš tam tikro standartinio medžiagų rinkinio, tokių kaip geležis, kaulas, metalas ir obsidianas. Visas šias medžiagas galima surinkti žaidimų pasaulyje, kur jos atrodo kaip kubeliai. Iš jų vėliau surinkta įvairių daiktų ir pagerinti jų veiklą. Tuo pačiu metu bet koks daiktas yra lengvai išardomas ir surenkamas į kažką naujo.

Galite gana iškasti įprastą rūdą paprastas metodas, išplėšdami jį iš išorinio pasaulio. Tačiau žaidime yra ir specialių kubelių, kuriuos galima gauti tik nužudžius reido bosą. Šie unikalūs kubeliai automatiškai paleidžiami, kad būtų pasiektas geriausias rezultatas. Tai yra, jei į ką nors pridėsite ugnies kubelių, jis gaus papildomą ugnies ataką. Be to, kai kurie kubeliai leidžia tobulėti skirtingos savybės. Pavyzdžiui, vėjo kubas suteiks jums galimybę vienu metu padidinti atakos ir judėjimo greitį.

Namų statyba

Kitas „Minecraft“ komponentas yra galimybė statyti namus. Šiuose pastatuose saugomi daiktai, rasti arba gauti dėl apiplėšimo. Apskritai namuose nėra nieko naudingesnio. Skirtingai nei „Minecraft“ kubo pasaulyje, statybiniai komponentai yra ne tik įprasti blokai, bet ir atskiri konstrukciniai elementai, tokie kaip sienos, durys ir langai. Juos galima sukurti naudojant brėžinius.

Išvada

„Cube World“ iš pradžių buvo paprastas pomėgių projektas, tačiau per trumpą laiką jis išaugo į tikrą didelio masto MMORPG žanro projektą, kuris ir toliau vystosi. Žaidimo Wolfram kūrėjas reguliariai bando čia pridėti naujų lenktynių, elementų ir užduočių. Todėl galų gale galbūt pamatysime didelio masto World of Warcraft kloną, kuris tikrai pritrauks žaidėjus.

Visi mėgsta Minecraft! O kam nepatinka, vis tiek iš tikrųjų žaidžia naktį, tik paslapčia. Prieš kelerius metus internetą susprogdinęs indie projektas ne tik užkariavo milijonų žaidėjų širdis, bet ir pagimdė visiškai naują žanrą. Taip pat, žinoma, debesis sekėjų, kurie nurašė sėkmės formulę ir parduoda svetimą idėją savo ženklais.

Tačiau tie žaidimai tėra apgailėtini, be principų klonai iš kūrėjų, kurie pateko į mažiausio pasipriešinimo kelią. Drąsesni magai žaidimo kodas be baimės užburti Minecraft idėją paversti kažkuo nauju. Pasaulis jau žino bent vieną teigiamai sėkmingą žaidimo ir kitų įvairaus žanro projektų genų kryžminimo pavyzdį. Kas nutiks, jei „Minecraft“ perkelsite į 2D, į katilą įtrauksite „Metroid“ ir visa tai pagardinsite „Diablo“ ir klasikinių platformingų elementais? Teisingai, bus Terraria, viena vertus, panašus į Minecraft, iš kitos – visiškai kitoks nei jis žaidimas.

Mūsų visų laimei, programuotojų entuziazmas neapsiribojo viena „Teraria“, o 2012-aisiais išvysime dar bent penkis originalius projektus, plėtojančius pagrindinio pastarųjų metų indie hito idėjas. Kiekvienas iš toliau išvardytų žaidimų įneša į kubų pasaulius savo naujų elementų ir siūlo naujus žaidimus bei iššūkius. Kiekvieną iš jų tikrai verta žiūrėti visiems Minecraft gerbėjams ir ne tik.

Pagaliau pažvelkime į šiuos penkis perspektyvius projektus iš arčiau!

pilies istorija

  • Oficiali kūrėjų svetainė: http://www.sauropodstudio.com/

Pradėkime nuo žaidimo, kuris labiausiai panašus į straipsnyje paminėtą hitą jau dešimt kartų. „Castle Story“ siūlo viską taip pat, kaip „Minecraft“ - atviras pasaulis, meistravimas, statyba, tik dabar statysite ne savo rankomis, o savo globotinių „lemmingų“ pagalba.

Jei įtempsite savo vaizduotę, galite palyginti tai, kad iki šiol kūrė tik du kūrėjai (gerbiamos nepriklausomos tradicijos) su užkietėjusių nesąžiningų gerbėjų ikona Nykštukų tvirtove. Tik, žinoma, kol kas be jokių epidemijų, ugnikalnių išsiveržimų ir goblinų invazijų – mes tik statome savo svajonių pilis ir, ko gero, bandome vystyti savo mažąją civilizaciją ir pastatyti savo svajonių pilį. Ir gerai, apginti savo pozicijas nuo monstrų, dar nerodytų žaidimo vaizdo įrašuose, bet paskelbtų oficialioje žaidimo svetainėje.

Taip, o svarbiausia: visi minėti veiksmai vyks skraidančiose salose. Taip, skraidančiose salose. Vien dėl šio fakto „Castle Story“ verta bent pabandyti ant danties. Ech, norėčiau saloje iškasti visą duobę ir padaryti šachtą, kaip Mirties žvaigždėje, ir tada įrengti ją įvairiais laiptais, tilteliais, slėptuvėmis, oro prieplaukomis, taip pat palaikyti ryšį tarp salas ir kad dar galėtum pastatyti oro laivą!..

Na, o pačios skraidančios salos puikios. Nereikia jų visų kurti nuo nulio ir asmeniškai užpildyti įvairiausiomis būtybėmis, paslaptimis ir artefaktais tame pačiame „Minecraft“.

Žaidimo išleidimo data dar nepaskelbta, bet suprantame, kad kažkas ir indie kūrėjai tam tikru momentu tiesiog negali atsispirti neišleisdami bent beta versijos.

kubinis pasaulis

  • Kūrėjų tinklaraštis: http://wollay.blogspot.com/

Dėmesingi skaitytojai turėtų nepamiršti „Cube World“. Jau rašėme apie šį vokselinį žaidimą, kurio kūrėjai akivaizdžiai iš kažkur sėmėsi daug idėjų, bet tuo pačiu į savo formulę įtraukė Diablo su Legend of Zelda, pakeliui išmesdami mineralų kasimą.

Tačiau nebijokite: namų statybos darbai vis dar vyksta. Tik dabar papildomai tinkamų išteklių jums reikės ne pusvalandį kasti virtualioje dirvoje, o gauti reikiamą piešinį.

Žaidimas jau gali pasigirti labai, labai gražia grafika, taip pat įvairiomis vietinėmis grožybėmis ir kraštovaizdžiais. Ir kaip gražiai subyra monstrai, pakeliui šluodami žolės kubelius! Nepaisant to, kad jūs negalite liesti "Cube World" savo rankomis, projektas atrodo tiesiog puikiai. Svarbiausia, kad kūrėjai rastų tinkamą balansą tarp statybininko ir meistro treniruoklio, didžiulės virtualios smėlio dėžės ir konsolinių vaidmenų žaidimų.

Nepatingėkite pažvelgti į mūsiškius, ten taip pat yra daug įdomių dalykų!

žvaigždėtas

Pirmosios naujienos apie naują projektą iš Terraria kūrėjų pasirodė vos prieš kelias dienas. Vienas iš komandos narių, Tiyuti, pasidalijo kai kuriomis ekrano nuotraukomis ir informacija apie naująjį žaidimą su visuomene.
Kaip minėta aukščiau, „Terraria“ yra vienas sėkmingiausių nepriklausomų projektų po paties „Minecraft“, todėl tiesiog kvaila praleisti tokias naujienas, juolab kad pateiktos ekrano nuotraukos, nors ir primena seną gerą „Teraria“, bet tuo pačiu žada žaidėjams labai, labai daug naujo.

Mes vėl 2D, mes vėl matome šį kubinį kraštovaizdį, bet ... ar tai ten, Supermenas skrenda? Kostiumas? Sušalę mamuto kaulai? Kibernetinis viščiukas iš RoboCop? Ar tikrai mūsų naujojoje „Terarijoje“ įmanoma keliauti tarp skirtingų planetų? Gal bus pilna istorija? Ir daug daug naujų gėrybių ir pramogų?

Ir net jei iš tikrųjų laukiame tik didelio pasaulio atnaujinimo originalus žaidimas kas bus prieš? Laukiame aiškumo Detali informacija apie žaidimą ir, žinoma, produkto išleidimą!

3079

  • Desura žaidimo puslapis: http://www.desura.com/games/3079

Vizualiai 3079 – absoliučiai, absoliučiai Jis yra labiausiai. Tačiau iš tikrųjų projektas yra arčiau Fallout ir System Shock mišinio, kaip jį tiksliau apibūdinti. Na, plius kūryba ir pasirodymas praktiškai nuogas priešiškoje teritorijoje.

Pirmasis žaidimo pasirodymas žaidimų radaruose visuomenės nesužavėjo: ir taip savotiška grafika, būdinga beveik visiems šiuolaikiniams nepriklausomiems kūriniams, nuvylė labai prastomis tekstūromis ir animacija, valdikliai taip pat nebuvo itin patogūs, o smagiausia, kad iš pradžių buvo. mokamas žaidimas kaip demonstracinė versija siūlo tik 10 minučių žaidimo!

Nors entuziastai džiaugėsi atsiradus naujam didelis žaidimas apie viską pasaulyje vienu metu ir tuo pat metu buvo suglumę dėl techninių aspektų, kūrėjai aktyviai tobulino savo atžalas. Dabar į grafiką 3079 visiškai įmanoma pažvelgti be virpulių, o vaikščiojimas futuristinėse platybėse tapo prieinamesnis paprastam mirtingajam.

Taigi, ką galite padaryti 3079? Nepaisant to, kad programuotojai neigia Minecraft žaidimo šaknis, futuristines tvirtoves vis tiek galima statyti. Ir netgi greičiausiai būtina. Taip pat išgauti išteklius, kurti ginklus, atlikti užduotis, bendrauti su NPC, lankytis įvairiausiuose požeminiuose bunkeriuose...

Jei „Minecraft“ jums, grubiai tariant, trūko „Quake“, tada 3079 tikrai verta pabandyti.

Plytų jėga

  • Oficiali žaidimo svetainė: Brick-Force.com

Ir galiausiai, pakalbėkime apie visiškai arkadinį žaidimą. Brick-Force yra kelių žaidėjų šaudyklė iš Korėjos kūrėjo EXEgames. Žaidimas iš pradžių buvo komercinis: naršyklėmis pagrįstos pramogos dabar yra uždaros beta versijos bandymas Šiaurės Amerikos „Infernum“ serveriuose (Europa, tiksliau, Vokietija, yra antra eilėje). Galite kreiptis dėl testo jau dabar (žr. nuorodą aukščiau).

Žaidimo esmė: pirmiausia žaidėjų komandos kruopščiai stato savo įtvirtintas zonas, o tada prasideda linksmybės. Pastatytos sienos griūva ant jų statytojų (na, ar įsibrovėlių) po kulkų kruša, granatų sprogimo bangomis ir kitais internetinio FPS malonumais.

Nors Brick-Force žemėlapio parinktis riboja tik dizaino šaudyklių vaizduotė, galima drąsiai manyti, kad anksčiau ar vėliau žaidime bus rasti de_dust2, ztn_tourney3 ir ctf_2fort. Kodėl gi ne, iš tikrųjų?

Puiki kitos kubinės smėlio dėžės versija vaidmenų žaidimo būdu. Prieš alfa.
Iš kol kas skirtumų tik kai kurie fiziniai ir rankų darbo baldų dizainas.

Senovės blogis pradeda maišytis savo požeminiame požemyje. Požemio sergėtojas suprato, kad negali išsiversti be žmogaus pagalbos, ir pasirūpina, kad tam tikras herojus patektų į viršutinį požemio aukštą. Dabar Dvasia turi padėti herojui, kad jis saugiai nusileistų į apatinį aukštą ir siūbuotų tiek, kad galėtų nužudyti pagrindinį piktadarį.

Iš esmės gana vidutiniškas kelių žaidėjų internetinis žaidimas vaidmenų žaidimas parašytas Xtreme Worlds variklyje. Pagrindinis „Silver Quest“ skiriamasis bruožas yra ASCII stiliaus grafika.

Eldoran yra įdomus internetinis fantastinis naršyklinis žaidimas. Harmoningai sujungti taktiniai, koviniai ir vaidmenų žaidimo komponentai. Gyvas pasaulis, originalus dizainas, gerai išvystytas siužetas ir atmosferiniai mini žaidimai

Savotiško siužeto ir humoro vaidmenų platformos žaidėjas. Viena vertus, tai kokybiškas Diablo ir Castlevania mišinys, kita vertus – ironiška jų parodija ir dar daugiau.

Taktinis beigelis įkvėptas filmo „Ateiviai“ ir kompiuterinis žaidimas Ateivių veislė: Tower Assault.

Linksmas ir jaudinantis RPG nuotykis, kuris yra vienos susituokusios poros septynerių metų darbo rezultatas.

Pasaulis chaotiškai keičiasi kas 10 sekundžių, todėl atsidūrus beviltiškoje situacijoje labai patartina tiesiog laukti kito Kabachkovy vėjo gūsio.

Šis žaidimas siekia apibrėžti žaidimo eiga kaip tyrimų ir visapusiško žaidimų pasaulio ir jo savybių tyrimo poreikis:

    • Raskite legendinę auksinę skrynią...
    • Įkvėpk šimtmečių dulkes lobyje ir sosto kambaryje...
    • Išbandykite efektą tas pats gėrimai…
    • Pažvelk į akis senovės blogiui, pasiklydusiam kažkur pilies platybėse...
  • Tarp į želė panašių būtybių belaikiškumo šalyje gyvena tik du žmonės – Alisa ir Tiska. Vieną dieną buvo sulaužytas laikrodis, lemiantis laiko eigą žmogaus dimensijoje. Alisa negali padėti Tiskai jų sutvarkyti, bet jai gali būti smalsu...

    Procedūriškai sugeneruotas beigelis, kuriame veiksmas vyksta ne tradiciniuose požemiuose, o danguje, tai yra, herojus ne leidžiasi, o pakyla.

    Gyvūnų gyvenimo ciklo simuliatorius.
    Kiekviena rūšis turi savo ypatybes, mitybą, veisimosi sąlygas ir lizdų vietas. Socialiniai gyvūnai taip pat turi išsikovoti vietą būryje ir teisę į patelę.
    Be to, kad reikia rūpintis savo maistu, taip pat būtina auginti palikuonis, atnešti maistą patelei ir jaunikliams, išvalyti lizdą, apsaugoti juos nuo plėšrūnų.

    Žaidime yra keturios klasės, būtent karys, magas, vagis ir lankininkas, ir aštuonios žaidžiamos rasės, kurios niekuo nesiskiria, išskyrus išvaizda. Kurdami personažą galime atlikti minimalias manipuliacijas, pasirinkti lytį, veidą ir šukuoseną. Kiekvienai klasei yra kelios profesijos, maždaug keturios, taip pat keletas jų siurbimo variantų.

    Pagrindinis skirtumas nuo „Cube World“ slypi jo pagrinduose, tai yra, pačioje žaidimo esmėje viskas čia yra kupina tyrinėjimų ir nuotykių, kurie lydės jus viso žaidimo metu. Nors į kubinis pasaulis ir tu gali statyti ir griauti, tai toli gražu ne ant to pastatyta, nes keliaudamas po pasaulį jautiesi svečiu, o ne šeimininku, kaip minecrafte.

    Įdomi žaidimo ypatybė – augintiniai, kurie šiandien stumiami į visus žaidimus iš eilės, net ir į šaulius. Čia jie gerai integruoti į žaidimų pasaulį. Pirma, mes prisijaukiname žvėrį ir jis lydi mus visame pasaulyje ir padeda mūšyje, o laikui bėgant jis išauga iki milžiniško dydžio ir tampa mūsų susisiekimo priemone.

    BET Pagrindinis bruožas„Cube World“ yra kovinė sistema: yra išsisukimų, šokinėjimų, salto ir įvairių įgūdžių, padedančių padaryti žalos ir jos išvengti. Ši sistema leidžia sumažinti galingiausius priešininkus nepadarius didelės žalos. Beje, jūsų laukiama ir paviršiuje, ir žaidimų pasaulio požemiuose.

    Todėl pagrindinį vaidmenį vaidins žaidimo įgūdžių lygis, o tai labai džiugina smėlio dėžėje. O kūrybos amatas dažniausiai leidžia pasigaminti vis stipresnius ginklus ir kovos su monstrais priemones, nors džiugina ir pastato elementai.

    „Cube World“ siūlo viską, ko norite iš tokių žaidimų, ir dar daugiau. Jūs tikrai gausite daugybę valandų šiame nuostabiame pasaulyje.

    Apibendrinant žaidimo „Cube World“ apžvalgą

    • RPG su daugybe Zelda funkcijų.
    • Galima rinktis iš rasės ir klasės.
    • Greito tempo kova, akcentuojant išsisukinėjimą ir klasės slidžių naudojimą.
    • Įvairių dvinarių, kad būtų sukurtas tikroviškas ir atsitiktinai sugeneruotas pasaulis.
    • Kaip visada, kelių žaidėjų žaidimas yra dvigubas malonumas.

    Vaizdo įrašas: