Įgulos įgūdžių tobulinimas WOT. Kaip išsirinkti privilegijas (įgūdžius) „World of Tanks“? Bendrosios subjektyvios skirtingų „World of Tanks“ įgūdžių ir gebėjimų charakteristikos

Negalite suklysti, ypač jei turite galimybę pasirinkti įgūdžius ir gebėjimus nemokamai! Šiame straipsnyje pateiksiu keletą vertingų rekomendacijų, kaip pasirinkti privilegijas skirtingų klasių transporto priemonėms „World of Tanks“.

Svarbiausias „World of Tanks“ įgūdis!

Pirmiausia norėčiau nedelsiant nuspręsti dėl pirmosios privilegijos įgulos vadui. Tai, be abejo, yra „Šeštasis pojūtis“, kuris dar vadinamas „lempute“. Šis įgūdis leidžia tanko vadui pajusti šviesą, kaip sakoma, „stuburo smegenis“. Tuo pačiu metu po 3 sekundžių nuo šviesos momento ekrane užsidega lemputė. Tai pati vertingiausia „World of Tanks“ privilegija. Jį reikia atsisiųsti visuose tankuose, įskaitant tankų naikintojus ir net ART SPG.

Tačiau, kaip ir visi įgūdžiai, Šeštasis pojūtis pradeda veikti tik 100% išmokęs. Todėl arba teks labai ilgai važiuoti su „neveikiančia“ pirmąja privilegija, arba pasirinkti vadui kitą įgūdį, o po to, kai pirmasis įgūdis bus išpumpuotas iki 100%, perkvalifikuoti vadą.

Tiesą sakant, jei esate donoras, rekomenduojama pasirinkti kitą įgūdį (pavyzdžiui, „Pataisyti“ arba „Užmaskuoti“) ir tada perkvalifikuoti vadą. Jei neturite 100–200 aukso perkvalifikavimui, vadui pasirinkite „Šeštąjį pojūtį“ ir palaukite, kol jis išpumpuos iki 100%.

IsoPanzer Perk Pickup vaizdo vadovas

Vaizdo įrašo vadovas apie VSPISHKA privilegijų pasirinkimą

Bendrosios subjektyvios skirtingų „World of Tanks“ įgūdžių ir gebėjimų charakteristikos

Žemiau pateikiamas bendras įgūdžių ir gebėjimų aprašymas. Atkreipiu jūsų dėmesį į tai, kad charakteristika yra subjektyvi. Mano nuomonė gali nesutapti su jūsų subjektyvia nuomone. Taip pat reikia atsiminti, kad įgūdžiai „World of Tanks“ yra aktyvūs tada, kai jie yra išmokstami, o įgūdžiai pradeda veikti tik 100% išmokus (paprastai rekomenduojama išmokti įgūdžių, o tada iš naujo nustatyti įgūdžius ir išmokyti tanko įgulą naujų įgūdžių). Būk atsargus!

Tankų pasaulio įgūdžių apžvalga

Bendrieji įgūdžiai ir gebėjimai

Remontas: Svarbiausias sunkiųjų ir vidutinių tankų ekipažų įgūdis, leidžia greitai suremontuoti vidinius ir išorinius modulius, ypač svarbu taisant numuštus vikšrus.

Reikia atsiminti, kad „Remonto“ įgūdis vertinamas kaip vidutinis ekipažui, t.y. Norėdami gauti 100% remontą, turite jį visiškai atnaujinti visiems įgulos nariams. Taigi, jei pumpuosite „Remontą“ į ginkluotę, vairuotoją ir krautuvę, o „lemputę“ - į tanko vadą, vidutinė įgulos remonto norma bus 75%.

Panašiai veikia ir tokie įgūdžiai kaip „Pramaskuoti“ ir „Gaisro gesinimas“.

Maskuoti: svarbiausias lengvųjų tankų ir mažųjų tankų naikintojų įgulų įgūdis. Tai laikoma įgulos vidurkiu.

Ugnies gesinimas: jis išpumpuojamas ant sunkiųjų ir vidutinių rezervuarų pagal likutinį principą. Tai laikoma įgulos vidurkiu.

Karo brolija:įgūdžiai padidina įgulos charakteristikas 5%, taip padidindami tanko charakteristikas 2,5%. Paprastai išpumpuojamas į rezervuarus, kad sutrumpėtų pistoleto perkrovimo laikas ir padidėtų ugnies greitis. Rekomenduojama naudoti kartu su "Ventiliatoriaus" įranga (tai suteikia dar 2,5% bako charakteristikoms). Atkreipkite dėmesį, kad šis įgūdis galioja tik tuo atveju, jei jis yra išpumpuotas iki 100% visiems įgulos nariams be išimties.

Tanko vado įgūdžiai ir gebėjimai

Mentorius: vidutiniškai nenaudingas įgūdis, suteikiantis papildomos patirties kitiems tanko įgulos nariams (t.y. turint 100 % įgūdžių, labiausiai „atsilikęs“ tanko įgulos narys įgyja patirtį = patirtį, įgytą mūšio metu). Naudinga tankuose su maža įgula (pvz., MS-1 arba ELC AMX), nes. leidžia žymiai pagreitinti įgulos siurbimą. Tačiau kadangi vadas jau turi daug naudingų privilegijų, apskritai nerekomenduojama jo imtis.

Erelio akis: prasminga imtis ugniagesių su aukštu vaizdu. Paprastai nerekomenduojama imti tankų su žemu vaizdu.

Parankinis: pagal aprašymą beveik imba, tiesą sakant - apie nieką. Jei nori, pamatyk pats.

Ekspertas: nereikalingas įgūdis.

Šeštasis pojūtis: naudingiausias, svarbiausias „World of Tanks“ įgūdis.

Radisto įgūdžiai ir gebėjimai

Radijo operatorius aukšto lygio transporto priemonėje beveik niekada nerandamas gryna forma. Paprastai šią specializaciją derina tanko vadas.

Radijo perėmimas: veiksmas panašus į tanko vado „Erelio akį“. Rekomendacijos taip pat tos pačios. Beje, tai vienintelis tikrai naudingas radijo operatoriaus įgūdis.

Iš paskutinių jėgų: teoriškai šis įgūdis suteikia galimybę įgyti patirties ir kreditų darant žalą ir sunaikinant priešo tankus jūsų šviesoje. Praktiškai nieko.

Išradėjas ir kartotojas:- apie nieką.

Gunnerio įgūdžiai ir sugebėjimai

Sklandus bokšto posūkis: sumažina sklaidą sukant bokštelį, prasminga imtis visų be išimties tankų, įskaitant bebokštelius tankų naikintojus ir meno naikintojus. Jų sklaida mažėja keičiantis pistoleto horizontalaus nukreipimo kampui. Labai naudingas įgūdis.

Ginklų meistras: beveik visada šaulys gali patobulinti kitus naudingesnius įgūdžius ar gebėjimus. Na, tai gana naudingas įgūdis.

Snaiperis: tiesiog keliais procentais padidina kritinio modulio ar įgulos tikimybę. Pradeda veikti tik po 100% treniruotės, t.y. ginklininkas turės būti perkvalifikuotas šiam įgūdžiui! Apskritai nieko.

kerštingas: Atsižvelgiant į tai, kad žaidime galite gana efektyviai šaudyti su blindshots (t.y. be akinimo į žinomas tanko, kuris paliko blizgesį, koordinates), įgūdis vargu ar gali būti klasifikuojamas kaip tikrai naudingas. Be to, kaip ir bet kuris įgūdis, jis pradeda veikti tik 100% išmokus.

Vairuotojo įgūdžiai ir įgūdžiai

Offroad karalius: padidina judėjimo greitį ant minkštos žemės. Naudingas įgūdis. Visų pirma, prasminga imtis lengvų ir vidutinių bakų.

Virtuozas: padidina bako apsisukimo greitį. Naudingas įgūdis. Visų pirma, prasminga imtis tankų naikintuvų ir ART-ACS.

Sklandus judesys: sumažina sklaidą šaudant judant. Labai naudingas įgūdis lengviems ir vidutiniams tankams, kurie skirti šaudyti judant.

Avinų meistras: labai naudingas įgūdis tankams, turintiems didelę masę ir gerą dinamiką (arba bent jau didelis greitis važiuojant nuokalne, kaip KV-5).

Švara ir tvarkingumas: sumažina variklio gaisro riziką. privalo turėti ant bakų su priekine transmisija / varikliu.

Krautuvo įgūdžiai

Visi krautuvo įgūdžiai (kaip ir bet kurie kiti įgūdžiai) veikia tik 100% išmokus, o tai žymiai sumažina jų vertę. Būk atsargus! Prasminga pasirinkti vieną iš įgūdžių tuo atveju, jei vis tiek įdėsite antrą privilegiją „Kovos brolija“ ir permokysite įgulą. Tada pirmąją privilegiją galima įgyti vienu iš šių įgūdžių. Tačiau jų vertė bet kuriuo atveju yra gana abejotina.

Intuicija: prasminga imtis tik ketvirto ar penkto įgūdžių ir net tada, jei dažnai naudojate auksinius šovinius.

Beviltiška: pagreitina pistoleto užtaisymą, jei bako patvarumas yra mažesnis nei 10%. Neblogas įgūdis, jei imatės jų likutiniu pagrindu.

Nekontaktinis amunicijos stovas: padidina AG. vidinis modulis „Amunicijos stovas“. Prasminga tankus imti likutiniu pagrindu ir net tada, jei šis tankas tikrai dažnai turi šovinių stovą.

Lengvųjų tankų įgulų įgūdžių parinkimas

Lengviesiems tankams, kurių matomumas yra vienodai prastas stovint ir judant, reikia atsisiųsti „Camouflage“. Būtent šis įgūdis, o ne kitas, turėtų būti pasirinktas pirmiausia lengviesiems tankams.

Nėra prasmės laikyti „Remontą“ kaip pirmąjį įgūdį: lengvieji tankai neturi gerų šarvų ir daug AG, be to, jie lengvai nusveria vidinius modulius ir įgulą. Nukritusį vikšrą geriau taisyti su remonto komplektu, o ne su „Remontu“.

Išsiurbus Disguise, prasminga permokyti vadą į Šeštąjį jausmą ir vėl pradėti atsisiųsti Disguise. Na, trečiasis įgūdis, galite pasirinkti „Erelio akį“, kuri padidina žiūrėjimo diapazoną.

  • vadas:Šeštas pojūtis, užmaskavimas, erelio akis, taisymas
  • Gunner: Kamufliažas, sklandus bokštelio sukimasis, remontas
  • Vairuotojo mechanikas: Kamufliažas, visureigis karalius, virtuozas, sklandus važiavimas, remontas
  • Radijo operatorius: Maskavimas, radijo perėmimas, remontas
  • Įkrovimas: Kamufliažas, remontas

Įgūdžių pasirinkimas vidutinio tankų įguloms

Be to, galima tanko įgulą perkvalifikuoti į „Kovinę broliją“ (juk geriau vadui „Šeštojo pojūčio“ privilegiją imtis kaip pirmąją, t. y. persikvalifikuoti geriausia tada, kai visiškai išpumpuojamas antrasis privalumas). iš tanko įgulos). Arba patobulinkite individualius įgūdžius, tokius kaip „Smooth Turret Rotation“ ir „Smooth Ride“.

  • vadas:Šeštas pojūtis, (ginklo broliai), remontas, užmaskavimas, erelio akis
  • Gunner: Remontas, (Kovinė brolija), Kamufliažas, Bokštelio šlavimas
  • Vairuotojo mechanikas: Remontas, (Kovos brolija), Kamufliažas, Sklandus važiavimas, Offroad King, Virtuozas
  • Radijo operatorius: Remontas, (Kovinė brolija), Kamufliažas, Radijo perėmimas
  • Įkrovimas: Remontas (Kovinė brolija), Kamufliažas

Įgūdžių parinkimas sunkiųjų tankų įguloms

Sunkieji tankai mažai skiriasi nuo vidutinių tankų įgūdžiais ir gebėjimais. Pagrindinis skirtumas yra tankų dydžiu – kadangi sunkieji tankai dažniausiai būna didesni už vidutinius, o jų pabūklai dažniausiai būna su antsnukio stabdžiais, dažnai nėra prasmės juos aprūpinti kamufliažu. Kaip ir vidutinio dydžio cisternų atveju, sunkiuosius tankus pirmiausia rekomenduojama atnaujinti naudojant „Remontą“. Be to, atidarius trečią privilegiją, įgula gali būti perkvalifikuota į „Kovos broliją“.

Jei bakas dažnai dega, prasminga imtis „Gaisro gesinimo“ arba palaukti, kol žaidime pasirodys auksiniai „Automatiniai gesintuvai“, skirti sidabrui.

Jei bakas turi priekinę transmisiją / variklį, vairuotojas turėtų išsiurbti „Švarus ir tvarkingas“.

  • vadas:Šeštasis pojūtis, (Kovos brolija), Remontas, Erelio akis
  • Gunner: Remontas, (Kovinė brolija), Bokštelio sūpynės
  • Vairuotojo mechanikas: Remontas, (Kovos brolija), Offroad King, Virtuozas
  • Radijo operatorius: Remontas, (kovinė brolija), radijo perėmimas, slėpimas arba gaisrų gesinimas.
  • Įkrovimas: Remontas, (Kovos brolija), (užmaskavimas, gaisrų gesinimas arba bet kurie turimi specialūs įgūdžiai)

Pasirodo, sunkiųjų tankų įgulos neturi nieko ypatingo mokyti ?! Pasirodo – taip! Tie. iš tikrai naudingų įgūdžių, reikėtų rinktis tuos, kurie yra aukštesni. Taigi, vis tiek rekomenduoju neapleisti „Kovos brolijos“ įgūdžių. Likusios privilegijos – pagal skonį.

Įgūdžių parinkimas tankų naikintojų įguloms

Jei tanko naikintojas pakankamai kompaktiškas, prasminga pirmąją privilegiją paimti Disguise ir atsisėsti į krūmus. Jei tai toks pabaisas kaip Ferdinandas, prasminga imtis Repair ir tanko. Apskritai, net „Ferdinando formos“ tankų naikintuvai turi prasmę atnaujinti „Camouflage“, nes tankų naikintuvai turi papildomą klasę už slaptą stovint.

Net „nepastebimų“ tankų naikintuvų remontą prasminga bet kokiu atveju atsisiųsti, pavyzdžiui, antrą privilegiją (arba trečią, jei atsisiųsite „Combat Brotherhood“). Tie. tradiciniams tankų naikintojams kaip pirmą privilegiją imame „Kamufliažas“, tada „Remontas“, perkvalifikuojame (arba ne) įgulą į „Kovos broliją“ ir vėl pasirenkame „Remontą“.

Dėl didžiulių stipriai šarvuotų tankų naikintuvų galite imtis „Remonto“, tada „Kamufliažo“, perkvalifikuoti įgulą į „Kovos broliją“ ir vėl pradėti pumpuoti „Kamufliažą“. Tai ir yra visas skirtumas.

  • vadas:Šeštas pojūtis, (ginklo broliai), užmaskavimas, taisymas, erelio akis
  • Gunner: Kamufliažas, (Kovinė brolija), Remontas, Bokštelio šlavimas
  • Vairuotojo mechanikas: Užmaskuoti, (Kovos brolija), Remontas, Virtuozas, Kelių karalius
  • Radijo operatorius: Kamufliažas, (kovinė brolija), remontas, radijo perėmimas
  • Įkrovimas: Kamufliažas, (Kovinė brolija), Remontas

ART-SAU ekipažų įgūdžių pasirinkimas

Pirmoji privilegija prasminga imtis „Disguise“. Bet kokiu atveju vadui prasminga atsisiųsti „Šeštąjį pojūtį“, net ART-SAU „lemputė“ suteikia gana apčiuopiamą pranašumą. „Remontas“ iš ART-SAU apskritai negali būti atsisiunčiamas.

  • vadas:Šeštasis jausmas, (Kovos brolija), Užmaskuoti
  • Gunner: Kamufliažas, (Kovos brolija), bokštelis sūpynės
  • Vairuotojo mechanikas: Užmaskuoti, (Kovos brolija), Virtuozas, kelių karalius
  • Radijo operatorius: Kamufliažas, (Kovos brolija), radijo perėmimas
  • Įkrovimas: Užmaskuoti, (Kovos brolija)

Mini DUK apie „World of Tanks“ įgūdžius ir gebėjimus

Klausimas: ar veiks įgūdis „Šeštasis pojūtis“, jei perkelsiu vadą į naujas bakas, ir jis neteks 10% (ar net 20%) pagrindinės specialybės?
Atsakymas: neįtikėtina, bet tiesa – taip bus!

Įgulos išlyginimas žaidimų pasaulis tankai turi įtakos daugeliui parametrų, tokių kaip tanko ir jo bokštelio sukimasis, kovinės mašinos judėjimo ir remonto greitis, matymo ir ryšio diapazonas bei perkrovimo greitis. Visi techniniai tanko rodikliai gerėja lygiagrečiai su įgytais įgulos narių įgūdžiais ir gebėjimais.

Yra keletas būdų, kaip padidinti įgulos lygį „Worls of Tanks“:

Žaidimo aukso siurbimas

Brangiausias, bet labai greitas ekipažo mokymo variantas iki 100 proc. Šio metodo privalumai:

  • Siurbti reikia mažiausiai laiko.
  • Lengvas mokymosi procesas. Vartotojas įveda kiekvieno įgulos nario asmeninę bylą ir pasirenka mokymą tankų akademijoje, kuris kainuos 200 auks.

Metodas tinka tiems vartotojams, kurie nori greitai atnaujinti savo įgulą nedalyvaudami daugybėje kovų.

Sidabro lygis

Įgulos nariai mokomi pulko mokykloje. Realių investicijų nereikia. Už 20 000 žaidimo sidabro kiekvienas įgulos narys bus padidintas nuo 50% iki 75%.

Paskyros atnaujinimas mūšiuose

Išsilavinimas be investicijų. Procesas yra daug darbo jėgos ir užima daug laiko. Įgula turės silpnas bakas kovoti daug atkaklių mūšių, kol jis bus pripumpuotas iki trokštamo 100%.

Premium sąskaita

Turėdamas tokią sąskaitą, žaidėjas kiekvienam mūšiui įgyja 1,5 karto svarbesnių įgūdžių ir patirties. Įgulos išlyginimas nuo 75% iki 100% bus daug greitesnis nei naudojant ankstesnius metodus.

Supasi elitine įranga

Gavęs „Elito transporto priemonės“ statusą, žaidėjas pažymi specialų langelį (esantį virš ekipažo sąrašo) ir įjungia pagreitintą niveliavimą. Visa įgyta patirtis perkeliama į ekipažo mokymus. Komandos nariai, turintys žemiausią įgūdžių lygį, gauna dvigubą patirtį per mūšį.

Lygiavimas aukščiausios kokybės transporto priemonėse

Aukščiausios klasės automobiliai yra puikus treniruoklis įgulos mokymui. Siurbimas nereikalauja lėšų ir perkvalifikavimo, jis vyksta pagreitintu režimu.

Įgulos mokymas wot – niveliavimo procese

  1. Prisijunkite prie žaidimo. Pasirinkite techniką. Žaiskite tol, kol atsidarys kūrimo šaka ir bus galima įsigyti kitą kovinę transporto priemonę.
  2. Pirkti naują įrangą (be ekipažo).
  3. Išlaipinkite atnaujintą ekipažą iš senos transporto priemonės į kareivines.
  4. Perkelkite įgulą į naują įrangą. Perkvalifikuoti (nemokamai - 80% išlyginimas, sidabrui - 90%).
  5. Išmokite modelius ir tolesnius metodus. Įjungti režimą pagreitintas mokymasisįgula.
  6. Pirkite baką iš kito filialo. Perkelkite į jį įgulą.

Veikdamas tokia tvarka, 10 lygyje, žaidėjas gauna komandą, kuri išpumpuojama iki 100%. Be to, prie to bus pridėti 2–3 papildomi įgūdžiai.

Svarbūs įgulos išsilyginimo „Worls of Tanks“ momentai:

  • Kiekvienas tanklaivis turi savo pilietybę ir gali vairuoti tik atitinkamos šalies įrangą.
  • Įgulos nariui perkvalifikavus kitą tanką, ankstesniame tanke įgytos žinios ir įgūdžiai anuliuojami.
  • Norint siurbti įgulą, reikalingi bakai iš penkto lygio.
  • Mokant komandos narius, būtina laikytis Bendrosios taisyklės siurbimas.

Sveiki tankistai! Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio bus skiriama vienam iš pagrindinių WoT funkcijos -

Tanko įgulos privilegijų pasirinkimo taisyklės


Sveiki tankistai! Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio bus skiriama vienai iš pagrindinių WoT savybių – įgulos įgūdžių.

Kad nesuklystumėte pasirinkdami ekipažo įgūdžius, iš pradžių turite suprasti, kaip naudosite konkrečią transporto priemonę. Tačiau yra privilegijų, rekomenduojamų visiems.

1. Šeštas pojūtis

Kai kurie iš jūsų tikriausiai jau žino, kad kūrėjai planuoja padaryti šį įgūdį prieinamą visiems įgulos vadams, išlyginus pagrindinę profesiją iki 100%. Tačiau, kol ši naujovė yra „CTTS“ statuso, verta ją siurbti
pirmas vadas. Užsidegusi praėjus 2 sekundėms po uždegimo, „Lemputė“ dažnai išgelbės jus nuo PT ar meno purslų. Jei pats žaidžiate su PT ar menu, jūsų pirmenybė priešų šviesoje yra dar didesnė, o lempa yra labiau reikalinga.

2. Remontas

Dažniausiai taip įprasta pradėti siurbti įgulą. Visų pirma, vadas – „Šeštas pojūtis“, likusieji – „Remontas“. Ir ši technika pasiteisina.
Juk iš pradžių kai kurių tankų numuštos arfos taisymas 100% pagrindinių įgūdžių užtruko daugiau nei 10 sekundžių! Tai reiškia, kad prarasite remonto komplektą ir (ir) daug patvarumo taškų neatlikę remonto. Bet vis tiek reikia vilkti kovą!

3. Kovos brolija

Ši privilegija tik 5% padidina visus įgulos įgūdžius, todėl paprastai rekomenduojama kartu su ventiliacija, kuri veikia panašiai. Tada gausi
Iš viso +10%, o tai ženkliai padidina bet kurio tanko kovinį pajėgumą.
Išimtis yra mašinos su pakrovimo būgnu ir be galimybės įrengti ventiliaciją (WT E100). Tikrai pastebėsite, kad būgno perkrovimo laikas sutrumpėjo 5%. Siurbti „BB“ su antrąja lengvata ar ne – individualus pasirinkimas.

4. Alternatyvi antroji privilegija

Jei nuspręsite neatnaujinti „BB“ sekundės, turite pradėti išlyginti kritinius bako trūkumus. Silpnas amunicijos stovas? (T-44, T-54 ir kt.) į krautuvą – „Bekontakčių šovinių stovas“. Jūs žaidžiate ant „kristalinės patrankos“ (barščiai, 9 lygio vafliai) visiems - „Disguise“. Žaidžiant su šviesa ant LT ar ST, verta padidinti vaizdą, kad padidėtų galimybė anksčiau apšviesti priešą. Vadas – „Erelio akis“, radistas – „Radijo perėmimas“. Dėl mechaninių sruogų vairuotojų verta patarti „Master of Ram“ (greitam IS-7 tipui
ir sunkus ST tipas E-50 M) arba "Virtuozas" arba "King of off-road" nerangiems automobiliams, tokiems kaip E-100. Atitinkamai ST vairuotojus reikia išmokyti sklandžiai judėti, nes dažnai tenka šaudyti keliaujant.

5. Trečia privilegija. Tinkinimas

Paprastai, išskyrus labai sudėtingas transporto priemones, tokias kaip WT E100, trečioji privilegija priartina žaidimą bake į patogų. Anksčiau praleistos privilegijos atsisiunčiamos. CT verta studijuoti „Kamufliažą“, „Smooth turret turn“ ginklui, mašinas, kurias sukūrė niūrūs prancūzų genijai, tokie kaip „bat-chat“ ar AMX 50B, prasminga pagalvoti apie visų amatų meistro privilegiją. vadas. Įgula dažnai būna kritiška, kartais gali padėti. Atėjo laikas tiems, kurie kraunasi klasikinius TT, įsiurbti „bekontakčių šaudmenų lentyną“ ir „Desperate“. Puolininkams, būgnininkams ir tankams su dideliu alfa smūgiu bus aktualus Snaiperis, kuris leis daug dažniau sulaužyti modulius priešininkams.

6. Tinkinimo užbaigimas.

Ketvirtoji privilegija Turite suprasti, kad kiekvienai paskesniam privilegijui reikia 2 kartus daugiau patirties nei ankstesnei, kad galėtumėte visiškai išsiurbti. Ketvirtajam tai jau – 1,68 milijono vienetų patirties. Taigi turėtumėte rimtai pagalvoti, kurie iš likusių įgūdžių palengvins jūsų gyvenimą. Šiuo atveju patarimo vargu ar reikia, šiuo momentu jūs jau suprasite (o jei ne, turite 42% pergalių ir nesvarbu, kaip ekipažas patobulintas :)).

7. Paskutinės svarbos privilegijos

Šis terminas reiškia: „Maskavimas“ sunkiems tankams, „Gaisro gesinimas“ retai deginantiems tankams (geriau dėti auksinį gesintuvą, nereikia bijoti išlaidauti, išeis pigiau, nes tankas visai nedegti) ir panašūs įgūdžiai.

8. Nenaudingos privilegijos

Kūrėjai pagimdė daugybę visiškai nenaudingų privilegijų. Dauguma žaidėjų sutinka, kad neverta parsisiųsti jokiame kompiuteryje: „Išradėjas“, „Repeater“, „Expert“. Tokios privilegijos kaip „Vintage“ ir „Nuo paskutinio stiprumo“ taip pat gali būti priskirtos prie iš dalies nenaudingų, nes jos niekur nepritaikomos dėl mažos panaudojimo tikimybės. Tokias privilegijas dažniausiai pasirenka nepaisyti žaidėjai konkretiems tikslams.


Išvada. Keletas paprastų, bet svarbių patarimų.

BET)" Karo brolija» supasi tik visiems ekipažo nariams vienu metu ir pradeda veikti 100%.
B) verta atskirti ekipažo įgūdžius ir gebėjimus. Pavyzdžiui, " Remontas», « Maskuoti"ir" radijo perėmimas” pradėti dirbti su 1% studijomis, palaipsniui didinant jų efektyvumą, o „Lempos“, „Bekontakčio šovinio stovo“ ir „Kovos brolija“ tik po pilno tyrimo.
C) įgulos profesijų tyrimas, nors ir pažymėtas procentais, yra neteisingas. Kiekvienas paskesnis procentas reikalauja daugiau patirties nei dabartinis.
G)" Ugnies gesinimas» - ne pati naudingiausia privilegija, nes ją gana gerai pakeičia auksinis gesintuvas. Sūpynės 4m-5m-6m perk, išskyrus "gaisrinius tankus" (vokiečiai, KV-3 ir kt.).
D) bendras principasįgūdžių ir gebėjimų pasirinkimas: maksimaliai padidinti pranašumus, tada išlyginti rimčiausius trūkumus.
E) nepatingėkite, išbandykite automobilį, kurį ketinate atsisiųsti, žiūrėkite vadovus. Tai padės pasirinkti tinkamą baką ir jo siurbimo būdą. G) jei įmanoma, netaupykite aukso, nemokykite, permokykite ir nenustatykite aukso privilegijų. Iki ketvirtosios privilegijos vidurio niveliavimas vyksta labai lėtai, patirtis niekada nėra perteklinė.

Žaidimas

Žanras

Lokalizacija

Išleidimo metai

Mokėjimas

MMO tankai

rusų

2010

Laisvas

Prisiminkite, kad išleidus pataisą 0.7.2. tankų darbuotojai turės įgūdžių ir gebėjimų. Įgūdžiai pradeda veikti tik tada, kai yra išmokomi 100 proc., o įgūdžiai suaktyvėja jau nuo 1 proc. Kad jums būtų lengviau, perėję galite rasti įgūdžių ir gebėjimų aprašymą.

Kokius įgūdžius geriausia įgyti pirmiausia?


Artilerijai geriausia aprūpinti:

vadas pirmiausia turite patobulinti šeštojo pojūčio įgūdžius ir eksperto įgūdžius.
Gunner- snaiperio įgūdžiai arba kerštingi įgūdžiai.
Vairuotojo mechanikas geriausia pirmiausia išmokti virtuozo įgūdžių.
krautuvas Mūsų nuomone, geriausia išmokti intuicijos arba beviltiškumo įgūdžių.
radijo operatoriui geriausia pirmiausia išmokti radijo perėmimo įgūdžių.
Po to galėsite išmokti visų likusių įgūdžių.

Penktadieniui Sau:


vadas- patariame pirmiausia išmokti erelio akies įgūdžių, tada šeštojo pojūčio įgūdžių, trečiojo eksperto įgūdžių, likusius įgūdžius duokite taip, kaip norite.
ginklininkas- Čia neabejotinai pirmiausia reikia išmokti snaiperio įgūdžius.
Įkrovimas- neprivalomi, kaip ir visi trys įgūdžiai: nekontaktinis amunicijos stovas, intuicija ir beviltiškas mokymasis, atsižvelgiant į jūsų žaidimo stilių. Jei sėdite krūmuose ir dažnai ginatės, pirmiausia turite išmokti intuicijos įgūdžių, tada nekontaktinio šovinių stovo įgūdžių, o tik tada beviltiškumo.

Vairuotojo mechanikas– neabejotinai pirmas dalykas, kurį išmokstame, yra virtuozo įgūdžiai.
radijo operatorius- Galimybė perimti radiją, tada savo nuožiūra.

Pagrindiniai lengvųjų tankų įgūdžiai ir gebėjimai žaidime Tankų pasaulis :


vadas- Būtinai išmokite erelio akies įgūdžius.
ginklininkas- būtinai ugniagesiui, pirmiausia mokomės kerštingo įgūdžio, o paskui likusius pagal pageidavimą.
Įkrovimas- mokomės bekontaktės amunicijos įgūdžių, tada įgūdis beviltiškas.
Vairuotojo mechanikas. Viskas priklauso nuo žaidimo stiliaus. Jei jūsų pagrindinis tikslas yra sunaikinti artileriją, tada pirmiausia mokomės sklandaus judėjimo įgūdžių, virtuozo įgūdžių, tada visureigio karaliaus įgūdžių, o visa kita - jūsų nuožiūra. Jei bandote tiesiog pabrėžti priešus, pirmas dalykas, kurį turite išmokti, yra virtuozo įgūdis.

radijo operatorius. Ugnialapiui geriau pirmiausia išmokti paskutinės minutės įgūdžių arba radijo perėmimo įgūdžių. Vėlgi, viskas priklauso nuo žaidimo stiliaus. Jei ketinate spindėti negrįžtamai, tai geriau pirmiausia iš paskutiniųjų jėgų išmokti įgūdžio, o tik po to radijo perėmimo įgūdžių.

Pagrindiniai sunkiųjų tankų žaidimo įgūdžiai Tankų pasaulis:

vadas- Pirmiausia galite išmokti visų amatų įgūdžių arba ekspertų įgūdžių.
ginklininkas– Pirmiausia mokomės snaiperio įgūdžių.
Įkrovimas. Iš esmės čia priklauso nuo jūsų.
Vairuotojo mechanikas. Jei esate ant sunkiųjų tankų, galite išmokti avino meistro įgūdžių ir, jei įmanoma, sugnybti priešus. Daugumai sunkiųjų tankų pirmiausia rekomenduojame išmokti sklandaus judėjimo įgūdžių.
radijo operatorius- radijo perėmimo įgūdžiai, tada paskutinių jėgų įgūdžiai.

Vidutiniams bakams:

vadas- išmokti erelio akies, tada eksperto, įgūdžių.
ginklininkas- sklandaus bokšto posūkio įgūdis, tada mokomės snaiperio įgūdžių.
Įkrovimas– pirmiausia rekomenduojame išmokti nekontaktinį šovinių stovą, nes vidutiniai tankai dažnai miršta sprogus šovinių lentynoms.
Vairuotojo mechanikas- pirmiausia virtuozo įgūdis, o paskui sklandaus judėjimo įgūdis arba atvirkščiai.
radijo operatorius- pirmiausia reikia išmokti radijo perimti gebėjimą, o vėliau - pagal valią.

Žaidime „World of Tanks“ bet kurio tanko savybėms didelę įtaką daro Įgulos įgūdžiai ir gebėjimai. Juk pumpuojama įgula padidina tanko greitį, tanko sukimąsi, tanko bokštelį, įgydama greitį, taikymą, perkrovimą, ryšio ir matomumo diapazoną. Tai reiškia, kad tobulėjant įgulai gerėja beveik visi bako techniniai rodikliai. Štai kodėl viskas geriausi žaidėjai WoT turi 100% patobulintą įgulą, turinčią 4 ar daugiau įgūdžių ir gebėjimų.

Naujo bako pirkimas

Perkant baką, jums siūloma pasirinkti:

  1. Nemokamai samdykite įgulą, apmokytą 50% pagrindinės specialybės.
  2. Nuoma už 20 tūkst. kreditų kiekvienas įgulos narys apmokė 75% pagrindinės specialybės.
  3. Išnuomokite už 200 auksinių kiekvienas įgulos narys, mokęsis 100% pagrindinės specialybės.

Įgula, turinti 75 %, yra geresnė nei 50 % įgula, o 100 % įgula yra eilės tvarka geresnė nei 75 % įgula. Jums nereikia pirkti naujos įgulos kiekvienam tankui, galite perkelti savo atnaujintą įgulą iš tanko į tanką, kai išstudijuosite visus vienos šalies tankus. O iki 10 lygio jūsų komanda įgis bent vieną jau įgytą įgūdį ar įgūdį. Taip, įgulos pervedimai kainuoja (200 aukso arba 20 000 kreditų kiekvienam įgulos nariui), tačiau šios išlaidos daugiau nei atsipirks. Jei neturite auksinių monetų, perveskite į kreditus, net jei prarasite 10% įgulos įgūdžių. Šis praradimas daugeliu atvejų yra geresnis už įgulos išpumpavimą į naują baką nuo nulio.

Tanko įgulos įgūdžių pasirinkimas WoT

Pasiekęs 100% pagrindinės specializacijos, kiekvienas ekipažo narys galės pasirinkti savo įgūdžius ar gebėjimus. Įgūdžiai pradeda veikti, kai pasiekia 100%, o įgūdžiai prasideda pumpavimo pradžioje ir tobulėja jam augant. Didžiausia įgūdžių vertė gaunama pasiekus 100%. Kai kurie įgūdžiai yra bendri visiems įgulos nariams, pavyzdžiui, kamufliažas, gaisrų gesinimas ir remontas. O kai kurie yra būdingi kai kuriems ekipažo nariams, pavyzdžiui, mentorių ir šeštąjį pojūtį gali mokytis tik ekipažo vadas, bekelės karalius – tik vairuotojas, beviltiškas – tik krautuvas.

Kiekvieno tanko įgulai turite pasirinkti savo įgūdžius ir gebėjimus. Pavyzdžiui, vokiškai netinka maskuotė sunkiųjų tankų, nes jie yra didžiuliai ir šis įgūdis tikrai neturi įtakos jų slaptumui. Ram Master netinka artilerijai ar ugniagesiams, nes jie turi mažą sveikatą ir svorį. Raminimas tokiais atvejais praktiškai nepadarys žalos priešui, bet greičiausiai sukels paties tanko mirtį. Prisiimkite atsakomybę už savo įgulos įgūdžių ir gebėjimų pasirinkimą. Juk galima keisti įgūdžius, tačiau už tai teks sumokėti nemažą sumą paskolų (prarandant 10% įgūdžių) arba auksą. Ne paslaptis, kad norint įgyti visus įgūdžius ir gebėjimus, prireiks apie 16 milijonų patirties, o tai – daug mėnesių darbo. Kai kurie žaidėjai gali pasigirti įgulomis, turinčiomis 5 įgytus įgūdžius ar gebėjimus, dauguma žaidėjų sustingsta, kai įgyjami du ar trys įgūdžiai. Jei neturite laiko, bet jums reikalingas gerai apmokytas ekipažas, norintis laimėti atsitiktinėse, kompanijų kovose ar čempionatuose, susisiekite su mumis ir mes padėsime patobulinti jūsų ekipažo įgūdžius ir gebėjimus.

Kaip greitai išpumpuoti įgulą

Privalomos įgulos išlyginimo sąlygos

Siurbimui jums reikės:

  1. Premium sąskaita.
  2. Apsaugos bako lygis 8 ar aukštesnis, ant kurio galime pumpuoti įgulą. Ant jo galime pažymėti „Pagreitintas įgulos lygiavimas“ kuri leis greitai pasiekti norimą rezultatą.
  3. Jei turite aukščiausios kokybės bako pakopa 8, tada pažymėkite langelį užsakymo formoje, nes tokios transporto priemonės turi papildomą 50% priedą į ekipažo patirtį. Atitinkamai galime greičiau ir pigiau atnaujinti jūsų ekipažą.