Project Manhattan stalo žaidimas. Stalo žaidimų projektas manhatanas. Stalo žaidimo „The Manhattan Project“ vaizdo įrašas

Manheteno projektas yra europietiško stiliaus strateginis stalo žaidimas, kurį 2012 metais sukūrė Brandonas Tibbetsas (Minion Games). Skirta branduolinės bombos sukūrimo istorijai (žr. Manheteno projektą apie istorinį projektą). Šį žaidimą gali žaisti nuo 2 iki 5 žmonių. Žaidėjai, sąlygiškai žaisdami už skirtingas šalis, kuria branduolines bombas, kad išlaikytų branduolinę pusiausvyrą pasaulyje. Jų užduotis yra kompetentingai valdyti įvairaus tipo išteklius, kad būtų galima surinkti reikiamą pergalės taškų skaičių prieš varžovus, pastatant ir pakraunant ant bombonešių tam tikrą skaičių branduolinių bombų. Laimi žaidėjas, turintis daugiausiai branduolinių pajėgumų iki žaidimo pabaigos.

Žaidimo leidyba iš dalies buvo finansuojama per minios paslaugų platformą Kickstarter. Prieš pradėdamas „Kickstarter“ lėšų rinkimo akciją, autorius 4 mėnesius intensyviai dirbo su balansu, naudodamas virtualią stalo žaidimų „ZunTzu“ kūrimo platformą. Sukūrus žaidimo prototipą, bandymams ir paleidimui prireikė pusantrų metų ir tik po to atsirado Kickstarter, 3 angliškos versijos leidimai, taip pat šio žaidimo leidimas rusų, vengrų, prancūzų ir vokiečių. Šio stalo žaidimo iliustracijas sukūrė ispanų menininkas Sergi Marcet Rovira, kuris anksčiau taip pat kūrė stalo žaidimus. požemių žaidimai Bėk, taikyk Žemę ir Stalag 17.

2014 m. rugpjūčio mėn. pasirodė skaitmeninės „Manhattan Project“ stalo žaidimo versijos, skirtos „Android“ ir „iOS“. Elektroninės šio žaidimo versijos turi vieno žaidėjo režimą dirbtinis intelektas, taip pat kelių vartotojų režimas (vienam įrenginiui arba tinkle). Žaidimo „The Manhattan Project“ kaina yra apie 7 USD.

Žaidimo mechanika

Pagrindinis žaidimo išteklius yra 3 tipų darbuotojai: darbininkai, inžinieriai ir mokslininkai. Be to, darbuotojai skirstomi į nuolatinius (kiekvienam žaidėjui 4 darbininkai, mokslininkai ir inžinieriai, spalva atitinka pasirinktos lentos spalvą) ir rangovus (4 mokslininkai, 4 inžinieriai ir 4 pilkieji darbininkai).

Visas žaidimas kiekvienam žaidėjui yra pagrįstas darbuotojų išdėstymu ir jų grįžimu į savo sandėlį (o rangovų – į bendrą sandėlį). Savo ruožtu žaidėjas arba pastato darbuotojus į žaidimo aikštelę ir savo žaidėjo lentą, arba visus savo darbuotojus iš karto nuveda į savo sandėlį (su rangovais su žaidimo laukas, šio žaidėjo lenta, taip pat rangovai su mišrūs deriniai Darbuotojai, kuriuos žaidėjas naudojo šnipinėti kitų žaidėjų lentas, grąžinami į bendrą sandėlį).

Pradinis darbuotojų išdėstymas žaidimo aikštelėje atliekamas žaidėjų pageidavimu, kol yra užimtos bet kurios laisvos aikštės kameros (savavališkas skaičius darbuotojų yra patalpintas į „Statybos“ kamerą), tada laisvuose pastatuose žaidėjo lenta. Žaidėjas gali užimti tik vieną (laisvą) langelį žaidimo lentoje per ėjimą ir tik po to gali užimti laisvus pastatus žaidėjų lentoje, neviršydamas turimo darbuotojų skaičiaus.

Statant darbuotoją į žaidimo lauką, pasirenkama viena iš langelių, kurioje nėra kitų darbuotojų, kai kuriuose langeliuose nurodomi jų aktyvavimui būtini reikalavimai (tam tikro tipo darbininkas, geltono pyrago ar pinigų buvimas).

Kiekvienai ląstelei galima pasirinkti vieną iš šių parinkčių:

Dirbant su planšete, ant kiekvienos pastato kortelės viršuje nurodomas atitinkamas darbininko tipas (klaustukas - tinka bet kokio tipo darbuotojas) ir darbuotojų skaičius, kurio reikia norint aktyvuoti pastatą ir gauti vienkartinį. „pajamas“ iš pastato, kurios nurodytos kortelės apačioje. Reaktoriams ir sodrinimo gamykloms, be to, kad būtų galima apgyvendinti vieną ar daugiau mokslininkų, kad jie atimtų „pajamas“ urano ar plutonio pavidalu, taip pat reikia sumokėti geltonojo pyrago arba urano (reaktoriams) arba pinigų ir geltonojo pyrago (sodrinimui) išlaidas. augalai).

Ištekliai, įvedus darbuotojus į pastatą, gaunami akimirksniu ir vieną kartą. Norėdami iš naujo pašalinti „pajamas“ iš to paties pastato, žaidėjas turės išimti darbuotojus (praras eilė) ir dar kartą įdėti juos į šį pastatą.

Kai kuriems pastatams nurodomi du alternatyvūs resursų tipai, kurių reikia pastato naudojimui (konkrečiau, 4 plutonio reaktoriai, kur yra 2 alternatyvaus kuro rūšys – geltonasis pyragas ir uranas, variantai atskirti pasviruoju brūkšniu). Taip pat žaidime yra 3 universitetai ir 4 gamyklos, iš kurių jau galite gauti 2 „pajamas“ išėjus.

Žaidimo ištekliai

„Manhattan Project“ stalo žaidime kai kurie ištekliai neapsiriboja žaidimų paketu. Kai baigiasi tokių išteklių žetonai bendrame sandėlyje, ten galima pridėti kitų prekių, pavyzdžiui, kito žaidimo ar rungtynių žetonų ir jie atliks to paties resurso vaidmenį. Begaliniai ištekliai yra geltonojo pyrago kubeliai, monetos, žalos žymekliai ir bombų pakrovimo žymekliai.

Pastatų skaičius žaidime yra ribotas, iš viso yra 50 (10 gamyklų, 10 universitetų, 10 kasyklų, 10 reaktorių ir 10 perdirbimo gamyklų), taip pat verta paminėti, kad 6 iš šių pastatų (kurie išsiskiria raudona spalva) marškinių spalva) pirmiausia išdėliojami statybų eilėje.

Bombų brėžinių skaičius taip pat ribotas – 15 urano ir 15 plutonio. 5 plutonio bombos bandymo žetonai yra būtent maksimalus žaidėjų skaičius (jei kiekvienas žaidėjas išsivystys į plutonio bombas arba dviejų tipų bombas).

Šnipinėjimas ribojamas iki 6, nemokami branduolinio kuro (urano ar plutonio) žaidėjai negali turėti daugiau nei 8, o kariniuose aerodromuose vienu metu gali tilpti ne daugiau kaip 10 kiekvieno tipo orlaivių.

Vienas iš svarbiausių žaidimo išteklių yra žmonės. Žaidėjas gali turėti ne daugiau kaip 12 darbuotojų (po 4 kiekvieno tipo). Bendras kiekis yra ir 12 rangovų, bet tarp žaidėjų dėl jų vyksta nuolatinė kova (retai kada visi rangovai vieno žmogaus rankose).

Žmogiškieji ištekliai:

  • darbininkai gali išgauti išteklius iš daugumos žaidimo lauko langelių, taip pat iš daugybės planšetiniuose kompiuteriuose pastatytų pastatų (beje, pastatytų pastatų skaičius neapsiriboja žaidėjo planšetinio kompiuterio langeliais). Darbininkai negali išgauti urano ir plutonio ir naudoti pažangius universitetus, gamyklas ir kasyklas.
  • Mokslininkai- jie gali daryti viską taip pat, kaip ir darbininkai, be to, jie dalyvauja urano ir plutonio gavyboje (reaktoriuose ir tablečių sodrinimo gamyklose, taip pat žaidimo aikštelėje), taip pat dalyvauja kuriant ir statant bombas.
  • Inžinieriai taip pat gali išspręsti darbininkų užduotis, bet be to, jie gali nemokamai pastatyti bet kurį iš dviejų pigiausių pastatų, gauti pinigų ir lėktuvų pažangiose gamyklose, išgauti daugiau geltonojo pyrago pažangiose kasyklose, taip pat mokyti žmones keliuose pažangiuose universitetuose. . Inžinieriai kartu su mokslininkais dalyvauja kuriant ir statant bombas, tačiau jie negali iškasti urano ir plutonio.

Kiti žaidimo ištekliai:

Bombų kūrimas ir krovimas

Žaidime yra 30 bombų brėžinių – 15 plutonio, 15 urano. Kiekvienoje bombos kortelėje rodomas urano arba plutonio vienetų skaičius, reikalingas bombai pagaminti (priklausomai nuo bombos tipo), bombos pakrovimo į bombonešį kaina (be pinigų reikia ir 1 bombonešio, pakrovimas suteikia + 5 pergalės taškai), taip pat pergalės taškų skaičius (už plutonio bombas 2 skaitmenys, pirmasis - taškai prieš bandymą, antrasis - po).

Taškų skaičių, kurį reikia surinkti norint laimėti, lemia žaidėjų skaičius: 2 žaidėjai - 70 taškų, 3 žaidėjai - 60 taškų, 4 žaidėjai - 50 taškų, 5 žaidėjai - 45 taškai.

Statant bombą, žaidėjo darbininkai dedami ant bombos plano reikiamu skaičiumi, tada žaidėjas sumažina savo urano ar plutonio kiekį ant bombos nurodytu skaičiumi. Kai tas žaidėjas vėliau ištraukia darbuotojus, darbuotojai iš bombos grąžinami į žaidėjo sandėlį taip pat, kaip jie grįžta iš įprastų pastatų.

Plutonio bombų apačioje yra du pergalės taškų skaičiai. Taškai skaičiuojami pagal antrąjį (didesnį) visų žaidėjo pastatytų plutonio bombų skaičių, jei žaidėjas anksčiau išbandė plutonio bombą ją paaukodamas.

Galima išbandyti bet kokią plutonio bombą, kurią žaidėjas sukūrė anksčiau. Jei ant bombos buvo darbininkų, jie pereina prie bandomojo sprogimo žetono, kad grįžtų į žaidėjo sandėlį per kitą darbuotojų pasitraukimą. Padovanota bomba nusileidžia bombų krūva (veidu žemyn).

Papildomų taškų galite gauti įkėlus vieną ar daugiau bombų į bombonešius (taip pat savo eilės metu). Norint įkelti vieną bombą, reikia pinigų (suma, nurodyta bombos plane), taip pat 1 bombonešis jūsų žaidėjo lentoje.

Priedas: „Manheteno projektas: tautų plėtra“

2012 m. kovą buvo išleistas nedidelis žaidimo papildymas, pavadintas „Nations Expansion“. Šiame priede yra 7 žemėlapiai, atitinkantys skirtingas šalis (Didžiosios Britanijos, Kinijos, Prancūzijos, Vokietijos, Japonijos, Sovietų Sąjungos ir JAV žemėlapiai yra šiame priede). Kiekvienas žaidėjas pasirenka šalį, kurioje žais. Kiekviena šio išplėtimo korta veikia panašiai kaip pastatai, kuriuos žaidėjai stato savo planšetiniame kompiuteryje pagrindiniame žaidime. Tačiau šios kortelės, skirtingai nei įprasti pastatai, yra aktyvios iškart po žaidimo pradžios ir yra apsaugotos nuo oro antskrydžių ir šnipinėjimo.
Kiekvienos šalies žemėlapis pateikia savo unikalius išvesties išteklius, kai įdarbina darbuotojus.

Papildymas: „Manheteno projektas: antrasis etapas“

2012 m. per Kickstarter minios paslaugų platformą buvo paskelbtas lėšų rinkimas, skirtas visapusiškam žaidimo papildymui. Lėšų rinkimas sėkmingai baigėsi 2012 metų rugsėjo 1 dieną, o jau 2013 metais buvo išleistas žaidimo priedas - The Manhattan Project: Second Stage . Priedas apima 4 nedidelius išplėtimus, kuriuos galima pridėti prie pagrindinio žaidimo atskirai arba skirtingais deriniais:

Rusų kalba 2017 m. pradžioje šis priedas dar nebuvo lokalizuotas.

Po branduolinių ginklų išradimo pasaulis atsidūrė ant nelaimės slenksčio. Vienos iš šalių pranašumas ginkluotės srityje automatiškai reiškia visų kitų pralaimėjimą. Vienintelė išeitis šioje situacijoje yra greitas mūsų pačių branduolinių ginklų apginklavimas ir priešo ginklų bei infrastruktūros sunaikinimas. Ginklavimosi varžybos, pasirodo, yra vienintelis būdas išgelbėti pasaulį.

Jūsų valstybė ir priešininkų valstybės atsiduria tomis pačiomis sąlygomis prasidėjus branduolinio ginklavimosi varžyboms. Ir čia jums prireiks ne tik visų jėgų ir priemonių, bet ir viso proto, kad teisingai sukurtumėte plėtros ir gynybos strategiją, kad teisingai išspręstumėte taktines užduotis aprūpinti materialinę ir intelektinę paramą ginklų gamykloms. Žaidimas priims visą jūsų dėmesį ir patrauks jus nuo pat pirmo judesio.

Kam skirtas šis žaidimas?

Žaidimas „Projektas Manhetenas“ (Manheteno projektas) Tai turi vidutinio lygio sudėtingumo ir yra skirtas vaikams nuo 12 metų ir bet kokio amžiaus suaugusiems. Galime drąsiai teigti, kad bus įdomu ir paaugliams, ir jau įvykusiems žmonėms, tiek darbininkams, tiek akademikams. Kalbant apie žaidėjų skaičių, tai gali būti nuo 2 iki 5 žmonių.

Žaidimo tikslas

Žaidimo tikslas, kaip ir daugumos panašūs žaidimai- surinkti kuo daugiau taškų. Manheteno projekte jų galima gauti tik už branduolinių bombų kiekį ir kokybę. Bombos yra pagrindinis ir vienintelis žaidimo tikslas. Visa kita – tik aplinka ir būtini lydintys elementai. Planuodami savo strategiją turite į tai atsižvelgti. Tuo pačiu metu, kuo geriau bus sukurta bomba ir kuo daugiau bandymų bus atlikta, tuo daugiau taškų ji duos. Tačiau kiekvienas veiksmas siekiant pagerinti branduolinį arsenalą reikalauja laiko ir išteklių.

Žaidimo taisyklės

Jūs turėsite žaidimo lauką, kuriame bus jūsų pastatai ir darbuotojai. Bendrame lauke bus 9 aikštelės, kuriose galėsite patalpinti savo mokslininkus ir darbuotojus, taip pat nusileisti savo kovinius lėktuvus. Ir tikrai reikės naudoti kasyklas urano rūdos gavybai, universitetus aprūpinti produkciją kvalifikuotais inžinieriais, reaktorius ir urano sodrinimo gamyklas. Jums reikės gamyklų, kurios atneštų pinigų ir darbuotojų. Ir dar reikia lėktuvų. Klausiate, kam skirti lėktuvai? Jie nepadeda kurti bombų. Jie padės, jei priešininkas pradės tave aplenkti. Tokiu atveju pakanka jį subombarduoti, sunaikinant jo gamyklas. Dėl to jis skirs laiko ir išteklių savo galiai atkurti.

Aljansai yra svarbi žaidimo dalis. Paprastai tai yra trumpalaikiai aljansai. Pavyzdžiui, norite sustabdyti stiprų priešininką. Tokiu atveju galite bendradarbiauti su kitais žaidėjais ir duoti jam bendrą smūgį, nuo kurio jis negalės atsigauti net iki žaidimo pabaigos. Bendradarbiaukite, bet atminkite, kad šiame žaidime, kaip ir gyvenime, kiekvienas gerbia tik savo interesus, o jūsų vakarykštis sąjungininkas, nemirktelėjęs akies, subombardys jūsų įmones per 5 minutes.

Žaidimas vystosi gerai strateginis mąstymas ir gebėjimus, sudėtingas daugiafaktorines užduotis.

Išleistas 2012 m stalo žaidimas Manheteno projektas yra europietiško stiliaus strateginis žaidimas, paremtas istorija Pradinis etapas branduolinės lenktynės.

Žaidėjų skaičius 2-5 žmonės.

Kiekvienas žaidėjas atstovauja vienai šaliai ir bando pasigaminti savo branduolinę bombą, kad išlaikytų dalyvaujančių šalių branduolinį paritetą viso žaidimo metu, nuo pat jo pradžios iki pergalingos pabaigos.

Žaidėjas susiduria su užduotimi kompetentingai ir efektyviausiai paskirstyti turimus išteklius, kad surinktų reikiamą taškų skaičių, reikalingą pergalei prieš savo varžovus. Tai yra, į savo bombonešius įkelti naikinančios galios atomines bombas. Pabaigoje laimi žaidėjas, kuris žaidimo eigoje iki pat jo pabaigos surenka daugiau branduolinio potencialo Manheteno projekto stalo žaidime.

Stalo žaidimas 2-5 asmenims „Project Manhattan“. Padeda lavinti biudžeto planavimo įgūdžius

Žaidimo procesas trunka maždaug 2-4 valandas priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus.

Žaidimas bus sunkus pradedantiesiems, bet jūs galite jį išmokti vos per valandą, pusantros valandos, tai neužims daug laiko.

Šios kelios laimingos valandos nukels jus atgal daugiau nei pusę amžiaus, į Šaltojo karo įkarštį, kai teisė turėti branduolinį ginklą gali nuspręsti, ar šalis miršta, ar ne.

Jums, kaip talentingam strategui, iš aukščiausios vadovybės patikėta užduotis pirmiausia būtinai gauti „atsakomojo ginklo“ receptą, tuo tarpu svarbu suprasti, kad priešas nemiega ir yra pasirengęs bet kada smogti. akimirką arba nusiųskite žvalgus pavogti jūsų karinių paslapčių.

Sklypas

Veiksmai prasideda dar 1945 m., naujausi mokslininkų atradimai tiesiog šokiravo politikus, pasaulio bendruomenė pripažino ardomąją ginklų galią, kuri pasiekiama dalijantis atomams. O jūs vadovaujate savo šalies branduoliniam projektui, o jūsų užduotis – kuo greičiau aprūpinti tėvynę branduoliniu skydu.

Įdomus siužetas, kuriame esate branduolinio projekto vadovas

Žaidimo esmė

Esmė yra uždirbti kuo daugiau papildomų taškų, kuriuos žaidėjas gauna kuriant bombas, taip pat išbandant ir panaudojant jas su savo armija. Šalis, kuri greičiausiai sugebės sukurti branduolinį ginklą, taps planetos masto supervalstybe.

Pabrėžia

Žaidimas apima darbuotojų valdymą ir išteklių paskirstymą, kad būtų pasiektas maksimalus ekonominio efektyvumo lygis. Čia, kaip ir bet kuriame kitame šio žanro žaidime, reikia iš anksto apgalvoti priešininko veiksmus ir iš anksto turėti savo veiksmų planą.

Instrukcija

Sekos nustatymas

Žaidime vyksta išteklių valdymas, pavyzdžiui, kasykla mums duoda geltoną pyragą, o gamyklos iš torto gamina uraną už atlygį, tai yra, užpildo branduolinę bombą. Gamyklos suteikia mums gamybos priemones ir mašinas. Žaidime taip pat yra universitetų, kurie suteikia mums kvalifikuotų darbuotojų mūsų tobulėjimui. Kitaip tariant, inžinieriai yra jūsų valstybės psichinis potencialas.

Žaidime yra gamyklų, universitetų, kasyklų, gamyklų

Pirmenybė

Šiuo atveju už visiška pergalė tiesioginės gamybos neužtenka, čia reikia tam tikro požiūrio. Reikia kompetentingai ir sistemingai plėtoti savo stovyklos infrastruktūrą, taip užtikrinant jos saugumą.

Jei neturite perėmėjo lėktuvo, tikėtina, kad priešas smogs jums bombonešiais. Galingas urano izotopo sprogimas sukels jums triuškinantį smūgį. Ypač patrauklus priešo taikinys Manheteno projekte bus jūsų branduoliniai reaktoriai.

Diplomatija

Žaidimas numato tam tikrą veiksmų koordinavimą tarp žaidėjų susitarus. Diplomatija atsiliekančiam žaidėjui suteikia galimybę pasivyti priešininką, o taktišku požiūriu net aplenkti. Pavyzdžiui, galite sudaryti atakos bombonešių ar naikintuvų ryšį. Ir apskritai kai kurių paktų sudarymas žaidimo dalyviams tik prideda jaudulio.

Žaidimas taip pat turi Papildomos užduotys, taip sakant, padidinti susidomėjimą. Pavyzdžiui, jums reikės remontuoti pastatus, siųsti savo šnipus į priešo teritoriją, tai leis jums sužinoti slaptus priešo duomenis.

Pačiame žaidime 50 statybinių kortelių kuriuos galima sunaikinti, juos reikės atkurti.

Kortelių kūrimas

Remontui tam tikras skaičius darbuotojų perkeliamas į tam skirtas kameras. Tada iš 7 pastatų išsirenkame tai, ko mums reikia Šis momentas laikas. Pigūs pastatai statomi nemokamai, o už brangius teks duoti monetą, „kyšio“ kameroje.

Veiksmų laisvė visiškai perkelia iniciatyvą žaidėjui, ir tik jūs sprendžiate, kas bus pastatyta, laboratorija ar mokslo akademija. Jei jums reikia sunaikinti priešo pastatą, galite naudoti bombas, kurias turite paruošti iš anksto. Smogti savo šalies priešui reikia ne spontaniškai, o sąmoningai, o juo labiau kryptingai. Remkitės savo logika, kurios priešo dalies sunaikinimas gali jam pakenkti labiausiai, taip pat apskaičiuokite priešo atsaką į jūsų infrastruktūrą.

Turgus

Žaidimas turi visiškai laisvą rinką, taip pat yra visiška žaidėjų veiksmų laisvė. Kiekvienas vystosi savo kryptimi.

Prioritetas, žinoma, yra žaliavų gavyba, iš kurios gaminsime užpildą savo naikinančiai bombai.

Po to, kai gavote būtini komponentai, ir pakankamai gerai ištyrę bombą, galite saugiai tęsti jos gamybą.

Žaidimas yra itin tikroviškas, ir tai galima suprasti, nes kūrėjai reagavo į pavadinimų ir formulių patikimumą. Pavyzdžiui, žaidime yra tokie terminai kaip urano izotopai 235 ir plutonis 239. Šie elementai egzistuoja realybėje ir yra mirtini ne tik žmonėms, bet ir visai gyvybei Žemės planetoje. Žaidimas „Manhattan Project“ (Manhetenas).

Ištekliai

Manheteno žaidimo projekte pagrindinis išteklius yra dirbantis personalas, jų yra tik 3 rūšys.

  1. Mokslininkai
  2. Inžinieriai
  3. darbininkai

Būtent šie padaliniai atlieka visą darbą. Jų užduotis yra sukurti planą, sukurti ir išgauti išteklius ypač galingiems ginklams sukurti. Vienetai taip pat gali šnipinėti jūsų priešo teritoriją. Norėdami įgyti didesnį profesionalumą, darbuotojai gali būti specialiai apmokyti Manheteno programos pastatytuose mokymo centruose.

Be realių resursų prireiks ir pinigų, kurių pagalba vyksta išteklių kontrolė, apskaita ir mainai. Išpuoliai prieš priešą vykdomi koviniais lėktuvais, kuriems yra specialiai įrengti narvai.

Įranga

  • Rinkinį sudaro 23 darbuotojai, inžinieriai ir mokslininkai.
  • Diskai po 15 vnt
  • Monetos - 48 vnt
  • 10 vienetų atominių bombų iškrovimo žymekliai
    50 pastatų
  • Torto ištekliai nurodomi geltonais kubeliais
  • Žalos žymekliai - 16 vnt
  • Galimi pirmieji sprogimai, 10 bandymų
  • Lėktuvas - 10 vnt
  • Tabletės kiekvienam žaidėjui – 5 vnt
  • Papildomi laukai – 5 vnt
  • Žaidimo taisyklės / instrukcijos su išsamiu žaidimo paaiškinimu.

Nesijaudinkite, smulkmenų įvairovė žaidimo visiškai neapsunkina, o greičiau suteikia azarto, žaidimas tampa įvairiapusis, o dėl to žaidėjai turi daugiau pasirinkimo, o dėl to ir pasirinkimo laisvės. Yra tik vienas minusas, jei staiga pametate bent vieną elementą iš komplekto dėžutėje, žaidimas nebebus baigtas. Atskiros prekės neparduodamos, teks pirkti Naujas žaidimas kartu su komplektu arba sumažinti žaidėjų skaičių, o tai nėra labai malonu draugų kompanijai.

Prieš pradedant žaidimą, primygtinai rekomenduojame perskaityti taisykles nuo viršelio iki viršelio. Žaidimas yra labai specifinis ir yra momentų, kupinų niuansų ir netikėtumų. Bet esmė visada ta pati – žaidimo metu surinkti kuo daugiau taškų. Pradedantysis pradėti patogus žaidimas turėtumėte atsiminti naudingą kai kurių pastatų funkcionalumą ir savo darbuotojų gebėjimus.

Bet kuris jūsų ypač slaptos įmonės darbuotojas gali tapti puikiu inžinieriumi ar mokslininku, todėl jūs turite investuoti į švietimo kryptį.

Kas įtraukta

Žaidimo mechanika

Kiekvienas žaidėjas turi savo lentą, kurioje yra asmeninių lėktuvų ir bombonešių laukai. Vieno posūkio metu galite atleisti visus savo darbuotojus iš karto arba pasamdyti naujus. Atlikę vieną veiksmą, turite perduoti ėjimą kitam žaidėjui. Kaip minėta aukščiau, žaidimas turi visišką veiksmų laisvę ir jūs turite nuspręsti, ką samdyti, o ką atleisti.

Norėdami įdarbinti naujus darbuotojus, atlikite šias manipuliacijas:

  • Padėkite savo darbuotojus į žaidimo lauką.
  • Pastatykite darbuotojus į lauką bet kuriame pastate.

Paskutinis taškas gali būti pratęstas tol, kol turite neužimtų vienetų. Atleistieji automatiškai įskaitomi į jūsų rezervą, laisvi darbuotojai jums gali būti naudingi, pavyzdžiui, galite juos panaudoti kasyklose reikalingoms žaliavoms išgauti.

žaidimo laukas

Klastingas šnipas

Pasitelkę turimą vietą „Šnipas“ turite galimybę gauti išteklius, reikalingus bombai sukurti šone, tai yra, nenaudodami savo pramoninių pastatų. Žaidimo konfigūracija leidžia kiekvienam žaidėjui turėti 6 šnipus. Prieš kiekvieną kitą agento diegimą turite padidinti savo asmeninį lygį. Paskirstykite agentą pastate, kuriame nėra priešo. Jei reikia, galite lengvai atšaukti savo šnipą namo.

1945 m. rugpjūčio 12 d. 5 didžiosios valstybės susitarė ginklavimosi varžybose. Kiekviena valdžia stengiasi aplenkti savo varžovą išradusi galingiausius ir mirtingiausius ginklus. Žaidėjai imsis Manheteno projekto lyderių vaidmens, kad sukurtų branduolinę bombą ir iškeltų savo šalį į priekį.

Žaidėjų užduotis – statyti specialias slaptas laboratorijas ir išbandyti branduolinius ginklus, siekiant paversti savo šalį supervalstybe.

Veiksmai žaidime yra suskirstyti į 2 skyrius:

Pagrindinė sritis. Tai suteikia galimybę užsidirbti pinigų, nusipirkti pastatų, gamyklų, reikalingų medžiagų ir kurti bombas.

Savo ruožtu žaidėjas gali atlikti vieną iš dviejų veiksmų:

Vietos darbininkai. Žaidėjas pasodina 1 darbuotoją į pagrindinį lauką ir kelis į individualų lauką, iškart atlikdamas reikiamus veiksmus. Pavyzdžiui, žaidėjas gali įdėti savo darbuotoją į geltonąsias kasyklas pagrindiniame lauke, kad uždirbtų pyragus, o į savo lauką išsiųsti inžinierius į gamyklą, kad sukurtų kelis bombonešius.

Pašalinti darbuotojus. Dalyvis visus savo darbuotojus privalo išvežti iš pagrindinio lauko į asmeninį sandėlį. Žaidėjas gali priimti tokį sprendimą, jei neturi galimybės įkurdinti darbininkų arba nori pakeisti žaidimo taktiką.

Žaidėjų išdėstymas tam tikroje pagrindinės aikštelės dalyje atneša savo pajamų ir galimybių.

Finansai – piniginis pelnas.

Oro antskrydis leidžia pradėti oro antskrydžius prieš varžovus ir bombarduoti jų gamyklas bei gamyklas.

Kasyklos yra geltonojo pyrago šaltinis. Šį išteklį galima iškeisti į pinigus arba paversti uranu.

Universitetai atranda naujų darbuotojų.

Reaktorius ir sodrinimo gamykla gamina plutonį ir uraną. Tik mokslininkas gali daryti tokius dalykus.

Statyba – galimybė įsigyti pastatą ar gamyklą.

Remontas - norint suremontuoti objektą iš dalyvio reikės darbuotojo ir 5 USD.

Šnipinėjimas leidžia siųsti savo darbuotojus į konkurentų laukus.

Bombos kūrimas yra vienas pagrindinių žaidimo įvykių, kai vienas iš dalyvių nusprendžia pradėti kurti ginklus. Šis sprendimas gali lemti žaidimo pabaigą.

Palaipsniui ugdant savo būseną ir turtinant save būtinų išteklių, žaidėjai turi planą sukurti branduolinį ginklą. Naudodami sukauptą uraną ar plutonį ir geriausius pasaulio mokslininkus, žaidėjai kuria, bando, detonuoja ir dislokuoja bombas. Būtent šie veiksmai atneša aukščiausius pergalės taškus.

Pirmoji šalis, pasiekusi reikiamą taškų skaičių, laimi ir tampa supervalstybe

„Manhattan Project“ yra žaidimas, skirtas geopolitikos ir didelių gerbėjams strateginiai žaidimai. Šis žaidimas suteiks daug malonumo jums ir jūsų draugams bei leis įdomiai praleisti laisvalaikį.

Įranga:

  • 24 darbinės plytelės;
  • 24 mokslininkų plytelės;
  • 24 inžinierių plytelės;
  • 10 bombonešių žetonų;
  • 50 statybinių kortelių;
  • 30 bombų kortelių;
  • 48 monetos;
  • 15 grotuvų diskų;
  • 10 bombų pakrovimo žymeklių;
  • 5 bandomojo sprogimo žetonai;
  • 16 dvipusių pažeidimų žymeklių;
  • 40 kubelių geltono pyrago;
  • 5 asmeninės žaidėjų aikštelės;
  • žaidimo taisykles.
  • Stalo žaidimo „The Manhattan Project“ vaizdo įrašas

  • Branduolinių lenktynių pradžia

    1945 metais prasidėjo ginkluotės era. Pirmą kartą atomas buvo laikomas medžiaga, galinčia žymiai padidinti bet kokios galios ugnies jėgą. Kiekvienos šalies geriausi protai pradėjo dirbti prie atominės bombos, ir taip prasidėjo ginklavimosi varžybos, kuriose jūs esate atsakingi už visus pagal šią programą atliekamus bandymus.

    Kaip tapti branduoline supervalstybe

    Norėdami patekti į priekį stalo žaidime, turėsite surinkti tam tikrą taškų skaičių, kuris suteikiamas už atominių bombų sukūrimą, bandymą ir pristatymą į jūsų valstijos branduolines atsargas. Jei esate vienas iš pirmųjų, surinkusių reikiamą taškų skaičių, vadinasi, laimėjote.

    Ką mes turime daryti

    Žaidimo schema yra gana paprasta - jūs įdarbinate personalą sau, kompetentingai paskirstote juos tarp darbo sričių ir nepamirškite išanalizuoti oponentų veiksmų.

    Kaip atrodo gamyba?

    Pagrindinis stalo žaidimo išteklius yra Yellowcake, jis naudojamas prisodrintam uranui gaminti gamyklose. Reaktoriai savo ruožtu užsiima plutonio kūrimu. Kad šiose gamyklose kas nors dirbtų, reikia apmokyti personalą universitetuose. Be visko, turėsite gamyklose gaminamus lėktuvus.


    Kurkite savo strategiją atsižvelgdami į priešininkų veiksmus

    Jūsų pagrindinis tikslas yra sukurti branduolinį ginklą. Tačiau neturėtumėte per daug įsijausti į vieną dalyką, nes varžovai savo bombonešiais nuolat bandys išjungti jūsų gamyklas ir gamyklas.

    Ar žaidime yra diplomatijos

    Diplomatija yra gerai išvystyta stalo žaidime. Jei ėmėtės lyderystės, būkite pasiruošę, kad varžovai susitars tarpusavyje ir padarys viską, kad pašalintų jus iš lyderio pozicijų, nes mažai kas nori, kad priešai pirmiausia turėtų atominį ginklą.

    Ką dar daryti žaidime

    Be viso to, kas paminėta stalo žaidime, suremontuosite savo pastatus, vykdysite valstybinį šnipinėjimą, kad atskleistumėte priešo paslaptis.

    Kas simbolizuoja žaidimo pabaigą

    Dažniausiai tuo baigiasi bombos gamyba, jos bandymai poligone ir šio ginklo paėmimas eksploatuoti visam laikui.

    Stalo žaidimas puikiai tinka tiek žaidėjų kompanijai, tiek dviems. tai išteklių strategija, kuris privers kurį laiką pasinerti į ginklavimosi varžybas, tad jei mėgstate tokį žanrą kaip strategija, tai šis žaidimas tikrai jums! Nedvejodami eikite į parduotuvę ir nusipirkite „Manhattan Project“ – šis stalo žaidimas nusipelno būti jūsų kolekcijoje!

    Žaidimo pradžia

    Pradžioje Manheteno projektasžaidėjui priklauso tik keturi darbininkai, tačiau šis sandėlis netrukus pasipildys mokslininkais ir inžinieriais, be kurių, kaip žinome, niekur. Tačiau norint pasisekti ginklavimosi varžybose, reikia nuveikti daug. Žaidimo lauke atstovaujamos visos šio sunkaus proceso atšakos. Statybvietėje žaidėjas pasirenka vieną iš šiuo metu rinkoje esančių pastatų. Sumokėjęs už pirkinį pasiima kortelę sau, o turgus pasipildo iš kaladės. Žaidėjas įsigytus pastatus deda į savo asmeninį lauką.

    oro antskrydis


    oro antskrydis stalo žaidime leidžia valdyti priešininkų karinę galią. Kiekvienas naikintuvas sunaikina bet kurį kitą priešo lėktuvą. Bombonešiai gali eiti į taikinį tik tuo atveju, jei jo nesaugo naikintuvai. Kiekvienas išleistas bombonešis leidžia sugadinti vieną iš priešininko pastatų, kad jo nebūtų galima panaudoti. Pastatams remontuoti numatyta remonto kamera.

    Gamyklos

    Gamyklos leidžia įsigyti naujų orlaivių vienetų arba gauti pinigų. Kasyklose darbuotojai išgauna urano rūdą, vadinamą geltonuoju pyragu.


    Universitetai

    Universitetas leidžia gauti naujų darbuotojų, tiek nuolatinių, tiek samdomų. Samdiniai po vieno panaudojimo palieka žaidėjo būseną.

    bombos kūrimas

    Bombų kūrimas savo ruožtu pradeda ginklavimosi varžybų procesą, kuriame dalyvauja visi žaidėjai. Žaidėjas, kuris inicijavo kūrimą, paima nuo stalo visas bombų kortas, jas apžiūri ir paima vieną sau. Tada žaidėjas, esantis jo kairėje, daro tą patį, ir taip toliau eilės tvarka. Kadangi bombų visada yra viena daugiau nei žaidėjų, tai pagal stalo žaidimo taisykles kūrėjas gaus ne vieną, o dvi kortas iš karto. Tada jie iš karto išdėstomi pakaitalu iš denio.

    Įdaras bomboms

    Galiausiai mokslininkai reaktoriaus srityje gali paversti geltonąjį pyragą į plutonį arba Prisodrintas uranas, taip sukuriant įdarą bomboms.

    Darbininkų apgyvendinimas

    Savo ruožtu žaidėjas pasirenka: padėti darbuotojus arba imti iš visų. Jei žaidėjas nusprendžia pastatyti darbuotoją, jis pasirenka bet kurią laisvą langelį ir įdeda jį ten. Tokio patalpinimo kaina nurodoma langelio viduje, o gauti ištekliai – žemiau. Svarbu atsiminti, kad žaidėjas per savo eilę ant žaidimo lentos negali padėti daugiau nei vieno darbininko, o ant jau pastatytų pastatų asmeniniame planšetėje tiek, kiek jam patinka.

    Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas šnipinėjimo takeliui, jei žaidėjas tokioje kameroje patalpins savo darbuotoją, jis galės išsiųsti atitinkamą skaičių savo darbuotojų ne tik į savo, bet ir į svetimus pastatus.

    bombų gamyba

    Be to, jei žaidėjas nusprendžia pastatyti darbuotojus į savo eilę, jis gali nuspręsti pastatyti bombą. Kiekviena stalo žaidimo bombos korta reikalauja tam tikro darbuotojų derinio ir tam tikro degalų kiekio. Jei sąlygos tenkinamos, žaidėjas pasideda tokią kortelę prieš save. Apačioje esantis skaičius yra pergalės taškai, kuriuos žaidėjas uždirbo. Skirtingai nuo urano bombų, plutonio bombos turi dviejų tipų pergalės taškus. Gauti dideli skaičiai, būtina išbandyti bent vieną tokią bombą. Norėdami atlikti bandymą, galite numesti jau pastatytą plutonio bombą į denio apačią ir pasiimti didžiausio skaičiaus bandomojo sprogimo žetoną. Taip pat, sumokėjus ant bombos nurodytą pinigų sumą, ją galima įkelti į lėktuvą ir už tai gauti 5 papildomus pergalės taškus.

    Žaidimo pabaiga

    Žaidimas baigsis, kai tik vienas iš žaidėjų surinks specialioje lentelėje nurodytą taškų skaičių.

    Rezultatas

    yra įdomi valdybos strategija šiek tiek jautria tema. Tačiau galime pasakyti, kad žaidimo metu aukų nėra. Netgi darbuotojai turi laiko pasislėpti bunkeriuose, kai pastatai bombarduojami. Žaidimo esmė slypi kompetentingame personalo valdyme ir teisingas pasirinkimas tarp kariuomenės stiprinimo, mokslo plėtros ir šnipinėjimo. Lokalizatorių darbas atliktas gerai, net smulkūs užrašai žaidimo aikštelėje buvo išversti, o bombų pavadinimai vietomis pritaikyti prie buitinės realybės. Taisyklės parašytos gana glaustai ir labai iš esmės, o tai leidžia supaprastinti žaidimo įsisavinimo procesą.