Žaidimo „Stalker“ ištrauka korėjiečių kink. Iškirptas mutantas - Kink. Stalkeris turi pažinti priešus iš matymo. Kas žinoma apie mutantą

Paslaptingiausias Zonos gyventojas. Kinksai yra žmonių, išgyvenusių baisią Zonos realybę, liekanos. Šiose apgailėtinose būtybėse neaišku tik vienas dalykas – kokie veiksniai galėjo turėti įtakos tiems nelaimingiems žmonėms, kurie vėliau tapo vienais protingiausių ir paslaptingiausių Černobylio gyventojų. Nenuostabu, kad parašyta „vienas iš protingiausių“. Išties šis valkata nuo savo kaimynų Zonoje skiriasi savo intelekto platumu.Apie jo „iškalbingumą“ net nekalbu. Kažkas žmogiško jame vis tiek išlieka, įskaitant naudos jausmą (tu duodi jam maisto, jis palieka tave gyvą – viskas paprasta ir suprantama). Tačiau nepaisant didelio panašumo į mus, jis laikys mus priešu ir tiesioginiu konkurentu dėl galimo grobio. Ir jis pas mus kovos už išlikimą ne su apgaulinga atsukama statine, o plikomis rankomis, be to, jei viena ranka normali ir visai sveika (nebent manikiūrininką būtų galima pataisyti), tai kita ranka. gali būti apsvarstyta pavojingas ginklas, nes jei jis tau įkando šia ranka, tai tavo laukinei mažutei galvai ant pečių nelemta sėdėti tolygiai, deja. Susitikę su šiuo bendražygiu neturėtumėte bėgti, nes jis jūsų nepaliks. Vienintelis teisingas sprendimas – galingesnis ginklas ir kuprinė pilna šovinių ir šaudyti į ją kuo toliau. Ir nepamirškite, kad laikui bėgant galite sugadinti jo ginklą... o šiuo metu jums prireiks tikro sprinterio įgūdžių ir, žodžiu, ant baimės sparnų skristi į artimiausią stovyklą kaip stalkeris, pasikeisti apatines kelnes ir daiktai veda į šio piktadario veidą.

Juokingiausias dalykas šiame šurmulio yra jo kalba. Konkrečiai, tai porininkas (iš karto matosi – mūsų rusas!) Ir keikiasi prasčiau nei batsiuvys, patikėkit.

PM kūrėjai pašalino iš žaidimo.

Mėsa

Naminės kiaulės, atsidūrusios Zonoje, kaip ir daugelis kitų gyvų organizmų, patyrė stiprią mutaciją. Kadangi buvo paveikti genai, kontroliuojantys medžiagų apykaitos procesus, gyvūno fenotipas labai pasikeitė. Mutavusi kiaulė, kurią persekiotojai vadina „mėsa“, yra vienas ryškiausių Zonos piktnaudžiavimo gamta pavyzdžių. Šie padarai sukūrė pleiskanojančių kaulų apsauginį dangtelį, žymiai padidėjo organizmo gebėjimas atsinaujinti ir nervų sistema. Kaip ir paprastos kiaulės, „mėsa“ yra visaėdė, todėl būdama alkana gali užpulti persekiotoją.

Šernas

Didelis gyvūnas, siekiantis pusantro metro ties ketera. Savo gyvybingumu ir agresyvumu šis gyvūnas pranoksta savo giminaičius už Zonos ribų ir nenusileidžia daugumai mutantų. Mutageniniai procesai, kuriuos sukelia radiacijos poveikis ir anomalijos, labai paveikė šių žinduolių išvaizdą: kai kur pastarieji nupliko, o kitur atvirkščiai – apaugo labai ilgais šiurkščiais plaukais. Gyvūnų kanopos pakeitė savo formą ir tapo aštresnės, įgaudamos šiek tiek panašumo į nagus; vyzdžiai pakitusi spalva, ant plikos galvos atsirado pigmentinių dėmių ir gilių raukšlių. Zonos šernai gerai toleruoja radiaciją, todėl ilgą laiką gali būti labai užterštose vietose. Paprastai šie gyvūnai puola nuo bėgimo pradžios, bandydami iltimis atplėšti aukos skrandį arba jį numušti.

Jerboa

Tiesą sakant, šie gyvūnai nėra susiję su gerai žinomais jerboais, nors yra labai panašūs į juos. Kol kas negalima nurodyti, iš kokios rūšies atsirado Zonos jerboos; galima tik teigti, kad jų protėviai buvo skerdenos gyvūnai, greičiausiai graužikai. Pasiekę iki 40 centimetrų ties ketera, jie yra daug judresni, agresyvesni ir gašlesni nei dykumos gyvūnas. Jie daugiausia gyvena požemiuose ir apgriuvusiuose pastatuose, valgydami viską, kas tik pasitaiko – nuo ​​augalų iki žiojėjančių seklių. Kartais net dideli gyvūnai ir mutantai tampa jerboų aukomis: puldami dideliame pulke jie lengvai suplėšys bet kurį padarą, kuris neturėjo laiko pabėgti.

aklieji šunys

Dykynų ir sąvartynų vaikai. Akli šunys randami būriuose po 10-20 individų. Dėl daugybės šunų mutacijų pasikeitė skeletas ir raumenys, atrofavosi regėjimas, susiformavo imunitetas radiacijai. Ilgalaikiai tyrimai atskleidė neįtikėtinus faktus – paskutinės šunų kartos turi kažką panašaus į šeštąjį pojūtį, miglotai primenantį telepatinį regėjimą. Atrodo, kad naujas jutimo organas puikiai pakeičia atrofuotą regėjimą, leisdamas šunims pajusti priešą tiesiogine prasme per sienas. Ši dovana vystosi su kiekviena aklų šunų karta, o ekspertai mieliau tyli apie tai, prie ko gali kilti tolesnės mutacijos.

Šuo

Černobylio šuo yra neįprastai agresyvus ir gobšus. Jo stiprius žandikaulius ir greitas stiprias letenas papildo dar keli psi sugebėjimai, todėl jis yra neįprastai pavojingas. Kaip ir koviniams šunims, jo skausmo slenkstis labai sumažėja, jis puls iki paskutinio kraujo lašo. Protingiau būtų tiesiog apeiti šių gyvūnų kaupimąsi.

Pseudodogas

Pseudošuo... Nepaisant pavadinimo, pseudošunys atsirado ne iš šunų, o iš vilkų. Nelaimės metu Zonos miškuose gyvenę laukiniai gyvūnai tapo vienos pavojingiausių mutantų tipų protėviais. Pseudošunys taip pat skiriasi nuo mutavusių šunų, nes laukiniai vilkai nepanašūs į mišrūnus. Šios būtybės yra teritorinės ir žiauriai užpuls kiekvieną, kuris pateks į jų sritį. Žaibiška reakcija, neįtikėtinas mobilumas ir aštrūs dantys padaro pseudošunį labai rimtu priešininku, kuriam sunku atsispirti net dideliam mutantui ar gerai ginkluotam persekiotojui.

Zombis

Zombiai yra žmonės, paimti į telepatinių būtybių kontrolę. Sumažėjęs gyvybingumas ir visiškai sunaikinta asmenybė. Iš žmogaus lieka tik silpnos koordinacijos kūnas, kuris atlieka pusiau beprotiškus veiksmus. Kai zombiai pastebės priešą, jie išsiųs žinią telepatui ir lauks įsakymo, kol bus įsakymas, zombiai stovės ir žiūrės į priešą.

Iškirpti iš PM ir vėliau nepridėta prie jokio žaidimo priedo.

Snork

Atrodo, kad šios būtybės kažkada buvo žmonės, nors sunku įsivaizduoti, kokios sąlygos galėtų atvesti žmogų į tokią būseną. Snorkai yra beprotiški padarai, vedantys visiškai gyvulišką gyvenimo būdą, iš esmės mažai besiskiriantys nuo plėšriųjų Zonos monstrų. Jie juda keturiomis, šokinėja virš žemės ir nuolat jį uostydami pagautų aukos kvapą. Jie medžioja atsargiai ir apdairiai, tykodami persekiojančių kaip plėšrūs gyvūnai. Žaibo refleksai ir hipertrofuoti raumenys leidžia snorkams atlikti ilgus taiklius šuolius ir per kelias sekundes suplėšyti auką. Ant kai kurių asmenų buvo išsaugotos kariuomenės uniformos detalės arba atskiros ekipuotės detalės, leidžiančios manyti, kad jiems trūksta karinių persekiojimų. Manoma, kad snorkai yra persekiotojai, išgyvenę išmetimą „gryname ore“.

Poltgeitsas

Tikrai antgamtinės nematomos būtybės, randamos tik Zonos gelmėse; gyventi, kaip taisyklė, apgriuvusių pastatų viduje. Nieko patikimai nežinoma apie kilmę; Yra legenda, kad tai yra persekiojančių dvasių, kurios pateko į galingą išmetimą. Šių nematomųjų pasireiškimo mechanizmas tikrai atitinka legendas apie poltergeistą (iš čia ir pavadinimas) ir yra įvairus: nuo periodiškų kauksmų ir juoko iki pavojingų ugnies kamuolių, atsirandančių iš niekur. Deja, visa informacija apie šį reiškinį yra paimta iš miglotų ir gana prieštaringų istorijų, kurių tikrumu kyla abejonių.

kraujasiurbė

Pusiau legendinis monstras – patyrę persekiotojai jį apibūdina kaip aukštą, sulenktą humanoidą su daugybe čiuptuvų burnos vietoje. Anot jų, čiuptuvų pagalba šis padaras maitinasi: įsigilinęs į gyvos aukos kaklą, paralyžiuoja grobį ir išsiurbia kraują; po tokios procedūros iš žmogaus lieka tik išdžiūvęs, į mumiją panašus lukštas. Labiausiai stebina kraujasiurbio tai, kad jo sugebėjimai tampa nematomi. Matyt, šios būtybės yra atsakingos už daugybės persekiotojų mirtį. Nedaugelis liudininkų išgyveno – ir, sprendžiant iš šių laimingųjų pasakojimų, kraujasiurbiai nori gyventi drėgnose vietose, tokiose kaip pelkės ir požemiai... ... Kalašnikovas kurtinamai traškėjo. Negyvi Kraujasiurbių kūnai nukrito ant žemės. Jaunas, vis dar nepatyręs Stalkeris lengviau atsiduso ir pasilenkė prie mutanto kūno, kad geriau apžiūrėtų niekšišką būtybę. Staiga iš paskos, iš oro, pasirodė dar vienas kraujasiurbis! Persekiotojo ranka nuslydo prie kulkosvaidžio rankenos, bet jau buvo per vėlu...

Valdiklis

Valdo zombius per atstumą, priversdamas juos pulti persekiotojus. Jis stengiasi judėti taip, kad nuolat matytų priešą, todėl lipa ant kalvų, stogų ir medžių. Kontrolierius būrio vadą ir kareivius išsivežė... Ryte būrio vadas ir du kariai dingo, išėjo iš posto ir negrįžo, išėjo patruliuoti į teritoriją. Stebino tai, kad būrio vadas turėjo eksperimentinę įrangą, kuri apsaugojo nuo Zonos būtybių psi poveikio. Sargybinis negirdėjo nei šūvių, nei riksmų, jie tiesiog išėjo ir negrįžo. Radijas tylėjo... ...juos išvedė kontrolierius - telepatinis mutantas. Jis išėjo iš zonos, prasibrovė anomalinės zonos, per mutavusių žiurkių, šunų būrius. Pasiekęs patikros postą jis labai susilpnėjo, negalėjo suvaldyti viso posto, išvedė tik vadą ir du kareivius. Įsikūrė ant gamyklos stogo. Vieno kareivio po truputį suvalgė, likusius išdėliojo taip, kad jie iš karto pastebėjo artėjančius priešus... Kontrolinis punktas suvaldytas... Kelią nuėjęs kontrolierius atsisėdo į paimtą kontrolinį postą. Iš pirmo žvilgsnio patikros poste atrodo, kad viskas vyksta normaliai, suzombėti kariai bendrauja radijo ryšiu, bendrauja tarpusavyje, juda po bazę, tačiau gerai įsižiūrėjus galima pastebėti sustingimą ir nenormalius judesius, veido išraiškas ir frazes. kad jie taria (be galo kartoja tą patį ir tą patį ir pan.). Priėjus arčiau matosi kiemo kampe gulintis suvalgytas kareivio lavonas...

Pseudo milžinas

Pseudomilžinas yra sveikas, bet labai kvailas bendražygis. Jis yra neįprastai agresyvus ir stiprus, tačiau jo kvailumas ir vangumas gali sužaisti į rankas kovojant su juo. Šio monstro privalumai taip pat gali būti labai stipri oda, todėl fotografuoti yra labai sunku. Jei nėra gerai ginkluoto žaidėjo, geriausia taktika prieš pseudomilžiną yra mūšio šauksmas "Palundra-ah-ah!" ir praleidžiant standartą šimtu metrų iki artimiausios patalpos siauru įėjimu. ...Stalkeris atsargiai atsitraukė. Žibintuvėlio šviesa išplėšė iš nakties tamsos didžiulę ir bjaurią Pseudomilžino fizionomiją. Kartais iš jo burnos pasigirsdavo aštrus ūžesys, pagardintas laukiniu riaumojimu. Žibintuvėlis užgeso, Stalkeris sekundei sustojo ir jį papurtė. Naujai įžiebta šviesa apšvietė pabaisą, pasiruošusią pulti. Stalkeris išsitraukė pistoletą ir paleido tris kulkas į mutantą. Nepaisant to, monstras vis tiek patyrė mirtiną smūgį...

Kas tada atsitiko, kol aš pabudau panašioje būsenoje vidury miško? Atmintis atsargiai slėpė šiuos prisiminimus, bet vis tiek supratau, kad nieko gero. Kaip ten bebūtų, ilgai išbūti vietoje buvo per daug pavojinga ir kvaila.
Bandžiau atsistoti ant kojų, bet šis veiksmas pasirodė labai rimta mano klaida. Po kelių akimirkų paaiškėjo.
Aštriai skaudėjo nugarą ir aš vėl kritau ant žemės. Jo kvapą užgniaužė skausmas, o prieš akis plaukė purpuriniai ir geltoni apskritimai. Kūnas ir vėl atnešė stipriausius traukulius. Sukandau dantis, kad nerėkčiau. Tačiau čia pasiteisino senas įprotis - dabar vis tiek negalėčiau rėkti, net negalėjau išsikviesti pagalbos. Mano gerklė buvo išsausėjusi iki neįmanomybės, todėl, išskyrus vos girdimą švokštimą ir šnypštimą, niekas iš lūpų neišsprūdo.
Negalėjau tiksliai suprasti, kiek laiko išbuvau šioje būsenoje. Mano atmintyje, tamsa tris kartus pasiekė dienos šviesą, bet atmintis gali būti klaidinga. Kai šiek tiek susimąsčiau, visi mano daiktai jau buvo dingę: persekiotojai visada nepaniekindavo plėšikavimo, o dabar jie nebijo apiplėšti mirštančio žmogaus. Taip, ir aš pats, kartais, pasielgdavau panašiai. Taigi visi šlykštūs darbai man sugrįžo. Dabar neturėjau nei delninio kompiuterio, kuriuo galėčiau paprašyti pagalbos, nei kolbos vandens, kad numalšinčiau troškulį, nei net paties skurdžiausio ginklo, kuris greitai ir beveik neskausmingai užbaigtų mano kančias. Buvo tik viena išeitis – bandyti išgyventi.
Per tas kelias trumpas akimirkas, kai pavyko išlikti ant kojų, vos už poros šimtų metrų nuo manęs spėjau pastebėti dauboje esantį nedidelį tvenkinį. Dabar beliko tik pasiekti jos kraštą. Tačiau tai „tik“ nereiškė šios užduoties lengvumo. Mano kūnas buvo smarkiai sugadintas, o kiekvieną judesį lydėjo laukinis skausmas. Tačiau gyvenimo troškulys buvo stipresnis. Palaukiau, kol skausmas šiek tiek atslūgs, ir lėtai šliaužiau tarp medžių link rezervuaro.
Laikas virto klampia elastinga medžiaga, galinčia ištempti iki nežinomų ribų. Todėl nebuvo įmanoma išmatuoti, kiek laiko priėjau prie tvenkinio krašto. Šioje situacijoje net buvau pasiruošęs sutikti su tais, kurie mano, kad laikas yra tik iliuzija, bet iš tikrųjų jo nėra. Bet tokioms mintims neturėjau laiko.
Kad ir kaip būtų, tikslą pasiekiau su paskutiniais besileidžiančios saulės spinduliais. Kraujo randuoti pirštai su nedideliu purslumu panirdavo į purviną vandenį, palikdami raudoną kraujo sruogą, tirpstančią vandenyje, kaip cigarečių dūmai ore. Patraukiau kitą ranką aukštyn ir akimirkai sustingau, mėgaudamasis netikėtai maloniu pojūčiu. Po trumpo atokvėpio pirštais kuo tvirčiau suėmiau minkštą molinį dugną ir ėmiau iš lėto traukti kūną aukštyn prie vandens.
Vanduo palankiai veikė žaizdas savo trokštama vėsa. Labai greitai deginantį skausmą pakeitė lengvas dilgčiojimas. Galbūt kitokioje situacijoje būčiau nusprendęs, kad tai nėra gerai, bet dabar man nerūpėjo jokios atsargumo priemonės ir išankstiniai nusistatymai. Jaučiausi geriau, jaučiausi geriau. Niekada neturėtumėte niekinti to, ką turite, ypač kai esate ant gyvenimo ir mirties slenksčio.
Gėriau godžiai ilgai – kelios dienos be vandens lašelio burnoje pasijuto.
Pagaliau numalšinęs baisų troškulį, pasistengiau ir apsiverčiau ant nugaros. Virš tylių medžių lajų nežinomu atstumu mirgėjo žvaigždės. Jų šviesa, žinoma, nebuvo ryški, bet kažkodėl viską mačiau taip ryškiai, tarsi dieną. Tokia padėtis man netilpo į galvą.
Užmerkiau akis, pabėgdama nuo apsėdimo. Galvoje sukosi tik viena mintis: kas tada, prieš kelias dienas, atsitiko? Be baisaus skausmo, kuris laužo kaulus ir virsta viduje, prisiminiau neįsivaizduojamą riaumojimą ir ryškiai raudoną šviesą, kuri užliejo viską aplinkui.
Sprogimas? Tada turėjo likti bent kažkokie jo pėdsakai: nulaužti medžiai, degimo kvapas, pelenai ir pelenai. Bet aš nieko panašaus nepastebėjau. Galbūt suveikė anomalija? Nežinau, Zonoje gali būti visko, bet kur šiuo atveju atsirado ši anomalija? ..
Dėl šių apmąstymų nepastebėjau, kaip užmigau. Sapnavau, kad lekiu per Zoną greičiau už vėją, lyg tiksliai žinočiau, kur ir kokios anomalijos. Sapnavau, kad ranka į rankas kovoju su mutantais. Ir taip pat, kaip su tikru siaubu akyse į mane šaudė visai jauni persekiotojai, kurių dar nebuvau matęs: nei gyvas, nei negyvas...
Pabudau išpilant šaltu prakaitu. Tą akimirką nusprendžiau, kad tai tik košmaras, ir greitai nusiraminau...
Jei tai tik sapnas...
... žaibas nubrėžė dangų virš miško, prasidėjusio už lauko. Prakeikiau ir akimirką pasitryniau apakusias akis. Ryški šviesa mane apakino ir tapau bejėgė, beveik kaip ką tik gimęs kačiukas. Dėl to dienos šviesoje nebegalėjau judėti. Buvo nemažai minusų, bet buvo ir pliusų. Naktis man pakeitė dieną – tamsoje mačiau geriau nei šikšnosparniai ir galėjau judėti Zonoje taip, kad joks sveiko proto žmogus nerizikuotų.
Bet aš jau nebebuvau žmogus. Iki ribos paaštrėjo ne tik mano regėjimas, bet ir klausa, nuojauta ir intuicija. Visada žinau, kur yra ta ar kita anomalija, net jei ji niekaip nepasireiškia, galiu išgirsti žmogaus kvėpavimą ir už kilometro nuo manęs esančio mutanto žingsnius. Kartais man ima atrodyti, kad sugebu skaityti žmonių mintis ir net šiek tiek jas pajungti savo valiai.
Mano sugebėjimai stiprėja kiekvieną dieną. Bet kaina už tai per brangi - vis labiau tampu kaip pabaisa, manyje lieka vis mažiau žmogaus ...
Lietus sekė bangomis. Prie seno traktoriaus, ant kurio stogo aš atsidūriau, prieš tai pusiau miegojusi gulėjusi aklų šunų pora verkšleno ir pasislėpė po aprūdijusio negyvojo automobilio dugnu. Kikenau: juk gyvūnai visada lieka gyvūnais, kad ir kas nutiktų. Išsitiesiau ir atsiguliau ant surūdijusio metalo, atidengdama savo kūną vėsioms vandens srovėms. Būtent vanduo prieš šešis mėnesius suteikė man dar vieną galimybę gyventi. Ir aš buvau jai dėkingas. Atsakydama ji man suteikė naujų jėgų.
Nusišypsojau ir užmerkiau akis. Atmintis man sugrįžo seniai. Kas nutiko tą lemtingą dieną, kai tapau Kitu? Nieko ypatingo. Eilinis leidimas, kuris Zonoje vyksta bent keliolika kartų per metus. Tik tą kartą neturėjau galimybės jo laukti prieglaudoje – neturėjau laiko. Ir štai rezultatas: tapau dar vienu siaubingu Zonos padaru – Pertrauka.
Negaliu pasakyti, kad tai mane tikrai vargina ir erzina. Greičiau yra atvirkščiai. Dabar aš galiu matyti žmones tarp mutantų ir mutantus tarp žmonių. Juk ne viskas dėl išvaizdos ir genetinis kodas– Viskas daug sudėtingiau. Yra kažkas, ką žmonės vadina siela. Paprasti žmonės, kaip ir daugelis gyvūnų bei mutantų, užuodžia jį savaip, bet labai miglotai. Aš galiu suprasti jos kvapą, girdėti jos virpesius ir kartais net pamatyti. Kas būtų žinojęs, kokia ji graži. Bet, deja, ne kiekvienas turi sielą. Liūdniausia tai, kad mutantams tai daug dažniau nei žmonėms. Bet niekas manimi netiki. O be to, kas patikės Izlomu? Visoje didžiulėje zonoje yra tik keli persekiotojai, kurie mane tikrai supras ...
Kuo toliau nuo žmonių, tuo labiau susijungiu su gamta, tuo dažniau susimąstau, ar aš pats turiu sielą? Bet atsakymo neradau. Kartais daug lengviau suprasti kitus nei save patį.
Kažkur tolumoje pasigirdo riksmai, piktas urzgimas ir automatiniai šūviai. Švelniai atsidusęs šokau nuo traktoriaus į klampų purvą ir kuo greičiau bėgau link garsų. Kodėl neturėčiau likti pailsėti? Kodėl aš ketinu kištis į kažkieno verslą? Tik gal šiandien dar vieną sielą pavyks išgelbėti nuo mirties. O kas bus jos savininkas: vyras ar mutantas – man nesvarbu.

Tikriausiai milijonų širdis užkariavo Kijevo studijos „GSC Game World“ kūrėjų protas. Tai, žinoma, apie žaidimą "S.T.A.L.K.E.R." Juk nuo 2009-ųjų ir iki šiol gerbėjai laukė naujų dalių. Net ir dabar, po tiek metų, žaidimas nepraranda populiarumo. Bet šis straipsnis bus ne apie tai.

Tikrai S.T.A.L.K.E.R. suformavo aplink ją kultą. Ir ilgamečiai jo dalyviai su 100 procentų tikimybe žino, kas yra Izlomas. Stalkeris, naujai atvykęs, sužinos straipsnio pabaigoje. Dabar mes išsamiai išanalizuosime mutantą, kuris nebuvo įtrauktas į oficialią žaidimų seriją, ir kalbėsime apie jo savybes, įpročius ir dar daugiau.

Kas žinoma apie mutantą?

Vienareikšmiškai galima pasakyti vieną dalyką: lūžis atsirado dėl žmogaus mutacijos. Tai liudija jo kojos – žmogaus, matyt, nemutavusios. Be to, jo drabužiai taip pat yra aiškus rodiklis, kad prieš baisią mutaciją jis buvo vyras. Beje, šis mutantas visai neagresyvus, puola tik tais atvejais, kai jį provokuoja pats žaidėjas. Tačiau, be to, jis sumaniai trina save į pasitikėjimą.

Deja, Izlomas yra nupjautas mutantas ir daugelyje žaidimų jūs negalėsite su juo bendrauti, bet nepaisant to, 1935 m. konstrukcijoje, kuri pasirodė Černobylio šešėlio dalyje, jį buvo galima pamatyti kariuomenėje. sandėlių vieta.

Bus sunku visapusiškai apsvarstyti šį žaidimo charakterį, nes kūrėjai retai apie jį kalbėjo. Tačiau yra keletas teorijų. Viename iš jų rašoma, kad S.T.A.L.K.E.R. gimė po baisaus mokslininkų eksperimento. Jie bandė sukurti universalų karį, bet, matyt, nepavyko. Antroji hipotezė sako, kad tai civilis, iki avarijos gyvenęs netoli Černobylio atominės elektrinės. Taip pat žinoma, kad tokio tipo mutantai puikiai bėgioja, turi protą ir geba užmegzti kontaktą su žmogumi per pokalbį.

Nuorodos knygose

Kiekvienas, skaitęs autoriaus romaną „Smėlio laikrodis“, žino, kad mutantas turi tam tikrą galią, leidžiančią jam manipuliuoti gravitacija. Knygoje šie įvykiai buvo sukurti pagal tyrimų instituto "Agroprom" laboratorijoje. Izlomas ten bandė patekti į ventiliacijos šachtą – Stalkeris jį išgąsdino. Ir tam, kad tai padarytų, jis pakėlė galūnę link objekto ir iškreipė gravitaciją, dėl ko jis skrido oru.

Beje, mutavusi kairė ranka yra jo ginklas. Apskritai tai atrodo kaip besimeldžiančio mantido letena, tokia pat ilga ir dažnai perlenkta per pusę. Tuo pačiu metu dešinė ranka visiškai nėra mutavusi.

Knygoje „Svajonė nugalėti“ (jau autoriaus Kalugino) kalbama apie persekiotoją, vardu Gupi. Jis tvirtina, kad Izlomas (Stalkeris, kurio balsas rodė, kad jis dėl to nebuvo tikras) buvo jo palyda. Šioje ištraukoje jis pasidalijo savo įspūdžiais apie mutanto išvaizdą, sakydamas: "Jo veidas buvo gana žmogiškų bruožų, bet kartu buvo visiškai nejudrus ir keistos tekstūros. Apskritai atrodė, kad jį išraižė įgudęs meistras iš seno medžio gabalo, kurį laiką gulėjo vandenyje. ilgas laikas."

Gyvenimo būdas ir charakteris

Dabar pakalbėkime apie tai, kaip S.T.A.L.K.E.R. mutantas bendravo su panašiais asmenimis ir kokį gyvenimą gyveno pats.

Pagrindinis skiriamasis Izlomo bruožas yra tai, kad jis yra vienas iš mutantų, kurie kažkaip susiliečia su žmogumi. Dar daugiau – jis gali jiems kuo nors padėti. Ir kas labiausiai stebina, ne veltui, kas byloja apie jo pagrįstumą. Iš to taip pat galime daryti išvadą, kad jis yra taikus, bet ne visada. Jis rodo agresyvumą, bet labai dažnai. Paprastai jis tik ginasi, nors ir savo iniciatyva sugeba pulti žmones, bet alkis jį stumia prie to.

Beje, apie tokį personažą kaip Izlomas verta paminėti dar kai ką: Stalkeris, pamatęs jį, iškart pradeda šaudyti. Bet kadangi konkreti ranka išduoda mutantą, jis visada slepia jį už megztinio.

Be to, nereikia pamiršti, kad jis yra neįprastai gudrus, bent jau nepanašus į jo artimuosius. Norėdami užpulti auką (šiuo atveju Stalkerį), jis, pasislėpęs už krūmų, šaukiasi pagalbos. Be to, jis sugeba mesti trumpas replikas, kad patrauktų dėmesį. Kai Stalkeris priartėja prie krūmų, jo laukia nepaprastas smūgis.

Jei kalbėsime apie tai, kaip mūsų straipsnio herojus susisiekia su kitais mutantais, tada čia viskas labai blogai: jis juos tiesiog valgo. Žinoma, ne visi iš eilės, o tik maži individai. Jo racione taip pat yra visas maistas, kurį žmogus vartoja.

Išvada

Žinoma, Stalkeris gali be galo kalbėti apie tokį paslaptingą personažą kaip Izlomas, tačiau, deja, informacijos apie jį yra labai mažai, o ta, kuri egzistuoja, nėra iš patikimų šaltinių. Patys kūrėjai šykštauja apie tai kalbėdami ir ne tik Detali informacija paprastas žaidėjas gali mokytis iš knygų, tačiau ten lūžis pateikiamas autoriaus interpretacijoje, ir niekas iki galo nežino, kaip jis buvo sumanytas žaidime.

38 10

Išleidimo data originalus žaidimas: 2007 m. kovo 11 d
Modifikacijos išleidimo data: 2014 m. birželio 17 d
Žanras: Veiksmas
Kūrėjas: Shtopor (Antonas Tsapesh), exshel (Sergejus Kolesnikovas), Snow Fox, ins333, koshak, stalkersof (Aleksejus Lysovas)
Leidėjas: GSC pasaulis Leidyba
Versija: 1.0006
Modifikacijos versija: 1.5
Platforma: PC
Sąsaja: rusiška
Balso vaidyba: rusiška
Tabletė: nebūtina

Apibūdinimas:
Šis modas yra sukurtas laisvo žaidimo pagrindu ir suteikia žaidėjui laisvę judant per lygius. Teks aplankyti įvairias legendines vietas ir užsiimti pagrindiniu stalkerių verslu: medžioti grobį ir kovoti su Zonos būtybėmis. Grotuvui suteikiama visiškai kitokia užduočių sistema, kurios nebuvo kituose moduose: randame įvairių PDA, dokumentų ir kitų panašaus tipo dalykų, kad galėtume išnarplioti istoriją ar tiesiog užsidirbti pinigų iš įrangos. Pasirinkimas priklauso nuo žaidėjo. Žaidėjams taip pat suteikiamos standartinės naujos zonoje gyvenančių veikėjų užduotys.
Zonai jau daug metų, ji nurimo, jos nebekrato kasdieniniai išmetimai. Kažkaip buvo pakoreguotas įprastas stalkerių gyvenimas: įrangos remontas, medicininė priežiūra, prekyba. Tačiau nuo to Zona neprarado savo keistenybių ir netapo mažiau pavojinga. Ji tapo kitokia, bet vis dar gyvena savo gyvenimą ir nuolat keičiasi.

Sistemos reikalavimai:
. Operacinė sistema(OC): Windows XP (sp3) / Vista (sp2) / Seven (sp1), rekomenduojama 64 bitų OC
. Procesorius (CPU): Intel Core 2 Duo 2,6 GHz, rekomenduojamas Intel Core i7-920 2,66 GHz
. Atmintis (RAM): 4 Gb, 6 Gb rekomenduojama Vista/Seven x64
. Vaizdo adapteris (VGA): ATI Radeon HD7750 / NVIDIA GeForce GTX640 DirectX 9.0 suderinamas, 1024 Mb
. Kietasis diskas (HDD): 12,15 Gb laisvos vietos

Daugiau apie modifikaciją

Pagrindinės modifikacijos savybės:
Vietos
. Baras "100 X-ray" (iš surinkimo 2571)
. Rostoko gamykla (iš surinkimo 2571)
. Dungeon tyrimų institutas "Agroprom" (iš 2571 pastato)
. Cordon (iš surinkimo 2571)
. Bunkerio radaras (1935–1865 m. rinkinių mišinys)
. tamsus slėnis(mišinys iš surinkimo 2205 ir CHN)
. mirusios pelkės
. Supuvusi salpa
. raudonas miškas
. pelkės
. šunų kaimas
. Černobylis 4
. Mano
. guolis
. tuščiavidurės kalvos
. Laboratorija X-8
. Warlab
. Generatoriai
. Ligoninė
. Tryliktas sektorius
. Miręs miestas
. Šiukšlių Giza
. Subway Agroprom Sector 2
. mokslo stotis
. Augalo „Jupiteris“ apylinkės
. Rytų Pripjatas
. Povandeninis vanduo
. Limanskas

Mutantai
. Šernų ir mėsos modeliai iš ZP
. 4 pseudomilžinų rūšys (didžiulis pseudomilžinas, mutuojantis pseudomilžinas, juodasis pseudomilžinas, pseudomilžinas šuolininkas)
. Nauji šunų modeliai
. Nauji valdiklių modeliai (užmaskuotas valdiklis, „Build Controller“, „Stalker“ valdiklis, „Branch Controller“, „Fast Controller“)
. Snorks "Be dujokaukės"
. 3 kinkų tipai (kietas kinkas, nykštukas, pelkinis kinktas)
. Naujas mutantas Goblinas
. Naujas mutantas Bonebreaker
. Naujasis Vilkas mutantas
. Naujas Mutantinis driežas
. Naujasis mutantas (voras)
. Naujas mutantas Zhmur
. 1 naujas šerno modelis (3 kartus didesnis už standartą)
. Sukurkite Flesh modelį
. Pridėta psi ataka pseudo šuniui, kaip ir 1935 m
. Poltergeistas (ropoja žeme, puola ugnimi)
. Daug naujų zombių modelių
. 3 mutantų kačių rūšys

Kita
. Visiems požeminės vietos labai tamsu, žibintas šviečia tik porą metrų
. Dauguma standartinių lygių pridėjo daug judančių elementų
. Anomalijos atsirado naujose vietose
. Naujos freeplay tipo užduotys: randame daiktą (PDA arba dokumentą) ir išnarpliojame istoriją.
. Beveik visi NPC turi asmenį išvaizda(kostiumas, veidas, įranga), pridėta daugiau nei 200 naujų modelių
. Pridėtos grupės Tamsūs sekliai", "Paskutinė diena", " Švarus dangus“, „Zonos legendos“, „Juodasis angelas“ su asmeniniais vaizdais, balso vaidyba ir bazėmis
. NPC gali mesti granatas
. NPC pridėjo daug dialogo. GG gali su jais keistis daiktais, prašyti pinigų, apiplėšti, padėti (duoti vaistų)
. Susibūrimų prie laužo gerbėjams pridėtos naujos atsitiktinės NPC frazės + visiškai naujos gitaros kompozicijos
. NPS kūnų plyšimas sprogimo metu
. Atrakinta daug animacijų NPC
. Daugiau įvairių stalkerių balsų (paimta iš vėlyvų versijų ir net kitų žaidimų)
. GG vardas paleidžiant Naujas žaidimas atsitiktinai sugeneruotas
. PDA galite dėti žymes žemėlapyje
. Dinamiškas gitaros, racijos, armonikos, cigarečių naudojimas (visa tai su nauja balso vaidyba)
. Naujos dinamiškos naujienos
. Naujos anomalijų dalelės, sprogimai, gaisras ir kt
. Pridėtas saugojimo krepšys
. GG mirtis pirmuoju asmeniu
. Lavonų susidūrimas kaip statiniuose
. Atnaujinkite ginklus ir šarvus technikai, taisykite ginklus ir šarvus (tik jei GG turi pinigų)
. Zonoje galite rasti daug unikalių dokumentų, delninių kompiuterių, dienoraščių ir sekėjų užrašų
. Fotoaparatas iš 2 ir 3 asmens. Dabar ant šių tipų, kur GG nusitaiko, jis šaudo ten
. Visų atmintinių turinys atsiras atsitiktinai
. Varžtai dabar baigti. Juos galima išmesti, nusipirkti, pakelti nuo žemės
. Zonoje yra gidai, kurie už pinigus gali nuvesti į skirtingus zonos taškus.
. Pridėta naujų elementų su asmeniniais gaubtais (žiebtuvėlis, laikrodis su dozimetru, žibintuvėlis)
. galite pašalinti sugedusį PDA iš NPC (nepatogesnėmis sąlygomis)
. Pridėtas anomalijų detektorius (PP-4v) ir elitas anomalijų detektorius su asmeniniais gaubtais
. Nauji birūs šoviniai (granatos, šoviniai maišuose ir dėžėse)
. Naujos animacijos, kai GG sužaloja monstrai
. Sukurti 3 nauji barai: Dead City - Baras "Stalker", ATP - Baras "Paskutinė viltis", Černobylis-4 - Baras "Shti"
. Naudojimo kasetės turi būti pakabintos ant diržo
. Su kai kuriais stalkeriais galite žaisti mini žaidimus („21 taškas“, „Surask kamuolį“, „Zonos žinių testas“, „Atspėk skaičių“).
. Žaidimo veikėjai (pvz., NPC ir mutantai) laisvai klaidžioja po vietas ir tarp jų. Jų galima rasti nenuspėjamose vietose.
. Vietose, kaip ir ZP, atsirado daug talpyklų. Bet jūs turite patys jų ieškoti.
. Zonoje pasirodė „Stalker“ radijas. Stalkeris, pravarde „Istorijos pasakotojas“, kuria savo radijo programas persekiotojams
. Kiekviename bare yra imtuvas, iš kurio galite išgirsti skirtingas istorijas, pasakas, gandus, stalkerių anekdotus ir muziką. Kiekviena juosta yra skirtinga ir niekada anksčiau nenaudota
. Atstatytos dėmės. 60% tikimybė suveikti pataikant
. Nauji atmosferiniai orai
. Nauji atsitiktiniai garsai
. Nauja aplinkos muzika visose vietose
. Perdirbta augmenija ir lygių dizainas
. Atmosferos meniu ir atsitiktinės nuotraukos žaidimo įkėlimo metu
. Prie modo pridėta miego funkcija
. Nauji originalių ginklų modeliai + nauji vamzdžiai
. ZP stiliaus sąsaja
. Pridėtos šarvų programėlės: dujokaukės, šalmai, programinė įranga ir kiti dalykai
. Naujas PDA
. Dinamiškas kostiuminis gobtuvas

Dirbo prie modifikacijos:
. Shtopor (Antonas Tsapesh) - Projekto vadovas. Idėjos, užduotys, scenarijai, platforma
. exshel (Sergejus Kolesnikovas) - Tekstai, dubliavimas, užduotys, dainos
. Sniego lapė – idėjos, užduotys, tekstai, balso vaidyba, bandymai
. ins333 – scenarijai, užduotys
. koshak - Administravimas, užduotys, testavimas
. stalkersof (Aleksejus Lysovas) - Idėjos, scenarijai, ginklų redagavimas

Dėkoju:
. S.T.A.L.K.E.R. kūrėjai. GSC žaidimų pasaulis
. Modifikatoriams, kurie neleidžia mums pamiršti šio žaidimo ir plėtoti jo pasaulį
. Išteklių portalas stalker-gsc.ru
. Į programų gamybos portalą, kuriame rasite vaizdo įrašų apžvalgas, svetainės temą ir techninę pagalbą. parama
. Svetainėje www.amk-team.ru rasite informacijos apie modostroy ir vyrus, kurie mus džiugina naujomis funkcijomis
. Na, iš tikrųjų žaidėjai už patarimus, idėjas ir kantrybę
. Dėl to, kad modifikacijos darbas nebaigtas, tai yra beta versijos testavimas, o ne visas leidimas.
. Mes ir toliau kuriame modifikaciją, bet mums reikia jūsų pagalbos, kad modifikavimas būtų tobulas. Kas gali suteikti realią pagalbą, rašykite į LAN.
. Visokeriopai sveikintinas ir liaudies menas.
. Visi jūsų verti kūriniai (jei, žinoma, tokių yra) bus rodomi temos antraštėje.

Ypatingas ačiū:
. Balso asistentai:
- Olegas Korotajevas
- Andrejus Bulatovas
- Nikolajus Rudakovas (Charkovas)
- tuneyadec (Olegas Tolstovas)
- Valerijus Ryabčenka (Charkovas)
- Apolineris
- Vienišas drakonas
- Amsterdamas
- vilkai
- Leo Gagua
- Sergejus Belousovas (Vladivostokas)
- vilkų persekiotojas
- Artemas Švedas
- Wo1fRam
. Pagalba scenarijuose: ColR_iT
. Madoje, leidus autoriams, naudojama autorinė muzika:
- Olegas Korotajevas (Charkovas)
- Andrejus Bulatovas (Shebekino)
– Michailas Samorokovas ir grupė „Šešėlis“.

Kūrimo procese naudojami modifikacijos:
. SMP
. NLC 6
. OGSE
. LW
. Pavojaus zona
. 1 artefaktų paketas
. VARGA
. BB_Mod_Redux.v2
. Realistinis dialogo paketas v0.5
. SWTC

Modifikacijoje buvo naudojamas autorių darbas:
. Lech Slon, Tris, Aahz, Shpiler, Abakant, MaZaHaKQ, Shadow, Aligator_M, Piter, lafugix
. Animal, Charsi, eXiu, DJekman, optivankiev, Jonahex, SkyLoader, Lenya Banshee, Real Wolf
. Snout, Artem_K, Ruwar, lafugix, Lex, 22ff, kiavan92, Amik, Sin, Alexandrych, nafigator
. YOZHEG, PAH@(N), Trix, personalas, Hells1nG, Sergg, Kirag, PSEUDO-STALKER, snaiperis, CON
. virus96, hellrats, kenny, VEGA, Ruwar, LAGAEM, xxx5, Stalk15, AzzzA, singapur22
. Mortalheaven, Gyvūnas, P.A.X, Rekongstor, Linksmybės, jgar, Kolmogor, Jakut, K.D, Alen-fantom
. CRAZY_STALKER666, kstn, Buusty, modoskea, geriausias, purke62, VaLKoV465, 13DieS
. Atsiprašome autorių, kurių pavardės buvo pamestos darbo metu, ir pamiršome Jus pažymėti. Dėkojame už jūsų darbą

1.5 pataisa:
Pleistras gaunamas pabrėžiant 1.5 ir 1.0 versijų skirtumus. Skirtumų failai tapo 1.5 pataisos pagrindu
1.5 pataisos pakeitimai:
. Pašalintos beveik visos gedimai ir klaidos (yra keletas nedidelių, kurie neturi įtakos praėjimui).
. Visiškai pertvarkytas garsas (viskas, iki ginklo garsų).
. Pridėta keletas originalių smulkmenų. Ištaisytos ginklų konfigūracijos (deja, ne visos).
. Patikrino ir ištaisė beveik visas tekstų klaidas.

Montavimas
Paleiskite setup.exe
diegti
žaisti