Passace of Quest vieta saulėje. Korsarų perėjimas: kiekvienam savo. Sandėlio darbuotojas. „Sandėlio darbuotojas“, „Pavogtas brangakmenis“ ir „Kanibalai“

Žaidimo „Korsai“ pradžioje: kiekvienam savo reikia prieiti prie jūreivio ir pasikalbėti su juo, o tada persikelti į vidų ir patekti į rezidenciją, kurioje gyvena gubernatorius. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Po to būsite suimtas ir patalpintas į kamerą. Po kurio laiko Philippe'as de Poinsy aplankys jus. Būtinai pasikalbėkite su juo ir eikite į laisvę. Kai būsite paleistas iš kalėjimo, išeikite į lauką, pasukite į dešinę ir apeikite pastatą. Taigi atsidursite priešais įėjimą į požemį. Galite nusileisti ir prieiti prie kopėčių, kad nusileistumėte. Tada vėl pasukite į dešinę ir dešinėje kameroje, pačioje pabaigoje, rasite savo brolį. Pakalbėk su juo.

Po to sužinosite, kad Michelis sumokėjo 5000 aukso avansą, bet jums reikia dar 15 000 monetų. Bet tai dar ne viskas, teks samdytis ir šturmaną. Tęskite korsarų perėjimą: kiekvienam savo ir persikelkite į Gvadelupą. Išlipkite ir pradėkite ieškoti Fadey. Kai jis grąžins skolą, galite eiti į prieplauką, o tada pasukti į kairę, kad būtumėte šalia laivų statyklos. Eik į vidų ir pasikalbėk su Gaspardu Blondel. Pasirodo, tu jam skolingas 17 000 aukso. Jis duos laiko skolai grąžinti – 3 dienas. Nenusiminkite, eikite į taverną ir pasikalbėkite su jos savininku dėl darbo.

Tada vėl eikite į gubernatoriaus rezidenciją ir pasikalbėkite su juo, kad jis atiduotų jūsų daiktus.

Romas barmenui

Nuolat žiūrėkite į laikrodį ir stenkitės būti šalia kairiosios prieplaukos 19 val., kad įsėstumėte į laivą. Jūsų komandoje bus dar penki jūreiviai, su kuriais turėsite nuvykti į Lamentiną, kad surastumėte ten škuną „Vaiduoklis“. Įlipę į laivą pradėkite plaukti į Le Francois uostą. Išlipkite į krantą, šiek tiek paklaidžiokite, o tada grįžkite prie lentos ir pradėkite judėti į kairę nuo kranto. Priešais jus bus uola, apeikite ją ir eikite tiesiai, kol turėsite galimybę pasukti į kairę.

Kai tik apeisite kitą uolą, išimkite kompasą ir pradėkite judėti į šiaurę. Pažiūrėkite į laikrodį ir 02:00 paspauskite Enter. Dabar pažiūrėkite į viršutinį sąrašą ir pastebėkite ten laivo „Vaiduoklis“ piktogramą, spustelėkite ją. Tada atidarykite meniu ir pasirinkite vieną iš valčių, kad patektumėte į šį laivą. Priartėjus jo kapitonui, turite pasakyti jam slaptažodį. Verta paminėti, kad žaidimo Corsairs: kiekvienam savo slaptažodžiai generuojami atsitiktinai, todėl jūs turite pasirinkti iš siūlomų parinkčių.

Patariu nedėti taško sakinio pabaigoje, nes slaptažodis nebus priimtas. Dabar turėsite romo ir galėsite grįžti į Le Francois uostą. Išlipę pabendraukite su keliais veikėjais, o tada eikite į smuklę, kad gautumėte žadėtą ​​atlygį.

paskambink merginai

Vaikščiodami miestelio gatvėmis sutiksite šviesiai rudu kostiumu apsirengusį vyrą, kuris save vadina Arthuru Scalonu. Jis paprašys tavęs jam padėti. Turite patekti į viešnamį, susirasti ir pabendrauti su Aurora. Tada nuimkite nakčiai. Taip pat jis tau duos 6000 auksinų, iš kurių dalį turėsi sumokėti už prostitutės paslaugas. Bet kokiu atveju sutikite ir sužinosite dar vieną vardą -
Lutiss.

Eikite į viešnamį ir suraskite ten sutenerį, vardu Aurora, kad užsakytų Lutisą. Duokite jai 2500 auksinų ir sužinokite, kad mergina bus laisva apie 23:00, o pasiimti reikia iki 24:00. Tęskite žaidimo Korsarai ištrauką: kiekvienam savo ir laukite tinkamo laiko grįžti į viešnamį. Surask Lutiss ten ir pasikalbėk su ja. Išėję į lauką eikite link gubernatoriaus dvaro, tada atsisukę į juos eikite į namą dešinėje. Kitas orientyras – raudonas stogas. Anksčiau ar vėliau ji paklaus, ar tu vis dar ten. Į šį klausimą turėtumėte atsakyti teigiamai ir palaukti, kol ji dings pro duris. Ši užduotis bus skaičiuojama. Verta paminėti, kad merginai grįžti reikės kitą dieną, tik apie 23:00 - 24:00. Taigi jūs negalite laukti, kol ji pasirodys tą pačią naktį.

Saint-Pierre kunigo rankraščiai

Atsigręžkite į gubernatoriaus dvarą ir raskite bažnyčią kairėje jo pusėje. Eikite ten ir pasikalbėkite su kunigu, kuris skaito maldas. Tada žaidimo „Korsairai: kiekvienam savo“ ištraukoje turėsite pradėti kitą užduotį, būtent, surasti ir atnešti tėvo Kapstervilio rankraščius. Jį galima rasti Šv. Kristoforo saloje. Nereikia ilgai laukti, skubėkite ten nuvykti iš karto.

sandėlio darbuotojas

Prieikite prie kalėjimo ir ieškokite parduotuvės šalia jo. Eikite į jį ir pasikalbėkite su Francois Laroux, paklauskite jo apie darbą. Tačiau jis norės, kad pirmiausia surastumėte Gralam Lavoie, kuris dirba sandėlyje. Jis taip pat pasakys, kad jo nerasite mieste. Taigi paskubėkite patekti į džiungles ir eikite taku, kol atsidursite šalia išsišakojimo. Pasukite į kairę ir pasukite į dešinę. Patariu laikytis kairės pusės ir eiti į korsarų guolį.

Šiame kaime dešinėje pusėje yra parduotuvė, eikite į ją ir suraskite Gralam Lavua. Jis bus prie kasos. Pakalbėję su juo, galite grįžti į Sent Pjerą ir pasakyti pardavėjui, kad jie rado tą asmenį. Jis jums sumokės ir patikės kitą užduotį – surasti kitą asmenį, vardu Francois Laroux. Tęskite Korsarų praėjimą: Kiekvienam savo ir grįžkite į korsaro guolį ir eikite į smuklę. Raskite jo savininką ir paklauskite jo apie darbuotojus. Tada sumokėkite jam 1000 aukso, kad papasakotų apie juos.

Palaukite valandą ir grįžkite pas smuklininką. Beje, šį kartą atsipūsti galite antrame parduotuvės aukšte, kur buvo rasta Lavoie. Atvykę į smuklę tinkamu laiku pamatysite tris pasirinktus darbuotojus. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite. Verta paminėti, kad jie jums pasiūlys kyšį, kad jį pasirinktumėte. Išsirinkę tinkamiausią, palaukite, kol jis išeis iš smuklės, o tada sekite paskui jį. Lipkite į laivą ir eikite į Saint-Pierre. Susiraskite pardavėją ir po valandos grįžkite į parduotuvę, kad gautumėte žadėtus 5000 aukso.

pavogtas brangakmenis

Iš gubernatoriaus rezidencijos eikite į išsišaką ir pasukite į kairę. Prieš jus būsite vartai, pro kuriuos jums reikia eiti. Tai nuves jus į džiungles. Kai pasieksite išsišakojimą, pasukite į kairę ir važiuokite toliau. Po kurio laiko išvysite du bėgti skubančius užsieniečius. Jums nereikia jų vytis. Geriau pereikite į dešinę ir priartėkite prie negyvojo kūno.

Dabar žaidimo Korsarai ištraukoje: Kiekvienam savo reikia atidžiai išnagrinėti, kad surastumėte auskarus. Paimkite juos ir grįžkite į miestą. Nueikite pas prekybininką iš vietinės parduotuvės ir parduokite juos už 4000 aukso. Bet jūs galite ir neparduoti jų, o nueiti pas gubernatorių ir parodyti radinį. Jis pasakys, kad tai jo žmonos papuošalai, padėkos už radinį ir duos salyno žemėlapį.

kanibalai

Dabar reikia patekti į Uosto direkcijos rūmus. Įėję pamatysite tam tikrą Paulą Géry, su kuriuo jums reikia pabendrauti. Pasirodo, jo bendražygis ketina kariauti su indėnais, kurie apsigyveno džiunglėse. Jis prašo pagalbos. Galite tęsti žaidimo Korsarai: kiekvienam savo ir išeiti iš pastato, tada pasukite į kairę ir sutikite Prosperą Troubal prie vartų. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Tada eik pro vartus ir eik į džiungles kovoti su indėnais. Patariu neleisti jiems priartėti prie Prospero.

Kartu su Prosper ir eik į urvą. Pradėkite šaudyti į indėnus po vieną, o tada vėl pasikalbėkite su Troubal, kad sužinotumėte, ar jo dukra gyva. Tyrinėkite urvą ir suraskite nepažįstamąjį toje pačioje vietoje. Šio vyro vardas Dilbertas Kursi. Būtinai pasikalbėkite su juo ir vėl eikite į lauką pasikalbėti su Prosperu. Dabar eikite į miestą, kad gautumėte pelnytą atlygį už atliktą užduotį.

Gaskono našta. Tęsinys

Taigi, šiuo metu jūsų kišenėje turėtų būti apie 24 000 aukso. Eikite į laivų statytoją ir sumokėkite jam skolą už laivą. Dabar jūs tapote škunos savininkais. Galite eiti į smuklę ir pasikalbėti su užeigos savininku, kad ketinate suburti komandą. Jis pasakys, kad už jo stovi jūreivis, kuris dar netarnauja. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Jis jums pasakys, kad sutinka jums tarnauti, ir kartu su juo eis 40 jūreivių. Tik jums teks pakloti 8000 aukso.

Tęskite Corsars praėjimą: Kiekvienam savo ir eikite į parduotuvę nusipirkti maisto laivui. Tik tada grįžkite pas jūreivį ir pasakykite, kad sutinkate su jo sąlygomis, taip pat, kad visos reikalingos prekės, įskaitant vaistus, jau yra sandėlyje. Dabar belieka samdyti šturmaną.

Dar kartą prieikite prie smuklininko ir paklauskite jo. Bet jis nieko negali patarti, tad eik į lauką ir prieik prie vyro, kuris turės tamsią barzdą ir plaukus. Taip pat ant jo galvos yra bandana ir kardas rankose. Susipažinkite su juo ir sužinokite, kad jo vardas Appolinaire. Pasakykite mums, kad ieškote šturmano ir jis jums padės, kalbėdamas apie žmogų, kuris dabar yra už grotų. Eikite į kalėjimą, kuriame buvote, ir prieikite prie komendanto. Kai tik pasikalbėsite su juo ir paklausite apie Volką, jis nukreips jus į pinigų skolintoją. Raskite jį banke priešais kalėjimą. Pasikalbėkite su juo ir sužinokite, kad kalinys jam skolingas 10 000 aukso. Bet jūs jų neturite, paklauskite jo, ar jam reikia ką nors padaryti. Jis sutiks ir duos jums naują užduotį.

Inžinierius iš Ispanijos

Dabar žaidimo Korsarai ištraukoje: Kiekvienam savo jūs turite susigrąžinti šio inžinieriaus draugą iš korsarų. Jums reikia eiti į Le Marin įlanką. Tada eikite į vieną iš pastatų pailsėti. Gerai išsimiegoję eikite į džiungles ir gilinkitės į jas. Po kurio laiko atsidursite prie vandens, kur piratai laiko nelaisvėje ispanų inžinierių. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite.

Perpjovus gerkles dviems korsarams, teks stoti į kovą su inžinieriumi, kuris ne iš karto patikės, kad esate nusiteikęs jam teigiamai. Stenkitės nepadaryti jam daug žalos, o nugalėję jį, kalbėkite. Atminkite, kad mieste neturėtumėte pasirodyti arčiau nakties. Nes prie vartų stovi sargybiniai. Tad skubėkite į smuklę ir išsinuomokite kambarį dienai. Kai tik 00:40 tiksi ant laikrodžio, važiuokite iš St. Pierre. Patariu šiuo metu vengti susitikimų su miesto gatvėmis vaikštančiais pareigūnais. Kai pateksite į pinigų skolintoją, pasikalbėkite su juo ir paprašykite Folke parašyti kvitą.

Skalbimo mašina indesit wisl 83. VAZ 2109 kuris geresnis karbiuratorius ar purkštukas. Šokite kaip grojant gitara su vinimis. Daina su žodžiais kodėl tu esi mano chemija. A4tech x7 g800mu vadovas. Acer atkūrimo valdymo windows 7 32 bitų parsisiųsti. Akustinės gitaros muztorg pikapas. Nerono ir Senekos laikų teatras skaitykite internete. Atsisiųsti ukrainietišką dainą. Iževsko autobusų stotis, kaip nuvykti. 2 kg, kiek gramų. Naujųjų metų vaikų daina be žodžių. Programa nebus atidaryta „iPhone“. Leukocitų pokyčiai raumenų darbo metu. Buinov petro mp3. Kaip vartoti vitaminą E nėštumo metu.

1 atsisiųsti visiškai nemokamai. Cyclo 3 forte pirkti Minske. Novgorodo srities Valdų teismas. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina folkloro elementai. Andrejus Cruzas mirė nuo vėžio. „Google Chrome“ neįdiegs. Pirkite popsocket aliexpress telefonui. Klausytis gyveno išsiblaškęs žmogus. Literatūros vadovėlis 8 klasė, Korovin 2 dalis skaityti. Krec koncertas spb. Privatus Darželis Krasnodaro gmr. 6 klasės šaldytas Polonsky jakiras. Mikroelementai ir jų biologinis vaidmuo. Miške gimė eglutė anglų kalba parsisiųsti. Kabliukas iš kažkada. Tenge baltarusiškai. Kokiuose maisto produktuose yra vitamino c.

Tverė, Sklizkovos g. 48. Karlsonas atskrido pasiklausyti. Mirusios šeimos nuotrauka Kemerove. Klausyk dainos tylos garso. Profesionalus gydytojų žodynas. Kiekybinių ir kokybinių metodų privalumai ir trūkumai. Viskas apie vyrus skorpionus. Pasaulio ritminės gimnastikos čempionato vaizdo įrašas. Ištrinti spausdintuvo tvarkykles windows 10. Italija esė 4 klasė. Mokomieji žaidimai iki metų per mėnesius. Grišinos konflikto psichologija. Iš nosies teka snarglis, ką daryti. Pusryčių stalo vertimas iš anglų į rusų kalbą. Money desktop wallpapers 5000. Girdėjau tave vertimą. Čiuožykla karčiame vaizdo parke. Atsisiųsti corel draw x6 nemokamai ir be registracijos.

Atsisiųsti dainą miegančios akys. Apie tėčio pergalę. Atsisiųsti rusų traukinių simuliatorius į kompiuterį. Atlikti apklausą, įtraukiant išsamius atsakymus. Mašininis apdorojimas silikonu. 3 klasės siuvimo technologija. Daina mes tikėsime ir lauksime. Liaudies banko mokėjimo terminalas. Pirkite rėmus aviliams iš liepžiedžių. Taikomi lauko tyrimo metodai. Totalitarizmas ir jo bruožai SSRS. Užsienio piliečių buvimo Rusijoje teisiniai režimai. Svajonėje buvau undinė. Elektrinių traukinių tvarkaraštis į Tulą Tsaritsyną. Suomijos žemėlapiai neprisijungę, skirti iphone. Įėjimas į parduotuvę Asmeninė sritis. Laipsniai iki pi. Organizacijos trumpalaikio turto formavimo šaltiniai.

Didysis serialas 4 sezonas žiūrėti. Jūs vis tiek turite dirbti su šiais žmonėmis. Atsisiųskite roko apdorotus pagalbinius takelius. Ar mitochondrijos gali daugintis. Ką galite padovanoti vaikinui Valentino dienos proga. Atsisiųsti aš nemiegu, aš gyvas. Kodėl spalvos skiriasi. Naminės kaukės plaukų augimui su varnalėšų aliejumi. Karinė bazė Sirijoje. Pamatykite žvėries pėdsaką. Atsisiųskite geriausią rusų repą. Tu man pasakyk tekstą. Rusijos Federacijos prezidento kreipimasis į Federalinę asamblėją Pamokos informacinis pasaulio vaizdas. Imbieras ir citrina su vandeniu. Kaip susitvarkyti butą tik sau. Savaitgalio kelionė Iževskas-Kazanė. Dilbar dilbar mp3 atsisiųsti nemokamai.

Priekaba grinch goat. Bažnyčioje buvo užlenkta žvakė. 6 kryžiaus žygis. Įgaliojimas Valstybinei eismo inspekcijai. Paieška balsu gerai google. Bylos bm video. Atsisiųsti dainą veltiniai batai nemokamai ir be registracijos. Cukraus kiekio kraujyje norma nėštumo metu iš venos. Vaistas yra kapotenas kam. Saratovo Gau grafikas. Kaip išgydyti slogą namuose be vaistų. Atostogos miesto piešiniuose. Pirkite vielą karoliukams urmu. S. Ivanovka Kirovogradskaja. Carmen suite 2 parsisiųsti. Šiandien buvo matoma pilnatis. Žiūrėkite TV3 programas internetu. Stiklainių kepimas mikrobangų krosnelėje.

Šokiai mano lovoje parsisiųsti parodiją Adobe flash player 8 atsisiųsti nemokamai rusų kalba. Force majeure išleidimo datos serijos 8 sezonas. Darbas nepilnamečiams lapkričio mėn. Filmai online 2019 m. sostų žaidimas 7 sezonas. Odontologijos kedro saratovo apžvalgos. „Pasidaryk pats“ rinkimo mašinos gaminimas. Jaučiasi parsisiųsti skambinti. Vėjaraupiai, kaip jie pasireiškia. Pristatymas apie praeities tobulą tęstinį laiką. Dronas iš filmo Oblivion. Puokštės už Naujieji metai iš vaisių. Optimali drėgmė namuose. Knygų serija žavesio parsisiųsti. Makarskio ir Morozovo nuotr. Vadovėlio pasaulis aplink 4 klasė 2 dalis pleshakov novitskaya parsisiųsti. Aktorė Jean Grey. Pervedimo mokestis nuo 2019 m.

Sveiki visi, esate tinklaraštyje apie fantaziją ir mokslinę fantastiką! Kartais kyla problemų, kurios nėra susijusios su moksline fantastika, bet taip nėra. Šiuose „Korsaruose“ užtenka velniškumo. Visomis prasmėmis.

Paaiškėjo, kad žaidimas buvo sukurtas ankstesnių korsarų varikliu, tai yra tais pačiais barzdotais metais. Jau tada iš jo buvo išspausta viskas, ką sugeba senatvinės relikvijos, todėl paveikslas negali pasigirti niekuo nauju. Nebent kai kurios ekrano užsklandos, simbolių modeliai ir piktogramos buvo perpiešti. Pridėta dar pora vaizdo įrašų.

Tačiau man pakankamai patogu taip žaisti.

Taigi, žaidimas. Personažo pasirinkimo neturime, galime vaidinti tik vieną – prancūzą Šarlį de Maurą. Toliau pasirenkame parametrus, daugiausia dėmesio skiriant tvoroms, sunkiųjų ginklų, pistoletų ir muškietų valdymui arba prekybai ir oratorijai. Mano nuomone, geriau rinktis ką nors iš pirmų dviejų variantų. Apsistojau prie rapyrų ir kardų.

Dėmesio! Jokiu būdu nenustatykite sunkumo aukščiau antrojo lygio! Visi, išskyrus pačius aistringiausius, žaiskite su mažiausiu sunkumu. Mazochistai, pasitikintys savo Dievo pasirinkimu, gali pasirinkti antrąjį sunkumą. AT skirtingos versijosžaidimus, tai arba Boatswain, arba Drąsus privatininkas.

Žaidimas yra beprotiškai sunkus, ir jei jaučiatės užtikrintai dėl „Kapitono“ sunkumo „Paklydusių laivų mieste“, nustatykite čia minimalų sunkumą ir šalia jo esančiame meniu nustatykite visas įmanomas nuolaidas.

Jei žaidėte Admirolą ir buvote daugiau ar mažiau tolerantiškas, galite rizikuoti nustatyti antrąjį sunkumą.

Renkantis daugiau aukštas lygis sunkumų, po kelių valandų išeisite iš žaidimo, keikdami kūrėjus ir visą platųjį pasaulį. aš rimtai.

Ne, bet kokiu atveju keiksite ir šauksite, net ir esant minimaliam sunkumui, bet tada bent jau bus tikimybė, kad neišeisite iš žaidimo, o ieškosite patarimų ir vadovų internete.

Svarbu! Šis žaidimas turi būti baigtas tik su išsamiu vadovu! Taip yra ne tik dėl ypatingo žaidimo sudėtingumo, bet ir dėl klaidų – nežinant, kurioje vietoje yra gaudymas, neturėsite galimybės išvengti lemtingos klaidos. Straipsnio pabaigoje pateiksiu nuorodą į vieną iš jų.

Gerai, sunkumas pasirinktas, viskas nustatyta, eime!

Aš padariau taip: Z - šūvis, Q - aktyvus veiksmo klavišas, C - jėgos smūgis ir atmušimas (vietoj vairo). Taigi žaisti gana paprasta.

Pirmi įspūdžiai

Jie yra puikūs. Detaliai supažindinami su žaidimu, šiek tiek vedami už rankos, kalbame apie pastatus ir žaidimų galimybes. Atrodo, kad žaidimas yra skirtas naujiems žaidėjams, kurie nėra susipažinę su ankstesnės dalys franšizės. Neapsigaukite dėl to!

Pirmas sunkumas yra tas, kad per pastarąjį laiką mūšyje visai pamiršau valdiklius, bet čia niekas neskuba aiškinti, kokius klavišus spausti. Todėl norėdami suprasti streikų, apgaulių ir paraiškų tipus, eikite į „YouTube“ arba į temines svetaines. Tiems, kurie yra susipažinę su ankstyvosiomis dalimis, trumpai paaiškinsiu naujoves:

1) Naujas artimojo kovos ginklų parametras yra pusiausvyra. Tai labai svarbu ir glaudžiai susiję su dviem veiksniais: ginklo tipu (rapyrai, kardai ar plačiakakčiai), svoriu, smūgio tipu.

Rapyrui idealus balansas yra 0,0. Šiuo atveju įtūpstai (numatytasis dešinysis mygtukas pelėms) daro didžiausią žalą. Pjaustymas ir jėgos smūgiai nėra skirti lengviesiems ginklams.

„Sabres“ puikiai veikia, kai balansas yra arčiau 1.0. Jie gali pjauti, durti ir atlikti elektros smūgius. Problema ta, kad nė vienas iš šių kardų neveikia labai gerai. Filme Corsairs: City of the Lost Ships kardas man buvo patogiausias ginklas. Čia jie kažkaip nenaudingi. nepatariu.

Plačiašakiai ir kirviai. Balansas yra arčiau 2,0. Pjaustymas ir jėgos atakos. Jis smogia stipriai, bet sunaudoja daug ištvermės.

Nebuvo įmanoma išsiaiškinti, kaip svoris veikia žalą. Greičiausiai, kaip ir balansas – nei daugiau svorio, tuo stipresnė žala pjaustant ginklus. Tokiu atveju geriau rinktis kuo lengvesnius rapyrus.

2) Pistoletai dabar gali sprogti, kai yra šaudomi. Tai atsitiko man su pistoletais Stroyev ir Dueling. Pasikartojantys šūviai, muškietos ir šautuvai nesprogo.

3) Nauji užtaisų tipai: be kulkų yra šūvių, harpūnų ir vinių. Taip pat yra rankinis skiedinys su granatomis.

Naujas yra geras, bet yra didelis, bet čia. Šūvis pataiko tik į vieną taikinį, taip visiškai nuvertindamas save. Turiu Combat Cartridge šaudymą į minią (nors jei tiki teminiais forumais, tai neturėtų būti), bet žala ten yra juokinga.

Pašalintas „besiblaškymo“ įgūdis, kuris ankstesnėje dalyje buvo baltas. Viena vertus, teisingai – reikalas buvo absoliuti apgaulė, bet kokią dvikovą pavertusi nesąmone, bet kažkaip pripratau. O su ja vietinės kvestų dvikovos taip vienos vietos neišplėštų.

Pirmieji ieškojimai

Pirmosios rimtos problemos, kurias turėsite Gvadelupoje – kai reikės nuvykti į Fadey.

Svarbu! Taip, šios problemos bus pirmosios, tik jei žaisite pagal vadovą. Priešingu atveju būsite įstrigę Martinikoje. Žaisk tik pagal instrukciją!

Vis dar nesuprantu, kaip veikia Fadey užduotys. Jei paimsite juos neteisinga tvarka, lengvai sulaužysite kai kuriuos scenarijus ir jis neduos jums užduoties, apie kurią kalbėjo jūsų brolis.

Jei turite kantrybės susidoroti su visa tai, turite pasirinkti pusę - Olandijos Gambit ieškojimą.

Žaidžiau kaip olandas – yra sudėtingi lygio, reputacijos ir įgūdžių apribojimai. Olandai šiuo klausimu nepretenzingi.

Norint žaisti kaip Anglija, turi būti: teigiama reputacija, lygis žemiau tam tikros vertės (atrodo, skirtingose ​​versijose skiriasi, man buvo mažiau nei 12).

Slapta organizacija: neigiama reputacija, visi ginklai patobulinti iki tam tikro lygio (kažkur apie 30+).

Čia jūsų laukia sunkumai. Ribotos laiko misijos, mintis verčiančios dvikovos ir kt. Bet jei žaidėte ankstesnes dalis, galite visa tai įvaldyti.

Ir aš būsiu vyšnia ant torto.

Užduotys, kurios žlugdo žaidėją

Šis džiaugsmas vadinamas „Piratų saga“. Tai pasaulinė, privaloma ir pagrįsta istorija įdomus ieškojimas. Pagaminta visiškų sadistų.

Pirmas sunkumas yra tas, kad per 16 kalendorinių dienų reikės išgelbėti vieną merginą – Rumbą, ji yra Helen. Tai bus pačioje užduočių eilutės pradžioje. Ir jei jums nepavyks šio gelbėjimo, užpildykite visą eilutę.

Pirmas sunkumas yra tas, kad užduočių žurnale nėra nė žodžio apie terminus.

Antras sunkumas yra tas, kad net pučiant pučiam vėjui neturėsite laiko nuplaukti į Antigvą laiku. Negali būti.

Ką daryti? išeiti į mūšio žemėlapis, ir plaukti juo, periodiškai eidami į pasaulinis žemėlapis norėdami patikrinti kryptį.

Kaip jums patinka šis žaidimo dizainas?

AT " Piratų saga Yra daug daugiau sudėtingų dalykų, bet pereisiu prie kitos absurdo ekstravagancijos:

Du jūrų mūšiai sutartis. Pirmiausia turite susidoroti su korvete ir fregata ant pusės aro (3 klasės laivas). Ir tada įlipkite į sunkią fregatą tame pačiame puse akro. Ir tai tik skarda, net ir antruoju sunkumu.

Tada vis tiek galite sulaužyti scenarijus daugelyje vietų, jei užduotis atliksite neteisinga tvarka ir daug kitų įdomių dalykų.

Įspūdis

Dėl tikrai įdomios siužetinės kompanijos negaliu savęs vadinti žaidimu blogu. Iš jos gavau daug malonumo. Taip, tai buvo šiek tiek iškrypęs malonumas, ypač kol nesugalvojau pasigilinti į vadovą, bet vis tiek.

Didelis, įvairus ir įdomus siužetas. Tai šaunu, ir tai kūrėjams didelė pagarba.

Gera partnerė yra Mary Kasper. Bet jei gyvenime nežaidi pagal instrukcijas, neatspėsi, ką daryti, kad ji prisijungtų prie tavo komandos. Taip, tu gali jos net nesutikti. Nepaisant to, kad Teisingumo salos vieta nėra tokia didelė. Bet painu...

Perdirbtos laivų charakteristikos. Dabar korvetės yra nenaudingi loviai. Priešingu atveju balansas yra geras.

Rezultatas

Jei gerai išmanote žaidimų seriją, turėtumėte apsiginkluoti vadovu ir išsamus aprašymas, ir žaiskite „Korsarai: kiekvienam savo“.

Jei daugiau ar mažiau klaidžiojate Korsaruose, tuomet galite išbandyti savo laimę esant minimaliam sunkumui. Vėlgi su vadovu ir apžvalga. Bet būkite pasirengę kentėti.

Jei anksčiau nežaidėte Corsairs, tada pradėti nuo To Every His Own yra blogesnė idėja. "Miestas dingusių laivų“ vienu metu buvo vadinama labiausiai sunkus žaidimas serialas ir „Kiekvienam savo“ - kas 5 kartus sunkiau ...

Visada būna taip: gera istorija nenori derėti su geru žaidimo dizainu. Beveik visada reikia pasirinkti vieną dalyką, ypač daugiau ar mažiau nepriklausomuose projektuose, kaip šis.

Žaisk savo rizika. Aš išgyvensiu žaidimą iki galo. Dabar inkvizitoriui atnešiau 3 bažnytines relikvijas, padariau ilgą pauzę – kad nuraminčiau nervus.

Naudota apžvalga: „The Beginning of Walkthrough“. toje pačioje svetainėje yra išsamūs vėlesnių užduočių vadovai.

Greitai pasimatysime!

Beje, „The Witcher: Blood and Wine“ paskelbė geriausią 2016 m. RPG 🙂 Taip, priedas. Turiu svetainėje, kas negrojo arba nematė visų pabaigų – rekomenduoju perskaityti. Taip pat yra nuorodų į 2 kitus straipsnius apie „The Witcher“ pasaulį.

Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. pavogtas brangakmenis
Iš žurnalo: Džiunglėse užtikau pirato ar bandito lavoną. Ant kūno, be kita ko, pavyko rasti nuostabių auskarų. Mieste verta pasiteirauti, kam jie galėtų priklausyti. Manau, kad už juos galiu gauti gerų pinigų.
Iš žurnalo: Pasirodo, auskarai priklausė gubernatoriaus žmonai, Jacques'as Dil Du Parke'as labai apsidžiaugė, kad brangenybė grįžo šeimai, ir padovanojo man salyno žemėlapį.
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. kanibalai
Iš žurnalo: Uosto direkcijoje sužinojau, kad žmogui, vardu Prosperas Trubalas, reikia pagalbos, ir nedelsiant. Paskubėsiu jo surasti. Kaip man buvo pasakyta, jis turėtų būti prie šulinio, netoli nuo miesto vartų.
Netoli nuo vartų į džiungles yra uosto kontrolės namas. Eikite į vidų ir pasikalbėkite su Paulu Géry. Jo draugas ketino vienas kovoti su indėnais džiunglėse. Jam reikia pagalbos. Išeikite iš uosto direkcijos, eikite į kairę ir šalia vartų pamatysite Prosper Trubal – pasikalbėkite su juo.
Iš žurnalo: Nežinau, kiek galėsiu iš to uždirbti ir ar apskritai pasiseks, bet negalėjau atsisakyti vyro, kurio dukrai gresia mirtinas pavojus. Aš einu su Prosperu Troubal į džiungles likviduoti indėnų gaujos, kuri grobia Sent Pjero piliečius. Išeikite pro vartus, judėkite išilgai šakių taip - į kairę, į kairę, į dešinę (šalia perėjimo į vietą su urvu Prosperas jus sustabdys ir praneš, kad jau esate). Eikite į vietą, užpulkite indėnus, stengdamiesi neprileisti jų prie Prospero, kuris tikslūs šūviai juos nužudys. Pasikalbėkite su Prosper, įeikite į urvą ir nusimeskite į indėnus. Praėjimas į kairėje esantį skyrių siauras, už jo galima atsistoti ir po vieną atremti indėnų puolimą. Išžudęs visus, pasikalbėk su Prosperu – jo dukra gyva!
Iš žurnalo: Su Prosperu sėkmingai sunaikinome raudonodžius niekšus, kurie tikrai pasirodė esantys kanibalai. Reikia dar vieną kalinį išvesti iš olos ir grįžti į miestą.
Tolimoje urvo dalyje suraskite Dilbertą Kursi ir pakalbėkite su juo. Išeik iš urvo ir vėl pasikalbėk su Prosperu. Grįžkite į miestą ir gaukite atlygį iš Prospero ir Gilberto, 8000 pesų ir 30 dublonų.
Iš žurnalo: Viskas baigėsi gerai. Selina su tėvu grįžo į miestą, o už pagalbą gavau vertą atlygį.
Duokite pinigų laivų statykloms ir savo laivui.
Iš žurnalo: Na, Michelio noras išsipildė: tapau kapitonu! Cha, dabar turėtum pamatyti mane, Poolu, išdidžiai vaikštančią šio riešuto kevalo deniu! Aš esu kapitonas... Tiesiog negaliu prie to priprasti. Nors, po velnių, tai juokinga – na, kas būtų pagalvojęs? GERAI. Atėjo laikas naujajam kapitonui pasirūpinti komandos samdymu. Brolis pasakė, kad smuklės savininkas gali man padėti. Dabar esu beveik tikras kapitonas – turiu savo komandą! Aš tiesiog trykštu iš pasididžiavimo. Po velnių, mano brolis... Dabar atėjo laikas ieškoti savo laivui šturmano - aš pats vargu ar galiu iš uosto išplaukti į jūrą, o ką jau kalbėti apie Gvadelupą. Dar kartą paklausiu barmeno – kadangi padėjau su komanda, vadinasi, būtinai padėsiu su šturmanu.
Iš žurnalo: Uoste man pavyko sužinoti apie kažkokį šturmaną Folke Delluk, kuris buvo įkalintas už skolas. Neturiu kitos išeities – turiu pabandyti ištraukti šį žmogų iš kalėjimo.
Einu pas komendantą. Komendantas patars kreiptis į lupikautoją, jei turite šią sumą, tuomet iš karto grąžinate skolą, jei ne, įvykdote lupikauto užduotį.
Iš žurnalo: Kaip apmokėjimą už Folke Delluc skolą, pinigų skolintojas man pasiūlė gana pavojingą verslą: vakare nuvykti į Le Marin įlanką, atgauti iš piratų kalinį ispaną, kuriam buvo lemta perduoti anglams, ir pristatyti jį jam. Eiti į "susitikimą" turėtų būti pėsčiomis per džiungles
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. Prekių trūkumas
Vienas iš sargybinių, saugančių įėjimą į Prancūzijos uostą, paprašo Charleso atnešti jam butelį europietiško vyno. Sargybą galima perduoti forto viršininkui už 1000 pesų, tada užduotis uždaroma. Vyno iš bet kurio pirklio galima nusipirkti už 700 pesų. Kitą rytą susirandame užduočių davėją ir atiduodame vyną, gauname 1000 pesų. Sargybinis prašo Charleso atnešti daugiau vyno, ne mažiau 10 butelių ir ne daugiau 60. Už kiekvieną butelį siūloma 1000 pesų, vyną reikia atnešti per savaitę. Kreipiamės į krautuvininkę, kalbamės apie vyną. Jis atsako, kad didelių vakarėlių nerengia, bet už 1000 pesų mokestį pataria kreiptis į parduotuvės savininką. Prekeivis tyli ir nekalba apie jokį vyną. Vėl grįžtame pas parduotuvę. Nebūk grubus su juo! Mandagiai paklausiame, kaip tai atsitiko. Už dar 2000 pesų gauname laišką, su kuriuo vėl einame pas prekybininką. Dabar jis sutinka mums parduoti vyną. Svarbu! Norėdami nusipirkti 60 butelių, turite surinkti 30 000 pesų, todėl geriausia atlikti šią užduotį prieš einant į laivų statyklą ir perkant bagažinę.
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. Ispanijos inžinierius
Paklauskite, ką reikia padaryti – įtikinti piratus duoti ispanų inžinierių, kuris yra lombardo draugas. Piratų Le Marin įlankoje turėtų laukti nuo 21:00 iki 24:00. Eikite per džiungles tokiu būdu – kairėn, dešinėn, dešinėn, tiesiai vieninteliu keliu. Eik prie vandens, dešinėje bus piratai su ispanų inžinieriumi. Pasikalbėkite su jais, nužudykite du piratus, tada kovokite su netikinčiu ispanu. Nugalėję jį, vėl pasikalbėkite su juo.
Iš žurnalo: Piratai tikrai pasirodė sunkiai įveikiami, ir aš turėjau su jais susidoroti. Ispanas bandė manimi atsikratyti, išimdamas kardą iš pirato lavono ir įtraukdamas mane į mūšį, bet aš greitai jį nuraminiau. Keista, bet ispanas teigia nepažįstantis lupikauto... Tačiau man tai neliečia. Dabar reikia nuvežti kalinį į Sen Pjerą.
Mieste reikėtų vengti susitikimų su sargybiniais, kol nenuvesiu ispano į lupiko namus, kitaip bėdų neišvengsite. Jūs negalite eiti į miestą iki nakties, nes. prie vartų bus sargybiniai. Sekite piratų miestą, eikite į taverną ir išsinuomokite kambarį iki išnaktų. Arba tiesiog palaukite, kol po vidurnakčio. Eikite į St. Pierre, įeikite į miestą – vartai nesaugomi. Nepaisant to, pareigūnai vaikšto gatve – venkite su jais susitikti, prieikite prie skolintojo. Pasikalbėk su juo, gauk Folke kvitus. Eikite į kalėjimą, parodykite komendanto Folkės kvitus. Jūsų navigatorius bus pristatytas jums. Pasikalbėkite su juo, palikite kalėjimą, tikėdamiesi patekti į naujo laivo denį. Prie miesto vartų jus pasitiks juokingas tipažas – Walteris Kutcheris. Jis man pasakė, kad Cesare'as Craigas, piratų tavernos „Le François“ savininkas, norėjo panaudoti mano laivo triumą, kad nugabentų vyno siuntą į Gvadelupą, ir buvo pasirengęs už tai sumokėti dešimt tūkstančių pesų. Mano pozicijoje būtų kvaila mesti tokius pasiūlymus. Įrengęs laivą plaukioti, tuoj pat vyksiu į Le Francois. Sutikę eikite į laivo denį, paspauskite Enter ir eikite į kajutę. Folke Delluk yra mano komandoje. Man reikia nuvežti jį į savo laivą ir surengti susitikimą kajutėje – gal Folke man ką nors protingo pasakys. Pasikalbėk su Folke, išlipk. Mano laivui reikia nupirkti ne mažiau 100 vienetų patrankų sviedinių, sviedinių ir bombų, 100 porcijų šūvių ir parako 200 šūvių. Tai padarę, pakilkite į laivo denį. Įeikite į kajutę, pasikalbėkite su Folke, jis pasakys, kad jums reikia nusipirkti 50 ginklų. Eikite į tą pačią parduotuvę ir nusipirkite ginklų. Dar kartą pasikalbėkite su Folke, nusipirkite parduotuvėje 10 statinių romo ir 100 porcijų maisto produktų. Sekite Le Francois uostą, išlipkite, eikite į kitą vietą ir įeikite į piratų kaimą. Pasikalbėk su smuklininku, jis pasakys, kad nieko pas tave nesiuntė. Atrodo, kad buvai įviliotas į spąstus. Grįžkite į savo laivą ir piratai jus užpuls. Fotografuokite juos spustelėdami LMB. 1, 2, 3 ir 4 klavišais galite pakeisti apvalkalus. Naudokite mygtuką „TAB“, kad nukreiptumėte ginklus, kol vaizdas pasikeis, ir šaudykite. Kad kova būtų greitesnė, paspauskite klavišą R, tada kelis kartus + klavišą. Anksčiau ar vėliau piratai įlips – nugalėk juos mūšyje. Užėmę laivą, visas prekes perkraukite patys. Kova nebuvo lengva, bet man pavyko ją laimėti. Manau, kad tai, kas įvyko, man bus gera pamoka. Na, dabar galite lengvai atsikvėpti ir pagaliau nuvykti į Gvadelupą.