Tamsios sielos išsamiai su visomis paslaptimis. Dark Souls: Pasiruoškite Die leidimui. Darkroot sodas – Mėnulio drugelis

Lytis Vyras
Klasė: riteris

Dovana: deivės palaiminimas

Sukūrę personažą, žiūrime įžanginį vaizdo įrašą. Apiplėšiame šalia gulintį darbą ir raktu atrakiname duris. Judame koridoriumi, lipame laiptais. Prie vandens pasukite į dešinę ir lipkite metaliniais laiptais. Po atviru dangumi įkuriame ugnį (konservavimas) centre. Atidarome vartus ir einame vidun, sutinkame Prieglobsčio Demoną. Mes su tuo nesusitvarkysime, todėl suksime į kairėje esantį praėjimą. Kuriame ugnį priekyje, įsukame į praėjimą kairėje. Judame ilgu koridoriumi, kitame priešo gale su lanku. Mes apiplėšiame sutiktus lavonus ir taip gauname skydą ir daugiau ar mažiau galingą ginklą. Mes sunaikiname priešą, kai į mus skrenda strėlės - pakeičiame skydą, pereiname per baltą šviesą. Einame tiesiai, tada į dešinę, kylame aukštyn, tada ruošiamės staigiai išsisukti į šoną, kad kamuolys mūsų nedrįstų. Sekite jo pėdsaką ir eikite pro sienos tarpą. Bendraujame su mirštančiaisiais, gauname rytinio sparno raktą. Leiskitės į apačią, prieikime prie laužo ir pailsėkime. Grįžtame į laiptus, kylame aukštyn. Susitvarkome su susitikimo priešininkais, pereiname per baltą šviesą.

BOSS: Demonų prieglauda

Mes šokinėjame tiesiai ant jo ir laikome nuspaudę smūgio mygtuką. Jei pasiseks, sunaudosime maždaug trečdalį jo sveikatos. Mes provokuojame priešą smogti, staigiai atsitraukiame ir apeiname jį iš nugaros. Mes ir toliau smūgiuojame, kol jis pakyla – tokiu atveju būtinai turite šokti atgal. Skydas mums nepadės, todėl patartina jį visai paslėpti.

Atrakiname vartus raktu ir einame pro šalį. Einame tiesiai, kol pasirodo paukštis ir mus nuneš.

Atvykstame į Ugnies šventyklą, ilsimės prie laužo ir didiname herojaus savybes. Apsisukę pamatysime šlaitą, juo kopsime į viršų, finišuodami su sutiktais varžovais. Praeiname pro kanalizaciją, lipame laiptais. Einame per baltą šviesą, toliau judame palei sieną, pamatysime didžiulį drakoną. Mes susidorojame su sutiktais priešais. Tie, kurie yra ant bokštų ir kitų kalvų, kartais trukdo naikinti kitus priešus, todėl pirmiausia su jais susilyginsime.

ŠESAS: Jautis Demonas.

Jį sutiksime ant plačios ir ilgos sienos. Apsisukame ir bėgame į kairėje pusėje esančius laiptus. Pakylame ir atliekame galingą ataką šuolyje (laikydami smūgio mygtuką). Galite tai padaryti dar kelis kartus arba tiesiog atsitraukite jo smūgių metu ir greitai prilįskite prie jo iš nugaros ir atitinkamai pulkite.

Einame toliau, leidžiamės žemyn. Mes susiduriame su didžiule drakono liepsna, slepiames kairėje arba dešinėje. Jis stebės ir, kai tik jis pajudės, mes prieiname prie jo dešinėje ir nupjauname uodegą. Įeiname į bokštą, patraukiame svirtį kairėje ir judame pro vartus. Einame tiesiai, kol atsiduriame pastate, kuriame sutinkame didelius riterius su skydais. Kylame įprastais, o paskui metaliniais laiptais. Išlipame ant stogo ir kovojame su dviem Gargoilais.

BOSS: varpinės gargoyles.

Svarbiausia nuo jų ne bėgti, o šokti į šalį. Mes puolame šiuos bosus paeiliui: kai tik baigsime pirmąjį, pasirodys antrasis, atakuojantis tik ugnimi. Čia praverčia išsisukimo įgūdžiai.

Pro baltą šviesą einame toliau ir laiptais kylame dar aukščiau. Lauke taip pat yra kopėčios, kuriomis užlipę atsidursime tiesiai po varpu. Patraukiame svirtį, grįžtame laiptais atgal. Grįžkime prie pradinės ugnies. Iš ten leidžiamės žemyn, atsistojame ant platformos, kuri nuves mus į kitoje pusėje esančias urvų sistemas. Praėję pro juos susitiksime su voragyviais ir gana silpnu mini bosu. Toliau einame per urvą iki baltos šviesos, pro kurią eidami sutiksime didžiulį vorą.

BOSS: Chaosas, kuris sukelia Quelaag.

Stengiamės nepakliūti į tiesioginį magmos išsiveržimą iš voro burnos. Silpnosios vietos bosas - burnos šonuose. Kai priešas pakyla, būtinai atsitraukite, kad nepatektumėte į pralaimėjimo kupolą.

Laimėję praeiname pro baltą šviesą ir, pasiekę svirtį, ją traukiame. Toliau judame per urvų sistemą. Teks daug bėgti, pačioje pabaigoje pasiimame daiktą ir ima pulti piktas viršininkas. Tiesiog bėk nuo jo į baltą šviesą. Tada laukiame, kol jo ranka bus šalia mūsų, ir atliekame galingą smūgių seriją.
Grįžkime prie pradinės ugnies ir eikime viršutiniu keliu. Kylame į keltuvą. Bėgame tik tiesiai, vos tik pamatome laiptus dešinėje – sekame žemyn. Susitiksime su mini bosu, kurio tiesiog nepaisydami galėsite išeiti į mišką. Prieiname prie vartų, einame pro juos, leidžiamės žemyn ir dar toliau į tankų tankmę.

ŠESAS: Didysis pilkasis vilkas Sifas.

Labai greitas ir pavojingas priešas. Kartais jis užpuola staiga, prieš tai ištirpęs danguje. Geriausia būti po Vilku, tiesiai po jo pilvu, nes tai saugiausia vieta.

Einame prie ankstesnės ugnies ir bėgame tiesiai siauru taku. Bėgame per švytuoklės kirvius, lipame laiptais aukštyn. Vėl kirviai, pasukite į kairę ir bėkite kiek galime. Svarbiausia nepraleisti baltos šviesos kairėje. Tada lipame aukščiau ir išlipame. Pakylame ant stogo, kur susiduriame su viršininku.

ŠESAS: Geležinis Golemas.

Priešas nėra toks greitas, bet turi platų atakų spektrą. Kai Golemas supasi, apeiname jį iš nugaros ir puolame. Pageidautina kairėje pusėje, kad nesugriebtų dešine ranka. Galite bėgti tiesiai tarp jo kojų, kad iš karto nesusitrenktumėte.

Nusileidžiame labai ilgais laiptais. Praeiname pro kairįjį pastatą. Ant tilto dešinėje patenkame į bokštą, kurio centre yra keltuvas. Leiskitės žemyn stačiais laiptais, tuoj pat pasukite į kairę ir šiek tiek pašokkite žemyn. Judame plona sienele, pro išdaužtą langą einame į vidų, lipame aukštyn ir judame sijomis. Tai reikia daryti labai atsargiai, nes čia gyvena ir priešai. Pabaigoje dešinėje apačioje pamatysime baltą šviesą, šokame žemyn ir einame pro ją. Bėgame į centrą, sukame mechanizmą. Praeiname toliau, plačiais laiptais kylame aukštyn. Nedelsdami pasukite į dešinę, tada vėl į dešinę ir leiskitės žemyn. Toliau, šiek tiek pravažiavę, pasukite į kairę ir pravažiuokite siauru tiltu. Pro baltą šviesą einame į pastato vidų. Už durų kairėje yra ugnis, bet pagrindinis takas yra priekyje, vingiuotais laiptais aukštyn. Einame koridoriumi, pasukame į kairę ir atsiduriame lauke. Už priešo centre yra praėjimas žemyn. Bėgame tiesiai aukštyn, nusileidžiame laiptais kairėje pusėje. Čia gyvena didelis priešas, pasukite į dešinę ir lipkite plačiais laiptais; pereiname pro baltą šviesą.

BOSS: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

Pirmiausia susidorosime su mažesniu priešu – riteriu. Jo atakos yra standartinės, bet gana plačios. Laikykitės atstumo ir, jei įmanoma, pulkite. Po pergalės antrasis bosas šiek tiek sustiprės, o jo smūgiai neša galingą elektros srovę. Mes bijome didžiulio plaktuko ir bandome apeiti priešą iš nugaros. Su galingais protrūkiais grįžtame atgal.

Pravažiuojame pro baltą šviesą ir laukiame, kol keltuvas nusileis. Pakilę einame į dešinę link laiptų. Pakalbėję su princese grįžtame atgal. Grįžtame prie pradinės ugnies, pereiname per griuvėsius ir šokame žemyn. Gautą daiktą dedame ant dubens. Eikime prie pastato stogo, kuriame kovojome su ankstesniu viršininku. Eikime į kairę, eikime per pastatą ir išlipkime dešinėje. Lipame laiptais aukštyn, taku einame į kitą pastatą. Šernus galima atitraukti mėtant daiktus į šalį. Prieiname prie keltuvo ir kylame aukštyn. Atsidūrėme bibliotekoje, užlipome dar aukščiau centriniais laiptais. Balkone-lifte įjungiame svirtį ir kylame aukštyn. Einame pas kitą viršininką.

BOSS: Seath the Scaleless.

Pirmajame susitikime jo nugalėti nepavyks, todėl bandysime tai padaryti kitoje vietoje. Mes bijome galingų ledo lyčių, kurios skraido per teritoriją. Mes sunaikiname kristalą priešingoje pusėje ir tik tada pradedame puolimą prieš patį bosą.

Grįžtame prie pradinės ugnies, kur sekame griuvėsius ir sukame į kairę. Leidžiamės žemyn ir ieškome įėjimo į urvą. Einame vis gilyn, einame į praėjimą kairėje, tada šiek tiek toliau bus sienos plyšimas. Apačioje stumiame mechanizmą ir, grįžę pro tarpą atgal, tęsiame kelią. Turime nušokti į patį dugną ir patekti į baltą šviesą. Praėję pro kurį nušoksime žemyn ir susitiksime su viršininku.

BOSS: Ratukas.

Pagrindinė problema – viršininko sukurtos jų pačių kopijos. Juos pirmiausia reikia sunaikinti, be to, dėmesį sutelkiame ne tik į juos, bet ir į patį viršininką. Mes nuolat esame šalia, kad šiek tiek ką nors pasiruoštume. Tačiau tai dar ne visos priešo savybės. Jis vis tiek gali teleportuotis ir tada gali būti sunku rasti originalą tarp kopijų. Šiuo atveju susidorojame su visais, kurie trukdo.

Išlipame laiptais. Čia gana tamsu, ieškome kelio žemyn, šokinėdami atbrailomis. Įdėmiai pažvelgus į atbrailas matosi laiptai, kuriais patogu nusileisti. Urve prasiveržiame per medžio gabalėlius ir sekame pro baltą šviesą. Atsidūrę apačioje, nedelsdami pradėkite kovą su viršininku.

ŠESAS: Gravelordas Nito.

Pirmiausia susidorojame su griaučiais, o tik paskui su pagrindiniu priešu. Jį nužudyti gana paprasta, pagrindinis dalykas visada yra už nugaros, o su blyksniais šviesa yra greitai judėti atgal.

Grįžę prie pirminio tilto, leidžiamės susuktais laiptais žemyn. Naudojamės keltuvu, šokame žemyn ir judame mediniais tilteliais. Toliau ant akmens ir judėkite per pastatą. Nepraleidžiame baltos šviesos dešinėje. Kylame aukštyn, sekame po arkomis, tada sukame į kairę ir einame palei atbrailą. Pro pirmas pasitaikiusias duris įeiname į vidų dešinėje. Kitos durys, kurių jums reikia, yra kairėje. Židinio viduje yra laiptai. Pasikalbėję su raudonai apsirengusiu žmogumi, grįšime žemyn. Išeiname į atbrailą, pravažiuojame ja iki galo. Bėgame į kitą pastatą, viduje nusileidžiame ir atidarome grotelių duris. Sukame mechanizmą ir grįžtame prie atbrailos, kur maždaug kampe nušokame žemyn ir priekyje matome baltą šviesą. Peršokime į patį dugną, kur susidursime su viršininku.

BOSS: Keturi karaliai.

Aplink tamsa, nėra kur bėgti. Ir taip mes dar kartą stengiamės nenutolti nuo priešo ir nešvaistyti jėgų, o tiesiog su trumpomis pertraukėlėmis pulti. Jo metu atkuriame energiją ir sveikatą.

Grįžtame prie pradinės ugnies ir einame į vietą su magma. Mes patenkame į pastatą, iš jo patenkame į kitą vietą su medžiais, kur mūsų laukia kitas viršininkas.

BOSS: Chaoso lova.

Dešinėje ir kairėje yra raudonos sferos, už kurių slepiasi svarbūs priešo organai. Pirmiausia turite juos sunaikinti. Einam į centrą, bijome medžio rankos. Mūsų užduotis yra įsiskverbti į priešą ir sunaikinti mažą širdelę.

Grįžtame prie pradinės ugnies ir griuvėsiuose ieškome mums žinomos skylės. Mes šokame žemyn, kurstame ugnį ir leidžiamės toliau laiptais į kovą su galutiniu žaidimo bosu. Pervažiuojame smėlėtą teritoriją.

ŠESAS: Gwyn, Pelenės lordas.

Norint pasiekti maksimalų efektyvumą, mums reikia ilgų ginklų ir stiprių šarvų. Dažnai teks išsisukinėti, atimti gėrimus iš priešo, ir pageidautina, kad tarp mūsų būtų akmuo, kad viršininkas negalėtų skristi pas mus ant brūkšnio. Laikydamiesi šių taisyklių, nors ir ne greitai, mes efektyviai nugalėsime galutinį bosą.

Klasė yra specializuotas vaidmuo, pasirinktas jūsų personažui žaidimo pradžioje. Kiekviena klasė turi skirtingus starto sugebėjimus ir skirtingą įrangą. Taigi kiekvieną kartą, kai vėl pradedate žaidimą su nauju personažu, iš pradžių visiškai pakeičiate žaidimo stilių. Tačiau pradinė jūsų pasirinkta klasė visiškai nepriklauso nuo to, kas galiausiai bus jūsų veikėjas vėlesniuose žaidimo etapuose. Bet kuri pasirinkta klasė leidžia atnaujinti bet kokią statistiką ir naudoti absoliučiai bet kokią įrangą, jei statistika atitinka jos reikalavimus.

Klasė

gyvybingumas

Gyvybingumas

Derinimas

Harmonija

Ištvermė

Ištvermė

Stiprumas

Vikrumas

Agility

Atsparumas

Atsparumas

Intelektas

Tikėjimas

LygisIš viso taškų
(pirmame lygyje)

Karys

11 8 12 13 13 11 9 9 4 83

Riteris

14 10 10 11 11 10 9 11 5 82

Klajoklis

klajoklis

10 11 10 10 14 12 11 8 3 84

Vagis

9 11 9 9 15 10 12 11 5 82

banditas

12 8 14 14 9 11 8 10 4 83

Medžiotojas

11 9 11 12 14 11 9 9 4 83

Burtininkas

burtininkas

8 15 8 9 11 8 15 8 3 80

Pyromancer

Pyromancer

10 12 11 12 9 12 10 8 1 84

Dvasininkas

11 11 9 12 8 11 8 14 2 83

Atimta

Išmetė

11 11 11 11 11 11 11 11 6 83

Informacija pradedantiesiems

AT Tamsios sielos Tu žaidi kaip vaikščiojantis mirusysis. Dauguma šių mirusiųjų yra nusiaubti arba išprotėję. Nematoma Tamsiųjų sielų pasaulio visuomenė juos sugėdino. Galite pakeisti tuščiavidurio procesą, leisdami žmoniją prie laužų, kad atrodytumėte kaip žmogus. Kaip žmogus, galite padidinti atsitiktinių daiktų iškritimo tikimybę, galite paskambinti kitiems žaidėjams į pagalbą arba kiti žaidėjai gali įsiveržti į jūsų pasaulį.

Klasė, kurią pasirinkote pradžioje, yra tik savybių, daiktų ir sielos lygio (sielos lygio) konfigūracija. Tai neturi įtakos galutiniam žaidimui. Jei nesate tikri, nuo kurios klasės pradėti, Wanderer yra geras pasirinkimas. Tame pačiame sielos lygyje, kaip ir kitose klasėse, „hulk“ turi daugiau ar daug daugiau statistinių taškų ir gali greičiau išmokti magijos.

Turite kovoti iš arti, tačiau labai rekomenduojama naudoti magiją ar nuotolinius ginklus, ypač jei norite anksti nugalėti kietus priešus, kad greičiau pasiektumėte lygį. Magijos iš esmės galima išmokti iš atitinkamų mokytojų. Stebuklų moko Petrus Of Thorolund, magijos – Griggsas, piromantijos – Laurentijus. Pirmą kartą Petrusą sutiksite Firelink Shrine – žaidimo pasaulio „centre“, išgelbėsite Griggsą Lower Undead Burg ir Laurentijų iš „The Depths“. Vėliau žaidime pasirodys pažengę mokytojai. Katalizatorių ir sielos strėlės magiją galite nusipirkti beveik iš karto, kai atvykstate į Firelink iš kalvio Naujojo Londono griuvėsiuose.

Lankai kovose naudojami retai, tačiau jie praverčia šaudant į nejudančius priešus arba traukiant priešus link savęs. Trumpą lanką (trumpą lanką) galima nusipirkti žaidimo pradžioje iš Undead Merchant Undead Burg. Jei nusipirksite šį lanką ir apie 100 strėlių, tada ankstyvose žaidimo stadijose galite gauti labai galingą Drake Sword. Dar rečiau naudojami arbaletai, nes jų negalima naudoti taikliai ugniai.

Skirtingai nei Demon's Souls, objektai naudojami užrašams ant grindų rašyti, juos įvertinti, pažymėti, kad padėtų kitiems arba įsiveržtų į svetimą pasaulį. Orange Guidance Soapstone perkamas iš Undead Merchant Undead Burg, White Sign Soapstone suteikia jums Solaire of Astora, jei Jūs sutinkate jam padėti, o "Cracked Red Eye Orbs" galima rasti įvairiose žaidimų pasaulio vietose. Jei matote naudingą užrašą, būtinai įvertinkite jį teigiamai, nes tai suteiks autoriui žmogiškumo, o tai savo ruožtu. paraginkite žmones dažniau palikti užuominas!

Dark Souls yra nelinijinis žaidimas ir yra daug galimybių žaisti efektyviai arba pasirinkti, kur eiti. Eksperimentuodami su įvairiais ginklais, burtais ir kovos technikomis, padėsite sau nuspręsti, kas jums labiausiai patinka. Žaidime nėra nė vieno geriausias ginklas arba Paktą (paktą / susitarimą).

Nepasitikėkite nepatikrinta fantastika. Pavyzdžiui, buvo teigiama, kad jėgos ir judrumo statistika atitinkamai veikia ginklo siūbavimo greitį ir riedėjimo greitį. Tai netiesa. Siūbavimo greitis priklauso tik nuo paties ginklo, o riedėjimo greitis – nuo ​​įrengtos įrangos ir vieno žiedo svorio. Stiprumas ir judrumas naudojami tik norint nustatyti, ar galite efektyviai valdyti ginklą, ir apskaičiuoti ginklo žalą. Skirtingi ginklai turi skirtingus priedus nuo jėgos ir judrumo. Tam tikro lygio intelektas ar tikėjimas taip pat gali būti reikalingas tam tikroms ginklų rūšims, taip pat gali būti padidinta šių ginklų žala.

„Dark Souls“ vadovas ir apžvalga Tamsūs žaidimai Sielos
Pasiruoškite mirti atnaujintoje versijoje. Žaidimo vadovas Dark Souls and Dark Souls Remastered yra visų vietų, kovų ir iššūkių apžvalga.
Nugalėsite visus viršininkus, atrasite slaptus ištraukas ir bendrausite su priešininkais. Su juo „Dark Souls“ užbaigti bus maloniau.
Po daugelio metų tamsios sielos sugrįžo „Dark Souls Remastered“ dėka. Išleidimo proga nauja versija Patobulinę PC, PS4, XBOX ONE ir SWITCH grafiką, peržiūrėjome žaidimo mokymo programą ir instrukcijas bei įsitikinome, kad visi patarimai atitinka naująją žaidimo versiją.

„Dark Souls Remastered Guide“ žaidimas

Šis „Dark Souls“ vadovas ir apžvalga puikiai suderinama su „Dark Souls Remastered“, skirta visoms konsolėms. Ten rasite daug informacijos naujiems žaidėjams, patarimų ir paslapčių. Taip pat įtraukėme trofėjų sąrašą ir Steam pasiekimai, taip pat trumpi patarimai, kaip juos atrakinti. Praėjo daug laiko nuo knygos „Pasiruošk mirti“ išleidimo, o „Dark Souls Remastered“ leidžia grįžti į liūdną ir atšiaurus pasaulis Dušas.

Tamsios sielos. Jie sako, kad tai daugiausia sunkus žaidimas ankstesnė karta, dėl kurios miršta daug žmonių. Iš tiesų „Of Software“ produkcija yra bekompromisė, negailestinga, taupanti patarimus ir daugiagija. Tačiau su šiuo vadovu įveiksite jį be problemų ir prisijungsite prie garbingos grupės žmonių, nugalėjusių paskutinį viršininką.
Mūsų vadovas yra ne tik sausa lentelė su statistika, bet ir pilna žingsnis po žingsnio aprašymas visos vietos, mūšiai ir problemos. To dėka išmoksite išsisukti iš sudėtingų situacijų, kur eiti toliau, kaip atsiverti slaptos vietos ir susidoroti su sunkiais priešininkais. Tamsios sielos kirsti žemę (tamsios sielos) bus maloniau.
Tos pačios kovos su demonais, bosais ir drakonais yra atskira problema. Tokio tipo kova yra labai sunki. Dėl šios priežasties juos suskirstėme į atskirą skyrių ir praturtinome aprašymais bei filmais su komentarais. Jums nebereikia naršyti teksto puslapių, kad pamatytumėte, kaip nugalėti problemų turintį viršininką – tiesiog peržiūrėkite kelias dešimtis sekundžių vaizdo pamokos.
Aukščiau pateikti elementai yra pagrindinis vadovo turinys, kuriame rasite daug daugiau papildymų. Sveikiname jus įsigijus šį nuostabų žaidimą ir linkime sėkmės!
Vadove apie Dark Souls ištrauką ir Dark Souls Remastered rasite:

  • Pilnas kiekvienos vietos ištraukos aprašymas
  • Pilnas viršininkų aprašymas
  • Informacija, kaip gauti svarbiausius daiktus
  • Geriausių ir naudingiausių ginklų sąrašas
  • Burtų, stebuklų ir piromanijos sąrašas
  • Paktų ir jų veiklos aprašymas
  • Patarimai, kaip kurti personažus, kovoti ir veikti žaidimų pasaulyje
  • Elemento atnaujinimo patarimai
  • Trofėjai ir pasiekimai už Dark Souls Remastered

Pastaba. dalis „Dark Souls“ vadovas buvo sukurtas „New Game +“ režimu, kurį pradedame po pirmojo žaidimo žaidimo. Dėl šios priežasties paveikslų veikėjas gali būti apsiginklavęs daiktais, kurių žaidimo metu nėra. Tačiau visi aprašymai atitinka tai, ką rasime žaidime iš pirmo bandymo.

Greitai bus atnaujinta

„Dark Souls“ pagrindai buvo pertvarkyti

  • Statistika ir klasės (žr. žemiau šiame puslapyje)
  • Kokią dovaną rinktumėtės? (žr. žemiau šiame puslapyje)
  • Kam skirti laužai?
  • Kas nutinka po mirties ir kaip apsisaugoti?
  • Ką reiškia žaisti kaip žmogui?
  • Kaip kovoti?
  • Kaip pašalinti prakeikimą ir kitas sąlygas?
  • Kas yra subtitrai ir kaip žaisti su kitais?
  • Sandoriai – kur prisijungti?
  • Kaip auginti sielas?

Dark Souls Remastered įranga

  • Svarbiausi daiktai
  • Geriausi ginklai, skydai ir šarvai, atnaujinimai
  • Specialūs viršininkų ginklai
  • Burtai, stebuklai, piromanija

Perėjimo aprašymas Dark Souls Remastered

Kokia tvarka reikėtų perkelti vietas?
Undead Sanctuary
Firelink šventykla
Ugnies šventovė – Undead Burg
Undead Burg (1)
Undead Burg (2)
Undead Burg – tiltas su Wywerna
Nemirusiųjų parapija (1)
Undead kilimas (2)
Undead kilimas (3)
Undead Burg – gyliai
Gyliai (1)
Gyliai (2)
Gyliai (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown – pelkės
Blighttown – domenas Quelaag
Tamsos sodas (1)
Tamsos sodas (2)
Juodųjų baseinas
Sen tvirtovė (1)
Fort Sen (2)
Seno tvirtovė (3)
Fort Sen (4)
Seno tvirtovė (5)
Anoras Londonas (1)
Anoras Londonas (2)
Anoras Londonas (3)
Anoras Londonas (4)
Anoras Londonas (5)
Anoras Londonas (6)
Lordvessel
Tamsos baseinas – tamsiai pilkas sodas II
Darkroot sodas II
Naujieji Londono griuvėsiai (1)
Naujieji Londono griuvėsiai (2)
Nauji Londono griuvėsiai – žemesnis lygis
Katakombos (1)
Katakombos (2)
Katakombos (3)
Karalių poilsis (1)
Karalių poilsis (2)
Demonų sunaikinimas (1)
Demonų sunaikinimas (2)
Prarastas Izalitas (1)
Prarastas Izalithas (2)
Kunigaikščio archyvai (1)
Duke archyvai (2)
Kunigaikščio archyvas – kalėjimas
Hercogo II archyvas (1)
Hercogo II archyvai (2)
krištolo urvas
Pirmosios liepsnos krosnis
Baigėsi du žaidimai
Bonus Drake slėnis
Premija – didžiulė tuštuma
Premija Ash Lake
Premija – „Painted World of Arimis“ (1)
„Ariamis“ premijų pasaulis (2)
„Premium Painted World of Ariamis“ (3)

Kaip nužudyti demono bosą „Dark Souls Remastered“.

Demonai
Bell Gargoyles
Kapra Demonas
Nepertraukiamas iškrovimas
daugiakojis demonas
Chaoso ragana Quelaag
Mišrūnė Priscilla
Tamsi saulė Gwyndolin
Demonai
keturi karaliai
Šaudantis drakoną
Didysis pilkasis vilkas Sifas
Gwyn Lordas Pelenė
hidra
Geležinis Golemas
mėnulio drugelis
Žvyras Nito
Ornšteinas ir Derva
suktis
Seath The Scaleless
Klajojantis Demonas
Jautis Demonas
Chaoso lova
Premija – Titanito demonas

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss Walkthrough

Kaip patekti į Acidą
Skardos šventovė
karališkasis miškas
Oolacito miestelis
Bedugnės bedugnė
Oolacitės miestelis II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss – kaip nužudyti bosą

Šventovės prižiūrėtojas
Riteris Artorias
Manusas, bedugnės tėvas
Juodasis drakonas Kalamete

Greitai bus atnaujinta

Statistika ir klasės. Klajoklis tamsiose sielose

Žaidimo pradžioje mums suteikiama galimybė rinktis kelios Dark Souls personažų klasės aprūpinta įvairiais statistika ir su kita įranga. Žaidimo metu galite visiškai pakeisti konkretaus personažo raidą, todėl nebūkite per daug įtaigūs dėl pradinių pasirinkimų.

Kokia statistika pateikiama

išgyvenamumas

taškų sveikata.

sąskambis

Padidina kiekį rašybos lizdai .

ištvermės

Dideja ištvermės , padaro žalą , fizinė apsauga , atsparumas kraujavimui .

stiprumas

Privaloma naudoti ginklas. Dideja padaryta žala tam tikri ginklai.

įgūdžių

Privaloma naudoti ginklas. Dideja padaryta žala tam tikri ginklai.

pasipriešinimas

Dideja fizinis , gaisrininkas ir nuodingasimunitetas .

intelektas

Privaloma naudoti ginklas. Dideja rašybos galia .

Vera

Privaloma naudoti ginklas. Dideja stebuklų galia .

žmogiškumas

Padidina galimybę rasti daiktus, padidina atsparumą prakeiksmui. Plačiau – skiltyje, kodėl verta žaisti žmogaus pavidalu.

Kaip rašėme aukščiau, klasės pasirinkimas neveikia didelis vaidmuo. Štai kodėl geriau pasirinkti personažą: Klajoklis tamsiose sielose . Kodėl? Herojus pradeda nuo 3 lygio patirties, tačiau statistikoje turi tiek pat taškų, kiek ir kiti veikėjai. Tai reiškia, kad pirmoji statistika bus pigesnė.

Kokią dovaną rinktumėtės „Dark Souls“?

Kurdami personažą taip pat galime nustatyti, kurį dovana norime pasirinkti. Žvelgiant į žemiau esančią lentelę, pasirinkimas atrodo akivaizdus – svarbiausia Pagrindinis raktas .

Kokią dovaną rinktumėtės?

dieviškas palaiminimas

Tai visiškai atsinaujina gyvenimą ir pašalina neigiamos būsenos .

juoda bomba

Jis sprogsta. Galite mesti priešininkus.

Dvyniai humanitariniai mokslai

Jie priduria Žmoniškumas. Jie tęsiasi gyvenimą .

žiūronai

Žiūronai. Taip pat galite jį rasti žaidime.

sustabdymas

Tema susijusi su viena iš siužetų.

Pagrindinis raktas

Atidaro pagrindines duris. LABAI NAUDINGAS .

Mažyčių būtybių žiedas

Padidina maksimalią sumą taškų sveikata.

Senosios raganos žiedas

Pasikalbėkime su seserimi Chaoso ragana Kuelag.

Įsivaizduokite pasaulį, esantį ant žlugimo slenksčio. Jo populiacija yra negyvi, viltis blėsta. Ar pavyks pakeisti pasmerktųjų ateitį?

Apžvalga

2011 m. išleistas veiksmo RPG žaidimas greitai išpopuliarėjo. Auksinis vairasvirtės apdovanojimas ir puikūs kritikų atsiliepimai kalba patys už save. Žaidimo „Dark Souls“ ištrauka leis pasinerti į niūrų gyvųjų mirusiųjų pasaulį ir pabandyti prasiskverbti į šviesą per nuolatines kančias ir mirtį.

Pasirinkite savo mėgstamą vaidmenį, patobulinkite reikiamus įgūdžius, sukurkite unikalų ginklų ir šarvų rinkinį. Taip pat yra internetinių mūšių galimybė.

Klasės žaidime

„Dark Souls“ ištrauka priklausys tik nuo klasės pasirinkimo Pradinis etapas. Tada, jei norite, galite pakeisti visas charakteristikas.

Žaidime yra šie vaidmenys. Karys, riteris, keliautojas, vagis, banditas, medžiotojas, burtininkas, piromanzas, dvasininkas ir beturtis.

Pradedantiesiems pageidautina klajoklių (keliautojų) klasė. Lygiai taip pat kaip ir kiti personažai, jis įgyja daugiau įgūdžių taškų ir greičiau įgyja magijos.

Jei jums patinka žaidimas ant mirties slenksčio, o malonumas įveikti nerealų lygį negali būti lyginamas su niekuo, tada jūsų pasirinkimas yra „Dark Souls“. Ginklai čia bus skirtingi, tačiau pradedantiesiems yra viena paslaptis.

Pabandykite pataikyti į priešus iš toli. Ginklas ir burtai jums tai padės. Tai padės greičiau siurbti, ypač iš pradžių.
Gerą lanką galima nusipirkti Andedburge. Nedelsdami sukaupkite jam šimtą strėlių. Arbaletai naudojami labai retai, nes šiame žaidime juos labai sunku pataikyti.

Blokavimas ir vengimas iš esmės yra geriausi jūsų draugai. Dažnai mirdami ir prisikeldami prie ugnies, jūs pamažu pradėsite įvaldyti šio pasaulio išmintį.

Sklypas

Taigi tiesinis įvykių vystymasis žaidime nėra aiškiai pavaizduotas. Vietos kuriamos „besiūliu“ metodu ir pagrindinis veikėjas turi visišką veiksmų laisvę.
Norėdami išsiaiškinti, kur eiti ir ką daryti, turėsite bendrauti su kitais personažais, atidžiai žiūrėti periodiškai rodomus vaizdo įrašus.

Pasaulyje miršta gyvybė, klajoja gyvi numirėliai. Mūsų herojus yra vienas iš jų. Atidarymo vaizdo įraše trumpai sužinome apie ankstesnius įvykius.

„Tamsių sielų“ ištrauka pasižymi pasaulio atvirumu ir visiška apsisprendimo laisve.

Valiuta šiame pasaulyje yra jūsų priešų sielos. Už juos galima kelti lygį, taisyti ginklus ir šarvus, įsigyti įvairių daiktų.

Antras dalykas, kurį verta paminėti, yra tas Pagrindinis veikėjas rasti įvairiose vietose. Su juo jis gali laikinai pašalinti nemirėlio poveikį, sukurti daugiau gydomųjų gėrimų ir prisijungti prie interneto režimo.

Sandoros

Žaidimas „Dark Souls“ supažindina mus su devyniomis grupėmis. Jie skirstomi į tuos, kurie orientuoti į PVE (mūšis su kompiuterių monstrais) arba PVP (mūšis su tikrais žaidėjais).

Štai jų vardai:

  1. PvE gildija – Chaoso tarnai
  2. PVP – tamsaus mėnulio ašmenys, miško medžiotojas, tamsus pyktis, kapo valdovo tarnas ir drakono kelias.
  3. Bendradarbiavimo režimas – šviesos kelias, princesė globėja ir saulės šviesos karys.

Prisijungę prie bet kurio iš jų, pasirašysite sutartį ir priimsite chartiją. Už taškų pažeidimą būsi laikomas nusidėjėliu ir PVP frakcijų nariai galės tave sumedžioti.

„Tamsių sielų“ praėjimą gali labai palengvinti įstojimas į gildiją.

Galite „nuplauti“ savo reputaciją su Osvaldu Undeparish. Vieno lygio kaina yra 2000 sielų.

Žaidimo „Dark Souls“ ištrauka sukurta remiantis senosios mokyklos principais. Turėsite apgalvoti ir kruopščiai apskaičiuoti savo veiksmus. Čia jūs negalėsite įsiveržti į monstrų minią ir greitai sunaikinti visus.

Net ir pirmosiose vietose bus monstrų, kuriuos nugalėsite tik pasiekę aukštą lygį.

Tai priveda prie pirmo patarimo – nepulkite visų ir taupykite dažnai. Kartais gali būti geriau apeiti arba suvilioti po vieną. Tam naudokite lanką ar magiją.

Dažniau išsivalykite. Remontuokite, atkurkite mikstūrų atsargas, atnaujinkite ginklus.

Prisimink viską. Bosų elgesys super atakų metu, neįprastos vietos ir kt. Porą kartų mirę galėsite įvaldyti taktiką ir vėliau sunaikinti stipresnius monstrus ankstyvuosiuose lygiuose. Jei norite, galite pasinaudoti Dark Souls Wiki duomenų baze, kuri žymiai sumažins jūsų nervų sąnaudas.

Kalbėkitės su žaidėjais, jei žaidžiate internete, ir su kompiuterių personažais. Dažnai galėsite gauti reikiamą pagalbą.

paslapčių

Dėžutę perkame iš pirmo prekybininko. Tiesą sakant, jis pasirodo be matmenų. Ten dedame daiktus, vėliau bus galimybė parduoti.

Du skeletai žaidimo pradžioje neturėtų bijoti. Jie turi būti nutempti prie skardžio, mūšio metu jie patys nukris.

Kovos su kai kuriais priešininkais, ypač su riteriais, taktika yra tokia. Kai pabaisa siūbuoja savo ginklu, pavyzdžiui, pagaliu, jis turi būti smogiamas skydu. Tai atmuša ir neutralizuoja jo žalą (paspauskite kairįjį pelės mygtuką), tada mes patys jį įveikiame ( dešinysis mygtukas). Ir taip iki pergalės.

Jei jums sunku nugalėti tam tikrą monstrą, padidinkite žmogiškumo rodiklį. Tai padidins jūsų gynybą.

„Tamsių sielų“ ištrauka kartais vėluoja dėl žemo personažo lygio. Šiuo metu geriau neskubėti ir bėgti, rinkti papildomus taškus. Vietos, kuriose galite surinkti daugiausia sielų, žmogiškumo ir titanito šukių. Pirmasis yra gyliai. Pakankamai lengva vaikščioti ir ūkininkauti. Svarbu maksimaliai padidinti savo atsparumą keiksmams ir nuodams. Galite „išmušti“ daugiau nei 4000 sielų.

Kita sritis – Senos tvirtovės. Turėdami pakankamai įgūdžių ir sunaikinę visus monstrus, gausite apie 8 tūkst.

Demonų griuvėsiai taip pat yra populiarūs, nors ir sunkesni nei ankstesnės vietos.

„Tamsios sielos 2“

Sensacingo žaidimo tęsinys 2011 m. Dabar pagrindinis veikėjas leidžiasi į kelionę, bandydamas išsigydyti nuo prakeikimo. Kelias veda į Drangleiko karalystę, kur, pasak legendos, bus galima nuimti nemirėlio atvaizdą nuo savęs paprastas žmogus. Atnaujinta kovos mechanika, pažangesnės funkcijos bendras žaidimas internete, galimybė nuo pat pradžių teleportuotis per laužus ir papildomi sielos tipai gydymui. Šios ir kai kurios kitos naujovės daro „Dark Souls 2“ pasaulį unikalų. Ją įveikti bus taip pat sunku ir įdomu, kaip ir pirmoje dalyje.

Ši dalis nėra tiesioginis tęsinys. Pagal siužetą sužinome, kad Drangleiko karalystė buvo pastatyta ant Lordrano (originalaus žaidimo pasaulio pavadinimo) griuvėsių.

Pakeitimai taip pat paveikė kovos režimą prieš tikrus žaidėjus. Dabar jų puolimas (arba „įsiveržimas“) pasirodys ne tik žmogaus, bet ir nemirėlio pavidalu.

Rūpinkitės sielomis. Jei mirsite, prarasite dalį šios valiutos atsargų. Todėl stenkitės didžiąją jo dalį laikyti saugioje vietoje arba daugiau išleisti naujinimams.
Beje, siurbimas veiks tik su Emerald Messenger mieste.

Bus galima iš naujo nustatyti visus gebėjimus. Tačiau per daug tuo nepasikliaukite, nes reikės aktyvuoti ir tai būna labai retai.

Ar daug monstrų tave persekioja? Gyvenimas ant ribos? Bet šalia yra laiptai. Nedelsdami pasislėpkime! Tai vienintelis išsigelbėjimas.

Siurbiant Ypatingas dėmesys suteikti ištvermės. Ji ir tik ji vaidina pagrindinį vaidmenį filme „Dark Souls 2“. Pravažiuoti su minimaliu jo kiekiu tampa neįmanoma.

Stenkitės kuo daugiau iškrauti kuprinę. Jūsų kišenėse esantys šarvai, ginklai ir šiukšlės gali sugadinti jūsų charakterį.

Būkite atsargūs ir neskubėkite į minią šiame žaidime neverta. Taip pat racionaliai priartėkite prie greitos prieigos langelių užpildymo. Sveikas protas dažnai išgelbės jūsų gyvybę.

Įsivaizduokite pasaulį, esantį ant žlugimo slenksčio. Jo populiacija yra negyvi, viltis blėsta. Ar pavyks pakeisti pasmerktųjų ateitį?

Apžvalga

2011 m. išleistas veiksmo RPG žaidimas labai greitai išpopuliarėjo. „Auksinės vairasvirtės“ nuopelnai ir aukšti kritikų atsiliepimai kalba patys už save. Žaidimo „Dark Souls“ ištrauka leis pasinerti į niūrų gyvųjų mirusiųjų pasaulį ir pabandyti prasiveržti į šviesą per nuolatines kančias ir mirtį.

Pasirinkite savo mėgstamą vaidmenį, patobulinkite reikiamus įgūdžius, sukurkite unikalų ginklų ir šarvų rinkinį. Taip pat yra galimybė kovoti internete.

Klasės žaidime

„Dark Souls“ ištrauka priklausys nuo klasės pasirinkimo tik pradiniame etape. Tada galite pakeisti visas savybes, jei norite.

Žaidime yra tolesni vaidmenys. Karys, riteris, keliautojas, vagis, banditas, medžiotojas, burtininkas, piromanzas, dvasininkas ir beturtis.

Pradedantiesiems geriau tinka klajoklių (keliautojų) klasė. Lygiai taip pat kaip ir kiti personažai, jis gauna daugiau įgūdžių taškų, o mistika jam paklūsta greičiau.

Jei jums patinka žaidimas ant mirties slenksčio, o malonumas įveikti mistinį lygį negali būti lyginamas su niekuo, tada jūsų pasirinkimas yra „Dark Souls“. Priemonė čia bus kitokia, tačiau pradedantiesiems yra viena paslaptis.

Stenkitės pataikyti į priešininkus iš toli. Tai jums padės maži ginklai ir burtai. Tai padės greičiau siurbti, ypač iš pradžių.
Gerą lanką galima įsigyti Andedburge. Nedelsdami sukaupkite jam šimtą strėlių. Arbaletai naudojami labai retai, nes šiame žaidime juos labai sunku pataikyti.

Blokuoti ir vengti, iš principo, bus jūsų labiausiai Geriausi draugai. Dažnai mirdami ir prisikeldami prie ugnies, jūs pamažu pradėsite įvaldyti šio pasaulio išmintį.

Sklypas

Akivaizdu, kad linijinis įvykių vystymasis žaidime nėra pavaizduotas. Vietos sukurtos „vientisai“, o pagrindinis veikėjas turi visišką veiksmų laisvę.
Norėdami išsiaiškinti, kur eiti ir ką daryti, turėsite kalbėtis su kitais personažais, spoksoti į vaizdo klipus, kurie karts nuo karto bus rodomi.

Pasaulyje miršta gyvybė, gyvi klajoja mirusieji. Mūsų herojus yra vienas iš jų. Originaliame vaizdo klipe trumpai sužinome apie praeities įvykius.

„Tamsių sielų“ ištrauka pasižymi pasaulio atvirumu ir visiška apsisprendimo laisve.

Valiuta šiame pasaulyje yra jūsų priešininkų sielos. Už juos galite pakelti lygį, taisyti ginklus ir šarvus, įsigyti įvairių daiktų.

Antras dalykas, kurį verta paminėti, yra žmogiškumas. Tai dalykas, kurį pagrindinis veikėjas atranda įvairiose vietose. Su juo jis gali laikinai pašalinti nemirėlio poveikį, sukurti daugiau gydomųjų gėrimų ir prisijungti prie interneto režimo.

Sandoros

Žaidimas „Dark Souls“ supažindina mus su devyniomis grupėmis. Jie skirstomi į tuos, kurie yra skirti PVE (mūšis su kompiuterių monstrais) arba PVP (mūšis su tikrais žaidėjais).

Štai jų vardai:

  1. PvE gildija – Chaoso tarnai
  2. PVP – Juodojo mėnulio ašmenys, miško medžiotojas, juodasis pyktis, kapo valdovo tarnas ir drakono kelias.
  3. Bendradarbiavimo režimas – šviesos kelias, princesės sergėtojas ir saulės šviesos karys.

Prisijungęs prie kurio nors iš jų pasirašysi sutartį ir priimsi pavargęs. Už penktadienio pažeidimą būsite laikomas nusidėjėliu ir PVP frakcijų nariai galės jus sumedžioti.

„Tamsių sielų“ praėjimą gali labai palengvinti įstojimas į gildiją.

Galite „nuplauti“ savo reputaciją su Osvaldu Undeparish. 1 lygio kaina 2000 sielų.

Žaidimo „Dark Souls“ ištrauka sukurta remiantis senosios mokyklos principais. Turėsite apgalvoti ir kruopščiai apskaičiuoti savo veiksmus. Čia jūs negalėsite įsilaužti į monstrų masę ir greitai visų nužudyti.

Net ir pirmosiose vietose bus monstrų, kuriuos nugalėsite tik pasiekę aukštą lygį.

Tai atveda mane prie pirmojo patarimo – nepulkite visų tvarkingai ir dažnai taupykite. Galbūt karts nuo karto geriau apeiti ar suvilioti po vieną. Tam naudokite lanką ar magiją.

Dažniau tvarkykitės. Remontuokite, atkurkite mikstūrų atsargas, atnaujinkite ginklus.

Prisimink viską. Virėjų elgesys superstreiko metu, neįprastos vietos ir kt. Numirę keletą kartų, galite įvaldyti strategiją ir sunaikinti galingesnius monstrus ankstyvuosiuose lygiuose. Jei norite, galite pasinaudoti Dark Souls Wiki duomenų baze, kuri žymiai sumažins jūsų nervų sąnaudas.

Kalbėkitės su žaidėjais, jei žaidžiate internete, ir su kompiuterių personažais. Dažnai galite gauti reikiamą pagalbą.

paslapčių

Dėžutę perkame iš pirmo prekybininko. Tiesą sakant, jis pasirodo be matmenų. Ten dedame daiktus, vėliau bus galima juos įgyvendinti.

2 skeletai žaidimo pradžioje neturėtų bijoti. Juos reikia tempti prie skardžio, mūšio metu jie patys nukris.

Kitas yra kovos su tam tikrais priešininkais, ypač su riteriais, strategija. Kai pabaisa siūbuoja savo ginklu, pavyzdžiui, pagaliu, jis turi būti smogiamas skydu. Tai atmuša ir neutralizuoja jo žalą (paspauskite kairįjį pelės mygtuką), tada mes patys jį įmušame (dešinysis mygtukas). Ir taip iki pergalės.

Jei jums sunku nugalėti tam tikrą monstrą, padidinkite žmogiškumo rodiklį. Tai padidins jūsų gynybą.

„Tamsių sielų“ ištrauka karts nuo karto vėluoja dėl žemo personažo lygio. Šiuo metu geriau neskubėti ir eiti pabėgioti, rinkti papildomus taškus. Vietos, kuriose galite surinkti daugiausia sielų, žmogiškumo ir titanito šukių. 1-oji – gyliai. Gana lengva praeiti ir ūkininkauti. Svarbu labai padidinti savo atsparumą keiksmams ir nuodams. Galite „išmušti“ daugiau nei 4000 sielų.

Kita sritis – Senos tvirtovės. Turėdami pakankamai įgūdžių ir pašalindami visus monstrus, gausite apie 8000.

„Imp Ruins“ taip pat yra populiarūs, nors jie yra sudėtingesni nei ankstesnės vietos.

„Tamsios sielos 2“

Sensacingo žaidimo tęsinys 2011 m. Dabar pagrindinis veikėjas leidžiasi į kelionę, bandydamas išsigydyti nuo prakeikimo. Kelias veda į Drangleiko karalystę, kur, pasak legendos, bus galima nuimti nuo savęs nemirėlio atvaizdą ir tapti paprastu žmogumi. Atnaujinta kovos mechanika, pažangesni internetinio bendradarbiavimo galimybės, galimybė nuo pat pradžių teleportuotis per laužus ir papildomi sielų tipai, skirti gydyti. Šios ir kai kurios kitos naujovės daro „Dark Souls 2“ pasaulį nepakartojamu. Ją įveikti bus taip pat sunku ir įdomu, kaip ir pirmoje dalyje.

Ši dalis nėra konkretus tęsinys. Pagal siužetą sužinome, kad Drangleiko karalystė buvo pastatyta ant Lordrano (unikalaus žaidimo pasaulio pavadinimo) griuvėsių.

Paliestos konfigūracijos ir kovos režimas prieš tikrus žaidėjus. Dabar jiems padaryta žala (arba „įsibrauti“) pasireikš ne tik žmogaus, bet ir negyvėlio pavidalu.

Gelbėk sielas. Jei mirsite, prarasite dalį šios valiutos atsargų. Todėl stenkitės didžiulę dalį laikyti saugioje vietoje arba dažniau išleisti patobulinimams.
Beje, siurbimas veiks tik su Emerald Messenger mieste.

Visas galimybes bus galima nustatyti iš naujo. Tačiau per daug nesitikėkite, nes jums reikės sielos laivo, kad jį suaktyvintumėte, ir tai yra labai reta.

Pabandykite iš anksto perskaityti atsiliepimus forumuose, „Dark Souls Wiki“ žinyne, suformuokite savo galvoje savo būsimo pasaulio valdovo talentų įvaizdį ir išdėstymą.
Kai kurių dalykų deginimas gali pakeisti žaidimo sudėtingumą arba prisidėti prie geriausio siurbimo.

Ar daug monstrų tave persekioja? Gyvenimas ant ribos? Bet šalia yra laiptai. Nedelsdami pasislėpkime! Tai vienintelis išsigelbėjimas.

Siurbdami atkreipkite ypatingą dėmesį į ištvermę. Ji ir tik ji vaidina svarbiausią vaidmenį filme „Dark Souls 2“. Praeiti su mažiausiu jo kiekiu tampa nebeįmanoma.

Pabandykite labai iškrauti kuprinę. Šarvų, ginklų ir šiukšlių svoris kišenėse gali nužudyti jūsų charakterį.

Būkite atsargūs ir nepulkite į siautėjimą. Mesti ant masės šiame žaidime neverta. Taip pat teisingai priartėkite prie greitos prieigos langelių užpildymo. Dažnai sveikas protas išgelbės jūsų gyvybę.