„War Thunder“ jūrų mūšiai. Kas yra „War Thunder“? Jūrų mūšiai – jūros riteriai

Seniausias WOT konkurentas nusileido Gamescom 2016, pademonstravo laivyną ir atsakė į žaidėjų klausimus.

Ši medžiaga yra savotiškas santrauka tiems, kurie ypač nesekė „War Thunder“. paskutiniais laikais ir nežino, kas jiems nutiko. O įvykių pastaruoju metu buvo nemažai.

Jūrų mūšiai – jūros riteriai

Jau šiais metais WT pasirodys jūrų mūšiai, o uždara beta versija prasidės iškart pasibaigus Gamescom.

Šiais metais prasideda uždaras jūrų mūšių bandymas! Jų pagrindu taps „jūros riteriai“: torpediniai, artileriniai ir raketiniai kateriai, pakrančių apsaugos laivai, patruliniai laivai – vadinamasis „mažasis“ laivynas, karo metais sudaręs didžiąją dalį laivų, tarnavusių m. visos kariuomenės ir visuose vandenyse.

  • Buvo nuspręsta į žaidimą neįtraukti sunkaus laivyno (laivų, didesnių nei naikintojas), nes jie yra per lėti ir gremėzdiški, o tai užsitęsė žaidimo eigą, todėl jis tapo neįdomus. Todėl žaidime liko tik greiti laivai, labiau tinkantys War Thunder mūšių koncepcijai.
  • Prieiga prie testavimo išlošiama per „Gamescom 2016“ transliacijas. Taip pat galite įsigyti paketą su vienu iš ankstyvas priėjimas(už arba rublius).
  • Atviras testavimas numatytas 2017 m.

  • Bus pridedami visų žaidime atstovaujamų tautų laivai.
  • Dideli laivai (kreiseriai, mūšio laivai, lėktuvnešiai) iš pradžių kai kuriais režimais bus valdomi robotais. Remiantis testavimo rezultatais, gali būti, kad šie laivai bus perduoti žaidėjų kontrolei.
  • Karinio jūrų laivyno mūšiams bus sukurtos atskiros vietos Ramiojo vandenyno, Atlanto ir Arkties vandenynuose bei Viduržemio jūroje.
  • Vanduo yra pagrįstas NVIDIA Waveworks technologija.
  • Povandeninių laivų nebus ir štai kodėl:

Povandeninių laivų žaidimas yra specifinis - jie yra tylūs medžiotojai, kurie kartais laukdavo savo „grobio“, smogdavo ir pasislėpdavo. Atrastas povandeninis laivas garantuotai nebus nuomininkas. O greičiu jie, kaip taisyklė, buvo prastesni net už labai lėtus laivus.

  • Ant Šis momentas vyksta bendrų laivų ir lėktuvų mūšių bandymai.

Šiek tiek daugiau informacijos rasite vaizdo įraše:

Laivo peržiūra

S-100 modelis 1945 (Vokietija)

1945 metų S-100 klasės torpedinis kateris yra tikras karo vaikas. Laivas buvo sukurtas 1943 m., atsižvelgiant į karinių operacijų Lamanšo sąsiauryje patirtį prieš Didžiosios Britanijos karinius ir prekybinius laivynus. Ilgų studijų ir eksperimentų dėka vokiečių inžinieriai sukūrė puikią torpedinę valtį, skirtą aktyvioms kovinėms operacijoms ir patruliavimui jūros zonose ir sąsiauriuose, kuriose buvo atsižvelgta ir ištaisyta daugybė ankstyvos klasės valčių trūkumų.

Laivo konstrukcijai laivų statytojai pasirinko medieną kaip lengvą, elastingą ir patikimą medžiagą. Medinės konstrukcijos Laivai buvo gaminami iš įvairių rūšių medienos – ąžuolo, kedro, raudonmedžio, Oregono pušies. Dvigubas medinio apvalkalo korpusas metalinėmis pertvaromis buvo padalintas į 8 vandeniui nelaidžius skyrius. Šios klasės valčių kabina buvo šarvuota, plieno lakštų storis 12 mm, o tai yra gera apsauga nuo kulkų ir skilimo.

  • Maksimalus greitis: 42,5 mazgo (beveik 80 km/h).
  • Varikliai: trys 2500 arklio galių Mercedes-Benz dyzeliniai varikliai.
  • Ginkluotė:
    • du vamzdžiai 533 mm torpedoms,
    • automatinis 37 mm pabūklas (panašus į garsųjį priešlėktuvinį pabūklą FlaK36),
    • vienas dvigubas ir vienas 20 mm C/38 pistoletų įrengimas,
    • laivagalyje – dvigubas gylio įkrovos atleidimo mechanizmas,
    • šautuvo kalibro kulkosvaidžiai galėjo būti montuojami šarvuoto vamzdžio šonuose.

Japonijos tipo 11 PT-15 patrulinis torpedinis kateris

Tapo paskutiniu iš tokio tipo laivų, eksploatuojamų Japonijoje. Laivas išlaikė būdingus pokario japonų laivų, kurie buvo statomi Vakarų bloko šalių laivų statyklose, bruožus ir savybes. PT-15 turi gerą tinkamumą plaukioti dėl gerų linijų vidurinio laivo rėmo srityje, kuri tapo būdinga Japonijos pokario laivų savybe.

Nepaisant tvirtos ginkluotės ir išorinio masyvumo, šis torpedinis kateris visada yra War Thunder priešakyje dėl puikaus didžiausio greičio. Pagrindinė PT-15 užduotis yra sunaikinti karinio jūrų laivyno taikinius, nepaisant jų dydžio, ir kateris puikiai susidoroja su šia užduotimi. Keturios didelės ir galingos torpedos, sveriančios po 1800 kg, yra pagrindinis argumentas kovojant su sostinės laivais.

  • Maksimalus greitis: 40 mazgų (virš 70 km/h).
  • Varikliai: dvi dujų turbinos, kurių bendra galia 11 000 AG
  • Ginkluotė:
    • keturi torpedų vamzdžiai su amerikietiškomis Mk.16 torpedomis,
    • du automatiniai 40 mm pistoletai Bofors L60 valties priekyje ir laivagalyje.
  • Įgula: 28 žmonės.

183 projektas „Bolševikas“ (SSRS)

Sukurta pokario metais, atsižvelgiant į patirtį koviniam naudojimui ir pagal paskolą-lizingo būdu gauta technika, ir sovietiniai laivai. Kuriant valtį teisingai buvo atsižvelgta į spygliuočių ir kietmedžio medienos savybes, sėkminga geometrija ir keturių dyzelinių variklių jėgainė suteikė valčiai gerą greitį ir manevringumą, o artilerijos ir torpedų ginklų derinys pavertė valtį tikrai universaliu kariu. .

Didelis Project 183 torpedinis kateris yra dovana tiems žaidėjams, kurie mėgsta greitą ir greitą žaidimą. Laivas puikiai startuoja iš vietos ir išlaiko puikų savo klasei greitį. Keturios automatinės patrankos pasižymi geru tikslumu net šaudant dideliais atstumais, todėl komandoje galite būti vieni pirmųjų, kurie pradės šaudyti į priešo laivus. Ginklų šaudymo greitis yra mažas (apie 300 šovinių per minutę), tačiau labai sprogūs sviediniai yra vienodai gerai prieš valčių korpusus ir jų įgulas.

  • Maksimalus greitis: 44 mazgai (virš 80 km/h).
  • Varikliai: keturi dyzeliniai varikliai, kurių bendras našumas 4800 l/s.
  • Ginkluotė:
    • du torpedų vamzdžiai
    • du du 25 mm 2M-3 pistoletai,
    • iki 12 gylio įkrovimų.
  • Įgula: 14 žmonių.

Fairmile D: jūrų šuo (JK)

Visus 1941 m. Didžiosios Britanijos karališkojo laivyno inžinieriai buvo užsiėmę naujo tipo artilerijos ir torpedinės artilerijos valčių kūrimu ir bandymais, siekiant atremti vokiečių „schnellboats“ – torpedinius katerius, kurie blokavo britų karo laivų ir prekybinių laivų veiksmus anglų kalba. Kanalas. Reikalavimai automobiliui buvo gana suprantami – valtis turėjo tapti universalia platforma įvairių tipų galingiems ginklams dėti, taip pat turėti bent 30 mazgų greitį, kad kažkaip atsispirtų greitiems vokiečių jūrų plėšrūnams.

„Fairmile D“ yra vienas masyviausių Antrojo pasaulinio karo laivų. Įvairios gamybos serijos pirmiausia skyrėsi ginkluote - gana greitai pabūklų ir kulkosvaidžių ginkluotė buvo žymiai sustiprinta, valtyje pradėjo atsirasti torpedų vamzdžiai ir giluminiai užtaisai, daugelis artilerijos katerių buvo patobulinti į torpedo-artilerijos katerius. Mūsų šiandienos svečias – ankstyvosios gamybos serijos Fairmile D projekto artilerijos kateris.

  • Maksimalus greitis: 32 mazgai (šiek tiek mažiau nei 60 km/h).
  • Varikliai: keturių dalių, kurių bendra galia 5000 arklio galių.
  • Ginkluotė:
    • viena automatinė 40 mm patranka 2-pdr QF Mk.IIc ant nosies,
    • dviguba 20 mm Oerlikon Mk.V pabūkla laivagalyje,
    • du du du sunkieji kulkosvaidžiai.5 Vickers Mk.III,
    • du dvigubi kulkosvaidžiai šautuvo kalibro .303 Vickers No5 Mk.I ant tilto,
    • pora giluminių krūvių Mk.VII.

Projektas 1124 šarvuotas laivas: upė "Katyusha" (SSRS)

Galima užsisakyti iš anksto už 1899 rublius.

Didelės 1124 projekto upės šarvuotos valtys buvo sukurtos 1933–1934 m., skirtos įvairioms kovinėms misijoms upių vandenyse (pirmiausia Amūras, iš kurio jie gavo neoficialų slapyvardį „Amur“) ir, nepaisant dizaino paprastumo ir didelių nepatogumų sutalpinti įgulą, jie derino tuo metu pažangiausią – sovietinės pramonės raidą.

1124 serijos kateriai praėjo šlovingą mūšio kelią: Stalingrado mūšį, Vakarų Europą, Tolimuosius Rytus - šie upių tankai palaikė pėstininkų veiksmus iš vandens, parašiutu nuleido karius į priešo užnugarį ir šonus, buvo pirmieji. patrankų ir raketų ugnimi įsiveržti į Europos miestų vandenis ir sunaikintus priešo įtvirtinimus.

„War Thunder“ laivo versija, aprūpinta Katyusha MLRS, yra tikras monstras įgudusio kapitono rankose. T-34 tanko bokštelis, esantis valties priekyje, leidžia taikliai šaudyti į gyvybiškai svarbius priešo modulius ir skyrius, net ir iš didelių atstumų.

  • Maksimalus greitis: 21 mazgas.
  • Varikliai: du po 900 AG, Hall-Scott benzininiai varikliai arba du 1200 AG, Packard 4M-2500-W-12 benzininiai varikliai, 2 VFSh.
  • Ginkluotė:
    • du 12,7 mm kalibro kulkosvaidžiai,
    • nevaldomų raketų M-13-M1, legendinės „Katyusha“, galinčios numušti vienkartinį 16 raketų salvę, įrengimas,
    • tanko bokštas T-34, esantis valties priekyje.
  • Įgula: 15 žmonių.

PT-109: Kennedy torpedinė valtis (JAV)

Galima užsisakyti iš anksto už 2399 rublius.

„Elco“ patruliniai torpediniai kateriai buvo skirti atlikti įvairiausias užduotis ne tik pakrantės zonoje, bet ir atviroje jūroje. JAV karinis jūrų laivynas pateikė vyriausybinį užsakymą 94 vienetams 80 pėdų (24 metrų) torpedinių katerių iš karto po to, kai šalis dalyvavo Antrajame laivyne. pasaulinis karas. Laivai pasirodė labai sėkmingi ir vėliau buvo aktyviai modernizuoti (daugiausia didinant ugnies jėgą).

„War Thunder“ netrukus gaus didelį atnaujinimą: apie tai jau paskelbė bendrovė „Gaijin“ pramogos, atnaujinimas vadinosi „Jūros riteriai“. Kaip jau galima spėti, jo kūrėjai jį skyrė jūrų mūšiams.

Pradėti atviras beta versijos testavimasšiemet planuojami atnaujinimai, atviroje jūroje įnirtingose ​​kautynėse susidurs raketiniai, torpediniai ir artileriniai kateriai, pakrančių apsaugos laivai, patruliniai laivai.

Kūrybinis „Gaijin Entertainment“ direktorius Kirilas Yudintsevas sakė tai kūrėjams aukštas lygis realizmas yra vienas iš pagrindinių dizaino bruožų. Autoriai siekia sukurti tokią technologiją, kokia ji buvo Tikras gyvenimas nekeičiant jo savybių. Klasikinės kovos dideli laivai yra kantrybės ir planavimo varžybos, toks mūšis gali trukti nuo kelių valandų iki net kelių dienų. Kadangi „War Thunder“ visų tipų kariuomenės mūšiai yra jungtiniai, žaidėjai turės galimybę vienu metu valdyti lėktuvus, tankus ir laivynus tame pačiame mūšio lauke.

Kaip paaiškėjo, „Gaijin Entertainment“ pradėjo kurti laivyną dar prieš pradedant darbą su tankais, tačiau autoriai neskubėjo į žaidimą įtraukti sunkaus laivyno, nes tokie mūšiai būtų per ilgi ir todėl mažai dominantis. Arba kaip variantą – padaryti laivus nerealius fizikos ir valdymo prasme. Dėl to ir buvo sukurta ta kovinio laivyno dalis, kuri yra labai greita ir manevringa, ir kuri itin retai atkuriama žaidimų pramonė. Vietiniai laivai ir valtys bus pakankamai greiti ir pavojingi, kad vienodomis sąlygomis konkuruotų su orlaiviais danguje ir tankais ant žemės.

Svarbiausia, kad nė viena iš žaidime atstovaujamų tautų neliks be savo karo laivų linijos. Kol vyksta testavimas, jame galės dalyvauti alfa testo komanda ir kiti pakviesti žaidėjai. Be to, bus galimybė išbandyti laivyną su vieno iš dviejų „Naval Starter Kits“ savininkais. unikalūs laivai, kuriuos jau galima iš anksto užsisakyti žaidimų parduotuvėje.

Pirmajame tokiame rinkinyje yra sovietinė upė šarvuota 1124 projekto valtis, ginkluota legendiniu Katjušos kalnu. Tačiau antrajame komplekte yra amerikietiškas torpedinis kateris PT-109, žinomas ir dėl to, kad kažkada tokiame laive tarnavo būsimas JAV prezidentas Johnas F. Kennedy. Tas vienas, tas kitas laivas bus pasiekiamas uždaro beta versijos testavimo metu. Daugiau informacijos apie šiuos laivus rasite plėtros dienoraščiuose.

„Gamescom“ parodos Kelne lankytojai pirmieji dalyvaus „War Thunder“ jūrų mūšiuose. Stotelė turės specialią uždarą zoną, kurioje svečiams bus pasiūlyta išbandyti save kaip karo laivo kapitoną. O kadangi į parodą patekti galės toli gražu ne visi, likusiems norintiems pamatyti žaidime veikiantį laivyną, planuojama surengti vaizdo transliaciją, kurioje kalbėsis patys žaidimo autoriai. Išsamią informaciją apie naująjį režimą, parodykite skirtingų valstybių laivus ir taip pat ištraukite prieigos raktus į uždarą beta versijos testavimą tarp transliacijos žiūrovų.

Populiariuose Karo žaidimas„Thunder“, kartu su „Knights of the Sea“ priedu, pasirodys jūrų mūšiai.

„Knights“ uždara beta versija prasidės šiais metais. Norintys galės išbandyti torpedinius, artilerinius ir raketinius katerius, pakrančių apsaugos laivus, patrulinius laivus.

„Aukštas realizmo lygis yra vienas iš svarbiausių dalykų War Thunder. Pagrindiniai bruožai dizainas. Mes nekeičiame technikos savybių ir sukuriame ją tokią, kokia ji buvo, kuo artimesnę. Klasikinės sostinės laivų mūšiai – tai kantrybės ir planavimo varžybos, trunkančios nuo kelių valandų iki kelių dienų. Mūsų žaidime, kur visų tipų kariuomenės mūšiai yra jungtiniai, o žaidėjai gali valdyti lėktuvus, tankus ir laivynus, neįmanoma pagreitinti laiko 5-10 kartų arba pakeisti laivų dydį ir greitį. Laivyno kūrimas „War Thunder“ prasidėjo dar prieš tankų kūrimą, ir, kaip parodė bandymai, mūšiai su sunkiu laivynu, didesniais už eskadrinį naikintuvą laivais būtų per ilgi ir neįdomūs, arba prireiktų, kad laivai būtų visiškai nerealūs. , tik išvaizda ir tikrus laivus primenantys vardai. Todėl nusprendėme atkurti tą mūšio laivyno dalį, kuri žaidimuose buvo retai atkuriama. Laivai, kurie labiau tinka mūsų žaidimo formulei, yra greiti, veržlūs, pavojingi, tikri jūrų riteriai, verti ir lygiaverčiai varžovai orlaiviams ir tankams ant žemės “, - sako Kirilas Yudintsevas, Gaijin Entertainment kūrybos direktorius.

Karo laivų linijos bus prieinamos visoms „War Thunder“ tautoms. Prieiga prie testavimo bus suteikta alfa testų komandai ir kitiems pakviestiems žaidėjams, taip pat vieno iš dviejų „Naval Starter Pack“ su unikaliais laivais, kuriuos jau galima iš anksto užsisakyti žaidimų parduotuvėje, savininkai. Pirmasis apima sovietų projektą 1124 upės šarvuotą valtį, ginkluotą legendiniu Katyusha paleidimo įrenginiu. Į antrąjį paketą buvo įtrauktas amerikietiškas torpedinis kateris PT-109, kuriame tarnavo ir savo žygdarbį įvykdė būsimasis JAV prezidentas Johnas F. Kennedy. Abu laivai bus nedelsiant prieinami uždaro beta versijos testavimo metu. Daugiau apie šiuos laivus galite perskaityti vystymosi dienoraščiuose.

„Gamescom“ parodos Vokietijoje lankytojai pirmieji dalyvaus „War Thunder“ jūrų mūšiuose. Žaidimų stende bus organizuojama speciali uždara zona, kurioje svečiai galės išbandyti save kaip karo laivo kapitoną. Tiems, kurie negalės apsilankyti parodoje, specialioje vaizdo transliacijoje iš parodos žaidimo kūrėjai plačiau papasakos apie naująjį režimą, pristatys įvairių šalių laivus, taip pat surengs uždaros beta versijos prieigos raktų burtus. išbandymas tarp žiūrovų.

Šaltinis: Gaijin Entertainment pranešimas spaudai.

Įrašo peržiūrų skaičius: 919

Gamescom patyręs škotas Keithas Donaghy, tarptautinės Gaijin bendruomenės vadovas, iš tolo pradeda Jūros riterių istoriją.

„Man patinka paleisti ir skristi realiu laiku iš Londono Hitrou į, tarkime, Kelną. Man nerūpi, kad tai ilgas ir nuobodus. Man tai patinka. Bet kartu suprantu, kad esu išimtis. Daugumai žaidėjų tai nuobodu“.

Donaghy žaidė kiekvieną įmanomą (ir neįsivaizduojamą) modeliavimą (ir ne visai sims) jūrų mūšis todėl jis turėjo daug ką pasakyti. Savo pasakojime apie netrukus pasirodysiančius laivus jis pateikė tūkstantį pavyzdžių, kaip to nedaryti.

Buvo įtartina jo klausytis.

"...Pavyzdžiui, . graži, gražus žaidimas... bet jame buvo keturių keturių kilometrų žemėlapiai. Jei kas, tai tikros Antrojo pasaulinio karo laivų mūšiai truko nuo kelių valandų iki kelių dienų. Vienas greičiausių mūšių istorijoje įvyko per dvi valandas, pasibaigęs vienu sėkmingu smūgiu iš penkiolikos kilometrų atstumo – ir dar prieš tai jie kelias valandas riedėjo į poziciją šaudyti.

O taip, ar žinote, kad karo laivai dažniausiai patenka į akiratį tik tada, kai reikia ką nors pribaigti...?

Jūrų mūšis ir laiko faktorius

Aišku, prie ko visą tą laiką vedė Donaghy.

„Geras savaip“, – sako jis. – Bet jie labai suspaudžia laiko faktorių, kad rungtynės neužsitęstų: didžiuliai mūšio laivai ar, tarkime, lėktuvnešiai WoWs plaukia penkis kartus greičiau nei realybėje.

Dabar pagalvokite apie tai: „War Thunder“ laivai gali susitikti toje pačioje partijoje su lėktuvais (kaip tankai su lėktuvais – galimybė susidurti viename mūšyje skirtingi tipai Gaijin technikai stropiai naudojasi). Įsivaizduokite laivą, įsibėgėjusį žaidimui, judantį dviejų šimtų kilometrų per valandą greičiu, kad pasiektų vietą. O virš jo – įprastu dviejų šimtų penkiasdešimties kilometrų per valandą greičiu skrendantis lėktuvas. Taigi žaidimas tikrai neveiks, teks paspartinti ir lėktuvus, o dėl to visas žaidimas nutrūks.

Na, o jei laivas juda normaliu greičiu, įsivaizduokite, kaip apmaudu, kai trims valandoms eini į šaudymo poziciją, kad ant tavęs sėkmingai numetama viena bomba, priversdama paimti naujas laivas ir vėl tris valandas įvesti poziciją. Kartoju, aš neprieštarauju, man tai patinka. Tačiau dauguma žaidėjų su tuo nesutiks“.

Dėl to Gaijino problema išspręsta radikaliai: žaidime tiesiog nebus didelių laivų. Bus nedidelių judrių laivų, tokių kaip torpediniai kateriai, patruliniai ir puolimo laivai. Didesni įrangos pavyzdžiai gali būti rodomi, pavyzdžiui, kaip palydos taikiniai. Kai kuriais režimais bus leidžiama asmeniškai valdyti laivus, sunkesnius už naikintojus, tačiau tik tuo atveju, jei artėjantis CBT parodys, kad tai prasminga. Bandymas prasidės vėliau šiais metais.

„War Thunder“ sveikatos punktų nebuvo nei sausumoje, nei ore, nebus ir jūroje – laivams taip pat taikoma sudėtinga zoninė žalos sistema. Žaidimo mechanikoje atsirado nauja koncepcija – plūdrumas. Jei laivo korpusas pramuštas žemiau vaterlinijos, jis pradeda tekėti, o jei sugenda laivo siurbliai, anksčiau ar vėliau laivas nusileis į dugną. Su ugnimi viskas panašiai: jei ant rezervuaro nėra nieko ypatingo deginti, tai laiveliuose ugnis vaikšto kaip nori, plinta iš vienos sistemos į kitą. Laivai naikinami gražiai ir visada įvairiai.

Papildymo pradžioje žadama iš viso trisdešimt laivų, įskaitant visų penkių pagrindinių šalių laivus. Ateityje Gaijinas ketina maksimaliai parodyti visus karo teatrus: Viduržemio jūrą, Ramųjį ir Atlanto vandenynus, Šiaurės jūrą ir pan. CBT bus prieinami keli žemėlapiai – kai kurie atviruose vandenyse, kiti priekrantėse, su dideliais ir mažais žemės plotais, tarp kurių patogu statyti pasalas.

Ir daugeliu atvejų aviacija yra susijusi su laivų mūšiais. Kalbėdamas apie visa tai, Donaghy daug kalba apie scenarijus, kuriuos galima suvaidinti. Kai klausiu, kaip su laivais ir tankais toje pačioje partijoje, Donaghy pateikia Vietnamo pavyzdį, kur jie šaudė iš vandens į džiungles: gal kada nors pasieksime tai.

Atviri laivų mūšių bandymai prasidės 2017 m.