Skaičių vieta kube. gyvsidabrio kauliukai. pakrauti kauliukai keičia metimo rezultatą

Privalumas internetinis generatorius kauliukai prieš paprastus kauliukus yra akivaizdūs - jie niekada nebus prarasti! Virtualus kubas susidoros su savo funkcijomis daug geriau nei tikrasis – manipuliavimas rezultatais visiškai atmestas ir belieka tikėtis Jo Didenybės atvejo. Internetiniai kauliukai, be kita ko, yra puiki pramoga jūsų laisvalaikiu. Rezultato generavimas trunka tris sekundes, sušildo žaidėjų jaudulį ir susidomėjimą. Norint imituoti kauliukų metimą, tereikia paspausti klaviatūroje esantį mygtuką „1“, kuris leis nenusiblaškyti, pavyzdžiui, nuo įdomaus stalo žaidimo.

Kubelių skaičius:

Sugeneruokite kauliukų metimą

Prašome padėti paslaugai vienu paspaudimu: Papasakokite savo draugams apie generatorių!

Kai išgirstame tokią frazę kaip „Kauliukai“, tuomet iškart ateina kazino asociacija, kurioje be jų tiesiog neapsieina. Pirmiausia šiek tiek prisiminkime, kas yra ši tema.

Kauliukai – tai kauliukai, kurių kiekvienoje pusėje taškais pavaizduoti skaičiai nuo 1 iki 6. Juos mesdami visada tikimės, kad iškris būtent toks skaičius, kokį išsirinkome ir troškome. Tačiau būna atvejų, kai kubas, nukritęs ant krašto, nerodo skaičiaus. Tai reiškia, kad tas, kuris taip išmetė, gali pasirinkti bet kurį.

Būna ir taip, kad kubas gali pasisukti po lova ar spinta, o iš ten jį išėmus skaičius atitinkamai pasikeičia. Tokiu atveju kaulas vėl permetamas, kad visi aiškiai matytų skaičių.

Kauliukų ridenimas internetu vienu paspaudimu

Žaidime, kuriame naudojami įprasti kauliukai, labai lengva apgauti. Norint gauti reikiamą skaičių, reikia uždėti šią kubo pusę ant viršaus ir pasukti taip, kad ji liktų tokia pati (suktųsi tik šoninė dalis). Tai nėra visiška garantija, tačiau laimėjimo procentas bus septyniasdešimt penki procentai.

Jei naudosite du kauliukus, tikimybė sumažėja iki trisdešimties, tačiau tai yra nemažas procentas. Dėl sukčiavimo daugelis žaidėjų kampanijų nemėgsta naudoti kauliukų.

Taip pat mūsų nuostabi paslauga veikia būtent tam, kad tokių situacijų būtų išvengta. Su mumis apgauti bus neįmanoma, nes internetinio kauliuko metimo negalima suklastoti. Skaičius nuo 1 iki 6 puslapyje atsiras visiškai atsitiktinai ir nekontroliuojamai.

Patogus kubo generatorius

Labai didelis privalumas yra tai, kad internetinis kauliukų generatorius negali pasiklysti (juolab, kad jį galima pažymėti), o paprastas mažas kauliukas gali lengvai kažkur dingti. Taip pat didžiulis pliusas bus tai, kad manipuliavimas rezultatais yra visiškai pašalintas. Generatorius turi funkciją, leidžiančią pasirinkti nuo vieno iki trijų kauliukų, kuriuos mesti vienu metu.

Internetinis kauliukų generatorius – labai įdomi pramoga, vienas iš būdų lavinti intuiciją. Pasinaudokite mūsų paslauga ir gaukite greitų bei patikimų rezultatų.

4,9 iš 5 (įvertinimai: 113) kauliukai). Vidurinėje Azijoje ir Kaukaze jie vadinami zariksais (vienaskaita zarik).

Kauliukas (anglų kalba „kauliukas“, kilęs iš senosios prancūzų kalbos dé, o taip pat iš lotyniško datum, reiškiančio „dovana, daiktas žaidimui“) yra mažas daiktas, kurį numetus ant lygaus paviršiaus paimamas vienas iš kelių galimų. pozicijos viena puse į viršų . Kauliukai naudojami kaip generavimo priemonė atsitiktiniai skaičiai in azartinių lošimų Oi. Jie taip pat plačiai naudojami stalo ir vaidmenų žaidimuose.

Tradicinis kauliukas yra kauliukas su šešiomis kraštinėmis, pažymėtomis skaičiais nuo 1 iki 6. Kauliuko tikslas – parodyti atsitiktinį sveikąjį skaičių nuo vieno iki šešių, kurių kiekvienas yra vienodai tikėtinas dėl teisingo geometrine forma. Egzistuoja daugybė kauliukų veislių: formos - kauliukai gali būti daugiabriauniai arba netaisyklingos formos, pagal informacijos turinį - ant jų veidus galima uždėti simbolius, o ne skaičius. Tokie skirtumai leidžia naudoti kauliukus, kad būtų gauti rezultatai, kurie skiriasi nuo klasikinio 1-2-3-4-5-6 modelio. Taip pat yra kauliukų, kurie sveriami iš vienos pusės arba su kitais akiai nematomais pakeitimais, kurie yra skirti rezultatams nustatyti. Tokių kauliukų paskirtis – apgauti kitus žaidėjus, siekiant laimėti pinigų ar tiesiog pasilinksminti kaip triukus.

Paprastai kauliukas daromas kubo pavidalu, kurio šonuose pažymėti skaičiai nuo 1 iki 6 (dažniausiai jie išdėstomi taip, kad diametraliai priešingose ​​pusėse esančių skaičių suma būtų 7). Kauliukas gali būti laikomas atsitiktinių skaičių generatoriumi sveikojo skaičiaus intervale su beveik tokia pačia tikimybe iškristi iš visų intervalo skaičių. Tokie generatoriai žymimi 1dN.

Taigi, pavyzdžiui, įprastas kauliukas yra 1d6; monetos metimas yra 1d2 generatoriaus darbas ir pan.

Santrumpa MdN reiškia 1dN M panaudojimų sumą. Reikėtų pažymėti, kad MdN intervale pateikia sveikuosius skaičius. Tikimybė, kad skaičius iškris iš šio intervalo, didėja artėjant prie jo vidurio (žr. dvinarį skirstinį).

Taigi, pavyzdžiui, naudojant d4 kauliuką ir jį ridenant du kartus, gauname 2d4 generatorių, suteikiantį tokias parinktis:

10 pusių

Zocchiedron

Generatoriaus, kuris nepatenka į MdN apibrėžimą, pavyzdys: kortų kaladė, į kurią negrąžinamos jokios ištrauktos kortelės. Jis bus 1dN tik pirmam bandymui, tolesnių bandymų pasiskirstymai priklausys nuo ankstesnių rezultatų.

D&D žaidimų kauliukų rinkinys.
Paskutinės dvi -
„procentiniai kauliukai“ d100 už
vienetų ir dešimčių

Šiuolaikiniai kauliukai atsirado dėl senovinio įgūdžių žaidimo, vadinamo „močiutėmis“, kurį daugiausia žaidė moterys ir vaikai. Žaidimo procesas susideda iš mažų kanopinių žvėrių kauliukų, pasterių mėtymo, iš kur atsirado žaidimo pavadinimas. Keturkampė pastero forma tapo pirmąja kauliuko forma istorijoje, o jai pagaminti panaudota medžiaga davė pavadinimą, kurį naudojame iki šiol – „kaulas“. Šiuolaikiniai mongolai vis dar naudoja tokius tetraedrinius „žingsnio“ kauliukus žaidimams ir prognozėms. Šiuolaikiniams kauliukams gaminti, be klasikinių naminių gyvūnų kaulų, naudojamos tokios medžiagos kaip dramblio kaulas, mediena ir plastikas - celiuliozės acetatas. Istorijos metraščiuose žaidimai su kauliukais ir pinigais dažnai painiojami, tačiau kiekvienas iš jų nuo senų laikų nuėjo savais keliais ir yra populiarus ir šiandien.

Azijoje kauliukai buvo paplitę nuo neatmenamų laikų: seniausi kauliukai buvo rasti nardų rinkinyje per archeologinius kasinėjimus Shahri Sukhto mieste, pietryčių Irane. Apžiūra parodė, kad rinkiniui daugiau nei 5000 metų. Kiti senovės Indo civilizacijos palaidojimų kasinėjimai rodo Pietų Azijos kauliukų kilmę. Žaidimas kauliukais vadinamas indiškas žaidimas Rig Vedoje, Atharva Vedoje ir Budos žaidimų sąraše jis nežais; Didžiajame Indijos epe „Mahabharata“ Judhišthira ir Kauravas žaidžia kauliukais už šiaurinę Hastinapuros kunigaikštystę, dėl kurios prasideda karas.

Yra keletas biblinių užuominų apie „mėtyti kauliukus“, pavyzdžiui, 22 eilutėje. Šis faktas rodo, kad žaidimas kauliukais buvo paplitęs regione, vadinamame karaliaus Dovydo karalyste.

Azartiniai lošimai su dviem ar trimis kauliukais buvo labai populiari pramogų forma Graikijoje, ypač tarp aukštesniųjų klasių. Ir jie buvo nuolat grojami per vaišes.

Romėnai buvo aistringi žaidėjai, ypač Romos imperijos klestėjimo laikais. Todėl buvo paplitęs ir žaidimas kauliukais, nors jį žaisti buvo draudžiama; draudimas buvo panaikintas tik Saturnalijų laikais. Horacijus išjuokė tipiškus to meto jaunuolius, kurie laiką leisdavo žaisdami kauliukus, o ne jodinėdami žirgais. Metimas dėl pinigų buvo daugybės specialių įstatymų Romoje priežastis: vienas iš jų teigė, kad žmogus, leidęs lošti savo namuose, negali bylinėtis, net jei būtų apgautas ar sumuštas. Jau tais laikais tarp žaidėjų atsirasdavo profesionalūs apgavikai: norėdami laimėti, jie tyčia iš vienos pusės apsunkino kauliuką, kurį ir panaudojo. Dabar dalis šių kaulų saugomi muziejuose.

Kauliukų žaidėjai buvo nuolatiniai girdyklose: išlikusiose freskose matyti, kaip šeimininkas iš smuklės išvijo besiginčijančius lošėjus.

Dvidešimties pusių kaulai datuojami II mūsų eros amžiuje. e.

Tacitas pažymėjo, kad vokiečiai buvo aistringi kauliukų žaidimo gerbėjai ir, neturėdami pinigų, galėjo lažintis už savo laisvę.

Viduramžiais kauliukai buvo mėgstama riterių pramoga, veikė žaidimo mokyklos, žaidėjų gildijos. Po feodalizmo žlugimo landsknechtai įgijo skandalingiausių šių dienų kauliukų žaidėjų reputaciją; kubeliai buvo papuošti sumaniais raižiniais, vaizduojančiais žmones ir gyvūnus. Prancūzijoje ir riteriai, ir ponios žaidė kauliukais, nepaisydami naujų ir naujų įstatymų, įskaitant Šv. Liudviko draudimus 1254 ir 1256 m.

Žymėjimas įjungtas Kinijos domino kilo nuo kubelių žymėjimo.

Įrenginys

Standartiniai kauliukai yra maži, dažniausiai 1,6 cm skersmens kauliukai, kurių veidai sunumeruoti nuo vieno iki šešių, dažniausiai su apvaliais taškais, vadinamais taškais. Tradiciškai priešingos kubo pusės sudaro iki septynių, o 1, 2 ir 3 paviršiai turi bendrą viršūnę, šie paviršiai gali būti išdėstyti pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę viršūnės atžvilgiu. Jei 1, 2 ir 3 veidai eina prieš laikrodžio rodyklę, kauliukas vadinamas dešiniuoju ir atvirkščiai. Vakarų kauliukai dažniausiai yra dešiniarankiai, o kiniški – kairiarankiai.

Taškai ant kauliuko yra išdėstyti specialia tvarka, kaip parodyta paveikslėlyje dešinėje. Ant Azijos kauliukų balų tvarka yra panaši į europietišką, tačiau taškai yra arčiau veido centro; vienas taškas yra didesnis už kitus, o keturi taškai yra raudonos spalvos. Kai kuriuose senuose rinkiniuose vienas taškas buvo pažymėtas įduba be dėmių. Juodas veidas "vienas" ir juodos ir derinys baltos gėlės ties „keturių“ riba buvo laikoma nelaiminga, todėl raudona, sėkmės spalva kinų kultūroje, turėjo neutralizuoti šį ženklą. Kinų kalbos žodis keturiems (四 si) skamba kaip mirties žodis (死 si) ir laikomas nelaimingu. Tikėtina, kad raudonieji „ketvertukai“ yra indiškos kilmės.

Kauliuko metimo rezultatas laikomas atsitiktiniu, nes šiame procese yra tokių neapibrėžtų faktorių kaip metėjo rankos judesys ir kauliuko padėtis prieš metimą. Taigi kauliuką galima laikyti atsitiktinių skaičių generatoriaus prototipu. Kai kurie žmonės mano, kad kauliukų formos akiniai sukelia nedidelį šališkumą, tačiau nebuvo atliktas joks tyrimas, patvirtinantis šią mintį. Beje, tai gali būti tiesa Azijos kauliukams su padidintu vieno taško vaizdu. Kazino kauliukai gaminami su užpildytais ženklais, kurie patvirtina tolygų atsitiktinių skaičių pasiskirstymą.

Kauliukai metami po vieną arba grupėmis iš rankos arba iš tam skirto prietaiso ant lygaus paviršiaus. Ant kauliuko, kuris bus viršuje po to, kai jis sustos, priekyje galite pamatyti ritinio vertę. Įprastas kauliukų žaidimas šiandien yra craps, kai tuo pačiu metu metami du kauliukai ir statomi statymai dėl dviejų kauliukų taškų sumos. Norėdami nustatyti ėjimų skaičių lentoje, dažnai naudojami kauliukai. Panašus žaidėjo žetonų nuvažiuoto atstumo nustatymo metodas žaidimo laukas naudojamas populiariame stalo žaidime Monopolis.

Stalo žaidimams galima naudoti kompiuteriu sukurtus kauliukų metimo rezultatus. Reikšmės paprastai nustatomos naudojant pseudoatsitiktinių skaičių generatorių, o tada rodomos ekrane kaip tam tikras kauliuko briaunas. Galima ir priešingai, kai metant kauliukus kompiuteriams generuojami atsitiktiniai skaičiai.

Pastabos

Literatūra

  • // Brockhauso ir Efrono enciklopedinis žodynas: 86 tomai (82 tomai ir 4 papildomi). - Sankt Peterburgas. , 1890–1907 m.
kauliukai). Vidurinėje Azijoje ir Kaukaze jie vadinami zary (zariki); vienetas - Zarikas. Bendras pavadinimas yra „kubas“.

Kauliukas (anglų kalba "dice", kilęs iš senosios prancūzų kalbos dé, o taip pat iš lotyniško datum, reiškiančio "duota; kas duodama arba žaidžiama") yra mažas daiktas, kuris, numestas ant lygaus paviršiaus, užima vieną iš kelios galimos stabilios nuostatos. Kauliukai yra naudojami kaip atsitiktinių skaičių generavimo priemonė azartiniuose žaidimuose. Jie taip pat plačiai naudojami stalo ir vaidmenų žaidimuose.

Tradicinis kauliukas yra kauliukas, kurio kiekvienas iš šešių pusių yra pažymėtas skaičiais nuo 1 iki 6. Kauliuko tikslas – parodyti atsitiktinai nustatytą sveikąjį skaičių nuo vieno iki šešių, kurių kiekvienas yra vienodai įmanomas dėl teisingo geometrine forma. Egzistuoja daugybė kauliukų veislių: formos - kauliukai gali būti daugiabriauniai arba netaisyklingos formos, pagal informacijos turinį - ant jų veidus galima uždėti simbolius, o ne skaičius. Tokie skirtumai leidžia naudoti kauliukus, kad būtų gauti rezultatai, kurie skiriasi nuo klasikinio 1-2-3-4-5-6 modelio. Taip pat yra kauliukų, kurie sveriami iš vienos pusės arba su kitais akiai nematomais pakeitimais, kurie yra skirti rezultatams nustatyti. Tokių kauliukų paskirtis – apgauti kitus žaidėjus, siekiant laimėti pinigų ar tiesiog pramogauti, pavyzdžiui, triukų.

Paprastai kauliukas daromas kubo pavidalu, kurio šonuose pažymėti skaičiai nuo 1 iki 6 (dažniausiai jie išdėstomi taip, kad diametraliai priešingose ​​pusėse esančių skaičių suma būtų 7). Kauliukas gali būti laikomas atsitiktinių skaičių generatoriumi sveikojo skaičiaus intervale su beveik tokia pačia tikimybe iškristi iš visų intervalo skaičių. Tokie generatoriai žymimi 1dN.

Taigi, pavyzdžiui, įprastas kauliukas yra 1d6; monetos metimas yra 1d2 generatoriaus darbas ir pan.

Santrumpa MdN reiškia 1dN M panaudojimų sumą. Reikėtų pažymėti, kad MdN intervale pateikia sveikuosius skaičius. Tikimybė, kad skaičius iškris iš šio intervalo, didėja artėjant prie jo vidurio (žr. dvinarį skirstinį).

Taigi, pavyzdžiui, naudojant d4 kauliuką ir jį ridenant du kartus, gauname 2d4 generatorių, suteikiantį tokias parinktis:

Zocchiedron

Generatoriaus, kuris nepatenka į MdN apibrėžimą, pavyzdys: kortų kaladė, į kurią negrąžinamos jokios ištrauktos kortelės. Jis bus 1dN tik pirmam bandymui, tolesnių bandymų pasiskirstymai priklausys nuo ankstesnių rezultatų.

Kiti senovės Indo civilizacijos palaidojimų kasinėjimai rodo Pietų Azijos kauliukų kilmę. Žaidimas kauliukais minimas kaip indiškas žaidimas Rig Veda, Atharva Veda ir Budos žaidimų, kurių jis nežaistų, sąraše. Indijos epe „Mahabharata“ Judhišthira ir Kauravai kauliuoja šiaurinę Hastinapuros kunigaikštystę, dėl kurios prasideda karas.

Pagal graikų tradiciją kauliukus išrado Palamedas, norėdamas linksminti nuobodžiaujančius graikų kareivius, laukiančius mūšio prie Trojos.

Šiuolaikiniai kauliukai atsirado dėl senovinio įgūdžių žaidimo, vadinamo „močiutėmis“, kurį daugiausia žaidė moterys ir vaikai. Žaidimą sudarė mažų kanopinių žvėrių, močiučių kauliukų mėtymas, nuo kurių atsirado žaidimo pavadinimas. Keturkampė pastero forma tapo pirmąja kauliuko forma istorijoje, o jai pagaminti panaudota medžiaga davė pavadinimą, kurį naudojame iki šiol – „kaulas“. Šiuolaikiniai mongolai vis dar naudoja tokius tetraedrinius „žingsnio“ kauliukus žaidimams ir prognozėms. Be klasikinių naminių gyvūnų kaulų, šiuolaikiniams kauliukams gaminti naudojamos tokios medžiagos kaip dramblio kaulas, mediena ir plastikas – celiuliozės acetatas. Istorijos metraščiuose žaidimai su kauliukais ir pinigais dažnai painiojami, tačiau kiekvienas iš jų nuo senų laikų nuėjo savais keliais ir yra populiarus ir šiandien.

Azartiniai lošimai su dviem ar trimis kauliukais buvo labai populiari pramogų forma Graikijoje, ypač tarp aukštesniųjų klasių. Jais nuolat grodavo per puotas.

Viduramžiais kauliukai buvo mėgstama riterių pramoga, veikė žaidimo mokyklos, žaidėjų gildijos. Po feodalizmo žlugimo landsknechtai įgijo skandalingiausių šių dienų kauliukų žaidėjų reputaciją; kubeliai buvo papuošti sumaniais raižiniais, vaizduojančiais žmones ir gyvūnus. Prancūzijoje ir riteriai, ir ponios žaidė kauliukais, nepaisydami naujų ir naujų įstatymų, įskaitant Šv. Liudviko draudimus 1254 ir 1256 m.

Ženklai ant Kinijos domino išsivystė iš žymenų ant kauliukų.

Įrenginys

Standartiniai kauliukai yra maži, dažniausiai 1,6 cm skersmens kauliukai, kurių veidai sunumeruoti nuo vieno iki šešių, dažniausiai su apvaliais taškais, vadinamais taškais. Tradiciškai priešingos kubo pusės sudaro iki septynių, o 1, 2 ir 3 paviršiai turi bendrą viršūnę, šie paviršiai gali būti išdėstyti pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę viršūnės atžvilgiu. Jei 1, 2 ir 3 veidai eina prieš laikrodžio rodyklę, kauliukas vadinamas dešiniuoju ir atvirkščiai. Vakarų kauliukai dažniausiai yra dešiniarankiai, o kiniški – kairiarankiai.

Taškai ant kauliuko yra išdėstyti specialia tvarka, kaip parodyta paveikslėlyje dešinėje. Ant Azijos kauliukų balų tvarka yra panaši į europietišką, tačiau taškai yra arčiau veido centro; vienas taškas yra didesnis už kitus, o keturi taškai yra raudonos spalvos. Kai kuriuose senuose rinkiniuose vienas taškas buvo pažymėtas įduba be dėmių. Juodas „vieno“ veidas ir juodos bei baltos spalvų derinys „keturių“ veide buvo laikomi nelaimingais, todėl raudona, sėkmės spalva kinų kultūroje, turėjo neutralizuoti šį ženklą. Žodis keturiems (四 si) kinų kalboje skamba kaip mirtis (死 si) ir laikomas nelaimingu. Tikėtina, kad raudonieji „ketvertukai“ yra indiškos kilmės.

Kauliuko metimo rezultatas laikomas atsitiktiniu, nes šiame procese yra tokių neapibrėžtų faktorių kaip metėjo rankos judesys ir kauliuko padėtis prieš metimą. Taigi kauliuką galima laikyti atsitiktinių skaičių generatoriaus prototipu. Kai kurie žmonės mano, kad kauliukų formos akiniai sukelia nedidelį šališkumą, tačiau nebuvo atliktas joks tyrimas, patvirtinantis šią mintį. Beje, tai gali būti tiesa Azijos kauliukams su padidintu vieno taško vaizdu. Kazino kauliukai gaminami su užpildytais ženklais, kurie patvirtina tolygų atsitiktinių skaičių pasiskirstymą.

Internetinio kauliukų generatoriaus pranašumas prieš įprastus kauliukus akivaizdus – jis niekada nepasimes! Virtualus kubas susidoros su savo funkcijomis daug geriau nei tikrasis – manipuliavimas rezultatais visiškai atmestas ir belieka tikėtis Jo Didenybės atvejo. Internetiniai kauliukai, be kita ko, yra puiki pramoga jūsų laisvalaikiu. Rezultato generavimas trunka apie tris sekundes, sušildo žaidėjų jaudulį ir susidomėjimą.

D4 d6 d8 d10 d12 d20

Kubelių skaičius: 2

ridenti kauliukus

Prašome padėti mums sukurti: Papasakokite savo draugams apie generatorių!

Kauliukai internetu – ridenkite kauliukus

Kaulai- vienas iš senoviniai žaidimai pasaulyje, kuris apima tūkstantmečius. Iš pradžių jie buvo pagaminti iš gyvūnų kaulų, o pagal mitus ir legendas taip pat iš žmonių kaulų, todėl jų pavadinimas ir tam tikra mistinė aura. Kauliukai buvo žaidžiami senovės Egipte, Romoje, Indijoje, iš kur plėtojant prekybinius ir kultūrinius ryšius jie prasiskverbė į Vakarų pasaulį. Craps yra populiariausias craps žaidimas šiandien ir žaidžiamas tiek namuose, tiek kazino, įskaitant internetinius kazino. Iš viso yra kelios dešimtys šio žaidimo veislių.

Pagrindinis žaidimo principas paprastas ir visiems aiškus – žaidėjai meta kauliuką, skaičiuojama taškų suma ant kauliuko. Patys kauliukai naudojami įvairiausiuose stalo žaidimai, todėl galite atlikti įvairius veiksmus žemėlapyje. Ir, žinoma, be jų neapsieina nei vienas kazino pasaulyje. Tačiau norėdami žaisti kauliukus, galite naudoti įvairias programas ir programas, pavyzdžiui, mūsų internetinius kauliukus.

Kaip mesti kauliuką internete?

Ką daryti, jei po ranka nebuvo kauliukų arba kažkas mėgsta su jais sukčiauti? Kauliukų generatorius nesunkiai išsprendžia šią problemą, nes čia kompiuterinė programa meta kauliuką, o manipuliuoti jos darbo rezultatu neįmanoma. Atsitiktinai ištraukti skaičiai nuo 1 iki 6.

Be to, mūsų kubo simuliatorius gali daug, nes sukūrėme daug papildomų jo variantų. Be klasikinių šešiakampių kauliukų, turime keturių, aštuonių, dešimties ir net dvidešimties pusių variantų, kurie būtų tiesiog neįmanomi. Tikras gyvenimas. Ir tokia virtualūs kauliukai galintis rimtai paįvairinti įprastus žaidimus.

Norėdami mesti kauliuką internete mūsų svetainėje, turite atlikti tris paprastus veiksmus:

  1. Pasirinkite kubo tipą - su veidais nuo keturių iki dvidešimties;
  2. Nustatykite kubelių skaičių - nuo vieno iki dvidešimties;
  3. Spustelėkite mygtuką „Metyti kauliukus“.

Internetiniai kauliukai turi daug privalumų:

  • pirma, jie visada bus po ranka, svarbiausia turėti prieigą prie interneto;
  • antra, jie nerizikuoja pasiklysti, voliotis po sofa;
  • trečia, jie pašalina sukčiavimo riziką, nes, skirtingai nei įprasti kauliukai, kurie gali nukristi ant krašto, jie visada duoda nedviprasmišką rezultatą.

Dice online – linksma pramoga, kuri iš dalies prisideda prie intuicijos ugdymo. Mūsų paslaugos pagalba galėsite itin patogiai mesti kauliuką internetu.

Šiuo metu jau nebeįmanoma tiksliai nustatyti pirmųjų kubų atsiradimo datos ir jų autoriaus. Istorijoje buvo sukaupta daugybė apgaulių šia tema, nes daugelis išradėjų šią pirmenybę priskyrė sau. Tačiau archeologų rastas kauliukas, kuris praktiškai nesiskiria nuo šiuolaikinio, nubrėžė „i“. Šis įvykis įvyko kasinėjant senovės Irano miestą Shahri-Sukhta, kuris egzistavo daugiau nei prieš penkis tūkstančius metų. Kartu su kubu buvo lenta, skirta žaisti nardai, o tai rodo šio pomėgio populiarumą tais laikais.

Kilmė

Prieš šiuos įvykius mokslininkų nuomonės apie tai, kur buvo išrastas kauliukas, išsiskyrė. Išties vėlesniuose Indijos ir Graikijos istoriniuose raštuose yra užuominų apie kauliukų žaidimo išradimą konkrečių žmonių, kurie, kaip vėliau paaiškėjo, visuomenei pateikė tik smalsumą. Pavyzdžiui, „Hellas“ atstovai tvirtino, kad Palamedas davė kubelius nuobodžiaujantiems kariams, kurie laiką praleido Trojos apgultyje. Kita vertus, Indijos etnosas rėmėsi niekinančiomis Budos rekomendacijomis, teigiančiomis, kad save gerbiantis žmogus nepasinertų į jaudulio bedugnę ir nemestų kauliukų.

vietines tradicijas

Kijevo Rusios bendruomenėje šios linksmybės šiek tiek pasikeitė. Jų rezultatas buvo „močiučių“ žaidimas – pramoga vaikams ir moterims, kurios tikslas buvo lavinti vikrumą. Kauliuką šiuo atveju sudarė slanksteliai, į kuriuos prireikus buvo galima įberti švino. Senieji rusų kubeliai iš esmės paveldėjo savo protėvius, pradedant forma ir baigiant jų naudojimu.

Išpažintis

Vėlesniais istorijos laikotarpiais kaulų populiarumas tik didėjo. Jais žaidė visi, kas galėjo sau tai leisti. Juk užklupus jauduliui buvo galima ne tik prarasti turtą, bet ir sutuoktinį ar net savo laisvę, nes vergijos laikais tokia baigtis buvo daugiau nei akivaizdi.

Vokiečiai, bizantiečiai, o vėliau ir landsknechtai buvo žinomi kaip uoliausi žaidėjai, kurie dievino šį varžymosi su likimu procesą ir, siekdami atkreipti jos dėmesį, meistriškais raižiniais puošė kaulus. Kubai buvo gaminami iš brangios medienos, kaulo ir net metalo. Jau tuo neramiu metu ėmė ryškėti pirmieji apgavikai, kurie norėjo pasipelnyti iš naivuolių. Kad pergalė visada liktų jų pusėje, jie apsunkino vieną kauliuko pusę, dėl to kauliukas įgavo poslinkį svorio centro atžvilgiu ir tikimybė, kad kai kurie jo veidai pasirodys, buvo daug didesnė. Taip pat, nuo XI amžiaus, būrimo menas išplito iš Rytų Romos imperijos su panašios išvaizdos lustais. Populiarumas buvo lyginamas su anksčiau priimtais tradiciniais metodais.

Viduramžiais buvo daug bandymų legaliai apriboti kubus, tačiau jie visi susidūrė su tyliu visuomenės pasipriešinimu ir buvo tik deklaratyvaus pobūdžio. Kaip matote, visi šie bandymai žlugo, nes kauliukai vis dar naudojami azartinių lošimų pramonėje.

Šiuolaikinis pritaikymas

Dabar standartiniai kubeliai yra to paties dizaino, kuris buvo naudojamas anksčiau. Tačiau norint naudoti kazino, reikėjo tam tikro standarto, kuris leistų išvengti sukčiavimo. Todėl buvo nuspręsta suvienodinti visus mažus ir didelius kauliukus ir priimti tik tuos, kurių veidas yra 16 milimetrų skersmens. Tuo pačiu metu, patikrinus kai kurių derinių atsiradimo tikimybę, buvo nustatyta, kad gręžiant taškus kubo paviršiuje jo svorio centras pasislenka. Todėl šiuolaikiniai kauliukai yra pažymėti spalva, kuri nesukelia atsitiktinumo šaltinio veikimo iškraipymų. Taip pat buvo patvirtinti kubo paviršių žymėjimo metodai, kurių bendra trijų kraštinių suma visada yra lygi 7. Taikant skaitmeninius ženklus nuo 1 iki 3 pagal laikrodžio rodyklę kampo atžvilgiu, šios lustai vadinami dešinėmis, jei atvirkščiai - paliko.

Atsitiktinių skaičių generatorius

Būtent dėl ​​visų šių procesų visiškai subalansuotas kauliukas, kurio kiekvieno veido iškritimo tikimybė neviršija 1/6, simbolizuoja aklą sėkmę ir leidžia ja visiškai pasitikėti. Metimo kauliukai rezultatai atsitiktiniai, nes šis procesas lydi daug neaiškių veiksnių, pradedant žaidėjo rankos padėtimi ir baigiant jo padėtimi ar judesių energija. Tam tikra prasme šis procesas gali būti vadinamas atsitiktinių skaičių generatoriumi, tačiau jų reikšmės visada bus tam tikrose ribose. Tačiau jei kyla abejonių dėl kauliuko, tuomet jas galima nesunkiai išsklaidyti – kauliukas metamas du kartus, o rezultatai sutampa labai retai. Juk drožlės turi užapvalintus kampus, leidžiančius su minimaliu pasipriešinimu riedėti stalo paviršiumi. Todėl kubeliai yra labai plačiai naudojami modernus pasaulis, pradedant azartiniais lošimais ir baigiant Monopolija ar jo analogais.