World Warcraft sistemos reikalavimai. World of Warcraft sistemos reikalavimai: išsami analizė. Pandarijos išsiplėtimo rūkas

Mano požiūris į mokslo ir technologijų pažangą yra dviprasmiškas. Viena vertus, visokeriopai domiuosi naujais produktais, kartais šiomis temomis rašau grožinę literatūrą. Kita vertus, matau tuos akivaizdžius iškraipymus, kuriuos dirbtinai sukuria gamintojai ir kūrėjai, kurių vienintelis tikslas – kuo labiau sumažinti.

Technologinės lenktynės kompiuterių techninės ir programinės įrangos srityje yra puikus to pavyzdys. Jau dvidešimt metų buvo gaminama vis greitesnė aparatinė įranga, o kūrėjai rašo vis reiklesnę programinę įrangą. Nors masiniam vartotojui tai nėra viskas, ko reikia. Biuro rinkinys, naršyklė, el. pašto programa, galbūt grafinis redaktorius – tai viskas. O „kelmų“ su 64 MB atminties visiškai pakako prieš dvidešimt metų. Rimtesnės galios reikėjo tik tiems, kurie aktyviai dirbo su grafika, mokslininkais ir žaidėjais. Visi kiti gigaherciniai nafig buvo nereikalingi.

Vienas iš malonių dalykų žaidžiant WoW buvo tai, kad jam keliami labai demokratiniai reikalavimai. Tada atvykau iš „Everquest 2“ ir jei prireikė dviejų ar trijų minučių, kol įėjau į žaidimą, tada į Azerothą patekau greičiau nei per minutę. Vientisas pasaulis ir nereikli grafika buvo neabejotinas pliusas. Nuolatinis geležies atnaujinimas buvo atšauktas ir paskutinį kartą pakeičiau sistemą prieš penkerius su puse metų. Nemaniau, kad pirkti atmintį iki 4 GB ir 1 terabaito varžtą yra rimtas atnaujinimas.

Šį rytą naujienos apie Legion sistemos reikalavimus mane šiek tiek nuliūdino. Štai kas sakoma mėlyname įraše:

Minimalūs reikalavimai:

Operacinė sistema: Windows 10.

  • „Intel“ procesorius: „Intel Core2 Duo E8500“.
  • AMD procesorius: AMD Phenom II X3 720
  • Vietos diske: 45 GB
  • Atmintis: 2 GB RAM
  • Nvidia GPU: GT440
  • AMD GPU: Radeon HD 5670
  • Intel GPU: HD Graphics 5000
  • Operacinė sistema: Windows 10
  • „Intel“ procesorius: „Intel Core i5-3330“.
  • AMD procesorius: AMD FX-6300
  • Nvidia GPU: GTX 750 Ti
  • AMD GPU: R7 260X

Pirmas kylantis klausimas – kodėl tokie reikalavimai tokie bauginantys? WoD pasirodė nauji modeliai ir buvo aišku kodėl. Kas dabar? Tris kartus didesnis matymo diapazonas? Tai kas? Kokie kardinalūs pokyčiai įvyko variklyje, kad reikalavimai taip šoktelėjo? Gal nesu labai reiklus žmogus, bet man WoW vaizdas nuo WotLK nelabai pasikeitė. Taip, tekstūros pagerėjo, bet atsirado šešėlių, ir viskas šiek tiek pagražėjo, bet eglutės su pagaliukais, kas pasikeitė?

Taip, žinoma, sistema turėjo būti pakeista prieš porą metų. Be to, akmuo ir žemėlapis jau pasiteisino. Penkeri su puse metų yra visiškai nieko. Kita vertus, jei tai veikia, tai ką pakeisti? Dabar, jei jis sugenda, tai yra priežastis eiti į parduotuvę. Tai kam švaistyti pinigus? Juolab kad visi kiti mano žaidžiami MMO daug resursų nereikalavo. Netgi Guild Wars 2 davė puikų FPS didžiulėse kovose, jau nekalbant apie SWTOR ir dar daugiau EVE internete. Pats WoW gražiai mėtėsi ir sukosi net mitiniuose reiduose, išskyrus tai, kad galėjo šiek tiek atsilikti baseine.

Pagal minimalius reikalavimus, žinoma, susitvarkysiu, sistemos reikalavimuose labiausiai vargino privalomas Windows 10 buvimas kompiuteryje. Galite mane vadinti retrogradu, bet mano kriterijus paprastas – jei kažkas veikia ir tenkina mano poreikius, tai nereikia to keisti. Jei ko nors trūksta, prasminga pirkti. Kaip ir anksčiau su iPad. Kai Palm TX nustojo tenkinti užklausas, nusipirkau kažką didelio ir patogaus.

Trumpai tariant, pažiūrėkime. Galbūt jums tikrai reikia pakeisti geležies gabalą.

Sistemos reikalavimai World of Warcraft yra apytikslių charakteristikų, kurias turi atitikti kompiuteris, kad jis veiktų tam tikra programinė įranga, aprašymas.

Šios charakteristikos gali apibūdinti reikalavimus tiek aparatinei įrangai (procesoriaus tipas ir dažnis, tūris laisvosios kreipties atmintis, standžiojo disko talpa) ir programinės įrangos aplinkai ( Operacinė sistema, įdiegtų sistemos komponentų ir paslaugų prieinamumas ir kt.). Paprastai tokius reikalavimus parengia programinės įrangos gamintojas arba autorius.

Kad galėtumėte žaisti World of Warcraft, jūsų kompiuteris turi atitikti tam tikrus reikalavimus. Yra minimalūs ir rekomenduojami sistemos reikalavimai.

Minimalūs sistemos reikalavimai World of Warcraft

Minimalūs „World of Warcraft“ sistemos reikalavimai dažniausiai nurodo kompiuterio konfigūraciją, kurioje žaidimas gali būti paleistas be problemų minimalūs nustatymai diagramas.

Norint patogiai ir produktyviai dirbti ar žaisti, reikalingas kompiuteris, atitinkantis rekomenduojamus reikalavimus. Nors kartais, jei tenkinami visi sistemos reikalavimai, programa neveikia arba veikia su „klaidingomis“ klaidomis.

Sistema ir Techniniai reikalavimai laikas nuo laiko gali keistis, dėl to šis dokumentas gali būti keičiamas ir (arba) papildomas.

Kūrėjo interviu

Labas kaip sekasi? Mano vardas Andrew Chambers. Esu vyresnysis World of Warcraft žaidimų dizaineris. Aš esu Michaelas Bybee, vyresnysis World of Warcraft prodiuseris. AT paskutiniais laikais mūsų komanda dirbo frontų režimu. tai nauja galimybė, kuris laukia žaidėjų „World of Warcraft“, ir norime jums apie tai papasakoti.

Warfronts yra 20 žaidėjų PvE režimas, kuriame jūs padedate savo frakcijai - Ordai arba Aljansui - surinkti armiją ir sunaikinti priešo bazę. Ir tai nuostabu. Skrendate dirižabliu, šokate parašiutu į mūšio gūsį, užfiksuojate bazę, valdote išteklių taškus, pvz., lentpjūvę ir geležies kasyklą, naudojate šiuos išteklius bazei sukurti, sutriuškinate priešus mūšio lauke ir kovojate mūšio lauke. didžiulės kariuomenės gretos.

Dėl to jūs apgulate priešo bazę, išlaužote vartus, įsilaužate ir nugalite priešo vadą. Taigi priekyje galiu kasti medieną ir geležį. Bet kam juos galima išleisti? Visų pirma, žaidėjai turi atstatyti bazę. Bazėje galite pastatyti daugybę skirtingų pastatų.

Iš pradžių turite tik rotušę, iš kurios galite siųsti ūkio darbininkus iškasti geležį. Tada statai kareivines. Kareivinėse galite treniruotis - Aljansui - pėstininkus ir šaulius. Vėliau, užėmę kelis taškus ir pradėję puolimą fronte, galėsite statyti ginklų salę. Ginklų salėje galite atlikti tyrimus ir tobulinti dalinių ginklus ir šarvus. Geriausia tai, kad šarvų atnaujinimai matomi plika akimi.

Vienas iš mūsų komandos vaikinų spyrė į užpakalį taip, kad kiekvienas patobulinimas būtų iškart matomas ir atrodo nuostabiai. Taip pat galite pastatyti Karalių altorių, jis atrodo lygiai taip pat, kaip anksčiau, trečiajame „Warcraft“. Žaidėjai gali eiti ten ir užsisakyti atnaujinimą.

Jei ginklų salė sustiprina jūsų frakcijos dalinius, tai Karalių altorius sustiprina pačius žaidėjus. Ir galiausiai galite pastatyti dirbtuves. Čia galite gaminti apgulties ginklus. Karinė įranga padaro apgulties žalą. Apgulties ginklų pagalba jūs sunaikinsite Ar vartus& #39; goroka, priešo bazė, ir pradėkite paskutinį puolimą.

Pakalbėkime apie būrius. Jūsų komanda praleido daug laiko, kad išsiaiškintų, kurie vienetai turėtų kovoti fronte ir kokius gebėjimus jie turėtų turėti. Prisimenu, kol bandėme, buvo daug transformacijų – vienas dalykas, paskui kitas skirtingi variantai. Bet atrodo, kad galiausiai gavosi būtent tai, ko reikėjo.

Papasakokite apie tai, kas jums asmeniškai patiko labiausiai, kaip priėjote galutinį variantą ir ko tikėtis iš frontų dalinių. Taip, karių kūrimas buvo labai įdomi užduotis. Kaip aš galiu tai įvesti. ... .. elementas mūšio lauke nesumažinant žaidėjų indėlio į pergalę? Žaidėjai turėtų jausti, kad visų savo sugebėjimų panaudojimas rimtai paveikia mūšio baigtį. Tačiau būriai daro mūšį tikrai didelę.

Jie suteikia svarbą tam, kas vyksta. Kai žaidėjas patenka į naują zoną, o joje nėra kovinių vienetų, jis jaučiasi vienas prieš visus šiuos priešus. Bet, laimei, turime vienetų, kurie atsiranda kartu su žaidėju ir puola į mūšį iš už kalvos už žaidėjo. Buvo įdomu bandyti kažkaip visa tai subalansuoti.

Padarėme daug dalykų, kad komandos būtų svarbios fronte. Pavyzdžiui, kai žaidėjai bando užfiksuoti pagrindinį tašką, kurį saugo bosas, jis naudos savo sugebėjimus pirmiausia prieš vienetus. Bet jei vienetų nėra, jis renkasi žaidėjus, ir tai skauda. Frontai mums tapo unikalūs žaidimų patirtis, net sakyčiau, galimybė – mūšio lauke kaunasi daug dalinių.

Mes net sukūrėme jiems nauja sistema AI. Mes tai pavadinome „Mūšio smegenimis“. Ką ji veikia? Paprastai, kai yra daug padalinių, jie skuba į vieną taikinį ir bando pulti jį visi kartu. Norėjome užtikrinti, kad mūsų daliniai mūšio lauke neatrodytų kaip manekenų krūva.

O būrių dirbtinį intelektą nustatome taip, kad jie būtų paskirstyti po mūšio lauką ir žaidėjai pajustų mūšio sceną filme, kai dvi didžiulės armijos veržiasi viena į kitą ir prasideda didžiulis mūšis. Atrodo tiesiog puikiai. Taigi, žaidėjas patenka į mūšio lauką, kur jo laukia priešo vienetai. Ką dar paruošėte? Žaidėjų laukia daug įvairių dalykų.

Norėjome perteikti to, kas vyksta, mastą. Įsivaizduokite: mūšio lauke yra 20 žaidėjų, visi iš tos pačios frakcijos, jie dalyvauja PvE mūšyje. Padarėme taip, kad kiekvienas žaidėjas rastų ką nors įdomaus. Akivaizdžiausias ir svarbiausias tikslas, į kurį sutelks dėmesį daugelis žaidėjų, yra pagrindinių taškų surinkimas. Mūšio lauke yra keli strategiškai svarbūs objektai.

Ne visi jie yra vienodai vertingi, bet kiekvienas yra įdomus. Šių objektų valdymas sustiprina jūsų kariuomenę ir atrakina daugybę privalumų. Kiekvieną iš šių objektų saugo priešo frakcijos vadas ir, žinoma, daugelis paprastų kovotojų. Žaidėjai turėtų eiti ten, pageidautina didelėje grupėje, sunaikinti kuo daugiau paramos vienetų ir pulti vadą. Tai taip pat įdomus iššūkis.

Nugalėję vadą, galite užfiksuoti vėliavą. Kaip įprasta, spustelite vėliavėles ir kurį laiką stovite vietoje, tikėdamiesi, kad jūsų niekas neužpuls. Po to taškas bus užfiksuotas. Kai jį valdysite, atvyks pastiprinimas. Be to, kai kurie objektai leidžia kurti naujus vienetus. Pėstieji kariai, reindžeriai, kunigai ir riteriai gali kovoti už jus, panašiai kaip „Warcraft III“.

Puikus sveikinimas iš praeities. Labai gerai. Be to, žaidimų pasaulyje karts nuo karto vyksta įvykiai, kaskart vis kitokie. Tarkime, mūšis įsibėgėja, fronte viskas vyksta kaip įprasta ir staiga pasirodo Fozrukas. Didžiulis elementas, klaidžiojantis Arathio keliais. Jei pavyks jį nugalėti, jis įvykdys tavo įsakymą. Galite jam pasakyti: „Puolėkite ratą“ arba, tarkime, „Puolėkite Stromgardo vartus“. Tai puikus momentas.

Visi įvykiai yra atsitiktiniai, todėl žaidėjai kiekvieną kartą laukia naujos patirties. Apskritai, Bybee, priekyje, pagrindinis žaidėjų tikslas yra nustatyti Braveglass kelio kontrolę, kad būtų sunaikinti priešo bazės vartai. Kas toliau, už vartų? Jei aš esu Horda ir užėmiau Braveglass Road, aš išlaužiu Stromgardo vartus ir už jų manęs laukia priešo frakcijos vadas.

Aljanso vadas gali būti Muradinas, Turalyonas arba Danathas Trollbane'as, kuris grįžo atgauti savo žmonėms Stromgarde. Jei žaidžiu Ordą, savo bazėje turiu vieną iš trijų vadų: ledi Liadrin, Eitrigg arba Rokhan. Kiekvienas vadas turi savo specialiuosius padalinius. Muradinas turi Ironforge sargybinius ir tamsius burtininkus bei šiuos didžiulius tamsius geležinius golemus.

Kovodami su Trollbane, turite susidoroti su Stromgarde burtininkais. Kai susiduri su Turalyon, Lightforged aplink, paladinais ir visa kita. Tai kiekvieną kartą keičia išlygiavimą priekyje. Kiekvienas vadas yra reido bosas 20 žmonių. Žinoma, tai nėra faktas, kad jis dažnai nugalės žaidėjus.

Man atrodo, kad tai puikus baigiamasis mūšio akordas. „Battle for Azeroth“ yra daug puikių funkcijų, tačiau „Warfronts“ yra kažkas naujo ir nepanašus į nieką, ką jie matė anksčiau. Taip. Žinoma, nekantriai laukiu, kada žaidėjai pamatys frontus, ir šiandien labai džiaugiuosi, kad turėjau galimybę pakalbėti apie tai, kaip dirbome šioje žaidimo dalyje, pakalbėti apie tai, kas dažnai vyksta užkulisiuose.

Tai buvo puiki galimybė ir man ja labai patiko. Ačiū. Tikiuosi, kad greitai galėsime žaisti kartu.

World of Warcraft yra vienas populiariausių kelių žaidėjų vaidmenų žaidimų. Kompiuteriniai žaidimai pasaulyje. Jis pasirodė maždaug prieš penkiolika metų ir beveik iš karto laimėjo delną. Nuo tada daugelis panašūs žaidimai bandė ją aplenkti, bet niekam nepavyko. Pastaraisiais metais nebuvo jokių ypatingų bandymų, nes masinio kelių žaidėjų žanras žaidimas vaidmenimis tapo ne toks populiarus ir buvo pakeistas kitais žaidimais su kelių žaidėjų režimu, tačiau projektas turi savo įspūdingą gerbėjų bazę. Be to, projekte vis dar palaipsniui atsiranda naujų žaidėjų. Jei norite išbandyti savo jėgas, pirmiausia turėtumėte išsiaiškinti „World of Warcraft“ sistemos reikalavimus. Atrodytų, kad žaidimas turėtų būti kiekviename kompiuteryje, nes jis buvo išleistas daugiau nei prieš dešimt metų. Tačiau pasirodo, kad kūrėjai nuolat išleidžia jo atnaujinimus ir papildymus. Kartu su žaidimu atnaujinami ir „World of Warcraft“ sistemos reikalavimai, todėl prieš atsisiųsdami klientą ir įsigydami sau „premium“ paskyrą, turėtumėte su jais susipažinti ir įsitikinti, kad jūsų sistema tinka šiam žaidimui, kitaip galite turi problemų dėl šios didžiulės kelių žaidėjų pramogos.

Operacinė sistema

Nors žaidimas buvo išleistas net Windows 2000 dar veikiant, laikai pasikeitė ir jei norite, kad žaidimas veiktų jūsų kompiuteryje, turėtumėte įsitikinti, kad turite ne senesnę nei Windows 7 operacinę sistemą. Taip , net klasikinė XP versija neleidžiama, nes jos nebepalaiko kūrėjas, todėl žaidimų kūrėjams neapsimoka ją naudoti savo žaidimuose. Natūralu, kad taip pat yra rekomenduojami „World of Warcraft“ sistemos reikalavimai, kuriuose rasite faktą, kad kūrėjai rekomenduoja naudoti „Windows 10“, nes ne paslaptis, kad ši operacinės sistemos versija vadinama geriausia kompiuteriniams žaidimams. Be to, jis yra paskutinis iš serijos, tai yra, naujos sistemos versijos atskirai nebus išleidžiamos, todėl galite nuolat atsisiųsti atnaujinimus šiai ir taip laikyti pirštą ant pulso. Žinoma, operacinė sistema nėra vienintelis dalykas, kurį reikia žinoti žiūrint į World of Warcraft sistemos reikalavimus.

CPU

Jei kada nors skaitėte Pasaulio apžvalga„Warcraft“, žinote, kad tai didžiulis kelių žaidėjų žaidimas. Ką tai reiškia? Tai reiškia, kad jis skirtas žaisti daugybei žaidėjų vienu metu, o visi jie yra tame pačiame žaidimų pasaulyje ir gali bendrauti vienas su kitu. Natūralu, kad tokio projekto reikalavimai turėtų būti aukštesni nei įprastam vieno žaidėjo žaidimui, nes kompiuterio apkrova yra daug didesnė. Todėl nieko stebėtino, kad net minimaliai jums prireiks dviejų branduolių procesoriaus, kurių kiekvieno našumas turėtų viršyti tris gigahercus. Kalbant apie rekomenduojamus reikalavimus, čia verta apsvarstyti galimybę įsigyti keturių branduolių procesorių, nes tik tokiu atveju galite pasiekti geriausią rezultatą. Natūralu, kad originali versija„World of Warcraft“ reikalavimai buvo žymiai mažesni, tačiau, kaip minėta aukščiau, nuolatiniai atnaujinimai prisidėjo prie laipsniško reikalavimų didėjimo.

RAM

Vienas iš svarbiausių kompiuterio elementų yra RAM. Būtent taip programos funkcionuoja, o jei to neužtenka, programa negalės paleisti arba ji įsijungs, bet tuo pačiu „pakabins“ kompiuterį, nes bus laisvos atminties limitas. viršytas. Žaidimai yra tos pačios programos, bet dar reiklesnės. Atitinkamai, jūs turite turėti gana daug RAM, kad negalvotumėte apie tai, kokį žaidimą perkate. Šiuolaikiniams projektams dažniausiai reikia apie aštuonis gigabaitus RAM, nors jau yra tokių, kuriuose maksimalų našumą galima pasiekti tik turint šešiolika gigabaitų RAM. Laimei, „World of Warcraft“ reikalavimai nėra tokie aukšti. Norėdami tiesiog paleisti žaidimą, jums pakanka dviejų gigabaitų, o maksimaliais nustatymais galite žaisti be menkiausių problemų su keturiais gigabaitais. Ir jei bet kuriame kitame žaidime galite pabandyti nepaisyti rekomendacijų, geriau to nedaryti masinio kelių žaidėjų RPG.

Vaizdo plokštė

Jei žiūrėjote World of Warcraft vaizdo įrašo apžvalgą, tai matėte naujausios versijosžaidimai turi gana įspūdingą grafiką, kuri yra dešimtis kartų geresnė nei žaidimas, kurį iš pradžių turėjo pasiūlyti. Atitinkamai, turėtumėte įgyti kokybę vaizdo plokštė jei norite mėgautis visomis žaidimų pasaulio grožybėmis. Minimalus reikalavimas yra vienas gigabaitas vaizdo atminties, tačiau norint nustatyti maksimalius grafikos nustatymus, turėtumėte turėti bent du gigabaitus vaizdo atminties.

Disko talpa

Neįmanoma tiksliai pasakyti, kiek vietos „World of Warcraft“ užims. Bes mokami serveriai, oficialūs ir mokami serveriai – kiekvienas iš jų turi savo klientą, kuris gali skirtis „svoriu“. Tačiau daugeliu atvejų žaidimas jūsų standžiajame diske užims apie 45 gigabaitus.

„Blizzard Entertainment“ išleido minimalius ir rekomenduojamus sistemos reikalavimus „World of Warcraft 5“, skirtą asmeniniams kompiuteriams ir „Mac“. Dėl išsamesnių modelių ir kitų grafinių patobulinimų „Warlords of Draenor“ yra šiek tiek reiklesnis nei ankstesnis „Mists of Pandaria“ priedas.

Naujausiam priedui reikės 10 GB daugiau laisva vieta kietajame diske ir nuo dviejų iki keturių gigabaitų RAM atitinkamai minimaliems ir maksimaliems nustatymams. geriausia kokybė nuotraukos ir puikus našumas žadami procesoriaus, ne prastesnio nei Intel Core i5-2400 ir AMD FX-4100 bei NVIDIA GeForce GTX 470 ir AMD HD 5870 lygio vaizdo plokščių (Apple sistemų savininkams - GeForce GT 750M) savininkams. ir AMD Radeon HD 6750M). Galite peržiūrėti visą sąrašą žemiau.

Minimalūs sistemos reikalavimai:

PC/Mac:

  • 2 GB laisvosios kreipties atmintis(Windows XP savininkams - 1 GB);
  • 35 GB laisva vieta kietajame diske;
  • plačiajuosčio interneto ryšį;
  • klaviatūra ir pelė;
  • ekranas su 1024 × 768 pikselių raiška.
  • OS„Windows XP“ / „Windows Vista“ / „Windows 7“ / „Windows 8“ (su naujausiu pakeitimų paketu);
  • CPU Intel Core 2 Duo E6600 arba AMD Phenom X3 8750;
  • Vaizdo plokštė NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 4850 arba Intel HD Graphics 3000.
  • OS X 10.8;
  • CPU Intel Core 2 Duo;
  • Vaizdo plokštė NVIDIA GeForce 9600M GT arba ATI Radeon HD 4850;
  • 4 GB laisvosios kreipties atmintis;
  • kelių mygtukų pelė su slinkties ratuku.
  • OS„Windows 7“ / „Windows 8“ (64 bitų, naujausias pakeitimų paketas);
  • CPU Intel Core i5-2400, AMD FX-4100 arba naujesnis;
  • Vaizdo plokštė NVIDIA GeForce GTX 470, AMD Radeon HD 5870 arba naujesnė.
  • OS X 10.9 arba naujesnė versija;
  • CPU„Intel Core i5“ arba naujesnė versija;
  • Vaizdo plokštė NVIDIA GeForce GT 750M, AMD Radeon HD 6750M arba naujesnė.

Neseniai paskelbtame Battle.net tinklaraštyje Warlords of Draenor techninė komanda kalbėjo apie kai kuriuos vizualiniai patobulinimai papildomai. Visų pirma, kūrėjai perėjo nuo kelių anti-aliasing (MSAA) prie naujo konservatyvaus morfologinio anti-aliasing (CMAA) metodo. Kūrėjų teigimu, šis sprendimas leis ateinančiais metais įnešti kai kurių seniai sumanytų World of Warcraft patobulinimų. Taip pat kūrėjai sumažino žaidimo priklausomybę nuo procesoriaus, keisdami detalumo lygį, kai kamera nuimama nuo objekto (LOD).

Warlords of Draenor bus parduodamas lapkričio 13 d. „Battle.net“ paslauga priima išankstinius elektroninės priedo versijos užsakymus už 899 rublius. Kartu su įprastais žaidėjais siūlomas prabangus leidimas, įskaitant kalną ir augintinį, „StarCraft II“ portretus, klano vėliavą Diablo III ir marškiniai už židinio akmens kortelės: „Warcraft“ herojai.

Kai kurie mažmenininkai taip pat siūlo Warlords of Draenor Collector's Edition. Tai apima žaidimų kūrimo vaizdo įrašus, garso takelį, meno knygą, pelės kilimėlį ir tas pačias žaidimo premijas, kurios yra „Deluxe Edition“.

Netrukus po išleidimo, World of Warcraft 10-mečio šventė prasidės lapkričio 21 d. ir tęsis iki sausio 6 d. Visi, kurie įeina į savo sąskaitąŠiuo laikotarpiu jie nemokamai gaus Molten Corgi augintinį. Prenumeratoriai taip pat galės dalyvauti 40 žaidėjų reide ir mūšyje tarp Southshore ir Tarren Mill.

Kompiuterinių žaidimų specifika yra tokia, kad prieš tęsdami ištrauką pirmiausia turite susipažinti su sistemos reikalavimais ir susieti jį su esama konfigūracija.

Norint atlikti šį paprastą veiksmą, nereikia tiksliai žinoti specifikacijas kiekvieno modelio procesoriai, vaizdo plokštės, pagrindinės plokštės ir kt sudedamosios dalys bet koks asmeninis kompiuteris. Pakanka įprasto pagrindinių komponentų linijų palyginimo.

Pavyzdžiui, jei minimalūs žaidimo sistemos reikalavimai apima bent Intel Core i5 procesorių, neturėtumėte tikėtis, kad jis veiks su i3. Tačiau palyginti skirtingų gamintojų procesorius yra sunkiau, todėl kūrėjai dažnai nurodo dviejų pagrindinių kompanijų pavadinimus – Intel ir AMD (procesoriai), Nvidia ir AMD (vaizdo plokštės).

Aukščiau yra Sistemos reikalavimai. Verta paminėti, kad padalijimas į minimalias ir rekomenduojamas konfigūracijas atliekamas ne be priežasties. Manoma, kad spektaklis minimalūs reikalavimai pakankamai, kad žaidimas pradėtų veikti nuo pradžios iki pabaigos. Tačiau norėdami pasiekti geriausią našumą, paprastai turite sumažinti grafinius nustatymus.