Skyrim kerštas netoleruoja šurmulio. Dragonborn Walkthrough. „Senovės šiaurietiškas kirtiklis“

Jevgeniją Medvedevą palaiko kolegos ir gerbėjai. Tačiau yra ir daug kritikos.

Dukart pasaulio ir Europos čempionė rusė negalėjo patekti į dailiojo čiuožimo Grand Prix finalą, kuris vyks gruodžio pradžioje Vankuveryje. . „SE“ surinko reakciją į jos pasirodymą ir ką daryti toliau.

"Nesu socialiniuose tinkluose. Beveik niekur"

Visų pirma, ką pati Evgenia pasakė po nemokamos programos Grenoblyje.

Taip, labai norėjau volioti kokybiškai. Taip, aš buvau prieš tai, taip, mano smegenys paleido, aš visiškai negalvojau. Taip, aš atsisakiau programos. Ir šiuo metu mes dirbsime. Dirbome su kūnu... Dabar atėjo laikas dirbti su galva, – dailiojo čiuožimo atstovą cituoja RIA Novosti.

Dabar man viskas nespaudžia kaip riešutai. Bet tai toks gyvenimo laikotarpis. Taip, buvau pasiruošęs nesėkmėms, viskas neateina iš karto, bet visos nesėkmės yra sunkios. Nors aš jiems pasiruošęs, bet vis tiek.

Turiu išmokti gyventi su šiuo metu mane patiriančiu spaudimu. Buvau pasiruošęs pasmerkimui, diskusijoms, lūkesčiams, tam, kad žmonės stovės už kampo ir šmeižtų... Nesitikėjau tiek daug negatyvo ir, kas įdomiausia, tiek neapykantos. Patarimas „Ženia, neskaityk šito“ nebeveikia. „Instagram“ puslapį valdo agentai. Atsisakiau socialinių tinklų, manęs beveik nėra.

Kalti pikti žurnalistai

Nusipelnęs Rusijos treneris užsiminė, kad dėl D. Medvedevos problemų kalti žurnalistai. Tatjana Anatolyevna, beje, taip pat priklauso jiems ir netgi gavo „TEFI“ už savo darbą.

Tai skirtingi dalykai: laimėti 16 metų ir nugalėti save 19 metų, sakė Tarasova per pirmąjį kanalą. - Turi duoti laiko. Ačiū, brangūs Prancūzijos žiūrovai, už palaikymą! Salė susideda ne tik iš mūsų piktų žurnalistų. Ją sudaro žmonės, kurie myli ir supranta, ne smerkia, o užjaučia. Būk kantrus, Zhenya!

Pseudogerbėjai socialiniuose tinkluose rengia egzekucijas

Dukart olimpinė porinio čiuožimo čempionė socialiniuose tinkluose „padėkojo“ tiems, kurie darė spaudimą čiuožėją. Bet Medvedevos ten nėra. Beveik ne.

Zhenya patiria didelį spaudimą. Labai dėkoju pseudogerbėjų armijai, kuri socialiniuose tinkluose organizavo įvairias egzekucijas ir toliau tai daro. Žinoma, tai yra didelė spauda. Rezultatas joje dominavo, Zhenya nebuvo įpratusi užimti ketvirtų vietų. O jai, žinoma, stresas... Man Medvedevas nepanašus į tą erdvią Ženiją, prie kurios esame įpratę. Kol kas jis yra šiek tiek sunkus čiuožiant ir atliekant šuolio elementus“, – SE pasakojo Trankovas.

"Žmona turi verkti, bet eik į Saranską"

Štai ką vartotojai rašo Evgenia „Instagram“.

„Netektis gali būti paaiškinta tuo, kad jos organizme yra padidėjęs hormonų persitvarkymas keičiantis klimatui, laiko juostai, maistui, aplinkai ir galiausiai treneriui. Ji rungtyniavo ne vandens pompoje, o su japonėmis kurios yra pasaulio elite....Ženia reikia verkti,bet važiuok į Saranską.Jei nustos konkuruoti,likimas neišvengiamas.Ji niekaip negali iškristi iš narvo.Man atrodo : jei ji nebūtų nukritusi, jai būtų užleidę kelią į finalą. Bet tai taip blogai kitų fone!" - misjukowa.

"Tai ne sprintas, o maratonas. Kelias iki 2022 m. Pekino tikrai ilgas, o jūs tik kelionės pradžioje. Tam reikia laiko. Jūsų gerbėjai visada jus palaikys. (Viskas gerai, Zhenya. Šios lenktynės – ne sprintas, o maratonas. Kelias į Pekiną 2022 tikrai ilgas ir tu esi tik dabar prasideda iš naujo. duok tam laiko. Tavo gerbėjai vis dar tave palaiko)“, – skim_p.

"Išlaisvinkite Ženiją nuo neapykantos, nereikalingų komentarų, paskalų, diskusijų ir priekabiavimo. Jevgenija Medvedeva verta susižavėjimo ir pagarbos. Ji randa jėgų eiti ant ledo ir bandyti vėl ir vėl. Visi žinome, ką ji sugeba. Mes visi reikia suprasti tą nežmonišką krūvį, gulintį ant jos silpnų pečių. Ir aš nekalbu tik apie fizinį darbą. Nesielk su ja kaip su mašina. Pagaliau suprask, koks didelis spaudimas tai merginai. Kokia stipri psichologinė kova. vykstantys Zhenijos viduje. Ne visi gali tai atlaikyti. Ne visi sugeba nepalūžti ir toliau eiti savo tikslo link. Jevgenija Medvedeva yra tikras rusiškos tvirtybės pavyzdys...“, - mažai.žurnalistas.

Trumpas aprašymas

Šiame vadove kalbėsime apie pasiekimus TES V Skyrim Dragoborn. Gal kam to reikia, bet kas, jei? :)
Taigi, „Dragoborn“ DLC yra oficialus „Skyrim“ priedas, kuriame turime vykti į Solstheim salą. Rekomenduoju pradėti šio priedo ištrauką baigus pagrindinį siužetas, nes tai gali turėti įtakos pagrindinės užduočių linijos pradžiai Dragoborne.
Kam rūpi ir kam reikia - imkite sausainius ir atidžiai skaitykite :)

Pasiekimas „Autsaideris“

Lengviausias pasiekimas, tereikia atvykti į Solstheim salą.
Taigi, kaip tai padaryti?!
Leiskite jums priminti, kad „Dragoborn“ DLC geriau įjungti baigus pagrindinę siužetą.
Kai tik suaktyvinsite šį priedą paleidimo priemonėje (arba pačiame „Steam“), turite paleisti Didelis miestas Mano pasirinkimas krito ant Whiterun.
Atvykę į miestą niekur neskubėkite, pas jus turėtų užsukti keli „Kulto nariai“. Po „draugiško pokalbio“ paimame raštelį nuo vieno iš jų lavono, perskaitome, sužinome, kad kažkoks Mirakas mus užsakė. Išvykstame į Vindhelmą, randame berniuką laive, pasikalbame su juo ir einame į salą. Pasibaigus įkėlimo ekranui - voila, pasiekimas yra jūsų.

Solstheim Explorer pasiekimas

Mano nuomone, antras lengviausias pasiekimas.
Ką tau reikia daryti?!
Atidarykite 30 vietų Solstheim saloje.
Tereikia paklaidžioti po salą apie 20 minučių Iš viso saloje yra apie 60 vietų, tad problemų neturėtų kilti.
Čia vėlgi salos žemėlapis tik tuo atveju:

Pasiekimas "Miraak šventykla"

Dragoborn DLC istorijos pasiekimas. Problemų neturėtų kilti, viskas jums aiškiai aprašyta ir paaiškinta kodėl. Vienintelis mano komentaras, kad patariu perduoti šį priedą su simboliu, viršijančiu 30 lygį, kitoje dimensijoje (Apokrifai) kartais bus sunku. Manau, kad nereikia piešti kvestų, nes įdomiau tai pereiti pačiam.
Aš tiesiog duosiu jums nuorodą, kad galėtumėte peržiūrėti:
Čia galite rasti viską, ko jums reikia

Laimėjimas „Žinių kelias“

Laimėjimas „Apokrifų viršuje“

Dar vienas istorijos pasiekimas.
Tai naujausias Dragoborn DLC istorijos pasiekimas. Iš esmės nėra nieko pernelyg sudėtingo.
Dėmesio, klaida! Kai kuriems žaidėjams, įskaitant mane, užduoties pabaigoje veikėjas nesėdi ant drakono. Šią problemą galima apeiti tiesiog atidarius konsolę su ~ (rus. ё) simbolio klavišu ir ten įvedus „tcl“ be kabučių. Įėję tiesia linija bėkite aukšto bokšto link. Ten turėsite kautis su Miraku.
Prieš šią užduotį geriau pasiruošti ginklams, šarvams ir gėrimams.
Nuoroda:

Laimėjimas „Drakono įsikūnijimas“

Ką reikėtų daryti?!
Išmokite visus 3 šūksnio „Įsikūnijęs drakonas“ žodžius
Kur tai yra? „Word Walls“ yra Miraak šventykloje, Raven Rock Mine ir Apokrifuose.
Raven Rock Mine gali kilti sunkumų dėl juodos ir raudonos sienos. Taip pat dešinėje ir kairėje nuo jo yra sienos, ant kurių bus raudonos žėrinčios linijos. Netrukus pridėsiu vaizdo įrašą.

Raven Rock Citizen pasiekimai

Ką reikia daryti?!
Tapkite namo Raven Rock savininku.
Štai kaip tai daroma:
Eikite į pietryčius nuo Raven Rock iki Attia ūkio (maždaug šioje srityje). Pamatysite, kaip kai kurios būtybės užpuola kapitoną Veletą, atmuš jas, pasikalbėsite su juo ir atliksite „Mirusiųjų žygio“ užduotį.
Atlikę šią užduotį, einame į Raven Rock kasyklą, iki jos veda takas mieste, tačiau žemėlapyje kasykla nėra atskira vieta. Einame į kasyklą, kalbamės su Crescius Karelli, prasideda ieškojimas „Paskutinis nusileidimas“. Vėlgi, kasykloje gali kilti sunkumų dėl juodos ir raudonos sienos. Štai vaizdo įrašas:
Įvykdęs šią užduotį, kapitonas Veletas turėtų pribėgti prie jūsų į Raven Rock ir prasidės užduotis „Kerštas neištveria šurmulio“. Čia viskas paprasta, iš karto pasakysiu, kad Severino namuose, kur reikia ieškoti įrodymų - eik į miegamąjį ir ten ieškok seifo (miegamasis yra tolimiausia vieta)
Mes tai atliekame ir jie jums duos namą Raven Rock. Voila – tavo pasiekimas.

„Stalhrim Master“ pasiekimas

Jums reikia padirbti daiktą iš stalhrimo.
Kaip tai padaryti?
Skaalovo kaime privažiuojame Deorą medkirtį (tariama, kad jis kalvis), pasikalbame su juo ir prasideda ieškojimas „Naujas Stalhrimo šaltinis“. Nueiname į apleistą užeigą (užmuštas sargybinis turės raktą), rūsyje randame kalvį, pasikalbame ir judame toliau. Taigi, mūsų tikslas yra Šiaurinis molas, mes žudome arba deramės su Ankarionu, kuris yra ant kaladės, o korta yra jūsų. Dabar žinome, kur yra stalrimų telkinių (taip pat į šiaurės rytus nuo Šiaurinės krantinės nepažymėtoje saloje yra 2 gyslos su stalrimais, saloje yra dar 2 horkeriai). Bet norint iškasti stalhrimą, reikia Senovės šiaurietiško kirtiklio, kurio lengviausia ne ieškoti, o nusipirkti iš Deor Lumberjack. Su jo pagalba iškasamas stalhrimas.
Bet tai dar ne viskas. Dabar turime rasti kalvę. Be to, jūs turite mokėti padirbti juodmedžio daiktai(šis įgūdis yra kalvystės rate).
Lengviausia padirbti Stalhrimo lankas arba Stalhrimo kardas, jiems reikia mažiau medžiagų.

Pasiekimas „Slaptos žinios“

1. „Juodoji knyga: skausmingas valdovas“ yra „White Ridge Mound“ vietoje.
2. „Juodoji knyga: permainų vėjai“ yra vietoje „Bloodskal Mound“, į kurią Kresijaus Karelliaus pavedimu galima patekti iš vietos „Varno uola – kasykla“.
3. „The Black Book: Untold Legends“ yra „Benkongerike“ oloje, pačiame šio urvo gale.
4. „Juodoji knyga: siūlai ir filigranas“ yra vietoje „Kolbjorno piliakalnis“ pagal užduotį „Iš požemio“.
5. „The Black Book: Waking Dreams“ yra vietoje „Miraak šventykla“, šią knygą rasite užpildę pagrindinę užduočių eilutę.
6. "The Black Book: Hidden Twilight" yra Tel - Mitrin ant stalo pas burtininką Nelotą už durų, reikia rakto. Nelotas duoda šį raktą kai kuriems savo pavedimams atlikti. Jei tingi pildyti jo užgaidas, žiūrime į duris, atidarome pultą, spustelėjame dureles ir, žinoma, be kabučių įrašome „atrakinti“.
7. "Juodoji knyga: Epistolinė įžvalga" yra vietoje "Nchardak, į kurią įvedame vykdydami užduotį" Žinių kelias "
Užpildę pagrindinę istoriją rasite 2 ar 3 knygas, o atsižvelgiant į tai, kad iš 7 knygų, kurias turite pasiekti, problemų neturėtų kilti.

Laimėjimas „Drakono raitelis“

Ko mums reikia?
Prisijaukink 5 drakonus ir nuskraidink jais.
Gerai, kaip tai padaryti?
Ieškome drakono, prieš tai pasirinkę šauksmą „Valios palaikymas“, kurį turėjote išmokti plėtimosi metu. Kai tik randame drakoną, šaukiame ant jo, jis nusileidžia. Sėdame ant jo ir gauname ventiliatorių iš skrydžio. Taigi jums reikia su 5 drakonais.
Pastaba: šaukimas nepaveiks šių drakonų: Alduin, Paarthurnax, Vulturjol, Voslarum, Naslarum ir Durnevir.
3 šio verksmo žodžius sužinosite čia:
Outpost Siring – vykdant užduotį „Skaalo likimas“.

Apokrifai – šio žodžio mokys Hermėjus Mora, vykdydamas užduotį „Žmonių sodininkas“.

Papildymas Vyresnysis Scrolls V: Dawnguard į žaidimą prideda naują 12 užduočių eilutę, kurioje žaidėjui suteikiama teisė pasirinkti vieną iš kariaujančių pusių.

Be pagrindinės užduoties, kiekviena šalis turi keletą savo unikalių papildomos užduotys, taip pat 4 nauji šalutiniai uždaviniai.

Aušros sargyba – Aušros sargyba
Pabudimas – pabudimas
Kraujo linija – kraujo ryšiai
Aušros apsauga
A naujas užsakymas- Naujas užsakymas
Pranašas - Pranašas
Vampyrai
The Bloodstone Chalice – hematito taurė
Pranašas - Pranašas
Scroll Scouting – ieškant slinkties
Chasing Echoes – siekiant aido
Anapus mirties – anapus mirties
Atskleidimo siekimas
Nematytos vizijos – nematytos vizijos
Touching The Sky – Touching the Sky (išvertus iš ESN – „Touching the Sky“)
Giminingas sprendimas – Šeimos teismas

Frakcijos šalutiniai užduotys
Aušros apsauga
Prevencinis smūgis – prevencinis smūgis
Senovės technika – senovinė technika
Rangų stiprinimas – gretų stiprinimas
Lost Relic – pamesta relikvija
Slėpynės
Cleansing Light – valomoji šviesa
Pabaisos medžioklė – pabaisos medžioklė
Jarl's Justice - Jarl's Justice
Išgelbėjimas
Vampyrai (Volkihar klanas)Redaguoti
Kraujo magijos žiedai – kraujo magijos žiedai
Kraujo linijos apsauga – kraujo linijos apsauga
Apgauti bandą – apgauti bandą
Senovės galia – senovės galia
Naujos ištikimybės – nauji sąjungininkai
Amulets of Night Power - Amulets of Night Power
Culling the Beast - Taming the Beast
Medžioklė
Sunaikinantis Aušros sargyba- Sunaikink Aušros sargą
Dovana

Šalutinės užduotys
Šventojo nekantrumas – šventojo nekantrumas
Prarasti amžiams – prarasti amžiuose
Surask Arvako kaukolę – Rask Arvako kaukolę
Senovės Falmer Tomes – užmirštos knygos


apibūdinimas
Išleisdami The Elder Scrolls V: Dawnguard, Bethesda nusprendė padaryti pertrauką ir nesugalvojo naujų užduočių, bet nusprendė iš Skyrim žaidėjų padaryti paprastas namų šeimininkes. Laukdami naujų nuotykių, žaidėjai gali iškart praeiti pro šalį.
Naujame papildyme, pavadintame „Hearthfire“, žaidėjams suteikiama galimybė imtis asmeninio savo personažo gyvenimo. Pirkite žemę, pasistatykite namą. Namo dydis priklauso nuo pagrindinio veikėjo finansinių galimybių. Nepakankamai pinigu? Teks nakvoti tavernose, atidėti svajonių namams. Po statybų būtina atlikti namų remontą. Reikia knygų lentyna? Prašau! Ar kolekcionuojate šarvus? Jokiu problemu! Pakanka sumontuoti viską, kas reikalinga ginklų ir šarvų gamybai, ir jūs negalite išeiti iš namų. Mėgsti veisti gyvūnus? Taip pat ne problema. Nepamirškite apie sodą – reikia ką nors valgyti ir karves pašerti.

Sutvarkius būsto ir maitinimo klausimus, bus galima įvaikinti/įvaikinti vaiką. Kartu su šeima ateina ir pareigos. Namus ir vaikus teks saugoti nuo piktadarių – pagrindinio herojaus būstą užpuls ir maži nekenksmingi spygliukai, ir nemenką pavojų keliantys didžiuliai milžinai.


Dragonborn: Quest
Dragonborn
Šiame puslapyje yra visos užduotys iš Dragonborn priedo. Kiekviename užduoties puslapyje rasite išsamus aprašymas ir kai kurie spoileriai.
Pagrindinis Quest

Dragonborn (orig. Dragonborn) – Kelionė į Solstheim salą, kad sužinotum, kas ten vyksta
The Temple of Miraak – Keliaukite į Miraak šventyklą, kad surastumėte jos galios šaltinį.
Skaalo likimas – raskite būdą išlaisvinti Skaal kaimo gyventojus
Akmenų valymas – naudokite „Bending Will Shout“, kad išvalytumėte visus „All-Maker“ akmenis
Žinių kelias – raskite juodąją knygą, kad sustabdytumėte Miraak
Žmonių sodininkas – eikite į Hermaeus Mora ir išmokite valios šauksmo
Apokrifų viršūnėje – suraskite Miraaką apokrifuose ir sunaikinkite jį

Juodoji knyga

Black Book: Filament and Filigree (orig. Black Book: Filament and Filigree) – išmokite paslėptų žinių iš Juodosios knygos
Black Book: The Hidden Twilight (orig. Black Book: The Hidden Twilight) – išmokite paslėptų žinių iš Juodosios knygos
Black Book: The Sallow Regent – ​​išmokite paslėptų žinių iš Juodosios knygos
Black Book: Untold Legends (orig. Black Book: Untold Legends) – išmokite paslėptų žinių iš Juodosios knygos
Black Book: The Winds of Change (orig. Black Book: The Winds of Change) – išmokite paslėptų žinių iš Juodosios knygos

Raven Rock ieškojimai

Senovės kirtiklis (orig. An Axe to Find) – grąžinkite senovės Šiaurės šalių kirtiklį Glover Mallory.
Bendras valymas (orig. Clean Sweep) – Išvalykite protėvių kapą šventykloje nuo peleninio neršto.
Pamaitinti priklausomybę – įtikinkite smuklės vadovą leisti buvusį kalnakasį atgal į įstaigą.
„Ftch the Netch“ – gaukite 5 „Netch Jelly“ pavyzdžius Milore Ienth.
Pirmasis leidimas (orig. First Edition) – suraskite Sindiri Arano tomą
Paskutinis nusileidimas (orig. Galutinis Nusileidimas – sužinokite, kas nutiko Kresijaus Kerellijaus proseneliui.
Matter of Taste (orig. It's All In The Taste) – Geldžiui Sadri paskleiskite sujammą tarp Raven Rock gyventojų.
Mirusiųjų maršas (orig. March of the Dead mirusieji) – Sužinokite, kodėl pelenų grupės puola Raven Rock ir suraskite jų vadą.
Gana malonė (orig. Paid in Full) – grąžinkite kaulų formulę Glover Mallory.
Skausmas vėrinyje – raskite „East Empire Company“ pakabučius Fethis Alor.‎
Distraction (orig. Recipe for Distraction) – Raskite paslėptą alkoholį – Emberbrand Wine Captain Velet mieste Raven Rock.
Revenge Takes No Fuss (orig. Served Cold) – padėkite kapitonui Velesui apsaugoti tarybos narį Morvayną nuo žudikų.
Skaal Village Quests

Filial Bonds – suraskite Torkildą, Wulfo laukinio kraujo brolį, kuris galėjo tapti meška.
Prarastas palikimas
Naujas Stalhrimo šaltinis – suraskite dingusį kalvį iš Skaal kaimo.
Skaal Village Dialogue – padovanokite Beros karolius Runilui Falkreate.
Tel Mitryno ieškojimai

Azra's Staffs (orig. Azra's Staffs)
Autopsy Reveal (orig. Briarheart Necropsy) – Briarheart Outcast for Neloth tyrimas
Eksperimentinis subjektas – Padėkite Nelothui tapti bandomuoju eksperimente
Ashes to Ashes (orig. From the Ashes) – padėkite Talvas Fathryon nužudyti Ash Guardian
Telvanni Repair (orig. Healing a House) – padėkite Elenijai Motren sutvarkyti bokštą Tel Mithrin mieste
Heart Stones (orig. Heart Stones) – suraskite Neloth pagrindinį akmenį
Nauja skola – padėk Drovas Relvi sumokėti Mogrulio skolą
Seni draugai – Raskite Tel Mithryn išpuolių šaltinį
Steward Trouble (orig. Reluctant Steward) – Raskite naują Neloth stiuardą Raven Roke
Telvanni Research – surinkite pelenus iš Ashspawn liekanų Neloto tyrimams
Vėjas ir smėlis (orig. Wind and Sand) Gaukite Neloth skirto Wind and Sand kopiją
Thirsk užduotys

The Chief of Thirsk Hall – Padėkite Rieklingų vadui Thirsk Mead Hall salėje.
Elmus Favor Quest (uogos) (orig. Elmus Favor Quest (uogos)) – atneškite Elmusui kadagio uogų.
Elmus Favor Quest (midus) (orig. Elmus Favor Quest (midus)) – gaukite vieną butelį Ash Mead for Elmus.
Halbarn Favor Quest (orig. Halbarn Favor Quest) – į Halbarn Iron-Fur atsineškite 10 stalhrimo gabalėlių ir 15 juodmedžio luitų.
Hilund Favor Quest Raskite 50 Riekling iečių, skirtų Hilundui.
Sugrąžinti Thirsk – dalyvauk puolime prieš Thirsk Mead Hall ir Hrothmund's Barrow susitikk su Bujold the Unworthy.
Kiti ieškojimai

Deathbrand – Raskite Haknir Deathbrand lobį.
Juodmedžio karys – susipažink ir nužudyk juodmedžio karį.
Trial of Kagrumez (orig. The Kagrumez Gauntlet) – išgyvenkite Kagrumezo išbandymus ir gaukite unikalų prizą.
Karštago iškvietimas – iškvieskite ir sunaikinkite Karstaagą.
Atrasta – Padėkite Ralis Sedarys surasti Ahzidal relikvijas Kolbjorn Barrow mieste.
Taip pat žr

Visos užduotys – visų užduočių iš Dragonborn išplėtimo sąrašas abėcėlės tvarka
Įvairios užduotys – mažų užduočių sąrašas, rodomas žaidime kategorijoje „Įvairūs“
Šoninės užduotys – visos užduotys, kurios nėra vienos užduočių eilutės dalis
Atsitiktinės užduotys – priedas prideda keletą naujų pasaulinių sąveikų, kurios neturi atskirų straipsnių puslapių.

Varnas Rokas.

„Mirusiųjų maršas“.

Tiesą sakant, tai pats pirmasis šalutinis ieškojimas, kurį galima įsigyti šioje saloje. Paliekame Voronya Gora ir einame taku tiesiai. Ten pamatysite kovą tarp drąsaus Dunmerio ir ashspawn – vieno iš naujų priedo priešų. Mes juos išbarstome, priimame Velet padėkas ir pagalbos prašymą. Veletas skundžiasi, kad jam neužtenka karių ir nėra ką siųsti tirti šios bylos. Kviečiame padėti. Ieškome buvusių priešų ir randame laišką, perskaitome, po to einame į Frosty Moth fortą nužudyti generolo Folks Kariya. Ei, Bloodmoon, mes tavęs pasiilgome. Atvykę į fortą išgirsime generolo pranešimą, kad priešas įsiveržė į teritoriją ir turi būti nužudytas. Atskleidžiame savo ginklus ir kovojame su generolu. Po to mes nužudome generolą. Nepamirškite apžiūrėti jo kūno: jis turi puikų užburtą plaktuką ir laišką imperijos sostinei. Po to grįžtame į Veletą – gauname padėkas ir krūvą aukso, kuris priklauso nuo jūsų globotinio lygio.

„Lemiamas nusileidimas“.

Dragonborn. Pilnas perėjimasšalutiniai ieškojimai


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Norėdami gauti šią užduotį, eikite į Crow Mine ir klausykite jųdviejų pokalbio. Po to prieikite prie seno žmogaus - Cretius Cerellius ir gaukite užduotį. Jis paprašys jūsų surasti jo prosenelio palaikus ir už tai įteiks laišką ir raktą nuo paslaptingų durų.

Nusileidžiame į kasyklą, susidorojame su vorais ir žiurkėmis, po to nuverčiame medines sijas ir atidarome geležines duris raktu, gautu iš Krecijaus. Pravažiuojame toliau, išvengiame spąstų ir aklavietės. Po to patenkame į zoną, kurioje yra krioklys. Nušokame žemyn ir matome prosenelio Krecijaus palaikus. Ieškome jų ir gauname dienoraštį, kurį būtina perskaityti. Perskaitę paimame Bloodskal ašmenis, kurie padės išspręsti galvosūkį. Norėdami išspręsti galvosūkį, turite atlikti šiuos veiksmus:

Atlikite šoninę jėgos ataką, du vietos jėgos atakas, kitą šoninę jėgos ataką. Po to juostos išsiskirstys ir durys atsidarys.

Einame toliau ir sutinkame drakoną kunigą Zakrisą, nužudome jį ir nuimame jo kaukę. Nepamirškite prieiti prie žodžių sienos ir išmokti naujo žodžio. Bus ir „juodoji knyga“, apie kurią buvo parašyta kitame vadove. Po to kylame į viršų ir patenkame į „Bloodskal piliakalnį“. Nutraukiame grandinę, užmušame plėšikus, paliekame pilkapius ir grįžtame į Krecijus už atlygį.

Po šios užduoties kasykla gaus „antrą vėją“ ir dirbs visu pajėgumu. Kaip atlygį už tai mums bus leista iškasti ebonitą.

„Kerštas netoleruoja šurmulio“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Norėdami gauti šią užduotį, turite atlikti šias užduotis: „Mirusiųjų žygis“ ir „Lemiamas nusileidimas“. Po to grįžkite į Raven Rock ir palaukite, kol kapitonas Veletas artės prie jūsų. Jis paprašys jūsų prieiti prie Adrilo Arano. Jis savo ruožtu pasidalins savo įtarimais dėl gresiančio pasikėsinimo į patarėją Morvainą ir paprašys mūsų pagalbos. Mes sutinkame.

Einame į smuklę „Puke Netch“ ir ten kalbamės su Galdžiu Sadriu. Jis jums pasakys, kad kažkas vidurnaktį aukoja Ulenų šeimos kape. Ko tau reikia. Einame į Ulenų kapą ir laukiame vidurnakčio. Ateina moteris ir sako, kad aukoja paprastas aukas savo protėviams pagerbti. Bet mes to nepaleisime ir kalbėsime su Arano. Jis savo ruožtu duos Severino dvaro raktą kratai. Atvykstame į dvarą ir užmušame užpuolikus. Ieškome seifo ir randame įrodymų – vežame juos į Araną. Arano nusiųs mus į Pelenų tvirtovę nužudyti žudikų iš Morag Tong. Atvažiuojame ten ir valome tvirtovę. Po to grįžtame už atlygį.

„Nauja skola“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Suradę naują Neloth vadovą, kils problemų. Turguje prie jūsų prieis orkas Mogrulis ir pasakys, kad Drovas Relvi, naujasis Neloto vadovas, jam buvo skolingas 1000 septynų. Dabar ši skola tenka mums. Pagalvok pats, spręsk pats. Jūs, žinoma, galite įbauginti orką, bet nieko nepavyks ir jis atsiųs banditus, kad išmuštų iš jūsų skolą. Galite nueiti pas Drovas Relvį ir jis jums duos 250 Septimų. Galite iškalbingai sumažinti sumą 500 septynų ir sumokėti.

„Paskleiskite Sujama Sadri“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Nueikite į smuklę „Šleikštulys“ ir pasikalbėkite su smuklininku apie sujamą, pokalbio metu jis paprašys išdalinti bet kam 10 džemų, tik pabandyti. Sutariame, po to peteruojame veikėjus ir platiname sužamą. Išvežame ir už atlygį grįžtame į Sadri.

„Rytų imperatoriškosios kompanijos pakabukai“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Turguje prieikite prie Fetis Alor ir pakalbėkite apie Rytų imperijos kompanijos pakabukus. Jis sakys, kad juos renka ir yra pasirengęs dosniai sumokėti už kiekvieną atsineštą pakabuką.

„Išvalykite šventyklą nuo pelenų neršto“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Einame į šventyklą ir kalbamės su vyresniuoju Otrelotu. Jis paprašys jūsų išvalyti šventyklos rūsį nuo pelenų neršto. Sutariame, paimkime raktą nuo rūsio, įeikime ten ir pradėkime visus žudyti. Po to už atlygį grįžtame pas seniūną.

„Senovės šiaurietiškas kirtiklis“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Gloveris Mallory – kalvis paprašys mūsų paimti iš Cretius Cerellius senovinį Nord kirtiklį. Mes ateiname pas senuką į kasyklą ar jo namus, priklausomai nuo to, ar įvykdėte užduotį atkurti kasyklą, ar ne – ir reikalaujame duoti kirtiklį. Po to einame pas kalvį ir gauname tą patį kirtiklį kaip atlygį už atliktą užduotį.

„Kaulų šarvų formulė“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Šią užduotį galite gauti, jei esate vagių gildijos narys. Einame į Glover Mallory ir gauname užduotį grąžinti formulę. Einame į Karstago pilies urvus, randame Thane kūną ir paimame formulę. Grįžtame pas kalvį už atlygį.

"Laiškas Safyras".

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Apdovanotas atlikus Bone Armor Formula užduotį. Raktą gausime iš kalvio, o jis leis pasiimti viską, kas yra už durų, kurias galima atidaryti su raktu. Atvažiuojame, paimame laišką, plaukiame į Skyrim pas vagį, vardu Safyras, ir duodame laišką. Mainais gauname didelį deimantą, kurio vertė 5000 septimų.

„Pagardinto vyno talpykla“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Atlikę „Mirusiųjų žygio“ užduotį, prieikite prie sargybos kapitono ir jis paprašys jūsų surasti grūdinto vyno talpyklą. Mes priimame užduotį. Bėgame prie dviejų apleistų namų. Tarp jų yra statinė, įlipame į ją ir pasiimame vyną. Nunešame kapitonui ir gauname atlygį.

Tel Mitrinas.

„Iš pelenų“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Kai pirmą kartą apsilankysite Tel Mitryne, pasikalbėkite su Neloto mokiniu Talvasu. Jis bus kieme ir bandys išmokti burtą, kad išsikviestų pelenų sargą. Po pokalbio eikite į Nelothą ir iš karto išeikite. Talvas pasitiks jus prie išėjimo ir paprašys pagalbos. Jis sugebėjo išsikviesti pelenų globėją, bet nesugebėjo to suvaldyti ir dabar siautėja. Mes jį nužudome ir sprendžiame, kam pasakyti – Talvui ar Nelotui? Patariu pasakyti Talvui, nes jis gali tapti jūsų palydovu.

„Priverstinis vadovas“

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Atvykstame į Tel Mithriną ir kalbamės su Nelotu, pokalbio metu jis paklaus, ar matėme jo vadybininką – Veroną? Atsakome, kad nematėme ir einame jos ieškoti. Einame į šiaurę ir randame jos kūną šalia Saulės akmens – pranešame Nelotui. Jis prašo surasti naują vadovą. Išvykstame į Raven Rock, tiksliau, į Vomitąjį tinklą ir kalbamės su Drovas Relvi. Jis priims vadovo darbą. Grįžtame į Nelothą ir gauname pinigus bei raktą nuo personalo kerėtojo kambario. Kambaryje yra viena iš „juodųjų knygų“.

"Seni draugai".

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Nelothas skųsis nuolatiniais pelenų ikrų išpuoliais ir pasidalins teorija, kad greičiausiai kažkas juos valdo. Jis jums padovanos žiedą, kuris padės surasti atakų šaltinį. Aprengiame jį ir einame į šiaurines kapines, atidarome kapą ir grįžtame į Nelotą. Jis nusiųs mus į Summit Tower nužudyti savo buvusią merginą iš Telvanni. Mes ją nužudome – grįžtame į Nelotą už atlygį.

„Gydymas namuose“

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Einame į Tel Mitrin vaistinę ir kalbamės su Elenya Matren ir savanoriškai padedame sutvarkyti namą grybo pavidalu. Norėdami taisyti, jums reikia 3 liemeninių šaknų, taip pat jas reikia sudrėkinti šalia „Harstrado upės šaltinių“. Šakniavaisiai šaknys pašalinamos iš numirusių sprigų kūnų arba perkamos iš alchemikų, vienaip ar kitaip, gavę einame į šaltinį ir drėkiname šaknis. Po to grįžtame į Eleniją ir atsisakome šaknų. Ji duos mums vieną šaknį ir paprašys pasodinti ją Neloto namuose. Einame į namus ir pasodiname šaknį, po to grįžtame į Eleniją už atlygį.

„Prarastos žinios“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Užduotis išduodama užbaigus pagrindinį Dragonbron siužetą. Einame pas Nelotą ir jis pasakys, kur yra „juodoji knyga“. White Ridge Mound yra mūsų tikslas. Mes einame ten, nužudome visus. Susitinkame su drakono kunigu Dukanu – jį nužudome, nuimame kaukę, išmokstame naują žodį „Ciklonas“ ir pasirenkame „juodąją knygą“. Po to grįžtame į Nelotą už atlygį.

„Azros personalas“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Nelothas paprašys tavęs atnešti mums vieną iš daugelio Azros darbuotojų, jis taip pat duos arbatpinigių. Jis mus nusiųs į Skyrim. Labiausiai tikėtina, kad personalo vieta yra atsitiktinė. Turėjau tai: „Maaros akių tvenkinys“. Einame ten, išvalome urvą ir pasiimame darbuotojus. Dovanojame Nelotui ir gauname atlygį.

"Vėjas ir smėlis".

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Nelothas paprašys jūsų gauti senovinę Redguardo knygą „Vėjas ir smėlis“. Jis mus nusiųs į Skyrim. Labiausiai tikėtina, kad personalo vieta yra atsitiktinė. Turėjau tai: „Nepastebimas prieglobstis“. Atvažiuojame, išvalome, pasiimame ir atiduodame Nelotui už atlygį.

„Širdies akmenys“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Nelotas paprašys mūsų paimti akmenis – šerdis, išgaunamas iš rūdos gyslų. Surandame gyslas, jas iškasame ir už atlygį nunešame širdis – šerdis Nelotui.

„Viržių širdies atsivėrimas“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Nelotas paprašys tavęs atnešti mums viržių širdį. Norėdami tai padaryti, turite plaukti atgal į Skyrim. Plaukiame į Skyrimą, randame atstumtąjį – viržių širdį, užmušame jį, paimame širdį ir už atlygį parvežame į Nelotą.

„Telvanni studijos“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Nelotas paprašys jūsų paimti pelenus iš pelenų neršto. Norėdami tai padaryti, jis duos specialų įrankį. Surandame palikuonį, nužudome, atliekame matavimą ir grįžtame į Nelotą.

Bjoldos prieglobstis / Thirsko medaus salė.

Darbai čia skirstomi į dvi stovyklas. Galime stoti į Rieklingų pusę arba į šiaurės pusę. Tu nuspręsk. Ir aprašysiu užduotis abiem. Pirmyn!

„Thirsko salės viršininkas“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Thirsk midaus salės prieigose mus pasitiks Rieklingas ir įves į vidų. Įeiname į vidų ir kalbamės su Rieklingų vadu, jis paprašys surasti jų šerną – Bilgelmaką. Šis šernas mėgsta mėsą. Išeiname iš salės ir judame upės link. Mes duodame šernui mėsos, o jis seka mus. Dedame į kioską ir einame atlikti kitą užduotį.

Dabar reikia surinkti keliolika kenkėjų. Surenkame ir einame pas lyderį. Po to jis paprašys jūsų nužudyti 7 šiauriečius Bjoldos Retreate. Mes nužudome ir grįžtame pas jį. Jis bijo, kad galėsite atimti jo titulą ir užpuls jus. Nužudyk jį ir tapsi Medaus salės lyderiu. Garbinga, tiesa? Taip pat galite paskambinti Rieklings jums padėti.

„Thirsko atėmimas“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Mes einame į „Bjoldos prieglobstį“ ir kalbamės su Bjolda Bebaimis apie Thirsko susigrąžinimą. Ji sutinka su tavimi ir prašo pagalbos. Mums reikia nužudyti 19 Rieklingų. Mes juos nužudome ir kalbamės su Bjolda. Ji paprašys jūsų eiti su ja prie Hrothmundo piliakalnio, kad gautumėte palaiminimą valdyti Tirską. Einame su ja ir klausomės pokalbio, kurio metu dvasia atsisako ją palaiminti. Bjolda paprašys mūsų išlaikyti paslaptį ir visiems pasakyti, kad dvasia palaimino. Jei atsisakysite, ji jus užpuls, o tada būsite išvarytas iš Thirsko. Jei sutiksi, tada viskas bus gerai. Bet tada bus galima viešai pasakyti, kad nieko panašaus neįvyko ir kad ji – melagė. Tada jie ją išvarys, bet su tavimi vis tiek bus elgiamasi šaltai.

Hailunda paprašys jūsų atnešti 50 Riekling Spears. Ietys gaunamos iš Rieklings. Vienas Rieklingas gali turėti nuo 5 iki 20 egzempliorių. Surenkame ietis, nuvežame į Hailundą ir gauname atlygį.

„Stalhrimas ir ebonitas“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Kalvis Halbornas paprašys jūsų atnešti 10 vienetų stalhrimo rūdos ir 15 vienetų juodmedžio rūdos. Stalhrimo rūdos yra šaltinyje, į kurį pateksite atlikdami užduotį „Naujasis Stalhrimo šaltinis“, o varnų kasykloje yra daug juodmedžio, atlikus užduotį „Lemiamas nusileidimas“. Surinkite rūdą, atneškite ją kalviui ir gaukite atlygį.

Skalo kaimas.

„Naujas Stalhrimo šaltinis“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Praėjus kelioms dienoms po užbaigimo istorijos misija„Skaalo likimas“ grįžta į kaimą. Po to prieikite prie Deoro ir sužinokite apie dingusį kalvį. Pasirodo, jį Talmoras nuvežė į „apleistą trobą“. Eikite ten, nužudykite Talmoro būrį šalia trobelės ir išimkite raktą nuo lyderio. Įeikite į trobelę ir nusileiskite į rūsį. Mes kalbamės su kalviu ir sužinome, kad talmorai ieško didesnio stalhrimo telkinio ir juos reikia sustabdyti. Eikite į „Šiaurės žemę“ ir pasikalbėkite su elfais. Jūs turite pasirinkimą: sumokėti jiems, kad jie išvyktų; grasinti mirtimi; nužudyti. Vienaip ar kitaip, jūs gausite kortelę. Aplankykite užstatą, išmuškite iš ten visus stalhrimus ir grįžkite pas kalvį už atlygį.

„Šeimos ryšiai“.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas


Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Atvykstame į Skaal kaimą ir kalbamės su vyriausiuoju medžiotoju. Jis sakys, kad jo brolis dingo ir pradėjo blaškytis su lokiais – vilkolakiais. Turime surasti Torkildą, bet jį rasti sunku. Jis visada susitinka įvairiose vietose. Tiesiog apžiūrėkite salą ir ji ateis pas jus. Thorkildas neš kažkokias nesąmones ir jei prieisi prie jo, jis tave užpuls, tad vis tiek nužudyk jį. Grįžk pas galvos medžiotoją. Jis išmokys jus šaudyti, blokuoti, naudoti ginklus viena ranka ir dėvėti sunkius šarvus. Kiekvienas iš šių įgūdžių padidės vienu tašku.

Dragonborn. Išsamus šalutinių užduočių aprašymas

Pasikalbėkite su Morwen Skaal Village ir ji paprašys jūsų nunešti karolius jos motinai į Falkreathą. Paimame vėrinį, nuvežame vėrinį į Falkreath Runilą ir grįžtame už atlygį.

Sustabdžius Ash Spawn atakas prieš Raven Rock ir atkūrus vietinę kasyklą, kapitonas Modynas Velethas paprašys jūsų skubiai pamatyti antrąjį patarėją Adrilą Arano.

Eiti į susitikimą. Adrilas paprašys pagalbos. Jis mano, kad pirmojo patarėjo Morvaino (Morvayn) gyvybei gresia pavojus. Arano mano, kad Viluro Uleno šeimos nariai slepiasi kažkur saloje, trokšdami atkeršyti Morvainui už mirties bausmę savo protėviui. Antrasis patarėjas prašo apibūdinti galimų žudikų ratą, nesukeliant jiems įtarimų, ir rekomenduoja kreiptis patarimo į smuklės savininką Geldį Sadri.

Geldis jums pasakys, kad kažkas lanko Ulenų protėvių kapą ir neša aukas, o tai keista, nes nė vieno iš šios šeimos narių nėra Solstheime.

Naktį eikite į Uleno protėvių kapą, kuris yra po vietine šventykla, ir palaukite valandą viduje. Pasirodys Tilisu Severin, atsakydama į jūsų klausimus, ji praneš, kad tiesiog pagerbia velionį, nes daugiau niekas neatvyks.

Tiesą sakant, abejonės iškart išnyksta. Vos įėjus jus užpuls dvi damos: Tilisu ir Mirri. Susitvarkykite su jais ir apieškokite namus. Apačioje, pagrindiniame miegamajame, šalia knygų lentynos, bus rastas seifas, o jame – laiškas, iš kurio seka, kad Vendil Severin iš tikrųjų yra Vendil Ulen, o jo „žmona“ Tilisu ir „dukra“ The Mirri yra nariai. iš Hlaalu namų. Šie trys ir nežinomieji, apsigyvenę Ashfallow citadelėje, sumanė nužudyti tarybos narį Morvainą.

Adrilas, sunerimęs dėl jūsų atradimo, nusiųs du Redorano sargybinius į tvirtovę ir paprašys jus ten sutikti ir, jei reikia, padėti pašalinti nusikaltėlius.


Keliaukite į Ashfollow Keep. Deja, pasirodo, kad Morag Tong žudikai sugebėjo nužudyti sargybinius, jums teks nugalėti piktadarius vienam.

Tvirtovė visiškai padengta pelenais, tačiau įėjimo kairėje yra dar vienas Rytų imperijos kompanijos pakabukas. Eikite į dešinę ir žemyn, pakeliui sunaikindami žudikus. Kelią į forto gilumą užtveria 3 koridorių blokuojantys strypai.

Dešinėje nuo pirmųjų grotų – tarsi kareivinės kambarys, kairėje – burtininko laboratorija. Įeikite į laboratoriją – prie durų yra grandinėlė, patraukite ir atsivers pirmosios grotelės.


Taigi, liko viena kliūtis. Prie įėjimo į šią koridoriaus dalį yra dar dvi grandinės, bet jos atsakingos už grotas, kurias ką tik nuleidote. Šiek tiek eikite į priekį. Dešinėje bus kampelis, o jame yra dar dvi grandinės, patraukite jas abi, kad atidarytumėte trečiąsias groteles.

Prieš jus yra Vendil su pora Morag Tong žudikų. Susitvarkyk su jais ir grįžk į Raven Rock.


Adrilas Arano paprašys tavęs sekti paskui jį į Morvayną, jis pirmajam patarėjui papasakos apie siužeto atskleidimą ir tavo vaidmenį gelbstint jo gyvybę. Kaip atlygį Lleril Morvayn ne tik išleis didelę pinigų sumą, bet ir suteiks jums Raven Rock garbės piliečio vardą ir suteiks nuosavybės