Thaumcraft kaip pradėti tyrimą. Sukurkite mistinį darbastalį

Sveiki visi. Šis vadovas skirtas tiems, kurie nežino, nuo ko pradėti prisijungdami prie serverio magija.

Taigi, mes įėjome, susiradome sau sklypą, privatizavome, pasistatėme jaukų namą, galite pradėti suvokti magijos paslaptį. Pradėkime nuo lazdelės kūrimo: kūrimas 2 geležiniai antgaliai:

Tada mes gaminame patys lazdelė:

Dabar paimame knygų lentyną ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ją lazdele:

Sim-salabim, abra-kadabra ir gauname kaip tik tokią knygą, kuri vadinasi thaumonomicon:

Atsiverčiame knygą ir matome 6 skyrius. Pirmajame skyriuje galite susipažinti su rūdomis, augalais, kuriuos prideda mod ir daug daugiau (patariu atidžiai perskaityti šią knygą, ji jums labai padės):

Tada mes sukursime labai naudingą dalyką sau - taumometras, tam teks išskobti porą bet kokių kristalų (šiuo atveju naudojau griaustinio kristalus): jų randama dažnai, su jais problemų neturėsite:

Dabar galite ir turėtumėte tyrinėti viską aplinkui! Tai daroma labai paprastai – žiūrime į objektą kiaurai taumometras ir paspauskite RMB:

Iš pradžių visko išmokti nepavyks, nes reikia atrakinti pagrindinius aspektus: Ignis, Ordo, Perditio, Aqua, Aer, Terra. Šie aspektai yra sudėtingesni.

Atidarykite 4 skirtuką „išradimai“ ir žr stebuklingas darbastalis ir tyrimų stalas:

Pirmiausia dirbkite stalo(kartu padarysime 3 gabalus):

Tada mes juos išdėstome taip:

Ant pirmojo stalo paspauskite RMB lazdelę ir gaukite stebuklingas darbastalis:

Dabar kūryba rašalinė:

Ir naudokite jį ant dviviečio stalo, gaudami tyrimų stalas:

Čia mes sustosime išsamiau. Kaip galbūt pastebėjote taumonomkone ne visi tyrimai jums prieinami: vieni mirksi, kiti pilki. Mirksintys tyrimai, kuriuose galite mokytis Šis momentas. Dabar aš jums pasakysiu, kaip tai padaryti. Pirmiausia reikia popieriaus ir rašalinės (galite gauti iš tyrimų lentelės). Atidarykite thaumonomicon ir spustelėkite LMB ant tyrimo, kurį norite ištirti:

Kuprinėje pasirodys ritinys - tyrimo pastabos:

Atsidarome tyrimų lentelę, viršutiniame kairiajame lange įdedame rašalinę, o viršutiniame dešiniajame lange – tyrimo užrašus:

Dešinėje atsidaro slinktis su tyrimu, kurį reikia ištirti. Čia matome Ordo aspektą ir klaustukus, rodančius, kad kai kurių aspektų nežinome. Ką daryti? Arba vaikščiokite po pasaulį ir pabandykite visko išmokti padedami taumometras, arba viduje tyrimų stalas iš 6 pradinių aspektų, kad taptumėte sudėtingesni. Tai daroma taip: kairėje pusėje matome aspektus, kurie mums buvo duoti iš karto po stalo apdirbimo. Spustelime LMB aspektą ir jis patalpinamas apatiniuose langeliuose, pavyzdžiui:

Spustelėkite tarp jų esantį violetinį mygtuką ir gaukite naują „Motus“ aspektą:

Jei aspektų derinys nėra teisingas, naujas aspektas tiesiog neatsiras. O dabar aš jums parodysiu tyrimų atlikimo technologiją „ekspertizės“ slinkties pavyzdžiu. Norėdami tai padaryti, turėsite atverti Cognitio ir Sensus aspektus:

Dabar turime sujungti šiuos aspektus. Šiuo atveju mes turime sujungti 3 aspektus į grandinę, naudodami tuos aspektus, kurie mums yra prieinami lentelėje. Norėdami sukurti sąsajas tarp aspektų, turime šalia aspekto, iš kurio susideda arba yra dalis, sudėti ankstesnįjį. Pažiūrėkime į pavyzdį:

„Cognitio“ ir „Sensus“ aspektuose yra „Spirito“ aspektas, o „Spirito“ aspektas susideda iš „Vikto“ ir „Mortuus“ aspektų (visada galite pažvelgti į jūsų atrastų aspektų sudėtį thaumonomicon, skyriuje „pagrindinė informacija“ - „stebuklingi aspektai“), šiuo atveju naudojau aspektą, kad sujungtų „Mortuus Next“, sujunkite Ordo aspektą:

Šiuo atveju Ordo aspektas yra Gelum aspektas, o Spiritus aspektas yra Victus aspektas. Ir tas, ir tas aspektas apima „Aqua“ sudėtį, todėl lengvai juos deriname. Tai tik 1 iš tyrimo variantų, galite naudoti savo derinius, viskas priklauso nuo aspektų prieinamumo jūsų lentelėje. Dabar paimkite šį ritinėlį, paspauskite RMB laikydami jį rankoje ir jis bus įdėtas į jūsų thaumonomicon. Studijas šešiakampių forma lengviau studijuoti, jei turite pakankamai aspektų, paspauskite LMB ir viskas:

Pavyzdžiui, ištyrėte alkaną skrynią, atidarykite jos puslapį ir pamatysite, kad ji sukurta stebuklingame darbastalyje ir tam reikia Aer, Ordo, Perditio aspektų. Kur jų gauti? Čia tau reikia auros mazgas:

Be Revelation akinių ir taumometro jis vos matomas ir atrodo taip.

P pratarmė

AT Laba diena. nusprendė parašyti Thaumcraft 4.2 mod vadovą. P Po atnaujinimo kai kuriuos žaidėjus glumino populiarūs klausimai, ką ir kaip daryti, kaip įdėti slinktį į tyrimų lentelę ir panašiai.

H achalo

P Pirmas dalykas, kurį turite padaryti, yra stebuklinga lazdelė (Wand).

D Norėdami pradėti, jums reikės geležinių antgalių, čia yra jų amatas:


(Jiems gaminti naudojami geležies grynuoliai)

P Po to mes gaminame pačią lazdelę:

T„Aumonomicon“ yra knyga, kuri vaidina svarbų vaidmenį šiame modifikacijoje, ji būtina norint išmokti daug tyrinėti.

P prieš kuriant šią knygą, jums reikia susirasti (padaryti) knygų lentyną ir sukūrę (radę) knygų lentyną galite pradėti kurti thaumonomicon:

D tai padaryti paprasta – lazdele spustelėti knygų lentyną PKM ir viskas, knyga paruošta.

AT iš šito atrodo taip:

D tada pereikite prie paties tyrimo.

H reikia pasidaryti tyrimo stalą, jam reikės kokių 3 medinių pusblokų ir tik 2 medinių kaladėlių:


H Jums reikia padaryti 2 iš šių lentelių.

P Po to reikia pasigaminti rašymo priemones.

D Tam mums reikia: vieno rašiklio, vieno rašalo maišelio ir vieno stiklinio buteliuko.

P Po to sujungiame šiuos 3 dalykus ir gauname rašymo priemones:


D Alsy, paspaudžiame juos ant stalo RMB ir gauname – stalą.

P Po to pradedame imti ritinius. B valgome rašymo priemones, popierių ir pačią knygą (thaumonomicon) (visa tai turėtų būti inventoriuje). O atsiverskite knygą ir spustelėkite nenagrinėtą tyrimą.

AT Oho! Slinktis pasirodo jūsų inventoriuje. E Jei baigėsi rašalas, įdėkite į darbastalį (rankinį darbastalį) rašalo maišelį ir šias pasibaigusias rašymo priemones.

NUO Amo studijos nėra pakankamai lengvas. Pirmiausia turite sujungti aspektus, kad gautumėte daugiau aspektų ir pan.

R Iš viso yra 48 veislės. H y, tarkime, kad sumaišome Ordo (tvarka) ir Ignis (ugnis) aspektus.


ir tada spustelėkite rožinį stačiakampį, kuriame mirksi "žvaigždutė" ir viskas.

M Jūs gavote naują Potencijos (Jėgos) aspektą ir toliau maišote (studijuojate) aspektus.

P Atidarę visus aspektus, galite pereiti prie ritinių tyrimo (tyrimo).

Ir mes mokomės nitor:


M Matome, kad yra du aspektai Ignis (ugnis) ir Lux (Šviesa).
H turime jį sujungti. H Pradėkime brėžti aspektų liniją iš šviesos aspekto.

Ir iš ko susideda šviesa? O n susideda iš aspektų Ignis (Ugnis) ir Aer (Oras), todėl bet kurį iš šių aspektų pateikiame šalia šviesos aspekto, bet ne pagal jūsų skonį. Turite įdėti jį taip, kad gautumėte grandinę.

B paimame ugnį ir dedame prie šviesos aspekto:


H dėti tą patį prie ugnies? P Jums tiesiog reikia įdėti aspektą, kuris yra pagamintas iš ugnies aspekto.

T iš to paties Lux (šviesos) mes dedame prie ugnies:


ir taip toliau.

T kaip sujungėme grandinę:


B Suvalgome slinktį ir spaudžiame RMB. AT Na, mes tai išstudijavome.
T ak su visais tyrimais.

T Dabar noriu pakalbėti apie patį aspektų tyrimą su taumometru ir apie objektų su tam tikrais aspektais sąrašą.
E Yra žaidėjų, kurie neįtaria, kad studijoje „Magiški aspektai“ skirtuke „Pagrindinė informacija“ yra sąrašas elementų, kuriuose yra jums reikalingas aspektas.

H Norėdami tai sužinoti, eikite į studiją „Magiški aspektai“ ir slinkite žemyn iki tam tikro aspekto.

C Virš dalyko esantis skaičius yra viename dalyke esančių aspektų skaičius.

T o mes turime 4 šlovės (alkio) aspektus viename torte.

HŠis tyrimas yra čia:



P pratarmė

AT septyni sveiki. dar kartą parašyti Thaumcraft vadovą 4.2
X Norėčiau jus informuoti apie pakeitimus, kurie paveikė šį modą:
1. NUOšonkaulių medis pakeitė savo struktūrą, jis tapo storesnis ir didesnis.

T Taip pat padidėjo tikimybė, kad joje atsiras aura.

P atsirado naujas grybo visomoras.

C„Fire Pearl“ ir „Silverleaf“ šakeles dabar galima skinti be žirklių.

P atsirado Eterinės gėlės vaizdas (anksčiau sodinant šią gėlę buvo tuštuma).

2. P Atsirado "Warp" - vertime - Distortion. E Iškraipymai atsiranda tiriant neigiamus tyrimus, juos išryškina tamsi aura taumonomikone. T O, yra pats tyrimas. Taip pat pasirodė ir iškraipymo lygis. Galite jį nuleisti arba pakelti. Iškraipymas taip pat turi įtakos neigiamų atsitiktinių efektų, kuriuos prideda modifikacija, atsiradimui. Saulės liga, keistas alkis, tamsa akyse, iliuziniai vorai ir t.t.

3. E Jei auras padėsite vienas šalia kito be stabilizatoriaus (apie tai vėliau), tada jos susikirs.

T tai yra, aura su daugybe aspektų atims iš auros su mažesniu kiekiu, o aura su daugybe vizų sugers tai, kas buvo pavogta iš auros su mažesniu kiekiu, tiksliau, yra tikimybė, kad auroje atsiras naujų aspektų su dideliu vis.

4. T Jie taip pat pašalino aspektą „Akmuo“ ir „Gilė, sėkla“ (toks vertimas). Ir pakeitė keletą aspektų receptų.
@) Ledas (Helis) = Ugnis + sunaikinimas
@) Greitis (Motus) = oras + tvarka
@) Stiklas (Virteus) = tvarka + žemė
@) Keitimasis (Permutacija) = Užsakymas + sunaikinimas
@) Išgydyti (Sano) = gyvenimas + tvarka
@) Protas (Cognito) = vaiduoklis + ugnis
@) Augalai (Herba) = Gyvybė + Žemė
@) Metalas = žemė + stiklas

E Jei ką nors praleidau, atsiprašau. AT Galbūt tai yra visi tyrimų pokyčiai, apie kuriuos aš žinau.

R Skyrius: Taumaturgija. 1 dalis
BET sveikinimai

H pradėkite nuo auros. E Yra keletas aurų tipų:
1. Gšaltis - pavojingiausias, įsiurbia lašus, minias, žaidėjus ir nedideliu spinduliu nuo jo sunaikinamas kraštovaizdis ir kiti blokai.
2. Z mielas - išneršia Furious Zombies. R valgomas ir alkanas.

O dažniausiai aptinkami taumcraft požemiuose arba totemuose.
3. T blausus - silpna aura ir labai skaidri, sunkiai įžiūrima net su apreiškimo akiniais.
4. At blukimas - aura yra ant išnykimo ribos, jei išsiurbiate vizą iš tokios auros, ji gali tiesiog išnykti.
5. šviesi – labai pastebima aura, kuri iš savęs skleidžia nedidelę šviesą.
6. O bullish – na, ten tiesiog paprastos auros. Paprastai jie yra šviesūs arba blankūs.

H daryti tą patį su šiomis auromis?

BETštai kas – auros reikalingos tam, kad iš jų išsiurbtų vis.

AT yra – auros energija, kuri reikalinga lazdelių, skeptrų ir pagaliukų įkrovimui.
E kad energija pasipildo palaipsniui. AT kiekviena aura turi 2-4 aspektus, gal 5 ar 6 iš karto. H oi tai retenybė.

BET Spektrai yra pagrindiniai, ugnis, vanduo, oras, žemė, sunaikinimas, tvarka.

O taip pat nerandama lazdelėse, iešmuose ir visose vis.
AT yra antrinių aspektų turinčių aurų. T apie yra aspektų, kurie neįtraukti į pagrindinį.

E tada jausmai, gydymas, greitis ir viskas, išskyrus pagrindinius. BET jų negalima tiesiog išsiurbti lazdele.

D Tam reikalingas aspektų skirstytuvas, bet apie tai vėliau.

H Pradėkime nuo to, kaip pagauti šią aurą ir padaryti, kad artimiausi „nevalgytų“.
Į kaip juos pamatyti? T tai nėra sunku.

D pasigaminame apreiškimo akinius (Bet pirmiausia studijuojame jų tyrimus) ir užsidedame patys.

T Galima ieškoti ir su taumometru, bet šiuo klausimu labai blogai.

BETštai atsakymas, kaip pagauti aurą:
D Norėdami tai padaryti, turime išstudijuoti tyrimą „Auros mazgas banke“, kuris yra „Thaumonomicon“ skiltyje „Pagrindinė informacija“.

P Išstudijavę ją, galime drąsiai eiti ieškoti aurų ir jas gaudyti.

H turime sukurti kažką panašaus:



Pol-blokai nebūtinai turi būti iš ąžuolo, jie gali būti pagaminti iš bet kokios medienos.

D Be to, mes turime turėti lazdelę su 75 vizų ar daugiau.
PPo to, kai dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite stiklainio viduryje, procesas vyks.

T taip pagaunamos tos auros.(Alkaną moterį tokiu būdu pagauti labai sunku. Ir nemanau, kad ji kam nors reikalinga, kad sunaikintų namo grindis)

IR ezly

P Aš eisiu prie lazdelių.

AT thaumcraft yra Skirtingos rūšys saugojimo vis. E tada lazdelės, lazdos, skeptrai.
IR strypai yra vis saugykla, kurią galima naudoti magiškame darbastalyje ir ant jo taip pat galite uždėti rankenėlę (apie rankenėles plačiau vėliau) max. vizų skaičius lazdelėse yra: 25,50,100.
P osohi yra vis saugykla, kurią galima naudoti tik magijos tikslams, tai yra, ją galima uždėti ant rankenėlės.

AT stebuklingas darbastalis negali jo nustumti. AT jie gali būti 125,175 vis ir 250.
NUO cypetra yra vis saugykla, kuri naudojama tik magiškame darbastalyje. AT juose yra tik 37 75 150 vizų, tačiau jie išleidžia 5 % mažiau vizų iš skeptro.
T Taip pat vizo talpa priklauso nuo lazdelės antgalių (smailės, skeptro) ir strypo.


H Yra 4 patarimų tipai:
1. IR geležiniai antgaliai- paprasti ir primityvūs patarimai pradedantiesiems. AT vėliau geriau jų nenaudoti.
2. Z auksiniai antgaliai– jie jau geresni už geležinius. Pavyzdžiui, šios savybės: O jie gali nutekėti iš auros ir jos nepažeisti, sumažinti vizos kainą stebuklingame darbastalyje 2 %
3. T aum-patarimai Tai yra geriausi patarimai. O nei greičiau ir daug geriau išsiurbti vizą iš auros. Bet jas reikia ne tik pasigaminti, o paskui ir įkrauti ant altoriaus, bet apie tai vėliau.
4. Ir choro antgaliai- šie patarimai pridedami kaip priedas prie thaumcraft. O jiems per anksti. Bet jei esate nekantrus, viso vadovo pabaigoje yra nuoroda į taumcraft priedą, kuriame yra šie patarimai, ichor ir kt.

T Taip pat yra 3 strypų tipai:
1. O buliaus lazda- nėra savybių.
2.NUO puikus medinis strypas- derinant su pikta. antgaliai lazdelėje sukaups daugiau vis.
3. NUO sidabrinis medinis strypas- derinant su thaum antgaliais, jame bus didžiulis vizų kiekis ir netgi pagerėja antgalių poveikis, tai yra, sumažėja lentelėje pateiktos vizos išlaidos.

D kam visa tai? D Norėdami sukurti daiktus stebuklingame darbastalyje.
M stebuklingas darbastalis padaromas iš įprasto stalo dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus jį lazdele.

Į plausto lentelę galima pamatyti aukščiau, ankstesniame vadove.
Lentelės sąsaja:




H tada mums reikia? AT Paimkime alembiko (reikia alchemijai) kūrimo pavyzdį.
AT išdėliojame daiktus pagal poreikį ir matome, kad apskritimuose atsirado 2 pagrindiniai aspektai.

E tada vanduo ir oras:

D Norėdami tai padaryti, ant stalo turime įdėti strypą ar skeptrą.

M Matome, kad mums buvo parodyti skaičiai – tai reiškia, kiek bus išleista pakabinta lazda. P kodėl ne 5, o 4,25.

P nes aš naudojau lazdelę iš ietigalių ir argentmedžio kotą.

O tačiau keliais procentais sumažino pakabinimo išlaidas.

Į kai tik paimsime daiktą, šie aspektai bus išnaudoti iš lazdelės.

NUO stabilizatoriai ir auros

BET sveikinimai. E Yra būdas juos stabilizuoti naudojant stabilizatorius.
D Norėdami tai padaryti, turite juos išstudijuoti ir natūraliai tai padaryti. NUO Po aura dedami stabilizatoriai:

H tada jis leidžia daryti?

AT Pirma, jis apsaugo aurą nuo kitų (kaimynų) aurų išsiurbimo. Bet jei ant jo uždėsite auras be stabilizatoriaus, tada stabilizatoriuje esanti aura galės išsiurbti jų vizą.
AT antra, turėdamas nedidelę galimybę, jis gali paversti blėstančią aurą nuobodžia, taip ją „sutaisydamas“
H bet čia yra mažas minusas, kai tik prijungsite stabilizatorių prie auros, jis atkurs savo aspektus 2 kartus mažiau. O ant jų nepraras, tiesiog greitis sumažės.
Ateityje galėsite patobulinti stabilizatorius.

Patobulintas auros stabilizatorius.
At Jis turi tuos pačius gebėjimus kaip ir įprastas, tačiau turi didesnę galimybę stabilizuoti aurą.

H O ir vėl minusas. BET Cheers atkuria dar mažiau visko nei įprastas stabilizatorius.

H ir viskas.
H 2 dalis bus greitai.
Atšalies studijos!

R Skyrius: Taumaturgija. 2 dalis

Z Vis dėlto aš baigsiu su auromis. NUO Yra dar vienas būdas įkrauti auras, nestovint prieš jas, lazdele paspaudus RMB.
H Reikia išstudijuoti „Perkrovimo pjedestalą". Skiltyje „Taumaturginė". P Po to turėtumėte įdėti jį prie savo auros ir įdėti lazdelę įkrauti, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite. Pštai kaip atrodo:

T taip pat galima patobulinti. Ir studijuojame studiją „Aspektų skirstytuvas“ ir pastatome jį ant pjedestalo.

H tada jis daro? - O Tai neleidžia suskaidyti sudėtingų aspektų iki pagrindinio lygio. BET konkrečiai paimkite pavyzdį apie „Magic“ aspektą - O n padalija magijos aspektą į jo komponentus, tai yra „Vakuumą“ ir „Jėgą“, ir jau padalija jėgą ir vakuumą į pagrindinius aspektus. „Jėga“ – tvarka ir ugnis, „Vakuumas“ – destrukcija ir oras. Iršie aspektai bus skirti vis (Lazdelė, personalas ir kt.) saugojimui.
P Pagrindiniai ir sudėtingi aspektai aprašyti virš šios temos pateiktuose vadovuose.
H ir štai kaip atrodo nuotraukoje:



H abaldašnikai

BET dabar paliesime mėgstamiausių rankenėlių temą:
Į Kai tik pradėsite mokytis tauturgijos, pamatysite pirmą „Ugnies“ rankenėlę.
Nusprendžiau padalyti rankenėles į 2 tipus.

1) BET toks.

2) Ir neutralus (namų ūkis), kuris padės tam tikru klausimu, nesusijusiu su pvp (atakomis).
Į Kiekviena rankenėlė turi būti uždėta ant lazdelės ar lazdos (ne ant skeptro).

T iš arba kita rankenėlė išleidžia tam tikrą viz iš lazdelės, kai naudojama.
H Norėdami uždėti rankenėlę, turite laikyti lazdelę rankoje ir laikyti nuspaudę F ir pasirinkti rankenėlę, kuri turėtų būti jūsų inventoriuje. O Paprastai tai yra raidė F, jei ne, galite ją sukonfigūruoti nustatymuose.
T Taip pat aprašysiu kiekvieną.

H pradžia:
1) BET toks.
a) H abaldashnik: Ugnis – užkuria liepsną, kuri daro žalą minioms ir žaidėjams. Z išlaidų „Ugnies“ aspekto lazdele
b) H goofball: Šokas – paleidžia žaibus, kurie sugadina minias ir žaidėjus. Z išlaidos "oro" aspekto lazdelėje
in) H goofball: Freeze – paleidžia ledo kubelius, kurie sugadina minias ir žaidėjus, taip pat užšaldo vandenį. Z išlaidos „Vanduo“ aspekto lazdelėje
G) H abaldashnik: 9 pragaro apskritimai – paleidžia šikšnosparnį, kuris prisitvirtina prie taikinio ir padaro žalą, tuo pačiu padegdamas auką. Z išlaidų lazdelėje aspektų "Oras" "Gaisras" "Sunaikinti"
e) H Knob: Dwarven curse (Šią rankenėlę galima gauti tik iš nykštukų prekiaujant) – paleidžia rutulį, kuris nuodija arba suteikia atsitiktinį neigiamą poveikį. Z vis kainuoja "Vanduo" "Sunaikinti" "Žemė"
e) H trūkčiojimas: Singuliarumas – paleidžia sferą, kuri skrenda kur nori. Smūgio metu jis sprogsta ir padaro žalą. Z Išlaidos lazdelėje „Visi aspektai“, o nuo 0 iki 2,5 vis kainuoja atsitiktinai.

2) H neutralus.
a) H nesąmonė: Kasimas – nukreipia spindulį, kuris kasa (sulaužo) viską, į ką nukreiptas. Z išlaidos „Žemės“ aspekto lazdelėje
b) H abaldashnik: Lygiavertis mainai - sukeičia blokus vietomis. H Norėdami pasirinkti bloką, paspauskite Shift + RMB ant bloko, kurį norite pasirinkti. Z Tada jūsų pasirinktas blokas turėtų būti jūsų inventoriuje. D be to, jei jūsų inventoriuje yra blokų (tarkime, krūva (64)), tada spustelėdami LMB ant bloko jį pakeisite. BET jei dešiniuoju pelės mygtuku spustelėsite bloką, pakeisite visus blokus 9x9 spinduliu, priklausomai nuo blokų skaičiaus jūsų inventoriuje. Z išlaidų lazdelėje aspektų "Užsakymas" "Sunaikinti" "Žemė"

in) H wacko: Kirmgrauža – sukuria laikiną praėjimą per blokus.
G) H Knob: Fortification - sustiprina bloką, pats įtvirtinimo švytėjimas (blokas, kurį sutvirtinote) bus rodomas tik tada, kai laikysite lazdelę su "Fortification" rankenėle. E Jei šis blokas yra sustiprintas, tada niekas ir niekas negali jo sulaužyti. Kol nebus pašalintas įtvirtinimas. Z išlaidų lazdelėje aspektų "Vanduo" "Užsakymas" "Žemė"

At rankenėlių tobulinimas (užkerėjimas).

AT Visos šios rankenėlės gali būti patobulintos. T o yra pakeisti savo turtą.

D Tam mums reikia „rankenėlės darbo stalo“
H ka mes su juo darysim? - Įįdedame ten rankenėlę ir matome, kad ten atsirado kerai.

paėmė rankenėlės „Šokas“ pavyzdį
Ir Viso to sąsaja:

D Tada mes pasirenkame bet kokį užkeikimą, kuris jums atrodo tinkamas. charnu už taupumą.
AT pasirinko. Ir matome, kad atsirado nemažai aspektų ir patirties.

H kad darbastalis maitintųsi aspektais. H reikia jį prijungti prie aurų. BET uras turi būti transformuojami ir pageidautina, kad šalia būtų auros su visais pagrindiniais aspektais. BET greičiau taip turėtų būti.
H Norint transformuoti aurą, reikia išstudijuoti „Vis Converter“ tyrimą ir tai padaryti. P Po to ant jūsų pasirinktos auros (geriausia su daugybe pagrindinių aspektų) uždėkite ant auros viršaus.
D Kad aura transformuotųsi, ji turi būti regėjimo stabilizatoriuje (stabilizatoriai aprašyti aukščiau, kitame vadove). P Po to signalu reikia suaktyvinti redstone keitiklį.
T kaip atrodo:



H Nebijokite, jei aspektai auroje nukris iki 0. E tada reikia. D Tada jie turės 3 arba 2 įkrovimus. Ir ar net 5. Hšis mokestis nebus keičiamas ir nebus išleistas.
P Po to, kai užkerėjome rankenėlę, mums vėl suteikiami 2 pasirinkimai: taupumas arba galia. H ir šį kartą renkuosi valdžią.

D Alshe mums atvėrė daugiau pasirinkimo. BETštai ką norėjau parodyti.

H mums buvo įteikti 2 nauji užkeikimai, tai „Dundantis griausmas“ ir „Grandininis žaibas“
1. R Oko Thunder leidžia mesti žaibo rutulį, kuris sprogsta ir nedideliu spinduliu apgaubia elektra, kuri padaro žalą.
2. C Epnaya žaibas leidžia nukreipti žaibą į vieną minią, o jis atsimuša į kitą netoliese esančią mobą (žaidėją).


P Kalbant apie idėją, visos rankenėlės yra užburtos 3 lygiu darbastalyje. T apie yra 3 kartai ir jau nauji puodeliai.

NUO Rankenėlės lizde yra 18 angų.
X vis skliautas (toks amuletas) leidžia krauti, kai šalia yra auros.

Ir Liejimo metu sunaudojama saugojimo aspektų.
P gerai tai viskas.
AT sėkmės studijuojant!)

Ir išradimai. Matricos bazė.

ATŠiame vadove nusprendžiau papasakoti, kaip veikia kai kurie išradimai, taip pat duoti patarimų, kaip supaprastinti ir patogų naudojimą. Tiems, kurie nežino.

E tas vadovas bus apie altorių, o visa kita – kitoje dalyje.

P Pirmas dalykas, kurį turėsime išmokti ir padaryti, yra apreiškimo akiniai.

M Daugelis žmonių žino, kad šie akiniai reikalingi norint pamatyti auras, bet ne tik. Šie stiklai leidžia pamatyti aspektus tiglyje, taip pat alcheminėje krosnyje. Ir tai labai padeda. Po to matai naujus tyrimus ir įdomius dalykus. Bet aš eisiu prie esmės. P Trumpai ištyrus visą taumonomikoną (kas dar atvira), tada ateityje atsidarys 2 tyrimo etapai. Ir kaip tik šiame etape skiltyje „Išradimai“ atsidaro studija „Stebuklingų daiktų užpildymas“ – tai svarbiausias taumcraft altorius, tiksliau, modifikacijos dalis.)

P Po studijų bus blokelių receptai ir pati altoriaus schema. Kai kurie žmonės turi problemų kurdami ant jo daiktus. Ir apskritai pati altoriaus statyba sukelia sunkumų. Taigi, pradėkime:

Pirmiausia pradėkime etapais statyti altorių.

1) Iš stebuklingų akmenų pasidarome pjedestalą ir uždedame. Taip pat iš karto padarykite 5 pjedestalus. Nes jie tinka pradėti.

2) Darome "stulpelius". 1 eilutė - stebuklingos plytos, 2 eilutės - stebuklingi akmenys:

3) Sudarome matricą ir pastatome ją aukščiau, 1 bloku nuo pjedestalo:

4) Baigiame statybas ir aktyvuojame altorių. Norėdami tai padaryti, mums reikia 25 vizų strypo. Pilnas. Ir tada mes spustelėjame RMB lazdele ant matricos. BET! Čia yra vienas minusas. Jums reikia rankenėlės su bent auksiniais antgaliais . Ir tada pjedestalo negalima aktyvuoti geležiniais antgaliais ant strypo.

Dėl to gauname tokį altorių:

Dabar apie patį amatą. Kiekvienas receptas turi savo amatą. Jūsų daiktų išdėstymas ir pan. Pabandykime sukurti audros kardą. Mokykitės ir stebėkite amatus.

Atkreipkite dėmesį, kad recepte yra 4 dalykai. Taigi mums reikia 4 pjedestalų. Ir taip pat jų išdėstymas. Žemiau yra 3 aspektai ir nestabilumas, bet apie tai vėliau – dabar pradedame kurti. Dedame pjedestalus kaip recepte, ir


viskas turi buti simetriska.


Alchemijos krosnis (skystieji aspektai)
D Visgi reikia aspektų skystoje formoje. O dabar reikia šiek tiek pereiti į alchemiją. H Mums reikia alchemijos krosnies. Jis yra Alchemijos skyriuje tyrimo pavadinimu „Esmės gryninimas“.

Kuriame jį, taip pat gaminame alembikus. Sudėkime viską taip:

Viduje matome plyšius ir kažkokią kolbą. Taigi. Į apatinį lizdą dedame kurą uždegimui, o į viršutinį – daiktą, iš kurio norime išgauti skystus aspektus. Tai daroma taip:

Kaip juos pasiimti? Apskritai, reikia užsidėti akinius ir pamatysime, kad kube yra tas oro aspektas, kurio mums reikia. Kad jį paimtų. Turite pasigaminti stiklainį (bet pirmiausia jį išstudijuokite, jis yra skiltyje „Alchemija“) ir tada tiesiog spustelėkite alembiką su RMB su stiklainiu. O aspektai jau bus banke. Kaip šitas:

D tada mes darome tą patį su visais aspektais. O bankus pastatome prie altoriaus. Viskas paruošta. Norint suaktyvinti ritualą, reikia dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti ant matricos su lazdele ir viskas. (Wis neišlaidauja aktyvindamas ritualą ir jį galima spustelėti bet kuria lazdele).

D tada mes darome tą patį su visais aspektais. O bankus pastatome prie altoriaus. Viskas paruošta. Norint suaktyvinti ritualą, reikia dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti ant matricos su lazdele ir viskas. (Wis neišlaidauja aktyvindamas ritualą ir jį galima spustelėti bet kuria lazdele).


BET Dabar noriu pakalbėti apie tai, kaip sužinoti, kokie aspektai yra dalykuose. Neišvardinsiu visko, nes. tai labai labai ilgas.

Pasakysiu ką, tau reikia tauometro. P Išmokę visus tyrimo aspektus, galėsite saugiai toliau tyrinėti blokus ir viską, kas yra aplink jus. Pavyzdžiui, eikime tyrinėti žibintuvėlio: B Paimame taumometrą, spaudžiame RMB ir laikome, kol užvedę virš deglo pamatysime aspektus:


nestabilumas
E Jei nepastebėjote, altorius turi savo nepastovumą. Ir tai yra. Tas ar kitas daiktų amatas gali turėti šio ar kitokio nestabilumo.
Pavyzdžiui: (Dėmesio, tai tik pavyzdys, ne iš knygos ir ne iš tikrovės)
Oro kardo nestabilumas yra vidutinis.
O prie upelio kirvio – pavojinga.
Ką ji atstovauja?
H nestabilumas yra savotiška nesėkmė kuriant bet kokį daiktą ant altoriaus. Kuo didesnis nestabilumas, tuo didesnė nesėkmės tikimybė.
M Gali būti, kad daiktas išstumiamas iš pjedestalo, jo sunaikinimas, žalos atsipalaidavimas, į jus gali trenkti žaibas, jums gali būti suteiktas neigiamas poveikis. Viskas priklauso nuo jo pavojingumo.
Bet kaip šį nestabilumą sumažinti?
BET viskas paprasta! Altorius reikalingas simetriškai, net ir patalpa, kurioje yra altorius, turi būti simetriška. Taip pat yra daiktų, kurie padės sumažinti nestabilumą, jie turėtų būti dedami šalia altoriaus, taip pat simetriškai.
Kokių daiktų paprastai reikia tam, čia yra sąrašas:
Mišrus kristalų spiečius. Tik kristalų spiečius. Nudžiūvusios skeleto kaukolės, žvakės, skeleto kaukolės (dažnos).

P gerai tai viskas.
AT sėkmės studijuojant!

R Skyrius: Alchemija.
nusprendė rašyti eilės tvarka. Nes tai bus geriau nei tokie šuoliai kaip išradimų vadove, bet tada yra svarbiausia informacija ir apie alchemiją, ir apie išradimus.
Taigi, pradėkime.

Tiglis.
P Pirmas dalykas, kurį turite padaryti, yra tiglis. Tai daroma labai paprastai ir bus iš karto prieinama tyrimo pradžioje. M Turite pasigaminti įprastą vanilės katilą, padėti jį bet kur ir spustelėti bet kurią RMB lazdelę ant katilo. H oi tai dar ne viskas! AT po tigliu turime pasigaminti „šilumą“, tai yra lavą arba pragarišką akmenį su ugnimi. Padarykite) Ir tada tiesiog įpilkite į katilą kibirą vandens.
Štai kaip viskas atrodo:


AT Pačioje gido pradžioje mokėmės Nitor, bet čia ji mums pravertė. Dabar bandysime jį sukurti.
AT knygoje parodytas nitor receptas, kai kam jis ne iki galo aiskus; aspektai, objektas su rodykle ir, žinoma, rezultatas yra pačiame viršuje.

AT tai turime įdėti į katilą. Tačiau kyla klausimas, kaip išdėstyti aspektus? Manau, kad kai kurie žmonės iškart atspėjo, kad reikia įdėti elementus, kuriuose yra šie aspektai.
X Noriu padaryti nedidelę pastabą - pabandykite ieškoti daiktų, kuriuose yra 2 aspektai, kurie reikalingi gaminant tiglyje, tai yra norint sukurti daiktą tiglyje.
H Mes ashli objektus, tai yra anglis ir deglas. AT kampe yra 2 ugnies aspektai ir jėga, bet aspektas degle yra šviesa. Taigi mes metame šiuos dalykus ten. Bet mums reikia 3 aspektų.
D Norėdami tai padaryti, turėsime išmesti 2 anglis ir 3 fakelus.
NUO pabandykite mesti viską iš eilės. Tai yra, 2 anglis ne iš karto, o po vieną. Ir taip pat deglas. H O, tai reikia padaryti greitai. Pageidautina greitai.
Po to, kai visa tai greitai išmetėme, iškart svaidome lengvas dulkes. Tai, kas rodoma virš tiglio, yra elementas, kuris užbaigia norimo elemento gamybos procesą.
T Apreiškimo stiklų pagalba taip pat galite pamatyti aspektus, kurie yra tiglyje.
*Ir taip pat, jei į tiglį įmessime daug daug daiktų, tada jis pradės leisti žalą (iškraipymą), o tai jau yra blogai. Jei turite daug nereikalingų aspektų arba nereikia daugiau vandens tiglyje, tiesiog spustelėkite tiglį su lazdele Shift + RMB.
Iš esmės taip yra su visais tiglyje gaminamais daiktais.

Automobilių alchemija
E tai dar vienas prietaisas, kuris pakeičia tiglį, turi daug privalumų, taip pat ir nedidelių trūkumų.
P Išstudijavę šią konstrukciją turite pastatyti taip, kaip parodyta paveikslėlyje:


D Tada turėtumėte turėti lazdelę su 30 užsakymo aspektų, 30 vandens aspektų ir 15 ugnies aspektų. Lazdelė (lazdelė) neturėtų būti įprasta. Bent jau iš puikaus medžio ir aukso galiukų strypo.
PŠtai konstrukcija:

Nuotraukoje matome 3 skyles įėjimui ir 1 išėjimui. Išėjimas yra didelė skylė, o 3 skylės abiejose šios automatinės alchemijos pusėse yra vamzdžių įėjimas.
Taigi, prie jų turi būti prijungti vamzdžiai, skirti esencijai. Jie sukurti ant stebuklingo darbastalio, čia yra jų amatas:

(2 geležies, 1 aukso grynuolis, 1 lašas gyvsidabrio ir 1 stiklo blokas. Manau, supratau.)
Jau dedame bankus prie vamzdžių. O dabar žingsnis po žingsnio parodysiu, kaip juo naudotis. Pažiūrėk į nuotrauką:

Irši procedūra taip pat atliekama su visais daiktais, kuriuos reikia pagaminti per alcheminį kelią.
T Be to, autoalchemija turi „atmintį“ kaip kompiuteris. Tai yra, ji prisimena receptus, tiksliau, gali tai padaryti, jei sukuria elementą „Mnemoninė matrica“ ir 3 iš šių dalykų pateikia viršuje.


Magiška vonia.
H ir paskutinis dalykas, kurį noriu tau pasakyti. Tai apie stebuklingas vonias ir gydomuosius muilus.
L Skalbiamasis muilas yra daiktas, kuriuo galima nusiprausti. Ir tai ne tik skalbti, bet ir išvalyti nuo erzinančių iškraipymų.
T Taip pat galite išsimaudyti stebuklingoje vonioje, kuri taip pat pašalins kai kuriuos iškraipymus ir suteiks jums 25 minučių anti-iškraipymo efektą.
D Voniai reikės padaryti 5x5 duobę ir į vidurį įdėti Magic Bath blokelį (mechanizmą).
BET tada ten reikia dėti rafinuotos druskos. Ir tada užpildykite vandeniu.




D Manau, kad tai gali būti baigta.
Vis dar yra Alchemijos centrifuga. Bet aš tai papasakosiu kitame vadove.

AT sėkmės studijuojant.

Kaip jau rašiau aukščiau, pakalbėsiu apie alcheminę centrifugą ir tai, ką ji daro, ir galiausiai baigsiu apie alchemiją.

Alcheminė centrifuga.
AT tau pavyko, o kas toliau? Mes įdėjome jį į 3 aukštį. Tai yra, mes dedame 2 blokus, o ant 3 jau dedame patį Alchą. centrifuga. (Žinoma, sulaužysime apatinius blokus)
NUO Išsiaiškinkime, ką ji daro. Ši Alcheminė centrifuga išskiria skystus aspektus į jų sudedamąsias dalis, tai yra, pavyzdžiui, paimsime indelį su "stiprumo" aspektu, įdėsime, šiek tiek palauksime, kol šis aspektas subėgs į alchą. centrifuga, gerai, pažiūrėk į rezultatą. Atminkite, kad „Jėgos“ aspektas susideda iš „Tvarkos“ ir „Ugnies“ aspektų, o tai reiškia, kad 2 iš šių aspektų gausime skystu pavidalu.
D užbaigimas - Taip pat galite padaryti mechanizmą, iškarpinę. Tai apsaugo nuo galimų problemų su vamzdžiais ir laikinai gali turėti visų tipų aspektus - 8.
Štai pati schema:



Dabar paimkime pavyzdį su aspektais. „Stiprumo“ aspektą pilame į apatinį stiklainį arba dedame jau paruoštą stiklainį su aspektu. Tada viskas pakils ir bus suskirstyta į 2 kategorijas. Ugnis ir tvarka. Norėdami tai padaryti, turite įdėti bankus, kaip parodyta 1 diagramoje.
Štai kaip atrodo:



Skyrius: Išradimai
O dabar pereiname prie skyriaus „Išradimai“. Žinau, kad jau buvo tokia sekcija, bet ji buvo tik apie altorių, grubiai tariant. Ir dabar mes tai išsamiai apsvarstysime.
Pradėkime nuo to, kas paprastai tiriama pradžioje.
Kai studijavote studijas" magiškas akmuo“, pastebėjote, kad atidarėte dar du blokus.
1) Pirmasis blokas yra keliautojo akmuo. Stovint ant jo atsiranda greičio efektas.
2) Antrasis blokas yra sutvirtinimo akmuo. Man labai naudingas dalykas, tiek apsaugai, tiek ekonomikai. Šis blokas sulaiko minias, gyventojus ir, gerai, monstrus. Galite juos apstatyti namo teritorija, ir jie į jus neprasiskverbs. Taip pat galite jį pakeisti tvorele, skirta namų mafijoms.


Pragaro orkaitė.
Kitas yra įdomus prietaisas, pavadintas „Infernal Furnace“
Aš tuoj pat pateiksiu jums schemą, kaip ją sukurti, o tada papasakosiu, ką ji daro. Čia aprašyta schema, jos papildymai ir pagreitinimo būdai. atidaryti spoilerį:

Paslėptas tekstas



H Norėdami suaktyvinti šią viryklę, jums reikia lazdelės su 50 „ugnies“ ir „žemės“ aspektų.
P aločka turėtų būti iš puikios medienos ir aukso galiukų.
H tada ji daro? Ši krosnelė kepa maistą, rūdą, apskritai, viską, kas kepama, o tada išspjauna iš tos vietos, kur yra geležiniai strypai. Tolimesnio naudojimo metu pastebėjote, kad su lava mesti daiktus į skylę nėra labai patogu, nes. tu pats gali ten nukristi)) Tam buvo sukurtas „geležinis tinklelis“. Šis dalykas praverčia ne tik čia, bet ir kitose situacijose. Galite įdėti groteles ant viršaus, ji turi "galimybę" užsidaryti. Tai yra, paspaudę RMB, galite atidaryti arba uždaryti šias groteles, kad ten nepatektų resursai ar kažkas kita.
(Šiek tiek istorijos. Jei sulaužysite pragarišką krosnį, ifritas joje išnerš)
Šioje pragarinėje krosnyje yra nedidelis minusas – ji lėta.

Stebuklingi kailiai
H Norėdami tai išspręsti, darome „Stebuklingus kailius“
EŠie kailiai yra labai, labai naudingi. Jie pagreitina pragarinės krosnies perkaitimą, bet ne tik tai, galite dėti į įprastą krosnį, alcheminės centrifugos mainų sritį, alcheminę krosnį ir pan.
AT iš schemos, kur į pragarišką krosnį galima įdėti stebuklingus kailius ir ne tik. (Taip pat tinklelis)


Magiškas liftas, stebuklingos durys, plokštės, raktai ir sustiprintas stiklas.
M stebuklingu keltuvu naudotis labai paprasta, tiesiog padėkite jį ir vos tik užlipsite, jis lėtai pakels jus 10 blokų. Tačiau yra vienas laimikis. Jei po pirmuoju keltuvu padėsite dar vieną, tai jis jus pakels jau 20 blokų ir taip galite padidinti levitacijos aukštį.
M stebuklingos durys ir liukai. Labai naudingi mechanizmai, jų atidaryti negali niekas, išskyrus savininką su raktu, geležinis raktas suteikia teises tik vienam savininkui, o auksinį raktą gauti ir juo naudotis gali bet kas. Kurdami duris dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jas raktu, kad pririštumėte prie durų. (Atminkite, kad jas sulaužyti gali tik sumontuotų durų savininkas). Sustiprinto stiklo taip pat negali daužyti niekas, išskyrus jus pačius. slėgio plokštė taip pat veikia kaip durys. Ji gali atverti stebuklingas duris, bet tik tiems, kurie jas turi.


Ant altoriaus pagaminti šviestuvai, užburtas audinys, pagrindiniai įrankiai.
P Tyrinėdami pastebėsite 3 akį traukiančius žibintus.
Šviestuvų tipai:
1) Geltona stebuklinga lempa. Tai labai galingas šviesos šaltinis, suteikiantis papildomos šviesos 16 blokų spinduliu. Sunaikinus, visi papildomi išnyks ir šviesos šaltiniai.
2) Perėjimo lempa. Šis žibintas yra rausvos spalvos, jis leidžia kryžminti gyvūnus šalia jo, todėl jam reikia Victus „Life“ aspekto. Tiesiog padėkite stiklainį prie lempos.
3) Augimo lempa. Ši lempa yra žalia, leidžianti augalus auginti 2 kartus greičiau. Jis maitina Herba aspektą "Augalai". Padėkite stiklainį šalia lempos.

Zžavus audinys. Tai daroma paprastai, iš jo gaminamas drabužių komplektas, išskyrus šalmą. Pilnai komplektuotas tokių drabužių komplektas sumažina kabinimą stebuklingame darbastalyje. Labai reikalingi drabužiai pradiniam thaumcraft išsivystymo lygiui. Ateityje šis audinys bus reikalingas runų skydui.

P Išstudijavę "Imbue Items with Magic", t.y. altorių, pastebėsite, kad pasirodė 4 įrankiai ir 1 ginklas.
1) Ginklas „Audros kardas“ visada atakuoja kelis taikinius. Jei paspausite RMB, galite pakilti į orą ir pakilti ant jo. (Gali išgelbėti jus nuo kritimo)
2) Srauto kirvis. Labai naudinga priemonė. Galite sulaužyti vieną bloką ir vėliau lūžs visas medis, kol pasieks paskutinį bloką, kurį sulaužysite. Jei paspausite RMB, kirvis pritrauks lašą link jūsų.
3) Ugnies kirtiklis. Įrankis, kuris ieško rūdos, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirodys žvaigždės, tai reiškia, kad yra kažkokia rūda. Taip pat kasant geležį, auksą ir visą lydomą rūdą – jūs turite galimybę gauti šios rūdos spiečius, o šis klasteris pervirtas duoda 2 rūdas.
4) Kasimas kastuvu. Šis peiliukas ne paprastas, o „auksinis“. Sulaužo 3x3 žemės ir žolės luitus, taip pat smėlį ir žvyrą, viską, kas lūžta kastuvu. Be to, jei dešiniuoju pelės mygtuku spustelėsite, šis kastuvas įdės 3x3 žemę, smėlį ar bet ką, kas yra jūsų inventoriuje. Geras būdas išlyginti žemę.
5) Augimo kaplis. Šis kaplis veikia kaip kaulų miltai, jei dešiniuoju pelės mygtuku spustelėsite jį ant augančio augalo, šulinio ar valgomojo maisto, jis apvaisins jį kaip kaulų miltus. Be to, jei paspausite tuščią plotą su RMB, tada kaplis paverčia žemę ariama žeme, skirta 3x3 blokams pasodinti.

Keliautojų batai. Taustatinis paketas. Taumostatas. diržas.

EŠie batai yra labai populiarūs Thaumcraft. Juk jie suteikia greitį, šokinėjimo galimybes ir automatinį perėjimą į 1 bloką aukštyn. Tai yra, jums nereikia šokinėti iš bloko į bloką, jei blokas pakyla per 1 bloką, tada jūs automatiškai „nuskaitote“ ant jo. Tai taip pat padidina plaukimo greitį. Šie batai yra pagaminti ant altoriaus.

Taumastatinis krepšys.
D ai, štai, tai leis normaliems žaidėjams skristi, uiiiiii.
Tokia kuprinė pagaminta ant altoriaus. Jis nešioja seilinuką.
L jis važiuoja gana lėtai. H O, tai galima pataisyti. Greitis didėja, jei užburia skubėti 3. Taip pat, jei derinsite keliautojo batus, kurie irgi užburti skubėjimui 3, greitis jau padidės 2 kartus. Ir galiausiai, trečias dalykas, kuris dedamas į amuletų lizdą ir žymiai pagreitina mūsų skrydžio greitį ant kuprinės, tai yra Tauostatinis diržas. Tai daroma ir ant altoriaus, bet bus nedidelis minusas. Šiam diržui skristi prireiks šiek tiek daugiau energijos nei įprastai. Ir čia yra pagrindinė tema. Kad galėtume skristi, mums reikia energijos.
Į Kai padarėme taumastatinę kuprinę, tada paspaudžiame Shift + dešiniuoju pelės mygtuku ir matome sąsają su vienu lizdu. Ten reikia įdėti stiklainį su aspektu "Jėga"
BET tada tiesiog užsidėkite ir suaktyvinkite, o tada galėsite laisvai skristi danguje!


Atšalies tyrimas



R
skyrius: Išradimai. 2 dalis

Šioje dalyje papasakosiu, tiksliau pasakysiu apie daiktus, esančius skyriuje „Išradimai“. Taigi, pradėkime.

Magiškas grąžtas.
O Labai įdomus įrenginys, kasantis minas, svarbiausia – be jūsų priežiūros. Grąžtas pats pasirenka bloką ir jį sunaikina. Kasa šį grąžtą 5x5
D Norėdami sukurti šį grąžtą, mums reikia „Magic Drill Base“ ir paties „Magic Drill“. Šių dalykų kūrimas bus tiriamame tyrime.
H Kad grąžtas veiktų, turite įdėti rankenėlę „Kasimas“ ir bet kokį kirtiklį į „gręžimo rodyklę“ - (tai yra, į „Magic“ grąžtą). Kuo geresnis kirtiklis, tuo geriau grąžtas kasa, grąžtas taip pat priima, o kerai tokie patys kaip ir pačiame kirtiklio.
T Be to, grąžto greitį galima pagreitinti naudojant Perditio (sunaikinimo) aspektą. Stiklainį galite padėti šalia grąžto. Taip pat stebuklingo grąžto padėtį galima pakeisti paspaudus dešinįjį pelės klavišą stebuklinga lazdele ir jis pasisuks jūsų kryptimi.
D Norėdami suaktyvinti stebuklingą grąžtą, jums reikia raudonojo akmens signalo.

Grąžto kūrimo schema:


veidrodžio magija.
O labai įdomus mechanizmas su lašo judėjimu. Labai patogu dalintis ir transportuoti daiktus.
Į Plaustas yra natūraliai knygoje, aš jums pasakysiu, kaip naudoti šiuos stebuklingus veidrodžius.
D Pirmiausia turime pasirinkti vietą, kur messime savo lašą. (Daiktai)
Pasirinkta:
T Dabar turime padaryti antrą stebuklingą veidrodį ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti pirmąjį, tai yra, surišti, o tada padėti ten, kur lašas bus išmestas.
Jei būsite pririšti, veidrodžiai taps juodi:
1) Veidrodis „įėjimui“

2) Veidrodis „išėjimui“


AT Iš principo veikia ir atvirkščiai, galima įmesti į dešinį veidrodį ir lašas išskris iš kairiojo.
- Rankinis veidrodėlis. Prisiriša prie vieno stebuklingo veidrodžio. Šio rankinio veidrodžio funkcija yra tokia: atidarote rankinio veidrodžio sąsają (RMB) ir įmetate daiktą į vieną lizdą, daiktas, kurį išmetėte, išskris iš stebuklingo veidrodžio, prie kurio jį pririšote.

Smegenys stiklainyje. Kaukės. Apvaizdos vairas. Grėsmingas akmuo.
- Smegenys stiklainyje. Patirtį kaupiantis įrenginys. Jis dažnai dedamas prie mechanizmų ar supamųjų kėdžių, kurios suteikia patirties. Smegenų stiklainis jį surenka ir kaupia. Ir jei jums reikia įgyti patirties, įdėkite RMB. Ir jis taip pat gali būti naudojamas dekoravimui.
- Kaukės. Šias kaukes galima įkišti į kovinį šalmą, tai atsitinka ant altoriaus. Yra 3 rūšių kaukės, kurios suteikia skirtingus pasyvius gebėjimus.
1) Tempimo demono kaukė. Veikia kaip gyvybės vagystė, suteikdama nedidelę galimybę nusausinti sveikatą iš priešo ir atiduoti ją tau.
2) Piktojo vaiduoklio kaukė. Suteikia galimybę sunaikinti Witherį priešui.
3) Besijuokiančio velnio kaukė. Kaukė sumažina iškraipymo poveikį.
- Apvaizdos vairas. Labai patogus daiktas. Kai tai išmoksite, galėsite derinti įprastą šalmą su apreiškimo akiniais. Turėsite ir apsaugą, ir galimybę matyti auras ir viską, ką mato apreiškimo akiniai.
- Zžvejybos akmuo. Šis akmuo yra kompasas. Jis pradeda švytėti, kai žiūrite į grėsmingą aurą. Ir tai reiškia, kad esate arti totemo arba požemio. Spindulys ribotas, bet daiktas naudingas.

Runos skydas. Runų kerai. Amuletai, diržai, žiedai.
R Išradimų skyriuje mums pateikiama nauja magiška apsauga – runų apsauga. Pats skydas atrodo kaip amuletai, žiedai, diržas. Runų šarvai negali būti užburti, bet vis tiek gali būti specializuoti.
R Mėnulio skydai suteikia papildomų HP, tai yra, rune skydai pirmiausia atims visą žalą, o kai tik jie pasibaigs, žala vėl bus gryna, tai yra, jūs jau pradėsite leisti HP.
NUO Pradžioje turėsite prieigą prie pagrindinių runų skydų. Ir tada jūs galite juos specializuotis. Kokie yra skirtumai?
1) Runos skydo žiedas. Suteikia +5 Runic Defense. Tai yra, papildomas AG.
2) Runų skydo amuletas. Suteikia +8 Runic Defense.
3) Rune skydo diržas. Suteikia +10 Runic Defense.
NUO specializuoti runų skydai.
1) Energizuojantis runos skydo žiedas. Tai suteikia +4 runų apsaugą, bet atkuria apsaugą nuo runų 25% greičiau.
2) Avarinio runų skydo amuletas. Jis suteikia +7 Runic Defense, bet kai jo įkrova nukrenta iki 0, jis padidėja iki 8.
3) Runos skydo kinetinis diržas. Jis suteikia +9 Runic Defense, bet kai jo įkrova nukrenta iki 0, ji paleidžia didžiulį energijos sprogimą. Sprogimo atkūrimo laikas yra 20 sekundžių.
4) Runos skydo atstatomasis žiedas. Suteikia +4 runų apsaugą, bet kai įkrova nukrenta iki 0, nešiotojui paleidžia galingą gydomąją bangą. Atkūrimo laikas - 20 sekundžių.
Tai yra, specializuoti runų skydai sumažinami 1 runų apsaugos tašku, tačiau kiekvienas iš jų turi tam tikrų savybių.
Taip pat galite taikyti runų apsaugą stebuklingi šarvai t.y. ant thaumaturgo chalato arba ant kovos šarvų.

Korupcijos šlifuotojas.
E tai naudingas dalykas, kuris pašalina žalą. Šis prietaisas tiekiamas su aspektais Aer(Air). Ir šis įrenginys išvalo visas infekcijas ir korupciją 16 blokų spinduliu nuo savęs.

R Skyrius: Golemo mokslas.

NUO Smagiausia ir įdomiausia taumcraft, bet tuo pačiu ir nelabai paprasta.
Pradėkime!


Alkana krūtinė. Varpas. Golemai.
AT pačioje pradžioje galėsite studijuoti „Alkaną skrynią“ – tai labai naudinga skrynia. Faktas yra tas, kad jis „suvalgo“ lašą (daiktus), kuris pataikė į jį arba metė jį arti. Ši skrynia negali būti didesnė, jei šalia jos pastatysite kitą. Jį galima pritaikyti daugelyje vietų.

Varpas. Elementas yra golemų rodyklė. Naudodami šį skambutį galite pasirinkti golemą ir pririšti jį prie bloko, inventoriaus ar bet kurios vietos su atitinkamu darbu. Tai daroma paspaudus RMB.
AT Galite pašalinti etiketę, jei padarėte kažką ne taip, paspauskite Shift + Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite etiketę, kurią norite pašalinti. Arba klavišas F. Jei reikia "pasiimti" golemą, tai yra nunešti į inventorių ir perkelti, tada spauskite ant jo LKS. Jis bus perkeltas su visais patobulinimais ir širdimis. Jei spustelėsite „Shift“ + LMB, atskirsite golemą ir atnaujinimus ir juos visus atmesite atskirai. H o yra nedidelė tikimybė, kad pagerėjimas gali būti prarastas.

BET Dabar pereikime prie pačių golemų. Iš viso yra 8 golemų tipai. Papasakosiu apie geriausius ir naujausius. Tai apie thaum golemą.
„Thaum golem“ savybės:
Patvarumas: didžiulis
Stiprumas: didelis
Savaiminis gijimas: lėtas
Galima neštis: 32
Greitis: Lėtas
Atnaujinimai: 2
Kiekvienam golemui galite padaryti širdžių ir patobulinimų. Širdelės yra atsakingos už golemo darbą, o atnaujinimai suteikia jiems tam tikrą pasyvų sugebėjimą.
Patobulinimų tipai.
1) Tobulinimas: Oras. Pagreitina golemo judėjimą, o atakuojantys golemai turi puolimo greitį.
2) Tobulinimas: Žemė. Leidžia neštis daugiau daiktų, taip pat padidina jo fizinę žalą.
3) Tobulinimas: ugnis. Padidina golemo sąsają, golemo atakos užsidega.
4) Tobulinimas: vanduo. Padidina golemo regėjimo lauką ir padidina nuotolinių atakų diapazoną bei tikslumą.
5) Tobulinimas: tvarka. Suteikia galimybę atskirti prieblandos spalvas (nuo varpelio), taip pat tobulina protą, leidžiantį geriau dirbti ir nebūti „kvailiems“.
6) Tobulinimas: sunaikinimas. Gali atspindėti atakas. Bus dėmesingesnis, gali atskirti kritimą.


Golemo širdys.

Norėdami uždėti širdį ant golemo, tiesiog spustelėkite ją dešiniuoju pelės mygtuku.
1) Golemo širdis: Surinkite. Leidžia surinkti lašus 16 blokų spinduliu nuo apkausto. Tai yra, visi daiktai, kurie guli aplinkui. Golem sąsajoje galite nurodyti, kad jis renka tik tam tikrą elementą. Kad širdis veiktų, uždėkite golemą ant krūtinės. Arba šalia, bet tuo pačiu dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus ant krūtinės.
2) Golemo širdis: derlius. Labai naudinga širdis minecraft gyvenime. Golemas su šia širdimi surenka bet kokį užaugintą derlių, bulves, morkas, cukranendres ir pan. „Order“ atnaujinimas yra suderinamas su šia širdimi, jis leidžia nuogam vyrui pasodinti tai, ką jis nuskynė.
2) Golemo širdis: saugumas. Golemas su šia širdimi plaka minias – monstrus, visus, išskyrus vijoklius. Tobulinimas „Tvarka“ derinamas su juo.
3) Golemo širdis: medienos ruoša. Veikia lygiai taip pat, kaip ir "Derliaus" širdis, tik golemai su šia širdimi pjauna medžius.
4) Golemo širdis: žvejyba. Golemas, kuris žvejoja, nėra nieko neįprasto. Kuo didesnis ir gilesnis vandens telkinys, tuo geriau golemas veiks. Taip pat su šia širdimi derinami beveik visi atnaujinimai. Atnaujinimas „Air“ suteikia galimybę sugauti papildomų žuvų. Tobulinimas „Ugnis“ leidžia kepti sugautą žuvį. Tobulinimas „Tvarka“ padidina galimybę sugauti gerą žuvį. „Destruction“ atnaujinimas suteikia galimybę pagauti blogą žuvį.
5) Golemo širdis: plakimas. Golemas su šia širdimi nužudys jau senus gyvūnus, tai yra taikias minias, jis patikrina individo gebėjimą daugintis ir nežudo visų iš eilės.
6) Golemo širdis: užpildymas. Golemas su šia širdimi apžiūrės jam nurodytą indą, tai yra skrynią ar bet kokį daiktų laikymo įrenginį, kad išvalytų daiktus ir perkeltų į tą, prie kurio yra pririštas.
7) Golemo širdis: šešėliavimas. Golemuose su šia širdimi bus koks nors rezervuaras. Tarkime, katilas ar tiglis iš minecraft.
8) Golemo širdis: alchemija. Veikia beveik taip pat kaip Pouring Heart, bet veikia su esencijomis stiklainiuose ir alembikuose.
9) Golemo širdis: sunaikinimas. Veikia priešingai širdžiai „Užpildymas“.
10) Golemo širdis: rūšiavimas. Veikia taip pat kaip ir Devastation širdis, bet paima tik tą daiktą, kuris yra abiejose skryniose. Bet jūs galite pasakyti golemui, kokius daiktus dėvėti.
11) Golemo širdis: naudokite. Golemas su šia širdele piešia daiktą ir bando jį panaudoti nurodytoje srityje. Tai yra, skrynioje buvo kirtiklis, ant akmens paryškinta rodyklė, vadinasi, golemas eis kirtikliu skaldyti akmens.

Golem deaktyvatorius.
Šis blokas leidžia sustabdyti golemą, jei jis pereina per jį.
Šis blokas turi būti aktyvuotas raudonu bloku. Kol jis bus aktyvuotas, bet koks per jį einantis golemas sustos.


Vaikščiojanti krūtinė.
Tai gyva skrynia, kuri seka tave aplinkui. Neatima žalos kritimo metu. Jis gali judėti link jūsų, jei esate per toli nuo jo.
Taip pat galite pritaikyti kelis krūtinės atnaujinimus.
Vaikščiojimo krūtinę galima nuimti varpeliu paspaudus LMB. Tačiau šio pašalinimo metu daiktai iškrenta iš krūtinės.
Daugiau patobulinimų galima atskirti „Shift + LMB“. Visai kaip su golemais.

Tobulinimas „Oras“ – leidžia krūtinei greičiau judėti.
Tobulinimas "Ugnis" - krūtinė užpuls jūsų priešus.
Tobulinimas „Žemė“ – krūtinėje gali būti daugiau daiktų.
Tobulinimas „Vanduo“ – skrynią atidaryti ir išimti gali tik ją iškvietęs savininkas. Tai taip pat padidina apsaugą nuo visų rūšių žalos.
Tobulinimas „Užsakymas“ – nuėmus krūtinėje gali būti daiktų. Bet jei atskirsite jo atnaujinimus, tai yra Shift + LMB. Daiktai iškris iš krūtinės.
Atnaujinimas „Destrukcija“ – skrynia pasiims viską, kas nukrito šalia.

Kad krūtinė nesektų jūsų, galite tai nustatyti jos sąsajoje. (P.s. Šis geltonas kvadratas)

Vaikščiojimo krūtinė turi tik 1 atnaujinimą.


Ir pagaliau. Visus tuos 8 golemų tipus galima patobulinti. Taigi jie bus vadinami „Patobulintais Golemais“.
- Jų pranašumai yra tai, kad jie padidina savo charakteristikas 1 daugiau. Tai yra, nuo lėto iki greito.
- Jie turi 3 atnaujinimo lizdus.
– Jie dirba geriau, dėmesingiau.
- Daugiau HP ir greitesnis sveikatos atsinaujinimas.

Ir pabaigai įdėsiu šį mielą paveikslėlį


  • R skyrius: Senovės žinios.

NUO paslaptingiausia ir pavojingiausia magijos šaka. Norėdami atidaryti šį skyrių ir pradėti jį tyrinėti, turėtumėte rasti raudonos spalvos kultą ir senolių obeliską (altorių). Jie gimsta įprastame pasaulyje. Kam tau reikalingas tamsiai raudonas kultas? Faktas yra tas, kad šie vaikinai su savimi nešiojasi knygą apie tamsiai raudoną ritualą, o tai yra būtent tai, ko mums prireiks norint pradėti studijuoti skyrių „Senovės žinios“, o jūs turėtumėte studijuoti daugumą kitų taumonikono skyrių. Šis obeliskas su tamsiai raudonu kultu atrodo taip: (Viduryje turėtų būti grėsminga aura, bet kadangi aš pastatiau altorių, jo čia nėra.)

NUO iš šio kulto gali iškristi ir kultinių, ir ginklų rinkinys, o svarbiausias lašas – „Crimson Rituals“ ir, na, žinių nuotrupos.
Jas išmušus, tuomet reikia pasiimti ir paspausti dešinįjį pelės klavišą, skiltyje „Pagrindinė informacija“ atsiras informacija apie šią knygą. Knyga „Crimson Rituals“ neatsiverčia, ji skaitoma įprastu dešiniuoju pelės klavišu. Su juo atlikus įvairias procedūras, patariu tirti tauometru. Knygoje aprašoma užduotis, kaip patekti į senolių portalą ir patraukti senolių akis, iš tikrųjų atsiverti.

BET dabar svarbiausia. Norėdami atidaryti ir pradėti studijuoti skyrių „Senovės žinios“, turite sukaupti savo iškraipymą. Tai yra: turėtumėte daugiau studijuoti korupcijos studijų, tai yra, neigiamų, tokių kaip pragariška krosnis, grėsmingas akmuo ir pan. Teoriškai turėtumėte sukaupti daug šio iškraipymo ir tik tada turėsite šį skyrių. Kaip žinoti, kiek turite iškraipymų? Kuo daugiau, tuo daugiau haliucinacijų. Kuo dažniau jus kamuoja saulė, plaka širdis, tamsa ir maži vorai, tuo arčiau atidarysite šį skyrių. Iškraipymas yra tam tikra korupcija, kuri veikia protą, o korupcija yra ta tarša, kuri paveikia aplinką ir ant tavęs, tai yra užkrėsti biomai, minios, skysta korupcija dėl nesėkmingo alcheminio proceso tiglyje ir pan.


P Kai sužinosite šias žinias, jums bus prieinami tam tikri tyrimai, ir jūs pradėsite jas studijuoti. Dabar pažvelkime į keletą šio skyriaus elementų.
1) P sichinis detektorius. Tai naudinga funkcija, leidžianti matyti iškraipymo lygį. Vos paėmus, viršuje, kairėje, pasirodo kolba su purpuriniu skysčiu, kuris rodo jūsų užterštumo lygį.
Taip atrodo infekcijos „meniu“.

2)H nesąmonė: singuliarumas. Tai rankenėlė, kuri uždedama ant lazdelės ir, suaktyvinta (RMB), išlaisvina chaotiškos energijos sferą. Sfera gali skristi bet kur ir smūgio metu ji sprogsta naikindama blokus. Taip pat yra vienas dėsningumas, jei skrydžio metu kamuolys staigiai pasisuko kita kryptimi, tai ten gali būti auros mazgas. Taigi, tai chaotiškas auros mazgų kompasas.
3) NUO personalo vienetinis branduolys. Grubiai tariant, tai yra strypas personalui, kurį CAM papildo vis. Tai lėtai ir palaipsniui pripildo personalą energijos. Ir jo pasyvus sugebėjimas yra tas, kad bet kuri ant jo uždėta rankenėlė gaus vieno lygio galią.
4) At patobulintas esencijos saugojimas. Tai didžiulis rezervuaras, kuriame galima laikyti daug skirtingų skysto pavidalo aspektų, talpykloje galima laikyti iki 256 esencijos kiekių skystoje formoje bet kokiame derinyje. Aspektai bake negali maišytis. Tačiau ši nuostabi technika turi vieną trūkumą. Bako negalima išvalyti ir užpildyti rankiniu būdu, čia jau padės golemai ar vamzdžiai.
Pavyzdžiui, galite jį išdėstyti taip:


5) NUO vienetinis pertraukiklis. Įrankis, kasantis akmenis ir žemę 3x3 spinduliu. Kaip ir ugnies kirtiklis, kasdamas tam tikras rūdas, jis sukurs sankaupas. Palaipsniui atsigauna.
6) P Kandytuvai turi didžiulį atsparumą magijai, be to, labai greitai pašalina regėjimą iš auros.
7) At geresnė alchemijos krosnis. Tai viryklė, galinti apdoroti daugybę daiktų ir kuriai kūrenti nereikia anglies.
Pirmiausia sukurkime jį:
NUO trys pagal schemą ir sukūrę ją privalote aktyvuoti, tai yra lazdele paspausti ant jo, lazdelėje turi būti 50 Vandens, Ugnies ir Tvarkos aspektų!

1) Įdėkite

2) Aktyvuota


D Kad jis pradėtų veikti, turime pateikti keletą aspektų. Ugnies aspektas, kuris perduodamas Vis kanalu, bus atsakingas už kurą. Sunaikinimo aspektas (Chaosas) sunaikins objektus dvigubai greičiau, o tiksliau – ištirpdys. O Vandens aspektas turės puikią galimybę sunaikinti žalą, kylančią iš viryklės.
D Norėdami tai padaryti, turite nubrėžti kanalą per vis kanalą iš transformuotos auros aspektų, kad krosnelė pradėtų veikti. Vandens ir naikinimo aspektas naudojamas tik lydymosi proceso metu (pageidautina aktyvuoti aurą ir šią krosnį viename gabale)


BET dabar apie pačias išorines žemes ir ką ten galima rasti.
AT apskritai – išstudijavote šį skyrių „Senovės žinios“ ir išvykote ieškoti obelisko. Tačiau prieš tai darydami sukurkite 4 senųjų akis. Jie reikalingi portalui suaktyvinti.
Taip atrodo šis portalas – einame į jį.


PĮėję ten, sutiksite daugybę spąstų, monstrų ir, žinoma, naujų gėrybių.
H ką tau reikia daryti šiame labirinte?
D Pirmiausia turite rasti planšetinį kompiuterį, kad atidarytumėte praėjimą viršininkui.


O pati ištrauka atrodo taip: Įdėkite ten planšetinį kompiuterį:


Yra tik 3 viršininkų tipai. Ir aš susidūriau su šiuo stebuklu:


Na, štai toks jo lašas:



T Dabar pakalbėkime apie likusias studijas ir dalykus.
1) NUO vienetinis perlas. Žinoma, galite rasti tik tai senovės pasaulis, kitaip tariant – požemis. Turite ištirti „Auros išskirtinumo mazgą“, o tai reiškia, kad jis atsidarys vėliau. Su šiuo perlu kartais galite pagerinti savo aurą. Tai yra, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėję jį, turite galimybę jį patobulinti, jis bus įtrauktas į naujus aspektus, o jis iš nuobodu ar išblukęs gali virsti normaliu. Tačiau suaktyvinus įvyksta didelis korupcijos sprogimas.
2) AT iš šio paveikslėlyje pavaizduoto krepšio tai maždaug „atsitiktinis prizas“. Yra tik 3 šių maišelių tipai. 1) Paprastas lobis; 2) Neįprastas lobis; 3) Retas lobis. Šiuos maišelius galite rasti šiame požemyje, atidarę (RMB) gausite atsitiktinį prizą.

Detalės Super vartotojas „Minecraft“ instrukcijos Atnaujinta: 2015 m. gegužės 6 d

Norėdami gauti visus „ThaumCraft 4“ receptus, turite sukurti specialią knygą – „ThaumCraft mod“ vadovą. Norėdami jį sukurti, turėsite įsigyti burtų lazdelę, kuri pravers ateityje, bet pirmiausia.

Stebuklingos lazdelės kūrimas

1. Pjauname medį ir sukuriame pagaliukus.

2. Surenkame geležį ir padarome antgalį būsimai burtų lazdelei.

3. Formuojame burtų lazdelę.

Sukurkite Thaumonomicon - receptų knygą ir ThaumCraft 4 vadovą

Norėdami sukurti šią knygą, jums reikės: burtų lazdelės, 3 gabalėlių odos, 6 medinių lentų, 9 vnt.

1. Iš nendrių gaminame popierių, iš popieriaus ir odos kuriame knygas, iš knygų formuojame lentyną.

2. Įdiekite bet kur knygų lentyną ir spustelėkite ją dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pelė su burtų lazdele rankoje.

Tyrimo lentelės sudarymas

Tyrimų lentelės pagalba galite atverti meistriškumo receptus, naujus, galingus dalykus. Norėdami jį pagaminti, jums reikės: 6 medinių lėkščių, 4 lentų, stiklinio buteliuko, rašalo ir rašiklio.

1. Pagaminame lentelę ir sumontuojame.

2. Sukuriame rašalinę ir dedame ant stalo.

Viską atlikę galėsite patekti į lentelės sąsają paspaudę dešinį pelės mygtuką.

Ten pamatysite:

  1. Aspektų lentelė. Čia bus rodomi visi jūsų atrakinti aspektai.
  2. Ląstelė rašalui.
  3. Ląstelė popieriui.
  4. Slinkties langelis.
  5. Ląstelė dėl aspektų.
  6. Ląstelė mokosi naujų aspektų.
  7. Slinkties tyrimo anga.
  8. Ląstelė, kurioje bus rodomas slinktis.


Apie darbo su tyrimo lentele aspektus ir niuansus

(youtube)XVMYq-XjF5g|610|380(/youtube)

Sukurkite mistinį darbastalį

Norint sukurti mistinis darbastalis, pakanka įdiegti vieną lentelę, kurią sukūrėme anksčiau, ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ją burtų lazdele.

Taigi, pradėsiu sakydamas, kad nuėjote į serverį\privatus\padėjote namus. Vienas iš pagrindinių modifikacijų čia yra taumcraft, todėl sukūriau šį vadovą tiems, kuriems šis modas yra naujokas (kaip to nebūtų keista, tokie žmonės vis tiek pasiliko).
1. Turite pagaminti pirmąją lazdelę, čia yra amatas (ekranas žemiau)
2. Internete yra nedaug normalių ekrano kopijų apie tai, todėl pasakysiu žodžiais: pasidaryk knygų lentyną \ padėkite \ dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ją savo lazdele \ paimkite knygą, kuri iškris. Jūs gavote thaumonomicon. Ši laikraščio knyga padės jums ištirti visą modą.
3. Taigi, toliau jums reikia tyrimų lentelės. Pirmiausia turite padaryti rašalinę ir 2 lenteles (visos ekrano nuotraukos pateikiamos žemiau)
Tada įdėkite juos taip (ekranas žemiau)
Ir tada pkm su rašalu, ir jūs gaunate lentelę tyrimams (ekranas žemiau)
Tada pkm ir atidarykite lentelės sąsają (ekranas žemiau)
Čia aš mažu raudonu ratu apbraukiau langą, kuriame įdėsite savo tyrimo užrašus, o dideliame lange juos tyrinėsite. Taip pat turėsite susikurti visus šio modelio aspektus. Tačiau pirmiausia pagrindinėje informacijoje išstudijuokite studijas, kurios veda į „skaldymo stalą“, sukurkite stalą ir į jį įdėję darbo stalus gausite reikiamą skaičių pagrindinių aspektų. Norėdami sujungti aspektus, spustelėkite kairįjį pelės klavišą ant vieno aspekto lentelėje, o tada kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite kitą, o apačioje pasirodžiusiu mygtuku juos sujunkite. Norėdami jį ištirti, turite gauti fabrico aspektą.
Tada, norėdami gauti tyrimo užrašą, atidarykite thaumonomicon (bet prieš tai į savo inventorių įdėkite rašalinę ir popierių) ir spustelėkite reikiamą tyrimą. Norėdami įdėti tyrimo aspektą ant stalo, turite laikyti nuspaudę ant jo esantį LMB ir nuvilkti jį ant pergamento. Aspektai yra susiję su tais aspektais, iš kurių jie yra sudaryti, arba su tais, kuriuose jie yra. O taip pat norint sujungti visus aspektus, parodysiu jų jungčių sąrašą, ir be klaidų gausite viską, ko reikia. Po to ištirkite visus objektus / žaidėjus / minias su taumometru. Nuo minios iki tavęs būtina studijuoti įsiutusį zombį. Koks tyrimas atsidarys po jo, pamatysite patys) Na, o dabar čia yra aspektų sąrašas:
lux=aer+ignis
motus=ordo+aer
gelum=ignis+perditio
victus=terra+aqua
tempestas=aer+aqua
vacuos=perditio+aer
potentia=ignis+ordo
vitreus=ordo+terra
permutatio=perditio+ordo
venenum=aqua+perditio
fames=vacuos+victus
bestia=victus+motus
metalas=terra+vitreus
herba=terra+victus
sano=victus+ordo
mortus=victus+perditio
praecantatio=vacuos+potentia
limuzas=aqua+victus
iter=terra+motus
tenebrae=lux+vacuos
volatus=aer+motus
spiritus=victus+mortus
auram=aer+praecantatio
exanimis=mortus+motus
vitium=perditio+praecantatio
korpusas=bestia+mortus
alienis=tenebrae+vacuos
sensus=aer+spiritus
cognitio=ignis+dvasia
pavėsinė=aer+herba
desidia=vinculum+spiritus
luxuria=korpusas+šlovės
humanus=cognitio+bestia
invidia=sensus+fames
messis=humanus+herba
lucrum=humanus+fames
instrumentum=humanus+ordo
perfodio=humanus+terra
fabrico=humanus+instrumentum
machina=motus+instrumentum
pannus=bestia+instrumentum
tutamen=terra+instrumentum
telum=ignis+instrumentum
meto=messis+instrumentum
ira=telum+ignis.
4.
Toliau reikia padaryti matricą. Crafting galima rasti thaumonomicon\inventions po tyrinėjimų.Amatų gamybai reikės lazdelės už 50 viz (puikus medis su auksiniais antgaliais). Kol negausite auros mazgų ir jų nesutramdysite (stabilizatoriaus mazgas po mazgu ir keitiklio mazgas viršuje, o ant jo - raudonų dulkių blokas, kad veiktų, šie daiktai yra skyriuje "taumaturgija"), galite gauti vizą beldžiant. iš minios, jis automatiškai pateks į lazdeles, kurias turite savo inventoriuje. Matrica atrodo taip (ekranas žemiau)
5. Dabar, kai gavote mazgus, turite išstudijuoti osmosinio žavesio lentelę ir pačius kerus, esančius skiltyje „thaum engineering“ (ekranas žemiau)
6.
Dabar randame\pavogti\nusipirkime 12 obsidiano totemų ir sukursime tokį dizainą (ekranas žemiau)
Jame bet kokiam burtui galite užburti norimus dalykus. Norėdami tai padaryti, sąsajoje į apatinį lizdą įdėkite lazdelę, visą vizą, o patį objektą - į viršutinį lizdą. Jei turite "mažą" sąsają, naudokite ją ramiai, o jei normalus\auto\large, išjunkite NEI (ne pakankamai daiktų) prieš naudojimą. Jei kerėjimo metu kabėjimas lazdoje baigiasi, galite drąsiai bėgti į mazgą, įdėti jį ten į magą. darbastalis ir krovimas (pamirsau pasakyti, prie prijaukinto mazgo padekite stebuklinga darbastaliu, ant virsaus vis-pakroveja. Jei nekrauna lazdeles, kita lazdele ant kroviklio spustelkite dešiniuoju pelės mygtuku). Bet taip pat patarčiau pasigaminti sidabro medžio strypą (skyrius „taumaturgija“) su auksiniais antgaliais. Nedarykite to su thaum antgaliais, tai yra laiko ir išteklių švaistymas, jei turite mazgų. Taip pat ateityje patariu pasidaryti pragarišką strypą, kuris yra "apokrifų" skyriuje ir su juo pragare užmušus vytelę, vytelės negausite. Pragaro žvaigždės reikalingos ichorui, kuris atsidarys viską ištyrus, išskyrus priedus, išskyrus patį tinkerį (thaum engineering), (apokrifai, iškraipymo magija, senovės žinios (tai ne priedas, o pats taumcraftas) ). Dėl altoriaus stabilumo: 90 žvakių ją visiškai užmuša, osmosinį užkeikimą padėkite kuo toliau nuo jos kitame privačios gale. Bet aš norėčiau užmušti stabilumą mišriomis grupėmis. Taip pat jį šalina galvos, gintaro luitai. Visi šie elementai turi būti išdėstyti visiškai simetriškai.
Ir visa ko geriausio, tobulėk ;)










Moderatoriaus įspėjimas:

Aš tik laikausi pažado.

Modifikacija neseniai buvo atnaujinta. Thaumcraft 6, visų serverių su magiškas nuolydis. Kadangi buvo penktoji dalis, laikas nuo laiko buvo išleisti įvairūs atnaujinimai, taip prisotindami šią modifikaciją papildomo turinio. Thaumcraft 6, savo ruožtu, tarnauja tik kaip savo pirmtako permąstymas ir prasideda nuo versijos Minecraft 1.10.2.

Išnaršiau daugybę svetainių, bet net minecraft wiki neradau tekstinio šio modo aprašymo, dėl to pagal esamus pakeitimus sukūriau nedidelį vadovą-įvadą.

Modifikacijos autorius (dar žinomas kaip Azanor) perrašė kodą iš tuščio puslapio. Stebėtina, kad mechanizmai išliko tie patys, tačiau pati žaidimo mechanika kiek apsivertė aukštyn kojomis, kas tampa pastebima nuo pat žaidimo pradžios. Turbūt pastebėčiau pagrindinį šios dalies pokytį jokios stebuklingos lazdelės(taip, mano jaunos fėjos, lazdelė buvo visiškai pašalinta iš žaidimo, deja). Ją pakeis ratuko pirštinė, bet apie tai vėliau. Nuo ko pradėti ir kaip tokiu atveju gauti elementarų taunomikoną?

Pirmiausia apsiginkluokite ̶r̶a̶g̶a̶l̶i̶k̶o̶m̶ ̶n̶a̶ ̶d̶r̶a̶n̶i̶k̶e̶ kirtikliu, eik į kasyklą ir surask brangius kristalus. Šioje versijoje jie atrodo taip:


Manau, kad žaidėjai, kurie jau turi idėją apie linijos serverius Magiškas RPG , neturėtumėte apibūdinti, kas yra ̶b̶r̶yu̶l̶i̶k̶i̶ rūda ir kam ji skirta. Visiems kitiems – nuoroda į vadovą Thaumcraft 5: kišti.

Na, mes saugiai sumušame juos savo ginklu, o po to stebime užrašą:


(jaučiu keistą drebėjimą pirštuose, su kuo tai susiję? Turbūt turėčiau pailsėti).

Atsikėlęs ryte turite knygą, kurioje, būdamas transe, užsirašėte savo keistą sapną, kad jo nepamirštumėte, ką liudija toks užrašas:

Atsiverčiame savo „jauno psichonauto dienoraštį“, kuriame (jei tai kratas) parašyta, kad reikia sumaišyti tris skirtingus kristalus (bet kokius), silicį, redstone ir... dubenį. Taip, iš kurio semate grybų troškinį. Aukščiau minėtus ingredientus bet kokia forma dedame ant vanilinio darbastalio ir gauname salis mundus(dulkės, magija). Po apdirbimo mums grąžinamas mūsų silicis ir lėkštė (joje galite išsivirti botagą).

Toliau apipurškiame dulkes (atsiprašau už kakofoniją) virš knygų lentynos ir gauname gerai žinomą taunomiconą – savotišką magų bibliją. Kartodami tas pačias manipuliacijas su vaniliniu darbastaliu, gauname jo analogą, tik stebuklingą. Taunomikone yra visiems pažįstama „ieškojimų grandinė“, tačiau šiek tiek kitokia forma:


Iš aukščiau esančio paveikslėlio matome, kad mums reikia pasigaminti taunometrą, jo receptą galite pamatyti paspaudę ant knygos dešinėje esančios „žymės“. Verta paminėti, kad dirbdami sunaudojama energija ir, kuris 6 modifikacijos versijoje nebėra skirstomas į tipus, skirtingai nuo tos pačios rūdos, ir yra paimtas iš to, kas vadinama „nuo lubų“. Ši energija tarnauja kaip tam tikra abstrakti medžiaga, kuri sklando kiekviename gabale, tačiau kiekviename gabale jos kiekis yra ribotas (laikui bėgant gabalas atkuria savo kiekį ir, kaimyninių sąskaita). Kūrybos metu šis mechanikas atrodo taip:


Reikalingas kiekis nurodytas baltu šriftu ir kūrybai, mėlyna - tiesiog sklandanti atmosferoje (nebereikia ̶s̶ ̶g̶o̶l̶o̶y̶ ̶z̶a̶d̶n̶i̶ts̶e̶y̶ odiniais šarvais stačia galva klaidžioti po visą žemėlapį ieškant mazgų, įkrauti wand mazgų).

Sukūrę taunometrą, tyrinėjame viską aplinkui (kaip ir 5-oje modo versijoje), gaudami už tai įvairius žinių taškus. Šioje modifikacijos versijoje yra trijų tipų žinios, kurias, idealiu atveju, reikia pažaboti viską:

1. Stebėjimas (gaunamas tyrinėjant pasaulį taunometru)
2. Teorijos (gaunamos atradus tyrimus ant to paties pavadinimo lentelės)
3. Epiphany (Pasirodo atsitiktinai, su bet kokia veikla taumcraft pasaulyje, savotiškas "kritas").

Kalbant apie tyrimų lentelę, tai visiškas mėšlas. Bent jau tiems žaidėjams, kurie visiškai nekalba angliškai. Tyrimų lentelės sąsaja atrodo taip:

Pirmiausia spustelėkite žalią mygtuką Sukurti teoriją po 1 žymekliu. Ir pradedame mokytis. Po 2 žymekliu turite daug idėjų, kurias galite padidinti šalia tyrimo stalo pastačius stebuklingą katilą, darbastalius ir knygų lentynas. Šviesų skaičius parodys, kiek „bandymų / žingsnių“ liko studijuojant konkretų tyrimą (tolimesnio tyrimo kelyje taunomicon, lempučių skaičius didėja). Trečias žymeklis (3) – mūsų premija, kuri aktyvuota „suvalgo“ tam tikrą skaičių lempučių, tačiau suteikia tam tikrą pranašumą (praktiškai tai svarstysime vėliau). Paspaudžiame žalią klavišą, po kurio priešais matome krūvą lapų su klaustuku. Atsiveria pati studija, kurios keliai šiai studijai įsibėgėjus išsišakos ir kiekvienas pasirenka sau optimaliausią. Taip, čia viskas yra grynai individualu, bet čia reikės bent kažkokio vaizdavimo vakarų kraštų kalba, detaliau žemiau esančiame paveikslėlyje:

Po to matrica yra paruošta. Bet ji nesisuka. Paspaudžiame dar kartą, bet jau ratuko pirštinė ir (c) „vis dar sukasi!“.

Iš esmės viskas. Vėliau parašysiu apie pagrindines žaidimo mechanikas, tokias kaip: kepurėlių, golemų kūrimas, materijos skaidymas į aspektus, nes tema bus per gremėzdiška.

Bet kokiu atveju šis serveris taip greitai neatsidarys. Tačiau remiantis statistika, manau, to galima tikėtis iškart po to pramoninis bet vėlgi, tik spėlionės.

Taigi, daugumai žaidėjų pagrindinis šios modifikacijos versijos trūkumas yra prisitaikymas Anglų kalba, nes čia jo reikės kiek daugiau nei ankstesnėje dalyje. Taigi pasirinkimas yra toks: „įtempk smegenis ir prisitaikyk“, arba „palik taip, kaip yra“, nes „anksčiau buvo geriau“. Ne mažiau įdomus klausimas – „kas šis pasirinkimas anksčiau?“. Šiaip ar taip. Tikėkimės atidarymo Magiškas RPG, kai kurie mėgėjai, sugalvoja tą patį.