Хувь заяаны тойм. Хувь заяаны тойм: үзэсгэлэнтэй боловч хоосон тоглоом. Хоёр сандал дээр

Илгээх

БунгиТоглогчиддоо баяртай гэж хэлээд цувралыг сүр жавхлантай орхисон. Сэтгэл хөдлөлийн түүх нь маш сайн дууны дизайн, гайхалтай жүжиглэлт, донтуулдаг тоглоомтой нягт холбоотой байв. Ийм салах ёс гүйцэтгэсний дараа энэ нь амласан ёсоороо болно гэдэгт хэн ч эргэлзсэнгүй.


Домогт зохиолчдын санаа зүгээр л муу байж чадахгүй. Хүлээлтийн түвшин хэмжээнээс хэтэрсэн: мэдээ, урлагийн бүтээл бүр, тоглоомын тухай дурдагдсан зүйл бүр тэр дороо хэдэн зуун сэтгэгдэл, цуурхалд дарагджээ. Бидэнд хүчирхэг түүх, гайхалтай ертөнц, тоглогчдоос авхаалжтай, ухаалаг, тактикийн сэтгэлгээтэй байхыг шаарддаг динамик тоглоомыг амласан.

Гэхдээ ихэвчлэн тохиолддог шиг, савангийн хөөс, хөглөгдсөн эмгэгийн улмаас хэт их хэмжээгээр хавдсан Үйл ажиллагааМөн хамгийн туршлагатай шүтэн бишрэгчдийн хүлээлт тэсрэлт болж, тоглоомын нийгэмлэгт сонирхолтой, гэхдээ хувьсгалт тулаант киног дэлгэв.


Бүх зүйлийг нэг дор авч дассан тоглогчдод барьж авах зүйл огт байхгүй гэдгийг би танд шууд анхааруулахыг хүсч байна. Энэ бол урт хугацааны хөгжил, урт аялалын тухай тоглоом юм. Төсөл аажмаар хөгжиж, тоглогчийг бүх элементүүдтэй нэг нэгээр нь танилцуулдаг. Та зүгээр л тэвчээртэй байж, тоглоом бүрэн илчлэгдэх хүртэл хүлээх хэрэгтэй.

Харь гаригийн буянтангуудын эртний дайсан удахгүй ирэхгүй байсан бөгөөд удалгүй хурдацтай хөгжиж буй хүн төрөлхтөн дахин мөхлийн ирмэг дээр ирэв. Хэдэн зуун жилийн дараа Дэлхий эцэст нь хариу цохилт өгөхөд бэлэн болжээ. Хамгаалагч гэгдэх хүмүүс түрэмгийлэгчдэд шийдвэрлэх тулалдааныг өгөх ёстой.


Цагаан утсаар оёсон зохиол нь хоорондоо уялдаа холбоогүй, заримдаа логикгүй хэсгүүдээр дүүрэн байдаг. Зохиолд нүүр царайгүй баатрууд, уйтгартай дайснууд, зохиолын зохиолчид үйл явдал өрнөх хурдыг зөв тогтоож чадахгүй байгаа нь скриптэд асар том нүхнүүд гарч ирдэг. Гэхдээ нарийн бодсон орчлон ертөнц, хүний ​​​​баатарлаг байдал, гайхалтай хөгжмийн найруулга нь зохиолын бүдүүлэг алдаанаас нүдээ анихгүй бол ядаж тэдэнд тийм ч их ач холбогдол өгөхгүй байх боломжийг олгодог.

Гэвч үйл явдал нь там болмоор - баатруудыг нударгаараа зангидаж, царс цохисон нөхдийнхөө төлөө уйлж, дайснуудтайгаа чин сэтгэлийн яриа өрнүүлэхийг харахын тулд хүмүүс тулаант кино худалдаж авдаггүй. Ямартай ч хийх зүйл их байна. -д зориулсан горимууд байдаг Ганц тоглогч, хоршоо, багийн тулаан. Даалгаварууд нь энгийн гаригийн эргүүлээс эхлээд орхигдсон үйлдвэрлэлийн байгууламжуудыг тэдгээрт суурьшсан дайсны анги нэгтгэлүүдээс цэвэрлэх хүртэл өөр өөр байдаг.

Зэвсэгтэй харьцах чадвар, тухайн газрын талаарх мэдлэг туршлагатай тоглогчидшинээр ирсэн хүмүүсээс давуу талтай боловч энэ нь шинэхэн асран хамгаалагчид тэдний алдар сууг харахгүй гэсэн үг биш юм. Газрын зураг нь өөр замууд, мэргэн буучдын үүр, хохирогчдыг хүлээх дуртай хүмүүст тохиромжтой байрлалаар дүүрэн бөгөөд бэлэн байдалд зэвсэг бариад халуунд авирдаггүй.


Хэдийгээр олон даалгавар таныг тоглоомын ертөнцийн хамгийн алслагдсан булан руу аваачдаг ч бараг бүгдээрээ ижил газраас эхэлдэг бөгөөд энэ нь цаг хугацааны явцад уйтгартай болдог. Түүгээр ч зогсохгүй дараалсан номлолууд нь гүйцэтгэсэн ажил, тоноглолын шагналыг авахын тулд бааз руу буцах шаардлагаас болж байнга тасалддаг. Удаан хугацааны таталтууд (бидний гарт орсон тоглоомын бүх хувилбарын шарх) уур хилэнгийн галд тос нэмдэг.

Хөгжүүлэгчид намын хайлтын систем дээр ажиллах нь сайхан байх болно. Багууд янз бүрийн түвшний баатруудын цуглуулга шиг байх нь цөөнгүй байдаг бөгөөд энэ нь даалгавруудыг гүйцэтгэх нь зарим тоглогчдын хувьд уйтгартай, зарим тоглогчдын хувьд хэтэрхий хэцүү байдаг.

Хамааран тоглоомын явцтэмцэгч хүнээс яг л биеэ авч явах ёстой юм шиг аашилдаг Бунги. Үзүүлсэн зэвсгийн төрөл бүр бараг төгс тэнцвэртэй байдаг. Нэмж дурдахад анги тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц ур чадвар, тулалдааны довтолгоотой байдаг.


Хэрэв харь гарагийн цэргүүд бүдүүлэг, хагас ухаантай хүмүүсээс бүрдээгүй бол дайснуудыг ялах нь илүү их сэтгэл ханамжийг авчрах болно. Өрсөлдөгчид хамгаалалтгүй жигүүрээс тойрч гарах, багаар ажиллах, газар нутгийн давуу талыг ашиглахыг оролдохгүйгээр тоглогчийг зөвхөн тоогоор авахыг хичээдэг.

Бүх тоглогчдын дүрүүд түүхийн даалгавраа биелүүлж, олон тоглогчийн тулаанд оролцох явцдаа зэрэгцэн хөгждөг. Тулалдаанд олон цом олдоггүй, гэхдээ бараг бүгдийг нь ашиглах боломжтой тул хэрэгцээтэй зэвсэг хайхын тулд олон тонн шаардлагагүй төмрийн хаягдал хүрз хийх шаардлагагүй болно.

Тоглоомонд ижил төстэй гурван анги л байдаг. Гэсэн хэдий ч тус бүр өөрийн гэсэн онцлог шинж чанартай хэвээр байна. Шидтэн энергийн бөмбөгөөр хэд хэдэн дайснаа тоос болгож чаддаг ч Анчин ойрын тулалдаанд өрсөлдөгчөө тууз болгон сайхан зүсэхийг илүүд үздэг.

Бодит байцгаая: компьютерийн зугаа цэнгэлийн ертөнц саарал, нэгэн хэвийн тулаант киног ямар нэгэн шинэ, үнэхээр сонирхолтой зүйлээр шингэлэхийг оролдож буй мөрөөдөгчдийн хувьсгалт санаан дээр ажиллахгүй, харин шунахайн мөнгөөр ​​​​хэрэглэгдэх шугам болон хувирчээ. нийтлэгчид дуртай Үйл ажиллагааэсвэл Электрон урлаг. Тоглоомыг олон нийт юу хүсч байгааг мэддэг хүмүүс биш, харин янз бүрийн менежерүүд хийдэг, зарим нь юу ч биш "ухаалаг" юм.

Гарахаас өмнө энэ нь хэтэрхий зөрчилдөөнтэй санагдаж байсан: гар бичмэл шиг Бунгиялангуяа визуал дизайны талаар ажиглаж болно, гэхдээ нөгөө талаас, Хувь тавиланклон шиг харагдсан Хилийн газар, зөвхөн өргөн цар хүрээтэй, төсвөөр хийгдсэн.

Destiny-г анх удаа эхлүүлж, маргаан нь дургүйцэл болж хувирдаг: тоглоомоос БунгиТа сайн хөгжсөн орчлон ертөнцийг хүлээж байгаа бөгөөд үүнээс дутахгүй сонирхолтой түүхМастер даргын адал явдлаас илүү. Энэ бүгд дотор Хувь тавиланТийм ээ, гэхдээ багасгасан хэлбэрээр. Энэхүү үйл явдал нь жижиг экспедиц Ангараг гаригт хэрхэн бууж, "Тэнүүлч" буюу асар том хөвөгч бөмбөрцөгт бүдэрч буй тухай өгүүлдэг бөгөөд энэ нь хүн төрөлхтөнд хөгжил, технологийн гайхалтай үсрэлт хийх боломжийг олгодог. Гэвч оргил үе удаан үргэлжилсэнгүй - сансар огторгуйн гүнээс сүйрлийн хорон муу зүйл - "Харанхуй" гарч ирж, нарны аймгийн бүх гаригуудын амьдралыг балгас болгон хувиргасан. Хамгаалагч нар орчлон ертөнцийг аврах хувь тавилантай - эцсийн тэмцэгчид, тэдгээрийн аль нэгнийх нь төлөө бид тоглох ёстой. Дэлхий даяар энэ сценари цаашид хөгжөөгүй, та хамгийн багадаа ямар ч дүртэй уулзах болно, гэхдээ хэрэв та юу болж байгааг сайтар судалж үзвэл сайн шинжлэх ухааны уран зөгнөлт түүхийн тэмдэглэлийг авч болно: жишээлбэл, нэг дээр. гаригуудад та Распутины хиймэл оюун ухаантай тулгарах болно - энэ нь зарим чухал цогцолборыг удирдаж, орос хэлээр ярьдаг.

Зохиол бол таны урмыг хугалсан анхны бөгөөд сүүлчийн зүйл юм Хувь тавиланучир нь тулгын чулуу Бунгисэтгэл хөдөлгөм буудлага болон нийгэмшүүлэх үе шаттай. Хувь тавилан- Энэ бол БСУН бөгөөд зөвхөн орчин үеийн бөгөөд бусад төрлийн тоглоомд саад учруулах шаардлагагүй бүх зүйлээс ангид юм. "Raid" эсвэл "strike" гэх мэт БСУН хэлний нэр томъёоны мэдлэг нь энд бүрэн сонголттой; энэ нь таны цагийг их авахгүй Хувь тавилансесс тоглоход тохиромжтой. Түүнд өдөрт хоёр цаг өгсөн ч цагийг сайхан өнгөрөөж чадна. Хувь тавилантөвлөрсөн таашаал өгдөг бөгөөд энд орох бүр нь нарны аймгийн гаригуудаар дамжин өнгөрөх тусдаа адал явдал юм: энд та найзуудтайгаа нэгдэж, тоглолт хийх гэж байна. түүхийн даалгаварАнгараг руу, мөнхийн улаан элсэн манхан дунд тэнүүчилж, өөр нэг мөчид танай компанийг сар руу авчирч, тэнд та тоглолтоо хийнэ. нэмэлт даалгавар(цохилт), хамтдаа олон тооны харь гарагийн амьтдыг устгадаг.

Өрсөлдөгчидтэй тулалддаг - хамгийн хүчтэй тал Хувь тавилан. Хиймэл оюундайснууд Хувь тавилан-д ажилладаг шилдэг уламжлалууд Сайн уу- тэд хэзээ ч зогсдоггүй, таныг хажуугаас нь тойрч гардаг тийрэлтэт онгоц, заримдаа тааварлашгүй маневр хийдэг. Ихэнх тулаанууд өргөн уудам газар нутагт явагддаг бөгөөд үйл ажиллагааны цар хүрээ, шинэ тактикийг байнга эрэлхийлдэг. Titan, Hunter, Warlock гэсэн гурван дүрийн анги тус бүрийн тоглоомын хэв маяг нь өөр өөрийн гэсэн арга барилаар гайхалтай байдаг: жишээлбэл, Техно-Мэйж нь бөөн бөөн өрсөлдөгчдийг тэдэн рүү эрчим хүчний бөмбөгөөр харвах замаар одны тоос болгон хувиргаж чадна.

Эцэст нь Хувь тавиланхүрдэг боомилохДэлгэцээ орхихгүйгээр. Даалгавар бүрийн дараа та гэртээ байгаа газартаа хүрч, ажлынхаа шагнал болгон илүү хүчирхэг зэвсгийг худалдаж авах эсвэл хүлээн авах бөгөөд үүнийг шууд үйл ажиллагаандаа туршиж үзэхийг хүсч байгаа бөгөөд яг энэ даалгаврын дор газрын зураг дээр огт танигдаагүй шинэ гариг ​​нээгдэв. Бунгитаныг буцаж ирэхэд байнга урам зориг өгдөг Хувь тавилан, мөн тэд үүнийг маш сайн хийдэг.

***

эсэх нь гол асуулт юм Бунгитоглогчдыг оруулах Хувь тавиланудаан гүйлт. Механизм Цаашдын хөгжилтоглоом нь ойлгомжтой - шинэ анги, гаригуудыг авчрах DLC-ийн хувилбар сонирхолтой даалгавар. Мөн консол дээр Хувь тавиланжинхэнэ өрсөлдөгч байхгүй. Би үүнд итгэхийг хүсч байна БунгиБүх зүйл бүтэх болно, учир нь тэд анхны зохион байгуулалттай, том хэмжээтэй, зэрлэг үзэсгэлэнтэй БСУН-ыг хийж чадсан.

Activision дэлхий дээрх хүн бүрээс хол амьдрахыг итгүүлж чадсан нь илт байна Хувь тавилан - огт боломжгүй. 500 сая долларын төсөв нь сэтгүүлчид шүүмжээ хэрхэн бичих талаар эргэлзээ төрүүлж байгаа тул энэ нь мэдээж сайн мэдээ юм. Гэсэн хэдий ч Activision үүргээ тодорхой биелүүлсэн тул олон хүн тоглоомыг аль хэдийн худалдаж авсан бөгөөд Бунги өөрөө тэднийг шууд гутаан доромжилж байгаа тул та Destiny-г долоо хоног тоглох эсвэл тоглох хэрэгтэй гэдгийг харуулж байна. түүнийг үнэлэх хоёр. түүний байгаа байдал.

Нэг ёсондоо Destiny-ийн анхны тоймууд эцэст нь сүлжээнд гарч эхлэв. Мөн бусад зүйлсийн дунд барууны хамгийн том хоёр сайт болох gamepot болон giantbomb. Мөн хоёр сайт хоёулаа Destiny-ийг гэнэтийн байдлаар хатуу үнэлжээ. 10-аас 6, 5-аас 3. AAA+-д тийм ч сайн биш, тийм үү?

Хамгийн гайхмаар зүйл бол хоёр тойм хоёулаа хувь заяаны нэг гол бөгөөд ноцтой асуудал болох түүний хоосон чанарыг харуулж байгаа явдал юм. Гаднах байдлаар, тоглоом маш сайн болсон, ялангуяа шинэ үеийн консол дээр тоглоход. Буудлагын ертөнц нь Halo цувралыг бүтээсэн Bungie-ээс таны хүлээж байсан шиг бүтээгдсэн.

Destiny нь олон тоглогчтой мэргэн буучын бүх элементүүдийг агуулдаг боловч тэдгээр нь зүгээр л нэгддэггүй юм шиг санагддаг.

"Та эдгээр бүх хэсгүүдийг цуглуулахдаа даалгаварууд нь давтагдахаар зохион бүтээгдсэн тоглоомыг авах болно, гэхдээ бүх даалгаварууд нь маш их давтагддаг тул нэг бүсийг дахин дахин туулах сонирхолгүй болно. нэр хүнд, хулгай дээрэм .Энэ нь гоё тоглоомхоосон мэдрэмжээр."


"Түүхийн даалгаваруудмөн давтагдахаас болж зовж шаналсан. Нэг эсвэл хоёрыг эс тооцвол номлол бүр нь тухайн газар нутгийг тойрон гүйх (өмнөх номлолд хэд хэдэн удаа гүйцэтгэсэн бүсээр дамжин өнгөрөх шаардлагатай), эртний эсвэл харь гаригийн компьютер эсвэл үүнтэй төстэй зүйлийг олох боломжийг танд олгоно. , объектыг сканнердах, шинжлэхийн тулд дроноо илгээснээр та номлолыг үргэлжлүүлэх боломжтой. Ер нь ямар ч утгагүй яриа хэлцлийн хэдэн өгүүлбэрийг сонсож, дайснуудын давалгаанаас хамгаалж байхад нисгэгчгүй онгоц олдвор дээр эргэлдэж байхад олон даалгавар төгсдөг. Цэс нь эдгээр хэсгүүдийг өөр өөр бэрхшээлтэй тулгараад хэд хэдэн удаа тоглох шаардлагатайг илтгэх үүднээс бүтэцлэгдсэн боловч ихэнх номлолууд бие биенээсээ бараг ялгаатай байдаггүй тул түүхийг дуусгасны дараа "Destiny"-д надад хийх зүйл байхгүй гэдгийг би мэдэрсэн. .

"Түүний гайхалтай график нь ихэвчлэн анхаарал сарниулах үүрэг гүйцэтгэдэг тоглоомын механикЭнэ нь маш их урам хугарах явдал юм. Destiny-д бага зэрэг суут ухаан байдаг ч ихэнх нь ямар төрлийн тоглоом хийж байгаагаа сайн мэдэхгүй хүмүүс уг тоглоомыг хийсэн мэт сэтгэгдэл төрүүлдэг. Олз буудагч гэж юу вэ? Тэрэн шиг л олз нь тийм ч сайн биш. Эсвэл энэ нь БСУН юм болов уу? Үгүй ээ, гэхдээ та бусад тоглогчидтой үе үе тааралддаг. Halo шиг хүчтэй түүхтэй мэргэн бууч уу? Мэдээжийн хэрэг, хэрэв та энэ түүхийг тоглоомд биш, харин үлгэрийн талаар маш их мэдээлэл байдаг хөгжүүлэгчдийн вэбсайтаас үзэхийг хүсэхгүй байгаа бол. Магадгүй Кланууд? Дахин хэлэхэд тэд сайт дээр байдаг, гэхдээ тоглоомонд ямар ч байдлаар тусгаагүй болно. Бүх элементүүд гайхалтай тоглоомуудболон төрөл жанрууд байдаг боловч тэдгээрийн олонх нь гүйцэтгэл муутай, хагас ухамсартай мэдрэмжийг төрүүлдэг тул Destiny-г худалдаж авахыг зөвлөдөггүй. Хэрэв та энэ тоглоомыг сонирхож байгаа бол энэ тоглоомд мөнгө зарцуулахаасаа өмнө ойрын саруудад Bungie юу хийдгийг харах нь зүйтэй."

Playstation 4 миний орон сууцанд орсноос хойш бүтэн жил болох гэж байгаа бөгөөд тэр цагаас хойш би энэ консолыг худалдаж авах нь зүйтэй гэсэн ганц ч тоглоомыг булааж чадаагүй байна. сайхан сольсон ... тийм ээ, ямар ч тавцангаас ямар ч сайн мэргэн бууч. Гутамшигтай: Хоёр дахь хүү нь ерөнхийдөө тийм ч өвөрмөц хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин биш юм. Эсвэл би ямар нэг jprg хүссэн гэж бодъё, гэхдээ одоо тэд огт байхгүй! Эцэст нь тэнгэрийн хаяанд харав шинэ хэсэг Persona, гэхдээ энэ нь хол хэвээр байна.

Тэд надад юу хийхийг санал болгосон бэ? дахин хийх Сүүлийн of Us, remake-ийн шинэчилсэн найруулга булш ухагч, FIFA-гийн дараагийн дугаарын шинэчлэлт ...

PS4-ийг яаран худалдаж авсны нэг баяр баясгалан - одоо консол нь илүү үнэтэй болсон. Мөн шинэ gamepad нь компьютерт ямар ч асуудалгүйгээр холбогддог. Та тэдгээрийг ерөнхийдөө консолоос тусад нь авч, Steam номын сангаас инди платформууд руу хөтлөх боломжтой.

Ядаж л онцгой бус, гэхдээ сэтгэл татам, цэвэр консол дээр суурилсан Destiny гарлаа.

Хувь тавилан, хэрэв хэн ч мэдэхгүй бол ийм анхны хүн буудагч, зөвхөн нэгэн зэрэг энэ нь мөн хөндлөн консолын БСУН юм. AAA-калибр, баатарлаг PR кампанит ажил, graphon, ирж байна нэмэлт агуулгаболон сансрын эмгэг. Хэрэв танд Xbox 360 эсвэл PS3 байгаа бол та тоглоомыг худалдаж авах хэрэгтэй, учир нь энэ нь эдгээр платформ дээр гарч байгаа хамгийн сүүлийн том тоглоомуудын нэг бөгөөд хэрэв танд байгаа бол Xbox Oneэсвэл PS4 бол та тоглоомоо худалдаж авах хэрэгтэй, учир нь эдгээр консол дээр тоглох өөр зүйл байхгүй.

Хэрэв Destiny бүхий диск нь нэг ширхэг нь хоёроос гурван мянган рублийн үнэтэй биш байсан бол энэхүү тоймыг аюулгүйгээр дуусгах байсан. Гурав дахь "Матриц" руу орох тасалбар (ямар ч тохиолдолд үзэх шаардлагатай байсан) нэг удаад хамаагүй хямд байсан. Нэмж дурдахад, олон хэрэглэгчийн төсөл бол ийм зүйл бөгөөд та зөвхөн хайрцаг худалдаж аваад зогсохгүй дээд зэргийн захиалгатай байх хэрэгтэй. Тиймээс тоглоомыг илүү нарийвчлан үзэх нь зүйтэй юм.

Үнэн хэрэгтээ үйл явц нь дараах байдалтай байна: бид худалдан авалт хийх, даалгаврыг хүлээн авах тайван хоттой бөгөөд янз бүрийн түвшний танихгүй хүмүүсээр дүүрэн байршлын газрын зураг байдаг. Номлолууд нь өгүүллэг, хажуугийн болон нүдэх гэж хуваагддаг. Хэрэв ямар нэгэн зүйл байвал эхнийх нь хоёр дахь нь сонирхолгүй товч танилцуулгын уртаараа л ялгаатай. Grindan-ийн талаар доор тусад нь ярилцъя.

Гэнэт, MMO төрлөөс гадна Destiny бас зүгээр л зохистой мэргэн бууч болж хувирсан бөгөөд үнэнийг хэлэхэд таны даруухан хүн тийм ч ихийг хүлээж байгаагүй. Танихгүй хүмүүсийг буудах нь шахах, хуйвалдаан, хувцас хунараас гадна сэтгэл хөдөлгөм хөгжилтэй байсан. Магадгүй энэ бол тоглоомын самбарын ширүүн сорилтод дасаагүй увайгүй гарчин хүн байж магадгүй, гэхдээ би Killzone: Shadow Fall тоглоомоос илүү MMOFPSRPG-д дайснуудаа буудахдаа илүү их таашаал авсан.

Гэхдээ дүрийн үйл явц нь мэдээжийн хэрэг өөрсдийгөө мэдрүүлдэг. Хачирхалтай нь орон нутгийн rpg элементүүдийн талаар ямар ч сайн зүйл хэлж чадахгүй. Нэгийг эс тооцвол.

Бид яагаад хайртай вэ дүрд тоглох тоглоомууд? Нэгдүгээрт, хүчтэй, илүү тохиромжтой шугаман бус графикийн хувьд. Та үүнд итгэхгүй байх болно, энд байхгүй.

Бид бас сайхан зүйлсээр удаан тоглоход зориулсан rpg-д дуртай. Хэрэв та хүсвэл хамгийн дээд тэмдэгтийн түвшин хорь дахь нь тул та долоо хоногийн дотор Destiny хүртэл бүх замыг шахаж болно. Гэхдээ энд хөгжүүлэгчид нэлээд зальтай үйлдэл хийснийг хаалтанд тэмдэглэх нь зүйтэй. Үнэн хэрэгтээ хорин бол зан чанарын хязгаар биш, харин түүний хувийн туршлагын хязгаар юм. Та өндөр зэрэглэлд авирч чадна, гэхдээ бүх төрлийн сайжруулалтаар дүүрэн гайхалтай домогт тэслэгч, сансрын дуулганы зардлаар. Зөвшөөрөгдсөн тоног төхөөрөмжийг гаргаж авах, сонгох нь байлдааны байршлыг хооронд нь хооронд нь хооронд нь хооронд нь хооронд нь хооронд нь хооронд нь хооронд нь хооронд нь хооронд нь хооронд нь хооронд нь ялгахаас хамаагүй бага ажил хэвээр байна. Газар дээрх төлөөлөгчдийн мэдээлснээр зарим хүмүүс загварлаг хувцасны шүүгээний ачаар гучин зэрэглэлд хүрсэн гэж хэн мэдэх вэ, ялангуяа удахгүй гарах зайлшгүй DLC-ийг авч үзвэл энэ нь хязгаар биш байж магадгүй юм.

Яагаад өөр дүрд тоглох төслүүдэд дуртай вэ? Пер хамтын тоглоом, мэдээж. Хувь тавилан энд загвараас хоцрохгүй бөгөөд гурван хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй багийг цуглуулах боломжийг танд олгоно. Хамтын гурван ихэр хүүхдүүдийн хувьд өөр ямар ч тоглогч бүлэглэсэн адал явдалт хүмүүст саад болохгүй онцгой газрууд байдаг. Хэрэв хувь заяаны эргэн тойронд ганцаараа тэнүүчилж байгаа тоглоомчид хамтын амьдралын баярыг төлөх шаардлагагүй бол энэ бүхэн сайхан байх болно. Гол нь эдгээр тохиолдлууд нь хувь заяаны эргэн тойронд ганцаараа тэнүүчлэх тоглоомчид гэлтгүй бүх хүмүүст заавал очих ёстой. Мөн ихэвчлэн тохиолддог шиг, тусгай газруудад бид тусгай мангасууд ухдаг. Манай тохиолдолд эдгээр нь маш тарган мангасууд юм. Тэднийг зарчмын хувьд хүчээр, ганцаараа алах нь тийм ч хэцүү биш, зүгээр л уйтгартай, тиймээс хэзээ ч хөгжилтэй байдаггүй.

Заримдаа "олон нийтийн" газрын зураг дээр бүх зүйл тохиолддог. Жишээлбэл, эрүүл механик их бууны хилэнцэт хорхой газар дээр бууж чаддаг бөгөөд энэ газарт байгаа бүх тоглогчдын хүчээр тайвшруулах шаардлагатай болно. Хамгийн сайн зүйл бол Destiny-д үхлийн шийтгэл маш бага тул та эхний түвшнээс эхлэн эдгээр залуусыг галактик хоорондын галзуу довтолж чадна.

Бид яагаад дүрд тоглох гар урлалд дургүй байдаг вэ? Гриндиний хувьд. Ялангуяа гар урлалын найрлага, ер бусын "элит" валютыг нунтаглахад зориулагдсан бөгөөд үүнгүйгээр та сайн дэлгүүрээс бараа худалдаж авах боломжгүй юм. Эхний болон хоёр дахь хоёулаа хувь заяанд элбэг дэлбэг байдаг. Түүх нь стандарт юм - юуны өмнө та муу хэвтэж буй хогийг байнга цохиж, түүж, хадгалах хэрэгтэй, дараа нь "арван танихгүй хүнийг алж, 50 хуйхыг нь цуглуул" гэх мэт даалгавруудыг гүйцэтгэх хэрэгтэй. Энэ нь маш хурдан уйтгартай болдог.

руу техникийн талХувь тавилан бурууг олоход хэцүү ч ямар нэг зүйл ядаргаатай хэвээр байна. Энэ нь "ямар нэгэн зүйл" - хагас номлолд, нэг ба хагас цэсийн дэлгэц бүрийг байнга дахин ачаалдаг. За, тийм ээ, энэ эвгүй байдал нь дахин давтагдах дуртай түүхийн нэг хэсэг юм. Ирээдүйн үеийн тоглоомууд өөрсдөө ачааллаа боловсруулж, олон нийт үүнд дасаж, шинэ консолууд гарч ирэн, сайн зүйлд дассан тоглоомчдын ёолох чимээ дагалддаг. Үхлийн бус.

Гэхдээ амласан графикууд нь бэлэн болсон бөгөөд тааламжтай гэнэтийн бэлэг хэлбэрээр янз бүрийн цэсэнд зориулсан маш сайн интерфейс юм. Ердийн угтвартай тамыг энэ удаа цуцаллаа - тоног төхөөрөмжийг ангилах, даалгавар сонгох нь одоо энгийн бөгөөд тохиромжтой.

Алдарт олон платформын тухай. Ерөнхийдөө Destiny-ийн хөндлөн консол серверүүд нь зөвхөн нэг даалгавартай байдаг - хоёр сарын дотор БСШУ-ны ландшафтууд цөлжсөн цөл болж хувирахгүй байх (жишээлбэл, Титанфалл төслийн адил сайн сурталчлагдсан шиг). Энэ санааны тодорхой мэдрэмж нь зүгээр л гарч ирэх нь гарцаагүй бөгөөд цорын ганц асуулт бол тоглоом хатуу шүтэн бишрэгчдийг хэр зэрэг дулаацуулж чадах вэ гэсэн асуулт юм. Үгүй бол хөндлөн консол нь ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй.

Bungie байгуулагдсан цагаасаа хойш маш их замыг туулсан. Тэрээр 90-ээд онд Марафон, Домог зэрэг алдартай цувралуудыг гаргаж чадсан. Гэхдээ жинхэнэ амжилт нь түүнд мэдээж Хало авчирсан. Энэ нь зөвхөн Xbox эзэмшигч бүрийн зайлшгүй худалдан авалт биш байсан бөгөөд уг консолыг хүн төрөлхтөн олон арван жилийн турш дайсагнагч талуудын нэгдэл болох Гэрээтэй дайтаж байсан ирээдүйн гайхалтай орчлонд дүрэлзэх боломжийг олгох үүднээс худалдаж авсан юм. харь гарагийнхан. Гэвч Мастер ахлагчийн түүх түүний бүтээгчидгүйгээр үргэлжилж, студи нь Microsoft-ыг Activision болгон хэвлэгчээр сольсон. Мөн та сүүлийнхийг шуналтай, удаан хугацаанд мөнгө шахаж байсан гэж буруутгаж болно, гэхдээ баримт нь тодорхой юм - шинэ хэвлэн нийтлэгч Bungie-д Destiny дээр ажиллах бүрэн эрх чөлөөг өгдөг. Эцсийн эцэст, хөгжүүлэгч асар их туршлагатай хэдий ч энэ нь түүний хувьд үнэхээр шинэ төсөл юм.

⇡ Сүүлийн тулаан

Арван таван жилийн өмнөх Halo шиг Destiny тоглоомыг анх гуравдагч этгээдийн тулаант тоглоом хэлбэрээр бүтээж байсан нь хачирхалтай. Гэхдээ хөгжүүлэгчид TPS хийх тавилангүй бололтой - удалгүй Destiny гайхалтай мэргэн бууч болж хувирав. Халогийн олон бүтээн байгуулалтууд орчлон ертөнц ба түүхийн үндэс суурийг бүрдүүлсэн нь энгийн нүдээр анзаарагддаг - тэд Гэрээний эсрэг тэмцлийн тухай үлгэрийн дараагийн хэсэгт үнэхээр байгалийн харагдах болно.

Энэ бол алс хол боловч тийм ч тод биш ирээдүй юм. Хүн төрөлхтөн төрөлх гарагийнхаа гаднах сансар огторгуйг судалж эхлэв: Сар, Сугар, Ангараг болон нарны аймгийн илүү алслагдсан буланд колони байгуулжээ. Гэвч дараа нь дэлхийн хүмүүс харь гарагийнхны хурдан халдлагад өртөв. Үүний үр дүнд бүх заставууд хаягдаж, харь гарагийнхны довтолгооны дор дэлхий бараг бүрэн сүйрчээ. Хүмүүс мөхлийн ирмэг дээр байх үед тэднийг зөвхөн гайхамшиг буюу Тэнүүлчин хэмээх тодорхой биет аврагдсан. Асар том бөмбөрцөг дэлхийн хүмүүсийн сүүлчийн суурин дээр эргэлдэж, амьд үлдэх итгэл найдварыг өгсөн: нууцлаг хүч, өндөр технологи. Хүн төрөлхтөн сэргэж, түрэмгийлэгчдийг эрс эсэргүүцэж, өмнөх хүчээ авч эхлэв. Алтан үе ирсэн ч энэ нь мөнхөд үргэлжилсэнгүй. Өөр нэг нууцлаг хүч хүмүүсийг эх гараг руугаа дахин хөтөлсөн. Амьд үлдсэн хүмүүс орогносон сүүлчийн хот- Үл таних хүмүүсийн дор баригдсан дэлхийн хүмүүсийн бэхлэлт. Эндээс хамгаалагчид бид тоглох болно.

Хамгаалагч бол Аялагчийн хүчийг ашиглаж сурсан шилдэг тулаанчид юм. Тэд анчин, титан, илбэчин гэсэн гурван ангилалд хуваагддаг. Тэдний нэгний дүрд тоглосноор тоглогч Хотыг хамгаалдаг асар том хэрмээс гарч, түрэмгийлэгчдийн хөгжилтэй амьдралыг зохион байгуулах хэрэгтэй болно. Мэргэжил сонгох нь бэлэн байгаа зэвсэгт ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй, харин хуяг дуулга хязгаарлагдана. Мөн харь гарагийнхантай тэмцэхийн тулд Фокус гэж нэрлэгддэг тусгай чадварыг ашиглахыг зөвшөөрдөг. Тэдгээрийн зарим нь зөвхөн баатрын параметрүүдэд шууд бусаар нөлөөлдөг, жишээлбэл, зарим зэвсгийн хохирлыг нэмэгдүүлдэг. Бусад нь танд телепорт хийх, эрч хүч хаях, өөр юу хийхийг Бурхан мэддэг.

⇡ Ганц бие үү, үгүй ​​юу?

Хөгжүүлэгчид тоглоомын явцын хувьд бүх картуудыг ширээн дээр тавих гэж яарахгүй байна. Буудагчийн байр сууринаас - бэлэн байгаа видеонуудаас харахад - Хувь тавилан нь Halo-д байсан хамгийн сайн сайхныг хадгалдаг: гайхалтай зэвсгийг үл харгалзан сайн буудах мэдрэмж, тактикийн эрх чөлөөг өгдөг өргөн байршил, коридорын талбайн хослол. Хамтын ажиллагаанд ихээхэн ач холбогдол өгч байгаа нөхцөлд сүүлийнх нь онцгой чухал юм.

Bungie нь ганц тоглогч болон онлайн бүрэлдэхүүн хэсгийн өвөрмөц симбиозыг амлаж байна. Би итгэхийг хүсч байна, гэхдээ энэ нь хэрхэн ажиллахыг төсөөлөхөд хэцүү байна. Зохиогчид Destiny-г Shared World Shooter буюу ерөнхий ертөнцөд мэргэн бууч гэж нэрлэдэг. Өөрөөр хэлбэл, бүх зүйл энгийн: хэрэв хүсвэл ямар ч тоглогч гайхалтай тусгаарлагдмал байдлаар финалд хүрч чадна (гэхдээ зарим ангиудыг компанид тоглох шаардлагатай болно). Гэхдээ багаар тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг. Хэрэглэгчид тусгай ангиудад нэгдэх боломжтой болно - " шокын бүлгүүд”, энэ нь найз нөхөдтэйгээ урьдчилан төлөвлөсөн аялал эсвэл тоглоомын ертөнцөд санамсаргүй тааралдах эсэхээс үл хамааран. Сүүлчийн тохиолдолд хэлхээг ийм байдлаар хэрэгжүүлэх болно гэж бид зүрхлэх болно Хар сүнснүүд.

Эхэндээ хүн бүр санамсаргүй байдлаар "оглодог" хувийн ертөнцөөр аялдаг. Жишээлбэл, та нэгэн зэрэг өөр хүн байгаа тодорхой газар байгаа - та түүний тоглоомын орон зайд орж, сайтыг хамтдаа өнгөрөөсөн бөгөөд дараа нь таны зам дахин зөрж магадгүй юм. Наад зах нь одоо ийм харагдаж байна. Гэхдээ бүтээгчид цаашаа явсан. Шилжилтийн үеэр онцгой үйл явдлууд тохиолдох бөгөөд энэ үеэр та том бүлгүүдэд нэгдэх шаардлагатай болно. Жишээлбэл, жагсаалын нэгэнд баатрын нүдний өмнө харь гарагийнхан унасан тэнгэрт портал нээгдэв. Үүний зэрэгцээ бусад амьд тоглогчдын хэд хэдэн баг гэнэт гарч ирэв, тэд өрсөлдөгчөө хамтдаа хамгаалж, дараа нь удирдагчаа ялах хэрэгтэй. Энэ асуудлыг шийдсэний дараа хүн бүр өөрийн замаар явах боломжтой болно.

Хөгжүүлэгчдийн баталгааны дагуу Destiny бол үндсэндээ FPS боловч тоглоом нь бусад төрлийн олон элементүүдийг агуулдаг. Онлайн руу ихээхэн шилжилт хийж байгаа тул өөрчлөн тохируулах баялаг сонголтууд биднийг хүлээж байгаа нь гайхах зүйл биш юм. Гадаад төрхтаны зан чанар, түүний урам зориг. Дайснууд (ихэвчлэн дарга нар) "унана" өвөрмөц зэвсэг, Хуяг дуулга ба Фокусууд. Мөн буу бүр өөрийн ур чадварын модтой. Ашигласан бусад зүйлсийг мэдээж ямар нэгэн байдлаар сайжруулах боломжтой гэдгийг үгүйсгэх ёсгүй.

⇡ Ирээдүйн ертөнц

28-р зууны эх дэлхий бол үнэхээр гунигтай үзэгдэл юм. Ханын цаад ертөнцийг харахад хамгийн түрүүнд боолчлогдсон: Баруун зүгийн Одиссей, Бидний сүүлчийн кинонууд санаанд орж ирдэг. Ногоон байгууламж, зэвэрсэн төмөр хийц, машины араг ясаар бүрхэгдсэн эвдэрсэн, хуучирсан барилгууд - ерөнхийдөө жинхэнэ сүйрлийн дараах. Сонирхолтой нь биднийг хуучин Оросын нутаг дэвсгэрт хүртэл авчрах болно. Гэсэн хэдий ч бид төрөлх гаригийнхаа өргөн уудам нутгийг судлахаас гадна түүний хил хязгаарыг даван гарах ёстой. Бид хаягдсан хүмүүстэй уулзах нь гарцаагүй батлагдсан сарны колониАнгараг, Сугар гариг ​​дээр балгас болсон.

Талбай бүр нь зөвхөн өөрийн онцлог шинж чанараараа бус, мөн тэнд амьдардаг дайснуудаас ялгардаг. Хувь заяа хэд хэдэн уралдаантай тулгарах болно: сансрын далайн дээрэмчид Унасан, шавьжны үүр, кибернетик Vex болон Exo, хирстэй төстэй Cabal. Bungie нь Halo-тай тоглож байсан шигээ мөргөлдөөн болгонд өрсөлдөгчдийн хослолыг санамсаргүй байдлаар хольдог. Дайсны төрөл бүр өөрийн гэсэн давуу талтай байдаг сул талуудмөн өөрийн тактикаар аливаа тулаан жижиг оньсого болж хувирдаг. Бодлогогүй буудах нь үхэлд хүргэх магадлалтай тул та оюун ухаанаа ашиглаж, хурдан бодох хэрэгтэй. Ямар ч байсан ийм байх болов уу гэж найдаж байна.

Тулалдааны хооронд та Диабло шиг олсон эд зүйлсээ зарж, дараагийн тулаанд бэлтгэх боломжтой тайван бүсийг тойрон тэнүүчлэх хэрэгтэй болно. Эсвэл зүгээр л ертөнцийг судлаарай, учир нь Destiny-д биширмээр зүйл байгаа. Хөгжүүлэгчид бараг дөрвөн жилийн турш хуурамчаар хийсэн шинэ хөдөлгүүрээрээ бахархаж байна. Дүрийн хөгжлийн чанар нь Killzone: Shadow Fall-аас дутахгүй бөгөөд зурах зай, бөөмийн эффект, эзэлхүүний гэрэлтүүлэг нь маш гайхалтай юм. Гарахаас өмнө бэлэн болсон визуал материалаас авсан ландшафтуудыг эцэс төгсгөлгүй биширч болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь найм дахь үеийн консолуудын хувилбаруудад хамаарна. Хэдийгээр тоглоом PS3 болон Xbox 360 дээр гарах боловч тэнд байгаа хэн нэгнийг гайхшруулахгүй байх магадлалтай.

Bungie тоглогчдын харилцан үйлчлэлийн шинэ зарчмуудыг ашиглан FPS төрөлд хувьсгал хийхийг зорьсон. PlanetSide 2, Borderlands, Halo-ийн мэргэн бууч, магадгүй Dark Souls-ийн элементүүдээс нэг зүйл бий. Хувь тавилан нь гайхалтай, сонирхол татахуйц харагдаж байгаа ч харанхуй морь хэвээр байна. Алдарт "хуваалцсан дэлхийн мэргэн бууч" хэрхэн ажилладагийг ойлгохын тулд та бета туршилт эхлэх хүртэл ядаж зун хүлээх хэрэгтэй болно. Бид энэ оны есдүгээр сард бүрэн хувилбарыг гаргана гэж найдаж байна.

Хувь тавилан

Видео: