Луугийн нас 2-т туслах зөвлөмжүүд. Луугийн үе - Гарал үүсэл - Бид бүх нийтийн бүлгийг бүрдүүлдэг. Байлдааны үйл ажиллагааны хослолууд

Киркволлын сүрлэг нуман хаалганууд хурц наранд гэрэлтдэг. Дээд хотын баячууд, өндөр байшингууд, казематууд, чулуун барималууд, сүм хийдүүд, илбэчид, боолын худалдаачид, эрх мэдэл, мөнгө...

Найз нөхөд, дайсан, эрдэнэс ба аймшигт явдал, эмгэнэлт явдал, гайхамшигт үйлсээр дүүрэн асар том ертөнц урд байна. Бид баатраа агуу амьдралыг зохистой болгох ёстой, гэхдээ энэ нь зөвхөн адал явдалт хүсэл эрмэлзэл төдийгүй мэдлэг шаарддаг. Тийм ээ, та нарын мэдэж байгаагаар хүч чадал гэдэг мэдлэг бол өөрөө юм!

Танд төлөвлөгөө бий юу, ноён Хоук?

Хоукийг зөв өсгөхийн тулд бид юу хүлээж байгааг мэдэх ёстой. Тоглоомын төгсгөлд та бүх үндсэн болон бүх зүйлийг гүйцээж чадвал 21-25 түвшинд хүрч чадна хажуугийн даалгавар. Энэ нь 20-24 ур чадварын оноо, хуваарилах 60-72 статистик оноо юм. Нэмж дурдахад тоглоом нь бидний хөгжлийн төлөө "нэмэлт мөнгө олох" боломжийг бидэнд олгодог. AT анхны тоглоомнэмэлт ур чадвар олгох гурван ном олсон. Тэднийг яаж авах вэ?

    Бид эхний бүлэгт Дээд хот дахь Хубертын дэлгүүрийг харлаа.

    Гүн замаас буцаж ирснийхээ дараа бид Далиш элфүүдийн нэгэн худалдаачинд зочилдог.

    Бид хоёрдугаар бүлэгт сүүдэрт байгаа чөтгөрөөс мэдлэг хүсдэг.

Одоо шинж чанаруудын өсөлт.

    Дэлгүүрийн дэлгүүрээс ном худалдаж авах доод хотхоёрдугаар бүлэгт (+2 статистик оноо).

    Бид хоёр дахь бүлэгт (+3) сүүдэрт байгаа ном, торхтой тааварыг шийддэг.

    Бид хоёрдугаар бүлэгт (+2) олдсон "муу ном" -ын эхнийхийг уншсан.

    Бид 2-р бүлэгт (+6) сүүдэрт байгаа чөтгөрөөс хүч хүсч байна.

    Бид гурав дахь бүлэгт (+2) Blades of Korval-д ном худалдаж авдаг.

Харамсалтай нь чөтгөр нэг дор мэдлэг, хүч чадлыг гуйж чадахгүй тул та сонгох хэрэгтэй: 1 ур чадвар эсвэл 6 шинж чанарын оноо. Гурав дахь сонголт (шидэт) нь бидэнд хамгаалалтын рун өгдөг.

Нийтдээ 22-27 авьяас, 69-87 оноотой. Бид зан авирынхаа хөгжлийг төлөвлөхдөө эдгээр тоон үзүүлэлтүүдэд найдах болно.

Энэ сонирхолтой байна:Тоглоом гарснаас хойшхи эхний өдрүүдэд хөгжүүлэгчид Black Store нэмэлтийг гаргасан бөгөөд эндээс та хэд хэдэн сонирхолтой зүйлийг худалдаж авах боломжтой. Тэдний дунд нэмэлт ур чадварын оноо, шинж чанарыг өгдөг, мөн тусламж дуудах шүгэл байдаг дайны нохоймабари.

Бүх ур чадвар луугийн эрин үе 2-ыг идэвхжүүлсэн, идэвхжүүлсэн, идэвхгүй гэсэн гурван төрөлд хуваадаг. Идэвхжүүлсэн нь нэг удаагийн нөлөө үзүүлдэг бөгөөд тодорхой хэмжээний тэсвэр тэвчээр эсвэл мана зарцуулдаг. Товчлуур нь байнгын нөлөө үзүүлэх боловч бидний зарим мана эсвэл тэсвэр тэвчээрийн нөөцийг "нөөцлөх" шаардлагатай. Идэвхгүй чадваруудямар ч зардал шаарддаггүй бөгөөд тэдний ашиг тус нь худалдан авалт хийх үед шууд ажиллаж эхэлдэг.

"Анги хоорондын харилцан үйлчлэл" гэсэн ойлголтыг тоглоомонд нэвтрүүлсэн. Энэ нь иймэрхүү ажилладаг. Дайчид чадна цочирдуулахдайснууд, дээрэмчид чиг баримжаа алдах, мөн илбэчид - хийх хэврэг. Нөгөө хоёр анги нь эдгээр мужуудын аль нэгэнд байгаа дайснуудад нэмэлт хохирол учруулах чадвартай. Тиймээс хөгжүүлэгчид биднийг бүх гурван мэргэжлийг ашиглахыг шахаж байна - жишээлбэл, дайчин, гурван ид шидтэнг хадгалах нь ашиггүй болно.

Бүрэн жагсаалтУр чадварыг хүснэгтээс харна уу. Энэ хооронд бид ангиуд, тэдний чадвар, мэргэшлийн талаар ярих болно.

Анги хоорондын харилцан үйлчлэл

цочирдуулах

Дайчин эхэлдэг:

бариулын цохилт

давтан доргилт

Ripper эхэлнэ:

Уурхай байдал

Дээрэмчин үргэлжлүүлэн:

Харгис бус цохилт

Дуалист үргэлжлүүлэн:

Гэр бүлийн хэрүүл

Илбэчин үргэлжлүүлэн:

Саажилттай гянданд

Гинжин урвал

Хүчний шидтэн үргэлжлүүлэн:

Shaper's Hammer

Цусны илбэчин үргэлжлүүлэн:

Саажилттай
цус алдалт


Баримтлал алдагдах

Хуурамч эхэлдэг:

Зориулалтын бус цохилт

Ядаргаатай манан

Сүүдэр эхэлнэ:

Шүүмжлэлтэй байдлаар чиг баримжаа алдах
гайхалтай цохилт

Дайчин үргэлжлүүлэн:

Тархалт

Ripper үргэлжлүүлэн:

Цочмог

Илбэчин үргэлжлүүлэн:

Голем нударга

сүнслэг цохилт

явган бөмбөг


эмзэг байдал

Илбэчин эхэлнэ:

өвлийн дэлбэрэлт

Гүн хөлдөх

Хуурай

Дайчин үргэлжлүүлэн:

Бутлах цохилт

Клэймор

Дээрэмчин үргэлжлүүлэн:

Бутлах сум

Цоолох сум

Алуурчин үргэлжлүүлэн:

Устгах

Дайчин

Зэвсэг ба бамбай.Дайчин хүнийг хөгжүүлэх хоёр үндсэн хувилбарын нэг. Хамгаалах ур чадвар давамгайлж байна. сайн чадвар бамбай хамгаалалт,Чухал хитүүдийн дархлаа нь бас сонирхолтой юм. Зөвхөн сайжруулалттай хамт довтлох чадварыг авах нь утга учиртай юм.

Хоёр гартай зэвсэг.Бараг бүхэл бүтэн салбар хүчтэй. Хэрэв та хоёр гартай зэвсэгтэй дайчин хөгжүүлбэл ур чадварын оноог энд хадгалах ёсгүй. Би хослолыг онцлон тэмдэглэхийг хүсч байна хар салхи(сайжруулалттай хар салхи) болон идэвхгүй салгах.

Авангард.Төрөл бүрийн довтолгооны ур чадвар. Хоёр гарт зэвсэгтэй дайчинд хэрэгтэй. Бид гарцаагүй авна задлах-тай шавар(анги хоорондын харилцан үйлчлэлд шаардлагатай) болон идэвхгүй устгагч(дайсны гэмтлийн эсэргүүцлийг бууруулдаг).

Зуучлагч.Бамбайтай дайчинд илүү тохиромжтой. Энд байгаа ур чадвар нь тийм ч гайхалтай биш юм, хэрэв та хамгийн дээд түвшний хүндрэлтэй тоглохгүй бол. Мөн "хар дарсан зүүд" дээр ашигтай байх болно элементийн бамбай(мэдээж сайжруулахын хамт), мөн бэхлэлт, ба бат бөх байдал.

Дайны дайчин.Довтлох дуртай дайчинд хэрэгтэй хоёр идэвхжүүлсэн чадвар (түүнчлэн анги хоорондын харилцан үйлчлэлийн хувьд), ердийн "танк"-д зориулсан хоёр чадвар. Тэгээд доог тохуу- Өндөр түвшний бамбай бүхий дайчинд маш чухал ур чадвар.

Байлдааны мастер.Бүлгийн тэсвэр тэвчээр, мана сэргээх зорилготой сонирхолтой салбар. Ямар ч хөгжүүлэлтийн сонголттой сайн тохирдог. Тулалдаанд тууштай байх- Бүлгийн хамгаалагчид заавал байх ур чадвар. Дэмжлэгмаш хурдан цэнэглэгддэг - үүнийг тэсвэр тэвчээрийг бүрэн сэргээхэд ашиглаж болно. Урам зоригБүхэл бүтэн бүлгийн тэсвэр тэвчээр, мана хурдан сэргээдэг.

Темплар.Эхлээд харахад - хамгийн хүчтэй мэргэшил биш. Шидэт тулаанчид кастер болон сүүдэрт амьтдын эсрэг +10% хохирол авдаг. Мөн зэвсэглэлд - ид шидийг арилгах, чимээгүй, энэ нь ид шид хэрэглэхийг хориглоод зогсохгүй дайсны хулгайчдыг үл үзэгдэхээс сэргийлдэг. Идэвхгүй ур чадвараас энэ нь анхаарал татаж байна татан буулгах, 50% ид шидийн эсэргүүцлийг олгоно.

Галзуу.Таны таамаглаж байгаачлан эдгээр ур чадвар нь хохирлыг нэмэгдүүлэх зорилготой юм. Frenzied Warriors тэсвэр хатуужлыг сэргээх урамшуулал авдаг ч энэ нь тийм ч их тус болохгүй, учир нь галзуу чадвар нь маш их зардалтай байдаг. нь туслах үхлийн цохилт(гэхдээ 15-р түвшнээс өмнө авах боломжгүй) болон ур чадвар дэмжлэг үзүүлэхболон хоёр дахь салхитулалдааны мастер салбараас.

Риппер.Энэхүү мэргэшлийн дайчид өөрсдийгөө ч, дайснаа ч өршөөдөггүй. Эхний чадвар цусны уур хилэнэрүүл амьдралын хэв маягийг удирдан чиглүүлэх нь хортой гэдгийг сануулж байна. сайн, идэвхгүй урам зориг, гэхдээ та үүнийг 13-р түвшнээс өмнө авах боломжгүй. Уурхай байдалболон шуналтанги хоорондын хослолд оролцох. Мөн мэргэшүүлэхийн тулд бүх халдлагад 5% хохирол нэмэгддэг.

Ууртай Риппер

Мэргэшлүүд: berserker 7 түвшинд, ripper 14 түвшинд байна.

Онцлогууд:хүч чадал 41 хүртэл, тэсвэр тэвчээр 31 хүртэл, хүсэл зориг - бусад нь.

Ууртай Риппер
хүчтэй цохилт Адреналин
Гигантын хязгаар Хязгааргүй уур хилэн
Хүч чадал Болгоомжгүй Flurry
Хяналт Харгислагчийн зэрлэг уур хилэн
Нулим цусны уур хилэн
задлах Үхлийн цохилт
Устгагч нядалгаа
салгах залгих
Уур хилэнгийн уур хилэн Золиослолын уур хилэн
Далан Өвдөлтийн аура
Клэймор урам зориг

Нисдэг үхэгсэд нь Киркволлын эргэн тойронд энгийн үзэгдэл юм.

Тиймээ, ийм царайлаг хүнтэй гал ашиглах нь утгагүй юм!

Энэ нь чухал:энд болон дараагийн хүснэгтүүдэд налуу үсгээрӨмнө нь авсан чадваруудын сайжруулалтыг онцлон харуулах болно.

Ууртай дайчин сайн сайхныг авчрах, өөрөөр хэлбэл хамгийн бага хугацаанд хамгийн их хохирол учруулах зорилгоор бүтээгдсэн. Энэ санааны дагуу бүх ур чадвар сонгогддог. Горим галзуутэсвэр тэвчээрийг маш хурдан зарцуулдаг тул та ур чадвар эзэмших талаар бодох хэрэгтэй дэмждэгболон хоёр дахь салхи. Ripper-ийн гол давуу талууд нь: цусны уур хилэнболон урам зориг. Хэрэглэхээ бүү мартаарай даланширүүн тулааны дунд. Онцын шаардлагагүй бол эмчилгээг бүү эрэлхийл. Санаж байгаарай - таны хохирол их байх тусам таны эрүүл мэнд бага байх болно.

Гэхдээ та арай өөрөөр хөгжиж чадна. Жишээлбэл, хоёр дахь мэргэжлээ орхиж, ур чадварын оноог сайжруулахад хөрөнгө оруулалт хийх хоёр гарт зэвсэг.

Инквизитор

Мэргэшлүүд: 7-р түвшинд ripper, 14-р түвшинд templar.

Онцлогууд:хүч чадал, тэсвэр хатуужлыг 2: 1 гэж үздэг.

Инквизитор
Бутлах цохилт Ургагч
Гигантын хязгаар Дэмжлэг
Хяналт Хоёр дахь салхи
Нулим Killing Strike
Хүч чадал нядалгаа
задлах цэвэрлэгээ
Хуйралт Чимээгүй
цусны уур хилэн Удаан хугацааны цэвэрлэгээ
Устгагч шударга цохилт
Клэймор татан буулгах
салгах Цэвэрлэх долгион

Дайчин хоёр гараараа хийсэн энгийн цохилт нь олон дайсанд хохирол учруулдаг.

Бид түүн рүү харахгүй байхад гол дүр юу гэж боддог вэ?

Илбэчид, дээрэмчдийн эсрэг тэмцэлд "хурцалсан" сайн дайчин. Тэрээр багийн бусад гишүүдтэй сайн харилцдаг бөгөөд темплерийн нарийн мэргэжлийн ур чадвараас гадна тэрээр олон тооны цохилттой байдаг. хүчтэй цохилт, хураагч, салгах, шавар- энэ бүгдийг зөвхөн зориулалтын дагуу, өөрөөр хэлбэл хэврэг байны эсрэг эсвэл гайхшруулах зорилгоор ашиглахыг хичээ. Дэмжлэгмаш хурдан цэнэглэгддэг тул тулалдаанд богино завсарлагааны үед ашигла. харгалзан үзэж байна хоёр дахь салхиболон ундааны хувьд та тэсвэр хатуужилтай холбоотой асуудал гарах ёсгүй.

Мэргэшлийг ямар дарааллаар авах нь хамаагүй - салбараас урагчбидэнд ганц л ур чадвар хэрэгтэй. Та болж чадна templarдолоо дахь түвшинд болон авахын өмнө цэвэрлэгээболон чимээгүйэсвэл энэ боломжийг хойшлуулж хөгжүүл Хоёр гартай зэвсэгболон авангард.

Хамгаалагч

Мэргэшлүүд: 7-р түвшний templar.

Онцлогууд:хүч чадал, тэсвэр тэвчээр.

Хамгаалагч
Shield Bash залгамж халаа
бамбай хамгаалалт Тархалт
Хутга татах бамбай хана
Шуурга Элементийн бамбай
Элементийн бамбай Эв нэгдэл
Тархалт Аймшиггүй уялдаа холбоо
чулуун хана Баатарлаг эв нэгдэл
Тулгуур Дэмжлэг
Урам зориг Хоёр дахь салхи
Тулалдаанд тууштай байх Сонор сэрэмж
цэвэрлэгээ аюулгүй байдал
түлхэх Сүүлийн түлхэлт

Нэг нь сонголтууд"сав". Хамгаалагч нь жигүүрийн довтолгоо, чухал цохилтуудад дархлаатай байдаг. Урам зоригтархахад тусална элементийн бамбайнамын гишүүдийн талаар болон мана эсвэл тэсвэр тэвчээрийг сэргээх. ашиглах горим тулалдаанд багаар ажиллах-тай хамт хүндийн хүчний бөгжилбэчин бөгөөд та ямар ч тулалдаанд найдвартай хамгаалагдах болно.

Хулгайч хүний ​​хувьд хамгаалагч бол хамгийн сайн найз байх болно. Түүний бамбай нь дайснуудыг цочирдуулдаг тархалтболон шуургачиг баримжаа алдагдсан зорилтод ноцтой хохирол учруулж болзошгүй. Дараа нь эмх замбараагүй байдалэсвэл ядаргаатай мананхэрэглэх нь дээр тархаж байна, учир нь энэ нь хэд хэдэн зорилгод нөлөөлдөг, гэхдээ нэгэн зэрэг залгамж халааилүү хүчтэй цохино.

Илбэчин

Элементүүд.Харамсалтай нь галын ур чадвар Луугийн эрин 2-т тийм ч их хэрэг болохгүй. Боолчууд галд өртөмтгий байдаг ч Кунари, гудамжны бүлэглэлүүд, мабари, зарим чөтгөрүүд болон бүх луунууд тэсвэртэй байдаг. Хүйтний хувьд байдал эсрэгээрээ байна: мабари, кунари, сүм хийдүүд, гудамжны бүлэглэлүүд, луунууд, чөтгөрүүд, големууд эмзэг, боолчлол, хөлсний цэргүүд, хотын харуулууд тэсвэртэй байдаг. Түүнээс гадна, өвлийн дэлбэрэлтболон гүн хөлдөөхдайсныг хэврэг болгож чадна. Үнэн, үгүй элементүүдийг эзэмшихболомж маш бага. Хэрэв танай намд хоёр илбэчин байгаа бол тэдний нэг нь энэ салбарыг бүрэн хөгжүүлэх нь зүйтэй юм.

аяндаа.Энд өмнөх салбараас ялгаатай нь бид дэлхий, аянгатай харьцаж байна. Darkspawn, qunari, хөлсний цэргүүд болон зарим чөтгөрүүд байгалийн ур чадварт өртөмтгий, аалз, Далиш элфүүд, големууд болон үхэгсэд тэсвэртэй байдаг. Цахилгаантай бол эсрэгээрээ, зөвхөн Кунари л тогтвортой байдаг. Голем нударга, хатахболон гинжин урваланги хоорондын хослолд оролцох. Шуурга- "Хар дарсан зүүд" түвшинд ч гэсэн багийн гишүүдэд нөлөөлдөггүй үй олноор устгах хоёр шившлэгийн нэг. Ерөнхийдөө маш хүчтэй утас.

Энтропи.Сул дорой байдал, хараалын сургууль. сайн байна эрүү шүүлтболон муудах: Эхнийх нь таны хулгайчдад саадгүй чухал цохилт өгөх боломжийг олгодог бол сүүлийнх нь хүчтэй дайснуудаас хамгаалдаг. Аймшиггайхшруулж, сайн хохирол учруулдаг тул тогтмол хэрэглээрэй. энтропик үүлсайн нөлөө үзүүлдэг, гэхдээ салбарын сүүлчийн ур чадварын хувьд энэ нь сул байдаг.

Сүнс.Төрөл бүрийн шившлэгүүдийн цуглуулга. сүнслэг цохилтхямд бөгөөд хурдан цэнэглэгддэг тул анги хоорондын харилцан үйлчлэлд ашиглана уу. Ид шидийг арилгахзарим тохиолдолд тусалж чадна. Гэхдээ хамгийн сонирхолтой шившлэг - явган бөмбөг.Тодорхой ур чадварын хувьд энэ нь асар их хохирол учруулж болзошгүй боловч хамгийн их хүндрэлийн түвшинд энэ нь бага зэрэг ашиг тустай байдаг - өөрийн бүлгийг алах сайхан боломж бий.

Илбэ.Энд хамгаалалтын ид шид давамгайлдаг. Шидэт бамбайтайлбарт зааснаас илүү сул ажилладаг. Саад бэрхшээлердөө зургаан секунд үргэлжлэх бөгөөд та тулалдааны урсгалыг эргүүлж чадахгүй байх магадлалтай. Хамгийн хэрэгтэй сургууль биш, гэхдээ та үүнээс ашиг хүртэх боломжтой. нөлөө элементийн зэвсэгөөр өөр илбэчдийн нийлбэр ба онолын хувьд бүлгийн гишүүд хэд хэдэн төрлийн элементийн ид шидийг цохиж чаддаг. Shattering Dungeon(шинэчилсэн) - Хамгийн хүчирхэг нэг зорилтот хохирол учруулах шившлэг бөгөөд цочирдсон дайснууд үүнээс нэмэлт хохирол авдаг.

Бүтээл.Энэ нэрийн дор буфф, эрүүл мэндийг сэргээх, руныг нэгтгэдэг. Саажилтын рунсайн ажилладаг, гэхдээ маш богино хугацаанд, сайжруулсан ч гэсэн. Баатарлаг аураболон хурдатгалтанай багийн байлдааны чадварыг нухацтай нэмэгдүүлж чадна. Ядаж нэг илбэчин байх ёстой эмчилгээ.

Хүч чадлын илбэчин.Луугийн эринд байгаагүй шинэ анги: Гарал үүсэл. Ямар ч илбэчинд зориулсан сайн сонголт. Maker's Fistхурдан дахин ачаалж, тулааны ухаан алддаг. Идэвхгүй бат бөх байдалшидтэнг шившлэг тасалдуулах асуудлаас хамгаалах болно. хүндийн хүчний бөгж- салбар дахь хамгийн сайн чадвар, маш сайн хамгаалалтын шившлэг; -тай хослуулан хэрэглэнэ хурдатгал.

Сүнслэг эдгээгч.Анхны тусламжийн сонгодог хэрэгсэл. Хүнд хэцүү үед тоглоход танд эдгээгч хэрэгтэй болно. Нэгдэх дүрүүдээс зөвхөн Андерс л энэ үүргийг гүйцэтгэдэг тул хэлэлцэж буй мэргэшил нь тоглогчдын дунд түгээмэл байх болно. "Анхны тусламжийн хэрэгсэл" -д стандарт багц: эдгээх аура, бүлгийн эдгэрэлт, амилалт. Амьдрах чадвар -бүх илбэчдэд сонирхолтой байж болох идэвхгүй чадвар.

Цусны илбэчин.Эхний хэсгээс хойш "хориотой" ид шидийн ерөнхий ойлголт өөрчлөгдөөгүй. амьдралын хүч- шившлэг хийхэд мана биш, харин эрүүл мэндэд зарцуулагддаг горим. Хохирогчболон булшнуудыг гутаан доромжлохэмчилгээ хийх боломжоор хангана. Цус алдах -Гайхсан дайснуудад их хэмжээний хохирол учруулдаг, бүлгийн гишүүдэд нөлөөлөхгүй маш хүчтэй ур чадвар (Хар дарсан зүүдний хүндрэлийн түвшний маш үнэ цэнэтэй өмч). Магадгүй энэ бол хамгийн сайн "цусны" ид шид юм.

Хүчний шидтэн

Мэргэшлүүд: 7-р түвшний хүч чадал шидтэн.

Онцлогууд:ид шид ба хүсэл зориг 2:1.

Хүчний шидтэн
Ice Snap Элементүүдийг эзэмших
Гал бөмбөг Shaper's Hammer
хүйтэн конус сүнслэг цохилт
галт шуурга Spirit Strike (шинэчлэлт)
өвлийн дэлбэрэлт явган бөмбөг
Элементийн зэвсэг Идэмхий алхдаг бөмбөг
Shattering Dungeon Ангалын таталцал
Гүн хөлдөх ангалын ирмэг
Maker's Fist Саажилттай гянданд
телекинетик дэлбэрэлт Халдвартай явган бөмбөг
хүндийн хүчний бөгж тууштай байдал
Апокалиптик галт шуурга

Хүйтний боргоцой нь дарж буй дайснаа устгахад маш сайн байдаг.

Тоглоомын олон өрсөлдөгчид хүйтэнд өртөмтгий байдаг. Үүнийг хэрэглэ!

Багийн галын дэмжлэг. Илбэчин нь дайчин, дээрэмчин хоёртой гайхалтай сайн харьцдаг. Элементүүдийг эзэмшихмөсөн ур чадвараараа дайснаа хэврэг болгох сайхан боломжийг бидэнд олгодог. сүнслэг цохилтЗориулалтгүй байд нэмэлт хохирол учруулдаг. Явган бөмбөгийн талаар хэдэн үг хэлье: "хар дарсан зүүд" түвшинд та үр нөлөөг халдвартай болгодог сайжруулалтыг орхих хэрэгтэй. Хэрэв та холбоотнуудын аль нэгэнд өндөр эсэргүүцэл үзүүлж чадахгүй бол энэ шившлэгийг огт хэрэглэхгүй байж магадгүй юм. Би яаж үүнийг хийх вэ? -тэй templar татан буулгахболон холбогдох тоног төхөөрөмж. Эсвэл сайжруулсан бусад сөнөөгч элементийн бамбай. Сүүлчийн тохиолдолд урам зоригэсэргүүцлийн үр нөлөөг багийн бусад гишүүдэд түгээх болно.

Яагаад хүчний шидтэнг сонгосон бэ? Тэр тулааны талбарыг маш сайн удирддаг. хүндийн хүчний бөгжтулалдаанд бүхэл бүтэн бүлгийг хамгаалах боломжтой бөгөөд нөлөө дууссаны дараа бид шууд өргөдөл гаргах болно телекинетик дэлбэрэлт. Ангалын таталцалсумтай харьцахад тусална, үүнээс гадна та аюулгүйгээр түрхэж болно галт шуурга. тууштай байдалхэрэглэхэд тусалдаг хүйтэн боргоцой.

Цусны илбэчин

Мэргэшлүүд:хүч чадал шидтэн 7-р түвшинд, цусны шидтэн 14-р түвшинд.

Онцлогууд:ид шид ба хүсэл зориг (зүйлүүдийн хувьд), үлдсэн хэсэг нь тэсвэр тэвчээр юм.

Цусны илбэчин
гинжин аянга Эрүүдэн шүүх хохирол
чулуун хуяг чулуун нударга
Эмчилгээ Чулуу болж хувирах
Аймшиг Хуурай
Гинжин урвал Цөхрөл
Maker's Fist амьдралын хүч
тууштай байдал Хохирогч
Ангалын таталцал Аймшигтай золиослол
хүндийн хүчний бөгж Цус алдалт
Саад бэрхшээл Саажилттай цус алдалт

Хэрэв дайснууд хэтэрхий ойртвол гүйж эхлэх хэрэггүй. Багаа цуглуулж, таталцлын бөгжийг ашигла.

Илбэчин сүнснүүдэд маш сайн ажилладаг галын шуургыг дууддаг. Тийм ээ, энэ нь гайхалтай харагдаж байна!

Цусны илбэчид эрүүл мэндээрээ мөнгө төлж, шившлэг хийх онцгой боломжийг олж авдаг. Бидний хувьд бүх ид шид 50% хямдрах болно, гэхдээ энэ нь хязгаар биш юм! Сайжруулалтыг авч байна амьдралын хүч, бид 1-ээс 3 хүртэлх харьцааг авчирч байна. Үүнээс гадна та илүү их нөлөө үзүүлэх зүйлсийг олох боломжтой. Анхны тоглоомд та 7 мана хүртэлх харьцааг 1 цэгийн эрч хүчийг авчрах боломжтой бөгөөд энэ нь бараг хязгааргүй эрчим хүчний хангамж гэсэн үг юм. Энэ нь магадгүй хориотой шулмын гол давуу тал юм.

Сайхан нэмэлт нь манагийн 50% -ийг гаргах болно (хоёр дахь хагас нь цусны ид шидэнд зарцуулагддаг). Энэ энергийг солих чадварт зарцуулж болно - шидэт бамбай, чулуун хуяг, элементийн зэвсэггэх мэт. хөнгөлөх ёсгүй ба цус алдалт- Маш хүчтэй шившлэг. Сул талуудаас - эмчлэх боломжгүй алдартай. Цусны илбэчдийн онцгой эмзэг байдлаас шалтгаалан хамгаалалтын ур чадварыг анхаарч үзэх нь зүйтэй саад.

Үзүүлсэн хөгжүүлэлтийн сонголтыг "цэвэр" гэж ангилах боломжгүй. Цусны ид шидийг бид голчлон тоглолтын хоёрдугаар хагаст, манай баатрын чадварын нөөц нь "хязгааргүй" манатай тохирч байх үед найддаг.

Санваартан

Мэргэшлүүд: 7-р түвшний сүнслэг эдгээгч.

Онцлогууд:ид шид ба хүсэл зориг.

Санваартан
Эмчилгээ Бүлэг эдгээх
Баатарлаг аура Баатарлаг аура (Сайжруулах)
сүнслэг цохилт дахин төрөлт
Том эмчилгээ Их хурдатгал
Элементийн зэвсэг эв нэгдэл
Ид шидийг арилгах Хоёр дахь боломж
хувиргалт Амьдрах чадвар
Хурдатгал Шинэчлэх
эдгээх аура Татгалзах

Ердийн эмчийн сонгодог хувилбар. Ямар ч тоглоомд хэрэгтэй, өндөр хүндрэлтэй түвшинд шаардлагатай. Тахилч эдгээж, хүчирхэгжүүлж, хурдасгах болно, тэр ч байтугай дайсны ид шидийг арилгаж чадна. Үнэн, хадгалах баатарлаг аура, элементийн зэвсэгболон эдгээх аураҮүний зэрэгцээ манагийн 60% шаардлагатай болно. Тиймээс эдгээгчийн чадварыг зөвхөн хэрэглээний хувьд идэвхжүүлэх хэрэгтэй бүлгийн эдгэрэлтэсвэл сэргэлт, горимын идэвхгүй нөлөө нь тулалдаанд тийм ч чухал биш юм.

Энэхүү хөгжүүлэлтийн тусламжтайгаар танд цөөн хэдэн ур чадварын оноо үлдэх бөгөөд тэдгээрийг өөрийн үзэмжээр ашиглах боломжтой. Би анги хоорондын харилцаанд оролцох шившлэг авахыг хичээдэг.

Хулгайч

Гар бүрт зэвсэг. Dual Blades бол хулгайчийг хөгжүүлэх сонголтуудын нэг юм. Тэсрэх цохилтЗөв цагт хэрэглэвэл их хэмжээний хохирол учруулж болзошгүй. Буцахзөвхөн өвдөж зогсохгүй шууд хөдлөх боломжийг олгодог. давхар соёонь энэ салбарын гурав дахь бөгөөд хамгийн шилдэг довтолгооны ур чадвар юм. Сул талуудаас - чинжаалтай дээрэмчний ганц ч чадвар нь чиг баримжаа алдагдуулж өгдөггүй.

Байт харваа.Чинжалын өөр нэг хувилбар бол нум юм. Тэсрэх сумболон цохилтанги хоорондын харилцан үйлчлэлд хэрэгтэй . Сумны борооХохирол багатай, сайн тоглодог, эсвэл удаанаар сайжруулдаг. Харвааны жадмаш хүчирхэг чадвар юм. Стандарт хослол: илбэчин өрсөлдөгчөө өөртөө цуглуулж, хүйтэн конус хэрэглэж, мэргэн бууч жигүүрээс гүйж, золгүй хүмүүсийг нэг цохилтоор ална.

Новш.Энэ салбарын ур чадвар нь дунд зэрэг ашигтай боловч "заавал хөтөлбөр" -ээс юу ч байхгүй. Сул талэгзэгтэй цохилтонд учирч болзошгүй хохирлыг нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог. ӨдөөгчХэрэв та үүнийг юунд ашиглахаа урьдчилан бодож байвал сайн байх болно. Хэрэв та тулалдаанд ашиглахаар төлөвлөж байгаа бол мөчрийг эцэс хүртэл хөгжүүлээрэй хатуу гинж.

Хорлон сүйтгэх ажиллагаа.Хулгайч дайснаа төөрөлдүүлэх гурван арга замаас хоёр нь эмх замбараагүй байдалболон ядаргаатай мананхорлон сүйтгэх ур чадваруудын нэг юм. Энэ бол энэ сэдвийг үл тоомсорлож болохгүй ноцтой шалтгаан юм. Бусад чадварууд орно новш -Энэ нь олон дайсанд хохирол учруулах ховор боломж бөгөөд тоглоомын эхэн болон дунд үеүүдэд хэрэгтэй.

Мэргэжилтэн.Бараг бүхэлдээ шилжүүлсэн чадваруудаас бүрдсэн ур чадварын өвөрмөц хэсэг. Эхлээд харахад горим нарийвчлал- хамгийн сайн сонголт, гэхдээ тоглолтын дундуур хурдилүү тустай байж магадгүй. Ялангуяа танд эгзэгтэй цохилтуудыг шийтгэлгүй хийх боломж байгаа бол (жишээлбэл, ашиглах хэрцгий цохилтуудАлуурчид). Ийм нөхцөлд +15% довтолгооны хурд, авъяас чадварыг хурдан сэргээх нь хүчтэй аргумент болно.

Заль мэх.Ердийн хулгайч ур чадвар, хүчтэй салбар. Далдэгзэгтэй цохилтуудыг даван туулахад ашигладаг бөгөөд хүнд хэцүү нөхцөлд амьд үлдэхэд тань туслах болно. FROM үлдэгдэл хөшигта хоёр чухал цохилтыг дараалан хийж болно. Үлдсэн ур чадвар нь дээрэмчдийг дарангуйлагч дайснуудаас салж, гол ажил болох хохирол учруулах боломжийг олгодог.

Сүүдэр.Сүүдрийн хөшиг-тай хамт үлдэгдэл хөшигүл үзэгдэх байдлаас хоёр чухал цохилтыг тогтмол хийх боломжийг танд олгоно. Нарийвчилсан цохилтболон махчин амьтанхохирлыг эрс нэмэгдүүлэх, мөн чиг баримжаа алдалтын ноцтой цохилтанги хоорондын харилцан үйлчлэлд ажилладаг. Ер нь харваачид ч, тулалддаг хүнд ч хэрэгтэй маш хүчтэй мөчир. Алуурчинтай сайн хослодог.

Дуэлист.Гол онцлог нь чадвар юм цусны хэрүүл. Хурдан хөдөлгөөн, хүчтэй цохилт нь ямар ч луйварчинд хэрэгтэй зүйл юм. Гэсэн хэдий ч та үүнийг мэдэж байх ёстой гэр бүлийн хэрүүлүргэлж анхныхаасаа дээр байдаггүй. -тай хослуулан үхлээр тэмдэглэгдсэнсайжруулсан хувилбар нь учруулах болно бага хохирол. Хамгийн гол нь алуурчны ур чадвар нь нэмэлт хохирол учруулдаг бөгөөд дуэлистийн цохилт нь бүх эсэргүүцэл эсвэл эмзэг байдлын өөрчлөлтийг үл тоомсорлодог. Өөр нэг зүйл бол хэрэв танд дайчин байгаа бол цочирдсон дайснуудыг ялахыг хүсч байвал ...

Алуурчин.Хамгийн хүчтэй сонголт. Бүх чадварууд нь онцгой анхаарал татахуйц байх ёстой. Үхэхээр тэмдэглэгдсэн, чиглэсэн цохилтууд, шууд бус хохиролдээрэмчнийг жинхэнэ алах машин болгох, мөн алах оролдлого- Тоглоомын хамгийн хүчтэй цохилт!

Мэргэн буудагч

Мэргэшлүүд: 7-р түвшний алуурчин, 14-р түвшний тулаанч.

Онцлогууд:авхаалж самбаа, заль мэх.

Мэргэн буудагч
Бултах Далд гүйлт
Далд Баг
Хурд Шууд бус хохирол
тактикийн ухралт арилшгүй тэмдэг
Үхэхээр тэмдэглэгдсэн сүйрлийн тэмдэг
Цусны шунал илүүдэл
Зорилтот цохилтууд Устгах
алах оролдлого Харгис бус цохилтууд
Дуэльд сорилт Сэтгэл хөдөлгөм хурд
Парри аянгын хурд
цусны хэрүүл

Хок Спартагийн талаар ямар нэг юм хашгирахыг хүссэн ч Киркволл гэдгийг санав.

Хулгайчдыг аврахад! Хоук, Варрик нар шүүмжлэлийн давтамжаар өрсөлддөг.

Мэргэн буудагчийг хөгжүүлэхдээ салбараас нэг ч ур чадвар аваагүй болохыг анхаарна уу байт харваа. Энэ нь харваачдын чадвар ашиггүй гэсэн үг биш, зүгээр л Луугийн эрин 2-ын хөгжлийн систем нь нэлээд уян хатан бөгөөд энэ тохиолдолд бид үл үзэгдэх чадвар, горимд тулгуурладаг. хурд. Алуурчинаас бидэнд бараг бүх ур чадвар хэрэгтэй, зөвхөн дуалистаас л хэрэгтэй цусны хэрүүл, аль хэрэггүй сайжруулах. Цочролын үндсэн хослол нь дараах дараалал байх болно. өрөвдөхгүй цохилтууд, үхлийн тэмдэг, алах оролдлого, цусны хэрүүл, нууц. Ингэснээр бид нэг байд их хэмжээний хохирол учруулж, баригдашгүй хэвээр үлдэж чадна.

Хэрэв та мэргэн буучаа найдвартай хамгаалахаар төлөвлөж байгаа бөгөөд түүнд урьдчилан сэргийлэх арга хэмжээ авах шаардлагагүй гэж бодож байгаа бол таны үйлчилгээнд хамрагдаарай. тэсрэх сум, ба цохилт, ба харвааны жад. Харваачдын анги хоорондын харилцан үйлчлэл нь чинжаал барьсан дээрэмчдээс илүү хөгжсөн байдаг.

Хамгийн хүчтэй цохилт

Луугийн эрин 2-ын шүтэн бишрэгчдийн дунд нэгэн сонирхолтой өрсөлдөөн гарч ирэв. Тоглогчид хэн нэг бай дээр хамгийн их хохирол учруулж чадах вэ гэж гайхаж байв. Хамгийн их утгууд нь байнга шинэчлэгддэг боловч бичих үед далдуу мод нь нумтай дээрэмчинд хамаардаг. Тоглолтын төгсгөлд тэрээр нэг цохилтоор 217 мянга гаруй онооны хохирол амсч чадсан. Золгүй хохирогч нь хамба шидтэн Орсино болов.

Архимаж Орсино зан авирынхаа талаар сайтар бодох ёстой байсан ч түүнийг юу хүлээж байгааг мэдэхгүй байв!

Энэ яаж боломжтой вэ, та асууж байна уу? Фенрис горим идэвхжсэн байна булчингийн хүчмөн тэр ашигласан урам зориг, ингэснээр танай бүлэгт +25% өгнө ноцтой хохирол.Мөн оролцсон шинэ дүртатаж авах боломжтой нэмэлтээс - харваач Себастьян. "Цөллөг дэх ханхүү" гэх мэт чадвартай хатуу гинжМөн 45%-ийн хохирлын эмзэг байдлыг өгдөг төгсгөлийн цохилт. Үүнээс гадна намын илбэчин хохирогчид өргөдөл гаргажээ эрүүдэн шүүх хохиролмөн өвлийн тэсрэлтийн тусламжтайгаар зорилго тавьсан хэврэг.

Хок өөрөө аль болох хөгжсөн зальтай, Орсино дээр хэрэглэсэн +10% гэмтлийн эм уусан үхлийн тэмдэг(сайжруулалттай) бөгөөд хамгийн хүчтэй цохилтыг өгсөн - алах оролдлого(мөн бүрэн боловсруулсан). Гэхдээ хамгийн чухал нь: Гол дүргалын хохирол учруулдаг нумаар тоноглогдсон байв. Тоглолтонд учирсан хохирлыг ихэсгэх хангалттай зүйл бий, гэхдээ бие махбодийн хохирол 3-6% -иар нэмэгдвэл галын хохирлыг ижил түвшний зүйлээр 12-15% нэмэгдүүлэх боломжтой. Өөрөөр хэлбэл, энгийн зэвсэг нь физикээс илүү хүчтэй байдаг. Товчхондоо... чи яг тэр мөчид Орсиногийн оронд байхыг хүсэхгүй байх байсан!

Сүүдрийн алуурчин

Мэргэшлүүд: 7-р түвшний алуурчин, 14-р түвшинд сүүдэр.

Онцлогууд:авхаалж самбаа, заль мэх.

Сүүдрийн алуурчин
Буцах Устгах
хатуу гинж Урвуу зураг авалт
Тэсрэх цохилт Шууд бус хохирол
Бултах сүйрлийн тэмдэг
Хамелеоны амьсгал Харгис бус цохилтууд
хууран мэхлэлт Нарийвчилсан тарилга
нэвтрэлт илүүдэл
давхар соёо Шүүмжлэн
замбараагүй цохилт
Үхэхээр тэмдэглэгдсэн Махчин амьтан
Цусны шунал үл анзаарагдах байдал
Зорилтот цохилтууд Өгөөш
алах оролдлого Сүүдрийн хөшиг

Изабелла түүний ирийг зөвхөн ойроос төдийгүй алсаас хатгадаг. Жинхэнэ далайн дээрэмчин!

Илбэчийн дээрх энэ дүрс нь гэсэн үг юм
тэр хэврэг гэж. Бодоод үз,
санаа нь тодорхой байна.

Чинжаалтай мэргэн буудагч - эдгээр нь үнэн зөв бөгөөд туйлын өвдөлттэй цохилт юм. Чинжаал тус бүр нь нумаас бага хохирол учруулдаг, нийт хоёр чинжаалтай довтолгоонд илүү их хохирол учруулдаг. Бүрэн хөгжсөн ур чадвар Алуурчид- зүгээр л бууж өгөх зүйл байхгүй.

Үүнээс бусад тохиолдолд харваачтай ижил дарааллыг ашиглан довтол цусны хэрүүл.Бид дуалист ур чадваргүй байх болно, гэхдээ сүүдэрбусад ашиг тус байдаг. Бид дайснуудыг халхавчнаас довтолж, жигүүрийн довтолгоогоор чухал цохилтуудыг буулгаж, хохирлын урамшуулал авч, анхаарал сарниулах шаардлагатай үед доппелгянгерийг бий болгодог. Хулгайтай дээрэмчдэд зориулсан хамгийн сайн сонголт.

Raider

Мэргэшлүүд: 7-р түвшинд дуалист, 14-р түвшинд сүүдэр.

Онцлогууд:авхаалж самбаа, заль мэх.

Raider
Буцах Эв найрамдал
хатуу гинж Мэдээж цохилт
Ар араасаа Зальтай маневрууд
Тэсрэх цохилт Нарийвчилсан тарилга
Хурд Гэр бүлийн хэрүүл
Нарийвчлал Эцсийн
давхар соёо үл үзэгдэх найз
Харгис бус цохилт Урвуу зураг авалт
Дуэльд сорилт Гайхалтай хүч
Сул тал Цус алдах хүч
Парри Эсрэг довтолгоо
цусны хэрүүл Дүлий хамгаалалт
Хүч чадал

Зураг авах боломжийг бүү алдаарай
Тоглоомын энх тайвныг эрхэмлэгч хоёр голын аль нэгтэй нь дурсгал болгон гар урлал хий.

Дайчингийн хамгийн сайн найз. -тэй фронтын шугамд тулалдах хатуу гинжболон тэсрэх бөмбөг. Харгис бус цохилтболон гэр бүлийн хэрүүлГайхсан байд нэмэлт хохирол учруулдаг ба багийн тулаанч нь эргээд луйварчинд нэмэлт хохирол учруулахад тусалдаг. сул тал . Ар араасаатаныг хамтрагч руугаа хурдан шилжүүлэх бөгөөд үүний дараа ар талаас нь цохих боломжтой болно. Дуалистын мэргэшсэн байдал нь хамгаалалтыг бэхжүүлэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь эрүүл мэнд муутай баатарт ашигтай байдаг.



Бид Хоукийг хөгжүүлэх олон янзын хувилбаруудыг товчхон авч үзсэн. Одоо та одой эсвэл элф тоглож чадахгүй байгаа хэдий ч энэ тоглоом нь дүр бүтээх өргөн боломжийг олгодог. Таны аварга хэр үр дүнтэй байх нь зөвхөн таны төсөөллөөс хамаарна!

Тиймээс, одоо бид танд маш хэрэгтэй эсвэл маш сонирхолтой байж болох зүйлийг авч үзэх болно. Хэдхэн бодлууд нь эцэст нь та дуртай тоглоомоо тоглож, дуусгахдаа илүү үр дүнтэй болох болно. Эсвэл хамт инээ Улаан өндөгний баярын өндөг, хөгжүүлэгчдийн тавьсан

Та Луугийн эрин 2-т хэр ахисан гэж бодож байна вэ? Та дэлхийн өнцөг булан бүрийг судалж үзсэн гэж бодож байна уу? Та байршил бүрээр явж үзсэн үү? Тэгвэл хэрэв та өөртөө итгэлтэй байгаа бол Луугийн эрин 2-ын нууцууд танд ямар ч хэрэггүй болно. Гэхдээ хэрэв та ядаж ямар нэг зүйл алдсан гэсэн бодлыг зөвшөөрвөл тоглоомыг бага зэрэг гүнзгийрүүлье. Магадгүй та өөртөө шинэ зүйлийг олох болно. Түүнчлэн, энэ нийтлэл нь эхлэгчдэд хэрэгтэй болно Луу тоглоом 2 насны зөвлөгөө маш их тустай. Зөвлөмжүүдээс эхэлцгээе.

Тиймээс эхлээд дүр бүтээх талаар ярилцъя. Эхлээд та тоглоомонд хэнээс эхлэхийг хүсч байгаагаа, хэнгүйгээр хийж чадахаа шууд бодоорой. Тодорхойгүй Луугийн зөвлөгөө 2 нас тийм үү? Дараа нь бид илүү нарийвчлан авч үзье. Анги сонгохдоо дайчин ах, илбэчин эгчтэй гэдгийг санаарай. Та шидтэнг сонгох уу, эсвэл шидтэн биш үү гэдгээс шалтгаалж хамаатан садныхаа нэг нь үхнэ. Жишээлбэл, та дээрэмчин авбал ах нь үхэж, эгчтэйгээ үлддэг. Тэр үнэхээр дунд зэргийн илбэчин юм. Тиймээс яг юу хүсч байгаагаа сайн бодохыг танд зөвлөж байна. Тийм ээ, та эхний бүлгийн дараа хамаатан садангаа алдах болно. Тиймээс үүнд зүрх сэтгэл, сэтгэлээ бүү зориул. Танихгүй хүмүүст найдсан нь дээр.

гэх мэт. Сонголт хийгдсэн тул та цаашаа яваарай. Та Киркволлд өөрийгөө олж харлаа... Тэгээд Варрикийн төлөө мөнгө цуглуулж эхлэхэд тэд танд татгалзах боломжгүй санал тавих болно. Гэхдээ та хичээгээрэй. Энэ нь магадгүй хэн нэгэнд өгч болох Луугийн эрин 2-ын хамгийн ухаалаг зөвлөгөө юм.

Үргэлжлүүлэн... Одоо намын бүрэлдэхүүний тухай ярья. Нэг бүлэгт дөрөвхөн хүн байж болно гэдгийг харгалзан үзэж бүх тактикаа эндээс бий болгодог. Эхлээд бидэнд танк хэрэгтэй. Энэ бол хамгийн их хохирол амсдаг бөгөөд үүнээс зайлсхийх хамгийн сайн дүр юм. Dragon Age 2 тоглоомонд хамгийн сайн танкАвелин юм. Чиний ах амьд байвал хамаагүй муу. Хэрэв та Фенрисийн тухай бодож байгаа бол давхардсан байх болно. Тэгэхээр та дайчин дүрд тоглохгүй л бол танкийн дүрд ганцхан нэр дэвшигч байна. Бидэнд бас эмч хэрэгтэй. Хэдийгээр луугийн нууц 2 нас бол дангаар тоглох бүрэн боломжтой, гэхдээ энэ нь зөвхөн хамгийн хялбар түвшинд хамаарна. Бусад тохиолдолд танд хангалттай цаг байхгүй тул тэд чамайг алах болно. Тиймээс бидэнд эмч хэрэгтэй хэвээр байна. Энд бас нэг л нэр дэвшигч байна - Андерс. Тэр хурдан шившлэг хийж, сайн эдгээдэг. Мөн хохирол учруулдаг хоёр дүр... Энд маш олон сонголт байгаа тул та бүхнээс хамаарна. Хэдийгээр би танд нэг нууц хэлье, та ямар ч бүлгийн бүрэлдэхүүнтэй тоглоомыг хамгийн хэцүү түвшинд тоглож болно.

Одоо шившлэг, чадварыг харцгаая. Эхний хэсэгтэй харьцуулахад шившлэгийн системийг маш ихээр шинэчилсэн. Тиймээс та нэг бүрчлэн тоглодог дүрүүдийн багц биш, харин бүлэг болж хөгжих хэрэгтэй гэдгийг санаарай. Энэ нь бас Луугийн эрин 2-ын маш чухал зөвлөгөө юм. Шинэ байлдааны системтэй болсноор олон ур чадвар хамтдаа илүү сайн ажилладаг. Жишээлбэл, дайчин илбэчдийн илбэдсэн эмзэг дайснуудын эсрэг илүү их хохирол учруулдаг. Эсвэл дайчин өрсөлдөгчийнхөө зохицуулалтыг эвддэг бол илбэчид тэднийг алахдаа илүү сайн байдаг. Үнэн хэрэгтээ бүх ангийн авъяас чадварын зарим ур чадвар үүнд чиглэгддэг.

Луугийн эрин 2-ын дамжлагад өмнөх нийтлэлүүдэд нууцыг аль хэдийн тайлбарласан болно. Тиймээс, хөгжүүлэгчдийн дэлгүүрт ямар сонирхолтой Луугийн эрин 2 Улаан өндөгний баярын өндөг байгааг харцгаая. Юуны өмнө зурагт үзэхдээ юунд хамгийн дургүй байдгаа санаарай. Үүнийг сурталчилгаа гэж бодож байна. Тиймээс, хөгжүүлэгчид бага зэрэг спам хийхээр шийдсэн бөгөөд нэг л сайхан мөчид таны тоглоомын шуудангийн хайрцагт эрч хүчийг нэмэгдүүлэх замаар зар сурталчилгаа илгээж байгаад та гайхах хэрэггүй. Луугийн эрин 2-ын нэгэн сонирхолтой нууц бидэнд авчирдаг. Хувь хүнийхээ хувьд энэ захидал намайг маш их гайхшруулсан.

Өөр нэг сонирхолтой мөч бол хэн нэгэн "Үнэн хаа нэгтээ ойрхон байна" гэж бүдэг бадаг байсан. Тэр үед л би санасан юм нууц материалхөгжүүлэгчид ч бас хүмүүс гэж бодсон. Тэгээд ерөөсөө хараалын тухай ярих нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм! Энэ бол шилдэг бүтээл дээр суурилсан шилдэг бүтээл юм. Хөгжүүлэгчид тоглоомд бэлтгэх асуудалд хэрхэн хандсаныг тэднээс харж болно. Дашрамд дурдахад манай гэрт сонирхолтой номууд бас бий. Луугийн эрин 2-ын энэ нууцад анхаарлаа хандуулбал "фаллус хэлбэртэй төмс хэрэглэх 100 арга" хэмээх ном гарах болно. -тай холбогдох талаар өмнөх хэсгүүддурдаад ч хэрэггүй.

Бас нэг сонирхолтой зүйлийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Фродог гялалзсан илдээрээ санаж байна уу? Нэгэн цагт Варрик дахин таны адал явдлуудыг зохион бүтээж эхлэхэд зөөгч: "Варрик, чамайг Trails руу явахдаа маш хачин өмд авсан гэж би хаа нэгтээ сонссон. Мангасууд байхад тэд гэрэлтдэг. ойролцоо "... За, би юу хэлэх вэ? Луугийн эрин 2-т нууцууд маш их байдаг. Бүгдийг нь олж чадаагүй, хэн ч олохгүй байх гэж бодож байна. Тиймээс болгоомжтой байгаарай, нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзээрэй.

Луугийн эрин 2-ыг жолоодож байна

Алхалтууд Cheat Codes тактик ба зөвлөмжүүд

"Би гүйцэх болно - би ална!"

Хотын захиргааны гэрэлт танхимд амьсгаадан, ээлжлэн гулсаж, баганын завсраар аймшигт эвэрт хүн дүрс гүйнэ. Тэрээр асар том сэлэм шидээд, бултаж буй туранхай харваачийг гүйцэж, цэгээс аль болох холдохыг хичээнэ.

“За, энэ ямар сайн хэрэг вэ? гэж зугтаж буй харваач баргар царайлан бодно. "Би, алдарт Гаррет Хок, таван минутын турш бүхэл бүтэн хотын баатар" гэж хэлээд тэнэг Кунаригаас зугтаж байна. Би яагаад цэрэгт элсээгүй юм бэ?"

"Гаррет дуэль хийхийг зөвшөөрөх ёсгүй байсан" гэж алсад зогсож байсан баг өөртөө гашуудаж байна. "Одоо би тайвширч бидний нөмрөг дор зогсоод эвэрт амьтныг нумаар цохино."

"Би гүйцэх болно - би ална" гэж Кунари бодож, зураас хийж, нүүр рүү нь дахин галт сумаар цохив. "Би гүйцэхгүй - ядаж дулаацах болно."


Өнгөрсөн оны эхээр гайхалтай үйл явдал болсон: LCI сэтгүүл бий болсон долоон жилийн хугацаанд анх удаа тоглоом хамгийн өндөр үнэлгээ авсан. Энэ тоглоом байсан Луугийн эрин: гарал үүсэл. Тэрээр бараг л өө сэвгүй байж сэтгүүлээс 100% үнэлгээ авсан дүрд тоглохмөн төрөлд жинхэнэ нээлт. Дүрд тоглох цувралын хоёрдугаар хэсгийг хийж байна. biowareэрсдэлд орохоор шийдсэн. Хөгжүүлэгчид дүрээ ихээхэн өөрчилсөн ба байлдааны систем, интерфэйс, харилцан яриа, түүхийн дүрмүүд.

Хачирхалтай залуу одой аймшигтай хэвээр байна. Сайн залууТийм ээ, энэ нь үнэхээр өвдөж байна.

Мөн энд камеро - бидэнд танил элф байна. Олон жилийн турш түүний зуршил огт өөрчлөгдөөгүй.

Тоглоомын үндэс нь ижил хэвээр байна: баатар өөр өөр газар очиж, багаа элсүүлж, хүмүүстэй ярилцаж, муу хүмүүстэй тулалддаг. Гэхдээ нарийн ширийн зүйлд их зүйл өөрчлөгдсөн. Бидэнд танил нэрс нь зөвхөн хааяа, хоосон ярианы үеэр сонсогддог (Бидний мэддэг дүрүүд хэдхэн удаа л ховор камерын дүрд гялалзах болно). Үйл явдал Ферэлдэнд биш, огт өөр улсад өрнөнө. Энэхүү хуйвалдаан нь муу ёрын чөтгөрүүдийн оролцоогүйгээр аль хэдийн тайвширдаг. Хамгийн зэрлэг зүйл бол энэ удаад дэлхийг хэн ч аврахгүй байгаа бөгөөд дүр зураг нь нэг хот юм.

Хачирхалтай юу? Хачирхалтай. Зоригтой туршилтуудын үр дүнд BioWare юу бүтээснийг харцгаая Луугийн эрин 2.

Ухаантай одой юуны төлөө сууж байна вэ?

Энэ бүхэн шинэ хоригдлыг авчирдаг түрэмний шоронгоос эхэлдэг. Гэсэн хэдий ч энэ жанрын дүрмийн эсрэгээр энэ нь гол дүр биш, харин бүдүүлэг бие галбиртай, эргэлзээтэй харагдах одой болж хувирав. Байцаалтын үеэр одой хүн эвдэрч сүйдсэн мэт үлгэр ярьж эхэлдэг. Энд зөвхөн нэг үндэстэн болох хүн болох баатрын тухай л ярьж байна (харамсалтай, бид одоо баатар болон түүний угсаа гарал үүслийг сонгох боломжгүй байна).

Эргэлзээтэй дүр төрх нь энэхүү одой физиономитой холбоотой бага зэргийн эпитет хэвээр байна.

“Та бол Сонгогдсон Нэгэн. Тэгээд би зүгээр л зугаалахаар гарсан."

Үйл явдлын өрнөл нь хачирхалтай мушгирсан. Хуулийн дагуу бол муу ёрын хүч ирэхээс өмнө дүрийн амьдралыг харуулах ёстой. Гэхдээ энд хандах хандлага өөр байна: бид дүрийн нэр, хүйс, анги, дүр төрхийг сонгонгуутаа баатар харанхуйн амьтдаас гэр бүлийнхээ хамт уул, далангийн дундуур зугтаж байхыг хардаг. Түүнийг яаж ийм амьдралд ирснийг тааварлаж болох ч цаг хугацаа байхгүй, зөвхөн харилцан ярианаас л түүний хажууд байгаа эмэгтэй нь түүний ээж, нөгөө эмэгтэй (эсвэл эрэгтэй) нь түүний эгч (эсвэл ах) гэдгийг мэддэг. ).

Остагарын дараах Фэрэлдэнг тойрон харайх нь манай баатрыг Сонгосон нэгэн гэж шулуухан дууддаг өнгөт шидтэнтэй уулзсанаар төгсдөг. Юмны логикоор бол илбэчин, тэр ч байтугай ийм зоримог мэдэгдлүүдтэй ч гэсэн улиг болсон "төгөлдөр хуур" биш харин чухал дүр байх ёстой. Ферелдэнээс зугтсан Хоукуудыг далайн давалгаанд урсгаж буй гунигтай Киркволл хот нь дэлхийг аврах аялалын жижиг тайз байх ёстой.

Гэхдээ энэ хот болон түүний эргэн тойронд баатар Гаррет Хоук ойрын арван жилийг өнгөрөөх болно. Тэр дахиж тамын бузар муутай тулгарахгүй. Энэ удаад дэлхийг аврах шаардлагагүй. Хоукаас одоо шаардаж байгаа зүйл бол илбэчид, сүм хийдүүд, эрх баригчид, дүрвэгсэд, элфүүд, одойнууд, боолчлогчид, дээрэмчид, хууль бус наймаачид, чөтгөрүүд, дайчин эвэрт гуманоидуудын хоорондын нарийн төвөгтэй харилцааг ойлгох явдал юм ... мөн мэдээжийн хэрэг, Асуудалтай холбоотой асуудлуудыг мөн судлаарай.

Сайн уу Андрасси

Ийм тохиолдолд гол зүйл бол хамгаалагчийг мангастай нягт наалдуулж, түүнийг илбэчид рүү явуулахгүй байх явдал юм.

Мэдээж улс төрийн хямралыг шийдэхийн тулд маш их харилцах хэрэгтэй. Энд чатлах хүсэлтэй хүмүүсийг бас нэг таагүй сюрприз хүлээж байна: Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл нь байхгүй болсон. Нарийвчилсан хариултуудын жагсаалтын оронд - хэв маягийн сонголт массын нөлөө : товч хураангуй, ерөнхий сэтгэлийн байдлыг илтгэх тэмдэг. Үг сонгох шаардлагагүй - баатар "хошин шог", "тууштай", "шийдвэртэй", "түрэмгий" эсвэл "тайван" хариултуудыг хэрхэн томъёолохыг та одоо ч тааж чадахгүй. Гарал үүслийн тоймд дурдсан хархыг устгах эрэл хайгуул, зочдод тайлбар өгөхтэй холбоотой эвгүй нөхцөл байдал одоо зарчмын хувьд боломжгүй юм. Бүх хуйвалдааны яриа хэлцлийн салаа нь урьдчилан таамаглах боломжтой тул буруу хариулт өгөхөд заналхийлж буй цорын ганц асуудал бол бидний хамтрагчийн дургүйцэл юм.

Mass Effect-ийн харилцан ярианы систем нь Dragon Age 2-ын хувьд эргэлзээтэй сонголт юм. Аз болоход, энэ нь тоглоомын мэдэгдэхүйц дутагдалтай талуудын сүүлчийнх нь юм. Тийм ээ, энэ нь зөвхөн эх хувилбарын хувьд сул тал гэж тооцогддог бөгөөд түншүүдтэйгээ ярилцахдаа та үүнийг хурдан мартдаг. Баатрын ижил хамтрагчид нь маш сайн урласан байдаг шилдэг уламжлалууд bioware. Загалмайт нумтай нөхөрсөг одой (танилцуулга дээрх мөн адил), уур уцаарлахгүй байх нь дээр байдаг хийсвэр шидтэн, далайг элэглэн байлдан дагуулагч, ухамсартай дайчин, үргэлж ичдэг элфийн илбэчин...

Өмнө нь аалз заримдаа болж хувирдаг байв
сайхан бүсгүйчүүдтэй холилдсон. Одоо бол зүгээр л аалз.

Гэхдээ эхлээд элф нь ямар нэгэн байдлаар Талийг санагдуулам юм шиг санагдаж, Жак "далайн чоно" дээр харагдаж байна. Гэхдээ дежа вугийн мэдрэмж алга болж, зөвхөн багаа илүү сайн мэдэх хэрэгтэй. Хамтрагчид олон гэнэтийн бэлэг барьдаг. Үйл явдлын гол цэгүүдэд тэд гол дүртэй харилцах харилцаандаа үндэслэн шийдвэр гаргадаг. Аалзаар зуу зуун удаа хамт агуйд орж байсан, таны хэлтэрхий гэгддэг дүр сайн ч бай, муу ч бай гэнэт үйл явдалд хөндлөнгөөс оролцдог. Хэрэв та "нөхөрлөл" гэсэн үзүүлэлтийг сөрөг болгож байвал энэ дүр нь эцсийн тулалдаанд Хоукд тусална гэж найдаж болохгүй. Гарретын хамтрагчид ч гэсэн өөрийн гэсэн хүсэл, сонирхол, анхааралтай хамгаалагдсан нууцтай байдаг.

Хиймэл дагуулуудын бие биетэйгээ харилцах харилцаа нь уламжлал ёсоор бидний баатрын араас байгальд эхэлдэг яриагаар илэрдэг. Эдгээр "албан тушаалын яриа" хэзээ ч давтагддаггүй. Заримдаа тэд инээдтэй, заримдаа мэдээлэл сайтай байдаг - ямар ч тохиолдолд зэвсэгт нөхдийнхөө дэргэд чихээ дулаацуулах нь маш сонирхолтой байж болох юм, ялангуяа та далайн дээрэмчин авч явах юм бол: хайхрамжгүй асуултуудаар тэр бусад бүх зүйлийг хийж чадна. тулалдаж буй найзууд ба Гаррет өөрөө улайж байв.

Тоглоомын хамгийн зохисгүй дүр зураг бол хаалттай усны хувцастай элфтэй ярилцах явдал юм.

Луугийн эрин 2 дахь хувийн харилцаа сайн, тийм ч сайн биш. Нэг талаараа хамтрагчиддаа анхаарал халамж тавих нь энд хялбар байдаг. Харилцан ярианы гол хэллэгүүд нь "зүрхний" дүрсээр тэмдэглэгдсэн байдаг бөгөөд ховор бэлгүүдийг ихэвчлэн худалдаж авдаггүй, харин олзонд тааралддаг - тоглоом нь өөрөө хэн нэгэнд бөгж үзүүлэх үү гэж тэд хэлдэг. , мөн хэн нэгэнд бамбай болно. Тийм ээ, сонголт нь баялаг юм - ноцтой харилцааг дэмжигчид, мөн "Шепард vs. Жак". Улс төрийн үнэнч байдал шинэ өндөрлөгт хүрсэн: жишээ нь, баг дотор эрэгтэй Хоуктай үерхэхийг зөвшөөрөхөд бэлэн хоёр эрэгтэй байх болно (мөн үүнийг яаж мэдсэнийг надаас бүү асуу).

Нөгөө талаар Луугийн эрин 2 бол зүгээр л энэ нь ирэх үед садар самуунтай зохистой. Ил тод үзэгдлүүдийг хүлээх хэрэггүй. Луугийн эрин үеийн хайр дурлалын таашаал, гарал үүсэл, тэр ч байтугай Mass Effect-ийн арын дэвсгэр дээр орон нутгийн романууд зөөлөн хэлэхэд цэвэр ариун байдаг. Тоглоомын насны ангилал ижил байгааг бодоход энэ нь хачирхалтай юм.

Бид роботууд

Тэгээд шидтэн мана дуусвал эвтэйхэн таслан зогсооно
ажилтнууд ба...

Гэвч хайр ирж, явдаг, дээрэмчид болон янз бүрийн муу ёрын сүнснүүд булан бүрийг тойроод хүлээж байдаг тул урт удаан аялалд (өөрөөр хэлбэл хамгийн ойрын ууланд) гурван хамтрагчаа сонгох нь юуны түрүүнд шаардлагатай чадвараар тодорхойлогддог.

Dragon Age 2-ын байлдааны систем нь бараг үндсэндээ шинэчлэгдсэн бөгөөд ердийн онлайн тоглоомуудад ашигладагтай илүү адилхан болсон. Туршлага, түвшин, гурван шинж чанар - энэ бүхэн бидэнд танил юм. Гэхдээ гурван анги (дайчин, илбэчин, дээрэмчин) тус бүрийн мэргэшлийг ур чадварын оноогоор тодорхойлдог бөгөөд аль баатруудыг түвшин бүрт нэг нэгээр нь өгдөг. Эдгээр нь бараг ижил авъяасууд бөгөөд тэдгээрийг идэвхтэй, идэвхгүй, багтаасан гэсэн гурван төрлийн ур чадварт зарцуулдаг.

Галт бөмбөлөг, эдгээх, цочирдуулах, үл үзэгдэх байдал болон бусад бүх зүйл нь ид шид, үйлдлүүд идэвхтэй байдаг. Идэвхгүй ур чадвар нь зарим хэсэгт зан чанарыг нэг удаа, бүрмөсөн бэхжүүлдэг "онцлогууд" юм. Ур чадвар асаалттай бол энэ нь илүү сонирхолтой болно - эдгээр нь баатар эсвэл бүхэл бүтэн багт (жишээлбэл, ид шидийн эсэргүүцэл эсвэл их хэмжээний хохирол) түлхэц өгдөг "аура" юм, гэхдээ тэр үед манагийн нэг хэсгийг авдаг. / баатрын энергийн бар. Заримдаа баатар нэг дор хоёр эсвэл гурван өөр аураг асааж болох ч тэр үед тэр мана багатай байх тул та дуртай үедээ тэргүүлэх чиглэлээ сонгох хэрэгтэй.

Бүхэл бүтэн багийг хамгаалах нь шидтэний туслах "аура" -ын нэг юм.

Баатарыг анхнаасаа мэргэшүүлэх нь дээр. Багийн хувьд "танк" зайлшгүй байх ёстой бөгөөд түүнийг хөгжүүлэхэд ямар ч асуулт гарахгүй: хамгаалалтыг сайжруулж, тоглоомонд мангасуудыг татдаг маш олон ур чадварууд байдаг тул бүх зүйлд хангалттай авъяас чадвар байдаггүй. Илбэчдийн хувьд илүү олон сонголт байдаг - ид шидийн олон сургууль байдаг, та өөрийн амтанд нийцүүлэн аль нэгийг нь сонгож болно. Үүнээс гадна илбэчид илбэчин-эдгээгчийн эрлийзийг бүтээхэд харьцангуй хялбар байдаг. Хулгайчаас та удирдлагад хандах хандлагатай мэргэн бууч эсвэл үл үзэгдэх, мангасын араас шууд үсрэх, чинжаал цохихоос энерги хуримтлуулах / гадагшлуулах зэрэг ердийн азеротын луйварчин хийж болно.

Луугийн эрин 2 дахь тулаан илүү хурдан, илүү эрч хүчтэй болсон тул түр зогсоох горимд тушаалыг хялбархан гаргах нь одоо арай зохисгүй болсон. Мэдээжийн хэрэг, та үүнийг хийж чадна, гэхдээ тулааны динамик алдагдсан. Энд дүрүүдийн зан байдлыг "програмчлах" сайжруулсан систем нь хэрэгт багтах болно.

Баг хамт олноороо байх үед хамгийн найдвартай байдаг. Дайчин түрүүлж гүйсэн ч алслагдсан ангиуд ардаа үлджээ
найз даатгуулсан.

Origins-д "хүчтэй дайсан - хүчтэй ур чадвар ашигла, эрүүл мэнд унасан - эдгээ" гэх мэт алгоритмуудыг баатарт оруулах чадвар нь гайхалтай шинэлэг болсон. Бот бол онлайн ертөнцийн гамшиг боловч Ферелденд түншүүдийн зан үйлийг алгоритмжуулах нь маш ашигтай болсон. Ганц ноцтойгоор бухимдсан зүйл бол багийн тоог анхлан хязгаарласан явдал байв. Аз болоход BioWare нь дүрийн ур чадварт аль болох олон команд уях нь галзуу мэт харагддагийг олж мэдсэн. Луугийн эрин 2-т эдгээр хязгаарлалтууд арилсан бөгөөд дүрийн хамтрагчдыг (хэдийгээр бүгд биш, үргэлж биш ч) мөн шинээр олж авсан ур чадвар бүрээр автоматаар програмчлагдсан бөгөөд энэ нь үймээн самууныг арилгадаг.

Нөхцөл байдал, тэдгээр нь тохиолдох үед хийх арга хэмжээний хувьд илүү олон сонголт байдаг. Нэмж дурдахад "зан үйлийн хэв маяг" гарч ирэв - өөрөөр хэлбэл баатар бүх тохиолдолд хэд хэдэн "хөтөлбөр" хийж чаддаг. Хөтөлбөрийн сонголтыг мөн баатарт даатгаж болно - загвараас загвар руу шилжих ажлыг хялбархан нөхцөлт болгож, баатар аль алгоритмыг хэзээ, хэзээ ашиглахаа бие даан шийдэх боломжтой болно! Түншүүдийн бие даасан оюун ухааныг нэмэгдүүлэхийн тулд маш их зүйлийг өршөөж болох бөгөөд энэ нь микро удирдлагатай тоглогчоос маш их бэрхшээлийг арилгадаг.

"Холимог ба AOE"

Эмзэг шидтэн ч гэсэн ид шидийн цохилтоор муу баатрыг холын нислэгт явуулж чадна.

Баатруудын өөрийн үзэмжээр үлдсэн цорын ганц асуудал бол ид шидтэнгүүд заримдаа дайчингаас зугтаж, тэнд сайхан үхэхийг хичээдэг. Мэдээжийн хэрэг, тоглоомонд "бүгд зогсож байна" гэсэн товчлуур байдаг, гэхдээ "танкны ард байгаарай, ноорхойн гайхамшиг!" Гэсэн товчлуур үнэхээр алга байна. Гэсэн хэдий ч хэрэв та "чинжаал" хулгайчдыг багтаа авахгүй бол баатруудыг ямар ч нэмэлт тусгалгүйгээр нэг газар байрлуулж, дайснуудыг хэсэгчлэн авчрах боломжтой. Үүний зэрэгцээ, энэ нь дээрэмчид хүртэл атаархмаар тогтвортой байдлаар унадаг үхлийн урхины асуудлыг шийддэг.

Баатруудыг зөв газарт нь урьдчилан байрлуулах нь ашигтай боловч энэ нь үргэлж тусалдаггүй, ялангуяа хатуу газар (мөн BioWare тоглоомын газрууд үргэлж нарийн гэдэс шиг байсаар ирсэн). Мангас илбэчийн урд гарч ирвэл тэр "түрэмгийллийг" цаг тухайд нь арилгахын тулд шидтэнг дайчны ард биш, харин түүний хажууд байрлуулсан нь дээр.

Тэмцлийн эхний үе шат. Хэрэв шидтэнгүүд санамсаргүйгээр түрэмгийллийг таслан зогсоовол дайчин тангараглахгүй байхаар программчлагдсан байдаг.

Тийм ээ, энэ нь бас тохиолддог. Өмнө нь мангасууд, дээрэмчид бага зэрэг ичимхий зан гаргаж, "бид булангаас гарч ирсэн" маягаар дахин төрдөг байсан. Одоо тэд бидний нүдний өмнөх хоосон газраас гэнэт гарч ирж чадна. Үхсэн амьтад, чөтгөрүүд газар доороос ухаж байгаа мэт дүр эсгэсээр, аалзнууд нь дээрээс хаа нэгтээ бууж байгаа мэт дүр эсгэдэг ч заримдаа дээрэмчид "би дээврээс үсэрсэн" гэх мэт хөдөлгөөн хийхээс залхуурдаг. Үе үе дайснуудын өөр давалгаа илбэчдийн хөл дороос гэнэт үсрэн гарч ирснийг та олж мэднэ. Тиймээс дайснаа ойртуулж, ид шидтэнгүүдийг илүү ойр байлга.

Тоглоом дахь энгийн дайснууд, дарга нар, супер боссууд гэсэн хуваагдал хэвээр үлдэж, бүр дордов. Ялангуяа хортой луу эсвэл элементтэй тулалдаанд "байлдааны үе шатууд" тод харагдаж байна. World of Warcraft-ыг мэддэг хэн бүхэн, ядаж л малгайтай, хэрэв луу сануулгагүйгээр хөөрч, хадан цохион дээр суувал та галт нулималт, олон жижиг лууг хүлээх хэрэгтэй гэдгийг шууд ойлгох болно. Хэрэв агуйд муу ёрын элемент гэнэт зогсч, ид шидэлж эхэлбэл сталактит багана яагаад агуйн дотор орж ирснийг таахгүй байх нь дээр.

"Гэхдээ бид баганын араас үсрэх ёстой" гэсэн урьдчилсан мэдээ
бид хууртаагүй.

Интернетээс зээл авах нь муу гэж хэн нэгэн хэлэх болно. Хэрэв энэ нь тоглогчийн тав тухыг илэрхийлдэг бол огтхон ч биш! Dragon Age 2 тоглох нь үнэхээр тохиромжтой бөгөөд цувралын олон сайхан санааг алдартай хүмүүсээс авсан учраас л виртуал ертөнц. Жишээ нь, "байлдааны гадуур" гэсэн ойлголт, тулалдааны хооронд эдгээх хэрэгцээг арилгах. Эсвэл "нөхөрсөг гал" байхгүй бол одоо дайснуудыг напалмаар амархан үерлэх боломжтой болсон. Буудлагчид "гүйж, буудах" агнуурын тактикаар тусалдаг бөгөөд Гаррет өгүүллийн оршил хэсгээс хортой Кунарийг ялж чадсан хэвээр байна. Хувцасны "холбогч"-д оруулдаг руны систем нь World of Warcraft-ын үнэт эдлэлтэй маш төстэй юм.

Мөн ийм олон жишээ бий. "Хог" олз (голдуу эрвээхэйн иддэг ороолт) худалдаачдад ганц товчлуураар зарагддаг. Түншүүд тоглолтын туршид хувцсаа сольдоггүй - түвшин өсөх тусам параметрүүд нь нэмэгддэг (хувцаслалтанд бага төвөг учруулдаг, гэхдээ энэ нь нэг ёсондоо хасах зүйл юм). Цүнхэнд зэвсэг эсвэл хувцасны элементийг сонгохдоо (мэдээжийн хэрэг, ерөнхий зүйл) тухайн зүйлийг баатрын өмссөн хувцастай шууд харьцуулдаг. Мөн хаа сайгүй - зөвлөмжүүд, мөрдөх даалгавар, баатар юу хийж байгааг сануулах, мөн дүрийн тулааны статистикийн нарийвчилсан задаргаа. Энэ муу байна? Энэ нь тухтай байна!

Тэд тэнд яаж эвлэрдэг вэ?

Эндхийн элфүүд өхөөрдөм боловч бага зэрэг доройтсон. Цус ойртолтын хэвлэмэл нүүрэн дээр аль хэдийн харагдаж байна.

Луугийн эрин 2-ын ертөнц өөрийн гэсэн хэвээр байна - уйтгартай, ердийн "өндөр уран зөгнөл" -өөс хол, Сапковскигийн "The Witcher" ертөнцтэй зарим талаараа төстэй. Юун Ферелден, ямар Чөлөөт марш - хаа сайгүй ижил дайн, дээрэмчин, ядуурал, дүрвэгсэд, дарлагдсан элфүүд, эрх баригчидтай илбэчдийн нарийн төвөгтэй харилцаа.

Хокийн гэр бүлийн авч явсан Киркволл хот бас тийм ч таатай газар биш юм. Нарийхан гудамж дээгүүр том цамхаг бүхий энэ нь нэг том шоронтой төстэй байдаг нь утгагүй юм. Эрт дээр үед Киркволл боолуудын нийслэл байсан - зөвхөн архитектур төдийгүй аймшигтай "уйлах" хөшөө дурсгалууд, рельефүүд нь тэр үеийг санагдуулдаг. Киркволлын бүх хэсэгт Казематуудын дийлэнх хэсэг босч, асар том шорон нь ашиг тустай болсон бөгөөд тэнд сүм хийдүүд орон нутгийн илбэчдийн тойргийг түгжигддэг. Хүлэг баатрууд ид шидийн бэлэг эзэмшигч бүрийг анхааралтай ажиглаж байна. Тэдэнд ийм шалтгаан бий: энэ ертөнцийн хууль тогтоомжийн дагуу ид шид нь нөгөө ертөнцийг татдаг бөгөөд "дотоод чөтгөр хүн бүрийн дотор суудаг" гэсэн үг нь ид шидтэй холбоотой байдаг. Тиймээс гай зовлонгоос зайлсхийхийн тулд сүм хийдүүд нэг ч илбэчнийг Тойрогоос гаргадаггүй. Хамгийн найдваргүйг нь "тайвшруулах" зэрлэг журмаар арилгадаг.

Ийм нөхцөл байдлыг харсан хотын шидтэнгүүд сүм хийдийн хараанд өртөхгүйг хичээж байгаа нь тодорхой. Хэн ч түгжигдэхийг хүсэхгүй. Зарим нь бүр газар доогуур орж, хамгийн аюултай цусны ид шидийг нүдээ анин хийдэг. Хүлэг баатруудын санаа зоволт их байх тусам.

Кунаригийн тулаанчдыг эвэрээрээ ч биш, мөнхийн исгэлэн төрхөөр нь таньдаг.

Киркволл бүхэлдээ ашиг сонирхол, интригүүдийн ээдрээтэй ээдрээ юм. Темпларууд энгийн хүмүүсийг чөтгөрүүдээс хамгаалдаг. Илбэчид хавчлагыг эсэргүүцдэг. Андрастийн сүм нэгийг нөгөөтэй нь эвлэрүүлэхийг оролдож байна. Дэд ван азгүй хүүдээ тарчлаана. хотын хамгаалагчхууль бус наймаачид, боолын худалдаачдыг барьж, хөлөөсөө унагав. Гномууд сэжигтэй шорон руу экспедиц цуглуулж байна. Хотын ойролцоох ууланд элфийн хуаран байдаг бөгөөд боомтод Кунаригийн дайчин эвэрт гуманоидууд яагаад өвөлжихөөр шийдсэн нь тодорхойгүй байна - бүгд Брюс Уиллисийн нүүр царай, нэр төрийн тухай тодорхой санаанууд.

Мөргөлдөөнийг шийдвэрлэх, хуйвалдааныг тайлах, удаан ухаантай хүмүүсийг ухуулж, новшнуудыг илчлэхийн тулд Гаррет Хоук байх болно. Луугийн эрин 2-т жижиг хотын адал явдалт тулгамдсан асуудал, хэцүү асуултууд хангалттай. Харанхуйн арми дэлхийд ойртож ирэх нь нэг хэрэг. Өөр нэг нь хүмүүсийн дотор муу зүйл нуугдаж байдаг. Мөн аль аль тал нь ямар нэг зүйлийн талаар зөв, аль аль нь ямар нэг зүйлийн талаар маш буруу байх үед, хууль ёс суртахуунд харшлах үед, хоёр бузар муугийн хэмжээсийг харьцуулах нь маш хэцүү үед Хок сонголт хийх шаардлагатай болдог ... дараа нь хиймэл дагуулууд харилцан ярианд нэгдэх, мөн тэдний хүссэн зүйл. Энд хялбар арга байхгүй. Энэ нь сайн дүрд тоглох тоглоомд бүх зүйл байх ёстой гэсэн үг юм.



Тийм ээ, Dragon Age 2 эхний хэсгийн тогтоосон бараас бараг л дутсан. Тоглоомын эхлэл нь тэнэг, яриа хэлцлүүд нь тасарч, баатар дэлхийг аврахын оронд хотын асуудалд бараг тасралтгүй оролцдог. Гэхдээ хэн нэгэн үүнийг хийх ёстой. Ганцхан армийн чөтгөр байдаг, гэхдээ улс төрд орохыг хүсдэг олон хүмүүс байдаг бөгөөд тэд үүнээс дутахааргүй бэрхшээлийг даван туулж чаддаг. Нэг Киркволлын сүрэг тив даяар цуурайтаж болно. Тэд хариу үйлдэл үзүүлж, шинэ цаг үе, шинэ түүхийн үндэс суурийг тавьж, сүм хийдүүд хүн бүрт хэрэгтэй ийм баатрыг хайж, түүний хуучин хамтрагч, эргэлзээтэй дүр төрхтэй гномыг удаан хугацаанд байцааж, ямар ч үр дүнд хүрсэнгүй. .

Тэд Хоукийг олсон эсэхээс үл хамааран бид дараагийн Луугийн эрин үед олж мэдэх болно.

Сонирхол
График урлаг
Тав тухтай байдал
Тэнцвэр
Төрөл бүрийн тактик

Менежмент

Итгэмжит нумын утсан дээрх сум нь энэ тулааны хамгийн сайн үзэмж юм.

Тоглоомын эхний тоглолтын хувьд би уламжлал ёсоор хулхи ангийг сонгож, түүнээс мэргэн бууч хийсэн. Үүнд хэд хэдэн шалтгаан бий. Нэгдүгээрт, хиймэл дагуулын дунд ганцхан буудагч байна. Хоёрдугаарт, анчид үргэлж тулааны талбарыг хамгийн сайн хардаг. Гуравдугаарт, энэ ажил - хэвтсэн хүнийг бүү зод: хамгийн ойрын дайснууд дээр унасан гэдгээ мэдэж, өөрийгөө халхалж, үе үе сумаар бороо оруул.

Буудагч нь наад зах нь мангастай тулалдаж чадна, ялангуяа үл тоомсорлосон тохиолдолд мэдээжийн хэрэг тэр энэ чадварыг эзэмшвэл үл үзэгдэх байдалд орно. Илбэчидтэй ойр байдаг тул тэднийг амархан хамгаалж чаддаг. Бүхэл бүтэн багаас түрүүлж, буудагч нь дээрэмчин тул хавхыг хамгийн түрүүнд илрүүлж, устгаж чадна. Тэднийг дутуу үнэлж болохгүй - тоглоомын төгсгөлд урхинд орох нь үхэлд хүргэж болзошгүй юм.

Эцэст нь дээрэмчний дүрд тоглосноор та ямар ч эргэлзээгүйгээр дараалан тааралдсан бүх авдарыг онгойлгож чадна.

Отряд ажилд авах

Манай багт хамгаалагч байдаг - зөвхөн нэг, гэхдээ маш сайн! Үүнгүйгээр тулалдаанд орох нь үхэлтэй адил юм! Бүр тодруулбал, түүнгүйгээр, учир нь "танк" -ын дүрд - эмэгтэй дайчин Авелин.

Багийн эмчилгээнд ч хүндрэл гарахгүй. Мөн хамтрагчдын дунд ганц хоёр ирээдүйтэй шидэт эмч нар байх болно. Та дангаараа элф Мерриллээс эмч хийж чадахгүй. Илбэчин Андерс эдгээгч, байлдааны амилагчийн үүргийг хамгийн сайн даван туулах болно, гэхдээ зарим хүмүүст түүнийг байнга араар тавих нь эвгүй байж магадгүй юм (Андерст хоргодох чөтгөр олдсон).

Ямар "алуурчин" дүрүүдийг илүүд үздэг вэ? Би харваач Варрик эсвэл илбэчин Меррилл гэх мэт олон төрлийн мэргэжлээр ажиллахыг эрмэлзэж байна. Хулгайч Изабелла, дайчин Карвер, Фенрис нар муу байгаа юм биш... Гол бүлэг нь нэг байрандаа байж, хаашаа ч гүйхгүй байх үед тулалдаанд илүү эмх цэгцтэй байдаг. Хамтдаа холбосон дүрүүд бие биенээ дэмждэг. Дайсан санамсаргүйгээр "танк"-ын хажуугаар өнгөрч, шигүү зогсож буй гурван баатрыг хазах гэж оролдвол гурав дахин их цацрах болно. Түүнчлэн бүхэл бүтэн багийг нэг дор байлгах нь “Нэгдүүлж, талбайг цохих” тактикийг хэрэгжүүлэхэд ашигтай. Тоглолтонд "нөхөрсөг гал" байхгүй болсон тул та илбэчин, буудагчаас ямар ч асуудалгүйгээр амархан дөл, напалм бөмбөг хийж болно.

Жич:Хэрэв та хүсвэл "нөхөрсөг гал" асааж болно - үүний тулд та хүндрэлийн дээд түвшинг тохируулах хэрэгтэй.

Онцлог шинж чанар ба параметрүүд

Киркволлын архитектур нь эргэлзээгүй юм
гэхдээ энэ нь ландшафтын опти-
Мисма. Тиймдээ ч нутгийнхан хүн рүү шиддэг юм болов уу?

Зургаа дахь тоглоомын дүрийн шинж чанар.

Хүч чадал.Энэ нь дайчдад хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн тэдэнд л хэрэгтэй. Зэвсгийн хохирол, дайсанд цохилт өгөх боломжийг нэмэгдүүлдэг, өөрөөр хэлбэл нарийвчлалыг энд "Дайралт" гэсэн хачирхалтай нэр томъёо гэж нэрлэдэг.

Авхаалж самбаа.Дээрэмчдэд хэрэгтэй, зөвхөн тэдэнд л хэрэгтэй. Хулгайчдын цохилтын хүч, нарийвчлал ("Дайралт") болон чухал цохилтын боломжийг нэмэгдүүлдэг.

Ид шид.Илбэчдэд хэрэгтэй, зөвхөн тэдэнд л хэрэгтэй. Шившлэг болон ажилтантай тогтмол "буудах"-ын гэмтэл, нарийвчлалыг нэмэгдүүлдэг. Өндөр ид шидийн параметрүүд нь дайсагнасан ид шидээс хамгаалж, үргэлжлэх хугацаа, гэмтлийг бууруулдаг.

Зальтай.Хэдийгээр энэ нь онолын хувьд хамгаалалт (бултах чадвар) болон бүх ангиудын цохилтын ноцтой хохирлыг нэмэгдүүлдэг боловч хулгайчдад зайлшгүй шаардлагатай. Нэмж дурдахад заль мэх нь заль мэхний урхи хураах, цоож онгойлгох чадварыг тодорхойлдог. Тоглоомын эхэнд та 20 оноотой байж болно, дунд нь танд дор хаяж 30 оноо хэрэгтэй. Хамгийн хэцүү цайз, зангад 40 зальтай оноо шаардлагатай.

Хүсэл зоригийн хүч.Энэ нь мана эсвэл энергийн хангамжийг нэмэгдүүлдэг тул бүх ангиудад зайлшгүй шаардлагатай (ижил мана, гэхдээ дээрэмчид болон дайчдын хувьд). Дүр хэдий чинээ их манатай байна төдий чинээ удаан хохирол амсах, багын нөхдөө эдгээх, мангасуудыг зогсоох чадвартай байх болно. Хэрэв мана байхгүй бол та үнэтэй эм уух хэрэгтэй болно (та тодорхой "цэнэглэх" хугацааны дараа л дахин ууж болно), эсвэл үндсэн дайралтаар дайснуудыг цохих болно.

Тэсвэр тэвчээр.Юуны өмнө танк хэрэгтэй. Хоёрдугаарт - дайсантай нягт холбоотой ангиуд (хоёр гарт зэвсэгтэй дайчид, чинжаал дээрэмчид). Илбэчид, мэргэн буудагчид тэсвэр тэвчээрийн талаар мартаж болохгүй, учир нь хамгийн сайн хамгаалагч ч чамайг лууны нулимснаас эсвэл сул дорой шидтэний урд гарч ирсэн мангасаас аврахгүй.

Тэмдэгтийн бусад параметрүүдийг зарим талаараа шинж чанар (жишээлбэл, хамгаалалт), зарим талаараа тоног төхөөрөмж (хуяг дуулга), хүч нэмэх эсвэл сурсан идэвхгүй ур чадвараар тодорхойлдог.

Хохирол.Тулдаг зэвсэг, нум, хөндлөвч, таягаар буудсан ердийн дайралтын үед "вакуум дахь нөхцөлт дайснаас" хасагдсан эрүүл мэндийн хэмжээ. Үүнд зэвсгийн түвшин, шинж чанар - ангиас хамааран хүч чадал эсвэл ур чадвар нөлөөлдөг. Бодит хохирлыг дайсны хуяг дуулга, ид шидийн эсэргүүцэл дээр үндэслэн тооцдог.

Довтолгоо.Зорилтот цохилт, суманд хүрэх магадлал. Ангиасаа хамааран "дайралт" нь хүч чадал, авхаалж самбаа эсвэл ид шидээр нөлөөлдөг. Үүнээс гадна хүчтэй дайсан буюу "дарга"-ыг цохих магадлал нь энгийн дайснаас хамаагүй бага юм.

Хамгаалалт.Дайсны дайралтаас зайлсхийх боломж. Хамгаалалт нь цэргийн параметр биш, харин заль мэхээс хамаардаг тул дээрэмчин юм. Дайчдад бага зэрэг хамгаалалт хэрэгтэй, тэдэнд хүчтэй цохилт өгч, амьд үлдэх өөрийн гэсэн арга байдаг.

Хуяг.Ирж буй физик гэмтлийг бууруулдаг (мөн зөвхөн биет!). Мангасын ангилал өндөр байх тусам цохилт шингээх нөлөө бага байх болно. Хуяг нь цэргийн ердийн үзүүлэлт юм. Мөн хүнд хуяг дуулга, бамбай дээр маш их хуяг байдаг учраас төдийгүй Луугийн эрин үеийн эхний үеийнх шиг өндөр хуяг дуулга нь аюулын өндөр түвшинг тодорхойлдог. Өөрөөр хэлбэл, мангасууд энд бас мазохист зуршлаа орхиогүй байна - тэдний өмнө өөдөс илбэчин, хуяг өмссөн дайчин байхыг хараад тэд дайчин руу дайрах болно.

Гэмтлийн эсэргүүцэл.Бие махбодийн болон ид шидийн аль аль нь ирж буй дайралтаас хасагдсан. Ихэвчлэн эд зүйлс эсвэл тусгай "танк" ур чадварын модноос олддог. Өмнө нь өндөр түвшинүүнийг хөгжүүлэх боломжгүй, гэхдээ энэ нь шаардлагагүй, учир нь үүнээс гадна бусад олон зүйлийг хохиролоос хасдаг.

Ид шидийн эсэргүүцэл.Энэ нь ид шидийн дайралтаас хасагддаг. Энэ нь ижил хуяг болж хувирсан боловч ид шидийн ирж буй хохирлын эсрэг аль хэдийн ажиллаж байна. Мөн ид шидийн эсэргүүцэл нь баатар дээрх дайсны шившлэгийн үргэлжлэх хугацааг бууруулдаг.

Тууштай байдал.Тухайн дүрд түүнийг чадваргүй болгох (тухайлуулж, унагаах) эсвэл сөрөг нөлөө үзүүлэх (гал асаах гэх мэт) бие махбодийн болон ид шидийн нөлөөллүүдийг эсэргүүцэхэд тусалдаг.

Элементийн уян хатан байдалГал, хүйтэн, цахилгаан, байгалийн хүч, сүнсний ид шид гэсэн таван төрөл байдаг. Ихэнхдээ энэ нь аливаа зүйлээс олддог. Үүний давуу тал бий, учир нь ерөнхийдөө ид шидийг эсэргүүцэх нь нэлээд хэцүү бөгөөд тодорхой төрлийн ид шидээс хамгаалагдсан зүйлс ихэвчлэн тааралддаг. Жишээлбэл, хэрэв ирээдүй нь луутай тулалдах юм бол багийг (эсвэл ядаж хамгаалагчийг) галд тэсвэртэй хэд хэдэн зүйлээр хангах нь дээр.

Ид шидийг ашиглах нарийн төвөгтэй байдлын талаар тусад нь ярих хэрэгтэй.

Ид шидийн хэрэглээ

Хөөрхий минь хөлдөө.

Ийм цомын арын дэвсгэр дээр хэрхэн зураг авахгүй байх вэ?

Тоглоомонд таван төрлийн ид шид байдаг: галт, мөстэй, цахилгаан, байгалийнболон сүнсний ид шид. Эдгээр нь бүгд гэмтлийн төрөл юм. Curse, Slow, Stun эффектүүд нь гэмтэл учруулахгүй тул техникийн хувьд ямар ч төрөл байхгүй. Шидэт ажилтан бүр өөрийн гэсэн төрлийн гэмтэлтэй байдаг (World of Warcraft-т илбэчин шидэт саваа шиг саваанаас буудаж болно гэдгийг сануулж байна - мана дэмий үрдэггүй).

Тоглоомын дайснууд ихэвчлэн зарим төрлийн ид шидэнд өртөмтгий, эсэргүүцэл, бүр дархлаатай байдаг. Тиймээс дараахь зүйлийг санах нь зүйтэй.

луунуудхүйтэнд өртөмтгий (тэд өндөр ирмэгээс галын ид шид рүү нулимахыг хүссэн - мөн тэд ижил галаар нулимдаг).

Аалзнуудцахилгаанд өртөмтгий.

Харанхуй(тэд энд ховор боловч) сүнс, байгалийн ид шидэнд өртөмтгий байдаг.

Чөтгөрийн сүүдэр(эсрэгээрээ тэд эргэлт бүрт тааралддаг) цахилгаан эрчим хүч, байгалийн ид шидэнд дургүй.

хүслийн чөтгөрүүд(бидний хүссэнээс бага барьдаг) цахилгаан, байгалийн ид шидээс айдаг.

Уур хилэнгийн чөтгөрүүд, улаан халуун, аюултай, боломжтой бол хөргөх хэрэгтэй.

Цусны илбэчидсүнсний ид шидийг үзэн ядах хандлагатай байдаг.

чулуун големуудхүйтэн, цахилгаанд өртөмтгий.

Кунарийн тулаанчидхүйтний ид шид, байгалийн ид шид нь маш гайхалтай.

Үүнээс гадна илбэчид шившлэг хийж чаддаг бие махбодийн гэмтэл. Хуяг нь энэ төрлийн дайснуудын шившлэгээс аль хэдийн авардаг тул шидтэнгүүдийн эсрэг арай бага үр дүнтэй байдаг.

Багийн илбэчин бүрт ямар шившлэг тараах нь утга учиртай болохыг бид хамтрагчдын тухай хэсэгт дэлгэрэнгүй ярих болно.

Анги хоорондын харилцан үйлчлэл

Анги хоорондын харилцан үйлчлэл нь зөв хэрэглэвэл тулааныг хэд дахин хөнгөвчлөх цувралын шинэ ойлголт юм. Үүний утга нь зарим дүрүүд нь тодорхой ур чадварын тусламжтайгаар дайснуудад сөрөг нөлөө үзүүлдэг бөгөөд энэ нь бусад дүрүүдийн тодорхой ур чадварын үр нөлөөг нэмэгдүүлдэг.

"Өөр нэг галзуу шидтэн, долоо хоногийн гурав дахь. Тэд энд хаа нэгтээ тусгайлан ургадаг байх."

Ангиудын синергетик: илбэчин хөлддөг, мэргэн бууч тасардаг.

Энгийнээр хэлбэл, илбэчин дайснууд дээр сайжруулсан хяруу шившлэг хийдэг бөгөөд тэд хэсэг хугацаанд хэврэг болж, дайчин зөвхөн эмзэг дайснууд дээр өс хонзонтой ажилладаг ур чадварыг ашигладаг. Эсвэл эсрэгээрээ дайчин дайсныг бамбайгаар няцалж, цочирдох байдалд оруулдаг бол шидтэн нь өс хонзонгоор цохих эсвэл цочирдсон дайснаа алмайруулдаг шившлэг хийдэг. Хуурамч ур чадвар нь чиг баримжаа алдагдуулах нөлөө үзүүлдэг бөгөөд үүний дор шившлэг, дайчин ур чадварууд бас байдаг.

Тиймээс баатруудыг тэдний харилцан үйлчлэлийг харгалзан хөгжүүлбэл тэмцлийг ихээхэн хөнгөвчлөх боломжтой. Энэ нь ялангуяа тоглоомын хожуу үед бүдүүн арьстай дайснууд тааралдаж эхлэх үед хэрэг болдог.

Сайн мэдээ гэвэл анги хоорондын харилцан үйлчлэл нь дүрийн зан үйлийн алгоритмд амархан ордог. Жишээлбэл, "Дайсан эмзэг" гэсэн нөхцөл дээрх сумыг "Тэсрэх сум ашиглах" үйлдлийг ашиглахын тулд та тушаалуудыг удаан хугацаанд ойлгох шаардлагагүй болно.

Хамтрагчид

Энэ хэсэгт бид хамтрагчид, тэдний баг дахь үүрэг, тэдэнд хандах хандлагыг хэрхэн олох талаар ярилцах болно.

Карвер

Анги:дайчин

Сүм хийдийн санаанууд үргэлж амжилттай байдаггүй. Заримдаа хөшөө хүртэл эсэргүүцдэг.

Баримт бичиг:Гаррет (эсвэл Мариан) Хокийн дүү. Анх ах, эгчтэйгээ өрсөлдөхөөр болсон. Хоук яриа хэлэлцээний үеэр түүнээс зөвлөгөө авахдаа түүнд дуртай байдаг. Дайчин тул тэрээр илбэчдийг эрс эсэргүүцэж, сүм хийдийн оролдлогыг дэмждэг. Үүний дагуу, хэрэв та түүний дэргэд сүм хийдийн талыг үл тоомсорловол түүнтэй нөхөрлөх нь хамгийн хялбар юм.

Үүрэг:жирийн дайчин, нэг хэсэг. Карвер ихэнх хамтрагчдаас ялгаатай нь өвөрмөц ур чадварын мод байдаггүй - ердөө таван стандарт байдаг. Та ахыг хоёр гар зэвсэгтэй тулаанч, хамгаалагч болгож чадна, гэхдээ түүнд тохирох дүрийг олоход хэцүү байдаг. "Танк"-ын дүрд тэрээр Авелинаас ч дор тоглох болно. Хохирол дилерийн дүрд Фенрис түүнийг гүйцэх болно. Карвер бол гол дүрийн шидтэний хэврэг байдлын нэг төрлийн "нөхөн төлбөр" болох нь харагдаж байна.

Энэ сонирхолтой байна:Карвер, Бетани хоёрын дүр төрх нь гол дүр эсвэл баатрын сонгосон дүр төрх, арьсны өнгө зэргээс шалтгаалан өөрчлөгддөг. Ах эгч нар бие биетэйгээ адилхан байх ёстой!

Бетани

Анги:илбэчин

Баримт бичиг:Гарретын дүү эсвэл урвагч илбэчин Мариан Хоук. Тэрээр ид шидтэнгүүдийн тойрогт орохоос айдаг, бэлгээ нууж, сүм хийдүүдтэй харилцахаас зайлсхийдэг. Сайн, энгийн. Гаррет яриандаа түүнээс зөвлөгөө авахад хүүхэд шиг баярладаг. Тэр харгислалд тийм ч их дургүй. Түүнтэй нөхөрлөх хамгийн хялбар арга бол үзүүлэх явдал юм сайн харилцааид шидтэнгүүдэд болон сүм хийдэд хор хөнөөл учруулдаг.

Үүрэг:Бетани ахдаа үнэ цэнэтэй - тэр таван энгийн ур чадварын модтой жирийн илбэчин бөгөөд түүнд өөрийн гэсэн зүйл байхгүй. Үүнээс та өөрийн үзэмжээр ямар нэгэн зүйлийг баримал хийж болно - жишээлбэл, эрлийз илбэчин эдгээгч. Гэхдээ тэр Мерриллээс ч дор шившлэг хийж, Андерсаас ч дор эдгэдэг.

Жич:Карвер, Бетани нар тоглоомын танилцуулга хэсэгт баатрын хамтрагч байх болно (Фэрэлдэнээс зугтах), гэхдээ тэдний зөвхөн нэг нь баатартай хамт цааш явах болно. Яг хэн бэ - энэ нь гол дүрийн ангиас хамаарна. Хэрэв Гаррет илбэчин бол Карвер түүнтэй үлдэх болно. Хэрэв Гаррет дайчин эсвэл дээрэмчин бол Бетани үлдэх болно.

Авелин

Анги:дайчин

Баримт бичиг:хатуу дайчин, Лотерингийн оршин суугч. Ферелдэнгээс зугтаж байхдаа Хокийн гэр бүлд нэгдсэн. Киркволлд ирээд тэр чадвараа хотын харуулд ашиглахаар шийджээ. Шууд бөгөөд шударга. Тэр хэрхэн хуурч мэхлэх, тоглохыг мэддэггүй тул байнга зовж шаналж байдаг.

Хамгаалагчийн хувьд Авелин хуулийг сахихыг хичээдэг ч Хоук шударга ёсны төлөө (жишээ нь, шударга ёсыг засч залруулах боломжгүй муу санаатны зовлонгоос ангижруулахын тулд) хуулийн үсгийг бага зэрэг зөрчвөл нэг их дургүйцэхгүй. Гэхдээ түүний дэргэд баруун, зүүн хууль зөрчихийг зөвлөдөггүй. Ялангуяа Авелин дээрэмдэх дургүй. Тэр "Чи юу вэ, баярлалаа - энэ луу хэзээ нэгэн цагт үхэх байсан" гэсэн хэв маягийн даруу байдалд дуртай.

Үүрэг:Мэдээжийн хэрэг, "танк"! Тэгээд өөр юу! Хэрэв та түүнийг энэ дүрд авч явах юм бол эхний шатнаас эхлэн Хамгаалагч, Зэвсэг, Бамбайн салбаруудын ур чадварыг бэхжүүлэхэд оноог хөрөнгө оруулалт хийж эхлээрэй. Warmonger салбараас сайжруулсан доог тохуу, эр зориг нь хэрэг болно. Aveline-ийн өөрийн гэсэн өвөрмөц салбарыг Хамгаалагч гэж нэрлэдэг бөгөөд түүнд маш олон сайхан зүйлс байдаг. Үнэн хэрэгтээ Авелинд байгаа бүх "танк" ур чадварыг эзэмших хангалттай ур чадварын оноо байхгүй. Ямар нэг зүйлийг золиослох хэрэгтэй болно - энэ нь "Хамгаалагч" салбар байж магадгүй юм.

Ид шидийг эсэргүүцэх, гайхшруулах, цохихыг маш их хүсч байна. Эдгээр нь агуу идэвхгүй чадвар юм. Ерөнхийдөө хэрэв эргэлзэж байвал идэвхгүй ур чадварт давуу эрх олгох хэрэгтэй.

Варрик

Өөр нэг газар доорхи бармаглот зочдыг тохилог агуйдаа угтан авдаг.

Анги:дээрэмчин

Баримт бичиг:эргэлзээтэй дүр төрхтэй, хүзүүндээ том гинжтэй улаан үстэй одой. Анхны сэтгэгдэлээс ялгаатай нь тэрээр тайван, нийтэч, энгийн сэтгэлтэй нэгэн. Сайхан онигоонд хошигнож, инээх дуртай. Тайван гэдэг нь ид шидтэнгүүд болон templars хоёуланг нь хэлдэг. Гол дүр нь хөршийнхөө зардлаар өөрийгөө баяжуулахыг хүсч байвал тэр дургүйцэхгүй. Ерөнхийдөө Варриктай хэрэлдэх нь маш хэцүү байдаг тул тоглоомын төгсгөлд баатар түүнтэй сайн харилцаатай байх болно.

Үүрэг:Мэргэжлээрээ Варрик бол удирдах чадвар сайтай мэргэн бууч юм. Тэрээр тулаанд өөрийн хувийн зэвсэг болох Бианка хочтой том харваагаараа үргэлж туслах болно. Тэр бол зэвсэг авах шаардлагагүй цорын ганц хамтрагч юм. Нэмж дурдахад, одойн ур чадварыг сонгох нь маш хялбар байдаг - Бианка буудлагын салбар болон хувийн Varric салбар "Sharpshooter" -ийг хөгжүүлэх. Бусад бүх зүйл нь зөвхөн амтанд нийцдэг.

Андерс

Анги:илбэчин

Андерс бол нарийн төвөгтэй дүр юм: тэр чөтгөрт автсан, бага зэрэг хүчирхийлэгч, бас Хоук руу ширтдэг.

Баримт бичиг:урвасан илбэчин. Тэр чөтгөрт автагдаж, үе үе өөрийгөө хянах чадвараа алддаг тул сүм хийдийн тодорхой үйлчлүүлэгч. Хувийн шалтгаанаар сүм хийдийг үзэн яддаг. Тэднээс нуугдаж байсан ч үүнийгээ муу хийсэн, учир нь тэр сэтгэлийн сайхан сэтгэлээсээ болж Киркволлын хамгийн ядуу оршин суугчдад сайн дурын үндсэн дээр газар доорх эмч болохоор шийджээ.

Андерс илбэчидтэй сайн харьцдаг ч цусны илбэчид болон чөтгөрүүдэд дургүй байдаг. Та тэдэнтэй, бусадтай түүнтэй хэлэлцээр хийх гэж оролдох ёсгүй. Гэхдээ Андерс хайлж байгаа шиг илбэчдийг өрөвдөх нь зүйтэй.

Андерсын хувийн сонголтуудын зарим нь маш тодорхой байдаг.

Үүрэг:төгс эмч. Түүний хувийн салбар "Өшөө авалт" нь маш сайн, үүнийг бараг бүхэлд нь авах ёстой. Гэхдээ "Бүтээлийн" ерөнхий эдгээх салбарыг судлах нь утгагүй юм. Эдгэрэлт, аура, сайжруулсан эдгэрэлтийг авч, түүнтэй хамт өнхрүүлээрэй. Та үлдсэн оноогоо Андерсын "эрлийзжүүлэх" ажилд зарцуулж, түүнийг өөрийн үзэмжээр алуурчин илбэчин болгож чадна. Би хувьдаа Элементүүдийн салбаруудад дуртай - хаа сайгүй мэдэгдэхүйц хохирол, хамтрагчдад туслах хүйтэн жавартай эмзэг байдал байдаг. Гэхдээ Sorcery-д бас сонирхолтой зүйлс бий: сайжруулсан Mind Blast болон үргэлж загварлаг болсон Crushing Dungeon.

Меррилл

Элф геттод анх удаа зочилж байгаа Меррилл овгийнхныхоо амьдралын хэв маягийг гайхшруулна.

Анги:илбэчин

Баримт бичиг:Далиш элф. Тэрээр овгийнхоо хүмүүсийг орхин Хоукийн багт элсэв. Хобби - ид шидийн аюултай газруудыг судлах. Маш сониуч, эртний олдворуудыг хараад хүсэл зоригоо алддаг. Тэрээр цусны ид шид, чөтгөрүүдтэй харилцахыг үл тоомсорлодоггүй бөгөөд энэ нь заримдаа Хоук болон түүний хамтрагчдыг цочирдуулдаг. Ичимхий, амархан ичдэг. Тэрээр Hawk-д сэтгэл хөдлөлөө нуухыг хичээдэг ч тэр амжилтанд хүрээгүй.

Меррил бол илбэчин бөгөөд бусад илбэчид түүнд муу хандах дургүй. Түүнтэй нөхөрлөх нь багийн бусад гишүүдтэй харьцуулахад илүү хэцүү байдаг. Түүнтэй зөөлөн харьц, ямар ч тохиолдолд түүний үйлдлийг шүүмжилж, ер бусын, эрсдэлтэй туршилтуудыг бүү бурууша.

Үүрэг:хамгийн дээд зэрэглэлийн алуурчин илбэчин. Түүний Dalish Outcast салбар нь зарим газарт эргэлзээтэй байдаг ч Элвенийн уур хилэнгийн ач тусыг үгүйсгэх аргагүй юм. Хэрэв та салаагаар цааш явахгүй бол Мерриллээс өөрийн үзэмжээр ид шидтэн хийж болно - галт мөс, бутлах чулуу, тэр ч байтугай энтропи.

Изабель

Анги:дээрэмчин

Баримт бичиг:хөлөг онгоцгүй далайн дээрэмчний ахмад, нэг төрлийн эмэгтэй Жак Спарроу. Тоглоомын хамгийн алдартай (бүх утгаараа) дүрүүдийн нэг. Мөнгө хайж, түүнийгээ нуудаггүй. Тодорхойгүй шалтгааны улмаас тэрээр боомтын зарим байршилд зочлохоос зайлсхийдэг. Бэлгийн харьцаагаар чөлөөлөгдсөн. Тэрээр Киркволлын янхны газрын туршлагатай ажилчдыг хүртэл улайлгах сэдвүүдийг хэлэлцэх хандлагатай байдаг. Зүгээр л тэдний яриаг сонсохын тулд түүнийг багийн бусад охидтой хамт зугаалах нь гарцаагүй.

Изабелла ямар ч ядаргаатай шүтэн бишрэгчиддээ "үгүй" гэж хэлэхээ мэддэг.

Изабелла анхны тоглоомын үеийн зугаатай элф Зевраныг сайн мэддэг. Эмсийн хүрээлэнгийн дэргэд аюултай хөлсний алуурчныг хайж олох эрэл хайгуул хийж, Изабеллаг өөртөө авч явахаа мартуузай.

Нэр төр, эр зориг, эр зориг - эдгээр ойлголтыг Изабелла бага мэддэг. Хамгийн гол нь тэр мөнгөнд дуртай. Ямар ч шалтгаанаар увайгүй дээрэмдэх нь далайн дээрэмчний ахмадын хүндэтгэлийг хүлээх сайн арга юм. Изабеллагийн нандин мөрөөдөл бол шинэ хөлөг онгоц авч, булчинлаг далайчдын хамт далайд гарах явдал юм.

Үүрэг:хос чинжаалтай дээрэмчин, маш сайн Brawler салбар, ямар ч сул ур чадвар байхгүй. Гэвч Изабеллагийн ур чадварыг ашиглах асуудал байсаар байна. Хулгайчид тулалдаанд нэг зорилтот сайн хохирол учруулдаг ч боссууд тоглоомонд олон дээрэмчид эсвэл чөтгөрүүдээс хамаагүй ховор байдаг. Ердийн тулалдаанд Изабелла тийм ч ашигтай байхаа больсон. Нэмж дурдахад, хулгайчдын тулалдааны салбарууд нь маш сайн алгоритмчлагдаагүй, учир нь тэд хослол, хослолын ялгадас, хурдан хөдөлгөөнийг ашигладаг. Зөвхөн хяналтын туслах салбар ба сулруулж буй "Саботаж" нь алгоритмд сайн нийцдэг, гэхдээ ... энэ нь үнэ цэнэтэй юу?

Фенрис

Анги:дайчин

Баримт бичиг:харгис шидтэний хуучин боол. Арьсыг лириумаар хүнлэг бусаар эмчилдэг. Харгислал, доромжлолыг тэвчиж чадалгүй тэрээр эзнээсээ зугтаж, гар хөлийнхөө араас хөөгдөж Киркволлд нуугдах гэж оролдов.

Фенрис амнези өвчтэй бөгөөд өмнөх амьдралаас юу ч санахгүй байна. Ид шидийн боловсруулалт нь түүнийг гайхалтай дайчин болоход тусалсан боловч боолчлолын туршлага нь түүнийг илбэчдийг үзэн ядагч болгосон. Илбэчин ба сүм хийдийн хоорондох зөрчилдөөнд Фенрис сүүлчийнх нь талд байх болно.

Элфийн хувьд Фенрис хувийн харилцааны тодорхой талыг нэлээд өргөнөөр хардаг.

Үүрэг:Хоёр гартай сөнөөгч: Хоёр гарт зэвсгийн салбар шаардлагатай, Vanguard болон Warmonger нь сонголттой. Фенрисийн өөрийн салбар болох Тевинтер Фугитив нь зарим сонирхолтой идэвхгүй чадваруудтай боловч энэ нь бага зэрэг тэнэг юм - хамгаалалт нэмэгдэж, эрүүл мэндийг хазах үед ихэссэн хохирол нь сайн холилддоггүй.

Техникийн хувьд Карвер бас танк байж болно, гэхдээ тэр боломжгүй тул ихэнх нь-ийн тоглоомТоглоомын эхэн үед олж авсан Авелин энэ дүрд илүү хүчтэй нэр дэвшигч учраас түүнийг энэ чухал дүрд гутлын зүүгээр оруулах талаар нэг их санаа зовох хэрэггүй.Зэвсэг ба бамбай модыг онцолсон нь ойлгомжтой. зэрэг авсан нийт хохирлыг багасгах авьяас чадвараар фронтын дайчинг хангахад бамбай хамгаалалт, энэ нь дайчин хүний ​​цохилтыг тэсвэрлэх чадварыг бэхжүүлдэг. Бусад чадварууд Shield Bashболон цохихЭдгээр нь танкийн довтолгооны арсеналд зайлшгүй шаардлагатай. Идэвхгүй чадварууд ойлголтболон Аюулгүй хамгаалагч(бидний даруухан бодлоор шаардлагатай) дайчинд хажуу болон ар талдаа довтолгооны дархлаа олгох.

хоёр гартай [засварлах]

  • Тохиромжтой: Фенрис, Карвер, Хоук

Довтолгооны хүч болж хөгжихийг хүсч буй аливаа дайчдын хувьд энэ модыг бөглөх хэрэгтэй. Асуулт асуугаагүй.

авангард [засварлах]

  • Тохиромжтой: Ямар ч дайчин

Өрсөлдөгчөө харгис хүчээр дарах нь тулалдаанд ялдаггүй гэсэн сэтгэлгээг Vanguard баримталдаг. Хяналт, ур чадвар, сахилга бат нь дайчин сэлэмтэй адил үнэлж баршгүй зүйл юм. Хагалахмагадгүй модны хамгийн шилдэг чадвар, хамт Аллага, хоёр гартай дайчны хохирол амссан анкет дээр тавтай морилно уу. Таны тоглолтын хэв маягаас хамааран, Магадгүйболон хяналтЭдгээр нь нэгэн зэрэг идэвхтэй байж чаддаггүй маш ашигтай тогтвортой чадвар юм. Аль нэгийг нь сонгохдоо бид сүүлийнхээс Might-ийг илүүд үздэг.

Хамгаалагч [засварлах]

  • Тохиромжтой: Ямар ч дайчин

Хамгаалагчийн чадварууд нь дайчдын дайсны довтолгоог тэсвэрлэх чадварыг бэхжүүлдэг тул Зэвсэг ба Бамбай модны гүнд байгаа танкуудад хамгийн тохиромжтой. Гэсэн хэдий ч нөөцлөх оноо байвал Defender-д бага зэрэг зарцуулдаг, гэхдээ хоёр гартай. DPS-ийн дайчид тэргүүлэх чиглэлээ өөр газар шилжүүлэх ёстой. Уян хатан байдалЭнэ бол ямар ч дайчинд зориулсан идэвхгүй чадвар юм. Elemental AegisТоглолтонд тохиолдох довтолгооны дийлэнх нь ямар нэгэн элементээс үүдэлтэй гэж үзвэл үнэлж баршгүй чадвар юм.

Дайны хамгаалагч [засварлах]

  • Тохиромжтой: Ямар ч дайчин

Warmonger нь дайсны түрэмгийллийг хянах чадвартай Шоглохболон Эр зориг. Эдгээрт оноо оруулах нь заавал байх ёстой. Бусад дайчдын хувьд "оноо зарцуулах нь тийм ч муу санаа биш юм Pommel Strike, түүний шинэчлэл Pommel Blow, ба Чичиргээ, бүх гүн ухах рууанги хоорондын хослолыг ашиглах дэвшилтэт тактикууд (Хавсралтаас түүний нэрийн хэсгийг үзнэ үү).

тулааны мастер [засварлах]

  • Тохиромжтой: Ямар ч дайчин

Энэ мод бол дайчинг урт удаан тэсвэр хатуужилтай тулалдаанд сургаж, хүч чадлаа нөхөх арга замыг байнга өгдөг мод юм. Дэмжихэхлэхэд сайн чадвар юм. Раллицаасан дээр гайхалтай сонсогдож байна мөн хүч чадалхажууд нь байхад хялбар байх боловч бодит байдал дээр синергетик байдлаар ажилладаг цорын ганц чадвар юм Elemental Aegis.

Темплар [засварлах]

  • Ашигласан: Hawke

Энэ бол мэргэшлийн цэгийг зарцуулах шаардлагатай мэргэшлийн мод юм. Темпларуудын мэргэшил нь ид шидийн хэрэглэгчдийн чадварыг бараг ашиггүй болгохыг эрэлхийлж буй дайчдад маш сайн үйлчилгээ юм. гэх мэт чадварууд Чимээгүйболон цэвэрлэхМуу оршихуйгаа хадгалахын тулд дүр бүтээх чадварт тулгуурласан илбэчдийг нухацтай нуу. Цэвэрлэгээ нь холбоотнуудын сөрөг өвчнийг арилгахад маш их тустай. байхад Зөв шударга цохилтЭнэ нь өөрөө тийм ч ашигтай биш, илүү гайхалтай зүйлд хүрэх замыг нээж өгдөг Хүчингүй болгох.

Ревер [засварлах]

  • Ашигласан: Hawke

Reaver нь зоригтой тоглогчдод хамгийн тохиромжтой бөгөөд Хоукийн эрүүл мэнд унах тусам илүү их хохирол учруулах зорилготой юм. Хоук нь бүх элементэд бага зэргийн хохирол учруулдаг. Энэ мод болон Хоёр гарт бие биенээ маш синергетик байдлаар дэмждэг. Ийм чадварууд Урам зориг DPS-д асар их түлхэц өгдөг боловч модны гүнд байдаг. цусны галзуурал-тай хамтран ажилладаг золиослолын галзуурал. ЗалгихЭнэ нь дайснуудад хор хөнөөл учруулдаг тул таныг эдгээдэг сонирхолтой чадвар бөгөөд илүү сайн нь байг ганхуулж, анги хоорондын комбо боломжийг нээж өгдөг.

Харгис хүн [засварлах]

  • Ашигласан: Hawke

Берсеркерийн үр нөлөө нь Хоукийн үлдсэн тэсвэр тэвчээртэй шууд пропорциональ байна. Ийм учраас Battlemaster болон Reaver нь Берсеркерийг нөхөх сайн мод бөгөөд Болстер, Хоёрдугаар Салхи зэрэг Берсеркерийн тэсвэр хатуужлыг түүхий хүч болгон ашиглах чадварыг бэхжүүлдэг. Бидний бодлоор, энэ модны ихэнх чадварууд нь зүгээр л нэг цэгцлэх үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. зүгээр л хөрөнгө оруулалтын өгөөж муу байхын тулд.

Хамгаалагч [засварлах]

  • Ашигласан: Aveline

Авелайн өвөрмөц авъяаслаг модныхоо нэрээр танк байхаар бүтээгдсэн нь ойлгомжтой. Гэсэн хэдий ч түүний цөөн хэдэн чадварууд нь ялангуяа, үл хөдлөхболон бие хамгаалагч-- зөвхөн сонголт хийх тохиолдолд л хэрэг болно. Үл хөдлөхийг сүйрлийн дайралтаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд гараар идэвхжүүлэх хэрэгтэй; Эс бөгөөс энэ нь Авелиныг хөлдөөж, дайсны анхаарлыг түүн рүү чиглүүлэх эрсдэлтэй. Бие хамгаалагчийн ашиг тусыг илбэчид, дээрэмчид гэх мэт хамгаалалтыг цэвэр хохирлоор сольж байсан эмзэг баатрууд үнэлдэг. Сайн тал нь, модонд байгаа бусад чадварууд нь ашигтай байж болох ч Зэвсэг ба Бамбай, Хамгаалагчаас танкийн үндсэн чадварт зайлшгүй шаардлагатай бусад чадварыг эзэмшсэний дараа л болно.

Тевинтер [засварлах]

  • Ашигласан: Фенрис

Лириум Сүнсболон Хазайлгахзайлшгүй худалдан авалтууд юм. Сүнсний цохилтих хэмжээний сүнсний гэмтэл учруулж, Фенрис аюул заналхийллийн түвшинг бууруулахад тусалдаг (тэр үүнийг зайлшгүй бий болгох болно).

Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл дэх дүрийг хөгжүүлэх сэдэв нь бусад тоглоомуудын нэгэн адил хувь хүн юм. Мэдээж байгаа ерөнхий дүрэм, үүнд тулгуурлан та цаг хугацаа хэмнэж, зохих үр дүнд хүрч чадна. Нэгэн цагт тэрээр зан авирын хөгжлийн асуудлыг нарийвчлан авч үзсэн. Ричард Псмит, одоо цаг бусаар алга болсон, сэтгүүл дэх Луугийн эрин: Гарал үүсэл гэсэн нийтлэлд "Хамгийн сайн Компьютер тоглоом"(№11, 2009). Өгүүллийг уншсаны дараа асуултууд өөрөө алга болно. Сонгосон ангиасаа хамааран дүрд хөгжүүлэх шаардлагатай шинж чанарууд, ур чадвар, чадвар, шившлэгүүдийг товч жагсаахыг хүсч байна.

Гол дүрийн хувьд судлах нь зайлшгүй юм ур чадвар "Нөлөө"(та зальтай байх хэрэгтэй), энэ нь олон тохиолдолд ашигтай байх болно: дүр нь эрх мэдлийг хялбархан ашиглах, итгүүлэх, дүрүүдээс мэдээлэл авах боломжтой болно. Үүнийг эхнээс нь хөгжүүлж, аль болох хурдан шахаж, бусад ур чадвараа мартахгүй байхыг зөвлөж байна. Гурав дахь түвшний нөлөөг Lothering-д аль хэдийн авах боломжтой. Учир нь дайчиднэн тэргүүний ур чадвар нь "Байлдааны бэлтгэл", "Байлдааны тактик" байх болно дээрэмчид- Байлдааны бэлтгэл, Хор хийх, Урхи хийх, Хулгайч, төлөө илбэчид- "Herbalist", "Survival". Илбэчдийн дунд хөгжсөн байлдааны бэлтгэл нь дайсан руу довтлох үед шившлэг эвдэх магадлалыг бууруулдаг.

Луугийн эрин үеийн статистик онооны хуваарилалт: Гарал үүсэл:

  • Дайчидхүч чадал, үндсэн хуулийг онцлон тэмдэглэх ёстой (ойролцоогоор 2: 1), авхаалж самбаа нь зөвхөн нээлтийн ур чадварын хамгийн бага үнэлэмж хүртэл хөгждөг. " танкийн дайчин»Бамбайтай холбоотой ур чадварыг дээд зэргээр хөгжүүлэх: "Бамбай цохилт", "Бамбай хамгаалалт", "Бамбай блок". Мэргэшлийн хувьд бид berserker эсвэл ripper авдаг. " дайчин-хитобой"- хоёр гартай сэлэмтэй ур чадвар: "Бариулаар цохих", "Хүчтэй цохилт" гэсэн мөрүүд, мэргэжлээс - баатар эсвэл харгис. Ашигтай ур чадваруудын дунд "Өдөөн өдөөн хатгасан" (өрсөлдөгчдийн анхаарлыг өдөөн хатгагч руу шилжүүлэх), "Тулаанаас гарах" (өрсөлдөгчдийн дайсагналыг багасгах) зэргийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тэдний тусламжтайгаар та дайчдын хооронд бороохойг дамжуулж, удаан хугацаанд тулалдаж чадна.
  • Луйварчидур чадвар, заль мэх дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх ёстой бөгөөд хэв маягаас хамааран хүч чадал нэмэгддэг. Хулгайч хүний ​​гол зэвсэг нь хос зэвсэг эсвэл нум байж болно. Нум нь хорт бодисоос илүү хөгжиж, хавхтай ажиллахад илүү хялбар байдаг. " дээрэмчин-зодуулсан хүү"Бид хос зэвсэгтэй холбоотой ур чадварыг хөгжүүлдэг, энд та Dirty Fight, Low Blow зэрэг ур чадваруудыг нэмж болно, алуурчин, дуэлист нь мэргэшсэн мэргэжлүүдэд тохиромжтой. " Хулгайч захирагч» нум дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх ёстой, гэхдээ ихэнх тулаанд тэр дуулах завгүй байх болно. Ур чадвараас бид "Дэлдэг буудлага" эсвэл "Шуурхай буудлага" шугамыг хөгжүүлдэг. Мэргэшсэн мэргэжлээр бид бард, байгаль хамгаалагчийг сонгодог. Хулгайчид чадвартай байх ёстой цоож сонгож, үл үзэгдэх болнохолбогдох ур чадварт суралцах замаар. Нэмж дурдахад, "Байлдааны бэлтгэл" ур чадварыг эзэмшсэний дараа "Бага цохилт" шугамаас "Үхлийн" ур чадварыг худалдаж авснаар заль мэхний хөгжилд бүрэн шилжих боломжтой. Энэ тохиолдолд хүч чадлын оронд довтолгооны хохирлыг тооцоолоход заль мэхийг ашиглана.
  • Магиид шид, хүсэл зоригийг идэвхтэй хөгжүүлэх ёстой (2: 1 эсвэл 3: 1). Дүрийг өвөрмөц, давтагдашгүй болгодог олон шившлэгүүдээс сонгох боломжтой. Та илбэчнээс эдгээгч хийж болно, эсвэл байлдааны хөгжилд анхаарлаа хандуулж болно. Ямар ч тохиолдолд дор шидтэнг хөгжүүлэх нь зүйтэй бөгөөд энэ нь тусгай зардал шаарддаггүй, харин учруулсан хохирлыг үржүүлж эсвэл онцгой нөлөө үзүүлдэг. илбэчин эдгээгчаврагч бөгөөд олон тооны анхны тусламжийн хэрэгсэл, шүршигчийг хэмнэхэд тусалдаг бөгөөд хүнд хэцүү нөхцөлд байнга аварч, дайны талбарт унасан хүмүүсийг эдгээж, амилуулдаг, түүнгүйгээр гаргүй байдаг. Мөн "Саажилтын руна", "Бүтээлийн сургуулийн саармагжуулалтын руне", "Энтропийн сургуулийн масс саажилт", "Сүнсний сургуулийн" гяндангийн бутлах шившлэгүүд, мөн бүхэл бүтэн бага сургуулийн тухай дурдах хэрэгтэй.