Луугийн эриний инквизици ямар мэргэжлээр илбэчин сонгох вэ. Үдэшлэг тэгшлэх (Дарт Свордман). Чадварлаг гарыг аль болох хурдан сайжруул

Хулгайч ангийн дүрүүд бол нум, чинжаал хэрэглэдэг нөхдүүд юм. Тэд крит болон өнгөлөн далдлах (өнгөлөн далдлахын тулд сүүдэр ашиглах) улмаас нэлээд өндөр хохирол учруулдаг. Алсын зайн болон тулалдсан хулгайч нарын тоглоомын явц маш өөр боловч ямар ч тохиолдолд луйварчин бол маш аюултай бөгөөд урьдчилан таамаглах аргагүй өрсөлдөгч юм. Доор үзүүлсэн бүтээн байгуулалтууд нь 18+ түвшний дүрүүдэд зориулагдсан бөгөөд яг энэ үе шатанд ангийн бүх хүч илчлэгдэж байна.

Сүүдрийн мастер

Rogue ангид зориулсан алуурчин мэргэшсэн нь тоглоомын хамгийн үр дүнтэй нэг юм. Ийм баатрууд амьд үлдэх чадвар муутай тул чинжаал ашиглан асар их хэмжээний хохирол амсаж, нууцлаг ур чадвар ашиглан аюулаас сүүдэрт зугтах чадвартай. Гэсэн хэдий ч нүүр хувиргалтыг амжилттай ашиглах нь бүх зүйл биш бөгөөд дайсандаа энэ хамгийн том хохирлыг хэрхэн хурдан тарьж сурах нь чухал юм. Бид нууцыг ашиглаж, танктай тулалдаж буй дайснуудын араар явж, чадах бүхнээ асгаж, ур чадвараа хөргөх үед дахин сүүдэрт алга болдог. Чухал цохилтуудаас гадна сүйрлийн салбараас (зэвсгийн хордлого, бохир тулаан) ур чадвараа бүү мартаарай.

Чадвар:Хос чинжалын салбарт бид жигүүрийн довтолгоо, баригдашгүй сөнөөгч, давхар соёо, шархадсан олз, үхлийн бүжиг, сэмхэн дайралт, үхлийн цохилт, ширүүн гинж, эргэдэг ир зэргийг авдаг.

Түвшин тогтоох:Хажуу талын довтолгооны ур чадвар нь таныг нүүрээ хувиргах үед дайсандаа маш их хохирол учруулахад тусална. Ур чадварыг өөрчлөх үед бидний дүр довтолгооны дараа дахин сүүдэрт алга болж, хариу цохилт өгөхөөс зайлсхийх болно. Давхар соёо нь илүү их хохирол учруулдаг ч хэт увайгүй үйлдлийнхээ төлөө хариуцлагаас зайлсхийх арга байхгүй. Шархадсан олзны идэвхгүй ур чадвар нь дайснаа хурдан устгах боломжийг олгоно, гэхдээ энд зүгээр л шаардлагатай байна сайн танк. Зохих хохирлын үзүүлэлт бүхий Үхлийн бүжиг нь дайсан үхэх үед 50 тэсвэр хатуужлыг сэргээх бөгөөд энэ нь биднийг зогсооход амаргүй гэсэн үг юм. Дараа нь бид үл үзэгдэх довтолгоо хийж, жигүүрээс довтолгоогоо улам бэхжүүлж, үүнээс гадна чухал цохилт өгөх магадлал нэмэгдэх болно. Mortal Strike нь бас үнэ цэнэтэй бөгөөд дарга нарын эсрэг маш үр дүнтэй зүйл юм. Дараа нь бид шүүмжлэлийн хувьд хатуу гинжийг авч, одоо бидний ердийн цохилт бүр нь хямралын боломжийг нэмэгдүүлдэг. Танкийг үл тоомсорлож, бидэнд хүрч чадсан өрсөлдөгчдөөс өөрийгөө хамгаалахын тулд ээрэх ир авах нь зүйтэй.

Трикийн салбарт бид үл үзэгдэх, бултах, бултах нь гарцаагүй. Хулгай нь үргэлж хэрэгтэй байдаг, энэ талаар бодох ч хэрэггүй. Бултах нь танд хохирол учруулахаас зайлсхийх 5% боломжийг олгодог бөгөөд бултах нь дайснуудын анхаарлыг татахад тустай. Wrecking салбар нь хортой зэвсэг, халдвартай шарх, бохир тулааныг шаардана. Энэ бүх баялаг хүчтэй дайснуудын эсрэг маш үр дүнтэй ажилладаг.

Алуурчин салбар дээр далд ир биднийг хүлээж байна, би энд байгаагүй, гунигтай нөмрөг, гунигтай хутга, үхлийн тэмдэг. Далд ирний ур чадвар нь дайсныг сүүдэрээс зөв хөөж, анзаарагдахгүй байх боломжийг олгоно. Миний энд байгаагүй ур чадвар нь дайсан үхсэний дараа нуугдмал байдлыг шууд сэргээж, өнгөлөн далдлахад сайхан урамшуулал өгдөг.Гүн нөмрөг нь бүлгийг дайралтаас хурдан нуудаг. Gloom Knife нь танд нууцлагдсан үедээ баталгаатай чухал цохилт өгөх боломжийг олгодог. Marked for Death нь дарга нарын эсрэг үр дүнтэй бөгөөд бидэнд нэмэлт хохирол учруулах боломжийг олгодог. Үүний үр дүнд бид нэг төрлийн гунигтай алуурчинтай болж, дайснуудыг хүчтэй шүүмжилсэн цохилтоор таслан зогсоож, нэгэн зэрэг үл анзаарагдах болно. Ийм зан чанар нь хаа сайгүй үр дүнтэй байдаг - олон дайснуудын эсрэг болон өршөөлтэй дарга нарын эсрэг

Шуурганы эзэн

Шуурганы мөчир нь нум, чинжаал хийхэд тохиромжтой. Бид чинжаал дээр анхаарлаа хандуулах болно. Ийм бүтээн байгуулалтыг ашиглах үед бидний дүр бол дайснуудыг баруун, зүүн тийш бутлах чадварын хувьд нэлээд уян хатан нөхөр байх болно. Энэхүү заль мэх нь шаардлагагүй дайснуудыг дайран өнгөрч, хүрээлэн буй орчноо орхих боломжийг олгодог бол сүйрэл нь хохирлыг нэмэгдүүлэх болно. Нэмж дурдахад, бид: Thousand Cuts, Ripper-д хандах боломжтой болно. Мянган зүсэлт хийх нь илүү дээр юм, энэ нь илүү ашигтай харагдах болно. Нэг шил цахилгаан ч бас ашигтай байх болно, гэхдээ үүнийг мөнгөн ус руу авчрах нь дээр. Чинжаал барьж, бид бас чинжаал мөчир, баригдашгүй тулаанч, давхар соёо, үхлийн бүжиг, үл үзэгдэх довтолгоо, үхлийн цохилтыг хийдэг.

Түвшин тогтоох:Энэхүү заль мэхийг анхдагч байдлаар шахдаг бөгөөд дараа нь бид үл үзэгдэх байдлыг татаж авдаг бөгөөд үүний ачаар бид хүчтэй дайралтуудыг далдлах болно. Хананд наасан уу? Нунтаг байдаг, гэхдээ гунигтай дайралтын тусламжтайгаар бид зөв цагт хохирол учруулдаг. Сүйрлийн салбар дээр бид гарцаагүй хортой зэвсэг, бохир тулаан, олс дээр дэгээ татдаг. Дараа нь Шуурганы салбар руу яв, тэндээс бид нэг шил хүйтэн, лонхны эзэн, мянган зүслэг, шуургыг ялан дийлж, нэг шил цахилгаан, мөнгөн ус, нэг шил гал нэмнэ. Хүйтэн лонх нь тодорхой хэмжээний хамгаалалт өгөх бөгөөд ерөнхийдөө ашигтай байдаг. Галын шил нь зөвхөн хохирлыг нэмэгдүүлэх болно.

Dream Catcher

Зүүд баригч бүтээх нь Механикийн салбарын чадварыг ашигладаг. Энэ салбарыг ашиглахад тийм ч хялбар биш, тодорхой бэрхшээлүүд байдаг. Мэдээжийн хэрэг та ийм дүрийг ойр дотны хүмүүст итгэж болохгүй хиймэл оюун, тэр зүгээр л шаардлагатай бол боломжуудыг ашигладаггүй бөгөөд хэрэв энгийн дайснуудтай тулалдаанд энэ нь ямар нэгэн байдлаар тэсвэрлэх чадвартай хэвээр байвал даргатай тулалдаанд энэ зохицуулалтыг хүлээн зөвшөөрөх боломжгүй юм.

Түвшин тогтоох:Гэсэн хэдий ч ийм дүрийг зөв удирдаж чадвал тэр үнэхээр сайхан харагдаж байна. Хавх, уурхай нь маш сайн ажилладаг бөгөөд хорлон сүйтгэх, заль мэхний салбартай хослуулсан байдаг. Энд бид нумыг зэвсэг болгон ашиглах хэрэгтэй.

Чадвар:Буудлагын салбарт бид нуманд шаардлагатай ур чадваруудыг авдаг, тухайлбал: холын зайн шидэлт, харвааны жад, анхны цус, тэсрэх сум, гинжин урвал, дээрээс үхэх, харайх, хавчих, ур чадварын хязгаар. Хавчуур нь нэг байны хохирлыг ихэсгэж, дараагийн сум бүрийг 5%-иар хүчтэй цохиж, бүдүүн дайснууд болон боссуудын эсрэг маш үр дүнтэй болно. Чадвар ур чадварын хязгаар нь учруулах боломжийг олгодогдайсанд асар их хохирол учруулсан тулааны эхэнд хамгийн их эрүүл мэндтэй. Wrecking салбар, бид сармис нь урхи авч, юу, энэ нь өвдөж байна вэ?, гашуун газар болон шидэж ир. Сармисны урхи нь дайран өнгөрөх дайснаа үр дүнтэй удаашруулдаг. Чадвар Юу өвдөж байна вэ? эгзэгтэй цохилтын дараа тэсвэр тэвчээрийг сэргээдэг, энэ ур чадвар нь маш хэрэгтэй. Өвдөлттэй газар дээрх ур чадвар нь хүнд хуягласан дайсанд ч их хэмжээний хохирол учруулах боломжийг танд олгоно. Сайжруулсан сонголт бол ир шидэх бөгөөд үүний тусламжтайгаар та олон дайсны хамгаалалтыг нэгэн зэрэг эвдэж чадна.

За, манай Механикийн үндсэн салбарт бид өргөстэй хавх, тохиромжтой боломж, мөндөр сум, ухрах төлөвлөгөө, взвод дээр урхи, элементийн солилцоо, нэгд долоог авдаг. Баяжуулалттай хавх нь зөвхөн сайн өвтгөөд зогсохгүй дайснуудыг удаашруулдаг. Сумны мөндөр бол сайн довтолгооны чадвар,галын хурд нэмэгдэж байна. Ноцтой тулалдааны өмнө ухрах төлөвлөгөөний ур чадварын талаар бүү мартаарай, энэ нь таныг тодорхой үхлээс зайлсхийх боломжийг олгоно. Зэвсэгт урхи нь бидний хавхны хохирлыг нэмэгдүүлдэг. Гэхдээ дайсан бүрийн хувьд элементийн уурхайг тус тусад нь сонгох шаардлагатай болно. Нэгд долоо нь бүхэл бүтэн багийн хувьд эгзэгтэй цохилт өгөх боломжийг 5%-иар нэмэгдүүлдэг.

Сүүдэрээс цохих

Үнэн хэрэгтээ, хэрэв бид нумаа тавьж, чинжаал авч, ур чадварыг харвал дээрэмчин маш олон янз байдаг бөгөөд янз бүрийн аргаар шахаж чаддаг болохыг бид харах болно. Хэд хэдэн идэвхтэй болон олон идэвхгүй ур чадварууд нь бидэнд критийн өндөр түвшинг өгдөг бөгөөд үүнээс гадна бид хордлого нь суларч чаддаг. Нэмж дурдахад, харваачаас ялгаатай нь бид өнгөлөн далдлах, зөв ​​байрлал сонгох шаардлагагүй бөгөөд үүнд үнэ цэнэтэй оноо зарцуулж, бүх зүйлийг илүү үр дүнтэй ур чадвар болгон ашиглаж болно.

Чадвар:"Хос чинжаал"-ын салбарт дараах зүйлс хэрэг болно: жигүүрийн довтолгоо, баригдашгүй сөнөөгч, шархадсан олз, ширүүн гинж, ээрэх ир, давхар соёо, үхлийн бүжиг, сэмхэн дайралт, үхлийн цохилт. Трик дээр бид нууцыг нээж, үдшийн бүрийтэй нийлж, зугтах, зугтах, үдшийн довтолгоо, үл мэдэгдэх, идэвхгүй болгох нунтаг, өрөвдөх сэтгэлээр алах.

Үдшийн бүрийтэй нэгдэх нь нууцлаг байдлыг сайжруулж, ур чадвар нь таныг сүүдэрт шууд нуугдах боломжийг олгодог бөгөөд бид алга болно. сөрөг нөлөө. Mercy Kill нь сандарсан, унтаж байгаа эсвэл цочирдсон дайснуудыг тасралтгүй цохих боломжийг олгодог. Wreckers салбарт бид хортой зэвсэг, бохир тулаан, тэсрэх хорт бодис авдаг. Тэсрэх хор нь хордуулсан зэвсгийн хохирлыг ихэсгэдэг, дайснууд одоо бас тэсэрч хор цацах болно.

луугийн эрин үе: Inquisition - Хуурамч хөтөчХамгийн сүүлд өөрчилсөн: 2015 оны 2-р сарын 4 админ

Gmbox-ын редакторууд тоглоомын үндсэн зөвлөмжүүдийн цуглуулга бэлтгэсэн. BioWare нь тэдний шинэ төслийн тоглоомын гол нарийн ширийн зүйлийг нэлээд ойлгомжтойгоор илчилсэн ч заримдаа хөгжүүлэгчид үүнийг цаг хугацаанаас нь өмнө хийдэг. Луугийн эрин: Инквизицийг байлдан дагуулахад ямар ч асуудал гарахгүйн тулд бид танд хамгийн чухал мэдээллээр хангахаар шийдсэн.

Эхлээд Dragon Age Keep-д зочилно уу

Харамсалтай нь та цувралын өмнөх тоглолтуудын хадгаламжийг инквизицид шилжүүлэх боломжгүй болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь бүх гавьяа мартагдсан гэсэн үг биш юм - хэн ч мартагддаггүй, юу ч мартагддаггүй. Dragon Age Keep үйлчилгээг ашиглан гаргасан шийдвэрийн үр дүнг сэргээх боломжтой. Та амьд үлдсэн үү Саарал хамгаалагчАнхны DA-аас, элфүүд болон чононуудын хоорондох зөрчилдөөн хэрхэн шийдэгдсэн, Hawk DA2-ийн аль талыг авсан болон бусад олон зүйл - эдгээр бүх параметрүүдийг Dragon Age Keep-д дахин үүсгэж болно. Бүх чухал шийдвэрүүд Dragon Age: Inquisition тоглоомын ертөнцөд ямар нэг байдлаар нөлөөлнө. Нэмж дурдахад өнгөрсөн хэсгүүдийн гол үйл явдлуудын талаар ярих сайхан боломж танд байна.

Бүртгэлээ болгоомжтой сонгоорой

Луугийн эрин үе: Инквизитэд боловсон хүчний асуудал маш чухал юм. Ихэнх тохиолдолд та гурван хамтрагчтайгаа тоглоомын ертөнцөөр аялах болно. Намаа тэнцвэртэй байлгах нь чухал. Энэ нь бамбайтай дайчинтай байх ёстой - тэр дайснуудын анхаарлыг өөртөө хандуулах ёстой. Доод тал нь нэг илбэчин, дээрэмчинтэй байх нь маш сайн хэрэг: эхнийх нь холбоотнуудаа дэмжиж эсвэл дайснуудыг хэсэг хугацаанд идэвхгүй болгож чаддаг бол сүүлийнх нь маш их хохирол учруулдаг. Хамгийн сүүлийн байрыг хамгийн их таалагдсан хүнд өгч болно. Инквизицийн эхэн үед танд тэнцвэртэй баг өгөх болно: "танк"-ын дайчин Кассандра, илбэчин Солас, дээрэмчин Варрик нар багтана. Дараа нь намын бүрэлдэхүүнд өөрчлөлт оруулж болно.

Баатруудынхаа чадварыг холбоотнуудын ур чадварыг нөхөхийн тулд хөгжүүлэхийг хичээ

Тоглолтонд та Солас, Вивьен, Дориан гэсэн гурван шидтэний холбоотныг Инквизицид оруулах боломжтой. Та тэдгээрийг нэг хэв маягийн дагуу хөгжүүлэх ёсгүй - бүх ур чадварын оноог пиромантикт хөрөнгө оруулалт хийх хэрэгтэй. Шидтэн бүр өөрийн сургуулийн эзэн болгоорой - сүнс, аянга, хүйтэн гэх мэт. Дээрэмчидтэй дайчдын хувьд ч мөн адил. Дахин давтагдахгүйн тулд намын гишүүд, тэдний чадварыг сонго. Хувьсах чадварт хүч байдаг.

Илбэчдийн хувьд гурван өөр таяг байлга

Инквизицийн ертөнцийг судлах явцад та ид шидийн саад бэрхшээлүүдтэй тулгарах болно - тэд ихэвчлэн сонирхолтой зүйлд хүрэх замыг хаадаг. Тэднийг устгахын тулд шидтэн хаалт руу ажилтнуудын цохилтоор довтлох ёстой. Асуудал нь галт (улаан), мөс (цэнхэр), сүнслэг (ягаан) гэсэн гурван төрлийн ид шидийн саад байдаг. Тэд зөвхөн эсрэг элементийн дайралтаас хохирдог: гал нь мөсийг идэвхгүй болгож, эсрэгээр, цахилгаан довтолгоо нь сүнсний саадыг даван туулахад тусална. Хэрэв та юу ч алдахыг хүсэхгүй байгаа бол бараа материалдаа өөр өөр элемент бүхий гурван ажилтан хадгалаарай.

Чадварлаг гарыг аль болох хурдан сайжруул

Инквизицид та зөвхөн дүрүүдийг төдийгүй бүхэл бүтэн байгууллагыг хөгжүүлдэг. Даалгавруудыг гүйцэтгэснээр та түүний түвшинг дээшлүүлж, тусгай урамшуулал авах боломжтой болно. Нууц ангилалд Det Hands (Шилмэл хэрэгсэл)-ийг шахах анхны хүмүүсийн нэг болохыг бид танд зөвлөж байна. Энэ чадвар нь бүх луйварчдад үнэт олзоо нуудаг нарийн төвөгтэй түгжээг сонгох боломжийг олгодог.

Хэцүү тулалдаанд тактикийн түр зогсолтыг ашиглаарай

Зөв үдэшлэг, түвшинтэй бол Луугийн эрин үеийн ихэнх тулаан: Инквизитийг ашиглахгүйгээр дуусгах боломжтой тактикийн завсарлага. Гэхдээ заримдаа нэг секундэд бүхэл бүтэн тулааныг эргүүлж чадах тулаан байдаг. Тэдгээрийн хувьд түр зогсоох горим нь маш чухал юм. Хэцүү болоход шилжинэ тактикийн үзэл бодол, бодох, төлөвлөх, доод албан тушаалтнуудад зааварчилгаа өгөх гэх мэт гашуун төгсгөл хүртэл. Энэ нь илүү урт хугацаа шаардагдах боловч амжилтанд хүрэх магадлал илүү өндөр байна.

Аялал жуулчлалын үеэр зуслан

Бид танд нэг чухал зүйлээр шинэ газар хайж эхлэхийг зөвлөж байна - зуслан байгуулж болох газруудад зочлох. Та зарцуулсан цаг хугацаадаа харамсахгүй. Нэгдүгээрт, та тэдгээрийн хооронд хурдан шилжих боломжтой - энэ нь хажуугийн даалгаврын үед хэрэг болно. Хоёрдугаарт, хуаранд амарч, эрүүл мэндийн ундаагаа нөхөж болно. Та аяллынхаа дундуур гэнэт хүнд хэцүү тулалдаанд орж, эдгээх бөмбөлөг байхгүй үед үүнийг санах болно.

Ярьж чадах хүн бүртэй ярилц

BioWare тоглоомын ахмадууд үүнийг аль хэдийн мэддэг ч бусад бүх хүмүүс энэ дүрмийг дагаж мөрдөх ёстой. Инквизицид харилцан яриа өрнүүлж чадах маш олон төрлийн амьтад байдаг. Тэдэнтэй ярилцах нь таныг илүү сайн ойлгоход тусална луугийн ертөнцНас, баатруудын хоорондын харилцааны талаар суралцаж, олон даалгавар аваарай. Энэ нь ялангуяа таны холбоотны хувьд үнэн юм - тэд маш олон сонирхолтой зүйлийг хэлж чадна. Том ажил бүрийн дараа намын бүх гишүүдтэй харилцахыг зөвлөж байна: ингэснээр та холбоотныхоо нэр хүндийг өсгөх (эсвэл доошлуулах), түүнээс даалгавар авах эсвэл сонирхолтой нөхцөл байдлыг харах боломжийг алдахгүй байх болно - жишээлбэл, Кассандра хэрхэн байгааг Варрикийг ууртайгаар цохив.

Ашигтай нөөцийг цуглуул

Та үнэт металл, бүх төрлийн ургамал бүхий уурхайд байнга бүдрэх болно. Тэднийг цуглуулах цаг гаргахаас залхуурах хэрэггүй: Инквизицид энэ нь маш хурдан тохиолддог бөгөөд ашиг тус нь асар их юм. Нэгдүгээрт, тэдний тусламжтайгаар та шинэ тоног төхөөрөмж бий болгох эсвэл одоо байгаа тоног төхөөрөмжийг сайжруулах боломжтой. Хоёрдугаарт, инквизицийг тэгшитгэхийн тулд нөөцийн багц шаардлагатай. Гуравдугаарт, тэдний тусламжтайгаар та зарим ажлыг хийж чадна. Дөрөвдүгээрт... зүгээр л донтуулдаг.

Чи лууг алж, хөлсөө урсган дэлхийг аварч байх хооронд зөвлөхүүд чинь цайзад тэнүүчилж байна. Луугийн эрин үе: Инквизицид цагаа үр дүнтэй ашиглахын тулд та тэднийг байнга ажилд оруулах хэрэгтэй. Бааз руу ойр ойрхон буцаж, хурлын өрөөнд зааварчилгааг гарга. Танай агентууд инквизицийг дэмжих, улс төрийн маргааныг шийдвэрлэх, ашигтай холбоо тогтоох, намд зориулсан тоног төхөөрөмж худалдан авах гэх мэт мөнгө цуглуулж болно. Мэргэжилтнүүдийн зөвлөх бүр даалгавраа дуусгахад тодорхой цаг зарцуулдаг - хэдэн минутаас хэдэн цаг хүртэл. Тоолуур нь бодит цаг хугацаанд ажилладаг тул инквизициас гарахын өмнө хамгийн хэцүү, урт даалгавруудыг өгөхийг зөвлөж байна. Таныг буцаж ирэхэд зөвлөх хариу өгөхөд бэлэн байх болно.

Dragon Age: Inquisition 11-р сарын 18-нд PC, PS3, PS4, Xbox 360 болон Xbox One. Gmbox-ын тоймд тоглоомыг хүлээн авсан.


Эхний түүхийн эрэл бол сэрээ бөгөөд үүнийг дуусгасны дараа та сүм хийдүүдтэй холбоо тогтоох боломжийг бүрмөсөн алдах болно.

Та сүм хийдүүдтэй холбоо тогтоохоор төлөвлөж байсан ч энэ даалгаврын эхний хэсгийг дуусгаж болно. Энэ даалгавар командын штаб дээр таны ширээн дээр гарч ирэх хүртэл та буцаж ирэх боломжгүй цэгт хүрээгүй байна.

Та энэ даалгаврыг Вал Ройо-д анх удаа очихдоо Фионатай уулзсаны дараа хүлээн авна. Тэр таныг Редклиффын шилтгээн дэх тэрслүү илбэчидтэй хэлэлцээр хийхийг урьж байна. Та Хинтерландад хайгуул хийж байхдаа Редклифф тосгоны хаалгыг аль хэдийн олж мэдсэн байж магадгүй, гэхдээ Фионагийн урилга хүртэл таныг ямар ч байсан оруулахгүй.

Газрын зургийн хойд хэсэгт байрлах Редклифф тосгон руу явбал айсан харуул чам руу гүйх болно. Яг үүдэнд бас нэг цоорхой үүссэн бололтой. Үүнийг хааж, эцэст нь тосгон руу нэвтрэх боломжийг танд олгоно. Инквизицийн төлөөлөгчдийн нэг нь тодорхойгүй шалтгааны улмаас Фиона ямар ч урилгын талаар мэдэхгүй юм шиг аашилж байгааг танд мэдэгдэх болно. Үүний дараа илбэчдийн нэг нь энд ямар нэгэн мастер Алексиус бүх зүйлийг удирддаг болохоос Фиона огтхон ч биш гэдгийг зарлаж, төөрөгдөлд оруулав. Энэ бүхнийг ойлгохын тулд таверанд оч. Та эхлээд Фионатай, дараа нь Алексиустай удаан ярилцах болно. Энэ нь бүх зүйлийг бага зэрэг тодорхой болгох болно.

Та Алексиустай эвсэхийг хүсч байгаа эсэхээс үл хамааран таны хэлэлцээр тасалдаж, магистр өөрийн ажлаасаа чөлөөлөгдөх болно. Та мөн өөрт нь хальтирсан тэмдэглэлийг уншиж болно.

Сүмд оч, тэнд та дараагийн хагарлаас урсаж буй чөтгөрүүдтэй тулалдаж буй илбэчинг харах болно. Түүнд тусалж, ан цавыг хаах - тэр өөрийгөө танилцуулж, юу болж байгааг тайлбарлах болно. Одооноос эхлэн команд штабын ширээн дээр "Уруу таталтын шивнээ" даалгавар гарч ирэх бөгөөд хэрэв та үүнийг сонговол сүм хийдүүдтэй холбоо тогтоох боломжгүй болно.

Та бэлэн болмогц төв оффис руу очиж номлолыг идэвхжүүл. (Энэ номлолд шинэ хамтрагч тантай нэгдэх тул би таны бараа материалд илбэчдийн нэмэлт хэрэгсэл байхыг зөвлөж байна.)

Зөвлөхүүдийнхээ мэтгэлцээн, эцэст нь тэдний гаргасан төлөвлөгөөг сонсоорой. Үүнд гарч ирсэн Дориан ч бас хувь нэмрээ оруулна.

Ярилцлага дууссаны дараа та автоматаар Redcliffe Castle-д өөрийгөө олох болно. Алексиустай ярилц. Ярилцлагын үеэр тэр таны тэмдгийг "хулгайлсан" гэж хэлэхээс гадна тодорхой нэг ахмадыг дурдах болно. Та мөн энэ нууцлаг ахлагчтай эвсэх Алексиусын үндсэн сэдлийг олж мэдэх болно. Ярилцлагын төгсгөлд Алексиус ид шидийг ашигладаг - Дорианы оролцооны ачаар гэнэтийн үр дагавартай - та өөрийгөө огт өөр газар, хамтрагчгүйгээр олох болно. Зөвхөн Дориан л чамтай үлдэх болно. Хоёр дайсагнасан Венатори хамгаалагчтай харьцахдаа түүнийг тоноглож, ур чадварын оноогоо тараахаа бүү мартаарай.

Тулааны дараа Дориан чамд яг юу тохиолдсон, энэ талаар та юу хийх хэрэгтэй талаар онолоо гаргаж ирнэ. Хамгаалагчдын аль нэг нь унагаах камерын түлхүүрийг ав. Хэрэв та илбэчиндээ нэмэлт зүйл авчираагүй бол ойролцоох авдарны нэг нь бага зэрэг хуяг дуулгатай байх болно. хуяг дуулгаас илүүДориан.

Олдсон түлхүүрээр үүрний хаалгыг онгойлгож, шилтгээний маш ... аймшигт байгальд талархах замдаа гарах гарцыг хай. Доод ба дээд танхимуудаар дамжин өнгөрвөл та гурван боломжит замтай нэг төрлийн уулзварт орох болно. Түүнийг хэд хэдэн Венатори харуулууд хамгаалдаг.

Таны хамтрагчид энэ уулзварын коридорын төгсгөлд байрлах үүрэнд сууна. Тэднээс та яг хаана, хамгийн чухал нь - яг хэзээ болохыг мэдэх болно. Үүний дараа тэд тантай нэгдэх болно. Нэг үүрэнд та Фионатай таарах болно. Тэр танд Лелиана энд хаа нэгтээ байгаа бөгөөд та Алексиустай уулзахаас өмнө түүнийг олох хэрэгтэй гэдгийг мэдэгдэх болно.

Бүтэн багтайгаа аль хэдийн хэд хэдэн хамгаалагчидтай тулалдах уулзварт хүрэх хүртлээ эрэл хайгуулын шатаар өгс. Ойролцоох харуулын хуаран дээр та хангамжийг дүүргэх кэш олох болно. Зөвхөн хулгайч л онгойлгож болох цоожтой хаалганы цаана та санамсаргүй олз олох болно.

Лелиана..., эс тэгвээс энэ ирээдүйд Лелианагийн маш гэнэтийн хувилбар нь дээр, эрүүдэн шүүх танхимд байрладаг. Богино хэмжээний зураг авалтын дараа тэр хамтлагийн гишүүн биш ч гэсэн тантай нэгдэх болно. Үргэлжлүүл. Хөлөг онгоцны ард байрлах сараалж дээр цоорхой өлгөөтэй байна. Үүнийг хаасны дараа сараалжыг өргөх дугуйгаар онгойлгож, цааш яв.

Хэрэв танд хэрэгтэй бол савыг дүүргэх өөр кэш бий. Бас хоёр Сүүдэр тойрон алхаж байна. Дараагийн хоёр завсарлагаа хаах шаардлагатай хашаан дундуур дайран өнгөрч, амьдрах байранд ор. Хэрэв Коннор таны ертөнцөд амьд байгаа бол түүний ирээдүйн энэ хувилбарт юу болохыг өрөөнүүдийн аль нэгэнд нь харах болно.

Эмийн сав нь энэ далавчны дээд түвшнээс доод шат хүртэлх шатны ойролцоо байрладаг. Доод түвшний эхний танхимд олон тооны сүүдэр, венатор бүхий томоохон тулаан таныг хүлээж байна. Энд орох хаалга байна хаан ширээний өрөө, гэхдээ одоогоор энэ нь ид шидийн байдлаар түгжигдсэн бөгөөд хаалгыг онгойлгохын тулд танд таван улаан лириум хэрэгтэй. Лириумын хэлтэрхийнүүд нь Венаторигийн мэдэлд байдаг бөгөөд тэд цайзын энэ хэсгийн дээд ба доод давхаргыг нэлээд том бүлгүүдээр эргүүлдэг (ихэвчлэн дор хаяж хагас арван). Бүгд газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн байдаг.

Хажуугийн өрөөнүүдийн аль нэгэнд нь өөр нэг эмийн сан байдаг.

Лириумын таван ширхэгийг бүгдийг нь цуглуулсны дараа буцаж очоод сэнтийн өрөөг нээ. Алексиустай ярилцахдаа хэрхэн биеэ авч явахаас үл хамааран та түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Алексиус өөрөө эцэс төгсгөлгүй саад болдог бөгөөд та түүнд тодорхой тооны цохилтын оноо авсны дараа тэр таныг илүү хөгжилтэй болгохын тулд Rift нээж өгдөг. Энэ мөчлөгийг хэд хэдэн удаа давтсаны дараа та үүнийг дуусгах боломжтой болно.

Дориан танд өнгөрсөнд хүрэх замыг нээж өгч байхад хамтрагчид чинь дайрагчдыг баатарлагаар дарж, танд цаг зав гаргаж байгааг хараарай. Үүний дараа та цоорхой руу үсрэн орж, өөрийгөө тэр газартаа, хамгийн чухал нь - таныг маш их хагацаж орхисон цаг хугацаагаа олох болно.

Алексиус ямар ч тулаангүйгээр бууж өгөх бөгөөд та Кип дэх дэлхийн аль төлөв байдлыг сонгосоноос хамааран маш их ууртай царай эсвэл царайтай тулгарах болно. Ярилцлагын үеэр та ид шидтэнгүүдтэй бүрэн эрхт холбоонд орох эсэхээ сонгох эсвэл тэднийг өөрийн бүрэн хяналтан дор Инквизицийн нэг хэсэг болгох боломжтой. Таны таамаглаж байгаачлан эрх тэгш хүмүүсийн холбоо чөлөөт илбэчдэд (Кассандра, Вивьен) итгэдэггүй хүмүүст таалагдахгүй ч Блэкволл, Солас, Сера нар үүнийг зөвшөөрөх болно. Варрикийн хариу үйлдэл нь DA 2-ын төгсгөлд Хок аль талд тулалдсанаас шалтгаална. Хэрэв тэр ид шидтэнгүүдийн талд тулалдсан бол Варрик илбэчидтэй бүрэн хэмжээний холбоо тогтоохыг зөвшөөрч, эсрэгээрээ.

Үүний дараа таныг автоматаар Vault руу буцааж аваачих бөгөөд энэ нь энэ даалгаврыг дуусгах болно.

Энэхүү гарын авлагад бид таныг тоглоомын зарим сайн илбэчдийн талаар танилцуулах болно. Тэдний ихэнх нь тоглоомонд танилцуулсан тодорхой мэргэшилд суурилсан болно.

Луугийн эрин тоглоомын цувралын илбэчид бараг хамгийн сонирхолтой анги бөгөөд үүнд олон шалтгаан бий гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Нэгдүгээрт, тэд ид шидтэн ба сүм хийдийн хоорондох мөнхийн сөргөлдөөнтэй холбоотой өөрийн гэсэн түүхтэй. Гэсэн хэдий ч та түүнтэй шууд холбоотой байхдаа энэ сөргөлдөөнийг үзэх нь илүү сонирхолтой юм. Хоёрдугаарт, өвөрмөц нөлөө үзүүлэхийн тулд өөр өөр шившлэгүүдийг нэгтгэх чадвар. Гуравдугаарт, ид шидийн техникийг маш сайн дүрсэлдэг.

Гурав дахь хэсэгт хөгжүүлэгчид илбэчид дээр нухацтай ажилласан, жишээлбэл, тэднээс эдгээх бүх чадварыг устгаж, идэвхтэй ур чадварт зориулж зөвхөн найман эсийг өгсөн. Эхлээд харахад олон хүн энэ нь боломжит барилгын тоог эрс багасгадаг гэж бодож болох ч бодит байдал дээр бүх зүйл өөр байна. Тоглоом нь сайн хөгжсөн гурван үндсэн ур чадварын модтой бөгөөд тэдгээр нь тус бүрийг өөр өөр зорилгод хүрэхэд ашиглаж болно. Нэмж дурдахад гурван мэргэшлийн салбар бий. Үүний үр дүнд та шидтэний тулааны хэв маягийг эрс өөрчилж чадах асар олон тооны хослолыг хийж чадна.

Энэхүү гарын авлагад бид таван өөр бүтээцийг тодорхойлсон: тэдгээрийн хоёр нь үндсэн ур чадварын мод дээр тулгуурласан, үлдсэн гурав нь мэргэшсэн ур чадвар дээр суурилдаг. Бүтээлийг дээд зэргээр ашиглахын тулд, өөрөөр хэлбэл шаардлагатай бүх ур чадварыг нээхийн тулд таны баатар арван найм дахь түвшинд хүрэх ёстой.

Газар доорх ертөнцийн эзэн

Энэ хослол нь Necromancer салбарын ур чадвар дээр үндэслэсэн гэдгийг та нэрнээс нь аль хэдийн таамаглаж болно. Дүрмээр бол ид шидтэнгүүдийг аюултай тулаанчид гэж үздэг бөгөөд энэ бүсэд хүчтэй "шидэт шившлэг" -ийн тусламжтайгаар дайсанд ихээхэн хохирол учруулах чадвартай байдаг. Necromancer нь ийм шидтэнгүүдээс эрс ялгаатай. Баримт нь тэдний довтолгооны шившлэг нь тэр даруй биш, харин аажмаар (сүнсний тэмдэг эсвэл явган бөмбөг), түүнчлэн түүний гол ур чадвар нь асар их хохирол учруулах биш харин хяналтанд суурилдаг.

Тайлбар: Удирдагч нь өрсөлдөгчдөд нөлөөлж, тэдний статистикийг бууруулж, хөдөлгөөн бүрийг хянах чадвартай дүр юм. Жишээлбэл, илбэчид дайснаа айлгаж, нэг газар байлгаж эсвэл өөрөөсөө холдуулж чаддаг.

Энэхүү бүтээн байгуулалтыг хийснээр та хамтрагчдаа дэмжих боломжгүй, харин дайсныг удирдан тэдэнд нухацтай тусалж чадна. Хамгийн их үр дүнтэй байхын тулд таны бүлэг таныг өрсөлдөгчдөөс хамгаалах хоёр танк, нэг хохирол учруулагчаас (харваачин байвал илүү) байх ёстой. Тиймээс дайснууд танд зүгээр л хүрч чадахгүй бөгөөд энэ хооронд та тэднийг шийтгэлгүй янз бүрийн хараал илгээх болно.

Та тулалдааны талбараас хол зайд гарах боломжийг олгодог "сүүдэрт алхам" шившлэгээ орхиж болохгүй. Тулалдаанд тодорхой нутаг дэвсгэрт хохирол учруулж болзошгүй үндсэн мөчрүүдийн "шидэт шившлэг" -ийг үхэгсдийн эзний удирдах чадвартай зөв хослуулах шаардлагатай. Энэ тохиолдолд та бүхэл бүтэн олон хүнтэй ганцаараа тэмцэж чадна.

Ашигласан ур чадвар

"Шуурга" салбар - бид цахилгаан гүйдэл, цахилгаан дамжуулах чанар, цахилгаан гүйдлийн гинжин хэлхээг нээдэг. Эхний чадвар нь хэд хэдэн мангас эсвэл хүмүүсийн эсрэг үр дүнтэй байдаг. Цутгах үед кастер нь нэг дайсанд хохирол учруулдаг цахилгаан цэнэгийг суллаж, дараа нь тэр даруй бусад руу шилждэг. Энэ нь таны үндсэн зэвсгийн хохирлын 200 гаруй хувийг өгдөг.

Анхаарна уу: Таны анзаарсанчлан шившлэгийн гэмтэл нь тогтоогдоогүй, гэхдээ таны зэвсгийн онцлогоос шууд хамаардаг, өөрөөр хэлбэл таны ажилтнууд илүү хүчтэй байх тусам таны чадвар илүү үр дүнтэй байх болно.

Энэ "идэвхгүй" нь тэднийг аянга цохих тул дэнжийн ачаар та хэтэрхий ойртож буй өрсөлдөгчдөөс өөрийгөө хамгаалж чадна. Аянга цахилгаан нь нэг дайсанд маш их хохирол учруулдаг. Нэмж дурдахад энэ нь байг хэдхэн секундын турш саажуулах чадвартай.

Байлдааны хувьд маш сайн, эрчим хүчний урсгал нь дайснуудаа элементүүдээр гэмтээж тусалдаг. Элементүүдэд сул дорой мангасуудын эсрэг маш сайн ажилладаг. Гэхдээ үүний тулд боловсон хүчнийг цаг тухайд нь өөрчлөх шаардлагатай болно. Цахилгаан дамжуулах чанарын хувьд энэ нь бүх ур чадварын хохирлыг ихэсгэдэг боловч тэр үед манагийн тодорхой хувийг зарцуулдаг.

"Там" салбар - бид золиослол, гялбаа авдаг. Хоёр дахь нь дайсанд ихээхэн хохирол учруулж, аймшигт байдалд хүргэж болзошгүй бөгөөд эхнийх нь нутаг дэвсгэрт бага зэргийн хохирол учруулдаг. Найман эс нь бүх шившлэгт хангалтгүй байж магадгүй тул илүү хүчирхэг чадварууд гарч ирэх үед та хуучин эсүүдээс салах хэрэгтэй гэдгийг анхаарна уу. Жишээлбэл, та флэшийг арилгах боломжтой.

"Өвөл" салбар - сүүдэрт нэг алхам, мөсөн бариулыг нээдэг. Эхний чадварын хувьд та "хөргөх алхалт" хэмээх нэмэлт ур чадварыг нээж болно. Бариулын тусламжтайгаар илбэчин дайсныг хөлдөөж, гэмтээж, тулалдаанд оролцохоос сэргийлж чаддаг. Ялангуяа уур хилэнгийн галт чөтгөрүүдийн эсрэг үр дүнтэй. Бидний өмнө нь авч үзсэн өөр нэг чадвар.

"Necromancer" салбар - бүх чадварыг нээх хэрэгтэй, мөн хоёрдогч ур чадвар. "Айдас" -ын тусламжтайгаар та бүх дайснуудыг аймшигт тараахыг албадах боломжтой (зургаан секундын турш ажилладаг). Сүнсний тэмдгийн ачаар та хүчтэй өрсөлдөгчөө алж чадна, учир нь энэ "шид" нь арван хоёр секундын турш асар их хохирол учруулдаг. Дээрээс нь сөнөөгч тэмдгээ авч яваад үхвэл түүний биед сүнс орж, тэр таны холбоотон болно. Үйл ажиллагааны зарчмын дагуу явган бөмбөг нь өмнөх ур чадвартай төстэй бөгөөд дайсан нас барсны дараа дэлбэрдэг бөгөөд энэ тохиолдолд түүний хамтрагчдад юу тохиолдохыг асуухгүй байх нь дээр.

Үлдсэн чадварууд нь идэвхгүй шинж чанартай байдаг - тэд дараагийн мангас эсвэл тулаанчийг алсны дараа богино хугацаанд бүх "шид"-ийн хохирлыг нэмэгдүүлж, нас барагсдын сүнсийг сорж, эрүүл мэндийн түвшингээ дээшлүүлж, эрүүл мэндээ дээшлүүлэх боломжтой болгодог. тодорхой газар нутаг дахь дайснуудын параметрүүдийг багасгах. Анхаарал төвлөрөл дээр ажилладаг яарах чадварыг ашигласнаар үхэр нь бүх нөхдөө хурдасгаж, өрсөлдөгчөө удаашруулж чадна.

Rift Maker

"Завсарлагааны илбэчин" хэмээх мэргэшлийг хөгжүүлснээр илбэчид жижиг диаметртэй тойрогт гэмтэл учруулдаг гайхалтай хүчтэй шившлэгт хандах боломжтой болсон. Энэхүү бүтээн байгуулалтыг хийснээр та дайсны зан авирыг үхэлд хүргэдэг шиг удирдаж чадахгүй ч дайсны томоохон бүлгүүдийг нэг дор устгах боломжтой болно.

Энэхүү бүтээн байгуулалт нь голчлон рифт ид шид ба далд ертөнц гэсэн хоёр салбарын ур чадварыг нэгтгэдэг. Хоёр дахь нь газар нутгийг их хэмжээгээр сүйтгэдэг маш сайн чадвартай бөгөөд эхнийх нь бүх дайснуудыг нэг газар татах шидтэй гэдгээрээ сайрхаж чаддаг.

Гэхдээ Луугийн эрин: Инквизицид та мангасууд болон галын довтолгоонд тэсвэртэй хүмүүстэй уулзаж болно гэдгийг бүү мартаарай, тиймээс та хаалт, мөсөн бариулыг нээх хэрэгтэй. Ихэнх шившлэгүүд байнаасаа маш хол зайд ажилладаг тул сүүдэрт алхам хийх шаардлагагүй.

Үндсэн хослол нь иймэрхүү харагдах болно: ангал шидээд, бүх дайснаа нэг газар чирч, дараа нь чулуун нударгаар цохиж, хөшигний цохилтоор тэднийг сулруулж, газар унагаж, дараа нь галын уурхай тавьж, тахил өргө. Энэ дайралтаас ихэвчлэн дарга нар л амьд үлддэг.

Ашигласан ур чадвар

"Там" салбар - энд бид золиослол, гялбаа, гялалзах цэг, ирж буй уналт, пироманци, галын уурхай, галт ханыг авдаг. Бид өмнө нь зарим шившлэгийг авч үзсэн тул дахин тэдний талаар ярихгүй. Бид зөвхөн necromancer-ийн нэгэн адил дараагийн түвшинд зарим ур чадвараас ангижрах боломжтой гэдгийг л тэмдэглэж байна. Шаардлагагүй зүйлээ өөрөө шийдээрэй, гэхдээ бид флэшийг арилгахыг зөвлөж байна.

Хэрэв бид хараахан тооцож амжаагүй шившлэгүүдийн талаар ярих юм бол гялалзах цэг нь сайн "идэвхгүй" бөгөөд таны илбэчин дайсандаа ноцтой цохилт өгсний дараа аль хэдийн ашигласан чадварыг шууд сэргээх боломжтой. Дээр эрт үе шатуудилбэчин өрсөлдөгчдөө шүүмжлэх нь ховор тул үүнээс бага ашиг тустай байх болно. Гэсэн хэдий ч, дараа нь илбэчинд шүүмжлэлтэй хандах магадлал мэдэгдэхүйц нэмэгдэх бөгөөд энэ ур чадвар бидэнд маш их хэрэгтэй болно. Пиромантикийн ачаар шатаах, айдсын үргэлжлэх хугацаа дөрөвний нэгээр нэмэгдэх болно.

Ирж буй уналт нь ур чадварын сэргэлтийг мэдэгдэхүйц хурдасгадаг. Бид энэ "идэвхгүй" -ийг аль болох эрт нээдэг, учир нь энэ тохиолдолд таны минут тутамд учруулах хохирол мэдэгдэхүйц нэмэгдэх болно. Гэхдээ хамгийн хэрэгтэй чадвар бол галын уурхай юм. Энэ нь дайснуудад зэвсгийн хохирлын 1600% өгдөг тул сул өрсөлдөгчдийг нэг дор алж чадна. Гэхдээ энэ шившлэг тэр даруй үйлчилж эхэлдэггүй, гэхдээ хэдхэн секундын дараа. Тиймээс үүнийг ангалын хагарал эсвэл чулуун нударгатай хослуулах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь дайснуудыг цочирдуулах болно (тэдгээрийг нэг газар байлгах). Галын хана нь тийм ч их хохирол учруулахгүй ч өрсөлдөгчдөд айдас төрүүлдэг.

"Өвөл" салбар - галд тэсвэртэй мангасуудтай үр дүнтэй тэмцэхийн тулд бид мөсийг барьж авдаг. "Сүнс" салбараас бид саадыг нээдэг. Энэ шившлэг нь таны дүрийг богино хугацаанд аливаа гэмтэлээс хамгаалах чадвартай.

"Mage of Breaks" салбар - энэ нь бүх "шид" хэрэгтэй. Тэдгээрийг нээхийн тулд та Далд ертөнцийн салбараас хэд хэдэн ур чадвараа золиослох хэрэгтэй: гялбаа, галт хана. Бүх шившлэгт нэмэлт ур чадвар нээгдэнэ. Хөшигний цохилт нь дайснуудыг сулруулж, тэдэнд бага зэргийн хохирол учруулах чадвартай. Илүү хүчтэй довтолгооны шившлэг хийхээсээ өмнө үүнийг ашиглахаа мартуузай. Чулуун нударганы ачаар та өрсөлдөгчөө газарт унагаж чадна - энэ нь тэднийг богино хугацаанд тулаанаас гаргаж, галын мина байрлуулах боломжийг олгоно.

Хөшиг нөхөн сэргээх болон Хөшигний үндэс нь суларсан дайснуудаас энергийг гадагшлуулж таны мана сэргээж, шившлэгийг тань хүчирхэгжүүлнэ. Smothering Veil болон Twisting Veil нь дайснуудын статистикийг бууруулж, таны ид шидийн ур чадварын хохирлыг нэмэгдүүлдэг. Гайхалтай ашигтай чадвар бол ангалын таталцал юм - энэ нь мангасууд болон хүмүүсийг нэг цэгт татаж, мөн тэднийг сулруулдаг.

Илбэчин Найт

Энэхүү бүтээн байгуулалтын үндэс нь Magic Knight-ийн мэргэшил юм. Нэрийн хувьд энэ нь цувралын эхний хэсэгт тоглогчдын дунд алдартай байсан Battle Mage-ийн мэргэшилтэй төстэй юм. Гэхдээ үндсэндээ тэд бие биенээсээ эрс ялгаатай.

Луугийн эрин үед: Байлдааны гарал үүсэлилбэчин бараг дайчин болсон, өөрөөр хэлбэл тэрээр хүнд хуяг дуулга өмсөж, таяг биш, илдээр тулалдаж чаддаг байв. Хэрэв бид илбэчин баатрын тухай ярих юм бол тэр бол зүгээр л ширүүн тулалдаанд тулалдаж, холбоотондоо туслах шившлэгээр тусалдаг жирийн илбэчин юм.

Шидэт баатар нь довтолгооны ур чадвар (сүнслэг ир эсвэл хөшигний цохилтоор хариу цохилт өгөх) болон хамгаалалтын ур чадвартай (сүүдрийн нөмрөг, сүүдрийн бамбай, хамгаалагч баатар). Гэсэн хэдий ч эдгээр нь Сүнсний салбарын ур чадвартай хосолсон тохиолдолд хамгийн үр дүнтэй байдаг. Сайжруулсан хаалт, цөөн хэдэн "идэвхгүй" хэрэгслийг ашигласнаар та дайсантай ойрын зайнаас тулалдаж, үхэхгүй байх болно.

Анхаарал төвлөрөл дээр ажилладаг шившлэг бол тулааны урсгалыг таны чиглэлд бүрэн эргүүлж чадах амьдрал руу буцах явдал юм.

Ашигласан ур чадвар

"Сүнс" салбар - үүнд бид хамгаалагчийн сүнс, саад тотгор, гоёмсог хамгаалалт, бат бөх байдал, дахин төрөлт, оюун ухааны тэсрэлтийг авдаг. Энэхүү хаалт нь кастер болон түүний нөхдийн эргэн тойронд тусгай бамбай үүсгэж, түр зуурын нэмэлт эрүүл мэндийн баар хэлбэрээр ажилладаг гэдгээрээ онцлог юм. Энэ нь хурдан алга болдог тул тулалдааны өмнө эсвэл тулааны үеэр хаях хэрэгтэй. Энэхүү "шид"-ийн хоёрдогч ур чадвар нь саад бэрхшээлийг сэргээх хурдыг нэмэгдүүлдэг. Spirit of the Defender нь маш их хохирол амссан шидтэний бамбайг автоматаар идэвхжүүлдэг.

Mind Explosion бол өрсөлдөгчөө өөрөөсөө холдуулж, шидтэн рүү чиглэсэн түрэмгийллийг багасгах боломжийг олгодог нэг төрлийн хүч юм. Хэсэг дайсантай тулалдах үед таны шидтэний амийг аврах гайхалтай ур чадвар. Өөр нэг ашигтай "чадвар" бол сэргэлт юм. Энэ чадварыг ашигласнаар та газар хэвтэж буй бүх нөхдөө хөлд нь босгох болно. Сүнсүүдийн хүч нь саад бэрхшээлийн хүчийг хагасаар нэмэгдүүлдэг.

"Шуурга" салбар - энд бид аянга цахилгаан, эрчим хүчний гинжин хэлхээг нээж байна. Бид тэдний талаар өмнөх бүтээлүүдэд аль хэдийн бичсэн байгаа тул бид дахин давтахгүй. "Өвөл" салбар - энэ нь бидэнд хэрэгтэй болно: сүүдэрт орох алхам, мөсөн бариул. Бид тэдгээрийг аль хэдийн тодорхойлсон.

"Рыцарь-шидтэн" салбар - бид хөшигөөр хариу цохилт өгөхөөс бусад бүх ур чадварыг авдаг. Ихэнхдээ та сүнслэг ир, сүүдрийн нөмрөг ашиглах болно. Эхний ур чадвар нь дайсны хуяг дуулга, шидэт бамбайг нэвтлэн эрүүл мэндэд шууд хохирол учруулах шидэт ирийг бүтээх боломжийг олгодог. Хоёр дахь нь - илбэчинг Хөшигөөр хүрээлж, түүнд богино хугацаанд (хоёр секунд) халдашгүй байдлыг өгдөг. Энэ нь дайснуудын бүлэгт нэвтэрч, хамгийн их хохирол учруулж, хурдан ухрахад тусалдаг (сүүдэрт алхам ашигла). Сүүдрийн бамбай, Найт хамгаалагч гэх мэт идэвхгүй шившлэгүүд нь саадны хүчийг нэмэгдүүлдэг. Анхаарал төвлөрүүлэх сэхээн амьдруулах чадвар нь намын бүх гишүүдийн эрүүл мэндийг дээд зэргээр сэргээж, арван секундын турш тасралтгүй эдгээдэг.

өвлийн хамгаалагч

Таны харж байгаагаар өмнөх бүтээн байгуулалтууд нь гурван мэргэшлийн ур чадварыг ашиглахад үндэслэсэн байв. Гэсэн хэдий ч энэ нь Луугийн эрин үе: Инквизицийн үед дээр дурдсан ур чадварыг ашиглахгүйгээр сайн илбэчинг шахах боломжгүй гэсэн үг биш юм. Энэ нь зарим тохиолдолд үр дүн багатай байж магадгүй юм.

Бүх эдгээх шившлэгүүд тоглоомоос хасагдсан. Сүнсний салбар одоо зөвхөн холбоотнуудыг дэмждэг, гэхдээ тэднийг эдгээдэггүй шившлэгүүдтэй. Гэхдээ эдгээр чадварыг Өвлийн салбарын ур чадвартай зөв хослуулснаар та хамтрагчиддаа ийм хүчтэй хамгаалалтыг бий болгож чадна, тул тулаан бүрийн дараа тэдний хэн нь ч зураасгүй болно.

Нэмж дурдахад та холбоотнуудаа дэмжихээс гадна дайсандаа ихээхэн хохирол учруулах боломжтой болно. Үүнийг хийхийн тулд та цасан шуурга, мөсөн уурхайн шившлэгийг ашиглах хэрэгтэй болно. Тэд хүйтэнд өртөмтгий дайснуудын эсрэг хамгийн үр дүнтэй байх болно.

Та сүүдэрт орох чадваргүйгээр хийж чадахгүй бөгөөд энэ нь тулалдааны талбарыг орхиж, нөхдөдөө аюулгүй зайнаас туслах боломжийг олгодог. Гол зорилго нь хиймэл дагуулуудыг хаалттай дэмжиж, дахин сэргэх явдал юм.

Ашигласан ур чадвар

"Сүнс" салбар - бид тайвшруулах аура, саад тотгор, гоёмсог хамгаалалт, дахин төрөлт, сарниулах, оюун санааны тэсрэлт, амьдралыг аврах, хамгаалагчийн сүнс, эрч хүч өгөх саад тотгор, хүчирхэг тэсрэлтийг авдаг. Эдгээр ур чадварын заримыг бид өмнө нь авч үзсэн тул бид тайлбарыг тайвшруулах аурагаар шууд эхлүүлэх болно. Энэхүү идэвхгүй чадвар нь дайсны "агро"-ыг бууруулж, таныг тэдэнд огт үл үзэгдэх болгодог тул тэд тэр даруй таны хамтрагчид руу шилждэг. Хагалах чадвар нь дайснууд эсвэл холбоотнуудаас бүх сөрөг болон эерэг нөлөөллийг арилгадаг. Хүчтэй саад тотгорын тусламжтайгаар таны ид шидийн бамбай хамтрагчидаа хамгаалаад зогсохгүй тэдний тэсвэр хатуужил, мана нөхөн сэргэх хурдыг нэмэгдүүлдэг.

"Өвөл" салбар - мөсөн бариулыг нээж, сүүдэрт алхаж, мөсөн хана, уурхай ба хуяг, өвлийн нам гүм, цасан шуурга, цасан шуурга. Зарим чадварыг бид өмнө нь судалж үзсэн тул бусад ур чадварын талаар нэн даруй авч үзэх болно. Өвлийн чимээгүй байдал нь 3 секундын турш хөдөлгөөнгүй зогссоны дараа илбэчний мана нөхөн сэргэлтийг хурдасгадаг. Удаан үргэлжилсэн тулалдаанд энэ нь маш ашигтай байж болно. Мөсөн хананы тусламжтайгаар шидтэн мөсөөр хийсэн том хашаа үүсгэж болно. Энэ хана нь шидтэнг дайснуудаас хамгаалах чадвартай. Мөсөн уурхай нь зарчмын хувьд галын уурхайтай төстэй. Хэдийгээр тэр маш бага хохирол учруулсан ч дайсныг хөлдөөж, түүнийг богино хугацаанд чадваргүй болгодог.

Ice Armor нь авсан хохирлыг хоёр дахин бууруулдаг. Таны кастер дайснуудад хүрээлэгдсэн тохиолдолд хэрэглээрэй. Энэ ур чадварын тусламжтайгаар та танкийг хүчирхэгжүүлж, дайснуудад бараг халдашгүй болгодог. Харин "Өвлийн" салбар дахь хамгийн сайн "шид" нь цасан шуурга гэж тооцогддог. Ашиглах үед жинхэнэ цасан шуурга үүсч, тодорхой газар дахь дайснуудыг удаашруулж, тэдэнд байнгын хохирол учруулдаг. Хоёрдогч ур чадвар нь үндсэн шившлэгийг сайжруулдаг бөгөөд үүний дараа дайснуудыг удаашруулж зогсохгүй тэднийг хөлдөөдөг.

Арван найман түвшинд хүрэхэд та чөлөөт чадварын оноотой болж эхлэх болно. Тэдгээрийг таны сонирхсон аливаа мэргэшлийн ур чадварт зарцуулахыг зөвлөж байна.

Элементийн уур хилэн

Тоглоомонд мэргэшсэн ур чадвар ашиглаагүй ч дайснууддаа аймшигтай хохирол учруулах чадвартай хүчирхэг илбэчин бүтээх боломжтой. Энэхүү бүтээц нь тоглоомын бүх даалгаврыг биелүүлэх дургүй, харин үндсэн даалгаврыг даван туулахыг хүсдэг тоглогчдод хэрэгтэй болно. үйл явдлын шугам. Баримт нь тодорхой мэргэшил олж авахын тулд нэлээд төвөгтэй номлолд маш их цаг зарцуулах шаардлагатай болдог.

Уур хилэнгийн энгийн бүтэц нь бараг бүх төрлийн дайсантай тулалдахад тусална, учир нь тэд бүгд тодорхой элементүүдэд өртөмтгий байдаг. Гэхдээ энэ илбэчинд хамгаалалтын шившлэг байхгүй тул үдэшлэгт "Сүнс" салбартай нэг шидтэнг байлгах нь ашигтай байх болно гэдгийг бүү мартаарай.

Энэхүү чадавхийг хослуулсан өөр нэг сул тал бол хэт жигд байдал юм. Тулалдаанд та ижил арга барил, ур чадварыг ижил дарааллаар байнга ашиглах хэрэгтэй болно. Нэмж дурдахад, та ганцаараа өөрийгөө хамгаалах боломжгүй тул зэвсэгт нөхдөдөө (танк, туслах шидтэн) үргэлж найдах хэрэгтэй.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв та шившлэгийг ухаалгаар ашиглаж, асуудал хайхгүй бол хэдхэн товчлуур дарахад л олон тооны дайснуудыг устгаж чадна. Хамгийн гол нь эрүүл мэндээ байнга хянаж, өөр кастерыг ойрхон байлгах явдал юм.

Ашигласан чадварууд

Салбар "Шуурга" - бид гинжин аянга, эрчим хүчний урсгал, нуман гаралт, статик цэнэг, аянга, тэсрэх аянга, аянга цахилгаантай уур амьсгал, дэлбээ, статик торыг нээдэг. Бид эдгээр олон шившлэгүүдийн талаар аль хэдийн ярьсан тул статик цэнэгийн талаар ярилцъя. Энэ нь таныг дайраагүй дайсан руу саажилттай цахилгаан цэнэгийг илгээдэг. Энэ нь танд түүний хараанаас гарч, танкийг түүн дээр тавих цагийг өгөх болно. Аянга цахилгаантай уур амьсгал нь ур чадвараа түргэсгэх болно. Статик тор нь жижиг талбайд дайснаа дарах боломжийг олгодог.

"Там" салбар - үүнд та гялбаа, пироманци, тахил өргөх, галын уурхай, гал асаах цэгийг авах хэрэгтэй. Эдгээр бүх ур чадварын талаар бид өмнө нь ярьсан. "Өвөл" салбар - бид өвлийн чимээгүй байдал, мөсөн бариул, хана, хуяг дуулга, мөн цасан шуургыг авдаг.

Бусад янз бүрийн RPG тоглоомуудыг тэгшлэхээс тийм ч их ялгаатай биш. Бараг бүх үйлдэл танд ямар нэгэн туршлага авчрах болно. Энэ тоонд "Хагарал" гэж нэрлэгддэг, янз бүрийн даалгаврын гүйцэтгэл, мэдээжийн хэрэг, дайснуудын сонгодог аллага орно.

Таны баатар авах болгонд шинэ түвшин, дараа нь түүний стандарт шинж чанарууд нэмэгдэнэ. Нэмж дурдахад та шинэ ур чадвар/чадвар/чадвар эзэмшихэд зарцуулж болох ур чадварын оноо авах болно.

Шинэ түвшнийг хүлээн авснаар та өмнө нь хийж чадаагүй эсвэл боломжгүй байсан даалгавраа биелүүлэх боломжтой болно, учир нь тэнд илүү хүчтэй өрсөлдөгчид байгаа. Даалгавраа эхлүүлэхийн өмнө эхлээд ямар түвшин шаардлагатай байгааг (хамгийн бага) харж, дараа нь өөрөө шийдээрэй.

Тоглоомын хамгийн чухал зүйл бол таны баатруудыг шахах явдал юм. Мэдээжийн хэрэг, та доор жагсаасан бүх зүйлийг хийсэн ч энэ нь тийм ч хурдан биш юм.

Сүүдрийн хагарлууд бол тоглоомын эхэн үед тулгардаг, дараа нь тэмцдэг зүйл юм. Та инквизиторын хувьд эдгээр хагарлыг хааж/битүүмжлэх боломжтой! Та эдгээр "нүх" -ийг дэлхийн өнцөг булан бүрээс олж болно! Сургалтын үеэр танд үүнийг хэрхэн хийхийг зааж өгөх болно. "Цоорхой"-ыг хаасны хариуд та туршлага хүлээн авах болно. Олж авсан туршлага нь тоглоомын аль хэсэгт байгаагаас шалтгаална, учир нь тухайн бүс бүр өөр өөр туршлага өгдөг.

Та дайснууд өөрөөсөө хэд дахин өндөр байгаа нутаг дэвсгэрт очиж, тэднийг алахыг оролдож болно. Ийм өрсөлдөгчөө алах нь энгийн өрсөлдөгчөө алсанаас хамаагүй илүү туршлага авчрах болно. Гэхдээ зөвхөн та хамгийн хэцүү нөхцөл байдалд бэлэн байж, зохих тоног төхөөрөмжтэй байх хэрэгтэй. Муу тохиолдолд та зүгээр л амиа хорлох болно.

Тоглолтонд нийт арван луу байдаг - тэд бүхэл бүтэн тоглоомын хамгийн аюултай нь юм! Та лууг алснаар олон мянган туршлагаас гадна зүгээр л гайхалтай шагнал авах болно.

Ихэвчлэн эдгээр газруудыг өндөр түвшний дайснууд хамгаалдаг тул энэ нь илүү туршлага хуримтлуулах өөр нэг арга юм! Хэрэв та байлдааны хүчин чадалдаа тийм ч их итгэлгүй байгаа бол ажил хийхээс татгалзахыг хичээгээрэй, эс тэгвээс үр дүн нь гунигтай байх болно.

Заримдаа ертөнцтэй танилцах нь танд илүү их зүйлийг дүүргэх боломжийг олгоно илүү хурдан туршлага. Бааз байгуулах, ан агнуур агнах, ургамал хайх гэх мэт хамгийн ач холбогдолгүй ажлууд ч илүү их туршлага авчрах болно. Тоглоомыг янз бүрийн баримт бичиг, нууц, эрдэнэсийн газрын зураг болон бусад зүйлс / дэлгэрэнгүй мэдээллээр "чихмэл" гэж хэлж болно гэж үзвэл туршлага цуглуулахад асуудал гарахгүй.

Нэмж дурдахад та Жозефинаас авсан Inquisition perk-ийн тусламжтайгаар эргэн тойрныхоо ертөнцийг илүү сайн мэдэх боломжтой. Та янз бүрийн олдворуудын талаар илүү их туршлага олж авах боломжтой. Тиймээс, энэ ур чадварт суралцах хүртлээ бичиг баримт уншихаа хойшлуулах нь дээр.

Мэдээжийн хэрэг, шахах хамгийн хүртээмжтэй, ойлгомжтой цэг юм. Заримдаа таны түвшин хэтэрхий доогуур байгаа тул та түүхийг ахиулж чадахгүй тул хажуугийн даалгавар болон дотоод тойргийн даалгаварт анхаарлаа төвлөрүүлэх нь дээр.