Тааваруудын товч түүх

Проскурякова Екатерина

Татаж авах:

Урьдчилан үзэх:

ОРШИЛ

"Таавар бол сайхан мозайк" гэж хүүхдүүд хэлдэг.
"Таавар бол тоглоом, үйл ажиллагааг хөгжүүлэх чиглэл юм" гэж үйлдвэрлэгчид хэлж байна.
"Таавар бол жинхэнэ урлаг" гэж энэ ер бусын бөгөөд гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм үйл ажиллагааг мэддэг, мэддэг хүмүүс хэлж байна. Үүний зэрэгцээ асуулт гарч ирдэг: хүүхдэд ийм ангиуд хэр хэрэгтэй вэ? ATоньсого судалгааны ажилБи тааваруудын талаар илүү ихийг сурдаг.

Би оньсого гарч ирсэн түүхээс нь эхлэн судлах болно, мөн би тааварын талаарх ойлголтоо баяжуулахыг хичээх болно.

эргэлзээгүй, таавар бол тааварт тоглоом юм, энэ нь янз бүрийн хэлбэрийн зургийн олон хэлтэрхийнээс угсрах шаардлагатай мозайк юм.
Оньсого нь хамгийн алдартай нь гэж тооцогддог боломжтой тоглоомуудсэтгэлгээ, анхаарал, ой санамж, төсөөллийг хөгжүүлэх танин мэдэхүйн чадвархүн. Сэтгэл зүйчдийн үзэж байгаагаар энэхүү жагсаалтад дүрслэлийн болон логик сэтгэлгээ, сайн дурын анхаарал, ойлголтыг хөгжүүлэх, хэсэг ба бүхэл бүтэн хоорондын уялдаа холбоог зөв ойлгохыг заах, гарны нарийн моторт ур чадварыг хөгжүүлэх зэрэг орно.

Орчин үеийн ертөнцийг тэдгүйгээр төсөөлөхөд хэцүү байдаг ширээний тоглоомуудхүүхдүүд болон тэдний эцэг эхчүүдэд зориулсан. Олон төрлийн тоглоом зохион бүтээсэн боловч тэдний дунд дэлхий даяар асар их алдартай болсон нэг мадаггүй зөв тоглоом байдаг бөгөөд бид оньсого тоглоомын тухай ярьж байна.

Миний хамаарал судалгааны ажилоньсого тоглоомын түүхийн тухайӨнөө үед ямар ч тоглоомын дэлгүүрээс зураг эмхэтгэлтэй холбоотой олон тооны оньсого олох боломжтой. Тэдний хамгийн хэцүү нь буюу таавар нь насанд хүрэгчдэд хүртэл донтсон байдаг. Үүний зэрэгцээ асуулт гарч ирдэг: хүүхдэд ийм ангиуд хэр хэрэгтэй вэ? Энэ нь юу вэ - хоосон зугаа цэнгэл эсвэл ашигтай хөгжлийн үйл ажиллагаа?

Энэ асуудлын яаралтай байдалд үндэслэн, байдагминий судалгааны зорилго: гарч ирсэн түүхээс эхлээд тааваруудын талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдэж, хүүхдүүдэд зориулсан хамгийн зугаатай боловсролын болон боловсролын тоглоомуудын нэг болох оньсого тоглоомын санааг баяжуулаарай.

Даалгаврууд судалгааны явцад тогтоосон:

  1. Таавар үүссэн түүх, тэдгээрийн онцлог шинж чанаруудын талаар мэдлэг олгох.
  2. Оньсого тоглоомын ангиллыг танилцуулна уу.
  3. Оньсого тоглоомын хөгжлийн үнэ цэнийг илчлэх.
  4. Таавартай холбоотой сонирхолтой баримтуудад анхаарлаа хандуулаарай.
  5. Таавараас зураг цуглуулах практик сонирхлыг хөгжүүлэх.

Оньсого тоглоомын үр нөлөө нь дараахь зүйлд оршдог: өнгөлөг байдал, хүртээмжтэй байдал, мэдээллийн товч байдал. Миний хувийн зураг болон бусад зургийг ашиглах.

1. Оньсого тоглоомын түүх

Та янз бүрийн эх сурвалжаас уншиж болнооньсого тоглоомын янз бүрийн хувилбарууд.
Нэг хувилбарын дагуу,
Герман бол оньсого тоглоомын өлгий нутаг юм, 18-р зуунд тэд оньсого үйлдвэрлэх, экспортлох ажлыг эхлүүлсэн.

Үүний нэг жишээ бол 19-р зууны дунд үед Агсбургт Мартин Энгельбрехтийн сийлсэн Жон Кладиус Сарроны Германы алдартай зураг юм.

Франц хэл дээрх хувилбараас үзэхэд оньсого тоглоомыг Францад франц хүн боловч 1748-1762 оны хооронд Англид ажиллаж амьдарч байсан хатагтай Бомонт хэмээх мэргэжлийн багш зохион бүтээжээ. Тэрээр хувийн сургуулийн эрхлэгч байсан бөгөөд хүүхдийн үлгэрийн түүврийг хэвлүүлдэг байжээ.

Энэхүү цуглуулгад зүсэгдсэн модон газрын зураг ашиглан газарзүйн хичээл заах шинэ аргын тухай өгүүлсэн болно. Данийн хувилбарт хамгийн эртний оньсого нь Нидерландад 18-р зууны эхээр хийгдсэн гэж хэлдэг. газарзүйн газрын зураггазарзүйн сургалтын хэрэглэгдэхүүн болгон.

Хамгийн алдартай Жон Спилсбери нь оньсого тоглоомын эцэг гэж тооцогддог., 1761 онд Англи, Уэльсийн газрын зургийг огтолсон Хатан хааны газарзүйн нийгэмлэгийн гишүүн.

Оньсого бүтээхийн тулд тэрээр Ливаны хуш, зандан модоор хийсэн тансаг нимгэн хавтан дээр газарзүйн газрын зургийн хар цагаан сийлбэрийг нааж, үүссэн сэндвичийг жижиг, хачирхалтай хэлбэртэй хэсэг болгон хайчилж эхлэв. Ийм хэсэг бүр нь газарзүйн зарим мэдээллийг агуулсан байсан бөгөөд шаардлагатай хэсгүүдийг элемент тус бүрээр нь цуглуулж, оюутан газарзүйн хичээлийг судалжээ.

Жон Спилсбери шинэ бүтээлийнхээ патентыг авч, тааврын карт зардаг дэлгүүр нээсэн нь таавар үйлдвэрлэх ажлыг арилжааны үндсэн дээр тавьжээ.

Модон оньсогоны элементүүд бие биентэйгээ таарахгүй байсан тул угсарсан зургийг хайхрамжгүй хөдөлгөөнөөр амархан устгаж болно. Өндөр үнэ (үйлдвэрийн ажилтны сарын цалингаас илүү) байсан ч шинэлэг зүйл нь аажмаар анги танхимаас хальж, язгууртнуудын сэтгэл хөдөлгөм зугаа цэнгэл болж хувирав. Анхны Жон Спилсбери тоглоомууд 1766 онд худалдаанд гарсан.


Олон арван жилийн турш эвлүүлдэг тоглоомыг зөвхөн газарзүйн газрын зурагт ашигладаг байсан. Дараа нь тэдгээрийг бусад сэдвүүдийг судлахад ашиглаж эхэлсэн, тухайлбал Английн хаад, хатдын хаанчлалын он сар өдөр бүхий он цагийн хүснэгтээс оньсогонууд хадгалагдан үлджээ.
Цаашид хэсэг болгон хуваагаагүй зүйл - хөрөг зураг, түүхэн тулаан, тэр ч байтугай библийн үйл явдлууд, алдартай хүмүүсийн он сар өдөр, алдартай зураачдын зургууд.

19-р зуунд оньсого тоглоомын үнэ буурсан. Энэ нь тэдний агуу тархалт, алдартай болоход хүргэдэг. Хар цагаан өнгө нь өнгө болж хувирдаг нь хүмүүсийн “том зургийн жижиг тоосго” гэсэн сонирхлыг нэмэгдүүлдэг. 19-р зууны дунд үе гэхэд Америкт картон дээр дарах аргыг өргөн хэрэглэсний ачаар оньсого хамаагүй хямд болж, хүн бүрт хүртээмжтэй болсон. Энэ нь дэлхий даяар оньсого тоглоомыг өргөнөөр ашиглахад хүргэсэн.

Орос улсад оньсого нь 19-р зууны хоёрдугаар улиралд Санкт-Петербургт гарч ирсэн бөгөөд "таавар" гэж нэрлэгддэг байв. Литографич, зураач П.Вдовичев Санкт-Петербургт хүүхдийн тоглоомын өөрийн гэсэн цехтэй байв. Тэрээр дахин нугалж болохын тулд будсан, картонон дээр нааж, хэсэг болгон хуваасан зургуудыг үйлдвэрлэсэн. Puzel цуглуулах нь үнэтэй, салоны хобби гэж тооцогддог байв.

Гэсэн хэдий ч оньсого тоглоомын алдартай оргил үе нь 20-р зуунд ирсэн. Урлагийн хуулбар бүхий оньсого тоглоомыг насанд хүрэгчдэд зориулсан зугаа цэнгэл болгон хийж эхлэв. Энэхүү тоглоом нь Европт алдартай танхимын зугаа цэнгэл болжээ.


Анхны үйлдвэрийн оньсого тоглоомын үйлдвэрлэлердийн бэхэлгээг 1909 онд АНУ-д Паркер ах нар нээсэн. Америкийн санаачлагатай үйлдвэрчид оньсого үйлдвэрлэх ажлыг аль болох хямд болгохоор шийдэж, картоноор хийж эхлэв. Энэ нь тэдний үнийг мэдэгдэхүйц бууруулах боломжийг олгосон бөгөөд үүний үр дүнд дэлхий даяар алдартай болсон.

1929-1933 оны Их хямралын үеэр Америкт оньсого тоглоом дээд цэгтээ хүрсэн. Их хямрал нь 1929-1940 онуудад дэлхийн эдийн засгийн уналтын үе юм, гэхдээ энэ нэр томъёо нь өөрөө АНУ-д илүү их хэрэглэгддэг. Бараа бүтээгдэхүүний хэт үйлдвэрлэл, мөнгөний нийлүүлэлт хомс, инфляци, аж ахуйн нэгжүүд дампуурсан нөхцөлд таавар худалдах нь урьд өмнө байгаагүй өндөр үнэд хүрч, долоо хоногт 10 сая долларт хүрчээ.

Оньсого тааварыг хүн амын бүх давхарга авч явсан. Үйлдвэрлэгчид долоо хоног бүр сэдэвчилсэн оньсого гаргаж, оньсого сонирхогчдын дунд тэмцээн зохиожээ. Ялагчдын нэрсийг сонины ням гарагийн дугаарт нийтэлжээ.

Америкт хоригийн үед энэ нь тийм хэмжээнд хүрсэн гол хотуудэвлүүлдэг тоглоомын тэмцээнүүдийг зохион байгууллаа. Хэдэн мянган нарийн ширийн зүйлсээс бүрдсэн асар том зургуудыг угсарч байх үед багийн тэмцээнүүд онцгой сонирхолтой байв. Зурагт сэтгүүлээс авсан хөнгөмсөг зургууд, үнэтэй машин, тансаг бүсгүйчүүдийн гэрэл зураг, шог зураг гэх мэтийг хуулбарлахын оронд ихэвчлэн авдаг байв. Голландын алдарт гангстер Шульц хүртэл чөлөөт цагаараа ганц хоёр зураг цуглуулах дуртай байсан гэж тэд ярьдаг.

Зургууд нь төрөл бүрийн ашигласан. Орос, Украйн, Европт урлагийн сэдэвтэй зургуудыг илүүд үздэг байсан бол Америкт - автомашин, эмэгтэйчүүдийн гэрэл зураг, алдартай сэтгүүлүүдийн чимэглэл. Одоо таавар гаргахгүй байх сэдвийг олоход хэцүү байж магадгүй, гэхдээ нэг зүйл бол маргаангүй зүйл юм: олон өөрчлөлтийг даван туулсан оньсого нь өнөөдөр зарим хүмүүсийн хувьд тоглоом, сэтгэл хөдөлгөм зугаа цэнгэл, ноцтой бөгөөд бодит хобби хэвээр байна. бусад.

21-р зууны эхээр оньсого тоглоомууд одоо интернетэд түгээмэл болж байна. World Wide Web дээр янз бүрийн тооны хэсгүүд, тэдгээрийн холболтын өөр өөр зарчим бүхий энэ гайхалтай оньсого олон хувилбарууд байдаг.Онлайн оньсого улам олон хэрэглэгчдийн анхаарлыг татаж байна.

2. Өнөөдрийн оньсогоны хэмжээ

Одоогоор маш их тоо байгаа төрөл бүрийнболон тааварт өөрчлөлт оруулах.
Оньсого цуглуулах зорилго нь нэг юм- задалсан элементүүдээс нэг зураг авах.

Оньсого нь элементүүдийн хэмжээ болон нэг зургийн хэмжээгээр хуваагддаг.Оньсого таавар загвараар тодорхойлогддог боловч гол шалгуур нь элементүүдийн тоо юм - энэ нь өндөр байх тусам оньсого нь том, илүү төвөгтэй байдаг.

Жижиг оньсого тоглоомын сонгодог хэмжээ- 54 ширхэг (энэ тоо ба түүнээс дээш хэсэгтэй оньсого (260 орчим) байнахүүхдийн оньсогомөн хүүхдийг хувь хүн болгон хөгжүүлэх зорилготой.
Хүүхдийн оньсого дээр ихэвчлэн зохиомол баатруудын баатрууд, машинууд, хүүхэлдэйн киноны жаазыг дүрсэлсэн байдаг.
Ихэвчлэн,
оньсого хэмжээ байдаг:

Эдгээр хэмжээ нь харьцангуй бөгөөд энэ ангилалд ойртсон хэд хэдэн хэсгүүдтэй олон оньсого байдаг.

260 ширхэгээс дээш хэмжээтэй оньсого тоглоомууд хүүхдийн цуглуулах зориулалтгүй болж, насанд хүрэгчдэд зориулагдсан болно. Үүний дагуу амьдралын бусад ноцтой дүр зургийг тэдэн дээр дүрсэлж болох бөгөөд хүүхдийн хүүхэлдэйн киноны баатруудыг дүрслэхээ больсон. Оньсого нь газарзүйн газрууд, гайхалтай үзэгдлүүдийг дүрсэлж болно, маш том оньсого (6000 гаруй) ихэвчлэн зөвхөн Библийн үзэгдэл, алдартай зураачдын (Леонардо да Винчи, Микеланджело) зургуудыг дүрсэлдэг.
Том оньсого бол ноцтой хобби юм. Тэднийг цуглуулахад маш их цаг зарцуулдаг.

3. Оньсого тоглоомын төрлүүд

Картон ба модон оньсого
Уламжлалтаас гадна
картон дээрх оньсогоянз бүрийн тооны элемент, тэдгээрийн зүсэлтийн төрөл: цухуйсан, ховилтой нийтлэг ба сонгодог тэгш өнцөгтөөс гурвалжин, дугуй, зууван хэсгүүд, түүнчлэн бусад хэлбэрийн хэсгүүд байдаг.модон оньсогоөндөр зэрэглэлийн модоор хийсэн, байгаль орчинд ээлтэй будгаар бүрсэн.

Ийм оньсого нь 1.5 наснаас эхлэн нялх хүүхдийг хөгжүүлэхэд зориулагдсан байдаг. Тэдгээр нь хавтгай зураг эсвэл шоо хэлбэртэй байж болно. Сэдвээрээ - хамгийн олон янз байдаг, гэхдээ ихэнхдээ эдгээр нь амьтад юм.

Гэрэлтдэг флюресцент оньсого

Флюресцент эсвэл гэрэлтдэг оньсого, гадаргуу нь гэрлийг хуримтлуулдаг тусгай найрлагаар бүрхэгдсэн бөгөөд талбайн гол элементүүдийн контурыг харанхуйд гэрэлтүүлдэг.

Эзлэхүүн голограф оньсого бөмбөг

Эзлэхүүн голограф оньсого - харах өнцгөөс хамааран зургийн дүр төрх өөрчлөгддөг.

оньсого бөмбөг , нь бага зэрэг хонхойсон хэсгүүдтэй хуванцар бөмбөлөгүүд бөгөөд угсарсан үед нэмэлт наалт шаарддаггүй маш бат бөх бөмбөг үүсгэдэг бөгөөд үүнийг багцад багтсан тусгай тавиур дээр хадгалах боломжтой.

Барзгар, хилэн оньсого


Барзгар оньсого , гадаргуу нь үйсэн, мод эсвэл япон цаас зэрэг янз бүрийн материалаар хийгдсэн байдаг. Ийм уналтын цуглуулга нь гоо зүйн болон хүрэлцэх таашаал өгөх чадвартай.

Velor оньсого , гадаргуу нь хилэн хилэн хучигдсан байдаг нь хүрэхэд маш тааламжтай байдаг.

Эзлэхүүн 3D оньсого


3D оньсого Эдгээр нь дундад зууны үеийн барилга байгууламж, машин, хөлөг онгоц, урд цэцэрлэгтэй байшин эсвэл дэлхийн долоон гайхамшгийн гурван хэмжээст оньсого юм. Тусгай хамгаалалтын давхаргыг ашиглах нь бүтэц нь нурахгүй байхаар угсрах боломжийг олгодог.

Байгаа Спилсберигийн олон улсын шагнал, энэ нь оньсого таних чадварыг хөгжүүлэхэд чухал хувь нэмэр оруулсан хүмүүст олгодог. Тиймээс 2007 онд Америкийн Энн Уильямс оньсого тоглоомын түүхийн талаар хоёр ном, нийтийн соёлд оньсого хэрхэн үзүүлэх нөлөөллийн талаар хэд хэдэн нийтлэл бичсэнийхээ төлөө энэхүү шагналыг хүртжээ.

Дашрамд хэлэхэд, нэр томъёоны дагууоньсого , энэ нь "оньсого" гэсэн утгатай англи хэлээр ярьдаг ертөнцөд тэд ерөнхийдөө ямар ч оньсого ойлгодог. Тэгээд аль тухай тоглоом асуултанд нь, дуудсанэвлүүлдэг тоглоом - "Эвлүүлдэг" оньсого, эвлүүлэгээр хөрөөдсөн зургуудын суурь нь анхны модон материалтай холбоотой.

Хамгийн алдартай оньсого үйлдвэрлэгчид нь:

Castorland, Clementoni, Edit Recordi, Educa, Gibsons, Heye, Jumbo + Falcon, Hey, Piatnik, Ravensburger.
Бас олон бийкомпьютерийн таавар.
Оньсого зохиохдоо аварга шалгаруулах тэмцээн, онлайн тэмцээн зохион байгуулдаг.

Оньсого хэрхэн цуглуулах вэ?

  1. Нийт массаас бид хүрээний хэсгүүдийг сонгоно: нэг гөлгөр ирмэгтэй; хоёр гөлгөр ирмэгтэй - бид эдгээр дэлгэрэнгүй мэдээллийг ирээдүйн зургийн буланд байрлуулж, хайрцган дээрх зургийн өнгөний дагуу байршлыг нь сонгоно.
  2. Үлдсэн хэсгүүдийг бэлтгэсэн гадаргуу дээр сайтар байрлуулж, өнгө, ижил төстэй зургаар нь ангилна. Хайрцаг дээрх хяналтын зураг дээр анхаарлаа төвлөрүүлснээр бид зургийн блокуудыг тус тусад нь байрлуулж эхэлдэг.
  3. Бидний оньсого бэлэн боллоо. Бүх хэсгүүд байр сууриа олж, бүхэлдээ оршдог!
  1. Бид тааварыг задалж, дараагийн удаа хүртэл хайрцагт хийнэ.
  2. Бид өрөөг уран зураг, оньсого тоглоомоор чимэглэдэг.
  3. Бид цуглуулсан зургийг өдөр тутмын амьдралдаа ашигладаг.
  4. Найзууддаа оньсогоноос эхлээд гоёмсог хийцтэй бүтээлүүдийг өгдөг.

Оньсого тоглоомын тухай сонирхолтой баримтууд

10,000 орчим элементийн тоо бүхий оньсого тоглоомын жин нь арав гаруй килограмм юм.
Элементүүд их байх тусам нарийвчилсан мэдээлэл бага байх болно, гэхдээ энэ диаграм нь ихэвчлэн 200 хүртэлх хэмжээтэй мозайкуудад хүчинтэй байдаг. Дээр дурдсанчлан 500 ба 10,000 хэсгүүдийн тоо бүхий мозайкийн бүх элементүүдийн хэмжээ ижил байна.

Мозайкийн хэмжээ нь жижиг (ойролцоогоор 50 кв. см) -ээс маш том (хэдэн квадрат метр) хүртэл байдаг. Жишээлбэл, 500 элементийн мозайкийн стандарт хэмжээ нь 47х33 см байна.Мөн ижил хэмжээтэй цөөн тооны элементийн мозайк (жишээлбэл, 70) байдаг - ялангуяа бага насны хүүхдүүдэд зориулагдсан.


Дэлхийн хамгийн том оньсого24 м.кв талбайтай хавтангаар хийсэн хавтанг Орос улсад угсарсан. Энэхүү оньсого нь суут Леонардо да Винчи Монна Лизагийн (Жиаконда) домогт зураг байв.

Гиннесийн номонд орсон дэлхийн хамгийн урт эвлүүлдэг тоглоом.

2004 оны 9-р сарын 27-ны ням гарагийн өглөө Германы Кенигсброн хотын нутгийн иргэд оньсого цуглуулж эхлэв. Гурван настай хүүхдээс эхлээд эмээ өвөө хүртэл гэр бүлүүд бүрэн бүрэлдэхүүнээрээ гудамжинд гарав. Хүн бүр өөрийн хотоо дэлхий даяар алдаршуулах арга хэмжээнд оролцохыг хүссэн. Энэ удаад долоон мянган хүн нэгдлээ. Туршилтад оролцогчид стратегийн чухал байр суурийг эзэлсэн - хэн нэгэн кафед, хэн нэгэн вандан сандал дээр, хэн нэгэн нь яг зам дээр ажилд орсон.

Зохион байгуулагчдын мэдээлснээр тус тэмцээнд орон нутгийн пүүсүүд 4000 гаруй "угсралт" ирүүлсэн байна.

Зохиолуудын дунд уянгын ландшафтууд, Диснейн хүүхэлдэйн киноны үзэгдэл, киноны ангиуд багтсан болно. Дууссан ажлуудыг нийтлэг даавуунд нааж, бороонд норгохгүйн тулд гилгэр хальсан хальсаар бүрхэв.

Гиннесийн амжилтын номонд бичсэнээр оньсогоны урт нэг километрээс хэтрэх ёстой байв. Хотын оршин суугчид урьд хожид байгаагүй их урам зоригийг үзүүлж, төлөвлөгөөгөө давуулан биелүүлэв. Тэдний үр дүн нь 1235 метр юм. Дэлхийн хамгийн урт чуулган Кенигсброны гол гудамжийг хамарч, хажуугийн хэд хэдэн гудамжийг харав.

Мөнгө... оньсого хэлбэрээр.

2001 онд Либери улсад гаргасан мөнгөн зоос, ... хэлбэрээр хийсэн оньсого, билгийн тооллын тэмдгүүдэд зориулагдсан. Зоосны нэрлэсэн үнэ 100 либери доллар (100 ам. доллартай тэнцэнэ).

Зоос нь төв диск болон түүнийг тойруулан байрласан 12 тусдаа хэсгээс бүрдэх бөгөөд эвлүүлдэг тоглоомын элемент хэлбэрээр бүтээгдэж, хоорондоо тохирох аргаар холбогдсон байна. Итгэмээргүй боловч үнэн - энэ зоос нь Либерийн албан ёсны тендер юм. Энэ тохиолдолд зоос бүхэл бүтэн килограмм жинтэй болно! Эдгээр зоосноос нийтдээ 1000 ширхэгийг гаргасан байна.

Байшингийн ханыг... оньсого тоглоомоор чимэглэсэн байв.

Та байшинг таавартай юу ч андуурч болохгүй - хамгийн зөв хаяг! Орос улсад Новочебоксарск хотод хана нь оньсого тоглоомоор будсан байшин гарч ирэв. 2005 оны 9-р сарын 10-аас 17-ны хооронд "Ижил мөрний соёлын нийслэл" хөтөлбөрийн хүрээнд соёлын олон арга хэмжээ энд болсон. Тэдний нэг нь хотын хоёр байшингийн ханыг оньсого зураг болгон хувиргах суперграффити байв.Төслийн зохиогчид болон хөгжүүлэгчид оньсого байшингийн санаа санамсаргүй байдлаар буюу элементүүдийг эргэцүүлэн бодох явцад төрсөн гэж тайлбарлав. Хотын орчныг бүрдүүлдэг..

Оньсого үнэт эдлэл

Уламжлалт оньсого цагираг нь ихэвчлэн дөрөв, зургаа, найм, арван хоёр хоорондоо холбогдсон цагиргуудаас бүрддэг. Ихэвчлэн эдгээр цагиргууд нь Кельтийн хэв маягаар хийгдсэн байдаг. Өмнө нь эвлүүлдэг бөгжийг хуримын бөгж болгон ашигладаг байсан.

Нэгэн цагт Австралийн зохиолч Кейт Форсит оньсоготой бөгжийг өөрийн туульдаа дүрсэлсэн байдаг бөгөөд түүний дүр Ханна гэр бүлийнхээ эртний хараалыг таслахын тулд оньсогоны бөгжний алдагдсан дөрвөн хэсгийг хайх ёстой. Номын оньсого бөгж нь сарнайн хэлбэртэй хуурамчаар хийгдсэн байдаг.

Тавилга, таавар хэлбэрийн сав суулга

Эвхэгддэг ширээ өчигдөр. Гэхдээ хэсэг хэсгээрээ угсарсан нь аль хэдийн илүү сонирхолтой болсон. Мэдээжийн хэрэг, зочдыг ирэхээс өмнө ширээ угсарч, дараа нь дахин салгах санаа хүн бүрт таалагдахгүй байх болно. Ирээдүйд ямар ч төлөвлөгөө, зочлолгүйгээр үнэхээр үнэ төлбөргүй үдэш байвал хийх зүйл үргэлж байдаг.

Мөн энэ сандал нь тухтай хэлбэрийн зөөлөн дэрнээс бүрддэг. Зөөлөн сандал, сандал, буйдан, пауфеныхаа хэсгүүдийг нурахаас хамгаалдаг дэр бүр дотроо соронзтой. Нарийвчилсан мэдээлэлээс та тав тухтай сандал, сандал, буйдан, пуф, ор зэргийг барьж болно. Бие даасан элементүүд нь хөлийн түшлэг эсвэл дэр болж чаддаг.

Гал тогооны хайчлах самбар нь зайлшгүй бөгөөд тохиромжтой зүйл юм. Та илүү сайн болгохын тулд зөвхөн түүний функцийг нэмэгдүүлэх боломжтой. OOOMS-ийн дизайнерууд Puzzleboard тааварт самбарыг бүтээхдээ яг ийм зүйл хийсэн.

Самбар бүр нь бүх насны хүүхдүүдийн цуглуулах дуртай оньсого мэт харагддаг. Мөн зүсэхээс гадна тавиур болгон ашиглаж болно. Энэ нь цухуйсан "бариулаас" барихад тохиромжтой бөгөөд ундаатай шил нь нөгөө талын нүхэнд төгс тохирох бөгөөд энэ нь унах, халихаас сэргийлнэ.

Хэрэв та багет гэх мэт урт бүтээгдэхүүнтэй харьцаж байгаа бол хэд хэдэн самбарыг хооронд нь холбож, ажилд илүү зай гаргах замаар үүнийг илүү хялбар болгож чадна..

5. Судалгааны дүгнэлт, дүгнэлт

Олон хүмүүс энэ оньсого нь тайвшруулах нөлөөг тэмдэглэж байна. Насанд хүрэгчид, хүүхдүүдээс илүү биш юмаа гэхэд зураг зурах дуртай; Тэд хэдэн долоо хоногийн турш хүний ​​гарыг "хөтөлдөг" олон мянган хэсгээс бүрдэх оньсого эвлүүлж, шийдлийг санал болгож чадна. Ийм цугларалт нь оюуны хүч чармайлт, бүтээлч хүчин чармайлт шаарддаггүй.

Зургийг нугалах нь хэт их сэтгэлийн хөөрлөөс ангижрах боломжийг олгодог тул үүнийг гар утсанд эсвэл зүгээр л хэт догдолж тайвшруулах, тайвшруулах хэрэгсэл болгон ашиглах нь зүйтэй. За, хэрэв хүн ичимхий, хаалттай, нийтэч биш бол тэд ихэвчлэн оньсого цуглуулах нь гадаад ертөнцөөс зугтах нэг хэлбэр болгон ашигладаг. Ийм хүмүүс буланд хаа нэгтээ суугаад туйлын ганцаардмал байдалд орж, бараг хэдэн цагийн турш ижил төстэй оньсого цуглуулж, нарийн ширийн зүйлийг автоматаар сонгож авдаг.
Гэхдээ оньсого нь хүүхдийн хөгжлийн ач холбогдолтой байхын тулд насанд хүрэгчдийн оролцоо зайлшгүй шаардлагатай гэдгийг анхаарах нь чухал юм. Эцсийн эцэст насанд хүрсэн хүн хүүхдэд ямар ч тоглоом бэлэглэдэг, тэр бол түүний мөн чанар, түүнтэй тоглох боломжтой бүх аргыг илчилдэг. Хайрцагтай эвлүүлдэг тоглоомтой ганцаараа үлдсэн хүүхэд зурагны нарийн ширийн зүйлийг механикаар сонгох тоглоомыг багасгах магадлалтай.


Судалгааны ажлын явцад ангийнхан (4-А ангийн сурагчид), мөн тэдний эцэг эхийн дунд янз бүрийн оньсого цуглуулах ашиг тусын талаар социологийн судалгаа явуулсан.

Судалгааны үеэр эцэг эхчүүдэд дараах асуултыг тавьсан.

  1. Оньсого нь нарийн моторт ур чадвар, хөдөлгөөний зохицуулалтыг хөгжүүлдэг үү
  2. Оньсого нь логик болон орон зайн сэтгэлгээг хөгжүүлдэг үү
  3. Төсөөлөл, уран зөгнөлийг хөгжүүлдэг
  4. Оньсого нь анхаарал, ой санамжийг хөгжүүлдэг үү

Судалгааны үр дүнг диаграммд харуулав.


Мөн судалгааны явцад би 4-А ангийн сурагчдын дунд гэртээ оньсого цуглуулах сэдвээр санал асуулга явуулсан.

Судалгааны үр дүн:


Хийж байна Энэхүү судалгааны ажлын дүгнэлтОньсого тоглоомыг хөгжүүлэх ажил бол хүний ​​дүр төрх, санаа бодлыг бий болгох явдал гэж бид хэлж чадна.

Оньсого нь сэтгэлгээний хөгжилд хувь нэмэр оруулахын тулд хүн зургийн хуйвалдаан дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх ёстой, жишээлбэл. яг юу цуглуулж байгаа дээр, харин хүрээ эсвэл хэсгүүдийн хэлбэр дээр биш.

  • vsam1.ru - оньсого тоглоомын түүх, тааваруудын тухай (төрөл, хэмжээ, зураг);
  • en.wikipedia.org - оньсого, хэмжээ, Сонирхолтой баримтууд, холбогдох холбоосууд;
  • pari.ru - дэлхийн хамгийн том оньсого;
  • vash-puzzle.by - оньсого галерей болон оньсого түүх;
  • yugzone.ru - оньсого тоглоомын түүх, оньсого хэрхэн цуглуулах төрөл;
  • rupuzzle.com - түүх, оньсого хэрхэн цуглуулах, хэрхэн сонгох, оньсого гэж юу вэ;
  • looky.ru - оньсого тоглоомын түүх.
  • муж боловсролын байгууллага

    Бүгд Найрамдах Луганск Ард Улс

    "Червонопрапорская 34-р сургууль"

    "Үйлдсэн түүх

    оньсого»

    Бэлтгэсэн

    5-р ангийн сурагч

    Шевченко Дариа

    Төслийн менежер

    багш бага сургууль

    Литвинова Мария Александровна

    2016 он

    Агуулгын хүснэгт.

    1. Танилцуулга

    2. "Таавар" сэдвээр уран зохиол судлах үндсэн хэсэг:

      Оньсого тоглоомын түүх;

      Оньсого тоглоомын төрөл;

      Таавар угсрах үе шатууд;

    3. сонирхолтой баримтууд

    4. Дүгнэлт.

    5. Бид уран зохиол ашигладаг.

    Оршил.

    "Таавар бол сайхан мозайк" гэж хүүхдүүд хэлдэг.
    "Таавар бол тоглоом, үйл ажиллагааг хөгжүүлэх чиглэл юм" гэж үйлдвэрлэгчид хэлж байна.
    "Таавар бол жинхэнэ урлаг" гэж энэ ер бусын бөгөөд гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм үйл ажиллагааг мэддэг, мэддэг хүмүүс хэлж байна. Үүний зэрэгцээ асуулт гарч ирдэг: хүүхдэд ийм ангиуд хэр хэрэгтэй вэ? Оньсого тоглоомын талаархи судалгааны өгүүлэлдБи тааваруудын талаар илүү ихийг сурдаг

    Намайг бага байхад аав ээж маань төрсөн өдрөөр минь оньсого өгдөг байсан. Ийм жижиг хэсгүүд хэрхэн бүхэл бүтэн зургийг бүтээхийг маш их сонирхож байсан. Аав, ээжтэйгээ нийлээд оньсого эвлүүлж, үнэхээр зурагтай болсон.

    Зураг цуглуулж чаддаг болсноос хойш оньсого тоглоом миний дуртай зугаа цэнгэл болсон.

    Гэсэн хэдий ч би зургийг бүхэлд нь, ялангуяа олон тооны оньсогоноос бүрдэх үед өөрөө угсарч чадаагүй. Би үргэлж аав, ээжээсээ тусламж гуйдаг байсан, тэд надад тусалж амжаагүй, дараа нь эгч маань надад туслахаар ирсэн.

    Би өөрөө оньсого эвлүүлж сурах хүсэл минь улам бүр хүчтэй болж байлаа. Гэхдээ үүнийг хэрхэн зөв хийх талаар хангалттай мэдлэггүй байсан. Тэгээд би оньсого тоглоомын түүх, тэдгээрийг угсрах аргуудыг олж мэдэхээр шийдсэн.

    Асуудал: Би өөрөө оньсого эвлүүлж чаддаг ч яаж зөв хийх талаар мэдлэггүй.

    Ажлын зорилго: 1. оньсого тоглоомын түүхийг сурах, арга замуудыг сурах,

    тэдгээрийн угсралтад хэрэглэгдэж байгаа, шалгаж үзэх замаар

    уран зохиол.

    2 . ашиглан таавар тааж сурах

    мэдлэг олж авсан ...

    Даалгаварууд:

      Таавар үүссэн түүх, тэдгээрийн онцлог шинж чанаруудын талаар мэдлэг олгох.

      Оньсого тоглоомын ангиллыг танилцуулна уу.

      Оньсого тоглоомын хөгжлийн үнэ цэнийг илчлэх.

      Таавартай холбоотой сонирхолтой баримтуудад анхаарлаа хандуулаарай.

      Таавараас зураг цуглуулах практик сонирхлыг хөгжүүлэх.

    Таамаглал: Хэрэв би "Таавар" сэдвээр уран зохиол судалж, олж авсан мэдлэгээ хэрэгжүүлбэл том хэмжээний зургийг бие даан угсарч сурах болно.

    Энэ сэдвээр хийсэн уран зохиолын судалгаа:

    Оньсого тоглоомын түүх

    Та янз бүрийн эх сурвалжаас уншиж болнооньсого тоглоомын янз бүрийн хувилбарууд. Нэг хувилбарын дагуу,Оньсого тоглоомын өлгий нутаг бол 18-р зуунд оньсого үйлдвэрлэх, экспортлох ажлыг эхлүүлсэн Герман улс юм.

    Франц хэл дээрх хувилбараас үзэхэд оньсого тоглоомыг Францад франц хүн боловч 1748-1762 оны хооронд Англид ажиллаж амьдарч байсан хатагтай Бомонт хэмээх мэргэжлийн багш зохион бүтээжээ. Тэрээр хувийн сургуулийн эрхлэгч байсан бөгөөд хүүхдийн үлгэрийн түүврийг хэвлүүлдэг байжээ.

    Энэхүү цуглуулгад зүсэгдсэн модон газрын зураг ашиглан газарзүйн хичээл заах шинэ аргын тухай өгүүлсэн болно. Данийн хувилбарт хамгийн эртний оньсого нь 18-р зууны эхээр Нидерландад газарзүйн заах арга хэрэгсэл болгон газарзүйн газрын зургаар хийгдсэн гэж хэлдэг..

    Хамгийн алдартайОньсого тоглоомыг үндэслэгч нь 1761 онд Англи, Уэльсийн газрын зургийг хайчилж байсан Хатан хааны газарзүйн нийгэмлэгийн гишүүн Жон Спилсбери гэж тооцогддог.

    Жон Спилсберишинэ бүтээлийнхээ патентыг авч, тааврын карт зардаг дэлгүүр нээсэн нь таавар үйлдвэрлэх ажлыг арилжааны үндсэн дээр тавьжээ.

    Орос улсад оньсого нь 19-р зууны хоёрдугаар улиралд Санкт-Петербургт гарч ирсэн бөгөөд "таавар" гэж нэрлэгддэг байв. Литографич, зураач П.Вдовичев Санкт-Петербургт хүүхдийн тоглоомын өөрийн гэсэн цехтэй байв. Тэрээр дахин нугалж болохын тулд будсан, картонон дээр нааж, хэсэг болгон хуваасан зургуудыг үйлдвэрлэсэн. Puzel цуглуулах нь үнэтэй, салоны хобби гэж тооцогддог байв.

    Гэсэн хэдий ч оньсого тоглоомын алдартай оргил үе нь 20-р зуунд ирсэн. Урлагийн хуулбар бүхий оньсого тоглоомыг насанд хүрэгчдэд зориулсан зугаа цэнгэл болгон хийж эхлэв. Энэхүү тоглоом нь Европт алдартай танхимын зугаа цэнгэл болжээ.

    Анхны үйлдвэрийн оньсого тоглоомын үйлдвэрлэлердийн бэхэлгээг 1909 онд АНУ-д Паркер ах нар нээсэн. Америкийн санаачлагатай үйлдвэрчид оньсого үйлдвэрлэх ажлыг аль болох хямд болгохоор шийдэж, картоноор хийж эхлэв. Энэ нь тэдний үнийг мэдэгдэхүйц бууруулах боломжийг олгосон бөгөөд үүний үр дүнд дэлхий даяар алдартай болсон.

    Зургийг олон янзаар ашигласан. Орос, Украйн, Европт урлагийн сэдэвтэй зургуудыг илүүд үздэг байсан бол Америкт - автомашин, эмэгтэйчүүдийн гэрэл зураг, алдартай сэтгүүлүүдийн чимэглэл. Одоо таавар гаргахгүй байх сэдвийг олоход хэцүү байж магадгүй, гэхдээ нэг зүйл бол маргаангүй зүйл юм: олон өөрчлөлтийг даван туулсан оньсого нь өнөөдөр зарим хүмүүсийн хувьд тоглоом, сэтгэл хөдөлгөм зугаа цэнгэл, ноцтой бөгөөд бодит хобби хэвээр байна. бусад.

    21-р зууны эхээр оньсого тоглоомууд одоо интернетэд түгээмэл болж байна. World Wide Web дээр янз бүрийн тооны хэсгүүд, тэдгээрийн холболтын өөр өөр зарчим бүхий энэ гайхалтай оньсого олон хувилбарууд байдаг.Онлайн оньсогоулам олон хэрэглэгчдийн анхаарлыг татаж байна.

    Оньсого тоглоомын төрлүүд:

    Өнөөдрийг хүртэл амт бүрт тохирсон олон төрлийн оньсого бий болсон.

    Таавар хэд хэдэн хувилбарт байдаг:гурван хэмжээст оньсого (гурван хэмжээст объектуудыг бие даасан хэсгүүдээс угсардаг)

    "хавтгай оньсого (хоёр хэмжээст зургийг салангид хэсгүүдээс угсардаг).


    Би 2D оньсого тоглоомын талаар ярихыг хүсч байна. Тэдгээр нь дараахь шинж чанартай байдаг.

    хэлбэр – бэлэн зураг нь тэгш өнцөгт, дугуй гэх мэт байж болно;
    зураг - энэ нь гэрэл зураг, зураг, эвлүүлэг (гэрэл зураг эсвэл зургаас) байж болно.

    ширхэгийн тоо - хэд хэдэн хэсгээс (хүүхдэд зориулсан) хүртэл

    хэдэн мянган ширхэг;
    үйлдвэрлэлийн материал - картон, хуванцар; Оньсогоны гадаргууг харанхуйд гэрэлтдэг тусгай будгаар бүрхэж болно.

    Одоогийн байдлаар хүүхдийн оньсого нь 15 * 15, 54, 80 элементийн хайрцагт хамгийн түгээмэл байдаг.

    500 ба 1000 ширхэгтэй оньсого нь цуглуулгын стандарт гэж тооцогддог.

    Барзгар, хилэн оньсого

    Барзгар оньсого , гадаргуу нь үйсэн, мод эсвэл япон цаас зэрэг янз бүрийн материалаар хийгдсэн байдаг. Ийм уналтын цуглуулга нь гоо зүйн болон хүрэлцэх таашаал өгөх чадвартай.

    Velor оньсого , гадаргуу нь хилэн хилэн хучигдсан байдаг нь хүрэхэд маш тааламжтай байдаг.

    Эзлэхүүн 3D оньсого

    3D оньсого Эдгээр нь дундад зууны үеийн барилга байгууламж, машин, хөлөг онгоц, урд цэцэрлэгтэй байшин эсвэл дэлхийн долоон гайхамшгийн гурван хэмжээст оньсого юм. Тусгай хамгаалалтын давхаргыг ашиглах нь бүтэц нь нурахгүй байхаар угсрах боломжийг олгодог.

    Оньсого угсрах алхамууд


    Оньсого угсарч байна

    Бид хайрцгийг нээнэ. Тэд хэвтэж, бие биедээ ойртож, хэнд тохиромжтой, амарч, хэдэн зуун, олон мянган өнгийн хэсгүүдийг эргүүлэв. Тэд тус бүрийн газар хаана байгааг хэзээ ч хэлэхгүй.

    Энэхүү эмх замбараагүй бөөмсөөс ганц зураг цуглуулах нь уран зөгнөлт цувралаас гарсан зүйл мэт санагдаж байна ...

    Гэсэн хэдий ч үүнийг хийхэд тийм ч хэцүү биш юм.
    Тиймээс…

    Эхний шат

    Бид нарийн ширийн зүйлийг гөлгөр гадаргуу дээр цутгадаг: картон, зургийн самбар (шалан дээр биш) - энэ тохиолдолд бид бүтээлч байдлаа тохиромжтой буланд шилжүүлэх боломж үргэлж байх болно.

    Нийт массаас бид хүрээний хэсгүүдийг сонгоно.
    - нэг гөлгөр ирмэгтэй;
    - хоёр гөлгөр ирмэгтэй - бид эдгээр дэлгэрэнгүй мэдээллийг ирээдүйн зургийн буланд байрлуулж, хайрцган дээрх зургийн өнгөний дагуу байршлыг нь сонгоно.

    Бид хүрээний хэсгүүдийг өнгөөр ​​нь ангилж, таган дээрх хяналтын зургаар удирдаж, "булангууд" руу хавсаргана.

    Хүрээ бэлэн боллоо!

    Хоёр дахь үе шат

    Бид үлдсэн хэсгүүдийг бэлтгэсэн гадаргуу дээр сайтар байрлуулж, өнгө, ижил төстэй зургаар нь ангилдаг - энэ нь угсрах ажлыг ихээхэн хялбарчлах болно (цагаанаас цагаан, жижиг байшингаас жижиг байшин гэх мэт).

    Лавлагаа зураг дээр анхаарлаа төвлөрүүлснээр бид зургийн тусдаа блокуудыг байрлуулж эхэлдэг. Тэдгээрийг нэн даруй бэлэн хүрээтэй хавсаргах шаардлагагүй (та зургийн төвд мод эсвэл үүлний нэг хэсгийг арын дэвсгэр дээр тусад нь угсарч болно).

    Бидний ажлын гол зарчим бол Хэдий чинээ олон эд анги хамтад нь бэхлэх тусам цөөхөн хэсэг нь ганцаараа үлдэх болно! Эцсийн эцэст, тэр ч байтугай хоёр хосолсон хэсгүүдийг авч явдаг нэмэлт мэдээлэлтом зураг дээр тэдний байр суурийн талаар. Бид угсарсан хэлтэрхийтэй болмогц бид үүнийг аль хэдийн угсарсан оньсого дээр байрлуулах газарт байрлуулна - энэ байршил нь угсарсан "арлууд" -ыг хооронд нь холбож, хүрээ рүү бэхлэхэд тусална.

    Гурав дахь шат

    Оньсого дуусгах үе шатанд, угсрах хамгийн төвөгтэй, хэцүү газрууд (ихэнхдээ энгийн дэвсгэрийн том хэсгүүд) үлдэх үед хэсгүүдийг хэлбэр дүрсээр нь бүлэглэж, хэлбэр дүрсээр нь нарийн удирдан чиглүүлэх нь маш сайхан байдаг. угсрахдаа элементүүдийг өөрсдөө .


    Дөрөвдүгээрт үе шат

    Энд бид сүүлчийн элементийг байрлуулна. Ажил дууссан! Бүх хэсгүүд байр сууриа олсон бөгөөд одоо тэд бүхэлдээ оршин тогтнож байна! Дараа нь юу юм?

    Угсарсан оньсого чадна :
    шилэн дор тусгай хүрээ хийж, хананд өлгөх;
    картон эсвэл фанер дээр нааж, өөрөө хүрээ хийж, хаа нэг газар өлгөх (жишээлбэл, шат, өрөө, ангид);
    урд талыг тусгай цавуугаар хучиж, дээрх зөвлөмжийг ашиглана;
    хэсэг хэсгээр нь салгаж, илүү сайн цаг болтол хайрцагт хийнэ.

    Ингэж та оньсого эвлүүлдэг. Дашрамд хэлэхэд, цагт зөв хандлагаЭнэ үйл явц нь маш хөгжилтэй юм!

    Үүнээс гадна, таавар тоглоом байх ёстой шилдэг уламжлалуудолон зуун жилийн түүхтэй бөгөөд бүгдийг нэгтгэсэн хамгийн сайн чанаруудтэдний өмнөх хүмүүс. Хуванцар нөхдийнхөө нэгэн адил анхаарал, санах ой, нарийвчлал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлж, сэтгэцийн үйл ажиллагааг идэвхжүүлдэг. Энэхүү логик тоглоомд бүх насны тоглогчид таалагддаг.

    Оньсого тоглоомын тухай сонирхолтой баримтууд

    Оньсого тоглоомыг танин мэдэхэд ихээхэн хувь нэмэр оруулсан хүмүүст олгодог олон улсын Спилсбери шагнал байдаг. Тиймээс 2007 онд Америкийн Энн Уильямс оньсого тоглоомын түүхийн талаар хоёр ном, нийтийн соёлд оньсого хэрхэн үзүүлэх нөлөөллийн талаар хэд хэдэн нийтлэл бичсэнийхээ төлөө энэхүү шагналыг хүртжээ.

    Дашрамд хэлэхэд, англи хэлээр ярьдаг ертөнцөд "нууц" гэсэн утгатай "таавар" гэсэн нэр томъёог ерөнхийдөө ямар ч оньсого гэж ойлгодог. Мөн энэ тоглоомыг эвлүүлдэг тоглоом гэж нэрлэдэг - эвлүүлэгээр хөрөөдсөн зургуудын суурь болох анхны модон материалыг дурдаж "эвлүүлдэг" оньсого.

    Дүгнэлт

    Олон хүмүүс энэ оньсого нь тайвшруулах нөлөөг тэмдэглэж байна. Насанд хүрэгчид, хүүхдүүдээс илүү биш юмаа гэхэд зураг зурах дуртай; Тэд хэдэн долоо хоногийн турш хүний ​​гарыг "хөтөлдөг" олон мянган хэсгээс бүрдэх оньсого эвлүүлж, шийдлийг санал болгож чадна. Ийм цугларалт нь оюуны хүч чармайлт, бүтээлч хүчин чармайлт шаарддаггүй.

    Зургийг нугалах нь хэт их сэтгэлийн хөөрлөөс ангижрах боломжийг олгодог тул үүнийг гар утсанд эсвэл зүгээр л хэт догдолж тайвшруулах, тайвшруулах хэрэгсэл болгон ашиглах нь зүйтэй. За, хэрэв хүн ичимхий, хаалттай, нийтэч биш бол тэд ихэвчлэн оньсого цуглуулах нь гадаад ертөнцөөс зугтах нэг хэлбэр болгон ашигладаг. Ийм хүмүүс буланд хаа нэгтээ суугаад туйлын ганцаардмал байдалд орж, бараг хэдэн цагийн турш ижил төстэй оньсого цуглуулж, нарийн ширийн зүйлийг автоматаар сонгож авдаг.

    Гэхдээ оньсого нь хүүхдийн хөгжлийн ач холбогдолтой байхын тулд насанд хүрэгчдийн оролцоо зайлшгүй шаардлагатай гэдгийг анхаарах нь чухал юм. Эцсийн эцэст насанд хүрсэн хүн хүүхдэд ямар ч тоглоом бэлэглэдэг, тэр бол түүний мөн чанар, түүнтэй тоглох боломжтой бүх аргыг илчилдэг. Хайрцагтай эвлүүлдэг тоглоомтой ганцаараа үлдсэн хүүхэд зурагны нарийн ширийн зүйлийг механикаар сонгох тоглоомыг багасгах магадлалтай.

    Би одоогоор 1500 ширхэг уран зураг цуглуулж байгаа бөгөөд цаашид ижил тооны хэсгүүдээр эвлүүлдэг тоглоом бүтээхийг хүсч байна.

    Энэхүү судалгааны ажлаас дүгнэлт хийснээр тааварыг хөгжүүлэх үүрэг бол хүний ​​дүр төрх, санаа бодлыг бий болгох явдал юм.

    Оньсого нь сэтгэлгээний хөгжилд хувь нэмэр оруулахын тулд хүн зургийн хуйвалдаан дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх ёстой, жишээлбэл. яг юу цуглуулж байгаа дээр, харин хүрээ эсвэл хэсгүүдийн хэлбэр дээр биш.

    Оньсого тоглоом нь хүүхэд, насанд хүрэгчдийн аль алинд нь дуртай байдаг. Зөв, бүтээлч арга барилаар таавар цуглуулах үйл явц нь маш их таашаал авчрах болно.

    Ашигласан номууд .

    1. Бабаев Д. Таавар.-М, 2004-12х.

    2. Качан Е. Сургуулийн сурагчид болон тэдний эцэг эхчүүдэд зориулсан таавар. - Санкт-Петербург, 2005-10str.

    3. Viilma L. Зураг дээрх оньсого.-М, 2005-27-30х.

    4. Өнгөрсөн жилүүдийн тааваруудын түүвэр.-М., 2003-58-59 х.

    Интернет эх сурвалжтай ажиллах:

      en.wikipedia.org - оньсого, хэмжээ, сонирхолтой баримтууд, холбогдох холбоосуудын талаархи нийтлэл;

      pari.ru - дэлхийн хамгийн том оньсого;

      vash-puzzle.by - оньсого галерей болон оньсого түүх;

      yugzone.ru - оньсого тоглоомын түүх, оньсого хэрхэн цуглуулах төрөл;

      rupuzzle.com - түүх, оньсого хэрхэн цуглуулах, хэрхэн сонгох, оньсого гэж юу вэ;

      looky.ru - оньсого тоглоомын түүх.

    Эвлүүлдэг тоглоомыг (Англи хэлнээс "pazzle" - "таавар") 1761 онд газарзүйн нийгэмлэгийн гишүүн, англи хүн Жон Спилсбери бүтээжээ. Тэр хүн модоор хийсэн суурин дээр Уэльс, Английн газрын зургийг нааж, дараа нь хэсэг болгон хуваахыг хүсчээ. Үүссэн хэсгүүдийг хольж, газарзүйн хичээлийн үеэр хүүхдүүдэд нугалж өгөхийг санал болгов. Хэсэг хугацааны дараа энэ заах арга бусад хичээлүүдэд тархав. Дараа нь тайрсан зургууд дэлхийн салонуудад дуусав.

    Спилсберигийн зүссэн газрын зураг нь газарзүйн сэдвээр оньсого бүтээх үндэс болсон. Тэд 1766 онд зарж эхэлсэн. Тэр үеийн зургуудын нэг нь одоо Британийн музейн үзмэрүүдийн дунд дэлгэгджээ.

    Анхны зураг зүйн оньсого нь тэдгээрийг цуглуулж эхэлсэн хүмүүсийн хувьд ихэвчлэн тарчлал болдог байв. Эд ангиуд хоорондоо таарч тохирохгүй, нэг алдаатай хөдөлгөөн бүх ажлыг хүчингүй болгож, дахин эхлүүлэх шаардлагатай болсон. Тоглолт нь уялдаа холбоотой дүр төрхийг дагаагүй тул юу, хаана байрлуулахыг таахад амаргүй байв. Гарчиг нь хөтөч байсан. Ийм зугаа цэнгэл нь энгийн хүмүүст хүртээмжгүй байсан тул үнэ цэнэтэй байв.

    19-р зуунд л америкчууд картонон дээр зураг дарж сурснаар эвхдэг зураг хэрэглэгчдэд илүү хүртээмжтэй болсон. Хар, цагаан зурагтай картонон оньсого нь хямд бөгөөд аажмаар модон оньсогонуудыг зах зээлээс гаргахад хүргэдэг.

    Хорьдугаар зуунд жинхэнэ алдар нэр оньсого гарч ирэв. Хүүхдийн тоглоомоос эхлээд насанд хүрэгчдийн зугаа цэнгэл болсон. Тэдний түүхэнд "Чөлөөт цаг" нэртэй цуглуулгаа гаргасан Паркер ах нар онцгой үүрэг гүйцэтгэсэн. Уйтгартай хөзрийн оронд зургийн хуулбарууд гарч ирсэн оньсого тоглоомууд бие биентэйгээ амархан холбогдож, дүрс болж хувирав. Картон нь сониуч зан байхаа больж, оньсого бүр ч хямд болсон.

    Америкчууд Их хямралын үетэй хамт оньсого тоглоомд "дурласан". Ажилгүйчүүдийн тоо асар их байгаа ч Америкт өдөр бүр оньсого тоглоомын борлуулалтаас олсон орлого 10 сая долларт хүрчээ.

    1932 онд зураг цуглуулах хобби гайхалтай хэмжээнд хүрчээ. Үйлдвэрлэгчид долоо хоног бүр сэдэвчилсэн оньсого цуглуулах уралдаан зохион байгуулах сонирхолтой санааг гаргаж ирэв. Ялагчдын нэрсийг Ням гарагийн сонинд нийтэлжээ. Эхний долоо хоног тутмын оньсого 12 мянган хувь хэвлэгдэж, дараа нь хайрцагны тоо мөн хугацаанд 100, 200 мянгад хүрчээ.

    Тоглоомын сонирхол аажмаар буурав. 1950 онд Германы Равенсбургер компани үүнийг санахаас өөр аргагүй болжээ. Оньсого сонирхогчдод 1000, тэр байтугай 5000 ширхэг багц хүлээн авсан.

    21-р зуунд ч гэсэн таавар эрэлт хэрэгцээтэй хэвээр байна. Тэдгээрийг одоо зөвхөн интернетээс цуглуулдаг. World Wide Web нь зөвхөн зураг эсвэл хэсгүүдийн тоогоор төдийгүй цуглуулгын хэлбэр, зарчмаар ялгаатай олон янзын оньсого хувилбаруудыг санал болгодог. Мөн өдөр бүр энэ тоглоом улам олон шүтэн бишрэгчидтэй болж байна.

    Одоо бараг бүх зүйлийг картон хэсгээс угсарч болно: хүүхэлдэйн киноны баатруудын дүрээс эхлээд өөрийн гэрэл зураг хүртэл. Хэсэг болгон хуваасан зургуудын сэдэв нь олон янз бөгөөд зөвхөн насанд хүрэгчид төдийгүй хүүхдүүд хэмжээнээс хамааран тэдгээрийг цуглуулж болно.

    Шинэ зүйл сурсан уу? Өгүүллийн талаар найз нөхөддөө хэлээрэй - дахин пост бичээрэй.

    Оньсого, тааварт тоглоом, 1766 онд Английн зураг зүйч Жон Спилсбери санамсаргүйгээр зохион бүтээжээ. Гэнэт улс орнуудын хилийн дагуу нимгэн хөрөөгөөр зүсэж болно гэсэн санаанд орж ирэхэд тэрээр газрын зургийг самбарт наажээ. Үүнийг тэр даруй хийсэн. Тиймээс Жон Спилсбери тусдаа улс орнуудтай болжээ асар том газрын зураг. Тэрээр газарзүйн хичээл заадаг оюутнууддаа оньсогогоо авчирсан. Үүнийг цуглуулж, тэд газарзүйн хичээлийг маш их таашаалтайгаар судалжээ.

    Эхний оньсого.

    19-р зууны төгсгөлд насанд хүрэгчдэд зориулсан уран сайхны оньсого бий болсон. Тэд тэр даруй өндөр нийгмийн дуртай зугаа цэнгэл болсон. Оньсого нь модон байвмөн гараар зүснэ. Оньсого тоглоомын элементүүд нь цухуйсан хэсгүүдгүй байсан тул орчин үеийн оньсогоноос өөрөөр, илүү ухаалаг угсарчээ.


    Зочдыг гайхшруулахын тулд ер бусын гоо үзэсгэлэн, онцгой байдлын эдгээр анхны, гоёмсог зугаа цэнгэлийг ашигласан. Баян чинээлэг хүмүүсийн дунд оньсого нь өв уламжлал, гэр бүлийн уламжлалын нэг хэсэг байв. Тэр үед ийм оньсогомаш үнэтэй байсан.


    Картонон оньсого, үйлдвэрлэлийн шинэ технологи бий болсноор хямдхан болсон. 20-р зууны 20-30-аад онд оньсого маш их болжээ алдартай тоглоом.


    Жон Спилсбери. Гуравдугаар зуунд оньсого зохион бүтээсэнд нь дэлхий даяар талархаж ирсэн хүний ​​нэр энэ байв. 1761 онд Английн Хатан хааны газарзүйн нийгэмлэгийн гишүүн Лондонгийн иргэн ер бусын зүйл хийжээ. заавар. Английн газрын зургийг фанер дээр нааж, хилийн дагуух зургийг хөрөөдөж, хэлтэрхий хольж, газарзүйн анхан шатны мэдлэг эзэмшиж буй шавь нараа улс орны газрын зургийг нэг бүтнээр нь эвлүүлэхийг урьжээ. Ийнхүү анхны оньсого гарч ирэв.

    Жон Спилсберигийн талаар бага зүйл мэддэг. 1739 онд төрсөн тэрээр Британийн хаан III Жоржийн ордонд хааны газарзүйчтэй хамт суралцаж, зураг зүйч, сийлбэрчээр ажиллаж байжээ. Тэр залуу байхдаа шинэ бүтээлээ хийсэн, тэр байсан хорь гаруйхан. Тэрээр таван жилийн дараа газарзүйн оньсого тоглоомуудыг Английн бүх сургуулиуд дуртайяа худалдаж авсны дараа тэрээр шинэ эд зүйлсийн гар урлалын үйлдвэрлэл байгуулж чадсан юм. Хэсэг хугацааны дараа тоглоом нь салоны зугаа цэнгэл болжээ.

    Гэвч Жон мөнгө, алдар нэрийг бүрэн эдлэх цаг байсангүй, тэрээр 1769 онд 30 насандаа таалал төгсөв. Дашрамд дурдахад, бидний мэддэг "таавар" тоглоомыг англи хэлээр ярьдаг орнуудад эвлүүлдэг тоглоом гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ нь анхны үйлдвэрлэлийн аргыг эргэн дурсдаг. Спилсберигийн нэг оньсого одоог хүртэл Британийн музейд хадгалагдаж байна.

    Оньсого хэрхэн дэлхийг эзэгнэв

    Зуу гаруй жилийн турш Спилсберигийн шинэ бүтээлийг өргөн ашигладаггүй байв. Бүтэц нь том хэмжээтэй, хэлтэрхийнүүд нь бие биендээ наалдаагүй, зүгээр л гадаргуу дээр байрлуулсан байв. Ямар ч эвгүй хөдөлгөөнөөс тэд тарааж, зургийг дахин цуглуулах шаардлагатай байв. Үүнээс гадна, тоглоом хямдхан байсангүй.

    Олон нийтийн амжилт тааварт ирсэн зөвхөн 1909 ондАмерикийн Parker Brothers компани өнөөгийн бидний мэддэг хэлбэрийн оньсого үйлдвэрлэх анхны үйлдвэрийг нээх үед.

    Фанерыг хямд, хөнгөн картоноор сольж, тааваруудын буржгар элементүүдийг хооронд нь холбож, эцсийн зургийг угсрах шаардлагатай (энэ нь өмнө нь хийгдээгүй) хавсаргав. Нэмж дурдахад картуудыг урлагийн хуулбараар сольсон бөгөөд энэ нь илүү сэтгэл хөдөлгөм байсан! Хамгийн гол нь оньсого маш хямд байсан тул ядуу хүмүүст ч хүртээмжтэй байсан.

    Сонирхолтой нь Америкт оньсого тоглоомын оргил үе нь Их хямралын үед иржээ. 30-аад онд өлсгөлөн, ажилгүйдэлд нэрвэгдсэн улсад оньсого тоглоомын орлого сард 40 сая доллар байсан!

    Түүнээс хойш оньсого тоглох хүсэл нь хамгийн нийтлэг хоббигийн дунд бат бөх байр сууриа эзэлж, үе үе жинхэнэ оньсого болон хувирчээ. Дэлхий дээрх сая сая хүмүүс бие даасан элементүүдээс нэг зургийг нэгтгэхийн тулд олон цаг зарцуулдаг.

    Өнөөдөр эвлүүлдэг тоглоомууд - шинэлэг зүйл, тэмцээн

    Эдгээр алдартай оньсого хийх нь аль эрт асар том салбар болсон! Ямар үйлдвэрлэгчид энэ зугаа цэнгэлийн шүтэн бишрэгчдэд санал болгодоггүй. Сонгодог тоглоомуудаас гадна голограф, гурван хэмжээст оньсого, компьютер, гэрэл зургийн оньсого, хүүхдүүдэд зориулсан "зөөлөн" тоглоомууд хүртэл гарч ирэв.

    Олон төрлийн, төвөгтэй, энгийн, жижиг, том. Дашрамд хэлэхэд, одоо байгаа тааваруудын хамгийн том нь 32,000, 256 ширхэгээс бүрддэг гэдгийг та мэдэх үү? "Тааварт аварга"-ын жин 17 кг, талбай нь 10.5 метр квадрат юм. Түүнийг угсрахад шаардагдах өрөөний хэмжээг төсөөлж байна уу? Тэгээд хэдэн цагт?

    Жон Спилсбери анхны эвлүүлдэг тоглоомынхоо хэсгүүдийг эвлүүлдэг хөрөө ашиглан хайчилж авснаар хоёр хагас зуун жилийн дараа ийм энгийн санаа нь нийтийн соёлын нэг хэсэг болж чадна гэж үү? Бараг. Гэтэл өнөөдөр “тааварт дурлагчид” аварга шалгаруулах тэмцээн, онлайн тэмцээн зохион байгуулж, ганцаараа болон бүлгээрээ өрсөлддөг нь үнэн.

    Эрдэмтэд "тааврын сэдвээр" ном бичдэг бөгөөд сэтгэл судлаачид амрах зорилгоор ганц хоёр оньсого эвлүүлэхийг идэвхтэй зөвлөж байна. Мөн хүүхдүүд! Мэдээж хүүхдүүдэд зориулсан! Нарийн моторт ур чадвар, логик, ой санамж болон бусад зүйлийг хөгжүүлэхийн тулд! Мөн оньсого тоглоомыг алдаршуулахад ихээхэн хувь нэмэр оруулсны төлөө тааварт хамгийн үнэнч хүмүүст Спилсберигийн олон улсын шагналыг хүртдэг (байна, нэг нь ч байдаг). Энэ санааг зохиогчийн зохистой дурсамж, тийм үү?

    Одоо олж мэд, мөн яаж, учир нь эдгээр тоглоомууд нь орчин үеийн хүмүүсийн дунд түгээмэл биш юм.