Нуугдах бол Оросын ардын гадаа тоглох тоглоом юм. Нуугдаг тоглоомын таван төгсгөл Сонгодог нуугдаж тоглох арга


Нуугдах

Залуус аа, одоо нуугдаж тоглоцгооё.
Эрт дээр үед энэ тоглоомыг "хоронушки", "далд нуугдаж" эсвэл "хоронки" гэж нэрлэдэг байв. Миний үед охид түүнийг хуучин, эелдэг байдлаар "нуугдаж, хай" гэж дууддаг байв.
Тоглоом нь энгийн бөгөөд олон хүнд танил юм. Харин залуусаас одоогийн байдлаар яаж нуугдаж тоглодог вэ гэж асуухад өөр тоглодог болсон. Заримдаа тэд энэ тоглоомын дүрмийг аврагчтай хольж, нэгийг нь ч, нөгөөг нь ч авдаггүй. Тиймээс би та нарт бидний тоглосон нуугдмал тоглоомын талаар ярихыг хүсч байна, ингэснээр та өөрөө тоглож байгаа эсэхийг шалгаарай. Мэдээжийн хэрэг, би энэ тоглоомыг тоглож амжаагүй байгаа хүмүүст зориулж бичиж байна.
Ихэвчлэн хашаандаа нуугдаж тоглодог. Тоглоомыг сонирхолтой болгохын тулд араваас илүүгүй хүнтэй байхыг хичээгээрэй, эс тэгвээс хүн бүрийг хайхад хэцүү бөгөөд урт байх болно. Гэхдээ дөрөв хүрэхгүй хүн бас тоглож болохгүй.
Эхлэхийн тулд хүн бүр аль газраас цааш нуугдах боломжгүй талаар тохиролцох шаардлагатай. Жишээлбэл, хөрш зэргэлдээх байшингийн ард эсвэл гудамжинд гүйж болохгүй, хонгил руу авирч болохгүй гэх мэт. Тоглох газрынхаа онцлогийг харгалзан өөрөө шийдээрэй.
Дараа нь хэн түрүүлж жолоодохыг хүн бүр тоолно. Та зөвхөн тоглоомын эхэнд л тоолох хэрэгтэй болно, дараа нь бүх зүйл өөрөө явагдана.
Жолооч нь хананд эсвэл аль нэг буланд (энэ газрыг "байшин" гэж нэрлэдэг) нүүрээ харж, нүүрээ гараараа дардаг. Тэгээд бид заримдаа түүний толгойг хүрэм эсвэл өөр зүйлээр бүрхсэн тул гөлрөх уруу таталт байсангүй. Дараа нь үлдсэн хэсэг нь янз бүрийн чиглэлд чимээгүйхэн тарааж, нуугдана.
Нэг, хоёр минутын дараа жолооч чанга дуугаар "Явах цаг болсон уу?"
Нуугдаж чадсан хүмүүс бүгд чимээгүй, харин хараахан хариулж амжаагүй хүмүүс "Цаг нь болоогүй байна" гэж хариулдаг.
Тиймээс жолооч хариулт дуугүй болтол асууна. Дараа нь тэр: "Цаг нь болсон, цаг болоогүй, би хашаанаас ирж байна!" Тэгээд тэр хайж явдаг.
Тэрээр олдсон бүх хүмүүсийг нэрээр нь дуудаж, тэд хоргодох байраа орхиж, "байшин" руу очиж, сүүлчийнх нь олдох хүртэл хүлээнэ.
Заримдаа би бүгдийг нь олсон ч ямар ч байдлаар олж чаддаггүй. Та бүх газрыг тойрон харвал тэр газар унасан бололтой! Гэхдээ эцэст нь хүн бүр олддог. Дараа нь тоглоом дахин эхлэх боловч хамгийн түрүүнд олдсон хүн тэргүүлдэг.
Хэрэв хэн нэгэн гэрээг зөрчиж, боломжгүй газар нуугдаж байвал тэр тоглоомоос хасагдана.
Жолооч хайж байх үед та нэг газраас нөгөө рүү гүйж болохгүй, ингэснээр тэр нэг газар хэд хэдэн удаа хайх шаардлагагүй болно. Үгүй бол тоглоом хэзээ ч дуусахгүй.
Гэхдээ ихэвчлэн хэн нэгэн маш зальтай нуугдаагүй л бол та нуугдаж, удаан хугацаагаар жолоодох шаардлагагүй.
Би чамд нэг удаа яаж нуугдаж байснаа хэлье. Түүнээс хойш тавин жил өнгөрсөн ч би санаж байна!
Энэ нь тосгонд байсан. Бид байшингийнхаа ойролцоо тоглож байсан. Тэгээд л хүн болгоны өмнө нуугдаж инээх нь надад бодогдов. Тосгоны овоохойд булангуудыг хэрхэн яаж хийснийг та харсан байх - хоёр хананы гуалин нь бие биенээсээ хөндлөн цухуйж, жижиг гадна булан үүсгэдэг. Ингээд би логны цухуйсан үзүүрийг дагаж хараацайн үүр гацсан дээвэр дээр авирав. Би гартаа наалдан энэ буланд зогслоо. Дээрээс би бүх зүйлийг маш сайн харж байсан. Хамгийн гол нь жолооч бараг ойролцоо, булан тойроод зогсож байв. Тэндээс тэр хайж явсан. Тэр олон удаа миний доор гүйж байсан ч толгойгоо өргөхөө бодсонгүй. Тэр хүн болгоныг олсон ч намайг олсонгүй. Олдсон охид, залуус намайг харж, бие биенээ харуулдаг, инээдэг, гэхдээ тэд түүнд хэлдэггүй.
За тэгээд залуус хаашаа харж байгааг анзаарсан болохоор л тэр намайг олсон байх.
Арав хүртэлх насны тосгоны хүүхдүүд илүү энгийн нуугдаж тоглодог байв. Мөн дүрэм журам нь илүү хялбар байсан. Энд байгаа гол ялгаа нь жолооч нэгийг нь олсон даруйдаа нэрийг нь дуудаж, дараа нь: "Залуус аа, замбараагүй!" Бүгд нуугдаж байсан газраасаа гарч ирсэн бөгөөд олсон нь машин жолоодох ёстой байв. Тэр "байшинд" очоод дахин асуув: "Цаг нь болсон уу?" - тэгээд бүгд дахин нуугдахаар гүйв.
Таны харж байгаагаар та энд удаан хугацаагаар хайх шаардлагагүй тул тоглогчдын тоо хязгаарлагдахгүй. Гэхдээ хаана нуугдаж, хаана нуугдаж болох талаар тохиролцохын тулд та бүх талаараа хэлэх ёстой.
За, олдохгүй байгаа хүмүүсийн хувьд "будаа дээр" гүйх шаардлагагүй. Тэдэнд сэтгэл хангалуун байвал тэд байраа орхихгүй байж болно. Мөн тэд нуугдаж болно. Нуугдагсад нь голдуу шинэ жолооч хаана нуугдаж байгааг нь харна гэж боддог хүмүүс.
Мөн нуугдаж, хайх сүүлчийн тэмдэглэл. Хэрэв хэн нэгнийг гэртээ дуудсан бол бусад хүмүүсийн тоглолтыг тасалдуулахгүйн тулд тэр зөвхөн тэргүүлэгч тоглогч солигдох үед л тоглолтыг орхиж болно. Үүний зэрэгцээ та тоглоомд болон тантай хамт нуугдаж тоглохыг хүссэн бусад хүмүүсийг авч болно. Гэхдээ шинээр хүлээн зөвшөөрөгдсөн хүмүүс эхлээд жолоодох ёстой, тэдний хэлснээр "шинэ рүү".

Пушкиний амьдарч байсан тэр үед энэ тоглоомыг "кулючки" гэж нэрлэдэг байсан бөгөөд зөвхөн хүүхдүүд төдийгүй залуу эрэгтэй, охид тоглодог байв. Тэр үед ч “Өвөг дээдсийн маань ахуйн зугаа цэнгэлийн тоонд багтдаг” гэж үзэж, дараах байдлаар тодорхойлсон байдаг.
"Тоглогчдын нэг нь буланд суудаг - шуугих; Бусад нь нүүр, нүд, бүх зүйлийг өөрөө алчуур, янз бүрийн даашинзаар бүрхэж, тэр хурдан гашуудаж байна:

Сайхан, сайхан - эмэгтэй хүн!
Нүдээ бүү ух
Цагдаа руу хараа
Нөгөө нь давсны хайрцагт байна.
Цаг нь болсон, тийм үү?

Энэ үед бусад бүх тоглогчид бүх боломжит, үл үзэгдэх газар нуугдаж байдаг. Тэд хэзээ: "Цаг нь болсон, эсвэл юу?" - тэд зөвхөн түүнд хариулдаг: "Үгүй!" Дахин шуугиан эхэлж, дахин асуулт: "Цаг нь болсон уу, эсвэл юу?" Гэсэн хариулт: "Үгүй!" Энэ нь бүх тоглогчид нуугдах цаг гарах хүртэл гурав хүртэл удаа, заримдаа түүнээс ч олон удаа үргэлжилдэг. "Цаг нь болсон уу, яасан юм бэ?" гэсэн асуултын хариуг авалгүй хайлт хийжээ. Эхний олсон нь түүнийг залгамжлах ёстой. Тоглогчид Кулючкаг нэг бүрийг нь хайхыг албадах нь олонтаа тохиолддог.
Энд Кулючка зүгээр л өгүүлбэрээ хэлэхгүй, тэр айж байна: хараарай, тэд хэлэхдээ, нэг нүд нь миний тавиур дээр, нөгөө нь давстай саванд байна - би бүгдийг харж байна! Гэхдээ нуугдаж буй хүмүүст хэрэгтэй өөр нэг утга байдаг - тэр ингэж бувтнавал тэр өөрөө тэдний нуугдаж байгаа газарт бага сонсогддог.
Таны харж байгаагаар хэдэн жил өнгөрчээ! - Мөн тоглоомын дүрэм тийм ч их өөрчлөгдөөгүй. Хэрэв та хүсвэл хуучин заншлаар гэртээ тоглож болно ...


Материалыг сайтаас хуулсан.

Нуугдмал тоглоом бол зарим тоглогч нуугдаж байхад зарим нь тэднийг олох гэж оролддог тоглоом юм. Энэ нь маш энгийн, гэхдээ олон жилийн туршид маш их зүйл гарч ирэв. янз бүрийн төрөл. Та алийг нь ч сонгосон (мөн бид цөөн хэдэн зүйлийг авч үзэх болно) танд цөөн хэдэн найз нөхөд, нуугдах газар, тагнуул хийх чадвар л хангалттай.

Алхам

1-р хэсэг

тоглоомын дүрэм
  1. Тоглогчдыг сонгох."Нуугдах"-ын хамгийн чухал зүйл бол тоглох хүсэлтэй хүмүүсийг олох явдал юм. Тэдгээрийн дор хаяж хоёр нь байх ёстой. Хэдийгээр олон тоглогч байх тусмаа сайн.

    • Хэрэв тоглогчид өөр өөр настэгвэл үүнийг анхаарч үзээрэй. Залуус нь хаана ч багтах ч хамгийн сайн суудлыг тэр бүр сонгоод байдаггүй, анхаарал төвлөрөх нь бага байдаг.
  2. Тоглоомын дүрмийн талаар ярилц.Хэрэв энэ нь хийгдээгүй бол тоглоомын оронд зүгээр л эмх замбараагүй гүйлт, эвдэрсэн барималууд, эсвэл залуу хүмүүсийн нэг нь угаалгын машинд гацах болно. Эсвэл жолооч хайж эхлэхээр бүгд гэрээсээ зугтана. Гэр бүлийн болон хувийн эд зүйлс хадгалагддаг бүх өрөөг хааж, дээврийн өрөө, эцэг эхийн унтлагын өрөөг хаа. Эсвэл зөвхөн тодорхой нөхцөлд нуугдахыг зөвшөөрнө үү: "Бүх зүйлийг бүү эргүүл, орон дээр бүү үср."

    • Хүн бүр аюулгүй, эрүүл байгаа эсэхийг шалгаарай. Хэн ч модноос унаж, дээвэр дээр гарч болохгүй. Зөвхөн хоёр хүн багтах газар нуугдахыг дүрэм болго.
    • Тун удахгүй та тоглоомын төрлүүдийн талаар мэдэх болно. Одоо хэн нуугдаж байна, хэн удирдаж байна, хаана нуугдаж байна, хэр удаан тоолох вэ гэх мэт хамгийн энгийн зүйлсийг ярилц.
  3. Зөв газраа олоорой.Гадаа илүү хөгжилтэй байдаг ч бороотой үед гэртээ тоглох нь дээр. Тоглоомын газар нутгийн хил хязгаарыг тодорхойлох нь чухал бөгөөд ингэснээр хэн ч хэт хол гүйхгүй. Энэ бол марафон биш нуугдаж тоглодог тоглоом юм!

    • Хэрэв та эцэг эхтэйгээ тоглож байгаа бол тэд юу болж байгааг мэдэж байсан нь дээр. Тэд таныг гараж, үүдний танхим, шүршүүрт нуугдаж байгааг мэдээд таны араас үсрэх хэрэгтэй болно гэдгийг мэдээд баярлахгүй.
    • Өөр өөр газар тоглохыг хичээ. Хэрэв та үүнийг үргэлж нэг газар хийвэл хүн бүр хамгийн ихийг мэдэх болно сайхан газруудтэгээд та хурдан олдох болно.

    2-р хэсэг

    тоглоомын эхлэл (Уламжлалт хувилбар)
    1. Хэн "тэргүүлж" байгааг тодорхойл.Хэн "удирдах" вэ гэдгийг шийдэх олон арга байдаг, жишээлбэл: хамгийн залуу нь эхлээд удирдаж болно; удахгүй төрсөн өдөртэй эсвэл "Нэг төмс, хоёр төмс" гэсэн шүлэг. Та мөн малгайнаас тоо бүхий картуудыг зурж болно - 1-р тоотой нь эхлээд "тэргүүлэх" болно.

      • Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь ахмад настай бол түүнийг "хөтлөх" нь дээр. Тоглоомын залуу оролцогчид ийм туршлагагүй. Нас ахих тусам анхаарлын хэмжээ өөрчлөгдөж, ахмад тоглогчид залуу өрсөлдөгчөө амархан ялах болно.
    2. Тоглоомоо эхлүүл.Хэн "тэргүүлж" байгааг шийдсэний дараа тэр нүдээ аниад 10 хүртэл тоолж эхлэх ёстой. Эсвэл 20, 50 эсвэл 100 хүртэл; Та бас дуу дуулж, шүлэг уншиж болно. Бусад бүх хүн нуугдаж байхад цаг алж чадах бүх зүйл хийх болно! Хамгийн гол нь хүн бүр хичнээн их цаг үлдсэнийг мэддэг!

      • "Жолооч" хуурч байгаа эсэхийг шалгаарай! Нүдээ гараараа хааж, толгойг нь булан руу эргүүлэх хэрэгтэй. Харах хэрэггүй!
    3. Хурдан нуугдах!Түүнийг тоолж байхад "тэргүүлэхгүй" нь тарж, бугд газар хайх хэрэгтэй. "Жолооч" хэн хаашаа гүйсэнийг харах эрхгүй. Нуугдаж байхдаа чимээ гаргахгүй байхыг хичээгээрэй, эс тэгвээс "удирдагч" чихээр чиглэлийг тодорхойлох боломжтой болно.

      • Хамгаалах байранд орсныхоо дараа аль болох чимээгүй суу. Өөрийгөө бүү өг! Хэрэв та чимээ шуугиан гаргавал хамгийн тусгаарлагдсан газар ч чамайг аврахгүй.
    4. Хайж эхэл.Бүртгэл дуусмагц "Хэн нуугаагүй, би буруугүй" гэсэн үгсийн дараа тэр даруй хайлт хийж эхэлнэ. Үүний тулд нүдээ ашигла болончих. Хэн нэгнийг хармагцаа түүнийг бузарлах гэж яар.

      • Сонголтоор далд тоглогч майгазруудыг солих. хаана байгаагаа нуу аль хэдийн хайсан- маш сайхан санаа. Энэ нь гэж нэрлэгддэг стратеги.
      • Хэрэв хайсны дараа хэн нэгнийг олж чадаагүй бөгөөд тэр гэртээ буцаж ирээгүй бол "жолооч" тоглоом дууссан гэсэн тодорхой дохио өгөх ёстой. Хашгирах - үүний дараа та гарах боломжтой болох нь тодорхой болно.
        • Та мөн "Бүгд чөлөөтэй" эсвэл "Alle, Alle auch sind frei" гэж хашгирч болно, энэ нь орчуулбал "Гараад ир" гэсэн утгатай.
    5. "Жолооч"-ыг өөрчлөх цаг болжээ.Тэд хамгийн түрүүнд олдсон хүмүүс байх болно. Та анхны олсон тоглогчийн дараа шууд шинэ тойрог эхлүүлж болно, эсвэл эхлээд хүн бүрийг хайж олоод дахин эхлүүлж болно.

      • Үүнийг бас хянах боломжтой. Хэрэв "удирдагч" гурван оролдлогын дараа хэнийг ч олохгүй бол түүнийг солих нь дээр. Хүн бүрт нуугдах боломж олгоорой!

    3-р хэсэг

    янз бүрийн төрлийн тоглоомууд
    1. Үндсэн тоглоом.Одоо нуугдаж, хайхад хэцүү болсон. Жолооч, тоглогчид нь адилхан, гэхдээ та зөвхөн нуугдаж зогсохгүй цаг хугацаатай байх хэрэгтэй суурь руу буцах. Тэгээд битгий баригдаарай! Жолооч тэднийг хайж байх хооронд эрсдэлд орж, хоргодох байраа орхих хэрэгтэй болно. Энэ бол илүү эрчимтэй хувилбар юм.

      • Эргэн тойронд юу болж байгааг мэдэхгүй нуугдмал. Тэд бүгд буцаж явах ёстой өмнөтэд хэрхэн бүдгэрч байна. Эсвэл тэд алдах болно!
    2. Олон жолоочтой тоглоом.Олдсон нуугдаж байгаа хүмүүс ч эрлийн ажилд туслах ёстой. Тоглоомын төгсгөлд 4 хүн аль хэдийн сүүлчийн тоглогчийг хайж байна!

      • Тоглоом нь нэг "удирдагч" -аар эхэлдэг бөгөөд бусад нь аажмаар нэгддэг.
      • Эхний ээлжинд "бохирдсон" тоглогч дараагийн шатанд бусдыг хайх бөгөөд бүх хүн олдсоны дараа шууд эхэлнэ.
    3. Шоронгийн завсарлага.Энэ нь илүү халуун ногоо нэмнэ. Тоглох хүсэлтэй хүмүүс “шоронд” очих ёстой. Ихэнхдээ энэ нь зөвхөн өрөө эсвэл орц юм. Жолоочийн зорилго бол бүгдийг шоронд хийх явдал юм. Харин эрх чөлөөтэй хүмүүс бусдыг шоронгоос чөлөөлж чадна! Үүнийг хийхийн тулд та тэнд орж, баригдахгүй байх хэрэгтэй.

      • Чөлөөлөгдсөн хүмүүс дахин нуугдаж эсвэл зүгээр л шинээр олж авсан эрх чөлөөгөө эдлэх боломжтой. Хэрвээ хэн нэгэн шоронд байгаа, хэн нэгэн нуугдаж байгаа бол ижил зарчмыг баримтал. Хэрэв та дуртай бол бусад гайхалтай зүйлсийг нэмж болно!
    4. Сардин.Эдгээр нь дотроо нуугдаж, хайх явдал юм. Зөвхөн нуугдаж байна нэгтоглогч, бусад нь түүнийг хайж байна. Түүнийг хамгийн түрүүнд олсон хүн түүнтэй хамт нуугдана. Дараа нь тэднийг олсон дараагийн хүн тэдэнтэй нэгдэж, дараа нь бусад нь ээлжлэн орно. Сүүлийн тоглогч бусадтай нэгдэх үед тоглоом дуусна. Ихэвчлэн энэ үед тэд үнэхээр лаазтай сардин шиг харагддаг!

      • Сардиныг ихэвчлэн харанхуйд тоглодог. Найзыгаа барьж аваад "Чи сардина уу?" гэж асуух нь илүү хөгжилтэй байдаг. Хэрэв тэр тийм гэж хариулбал - нэгдээрэй!
    5. Хүссэн.Энэ тоглоом нь jailbreak-тай төстэй боловч энэ нь илүү бүлгийн сонголт юм. Хоёр баг тоглодог (4 ба түүнээс дээш хүн байвал илүү тохиромжтой), тус бүр өөрийн гэсэн баазтай. Баг бүр баазад нуугдах ёстой өөртушаалууд, харин нөгөө нь тэдсуурь. Дайсны бааз руу алдагдалгүй хурдан гүйсэн баг ялна.

      • Энэ тоглоомыг цэцэрлэгт хүрээлэнд тоглоход тохиромжтой. Бүрэнхийд бүр ч сайн! Эхлэхийн тулд хэн ч төөрөхгүйн тулд бие биетэйгээ холбоотой байгаарай. Тоглоом хэзээ дуусахыг хүмүүс мэдэх хэрэгтэй!
Энэ тоглоомын үүсэл түүхтэй холбоотой домог нь маш олон янз, сонирхолтой байдаг. Жишээлбэл, Туркт "Та хөршдөө хайртай юу?", Францад "Каш-каше", АНУ-д "Нуугдаж, хай" гэж нэрлэдэг. Мэдээжийн хэрэг, бид маш сайн мэддэг зүйлийн тухай ярьж байна алдартай тоглоом"Нуугдах" гэж нэрлэдэг. Одоо энэ бол зугаа цэнгэлийн тоглоом боловч эрт дээр үеэс огт өөр зорилготой байсан.

Англид охид хөвгүүд хавар ирсэн эсэхийг шалгахын тулд хээр шувуу хайж, цэцэг түүдэг байсан эртний ёс заншлаас үүдэлтэй. Дараа нь олдсон зүйлийг тосгонд авчирч, хүн бүр хавар үнэхээр ирснийг харах болно.

Голландад залуучууд дахин төрөх шөнө ирсэн эсэхийг шалгахын тулд ойд очсоноор нуугдах тоглоом эхэлсэн гэж үздэг. Тиймээс тоглогчид шувууг дуурайж, анчнаас зугтаж, далавчаа хийв. Хэрэв жолооч тоглогчдыг удаан хугацаанд олж чадаагүй бол тэд шувууны дууг дуурайн шүгэлдэж, хаана нуугдаж байгаагаа мэдэгдэв. Тиймээс хаврын анхны шинж тэмдгийг эрэлхийлж, тахин шүтэх зан үйлийг дагаж мөрдөх нь нуугдах тоглоомын эхлэл болжээ.

Орос улсад энэ тоглоомыг "хоронушки", "далд нууц" эсвэл "укоронки" гэж нэрлэдэг байсан бөгөөд үргэлж золбин хүүхдүүдэд зориулсан "хашаанд" тоглоом гэж үздэг байв. Пушкиний үед нуугдах тоглоомыг "ку-лучки" гэж нэрлэдэг байсан бөгөөд зөвхөн хүүхдүүд төдийгүй охид, хөвгүүд тоглодог байв. Дүрмийн дагуу нэг тоглогч буланд сууж, нүүрээ ороолт эсвэл даашинзаар бүрхсэн байв. Бүгд нуугдаж байх хооронд хөтлөгч хэлээ эргүүлэв:

Сайхан, сайхан - эмэгтэй хүн!
Нүдээ бүү ух
Цагдаа руу хараа
Нөгөө нь давсны хайрцагт байна.
Цаг нь болсон, тийм үү?

Нуугчид түүнд "цаг нь болсон" эсвэл "үгүй" гэж хашгирав. Хөтлөгчийн олсон анхны тоглогч түүнийг орлуулсан.

Тоглоомын дүрэм

Өнөөдөр тоглоомын дүрэм бага зэрэг өөрчлөгдсөн ч тоглоомын мөн чанар нь хэвээрээ байна.
Тоглоомын эхэнд хүссэн хүн бүр цугларна. Хана эсвэл модны өөдөөс зогсож буй жолооч зуу эсвэл өөр тохиролцсон тоо хүртэл чанга дуугаар тоолдог. Энэ үед бусад бүх хүмүүс нуугдаж байна.

Тоолж дууссаны дараа жолооч бүх тоглогчдыг хайж, өмнө нь чанга дуугаар "Нэг - хоёр - гурав - дөрөв - тав, би та нар бүгдээрээ явна.
хай!", "Цаг нь болсон - цаг биш, би хашаанаас ирж байна!" эсвэл "Хэн нуугаагүй, би буруугүй!".

Удирдагч нуугдаж буй хүнийг хараад хамгийн түрүүнд эрэл хайгуул хийж эхэлсэн газар руугаа гүйж, түүнд гараараа хүрч, өөр өөр бүс нутагт харилцан адилгүй тохирсон үгсийг хэлэх ёстой ("чека", "шидэт саваа", "пали"). -vyry", "tra-ta- ta", "kuly-kuly", "nock-knock", "knock-knock", "nock-knock for yourself", "ban-drum for yourself", "tonock-knock to yourself", "knock-knock to yourself", "knock-knock" -та”, “пали тогшсон” , “Би тогшоод унасан”, “туки-бакс”, “тулле-я”, “саваа тогших би”). Нуугдаж байгаа хүн бүр хамгийн түрүүнд үүнийг хийхийг хичээдэг.

Дараагийн жолооч нь нуугдаж байсан эсвэл түрүүлж “шалгагдсан” хүн бөгөөд хэрэв хэн ч анзаарагдаагүй бол өмнөх жолоочтой адил. Та ардаа эсвэл жолоочийн хажууд нуугдаж болохгүй. Заримдаа хамгийн сүүлийн тоглогч хүн бүрт туслах боломжтой.

Тоглоомын үеэр чөлөөт тоглогчид хараахан олдоогүй хүмүүст "Сүх сүх, хулгайч шиг сууж, хашаа руу бүү хар" гэх мэт сануулга өгч тусалж чадна. -хөрөөд, сум шиг нис" - урвуу утга нь: жолоочийг гүйцэж түрүүлэх боломжтой, энэ нь нуугдмал газраас үсрэх цаг болсон гэсэн үг юм.

Нууг, эрэл тоглоомын олон хувилбараас гадна "сардин" буюу "урвуугаараа нуугдмал" гэж нэрлэгддэг тоглоом байдаг. Тоглолтын өмнө сайтын хил хязгаарыг тогтоосон бөгөөд үүнээс цааш зугтахыг хориглоно. Дараа нь олон хүн багтах газарт чадварлаг нуугдах ёстой жолооч сонгогддог. Энэ үед бусад тоглогчид хана руу эргэж, тохиролцсон тоогоор тоолж, дараа нь найрал дуугаар: "Нэг, хоёр, гурав, дөрөв, тав - бид чамайг хайх болно! Та нуугаагүй - бид буруугүй!" Үүний дараа бүгд тарж, далд тоглогчийг хайж байна. Түүнийг олсон анхны тоглогч бусад хүмүүст ямар ч дохио өгдөггүй бөгөөд нуугдаж буй жолоочийн хажууд чимээгүйхэн сууж / хэвтэж / зогсдог. Тиймээс гурав, дөрөв, тав, зургаа болон бусад тоглогчид тэдэнтэй ээлжлэн нэгддэг. Ялагдагч нь шүүх дээр хамгийн сүүлд үлдэж, алга болсон найз нөхдөө ямар ч байдлаар олж чадахгүй байгаа хүн юм. Илүү их сонирхол, сэтгэл хөдөлгөхийн тулд олон хүмүүс нуугдаж, харанхуйд тоглохыг илүүд үздэг.

Өнөө үед хүүхдүүд зарчмын хувьд найзуудтайгаа виртуал харилцаа холбоог илүүд үздэг бөгөөд суурин амьдралын хэв маягийг удирдаж, компьютерийн ард суух нь улам бүр нэмэгдэж байгаа бол тоглоомын ашиг тус нь түүний аль ч хувилбарт асар их юм. Хүүхдүүд зөвхөн багаар тоглож сурахаас гадна маш их цаг зарцуулдаг цэвэр агаар. Гэхдээ энэ бол сайн бие бялдар, эрүүл мэнд, хоолны дуршилын түлхүүр юм!

Нээлттэй эх сурвалжаас авсан зургууд

Энэ дэлхий дээр хүнийг ямар ер бусын аймшиг хүлээж байгааг олон хүн мэддэг байх. Гэсэн хэдий ч зөвхөн аймшигт диваажингийн хорон муу зүйл бидний хэнийг ч биширдэг. Заримдаа ид шидийн, айдас төрүүлэм зүйл өдөр тутмын амьдралын дунд, өдөр тутмын амьдралд тохиолдох болно. Ийм тохиолдлын талаар унших нь тийм ч сонирхолтой, аймшигтай биш юм. Жишээлбэл, энэ аймшигт түүхэнд бид олон жилийн өмнөөс эхэлсэн, магадгүй одоо болтол дуусаагүй байгаа хүүхдийн "жирийн" нуугдаж, хайсан тоглоомын тухай ярих болно. Үүнийг нэгэн орос хүн World Wide Web-ийн хэрэглэгчдэд хэлсэн. Түүнийг Пол гэж нэрлэе. (вэб сайт)

Нээлттэй эх сурвалжаас авсан зургууд

Павел хэлэхдээ, бага наснаасаа түүний дуртай зугаа цэнгэлийн нэг бол аавтайгаа нуугдаж байсан юм. Орой болоход тэр хүн хүүгээ цэцэрлэгээс нь гаргаж ирээд гэртээ ирээд хүүгийн ээжийг ажлаасаа ирэх хүртэл хэсэг хугацаанд хамт тоглодог байв. Энэ гэр бүл Хрущевын барьсан байшинд хоёр өрөө байранд амьдардаг байв. Ийм хязгаарлагдмал орон зай байсан ч аав нь заримдаа маш овсгоотой нуугдаж байсан бөгөөд хүүхэд нь түүнийг ямар ч сэжүүргүйгээр олж чаддаггүй байв. Ийм тохиолдолд тэр хүн хүүдээ цай өгөхийн тулд чимээгүйхэн ханиалгаж эхлэв. Манай баатар чимээ гарч буй зүг болгоомжтой алхаж, аав нь нуугдаж байсан газраасаа уйлах болгондоо үсрэн гарч, бяцхан хүүхдийг ганц хоёр секунд айлгадаг байв. Хүү түр зуурын айсандаа баяртайгаар инээж, эцэг эхээсээ тоглоомоо давтахыг байнга гуйв.

Орос хүний ​​нууцлаг алга болсон явдал

Эдгээр үдшийн нэгэнд бүрэнхий дөнгөж эхэлж, гэрэл хараахан асаагүй байв. Тэр хүн хүүдээ энэ удаад урьдын адил нуугдаж, нуугдаж байгаа тул түүнийг олоход маш хэцүү байх болно гэж хэлэв. Павел коридор руу гарч, урд хаалганы өмнө зогсоод арав хүртэл тоолж, хайж эхлэв. Хэсэг хугацааны дараа хүү ямар нэг зүйл буруу болсныг ойлгов. Бяцхан жолооч орон сууцыг бүхэлд нь нэгжсэн байсан ч аав нь байхгүй хэвээр байв. Ердийн ханиалгах нь өрөөнүүдээс ч, гал тогооны өрөөнөөс ч, угаалгын өрөөнөөс ч, агуулахаас ч сонсогдсонгүй. Хүүхэд айж, аавыгаа дуудаж эхэлсэн боловч тэр хэзээ ч гарч ирээгүй.

Нээлттэй эх сурвалжаас авсан зургууд

Ээжийгээ буцаж ирэхэд уйлж буй Павел юу болсныг түүнд хэлэв. Эхэндээ тэр үүнд итгээгүй бөгөөд өөрөө орон сууцыг тойруулан хараад, хүүгээсээ аав нь хаана алга болсныг удаан хугацаанд асуув. Орой болоход нөхөр нь алга болсон нь эмэгтэйд тодорхой болов. Тэр мэдээж цагдаад очсон. Хууль сахиулагчид шалгалт хийсэн ч хүн хулгайлсан хэргийн ул мөр олоогүй байна. Улмаар хууль сахиулагчид уг эрийг гэр бүлээсээ зугтсан гэж дүгнэж, эрж хайхаа больжээ. Гэсэн хэдий ч хачирхалтай нь: Павелын аав ямар ч хувцас, мөнгө, бичиг баримтыг авч явсангүй. Хүүгийн ээжийг гэртээ ирэхэд хаалга хаалттай байсан ч тэр түлхүүрээ ч аваагүй. Сураггүй алга болсон эр дөрөвдүгээр давхрын цонхоор үсэрч, тайвнаар гарч чадахгүй нь ойлгомжтой. Тэр зүгээр л орон сууцанд алга болсон бололтой.

Аавтайгаа нуугдаж байгаа явдал дуусаагүй байна уу?

Энэ явдал арван таван жилийн өмнө болсон. Павел Хрущевт ижил орон сууцыг өвлөн авсан бөгөөд одоо ганцаараа амьдардаг. Тэр, түүний ээж, хамаатан садан, эргэн тойрныхон нь манай баатрын нэр төргүй аавыг маш ухаалаг дуурайж гэр бүлээ орхисон гэж аль эрт шийдсэн. ид шидийн алга болох(тэр зугтахаар нухацтай бэлдэж байсан бололтой). Энэ түүх дуусч байх шиг байна, тийм ээ? Гэсэн хэдий ч, онд сүүлийн үедПавел аав нь ... одоо ч гэсэн байранд байгаа гэсэн үзэл бодолд хандаж эхлэв. Харанхуй болж, гэрлээ асаахад арай эрт байхад хүүгийн багадаа энд сонссонтой тун төстэй, чимээгүй хуурмаг ханиалгах чимээ сонсогддог. Павел нэг л өдөр хөгшрөөгүй аав нь гэнэт шүүгээнээс эсвэл орны доороос уйлж харайх вий гэж айж байна. Эсвэл энэ тохиолдолд түүний аав шиг дүр эсгэх ямар нэг зүйл ...

Зарим Runet-ийн байнгын хүмүүс энэ түүхийг инээдэмтэй хүлээж авсан. Манай баатрын аав эцэст нь хүүгээ насанд хүрсэн үед үзүүлэхээр шийдсэн бөгөөд одоо тэтгэлэг төлөх шаардлагагүй болсон гэж хэлээрэй. Гэсэн хэдий ч ихэнх тоймчид үүнийг нэлээд сонирхож байсан нууцлаг түүхЭнэ нь таны нуруунд жихүүдэс хүргэдэг. Орос аав нь яаж амьдрахаа мэддэг байсан бөгөөд хүүтэйгээ нуугдаж байхдаа өөр хэмжээст гацах хүртэл энэ чадвараа ашигласан гэж хэн нэгэн хэлэв. Зарим нь өөр ертөнцийн амьтан тэр хүнийг түүн рүү чирч, одоо түүний хүү рүү очих гэж оролдож байна гэж зарим хүмүүс үзэж байна. Бусад хүмүүс Павелд маш олон таагүй дурсамж авчирсан газарт байхдаа сонсголын хий үзэгдэл мэдэрдэг гэж үздэг.

Нээлттэй эх сурвалжаас авсан зургууд

Эцэст нь, нэгэн Алексейгийн энэ түүхэнд бас нэг сонирхолтой нэмэлтийг энд оруулав.

Аав бид хоёр бас нуугдаж тоглодог байсан, яг ийм байдлаар, үдшийн бүрийд ээжийгээ ажлаасаа хүлээж, зөвхөн Владимир мужийн нэгэн хувийн байшинд ийм зүйл болсон. Аав маань бас нуугдаж байсан газраасаа үсэрч намайг айлгаж, нуугдаж байхдаа зориуд олоогүй удсан, аймшигт дуугаар янз бүрийн аймшгийн түүхийг ярьж эхэлдэг байсан. Орон доороос эсвэл хувцасны шүүгээнээс мөлхөж гарсан, учир нь тэнд суух нь аль хэдийн аймшигтай байсан. Тэгээд нэг өдөр би хувцасны завсар номын хавтасны дотор нуугдаж, аав минь хэзээ намайг айлгаж эхлэх бол гэж тэсэн ядан хүлээж эхэлсэн (энэ нь аймшигтай бас амттай байсан) гэхдээ яагаад ч юм тэр чимээгүйхэн алхаж байсан. юу ч хэлсэнгүй, тэгээд ерөнхийдөө өөр өрөөнд ороод тайвширлаа. Тэгээд би тэр маалинган шүүгээнд чимээгүйхэн унтсан. Ээж намайг сэрээж, нуугдаж, түүнийг үхтэл нь айлгалаа гэж загнаж: тэр байшинг бүхэлд нь нэгжсэн байх, тэр аль хэдийн хөршүүд рүү гүйхийг хүссэн. Тэгээд би түүнд аавтайгаа нуугдаж явсан тухайгаа хэлэхэд тэр над руу удтал хачин харж байснаа “Яасан аав бэ, чамайг живхэнд ороож байтал нас барсан” гэж хүндээр санаа алдлаа. Тиймээс би аавыгаа гэрэл зураг болон орон нутгийн сүмийн хашаан дахь булшнаас өөр хэзээ ч дахин харсангүй. Хувцасны шүүгээ нь гэнэтийн бэлэгтэй байсан бололтой. Дараа нь би аавыгаа эргэж ирнэ (эсвэл би түүний амьд байсан ертөнцөд буцаж ирнэ) гэж хэдэн мянган удаа (хэрэв илүү биш бол) нуугдаж байсан ч би юу ч өөрчилж чадаагүй ...

"Нуугдаж" гар утасны тоглоом маш эртнийх ардын тоглоом. Олон зууны турш (эсвэл мянга мянган жилийн турш) энэ нь хүүхдийн алдартай зугаа цэнгэл байсаар ирсэн. Нуугдмал нь зөвхөн цаг хугацааны төдийгүй газарзүйн хил хязгаартай байдаггүй. Дэлхийн хаана ч нуугдаж тоглодог хүүхдүүдтэй таарах болно. Тэгээд гайхах зүйл алга! Эцсийн эцэст, нуугдаж, хайж олох нь ойлгомжтой эртний тоглоомуудДэлхий дээр, хүний ​​байгалийн, ан агнуурын мөн чанараас гаралтай.
Нуугдах нь зөвхөн хөгжилтэй зүйл биш, мөрийтэй тоглоомгэхдээ бас ашигтай. Энэ нь авъяас чадвар, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлж, багаар ажиллахыг заадаг. "Нуугдаж" ардын гадаа тоглоомыг 8-12 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг ч хамтдаа тоглох боломжтой. Та гэртээ ч, гудамжинд ч хаа сайгүй нуугдаж, харж болно. Хамгийн гол нь тоглоом эхлэхээс өмнө хаана нуугдаж болох, хаана нуугдаж болохгүйг зааж өгөх явдал юм. Дүрмээр бол та хэт хол гүйж болохгүй, харин эсрэгээр жолоочийн ард зогсож, "гэртээ" хэт ойрхон нуугдаж болохгүй гэж заасан байдаг.


"Кулучки" - Оросын ардын гадаа нуугдах тоглоом

Энэ бол нуугдмал тоглоомын энгийн хувилбар юм. Ямар ч жолооч сонгоно уу. Жолооч хана руу хараад нүдээ аниад зогсоно. Тоглоомын эхэнд жолооч зогсож байгаа газрыг түүний "гэр" гэж үздэг. Та жолоочийг сайтын төвд үлдээж, толгойг нь том ороолт эсвэл хүрэмээр бүрхэж болно. Бусад бүх тоглогчид гүйж нуугдахад жолооч дараах үгсийг хэлэв.

Кулу-кулу-баба, нүдээ бүү ух!
Хүү нь цонхны доор, гахай сагсан доор байна!
Цаг нь болсон, тийм үү?

Та өөр ямар ч үгийг сонгож болно, жишээлбэл:

Кулу-кулу-куличи, зуухан дээр бүү суу!
Би хотыг тойрон явна, би Улаан өндөгний баярын бүх бялууг олох болно!
Би талбай руу гардаг. Хайх цаг болсон уу?

Жолоочийн асуултад нуугдаж амжаагүй хүн "Үгүй!" Гэж хашгирав. Дараа нь удирдагч асуултынхаа хариулт чимээгүй болтол дахин үг хэлж эхэлнэ. Тиймээс бүх хүүхдүүд нуугдсан тул та тэднийг хайж болно. Жолооч нэг залууг анзаарвал гараараа түүн рүү зааж, нэрээр нь дуудах хэрэгтэй. Хэрэв энэ үнэхээр олдсон тоглогч бол тэр жолоодох болно. Бүгд нуугдаж байсан газраасаа гарч ирээд тоглоом дахин эхэлнэ. Хэрэв жолооч алдаа гаргаж, тоглогчийг буруу нэрлэсэн бол хайлтаа үргэлжлүүлнэ. Жолоочийг төөрөгдүүлэхийн тулд тоглогчид "цэргийн трик" ашиглаж болно - хувцас солих.

"Wand-stukalochka" - Оросын ардын гадаа нуугдах тоглоом

Ийм нуугдаж тоглох нь гудамжинд зориулсан гадаа тоглоом юм. Тоглолт эхлэхээс өмнө газар сонгогддог - "гэр". Дараа нь тоглогчдын нэг нь саваа аваад аль болох хол шидэхийг оролддог. Жолооч савааны араас гүйж, түүнийг аваад "байшин" руу буцааж өгөх ёстой. Түүнийг энэ бүхнийг хийж байхад бусад хүүхдүүд гүйж нуугдана. Тоглогч саваа "байшин" руу буцаж ирмэгц жолооч тоглогчдыг хайж эхэлдэг. Хэн нэгнийг хараад жолооч чанга дуугаар нэрийг нь хашгирч, "байшин" руу гүйнэ. Эцсийн эцэст, тоглогч олоход хангалттай биш, та түүнийг "тогших" хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд жолооч саваа шүүрч аваад тогшиж: "Тогш, саваа! Боря дуугүй бай! (олсон тоглогчийн нэрийг дууддаг). Одоо "тогшсон" хүн бүх тоглогчид олдох эсвэл түүнийг "аврах" хүртэл "байшин" -ын ойролцоо байх ёстой. "Тогшоод" амжаагүй байгаа ямар ч тоглогч тусалж чадна. Тэр "байшин" руу орж, жолоочийн өмнө шидэт савааг эзэмших ёстой. Үүний дараа та саваагаар цохиж, юуны түрүүнд "Тогш, тогш, саваа! Надад туслаарай!" Хэрэв цаг хугацаа үлдсэн бол та үлдсэн "олзлогдогсдыг" "аврах" боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та бүх нэрийг ээлжлэн дуудах хэрэгтэй: "Тогш, саваа! Боря, Люда, Нина нарт туслаач ... "Гэхдээ та жолооч" байшин "хүртэл л тусалж чадна. Ийм зүйл болмогц саваа аль болох хол шидэж, жолооч түүнийг "байшинд" буцааж өгөх хооронд бүх "аврагдсан" тоглогчид тарааж, нуугдана. Мэдээжийн хэрэг, тоглогч өөрийг нь олсон жолоочтой хамт "байшин" руу гүйж очвол түүнд өөрийгөө "аврах" цаг бага үлджээ. Харин "гэрээсээ" холгүй нуугдсан тоглогч жолооч хол явах тэр мөчийг шүүрэн авч, нуугдаж байсан газраасаа үсрэн гарч, бүх нөхдөө "аврах" боломжтой. Жолооч бүх тоглогчдыг барьж аваад "тогшиж" чадсанаар тоглоом дуусна.
***
Яг адилхан хар