Хоёр дахь амьдралдаа хэрхэн жинхэнэ мөнгө олох вэ. SL дээр мөнгө олох арга замууд. Арван куб ба машинима кино: 3D урлаг

Бизнес гэж боддог хүмүүс байдаг мөрийтэй тоглоом. Гэсэн хэдий ч өнөөдөр тоглоомын ертөнцийг анхны саяа олох боломж гэж үзэж байгаа хүмүүс улам бүр нэмэгдсээр байна. Парадокс уу? Виртуал бодит байдлаас бизнес эрхлэгчдийн үзэж байгаагаар бидний бүх амьдралаас илүүгүй. Түүнээс гадна, зохиомлоор бий болсон ертөнцөд амжилтанд хүрэх нь заримдаа бодит ертөнцөөс хамаагүй хэцүү байдаг. Шалгацгаая?

Линден лабораторийн тэргүүн Филип Роуздейл 2002 онд түүний бүтээсэн Second Life олон тоглогчийн тоглоом нь төрөл зүйлийн хил хязгаарыг хурдан даван туулж, олон сая хөрөнгө оруулагчдын "хоёр дахь амьдрал" болж хувирна гэж төсөөлж байсан нь юу л бол. зүгээр л зарцуулж, бас зохиомол виртуал орон зайд бодит мөнгө олох. . Дараа нь, хамгийн эхэнд Филип Роуздейл параллель бодит байдлын демиургийн цолыг нэхэж чадаагүй нь тодорхой бөгөөд "хүн ам" нь эхэлснээс хойш жилийн дараа нэг хагас мянга гаруй хүн байв. Тийм ч учраас "Хоёр дахь амьдралын" анхны хувилбарыг одоогийнхоос хамаагүй даруухан гэж нэрлэдэг байсан - Линден ертөнц.

Одоо, ердөө таван жилийн дараа Second Life (SL) долоон сая гаруй бүртгэлтэй хэрэглэгчтэй болжээ. Энэ ертөнцөд өөрийн мөнгөн тэмдэгт гүйлгээнд орж, дэлхийн томоохон корпорацууд ээлж дараалан төлөөлөгчийн газраа нээдэг.

Виртуал эдийн засгийн хамгийн ашигтай салбаруудын жагсаалтыг шинжээчид 500 сая доллараар үнэлдэг. жинхэнэ амьдрал. Second Life-д тэд газар, үл хөдлөх хөрөнгө зарж, сүлжээний гипермаркет нээж, мөрийтэй тоглоомын бизнесийг ямар ч хязгаарлалтгүйгээр хөгжүүлж, хамгийн амжилттай бизнесменүүдийн аватарууд (өөрөөр хэлбэл хэрэглэгчдийн тоглоомын дүрүүд) хаана ч биш, харин нүүрэн дээр нь гайхагддаг. тэргүүлэх бизнесийн хэвлэлүүд.

битгий андуураарай!

Хуурамч, зохиомлоор бий болсон амьдрах орчныг бий болгохын тулд цаг хугацаа, мөнгө зарцуулдаг хүмүүсийг юу өдөөдөг вэ? Магадгүй ашиг. SL-ийн анхны саятан, Хятад гаралтай Герман багш Анше Чунг тойрсон шуугиан дэгдээж, энэ тоглоомд шинээр орж ирсэн хүмүүсийн асар их урсгалыг үүсгэсэн. "Хялбар мөнгө" олох боломж нь эхлэгчдэд татагддаг.

Би хувьдаа SL-д сая олсон хятад эмэгтэйн тухай нийтлэлийг уншаад өгөөшөнд унасан гэж Оросын эзэнт гүрний арлын захиргааны төлөөлөгч Антон Шепетко хүлээн зөвшөөрөв. Зэрэгцээ ертөнцөд гурван сар өнгөрсний дараа тэрээр тулааны урам зоригоо бага зэрэг алдаж, энэ тоглоомд мөнгө олох нь тийм ч хялбар биш гэдгийг хүлээн зөвшөөрөхөөс өөр аргагүй болсон: "Өнөөдөр би тодорхой хэмжээний туршлагатай хүний ​​хувьд үүнийг хэлж чадна. Би хувьдаа "Хоёр дахь амьдрал"-аас их мөнгө олох хүнийг мэдэхгүй.

Харин олны танил болсон саятнуудын талаар юу хэлэх вэ? Антон Шепетко энэ нь шинэ тоглогчдын урсгалыг сонирхож буй Линден лабораторийн зүгээр л чадварлаг PR гэж үзэж байна. Магадгүй тийм байх. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын хуучин цаг үе, TechInvestLab-ийн ерөнхийлөгч Анатолий Левенчук хувь тоглогчдын арилжааны амжилтын түүх нь зохиомол биш гэдэгт итгэлтэй байна: "Тэд "энгийн залуус" Гейтс эсвэл Абрамовичийн түүхтэй адил бодитой юм. .” Үнэхээр бидний ихэнх нь Гейтс, Абрамович хоёрын аль алиныг нь шууд харж байгаагүй (ТВ, сэтгүүлийг тооцохгүй). Гэсэн хэдий ч энэ нөхцөл байдал нь тэдний хөрөнгийн талаар ярилцахаас гадна тэрбумтнуудын хувийн амьдрал, хачирхалтай байдлын талаар хов жив ярихад саад болохгүй. Анатолий Левенчук хэлэхдээ: Та SL-д мөнгө олох боломжтой. Гэхдээ эхлээд хоёр дахь амьдрал бол тоглоом биш, харин харилцааны хэрэгсэл гэдгийг ойлгох нь маш чухал юм. Эсвэл secondrussia.com порталын ерөнхий редактор Алексей Никитенкогийн хэлснээр виртуал орон зай. Хүмүүс зөвхөн объект төдийгүй бүхэл бүтэн үзэгдлийг бүтээх чадвартай бурхад болдог орон зай.

Үүний зэрэгцээ ихэнх неофитүүд Second Life-ийг өөр олон тоглогчтой тоглоом гэж үздэг хэвээр байна. Тэгээд хайж байсан зүйлээ олохгүй яваад өгөв. "Тэд жирийн тоглоом шиг даалгавар, даалгавар, зорилго, өрсөлдөгчөө хүлээж байна" гэж Мусаши Танабе үүнд гайхах зүйл олж харахгүй байгаа бөгөөд тэрээр Бизнес сэтгүүлд жинхэнэ нэрээ хэлэхээс татгалзсан боловч "гэж чанга гарчгийг өмсөхийг илүүд үздэг." виртуал Москвагийн мастер” тоглоомонд. -Энд тийм зүйл байхгүй. Та өөрөө өөрийнхөө аз жаргалын дархан бөгөөд энэ хорвоод хүссэн бүхнээ хийж чадна.

Тийм ээ, хоёр, гурав дахь амьдрал гэж байдаггүй гэж Happy Web Makers компанийн гүйцэтгэх захирал Станислав Борисов инээв. - Үүнтэй адилаар SL-ийн оршин суугчид огт "аватар" биш юм. Эдгээр нь хачирхалтай, гайхалтай дүрүүд биш, харин бид өөрсдөө, энэ орон зайн дүрмийн хугарал юм.

За, гэхдээ бодит байдал дээр хэн нэг нь илүү их мөнгө олох замаар амьдрахад дассан бол бусад үнэт зүйлс нь амар амгалан, хатуу хавсаргагүй байх явдал юм бол SL тэдний хувьд юу болох вэ?

Яаж? Эхнийх нь мөнгө хэмжигч, хоёр дахь нь сонирхолтой адал явдал гэж Станислав Борисов итгэлтэй байна.

Виртуал барилга
SL: эхний алхамууд

Хоёр дахь амьдралын бүрэн иргэн болохын тулд консулын газар урт дараалалд зогсох эсвэл иргэншил авах уйтгартай процедурыг туулах шаардлагагүй. Та зүгээр л тоглоомын secondlife.com вэб сайтад бүртгүүлж, хэрэглэгчийн бүртгэл үүсгэх баталгаажуулах холбоосыг хүлээн авахад хангалттай. Бүх зүйл, чи нисч чадна! Яагаад "нисдэг" вэ? Тоглоомын орон зайд та илүү танил замаар явганаар эсвэл тээврийн хэрэгслээр хөдөлж болно. Гэхдээ хол зайд тоглогчид агаарт шилжих эсвэл зөв газартаа телепорт хийхийг илүүд үздэг.

Та SL-д анх орохдоо бүү ай. Эндхийн ихэнх аватарууд нь бүрэн антропоморф дүр төрхтэй байдаг ч зарим нь зөвхөн хүн биш, илүү үрэлгэн байхыг илүүд үздэг.

Тоглоомонд харж буй бүх зүйлийг хэрэглэгчдийн гар, компьютер, нийтлэг 3D график багцыг ашиглан эсвэл өнөөдөр Windows, MacOS, Linux хэрэглэгчдэд ашиглах боломжтой тоглоомын клиент програм хангамжийн суулгасан функцуудыг ашиглан бүтээдэг.

Бүртгэл үнэ төлбөргүй тул хэн ч гэсэн виртуал орон зайг өөрийн хүссэнээр үзэх боломжтой. Гэхдээ бизнесээ эхлүүлж, газраа худалдаж авахын тулд Premium дансанд 9.95 доллар төлөх шаардлагатай болно. Ерөнхийдөө, хувиараа бизнес эрхлэгчид болон хуулийн этгээдийн бүртгэлтэй төстэй зүйл.

Хоёр дахь амьдрал бол зүгээр нэг тоглоом биш. Энэ бол виртуал ертөнц юм тоглоомын хэлбэрноцтой ажлуудыг хэрэгжүүлэх боломжийг танд олгоно, - гэж Антон Шепетко хэлэв. - Нэмж хэлэхэд Оросын эзэнт гүрний арлын багийнхны өмнө нэн даруй баяжуулах зорилго хараахан гараагүй байна. Одоо бид бүгдийн хувьд амьдралд хэрэгжүүлэхэд хэцүү санаагаа хэрэгжүүлэх боломж юм. Мөн ойрын ирээдүйд сонирхолтой арилжааны төсөлтэй болох магадлал өндөр байна.

Виртуал бодит байдлын оршин суугчдын дунд Second Life-д нээгдсэн бизнесийнхээ орлогоос амьдардаг хүмүүс аль хэдийн бий. Гэсэн хэдий ч гайхамшгууд байдаггүй. SL-д ч гэсэн халаасандаа ганц ч линденгүй ирж, нэг шөнийн дотор саятан болдог азтай хүмүүсийг та тэр бүр олж хардаггүй. Эцсийн эцэст, Анше Чунг студийн эзэн, SL-ийн хамгийн амжилттай бизнес эрхлэгч Анше Чунг хүртэл албан ёсны домог ёсоор анхны газраа худалдаж авахын тулд 9.95 доллар зарцуулсан бөгөөд дараа нь ашиг олохын тулд дахин зарагдсан байна.

Жесс Сайман болон түүний эгч Вега Пилипенко нарын хувьд (охидууд жинхэнэ нэрээ хэлдэггүй, зөвхөн Орос хүмүүс гэдгийг мэддэг, гэхдээ гадаадад амьдардаг) SL-д амжилттай карьер нь өчүүхэн ч гэсэн хөрөнгө оруулалтаас эхэлсэн. “Манай хөрөнгө оруулалт дээд зэрэглэлийн данс худалдаж авахад зориулж 72 доллар болсон нь газар худалдаж авах боломжтой болсон. Эхний зүйлд дахиад 20 доллар өгнө гэж Жесс дурсав. - Тэгээд эгч бид хоёр бизнест бодит мөнгө оруулахгүй гэж шууд зөвшөөрсөн. Эцсийн эцэст бид SL-д зарцуулдаг. Тэгэхээр орлого нь ч эндээс урсаасай” гэсэн юм.

Өнөөдөр Жесс, Вега хоёрын бизнес нь Second Life-д алдартай үнэт эдлэлийн дэлгүүр, барилгын сүлжээ гэсэн хоёр тулгуур дээр суурилдаг. “Үнэт эдлэл бол хобби юм. Гэхдээ барилгын ажил сайн мөнгө авчирдаг" гэж Жесс хүлээн зөвшөөрсөн. Виртуал хөгжүүлэлт нь үнэхээр SL дэх бизнесийн хамгийн ашигтай төрлүүдийн нэг юм. Орлогоо сурталчлахаас татгалзсан ч Жесс Business Journal-д хэлэхдээ нэг арлыг хөгжүүлэхэд одоо арван мянган долларын өртөгтэй байгаа бөгөөд эгчтэйгээ хамт энэ ажлыг нэг сарын дотор хийж чадна гэж мэдэгджээ.

Бодит амьдрал дээр тав тухтай амьдрах боломжийг олгодог цорын ганц бизнес бол барилгын ажил гэж бүү бодоорой. “Манай хүрээлэлд сард 15,000 доллараас дээш орлоготой таван хүн байдаг. Тэгээд ч бүгд барилгатай холбоотой биш. Хэн нэгэн том дэлгүүртэй, манай найзын нэг нь зугаа цэнгэлийн төвтэй бөгөөд тэрээр корпорацийн үдэшлэг зохион байгуулж, үүний төлөө 10,000 доллар авдаг" гэж Сайман хэлэв.

Хоёр ертөнцийн уулзвар дээр

Өнгөц харахад SL-д амжилттай бизнесменүүдийн бизнес эрхлэх сэтгэл нь яг ийм байдлаар илэрхийлэгдсэнд гайхах зүйл алга. виртуал ертөнц. Эцсийн эцэст энэ нь бизнес эрхлэх жинхэнэ диваажин юм шиг санагддаг. “Бодит амьдрал дээр бизнесээ эхлүүлэхэд хангалттай хязгаарлалт байдаг: татвар, зах зээлийн тэгш бус боломж, нас, хүйс, хүн ам сийрэг нутаг дэвсгэр. Виртуал ертөнцөд ийм хязгаарлалт байдаггүй” гэж Алексей Никитенко хэлэв. Би энэ үнэлгээ болон "элцэх босго"-ны талаар мартаж болохгүй гэж уриалсан Мусаши Танабэтэй санал нэг байна. Гэхдээ Танабе захиалга өгдөг: олон хүмүүсийн хувьд Second Life дахь бизнес нь өдөр тутмын амьдралдаа олж авсан ур чадвараа хэрэгжүүлэх хэвээр байна: "Дизайнерууд хувцас, арьс зурдаг, архитекторууд барилга барьж, програмистууд скрипт бичдэг."

Станислав Борисов "энд" ба "тэнд" хоёрыг ялгах гэсэн бүх оролдлого нь утгагүй гэж үзэж байна: "Хүмүүс SL-д виртуал биш, харин хамгийн бодит бизнесийг нээж өгдөг. Зүгээр л хэн нэгэнд Дэлхийн хоёрдугаартАмьдралыг дотоод шаталтат хөдөлгүүр эсвэл тэсэлгээний зуухны загвараас илүү сайн мэддэг. Энэ бол хүмүүсийн хийж байгаа зүйл юм. Эдийн засгийн улам бүр чухал хэсэг нь бодит бус, харин мэдээллийн бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэж байгааг харгалзан SL-д бизнес эрхлэгчид улам бүр нэмэгдэх болно.

Интернэт Төлбөрийн Төвийн Бизнес Хөгжлийн Захирал Олег Покровский тоглогчдын тоо өсөх нь зөвхөн тоглоомын хүрээнд бизнесийн идэвхжил нэмэгдэхэд хүргэнэ гэж найдаж байна. Харин гол мөнгө хоёр ертөнцийн уулзвар дээр эргэлдэж байхад. Тиймээс "Интернет төлбөрийн төв"-ийн эзэмшдэг Roboxchange үйлчилгээ нь цахим мөнгийг Second Life-ийн дотоод валют болох линден доллараар солилцдог. "Энэ үйлчилгээ нь сар гаруйн хугацаанд ажиллаж байгаа бөгөөд одоо өдөрт 100 орчим хэрэглэгчийн гүйлгээний түвшинд хүрсэн нь бидний урьдчилсан таамаглалаас хамаагүй өндөр байна" гэж Олег Покровский хэлэв. Одоогийн байдлаар ихэнх мөнгийг Линден доллараар сольсон ч энэ нэг талын солилцоо хүртэл таван хувийн шимтгэлийн ачаар сард дөрвөн мянга орчим бодит долларын ашиг олдог.

Дашрамд хэлэхэд, "солилцооны газар" нь SL дахь Олег Покровскийн цорын ганц бизнес биш юм. Тэрээр SecondRussia.com төсөлд хөрөнгө оруулалт хийсэн бөгөөд энэ нь Орос хэлээр ярьдаг хэрэглэгчдийн Second Life руу нэвтрэх гол цэг болох ёстой. Хожим нь энэхүү платформ нь төрөл бүрийн SL бизнесүүдийн сонирхлыг татах болно гэж үзэж байгаа бөгөөд эзэд нь Second Life-ийн орос хэлээр ярьдаг бүх үзэгчдэд өөрсдийгөө чанга дуугаар зарлахыг хүсэх нь гарцаагүй. "Энэ төслийн гүйцэтгэгч бидний хувьд шинэ зах зээлийг аль болох хурдан хөгжүүлэх нь маш чухал" гэж E-generator портал болон secondrussia.com төслийн агуулгын албаны дарга Виктор Захарченко хэлэв. Бид хэд хэдэн хүсэлтийг аль хэдийн авч үзэж байна дотоодын компаниудтэднийг Хоёр дахь амьдралын орон зайд авчрах замаар. Тийм ээ, энэ нь Intel-ийн түвшин хараахан биш юм. Гэхдээ асуудал бол эхлэл юм!

Виртуал бус бизнесийн акулууд

Хоёр дахь амьдралд ч гэсэн амбицтай шинэ хүмүүс дэлхийн бизнесийн аваргуудтай өрсөлдөх магадлал багатай. IBM дангаараа 2007 оны эцэс гэхэд тоглоомд дор хаяж 10 сая долларын хөрөнгө оруулалт хийхээр төлөвлөж байна. Өнөөдөр аль хэдийн Цэнхэр аварга компанийн дөрвөн мянган ажилтан SL-д "ажилладаг" бөгөөд корпораци өөрөө тоглоомын олон арван арлыг эзэмшдэг.

Бүрэн бодит компаниудыг виртуал ертөнцөд хөрөнгө оруулалт хийдэг зүйл юу вэ? “Зүгээр л тэд SL-ээс багагүй зүйлийг хүлээж байгаа бодит мөнгө, - Станислав Борисов (Happy Web Makers) гэдэгт итгэлтэй байна. - Энэ үзэгдлийн талаар хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр шуугиан тарьж байгааг хараарай! Энэхүү мэдээллийн шуугиан нь орчин үеийн, үр дүнтэй байхын тулд хэрэглэгчдэд юу хийхийг "зааж өгөх" зорилготой томоохон бизнесүүдийн төлсөн PR-аас өөр зүйл биш юм."

Томоохон корпорацууд өөрсдийн ашиг сонирхолд нийцүүлэн Second Life-ийг ашиглахаар аль хэдийн хүчин чармайлт гаргаж байгаатай Алексей Никитенко санал нэг байна: “Тэд виртуал бараа зарах сонирхолгүй байгаа нь тодорхой байна. Тэдний хувьд энэ нь голчлон асар олон үзэгчтэй сурталчилгааны зах зээл бөгөөд тэд өөрсдийн үйлчилгээ, бүтээгдэхүүнээ бодит амьдрал дээр сурталчлах боломжтой” гэжээ. Тийм ч учраас Тоёота өөрийн автомашины виртуал хуулбарыг үнэ төлбөргүй өгч байгаа нь бодит амьдрал дээр хэрэглэгчид энэ брэндийн машиныг худалдаж авах болно гэж найдаж байна. Замдаа компани нь хамгийн бага зардлаар маркетингийн судалгаа хийх боломжийг олж авдаг. Энэ хооронд бусад корпорацууд SL-д биет дэлгүүрүүдээ нээж, үйлчлүүлэгчидтэй зөвлөлдөж, теле хурал зохион байгуулж, тээврийн зардлыг хэмнэж байна. Мөн тоглоомын оршин суугчдад замдаа орлого олох боломжийг олгодог. Хэрхэн?

Ажилчид нь өөр өөр хот, улс оронд тархсан компани байдаг. Тэгээд бүгдийг нь SL-д холбож чадах хүн байна. Компани нь энэ хүнээс арал түрээсэлдэг, тэр нь босгодог, компанийн ажилчид хэдэн мянган "жинхэнэ" километрээр тусгаарлагдах боломжтой ч гэсэн "виртуал оффис" руу ажиллах гэж байгаа мэт ирдэг, - Жесс Сайман жишээ өгдөг. Түүний бодлоор ойрын ирээдүйд олон компаниуд ижил төстэй стратегийг баримтлах болно: "Бодит ертөнцөд хэд хэдэн оффисуудад их мөнгө төлснөөс SL-д арал түрээслэх нь дээр."

Gartner-ын шинжээчид ийм болно гэдэгт итгэлтэй байгаа бөгөөд 2011 он гэхэд Fortune 500-ын ихэнх компаниуд SL-д төлөөлөгчийн газраа нээх болно гэж таамаглаж байна.

Бидэн шиг эрхээ хасуулсан

Бодит амьдралаас "бизнесийн акулууд" тоглоомд оролцож байгаа нь тоглогчдод "гайхалтай" гэсэн итгэлийг төрүүлдэг. Шинэ дэлхий"Бүхнийг чадагч Линденсийн хүслээр бидний нүдний өмнө тасрахгүй бөгөөд оршин тогтнохоо болихгүй (Линден лабораторийн бүх ажилчид, түүний дотор Роздейл өөрөө тоглоомонд ийм овогтой байдаг).

Тус бүрд нь оруулсан хэрэглэгчийн гэрээний дагуу шинэ тоглогч Linden Lab-ийн тусламжтайгаар бүтээсэн болон олсон бүх зүйл тоглогчийнх биш, харин тоглогчийг SL-ээс ямар ч тайлбаргүйгээр хасах хүртэл аливаа арга хэмжээ авах эрхтэй компанид хамаарна. Антон Шепетко (Оросын эзэнт гүрэн) "Олон бизнесменүүд SL-д ноцтой хөрөнгө оруулалт хийхээс айсан хэвээр байна" гэж хүлээн зөвшөөрсөн. "Тиймээс одоогоор SL-д 100,000 доллараас илүү "шахахыг" зөвшөөрөх хүн тийм ч олон биш байна."

Үнэхээр Линден лаборатори хүсвэл шаргуу олсон Линден доллар нэг шөнийн дотор алга болно. Гэхдээ Жесс Сайманы хэлснээр бүх зүйл тийм ч аймшигтай биш юм. Тоглоомонд мөнгө "хадгалах" шаардлагагүй: "25 мянган долларын захиалга ирлээ гэж бодъё. Долларыг линден болгон сольж, дараа нь буцааж өгөх нь утга учиртай юу? Эцсийн эцэст, төлбөрийн шилжүүлгийг Linden Labгүйгээр - PayPal эсвэл Western Union-ээр дамжуулан зохион байгуулж болно! Энэ нь илүү хялбар бөгөөд аюулгүй юм."

"Эрхийн ерөнхий хомсдол" -ын тухайд Сайман тоглоомын эрсдэл бодит байдлаас өндөр биш гэж үзэж байна. “Мэдээж асуудал байгаа. Гэхдээ бид амьдралдаа үргэлж даатгалд хамрагддаггүй. Наад зах нь рублийн ханшийн уналт, "Хар мягмар гараг"-ыг санаарай гэж Жесс сануулж байна. - Нэмж хэлэхэд, өнөөдөр Second Life нь зөвхөн Линден лаборатори биш, голчлон IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler болон SL-д бизнес эрхэлдэг бусад корпорациуд юм. Мөн тэдэнд аль хэдийн нэмсэн - Линден лаборатори. Тоглоомонд ноцтой хөрөнгө оруулалт хийсэн компаниуд хэнийг ч зүгээр л алга болж, алга болгохыг зөвшөөрөхгүй.

Линден лабораторийн захирал Филип Роуздейл арван жилийн дараа бараг бүх хүн ам "хоёр дахь амьдралаар" амьдарна гэдэгт итгэлтэй байна. бөмбөрцөг, мөн Gartner тооцоолсноор ерөнхий "Матриц руу дүрвэх" нь бүр ч эрт тохиолдох болно. 2011 он гэхэд интернет хэрэглэгчдийн 80% нь виртуал ертөнцөд амьдрах болно. Үнэн, энэ нь хоёр дахь амьдралд байгаа гэсэн баримтаас хол байна. Магадгүй энэ нь өөр төсөл байх болно.

Хүлээгээд хар. Гэхдээ наад зах нь Жесс Сайман, Вега Пилипенко нар ирээдүйгээ SL-тэй холбодог. “Одоогоор бид энэ бол бидний ажил гэж бүрэн итгэлтэй хэлэх түвшинд хүрээгүй байна. Гэхдээ бид үүний төлөө хичээж байгаа бөгөөд зорилгодоо хүрэх болно ”гэж Жесс Сайман Бизнес сэтгүүлд мэдэгдэв.

Гэхдээ залуу насандаа бүх төрлийн тоглоомын ертөнцөд нэг жил гаруйн хугацааг өнгөрөөсөн Станислав Борисов "хоёр дахь амьдрал"-аа эхлүүлэхгүй байгаа бөгөөд шинжээчид параллель ертөнц рүү ойртож, асар их дүрвэх болно гэж таамаглаж байгаа нь буруу гэж үзэж байна.

Би хувьдаа одоогоор ямар ч БСУН тоглоом тоглодоггүй. Би бодит байдлыг илүү их сонирхдог. Хүний хүсэл зоригийн дагуу амьдрал өөрчлөгдөх нь жинхэнэ гайхамшиг, хамгийн ид шидтэй, сэтгэл татам үлгэр юм. Би хэнийг ч айлгахгүй, ятгахгүй. Эрүүл мэндийн төлөө тогло. Эцсийн эцэст хүн бүр өөрийнхөө төлөө хариуцлага хүлээдэг. Нэмж дурдахад, тодорхой тэнцвэртэй байдлын дагуу аливаа тоглоом нь сэтгэл хөдөлгөм, өгөөжтэй зугаа цэнгэл болдог.

Оросууд ирж байна!

Орос улс АНУ, Герман зэрэг томоохон хэмжээний "Хоёр дахь амьдрал"-д хараахан хүрээгүй байна (эдгээр улсын иргэд ихэвчлэн SL-д байдаг). Гэсэн хэдий ч "Оросын диаспора" -ын тоо улам бүр нэмэгдэж байгаа бөгөөд өнөөдөр тоглоомд Оросын нийтийн долоон арлууд байгаа: TechInvestLab, Russian Worldware, Russia, VisBoo, Москва арал, Оросын эзэнт гүрэн, Финист.

Бодит амьдрал дээрх шиг арлуудын эздийн хооронд ноцтой өрсөлдөөн эхэлдэг бөгөөд тэдгээрийн дунд хуулийн этгээд болон хувь хүмүүс байдаг. Арал хэдий чинээ алдартай байх тусам түүний нутаг дэвсгэр дээр дэлгүүр, казино эсвэл зугаа цэнгэлийн төв нээхээр шийдсэн бизнес эрхлэгчдийн сонирхлыг татахуйц өндөр байдаг. Энэ нь түрээсийн үнэ өндөр байна гэсэн үг.

Энд байгаа бүх зүйл бодит амьдрал шиг, арал бүр өөрийн гэсэн хоббитой. Жишээлбэл, Оросын эзэнт гүрний арлын нутаг дэвсгэр дээр эхлэгчдэд үнэ төлбөргүй сургалт явуулдаг. Санаа сайн байна. Үнэн хэрэгтээ Оросын эзэнт гүрний арлын захиргааны төлөөлөгч Антон Шепеткогийн хэлснээр хүмүүс тоглоомоос гарах болсон гол шалтгаан нь Second Life-ийн талаарх анхан шатны мэдээлэл дутмаг байна. "Тийм учраас бид виртуал академи байгуулсан" гэж Антон Шепетко хэлэв. "Тиймээс бид хоёр шувууг нэг чулуугаар алж, хүмүүст хаа нэгтээ суралцах боломжийг олгож, арлынхоо нэр хүндийг нэмэгдүүлэв."

Оросын өөр нэг арал болох Москва арал нь бүтээгчдийн амбицтай санаанууд болох дур булаам Мусаши Танабе болон Uplifto бүжгийн шошгоны захирал Сергей Пименов нарын амбицтай санаагаар (илүү нарийвчлалтай, угсарч байгаа үед) оноо авдаг. Виртуал Москва нь жинхэнэ Москвагийн яг хуулбар биш боловч түүний бүх үзэмжийг агуулсан байх болно. Гэгээн Василий сүм аль хэдийн бэлэн болсон бөгөөд Улаан талбайн барилгын ажил дуусч байгаа бөгөөд SL-д алдартай мэргэжилтнүүд - эгч Вега Пилипенко, Жесс Сайман нар хөгжүүлэгчээр оролцсон.

Та тоглоомонд бүртгүүлж, Тусламжийн арлыг дуусгасан байна. Баяр хүргэе! Таны өмнө виртуал ертөнцийн бараг бүх хаалга нээлттэй байгаа ч та хаа нэгтээ эхлэх хэрэгтэй. Олон хүмүүс эхэлдэг Гадаад төрх, бусад нь бүтээлээс, бусад нь өөр зүйлээс. Энэ нийтлэлд зарим зүйлийг үнэ төлбөргүй авах арга замыг авч үзэхгүй, бид зөвхөн виртуал валют олоход анхаарлаа хандуулах болно. Ямар ч тохиолдолд танд Линден доллар (L$) виртуал мөнгө хэрэгтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, виртуал дансаа нөхөх хамгийн хялбар арга бол кредит картаасаа мөнгө байршуулах эсвэл ROBOX гэх мэт тусгай үйлчилгээг ашиглах явдал юм. Гэхдээ бид хялбар арга зам хайхгүй байгаа бөгөөд тоглоомонд шууд мөнгө олохоор шийдсэн. Хувь хүний ​​ур чадвар, "мэргэжил" эзэмшиж амжаагүй ажилчид бид юугаар хангаж чадах вэ? Зөвхөн таны тоглоомд байх хугацаа. Олон газар, байршлын эзэд танд бага зэрэг мөнгө өгөхөд бэлэн байна, ингэснээр та тэдний эзэмшилд хэсэг хугацаанд үлдэх болно. Тэдэнд яагаад хэрэгтэй байна вэ? Хариулт нь ЗАМЫН ХӨДӨЛМӨР гэсэн шидэт үгэнд оршдог. Тодорхой газар замын хөдөлгөөн их байх тусам энэ газар хайлтанд өндөр байх болно, илүү алдартай гэж тооцогдох болно, бусад оршин суугчид тэнд илүү олон ирэх болно. Энгийнээр хэлбэл, зочдыг татахын тулд замын хөдөлгөөн хэрэгтэй, гэхдээ тан шиг шинээр ирсэн хүмүүс биш, харин тухайн газрыг зохион бүтээсэн боломжит үйлчлүүлэгчид. Анхны мөнгө олох хамгийн энгийн дөрвөн арга бол "та тодорхой газар байгаа - танд мөнгө төлдөг" гэсэн зарчмыг баримтална уу.

Аргын дугаар 1 Зуслан (зуслан)

Газар эзэмшигч нь газар дээрээ тусгай Кемпийн систем (хөдөлгөөнт дүрс бүхий объект) байрлуулдаг. Зусланг хийх хүсэлтэй хүмүүс энэ хөдөлгөөнт дүрсийг тухайн объект дээр ажиллуулж, тодорхой хугацаанд орхиж болохгүй. Жишээлбэл, хэрэв та кемпийн объектын дээр бичээсийг харвал 2L$/15 мин, энэ нь та энэ зусланд байхдаа 15 минут тутамд 2 линден доллар авах болно гэсэн үг юм. Бүжиглэх, шал арчих, загас барих, вандан сандал дээр суух гэх мэт хөдөлгөөнт дүрсүүд өөр байж болно. Энэ нь тухайн газрын эзний зэрлэг төсөөллөөс шалтгаална. Зусланг эхлүүлэхийн тулд энэ объект дээр хулганы баруун товчийг дараад (ихэнх тохиолдолд) сонгоно уу. Зуслан.

Хоёр дахь амьдралын өргөн уудам ертөнцөд зуслангийн газрыг хэрхэн олох вэ? "Хайлт" хэсэгт "Газарууд" таб дээрээс үг хайна уу Зуслан, танд кемп хийх боломжтой хэдэн зуун газар өгөх болно, нисэх, "хамгийн өндөр цалинтай" -г сонго, хэрэв та үүнийг ингэж нэрлэж чадвал))). Хатуухан хэлэхэд, зуслан бол таны цагийг эзэлдэг хамгийн бага цалинтай ажил боловч хамгийн тогтвортой, их бага баталгаатай орлогын нэг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Аргын дугаар 2 Мөнгөний мод (мөнгөний мод)

Мөнгөний мод нь газар эзэмшигчдэд зочдыг татах өөр нэг сонголт юм.

Эдгээр моднууд дээр үе үе линден гарч ирдэг бөгөөд үүнийг эхлэгч хүн авч чаддаг, өөрөөр хэлбэл линденний тэнцвэрийг нөхдөг. Мөнгөний модны мөнгийг зөвхөн "нас" нь 30 хоногоос хэтрэхгүй эхлэгчдэд л авч болно. Зарим мөнгөний мод нь таныг дансандаа кредит картаа оруулахыг шаарддаг. Би ийм модыг алгасаад дараагийн мод руу ниссэн. Мөнгөний модыг хэрхэн олох вэ? Таны бодсоноос ч хялбар. Хайлтын (Хайлт), "Газарууд" табын оноо мөнгөний мод, танд хэд хэдэн хуудсан дээр мөнгөний модны жагсаалтыг өгөх болно. Чиний хийх ёстой зүйл бол нисээд Линден доллар (L$) цуглуулах явдал юм. Нубизмын хуучин өдрүүдэд би орой бүр зуу хүртэл линден цуглуулж, мөнгөний модны жагсаалттай байсан бөгөөд би үе үе нисч, хурааж авдаг байв. Би хувьдаа хэд хэдэн зөвлөмж өгөх боломжтой.

1. Нислэгийг хайлтаар өгөгдсөн эхний байрлалаас биш эхлүүлээрэй, жагсаалтын эхний моднуудын denyushki-г бусад эхлэгч нар аль хэдийн цуглуулсан байна.

2. Горимыг асаана уу Ctrl+Alt+Shift+3, өөрөөр хэлбэл модыг харуулахгүй байх горим. Тиймээс та модны навчис дээр өлгөөтэй линден хайх шаардлагагүй, денюшки тод харагдах болно.

Орлогын хэмжээ нь зуслангийн газраас их боловч эдгээр модноос мөнгө олох боломж бий. Энэхүү анхны орлогын аргын нэг давуу тал нь та бараг дэлхийгээр аялж байгаа (зуслах гэх мэт хөдөлгөөнгүй зогсохын оронд) маш олон зүйлийг олох боломжтой. сонирхолтой газруудөөрийнхөө төлөө.

Арга дугаар 3 Судалгаа, асуулга, бүртгэлд оролцох

Үнэндээ ийм санал асуулгатай бүх ажлыг интернетээр хийдэг (Хоёр дахь амьдрал тоглоомд биш). Та бас траффик олж авдаг, гэхдээ зөвхөн газрын эзэн (та машинтай ойрхон байгаа учраас) төдийгүй сурталчилж, сурталчилсан сайтууд. Үүний дагуу та үүний төлөө мөнгө төлдөг. Тэд хангалттай сайн төлдөг, гэхдээ тогтмол биш, баталгаатай биш. Ийм үйлчилгээний нэг бол олонд танигдсан үйлчилгээ юм Earn2Life. Гэхдээ энэ бол цорын ганц үйлчилгээ биш юм. Хэрхэн ажиллах вэ? Ижил төстэй машиныг олоод, түүн дээр дарж, вэб хуудас руу орж, үйлчилгээний зааврыг интернетээс шууд дагана уу. Энэ ажлыг хийхийн тулд танд хоёр зүйл хэрэгтэй болно, англи хэлний сайн мэдлэг, нэмэлт спам шуудангийн хайрцаг, та ийм бүртгэлээр хүлээн авч эхлэх нь гарцаагүй. Ийм үйлчилгээний олон даалгаврыг зөвхөн тодорхой улсын оршин суугчид хийх боломжтой гэдгийг анхаарч үзэх хэрэгтэй, тиймээс дуусгахаасаа өмнө дуусгах нөхцөлийг хангаж байгаа эсэхээ шалгаарай. Ийм машинаас ажил тус бүрээс 20 L$-аас 400 L$ хүртэл орлого олно. Энэ нь таны маш их цагийг шаарддаг бөгөөд төлбөрийн баталгаагүй болно. Олон бүртгэл, профайлыг таны имэйл хайрцагнаас баталгаажуулах шаардлагатай тул бүх төлбөр нэн даруй, заримдаа тодорхой хугацааны дараа хийгддэггүй.

Арга дугаар 4 Мөнгөн шагналтай үнэгүй тоглоомууд.

Зарим газар эзэмшигчид нэмэлт зочдыг татахын тулд янз бүрийн үнэ төлбөргүй байдаг слот машинуудхожсон үедээ хаанаас мөнгө авах боломжтой. Үнэн хэрэгтээ энэ бол ижил зуслан, гэхдээ хөдөлгөөнт дүрсний оронд та зүгээр л цагийг өнгөрөөдөг логик тоглоомууд. Жишээлбэл, би олон Zyngo төхөөрөмжтэй биечлэн танилцсан үнэгүй тоглоом, 5 - 20 L$ хожих. Тоглоомын дүрмийг энэ холбоос дээр тайлбарласан болно. Эдгээр машинуудыг бусад орлоготой газруудын нэгэн адил хайлтаас оноогоор олж болно, жишээлбэл, хүсэлт үнэгүй тоглоом.

Эдгээр аргуудын тусламжтайгаар та эхний хэрэгцээнд зориулж хэдэн Линден доллар олох боломжтой, гэхдээ дараа нь та өөртөө илүү сонирхолтой, илүү өндөр орлого олох нь гарцаагүй.
Амжилт хүсье!

Эх нийтлэл

Second Life-ийн виртуал ертөнц нь хэрэглэгчдэдээ гадаад төрх байдал, орчин, ажил мэргэжлээ сонгон өөр орон зайд бүрэн эрхт амьдралаар амьдрах боломжийг хэдэн жилийн турш олгож байна. Энэ нь цэвэр зугтах мэт санагдаж болох ч дижитал бодит байдал нь анх харахад тийм ч хуурмаг биш юм: тэнгэрлэг ландшафтуудыг биширч, дүрд тоглохЭнэхүү платформ нь жинхэнэ боловсрол эзэмших, эрдэм шинжилгээний хуралд оролцох, хувийн бизнесээ эхлүүлэх, урлагийн төсөл эхлүүлэх, тэр байтугай сэтгэл засалч дээр очих боломжийг олгодог. T&P шинэ матрицын хувьд ирээдүйтэй 8 төслийг сонгосон.

SciLands: шинжлэх ухааны архипелаг

Хоёр дахь амьдралыг олон номын сан, их дээд сургууль, төрийн болон бусад байгууллагууд платформ болгон ашигладаг. Тэдний зарим нь ганцаараа ажиллахыг илүүд үздэг бол зарим нь бөөгнөрөлд цуглардаг. Ийм стратеги нь бие биенээ санаа бодлоор баяжуулж, илүү олон зочдыг татахад тусалдаг.

Виртуал ертөнцөд шинжлэх ухаан, технологийн салбарын хэд хэдэн байгууллагуудыг нэгтгэсэн SciLands арал өнөөдөр үйл ажиллагаагаа явуулж байна. Эхэндээ үүнийг зөвхөн НАСА болон Олон улсын сансрын нислэгийн музей хуваалцдаг байсан бол хожим нь NOAA (Далай ба агаар мандлын үндэсний захиргаа), Лондонгийн Империал коллеж, Денверийн их сургууль, Эксплораторийн музей болон бусад байгууллагууд нэгджээ.

SciLands нь Ангараг дээрх Виктория тогооны 3D загвар, хар салхины бүсээр нисэх симулятор, аварга том долгион хэрхэн үүсдэгийг судлах боломжийг олгодог цунамийн загвар, дэлхийн агаар мандлаас мэдээлэл цуглуулах симулятортой. халуун агаарын бөмбөлөг, виртуал эмнэлэг, газрын тосны асгаралтаас хамгаалах симулятор, тэнгисийн зураглал хийх сургалтын загвар болон бусад сонирхолтой зүйлс. Долоо хоног бүр NPR-ийн Шинжлэх ухааны баасан гарагийн хэлэлцүүлэг энд болж, янз бүрийн сэдвүүдийг хэлэлцдэг. SciLands нь Second Life хэрэглэгчдэд дотроо суралцах боломжийг олгодог компьютерийн ертөнцМөн түүнчлэн практик дасгалуудад оролцох боломжгүй байсан хөгжлийн бэрхшээлтэй хүмүүст олон шинэ боломжуудыг нээж өгдөг.

Британийн Зөвлөлийн арлууд: Англи хэлтэй хүмүүст зориулсан булан

Өмнө нь 2011 оноос хойш зөвхөн 17-оос доош насны оюутнуудад зориулсан Британийн Зөвлөлийн хоёр дахь амьдрал дахь гурван арал нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс насанд хүрсэн хэрэглэгчдэд нээлттэй. Эндээс та англи хэлийг үнэ төлбөргүй эсвэл бага үнээр сурахаас гадна Британийн дурсгалт газруудын хуулбарыг үзэх боломжтой: Лондонгийн нүд, Карнаби гудамж, төв спортын цэнгэлдэх хүрээлэнгийн гурван хэмжээст загварууд, тэд виртуалаар хөлбөмбөг тоглох боломжтой. Арлууд дээр ч гэсэн та Британийн алдартай хүмүүсийн амьдралын түүхтэй танилцаж, түлхүүр хайж, асуудлыг шийдвэрлэх замаар хэлний эрэл хайгуул хийж болно. Англи хэл. Хоёр дахь амьдрал дахь тэдний арлууд дээр Британийн зөвлөл нь оюутнууд, багш нарт зориулсан олон арга хэмжээг зохион байгуулдаг ч гадны хэрэглэгчдэд хаалттай хэвээр байна.

Mesh Agency: Аватар дээрх бизнес

Second Life-д тоглохын тулд аватар шаардлагатай. Энэ үйл явцаас үнэхээр таашаал авахын тулд тэрээр царайлаг, самнасан, хувцасласан, гутал өмссөн, зөв ​​алхалт, жижиг хөдөлгөөнөөр (эсвэл бүжиглэх) сургагдсан байх ёстой. Энэ бүгдийг нэн даруй өгдөггүй бөгөөд дүрмээр бол виртуал бодит байдалд царайлаг болохын тулд та бодит амьдрал дээрх шиг маш их хүчин чармайлт гаргах хэрэгтэй. Аватар хоосон зайг "торон" гэж нэрлэдэг - гурван хэмжээст дүрстэй ажиллах программ дээр өөрөө хийсэн MarketPlace дээрээс худалдаж авах эсвэл бүгдийг нэг хэсэг эсвэл тусад нь тусгай дэлгүүрүүдээс бодит мөнгөөр ​​худалдаж авах боломжтой. Сайн хийцтэй гар хийцийн аватар нь ойролцоогоор 3800 Линден долларын үнэтэй (240 Линден доллар нь ойролцоогоор нэг ам. доллартай тэнцэнэ), дизайнеруудаас худалдаж авсан эсвэл захиалгаар хийсэн нь бүр илүү үнэтэй байдаг. Аватарыг өөрийн хүссэнээр хувцаслаж, самнаж, суулгаж, ажиллуулж болно. Үүнийг хийхийн тулд Second Life-аас та янз бүрийн нарийвчлалтай ямар ч загвар худалдаж авах боломжтой: талх нарийн боовны дэлгүүрт шинэхэн гурилан боовтой тавиур, гал тогооны өрөөнд аяга цай, хашаан дахь жүчээ, унтлагын өрөөнд ор, могой шиг гэзэг. толгой дээр гэх мэт.

Ихэнх ашигтай бизнесЭнэ хэсэгт 3D дизайнеруудыг хөлсөлж, тэдний бүтээсэн үс засалт, гутал, хувцас, эд зүйлс, барилга байгууламж, бүх аватар зэргийг борлуулдаг Mesh агентлаг гарч ирэв. Жишээлбэл, энд нэг гутал 8-30 долларын үнэтэй байдаг. Тус компани нь Second Life болон түүнээс хойшхи хугацаанд бүтээгдэхүүнээ түгээхэд тусалдаг борлуулалтын менежерүүдтэй хамтран ажилладаг. Mesh Agency-ийн ажилтнууд аватар ашиглан компанийн виртуаль оффист "ажиллах" эсвэл бодит ертөнцөд загвар бүтээхээс хоцрох боломжтой.

Онлайн эмчилгээний хүрээлэн: хүмүүстэй ажиллах

Second Life дахь Онлайн эмчилгээний институт нь ирээдүйн дасгалжуулагчид, сэтгэл засалч, удирдагчид, бизнесийн дасгалжуулагчид, менежерүүд болон бусад зан үйлийн болон сэтгэцийн эрүүл мэндийн мэргэжилтнүүдэд зориулсан сургалтыг санал болгодог. Мэргэжлийн ур чадвараа дадлагажуулах, мэргэжлээрээ гадаад хэл сурах, онолын ажлыг дэмжих ажиглалт хийх боломжийг олгодог практик онлайн харилцааны загварууд байдаг. Виртуал бодит байдлаас гадна институт ажилладаггүй, гэхдээ тэр үед байгууллага нь "анхны" амьдралд хэрэг болох дипломуудыг гаргадаг.

Хурдасгасан сэргээх: виртуал сэтгэл засалч

Түргэвчилсэн сэргээх төвийн өвчтөнүүд "Хоёр дахь амьдрал" дахь сэтгэл засалч дээр очдог. Архины донтолтыг эмчлэх хөтөлбөрийн хүрээнд тэд эхлээд жинхэнэ төвүүдэд хоёр, гурван долоо хоногийн эрчимжүүлсэн сургалтанд хамрагдаж, дараа нь гэртээ харьдаг - тэнд бүх танил уруу таталтууд тэднийг хүлээж байна. Энд виртуал бодит байдал үнэхээр хэрэгтэй болдог: дараагийн есөн эсвэл арван хоёр сарын хугацаанд өвчтөнүүд хоёр дахь амьдралын нэг хэсэг болгон сэтгэл засалчтай уулздаг.

Эмнэлгийн "арал" дээр сэргээн засах төвийн барилгыг нарийн ширийн зүйл болгон сэргээж, хүмүүс аватар хэлбэрээр ирж, эмчийнхээ аватартай уулзах боломжтой. Сүүлийнх нь энд байгаа дүр төрх нь бодит байдлаас бараг ялгаатай биш юм. Харилцан ярианд аудио болон чат ашигладаг тул өвчтөнүүд эмчийнхээ дуу хоолойг сонсох боломжтой.

Мэргэжилтнүүд ийм хуралдааны дараа үйлчлүүлэгчид нь зөвхөн "гэрээсээ хол байгаа юм шиг" мэдрэмж төрөөд зогсохгүй "илүү илэн далангүй, илүү илэн далангүй ярьж" байдаг нь "сүлжээг тасалдуулах" үзэгдлийн улмаас ажиглагдаж байгааг мэргэжилтнүүд тэмдэглэж байна. чатын программ дахь хэвийн харилцаа. Эмчилгээний эмч нарын үзэж байгаагаар энэ төрлийн зөвлөгөө нь өвчтөнүүдэд өөрсдийгөө болон тэдний үйлдлүүдийг илүү бодитой, оновчтойгоор харах боломжийг олгодог "өөрийгөө ажиглагч"-ыг хөгжүүлэхэд тусалдаг. "Магадгүй энэ нь аватарын тусламжтайгаар харилцах нь өөрийгөө ажиглаж буй хүний ​​ажлыг дуурайлган хийх боломжийг олгодог" гэж хурдасгасан сэргээх мэргэжилтнүүд итгэлтэй байна.

Виртуал бодит байдлын эмнэлгийн төв: фобигийн эсрэг тэмцэл

Калифорнид фоби өвчнийг эмчлэх чиглэлээр мэргэшсэн Virtual Reality Medical Center сүлжээ байдаг. Хоёр дахь амьдрал дахь аймшигт үзэгдлийн 3D загваруудыг ашиглан мэргэжилтнүүд өвчтөнүүдэд нисэх, олон нийтийн үг хэлэх, өндөр шал, хаалттай орон зай, тэр ч байтугай аалз гэх мэт айдсаа даван туулахад нь тусалдаг. Virtually Better нь Жоржиа мужид ижил төстэй үйлчилгээг санал болгодог.

АНУ-ын арми виртуал бодит байдлыг ашигладаг: энд, ялангуяа цэргийн гайхалтай үйл явдлуудыг дуурайлган дуурайлган хийх платформ байдаг. Дуу чимээ, үнэрийг харааны мэдээлэлд нэмж болно: шатаж буй резинээс гарах үнэр, эсвэл араб хэл дээрх залбирал. Сэтгэл заслын эмч нар эдгээр загваруудыг ашигладаг бөгөөд ингэснээр PTSD-ийн ахмад өвчтөнүүд буцаж, гашуун дурсамжаа боловсруулах боломжтой болно.

MyBase: АНУ-ын агаарын баазын симулятор

Мөн АНУ-ын Агаарын цэргийн хүчин боломжит болон одоогийн ажилчдаа сургахын тулд Second Life-д хэд хэдэн "арлууд", "бүс нутаг"-ыг бий болгосон. Үүнд MyBase, элсүүлэх, сургах, боловсрол олгох, сургалтын үйл ажиллагаа явуулах виртуал агаарын бааз багтана. Мэдээллийн сан нь гадны хэрэглэгчдэд зориулагдсан тул түүнийг бүтээгчид зөвхөн боловсролын төдийгүй сурталчилгааны зорилгыг баримталсан. "Хоёр дахь амьдрал дахь манай баазыг хүмүүс тал бүрээс нь үнэлэхийн тулд бид өөр өөр дүрүүдийг хөгжүүлсэн: цэргийн болон усан онгоцны лам, эмч, залуу байлдааны курст оролцогч эсвэл нисгэгч байх ямар байдаг вэ" гэж зохиогчид бичсэн байна. санаа хэлж байна. MyBase-д зочилсон хэрэглэгчид мөн ойролцоох тэнгисийн арал дээр байрладаг виртуал тэнгисийн цэргийн баазын нутаг дэвсгэрийг "цацаах" эсвэл нисэх боломжтой. Нэмж дурдахад MyBase нь OneSource-ийг ажиллуулдаг - бодит амьдрал дээр бие биенээсээ хол байдаг цэргийнхэн, тэдний гэр бүл, найз нөхдөд зориулагдсан нутаг дэвсгэр, гэхдээ энд ирж, хоорондоо харилцах боломжтой.

Арван куб ба машинима кино: 3D урлаг

Second Life-ийн хүрээнд хэрэглэгчид бодит амьдрал дээр урлаг гэж нэрлэгддэг зүйлсийн жагсаалтаас үзэсгэлэн гаргах, кино хийх, бүжиг дэглэх, бусад бүх зүйлийг хийх боломжтой. Жишээлбэл, галерист Хейн Шонеси, Расс Дэймон нар Нью-Йоркт амьдардаг архитектор Бенн Данклиг хөлсөлж, виртуал ертөнцөд өөрсдийн Ten Cubed үзэсгэлэнгийн танхимыг бий болгосон. Нээлтийн үеэр өдөр тутмын амьдралдаа орчин үеийн урлагаар хичээллэдэг таван зураач уран бүтээлээ толилууллаа. Ten Cubed дээр та виртуал болон бодит бүтээлүүдийг үзэж, худалдан авах боломжтой. Тоглоом нь Crossworlds Gallery буюу Second Life дахь уран бүтээлчдэд зориулсан нээлттэй талбай болон бусад үзэсгэлэнгийн танхимуудыг ажиллуулдаг.

Виртуал ертөнцөд зураг авалтын хувьд тусгай жанр байдаг - machinima. Энэ бол 3D график, видео тоглоомын технологи ашиглан хийсэн богино хэмжээний кино юм. Нэмж дурдахад аватар дүрд тоглодог театрын үзүүлбэрүүд (Мэдээжийн хэрэг, "Хоёр дахь амьдрал" кинонд мэргэжлийн түвшинд анх удаа "Гамлет" киноны хэсгээс тайзнаа тавигдсан), театрын наадам: жишээлбэл, "Virtually Funny Comedy" инээдмийн кино байдаг. Баяр наадам. Тоглоомын нэг хэсэг болох балетын балетууд ажилладаг (бүтээл тус бүрээр тусад нь бүтээсэн хөгжим, бүжиг дэглэлттэй) болон La Performance багийн бүтээсэн амьд бүжгийн үзүүлбэрүүд. Ихэнхдээ хэрэглэгчдийн хувьд Second Life-д оролцох нь уран зохиолын карьерын платформ болдог. "Виртуал байдал" -ын туршлагад зориулсан түүх, романуудыг олон хүн бичсэн байдаг бөгөөд зарим зохиолчид энэ тоглоомд хамтран ажиллагсад ч олддог. Тухайлбал, одоо Amazon сайтаар худалдаалагдаж байгаа "Хоёр дахь амьдралын хайр" романыг бодит амьдрал дээр нэг ч удаа уулзаж байгаагүй Пер Олсен, Ли Ган Кин гэсэн хоёр хэрэглэгч харилцан яриа хэлбэрээр бичжээ.

Хоёр дахь амьдралын урлаг нь мэдээжийн хэрэг бодит байдалтай өрсөлдөж чадахгүй. Гэсэн хэдий ч сая гаруй хүн амтай энэ дэлхийд бүтээлчээр илэрхийлэх боломж хангалттай бий. Хэзээ нэгэн цагт энэ чиглэлээр хоёр дэлхийд адилхан алдартай бүтээл туурвих зураач, найруулагч гарч ирэх бүрэн боломжтой. Бодит байдлаас зээлсэн санаануудаар өгөөмөр тоос хүртдэг матриц нь биологийн бодит байдал ба дижитал амьдралын хоорондох хил хязгаарыг аажмаар арилгах болно.

Хоёр дахь амьдрал дээр зарим оршин суугчид бусад оршин суугчдад газар түрээслэх замаар орлого олдог эсвэл олохыг хичээдэг. Би бас үүнтэй төстэй зүйл хийсэн, ялангуяа би Premium данстай тул шууд худалдан авах боломжтой виртуал дэлхийЛинденс дээр.

Гайхамшигтай ашиг олох зорилго надад хэзээ ч байгаагүй, эхлээд би түрээсийн мөнгө олох санаанд итгэдэггүй байсан. Жижиг талбай түрээслүүлнэ, бага маржинтай. Миний ойлгосон хамгийн эхний зүйл бол ихэнх боломжит түрээслэгчид үнэхээр юу хүсч байгаагаа, яагаад хэрэгтэй байгааг мэдэхгүй байна. Заримдаа энэ нь алдагдалд хүргэж болзошгүй юм.

Жишээлбэл, Жоржиа мужаас ирсэн нэгэн залуу Линден тэнгис рүү шууд нэвтрэх боломжтой далайн эргийн нэлээд том хэсгийг түрээслэв.

Бид техникийн нарийн ширийн зүйл, төлбөрийн талаар тохиролцож, хоёр тийш болсон. Хэдэн долоо хоногийн дараа захидал - Надад хангалттай газар байхгүй, надад илүү их хэрэгтэй байна. Асуудалгүй! Би зөвшөөрч байна, би хөрш зэргэлдээ газар худалдаж авдаг. Би хангалттай гэж асууж байна уу? Тэр тийм гэж хариулдаг. Дараа долоо хоногт би өөр захидал хүлээн авлаа - газар хүрэлцэхгүй байна! Бла! Би асуусан!

Хүү нь яг энэ зүйлд "шаардлагатай" хөдөлгөөнт дүрс бүхий бүх бөмбөг, ачаалах гоёмсог байшин худалдаж аваад хэд хэдэн охидыг сонгохоор шийдсэн нь тодорхой болов. Асуулт, прима гэж юу вэ гэх мэт. тэр цочирдсонгүй.

Гэвч энэ үйл явц бүтсэнгүй, тэр илүү том байшин худалдаж авахаар шийдсэн - охидод юу ч байхгүй. Дараа нь тэр бүр илүү байшин худалдаж авахаар шийддэг. Хөөрхий залуу, гэхдээ энэ нь хэмжээ биш гэдгийг түүнд тайлбарлах нь миний хувьд биш юм. :))

Үүний үр дүнд би далайн эрэг дээр бага зэрэг үнэтэй, шингэн багатай газар худалдаж авлаа, тэр залуу хэдэн сарын турш хоосон асар том байшинтай болж, тавилга нь тохирохоо больсон. Ойролцоох үнэ төлбөргүй газар байхгүй тул би шинэ Sim худалдаж авч зүрхэлсэнгүй.

Үүний үр дүнд би ашиг олж чадаагүй - би тэг рүү очсон бөгөөд үүндээ ч баяртай байсан. Халбага олдсон боловч тунадас үлдсэн. Дараах бүх түрээслэгчидтэй би илүү ойр ажиллаж, тэдний бодит хэрэгцээг олж мэдэхийг хичээсэн. Хэрэв би тэдний сэтгэлд нийцэж чадахгүй бол энэ тухай шударгаар хэлж, улмаар цаашид алдах, цаг алдахаас зайлсхийсэн.

Үүнээс өөр нэг төрлийн түрээс бий болсон. Үйлчлүүлэгч нь зөвхөн сайт төдийгүй түлхүүр гардуулах шийдлийг захиалсан. Эмпирик байдлаар би төлбөрийн тодорхой хэсгийг урьдчилан авах шаардлагатай гэсэн дүгнэлтэд хүрсэн. Хэн нэгэн нь нэг юмуу хоёр сарын турш хайрын үүр, хэн нэгэн далайн эрэг дээр байрлах вилла эсвэл дэлгүүр гуйв.

Янз бүрийн шалтгааны улмаас Америк, Германтай ажиллахад хамгийн амархан, Итали, Бразил, Оросуудтай ажиллахад хамгийн хэцүү нь болсон.

Миний сүүлчийн түлхүүр гардуулах төсөл бол Израилийн хуулийн фирмийн оффис юм. Бид хангалттай хурдан тохиролцсон тул хэрэгжүүлэх явцад тэд надад бүрэн карт өгсөн. Зорилго нь интернетэд нэвтэрч, SL хэл дээр үзэсгэлэн гаргах явдал байв.

Эхлээд оффис нь 2 мянга гаруй хавтгай дөрвөлжин метр талбайг эзэлсэн. м.. Төлбөр нь миний зардлыг нөхөөгүй тул надад тохирохгүй байсан. Тиймээс бид зан ааштай зэвсэглэн оффисыг 1000 м.кв талбайд шахаж чадсан. м., үйл ажиллагааны алдагдалгүйгээр.

Түрээсийн бизнес хэрхэн дууссан бэ? Би бага зэрэг мөнгө олж, SL дээр бүтээх, скрипт бичих, фотошоп дээр бүтэц бий болгох сайн туршлагатай болсон. Гэхдээ бүх мөнгийг SL-д зарцуулсан, учир нь хэмжээ нь бага байсан тул бодит амьдрал дээр ийм мөнгөөр ​​амьдрах боломжгүй юм.

Бусад хүмүүс энэ бизнесийг яаж хийдэгийг би мэдэхгүй. Хэдийгээр виртуал газрын үнэ цэнэ унасан ч энэ нь одоо ч SL-д алдартай бизнес хэвээр байна.

Хоёр дахь амьдрал бол график гэж хэн ч хэлэхгүй дээд түвшинэсвэл гайхалтай нарийвчилсан тоглоомын түүх. Энд ийм зүйл байхгүй, дундаж түвшний ердийн тоглоом. Гэсэн хэдий ч түүний онцлог нь хөрөнгө оруулалт хийх шаардлагагүй, мөнгө олох чадвар юм. Бүгдийг нарийвчлан шинжилж, баяжихыг хичээцгээе.

Хоёр дахь амьдрал тоглоомонд мөнгө олох арга замууд

Тоглолтонд бүртгүүлсний дараа та анхны мөнгө олох боломжтой. Мэдээжийн хэрэг тодорхой хэмжээний хөрөнгө оруулалт хийх нь зүйтэй юм тоглоомын төсөл, гэхдээ энэ нь сонголттой. Тоглоомын дотоод валютыг Линден доллар гэж нэрлэдэг бөгөөд хөрвүүлэх ханш тодорхойгүй, ялангуяа зах зээлийн өнөөгийн хэлбэлзэлтэй байдаг. Буух хуудсуудыг хялбархан олох боломжтой, доороос бид хэрхэн яаж олохыг танд хэлэх болно.

Хоёр дахь амьдралд олон бий эдлэн газарэзэд нь янз бүрийн зүйл зардаг. Эзэмшигчид эд зүйлээ худалдаж авах хэрэгтэй бөгөөд үүнийг хийхийн тулд ерөнхий бүртгэлд өрсөлдөгчдөө гүйцэж түрүүлэх хэрэгтэй. Гүйцүүлэхийн тулд үл хөдлөх хөрөнгийнхээ алдар нэрийг нэмэгдүүлэх, өөрөөр хэлбэл аль болох олон хүнийг элсүүлэх нь маш чухал юм. Ихэнх тоглоомын бизнес эрхлэгчид тоглогчдыг өөрсдийн өмчид зочлохыг урьдаг (та уригдсан хүн байх болно) болон анимэйшн үзэх, үзэхийн тулд эзэд нь мөнгө авах болно.

Ийм орлого олох арга нь шуудан дээрх захидал уншихтай адил төстэй бөгөөд зөвхөн энд үзэх хугацаа гучин секунд биш, араваас хорин минут эсвэл түүнээс ч илүү байдаг. Та нэг удаад зөвхөн нэг хөдөлгөөнт дүрс үзэх боломжтой. Тэд ирсэн, тэд харсан, мөнгө авсан - энэ бол таны үйлдлийн алгоритм юм.

Нөхцөл байдлын талаар санаарай - хэрэв та хагас цагийн дотор харуулахгүй бол тоглоомоос автоматаар хасагдах болно үйл ажиллагаа. Тиймээс хүүхэлдэйн киноны үеэр монитор дээр хөдөлгөөнгүй сууж болохгүй, харин хүрээлэн буй орчныг харж, байрлалаа өөрчлөх гэх мэт.

Хоёр дахь, тийм ч алдартай биш бол буух арга юм мөнгөний мод, тэдгээрийг "мөнгөний мод" гэж нэрлэдэг. Тэднийг олохын тулд хайлтын системд нэрийг оруулна уу, энэ нь хариуд нь мод ургадаг газруудыг буцааж өгөх болно. Даалгавар бол тус бүрийг тойрч, ургамлаас мөнгө авах явдал юм. Хэдэн цагийн дараа та тойрч гарах замыг бүрэн давтаж, орлогоо дахин цуглуулж болно. Хөдөлгөөнт дүрс нь үүрд мөнх байх болно гэдгийг анхаарна уу, моднууд - зөвхөн эхний сардТиймээс цагаа дэмий үрэх хэрэггүй.

Таны мөнгө олох гурав дахь арга нь шуудан болон төлбөртэй судалгаатай төстэй: тэд мөнгө төлдөг бүртгэлгуравдагч этгээдийн вэбсайтууд болон анкет бөглөх. Сайтуудыг администраторууд вирусын эсрэг байнга шалгаж байдаг тул санаа зовох зүйлгүй. Үргэлж олон даалгавар, өргөн сонголттой байдаг, гэхдээ тэд бага зэрэг төлдөг. Даалгаврын хувьд танд хорин дөрвөн зуун буух хуудас олгоно. Ажлынхаа хөлсийг шууд авна гэж битгий бодоорой: эхлээд даалгавар бүтээгчид ажлын чанарыг шалгах болно.

Дөрөв дэх арга: тогтмол тоглоомууд. Сайт дээр тоглоомын машинууд, логик тоглоомууд гэх мэт зүйлс байдаг. Мэдээжийн хэрэг, тоглоом бүрийг зөвхөн мөнгөөр ​​тоглодог, та тоглоомонд мөнгө олсон эсвэл бодит мөнгө оруулсан эсэхээс үл хамааран тоглодог. Хэрэв та слот машин тоглодог бол хамгийн бага бооцоо нь таван доллар, дээд тал нь хорин, хожсон нь тохиромжтой.

Тоглоомын эхний сард мөнгөний мод байгаа бол та тоглоомд мөнгө оруулах ёсгүй, танд үүнийг хийх цаг үргэлж байх болно. Хэрэв та хөрөнгө оруулалт хийхээр шийдсэн хэвээр байгаа бол үүнийг санаарай цорын ганц арга замхөрөнгийн өсөлт - өөрийн үл хөдлөх хөрөнгө бий болгох. Хөдөлгөөнт дүрс байршуулах замаар үл хөдлөх хөрөнгийг сурталчлах шаардлагатай бөгөөд энэ нь нэмэлт зардал юм. Бүх давуу болон сул талуудыг жинлээрэй, дараа нь зоригтойгоор үргэлжлүүлээрэй ... Хоёр дахь амьдралд амжилт хүсье, хөгжил цэцэглэлт!