Stalker Clear Sky алхах нууцын газрын зураг. STALKER Цэлмэг тэнгэр. "Агропром" судалгааны хүрээлэнгийн P гянданд

Сталкер: Цэлмэг тэнгэр(S.T.A.L.K.E.R.: Цэлмэг тэнгэр) 2008 онд гарсан уг үйл явдал нь Чернобылийн хайрт Сталкерийн сүүдэр (S.T.A.L.K.E.R.: Чернобылийн сүүдэр) -ийн өмнөх түүх юм.

Зохиолын үйл явдалд Хөтлөгч бололтой Скар хочтой хөлсний цэрэг хэсэг эрдэмтдийг дагуулан намаг дундуур явж байгаад гэнэтийн хүчтэй давалгаанд унасан ч азаар амьд үлдсэн тухай өгүүлдэг. Цэлмэг тэнгэр отрядын командлагч Лебедев энэ бүсэд утаа үүссэн шалтгааны талаар өгүүлсний дараа тэрээр тархи шарагч болон бүс рүү нэвтэрч, Стрелокыг яаралтай алах даалгавар авсан. түүнийг устгах оролдлого нь удалгүй эргэн тойрон дахь бүх амьдралыг, эс тэгвээс бүх дэлхийг устгах болно.

Stalker: Clear Sky 1.5.10 тоглоомын хамгийн сүүлийн албан ёсны хувилбар нь 2009 оны 7-р сарын 6-нд гарсан. Энэ хувилбар дээр үндэслэн энэ нийтлэлийг тоглоомчдод бүс дэх амьдралаа хөнгөвчлөхөд туслах зорилгоор бичсэн болно.

Clear Sky тоглоомын ертөнц нь 12 байршлаас бүрдэнэ.

  1. намаг,
  2. Кордон,
  3. Хогийн цэг,
  4. "Агропром" судалгааны хүрээлэн
  5. "Агропром" судалгааны хүрээлэнгийн шорон,
  6. харанхуй хөндий
  7. Хув,
  8. Улаан ой,
  9. Цэргийн агуулахууд,
  10. Лиманск,
  11. Хаягдсан эмнэлэг
  12. мөн үнэндээ Чернобылийн атомын цахилгаан станц.

Хэд хэдэн бүлгүүд шаргуу, уйгагүй ажиллаж, бүсийг давамгайлахын төлөө тэмцдэг нутаг дэвсгэр дээр:

  • Цэлмэг тэнгэр,
  • Сталькерууд - төвийг сахисан хүмүүс,
  • Цэргийн,
  • Урвагчид,
  • Дээрэмчид,
  • Хөлсний цэргүүд,
  • Эрх чөлөө,
  • Үүрэг,
  • Эрдэмтэд,
  • Монолит.

Clear Sky Stalker-ийн дамжуулалт нь тоглогчийн хувьд онцгой бэрхшээл учруулдаггүй, гэхдээ илүү их зүйл юм тав тухтай тоглоомБид түүний зарим нууцыг задлах болно.

Stalker: Clear Sky-д жингээ хэрхэн нэмэгдүүлэх вэ

Stalker: Clear Sky тоглоомын жинг нэмэгдүүлэхийн тулд үүн дээр нэмэлт мод суулгах шаардлагагүй. Үүнийг тоглоомын хавтсанд хийж болно. Та GAMEDATA/CONFINGS/CREATURES хавтсанд байрлах ACTOR.LTX болон GAMEDATA/CONFIGS хавтсанд байрлах SYSTEM.LTX файлуудыг notepad ашиглан засварлахад л хангалттай.

Эдгээр файл дахь шилжүүлгийн жинг нэмэгдүүлэхийн тулд дараах параметрүүдийг өөрчил:

ACTOR.LTX-д:

  • max_item_mass - сорви ажиллах боломжтой хамгийн их жин (утгыг 5000 болгож тохируулна уу)
  • max_walk_weight - сорви хөдөлж чадах хамгийн их жин (утгыг 6000 болгож тохируулна уу)

SYSTEM.LTX-д:

  • max_weight - хамгийн их шилжүүлэх жин (утгыг 5000 болгож тохируулна уу)

Утгыг өөрийн үзэмжээр тохируулж болно. Тэдгээрийг нэг дор хоёр файл болгон өөрчлөхөө мартуузай.

Хэрэв GAMEDATA хавтас тоглоомын хавтсанд байхгүй бол цөхрөл бүү зов. Зүгээр л задлаагүй. Та үүнийг тусгай задлагч ашиглан задлах боломжтой бөгөөд энэ нь бага зэрэг уйтгартай, эсвэл доороос татаж аваад тоглоомын хавтсанд нэмж болно.

Мөн эдгээр файлд ерөнхий эрүүл мэнд, шархны эдгэрэлтийн хурд, үсрэх хүч, гүйлтийн хурд, цацрагийг тэсвэрлэх чадвар, дэлбэрэлт, сумны шарх, psi цацраг гэх мэт дүрийн үндсэн параметрүүдийг өөрчлөх боломжтой. Эсвэл бүр зэвсгийн шинж чанарууд: нарийвчлал, хор хөнөөлтэй хүч, клипийн багтаамж гэх мэт.

Stalker-д хэрхэн мөнгө нэмэх вэ: Clear Sky

Иймээс Clear Sky-д бусадтай адил мөнгөний төлөөх хууран мэхлэлт байгаагүй гуравдагч талын програмууд, жишээ нь Artmani, та үүнийг хийх боломжгүй. Гэхдээ анхааралтай тоглоомчдын анзаарсан хэд хэдэн заль мэх байдаг.

1. Жишээлбэл, "Улаан ойд" ойчноос та банитуудаас "Луужин" олдворыг авах үүрэг хүлээн авна. Үүнийг авсны дараа даалгавраа гүйцэтгэсний дараа ойчдод өг, тэр танд винтов өгнө. Дараа нь дараагийн асуултыг асуухгүйгээр шууд яриа хэлцлээс гар. Дараа нь түүнтэй дахин ярь, тэр танд дахин винтов өгөх болно. Гэх мэтчилэн хэдэн ч удаа. За, яаж зарахаа тайлбарлах хэрэггүй гэж бодож байна.

2. Хоёр дахь алдаа нь тоглоомын хамгийн эхэнд намагт байна. Та мөнгө хасах, өрөнд орох хэрэгтэй. Чамд 200 рублийн мөнгө байна, зөвхөн РМ зэвсэг байна. Та үүнийг чадах чинээгээрээ ашиглаж, сүйтгэж, эвддэг. Тэгээд нутгийн Кулибин руу аваачиж сайжруулна. Дараа нь та "засвар" дээр дарж, танд -200 рубль байна. Мөн хүссэн зүйлээ худалдаж аваарай. Мөнгө нь дуусахгүй.

Юу ч заралгүйгээр сөрөг үлдэгдэлтэй үлдэхийн тулд дээрэмчид чамаас бүх зүйлийг авах цэгт хүрнэ үү - энэ нь хогийн цэг, подвалд байгаа эсвэл дээврийн байрны үүдэнд өгөх. Мөн тэнцвэр нь эерэг тал руу хүчтэй ордог.

Stalker дахь өвөрмөц зэвсэг: Clear Sky

Энэ бүсэд олон төрлийн зэвсэг, амт бүрт тохирсон янз бүрийн зэвсэг байдаг. Торх бүрийг тусад нь тайлбарлах нь утгагүй тул бид зөвхөн ярих болно өвөрмөц зэвсэг, үүнийг хүндрэлтэй эсвэл санамсаргүй байдлаар олж авах боломжтой.

  • Хувь хүний ​​​​PMхогийн цэг дээрх төвийг сахисан мөрдөгчдийн нэгээс даалгаврыг гүйцэтгэснээр олж авах боломжтой;
  • Өөрчлөгдсөн торх 45 калибрийг "Йога" хочтой дээрэмчдийн удирдагчаас авах боломжтой;
  • Танкны пулемёт танкны нүхэнд, Улаан ойн байршилд, хайх даалгаврыг хүлээн авснаар олж болно;
  • Дээрэмчин хөөгч 13 дээрэмчдийн аль нэгний даалгаврыг гүйцэтгэснээр олж авах боломжтой;
  • "Ripper" буудлага Агропром дахь зээлдэгчийн даалгаврыг гүйцэтгэхэд өгсөн.

Үлдсэн зэвсгүүдэд тайлбар хийх шаардлагагүй. Тоглоомын үйл явцын явцад үүнийг маш энгийнээр олж авдаг.

"S.T.A.L.K.E.R.: Цэлмэг тэнгэр" төслийн үйл явц Чернобылийн атомын цахилгаан станцын эргэн тойронд өрнөж байна. Аюулгүй зам байхгүй, олон гажиг, зомби байхгүй. Бүлгүүд нөлөөллийн хүрээ, эд өлгийн зүйлийн төлөө тэмцдэг. Гол хөлсний цэрэг сөргөлдөөний төвд өөрийгөө олдог. Тэр эцсийн зорилгодоо хүрэх хэрэгтэй, гэхдээ өөрийнхөөрөө үлдэх хэрэгтэй. Stalker: Clear Sky тоглоомын даалгавруудыг гүйцэтгэх нууцын талаар дэлгэрэнгүй мэдээллийг үргэлжлүүлэн уншина уу.

"Намаг"

Сэрсэний дараа Гол дүрудирдагч Лебедев болон барментай ярилцах ёстой. Сүүлийнхээс тэр даалгавар авах болно. Нэг постыг мутантууд дайрчээ. Тэднийг устгах ёстой. Та худалдаачин Сусловын агуулахаас тоног төхөөрөмжийг авах хэрэгтэй. Улаан цэг рүү ойртоход ойролцоох хэд хэдэн цогцос бүхий цамхаг гарч ирнэ. Тэднийг бүс рүү хаяхаас өмнө эрж хайх ёстой. "Stalker: Clear Sky" тоглоомын явц үргэлжилж байна. Нууцууд:

  • Намаг бол гажиг ихтэй газар юм. Тэдгээрийг боолтоор тойрч гарах хэрэгтэй.
  • Лебедевтэй ярилцсаны дараа детектор ашиглан анхны олдвор болох Медузаг олоорой.
  • Зэрлэг гахайнаас болгоомжил.
  • Цамхаг дээрээс сум авахаа бүү мартаарай.

Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа шагнал авахаар Суслов руу оч. Clear Sky баазын хажууд байрлах барилгад орон нутгийн Кулибин танд флаш диск авчрах үүрэг өгнө. Чи түүнд саяхан олсон зүйлээ өгөх хэрэгтэй. Дараа нь бид намаг дээрх хяналтыг сэргээх хэрэгтэй гэж Лебедев хэлэх болно. Төв байрнаас гарахдаа ухаалаг нь танд PDA болон зарим нуугдах газруудын талаар хэлэх болно. "Stalker: Clear Sky" тоглоомын явц үргэлжилж байна. Нууцууд:

  • Флаш хөтчүүд нь тодорхой мэдээллийг олж авахад ашиглаж болох эрэл хайгуулын зүйлүүд юм.
  • Кулибинтай ярилцсаны дараа сөнөөгчийг тоногло.
  • Шустромыг урамшуулахдаа битгий харамлаарай. Олдсон эд зүйлс нь сайн үр дүнд хүрэх болно.

Газрын зураг дээр анивчсан тэмдэглэгээ болж харагдах тусламжийн дохиог дага. Баазын ойролцоо та устгах шаардлагатай урвагчидтай уулзах болно. Дараа нь та байлдагчдад газрын зураг дээрх хяналтын цэгүүдийг барихад нь туслах хэрэгтэй. Энэ үе шатанд ямар нууцыг мэдэх шаардлагатай вэ? Тоглоомын энэ үе шатанд "Stalker: Clear Sky" нь хэд хэдэн үйлдлийг шаарддаг.

  • Урвагчдаас боолт, сум цуглуулах хэрэгтэй. Тэд дараагийн ажилд хэрэгтэй болно.
  • Санхүүгийн байдлаа сайжруулах тулалдаанд биечлэн оролц.

Бааз руугаа буцаж, Лебедевээс шинэ даалгавар аваарай.

Ренегадын бааз

Механикийн хашааны зүүн хойд талд байрладаг. Урвагчидтай удаан тулалдсаны дараа үхэгсдээс зэвсгийг ав. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та дэлгүүрт Сусловоос 1500 рубль, хуяг хүлээн авах болно. Дараа нь Өмнөд ферм рүү шилжинэ. Тэд Кордон руу хэрхэн хүрэхийг танд хэлэх болно. Энэ даалгаврыг хурдан гүйцэтгэхэд тань туслах "Stalker: Clear Sky" тоглоомын нууцууд:

  • Бааз руу явахаасаа өмнө та намгийг цэвэрлэж, зэвсгээ сайжруулах хэрэгтэй. "Viper 5" эсвэл "Chaser 13" авах нь дээр.
  • Өөрийн статусыг нэмэгдүүлэхийн тулд та объектуудыг олохын тулд энгийн мөрдөгчдийн даалгаврыг биелүүлэх хэрэгтэй.

Кордон

Энэ үе шатанд гол ажил бол байлдагчдаас зайлсхийж, алсын тусгалын пулемётын бууны дор унахгүйгээр нутаг дэвсгэрт гүн нэвтрэх явдал юм. Дуран ашиглан замаа олоорой. Хурдан хөдөл. Хамгаалах байранд эм ууна. Та бункерт Сидорович руу очих хэрэгтэй. Энэ үе шатанд "Stalker: Clear Sky" ямар нууцыг нууж байгааг харцгаая.

  • Периметрийн кордон нь хийсэн хашаагаар доторлогоотой байна янз бүрийн материал. Утасны нэг хэсэг дуусмагц Украйны арми чам руу чиглэнэ. Түүнийг зогсоох хэрэгтэй.
  • Хашааны дараа зүүн тийш эргэ. Тэнд эрчим хүчний эх үүсвэр бий болно.
  • Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа шинэхэн бааз руу бууж, хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгээрэй.

Мэдээллийн хариуд Сидорович төвийг сахисан хүмүүсийн удирдагч Валерьянаас үг олж өгөхийг танаас хүсэх болно. Тэрээр гахайн фермүүдэд суурьшсан. Замдаа та тэмцэгч, найрсаг мөрдөгчдийг харах болно. Эхнийхтэй нь хамтран ажиллахгүй байх нь дээр, гэхдээ хоёр дахь нь туслах нь зүйтэй. Шагналын хувьд та зэвсэг, сум авах болно. Хойд зүгт төмөр замовоо байх бөгөөд түүний ард суурь бий. Stalker: Clear Sky тоглоомын цаашдын хэсгийг хэрхэн яаж хийх вэ? Дараагийн түвшний нууц нь тоног төхөөрөмж, анхны тусламжийн хэрэгслийг хурдан олоход тусална.

Төвийг сахисан

Энд хоёр хуаран байдаг. Тэдний нэг нь Валериан агуулсан байх болно. Тэмцэгчид дээрэмчдэд мэдээлэл цацаж, мөшгигчдийг мөшгиж байгааг тэр танд хэлэх болно. Таны даалгавар бол олзлогдсон хошууч Халецкийн найзуудыг алах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд цахилгаан шатанд байгаа цэргүүдэд туслах хэрэгтэй. Тэмцээний дараа Халецкий таавар хаана байгааг хэлэх болно. Төвийг сахисан хүмүүс багт нэгдэхийг санал болгож, "Stalker: Clear Sky" тоглоомд туслах тоног төхөөрөмжийг өгөх болно. Нууц, нуугдаж буй газрууд нь ирээдүйн даалгаварт илүү сайн бэлтгэхэд тусална.

  • Төвийг сахисан цэргүүд рүү явах замдаа гүүрэн доорх цэрэг рүү гүйж, анхны тусламжийн хэрэгслээр PDA-г солино. Энэ нь тулалдаанд зайлшгүй хэрэг болно.
  • Тоног төхөөрөмжийг хүлээн авсны дараа та фургоноос хэд хэдэн даалгавар авч, Шиловын эд зүйлсийг шүүрч авах боломжтой.
  • Дараагийн даалгаварт хүрэхийн тулд баруун тийш даваагаар явах нь дээр.

Хогийн цэг

Энд маш олон дээрэмчид байна. Тэд нутаг дэвсгэр дээр анх гарч ирсэн цагаасаа шууд утгаараа буудаж эхэлнэ. Зэвсэг ихтэй, мөнгө багатай бол энэ бүсийг давахад амархан. Дээрэмчид бүх өөрчлөлтийг авч чамайг нэвтрүүлэх болно. Та газрын зураг дээрх цэг рүү очих хэрэгтэй. Энэ нь депогийн зүүн талд нэг толгод дээр байрладаг. Энд ямар нууцууд нуугдаж байна вэ? "Stalker: Clear Sky" бол хэцүү даалгавар юм. Энэ даалгаврыг хурдан гүйцэтгэхэд туслах хэдэн зөвлөмж энд байна:

  • Хэрэв танд алдахыг хүсэхгүй байгаа хадгаламж байгаа бол та өөр аргаар энэ хэсгийг дамжуулж болно. Дээрэмчид чиний зүг хашгирахаа болих хүртэл ухрах хэрэгтэй. Тэгээд зөв чиглэлд үргэлжлүүлэн хөдөл. Зохиол нь энэ мэхний дараа сөнөөгчийг ардаа орхихуйц байдлаар хийгдсэн.
  • Та дээрэмчдэд огт баригдахгүй байж магадгүй. Оронд нь төвийг сахисан тэмдэг гарч ирнэ. Бүх дайснуудыг буудахад нь тусал. Гэхдээ гэмтэхээс зайлсхий. Үхсэн дайчдын зэвсгийг аваад яв.

Уулын оройд ухагчид хэрэгтэй зүйл хайж хогийн савыг ухаж байна. Та PDA-г хайж олох хэрэгтэй, дараа нь Васянятай уулзах хэрэгтэй (газрын зураг дээр энэ газрыг зааж өгөх болно). Сохор нохойтой тулалдахад нь тусал. Хэрэв тэр амьд үлдсэн бол "Stalker: Clear Sky" тоглоомын нууц, нуугдмал газар хаана байгааг хэлэх болно.

Дараагийн даалгаврыг гүйцэтгэхийн өмнө тоног төхөөрөмжийн оршуулгын газар эсвэл агуулахын хонгилд олдвор хайх хэрэгтэй. Дээрэмчдийн баазад зочилж, флаш дискээр хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгээрэй. Тоног төхөөрөмжөө дээд зэргээр шинэчлэхийн тулд техникчдээ мөнгө төл. Хэрэв та мөнгө олох эсвэл дадлага хийхийг хүсч байвал "Хэрээ алах" тоглоомд оролцож болно.

Харанхуй хөндий

Хогийн цэгээс дээд эсвэл доод гарцаар дамжин хүрч болно. Та Эрх чөлөөний удирдагч руу шууд хүрч чадахгүй. Щукин чамайг бөөс байгаа эсэхийг шалгах болно. Түүнд psi нохойтой харьцаж, хангамж авчрахад нь туслахыг санал болго. Тэд Ашотад байдаг. Газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг дагаж PDA байрладаг газар руу очно уу. Өөрөө аваад Чеховт авчир. Тэр Хангарын эсрэг талын байранд байдаг. Түүнтэй хийсэн ярианаас харахад бүх зүйлд комендант буруутай юм байна. Түүнийг алах хэрэгтэй. Баруун урагшаа хоёр гахайн ферм рүү яв. Тэнд та комендант болон хэд хэдэн хөлсний цэргүүдийг олох болно. Дайснуудыг зогсоож, цогцсыг хайж, PDA аваад Чехов руу аваач.

"Агропром" судалгааны хүрээлэн

Талбай нь маш том. Бүх дээрэмчдийг сайтар тойрон эргэлдэж, snorksтой уулзахаас зайлсхий. Гурван давхар барилгын дотор талыг хараарай. Энд олон олдвор бий. Ижил байраар дамжуулан та зэвсгийн наймаачин руу очиж болно.

Stalker: Clear Sky төсөл бидэнд өөр ямар нууцыг хадгалдаг вэ? Энэ хэсгийн хэсэг нь гол дүрүүдийг хурдан олохоос бүрдэнэ.

  • Бармен Колобок нь Долга баазад байрладаг.
  • Митяи суурийн төвд орон сууцны байранд амьдардаг.

Гуравдугаар давхарт байгаа Крыловоос та дараагийн даалгавраа хүлээн авах болно. Тэр чамайг шоронг үерлүүлэхийг хүсэх болно. Даалгаврыг биелүүлэхийн тулд 10 мянган рублийн урамшуулал олгодог. Шоронд та дээд давхарт гарах шат руу орох хэрэгтэй. Жижигхэн өрөөнд хайрцагтай хайрцаг байдаг. Хавчаарыг дахин ачаалж, өндөр таазтай танхимыг өнгөрсний дараа насосны удирдлагын өрөөнд очно уу. Энэ үе шатанд тоглоомыг хадгалах нь дээр. Дараагийн хэсгийг давахад маш хэцүү байх болно. Хавхлагыг эргүүл. Сараалж дээшээ гармагц доошоо шат руу яаран, дараа нь коридороор дамжин өөр шат руу яв. Богино хэмжээний скриптийн дараа өрөө усанд автсан нь тодорхой болох бөгөөд та даалгавраа дуусгасан болно. "Stalker: Clear Sky" тоглоом үргэлжилсээр байна. Дараагийн түвшний нууц нь Лиманск руу хурдан хүрэхэд тусална.

Хув

Энэ бол хуурай, цацраг идэвхт ихтэй нуур юм. Зөвхөн олдвор хайхын тулд орох нь зүйтэй. Дотор орохын тулд та бүх зомбинуудыг толгой руу нь буудаж устгах хэрэгтэй болно. Тааламжийн хариуд эрдэмтэн таныг PDA олохыг хүсэх болно. Зэвсэггүй сохор нохойтой харьцах нь хэцүү байх тул та эргээд түүнээс сум нэвтэрдэггүй хантааз өгөхийг хүсэх болно. Мөргөлдөөн болсон газрыг газрын зураг дээр зааж өгсөн.

Таныг PDA авчирсны дараа Сахаров таныг Зүүн тийш илгээнэ. Тэр үйлдвэрийн үүдэнд хүлээж байна. Lefty таныг хананд авирч, зомби буудахыг албадах болно.

Улаан ой

Энэ шинэ байршлыг эхлээд судлах нь зүйтэй. Байлдагч зугтаж байгааг хармагцаа түүнийг дагаж яв. Энэ бол Стрелок. Тэр хонгилд нуугдаж, тэнд үхэх болно. Лебедев та Лиманск руу нүүх хэрэгтэй гэж хэлэх болно, гэхдээ замыг урвагч нар хамгаалж байна. Зөвхөн Улаан ойн ойч л танд эсрэгээр хэлж чадна. Яаж олохыг нутгийн иргэд хэлж өгнө. Stalker: Clear sky төслийн энэ хэсгийг нарийвчлан авч үзье. Лиманск руу хурдан очиход туслах нууцуудыг доор жагсаав.

  • Армийн агуулахад командлагч танаас алдагдсан төвийг сахисан бүлгийг олохыг хүсэх болно. Гэхдээ эхлээд та луужингаа Forester-д гээсэн байх хэрэгтэй. Энэ даалгаврыг гүйцэтгэснээр та Ventar мэргэн буучийн зэвсгийг хүлээн авах болно.
  • Хогом багийг хайхад туслахаас татгалзах болно. Гэхдээ бусад цэргүүд үүнийг хийж чадна. Тэдгээр нь газрын зургийн доод буланд байрлах байршлын нутаг дэвсгэр дээр байрладаг. Тэднийг цэвэрлэж, хариуд нь тусламж авахад нь тусал.

Цэлмэг тэнгэрийн тулаанчдыг дага. Таны даалгавар бол дээрэмчдийн довтолгоог няцаах явдал юм. Эхнийх нь зам дээр, хоёр дахь нь тухайн бүсэд байрлах байшингуудад хүлээх болно. Та "Stalker: Clear Sky" тоглоомын буудлагын цэгээс барилгыг буудаж, тэдэнтэй тэмцэж болно.

"Лиманск": түвшинг давах нууцууд

  • Хот руу орох гүүрний өмнө бүслэлт болно. Леши болон урвагчид гарч ирэнгүүт та буудаж эхлэх хэрэгтэй. Эндээс л Forester-ийн бараа материал хэрэг болно.
  • Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа "Дөл" олдвор, FT 200 винтов, 50 мянган рубль Лешигээс ав. түншүүдийн шагнал болгон.
  • Хот руу орохын өмнө зэвсгээ шинэчлэх, сум, анхны тусламжийн хэрэгсэл, боолт худалдаж авахад мөнгө зарцуул.

"Stalker: Clear Sky" - нууц, хууран мэхлэлт

Хөгжүүлэгчид кодуудад нээлттэй хандалтыг өгөөгүй гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй. Тиймээс та тэдгээрийг санамсаргүй байдлаар сонгож, гайхамшгийг хүлээх хэрэгтэй. Энд зарим хэрэгтэй кодууд байна:

sv_dmgblockindicator 1 - тулалдааны туршид баатрыг үхэшгүй мөнх болгодог;

demo_record 1 - нисэх боломжийг танд олгоно.

Эцэст нь

Нууцыг нь өмнө нь танилцуулсан "Stalker: Clear Sky" нь тодорхой даалгаврыг хурдан гүйцэтгэх эсвэл олдвор хайх боломжийг олгодог. Гэхдээ өнгөрсөн ангиудын дүн шинжилгээ нь бүх тоглоомд зарим "заль мэх" ажилладаг болохыг харуулсан.

  • F5 - тоглоомыг аль ч шатанд хурдан хадгалах товчлуур.
  • Илрүүлэгч ашиглан олдвор хайх нь дээр.
  • Тоглоомоос олдсон хүнсний бүтээгдэхүүнийг барменд ашигтайгаар зарж болно. Механикууд флаш дискийг "усгах" боломжтой.
  • Худалдаачин бүр өөрийн гэсэн үнэтэй байдаг. Хэрэгтэй холбоо барьж, "хөнгөлөлт" авах нь утга учиртай.

  • Овъёосны будаа, эрхэм ээ!
  • Бүлгүүд ба тэдний дайн
  • Олдвор, зэвсэг, тоног төхөөрөмж
  • Тоног төхөөрөмжийн шинэчлэл
  • Мангасууд
  • Аномали ба хэт давчуу байдал
  • Бүрэн танилцах

А., Б. Стругацки, "Замын зугаалга"

Би намагт дургүй байсан. Бид маш их гүйж, шавар шавхаж, намаг булингарыг дарах хэрэгтэй болсон. Би намагт хэзээ ч дургүй байсан. Би энэ сэдвээр "Баскервиллийн нохой" киноны Степлтоны романтик санаа алдалтыг хэзээ ч ойлгосонгүй. Намгийн туульс дуусч, хөтөч намайг кордон руу аваачихаар тохиролцох үед Винторез энд бараг үнэ төлбөргүй зарагдсан ч би Clear Sky группын баазад буцаж ирэхгүй гэж хатуу шийдсэн байв.

Урт ороомог хоолой намайг бутаар хучигдсан налуу руу хөтлөв. Би байнга гадагшаа харж, эргэн тойрноо харвал "Зогс! Алах гэж гал гаргаж байна! "Энэ үнэхээр гайхалтай юм" гэж би бодон өргөсөөр зугаалж, радар дээрх суманд тохируулан Сидоровичтэй уулзахаар бэлдэж байв. Чанга яригч ямар нэг заналхийлсэн зүйл бувтнаж, пулемётын гал гарч, хөлсний цэрэг Сорви үхлийн чимээ гаргаж, ажилгүй байдлаасаа болж ядарсан корпус-пулемётч хашааны хашлага дээр дахин нэг ховил хийв. Тиймээ... Жилийн өмнө ч Кордонд шинээр ирсэн хүмүүсийг эелдэг угтдаггүй байсан.

Овъёосны будаа, эрхэм ээ!

Эхлээд чанарын тухай ярья. Энэ эхлэл нь санамсаргүй биш юм, учир нь тансаг цуглуулагчийн хэвлэл болон ганцаардсан хуванцар хайрцагт хийсэн диск хоёулаа адилхан үнэртэй байх болно - боловсорч гүйцээгүй зүйл.

Нэгэн цагт "Чернобылийн сүүдэр" киног маш удаан хүлээж байсан. Ийм удаан хүлээлтийн үйл явц нь гашуун мэдрэмжтэй олон хошигнолоор илэрхийлэгдсэн бүхэл бүтэн дэд соёлыг төрүүлжээ. Онлайн оюун ухаантнууд тоглоомыг "ждалкер" гэж нэрлэх нь зөв юм. "Цэлмэг тэнгэр" -ээр бүх зүйл арай өөрөөр болсон. Тоглоом маш хурдан гарч ирсэн боловч маш бүдүүлэг бөгөөд дуусаагүй байсан тул бараг тэр даруй "flytalker" хочтой болжээ.

Энэ удаад ухаантнууд үнэний эсрэг нүгэл үйлдээгүйг хүлээн зөвшөөрөх ёстой. Ширээний компьютерт хөлдөх, гацах нь Оросын хувилбарын "дуудлагын карт" болж, форумууд тэр даруй уйлах, гинших, шүдээ хавирах зэргээр дүүрэн байв. Бичиж байх үед Украин болон Европын хэвлэлүүд бараг гараагүй байгаа тул би тэдний явахад бэлэн байгаа эсэхийг мэдэхгүй байна.

Бүх сортуудын алдааны тоогоор "Цэлмэг тэнгэр" -ийг зөвхөн дээд амжилтын эзэн биш бол энэ асуудалд стандарт болсон "Буцлах цэг" -тэй харьцуулж болно. Ширээний компьютер дээр дурдсан эвдрэлүүд нь Clear Sky-д янз бүрийн скриптийн алдаануудыг өгөөмрөөр цацаж, бага зэргийн бухимдлаас эхлээд уур хилэн хүртэл бүхэл бүтэн сөрөг сэтгэл хөдлөлийг үүсгэдэг.

Тэгээд орой болсон, өглөө байсан... Тэгээд 1.5.03 нөхөөс байсан. Ялангуяа энэ нь тоглоомыг оновчтой болгохыг амласан. Гэсэн хэдий ч нөхөөсийг гаргасны дараа тоглоом илүү удааширч эхэлсэн бөгөөд гэмтлийн тоо огт буураагүй гэсэн гомдол тэр даруйд гарч эхэлсэн. Гэсэн хэдий ч би үүнийг найдвартай дүгнэх үүрэг хүлээхгүй, учир нь "Хадгалсан тоглоомууд өмнөх хувилбаруудшинэчлэлтийг суулгасны дараа ажиллахгүй" гэж би ямар нэг засваргүйгээр амьд үлдэх болно гэж шийдсэн.

Гэхдээ энэ бүхэн дуулиан шуугиантай байсан. Миний хувьд засвар хийгдээгүй Clear Sky-ийн тоормоз, алдаа, сүйрлийн тоо нэлээд тэвчих боломжтой байсан. Тийм ээ, хөдөлгүүрийн гэнэтийн осол гарч, холбоотнууд хүлээж байсан хяналтын цэгүүд, ялгаралтын үед байршлын хооронд өнгөрсний дараа гайхалтай тоглоомын үсрэлтүүд бас байсан. Гэхдээ ерөнхийдөө хуйвалдааны ахиц дэвшил нэлээд жигд явагдсан бөгөөд огт нэвтрэх боломжгүй "залгуур" байхгүй байв. Итгэнэ үү үгүй ​​юу.

Одоо - тоглоомын тухай. Өөрөөр хэлбэл, энэ нь өмнөхөөсөө юугаараа ялгаатай вэ.



Тоглоомын ертөнц мэдэгдэхүйц сайхан болсон. DirectX 10-ийн дэмжлэгтэйгээр утаа, нойтон гадаргуу нь маш натурал харагддаг бөгөөд бүтэцтэй ажиллахад маш сайн ажилласан. Гэсэн хэдий ч хамгийн дээд тохиргоонд тоглохын тулд танд маш үнэтэй видео карт бүхий хүчирхэг машин хэрэгтэй болно. Тиймээс хүн бүр бүсийн график гоо үзэсгэлэнг бүхэлд нь биширч чадахгүй.

Миний онцгойлон тэмдэглэхийг хүсч буй цорын ганц зүйл бол үнэхээр юм харанхуй шөнө. Энэхүү мэдрэгч нь тоглоомд маш сайн нийцэж, бүсийн зочломтгой уур амьсгалыг сайжруулдаг.

Дууны загвар нь онцгой таашаал, шүүмжлэлийг төрүүлээгүй. "Нимбэг бариарай!" гэж нутгийн "гопотас"-ын үе үе сөөнгө найрал дууг сонсоогүй бол үүнийг ер бусын гэж нэрлэж болно. Хувь хүнийхээ хувьд спринт уралдаанд ганцаарчилсан хашгиралт хангалттай байх болно. Мөн ариун ёслол: "Анхаарал, хошигнол!" Галын дэргэд, дараа нь секунд чимээгүй (цензураар таслагдсан, эсвэл юу вэ?), дараа нь үл ойлголцох инээд нь бас урам зориг өгөхгүй байв. Үгүй ээ, би ихэнх стикэр хошигнол сахалтай эсвэл найдваргүй гунигтай байдаг гэдгийг би ойлгож байна, гэхдээ ...

Одоо гар бууны онох горим иймэрхүү харагдаж байна. Хачирхалтай, тийм үү?

Аз болоход интерфейс бага зэрэг өөрчлөгдсөн. Гэсэн хэдий ч, би алга болсон ядаргааны үзүүлэлтийг маш их хасахыг хүсч байна. Бараа материалд байгаа. Гэхдээ ямар нэг шалтгааны улмаас энэ нь HUD-д байхгүй байна. Нээлттэй бараа материалтай холбоотнууд руу гүйх нь тохиромжгүй гэдгийг та мэднэ. Тоглоомын логикийн үүднээс авч үзвэл энэ нь ямар ч үндэслэлгүй юм. Мөрдөгч өөрөө ямар их ядарч байгааг мэдэхгүй гэж та хэлэхийг хүсэхгүй байна.

Гэхдээ цацраг идэвхт (гадны болон өдөөгдсөн), psi-ийн нөлөөлөл, химийн болон дулааны гэмтэл, цус алдалт зэрэг үзүүлэлтүүд гарч ирэв. Тийм ээ, мөн унасан гранатны азимутын үзүүлэлт. Энэ нь бид нисдэг гранатыг хэзээ ч харж чадаагүй тул цаг тухайд нь зугтаж, амьд үлдэхэд маш их тусалдаг.

Болт сонголт нь зэвсгийн сонголтын ерөнхий гогцоонд ороогүй хэвээр байна. Энэ үнэхээр хэцүү гэж үү? Жишээлбэл, яагаад энд дуран байдаг, гэхдээ боолт биш юм бэ? Манай баатар яагаад өдрийн гэрэлд мөлхөж ирснийхээ дараа эдгээр дурангаа байнга гаргадаг юм бэ?

Гар бууны онох горим хачирхалтай харагдаж эхлэв. "Чернобылийн сүүдэр" кинонд тэр нэлээд дажгүй, бие даасан харагдаж байсан нь маш хачирхалтай юм.

Тоглоомын баллистикийн хувьд энэ нь холимог сэтгэгдэл үлдээдэг. Нэг талаас, "Винторез" нь бодитой буудлагын зай, сумны чиглэлийг олж авсан бол нөгөө талаас ердөө гурван инчийн хээрийн бүрхүүл нэвтэрч чадах зузаан модыг Чернобылийн панкуудын хямд зэвсгээр амархан цоолдог. Эдгээр пүүз өмссөн гопникуудаас зугтах газар алга...

Өөр нэг тодорхой давуу тал бол зэвсэг, хуяг дуулга сайжруулах систем юм. Тоглоомын эдгээр шинж чанаруудын талаар бид дараа нь ярих болно, гэхдээ одоохондоо дор хаяж нэг зохистой "баррель" -ийг бүрэн шинэчлэхийн тулд мөнгө олоход нэлээд хугацаа шаардагдах болно гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна. Мөн сайжруулсан хуяг дуулганы хувьд - бүр илүү урт.

Эцэст нь хөтөч нар. Хэрэв тухайн байршлаар дамжин өнгөрөх зам ойрхон биш бол та тусгай дүрс бүхий PDA дээр тэмдэглэгдсэн гарын авлагыг олж, түүнийг хаашаа авч явахыг асууж болно. Энэ нь таны хүссэн газар болж магадгүй юм.

Энэ бол алдаа юм:Хэрэв та хөтөчийн хамт өөр газар руу шилжихийг оролдох үед тоглоом хөлдөж, хөлдөж болзошгүй. Болгоомжтой.



"Цэлмэг тэнгэр" байж болохоос хамаагүй сул байсан. Гэсэн хэдий ч бүсийн уур амьсгал ерөнхийдөө хадгалагдан үлдэж, нэмэлт нөлөөллөөр баяжуулсан (заримдаа зарим талаараа наалдамхай). Бид дискийг диск рүү оруулдаг ... Мөн бид алдааны талаар анхааруулаагүй гэж гомдоллодоггүй. Ингээд л болоо.


Гол дүрийн талаар хэдэн үг хэлээрэй

Урьдчилсан киноны тайлбарт ердийнх шигээ ирээдүйн дурсамжаас эхэлцгээе. "Чернобылийн сүүдэр" гэж эхэлдэг галзуу уралдаанМаркед ард нь доголон хүүхэлдэй шиг хэвтэж байгаа ачааны машин. Хожим нь, хэрэв санаж байгаа бол та бид хоёр түүнийг хэн, ямар нөхцөлд суулгасан талаар тодорхой ойлголттой болсон. Хүчирхэг О-Ухамсар нь тайван бус, хэтэрхий сониуч зантай хүнийг барьж, хамраа байх ёсгүй газар нь нааж, дараа нь өөрийгөө ална гэж андуурч кодлон түүнийг дөрвөн талаас нь сулласан бололтой. Гэхдээ энэ бүхэн тодорхойгүй, нарийн ширийн зүйлээр дүүрэн биш байв. Одоо бид Стрелок гэгддэг туршлагатай мөрдөгчийг шуу дээрээ хачин шивээстэй туршлагагүй эхлэгч болгон хувиргасан гол шалтгаануудын нэгийг нарийвчлан судлах боломжтой.

Манай баатар бол мөн л мөрдөгч, ганц хөлсний сорви бөгөөд тус бүсэд бие даан амьдрах чадваргүй, харин хөтөчийн үйлчилгээний төлбөрийг төлж чаддаг хүмүүсийг бүс рүү чиглүүлдэг. Тэр ч бас Стрелок шиг тийм юм өвөрмөц онцлог. Тэр бол тэдний хэлснээр "бүсээр тэмдэглэгдсэн". Цөөхөн хүн хоолой дээр нь сарвуугаа хаадаг бол бүсээс амьд гарч ирдэг. Гэвч Скар ямар нэгэн байдлаар түүний удирдсан бүхэл бүтэн бүлэглэлийг устгасан Big Blowout-аас амьд гарч чадсан юм. Чухам энэ баримт нь Clear Sky группын удирдлагад сорвиг өөр хэний ч даван туулж чадахааргүй онцгой зорилгод ашиглах санааг өгсөн - Том дэлбэрэлтэд буруутай хүмүүсийг хайж олох, Саркофаг руу хийх хариуцлагагүй аяллаа зогсоох явдал юм.

Кондуктор нь шууд утгаараа хэрэгтэй байх хүсэлдээ автаж байна.

Гэсэн хэдий ч скриптийн логик заримдаа доголон байдаг. Тэгэхээр хоёр удаа хөөгдөж (нэг нь бидний нүдний өмнө) амьд үлдсэн Сорви яагаад дараагийн удаад байнга үхдэг вэ гэдэг асуулт гарч ирж байна. За, тоглоом нь түүний мэдрэлийн системийг бүсээс өөрчилсөн бөгөөд аажмаар "шатаж" байгааг тайлбарлав. Гэхдээ яагаад хоргодох байранд явуулсан утаа манай баатарт нөлөөлөхгүй байна вэ? Мөн түүний өвөрмөц зорилго нь юу вэ? Ямар чадвар нь түүнийг бусад мөрдөгчдөөс ялгаруулдаг вэ? Энэ асуултын хариултыг тоглоомын төгсгөл хүртэл өгөөгүй бөгөөд зөвхөн Лебедевийн аманд оруулсан ид шидийн тодорхой бус зүйлээр солигдоно.

Ямар нэгэн байдлаар Сорви урагшилж, Стрелкагийн бүлгийн үйл ажиллагааны талаар тараагдсан мэдээллийг цуглуулж, энэ нь маш сонирхолтой зүйл хийж байгаа бөгөөд бүсийн төв рүү хийх аялалтай холбоотой юм. Манай баатар эдгээр мэдээллийн хэсгүүдийг "Цэлмэг тэнгэр" бүлгийн удирдагч Лебедевт ухамсартайгаар дамжуулж, түүнээс цаашдын зааварчилгааг авдаг. Энэ үе шатанд орон зай, цаг хугацааны хязгаарлалт байхгүй тул та бүсийг өөрийн хүссэнээр судалж, олдвор цуглуулж, мөнгө олох, зэвсэг, хуяг дуулга сайжруулах боломжтой. Үүний зэрэгцээ тоглоомын алдааны хүрээтэй танилцаарай.

Намгаас застав хүртэл, заставаас хогийн цэг хүртэл, хогийн цэгээс Харанхуй хөндий хүртэл... Ганцаардагчид, дээрэмчид, “Эрх чөлөө”, “Өр”... Баримтуудын орооцолдол аажмаар задарч, удамшлын ээдрээ үүснэ. Бүсийн төв рүү хийх дараагийн аялалын талаар баригдашгүй мөшгигчийн төлөвлөгөө. Скар, Стрелок хоёрын анхны холбоо Улаан ойн захад, Лиманск руу явах гүүрний ойролцоо болсон. Стрелок эцсээ хүртэл явах бодолтой байгаа нь тодорхой болж, замд саад болсон хэнийг ч устгахад бэлэн байна. Түүнийг зогсоох цорын ганц найдвар бол Ойн мэргэжилтэнтэй холбоо тогтоох явдал юм. Улаан ой, агуулахаар урт удаан явсны дараа радарыг тойрон Лиманск руу хүрэх гүүрний төлөөх гол тулаан болно. Энэ мөчөөс эхлэн үйл явдал бүрэн ойлгомжтой болж, тоглоом нь сонгодог "коридорын тулаант кино" болж хувирав.

Замдаа та эрүүл мэндийн баартай нисдэг тэрэг, мөн ердийн галт зэвсгээр алагдах боломжгүй "мэргэн буудагч-пулемётчин" хосууд гэх мэт маш хачирхалтай, "Мөрдөгч"-ийн хувьд ердийн бус мөчүүдтэй тулгарах болно. Тийм ээ, энэ нь сонгодог скрипттэй тулаант киноны дүрэмд сайн нийцэж байгаа ч шүтэн бишрэгчдийнхээ армийг аль хэдийн ялсан тоглоомын ерөнхий уур амьсгалд эвгүй харагдаж байна. Жишээ нь, "Чернобылийн сүүдэр" миний хувьд бодит байдал, хамгийн бага аркадын конвенцоор намайг татсан. Энд та автомат буугаар буудаж болох нисдэг тэрэг, дурангийн дурангаар төгс харагдахуйц мэргэн буудагч байгааг харж байна. Энэ бол нэр төргүй юм ...

Бүлгүүд

Орон нутгийн Кулибин. Юуг ч хамаагүй хийж чадна гэж сайрхдаг. Би итгэхгүй байна.

Нэгдэх боломжтой бүлгүүдийн тоо хангалтгүй гэсэн гомдол хэр их байсныг санаж байна уу? Тиймээс одоо тэднээс арай илүү байна. Илүү нарийн яривал “Мөрдөгчид”, “Эрх чөлөө”, “Өр” гурав. Тэдгээрийн аль нэгэнд нэгдсэнээр та зэвсэг худалдан авахдаа хөнгөлөлт эдлэхээс гадна бүлэглэлийн дайнд оролцох боломжтой болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь динамик, эрчимтэй онлайн тулаанаас хол байгаа боловч энэ нь олон янзын элементүүдийг нэвтрүүлдэг. тоглоомын үйл явцМөнгө олох боломжийг олгодог. Гэхдээ тааламжгүй зовиурт бэлэн байгаарай. Жишээлбэл, хяналтын цэгийг авбал та бүлгээ ойртох хүртэл хэдэн цаг хүлээх боломжтой. Тоглоомын скриптүүд заримдаа огт хүнлэг бус логикийн хуулийн дагуу ажилладаг тул та хүлээж чадахгүй.

Эхэндээ Сорви нь Цэлмэг тэнгэр группын албан бус гишүүн байсан ч хөлсний цэргүүдийн жагсаалтад багтдаг. Ямар ч байсан тэрээр намагт байгаа “Урвагчдыг” устгах ажилд маш идэвхтэй оролцдог. Гэхдээ түүнд энэ бүлгийн өмнө хүлээх үүрэг байхгүй. Хэрэв та өөр нэгэнтэй нэгдвэл энэ нь Лебедев, Цэлмэг тэнгэр хоёртой харилцах харилцаанд тань нөлөөлөхгүй.

Гэсэн хэдий ч та нэгдэхийг оролдож болох өөр бүлэг бий. Эдгээр нь дээрэмчид юм. Удирдагч нь хэд хэдэн даалгавар өгч, бага хэмжээгээр цалинжуулж, дараа нь "аль болох хурдан" гэх мэт амлалтуудыг өгдөг. Би Чернобылийн новшийн алдар суут эгнээнд хэзээ ч орж чадаагүй. За яахав, өвдөөгүй, би улаач нарын эгнээнд нэгдэхийг хүссэн.

Тоглолтонд нийтдээ найман бүлэг байдаг бөгөөд тэдэнтэй Scar ямар нэгэн байдлаар харилцах шаардлагатай болно.

Цэлмэг тэнгэр

Эрдэмтэдээр ахлуулсан жижиг бүлэг. Зорилго, зорилт нь бүсийг тогтворжуулах, олон хүний ​​үхэлд хүргэж буй утаанаас урьдчилан сэргийлэх, намаг газрыг гэмт хэргийн бүрэлдэхүүнээс цэвэрлэх явдал юм. Байршил нь намаг дахь хуаран юм.

Урвагчид

Цэлмэг тэнгэрийг эсэргүүцэж буй ганц удирдагчгүй бүлэг дээрэмчид. Энэ нь ямар нэгэн тодорхой зорилго, зорилт дэвшүүлдэггүй бөгөөд намагт хэд хэдэн бэхлэгдсэн цэгүүдийг барих оролдлогоор хязгаарлагддаг. Байршил: Намаг.

Мөрдөгчид

Нэг тушаалын дор байхыг хүсдэггүй хэсэг хүмүүс. Энэ бүлгийн шалтгаан нь хүнд хэцүү нөхцөлд харилцан туслалцах, дэмжлэг үзүүлэх явдал юм. Зорилго, зорилтууд: Хогийн цэгийг дээрэмчдээс чөлөөлөх. Байршил: Кордон.

Дээрэмчид

Ямар ч өрөвдөх сэтгэл төрүүлдэггүй дээрэмчдийн тэнэг олон түмэн. Нэгдсэн удирдлага албан ёсоор бий. Бүлгийн зорилго нь өөр хэд хэдэн байршлыг холбосон хогийн цэгийг хянах явдал юм. Байршил: Хогийн цэг.

Эрх чөлөө

Тус бүсэд хүн бүр үйл ажиллагааны бүрэн эрх чөлөөг тунхагласан бүлэг. Хэдийгээр төвлөрсөн удирдлагатай ч энэ нь мөн чанартаа нэлээд анархи юм. Бүлгийн зорилго нь "Үүрэг"-ийг эсэргүүцэх, Цэргийн агуулах дахь нөлөөгөө өргөжүүлэх явдал юм. Байршил: Харанхуй хөндий.

Үүрэг

Хатуу сахилга бат шаарддаг хагас цэрэгжсэн бүлэг. Маш сайн зэвсэглэсэн, тоноглогдсон. Үүний зорилго нь бүсийг тусгаарлах, мутантуудын үйл ажиллагааг таслан зогсоох, олдворыг гадаад ертөнцөд чөлөөтэй дамжуулахаас урьдчилан сэргийлэх явдал юм. Байршил: Агропром.

Хөлсний цэргүүд

Стратегийн зорилго нь огт ойлгомжгүй бүлэг. Тоглоомын үйл явдлуудаас харахад тэрээр байлдааны дэмжлэг үзүүлэх захиалгыг биелүүлж байна. Нэгдсэн удирдлага, байршил тодорхойгүй байна.

Монолит

Бүсийн таамаглалын олдвор болох Монолитыг шүтдэг шашны болон ид шидийн сект. Зорилго, үйлдлээс үл хамааран бусад бүх бүлэгт дайсагнасан. Даалгаварууд нь Монолитыг гадны халдлагаас хамгаалах явдал юм. Байршил: Чернобылийн атомын цахилгаан станц.



Бүх зүйл аль хэдийн тодорхой болсон "Хөлсний цэрэг" ба "Монолит"-оос бусад зарим бүлгүүдтэй харилцах харилцаа нь Scar-ийн PDA-д тусгагдсан болно. Зарчмын хувьд энэ мэдээлэл нь дунд зэрэг ашиггүй, учир нь дайснууд ямар ч тохиолдолд дайсагналцахгүй, харин эхний боломж дээр тэр даруй гал нээх болно.

Фракцийн дайн

Фракцын дайны утга учир нь дайсны ангиудыг байршлын нутаг дэвсгэрээс системтэйгээр нүүлгэн шилжүүлэх, хүчтэй цэгүүдийг эзлэн авах явдал юм. Тоглоомын механикхолбоотнуудаас тусгай санаачилга гаргадаггүй тул та байршлыг олж авахын тулд шаргуу гүйх хэрэгтэй болно.

Үгүй ээ, иргэд бол дээрэмчид, бид тантай ярилцах боломжгүй.

Дайны эхлэл нь тодорхой цэгт дайсны хүчийг дарах тушаалаар тэмдэглэгдсэн байдаг. Бид яг энэ цэг байрладаг PDA-г хурдан харж, тэнд гүйж, тэнд байгаа бүх хүмүүсийг устгадаг. Дайсагнасан бүлгийн төлөөлөгчдөөс гадна эдгээр нь мангас байж болно.

Цэвэрлэсний дараа бид нэг баг ойртохыг хүлээж байна. Баг дээшээ гарч, оноо авах үед шатыг амжилттай дуусгасан тухай мессеж хүлээн авна. Тиймээс тухайн байршлын нутаг дэвсгэрийг цэгээс цэг хүртэл барьж авдаг. Дайсны хүчний үлдэгдлийг PDA дээр байрлуулахыг хянах нь тохиромжтой. Гэхдээ та захиалгыг тойрч гарах сонирхогчийн үйл ажиллагаанд оролцох ёсгүй. Гэсэн хэдий ч холбоотнууд холбогдох тушаалыг хүлээн авах хүртэл зөвшөөрөлгүйгээр таны барьж авсан цэг рүү ирэхгүй.

Тэмдэглэлд:Зөвшөөрөлгүй үйлдэл нь ашиггүй төдийгүй хор хөнөөлтэй байж болзошгүй тул шаардлагагүй цэг рүү дайрах үед танай бүлэг аль хэдийн баригдсан хүмүүсийн аль нэгийг алдаж магадгүй юм.

Дайсны хүчийг бүрэн устгасны дараа газар нутаг танай бүлгийн хяналтанд орно. Гэхдээ энэ нь тэнд дахин тулаан болохгүй гэсэн үг биш юм. Байршлын захын дагуу дайсны ангиуд үе үе гарч ирэх ба хяналтыг аажмаар булаан авах болно. Мөн шөнийн цагаар мутантууд ирж болно. Хяналтын цэг дээр тэдний ялалтыг мөн алдагдалд тооцно.

Оролцсон оноогоо амжилттай авах бүртээ та маш их хэмжээний мөнгөн урамшуулал авах эрхтэй.

Бүсийн олдворууд

Олдвор хайх анхны оролдлого нь эрүүл мэндийн байдал муугаар төгсөв. Тэр амьд байгаа нь сайн хэрэг.

Чиний санаж байгаагаар "Чернобылийн сүүдэр" киноны олдворууд таны хөл дор хэвтэж байсан. Clear Sky-д ийм үнэгүй зүйл байхгүй болно. Энд тэд үл үзэгдэх бөгөөд үхэлд ойртох бүртээ тусгай илрүүлэгч ашиглан олох ёстой. Clear Sky дахь зарим олдворууд нэрээ хадгалсан боловч шинж чанараа өөрчилсөн бол бусад нь тоглогчийн хувьд шинэ байх болно.

Тоглоомыг дамжуулах үүднээс олдворууд нь бүрэн сонголттой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Бүр дээр дээд түвшинТэдэнгүйгээр бэрхшээлийг эцэс хүртэл даван туулж чадна. Энд магадгүй зөвхөн сониуч зандаа хөтлөгдөх судлаач тоглогч дээр бооцоо тавьсан байх.

Олдворуудын ихэнх нь цацраг идэвхт бодис юм. Олдворууд нь даацын жин, тэсвэр тэвчээр, цусны бүлэгнэлт, сэтгэцийн тогтвортой байдал, цацраг, гал, химийн түлэгдэлт, цахилгаан зэрэг үзүүлэлтүүдэд нөлөөлдөг. Тоглоомонд нийтдээ хорин дөрвөн олдвор байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэг нь өвөрмөц юм. Үүнийг "Луужин" гэж нэрлэдэг боловч ойчны даалгаврыг гүйцэтгэхэд нэг л удаа тааралддаг. Энэхүү олдвор нь хэвийн бус талбайн завсарлагыг олох чадвартай бөгөөд ингэснээр нэг төрлийн илрүүлэгч болж ажилладаг. Түүний тусламжтайгаар та хамгийн нарийн төвөгтэй гажиг талбайг өчүүхэн ч эрсдэлгүйгээр даван туулж чадна гэж тэд хэлдэг.

Бусад олдворуудыг аномалийн ойролцоо илрүүлэгч ашиглан олж болно.

Тэмдэглэлд:Олдвор хайх нь нэлээд хэцүү байдаг, учир нь тэдгээр нь илрүүлэгч рүү ойртох хүртэл үл үзэгдэх болно. Олдсон олдворыг нутагшуулахдаа гол зүйл бол аномалид орохгүй байх, цацрагийн түвшин, эрүүл мэндийн байдлыг сайтар хянах явдал юм. Хайлтын урам зоригоор цацрагийн өвчнөөр нас барахад удаан хугацаа шаардагдахгүй.

Зэвсэг, тоног төхөөрөмж

Жагсаалт тоглоомын зэвсэг"Чернобылийн сүүдэр" киноныхтой бараг ижил хэвээр байв. Гар бууны зөвхөн хоёр загвар (Марта ба KhPSS1m), босоо агнуурын винтов, хөнгөн пулемёт нэмэгдсэн.

Гар бууны хувьд хоёулаа 9х19 Пара суманд зориулагдсан бөгөөд Beretta 92 болон Browning HP-тэй бодитой ижил төстэй байдаг. Ижил ангиллын бусад загваруудаас мэдэгдэхүйц давуу тал ажиглагдаагүй.

Эхлээд ан агнуурын винтов (TOZ-34-ийн жинхэнэ аналог) нь мангасуудыг буудахдаа сайн туслах болно, учир нь энэ нь ойрын зайд асар их хохирол учруулж, жакан эсвэл өдтэй сумаар буудахдаа дунд зайд сайн нарийвчлалтай байдаг. Гэсэн хэдий ч ирээдүйд ийм бандара авч явах нь утгагүй юм.

Таталцлын эсрэг? Эсвэл зүгээр л хакердах уу? Тоглогчид энд харагдахгүй гэж хэн нэгэн үнэхээр найдаж байсан уу?

Машины буу (PKM-ийн жинхэнэ аналог) нь хачирхалтай нь тоглоомонд зөвхөн гар буудлагад ашиглагддаг. Хөнгөн пулемётыг ингэж ашиглах нь утгагүй сум үрэх явдал гэдэг нь тоглоом бүтээгчдийг огтхон ч зовоодоггүй. Гэсэн хэдий ч пулемёт нь тоглоомын хөгжилд мэдэгдэхүйц нөлөө үзүүлэхгүй, учир нь хувилбарын дагуу энэ нь "коридор" хэсэгт аль хэдийн баатрын гарт орсон бөгөөд зөвхөн нисдэг тэрэгний эсрэг үр дүнтэй байх болно.

Тэмдэглэлд:Мэдээжийн хэрэг, та "Долг" бааз дээр пулемётыг дэгээ эсвэл заль мэхээр олж авах боломжтой, гэхдээ энэ нь дахин утгагүй болно, учир нь пулемётын сум нь хямдхан биш, маш ховор тохиолддог. мөн энэ зэвсгийн нарийвчлал нь аливаа шүүмжлэлээс доогуур байна.

Би аль хэдийн тойм хэсэгт баллистикийн талаар дурдсан. Дайсны сумны гайхалтай нэвтлэх чадвар нь мод, хайрцгийг хоргодох газар болгон ашиглах нь утгагүй болгодог. Гэсэн хэдий ч дайснууд модны ард тайвширч нуугдаж байгаа тул модны их биеээр тэднийг буудах боломжгүй юм. Нэг төрлийн баллистик ялгаварлан гадуурхалт.

Нарийвчлал мэдэгдэхүйц муудсан жижиг зэвсэгчиглэгдсэн горимд ч гэсэн. Одоо АК-74 дээр оптик хараа суурилуулах нь зөвхөн ядаргаатай алдааг илүү нарийвчлан ажиглах боломжийг танд олгоно. Үндсэндээ энэ арга нь ойлгомжтой, учир нь тоглоом нь зэвсгийн шинэчлэлийн системийг нэвтрүүлсэн бөгөөд энэ нь түүний гүйцэтгэлийн шинж чанарыг эрс сайжруулдаг.

Хуяг нь зөвхөн салхинаас хамгаалдаг хөнгөн хүрэмээс эхлээд Булатын цогцолбор хуягны хамгаалалт хүртэл өргөн сонголттой. Орчин үеийн шинэчлэлийг энд бас хийж байна.



Нэмэлт тоног төхөөрөмжийн дунд олдвор илрүүлэгчийг дурдах хэрэгтэй. Тэдгээрийг гурван загвараар танилцуулж байна.

Хариулт.Суурилуулсан Geiger тоолууртай хэвийн бус үйл ажиллагаа илрүүлэгч. Аномали руу ойртох үед энэ нь анхааруулах дохио өгдөг. Мөн олдвор байгаа эсэхийг илрүүлж, хамгийн ойрын зайг хэмжих боломжтой. Энэ нь олдворын чиглэлийг заагаагүй тул ашиглахад тийм ч тохиромжтой биш юм.

Баавгай.Суурилуулсан Geiger тоолууртай хэвийн бус үйл ажиллагаа илрүүлэгч. "Хариулт" загвараас ялгаатай нь энэ нь зөвхөн олдвор хүртэлх зайг төдийгүй түүн рүү чиглэсэн чиглэлийг зааж, тусгай азимутын индикатор дээр векторыг тэмдэглэдэг. Операторын ур чадварыг харгалзан үзвэл энэ нь нэлээд үр дүнтэй байдаг.

Велес.Гейгер тоолуур болон хэвийн бус үйл ажиллагааны үзүүлэлтийг багтаасан шинэ үеийн илрүүлэгч-сканнер. Олдвор илрүүлэх зорилгоор тусгайлан бүтээсэн. Олдворуудын байршлыг тусгай дэлгэцээр харуулдаг тул тэдгээрийг олоход хялбар болгодог.

Зэвсэг, хуяг дуулга сайжруулах

Бүх төрлийн шинэчлэлтийг бүлгийн баазад тусгай NPC-ууд хийж болно. Ихэнх төрлийн жижиг зэвсгийн хувьд (гар буу, автомат буу, байлдааны буу) хоёр чиглэлд шинэчлэл хийх боломжтой. Эхнийх нь галын хурд, баррель дор гранат харвагч (довтолгооны бууны хувьд) суурилуулснаар галын хүчийг нэмэгдүүлдэг. Энэ бол хүчитгэсэн довтолгооны хувилбар гэж хэлж болно. Хоёр дахь чиглэл бол мэргэн буудагч юм. Энэ нь буцах хүчийг бууруулж, галын хурдаар сумны амны энергийг нэмэгдүүлэх явдал юм. Хоёр замыг хоёуланг нь нэгтгэж болно, гэхдээ дараа нь сайжруулалтын гурав дахь түвшин боломжгүй болно.

Хамрах хүрээний хувьд задгай талбай нь илүү сонирхолтой байдаг.

Сайжруулалтын шинж чанараас үл хамааран довтолгооны винтов дээр оптик харааны бэхэлгээг суурилуулж болно. Та мөн сэтгүүлийн хэмжээг 50% -иар нэмэгдүүлж, баррель калибрийг нэг удаа өөрчлөх боломжтой. Сүүлийнх нь ялангуяа сонирхолтой юм, учир нь та маш найдвартай хоёр АК-74 автомат буу авч, калибрийг нэгээр нь сольж, ямар ч төрлийн суманд зориулсан найдвартай зэвсгийн бүх нийтийн багцыг авах боломжтой.

Мэргэн буудагчийн буу нь зөвхөн нарийвчлал, хор хөнөөлтэй хүч, сэтгүүлийн хэмжээг нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь нэлээд логик юм.

Зарим зэвсгүүд нь ижил ангиллын бусад загварт байдаггүй тусгай шинэчлэлтүүдийг зөвшөөрдөг. Жишээлбэл, автомат бууНэгдсэн оптик хараатай IL-86-г сайжруулж, томруулж болно.

Мөн хуягуудыг хоёр чиглэлд сайжруулж болно - сум нэвтэрдэггүй хуягны хамгаалалтыг бэхжүүлэх, гэрэлтүүлэх, зөөвөрлөх жинг нэмэгдүүлэх, бүсийн хэвийн бус үйл ажиллагаанаас хамгаалах хамгаалалтыг нэмэгдүүлэх. Эхний хувилбар нь зөвхөн байлдааны шинж чанартай байдаг бол хоёр дахь нь бүс судлаачдад тохиромжтой гэдгийг харахад хялбар байдаг. Хуяг дуулга шинэчлэх нь маш үнэтэй. Жишээлбэл, бүрэн сайжруулсан Булат танд 110 мянган үнэтэй байх болно (харьцуулбал: АК-74-ийг бүрэн сайжруулах, калибрын өөрчлөлтийг оруулаад 20 мянган үнэтэй болно).

Тэмдэглэлд:Зэвсэг, техникээ шинэчлэхдээ болгоомжтой байгаарай. Нэг буруу алхам бол хоёр дахь (мөн гуравдахь) түвшний сайжруулалт боломжгүй болж, мөнгө дэмий үрэгдэх болно.

Тоглоомонд амны дуу намсгагчийг ашиглах боломжтой. Гэхдээ дайснууд ямар ч тохиолдолд буудлагад хариу үйлдэл үзүүлж, аюулын эх үүсвэрийг эрэлхийлдэг тул тэдгээр нь бараг утгагүй юм. Үүнээс гадна дуу намсгагч нь бодит байдал дээр байгаа шиг сумны үхлийн нөлөөг бууруулдаг.

Мангасууд

Энэ цус сорогчийг би хагас цаг хайлаа, дутуугүй. Олоод л яг өөрийнхөөрөө баярласан.

Зарчмын хувьд бүсийн амьтны аймаг бараг баяжаагүй. Түүгээр ч барахгүй өдрийн цагаар тэр бүр ядуурч байв. Тоглоомын ерөнхий загвараар бол өдрийн гэрлийн цаг нь бүлэглэлийн дайнд зориулагдсан тул мутантууд шөнийн цагаар гарч ирэхийг илүүд үздэг.

Гэсэн хэдий ч бүсийн мутантуудын тоо буурсан нь эрүүл мэнд, хохирлын өсөлтөөр нөхөгджээ. "Чернобылийн сүүдэр" кинонд амархан олз болж байсан хуцуурууд одоо ядаж хэд нь байвал мөрдөгчийг алах чадвартай болжээ. Мөн сохор ноход улам хүчтэй болж, түрэмгий болжээ. Псевдо-ноход суманд оногдох үед телепорт хийх чадварыг олж авсан. Мөн мартагдашгүй X-18 лабораторид хоёр, гурван RGD-5 гранатаар алж болох псевдо-аварга одоо хорин хэдэн ижил гранатыг өчүүхэн ч үр дүнгүйгээр зарцуулж болох үл эвдэх алах машин болж хувирав. Бурханд талархаж, түүнийг ганцхан удаа, Улаан ойн газраас олдог.

Тэмдэглэлд:Алагдсан мангасуудын хэсгийг хайж цагаа бүү үр. Тэдгээрийг Clear Sky-д заагаагүй болно.

Та мөн замдаа өөрчлөгдсөн цус сорогчтой уулзах болно - "намгийн амьтан". Энгийн цус сорогчоос ялгаатай нь тэрээр довтлохын тулд нууц горимоос гарах шаардлагагүй. Энэ мутантыг алах нь бараг боломжгүй, учир нь тэр маш хурдан хөдөлж, бараг зогсдоггүй.

Тоглоом нь тухайн хувилбарт оролцдог захиалгат хянагчийг багтаах болно. Би энэ "тархи идэгч"-тэй холбоотой ямар ч хүндрэл анзаараагүй. Түүгээр ч барахгүй тэр илүү найрсаг болсон юм шиг надад санагдсан.

Аномали ба хэт давчуу байдал

Хачирхалтай зүйл. Энэ нь симбионт юм шиг санагддаг, гэхдээ энэ нь тархийг шатаадаггүй. Эсвэл тэр жижиг хэвээрээ юу?

Эдгээр гажиг, хараал зүхэл нь "Чернобылийн сүүдэр" киноноос хамаагүй бага мэдэгдэхүйц болсон. Аль хэдийн танил болсон "цахилгаан", "шарууруулагч", "юүлүүр" -д гурван гажиг нэмэгдэв. Эдгээр нь "рифт", "мах бутлуур", "симбионт" юм. Эхнийх нь дулааны эвдрэлийг үүсгэдэг, хоёр дахь нь эсрэг чиглэлтэй таталцлын нөлөөгөөр хэсэг хэсгээрээ хуваагддаг, гурав дахь нь хосолсон нөлөө үзүүлдэг - устгадаг. мэдрэлийн систем psi цацраг, түлэгдэлт, нулимс. Та симбионтыг, жишээлбэл, псевдогиант амьдрах орчны ойролцоо Улаан ойд олж болно.

Бүрт тоглоомын байршилолдвор хайх боломжтой нэг юмуу хоёр гажиг талбар байдаг. Бусад нутаг дэвсгэрт гажиг харьцангуй ховор байдаг.

Тэмдэглэлд:Болгоомжтой байгаарай - олон гажиг нь цацраг идэвхт юм. Олдвор хайх, сонгохдоо индикаторыг харахаа бүү мартаарай. Мөн маш их анти-рад авч яваарай.

Байршилд давтан зочлох үед хэт давсан үзүүлэлтүүд ихэвчлэн тохиолддог. Тэдний талаар урьдчилан анхааруулсан тул та тодорхой тохиолдол бүрт хангагдсан хамгаалах байранд гүйх цаг гаргаж болно. Мэдээжийн хэрэг, хатуу тодорхойлогдсон газар нь хөөгдөлтөөс хамгаалах байр болж чадна гэсэн логик байхгүй, гэхдээ энэ талаар юу ч хийж чадахгүй.

Хэрэв Скар суллагдахаас өмнө хамгаалах цаг байхгүй бол тэр даруй үхдэг. Тиймээс замд тааралдсан дайснууд руугаа буудахаа болихгүйгээр яарах нь дээр. Гэхдээ өөр газар руу хөөгдөж зугтахыг бүү оролд. Мэдээжийн хэрэг, та хөөхөөс зугтах болно, гэхдээ тоглоомын цаашдын ахиц дэвшил боломжгүй болж магадгүй юм.

Алхалт

Намаг

Засвар дээр анхны шөнийн тулаан. Хэчнээн олон ирэх бол ...

Нөхцөл байдлын талаар танилцуулсан видео бичлэгийг үзээд бид барменыг хайж, өнөөгийн байдлын талаархи анхны мэдээллийг авдаг. Түүнтэй хийсэн яриаг Лебедев тасалж, Скарыг өөрт нь ирэхийг шаарджээ. Лебедевтэй хийсэн яриа нь өнгөрсөн үйл явдал, хэтийн төлөвийг гэрэлтүүлж байна.

Даалгаврыг хүлээн авсны дараа бид худалдаачин руу явах бөгөөд тэр Скарыг намаг руу хийх анхны аялалдаа тоноглох болно. Зэвсэглэсэн, бид кондуктор руу очиход тэр биднийг газар руу хүргэж, чөлөө авдаг.

Намаг бол тодорхой байршил юм. Эндхийн харагдац маш муу байдаг тул шатангууд өргөн тархсан байдаг. Замдаа та сум үрэх шаардлагагүй жижиг сүрэгтэй таарах болно.

Анхны аялалын зорилго бол сандарсан "цэвэр тэнгэр залуу"-тай цамхагт хүрч, түүн рүү авирч, зэрлэг гахай руу буудаж, хөөгдөж, аюулгүйгээр ухаан алдах явдал юм.

Ердийн орон дээрээ ухаан орсны дараа бид Лебедевт очиж бүс, Том дэлбэрэлтийн түүх, түүний үргэлжлэл дэх сорвигийн талаар тодорхойгүй яриа сонсохоор явлаа.

Дээр дурдсан бүх зүйлээс харахад та Кордон руу, бүс рүү ойртох хэрэгтэй. Гэвч дараа нь Цэлмэг тэнгэр баазыг бүх талаараа Ренегадууд хүрээлсэн нь тодорхой болсон.

Тиймээс бидний үйл ажиллагааны даалгавар бол анхны фракцийн дайн болж байна. Дайсагнасан цэргүүдийг намгийн зах руу түлхэж, бэхлэлтүүдийг эргүүлэн авснаар бид аажим аажмаар биднийг Кордон руу аваачихыг зөвшөөрсөн хөтөч рүү хүрдэг.

Кордон

Хоолойноос гарсны дараа яарах хэрэггүй. Асуудлын гол нь гарцын өмнөх орон зай бүхэлдээ заставын хүнд пулемётын галд өртөж байна. Тиймээс бидний даалгавар бол заставын зүгт хэвтэж буй том чулуу руу аль болох хурдан гүйж, ард нь суух явдал юм. Оньсон байгаа алдсан пулемётчин энэ тухай командлалд мэдээлэх бөгөөд баривчлах бүлгийг мөрдөгчийг хайхаар илгээнэ. Бүлэг хайж байхад пулемётчин буудах боломжгүйг далимдуулан өргөст торны дагуу зүүн тийш хурдхан гүйв.

Сайн байна уу, эрхэм ээ? Бид хар тамхи тарих уу эсвэл чимээгүй тоглоомоо үргэлжлүүлэх үү?

Бид хөөцөлдөхөөс мултарч тосгонд очоод Сидоровичийн хонгил руу буув. Өвгөн новш урьдын адил мэдээллээ үнэгүй хуваалцахыг хүсдэггүй бөгөөд хариуд нь захиалагчийн өмнө бэлдсэн хэргээ олж, буцааж өгөхийг шаарддаг.

Бид "Мөрдөгчдийн" бааз руу явж, автобусны буудлын ойролцоох хүмүүс болон цэргийн хооронд мөргөлдөөнд оролцдог. Тулалдаанд ялалт байгуулснаар бид зэвсгээ сайжруулах боломжийг олж авдаг.

Бүлгийн командлагч эцэг Валериантай ярилцсаны дараа бид олзлогдсон хошууч Халецкийтэй харилцахаар явлаа. Хошууч зөрүүд зан гаргаж, хэргээ яг хаана нууснаа хэлэхийг хүсэхгүй байгаа ч ард түмэн нь түүнийг асуудалд оруулахгүй, түүнийг аврах нь гарцаагүй гэдгийг ойлгуулж байна.

Эцэг Валериантай дахин уулзах нь Халецкийн бүхэл бүтэн "туслах бүлгийг" устгах төлөвлөгөөг бий болгодог бөгөөд ингэснээр тэрээр ирээдүйнхээ талаар ямар ч хуурмаг зүйлгүй болно.

Хэлэхээс өмнө хийсэн. Эхний бүлэг нь цахилгаан шатанд, хоёр дахь нь MTS-д байдаг. Энэ дарааллаар бид армийг устгадаг. Хуаранд буцаж ирэхэд бид Халецкийг илүү их ярьдаг болсон эсэхийг шалгаж, хэргийн байршлыг түүнээс олж мэдэв.

Зэвэрсэн хайрцгийг олоод бид Сидорович руу аваачна. Үүний хариуд бид хэдэн метр урт талархал, цахим эд ангиудыг хайж байгаа Фан хэмээх мөрдөгчний тухай мэдээлэл авдаг боловч яагаад түүнд хэрэгтэй байсан тухайгаа хэлдэггүй. Сидорович электроникийг ойлгодоггүй, эд ангиудыг нь хадгалдаггүй. Тиймээс тэр Фангыг хогийн цэгийн ухагч нар руу илгээв. Тэд тэнд тоног төхөөрөмжийн булш ухаж байгаа болохоор тэнд цахилгаан хэрэгсэл байгаа байх. Тиймээс дараагийн зорилго бол хогийн цэгээс Соёотыг олох явдал юм.

Хмм... Би аль хэдийн хаа нэгтээ харсан. Их танил өвгөн.

Хогийн цэг

Хоолойгоор дамжин өнгөрөх өөр нэг аялал. Гарц дээр дээрэмчдийн бүлэг хүлээж байна. Тэдний шаардлагыг биелүүлбэл бүрэн дээрэмдүүлнэ. Тиймээс түүнд хэдэн гранат, тавин сум зарцуулбал хямд болно.

Тоног төхөөрөмжийн зогсоолыг тойрч, бид азгүй ухагчийн дөрвөн цогцос руу хөтөлдөг тэмдгийг дагадаг. Бид тэдний нэгтэй нь PDA-г олсон бөгөөд Фанг өөрт хэрэгтэй хэсэг байхгүйн улмаас уурлаж, малтлага хийхээс татгалзаж, гарч явсан тухай мэдээлэл байна. Түүний араас уран яруу, ятгах авьяасаараа алдартай нэгэн Васяныг илгээв.

Бид Васяны цогцос бүрэн бүтэн байгаа эсэхийг эргэцүүлэн хайхаар явлаа. Хачирхалтай нь Васян амьд, эрүүл, гэмтэлгүй, гэхдээ маш их айдаг. Бид түүнд сохор нохойн сүрэгтэй тулалдахад тусалж, дараа нь Соёотын ул мөр байхгүй болохыг олж мэдэв. Гагцхүү Харанхуй хөндийгөөр ханиад хүрсэн нь мэдэгддэг.

Харанхуй хөндий

-ийн үүдэнд Харанхуй хөндийМөн нүүрний хяналт байдаг. Тэд энд дээрэм хийдэггүй нь үнэн, тэд зөвхөн нүүрний хувирлыг анхааралтай хардаг. Тэгээд ч яахав. Ахлах гарнизонтой ярилцсаны дараа бид Свобода бааз руу явна. Энд цагаа хэт үнэлдэг командант Щукинтэй ярилцах болно. Түүний зааврын дагуу бид нэг псевдо нохойг алахаар очдог. Буцаж ирсний дараа бид өөр нэг даалгавар хүлээж байна - Свобода застав руу сум хүргэх. Бид яриа хөөрөөтэй Ашотоос сум авч, застав руу явдаг, гэхдээ жаахан хоцордог. Свободагийн гишүүдийн цогцос дулаахан хэвээр байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэг дээр бид сонирхолтой дууны бичлэг агуулсан PDA-г олдог. Комендант Щукин бол Свобода заставыг хөлсний цэргүүдийн довтолгоонд ил болгосон давхар дээлтэй, урвагч юм.

Бааз руугаа буцаж ирэхэд Щукин бол завгүй хүн төдийгүй ухаалаг хүн гэдгийг бид олж мэдэв. Ямар ч байсан хөлсний цэргүүд рүү гүйх ухаан түүнд байсан.

Энэ удаад Свобода командлагч Чеховтой хамт үзэгчдийг хүлээн авахыг зөвшөөрлөө. Мэдээж бидний дараагийн ажил бол комендантыг олж алах явдал юм. Толгойг нь чирэх шаардлагагүй, түүний PDA хангалттай. Замдаа бид Фан Свобода баазад очиж, хэрэгтэй зүйлээ худалдаж аваад явсан гэдгийг олж мэдэв. Хаана? Комендантын PDA байх болно - бид ярилцах болно.

Бид комендантыг замын ойролцоох фермээс олдог. Мөн "Свобода"-гийн гишүүд тусгай онигоо, хошигнол, хошигнолоор нунтагладаг жижиг ковер бүлэг байдаг. Бид комендантын цогцсыг олж, PDA-г аваад Чехов руу буцна.

Чеховтой хийсэн ярианаас үзэхэд Фан хогийн цэгт очсон байна. За, тэгэх ёстой, тийм үү? Бид зүгээр л тэндээс ирсэн.

Мөн дахин хогийн цэг

Намайг хашааны эргэн тойронд хөлсний цэргүүдийг хөөж байхад чи юу хийж байгаа юм бэ?

Бид илүү их зүйл нуршилгүйгээр Fang PDA тэмдгийн чиглэлд хөдөллөө. Энэ тэмдэг нь ухагчид суурьшсан дуусаагүй балгасуудын хажууд хонгил байгааг харуулж байна.

Тэмдэглэлд:анхаарал! Хонгилд Скар бүх эд хөрөнгөө алдах болно. Хэрэв та түүнийг жаахан ч гэсэн өрөвдөж байгаа бол хогоо хонгилын үүдний урд хая. Хэрэв та сонгосон бол цуглуулах болно.

Хонгилд хавх байсан нь тогтоогджээ. Энэ нь алаагүй ч надад гайхалтай цохилт өгсөн. Ухаан орсон Скар хонгилын шалан дээр хэвтэж байхыг олж харав, түүний дээр дээрэмчин хувцастай хоёр доройтсон хүн байна. Тэд энд ирээд хонгил руу хамраа цухуйлгасан сониуч зантай хүмүүсийг дээрэмдсээр удаж байгаа юм байна.

Ухаан орж ирж буй Скарыг дээрэмчид дээрэмчид зугтав. Одоо та босоод эргэн тойрноо харж болно. Подвалын хамгийн буланд Fang-ийн PDA болон "шинэхэн иж бүрдэл" - Макаровын системтэй аймшигт буу, түүнд зориулсан сум болон бусад хог хаягдал байна.

PDA дээр ямар нэгэн нуугдаж байсан газрын тухай, Фанг бүсийн төв рүү хийх аялалд оролцсон тухай бичсэн байдаг. Лебедев холбогдож кэшийн координатыг аль хэдийн тайлсан гэж мэдээлэв. Агропром руу явах цаг боллоо.

Агропром

Байршлын хамгийн эхэнд Өрийн застав байдаг. Тэд бидэнтэй эелдэг харьцаж, өрөвдөж, аюулгүй байдлын хамгаалалт хүртэл өгдөг.

Жижиг адал явдлаар "Долга" баазад хүрч ирээд бид генерал Крыловтой харилцаж байна. Та кэш рүү орох боломжтой болж байна, гэхдээ "Үүрэг" -т тусалсны хариуд. Тэднийг Агропромын шоронгоос байнга цутгаж буй мутантуудад дарагджээ. Цорын ганц гарц бол доод давхаргыг үерлэх явдал юм.

Хийх юм байхгүй, замд гарах цаг болжээ. Бид Митяй хэмээх гунигтай худалдагчаас дэлгүүр хэсч, нүх рүү очдог. Биднийг ойртоход бид нүхнээс гарч ирэн, түрүүч Наливайкогийн армитай тулалдах руу яаран гүйж буй усан онгоцнууд асар их бууж байгааг ажиглав.

Зарчмын хувьд та тэдэнтэй тулалдаж чадна, тэр ч байтугай азтай бол амжилттай. Гэхдээ нүх рүү гүйж, шорон руу шумбаж чадвал сум, анхны тусламжийн хэрэгслийг дэмий үрэх нь үнэ цэнэтэй юу?

Агропромын шоронгууд

Зүүн тийш муруйсан урт коридор. Үүн дээр гүйх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Бүх бамбарууд идэвхжиж дуустал хүлээгээд дараа нь нэг цэгээс үүр рүү гүйж, дөлөнд автахгүй байхыг хичээж, шатаж буй snorks буудаж, шат руу гарах нь дээр.

Бид дээшээ гарсны дараа тавиур дээр хайрцаг, анхны тусламжийн хэрэгслийг сонгоод усан сан бүхий дугуй танхимд орлоо. Одоо хянагчийг биднийг харж алахаас нь өмнө харж алах нь чухал. Зарчмын хувьд, хэрэв та нарийвчлалтай буудаж, дахин цэнэглэхийн тулд хоолойнуудын ард үсэрч байвал хэцүү зүйл байхгүй.

Удирдлагыг дуусгасны дараа бид дараагийн өрөөнд орлоо. Энд бараа материалын хэт ачаалал байхгүй байх нь чухал юм. Бид хавхлагыг эргүүлж, хаалгаар гүйж, эргэлзэлгүйгээр спираль шатаар бууж, дараа нь коридорын дагуу зүүн тийш шат руу - үерээс хол байна.

Тэгэхээр бидний “Өр” төлөх өр бүрэн барагдлаа. Таны сонирхлыг санах цаг болжээ.

Агааржуулалтын суваг руу ордог өрөөнд байрлах кэштэй танилцах үеэр та дөрвөн дээрэмчинтэй уулзах болно. Ний нуугүй хэлэхэд юуг нь бурхан мэдэхгүй. Гэхдээ дараа нь - нухацтай. Дөрвөн галын цагдаа уурхайгаас гарах гарцыг эргүүлэг шатаар хааж байна.

Тэднийг доороос нь буудах нь асуудалтай байдаг - полтергейчид галын хэлээр амархан хариу үйлдэл үзүүлдэг бөгөөд анхны тусламжийн хэрэгсэл эрт орой хэзээ нэгэн цагт дуусна. Аюулгүй байх алслагдсан өрөөнд дээшээ гүйх нь дээр. Эндээс та нэг полтергеистийг алахын тулд хэд хэдэн гранат шидэж, хоёр дахь хаалгаар нь буудаж, хариу галын цохилтоос холдож болно.

Өрөөний түвшнээс нэлээд дээгүүр байрлах үлдсэн хоёр полтергеистийг богино, нарийн тэсрэлтээр устгаж, тэсрэлт бүрийн дараа өрөөнд хурдан нуугдаж болно.

Полтергеистуудтай харьцсаны дараа бид гадаргуу дээр гарч, Ржавийн бүлэгт туслахаар, цаашлаад Янтар руу явлаа.

"Янтар" үйлдвэр

Сахаров зомбид дургүй. Бид бүгдийг алах хүртэл энэ нь нээгдэхгүй. зарчимч хүн.

Хуучин танил Сахаровтой уулзахын тулд та бага зэрэг буудах хэрэгтэй болно. Бункер дахин аажмаар зомби довтолгоонд өртөж, нутгийн баг тэднийг даван туулж чадахгүй байна. Бид галд тусалдаг, Сахаровтой ярилцдаг. Ярилцлагаас харахад Стрелок энд очиж, Сахаровоос psi-дуулганы прототипийг хүлээн авсан бөгөөд үүнгүйгээр үйлдвэрээр дамжин Улаан ой руу явах боломжгүй юм. Сахаровын дуулганы нөөц дууссан боловч X-16 лабораторийн ойролцоох psi-ийн идэвхжилийн өсөлтийн шалтгааныг ойлгох боломж байна. Үүнийг хийхийн тулд та psi-цохилтоор амь үрэгдсэн экспедицийн цогцосны нэг дээр ялгаруулагч суурилуулах баримт бичиг бүхий PDA байгаа газарт очих хэрэгтэй.

Бидний хийх ёстой зүйл бол үйлдвэрийн баруун хана дагуу хурдан гүйж, сохор нохой болон тэдний псевдо хамаатан саданг буудаж, PDA шүүрч аваад буцаж ирэх явдал юм. Цогцосуудын дэргэд байж болохгүй, учир нь өөр бүлэг зомби ойртож байна.

Сахаров руу буцаж ирэхэд бид суурилуулалтын жигд бус цацрагийн шалтгааны талаархи түүний бодлыг сонсож, суурилуулалтын хөргөлтийг сэргээх ёстой Зүүний отрядыг дагалдан явах даалгаврыг хүлээж байна.

Lefty-ийн бүлэгтэй хамт үйлдвэр рүү явсны дараа бид түүний тушаалаар агуулахын дээвэр дээр байрлаж, суулгацыг хөргөхийг хүсэхгүй байгаа зомбинуудыг гурван минутын турш бууддаг.

Хөргөлтийн системийг сэргээсний дараа бид Сахаровоос Стрелок хаана байгаа талаар мэдээлэл авч, үйлдвэрийн баруун хаалгаар дамжин Лиманск руу явах гүүр, Улаан ойн захад оров.

Улаан ой

Дээрэмчид гүүрийг булаан авсан бөгөөд түүнийг буулгахыг хүсэхгүй байна. За, хүлээгээрэй, новшнууд ...

Эхлээд бидэнд Стрелка хонгил руу зугтаж байгааг харуулсан. Түүнийг хөөж байгаа гэдгээ аль хэдийн мэдсэн бололтой, ямар ч хамаагүй аргаар зогсоохоор шийдсэн бололтой. Дашрамд хэлэхэд арга нь энгийн зүйл юм - радар руу чиглэсэн хонгилыг дэлбэлж, Стрелокыг хөлсний алуурчнаас хамгаалж байна гэж итгэдэг үл ойлгогдох мөшгигчдийг хөлсөлж отолт хийх.

Хэлэлцээргүй учраас отолтыг таслахаас өөр аргагүй. Үүний дараа та ямар ч тохиолдолд Выжигателээр дамжин өнгөрөх боломжгүй болж, Лиманскаар дамжин өнгөрөх замыг голын нөгөө талд байрлах гүүрэн дээрэмчид хаасан байна. Үүнийг доош нь буулгаж байгаа бололтой удахгүйдээрэмчид цуглардаггүй.

Юу ч хийх цорын ганц арга бол Ойн хамгаалагчийг олох явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та Улаан ойгоор дамжин өнгөрөх хэрэгтэй.

Энэ ой бол туйлын эвгүй газар юм... Бид нэг бүлэгт мутантуудтай тулалдахад, нөгөө бүлэгт псевдо аварга биет тайван бэлчиж буй олдворын талбар руу чиглүүлж, телепортын бөмбөлөг бүхий танк олж, гахай, шумбагчтай тулалдаж, авирахад тусалдаг. телепорт руу.

Хурдан ухаантай "хөөс" нь биднийг бараг л Ойчны өвөрт аваачдаг. Түүнтэй тайван ярилцсанаас үзэхэд нөгөө талд, Лиманскаас холгүйхэн хэсэг хөлсний цэргүүд хачирхалтай асуудалд оржээ. Хэрэв та тэдэнд тусалсан бол хариуд нь гүүрний тусламжид найдаж болно.

Бүлэгтэй ядаж ямар нэгэн холбоо тогтоох боломж байгаа тул одоо бид Цэргийн агуулахуудад зочлох ёстой.

Хэрэв энэ танк байгаагүй бол телепортер руу үсрэхийн тулд сандал авах хэрэгтэй болно.

Ойчны оршин суух газар. Мөн голд нь Forester өөрөө байдаг. Та үүнийг тосон будгийн зураг гэж хэлж болно.

Цэргийн агуулахууд

Энд та эхлээд "Эрх чөлөө" бүлгийн командлагч Raven-тай ярилцаж, дараа нь хөлсний цэргүүдийн отрядыг олж, Хог хочтой командлагчтай ярилцаж, Цус сорогч тосгон дахь усан цамхаг руу очиж, уугуул иргэдийг нь буудаж, цамхаг руу авирч, таслан зогсоох хэрэгтэй. Лиманскийн дор гацсан бүлэг дамжуулалтын хэсгүүдийг тасралтгүй явуулдаг.

Дамжуулалтаас харахад бүлгийн бүх бэрхшээлийн шалтгаан нь орон зайг гажуудуулж буй гажиг юм. Ажил дууслаа, Ойч руу буцах цаг боллоо.

Улаан ой

Алдагдсан бүлгийн нөхцөл байдлын талаар мэдээд Ойчин өөрийн сонирхлыг санаж, нутгийн панкууд Ойчноос авсан үнэлж баршгүй "Луужин" олдворыг олж, буцааж өгөхийг хүсэв.

Панкуудтай буудах нь энгийн зүйл юм. Гурван минутын ажил - мөн олдвор таны халаасанд байна. Бид үүнийг Ойн мэргэжилтэн рүү аваачиж, хариуд нь сайжруулсан "Винторез" болон цаашдын үйл ажиллагааны нарийвчилсан төлөвлөгөөг хүлээн авдаг. Бид агуулах руу хоёр дахь удаагаа аялахаас зайлсхийж чадахгүй байх шиг байна.

Цэргийн агуулахууд

Энэ удаад бид өргөн цар хүрээтэй тэмцэх хэрэгтэй болно. Бидэнд аль хэдийн танил болсон Хог агуулах дахь "Эрх чөлөө"-ийн ашиг сонирхлыг төлөөлдөг Костюктай холбогдож, бидний харж дассан "Эрх чөлөө"-ийн баатарлаг танилцуулгад оролцох онцгой боломжийг Сорви олгож байна. .

Цэргүүдийг агуулахын нутаг дэвсгэрээс дараагийн ертөнц рүү нүүлгэсний дараа бид радио дамжуулагч суурилуулсан цамхаг руу авирдаг. Бид үүнийг асааж, холхивчийг алдагдсан бүлэгт дамжуулдаг. Тиймээс бид одоо голын нөгөө талд дэмжлэгтэй болсон.

Холхивчийг дамжуулсны дараа бараг тэр даруй Лебедев холбоо барьж, Лиманск руу гүүр рүү нэн даруй буцахыг тушаажээ.

Өдрийн цагаар Улаан ой нь илүү найрсаг байдаг. Мөн энэ нь огт аймаар биш юм шиг санагддаг.

Гүүр эвдэрч, доошилсон. Лиманск руу явах цаг боллоо. Битгий муу санаж байгаарай.

Улаан ой (захын)

Гүүрийг буулгах эрхийн төлөөх тулалдааны үеэр бид мэргэн буучдын халхавчаар хангах шаардлагатай болно. Зальтай хөлсний цэргүүд бүртгэлтэй "Винторез"-ийн салхийг хэдийнэ барьж, бидний ядарсан мөрөн дээр мэргэн буучдын хариуцлагыг хүлээлгэж байгаадаа баяртай байгаа бололтой.

Ямар ч төвөгтэй зүйл хүлээхгүй. Лиманск руу хонгил хийсэн ууланд үе үе дээрэмчин мэргэн буудагч гарч ирнэ. Бид үүнийг нэг нарийн цохилтоор буулгаж, залхуутай тамхи татаж, дараагийнхыг хүлээнэ.

Ингээд л гүүр унтарлаа. Та Лиманск руу явж болно.

Лиманск

Бид хонгилоор өнгөрч, хотод байдаг. Юуны өмнө бид дээрэмчдийн армийн сэтгэл санаагаар унасан үлдэгдэлтэй уулздаг. Үнэхээр өрөвдмөөр дүр зураг...

Тэмдэглэлд:Дараа нь хуяг дуулга, зэвсгийг засах газаргүй болох "коридор" үе шат эхэлнэ. Үүнийг одоо анхаарч үзээрэй. Лиманскийн үүдэнд (зүүн талд байгаа талбай) таны хүссэн бүх зүйлийг засах NPC байх болно.

Болгоомжтой байгаарай, цээж нүцгэн УАЗ-тай богино блок дээр гурван утастай хавхнууд, цонхнууд дээр гурван буудагч байдаг. Хэрэв та машины их бие дээр авирч байвал уурхайнууд ажиллахгүй. Гэхдээ сумнуудыг хүчээр шийдэх хэрэгтэй болно.

Үхсэн хотууд ерөөсөө ийм харагддаггүй. Тэд энэ хотыг дээд тал нь зургаан сарын өмнө орхисон.

Тохойн эргэн тойронд хоёр давхарт пулемётчин нүхлэсэн байшин бий. Байшинд арав гаруй Монолит байдаг. Энд бид шийдэмгий, гэхдээ туйлын зориудаар ажиллах ёстой. Үүдэнд янз бүрийн өнцгөөр хэд хэдэн гранат бууж, дараа нь байшинг сайтар цэвэрлэж, пулемётчийг алав. Тэгэхээр манайд хууль ёсны дагуу баригдсан пулемёт байна. Үүнийг хадгалахыг зөвлөж байна.

Гэрээ цэвэрлэсний дараа Монолиттой дахин хоёр мөргөлдөөн болно - нэг нь гудамжинд, нөгөө нь нийтийн цэцэрлэгт хүрээлэнтэй талбайд. Хоёр дахь тулааны үеэр цаг алдах нь утгагүй юм. Бид нэвтэрч, баруун талын гарцаар дамжин том хашаанд ордог. Гарцаар гүйхээс болгоомжил. Цаашид гудамж нь үл нэвтрэх гажиг ханаар хаагдсан байна.

Хашааны хамгийн зүүн буланд шат байдаг. Бид дээшээ гарч, байшинг дамжин өнгөрч, гүүр рүү далан руу гарч, өөр нэг холбоотнуудыг олдог. Одоо бидний даалгавар бол пулемётчийг устгаж, эсрэг талын байшинд эсэргүүцлийг дарах явдал юм. Гүүрний дундаас нэг нарийн цохилтоор пулемётчийг устгасан.

Гэрээ цэвэрлэсний дараа бид хоёр давхарт гарч, шалан дээр нүх олж, нэгдүгээр давхарт бууж, гудамжинд гарав.

Одоо бидний зам хоёрын хооронд байх болно орон зайн гажиг. Бид автобусанд сууж, цонхоор бүхээгт авирч, хаалгаар гарна.

Пулемётчин алагдсан. Та бэхлэгдсэн цэг рүү дайрч эхэлж болно.

Танил дугаартай танил сүүний сав. Тоглоомын цуврал уламжлал уу?

Одоо бүтээн байгуулалт хийх цаг болжээ. Шалан дээр Монолит сөнөөгчид байдаг. Тэдний хорь гаруй нь бий. Та энд ажиллах хэрэгтэй болно мэргэн буудагч буу, дараагийн дайснууд гарч ирэх хүртэл хүлээнэ. Хамгаалагчдын хүч шавхагдахад бид барилгын талбай руу орж, дайснуудын үлдэгдлийг дуусгаж, гуравдугаар давхарт гарч, тагтны хаалгыг олж, шат руу үсэрч, тэндээс газар руу үсрэв. Одоо хашааны доорх нүхийг олох л үлдлээ - бид дараагийн холбоотнуудтай холбогдоно.

Өргөн талбайг гүйдэл дамжуулдаг утсан хашаагаар хаадаг. Талбайн төгсгөлд хонхны цамхаг, дээр нь мэргэн буудагч байдаг. Та генераторыг олж, унтраах хэрэгтэй.

Бид баруун талд байгаа байшин руу ордог. Энэ нь мансарда руу орох шаттай. Тэндээс бид хаалгаар дамжин дээвэр рүү гарна. Бид зэргэлдээх байшингийн тагтан дээр үсэрч, хоолойгоор гүүрэн дээр хүрч, зочид буудлын логги руу явдаг. Энд та Монолитыг хурдан алж, хайрцгийг сумаар устгаж, мэргэн буудагч түүнийг нүдэн дээр нь барихаас өмнө хурдан урагшлах хэрэгтэй. Бид яаралтай шатаар бууж, дараагийн шатаар өгсөнө. Дараагийн логгиа төгсгөлд шилжүүлэгч байдаг. Бид цахилгааныг унтрааж, мэргэн буучийг алж, газарт бууна.

Эмнэлэг

Энд автомат буучны халхавч дор үхэшгүй мэргэн буучийн асуудалтай тулгарсан өөр нэг бүлэг холбоотнууд биднийг хүлээж байх болно. Бид мэргэн буудагчийн арын ард явж, түүнийг буудахыг шаарддаг. Зарчмын хувьд ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй. Болгоомжтой байгаарай, эмнэлгийн хашааны нөгөө талд үе үе гурван дайсан гарч ирнэ.

Нисдэг тэрэг бол маш хачирхалтай зүйл юм. Тэр энд байсан - одоо тэр байхгүй.

Хэн ч пулемётын доор орохыг хүсдэггүй. Уламжлал ёсоор сорви нь аюултай ажил хийх шаардлагатай болно.

Мэргэн буудагчийг алсны дараа холбоотнууд тан руу ойртож, эхлээд хаагдсан гарцыг дэлбэлнэ, дараа нь пулемётчийг гранатаар эмчилнэ.

Дараагийн шатыг дэмжлэггүйгээр дуусгах ёстой. Хананы нээлхий рүү үсрэн орсны дараа бид тэр даруй зүүн хаалгаар шат руу гарав. Тэнд бид хэд хэдэн Монолитыг устгадаг. Цэргийн нисдэг тэрэг гарч ирээд харсан бүхнээ буудаж байна. Хэд хэдэн Монолитчууд нисдэг тэрэгнээс зугтан шатаар өгсөх болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа пулемёт аваад үүдэнд зогсоод нисдэг тэргийг устга. Үүнд дээд тал нь гурван арван сум хэрэгтэй.

Ингээд л, пулемёт хэрэггүй болсон.

Цаашдын зам нь биднийг өөр хашаанд хүргэх бөгөөд төгсгөлд нь өөр нэг пулемётчин хийцтэй бамбайны ард сууна. Түүнээс гадна хашаанд автомат буугаар зэвсэглэсэн арваад Монолит байх болно.

Бидний хашаанд орох үүдний танхимд суух нь дээр. Энэ үе шатыг амжилттай дуусгахын тулд яг нэг минут зогсоход хангалттай.

Холбоотнууд ойртож, хашаагаа цэвэрлэсний дараа бид урагшаа, пулемётын үүрний ард явна. Араас нь нүх эхэлдэг хаалга байдаг. Түүнд шумбахаасаа өмнө та бараа материалаасаа (зэвсэг, гранат, 5.45 мм-ийн сум) бүх хүнд зүйлийг хаяж болно. Танд цаашид хэрэггүй болно.

Чернобылийн атомын цахилгаан станц

Эцсийн тулаан нь инээдтэй энгийн бөгөөд мадаггүй зөв болсон. Нарийн төвөгтэй байдлын хувьд энэ нь нарийн төвөгтэй байдлын нэг эсвэл хоёр хувь юм сүүлчийн тулаан"Чернобылийн сүүдэр" кинонд. Бид Лебедевийн хамгийн сүүлийн үеийн илчлэлтүүдийг сонсож, цахилгаан соронзон винтов ("Гаусс" шиг харагдаж байна) болон FN2000 нэртэй том хайрцагтай хайрцаг дээр гартаа авав.

Лебедевтэй хийсэн сүүлчийн уулзалт. Тэгээд түүнээс салах сүүлчийн үг.

Энэ газраас гаралгүй би эцсийн тулаанаа дуусгасан. Үүнийг эцсийн буудлагын талбай гэж нэрлэх ёстой байсан.

За, цахилгаан соронзон буутай бол ойлгомжтой. Буудагчийг алах ёсгүй, харин хамгаалалтын хамгаалалтын малгайнаас нь салгах хэрэгтэй. Гэхдээ тэд яагаад надад гранат харвагч, баллистик компьютертэй энэ том тэнэгийг өгсөн юм бэ? Зохиолч, дизайнеруудын бодлоор би үнэхээр Макаровын гар буугаар өдий зэрэгт хүрсэн үү? Хэдийгээр үнэндээ PM энд ашиггүй юм.

Дулааны голын сувгийн дагуу 4-р эрчим хүчний блок руу увайгүй гүйж буй халдлагачин могойн аянга цахилгаанаар хүрээлэгдсэн дүрс бичлэгийг бид үзэж байна. Бидний даалгавар бол хурдан суугаад арван зургаа болгох явдал юм нарийвчлалтай цохилтууд. Тийм ээ, манай үйлчилгээнд эрүүл мэндийн өөр нэг баар байдаг (магадгүй Стрелка биш, харин түүний толгой дээрх цахилгаан тогоо) түүгээр үйл ажиллагаа хэрхэн явагдаж байгааг харахад маш хялбар бөгөөд тохиромжтой.

Нөхцөл байдлын инээдмийн тал нь Буудагч бидэнтэй хамт тоглож, яарахаа больсон тул яг ийм арван зургаан буудлага газар орхилгүй бууддаг явдал юм.

Стрелокийн кодчилол бүхий зүрх шимшрүүлсэн дүр зураг бүхий эцсийн бичлэгийг үзэцгээе. Тоглоомын огнооноос харахад үүнийг кодлоход нэг жил орчим хугацаа шаардагдана. Гэнэтийн хувь тавилан.



За одоо бүх зүйл дууслаа. Чи бид хоёр скриптийн цухуйсан булангуудад бүдэрч, овоо овоорсон бөөн бөөн бөөнөөр нь толгойгоо цохиж “Цэлмэг тэнгэр”-ийг давлаа. Та аз жаргалтай байна уу?

Өө тийм, би бараг мартчихаж. Таны толгой дээрх цэлмэг тэнгэр ээ, мөшгөгчид. Боломжтой бол аз жаргалтай байгаарай.

Кампанит ажил эхэлсний дараа та "Цэлмэг тэнгэр" -ийн орон сууцанд сэрэх болно - энэ бүлэглэл эргэн тойронд хуйвалдаан эргэлдэж эхэлдэг.

Энэ холбооны тэргүүн Лебедев тантай ярьж, яаж энд ирснээ тайлбарлах болно. Дараа нь та ойролцоох барилгад байрладаг барментай ярилцах хэрэгтэй.

Эхний даалгавар

Бармен чамайг удаан саатуулахгүй, Лебедев рүү явуулна. Мангасуудын халдлагад өртсөн хяналтын цэгийг эргүүлэн авахын тулд агуулахаас тоног төхөөрөмж авах хэрэгтэй.

Лебедев танд эм тариа, зүсэгдсэн буу өгөх болно - одоо та хурдны зам руу явж болно, үүний тулд Цэлмэг тэнгэрийн цэрэгт мэдэгдэх хэрэгтэй.

Намаг

Намаг газарт аномали нь хаа сайгүй тархсан тул болгоомжтой хөдөл. Хэцүү үед тэд чамайг шууд алж болзошгүй тул сонор сэрэмжтэй байж, урд чинь шидэх боолтыг ашигла.

Эхний гүүрний дараа гажигуудыг өнгөрөөж, орон нутгийн аюул, эрдэнэсийн талаар Лебедевийн зөвлөгөөг сонсоорой. Сүүлийнх, олдворуудыг илрүүлэгч (O товчлуур) ашиглан олж болох бөгөөд яг одоо та анхны эрдэнэс болох Медуса-г авах боломжтой бөгөөд энэ нь ойролцоо гарч ирэх болно.

Олдворууд нь өөрсдөө янз бүрийн сөрөг, ашигтай шинж чанартай байдаг тул заримдаа урамшууллыг идэвхжүүлэхийн тулд костюмны бүсэнд бэхлэх нь утга учиртай байдаг. IN Энэ мөчТаны костюм тохирох зайгүй байна.

Та зорьсон газартаа үхсэн цогцос, харуулын цамхагтай таарах болно. Энд тэрэгний сум байгаа эсэхийг шалгаж, тулалдаанд бэлдээрэй - зэрлэг гахай тан руу дайрах болно.

Та тэдэнтэй хурдан харьцах (нүүр рүү нь буудах) хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр та унасан нөхдөөсөө хов жив цуглуулж, суллагдсан эхэн үеэс нуугдаж болно.

"Цэлмэг тэнгэр" суурь

ChN баазад шагналаа авахын тулд Сусловт мэдэгдээрэй. Дараа нь, "Кулибин" гар урчуудын сууж буй ойролцоох байшинг хараарай - энэ хүн танд шинэ даалгавар өгөх болно. Цамхаг дээр та түүнд хэрэгтэй флаш дискийг аль хэдийн олчихсон байгаа тул олдсон зүйлээ гардуулан өгч шагналаа аваарай.

Үүний дараа намаг цэвэрлэх дараагийн даалгаврыг хүлээлгэн өгөх Лебедев рүү яв. Хэрэв та товч мэдээлэл авахыг хүсвэл гадаа гараад "Нимбл"-ийг хайж олоорой.

Тэр залуу танд бүсэд амьд үлдэх үндсийг зааж, PDA-ийнхаа талаар хэлж өгөх бөгөөд хэрэв та түүнд зоос шидвэл үнэт зүйлсийн гурван санах ойн байршлыг зааж өгнө. Та бэлэн болмогц хөтөчөөсөө таныг хөтлөхийг хүс.

Том намаг

Энэ даалгаврын үеэр та намгийн нутаг дэвсгэрийн төлөө тулалдах хэрэгтэй болно. Энд ирээд бөөн махны дайралтанд ороход бэлтгэ. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та шаардлагагүй хөдөлгөөн хийхгүй бол тэдгээрийг тойрч гарах боломжтой.

Газар дээр нь та Ренегадуудтай таарах бөгөөд тэдэнтэй ямар ч тохиолдолд тулалдах хэрэгтэй болно. Тэдний биеийг дээрэмдэж, дараа нь үргэлжлүүлээрэй.

Та янз бүрийн цэгүүдэд (газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн) гарч ирэхийг хүлээж байгаа Clear Sky-ийн гишүүдэд тусламж үзүүлэх шаардлагатай. Хэрэв та өөрөө халдлагад оролцвол илүү их мөнгө авах болно.

Үүний зэрэгцээ газар нутгийг судлах. Хэрэв та хайлт хийвэл тэр хавьд үнэ цэнэтэй зүйлс бүхий хэд хэдэн кэш олдох нь дамжиггүй.

Загасчдын фермийн ойролцоо харуулын цамхаг байдаг бөгөөд дээд талд нь PSO-1 (харагдахуй) байрладаг. Оноо авах ижил төрлийн бүх ажил дуусмагц Лебедев тантай холбоо барина.

Бааз дээр командлагчтай ярилц, тэр танд Урвагчдыг устгаж, Кордон руу хүргэдэг гарцыг эзлэх шинэ даалгавар өгөх болно.

Олдворуудын ард

Та бүсэд тоо томшгүй олон тооны олдворуудаас хамгийн их мөнгө авах болно. IN SALKER ЦэвэрТэнгэр, эхний хэсгээс ялгаатай нь олдворыг хурдан олох боломжийг олгодог детектор хэмээх тусгай төхөөрөмж нэмэгдсэн.

Ерөнхийдөө хэрэв та ийм эрдэнэс (олдвор) олохыг хүсч байвал эхлээд гажиг илрүүлэх хэрэгтэй. Заримдаа та үржил шимтэй талбаруудтай таарах болно - "Тахир гар", "Симбионт" гэх мэт гажигуудын бөөгнөрөл.

Намагт их хэмжээний хуримтлал байхгүй, гэхдээ эндээс та сайжруулсан Veles гажиг илрүүлэгчийг олох боломжтой. Энэ нь байршлын баруун хойд хэсэгт, унасан гүүрний ойролцоох агуйд байрладаг (матрас доогуур хар).

Ренегадын бааз

Урвалт руу явахаасаа өмнө зарим бизнесийг дуусгах нь зүйтэй юм. Тиймээс та Кулибинд зориулсан бүх флаш дискийг цуглуулаагүй байж магадгүй юм.

Хайж байхдаа нэмэлт олз олох боломжтой бүх кабин, баазуудыг судлаарай. Мөн хэрэв та бага зэрэг мөнгө хуримтлуулсан бол хохирлыг нэмэгдүүлэхийн тулд дуртай зэвсгээ сайжруулах нь зүйтэй.

Тусламж хэрэгтэй байгаа жирийн stalkers нэмэлт мөнгө авчрах боломжтой. Зарим залууст сум хэрэгтэй болно, бусад хүмүүст эм хэрэгтэй болно.

"ChN" баазад та хувийн чанартай зүйлсийг хайж олох хэд хэдэн өвөрмөц даалгаврыг хүлээн авах боломжтой - эдгээрийг гүйцэтгэснээр "Цэлмэг тэнгэр" групп дэх таны нэр хүнд нэмэгдэх болно (хэрэв та тэдэнтэй нэгдэхээр шийдсэн бол).

Эцэст нь Renegade бааз руу яв. "ЧН"-ын нөхдүүдтэйгээ хамт намгийн зүүн хойд зүгт "Механизаторын хашаа" гэдэг газар нүү. Тэнд гайхалтай олон тооны дээрэмчид байгаа тул маш ширүүн уулзалт, ерөнхийдөө хэцүү тулалдаанд бэлэн байгаарай.

Таны нөхдүүд амархан үхэж болно гэдгийг санаарай, гэхдээ энэ нь таны нэр хүндэд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Эсрэгээр, тулалдааны дараа та ChN2 сайн костюм, мөн AKM-74 гэх мэт сайн зэвсгийг цуглуулахын тулд унасан хүмүүсийн цогцсыг дээрэмдэж болно.

Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа Лебедев танд талархах болно. Одоо та бүх сүүлийг нь таслав, Кордон руу яв.

Захиалга

Кордонд шинэхэн цус, Сидорович, цэргийн хүмүүс болон тоглогчийн эхний хэсэгт танилцсан бусад танилууд амьдардаг.

Таныг байршилд ороход Сидорович тантай шууд холбогдох болно. Хэсэг хугацааны дараа та цэргийн хүмүүсийн давалгаатай тулгарах болно, тэд ойртож буй бүх хүмүүст - алахын тулд буудах гэсэн санаагаа илэрхийлэх болно.

Байршлаа ойлгохын тулд газрын зургийг нээ: таны урд талд цэргийн бааз, дээд талд Сидоровичийн бааз байдаг. Та эргэн тойронд эргүүл хийж буй цэргийн хажуугаар өнгөрч, шинээр ирсэн хүмүүсийн бааз руу очих хэрэгтэй.

Эдгээр залуус гайхалтай хурц нүдтэй тул Кордон дахь цэргийн асуудал маш их зовж байна. Цэргийн пулемётын цэг таныг хэдэн зуун метрийн цаанаас анзаарч, чам руу маш нарийвчлалтай буудаж эхлэх тул болгоомжтой байгаарай.

Дуран ашиглан хяналтын цэгийг олж, түүнээс зайлсхийхийн тулд хэрхэн шилжихээ шийдээрэй. Магадгүй та анзаарагдах болно, тиймээс та галын дор чулуунаас чулуу руу, модноос мод руу, торны хашаа хүртэл гүйх хэрэгтэй болно.

Үүний дараа та энгэрээр бууж, дараа нь тэд чам руу буудахаа болино. Хашаа өнгөрч, зүүн тийш яван мөшгөгчидтэй хамт лагерь руу яв.

Газар дээр нь та шинэ цусаар ярилцаж, хэд хэдэн хоёрдогч даалгаврыг гүйцэтгэж болно (тэдгээрийн нэг нь тоглогчдод аль хэдийн танил болсон "Чоно" -ыг өгөх болно). Үндсэн хуудсан дээр сурталчлах үйл явдлын шугамСидорович руу яв.

С Идорович

Сайхан сэтгэлтэй, бүдүүлэг хакер Сидорович, хэрэв та мэдэхгүй бол цувралын эхний хэсгийн хамгийн алдартай дүрүүдийн нэг юм ("Чернобылийн сүүдэр").

Сидорович Стрелкагийн талаарх таны асуултанд хариулахгүй - эхлээд та түүнд сайн сайхныг хийх хэрэгтэй. Та түүнд зориулж хов жив олох хэрэгтэй, гэхдээ эхлээд та мөргөгч Валериан дээр очих хэрэгтэй болно. Төвийг сахисан хүмүүсийн удирдагч өөрийн бааз дээр байна.

Валерьян руу явахаасаа өмнө пулемётын галын дор бүжиглэхийг албадсан цэргийн хүмүүстэй уулзах боломжтой. Энэ удаад та араас орж ирээд пулемётчинтой харьцаж болно, гэхдээ дахин хэлэхэд, тэр шалган нэвтрүүлэх цэгт олон цэргийн хүмүүс байгаа тул ажил амаргүй хэвээр байх болно.

Далангаар дамжин

Төмөр замын далан руу явахад удаан хугацаа шаардагдахгүй - Сидоровичоос нэг километр хүрэхгүй зайд. Замдаа замаас доошоо эргэж (шинэ хүмүүсийн хуарангийн үүднээс харахад) цэргийн хүн байрладаг гүүр рүү яв.

Төсөөлөөд үз дээ, энэ залуу чам руу буудахгүй, бүр чамд даалгавар өгнө. Түүнд тусламж үзүүлэх шаардлагагүй бөгөөд даалгавар нь ер бусын зүйл биш юм - "явж ол" гэсэн стандарт юм.

Далан руу явах замд та цэрэгтэй тулалдаж буй мөрдөгчидтэй тааралдах болно. Эхлээд тусалж, дараа нь нас барагсдын цогцсыг хайж олох. Удалгүй та төвийг сахисан суурийг харах болно. Энд, дашрамд хэлэхэд, хэрэв танд байгаа бол та ижил цэргийн даалгаврыг гүйцэтгэж болно.

Гүүрэн дээр та "Телепорт" аномалийг олж харах бөгөөд энэ нь таныг Кордоны баруун талд хаях болно. Хонгилд бүх эд зүйлс болон даалгаврын зүйлийг аваад буцаж ирээрэй.

Төвийг сахисан суурь

Төвийг сахисан хүмүүс маш сайн суурьшсан: энд та хоёр хуаран, хана, тухтай үзэмжтэй. Эхний хуаранд та дилер, механикчийг олох болно, хоёрдугаарт - бүхэл бүтэн баазыг удирддаг Валерян өөрөө.

Нөхцөл байдлын талаар мэдэхийн тулд сүүлчийнхтэй нь ярилцаарай: цэргийнхэн мөрдөгчдийн байршлыг дээрэмчдэд өгч, дараа нь тэднийг отолтонд оруулдаг. Дараа нь та Сидоровичийн зэвсгийн талаар мэддэг хошууч Халецкийг байцаах хэрэгтэй.

Амжилтгүй ярилцсаны дараа Валериантай дахин ярь, тэр таныг Халецкийн нөхдүүдтэй харьцахыг хүсэх болно. Та сүүлийнхийг лифтээр дамжуулан хүрэх боломжтой ATP дээрээс олох болно. ATP дээрх бүх дайснуудыг устгаж, үнэ цэнэтэй зүйлсийг цуглуул (энд AKM-74\2U бас байдаг).

Мөрдөгчдөд туслах

Тулаан дуусмагц төвийг сахисан баазад Халецки руу буцна. Хошууч нөхдүүдээ нас барсныг мэдээд тэр даруйд нь хов живийн талаарх бүх мэдээллийг өгнө.

Явахаасаа өмнө та Халецкийг тусламж үзүүлж болно, гэхдээ энэ нь дахин шаардлагагүй юм. Тусламж нь цэргийн хүнд гар буу хүлээлгэн өгөхөөс бүрддэг бөгөөд үүний хариуд та шинээр ирсэн хүмүүсийн хуарангийн арын санах ойд мөнгө өгөх болно.

Савгийн байршлын талаар олж мэдээд эд зүйлээ аваад Сидорович руу буц. Замдаа гүүрэн доорх цэргийн хүн дээр очиж, олсон PDA-г өг. Шагналын хувьд та маш энгийн анхны тусламжийн хэрэгсэл авах болно.

Төвийг сахисан хүмүүст тусалснаар та тэдний бүлэгт нэгдэх боломжтой болсон. Ерөнхийдөө STALKER: Clear Sky-д анхных шигээ олон холбоод нэгдэж болно.

Хэрэв та төвийг сахисан хүмүүсийн нэг болохыг зөвшөөрвөл та "Баавгай" илрүүлэгчийг хүлээн авах болно, энэ нь стандарт төхөөрөмжөөс хамаагүй давуу боловч "Велес" -ээс доогуур (та үүнийг намаг дээрээс олж болно). түүнчлэн таван анти-радин.

"Фургон" хочит механикч танд флаш диск олох даалгавар өгөх бөгөөд хакер Шилов үүргэвчээ буулгахад тань туслах болно. Өвөрмөц гэж тооцохгүй нэмэлт даалгавар, та мөн мангасуудын Кордоныг цэвэрлэхийн тулд төвийг сахисан хүмүүсээс даалгавар авч болно (даалгаврууд маш сайн төлдөг).

Кордоныг судалж, бүх асуудлыг шийдсэний дараа (мөн Сидоровичид мэдээлсэн) хогийн цэг рүү оч. Баруун хойд талын гарцаар эсвэл хойд талын шалган нэвтрүүлэх боомтоор дамжин шинэ байршилд хүрэх хоёр арга бий.

Хогийн цэг

Жоом хаана амьдардаг вэ? Тийм ээ, хогийн саванд байна. Дээрэмчид яах вэ? Мэдээж хогийн цэг дээр! STALKER цувралд нэг нь нөгөөгүйгээр оршин тогтнох боломжгүй тул "ах нар"-аас байнга халдлагад өртөхөд бэлэн байгаарай.

Эхний дээрэмчид тантай яг байршлын эхэнд уулзах болно, гэхдээ та эелдэг эсвэл төвийг сахисан залуугийн дүрд тоглохыг хүсэхгүй байвал тэдэнтэй тулалдах шаардлагагүй.

Хэрэв та гопникуудын эгнээнд нэгдэхийг хүсэхгүй байгаа бол энэ тохиолдолд та буудаж болохгүй, гэхдээ та залуустай ойртох ёсгүй, учир нь тэд таныг шууд "гоп" хийхийг оролдох болно.

Дээрэмчид чиний бүх мөнгийг аваад чамайг бараг дотуур өмдтэй чинь үлдээх нь баталгаатай тул холоос шууд дайрах юм уу, эсвэл тойроод яв.

Ярьж байхдаа дээрэмчин чам руу алхаж, ярих болно. Хэрэв та мөнгө алдахаас айхгүй бол (эсвэл танд байхгүй бол) буугаа аваад бүх валютыг нь өг.

Хэрэв та мөнгө өгөхөөс татгалзвал зүгээр л ухарч, дараа нь толгодын хажуу руу болгоомжтой алхаарай (харгалзах скрипт ажиллаж байгаа тул дээрэмчид одоо буудахгүй). Дараа нь та тэдний заставыг аюулгүй тойрч, буудлагагүйгээр урагшлах боломжтой.

Эцэст нь, үүдэнд ямар ч залуу байхгүй гэсэн сонголт байна - төвийг сахисан хүмүүс энд гарч ирэн дээрэмчидтэй тулалдах болно.

Энэ тохиолдолд галд автахгүй, тулалдааны дараа цогцосноос юм цуглуулахыг хүлээх хэрэгтэй.

Үхсэн мөрдлөгчид заримдаа IL-86, TRs-301 болон бусад сайн буу олдог. Төвийг сахисан хүмүүстэй нэгдэхдээ зүгээр л гопникуудыг ал.

Заасан газар руу үндсэн даалгаврыг дагана уу. Та үүнийг хогийн цэгийн нэгэн толгод дээр хог хаягдалтай, торхоноор хүрээлэгдсэн байхыг олох болно.

D iggers

Малтлагын талбайд энд нөөц цуглуулдаг ухагчдын цогцсыг шалгаж үзээрэй. Тэдгээрийн нэгээс та мэдээлэл бүхий PDA олох болно, үүнээс харахад унасан хүн тодорхой Васяны төлөө ажиллаж байсан гэсэн үг юм. Та сүүлчийнхийг байршлын баруун талд олох болно, тэр Сохор нохойтой тулалдах болно.

Тулалдааны үеэр ноход түүнийг идэж болох тул Васянд ойртохоосоо өмнө хадгал. Тулаан дуусахад мөрдөгч таны байны байршлыг мэдэгдэх болно - тэр аль хэдийн Харанхуй хөндийд байна.

Васян мөн нэрлэсэн төлбөрөөр байршил даяар тархсан хэд хэдэн кэшийг харуулах боломжтой.

Яриачид, дээрэмчидтэй

Хөндий рүү явахаасаа өмнө хогийн цэгээс олдвор хайх хэрэгтэй. Агуу эсэргүүцэл, маш үнэ цэнэтэй олз таныг хүлээж байгаа Депогийн хонгил, Хуучин тоног төхөөрөмжийн оршуулгын газарт зочлохоо мартуузай.

Хэрэв та дээрэмчдийн эгнээнд нэгдэхийг хүсч байгаа бол бүхэл бүтэн хэсэг рүү дайрахаас зайлсхийх хэрэгтэй. Одоогоор ганц ч гопник алаагүй, өөр фракцид элсээгүй бол тэдний нэг болох боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд тэдний баазад очиж, Йога хочтой удирдагчтай нь ярилц.

Мөн суурь дээр та флаш диск олохын тулд механикчаас стандарт даалгавар авч болно. Иог нь танд бүдүүлэг, заль мэх зэргээр тодорхойлогддог өвөрмөц даалгавар өгөх болно.

Сева хуяг дуулга нь зөвхөн дээрэмчин техникчээр бүрэн шинэчлэгдэх боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэ бол Adidas дахь өндөр технологи, дээрэмчдийн хачирхалтай хослол боловч бодит байдал хэвээр байна.

Гопникуудад ч бас байдаг сонирхолтой даалгаварзохион байгуулагч нь баарны ойролцоо байрладаг хэрээг буудах дээр. Та түүнтэй хамт бэлтгэл хийж болно, эсвэл цаг хугацаа, мөнгөөр ​​буудаж болно.

харанхуй хөндий

STALKERЦэлмэг тэнгэр замынхаа хагаст хүрсэн, одоо та Харанхуй хөндийд аль хэдийн хүрсэн байна. Та энэ байршилд хоёр аргаар хүрч болно: доороос хогийн цэгээр дамжин, сүүлчийнх нь зүүн урд талын замыг сонгох, эсвэл дээрээс нь ижил хогийн цэгээр дамжин, сүүлчийнх нь зүүн хойд талын замыг сонгох.

Эхний тохиолдолд та тулалдах ёстой дээрэмчидтэй таарах болно. Орцноос холгүйхэн залуусын жинхэнэ суурь байдаг, гэхдээ та өөрөө Шалгах цэг рүү явах хэрэгтэй.

Хоёр дахь тохиолдолд та шууд хяналтын цэг дээр өөрийгөө олох болно. Бүлгийн командлагч тан руу ойртох тул буугаа ав. Тэр чамтай хайж байгаа Соёотын тухай ярьж, чамайг тайван явуулах болно. Дараа нь Харанхуй хөндийн хойд хэсэгт байрлах Эрх чөлөөний баазад оч.

Эрх чөлөө

Тэд чамайг Свобода бааз руу оруулахгүй тул эхлээд командант Щукинтэй ярилцах хэрэгтэй. Түүнд даалгавар биелүүлэх шаардлагатай бөгөөд энэ нь пси-нохойг алах явдал юм.

Явахаасаа өмнө Ашот гэх дилерээс сум худалдаж аваад шаардлагагүй ачааг хая. Закавказын нэгэн залуу түрийвчээ хоослоход тань найрсаг тусалж, амжилт хүсье.

Газрын зураг дээрх аюултай нохойг хамгийн сүүлд харсан цэг рүү оч. Psi нохойг алсаас илрүүлэх боломжтой бөгөөд үүнийг хийхийн тулд та урьдчилан зогсоод дуран ашиглах хэрэгтэй болно.

Хэрэв танд хүчирхэг мэргэн буудагч байгаа бол тэр даруйд нь нарийн цохилтоор дуусгах боломжтой. Үгүй бол psi-нохой өөрөө хуулбарладаг тул та түүнтэй удаан хугацаанд тэмцэх хэрэгтэй болно.

Мутанттай харьцсаны дараа Щукин руу буцаж очоод шинэ даалгавар аваарай. Энэ удаад та эргэн тойронд эргүүл хийж буй "Эрх чөлөө" бүлэгт очих хэрэгтэй болно. Ашотоос бараагаа аваад зорьсон газар руугаа яв.

Газар дээр нь, харамсалтай нь, та зөвхөн цогцостой таарах болно, тэдгээрийн нэгнийх нь халаасанд PDA байдаг. Баазын гол өрөөнд амьдардаг Эрх чөлөөний удирдагч Чехов руу аваачиж өг. Удирдагчтай ярилцахдаа цэргүүдийн үхэлд комендант буруутай болох нь тогтоогдож, та нарыг олж шийтгэх ёстой.

Комендант

Зорьсон газар руугаа хурдан шилжихийн тулд хөтөчийн үйлчилгээг ашиглана уу. Сүүлчийн тусламжтайгаар та зорилгодоо хүрэхийн тулд хагаст хүрэх болно, гэхдээ дараа нь та хөл дээрээ гишгэх хэрэгтэй болно. Удалгүй та буудлагын чимээг сонсох болно - хөлсний цэргүүдтэй тулалдаж буй Свободачууд байгаа бөгөөд та эхлээд туслах хэрэгтэй.

Бүгдийг буудсаны дараа комендантыг дуусгаад түүний биеэс PDA-г аваарай. Үүний дараа Чехов руу буцаж очоод амжилтаа тайлагна.

Шагналын хувьд мөнгөн тэмдэгтээс гадна Эрх чөлөөний удирдагч танд Соёотын талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөх болно. Чехов танд хэд хэдэн хоёрдогч даалгаврыг өгөх бөгөөд хэрэв та Эрх чөлөөний гишүүн болох бодолгүй бол биелүүлэх шаардлагагүй.

Байршлаас гарахын өмнө түүний булангуудыг шалгаж үзээрэй үнэ цэнэтэй нөөц. Техникч Яра, дараах байдлаар STALKER Clear Sky-ийн бүх техникчид газрын зураг дээр флаш диск цуглуулах даалгавар өгөх тул үүнийг дуусгах нь зүйтэй болов уу. Бармен, Чехов хоёр кэшийн байршлыг хэлж чадна.

Та одоо байгаа Эрх чөлөөний бүх даалгаврыг гүйцэтгэсэн ч Чехов таныг байгууллагынхаа эгнээнд оруулахгүй. Гэхдээ санаа зовох хэрэггүй - Свобода гишүүн болох боломж нь түүхийн дараа бага зэрэг гарч ирнэ. Хэрэв та Харанхуй хөндийн бүх ажлыг гүйцэтгэсэн бол хогийн цэг рүү оч.

Өнхрөхөөс (2-р хэсэг)

Энд та ихэнх байршлыг аль хэдийн судалж үзсэн тул одоо та бүүргийн захад зочлох хэрэгтэй. Энэ мөч хүртэл подвалд хаалттай хаалга байсан ч эцэст нь нээгдэв.

Барилгын гүнд отолт таныг хүлээж байгаа тул олзоо алдахыг хүсэхгүй, дараа нь хайхыг хүсэхгүй байгаа бол барилгын хоёрдугаар давхарт, төвийг сахисан мөшгөгчид байрладаг цэнхэр хайрцагт эд зүйлсээ нуу. Та мөнгөө хэмнэж чадахгүй тул ямар ч байсан алдах болно.

Подвалд та цахилгаан гүйдэлд орж ухаан алдаж, үүний дараа дээрэмчид таны бүх эд зүйлийг авах болно. Та сэрэхдээ буу, илрүүлэгчээ аваад цэнхэр кэш рүү буцаж очоод нуухаар ​​шийдсэн бол бүх зүйлийг аваарай.

Газрын зургийг нээж, бүлэглэлийн байршлыг олоорой. Тэд хуарандаа байх бөгөөд та тэднийг бүгдийг нь ул мөргүй алахын тулд араас нь орох ёстой. Тулааны дараа та олзоо цуглуулж, эд зүйлсээ буцааж өгөхөд л хангалттай. Агропром эрдэм шинжилгээний хүрээлэнгийн чиглэлд хөдөлнө.

"Агропром" судалгааны хүрээлэн

Судалгааны хүрээлэн нь ихэнх байршлыг эзэлдэг боловч цогцолборын эргэн тойронд олон гажиг, олдворууд тархсан задгай газар байдаг. Байршлын эхэнд хяналтын цэг дээр байгаа хүнтэй холбогдож жижүүрийн талаар мэдээлэл аваарай.

Энэ бүлэг бас энд байгаа бөгөөд энэ нь танд хэрэгтэй цэг дээр очсон. Замаа хөнгөвчлөхийн тулд тэдгээрийг дагаж, хумигч болон бусад амьтадтай тулалдаарай.

Байршлын голд та Орест хочтой хүнээр удирдуулсан төвийг сахисан баазыг олох болно. Түүнийг механикч Айдар, хакер Дрозд нар дагалдаж байгаа бөгөөд тэд танд стандарт даалгавруудыг санал болгохоос гадна кэш рүү хөтлөх болно.

Явахаасаа өмнө хоёр, гуравдугаар давхарт цахилгаан эд өлгийн зүйлс байгаа цогцолборыг хайж олоорой. Ойролцоох нүхтэй дунд оврын танкуудыг нэн даруй олоорой.

Сүүлийнх нь таныг Даяанчин хочтой хачин мөшгигч амьдардаг бохирын хоолой руу хөтлөх болно - түүнээс та сайжруулсан зэвсэг худалдаж авах боломжтой.

Байршлын зүүн талд төвийг сахисан мөшгөгчдийг хайж эхэлдэг намаг байдаг. Залуус Янтар руу явж байна - сайжруулсан Заря костюм авахын тулд мутантуудтай тулалдахад тусална уу.

Үүрэг хамгаалах байр нь багийнхны очих газрын доод ба зүүн талд байрладаг.

Дотор нь та олон сонирхолтой зүйлийг олж харах болно: "Чернобылийн сүүдэр" -д нэмж оруулах ёстой байсан ч эцсийн мөчид хасагдсан бүсийн хувьд нэгэн төрлийн сониуч зантай мангастай хашаа; хошууч Звягинцев тэргүүтэй, танд аль хэдийн танил болсон мини тоглоом (хэрээ буудах гэх мэт) буудлагын галлерей; түүнчлэн бармен Колобокийн ажиллуулдаг баар, Громовын удирддаг засварын газар, нөхөрсөг бус Митяигийн ажиллуулдаг дэлгүүр.

Та өрийн бүлгийн даргыг төв байрны дээд давхарт олох болно. Түүнд, Крылов, чи эцэст нь гол хуйвалдааныг үргэлжлүүлэх ёстой.

"Агропром" судалгааны хүрээлэнгийн P гянданд

Шинжлэх ухааны цогцолборын газар доор хэрхэн орох тухай таны асуулт хариултгүй үлдэхгүй. Крылов танд цорын ганц арга зам болох том нүхний талаар ярих болно, үүнийг таны таамаглаж байгаагаар мутантууд бий болгосон.

Дотор нь шумбагч нар бүхэл бүтэн үүр үүсгэсэн нь бусдад асар их аюул учруулж байна. Чамайг явуулахын өмнө Крылов энэ үүрийг арван мянган мөнгөн тэмдэгтээр сүйтгэхийг гуйна.

Тоног төхөөрөмжгүй явах ёсгүй snorks үүрэнд зочлох цаг болжээ. Хуяг цоолох сум цуглуулж, анхны тусламжийн хэрэгсэл худалдаж аваад толгодын ойролцоо байрлах Наливайко тэргүүтэй олон жил ажилласан цэргүүд рүү оч. Хэрэв та сайн кэш дээр тэргүүлэхийг хүсч байвал тэдэнтэй хамт snorksтой тэмцэх ёстой.

Шорон руу яв. Та халуун гажиг дүүрэн салаалсан коридорт өөрийгөө олох болно. Шоронгийн эсрэг талд очиж, замдаа snorksтой харьц.

Үүний үр дүнд та дээд давхарт гарах шатаар гарах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь таныг хайрцагтай жижиг өрөөнд хүргэх болно. Саваа цуглуулаад Киссел (гажиг) зураастай жорлонгоор үргэлжлүүлээрэй.

Хэсэг хугацааны дараа та гайхширч, сэтгэцийн нөлөөллийн түвшин нэмэгдэж, хяналтаа алдаж эхэлнэ - эдгээр шинж тэмдгүүд нь хянагчийн дүр төрхийг илтгэнэ.

Хэрэв та өөрийн чадвардаа итгэлтэй байгаа бол ойрын тулалдаанд тулалдах чадваргүй тул мангастай зайгаа аль болох хурдан хааж, дараа нь зүсэгдсэн буу эсвэл хутгаар алах нь зүйтэй юм.

Дараагийн өрөөнд та насосны хяналтын самбарыг олох болно. Шорон руу ус гаргах хавхлагыг идэвхжүүлэхийн өмнө хэмнэлт хийхээ мартуузай. Үүний дараа механизмыг эргүүлж, торны ард нэг секунд ч зогсолтгүй гүй.

Мушгиа шат, коридороор дайран өнгөрч, ербоагийн хажуугаар гүйж, таныг гадаа хүргэх шат руу хүрнэ. Чамайг чөлөөтэй болмогц харгалзах зураг авалт эхлэх болно - гянданд бүхэлдээ үерт автах болно.

Одоо та гопота цоорсон цогцолборын дээд давхрагыг туулах хэрэгтэй. Өрсөлдөгчидтэйгээ харьцаж, Чернобылийн сүүдэрт байрлах Стрелокийн кэшийг олоорой.

Хэрэв та эхний хэсгийг тоглож амжаагүй бол коридорын хананд агааржуулалтын гарц хайж олоорой - энэ нь танд хэрэгтэй мэдээлэл бүхий кэш рүү хөтлөх болно. PDA-г судалсны дараа та Янтар руу явах хэрэгтэй гэдгийг ойлгох болно.

Гарах замдаа та галт полтергеистуудтай тулгарах болно - тэднийг яг голд нь буудаж алаарай. Эцэст нь шагналаа авахын тулд Крылов дээр очиход л хангалттай. Үүний дараа Амбер хүрэх боломжтой газраас баруун хойд зүг рүү яв.

Одооноос та үүрэг эсвэл эрх чөлөө гэсэн хоёр үндсэн фракцын аль нэгийг сонгох боломжтой. Эхний бүлэг танд PS5-M костюм, мөн Grom-S14 их бууг өгөх болно. Хоёр дахь нь "Эрх чөлөөний хамгаалагч" костюм, "SGI-5k+" буу (мөн гурван анхны тусламжийн хэрэгсэл).

Аль нэг талыг барьж байх шаардлагагүй, цаашилбал, фракц сонгох нь таныг шууд л болгоно тангараг өргөсөн дайсанэсрэгээрээ, тиймээс та түүнтэй Янтар дээр тулалдах хэрэгтэй болно. Төвийг сахих нь хамгийн найдвартай сонголт юм.

Би бол хув

Янтар таны өмнө хуурай нуур болж гарч ирэх бөгөөд ёроолыг нь эрдэмтэн Сахаров тэргүүтэй шинжлэх ухааны станц сонгосон.

Профессор дээр очихын өмнө та зомбитой харьцах хэрэгтэй бөгөөд маш болгоомжтой хөдөлнө. Нуур дээрх жижиг баян бүрдүүд (хуурай газар биш) цацраг идэвхт дэвсгэр өндөртэй байдаг тул та тэдгээрээс зайлсхийх хэрэгтэй гэдгийг санаарай.

Зомбитой тулалдах галт зэвсэг- дэмий санаа, учир нь эдгээр залуус маш болхи, удаан байдаг, гэхдээ тэд маш их эрүүл мэндтэй байдаг. Хэд хэдэн үхэгсэдээр хүрээлэгдэх эрсдэлгүй бол нэгийг нь тойроод хутгаар амыг нь тагла.

Бүх зомбитой харьцсаны дараа эрдэмтэд таныг бункерт оруулах болно. Ярилцлагын үеэр Сахаров танд PDA олох даалгавар өгнө. Энд та бункерийн хамгаалагчийн үүрэг гүйцэтгэдэг stalkers-аас хоёрдогч даалгавруудыг хүлээн авах боломжтой.

Зорьсон газраа хүрч, бүх сохор нохойг ал. Унасан мөрдөгчдийн цогцсыг шалгаж, PDA-г аваад Сахаров руу буцна уу.

psi суулгацыг дахин эхлүүлж байна

PDA-ийн мэдээллийг шаргуу судалсны дараа Сахаров хүчтэй psi ялгаруулалтын шалтгааныг тодорхойлох болно. Асуудал нь бункерийн хажууд байрлах суурилуулалт бөгөөд та үүнийг унтраах хэрэгтэй болно.

Юуны өмнө үйлдвэрийн ойролцоо таныг хүлээж байгаа Lefty-д зочлоорой. Түүнтэй хамт дотогшоо орж, ангарын орой дээр гар. Суулгацыг унтраасны дараа та зомбитой тэмцэх хэрэгтэй болно.

Даалгавраа дуусгасны дараа Сахаров руу тайлагнаж, Улаан ой руу явна уу, тэр зам нь баруун хойд зүгт байрладаг.

Улаан ой

Байршлын үүдэнд та гэнэт Стрелокыг олж харах болно - таны ан хийж байгаа эхний хэсгээс олдохгүй өшөө авагч. Тэр чамаас зугтах тул хөөцөлдө. Гүүрэн дээр чамайг түүний төвийг сахисан нөхдүүд зогсоох тул тулалдаанд бэлэн байгаарай.

Тулалдааны дараа Стрелок хонгил руу гүйж орцыг дэлбэлснийг та мэдэх болно. Дараа нь Лебедев тантай холбоо барьж, Лиманскаар дамждаг Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу хүрэх өөр замын талаар танд хэлэх болно.

Нэг асуудал бол хот руу хүрэх гүүрийг Renegades хамгаалж байгаа тул та бусад мөрдөгчдийн тусламжийг ашиглах хэрэгтэй болно, жишээ нь домогт Forester.

Ойчин

Төвийг сахисан хүмүүс танд ялагдаж эхлэхэд тэд бууж өгөх болно, ингэснээр та тэднийг байцааж болно. Хэн нэгэн таныг өөрийн амийг авч одохын тулд Ойн ордонд аваачихыг зөвшөөрөх болно - маш их зүйл гэж бодож байна уу?

Хэсэг хугацааны дараа хөтөч цааш алхахаас татгалзаж, мөрдлөгчдийн дэргэд зогсох болно. Энд та SOS дохио хүлээн авах болно, гэхдээ та тухайн газарт ирэхэд зөвхөн цогцос л олдох болно.

Цогцосноос Улаан ойн газрын зургийг ав, энэ нь орон зайн өвөрмөц гажигийг харуулсан - түүгээр дамжуулан та Ойчны домайн руу орох боломжтой.

Та зорьсон газартаа хэсэг хүмүүстэй тааралдах болно - тэдний удирдагчтай гадаад араг ясны дотор ярилцаж, тэр танаас залуусаа хонгилоор хөтлөхийг хүсэх бөгөөд гайхалтай шагнал болох олдвор юм.

Ямар ч тохиолдолд та зөвшөөрч байсан нь дээр, учир нь псевдо аварга таныг хонгилын ард хүлээж байгаа тул нэмэлт гал ямар ч тохиолдолд хэрэг болно.

Шууд хонгилд хонгилын сүрэг таныг хүлээж байна - тамхи татахын тулд хэд хэдэн гранат шидээрэй. Хэсэг хугацааны дараа та Symbiont гажигтай, дараа нь псевдо-аваргатай тулгарах болно. Хэрэв та ганц бие хүмүүсийг дагалдан яваад шагнал авахыг хүсч байвал ядаж нэг нь амьд үлдэх шаардлагатай.

Хонгилоор өнгөрсний дараа аномали руу яв. Та үүнийг ойн гүнээс савны нүхнээс шууд олох болно. Холоос замаа арилгахын тулд хэд хэдэн мангасыг гаргаж аваад дараа нь үсэрч, портал дундуур яв.

Үүний үр дүнд та Ойчны овоохойн дэргэд өөрийгөө олох болно, тэр танд олон сонирхолтой түүхийг ярьж, алга болсон ангуучдыг олох даалгавар өгөх болно.

Цэргийн агуулахууд 1

Та Форестерийн овоохойн хойд хэсгээс байршлын энэ хэсэгт хүрч болно. Газар дээр нь та Свободагийн гишүүд, цаашлаад тосгонд суурьшсан хөлсний цэргүүдтэй таарах болно.

Тэднийг Хог хочтой эксо залуу удирддаг - энэ нь та сураггүй болсон мөрдөгчдийн талаарх мэдээллийг түүнээс авах болно.

Хогийн дурдсан гогцооны гажиг байгаа газар руу оч. Та дохио чангарах цамхаг руу очих ёстой. Дараа нь бүх мутантуудтай харьцаж, Forester руу буц.

Луужин руу

Ойн ажилтан сураггүй болсон залууст хэрхэн туслахаа Луужингийн олдворын тусламжтайгаар олж мэдэв. Сүүлийнхийг олохын тулд Ойн овоохойноос бууж, хаалганы хажуугаар өнгөрч, баруун тийш яв.

Удалгүй та тулалдааны чимээ сонсогдохуйц толгод хүрэх болно. Уурхайн үүдэнд хүрч, бүх урвагчдыг устга.

Явахаасаа өмнө уурхайн үүдэнд шоронгийн нүхэнд самбараар нуугдсан нүх байдаг тул полтергеистуудтай харьцах нь зүйтэй юм. Дотор нь та илүү олон полтергеистуудыг олох болно, тэдэнтэй тулалдах нь хэцүү байх болно гэдэгт итгэлтэй байна. Тэнд та хүссэн олдвор, гранат харвагчийг олох болно.

"Луужин"-ыг ойчдод буцааж өгөхийн тулд та бүрэн сайжруулсан "Vintar" VS мэргэн буудагч винтовыг авах болно. Одоо алга болсон мөрдөгчидтэй холбогдохын тулд агуулахууд руу дахин зочилно уу.

Мөн армийн агуулахууд 2

Хог болон түүний залуус тантай хамт цэргийн бааз руу явахыг зөвшөөрөхгүй, гэхдээ удирдагч Свободачууд өмнө нь тэднийх байсан тул явах нь гарцаагүй гэдгийг тэмдэглэх болно. Свободагийн гишүүдтэй хамт баазыг цэвэрлэж, бүх цэргийнхнийг устга. Одоо цамхаг дээр гарч зурвас илгээх л үлдлээ.

Лиманск руу гүүр

Лебедев тантай холбоо барьж, гүүрний ойролцоо удахгүй болох үймээн самууныг танд хэлэх болно. Зорилгодоо хүрч, тулалдаанд бэлэн байгаарай. Хэсэг хугацааны дараа Лешигийн бүлэг гүүр рүү ойртох бөгөөд гүүрийг буулгах үед та тэднийг таглах хэрэгтэй болно.

Тэндээс урвагч мэргэн буудагчид гарч ирдэг тул та ихэнхдээ толгодыг харах хэрэгтэй болно. Гүүр унах үед нөгөө тал руугаа явж, үлдсэн дайснаа дуусга. Та одоо Стрелокыг үргэлжлүүлэн хөөж болно.

Явахаасаа өмнө Лешийтэй ярилцаж шагналаа аваарай. "Цэлмэг тэнгэр" танд мөн адил талархал илэрхийлэхийг хүсч байгаа тул тавин мянган рубль, хүчирхэг "FT200M" винтов авахыг хүсвэл тэдний баазад зочлоорой.

Таныг Лиманск руу орох мөчөөс эхлэн STALKER Clear Sky аяны эцсийн хэсэг эхэлнэ. Тийм учраас буцах боломжгүй тул хамаг мөнгөө үрж, аль болох их сум, эм худалдаж аваарай.

Л иманск

Гүүрний ойролцоо байрлах хонгилыг шалгана уу. Лиманск хотод ирээд шархадсан дээрэмчнийг олох хүртэл CN-ийн дайчдыг дага. Хэрэв та түүнд анхны тусламжийн хэрэгсэл өгвөл нөхөр нь отолтыг танд өгөхийг зөвшөөрнө.

Урд талд, машинуудын ойролцоо цахилгаан утас байдаг (үнэндээ нэгээс илүү байдаг). Эхний tripwire-д очиход гопота дайрах болно.

Эхний отолтыг шийдэж, цааш яв. Удалгүй та Монолит ба дээрэмчдийн хоорондох тулалдаанд бүдрэх болно - энд та байшинд байрлах пулемётын цэгийг устгах хэрэгтэй. Үүний дараа та Монолитын туслахуудтай харьцах ёстой.

Монолитчууд

Тэд чамайг гранатаар утаа гаргахыг оролдох тул хурдан ажилла, нэг газар бүү суу. Дашрамд хэлэхэд, Монолитууд нь экзоскелетээр тоноглогдсон тул та хуяг цоолох сумаар болон шууд толгой руу нь буудах хэрэгтэй.

Гүүр рүү үргэлжлүүлэн яв. Уулзвараас гажуудалд хүрч, зүүн тийш эргэж, өнгөрөх ёстой нуман хаалга руу эргэ. Тоглоомын талбайгаас зүүн тийш толгод хүртэл өгсөх ба түүнээс цааш буух газар байна. Гэрт орж, эсрэг талын өрөөнүүдийн дундуур гарна.

Доор та CHN-ийн удирдагчийг олох болно, тэр танд шинэ үүрэг даалгавар өгөх болно - цэргийнхэн цоорхой байгаа сувгийн нөгөө тал руу шилжих. Энэ үед CN-ийн дайчид дайчдын анхаарлыг сарниулах тул энэ даалгавар зөвхөн танд л хамаарна. Гүүрээр гүйж, пулемётын цэг байрладаг хоёр давхар байшин руу оч.

Гурвалсан тоглоомын талбайгаас

Талбайг цэвэрлэсний дараа нөгөө талд байгаа байшинг орхин баруун тийш гүүр рүү явна. Талбай руу явах зам дагуу орон зайн гажуудал байдаг тул та тодорхой замаар явах хэрэгтэй болно (тэд үргэлж замын эхлэл рүү буцаж ирдэг).

Нэгдүгээрт, зүүн талаас эхний гажиг тойрч, дараа нь шатаар явж, зам уруу яв; Үүний дараа автобусанд суугаад нөгөө талдаа гарахын тулд хажуугийн хайрцгийн дагуу машин дотор авирч; Эцэст нь эсрэг талын өөр автобусанд хүрч, зүүн тийш тойроод яв.

Таны туулсан замын тэнгэрийн хаяанд Монолитуудын суурьшсан хагас хоосон барилга харагдана. Залуус чамайг толгой руу нь нэг сумаар цохих дуртай тул та тэдэнтэй арга барилтай тулалдах хэрэгтэй болно.

Барилдааны дараа хамгийн сүүлийн давхарт гараад дээврийн нөгөө тал руу, тэндээс бууж болно. Ингэснээр та барилгын талбай руу очих болно - нүх рүү орох хашаа руу яв.

Хотын захын тухай

Хашааны дараа та ЧН-ийн найзуудтай уулзах бөгөөд тэдэнтэй хамт фанатуудын эсрэг тэмцэх хэрэгтэй болно. Дараа нь та цахилгаан хашаа руу гүйх болно - та генераторыг хайж хүчдэлийг унтраах хэрэгтэй. Сүүлийнх нь CN-ийн дайчидтай уулзсан ард байрладаг.

Тэр газраас хашааны ойролцоох барилгууд руу очиж, тэдгээрийн аль нэгэнд нь мансарда олоорой. Мансардаар дамжин дээвэр дээр гараад дараагийн байшин руу яв, дараа нь хоолойг ашиглан дараагийн байшин руу яв.

Монолитыг газар дээр нь дуусгаад шинэ тавцан руу хөтлөх шаттай өрөөнд оч. Эцэст нь, зүүн тийш үсэрч, хайрцгийг эвдэж, хүссэн генератортой өрөөнд очно уу. Үүнийг таслаад хашааны хажуугаар яв. Та шинэ даалгавар хүлээн авах болно - Припятын гянданд хүрэх.

G эмнэлэг

Нэгэн цагт энд цэргийн эмнэлгийн анхан шатны тусламжийн газар байсан бол одоо хоосорч байна. SOS дохиогоор нүх рүү үсэрч хонгилоор дамжин барилга руу орно.

Шатаар өгсөж, цөмийн цахилгаан станц руу очихыг хүсч буй CN-ийн дайчдыг олоорой. Тэдэнд фанатик мэргэн буудагч саад болж байгаа бөгөөд түүнийг дуусгах нь танаас хамаарна.

Эмнэлгийн зүүн талд явж, Монолитын дайралттай зэрэг тэмцэнэ. Хагархай ханыг давж, зүүн тийш, дээш доош явна.

Энд пулемётчин танд саад болно - түүний холбоотнууд түүний анхаарлыг сарниулах бөгөөд ингэснээр та өнгөрч болно. Хажуугийн өрөөнд орж, хэдэн шүтэн бишрэгчийг алж, дараа нь модны хэсгүүдийг өөр байшин руу гатлаарай.

Нисдэг тэрэг

Үүний дараа та самбаруудын дагуу CN-ийн дайчид руу буцах хэрэгтэй болно. Бүлгийн ойролцоо та ханан дахь ан цавыг олох болно - тийшээ очоод хонгилоор дамжина. Гарах үед нисдэг тэрэгний гал чам дээр буух тул хурдан нуугаарай. Шувууг дэлбэлэхийн тулд пулемёт ашиглана уу.

Үүний дараа CN бүх арга барилыг дэлбэлэх бөгөөд ингэснээр фанатикууд нэмэлт хүч авах боломжгүй болно. Эцэст нь хэлэхэд, найзууд чинь Монолиттой тулалдаж байх хооронд Чернобылийн АЦС-д очиход л хангалттай.

CH АЦС

Шинэ байршилд таныг шууд бүсийн төв рүү, атомын цахилгаан станц руу аваачна. Энд Лебедев тантай холбоо барьж, Стрелокыг хэрхэн устгах талаар тайлбарлах болно. Эхлээд та түүний psi цацрагаас хамгаалах хамгаалалтыг идэвхгүй болгох хэрэгтэй - үүнийг хийхийн тулд EM-1-ийн тусламжтайгаар дайсан руу дайраарай.

Буудагч зөвхөн тантай төдийгүй фанатуудтай тулалдах бөгөөд энэ нь таны даалгаврыг ихээхэн хөнгөвчлөх болно. Хэрэв дайсан чамаас зайлсхийвэл зайг багасгах боломжийг олгодог порталуудаар түүнийг хөө.

Эцэст нь Лебедев танд мэдэгдэх тул Стрелокийн хамгаалалт идэвхгүй болно. Гэхдээ дараа нь бүс галзуурч эхлэх бөгөөд үүний дараа хүчирхэг хувилбар гарах болно.

Эцсийн видео нь тоглоомын гол дүрүүдэд юу тохиолдсон тухай хариултаас илүү олон асуултыг өгөх болно. Ингэснээр "STALKER Clear Sky"-ийн танилцуулга дуусч байна.

Видео: S.T.A.L.K.E.R-ийн танилцуулга. Цэлмэг тэнгэр


Хэрэгтэй байсан юм шиг

Цааш нь бүс рүү - тэнгэрт ойр ... А., Б. Стругацки, "Замын пикник" Би намагт дургүй байсан. Бид маш их гүйж, шавар шавхаж, намаг булингарыг дарах хэрэгтэй болсон. Би намагт хэзээ ч дургүй байсан. Тэгээд би романтик санаа алдахыг хэзээ ч ойлгодоггүй байсан

Мөрийтэй тоглоомонд донтох https://www.site/ https://www.site/

Хөтөч

А., Б. Стругацки, "Замын зугаалга"

Би намагт дургүй байсан. Бид маш их гүйж, шавар шавхаж, намаг булингарыг дарах хэрэгтэй болсон. Би намагт хэзээ ч дургүй байсан. Би энэ сэдвээр "Баскервиллийн нохой" киноны Степлтоны романтик санаа алдалтыг хэзээ ч ойлгосонгүй. Намгийн туульс дуусч, хөтөч намайг кордон руу аваачихаар тохиролцох үед Винторез энд бараг үнэ төлбөргүй зарагдсан ч би Clear Sky группын баазад буцаж ирэхгүй гэж хатуу шийдсэн байв.

Урт ороомог хоолой намайг бутаар хучигдсан налуу руу хөтлөв. Би байнга гадагшаа харж, эргэн тойрноо харвал "Зогс! Алах гэж гал гаргаж байна! "Энэ үнэхээр гайхалтай юм" гэж би бодон өргөсөөр зугаалж, радар дээрх суманд тохируулан Сидоровичтэй уулзахаар бэлдэж байв. Чанга яригч ямар нэг заналхийлсэн зүйл бувтнаж, пулемётын гал гарч, хөлсний цэрэг Сорви үхлийн чимээ гаргаж, ажилгүй байдлаасаа болж ядарсан корпус-пулемётч хашааны хашлага дээр дахин нэг ховил хийв. Тиймээ... Жилийн өмнө ч Кордонд шинээр ирсэн хүмүүсийг эелдэг угтдаггүй байсан.

Овъёосны будаа, эрхэм ээ!

Эхлээд чанарын тухай ярья. Энэ эхлэл нь санамсаргүй биш юм, учир нь тансаг цуглуулагчийн хэвлэл болон ганцаардсан хуванцар хайрцагт хийсэн диск хоёулаа адилхан үнэртэй байх болно - боловсорч гүйцээгүй зүйл.

Нэгэн цагт "Чернобылийн сүүдэр" киног маш удаан хүлээж байсан. Ийм удаан хүлээлтийн үйл явц нь гашуун мэдрэмжтэй олон хошигнолоор илэрхийлэгдсэн бүхэл бүтэн дэд соёлыг төрүүлжээ. Онлайн оюун ухаантнууд тоглоомыг "ждалкер" гэж нэрлэх нь зөв юм. "Цэлмэг тэнгэр" -ээр бүх зүйл арай өөрөөр болсон. Тоглоом маш хурдан гарч ирсэн боловч маш бүдүүлэг бөгөөд дуусаагүй байсан тул бараг тэр даруй "flytalker" хочтой болжээ.

Энэ удаад ухаантнууд үнэний эсрэг нүгэл үйлдээгүйг хүлээн зөвшөөрөх ёстой. Ширээний компьютерт хөлдөх, гацах нь Оросын хувилбарын "дуудлагын карт" болж, форумууд тэр даруй уйлах, гинших, шүдээ хавирах зэргээр дүүрэн байв. Бичиж байх үед Украин болон Европын хэвлэлүүд бараг гараагүй байгаа тул би тэдний явахад бэлэн байгаа эсэхийг мэдэхгүй байна.

Бүх сортуудын алдааны тоогоор "Цэлмэг тэнгэр" -ийг зөвхөн дээд амжилтын эзэн биш бол энэ асуудалд стандарт болсон "Буцлах цэг" -тэй харьцуулж болно. Ширээний компьютер дээр дурдсан эвдрэлүүд нь Clear Sky-д янз бүрийн скриптийн алдаануудыг өгөөмрөөр цацаж, бага зэргийн бухимдлаас эхлээд уур хилэн хүртэл бүхэл бүтэн сөрөг сэтгэл хөдлөлийг үүсгэдэг.

Тэгээд орой болсон, өглөө байсан... Тэгээд 1.5.03 нөхөөс байсан. Ялангуяа энэ нь тоглоомыг оновчтой болгохыг амласан. Гэсэн хэдий ч нөхөөсийг гаргасны дараа тоглоом илүү удааширч эхэлсэн бөгөөд гэмтлийн тоо огт буураагүй гэсэн гомдол тэр даруйд гарч эхэлсэн. Гэсэн хэдий ч би үүнийг найдвартай дүгнэх үүрэг хүлээхгүй, учир нь "Өмнөх хувилбаруудаас тоглоомыг хадгалах нь шинэчлэлтийг суулгасны дараа ажиллахгүй" гэсэн түгшүүртэй хэллэгийг бараг анзаарсангүй, би засваргүйгээр амьд үлдэх болно гэж шийдсэн.

Гэхдээ энэ бүхэн дуулиан шуугиантай байсан. Миний хувьд засвар хийгдээгүй Clear Sky-ийн тоормоз, алдаа, сүйрлийн тоо нэлээд тэвчих боломжтой байсан. Тиймээ, хөдөлгүүрийн гэнэтийн осол гарч, шалган нэвтрүүлэх цэг дээр холбоотнууд нь уйтгар гунигтай хүлээлтүүд гарч, утаа ялгаруулах үед байршлын хооронд өнгөрсний дараа тоглоомын гайхалтай савлуур байсан. Гэхдээ ерөнхийдөө хуйвалдааны ахиц дэвшил нэлээд жигд явагдсан бөгөөд огт нэвтэршгүй саад бэрхшээл байгаагүй. Итгэнэ үү үгүй ​​юу.

Одоо - тоглоомын тухай. Өөрөөр хэлбэл, энэ нь өмнөхөөсөө юугаараа ялгаатай вэ.

Тоглоомын ертөнц мэдэгдэхүйц сайхан болсон. DirectX 10-ийн дэмжлэгтэйгээр утаа, нойтон гадаргуу нь маш натурал харагддаг бөгөөд бүтэцтэй ажиллахад маш сайн ажилласан. Гэсэн хэдий ч хамгийн дээд тохиргоонд тоглохын тулд танд маш үнэтэй видео карт бүхий хүчирхэг машин хэрэгтэй болно. Тиймээс хүн бүр бүсийн график гоо үзэсгэлэнг бүхэлд нь биширч чадахгүй.

Миний онцгойлон тэмдэглэхийг хүсч буй цорын ганц зүйл бол үнэхээр харанхуй шөнө юм. Энэхүү мэдрэгч нь тоглоомд маш сайн нийцэж, бүсийн зочломтгой уур амьсгалыг сайжруулдаг.

Дууны загвар нь онцгой таашаал, шүүмжлэлийг төрүүлээгүй. "Нимбэг бариарай!" гэж нутгийн гопотагийн үе үе сөөнгө найрал дуугаар хашгихгүй бол үүнийг ер бусын гэж нэрлэж болно. Хувь хүнийхээ хувьд спринт уралдаанд ганцаарчилсан хашгиралт хангалттай байх болно. Мөн ариун ёслолын "Анхаарал, хошигнол!" Галын дэргэд, дараа нь секунд чимээгүй (цензураар таслагдсан, эсвэл юу вэ?), дараа нь үл ойлголцох инээд нь бас урам зориг өгөхгүй байв. Үгүй ээ, би ихэнх стикэр хошигнол сахалтай эсвэл найдваргүй гунигтай байдаг гэдгийг би ойлгож байна, гэхдээ ...

Аз болоход интерфейс бага зэрэг өөрчлөгдсөн. Гэсэн хэдий ч, би алга болсон ядаргааны үзүүлэлтийг маш их хасахыг хүсч байна. Бараа материалд байгаа. Гэхдээ ямар нэг шалтгааны улмаас энэ нь HUD-д байхгүй байна. Нээлттэй бараа материалтай холбоотнууд руу гүйх нь тохиромжгүй гэдгийг та мэднэ. Тоглоомын логикийн үүднээс авч үзвэл энэ нь ямар ч үндэслэлгүй юм. Мөрдөгч өөрөө ямар их ядарч байгааг мэдэхгүй гэж та хэлэхийг хүсэхгүй байна.

Гэхдээ цацраг идэвхт (гадны болон өдөөгдсөн), psi-ийн нөлөөлөл, химийн болон дулааны гэмтэл, цус алдалт зэрэг үзүүлэлтүүд гарч ирэв. Тийм ээ, мөн унасан гранатны азимутын үзүүлэлт. Энэ нь бид нисдэг гранатыг хэзээ ч харж чадаагүй тул цаг тухайд нь зугтаж, амьд үлдэхэд маш их тусалдаг.

Болт сонголт нь зэвсгийн сонголтын ерөнхий гогцоонд ороогүй хэвээр байна. Энэ үнэхээр хэцүү гэж үү? Жишээлбэл, яагаад энд дуран байдаг, гэхдээ боолт биш юм бэ? Манай баатар яагаад өдрийн гэрэлд мөлхөж ирснийхээ дараа эдгээр дурангаа байнга гаргадаг юм бэ?

Гар бууны онох горим хачирхалтай харагдаж эхлэв. "Чернобылийн сүүдэр" кинонд тэр нэлээд дажгүй, бие даасан харагдаж байсан нь маш хачирхалтай юм.

Тоглоомын баллистикийн хувьд энэ нь холимог сэтгэгдэл үлдээдэг. Нэг талаас, "Винторез" нь бодитой буудлагын зай, сумны чиглэлийг олж авсан бол нөгөө талаас ердөө гурван инчийн хээрийн бүрхүүл нэвтэрч чадах зузаан модыг Чернобылийн панкуудын хямд зэвсгээр амархан цоолдог. Эдгээр пүүз өмссөн гопникуудаас зугтах газар алга...

Өөр нэг тодорхой давуу тал бол зэвсэг, хуяг дуулга сайжруулах систем юм. Тоглоомын эдгээр шинж чанаруудын талаар бид дараа нь ярих болно, гэхдээ одоохондоо дор хаяж нэг сайн баррельийг бүрэн шинэчлэхийн тулд мөнгө олоход нэлээд хугацаа шаардагдах болно гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна. Мөн сайжруулсан хуяг дуулганы хувьд - бүр илүү урт.

Эцэст нь хөтөч нар. Хэрэв тухайн байршлаар дамжин өнгөрөх зам ойрхон биш бол та тусгай дүрс бүхий PDA дээр тэмдэглэгдсэн гарын авлагыг олж, түүнийг хаашаа авч явахыг асууж болно. Энэ нь таны хүссэн газар болж магадгүй юм.

Энэ бол алдаа юм: Хэрэв та хөтөчийн хамт өөр газар руу шилжихийг оролдох үед тоглоом хөлдөж, хөлдөж болзошгүй. Болгоомжтой.

"Цэлмэг тэнгэр" байж болохоос хамаагүй сул байсан. Гэсэн хэдий ч бүсийн уур амьсгал ерөнхийдөө хадгалагдан үлдэж, нэмэлт нөлөөллөөр баяжуулсан (заримдаа зарим талаараа наалдамхай). Бид дискийг диск рүү оруулдаг ... Мөн бид алдааны талаар анхааруулаагүй гэж гомдоллодоггүй. Ингээд л болоо.

Гол дүрийн талаар хэдэн үг хэлээрэй

Урьдчилсан киноны тайлбарт ердийнх шигээ ирээдүйн дурсамжаас эхэлцгээе. "Чернобылийн сүүдэр" нь ачааны машины галзуу уралдаанаар эхэлдэг бөгөөд түүний ард Буллси доголон хүүхэлдэй шиг хэвтэж байна. Хожим нь, хэрэв санаж байгаа бол та бид хоёр түүнийг хэн, ямар нөхцөлд суулгасан талаар тодорхой ойлголттой болсон. Хүчирхэг О-Ухамсар нь тайван бус, хэтэрхий сониуч зантай хүнийг барьж, хамраа байх ёсгүй газар нь нааж, дараа нь өөрийгөө ална гэж андуурч кодлон түүнийг дөрвөн талаас нь сулласан бололтой. Гэхдээ энэ бүхэн тодорхойгүй, нарийн ширийн зүйлээр дүүрэн биш байв. Одоо бид Стрелок гэгддэг туршлагатай мөрдөгчийг шуу дээрээ хачин шивээстэй туршлагагүй эхлэгч болгон хувиргасан гол шалтгаануудын нэгийг нарийвчлан судлах боломжтой.

Манай баатар бол мөн л мөрдөгч, ганц хөлсний сорви бөгөөд тус бүсэд бие даан амьдрах чадваргүй, харин хөтөчийн үйлчилгээний төлбөрийг төлж чаддаг хүмүүсийг бүс рүү чиглүүлдэг. Мөн тэрээр Стрелок шиг өвөрмөц онцлогтой. Тэр бол тэдний хэлснээр "бүсээр тэмдэглэгдсэн". Цөөхөн хүн хоолой дээр нь сарвуугаа хаадаг бол бүсээс амьд гарч ирдэг. Гэвч Скар ямар нэгэн байдлаар түүний удирдсан бүхэл бүтэн бүлэглэлийг устгасан Big Blowout-аас амьд гарч чадсан юм. Чухам энэ баримт нь Clear Sky группын удирдлагад сорвиг өөр хэний ч даван туулж чадахааргүй онцгой зорилгод ашиглах санааг өгсөн - Том дэлбэрэлтэд буруутай хүмүүсийг хайж олох, Саркофаг руу хийх хариуцлагагүй аяллаа зогсоох явдал юм.

Гэсэн хэдий ч скриптийн логик заримдаа доголон байдаг. Тэгэхээр хоёр удаа хөөгдөж (нэг нь бидний нүдний өмнө) амьд үлдсэн Сорви яагаад дараагийн удаад байнга үхдэг вэ гэдэг асуулт гарч ирж байна. За, тоглоом нь түүний мэдрэлийн системийг бүсээс өөрчилсөн бөгөөд аажмаар "шатаж" байгааг тайлбарлав. Гэхдээ яагаад хоргодох байранд явуулсан утаа манай баатарт нөлөөлөхгүй байна вэ? Мөн түүний өвөрмөц зорилго нь юу вэ? Ямар чадвар нь түүнийг бусад мөрдөгчдөөс ялгаруулдаг вэ? Энэ асуултын хариултыг тоглоомын төгсгөл хүртэл өгөөгүй бөгөөд зөвхөн Лебедевийн аманд оруулсан ид шидийн тодорхой бус зүйлээр солигдоно.

Ямар нэгэн байдлаар Сорви урагшилж, Стрелкагийн бүлгийн үйл ажиллагааны талаар тараагдсан мэдээллийг цуглуулж, энэ нь маш сонирхолтой зүйл хийж байгаа бөгөөд бүсийн төв рүү хийх аялалтай холбоотой юм. Манай баатар эдгээр мэдээллийн хэсгүүдийг "Цэлмэг тэнгэр" бүлгийн удирдагч Лебедевт ухамсартайгаар дамжуулж, түүнээс цаашдын зааварчилгааг авдаг. Энэ үе шатанд орон зай, цаг хугацааны хязгаарлалт байхгүй тул та бүсийг өөрийн хүссэнээр судалж, олдвор цуглуулж, мөнгө олох, зэвсэг, хуяг дуулга сайжруулах боломжтой. Үүний зэрэгцээ тоглоомын алдааны хүрээтэй танилцаарай.

Намгаас застав хүртэл, заставаас хогийн цэг хүртэл, хогийн цэгээс Харанхуй хөндий хүртэл... Ганцаардагчид, дээрэмчид, “Эрх чөлөө”, “Өр”... Баримтуудын орооцолдол аажмаар задарч, удамшлын ээдрээ үүснэ. Бүсийн төв рүү хийх дараагийн аялалын талаар баригдашгүй мөшгигчийн төлөвлөгөө. Скар, Стрелок хоёрын анхны холбоо Улаан ойн захад, Лиманск руу явах гүүрний ойролцоо болсон. Стрелок эцсээ хүртэл явах бодолтой байгаа нь тодорхой болж, замд саад болсон хэнийг ч устгахад бэлэн байна. Түүнийг зогсоох цорын ганц найдвар бол Ойн мэргэжилтэнтэй холбоо тогтоох явдал юм. Улаан ой, агуулахаар урт удаан явсны дараа радарыг тойрон Лиманск руу хүрэх гүүрний төлөөх гол тулаан болно. Энэ мөчөөс эхлэн үйл явдал бүрэн ойлгомжтой болж, тоглоом нь сонгодог "коридорын тулаант кино" болж хувирав.

Замдаа та эрүүл мэндийн баартай нисдэг тэрэг, мөн ердийн галт зэвсгээр алагдах боломжгүй "мэргэн буудагч-пулемётчин" хосууд гэх мэт маш хачирхалтай, "Мөрдөгч"-ийн хувьд ердийн бус мөчүүдтэй тулгарах болно. Тийм ээ, энэ нь сонгодог скрипттэй тулаант киноны дүрэмд сайн нийцэж байгаа ч шүтэн бишрэгчдийнхээ армийг аль хэдийн ялсан тоглоомын ерөнхий уур амьсгалд эвгүй харагдаж байна. Жишээ нь, "Чернобылийн сүүдэр" миний хувьд бодит байдал, хамгийн бага аркадын конвенцоор намайг татсан. Энд та автомат буугаар буудаж болох нисдэг тэрэг, дурангийн дурангаар төгс харагдахуйц мэргэн буудагч байгааг харж байна. Энэ бол нэр төргүй юм ...

Бүлгүүд

Нэгдэх боломжтой бүлгүүдийн тоо хангалтгүй гэсэн гомдол хэр их байсныг санаж байна уу? Тиймээс одоо тэднээс арай илүү байна. Бүр тодруулбал, "Мөрдөгчид", "Эрх чөлөө", "Үүрэг" гэсэн гурав. Тэдгээрийн аль нэгэнд нэгдсэнээр та зэвсэг худалдан авахдаа хөнгөлөлт эдлэхээс гадна бүлэглэлийн дайнд оролцох боломжтой болно. Энэ нь мэдээжийн хэрэг, динамик, эрчимтэй онлайн тулалдаанаас маш хол боловч тоглоомын явцад янз бүрийн элементүүдийг нэвтрүүлж, мөнгө олох боломжийг олгодог. Гэхдээ тааламжгүй зовиурт бэлэн байгаарай. Жишээлбэл, хяналтын цэгийг авбал та бүлгээ ойртох хүртэл хэдэн цаг хүлээх боломжтой. Тоглоомын скриптүүд заримдаа огт хүнлэг бус логикийн хуулийн дагуу ажилладаг тул та хүлээж чадахгүй.

Эхэндээ Сорви нь Цэлмэг тэнгэр группын албан бус гишүүн байсан ч хөлсний цэргүүдийн жагсаалтад багтдаг. Ямар ч байсан тэрээр намагт байгаа “Урвагчдыг” устгах ажилд маш идэвхтэй оролцдог. Гэхдээ түүнд энэ бүлгийн өмнө хүлээх үүрэг байхгүй. Хэрэв та өөр нэгэнтэй нэгдвэл энэ нь Лебедев, Цэлмэг тэнгэр хоёртой харилцах харилцаанд тань нөлөөлөхгүй.

Гэсэн хэдий ч та нэгдэхийг оролдож болох өөр бүлэг бий. Эдгээр нь дээрэмчид юм. Удирдагч нь хэд хэдэн даалгавар өгч, бага хэмжээгээр цалинжуулж, дараа нь "аль болох хурдан" гэх мэт амлалтуудыг өгдөг. Би Чернобылийн новшийн алдар суут эгнээнд хэзээ ч орж чадаагүй. За яахав, өвдөөгүй, би улаач нарын эгнээнд нэгдэхийг хүссэн.

Тоглолтонд нийтдээ найман бүлэг байдаг бөгөөд тэдэнтэй Scar ямар нэгэн байдлаар харилцах шаардлагатай болно.

Цэлмэг тэнгэр

Эрдэмтэдээр ахлуулсан жижиг бүлэг. Зорилго, зорилт нь бүсийг тогтворжуулах, олон хүний ​​үхэлд хүргэж буй утаанаас урьдчилан сэргийлэх, намаг газрыг гэмт хэргийн бүрэлдэхүүнээс цэвэрлэх явдал юм. Байршуулах газар - намаг дахь хуаран.

Урвагчид

Цэлмэг тэнгэрийг эсэргүүцэж буй ганц удирдагчгүй бүлэг дээрэмчид. Энэ нь ямар нэгэн тодорхой зорилго, зорилт дэвшүүлдэггүй бөгөөд намагт хэд хэдэн бэхлэгдсэн цэгүүдийг барих оролдлогоор хязгаарлагддаг. Байршуулах газар - Намаг.

Мөрдөгчид

Нэг тушаалын дор байхыг хүсдэггүй хэсэг хүмүүс. Энэ бүлгийн шалтгаан нь хүнд хэцүү нөхцөлд харилцан туслалцах, дэмжлэг үзүүлэх явдал юм. Зорилго, зорилтууд - хогийн цэгийг дээрэмчдээс чөлөөлөх. Байршил: Кордон.

Дээрэмчид

Ямар ч өрөвдөх сэтгэл төрүүлдэггүй дээрэмчдийн тэнэг олон түмэн. Нэгдсэн удирдлага албан ёсоор бий. Бүлгийн зорилго бол өөр хэд хэдэн байршлыг холбосон хогийн цэгийг хянах явдал юм. Байршил: Хогийн цэг.

Эрх чөлөө

Тус бүсэд хүн бүр үйл ажиллагааны бүрэн эрх чөлөөг тунхагласан бүлэг. Хэдийгээр төвлөрсөн удирдлагатай ч энэ нь мөн чанартаа нэлээд анархи юм. Бүлгийн зорилго нь "Үүрэг"-ийг эсэргүүцэх, Цэргийн агуулах дахь нөлөөгөө өргөжүүлэх явдал юм. Байршил: Харанхуй хөндий.

Үүрэг

Хатуу сахилга бат шаарддаг хагас цэрэгжсэн бүлэг. Маш сайн зэвсэглэсэн, тоноглогдсон. Үүний зорилго нь бүсийг тусгаарлах, мутантуудын үйл ажиллагааг таслан зогсоох, олдворыг гадаад ертөнцөд чөлөөтэй дамжуулахаас урьдчилан сэргийлэх явдал юм. Байршил: Агропром.

Хөлсний цэргүүд

Стратегийн зорилго нь огт ойлгомжгүй бүлэг. Тоглоомын үйл явдлуудаас харахад тэрээр байлдааны дэмжлэг үзүүлэх захиалгыг биелүүлж байна. Нэгдсэн удирдлага, байршил тодорхойгүй байна.

Монолит

Бүсийн таамаглалын олдвор болох Монолитыг шүтдэг шашны болон ид шидийн сект. Зорилго, үйлдлээс үл хамааран бусад бүх бүлэгт дайсагнасан. Даалгаварууд нь Монолитыг гадны халдлагаас хамгаалах явдал юм. Байрлуулах газар - Чернобылийн атомын цахилгаан станц.

Бүх зүйл аль хэдийн тодорхой болсон "Хөлсний цэрэг" ба "Монолит"-оос бусад зарим бүлгүүдтэй харилцах харилцаа нь Scar-ийн PDA-д тусгагдсан болно. Зарчмын хувьд энэ мэдээлэл нь дунд зэрэг ашиггүй, учир нь дайснууд ямар ч тохиолдолд дайсагналцахгүй, харин эхний боломж дээр тэр даруй гал нээх болно.

Фракцийн дайн

Фракцын дайны утга учир нь дайсны ангиудыг байршлын нутаг дэвсгэрээс системтэйгээр нүүлгэн шилжүүлэх, хүчтэй цэгүүдийг эзлэн авах явдал юм. Тоглоомын механик нь холбоотнуудаас ямар нэгэн тусгай санаачилга гаргадаггүй тул та байршлыг олж авахын тулд шаргуу гүйх хэрэгтэй болно.

Дайны эхлэл нь тодорхой цэгт дайсны хүчийг дарах тушаалаар тэмдэглэгдсэн байдаг. Бид яг энэ цэг байрладаг PDA-г хурдан харж, тэнд гүйж, тэнд байгаа бүх хүмүүсийг устгадаг. Дайсагнасан бүлгийн төлөөлөгчдөөс гадна эдгээр нь мангас байж болно.

Цэвэрлэсний дараа бид нэг баг ойртохыг хүлээж байна. Баг дээшээ гарч, оноо авах үед шатыг амжилттай дуусгасан тухай мессеж хүлээн авна. Тиймээс тухайн байршлын нутаг дэвсгэрийг цэгээс цэг хүртэл барьж авдаг. Дайсны хүчний үлдэгдлийг PDA дээр байрлуулахыг хянах нь тохиромжтой. Гэхдээ та захиалгыг тойрч гарах сонирхогчийн үйл ажиллагаанд оролцох ёсгүй. Гэсэн хэдий ч холбоотнууд холбогдох тушаалыг хүлээн авах хүртэл зөвшөөрөлгүйгээр таны барьж авсан цэг рүү ирэхгүй.

Тэмдэглэлд: Зөвшөөрөлгүй үйлдэл нь ашиггүй төдийгүй хор хөнөөлтэй байж болзошгүй тул шаардлагагүй цэг рүү дайрах үед танай бүлэг аль хэдийн баригдсан хүмүүсийн аль нэгийг алдаж магадгүй юм.

Дайсны хүчийг бүрэн устгасны дараа газар нутаг танай бүлгийн хяналтанд орно. Гэхдээ энэ нь тэнд дахин тулаан болохгүй гэсэн үг биш юм. Байршлын захын дагуу дайсны ангиуд үе үе гарч ирэх ба хяналтыг аажмаар булаан авах болно. Мөн шөнийн цагаар мутантууд ирж болно. Хяналтын цэг дээр тэдний ялалтыг мөн алдагдалд тооцно.

Оролцсон оноогоо амжилттай авах бүртээ та маш их хэмжээний мөнгөн урамшуулал авах эрхтэй.

Бүсийн олдворууд

Чиний санаж байгаагаар "Чернобылийн сүүдэр" киноны олдворууд таны хөл дор хэвтэж байсан. Clear Sky-д ийм үнэгүй зүйл байхгүй болно. Энд тэд үл үзэгдэх бөгөөд үхэлд ойртох бүртээ тусгай илрүүлэгч ашиглан олох ёстой. Clear Sky дахь зарим олдворууд нэрээ хадгалсан боловч шинж чанараа өөрчилсөн бол бусад нь тоглогчийн хувьд шинэ байх болно.

Тоглоомыг дамжуулах үүднээс олдворууд нь бүрэн сонголттой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хэцүү байдлын хамгийн өндөр түвшинд ч гэсэн та тэдэнгүйгээр хамгийн төгсгөлд хүрч чадна. Энд магадгүй зөвхөн сониуч зандаа хөтлөгдөх судлаач тоглогч дээр бооцоо тавьсан байх.

Олдворуудын ихэнх нь цацраг идэвхт бодис юм. Олдворууд нь даацын жин, тэсвэр тэвчээр, цусны бүлэгнэлт, сэтгэцийн тогтвортой байдал, цацраг, гал, химийн түлэгдэлт, цахилгаан зэрэг үзүүлэлтүүдэд нөлөөлдөг. Тоглоомонд нийтдээ хорин дөрвөн олдвор байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэг нь өвөрмөц юм. Үүнийг "Луужин" гэж нэрлэдэг боловч ойчны даалгаврыг гүйцэтгэхэд нэг л удаа тааралддаг. Энэхүү олдвор нь хэвийн бус талбайн завсарлагыг олох чадвартай бөгөөд ингэснээр нэг төрлийн илрүүлэгч болж ажилладаг. Түүний тусламжтайгаар та хамгийн нарийн төвөгтэй гажиг талбайг өчүүхэн ч эрсдэлгүйгээр даван туулж чадна гэж тэд хэлдэг.

Бусад олдворуудыг аномалийн ойролцоо илрүүлэгч ашиглан олж болно.

Тэмдэглэлд: Олдвор хайх нь нэлээд хэцүү байдаг, учир нь тэдгээр нь илрүүлэгч рүү ойртох хүртэл үл үзэгдэх болно. Олдсон олдворыг нутагшуулахдаа гол зүйл бол аномалид орохгүй байх, цацрагийн түвшин, эрүүл мэндийн байдлыг сайтар хянах явдал юм. Хайлтын урам зоригоор цацрагийн өвчнөөр нас барахад удаан хугацаа шаардагдахгүй.

Зэвсэг, тоног төхөөрөмж

Тоглоомын зэвсгийн жагсаалт нь Чернобылийн сүүдэртэй бараг ижил хэвээр байна. Гар бууны зөвхөн хоёр загвар (Марта ба KhPSS1m), босоо агнуурын винтов, хөнгөн пулемёт нэмэгдсэн.

Гар бууны хувьд хоёулаа 9х19 Пара суманд зориулагдсан бөгөөд Beretta 92 болон Browning HP-тэй бодитой ижил төстэй байдаг. Ижил ангиллын бусад загваруудаас мэдэгдэхүйц давуу тал ажиглагдаагүй.

Эхлээд ан агнуурын винтов (TOZ-34-ийн жинхэнэ аналог) нь мангасуудыг буудахдаа сайн туслах болно, учир нь энэ нь ойрын зайд асар их хохирол учруулж, жакан эсвэл өдтэй сумаар буудахдаа дунд зайд сайн нарийвчлалтай байдаг. Гэсэн хэдий ч ирээдүйд ийм бандара авч явах нь утгагүй юм.

Машины буу (PKM-ийн жинхэнэ аналог) нь хачирхалтай нь тоглоомонд зөвхөн гар буудлагад ашиглагддаг. Хөнгөн пулемётыг ингэж ашиглах нь утгагүй сум үрэх явдал гэдэг нь тоглоом бүтээгчдийг огтхон ч зовоодоггүй. Гэсэн хэдий ч пулемёт нь тоглоомын хөгжилд мэдэгдэхүйц нөлөө үзүүлэхгүй, учир нь хувилбарын дагуу энэ нь "коридор" хэсэгт аль хэдийн баатрын гарт орсон бөгөөд зөвхөн нисдэг тэрэгний эсрэг үр дүнтэй байх болно.

Тэмдэглэлд: Мэдээжийн хэрэг, та "Долг" бааз дээр пулемётыг дэгээ эсвэл заль мэхээр олж авах боломжтой, гэхдээ энэ нь дахин утгагүй болно, учир нь пулемётын сум нь хямдхан биш, маш ховор тохиолддог. мөн энэ зэвсгийн нарийвчлал нь аливаа шүүмжлэлээс доогуур байна.

Би аль хэдийн тойм хэсэгт баллистикийн талаар дурдсан. Дайсны сумны гайхалтай нэвтлэх чадвар нь мод, хайрцгийг хоргодох газар болгон ашиглах нь утгагүй болгодог. Гэсэн хэдий ч дайснууд модны ард тайвширч нуугдаж байгаа тул модны их биеээр тэднийг буудах боломжгүй юм. Нэг төрлийн баллистик ялгаварлан гадуурхалт.

Бага оврын зэвсгийн нарийвчлал нь онилсон горимд ч мэдэгдэхүйц муудсан. Одоо АК-74 дээр оптик хараа суурилуулах нь зөвхөн ядаргаатай алдааг илүү нарийвчлан ажиглах боломжийг танд олгоно. Үндсэндээ энэ арга нь ойлгомжтой, учир нь тоглоом нь зэвсгийн шинэчлэлийн системийг нэвтрүүлсэн бөгөөд энэ нь түүний гүйцэтгэлийн шинж чанарыг эрс сайжруулдаг.

Хуяг нь зөвхөн салхинаас хамгаалдаг хөнгөн хүрэмээс эхлээд Булатын хуягны цогц хамгаалалт хүртэл өргөн сонголттой. Орчин үеийн шинэчлэлийг энд бас хийж байна.

Нэмэлт тоног төхөөрөмжийн дунд олдвор илрүүлэгчийг дурдах хэрэгтэй. Тэдгээрийг гурван загвараар танилцуулж байна.

Хариулт.Суурилуулсан Geiger тоолууртай хэвийн бус үйл ажиллагаа илрүүлэгч. Аномали руу ойртох үед энэ нь анхааруулах дохио өгдөг. Мөн олдвор байгаа эсэхийг илрүүлж, хамгийн ойрын зайг хэмжих боломжтой. Энэ нь олдворын чиглэлийг заагаагүй тул ашиглахад тийм ч тохиромжтой биш юм.

Баавгай.Суурилуулсан Geiger тоолууртай хэвийн бус үйл ажиллагаа илрүүлэгч. "Хариулт" загвараас ялгаатай нь энэ нь зөвхөн олдвор хүртэлх зайг төдийгүй түүн рүү чиглэсэн чиглэлийг зааж, тусгай азимутын индикатор дээр векторыг тэмдэглэдэг. Операторын ур чадварыг харгалзан үзвэл энэ нь нэлээд үр дүнтэй байдаг.

Велес.Гейгер тоолуур болон хэвийн бус үйл ажиллагааны үзүүлэлтийг багтаасан шинэ үеийн илрүүлэгч-сканнер. Олдвор илрүүлэх зорилгоор тусгайлан бүтээсэн. Олдворуудын байршлыг тусгай дэлгэцээр харуулдаг тул тэдгээрийг олоход хялбар болгодог.

Зэвсэг, хуяг дуулга сайжруулах

Бүх төрлийн шинэчлэлтийг бүлгийн баазад тусгай NPC-ууд хийж болно. Ихэнх төрлийн жижиг зэвсгийн хувьд (гар буу, автомат буу, байлдааны буу) хоёр чиглэлд шинэчлэл хийх боломжтой. Эхнийх нь галын хурд, баррель дор гранат харвагч (довтолгооны бууны хувьд) суурилуулснаар галын хүчийг нэмэгдүүлдэг. Энэ бол хүчитгэсэн довтолгооны хувилбар гэж хэлж болно. Хоёр дахь чиглэл бол мэргэн буудагч юм. Энэ нь буцах хүчийг бууруулж, галын хурдаар сумны амны энергийг нэмэгдүүлэх явдал юм. Хоёр замыг хоёуланг нь нэгтгэж болно, гэхдээ дараа нь сайжруулалтын гурав дахь түвшин боломжгүй болно.

Сайжруулалтын шинж чанараас үл хамааран довтолгооны винтов дээр оптик харааны бэхэлгээг суурилуулж болно. Та мөн сэтгүүлийн хэмжээг 50% -иар нэмэгдүүлж, баррель калибрийг нэг удаа өөрчлөх боломжтой. Сүүлийнх нь ялангуяа сонирхолтой юм, учир нь та маш найдвартай хоёр АК-74 автомат буу авч, калибрийг нэгээр нь сольж, ямар ч төрлийн суманд зориулсан найдвартай зэвсгийн бүх нийтийн багцыг авах боломжтой.

Мэргэн буудагчийн буу нь зөвхөн нарийвчлал, хор хөнөөлтэй хүч, сэтгүүлийн хэмжээг нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь нэлээд логик юм.

Зарим зэвсгүүд нь ижил ангиллын бусад загварт байдаггүй тусгай шинэчлэлтүүдийг зөвшөөрдөг. Жишээлбэл, нэгдсэн оптик хараатай ИЛ-86 автомат бууг сайжруулж, томруулж болно.

Мөн хуягуудыг хоёр чиглэлд сайжруулж болно - сум нэвтэрдэггүй хуягны хамгаалалтыг бэхжүүлэх, гэрэлтүүлэх, зөөвөрлөх жинг нэмэгдүүлэх, бүсийн хэвийн бус үйл ажиллагаанаас хамгаалах хамгаалалтыг нэмэгдүүлэх. Эхний хувилбар нь байлдааны шинж чанартай байдаг бол хоёр дахь нь бүсийн судлаачдад тохиромжтой гэдгийг харахад хялбар байдаг. Хуяг дуулга шинэчлэх нь маш үнэтэй. Жишээлбэл, бүрэн сайжруулсан Булат танд 110 мянган үнэтэй байх болно (харьцуулбал: АК-74-ийг бүрэн сайжруулах, калибрын өөрчлөлтийг оруулаад 20 мянган үнэтэй болно).

Тэмдэглэлд: Зэвсэг, техникээ шинэчлэхдээ болгоомжтой байгаарай. Нэг буруу алхам бол хоёр дахь (мөн гуравдахь) түвшний сайжруулалт боломжгүй болж, мөнгө дэмий үрэгдэх болно.

Тоглоомонд амны дуу намсгагчийг ашиглах боломжтой. Гэхдээ дайснууд ямар ч тохиолдолд буудлагад хариу үйлдэл үзүүлж, аюулын эх үүсвэрийг эрэлхийлдэг тул тэдгээр нь бараг утгагүй юм. Үүнээс гадна дуу намсгагч нь бодит байдал дээр байгаа шиг сумны үхлийн нөлөөг бууруулдаг.

Мангасууд

Зарчмын хувьд бүсийн амьтны аймаг бараг баяжаагүй. Түүгээр ч барахгүй өдрийн цагаар тэр бүр ядуурч байв. Тоглоомын ерөнхий загвараар бол өдрийн гэрлийн цаг нь бүлэглэлийн дайнд зориулагдсан тул мутантууд шөнийн цагаар гарч ирэхийг илүүд үздэг.

Гэсэн хэдий ч бүсийн мутантуудын тоо буурсан нь эрүүл мэнд, хохирлын өсөлтөөр нөхөгджээ. "Чернобылийн сүүдэр" кинонд амархан олз болж байсан хуцуурууд одоо ядаж хэд нь байвал мөрдөгчийг алах чадвартай болжээ. Мөн сохор ноход улам хүчтэй болж, түрэмгий болжээ. Псевдо-ноход суманд оногдох үед телепорт хийх чадварыг олж авсан. Мөн мартагдашгүй X-18 лабораторид хоёр, гурван RGD-5 гранатаар алж болох псевдо-аварга одоо хорин хэдэн ижил гранатыг өчүүхэн ч үр дүнгүйгээр зарцуулж болох үл эвдэх алах машин болж хувирав. Бурханд талархаж, түүнийг ганцхан удаа, Улаан ойн газраас олдог.

Тэмдэглэлд: Алагдсан мангасуудын хэсгийг хайж цагаа бүү үр. Тэдгээрийг Clear Sky-д заагаагүй болно.

Та мөн замдаа өөрчлөгдсөн цус сорогчтой уулзах болно - "намгийн амьтан". Энгийн цус сорогчоос ялгаатай нь тэрээр довтлохын тулд нууц горимоос гарах шаардлагагүй. Энэ мутантыг алах нь бараг боломжгүй, учир нь тэр маш хурдан хөдөлж, бараг зогсдоггүй.

Тоглоом нь тухайн хувилбарт оролцдог захиалгат хянагчийг багтаах болно. Би энэ "тархи идэгч"-тэй холбоотой ямар ч хүндрэл анзаараагүй. Түүгээр ч барахгүй тэр илүү найрсаг болсон юм шиг надад санагдсан.

Аномали ба хэт давчуу байдал

Эдгээр гажиг, хараал зүхэл нь "Чернобылийн сүүдэр" киноноос хамаагүй бага мэдэгдэхүйц болсон. Аль хэдийн танил болсон "цахилгаан", "шарууруулагч", "юүлүүр" -д гурван гажиг нэмэгдэв. Эдгээр нь "рифт", "мах бутлуур", "симбионт" юм. Эхнийх нь дулааны эвдрэлийг үүсгэдэг, хоёр дахь нь эсрэг чиглэлтэй таталцлын нөлөөгөөр хэсэг болгон урдаг, гурав дахь нь хосолсон нөлөө үзүүлдэг - мэдрэлийн системийг psi-цацрагаар устгаж, шатааж, хэсэг хэсгээр нь урж хаядаг. Та симбионтыг, жишээлбэл, псевдогиант амьдрах орчны ойролцоо Улаан ойд олж болно.

Тоглоомын байршил бүр нь олдвор хайх боломжтой нэг эсвэл хоёр гажиг талбартай. Бусад нутаг дэвсгэрт гажиг харьцангуй ховор байдаг.

Тэмдэглэлд: Болгоомжтой байгаарай - олон гажиг нь цацраг идэвхт юм. Олдвор хайх, сонгохдоо индикаторыг харахаа бүү мартаарай. Мөн маш их анти-рад авч яваарай.

Байршилд давтан зочлох үед хэт давсан үзүүлэлтүүд ихэвчлэн тохиолддог. Тэдний талаар урьдчилан анхааруулсан тул та тодорхой тохиолдол бүрт хангагдсан хамгаалах байранд гүйх цаг гаргаж болно. Мэдээжийн хэрэг, хатуу тодорхойлогдсон газар нь хөөгдөлтөөс хамгаалах байр болж чадна гэсэн логик байхгүй, гэхдээ энэ талаар юу ч хийж чадахгүй.

Хэрэв Скар суллагдахаас өмнө хамгаалах цаг байхгүй бол тэр даруй үхдэг. Тиймээс замд тааралдсан дайснууд руугаа буудахаа болихгүйгээр яарах нь дээр. Гэхдээ өөр газар руу хөөгдөж зугтахыг бүү оролд. Мэдээжийн хэрэг, та хөөхөөс зугтах болно, гэхдээ тоглоомын цаашдын ахиц дэвшил боломжгүй болж магадгүй юм.

Алхалт

Намаг

Нөхцөл байдлын талаар танилцуулсан видео бичлэгийг үзээд бид барменыг хайж, өнөөгийн байдлын талаархи анхны мэдээллийг авдаг. Түүнтэй хийсэн яриаг Лебедев тасалж, Скарыг өөрт нь ирэхийг шаарджээ. Лебедевтэй хийсэн яриа нь өнгөрсөн үйл явдал, хэтийн төлөвийг гэрэлтүүлж байна.

Даалгаврыг хүлээн авсны дараа бид худалдаачин руу явах бөгөөд тэр Скарыг намаг руу хийх анхны аялалдаа тоноглох болно. Зэвсэглэсэн, бид кондуктор руу очиход тэр биднийг газар руу хүргэж, чөлөө авдаг.

Намаг бол тодорхой байршил юм. Эндхийн харагдац маш муу байдаг тул шатангууд өргөн тархсан байдаг. Замдаа та сум үрэх шаардлагагүй жижиг сүрэгтэй таарах болно.

Анхны аялалын гол зорилго бол сандарсан "цэвэр тэнгэр залуу"-тай хамт цамхагт хүрч, түүн рүү авирч, зэрлэг гахай руу буудаж, хөөгдөж, аюулгүйгээр ухаан алдах явдал юм.

Ердийн орон дээрээ ухаан орсны дараа бид Лебедевт очиж бүс, Том дэлбэрэлтийн түүх, түүний үргэлжлэл дэх сорвигийн талаар тодорхойгүй яриа сонсохоор явлаа.

Дээр дурдсан бүх зүйлээс харахад та Кордон руу, бүс рүү ойртох хэрэгтэй. Гэвч дараа нь Цэлмэг тэнгэр баазыг бүх талаараа Ренегадууд хүрээлсэн нь тодорхой болсон.

Тиймээс бидний үйл ажиллагааны даалгавар бол анхны фракцийн дайн болж байна. Дайсагнасан цэргүүдийг намгийн зах руу түлхэж, бэхлэлтүүдийг эргүүлэн авснаар бид аажим аажмаар биднийг Кордон руу аваачихыг зөвшөөрсөн хөтөч рүү хүрдэг.

Кордон

Хоолойноос гарсны дараа яарах хэрэггүй. Асуудлын гол нь гарцын өмнөх орон зай бүхэлдээ заставын хүнд пулемётын галд өртөж байна. Тиймээс бидний даалгавар бол заставын зүгт хэвтэж буй том чулуу руу аль болох хурдан гүйж, ард нь суух явдал юм. Оньсон байгаа алдсан пулемётчин энэ тухай командлалд мэдээлэх бөгөөд баривчлах бүлгийг мөрдөгчийг хайхаар илгээнэ. Бүлэг хайж байхад пулемётчин буудах боломжгүйг далимдуулан өргөст торны дагуу зүүн тийш хурдхан гүйв.

Бид хөөцөлдөхөөс мултарч тосгонд очоод Сидоровичийн хонгил руу буув. Өвгөн новш урьдын адил мэдээллээ үнэгүй хуваалцахыг хүсдэггүй бөгөөд хариуд нь захиалагчийн өмнө бэлдсэн хэргээ олж, буцааж өгөхийг шаарддаг.

Бид "Мөрдөгчдийн" бааз руу явж, автобусны буудлын ойролцоох хүмүүс болон цэргийн хооронд мөргөлдөөнд оролцдог. Тулалдаанд ялалт байгуулснаар бид зэвсгээ сайжруулах боломжийг олж авдаг.

Бүлгийн командлагч эцэг Валериантай ярилцсаны дараа бид олзлогдсон хошууч Халецкийтэй харилцахаар явлаа. Хошууч зөрүүд зан гаргаж, хэргээ яг хаана нууснаа хэлэхийг хүсэхгүй байгаа ч ард түмэн нь түүнийг асуудалд оруулахгүй, түүнийг аврах нь гарцаагүй гэдгийг ойлгуулж байна.

Эцэг Валериантай дахин уулзах нь Халецкийн бүхэл бүтэн "туслах бүлгийг" устгах төлөвлөгөөг бий болгодог бөгөөд ингэснээр тэрээр ирээдүйнхээ талаар ямар ч хуурмаг зүйлгүй болно.

Хэлэхээс өмнө хийсэн. Эхний бүлэг нь цахилгаан шатанд, хоёр дахь нь MTS-д байдаг. Энэ дарааллаар бид армийг устгадаг. Хуаранд буцаж ирэхэд бид Халецкийг илүү их ярьдаг болсон эсэхийг шалгаж, хэргийн байршлыг түүнээс олж мэдэв.

Зэвэрсэн хайрцгийг олоод бид Сидорович руу аваачна. Үүний хариуд бид хэдэн метр урт талархал, цахим эд ангиудыг хайж байгаа Фан хэмээх мөрдөгчний тухай мэдээлэл авдаг боловч яагаад түүнд хэрэгтэй байсан тухайгаа хэлдэггүй. Сидорович электроникийг ойлгодоггүй, эд ангиудыг нь хадгалдаггүй. Тиймээс тэр Фангыг хогийн цэгийн ухагч нар руу илгээв. Тэд тэнд тоног төхөөрөмжийн булш ухаж байгаа болохоор тэнд цахилгаан хэрэгсэл байгаа байх. Тиймээс дараагийн зорилго бол Фангыг хогийн цэгээс олох явдал юм.

Хогийн цэг

Хоолойгоор дамжин өнгөрөх өөр нэг аялал. Гарц дээр дээрэмчдийн бүлэг хүлээж байна. Тэдний шаардлагыг биелүүлбэл бүрэн дээрэмдүүлнэ. Тиймээс түүнд хэдэн гранат, тавин сум зарцуулбал хямд болно.

Тоног төхөөрөмжийн зогсоолыг тойрч, бид азгүй ухагчийн дөрвөн цогцос руу хөтөлдөг тэмдгийг дагадаг. Бид тэдний нэгтэй нь PDA-г олсон бөгөөд Фанг өөрт хэрэгтэй хэсэг байхгүйн улмаас уурлаж, малтлага хийхээс татгалзаж, гарч явсан тухай мэдээлэл байна. Түүний араас уран яруу, ятгах авьяасаараа алдартай нэгэн Васяныг илгээв.

Бид Васяны цогцос бүрэн бүтэн байгаа эсэхийг эргэцүүлэн хайхаар явлаа. Хачирхалтай нь Васян амьд, эрүүл, гэмтэлгүй, гэхдээ маш их айдаг. Бид түүнд сохор нохойн сүрэгтэй тулалдахад тусалж, дараа нь Соёотын ул мөр байхгүй болохыг олж мэдэв. Гагцхүү Харанхуй хөндийгөөр ханиад хүрсэн нь мэдэгддэг.

Харанхуй хөндий

Мөн Харанхуй хөндийн үүдэнд нүүрэн талын хяналт байдаг. Тэд энд дээрэм хийдэггүй нь үнэн, тэд зөвхөн нүүрний хувирлыг анхааралтай хардаг. Тэгээд ч яахав. Ахлах гарнизонтой ярилцсаны дараа бид Свобода бааз руу явна. Энд цагаа хэт үнэлдэг командант Щукинтэй ярилцах болно. Түүний зааврын дагуу бид нэг псевдо нохойг алахаар очдог. Буцаж ирсний дараа бид өөр нэг даалгавар хүлээж байна - Свобода застав руу сум хүргэх. Бид яриа хөөрөөтэй Ашотоос сум авч, застав руу явдаг, гэхдээ жаахан хоцордог. Свободагийн гишүүдийн цогцос дулаахан хэвээр байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэг дээр бид сонирхолтой дууны бичлэг агуулсан PDA-г олдог. Комендант Щукин бол Свобода заставыг хөлсний цэргүүдийн довтолгоонд ил болгосон давхар дээлтэй, урвагч юм.

Бааз руугаа буцаж ирэхэд Щукин бол завгүй хүн төдийгүй ухаалаг хүн гэдгийг бид олж мэдэв. Ямар ч байсан хөлсний цэргүүд рүү гүйх ухаан түүнд байсан.

Энэ удаад Свобода командлагч Чеховтой хамт үзэгчдийг хүлээн авахыг зөвшөөрлөө. Мэдээж бидний дараагийн ажил бол комендантыг олж алах явдал юм. Толгойг нь чирэх шаардлагагүй, түүний PDA хангалттай. Замдаа бид Фан Свобода баазад очиж, хэрэгтэй зүйлээ худалдаж аваад явсан гэдгийг олж мэдэв. Хаана? Комендантын PDA байх болно - бид ярилцах болно.

Бид комендантыг замын ойролцоох фермээс олдог. Мөн "Свобода"-гийн гишүүд тусгай онигоо, хошигнол, хошигнолоор нунтагладаг жижиг ковер бүлэг байдаг. Бид комендантын цогцсыг олж, PDA-г аваад Чехов руу буцна.

Чеховтой хийсэн ярианаас үзэхэд Фан хогийн цэгт очсон байна. За, тэгэх ёстой, тийм үү? Бид зүгээр л тэндээс ирсэн.

Мөн дахин хогийн цэг

Бид илүү их зүйл нуршилгүйгээр Fang PDA тэмдгийн чиглэлд хөдөллөө. Энэ тэмдэг нь ухагчид суурьшсан дуусаагүй балгасуудын хажууд хонгил байгааг харуулж байна.

Тэмдэглэлд: анхаарал! Хонгилд Скар бүх эд хөрөнгөө алдах болно. Хэрэв та түүнийг жаахан ч гэсэн өрөвдөж байгаа бол хогоо хонгилын үүдний урд хая. Хэрэв та сонгосон бол цуглуулах болно.

Хонгилд хавх байсан нь тогтоогджээ. Энэ нь алаагүй ч надад гайхалтай цохилт өгсөн. Ухаан орсон Скар хонгилын шалан дээр хэвтэж байхыг олж харав, түүний дээр дээрэмчин хувцастай хоёр доройтсон хүн байна. Тэд энд ирээд хонгил руу хамраа цухуйлгасан сониуч зантай хүмүүсийг дээрэмдсээр удаж байгаа юм байна.

Ухаан орж ирж буй Скарыг дээрэмчид дээрэмчид зугтав. Одоо та босоод эргэн тойрноо харж болно. Подвалын хамгийн буланд Fang-ийн PDA болон "шинэхэн иж бүрдэл" - Макаровын системтэй аймшигт буу, түүнд зориулсан сум болон бусад хог хаягдал байна.

PDA дээр ямар нэгэн нуугдаж байсан газрын тухай, Фанг бүсийн төв рүү хийх аялалд оролцсон тухай бичсэн байдаг. Лебедев холбогдож кэшийн координатыг аль хэдийн тайлсан гэж мэдээлэв. Агропром руу явах цаг боллоо.

Агропром

Байршлын хамгийн эхэнд "Долга" застав байдаг. Тэд бидэнтэй эелдэг харьцаж, өрөвдөж, аюулгүй байдлын хамгаалалт хүртэл өгдөг.

Жижиг адал явдлаар "Долга" баазад хүрч ирээд бид генерал Крыловтой харилцаж байна. Та кэш рүү орох боломжтой болж байна, гэхдээ "Үүрэг" -т тусалсны хариуд. Тэднийг Агропромын шоронгоос байнга цутгаж буй мутантуудад дарагджээ. Цорын ганц гарц бол доод давхаргыг үерлэх явдал юм.

Хийх юм байхгүй, замд гарах цаг болжээ. Бид Митяй хэмээх гунигтай худалдагчаас дэлгүүр хэсч, нүх рүү очдог. Биднийг ойртоход бид нүхнээс гарч ирэн, түрүүч Наливайкогийн армитай тулалдах руу яаран гүйж буй усан онгоцнууд асар их бууж байгааг ажиглав.

Зарчмын хувьд та тэдэнтэй тулалдаж чадна, тэр ч байтугай азтай бол амжилттай. Гэхдээ нүх рүү гүйж, шорон руу шумбаж чадвал сум, анхны тусламжийн хэрэгслийг дэмий үрэх нь үнэ цэнэтэй юу?

Агропромын шоронгууд

Зүүн тийш муруйсан урт коридор. Үүн дээр гүйх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Бүх бамбарууд идэвхжиж дуустал хүлээгээд дараа нь нэг цэгээс үүр рүү гүйж, дөлөнд автахгүй байхыг хичээж, шатаж буй snorks буудаж, шат руу гарах нь дээр.

Бид дээшээ гарсны дараа тавиур дээр хайрцаг, анхны тусламжийн хэрэгслийг сонгоод усан сан бүхий дугуй танхимд орлоо. Одоо хянагчийг биднийг харж алахаас нь өмнө харж алах нь чухал. Зарчмын хувьд, хэрэв та нарийвчлалтай буудаж, дахин цэнэглэхийн тулд хоолойнуудын ард үсэрч байвал хэцүү зүйл байхгүй.

Удирдлагыг дуусгасны дараа бид дараагийн өрөөнд орлоо. Энд бараа материалын хэт ачаалал байхгүй байх нь чухал юм. Бид хавхлагыг эргүүлж, хаалгаар гүйж, эргэлзэлгүйгээр спираль шатаар бууж, дараа нь коридорын дагуу зүүн тийш шат руу - үерээс хол байна.

Тэгэхээр бидний “Өр” төлөх өр бүрэн барагдлаа. Таны сонирхлыг санах цаг болжээ.

Агааржуулалтын суваг руу ордог өрөөнд байрлах кэштэй танилцах үеэр та дөрвөн дээрэмчинтэй уулзах болно. Ний нуугүй хэлэхэд юуг нь бурхан мэдэхгүй. Гэхдээ дараа нь - нухацтай. Дөрвөн галын цагдаа уурхайгаас гарах гарцыг эргүүлэг шатаар хааж байна.

Тэднийг доороос нь буудах нь асуудалтай байдаг - полтергейчид галын хэлээр амархан хариу үйлдэл үзүүлдэг бөгөөд анхны тусламжийн хэрэгсэл эрт орой хэзээ нэгэн цагт дуусна. Аюулгүй байх алслагдсан өрөөнд дээшээ гүйх нь дээр. Эндээс та нэг полтергеистийг алахын тулд хэд хэдэн гранат шидэж, хоёр дахь хаалгаар нь буудаж, хариу галын цохилтоос холдож болно.

Өрөөний түвшнээс нэлээд дээгүүр байрлах үлдсэн хоёр полтергеистийг богино, нарийн тэсрэлтээр устгаж, тэсрэлт бүрийн дараа өрөөнд хурдан нуугдаж болно.

Полтергеистуудтай харьцсаны дараа бид гадаргуу дээр гарч, Ржавийн бүлэгт туслахаар, цаашлаад Янтар руу явлаа.

"Янтар" үйлдвэр

Хуучин танил Сахаровтой уулзахын тулд та бага зэрэг буудах хэрэгтэй болно. Бункер дахин аажмаар зомби довтолгоонд өртөж, нутгийн баг тэднийг даван туулж чадахгүй байна. Бид галд тусалдаг, Сахаровтой ярилцдаг. Ярилцлагаас харахад Стрелок энд очиж, Сахаровоос psi-дуулганы прототипийг хүлээн авсан бөгөөд үүнгүйгээр үйлдвэрээр дамжин Улаан ой руу явах боломжгүй юм. Сахаровын дуулганы нөөц дууссан боловч X-16 лабораторийн ойролцоох psi-ийн идэвхжилийн өсөлтийн шалтгааныг ойлгох боломж байна. Үүнийг хийхийн тулд та psi-цохилтоор амь үрэгдсэн экспедицийн цогцосны нэг дээр ялгаруулагч суурилуулах баримт бичиг бүхий PDA байгаа газарт очих хэрэгтэй.

Бидний хийх ёстой зүйл бол үйлдвэрийн баруун хана дагуу хурдан гүйж, сохор нохой болон тэдний псевдо хамаатан саданг буудаж, PDA шүүрч аваад буцаж ирэх явдал юм. Цогцосуудын дэргэд байж болохгүй, учир нь өөр бүлэг зомби ойртож байна.

Сахаров руу буцаж ирэхэд бид суурилуулалтын жигд бус цацрагийн шалтгааны талаархи түүний бодлыг сонсож, суурилуулалтын хөргөлтийг сэргээх ёстой Зүүний отрядыг дагалдан явах даалгаврыг хүлээж байна.

Lefty-ийн бүлэгтэй хамт үйлдвэр рүү явсны дараа бид түүний тушаалаар агуулахын дээвэр дээр байрлаж, суулгацыг хөргөхийг хүсэхгүй байгаа зомбинуудыг гурван минутын турш бууддаг.

Хөргөлтийн системийг сэргээсний дараа бид Сахаровоос Стрелок хаана байгаа талаар мэдээлэл авч, үйлдвэрийн баруун хаалгаар дамжин Лиманск руу явах гүүр, Улаан ойн захад оров.

Улаан ой

Эхлээд бидэнд Стрелка хонгил руу зугтаж байгааг харуулсан. Түүнийг хөөж байгаа гэдгээ аль хэдийн мэдсэн бололтой, ямар ч хамаагүй аргаар зогсоохоор шийдсэн бололтой. Дашрамд хэлэхэд арга нь энгийн зүйл юм - радар руу чиглэсэн хонгилыг дэлбэлж, Стрелокыг хөлсний алуурчнаас хамгаалж байна гэж итгэдэг үл ойлгогдох мөшгигчдийг хөлсөлж отолт хийх.

Хэлэлцээргүй учраас отолтыг таслахаас өөр аргагүй. Үүний дараа та ямар ч тохиолдолд Выжигателээр дамжин өнгөрөх боломжгүй болж, Лиманскаар дамжин өнгөрөх замыг голын нөгөө талд байрлах гүүрэн дээрэмчид хаасан байна. Дээрэмчид түүнийг удахгүй явуулахгүй нь бололтой.

Юу ч хийх цорын ганц арга бол Ойн хамгаалагчийг олох явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та Улаан ойгоор дамжин өнгөрөх хэрэгтэй.

Энэ ой бол туйлын эвгүй газар юм... Бид нэг бүлэгт мутантуудтай тулалдахад, нөгөө бүлэгт псевдо аварга биет тайван бэлчиж буй олдворын талбар руу чиглүүлж, телепортын бөмбөлөг бүхий танк олж, гахай, шумбагчтай тулалдаж, авирахад тусалдаг. телепорт руу.

Хурдан ухаантай "хөөс" нь биднийг бараг л Ойчны өвөрт аваачдаг. Түүнтэй тайван ярилцсанаас үзэхэд нөгөө талд, Лиманскаас холгүйхэн хэсэг хөлсний цэргүүд хачирхалтай асуудалд оржээ. Хэрэв та тэдэнд тусалсан бол хариуд нь гүүрний тусламжид найдаж болно.

Бүлэгтэй ядаж ямар нэгэн холбоо тогтоох боломж байгаа тул одоо бид Цэргийн агуулахуудад зочлох ёстой.

Цэргийн агуулахууд

Энд та эхлээд "Эрх чөлөө" бүлгийн командлагч Raven-тай ярилцаж, дараа нь хөлсний цэргүүдийн отрядыг олж, Хог хочтой командлагчтай ярилцаж, Цус сорогч тосгон дахь усан цамхаг руу очиж, уугуул иргэдийг нь буудаж, цамхаг руу авирч, таслан зогсоох хэрэгтэй. Лиманскийн дор гацсан бүлэг дамжуулалтын хэсгүүдийг тасралтгүй явуулдаг.

Дамжуулалтаас харахад бүлгийн бүх бэрхшээлийн шалтгаан нь орон зайг гажуудуулж буй гажиг юм. Ажил дууслаа, Ойч руу буцах цаг боллоо.

Улаан ой

Алдагдсан бүлгийн нөхцөл байдлын талаар мэдээд Ойчин өөрийн сонирхлыг санаж, нутгийн панкууд Ойчноос авсан үнэлж баршгүй "Луужин" олдворыг олж, буцааж өгөхийг хүсэв.

Панкуудтай буудалцах нь энгийн үзэгдэл. Гурван минутын ажил - мөн олдвор таны халаасанд байна. Бид үүнийг Ойн мэргэжилтэн рүү аваачиж, хариуд нь сайжруулсан "Винторез" болон цаашдын үйл ажиллагааны нарийвчилсан төлөвлөгөөг хүлээн авдаг. Бид агуулах руу хоёр дахь удаагаа аялахаас зайлсхийж чадахгүй байх шиг байна.

Цэргийн агуулахууд

Энэ удаад бид өргөн цар хүрээтэй тэмцэх хэрэгтэй болно. Бидэнд аль хэдийн танил болсон Хог агуулах дахь "Эрх чөлөө"-ийн ашиг сонирхлыг төлөөлдөг Костюктай холбогдож, бидний харж дассан "Эрх чөлөө"-ийн баатарлаг танилцуулгад оролцох онцгой боломжийг Сорви олгож байна. .

Цэргүүдийг агуулахын нутаг дэвсгэрээс дараагийн ертөнц рүү нүүлгэсний дараа бид радио дамжуулагч суурилуулсан цамхаг руу авирдаг. Бид үүнийг асааж, холхивчийг алдагдсан бүлэгт дамжуулдаг. Тиймээс бид одоо голын нөгөө талд дэмжлэгтэй болсон.

Холхивчийг дамжуулсны дараа бараг тэр даруй Лебедев холбоо барьж, Лиманск руу гүүр рүү нэн даруй буцахыг тушаажээ.

Улаан ой (захын)

Гүүрийг буулгах эрхийн төлөөх тулалдааны үеэр бид мэргэн буучдын халхавчаар хангах шаардлагатай болно. Зальтай хөлсний цэргүүд бүртгэлтэй "Винторез"-ийн салхийг хэдийнэ барьж, бидний ядарсан мөрөн дээр мэргэн буучдын хариуцлагыг хүлээлгэж байгаадаа баяртай байгаа бололтой.

Ямар ч төвөгтэй зүйл хүлээхгүй. Лиманск руу хонгил хийсэн ууланд үе үе дээрэмчин мэргэн буудагч гарч ирнэ. Бид үүнийг нэг нарийн цохилтоор буулгаж, залхуутай тамхи татаж, дараагийнхыг хүлээнэ.

Ингээд л гүүр унтарлаа. Та Лиманск руу явж болно.

Лиманск

Бид хонгилоор өнгөрч, хотод байдаг. Юуны өмнө бид дээрэмчдийн армийн сэтгэл санаагаар унасан үлдэгдэлтэй уулздаг. Үнэхээр өрөвдмөөр дүр зураг...

Тэмдэглэлд: Дараа нь хуяг дуулга, зэвсгийг засах газаргүй болох "коридор" үе шат эхэлнэ. Үүнийг одоо анхаарч үзээрэй. Лиманскийн үүдэнд (зүүн талд байгаа талбай) таны хүссэн бүх зүйлийг засах NPC байх болно.

Болгоомжтой байгаарай, цээж нүцгэн УАЗ-тай богино блок дээр гурван утастай хавхнууд, цонхнууд дээр гурван буудагч байдаг. Хэрэв та машины их бие дээр авирч байвал уурхайнууд ажиллахгүй. Гэхдээ сумнуудыг хүчээр шийдэх хэрэгтэй болно.

Тохойн эргэн тойронд хоёр давхарт нь пулемётчин байрлуулсан байшин байдаг. Байшинд арав гаруй Монолит байдаг. Энд бид шийдэмгий, гэхдээ туйлын зориудаар ажиллах ёстой. Үүдэнд янз бүрийн өнцгөөр хэд хэдэн гранат бууж, дараа нь байшинг сайтар цэвэрлэж, пулемётчийг алав. Тэгэхээр манайд хууль ёсны дагуу баригдсан пулемёт байна. Үүнийг хадгалахыг зөвлөж байна.

Гэрээ цэвэрлэсний дараа Монолиттой дахин хоёр мөргөлдөөн болно - нэг нь гудамжинд, нөгөө нь нийтийн цэцэрлэгт хүрээлэнтэй талбайд. Хоёр дахь тулааны үеэр цаг алдах нь утгагүй юм. Бид нэвтэрч, баруун талын гарцаар дамжин том хашаанд ордог. Гарцаар гүйхээс болгоомжил. Цаашид гудамж нь үл нэвтрэх гажиг ханаар хаагдсан байна.

Хашааны хамгийн зүүн буланд шат байдаг. Бид дээшээ гарч, байшинг дамжин өнгөрч, гүүр рүү далан руу гарч, өөр нэг холбоотнуудыг олдог. Одоо бидний даалгавар бол пулемётчийг устгаж, эсрэг талын байшинд эсэргүүцлийг дарах явдал юм. Гүүрний дундаас нэг нарийн цохилтоор пулемётчийг устгасан.

Гэрээ цэвэрлэсний дараа бид хоёр давхарт гарч, шалан дээр нүх олж, нэгдүгээр давхарт бууж, гудамжинд гарав.

Одоо бидний зам орон зайн гажиг хооронд үргэлжлэх болно. Бид автобусанд сууж, цонхоор бүхээгт авирч, хаалгаар гарна.

Одоо бүтээн байгуулалт хийх цаг болжээ. Шалан дээр Монолит сөнөөгчид байдаг. Тэдний хорь гаруй нь бий. Энд та мэргэн буудагч винтовтой ажиллах хэрэгтэй бөгөөд дараагийн дайснууд харагдах хүртэл хүлээх болно. Хамгаалагчдын хүч шавхагдахад бид барилгын талбай руу орж, дайснуудын үлдэгдлийг дуусгаж, гуравдугаар давхарт гарч, тагтны хаалгыг олж, шат руу үсэрч, тэндээс газар руу үсрэв. Одоо хашааны доорх нүхийг олох л үлдлээ - бид дараагийн холбоотнуудтай холбогдоно.

Өргөн талбайг гүйдэл дамжуулдаг утсан хашаагаар хаадаг. Талбайн төгсгөлд хонхны цамхаг, дээр нь мэргэн буудагч байдаг. Та генераторыг олж, унтраах хэрэгтэй.

Бид баруун талд байгаа байшин руу ордог. Энэ нь мансарда руу орох шаттай. Тэндээс бид хаалгаар дамжин дээвэр рүү гарна. Бид зэргэлдээх байшингийн тагтан дээр үсэрч, хоолойгоор гүүрэн дээр хүрч, зочид буудлын логги руу явдаг. Энд та Монолитыг хурдан алж, хайрцгийг сумаар устгаж, мэргэн буудагч түүнийг нүдэн дээр нь барихаас өмнө хурдан урагшлах хэрэгтэй. Бид яаралтай шатаар бууж, дараагийн шатаар өгсөнө. Дараагийн логгиа төгсгөлд шилжүүлэгч байдаг. Бид цахилгааныг унтрааж, мэргэн буучийг алж, газарт бууна.

Эмнэлэг

Энд автомат буучны халхавч дор үхэшгүй мэргэн буучийн асуудалтай тулгарсан өөр нэг бүлэг холбоотнууд биднийг хүлээж байх болно. Бид мэргэн буудагчийн арын ард явж, түүнийг буудахыг шаарддаг. Зарчмын хувьд ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй. Болгоомжтой байгаарай, эмнэлгийн хашааны нөгөө талд үе үе гурван дайсан гарч ирнэ.

Мэргэн буудагчийг алсны дараа холбоотнууд тан руу ойртож, эхлээд хаагдсан гарцыг дэлбэлнэ, дараа нь пулемётчийг гранатаар эмчилнэ.

Дараагийн шатыг дэмжлэггүйгээр дуусгах ёстой. Хананы нээлхий рүү үсрэн орсны дараа бид тэр даруй зүүн хаалгаар шат руу гарав. Тэнд бид хэд хэдэн Монолитыг устгадаг. Цэргийн нисдэг тэрэг гарч ирээд харсан бүхнээ буудаж байна. Хэд хэдэн Монолитчууд нисдэг тэрэгнээс зугтан шатаар өгсөх болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа пулемёт аваад үүдэнд зогсоод нисдэг тэргийг устга. Үүнд дээд тал нь гурван арван сум хэрэгтэй.

Ингээд л, пулемёт хэрэггүй болсон.

Цаашдын зам нь биднийг өөр хашаанд хүргэх бөгөөд төгсгөлд нь өөр нэг пулемётчин хийцтэй бамбайны ард сууна. Түүнээс гадна хашаанд автомат буугаар зэвсэглэсэн арваад Монолит байх болно.

Бидний хашаанд орох үүдний танхимд суух нь дээр. Энэ үе шатыг амжилттай дуусгахын тулд яг нэг минут зогсоход хангалттай.

Холбоотнууд ойртож, хашаагаа цэвэрлэсний дараа бид урагшаа, пулемётын үүрний ард явна. Араас нь нүх эхэлдэг хаалга байдаг. Түүнд шумбахаасаа өмнө та бараа материалаасаа (зэвсэг, гранат, 5.45 мм-ийн сум) бүх хүнд зүйлийг хаяж болно. Танд цаашид хэрэггүй болно.

Чернобылийн атомын цахилгаан станц

Эцсийн тулаан нь инээдтэй энгийн бөгөөд мадаггүй зөв болсон. Хэцүү байдлын хувьд Чернобылийн сүүдэрт болсон сүүлчийн тулааны хүндрэлийн нэг, хоёр хувьтай тэнцэж байгаа юм. Бид Лебедевийн хамгийн сүүлийн үеийн илчлэлтүүдийг сонсож, цахилгаан соронзон винтов ("Гаусс" шиг харагдаж байна) болон FN2000 нэртэй том хайрцагтай хайрцаг дээр гартаа авав.

За, цахилгаан соронзон буутай бол ойлгомжтой. Буудагчийг алах ёсгүй, харин хамгаалалтын хамгаалалтын малгайнаас нь салгах хэрэгтэй. Гэхдээ тэд яагаад надад гранат харвагч, баллистик компьютертэй энэ том тэнэгийг өгсөн юм бэ? Зохиолч, дизайнеруудын бодлоор би үнэхээр Макаровын гар буугаар өдий зэрэгт хүрсэн үү? Хэдийгээр үнэндээ PM энд ашиггүй юм.

Дулааны голын сувгийн дагуу 4-р эрчим хүчний блок руу увайгүй гүйж буй халдлагачин могойн аянга цахилгаанаар хүрээлэгдсэн дүрс бичлэгийг бид үзэж байна. Бидний даалгавар бол хурдан бөхийж, түүн рүү арван зургаан оновчтой цохилт өгөх явдал юм. Тийм ээ, манай үйлчилгээнд эрүүл мэндийн өөр нэг баар байдаг (магадгүй Стрелка биш, харин түүний толгой дээрх цахилгаан тогоо) түүгээр үйл ажиллагаа хэрхэн явагдаж байгааг харахад маш хялбар бөгөөд тохиромжтой.

Нөхцөл байдлын инээдмийн тал нь Буудагч бидэнтэй хамт тоглож, яарахаа больсон тул яг ийм арван зургаан буудлага газар орхилгүй бууддаг явдал юм.

Стрелокийн кодчилол бүхий зүрх шимшрүүлсэн дүр зураг бүхий эцсийн бичлэгийг үзэцгээе. Тоглоомын огнооноос харахад үүнийг кодлоход нэг жил орчим хугацаа шаардагдана. Гэнэтийн хувь тавилан.

За одоо бүх зүйл дууслаа. Чи бид хоёр скриптийн цухуйсан булангуудад бүдэрч, овоо овоорсон бөөн бөөн бөөнөөр нь толгойгоо цохиж “Цэлмэг тэнгэр”-ийг давлаа. Та аз жаргалтай байна уу?

Өө тийм, би бараг мартчихаж. Таны толгой дээрх цэлмэг тэнгэр ээ, мөшгөгчид. Боломжтой бол аз жаргалтай байгаарай.

1 2 Бүгд