Opis przejścia Final Fantasy 6. Final Fantasy VI - Koszmarny spisek

Final Fantasy 6


* Porady.


* Aby zaatakować wielu wrogów jednocześnie za pomocą magicznego zaklęcia, przytrzymaj przycisk R1.
* Aby pokonać broń Atma, użyj RASP, aż wyeliminujesz wszystkie jego magiczne punkty. To prawda, że ​​możesz również użyć zaklęcia Zniknięcie i Zagłada.
* Aby pokonać Wrwxsoul, użyj Godo, który jest genialny w zaklęciu X-Zone, a także innej postaci z zaklęciem Vanish. Upewnij się, że Gogo jest gotowy do użycia umiejętności Magii i uderz kilku wrogów jednocześnie za pomocą Zniknięcia, a następnie użyj Strefy X. Wrogowie natychmiast zginą, a ty wygrasz tę walkę. Twoją nagrodą będzie Aura, Cyan i Alexander Esper. Bardzo przydadzą się w walce z potworami takimi jak Doomgaze.
* Aby zdobyć więcej punktów doświadczenia (EP), weź eksperymentalne „jajko” (Exp.Egg) i walcz z kilkoma Tyranos w lesie nad rozległym stepem w świecie World of Ruin. Rzuć Vanish i Doom lub Vanish i X-Zone i zdobądź dużo punktów doświadczenia.
* Aby szybko zdobywać magiczne punkty w świecie World of Balance, przejdź na trójkątną wyspę w prawym górnym rogu ekranu i chodź tam, aż spotkasz niewidzialnego potwora o imieniu Intangir. Zaśpiewaj mu pieśń śmierci (chant death) i zdobądź 10 magicznych punktów MP.
* W World of Ruin udaj się na pustynię na południowy zachód od Marandy i spotkaj tutaj potwora o imieniu Cactros. Ma tylko 3 HP. ale bardzo trudno go trafić, a tym bardziej zabić, ponieważ jest odporny na prawie wszystkie magiczne ataki. Aby wygrać, użyj Posyłki Cyana, Wiertła Edgara lub Pośpiechu Sabiny.
* Aby pokonać Kefkę po raz ostatni w wieży Kafki, użyj broni Atma, wtedy Kefka zginie lub stanie się tak słaby, że możesz go wykończyć dowolnym atakiem.
* Aby skutecznie rozprawić się z prawie każdym bossem w grze, użyj zaklęcia Vanish, a następnie zaklęcia Doom. Ta sekwencja jest bardzo skuteczna, ponieważ zaklęcie Vanish sprawia, że ​​boss jest wrażliwy i nie może oprzeć się magicznym atakom.
* Aby Gogo mógł wykonać dowolne z twoich poleceń, przejdź do jego ekranu stanu (ekran stanu Gogo) i przejrzyj posiadane polecenia. Zobaczysz polecenie Mimic i trzy puste „sloty” poniżej. Wybierz dowolne z pustych „ slotów", aw nim natychmiast pojawi się lista poleceń należących do wszystkich innych znaków. Wybierz żądane polecenie, a zostanie ono naprawione w tym gnieździe. Następnie powtórz tę procedurę z dwoma pozostałymi pustymi "slotami". że Gogo będzie jednocześnie właścicielem, takich jak Mimic, Blitz, Tools i Swordtech, a także dowolne inne, które wybierzesz.
* Aby Locke zadawał więcej obrażeń, wyposaż go w Ofiarę i Rękawicę Genji. Następnie wyposaż go w broń Atma, taką jak Valiant Knife, a będziesz mógł zadawać bardzo duże obrażenia swoim wrogom.
* Aby zdobyć tarczę paladyna, wyposaż swoją przeklętą tarczę i wstążkę. Po 255 bitwach twoja przeklęta tarcza zmieni się w tarczę paladyna.
* Ta sztuczka wymaga Broni Atma (znajdź ją w jaskini w Świecie Espera), Ofiarowania (znajdź w Świecie Ruin w Zamku Odyna) i około 7000 PŻ. HP jest wystarczająco wysokie, możesz zadać 9990 punktów obrażeń niemal każdemu przeciwnikowi (nawet Kefce), a dzięki Oferowaniu możesz zadać kolejne 4 razy więcej, czyli 39 996 punktów obrażeń za jednym trafieniem.
* Dołącz Sabina do swojej drużyny i leć do świata World of Ruin. Gdy zbliżysz się do Narshe, przyjrzyj się zagajnikowi pięciu drzew w kształcie znaku plus. Wyląduj w pobliżu, podejdź do centralnego drzewa, gdzie znajdziesz starego sensei - nauczycielkę Sabinę. Nauczy Sabina jak wykonać Bum Rush. To niezwykle silny atak, być może najpotężniejszy atak „osobisty”.
* Kiedy znajdziesz się na pływającym kontynencie na świecie (World of Balance), możesz ukraść tutaj rękawicę Genji smokowi. Włącz Locke'a do swojego oddziału, wyposaż go w Rękawicę Genji i Rękawicę Złodzieja (lub Pierścień Kradnący i Rękawicę Złodzieja), wtedy możesz ukraść Rękawicę Genji smokowi, a jednocześnie nalewkę, która się przyda.
* Aby zdobyć miecz Soul Saber w World of Ruin, udaj się do Firgao i przejdź do lochu, w którym Edgar dołączył do twojego oddziału. Wejdź do pomieszczenia, do którego weszli wszyscy złodzieje i znajdź posąg pośrodku. Podejdź do niego, wciśnij przycisk i zdobądź miecz Soul Saber. To wspaniały miecz, który zadaje bardzo poważne obrażenia wrogom w zależności od poziomu PM. Przy okazji, z jego pomocą możesz częściowo przywrócić poziom swoich punktów magii.
* Aby zdobyć Rękawicę Genji, odpowiedz „nie” trzy razy tak wcześnie, jak to możliwe, na propozycję Bannona dotyczącą dołączenia do Powracających. Następnie zdobądź rękawicę Genji od jednej z postaci.
* Relic Economizer zmniejsza ilość zużywanych punktów magii podczas używania dowolnego zaklęcia magicznego do 1 MP. Możesz go znaleźć w drugim świecie po tym, jak Kefka wysadził w powietrze świat tuż nad Veldt (miejsce, w którym nauczyłeś Gau nowych sztuczek). Tutaj zobaczysz małą leśną ścieżkę na wyspie, na północ od wyspy Vedlt. Gdy Trins zaatakują, walcz z nimi, ale od czasu do czasu będziesz musiał odpierać ataki innego potwora, zwanego Brakozaurem. Locke ma ukraść mu ekonomizer. Jeśli próba się nie powiedzie, zabij Brakozaura w nadziei, że po zakończeniu walki Economizer będzie twój.
* Aby łatwo pokonać Catrota, którego spotkasz na pustyni na południowy zachód od Marandy, pamiętaj, że ma on tylko 3 HP, ale jest bardzo sprytny w unikaniu twoich ataków, ponieważ ma bardzo wysoki status Evade. Wyposaż swoje postacie w celownik snajperski i rękawicę Genji, aby "ukraść" potworowi 2 PW za każdym razem, gdy ten atakuje. Wkrótce zobaczysz potwora Catrot w koloseum.
* Wyposaż Economizer i Gem Box, wtedy możesz dwukrotnie zaatakować wroga, wydając tylko dwa punkty magii, podczas gdy musisz najpierw nauczyć się magicznego Quicke, a dopiero potem rozpocząć bitwę. Użyj zaklęcia Quicke. a potem zaklęcie Ultima. Następnie możesz niejako jeszcze 4 razy użyć zaklęcia Ultima za darmo.
* Aby zdobyć Cyana w World of Ruin, udaj się do miasta Zozo, porozmawiaj z jedynym chodzącym tu człowiekiem (nie z tym, który skacze z domu do domu), a on da ci przedmiot. Następnie udaj się na dach budynku, gdzie znajdziesz zamknięte zardzewiałe drzwi. Użyj otrzymanego przedmiotu, a będziesz mógł otworzyć zardzewiałe drzwi, które pozwolą Ci udać się w góry Mt. Zozo. Tutaj musisz wziąć udział w licznych bitwach, a tu spotkasz Cyana. Final Fantasy 6
* Porady.
* Aby zaatakować wielu wrogów jednocześnie za pomocą magicznego zaklęcia, przytrzymaj przycisk R1.
* Aby pokonać broń Atma, użyj RASP, aż wyeliminujesz wszystkie jego magiczne punkty. To prawda, że ​​możesz również użyć zaklęcia Zniknięcie i Zagłada.
* Aby pokonać Wrwxsoul, użyj Godo, który jest genialny w zaklęciu X-Zone, a także innej postaci z zaklęciem Vanish. Upewnij się, że Gogo jest gotowy do użycia umiejętności Magii i uderz kilku wrogów jednocześnie za pomocą Zniknięcia, a następnie użyj Strefy X. Wrogowie natychmiast zginą, a ty wygrasz tę walkę. Twoją nagrodą będzie Aura, Cyan i Alexander Esper. Bardzo przydadzą się w walce z potworami takimi jak Doomgaze.
* Aby zdobyć więcej punktów doświadczenia (EP), weź eksperymentalne „jajko” (Exp.Egg) i walcz z kilkoma Tyranos w lesie nad rozległym stepem w świecie World of Ruin. Rzuć Vanish i Doom lub Vanish i X-Zone i zdobądź dużo punktów doświadczenia.
* Aby szybko zdobywać magiczne punkty w świecie World of Balance, przejdź na trójkątną wyspę w prawym górnym rogu ekranu i chodź tam, aż spotkasz niewidzialnego potwora o imieniu Intangir. Zaśpiewaj mu pieśń śmierci (chant death) i zdobądź 10 magicznych punktów MP.
* W World of Ruin udaj się na pustynię na południowy zachód od Marandy i spotkaj tutaj potwora o imieniu Cactros. Ma tylko 3 HP. ale bardzo trudno go trafić, a tym bardziej zabić, ponieważ jest odporny na prawie wszystkie magiczne ataki. Aby wygrać, użyj Posyłki Cyana, Wiertła Edgara lub Pośpiechu Sabiny.
* Aby pokonać Kefkę po raz ostatni w wieży Kafki, użyj broni Atma, wtedy Kefka zginie lub stanie się tak słaby, że możesz go wykończyć dowolnym atakiem.
* Aby skutecznie rozprawić się z prawie każdym bossem w grze, użyj zaklęcia Vanish, a następnie zaklęcia Doom. Ta sekwencja jest bardzo skuteczna, ponieważ zaklęcie Vanish sprawia, że ​​boss jest wrażliwy i nie może oprzeć się magicznym atakom.
* Aby Gogo mógł wykonać dowolne z twoich poleceń, przejdź do jego ekranu stanu (ekran stanu Gogo) i przejrzyj posiadane polecenia. Zobaczysz polecenie Mimic i trzy puste „sloty” poniżej. Wybierz dowolne z pustych „ slotów", aw nim natychmiast pojawi się lista poleceń należących do wszystkich innych znaków. Wybierz żądane polecenie, a zostanie ono naprawione w tym gnieździe. Następnie powtórz tę procedurę z dwoma pozostałymi pustymi "slotami". że Gogo będzie jednocześnie właścicielem, takich jak Mimic, Blitz, Tools i Swordtech, a także dowolne inne, które wybierzesz.
* Aby Locke zadawał więcej obrażeń, wyposaż go w Ofiarę i Rękawicę Genji. Następnie wyposaż go w broń Atma, taką jak Valiant Knife, a będziesz mógł zadawać bardzo duże obrażenia swoim wrogom.
* Aby zdobyć tarczę paladyna, wyposaż swoją przeklętą tarczę i wstążkę. Po 255 bitwach twoja przeklęta tarcza zmieni się w tarczę paladyna.
* Ta sztuczka wymaga Broni Atma (znajdź ją w jaskini w Świecie Espera), Ofiarowania (znajdź w Świecie Ruin w Zamku Odyna) i około 7000 PŻ. HP jest wystarczająco wysokie, możesz zadać 9990 punktów obrażeń niemal każdemu przeciwnikowi (nawet Kefce), a dzięki Oferowaniu możesz zadać kolejne 4 razy więcej, czyli 39 996 punktów obrażeń za jednym trafieniem.
* Dołącz Sabina do swojej drużyny i leć do świata World of Ruin. Gdy zbliżysz się do Narshe, przyjrzyj się zagajnikowi pięciu drzew w kształcie znaku plus. Wyląduj w pobliżu, podejdź do centralnego drzewa, gdzie znajdziesz starego sensei - nauczycielkę Sabinę. Nauczy Sabina jak wykonać Bum Rush. To niezwykle silny atak, być może najpotężniejszy atak „osobisty”.
* Kiedy znajdziesz się na pływającym kontynencie na świecie (World of Balance), możesz ukraść tutaj rękawicę Genji smokowi. Włącz Locke'a do swojego oddziału, wyposaż go w Rękawicę Genji i Rękawicę Złodzieja (lub Pierścień Kradnący i Rękawicę Złodzieja), wtedy możesz ukraść Rękawicę Genji smokowi, a jednocześnie nalewkę, która się przyda.
* Aby zdobyć miecz Soul Saber w World of Ruin, udaj się do Firgao i przejdź do lochu, w którym Edgar dołączył do twojego oddziału. Wejdź do pomieszczenia, do którego weszli wszyscy złodzieje i znajdź posąg pośrodku. Podejdź do niego, wciśnij przycisk i zdobądź miecz Soul Saber. To wspaniały miecz, który zadaje bardzo poważne obrażenia wrogom w zależności od poziomu PM. Przy okazji, z jego pomocą możesz częściowo przywrócić poziom swoich punktów magii.
* Aby zdobyć Rękawicę Genji, odpowiedz „nie” trzy razy tak wcześnie, jak to możliwe, na propozycję Bannona dotyczącą dołączenia do Powracających. Następnie zdobądź rękawicę Genji od jednej z postaci.
* Relic Economizer zmniejsza ilość zużywanych punktów magii podczas używania dowolnego zaklęcia magicznego do 1 MP. Możesz go znaleźć w drugim świecie po tym, jak Kefka wysadził w powietrze świat tuż nad Veldt (miejsce, w którym nauczyłeś Gau nowych sztuczek). Tutaj zobaczysz małą leśną ścieżkę na wyspie, na północ od wyspy Vedlt. Gdy Trins zaatakują, walcz z nimi, ale od czasu do czasu będziesz musiał odpierać ataki innego potwora, zwanego Brakozaurem. Locke ma ukraść mu ekonomizer. Jeśli próba się nie powiedzie, zabij Brakozaura w nadziei, że po zakończeniu walki Economizer będzie twój.
* Aby łatwo pokonać Catrota, którego spotkasz na pustyni na południowy zachód od Marandy, pamiętaj, że ma on tylko 3 HP, ale jest bardzo sprytny w unikaniu twoich ataków, ponieważ ma bardzo wysoki status Evade. Wyposaż swoje postacie w celownik snajperski i rękawicę Genji, aby "ukraść" potworowi 2 PW za każdym razem, gdy ten atakuje. Wkrótce zobaczysz potwora Catrot w koloseum.
* Wyposaż Economizer i Gem Box, wtedy możesz dwukrotnie zaatakować wroga, wydając tylko dwa punkty magii, podczas gdy musisz najpierw nauczyć się magicznego Quicke, a dopiero potem rozpocząć bitwę. Użyj zaklęcia Quicke. a potem zaklęcie Ultima. Następnie możesz niejako jeszcze 4 razy użyć zaklęcia Ultima za darmo.
* Aby zdobyć Cyana w World of Ruin, udaj się do miasta Zozo, porozmawiaj z jedynym chodzącym tu człowiekiem (nie z tym, który skacze z domu do domu), a on da ci przedmiot. Następnie udaj się na dach budynku, gdzie znajdziesz zamknięte zardzewiałe drzwi. Użyj otrzymanego przedmiotu, a będziesz mógł otworzyć zardzewiałe drzwi, które pozwolą Ci udać się w góry Mt. Zozo. Tutaj musisz wziąć udział w licznych bitwach, a tu spotkasz Cyana. Narshe, miasto górnicze, które zarządza własnym biznesem i nie dba o wojna toczy się daleko, natknął się na tajemnicze znalezisko w swoich kopalniach. Imperium, wszechogarniający żądny władzy naród na dalekim południu świata, dowiedziało się o tym. Trzy z ich najniebezpieczniejszych jednostek zostają wysłane, by zdobyć ten odkryty skarb ku chwale Imperium, wszelkimi niezbędnymi środkami. Wysłano trzech żołnierzy Imperium pilotujących Zbroje Magitek. Jedna z nich jest wyjątkowym żołnierzem Imperium i czeka na nią przyszłość inna niż wszystkie.

Po przejęciu kontroli nad postaciami otwórz menu i umieść wszystkie swoje postacie w tylnym rzędzie. Magitek atakuje, będąc magiczne belki i tak dalej, nie ucierpi z powodu 50% redukcji obrażeń większości ataków w tylnym rzędzie, ale będziesz czerpać korzyści z zmniejszonych obrażeń, które same trafiają w postacie z tylnego rzędu.

To jest prolog gra i dotyczy ciebie, gdy jesteś obezwładniony, przedzierasz się przez biedną, bezbronną Narshe. Korzystaj z mocy Magitek, póki trwają. Każdy ofensywny atak, który wykonasz w tym momencie, skutkuje śmiercią po drugiej stronie. Mając to na uwadze, wybór jest prosty. Jeśli pojawi się Terra, każ jej użyć wielocelowego ataku Bio Blast. Imperialni żołnierze mogą się przydać, używając dowolnej z trzech wiązek z jednym celem; mają identyczną moc i zawsze są śmiertelne, więc nie ma znaczenia, co zrobisz.Po trochę wyrównaniu możesz użyć bitwy Terra's Cure, aby przywrócić HP.Użyj go raz, aby uzyskać efekt wielu celów i jesteś ustawiony. Zrób to samo po wymuszonym ataku szczypcami, który musiałeś wytrzymać z formacji Silver Lobo , Guard i Guard . W kolejnej pojawi się Megalodoth.

Te potwory zaczną używać Snowstorm, wielocelowego ataku żywiołami lodu, gdy Terra (lub, jeśli nie jest dostępna, losowo wybrany członek drużyny) osiągnie poziom równy lub wyższy niż 7. Tak nie jest kiedy ich teraz spotkasz, więc zaatakują cię tylko fizycznie.

Chociaż mają drugi-najwyższy Atak w grze, fakt, że mają poziom 1, skutecznie wykręca ich z wszelkich znaczących obrażeń. Jeśli jesteś w tylnym rzędzie, zobaczysz, że zadają 0 obrażeń. Rozkoszuj się widokiem; chwilę, zanim zobaczysz, że dzieje się to ponownie po fizycznym ataku. Aby uzyskać dodatkową zabawę, spróbuj użyć przeciwko nim Confuser; Da ci to trochę przedsmak tego, jaka przemoc w Snowstormy zostanie wysłana w dalszej części gry. Aby zapewnić natychmiastową śmierć po ich stronie pola bitwy, Bio Blast działa wystarczająco dobrze, ponieważ natychmiast zabija wszystkie cztery cele.

W tej części Narshe do rozegrania są minimum dwie bitwy, a maksymalnie pięć. Po wejściu możesz spróbować udać się na prawo od karczmy. Pojedyncze Srebrne Lobo zostanie wysłane po tobie.

Nie masz wyboru, musisz iść dalej. Podczas próby przejścia przez karczmę napotkasz dwóch strażników, nie da się ich uniknąć. Na ziemi widać linie czegoś, co wygląda na otwory wentylacyjne. otwory wentylacyjne. Jeśli staniesz na płytce, na której krzyżują się, dwa Srebrne Lobo zostaną wysłane za tobą, a następnie dwóch Strażników Narshe. Możesz tego uniknąć, obchodząc dany kafelek. Jeśli miniesz sklep z przedmiotami, zostaniesz złapany w kleszczowy atak dwóch strażników i Srebrnego Lobo; jest to nieuniknione. Po tym wszedłeś do nowo wykopanego szybu kopalni w poszukiwaniu espera, którego masz wydobyć. Jesteś gotowy na trochę robactwa w kopalniach.

„Mijasz miasto Narshe. Możesz być z siebie dumny; właśnie zabiłeś wielu odważnych mężczyzn, niewątpliwie z szczęśliwym życiem i rodzinami. Słabo słychać płacz sieroty. Uwaga: w rzeczywistości nie usłyszysz sieroty płacz. To nie jest błąd w solucji. Nie czytaj wszystkiego tak dosłownie.

Możesz też przebić się przez te potwory. W pierwszej jaskini znajdziesz Wererat i Bandit , w drugiej Spritzer . Wilkołak pochłania truciznę, więc chociaż może być kuszące użycie zaklęcia na wiele celów przeciwko największej grupie wrogów, z którymi się mierzysz, nie rób tego. Spritzer absorbuje Błyskawice, więc w każdej bitwie, którą znajdziesz, unikaj Thunder Beam jak demonicznej plagi. Elektryczność i tak zawodzi.

Bandyta to jeden pokręcony mały koleś z autodestrukcyjnymi skłonnościami najgorszego rodzaju: taki, który może cię zranić. Za każdym razem, gdy zranisz go bez zabijania, istnieje 33% szansy, że użyje !Klucza na sobie. Jeśli jednak zadasz mu śmiertelny cios, a on zdecyduje się go wykonać! że „nie może sam siebie zaatakować. Nie, nie można atakować zmarłych. Zamiast tego rzuci narzędzie w twoją stronę. Unikaj tego, używając Banishera lub staraj się nie przejmować.

W drugiej jaskini w końcu natrafiasz na cel swojej misji: rozkopanego Espera. Ale gdy tylko się do niego zbliżysz, niewolnik umysłu z twojej drużyny zachowuje się naprawdę bardzo dziwnie i niedługo po tym, jak dwaj żołnierze nabiorą podejrzeń, zostaną usunięci. Nie możemy powiedzieć na pewno, że Esper ich zabił lub po prostu przeniósł się do jakiegoś miejsca, ale nigdy więcej ich nie zobaczymy.

Sam Esper robi… coś do Terry. Jej zbroja Magitek eksploduje pod nią i wszystko zmienia się w atramentową czerń.

Szósta część słynnej serii japońskiej odgrywanie ról wyszedł dwa lata po piątym w 1994 roku. Tym razem wirtualny świat jest nieco inny niż zwykle. Fantazja zeszła na dalszy plan, a do głosu doszły nieco nietypowe technologie. Tak naprawdę wszystko wokół przypomina czasy drugiej rewolucji przemysłowej. W VI będziesz mógł zrekrutować drużynę czternastu dostępnych postaci. Oczywiście w tym samym czasie co ty będzie ich tylko czterech, ale będą w stanie porządnie walczyć ze znienawidzonym imperium, które zasiało ziarno tyranii na całym świecie.

Mapa świata to po raz kolejny alternatywna planeta przedstawiona bardzo schematycznie. Wrogowie na mapie nie są wyświetlani, ale atakują losowo podczas twoich ruchów. Za każde zwycięstwo otrzymasz punkty doświadczenia pozwalające na awansowanie postaci oraz trofea, dzięki którym drużyna będzie mogła regularnie aktualizować swoją garderobę. Idziemy dalej fabuła, spotkasz kilka gałęzi, które nie są związane z głównym wątkiem. Zadania poboczne przejściowe i konieczne do uzyskania lepszego sprzętu.

System walki

Tutaj wszystko jest całkiem normalne. Niezbędne akcje wybierasz z menu spośród dostępnych akcji i dla każdego z twoich bohaterów (maksymalnie może być czterech). System Bitew w Czasie Aktywnym nadal dodaje tempa turowemu procesowi szturmowania. Przy okazji, w szóstej części każdego z wybranych przez ciebie bohaterów twórcy przyznali unikalną zdolność. Może to być kradzież przedmiotów, pochłanianie magicznych ataków lub coś innego. Nawiasem mówiąc, podczas walki, gdy poziom zdrowia jednej z postaci spadnie do niebezpiecznego poziomu, może on z pewnym prawdopodobieństwem zadać dodatkowe obrażenia. Można to nazwać atakiem krytycznym lub czymś w tym rodzaju. W późniejszych częściach ta cecha będzie również używany.

Intrygować

Fabuła kręci się wokół nienazwanej planety. Wszystko zacznie się w Świecie Równowagi, jak nazwano dwa kontynenty usiane łańcuchami górskimi. Ale w trakcie przechodzenia wpłyniesz na krajobraz, otwierając w ten sposób drogę do nowych lokalizacji. broń palna nie tutaj, ale dostępne będą różne techniczne rozkosze. Takich jak wiertarka elektryczna czy piła łańcuchowa, podczas gdy sieć jest szeroko rozwinięta w miastach szyny kolejowe i przemysł węglowy.

Na czele imperium stoi Gatal, a na ziemi jego wola jest wykonywana przez generała Kefkę. Ten militarysta niszczy po drodze wszystkie osady esperów – magicznych stworzeń, w które przed tysiącami lat przemienili się uczestnicy wielkiej wojny. Na podstawie uwięzionych esperów Gatalowi udaje się stworzyć magiczne mechanizmy - magitek. Z ich pomocą można tworzyć zaklętych żołnierzy, zwanych później rycerzami magiteków. Oczywiście z biegiem czasu urządzenia wymagają aktualizacji. W związku z tym chciwy cesarz postanawia schwytać pozostałych esperów, aby całkowicie podporządkować sobie ich magiczne zdolności.

Twoja gra zaczyna się w górniczym miasteczku Narshe. Tutaj armia cesarska poszukuje zamarzniętego espera znalezionego w sztolni. To prawda, że ​​jest zbyt twardy dla zwykłych żołnierzy. Żyje tylko Terra Branford. Ta dziewczyna jest pół człowiekiem, pół esperem. W rzeczywistości była w niewoli imperium dzięki urządzeniu zdolnemu do kontrolowania umysłu. Tuż obok niej pojawia się świeżo upieczony obrońca Locke Cole - złodziej, który obiecuje chronić dziewczynę, dopóki nie przypomni sobie, co się z nią stało. Jest w organizacji, która sprzeciwia się uciskowi rządzących. Ich przywódcą jest Banon. Po krótkich negocjacjach zgadzasz się pomóc w jego rewolucyjnej działalności. Twoje pierwsze zadanie zbadania incydentu w Narsh kończy się atakiem armii imperium. Locke udaje się do obozu wroga po cenne informacje, reszta grupy ucieka w panice wzdłuż rzeki. Jednak podczas spływu drużyna zostaje zaatakowana przez ośmiornicę Ultros. Grupa dalej się rozpada, czego efektem są trzy odrębne etapy. Najpierw Locke musi wydostać się z okupowanego miasta. Po drugie, po świecie wędruje Sabin, brat władcy Edgara, który dołączył do twojej grupy. Po trzecie, Terra, Edgar i Banon kontynuują rafting na wzburzonej rzece.

Zjednoczeni członkowie twojego zespołu przynoszą ze sobą więcej nowych postaci. Celes Shire został zdrajcą armii cesarskiej i został skazany na śmierć, ale Locke ma na niej swoje patelnie. Cian Garamonde jest ofiarą wojny. Podczas jednego z ataków stracił całą rodzinę. Cóż, Gau, który jest ogólnie niezrozumiały, jak przybity do Sabina. Chłopiec prawie nie umie mówić, bo żył na wolności. W Narsh chronią zamrożonego espera, ale Terra przypadkowo wchodzi w kontakt z tym dziwnym stworzeniem. W rezultacie jej druga esencja przejmuje kontrolę, a sama dziewczyna staje się esperką. Przerażona opuszcza grupę i odlatuje. Następnie musisz odnaleźć obsypanego członka drużyny. I znajduje się w mieście Zozo. Tutaj otrzymujesz zadanie na kontynencie Vector. Po znalezieniu poszukiwacza przygód, który ma swój własny statek powietrzny, jedyny na świecie, możesz wyruszyć w daleką podróż.

Napadasz na centrum badawcze i ratujesz kilku esperów, którzy decydują się na samobójstwo, abyś mógł odzyskać magiczne kamienie po ich śmierci (co za bzdury). Terra dowiaduje się, że jej ojciec był esperem, a matka zwykłą osobą (kto by w to wątpił). Wzywając swoich kolegów mutantów, dziewczyna nie zakłada, że ​​wpadną w szaloną furię, w której zniszczą większość kontynentu Vectora. Po tym Gashtal szczerze wkurzył się i wezwał ich do rozejścia się w pokoju. W drodze na miejsce negocjacji wszyscy esperzy zostają zaatakowani przez Kefkę i jego armię. Ale wściekłość minęła i łatwo radzi sobie z magicznymi stworzeniami. Po otrzymaniu kilku magów cesarz i jego generał otwierają portal do świata esperów. Tam zdobędą niezaprzeczalną władzę. Ale Kefka w końcu oszalał i osobiście wysyła Gastala na tamten świat. Po tym przeklęty szaleniec przesuwa również skamieniałe posągi wielkiej trójcy, powodując nieodwracalne zmiany na planecie. Następuje kataklizm naturalny, w wyniku którego umierają prawie wszyscy ludzie na ziemi. Tylko garstka przetrwała, eliminując istnienie dzikich zwierząt.