Pozostał bunkier Fallouta. Wymagania: Fallout: New Vegas, wszystkie DLC (najprawdopodobniej). Farma Zwierząt Mateusza

Mając za cel dostać się do bunkra tych, którzy pozostali w Fallout Nowe Vegas, musisz pozyskać byłą enklawę, dr Arcade Gennona, który obecnie mieszka w forcie Mormonów Freeside, jako partnerów.

Od przejścia questów w Nowy Fallout Vegas zajmuje główną czas gry, dr Arcade Gennon zaproponuje ci również swoją osobistą misję, w trakcie której konieczne będzie zebranie razem pięciu pozostałych członków Enklawy. Ale jest pewien niuans, aby uzyskać to zadanie, musisz przyjaźnić się z Legionem, bądź lojalny wobec Wyznawców Apokalipsy i odwiedzaj specjalne niezapomniane miejsca, podczas gdy dr Gennon musi za każdym razem rozmawiać z twoim bohaterem.

Niezapomniane miejsca do odwiedzenia:
1. Kwatera główna w Repconn (komunikacja będzie miała miejsce, jeśli Twój poziom inteligencji wynosi co najmniej 6, pod warunkiem rozmowy z przewodnikiem robota);
2. Obóz McCarran (tam porozmawia z tobą dr Hildern);
3. Obszar, w którym rozbił się wiropłat;
4. Sklep we Freeside o nazwie Van Graff;
5. Fort Legionu (kiedy tam dotrzesz, Arcade Gennon zapyta o cel twojego przybycia, musisz odpowiedzieć zwrotem „dowiedzmy się, co knuje Cezar, a potem szybko w drogę”);

Ponadto wymagany będzie duży postęp w dziedzinie fabuła gry, w tym wykonywanie zadań „Za Republikę”, „Joker: obstawiaj”), czyli prawie do końca gry, więc samo spędzanie czasu z Arcade na początku gry nie ma większego sensu. Gdy zadanie trafi w Wasze ręce, konieczne będzie osobiste porozmawianie z każdą z dawnych enklaw i przekonanie ich do spróbowania swoich sił w finalnej rozgrywce. Pomiędzy nimi:

1. Dr Henry będzie w Jacobstown;
2. Cannibal Johnson, który mieszka w jaskini o tej samej nazwie;
3. Spotkaj się z Jude Krieger w Westside;
4. Orion Moreno z plantacji dzierżawców;
5. Daisy Whitman jest pilotem wiropłatu z Novak.

Dopiero gdy cała piątka bohaterów zostanie przekonana, kod do Bunkra Pozostałości stanie się dla ciebie dostępny (każdy z tych bohaterów zna część hasła i ci je poda). Pod koniec gry Doctor Arcade Gennon poprosi cię o pozwolenie na udział w ostatecznej bitwie lub nie, jeśli mu tego odmówisz, w zamian otrzymasz w finale unikalna broń z Fallout New Vegas, a raczej Tesli. A potem możesz wziąć udział w ostatecznej bitwie.


    Ostrzeżenie online 81

    Ostrzeżenie: include(mml.php): nie udało się otworzyć strumienia: Brak takiego pliku lub katalogu w /var/www/u0735485/data/www/strona internetowa/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81

    Ostrzeżenie: include(): Nie udało się otworzyć „mml.php” w celu włączenia (include_path=".:") w /var/www/u0735485/data/www/strona internetowa/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81

W Fallout New Vegas Pozostały bunkier to tajny budynek, do którego można wejść tylko za pomocą tajnego słowa. W tym budynku na użytkowników czekają ocaleni i cenne przedmioty. Wśród nich jest Zbroja Ocalałych i właśnie dla niej warto przejść całą drogę do zdobycia hasła.

Opis i lokalizacja

W projekcie Fallout New Vegas Pozostały bunkier jest całkowicie ukryty pod ziemią. Z zewnątrz widoczne jest tylko wejście do tunelu jaskini, które doprowadzi do centralnych drzwi pancernych. Znalezienie tej jaskini jest prawie niemożliwe bez pewnej wiedzy.

Jeśli ustawisz ścieżkę do tego miejsca na mapie, gra wyznaczy trasę przez laboratorium chemiczne Red Rock, ale nie będziesz mógł przejść tą drogą, ponieważ wysokie góry blokują drogę. Należy je ominąć po wschodniej stronie i kierować się drogą do Jacobstown. Kiedy gracz przejdzie trochę, staje się jasne, jak dostać się do tej lokalizacji. W przyszłości ta wskazówka przyda się przy szukaniu drogi do bunkra.

Rozpoczęcie podróży do bunkra

Każdy użytkownik powinien wiedzieć, że w Fallout New Vegas in the Remaining Bunker hasło można uzyskać od towarzysza o imieniu Arcade Gennon. Tylko on może zlecić głównemu bohaterowi zadanie i otworzyć tajne słowo, aby uzyskać dostęp do skarbca.

Najpierw musisz udać się do lokacji Old Mormon Bridge i zabrać tego NPC do swojej drużyny. Kolejnym krokiem będzie podjęcie działań na podstawie zaufania tego satelity. Można to zrobić na kilka sposobów. Na przykład powiedzenie Arcade, że zamierzasz poznać wszystkie plany Cezara lub znaleźć pretekst do zabicia Andersona podczas Quest for White.

Inne w prosty sposób jest odwiedzenie miejsca katastrofy vertibirda i wysłuchanie opowieści Gennona w lokacji "Kwatera główna REPCONN". To nie potrwa długo, a zaufanie będzie w pełni zasłużone. Po tym musisz przejść zadania fabularne dopóki NPC nie wyda swojego zadania. Tylko taka ścieżka zapewnia otwarcie Remaining Bunker w Fallout New Vegas.

Zadanie dostępu

Jak dostać się do pozostałego bunkra w Fallout New Vegas, użytkownik zrozumie, jeśli podejmie zadanie Arcade. Można to zrobić po zniszczeniu Bractwa Stali, panie House lub po ukończeniu misji "Joker: Zmiana przywództwa", ale tylko wtedy, gdy jest z jego strony zaufanie.

Następnie opowie swoją historię i da zadanie „Dawne czasy”. W jej trakcie główny bohater będzie musiał skompletować drużynę doświadczonych starych wojowników i przekonać ich do ponownego przyłączenia się do działań wojennych. Pierwszy znajduje się w Jacobstown i nazywa się Dr. Henry, drugi – Cannibal Johnson – z własnej jaskini, a trzeci mieszka w Westside i nazywa się Judah Kroeger. Czwarty, Orion Moreno, mieszka w małym domu w pobliżu dużych plantacji dzierżawców, a ostatni, Daisy Whitman, ukrywa się w Novak.

Po przebiegnięciu lokacji i rozmowie ze wszystkimi wróć do Gennona. Spotkanie z przyjaciółmi postawi przed towarzyszem trudny wybór - spełnić wolę ojca lub jej odrzucić. W tych rozważaniach użytkownicy mogą go wesprzeć lub przekonać do jednej ze stron.

Zajęcia w bunkrze

Po ukończeniu zadania Arcade użytkownik będzie mógł wejść do pozostałego bunkra w Fallout New Vegas. Na tym przejście się nie kończy, bo w budynku właśnie odbywa się odprawa. Zbliża się ostateczna bitwa między siłami Legionu i Republiki. Warlord Kroeger zapewnia graczowi kluczowy głos w tej sprawie.

Jeśli wybierzesz siły Republiki, to Orion Moreno w ogniu gniewu zablokuje wszystkie drzwi, założy zbroję i będzie musiał zostać zabity. Z napompowaną elokwencją możesz odwieść go od tego czynu. Jeśli Legion zostanie wybrany, to Cannibal Johnson opuści szeregi wojowników azylowych i nie będzie można go od tego odwieść.

Po wykonaniu wszystkich tych czynności użytkownik otrzyma zestaw potężnej pozostałej zbroi. Nie zależy to od tego, którą stronę wybierze użytkownik i czy Moreno zabije. Lokalizacja przyciąga niezwykła wygląd i ciekawe postacie.

Modyfikacje zbrojowni

Modyfikacje broni w Fallout New Vegas są warte zainstalowania dla każdego gracza, ponieważ dodają wiele nowych broni do użycia w walce. Spora liczba dodatków koncentruje się na pojawieniu się w projekcie nowej generacji broni palnej. Wśród nich warto zwrócić uwagę na akta strzelby Tactical Mossberg 590A1, karabinu automatycznego HK 417, broni snajperskiej i innych.

Wśród najciekawszych modeli, które dodają modyfikacje broni do Fallout New Vegas, są śrutowana strzelba z dźwignią, dysk twardy w różnych kolorach i karabin Dragunov (SVD).

Modyfikacje są instalowane po prostu przez upuszczenie pliku do folderu głównego z plikami oryginalna gra. Warto wspomnieć, że twórcy projektu wykonali broń zgodnie z klimatem postapokalipsy, a niektóre nowe bronie nie będą wyglądać zbyt estetycznie. Niemniej jednak wszyscy fani powinni dostać jeszcze więcej rodzajów broni do zabijania wrogów. Możesz to zrobić w dowolnym momencie, niezależnie od tego, jak daleko zaszedłeś w fabule. Poza modyfikacjami arsenału, do gry wprowadzono wiele innych dodatków, które znacznie odmieniają świat wewnętrzny.

Klimat postapokaliptyczny gry falloutowe zamienia planetę Ziemię w radioaktywne pustkowie, nic więc dziwnego, że gracz wielokrotnie ma do czynienia z bunkrami i schronami, do których dostanie się może być bardzo problematyczne.

Instrukcja

W zadaniu „Aksamit” musisz dostać się do bunkra z dodatku Point Lookout. Zadanie możesz otrzymać w motelu Native Home, w pokoju 1D. Musisz wykonać kilka instrukcji, które będą wydawane jako misje pośrednie (odwiedzenie molo, otwarcie banku, odnalezienie szpiega, zatopienie łodzi podwodnej) - po ich wykonaniu ponownie wrócisz do motelu.

Idź do toalety i przeszukaj spłuczkę klozetową - zdobądź okulary kryptochromatyczne. Udaj się do Calvert Manor i poszukaj . Załóż okulary, które znalazłeś wcześniej, a zobaczysz, że na każdym wazonie w szklarni narysowanych jest kilka pasków (w rzeczywistości są to cyfry rzymskie). Znajdź terminal do wpisania hasła w pokoju, zgodnie z wazonami - jest to 1323442.

Do schroniska można dostać się bez przechodzenia Dodatkowe zadania: po prostu przyjdź na osiedle i dokładnie obejrzyj wszystkie pęknięcia w podłodze atrium. Gdy zejdziesz do podziemna lokalizacja- zadanie automatycznie pojawi się w twoim dzienniku natychmiast jako "zakończone".

Aby zejść do bunkra Fort Konstantin, musisz najpierw znaleźć to miejsce. Znacznik pojawi się, jeśli jakaś postać opowie ci o forcie - w przeciwnym razie będziesz musiał sam szukać punktu na mapie. Schron znajduje się w lewym górnym rogu mapy i z boku wygląda jak zwykły. Wejdź do środka i zejdź do piwnicy - tam zobaczysz metalowe drzwi prowadzące bezpośrednio do bunkra.

Znajdź 5 holodysków rozsianych po świecie gry, aby dostać się do bunkra Gwardii Narodowej. Pierwszy znajduje się w namiocie w lokacji Anchorage Memorial: uważaj, w środku będzie na ciebie czekał supermutant. Numer dwa możesz odebrać w pobliżu Elektrowni VAPL-58, za płotem w pobliżu jednej z linii wysokiego napięcia. Trzeci jest przechowywany na „Stacji benzynowej Robcrackera”. Czwarty znajduje się za Spooky Diner, a piąty w opuszczonym kościele między cmentarzem a parcelą w Germantown.

Fallout New Vegas jest jednym z najbardziej zabawne gry. Jego atrakcyjną cechą jest obecność kilku odmian w rozwoju fabuły gry. Masz możliwość otrzymywania różnych zadań, które zależą od liczby zaproszonych graczy. W tym projekcie same postacie proponują wykonanie określonych zadań i spacery po różnych miejscach. Bez pomocy nie dostaniesz się do bunkra. Zanim wejdziesz do bunkra, musisz spełnić kilka warunków.

Zadanie: Pozostały bunkier (Nowe Vegas)

Otrzymałeś więc zadanie: odwiedzić jakieś schronisko, a nie masz pojęcia, jak dostać się na przykład do bunkra reszty. Najpierw musimy przenieść naszą postać, a także jego towarzyszy (jeśli występują) z miejsca, w którym otrzymaliśmy zadanie. Twój bohater musi znajdować się przy wejściu do wybranego schronienia. Aby się tam dostać, możesz skorzystać z mapy wbudowanej w Pip-Boya twojej postaci. Naciśnij klawisz Tab i kliknij wskaźnik „Dane” (klawisz F3). Przechodzimy do pozycji „Mapa świata” i zaczynamy szukać znaku na naszej mapie, który podkreśla pożądane schronienie. Klikamy na nią kursorem i potwierdzamy ruch (zgadzamy się na przesunięcie postaci).

Jeśli wcześniej nie byłeś w żadnym ze schronów, po prostu nie będziesz mógł natychmiast przenieść swojego bohatera do wejścia. Mapa pokaże tylko jego lokalizację. A opcja zezwolenia na ruch będzie niedostępna. W tym przypadku wybieramy jedną z najdogodniejszych lokacji (powinna ona znajdować się blisko celu podróży) i przenosimy tam postać oraz naszych znajomych. Wybierając lokację, nie należy zapominać o stosunku do bohatera frakcji, na terytorium której się przenosisz. Jeśli reputacja postaci to "Wygnaniec", to raz w wybranym miejscu, twój bohater od razu padnie pod ostrzałem wszystkich okolicznych mieszkańców.

Po przejściu do najbliższego punktu do pożądanego schronienia resztę ścieżki trzeba będzie pokonać pieszo (jeśli niemożliwe jest natychmiastowe dotarcie we właściwe miejsce). Podczas takiego przejścia dla pieszych konieczne jest korzystanie z dróg. Bardzo bezpieczne trasy przejść prosto przez nie. Zważywszy na to, że wiele schronów znajduje się z dala od dróg, musisz być przygotowany na spotkanie z bandą rabusiów (3-5 osób) lub zmutowanymi zwierzętami. Takie spotkanie jest możliwe w strefie wybranej drogi i wjazdu do upragnionego schronu. Poruszając się, możesz sprawdzić kierunek do miejsca docelowego. Aby to zrobić, sprawdzamy znak na kompasie (lewy dolny róg ekranu).

Po dotarciu do wejścia do bunkra możesz założyć, że zadanie jest prawie zakończone (bunkier pozostałego New Vegas). Teraz musimy wycelować i nacisnąć angielski. literę E. W ten sposób otworzysz właz. Ale jest jedno - wejście do bunkra numer 13 jest możliwe tylko za pomocą osobnego pilota, który znajduje się na lewo od schronu. Tego samego pilota użyjesz przy wyjściu z naszego magazynu po wykonaniu zadania.

Jak widać, nie ma nic trudnego w znalezieniu bunkra, o który zostałeś poproszony w Fallout New Vegas. Trochę cierpliwości i możesz osiągnąć swój cel.