Fallout: Osiągnięcia w New Vegas. Porady dotyczące osiągnięć _ Odkrywanie świata Fallout: New Vegas. Osiągnięcia

22 października wychodzi Opad: Nowe Vegas . Złożyłem już zamówienie i czekam na obiecany termin. Gra posiada osiągnięcia, które gracz otrzymuje za określone działania. Lista osiągnięć jest już dostępna, jak zdobyć większość jest jasna i łatwa, niektóre nie są do końca jasne i podpiszę je osobno.

Dodano osiągnięcia związane z DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal.

Możesz zobaczyć moje osiągnięcia w profilu Steam, jeśli masz pytania dotyczące osiągnięcia, które otrzymałem, zapytaj w komentarzach.

Nowe dziecko

Osiągnij poziom 10

Młody, ale wczesny (Up and Comer)

Osiągnij poziom 20

Szef

Osiągnij poziom 30

Stary przyjaciel jest lepszy niż dwoje nowych (Ol'Buddy Ol'Pal)

Zrekrutuj jednego towarzysza

Cały gang tu jest (cały gang tu jest)

Zwerbuj wszystkich towarzyszy. Niezależnie od twoich cech, tylko jeden robot i jeden humanoid. W każdej chwili możesz poprosić partnera, aby cię zostawił i wysłać do domu, albo w numer „Szczęśliwy 38”(po rozmowie z panem Housem).

Boone

snajper w Novak w paszczy dinozaura. Pojedzie z tobą po wykonaniu zadania odnalezienia żony zdrajcy.

ED-E

Robot, który kłamie w domu Nasha w Prime. Pójdzie z tobą, kiedy to naprawisz.

Cass

Siedząc w barze na placówce w mojave. Pójdzie po wykonaniu zadania.

Weronika

Skryba Bractwa Stali. Stojąc obok 188. punkt handlowy“. Pójdzie z tobą z niczego do roboty.

Lilia

Lily można znaleźć pod adresem Jacobstown, pojedzie podczas dążenia do opracowania leków dla Cieni.

Arcade Guénon

lekarz w okularach w Old Marmont Fort we Freeside. Jeśli jesteś przyjacielem Legionu, to nie będzie z tobą działać. Pójdzie po szczerej rozmowie.

Raoul

Technik mutantów. Jest w więzieniu na Czarnej Górze.

Robodog Rex

Służy Do króla w freeside. Jeśli porozmawiasz z królem, poprosi cię o znalezienie mu nowego mózgu.

Mistrz (Przebiegły)

Utwórz 20 przedmiotów

Wybredna (maszyna modowa)

Zainstaluj 20 modów broni

Walker z Mojave

Znajdź 50 lokalizacji

Władca Mojave

Znajdź 125 lokalizacji

Bałwan (Kłusak Kulisty)

Znajdź wszystko kule śnieżne (Nowe lata kule śnieżne ). W grze jest w sumie 7 piłek. Niestety w przeciwieństwie do Figurka Vault Boya z Fallouta 3 znalezienie kryształowej kuli nie daje bonusów.

  1. Goodsprings (Googsprings)- można znaleźć na cmentarz dóbr źródlanych
  2. Fort Mormonów- Nowe Vegas, Freeside, Stary Fort Mormonów. Wejdź do fortu, idź w prawo do wieży w rogu. Kula w środku, na drugim piętrze
  3. Góra Charlton (Mt.Charleston)- Jacobstown, hotel na stole przy wejściu
  4. AB Nellis (Nellis AFS)- AB Nellis, Muzeum. Na stole na prawo od wejścia
  5. Wielokąt (miejsce testowe)- Lucky 38, koktajl bar. Za jedną z kas fiskalnych
  6. Rozebrać się- Krypta 21, pokój Sary na stole (drzwi są zamknięte na zamek środkowy)
  7. Zapora Hoovera- Zapora Hoovera, Centrum Informacji. Na stole przy wejściu.

Te kule mogą sprzedaj panu vegas 2000 kaps.

Gospodarz targu (Ty prowadzisz miasto handlu)

Sprzedaj towary o łącznej wartości 10 000 kapsli

Mistrz wiązki (mistrzostwo wybuchu)

Zadaj 10 000 obrażeń bronią energetyczną

Kocham bombę (Kocham bombę)

Zadaj 10 000 obrażeń materiałami wybuchowymi

Główny dealer (główny dealer)

Zadaj 10 000 obrażeń bronią dystansową

Włamywacz (bez grzebienia w kubkach)

Otwórz 25 zamków

Bodziec do życia (Stim-ply Amazing)

Wylecz 10 000 obrażeń za pomocą stimpaków

Samuraj z Nowego Vegas

Zadaj 10 000 obrażeń bronią białą

Samodelkin (sędzia przysięgły)

Napraw 30 pozycji

Haker Mojave (Zhakuj Mojave)

Zhakuj 25 terminali

Kieszonkowiec (Przemyślny kieszonkowiec)

Użyj umiejętności kradzieży 50 razy

Słynny mówca (wybitny mówca)

Ukończ 50 wyzwań mowy

Pustynny surwiwalista

Ulecz 10 000 obrażeń jedzeniem

Wojownik na pięści (Zadymiarz z dawnych czasów)

Zadaj 10 000 obrażeń w walce wręcz

Znajomość wykupu (wiedz, kiedy je złożyć)

Jednoręki bandyta

Zagraj 10 razy w Jednorękiego Bandytę

Zakręć kołem (Małe Koło)

Zagraj w ruletkę 10 razy

Dwadzieścia jeden (podwójnie w dół)

Zagraj w 10 gier w blackjacka

Mistrz karawany

Kurier, który rozbił bank

Wyrzuć ze wszystkich kasyn. Kiedy często wygrywasz w kasynie, menedżer zaczyna podejrzewać cię o oszustwo i wyrzuca cię. Musisz tylko zagrać i wygrać. W pasie znajdują się 3 kasyna: Najfatalniejszy, Ultra-Luksus oraz Gomora. W każdym z nich musisz wygrać odpowiednio 10 000, 15 000 i 9 000. Po tej kwocie zostaniesz pozbawiony możliwości gry w tym kasynie. Na szczęście wszystkie żetony zostają u nas i możesz wygrać.

Ruletka

Tutaj wszystko opiera się na szczęściu. Jeśli masz duże Szczęście, to twoja droga. Strategia gry

  1. Zrzućmy 2000 żetonów
  2. ratować
  3. Stawiamy 200 kapsli na zero (zero)
  4. Zakręć kołem
  5. Jeśli żetony się skończyły, załaduj grę (po załadowaniu musisz poczekać minutę)
  6. Jeśli wygramy, otrzymamy 7000 (zakład 1:35)

Czarny Jack

Jeśli masz pecha w ruletce (mało szczęścia), powinieneś spróbować blackjacka (znamy to jako punkt). Właśnie na nim mam osiągnięcie. Zasady są normalne, łatwo znaleźć wszystkie opisy w Internecie.

Automaty

Pociągamy za uchwyt, koło się kręci. Im więcej szczęścia, tym częściej wygrywamy. W przeciwieństwie do ruletki istnieje nie tylko jackpot, ale także małe wygrane.

Hardcore

Ukończ grę od początku do końca w trybie Hardcore

Kopnięcie w głowę (czy to nie jest kopnięcie w głowę)

Ukończ „Czy to nie jest kopniak w głowę?”

Dochodzenie (poszli w tę stronę)

Ukończ „Poszli w tę stronę”.

Ding-ding-ding (Ring-a-ding-ding)

Ukończ „Ding Ding Ding”. To zadanie fabularne, po rozmowie z Housem będziesz musiał zabrać chip od Benny'ego. Wcześniej możesz udać się do jego pokoju w Tops Casino i porozmawiać z Yes-Manem. Po zdobyciu chipa możesz wybrać, kto pomoże House'owi, RNK, Legionowi lub ukryć dla siebie całą moc chipa.

Dom zawsze wygrywa

Ukończ „Dom zawsze wygrywa”.

Za republikę

Ujść Republika»

Oddaj Cezarowi

Ukończ „Oddaj Cezarowi”.

dzika karta

Ukończ „Dzika karta”

Wszystko albo nic

Ukończ „Wszystko albo nic”

Veni, Vidi, Vici

Ukończ „Veni, Vidi, Vici”.

Eureko!

Ukończ „Eureka!”

Bez bogów, bez mistrzów

Ukończ „Bez bogów, bez mistrzów”.

Lećmy (Chodź Leć Ze Mną)

Ukończ misję Lećmy»

Skupisko talentów

Kompletna pula talentów

Zwrot do nadawcy

Ukończ „Powrót do nadawcy”

Zabójca z Arizony

Ukończ Zabójcę Arizony

Poczujesz, że to nadchodzi (będziesz wiedział, kiedy to się stanie)

Ukończ „Dowiesz się, kiedy to się stanie”.

Żołnierz Blues (G.I. Blues)

Ukończ zadanie ” żołnierski blues”. Otrzymujemy zadanie od Króla, to jest przywódca gangu królów, naśladowców Elvisa Prestleya.

Oris

Najpierw musisz dowiedzieć się, jaki jest sekret jednego przewodnika - Orisa. Wynajmujemy go jako eskortę na pas i podążamy za nim. W pewnym momencie proponuje ominąć podejrzanych facetów i skręcić w inną ulicę, gdzie „strzela” do bandytów.

  • Jeśli masz inteligencję 6 lub wyższą, to w rozmowie pojawia się opcja „więcej trupów niż strzałów”, jeśli ty i handel masz 50+, możesz dodatkowo obniżyć pieniądze
  • Jeśli masz lekarstwo 30+, możesz zbadać „zwłoki”
  • Jeśli nie masz wystarczającej wiedzy, możesz po prostu strzelić w „zwłoki”, choć wtedy będziesz musiał zrobić w nich prawdziwe dziury
  • Możesz po prostu zastrzelić Orisa

Idziemy do króla i wszystko mu opowiadamy.

Stary fort mormonów

Porozmawiaj z postaciami w forcie. Opowiedzą ci o atakach z RNK. Wracamy do króla i składamy mu raport.

Konwoje humanitarne NKR

  • Rozmawiać z Julie Farkas w Forte.
  • Zapytaj mieszkańców (zaznaczonych na mapie) o dostarczenie pomocy humanitarnej. Możesz zdać test obywatelski (Tandi, Sandy-Shendz, Dwugłowy Miś). Umieszczą znacznik na mapie
  • Porozmawiaj z Elizabeth Kieren w opuszczonym sklepie. Powie ci, że ich posłaniec został pobity przez bandytów króla, więc zaopatrują tylko NKR.
  • Idziemy do króla. Przy wejściu podchodzi do nas Pace i oferuje pieniądze za ciszę (200 monet, jeśli rozmowa to 50+, to 300). Bierzemy pieniądze, a potem oddajemy Pace królowi :)
  • Udajemy się na miejsce walki między NKR a królami (usuwamy broń). Rozmawiamy z Elizabeth o zakończeniu konfrontacji.

Odbierz nagrodę od króla.

To szczęśliwe stare słońce

Ukończ „To stare, szczęśliwe słońce”.

Volare!

Ukończ „Volare!”

Legenda Gwiazdy

Przekaż „ Legenda Gwiazdy"

DLC Szczere serca

Aby odblokować te osiągnięcia, musisz mieć zainstalowany dodatek Honest Hearts.

Kiedy wspominaliśmy Syjon

Przyjedź do Syjonu.

Przywróć nasze fortuny

Pomóż zaopatrzyć Daniela i Smutki.

W obcym kraju

Przeszukaj Dolinę Syjonu w poszukiwaniu śladów Białych Nog.

O Córko Babilonu!

Zmiażdż Białe Nogi.

Niech moja ręka zapomni o swojej umiejętności

Ewakuuj Syjon.

DLC Martwe pieniądze

Aby zdobyć te osiągnięcia, musisz mieć zainstalowany dodatek Dead Money.

Zbierz swoją załogę

Zrekrutuj dziekana Domino, Christine i Doga.

Sierra Miłośnik pamiątek

Zbierz 500 żetonów Sierra Madre.

Posiadanie piłki

Ukończ wydarzenie gali Sierra Madre.

wypłata

Zmierz się z Ojcem Ilyą w kryjówce Sierra Madre.

Sejf

Zamknij Ojca Ilyę w kryjówce Sierra Madre.

DLC Old World Blues

Aby zdobyć te osiągnięcia, musisz mieć zainstalowany dodatek World Blues.

Kręgosłup

Znajdź swoją odwagę... swój kręgosłup.

Zmiana zdania

Szukaj odwagi...dla serca.

Uzupełnić swój umysł

Zbierz swoje myśli... dla dobra mózgu.

przechytrzyć

Ukończ bluesa Starego Świata.

Zaprzyjaźniać się

Reaktywuj wszystkich pomocników.

Najpierw musisz zebrać wszystkie holo-dyski.

DLC Samotna droga

Aby zdobyć te osiągnięcia, musisz mieć zainstalowany dodatek Lonesome Road.

Skazany na powtórzenie tego

Zdecyduj o losie wszystkich mieszkańców Divide.

Bohater z rodzinnego miasta

Ukończ samotną drogę.

Czerwony blask rakiety

W pełni ulepsz broń łzową (The Divide).

ED-Ecated

Znajdź wszystkie ulepszenia ED-E w Divide Gap.

Łowca głowic

Zdetonuj wszystkie głowice bojowe w przepaści Divide.

DLC Gun Runners Arsenał

Ten dodatek rozszerza liczbę unikalnych broni.

Osobliwości i relikwie

Zadaj 10 000 obrażeń unikalną bronią Mojave Wasteland.

Mistrz Arsenału

Zadaj 10 000 obrażeń od broni w arsenale Gun Runners' Arsenal (GRA).

Sprostaj wyzwaniu

Ukończ dowolne 3 1-gwiazdkowe wyzwania w Arsenale Gun Runners' (GRA).

Weteran walki

Ukończ dowolne 3 dwugwiazdkowe wyzwania w Arsenale Gun Runners' (GRA).

Wstęp

Osiągnij poziom dwudziesty.

Po prostu rób wszystko na raz i z rzędu. Wykonuj naloty na Szpony Śmierci, ponownie szukaj lokacji, łam zamki i terminale.

Osiągnij poziom trzydziesty.

Aby aktywować osiągnięcie, musisz osiągnąć wymagany poziom przed rozpoczęciem ostatniego zadania, ponieważ po ukończeniu ostatniej misji nie możesz już kontynuować gry. Aby szybciej dostać się na 30 poziom, musisz znaleźć nowe lokacje, najlepiej szukać ich za pomocą umiejętności „Odkrywca”, którą można zabrać po osiągnięciu 20 poziomu. Musisz także wykonać misje poza fabułą, gdyż każda z nich daje 300-500 punktów doświadczenia. I oczywiście zabij wszystkich ludzi, owady, mutanty, zwierzęta, potwory, roboty i innych mieszkańców pustkowi, którzy pojawiają się na twoim radarze.

Ol" Buddy Ol" Pal

Zdobądź swojego pierwszego partnera.

W mieście PRIME jest jeden dom (Mojave Express) obok leży martwy kurier i notatka.Wchodzimy do tego domu, jest zdemontowany robot ED-E, trzeba go naprawić, a będzie podróżować z tobą)

Zatrudnij wszystkich partnerów.

W sumie jest 8 satelitów. Aby to osiągnąć, musisz przynajmniej raz przekonać każdą postać, aby poszła z tobą. W tym samym czasie może towarzyszyć Ci jedna osoba i jeden robot. Jeśli twój towarzysz zginie, osiągnięcie to nie zostanie w żaden sposób naruszone.

1) Robot ED-E. Znajduje się w Prim w domu Nasha, jest w stanie zepsutym, do jego naprawy potrzebujesz wysokich umiejętności naprawczych lub naukowych, lub możesz go naprawić za pomocą części zamiennych: 2 moduły czujników (czujniki), 3 złom (złom ) oraz odpady elektroniczne (złom elektroniczny).

2) Boone. Snajper na służbie nocą w Novac, wewnątrz posągu dinozaura. Aby dołączyć, musisz najpierw wykonać zadanie odnalezienia „zabójcy” jego żony. Zadanie realizowane jest w elementarny sposób - w nocy udaj się do „recepcji” miejscowego hotelu i w sejfie znajdź umowę na sprzedaż żony w niewolę, po czym udaj się do domu karczmarza i zaproś jej spojrzeć na coś w pobliżu posągu dinozaura. Gdzie Boone zabija ją celnym strzałem w głowę.

3) Robodog Rex. Znajduje się we Freeside z Królem (lider gangu królów). Aby do ciebie dołączyć, musisz porozmawiać z królem o Robodog.

4) Dr Arcade Gannon. Znajduje się w Freeside w Starym Forcie Mormonów. Znajduje się w jednym z namiotów, nie pojedzie z tobą, jeśli masz dobry związek z Legionem, nawet jeśli neutralna postawa nadal nie działa.

5) Lilia (super mutant). Znajduje się w Jasobtown, na dziedzińcu, obok bighornów. Otrzymana po wykonaniu zadania doktora Henry'ego, które znajduje się w Jacobstown Inn.

6) Kas. Znajduje się na posterunku Mojav, w barze. Aby ją zrekrutować, musisz wykonać jej zadanie.

7) Raul jest ghulem. Znajduje się na Czarnej Górze, w więzieniu. Aby go zrekrutować musisz uwolnić go od mocy supermutanta Tabithy wykonując zadanie "Szaleństwo". Albo po prostu zabij wszystkich i uwolnij go z więzienia.

8) Weronika. Mieć się w 188 punkcie handlowym. Pojedzie z Tobą bez żadnych dodatkowych zadań.
**********
Osiągnięcie jest zabugowane, można je zdobyć samemu Raulowi, zatrudniając go i wyrzucając.

Utwórz dwadzieścia przedmiotów.

Tak naprawdę osiągnięcie to możesz szybko i łatwo znokautować, wystarczy użyć pistoletu laserowego, a następnie po prostu przeładować zużytą amunicję na stole warsztatowym.

Włóż dwadzieścia modyfikatorów do broni.

Mody można kupić w różnych sklepach. Najczęściej mody do broni można znaleźć u handlarza robotów w lokacji Gun Runners. Chodzimy do niego raz w tygodniu, jego mody są często aktualizowane. Same mody są umieszczane w pip-boyu. Najedź na wybraną broń i naciśnij X. Otworzy się okno pokazujące, czy masz mody do tej broni w swoim arsenale, które są zainstalowane / nie zainstalowane.

Walker z Mojave

Znajdź pięćdziesiąt lokalizacji.

Najłatwiej to zrobić, wybierając umiejętność Odkrywca na poziomie 20. Zabierając go, wszystkie lokacje zostaną zaznaczone na twojej mapie, więc idź i eksploruj.

Władca Mojave

Prowadzisz Miasteczko Handlu

Sprzedaj dobrze za 10 000 kapsli.

W miarę postępów w grze będziesz sprzedawać wszelkiego rodzaju niepotrzebne śmieci i bez problemu powinieneś zdobyć osiągnięcie. Jeśli chcesz przyspieszyć, zbierz co najmniej tysiąc i udaj się do kupca, kup od niego towary, a następnie sprzedaj go w ten sam sposób i tak dalej, aż zdobędziesz osiągnięcie.

Zadaj 10 000 obrażeń bronią energetyczną.

Do osiągnięcia osiągnięcia używaj dowolnej broni energetycznej, najlepiej użyć działka Gaussa.

Zadaj 10 000 obrażeń materiałami wybuchowymi.

Do osiągnięcia osiągnięcia używaj dowolnej wybuchowej broni, najlepiej używać automatycznego granatnika.

Zadaj 10 000 obrażeń bronią dystansową.

Użyj dowolnego broń palna dopóki nie zdobędziesz osiągnięcia najlepiej używać snajpera lub karabinu myśliwskiego.

Bez Tumblera Fumblera

Otwórz dwadzieścia pięć zamków.

Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz otwierać zamki, które są dość powszechne. Dla każdego zamka musisz mieć inną umiejętność wybierania:

  • Prosty zamek 25 punktów łamania.
  • Średni zamek 50 punktów pobierania.
  • Kompleksowy zamek 75 punktów pobrań.
  • Bardzo trudny zamek 100 punktów łamania.

Stim-ply Niesamowite

Samuraj z Nowego Vegas

Zadaj 10 000 obrażeń bronią białą.

Do osiągnięcia osiągnięcia używaj dowolnej broni do walki wręcz, najlepiej użyć super młota.

Napraw trzydzieści przedmiotów.

Bardzo łatwo, idąc przez pustkowia zabijesz najeźdźców, którzy oddychają nieregularnie w twoim kierunku. Przeszukaj je i weź wszystko, w pip-boyu w broni, gdy masz dwie identyczne bronie, połącz je ze sobą ( Przycisk „R” naprawa). I tak 30 razy.

Zhakuj Mojave

Pomysłowy kieszonkowiec

Oczyść pięćdziesiąt kieszeni.

Musisz zakraść się do dowolnej osoby od tyłu, usiąść i naciśnij "E" . Kradzież jest lepsza, gdy masz wysoki poziom ukrycia i nie jest niefortunne, że karma z kradzieży spada. Ponadto podczas kradzieży używaj skradania się. Liczą się tylko udane kradzieże (gdy na ekranie w lewym górnym rogu nie ma komunikatu „Zostałeś przyłapany na kradzieży”)

Wybitny mówca

Wygraj pięćdziesiąt dialogów.

Udajemy się do Camp McCarran (Camp McCarran) wchodzimy do głównego budynku znajdujemy Dr. Thomasa Heelern (Thomas Hilton), rozmawiamy z nim i bierzemy quest Tam stoi trawa, następnie zbliżamy się do Dr. Angela Williams (Angela Williams) podczas dialogu powinieneś przesunąć to Wyrażenie: Co myślisz o dr Heelern? (co myślisz o dr.Hiltonie) po pojawieniu się opcji wymagającej 25 punktów elokwencji, wygraj, wyjdź z dialogu i powtórz to 50 razy.

Pustynny surwiwalista

Użyj jedzenia, aby przywrócić 10 000 zdrowia.

Osiągnięcie to możesz zdobyć dość prosto i szybko. Wyruszamy do kopalni Ruby Hill i kierujemy się w stronę Jacobstown. W drodze do wąwozu natkną się byki, po zabiciu których z każdego z nich będzie można zebrać od 3 do 5 kawałków mięsa, z których każdy przy napompowanej do maksimum umiejętności Survival doda 45 punkty życia. W jednym przejściu możesz zabić około 20 byków. Potem idziemy na wielką wodę, na przykład Bomber Crash Site, toniemy, jemy mięso, pomijamy godzinę do przodu i powtarzamy jeszcze raz. Jeśli mięso się skończy, możesz znowu iść na polowanie. Aby byki pojawiły się ponownie, musisz przenieść się do innej lokalizacji i zmarnować trzy dni. Ogólnie ukończenie osiągnięcia zajmie mniej niż godzinę.

Opcja na własne ryzyko: Metoda zaproponowana przez znajomego pod nickiem

Pierwotnie opublikowane przez „Gaṇeśa”:

Korzystanie z polecenia w konsoli player.additem 000e2f68 20 tworzymy 20 szt. pusty omlet. Oszczędzamy (lepiej oszczędzać jeszcze przed użyciem polecenie konsoli), wyjdź z gry, wejdź ponownie. Szukamy miejsca z wodą, toniemy, jemy 1 szt. pusty omlet, poczekaj, powtórz jeszcze raz, zdobądź osiągnięcie i możesz wrócić do zapisanej gry bez kodów.

Awanturnik z dawnych czasów

Zadaj 10 000 obrażeń gołymi rękami.

Do osiągnięcia osiągnięcia używaj dowolnej broni do walki wręcz, najlepiej używać kastetów.
Idziemy do lokacji Westside South Entrance, nie wchodzimy w te same bramy, odwracamy się i na ulicy widzimy napis The Thorn na billboardzie (jak reklamowy). Zaglądamy pod ten napis na asfalcie i widzimy właz do kanalizacji – wspinamy się do niego. Wchodzimy do tego samego Ciernia, w środku lokacji jest wyposażony w coś w rodzaju pierścienia. Na szczycie „wzgórza” przed areną stoi kobieta o imieniu Red Lucy. To jest to, czego jej potrzebujemy. Powiedz jej, co chcesz wiedzieć o kolcu i jak to działa. Następnie powiedz jej, że chcesz konkurować. Wybierz opcję gigantycznego radskorpiona, a następnie wybierz walkę z trzema. zabicie wszystkich trzech skorpionów da ci około 250-400 obrażeń w ciągu 20-30 sekund.. to najszybszy sposób na zdobycie tego osiągnięcia, ponieważ możesz je powtarzać tyle razy, ile chcesz.

Wiedz, kiedy je złożyć

Jednoręki bandyta

Wygraj trzydzieści gier w karawanie.

Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz nauczyć się grać w Karawanę. Sens gry polega na tym, że przed przeciwnikiem musisz stworzyć karawanę z kart składających się z 23-26 punktów. Talię kart można znaleźć od osoby na stacji benzynowej (Ringo) w Goodsprings, wykonując dla niej zadanie (możesz je zabrać bez wykonywania zadań). Na Pustkowiu Mojave można znaleźć wiele osób, które zgodzą się na zabawę w karawanę. Oto kilka z nich:
Isaac, znajdujący się w pobliżu Rusznikarzy
Nash, zlokalizowany w domu Nash, w Primm
Headhunter, znajdujący się w Camp McCarran
Barmanka, znajdująca się na posterunku Mojave, w barze
Nelay, znajdujący się w Novak, w chacie Nelay
Jeśli uratowałeś Goodsprings przed bandytami, możesz grać z Ringo w Kompanii Czerwonej Karawany.
Pragnę zaznaczyć, że w Karawanę można grać nie tylko po to, aby zdobyć osiągnięcie, ale także zarobić dodatkowe pieniądze. Za 30 gier zarobiłem około 15 000 tys.

Kurier, który rozbił bank

Zostań niechcianym gościem we wszystkich kasynach w Strip.

Aby zostać „zbanowanym”, musisz wygrać dużą sumę pieniędzy w trzech kasynach.
Gommora - 9000
Topy - 10000
Ultra-Luksus - 15000
Najlepszym sposobem na to jest granie w ruletkę, ponieważ tutaj możesz wygrać dużą sumę pieniędzy na raz i zwiększyć swoje szanse przed grą, oszczędzać i obstawiać numery. Lepiej postawić na ten sam numer, patrząc, który z nich najczęściej wypadnie (miałem 19 i 31) i prędzej czy później wypadnie. Po kilku wygranych podejdzie do Ciebie osoba i powie, że nie możesz już grać w ich kasynie. Więc powtarzamy w każdym kasynie i osiągnięcie należy do Ciebie. Wygląda jednak na to, że w jednym z kasyn zabroniona będzie tylko gra w ruletkę, więc będziesz musiał dokończyć saldo w blackjacku lub automatach do gry.

Ukończ grę od początku do końca w trybie Hardcore.

Na samym początku, zanim opuścisz dom doktora, otrzymasz propozycję gry w trybie Hardcore. Jeśli chcesz zdobyć to osiągnięcie będziesz musiał pogodzić się z pewnymi trudnościami:
Będziesz potrzebował jedzenia, wody i snu
Nie możesz leczyć złamań za pomocą używek
Wrogów będzie trudniej zabić
Wkłady mają wagę
Towarzysze umierają
Najtrudniejsze osiągnięcie w grze. Najlepszą rzeczą do zrobienia jest dokładne przemyślenie swoich działań.
Jeśli musisz odbyć długą podróż, zaopatrz się w żywność i wodę, nie noś za dużo, wrzuć chwilowo niepotrzebne rzeczy do pudełka w Lucky 38 i sprzedaj niepotrzebne rzeczy w ogóle, zwłaszcza, że ​​naprawdę potrzebujesz tutaj pieniędzy. Najlepiej zabrać ze sobą partnerów, po ich dobrym uzbrojeniu, ale jeśli zostaną zabici, inaczej Tryb normalny, umrą na zawsze, więc często oszczędzaj.

Czy to nie jest kopniak w głowę?

Ukończ zadanie „Czy to nie jest kopniak w głowę”.

Quest Ain "t That a Kick in the Head / Hit on the head. Osiągnięcie fabularne, zdobądź je na początku gry.

Poszli w ten sposób

Ukończ zadanie „Oni poszli w tę stronę”.

Misja, którą poszli w tę stronę / Dochodzenie. Zadanie to zleca fabuła, po jej ukończeniu otrzymasz osiągnięcie.

Ring-a-ding-ding

Ukończ zadanie „Ring-a-Ding-Ding”.

Zadanie Ring-a-Ding-Ding / Ding-ding-ding. Zadanie to zleca fabuła, po jej ukończeniu otrzymasz osiągnięcie.

Dom zawsze wygrywa

Ukończ misję „Dom zawsze wygrywa”.

Quest The House Always Wins / Kasyno zawsze wygrywa. Podane w historii, jeśli grasz po stronie pana House'a. Odnajdzie cię, gdy dotrzesz do Strip.

Za republikę

Ukończ misję „Za republikę”

Wyprawa za republikę / za republikę. Podane w historii, jeśli grasz po stronie RNK. Gdy opuścisz Lucky 38, mężczyzna z RNK podejdzie do ciebie, aby zabić Benny'ego (jeśli masz dobrą reputację w RNK) i zaoferuje pracę dla jego organizacji.

Oddaj Cezarowi

Ukończ misję „Oddaj Cezarowi”.

Oddaj zadanie Cezarowi / Cezarowi Cezara. Podane w historii, jeśli grasz po stronie Legionu. Gdy zabijesz Benny'ego, podejdzie do ciebie człowiek z Legionu (jeśli masz neutralną reputację w Legionie) i zaoferuje pracę dla jego organizacji.

Ukończ misję „Dzika karta”.

Dzika karta misji / Joker. Podane w historii, jeśli grasz po stronie Eismana. Po zabiciu Benny'ego zostaniesz poproszony o przeszukanie jego pokoju i znajdziesz tam Acemana, który zaoferuje ci współpracę.

Veni, Vidi, Vici

Bez bogów, bez mistrzów

Chodź, polataj ze mną

Ukończ misję „Chodź ze mną”.

Zadanie Leć ze mną / Lećmy. Zadanie poboczne. Zadanie można otrzymać podczas misji Poszło w tę stronę. Aby go ukończyć, konieczne jest wysłanie ghuli z Poligonu Repconn w kosmos lub do innego świata, z dużą umiejętnością elokwencji, przekonując swojego inżyniera, że ​​go używają. Niezależnie od wybranej opcji będziesz musiał odnaleźć brakujące części rakiety. Ich lokalizację poda inżynier.

Ukończ misję „Pula talentów”.

Pula talentów Quest / Talenty, odpowiedz! Zadanie poboczne. Możesz go zdobyć w Strip, w kasynie Tops. Na drugim piętrze w Topsoe znajduje się teatr Ace. Tam mężczyzna Tommy Torini zaoferuje ci znalezienie nowych talentów dla ich grupy. Na mapie będziesz miał "gwiazdy", które musisz znaleźć.
Radzę wykonać ten quest zanim zabijesz Benny'ego, bo w moim przypadku po zabiciu go Tommy Torini stał się wrogiem i nie mogłem już odebrać mu tego questu.

Zwrot do nadawcy

Ukończ zadanie „Powrót do nadawcy”.

Zadanie Powrót do nadawcy / Bumerang. Zadanie poboczne. Można go odebrać w Obozie Forlorn Hope, w Kwaterze Głównej. Są takie. Sierżant Raines. Poprosi cię o odwiedzenie wszystkich obozów i zebranie różnych informacji o błędach komunikacyjnych.

Ukończ misję „Arizona Killer”.

Zabójca z Arizony / Zabójca z Arizony. Zadanie poboczne. Można wykonać, grając po stronie Legionu. Cezar zaproponuje ci zabicie Prezydenta Kimballa.

Dowiesz się, kiedy to się stanie

Ukończ misję „G.I. Blues.

Zadanie G.I. Blues / blues żołnierza. Zadanie poboczne. Zadanie jest odbierane od przywódcy bandy królów we Freeside. Króla (przywódcę gangu) znajdziesz w budynku z neonową gitarą nad wejściem i napisem King's, który udzieli ci instrukcji, po wykonaniu wszystkich zadań otrzymasz osiągnięcie.

To szczęśliwe stare słońce

Ukończ zadanie „To stare szczęśliwe słońce”.

Quest That Lucky Old Sun / Blask słońca. Zadanie poboczne. Możesz go zabrać do Helios One. Jest tam Fantastyk, który poprosi cię o pomoc w uruchomieniu elektrowni.

Ukończ misję Volare!.

Misja Volare! / Do nieba! Zadanie poboczne. Dostępne w Nellis. Pearl jest tam, w swoim domu i prosi o pomoc Bomberom.

Legenda Gwiazdy

Ukończ misję „Legenda gwiazdy”.

Zadanie Legenda gwiazdy / Legenda gwiazdy. Zadanie poboczne. Dostępne w centrali Sunset Sasparilla. Tutaj będziesz musiał znaleźć 50 Sunset Sasparilla Caps. Najczęściej spotykane w różnych drugorzędnych lokacjach (np. zepsuty Highwayman), a także w różnych kopalniach, na stołach piknikowych, a czasem takie kapsle można znaleźć w pełnych butelkach Sunset Sasparilla. Po zebraniu 50 sztuk wróć i porozmawiaj z Festusem.

Jest też usterka, dzięki której możesz szybko zebrać 50 kapsli, ale bardziej nudna.
Udaj się do lokacji: Wąwóz Skorpiona (Scorpion Gwlch). Tam zobaczysz człowieka, który walczy ze skorpionami, zabij go i przeszukaj. Znajdziesz okładkę z gwiazdką. Teraz przenieś się w dowolne inne miejsce, odczekaj 3 dni i wróć ponownie do wąwozu. Teraz ta osoba znów żyje, zabijamy ponownie, zdejmujemy pokrywkę i robimy wszystko jeszcze raz tyle razy, ile potrzebujesz pokrywek.

  • 188 - Placówka Handlowa Na ladzie sklepowej, obok butelki i lampy.
  • Posterunek Mojave Z tyłu baru, na ladzie obok butelki.
  • Stacja benzynowa „Eldorado” W budynku sklepu, na ladzie przy kasie.
  • Hangary AB Nellis W jadalni (północny hangar), na najbardziej wysuniętym na wschód stole wśród butelek i innych kapsli. Pierwszy z dwóch.
  • Hangary AB Nellis W jadalni (północny hangar), na najbardziej wysuniętym na wschód stole wśród butelek i innych kapsli. Drugi z dwóch.
  • Aerotech Business Park W bloku 300, w kuchni (ostatnie drzwi po prawej).
  • Bonnie Springs W południowej części miasta, w pobliżu ognia, w otwartych skrzyniach z pustymi butelkami. Pierwsza z dwóch okładek.
  • Bonnie Springs W południowej części miasta, w pobliżu ognia, w otwartych skrzyniach z pustymi butelkami. Druga z dwóch okładek.
  • Boulder City W salonie Fat Horn, na okrągłym stole z szachownicą przy wejściu.
  • Farma wiatrowa w południowej Nevadzie Na stole w warsztacie wśród rozrzuconych okładek, obok Zakładu Naprawy Elektroniki.
  • Diabelskie Gardło Na dnie krateru, w skrzyni z logo Sunset Sasparilla, pomiędzy dwiema butelkami.
  • Black Mountain W magazynie, pomiędzy dwiema skrzyniami Sunset Sarsaparilla na dolnej półce, na lewo od manekina treningowego.
  • Źródła towarowe W domu na zachód od głównego sklepu. Leży w pokoju na stole obok szachownicy.
  • Goodsprings W domu Sunny Smiles i Trudy, na wschód od szkoły. Pokrywka znajduje się w kuchni, obok dwóch butelek i tostera.
  • Magazyn ratunkowy Na materacu leżącym na podeście wśród porozrzucanych pokrowców. Pierwszy z dwóch.
  • Magazyn ratunkowy Na materacu leżącym na podeście wśród porozrzucanych pokrowców. Drugi z dwóch.
  • Dom Jacobstown Northwest na podwórku, bliżej ogrodzenia, po zabitym deskami. Na stół do gry z kartami i pustymi butelkami po whisky.
  • Hostetler House Obok butelek na stole między łóżkami w salonie.
  • gospodarstwo hodowlane Matthew W szopie północno-zachodniej, na najwyższym piętrze, na skrzyni.
  • Bitter Springs Recreation Area W chacie, na stole z butelkami, obok krótkofalówki i ekspresu do kawy, pod plakatem Poseidon Energy. Pierwsza z dwóch okładek.
  • Bitter Springs Recreation Area W chacie, na stole z butelkami, obok krótkofalówki i ekspresu do kawy, pod plakatem Poseidon Energy. Druga z dwóch okładek.
  • Zakład Karny NKR W recepcji w centrum informacyjnym.
  • Colville Bay W budynku wypożyczalni łodzi Captain Dean's, na narożnym stoliku z kasą.
  • Colville Bay W budynku wypożyczalni łodzi kapitana Deana, w rozbitej szklanej gablocie obok trzech butelek.
  • Red Caravan Company W głównym biurze, na nadajniku radiowym na narożnym stoliku.
  • Cottonwood Cove W toalecie, po prawej stronie regału, na dolnej półce.
  • Krater w górach Mesquite W motelu Hella, w kuchni na stole z butelką.
  • Blue Paradise Resort W przeciętnym, częściowo zalanym domu, wśród pływających butelek i zakrętek przy otwartej lodówce.
  • Blue Paradise Resort Na ladzie w zalanym północnym domu, między innymi okładkami.
  • Obóz w górach Mesquite Na metalowym pudle w północnym namiocie.
  • Pokój Camp Golf Hotel, najpierw korytarzem od prawych schodów, na komodzie z butelkami i nakrętkami. Pierwszy z trzech.
  • Pokój Camp Golf Hotel, najpierw korytarzem od prawych schodów, na komodzie z butelkami i nakrętkami. Drugi z trzech.
  • Pokój Camp Golf Hotel, najpierw korytarzem od prawych schodów, na kolejnej komodzie, naprzeciwko tej z butelkami i nakrętkami. Trzeci z trzech.
  • Camp McCarran W szufladzie na jednej z półek w magazynie sierżanta Contrerasa.
  • Camp Mountain Shadows Na czerwonym stole z butelką i talerzami, obok ognia.
  • Camp Searchlight W remizie strażackiej na najwyższym piętrze, w kuchni na stole z dwiema butelkami.
  • Obóz poszukiwaczy na klifie Na szachownicy obok butelki.
  • Smith Mesa Mining Camp Na betonowym bloku za baldachimem.
  • Miners Camp Snyder Obok łóżka i worków z piaskiem, na dwóch wypalonych książkach.
  • Camp Forlorn Hope W jadalni, na stole obok dzbanka z kawą, bliżej stojaków.
  • Kryjówka poszukiwacza W chacie w jaskini, na szachownicy w pobliskim pomieszczeniu z szafą grającą.
  • Autostrada 95. Camp Vipers Pod północno-zachodnią szopą przy dużym kamieniu, na śpiworze, obok pustych butelek.
  • Motel "Elrey" Pierwszy pokój po lewej na drugim piętrze.
  • Baldachim w górach Mesquite W pustym pudełku z logo „Sunset Sasparilla”, pomiędzy materacem a metalowym pudełkiem.
  • Nipton Road Parking Przy kasie między innymi pokrywami.
  • Nipton W domu na południe od sklepu wielobranżowego, w sypialni, wł półka na książki obok szachownicy i butelki.
  • Skrzynia Nipton On the Sunset Sasparilla przed przewróconą ciężarówką, przed zasadzką Viper. Ciężarówka leży na drodze prowadzącej na wschód od miasta, za przejazdem kolejowym.
  • Pokój motelowy Novak Daisy Whitman jest najbardziej wysuniętym na północ pokojem na drugim piętrze; okładka na stole po prawej stronie wejścia do niedziałającego telewizora. Ta okładka będzie musiała zostać skradziona.
  • Novak W drugim domu na lewo od dużego namiotu, na stole kuchennym, na lewo od wejścia.
  • Żarłok Przy chacie, na talerzu na stole z butelkami.
  • Lake Mead Na dnie jeziora, niedaleko Camp Golf i na południowy zachód od chaty rybaka, leży ciężarówka Sunset Sasparilla, która zatonęła, a obok niej trzy czapki z gwiazdą. Aby się do nich dostać, lepiej użyć aparatu oddechowego. Pierwszy z trzech.
  • Lake Mead Na dnie jeziora, niedaleko Camp Golf i na południowy zachód od chaty rybaka, leży ciężarówka Sunset Sasparilla, która zatonęła, a obok niej trzy czapki z gwiazdą. Aby się do nich dostać, lepiej użyć aparatu oddechowego. Drugi z trzech.
  • Lake Mead Na dnie jeziora, niedaleko Camp Golf i na południowy zachód od chaty rybaka, leży ciężarówka Sunset Sasparilla, która zatonęła, a obok niej trzy czapki z gwiazdą. Aby się do nich dostać, lepiej użyć aparatu oddechowego. Trzeci z trzech.
  • Rusznikarze W holu kwatery głównej przy lewej ścianie, w pudle z pustymi butelkami.
  • Plenerowe Kino California Sunset Po drugiej stronie ekranu, obok zrujnowanego budynku na północy, na betonowej płycie obok kosza na śmieci, wśród pustych butelek. Pierwsza z dwóch okładek.
  • Plenerowe Kino California Sunset Po drugiej stronie ekranu, obok zrujnowanego budynku na północy, na betonowej płycie obok kosza na śmieci, wśród pustych butelek. Druga z dwóch okładek.
  • Biura "Elaid Technologies" W gabinecie po prawej, na stole. Pierwsza z dwóch okładek.
  • Biura "Elaid Technologies" W gabinecie po prawej, na stole. Druga z dwóch okładek.
  • Szkoła Spadochroniarzy Gene W chacie na stole z krótkofalówką, obok butelki i spalonego terminalu.
  • Browar Na parterze, na lewo od drzwi do piwnicy, na regale wraz z innymi pokrywkami i kluczem.
  • Guardian Peak Na przewróconym pudle obok walkie-talkie, niedaleko górnego wejścia do jaskini.
  • Platforma maruderów Na północno-wschodniej tratwie, na półce nad radiem.
  • North Vegas Plaza Na drugim piętrze Gray Building, trzeci pokój po prawej, na stole z butelką. Ta okładka będzie musiała zostać skradziona.
  • Podstacja Eldorado Na koszu obok automatu w lewym rogu wejścia.
  • Nevada Highway Patrol Post Obok zwłok przy piętrowym łóżku w więziennej celi

DLC: Martwe pieniądze

Zbierz swoją załogę

Połącz siły z Danem Domingo, Christiną i Psem.

Trofeum otrzymasz zgodnie z fabułą.
Od Ojca Eliasza otrzymasz współrzędne położenia 3 przyszłych partnerów (Dog, Dean Domino, Christine).

Ukończ wielkie wydarzenie Sierra Madre.

Wejdź do fabuły po aktywacji pilota na dzwonnicy w Salida del Sol. Musisz tam iść sam. Jest stosunkowo długi i spotkasz na nim mnóstwo „duchów”, pułapek i innych radości życia.

Sierra Miłośnik pamiątek

Zbierz 500 żetonów Sierra Madre.

Wcale nie jest konieczne, aby w ekwipunku znajdowało się 500 żetonów na raz, możesz je bezpiecznie wydać. W trakcie przekazywanie DLC 1000-2000 żetonów możesz zebrać bez większych trudności, więc trofeum wcale nie jest trudne, wystarczy zebrać je w miejskich fontannach, a także w wielu pojemnikach w Town i Casino. Profit Scrounger pozwala zdobyć jeszcze więcej żetonów z każdego pojemnika. W samym kasynie żetony można wygrać, grając w ruletkę lub blackjacka.

Skonfrontuj się z Ojcem Iliyanem w sejfie Sierra Madre.

Najprawdopodobniej dostaniesz fabułę.
Gdy tylko znajdziesz się w skarbcu kasyna i wypełnisz swój ekwipunek sztabkami złota, aktywuj terminal na stole i przeczytaj wiadomość dla Very, ale w żadnym wypadku nie otwieraj Kont osobistych Sinclaira (chyba że chcesz zobaczyć zakończenie z śmierć kuriera) podczas rozmowy z Elijah przekonaj go, aby zszedł na dół, a następnie od razu zapisz (patrz trofeum Skrytka depozytowa). Wyjdź ze skarbca, po prawej stronie pojawi się Elijah. Porozmawia z GG i aktywuj system wieżyczek, możesz strzelić ze skarbca lub zhakować terminal na prawo od drzwi (jeśli umiejętność naukowa jest bardzo dobra) i przeprogramować wieżyczki, po czym rozpraw się z Elijahem, a zdobędziesz to trofeum. możesz załadować z zapisanego stanu gry i przejść do Skrytki depozytowej.

Sejf

Uwięź ojca Illyana w sejfie Sierra Madre.

Jeśli postępowałeś zgodnie z moją wskazówką dotyczącą trofeum Cash Out, po prostu wczytaj wykonany zapis i nie czekając na pojawienie się Eliasza, pobiegnij do wyjścia w ten sam sposób, w jaki przyszedłeś do skarbca. Pod koniec ścieżki najprawdopodobniej natkniesz się na zamknięte drzwi. Poczekaj chwilę, sprawdzając go od czasu do czasu, aby sprawdzić, czy można go otworzyć. Gdy tylko się otworzy (co oznacza, że ​​Elijah jest uwięziony w skarbcu), wystarczy opuścić lokację windą, a trofeum jest twoje!

DLC: szczere serca

Kiedy wspominaliśmy Syjon

W obcym kraju

Zwiadowca Doliny Syjonu dla członków frakcji Białe Nogi.

Po opuszczeniu obozu Smutku porozmawiaj z Joshuą Grahamem, a od razu otrzymasz 4 zadania:

  • Wielkie Schody
  • Zaawansowani zwiadowcy
  • Zdradliwa droga
  • Rzeczne potwory
Ukończ je wszystkie, a osiągnięcie jest Twoje.

Przywróć nasze fortuny

Uzupełnij zapasy Daniela i frakcji Smutek.

Aby zdobyć to osiągnięcie, ukończ misję „Dostarczyciel smutków”, która obejmuje trzy inne misje:

  • przydrożna atrakcja
  • Pułapka turystyczna
  • Poszło na ryby

O Córko Babilonu!

Pokonaj frakcję Białe Nogi.

Zależy od Twojego wyboru na końcu gry. Zgódź się pomóc Joshui Grahamowi w walce z plemieniem Białych Nog, a trofeum jest twoje. Przed rozmową z Danielem musisz zapisać, bo w przeciwnym razie, by zdobyć kolejne osiągnięcie związane z ewakuacją Żałobników z Syjonu, będziesz musiał ponownie udać się w to miejsce.

Niech moja ręka zapomni o swojej umiejętności

DLC: blues starego świata

Wykryj częstotliwość "kręgów-impulsów-odczulających" X-8

Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wykonać zadanie "X-8: High School Horror!", które zleci nam Klein po pierwszej rozmowie z nim.
Uaktywniamy go i udajemy się do „centrum badawczego X-8”, które znajduje się w najbardziej wysuniętej na wschód części „Wielkiego Pustego”
Wchodzimy do środka, skręcamy w prawo i schodzimy po schodach. Po minięciu zwłok wchodzimy do pomieszczenia i kierując się znacznikiem docieramy do terminalu. Wybieramy "Basic Test ..." i quest jest aktualizowany. Tu wchodzimy przez duże metalowe drzwi, aw następnym pomieszczeniu skręcając w prawo wychodzimy drewnianymi drzwiami na korytarz. Zajmujemy się robotami i ponownie skręcamy w prawo. W sąsiednim pomieszczeniu będzie na nas czekał kolejny i pies oraz wieżyczka Marka w kącie. Więc uważaj. Po przecięciu wrogów na mięso i złom idziemy dalej i aktywujemy kolejny terminal, znajdujący się na stole nauczycielskim przed tablicą kredową. Wybierz „Pobierz ...” i zamknij. Wychodzimy na korytarz przez drzwi na prawo od tablicy, skręcamy trochę w prawo i idziemy do zamkniętych drzwi prowadzących do pomieszczenia z polem siłowym zamiast sufitu. Od progu od razu zobaczysz kolejny potrzebny nam terminal. Po rozprawieniu się z dwoma lobotomistami aktywujemy go i wychodzimy stąd prawymi drzwiami (to jedyne poza tymi, z których przyszliśmy). W korytarzu po zabiciu dwóch robotów otwieramy prawe drzwi i wzdłuż długiego korytarza dochodzimy do schodów prowadzących na 2 piętro (które widzieliśmy w poprzednim pomieszczeniu z terminalem przez pole siłowe). Nie biegnij na oślep, bo ze stojącej tam wieżyczki możesz trafić na ciężki ostrzał. Idziemy prosto polem siłowym do podwójnych drzwi, wchodzimy do kolejnego korytarza, gdzie skręcamy w prawo, zabijamy roboty i wchodzimy do ostatniego pomieszczenia z 4 terminalami. Aktywuj i wyjdź. Idziemy prosto do wielkich metalowych drzwi. Znacznik zadania zostanie ponownie zaktualizowany. Otwieramy drzwi, które znajdują się bezpośrednio przed nami i ruszamy długim korytarzem, po drodze strzelając do Protektorów i Lobotomistów. Wreszcie schowawszy nos w drzwiach, otwieramy je, widzimy kolejny terminal. Wciskamy „Enter Cyber…” i wchodzimy w drzwi obok. Zabij gigantycznego robopa Gabe'a, pamiętając o zabraniu unikalnego LAERa z jego zwłok. Następnie zaczynamy przeszukiwać wszystkie doły w tej jaskini, aż w jednej z nich znajdziemy próbkę dźwięku, której potrzebujemy (pojawia się losowo, więc nie można określić konkretnego otworu). Po tym quest dobiegnie końca, a my możemy odetchnąć z ulgą i wydostać się stąd.

Uzupełnić swój umysł

Podejmij decyzję... dotyczącą swojego mózgu.

Po wykonaniu zadania „X-13 Attack Of The Infiltrator” otrzymamy zadanie „Old World Blues”.

Udajemy się do „Think Tank”, gdzie rozmawiamy z Dr. Kleinem (tym, który dał nam wszystkie zadania). Znacznik na mapie zaktualizuje się, sugerując odwiedzenie "Wejście do Kopuły Zakazanej Strefy", które znajduje się w północnej części "Wielkiego Pustego". Ale zanim się tam udasz, radzę upewnić się, że masz wystarczająco dużo amunicji, stymulatorów i antyradu, w przeciwnym razie szanse na przeżycie będą bardzo niskie. Gdy dotrzesz do miejsca oznaczonego znacznikiem, wejdź do środka. Jeśli jesteś wyposażony w niewidzialną zbroję, natychmiast powie coś w stylu „Ten wygląd jest dość trudny”. I to prawda, bo po raz pierwszy od części 3 czeka nas walka z bossem, w której wcieli się Giant Roboscorpion.
Kiedy Roboskorpion się skończy, udaj się do doktora Mobiusa i porozmawiaj z nim, a opcjonalnie możesz go zabić. W każdym razie po rozmowie wróć do kapsuły "The Brain Tank" (jest tam) i porozmawiaj ze swoim mózgiem, przekonując go, aby wrócił do twojej głowy. Jeśli się przekonasz, otrzymasz osiągnięcie za "Make up Your Mind". Przed rozmową z mózgiem zdecydowanie zalecam oszczędzanie.

Zrestartuj wszystkich robotycznych asystentów muszli.

Aby zdobyć to osiągnięcie, wykonaj zadanie "Wszyscy moi przyjaciele mają wyłączone przełączniki".

Nie ma sensu opisywać podróży do każdego znacznika. Lokalizacje są opisane w kolejności optymalnego przemieszczania się (pod względem oszczędności czasu) od jednej do drugiej. Jeśli nie chcesz biegać po całej mapie, skorzystaj z szybkiej podróży do już otwartych lokacji, z których szybciej dotrzesz do znacznika. Możesz użyć "Th Think Tank" jako centralnego punktu startowego (ponieważ znajduje się na środku mapy). I tak na początek przechodzimy do:

1) "Pomoc medyczna Y-17" y - holodysk będzie leżał na stole. Pierwsze piętro, prawa strona pokoju od wejścia. Skoncentruj się na znaczniku.
2) Kompleks magnetohydrauliczny- Schodzimy po schodach, skręcamy w lewo i wchodzimy do jedynego pokoju. Holodysk znajdziesz obok zepsutego komputera.
3) X-22 Ogród Botaniczny- pokonując tłum zwykłych przeciwników i robotów, wspinamy się po schodach. Holodysk leży obok pieca (taki biało-żółty cylinder - od razu to zauważysz).
4) Duży północny tunel MT- po wejściu do tunelu rozpraw się z wieżyczką. Na prawo od wejścia będą drzwi do pokoju, w którym na półce znajdziesz kolejny holodysk.
5) „Wioska Higgsa”- przeskocz przez płot i wejdź do domu numer 108. Holodysk będzie na ciebie czekał na stole w pokoju na drugim piętrze.
W tym samym miejscu w domu 101 będzie kolejny holodysk, ale kiedy przybędziesz tu po raz pierwszy, nie będzie na niego wskazywał żaden znacznik. Możesz spróbować to zabrać od razu.
7) "Macierz anten nadajnika X-2" Pozbądź się obrońców. Holodysk leży na stole obok ekspresu do kawy (po lewej stronie pomieszczenia).
8) „Gniazdo kukułki”- po wejściu skręć w prawo, a zobaczysz dwie zniszczone metalowe półki oparte o ścianę jaskini. Podejdź do nich, a zobaczysz holodysk.
Jeśli nie zabrałeś holodysku w domu 101 w Wiosce, będziesz musiał teraz wrócić, ponieważ znacznik zostanie zaktualizowany. Po wejściu do domu wejdź na 2 piętro i wejdź do pokoju z "żywym" obrazem, który przedstawia oko lub inny organ. Holodysk będzie leżał na stole.
9)

Sprostaj wyzwaniu

Ukończ dowolne trzy jednogwiazdkowe wyzwania z rozszerzenia Gun Runners Arsenal (GRA).

W sumie jest 5 różnych jednogwiazdkowych osiągnięć, musisz ukończyć dowolne trzy z nich.

1. A Slave Obeys / Slave Obeys - Zabij pana House'a za pomocą 9 żelaza / 9 żelaza lub kierowcę golfowego Nefiego / maczugę Nefiego.

2. Korzyść lub zagrożenie - Zniszcz 15 robotów za pomocą pistoletów 5,56mm.

3. Overkill / Z armaty wróbla - zabij 20 zwierząt Grubasem lub Kopalnią Grubasu.

4. To samo można powiedzieć o każdej broni religijnej / To samo można powiedzieć o każdej broni religijnej - zabij 15 dzikich ghuli za pomocą granatów Marii, Gehenny lub Holy Frag Grenades.
Kupujesz broń od kupców. W nazwie broni na końcu (GRA). To jest to, nie kupuj dodatku do unikalnej broni GRA i jest wyjątkowa, strzelaj, zdobądź dwa medale na raz!
Następnie wykonaj zapis i ukończ jedno z następujących wyzwań:

3. Przeciwko wszystkim tyranom - zabij 10 nazwanych legionistów za pomocą karabinów myśliwskich, rewolwerów myśliwskich, sekwoi tropiciela, karabinów bojowych, karabinów kowbojskich.

4. Uzbrojony w niedźwiedzia - zabij 15 nazwanych strażników RNK maczetami, rozpruwaczami, piłami łańcuchowymi, rzucanymi włóczniami i balistycznymi pięściami. (Polecam używanie Chainsaw GRA)

Testy 3 i 4 wpływają na kontynuację fabuły. GORĄCO polecam po zdobyciu trofeum wczytać sejw i kontynuować wątek fabularny.

Jeśli nie chcesz zawracać sobie głowy szukaniem legionistów lub tropicieli, możesz wykonać to wyzwanie:

5. Idealne wyczucie czasu – Zabij 10 Cazadores w Mojave za pomocą granatów cynowych, dynamitu z długim zapalnikiem i bomb zegarowych.
Uwaga: w tym teście jest błąd, który znacznie ułatwia jego wykonanie - możesz rzucić w kaskadera czymkolwiek, ale najważniejsze jest to, że w momencie wybuchu miałeś w sobie dynamit z długim lontem, blaszany grant lub bombę. ręka. Dla przykładu: rzucamy w kaskadera granatem plazmowym i szybko wyciągamy dynamit z długim lontem, granat eksploduje i śmierć kaskadera jest chroniona jak śmierć przed wybuchem dynamitu z długim lontem.

Witam wszystkich podróżników pustkowia! Być może nie każdy tutaj jest takim munchkinem, nie każdy widzi sens w zdobywaniu wszystkich osiągnięć w grach, ale mimo to nadal napisałem ten post. Jak więc zdobyć wszystkie pięćdziesiąt osiągnięć w grze?

przybysz

Osiągnij poziom 10.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Młody, tak wcześnie

Osiągnij poziom 20.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Szef

Osiągnij poziom 30.

Całkiem proste sztuczki. Aby nie dostać się podczas przejścia „Nowego” trzeba się bardzo postarać. Aby zdobyć dwudziesty i trzydziesty poziom, będziesz musiał z kolei wykonać dodatkowe zadania i eksplorować Pustkowia.

Ponadto w Internecie pojawiły się notatki o kilku zabugowanych miejscach, w których można zdobyć nieograniczoną liczbę exp. Przykładowo w Krypcie 11 na niższym poziomie, schodząc tunelem w biurze Nadzorcy, oglądając krótki film i niszcząc kilkanaście robotów, możesz zdobyć 650 doświadczenia „rozmawiając” z terminalem. Tak więc replika, po której przyznawane jest doświadczenie, jeśli nie wyjdziesz z dialogu, jest dostępna dowolną ilość razy. To prawda, że ​​jeśli zamkniesz terminal, „szturchanie” nie będzie już działać.

W grze jest ośmiu partnerów, których możesz wziąć. Jednocześnie w twojej drużynie może znajdować się jedna osoba lub mutant i jeden robot. Wyłączając członka drużyny, wysyłasz go do jego siedliska lub pokoju w Lucky 38. Aby zdobyć pierwsze osiągnięcie wystarczy zabrać do oddziału dowolnego towarzysza, w przypadku drugiego konieczne jest, aby każdy z dostępnych w grze partnerów przynajmniej raz odwiedził Twoją drużynę. Nie ma znaczenia, co się z nim później stało. Nawet jeśli jeden z satelitów zginie w trybie Hardcore, osiągnięcie i tak zostanie odebrane.

Dwóch może pełnić rolę robota partnerskiego:

Ed-E. Złamane kłamstwo w domu Nasha w Primm. Aby dołączyć do oddziału, wymagana jest naprawa. Potrzebujesz umiejętności „Naprawa” równej 65 lub części zamiennych: złom x3, moduł czujnika x2, odpady elektroniczne.

Rex. Znajdziesz go w King's we Freeside. Aby Rex poszedł z tobą, po prostu porozmawiaj z królem o jego psie.

Jest o wiele więcej osób, które są gotowe do śledzenia Ciebie:

Boone'a. W nocy stoi w pysku dinozaura w Novak (dostaniesz się tam przez sklep). Pójdzie z tobą po wykonaniu zadania „Uprowadzenie”.

Kas. Siedzi w barze na posterunku Mojave. Pojedzie z bohaterem podczas wykonywania zadań związanych z "Czerwoną Karawaną".

Raul. Jest w więzieniu na Czarnej Górze. Podąży za tobą po zwolnieniu.

Weronika. Stoi na "188. punkcie handlowym".

Zręcznościowe Gennon. Znajdziesz go w starym forcie mormonów we Freeside.

Lilia. Stojąc w Jacobstown. Podąży za tobą podczas zadania „Zgadnij, kogo widziałem! »

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Gospodarz

Stwórz 20 przedmiotów.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

wybredny

Zainstaluj 20 modyfikacji broni.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Samodelkin

Napraw 30 przedmiotów.

W „Mistrzu” wszystko jest przejrzyste. Poszukujemy stołu warsztatowego, komponentów. Rękodzieło. Najłatwiej zdobyć po zebraniu 20 sztuk amunicji. „Wybredny” jest trochę bardziej skomplikowany. Będzie to wymagało pieniędzy. Kupujemy modyfikacje od kupców, zakładamy je na broń przez Pip-Boya. Mody najczęściej można znaleźć u rusznikarzy, w Trading Post 188, Red Caravan i Chet w Goodsprings. Aby naprawić przedmioty i uzyskać „Homemade”, wybieramy te same pistolety i zbroje z tusz wrogów i łączymy je przez „Pip-boy”. Najłatwiejszym sposobem na zdobycie tych osiągnięć jest skorzystanie z umiejętności „Explorer” na dwudziestym poziom, który wyświetli wszystkie lokalizacje na mapie. W przeciwnym razie albo wędrować, albo wspinać się na karty Bałwanki: patrz, czytaj, słuchaj:tyts. W rzeczywistości trudno nie dostać „Mistrza”. Jeśli nadal masz trudności, kup coś od kupców i odsprzedawaj.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Władca promieni

Zadaj 10 000 obrażeń bronią energetyczną.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

ołowiany deszcz

Zadaj 10 000 obrażeń bronią dystansową.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Samuraj z Nowego Vegas

Zadaj 10 000 obrażeń bronią białą.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

wojownik na pięści

Zadaj 10 000 obrażeń bez broni.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

kocham bombę

Zadaj 10 000 obrażeń od wybuchów.

Te osiągnięcia mogą przyjść naturalnie, jeśli często używasz określonego rodzaju broni. Albo mogą nie przyjść. W takim przypadku udaj się do Ciernia, gdzie możesz przedostać się przez właz. Tam porozmawiaj z Czerwoną Lucy o Cierniu, powiedz, że chcesz walczyć z trzema olbrzymimi radskorpionami. Zostaniesz wysłany na arenę, gdzie te same radskorpiony będą działać przeciwko tobie. Po ich zniszczeniu powtarzaj, aż zdobędziesz osiągnięcie. Za jedną bitwę uzyskuje się około pięciuset punktów uszkodzeń. O tak, „Bez broni” nie oznacza, że ​​musisz miażdżyć wrogów gołymi rękami. Odpowiednie są mosiężne kostki i inne urządzenia. Idealną opcją jest pięść balistyczna, często dostępna w sprzedaży od Blade w Czerwonej Karawanie.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

włamywacz

Otwórz 25 zamków.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Haker Mojave

Zhakuj 25 terminali.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Kieszonkowiec

Oczyść 50 kieszeni.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

słynny mówca

Zrób 50 sugestii elokwencji.

Osiągnięcie „Gosposia” podczas przejścia nie jest trudne do zdobycia. Zamknięte zamki można znaleźć wszędzie. Oczywiście, aby je zhakować, musisz wpompować umiejętność o tej samej nazwie. Aby włamać się do terminali, potrzebujesz "Nauki". Jeśli nie możesz znaleźć wymaganej liczby komputerów, przeczytaj to.

Jest mało prawdopodobne, że przez przypadek wyczyścisz pięćdziesiąt kieszeni. Wychodzimy do Krypty 21, kucamy i powoli kradniemy Sarze jej niekończącą się gumę.

„Słynny mówca” najprawdopodobniej pojawi się sam podczas budowania i używania umiejętności elokwencji, ale jeśli tak nie jest, możesz użyć błędu. Po zaakceptowaniu zadania "Nie uprawiaj trawy" od doktora Hilderna w obozie McCarran, stojącą w pobliżu Angelę można pytać tyle razy, ile lubi wspomnianego doktora (co wymaga "elokwencji" w wieku 25 lat) po prostu przez zamykanie i ponowne otwieranie dialogu.

Najpierw musisz zdobyć wystarczającą ilość używek i jedzenia. Te pierwsze są zawsze dostępne w dużych ilościach w New Vegas Medical Clinic, drugie można uzyskać od pani Nash w Primm, podając jej gruczoły jadowe radskorpiona uzyskane w Cierniu lub zakupione, powiedzmy, od Cooka Farbera na lotnisku McCarran. . Po zakupie tracimy punkty zdrowia (jeśli nie wyjdzie, pływaj pod wodą bez maski, tylko nie zapomnij się wynurzyć), otwieramy pip-boya i używamy go.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Jednoręki bandyta

Zagraj na automatach 10 razy.

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

Wskazówki dotyczące osiągnięć ^_^

kręcenie, koło

Zagraj w ruletkę 10 razy.

2. Cass (kowbojka) - Placówka Mojave (południowo-zachodni róg) mapa globalna), w barze. Usuwa skutki uboczne alkoholu, daje bonusy za odurzenie. Aby to zrobić, musisz ukończyć pierwszy etap zadania „Płacenie rachunków” w lokalizacji „Czerwona karawana”. Aby ulepszyć, musisz ukończyć to zadanie. Cass można zabić wykonując zadania w kasynie Silver Rush.

3. Boone (snajper) - Novak City, w jednym z domów lub w pozycji snajpera wewnątrz posągu dinozaura. Dzięki niemu podczas celowania wszyscy wrogowie wyróżniają się, łatwiej jest trafić. Aby zabrać ze sobą Boone'a, musisz znaleźć porywacza jego żony - zadanie „Uprowadzenie”. Aby go ulepszyć, musisz nim zniszczyć ważnych legionistów, a następnie wykonać zadanie "Zapomniałem zapomnieć".

4. Veronica (Bractwo Stali) - Lokacja "188 - Placówka Handlowa". Dzięki niemu możesz tworzyć przedmioty bez stołu warsztatowego, w walce atakuje mechaniczną rękawicą. Zgadza się natychmiast iść razem. Aby ulepszyć, musisz odwiedzić z nią Bractwo Stali i ukończyć jej zadanie „Solidna troska”. Jest jeszcze jedna poprawa po przejściu DLC 1: Dead Money.

5. Zręcznościowe Gennon (lekarz) - Freeside, Fort Mormonów. Poprawia zdolność leczenia, ataków pistoletem laserowym. Aby zabrać go ze sobą, potrzebujesz 75 Retoryki.Bycie lekarzem zwiększa działanie przedmiotów leczniczych. Aby go ulepszyć, przechodzimy z nim zadania związane z nauką i naukowcami, następnie wykonujemy jego zadania "Stare czasy", "Zbieranie pozostałych".

6. Rex (pies biomechaniczny) - Freeside, kasyno "Kings". Podczas celowania wszystkie rzeczy wokół są podświetlone, w bitwie atakuje atakiem wręcz. Aby wziąć psa na partnera, musisz wykonać zadanie "Soldier's Blues". Aby to poprawić, wykonujemy zadanie „Życie psa”.

7. Raul (mechanik upiorów) - Mount Black, w centrum mapy globalnej. Wraz z nim broń i zbroja zużywają się wolniej, w walce używa rewolweru. Znajdziemy go w radiostacji, gdy wykonamy zadanie „Szaleństwo”. Aby się ulepszyć, musisz porozmawiać z nim z różnymi starszymi ludźmi - nieoznaczonym zadaniem „Ghul starej szkoły”.

8. Lily (super zmutowana babcia) - Jacobstown (północno-zachodni róg mapy globalnej). Podwaja czas trwania walki z ukrycia, zwiększa obrażenia przy atakach z ukrycia. Możesz go zabrać ze sobą, rozpoczynając zadanie „Zgadnij, kogo widziałem!” . Aby ulepszyć, musisz ukończyć jej nieoznaczone zadanie „Lilia i Lew”.

Kody

Naciśnij klawisz „~” (pod klawiszem „Esc”). W lewym dolnym rogu ekranu otworzy się linia wejściowa, możemy wpisać polecenie.

Jeśli wprowadzimy jakiś kod, przestaniemy otrzymywać osiągnięcia. Aby powrócić do normalnego trybu gry, wczytaj stan gry przed zastosowaniem kodów.

1. Supermoce bohatera
Fallout: Nowe Vegas

2. Charakterystyka bohatera (poziomy, atuty, umiejętności)
Fallout: Nowe Vegas

Dane fizyczne


Zdobywanie kolejnych poziomów


Charakterystyka, Umiejętności


Gracz.ForceAV [umiejętność] 100 Zmaksymalizuj umiejętności. Wszystkie opcje:
Gracz.ForceAV Barter 100 Wymieniać się
Gracz.ForceAV BigGuns 100 ciężkie bronie
Player.ForceAV EnergyWeapons 100 broń energetyczna
Player.ForceAV Materiały wybuchowe 100 materiały wybuchowe
Player.ForceAV Guns 100 broń
Player.ForceAV Lockpick 100 łamanie
Player.ForceAV Medycyna 100 leczenie
Player.ForceAV Broń do walki wręcz 100 bijatyka
Player.ForceAV Naprawa 100 naprawa
Player.ForceAV Science 100 nauka
Player.ForceAV SmallGuns 100 broń lekka
Gracz.ForceAV Sneak 100 podstęp
Player.ForceAV Mowa 100 elokwencja
Gracz.ForceAV Przetrwanie 100 przetrwanie
Gracz.ForceAV Nieuzbrojony 100 walka wręcz

Zdolności (Perki)


Player.AddPerk 00094EC4 diamentowy szkielet
Player.AddPerk 00031DBA Zinger
Player.AddPerk 00031DB5 przyjaciel zwierząt
Player.AddPerk 00031DBB Krytyczne obrażenia
Player.AddPerk 00094EB8 Czarna Wdowa
Player.AddPerk 00094EB9 zabójca kobiet
Player.AddPerk 00094EBA Kąpiel krwi
Player.AddPerk 00094EBC Kanibal
Player.AddPerk 0009982D Chemik
Player.AddPerk 00099827 Oprzeć się. chemia
Player.AddPerk 00003142 wieczne dziecko
Player.AddPerk 00099828 Komandos
Player.AddPerk 00031DE1 Zrozumienie
Player.AddPerk 00031DC4 Haker
Player.AddPerk 00044CAF Zmasowany ogień
Player.AddPerk 00044CA8 Wynajęty morderca
Player.AddPerk 00044CAB Cyborg
Player.AddPerk 00044948 syn papy
Player.AddPerk 00031DAB Ekspert od Saperów
Player.AddPerk 00031DD8 Wykształcony
Player.AddPerk 00031DE5 Badacz
Player.AddPerk 00031DD9 Entomolog
Player.AddPerk 00094EBF Przyspieszony metabolizm
Player.AddPerk 00094EC1 Precyzja
Player.AddPerk 00031DE3 poszukiwacz skarbów
Player.AddPerk 00099834 Śmierć rośnie
Player.AddPerk 0004494E Fanatyk broni
Player.AddPerk 00094EBB Pojedynkujący się
Player.AddPerk 00031DAC Tu i teraz
Player.AddPerk 00044CAD Arbiter
Player.AddPerk 00044CB0 włamywacz

Player.AddPerk 00044CB1 Intensywny trening
Player.AddPerk 00031DDB Żelazna Pięść
Player.AddPerk 00044CAC Prawnik
Player.AddPerk 00044CA9 ołowiany brzuch
Player.AddPerk 00031DB7 lekki krok
Player.AddPerk 00031DB1 fontanna życia
Player.AddPerk 00014B97 baseballista
Player.AddPerk 00031DB8 Mistrz handlowca
Player.AddPerk 00031DAD piaskowy człowiek
Player.AddPerk 00031DBC Tajemniczy nieznajomy
Player.AddPerk 00044CA7 Wścieklizna frajerów
Player.AddPerk 00094EBD nocne stworzenie
Player.AddPerk 00031DCC Ninja
Player.AddPerk 00044CAA Paraliżująca dłoń
Player.AddPerk 00031DB2 Piroman
Player.AddPerk 00031DA9 Odporność na promieniowanie
Player.AddPerk 0003066B Regeneracja Rad
Player.AddPerk 00044CA6 łajdak
Player.AddPerk 00031DAA Darmozjad
Player.AddPerk 00031DB3 Cichy bieg
Player.AddPerk 0009982E Rozmiar ma znaczenie
Player.AddPerk 00031DB4 Snajper
Player.AddPerk 00031DC5 Bateria słoneczna
Player.AddPerk 00031DDE silny kręgosłup
Player.AddPerk 00031DD3 Pilny uczeń
Player.AddPerk 00031DBD Nagroda
Player.AddPerk 00031DD6 Złodziej
Player.AddPerk 00031DE0 Hart
Player.AddPerk 00024D5C Super refleks
Player.AddPerk 00058FDF pancerz wspomagany

3. Zdobywanie przedmiotów
w Fallout: New Vegas

Gracz.SRM Włączając menu napraw, pokrowce na naprawy wracają do nas
PokażWyścigMenu Zmień płeć, rasę, wygląd głównego bohatera
Player.AddItem [pozycja] [ilość] Umieść przedmiot w ekwipunku. Przykłady najczęściej poszukiwanych pozycji:
Player.AddItem 0000000A 100 Wsuwka
Player.AddItem 0000000F 1000 Pokrywa
Player.AddItem 00004349 1 Rozpruwacz
Player.AddItem 00004340 1 granatnik
Player.AddItem 0000433F 1 Minigun
Player.AddItem 000A6F77 1 Pancerz wspomagany T-51
Player.AddItem 000E07D1 1 Laser
Player.AddItem 000CDA5C 1 Karabin plazmowy
Player.AddItem 00039550 1 Miotacz ognia
Player.AddItem 0003954F 1 Karabin plazmowy
Player.AddItem 0003BC6F 1 Piła tarczowa
Player.AddItem 0013621D 1 Kamera R9000
Player.AddItem 000BF5A4 1 Hipnotron
Player.AddItem 000CE549 1 Karabin myśliwski Buna
Player.AddItem 0013316D 1 Produkt elektryczny
Player.AddItem 0000432С 1 gruby mężczyzna
Player.AddItem 0000432E 1 Laser Gatlinga
Player.AddItem 0015FE44 1 Piła łańcuchowa
Player.AddItem 001429Е2 1 Granatnik „Buchbuch”
Player.AddItem 000E6064 1 Modulator Q-35
Player.AddItem 00004353 1 Karabin snajperski
Player.AddItem 000E2WEIGHT 1 Pistolet Tesli
Player.AddItem 00100633 1 Maszyna wspomagająca oddychanie
Player.AddItem 0010A6FC 1 Zaginiony pistolet laserowy
Player.AddItem 00033078 1 Kombinezon antyradiacyjny
Player.AddItem 0015EF66 1 Pancerz bojowy, wzmocniony „Mark 2”
Player.AddItem 0015EF67 1 Hełm bojowy wzmocniony „Mark 2”
Player.AddItem 0006С587 1 Pancerz kuloodporny Krypty 101
Player.AddItem 0015FD5C 1 Chińska zbroja stealth
Player.AddItem 0015FD5D 1 Chiński hełm stealth
Player.AddItem 001264FF 1 Zbroja metalowa, wzmocniona
Player.AddItem 00140D46 1 Hełm metalowy, wzmocniony

4. Zarządzanie postaciami NPC
Fallout: Nowe Vegas

reputacja z frakcjami

Usuń ze wszystkich frakcji Opuść wszystkie frakcje
AddReputation [znak] [liczba] Dodaj reputację (znak: 0 - negatywny, 1 - pozytywny)
SetReputation [znak] [liczba] Zresetuj negatywną reputację we frakcji:


Postacie

Poniższe polecenia wymagają ustawienia identyfikatora docelowego — albo przez kliknięcie myszką (jeśli pod wskaźnikiem znajduje się kilka obiektów, można je przełączać za pomocą kółka myszy), albo przez wpisanie polecenia PRID i naciśnięcie klawisza Enter.

PRID Wybierz postać do dalszych działań
Zabić Zabij wybraną postać
Zabić wszystkich Zabij wszystkie postacie w okolicy
ZestawEssential 1 Spraw, aby postać była nieśmiertelna
COC Przejdź do żądanego znaku
Przenieś do gracza Przenieś wybraną postać do bohatera
Wyposaż przedmiot Zmuś postać do podniesienia przedmiotu, przedmiot musi znajdować się w ekwipunku
inv Wyświetl ekwipunek postaci/skrzynki (zostaną wyświetlone identyfikatory znajdujących się w nim przedmiotów)
ZresetujZdrowie Przywróć zdrowie postaci
Wskrzesić Wskrzeszenie postaci: przywracane są ekwipunek, stosunek do gracza, sztuczna inteligencja
TDetect Włącza/wyłącza możliwość wykrywania bohatera przez inne postacie
TAI Włącza/wyłącza AI wszystkich postaci
TCAI Włącza/wyłącza głowica bojowa AI postaci
Wyłączyć Wyłącz postać
włączać Włącz postać

5. Aby ukończyć zadania
Fallout: Nowe Vegas

Przenieś do QT Przenieś bohatera do celu bieżącego zadania
ShowQuestLog Pokaż dziennik zadań
SQS Pokaż możliwe etapy zadania
SetStage [liczba] Ustaw misję na konkretny etap
Ukończ zadanie Ukończ zadanie
Zresetuj zadanie Uruchom ponownie zadanie
SQT Wyświetl listę celów dla bieżącego zadania
SetObjectiveCompleted [scena] 1 Ukończ określony etap zadania (parametr: 1 - scena jest ukończona, 0 - nie)
CAQS Ukończ wszystkie zadania fabularne

6. Inne kody do oszukiwania
Fallout: Nowe Vegas

Osiągnięcia

1. Wypełnianie zadań
Fallout: Nowe Vegas. Osiągnięcia

1.1. Początkowe zadania fabularne

Uderz w głowę(Czy to nie jest kopniak w głowę)
Ukończ zadanie „Strzał w głowę”.
Wstępne wprowadzenie do zadania.
Dochodzenie(Poszli w tę stronę)

Zadanie, które zabierze nas po całym pustkowiu Mojave.
ding ding!(Ring-a-Ding-Ding)
Ukończ misję „Śledztwo”.
Zadanie w centralnym mieście Strip. W oficjalnym tłumaczeniu - „Zadzwoń”.

1.2. Dodatkowe zadania

Lećmy(chodź, polataj ze mną)
Ukończ misję „Let's Fly”.
Zadanie w mieście Novak.
blask słońca(To szczęśliwe stare słońce)
Ukończ zadanie „Słońce”.
Misja w elektrowni Helios One.
Bumerang(Zwrot do nadawcy)
Ukończ misję „Bumerang”.
Quest to Camp Forlorn Hope, musisz ominąć wszystkie posterunki RNK.
żołnierski blues(G.I. Blues)
Ukończ misję „Smutny żołnierza”.
Quest w Strip, w kasynie "Kings".
Talenty, wołajcie!(Skupisko talentów)
Wykonaj zadanie „Talenty odpowiadają!”.
Quest in the Strip, w kasynie "Tops", musisz znaleźć 4 wykonawców.
Do nieba!(Volare!)
Ukończ misję „W niebo!”.
Quest w bazie lotniczej w pobliżu bombowców.
legenda gwiazdy(Legenda Gwiazdy)
Ukończ zadanie „Legenda Gwiazdy”.
Quest w kwaterze głównej "Sunset Sasparilla", potrzebujesz 50 kapsli z gwiazdką.

1.3. Ostatnie zadania

Poczujesz, że to nadchodzi(Dowiesz się, kiedy to się stanie)
Ukończ zadanie „Czujesz to”.
Chroń prezydenta RNK przy Zaporze Hoovera. Przechodzi po stronie RNK, House, Yes-man.
Zabójca z Arizony(Zabójca z Arizony)
Ukończ misję „Arizona Killer”.
Zabij prezydenta RNK na tamie Hoovera. Przepustki po stronie Legionu.
Za republikę(Za republikę)
Ukończ misję „Za republikę”.
Początkowe zadanie przejścia do NKR.
Eureko!(Eureko!)
Ukończ „Eureka!”
Ostatnie zadanie przejścia do NKR.
Cezarowi, co należy do Cezara?(Oddaj Cezarowi)
Ukończ misję „Cezar Cezara”.
Początkowe zadanie przejścia dla Legionu.
Przybyłem, zobaczyłem, zwyciężyłem(Veni, Vidi, Vici)
Ukończ misję „Przybyłem, zobaczyłem, zwyciężyłem”.
Ostatnie zadanie przejścia do Legionu.
Kasyno zawsze wygrywa(Dom zawsze wygrywa)
Ukończ misję „Kasyno zawsze wygrywa”.
Początkowe poszukiwanie przejścia dla pana House'a.
Wszystko albo nic(Wszystko albo nic)
Ukończ misję „Wszystko albo nic”.
Ostatnie zadanie przejścia dla pana House'a.
Żartowniś(Dzika karta)

Początkowe poszukiwanie przejścia na Yes-mana.
Bez bogów, bez mistrzów(Bez bogów, bez mistrzów)
Ukończ misję „Dzika karta”.
Ostatnie zadanie przejścia na Yes-mana.

1.4. Specjalny przewodnik

2. Poziomowanie bohatera
Fallout: Nowe Vegas. Wszystkie osiągnięcia

2.1. Poziomy bohaterów

przybysz(nowy dzieciak)
Osiągnij poziom 10.
Młody, tak wcześnie(W górę i nadchodzi)
Osiągnij poziom 20.
Szef(Szef)
Osiągnij poziom 30.
To był maksymalny poziom w początkowej wersji gry. Dzięki wszystkim DLC możesz wznieść się do 50. poziomu bohatera.

2.2. Używanie umiejętności niezwiązanych z bronią

Gospodarz(Podstępny)
Stwórz 20 przedmiotów.
Najłatwiejszy sposób na demontaż i zebranie 20 rund na stole warsztatowym.
Samodelkin(sędzia przysięgły)
Napraw 30 przedmiotów.
Do naprawy potrzebne są dwie bronie lub zbroje tego samego typu, w ekwipunku wciskamy klawisz R na jednej, z dwóch uszkodzonych rzeczy montujemy jeszcze jedną trwalszą.
Właściciel rynku(Ty prowadzisz miasto handlu)
Sprzedaj towar za 10 000 kapsli.
Od zabitych wrogów zbieramy broń, sprzedajemy ją kupcom.
włamywacz(Brak Tumblera)
Otwórz 25 zamków.
Zbieramy spinki do włosów z wytrychami, pompujemy umiejętność, hakujemy.
słynny mówca(Wybitny mówca)
Zrób 50 sugestii elokwencji.
W dialogach wybieraj kwestie za pomocą testu umiejętności [elokwencja].
Haker Mojave(Zhakuj Mojave)
Zhakuj 25 terminali.
Im wyższa umiejętność naukowa, tym łatwiejsze hackowanie. W grze nie ma zbyt wielu komputerów, jeśli ulegną awarii, zostaną zablokowane, więc przed włamaniem lepiej zapisać i ponownie wczytać w przypadku awarii.
Bodziec do życia(Stim-ply Amazing)
Ulecz 10 000 punktów zdrowia za pomocą stimpacków.
Im wyższa umiejętność medycyny, tym więcej zdrowia dla stymów.
mieszkaniec pustyni(Pustynny surwiwalista)
Ulecz 10 000 punktów zdrowia za pomocą jedzenia.
Zabijamy potwory, jemy ich mięso. Im wyższa umiejętność przetrwania, tym więcej przywrócimy zdrowia.
Kieszonkowiec(Pomysłowy kieszonkowiec)
Oczyść 50 kieszeni.
Kucamy, podchodzimy od tyłu, oglądamy kieszenie postaci. Potrzebujemy wysokiej umiejętności ukrywania się, aby nie dać się złapać za rękę.

2.3. Umiejętności bojowe

ołowiany deszcz(Główny Dealer)
Zadaj 10 000 obrażeń bronią dystansową.
Władca promieni(Opanowanie wybuchu)
Zadaj 10 000 obrażeń bronią energetyczną.
kocham bombę(kocham bombę)
Zadaj 10 000 obrażeń od wybuchów.
Samuraj z Nowego Vegas(Samuraj z Nowego Vegas)
Zadaj 10 000 obrażeń bronią białą.
wojownik na pięści(Stary Awanturnik Tyme)
Zadaj 10 000 obrażeń bez broni.
wybredny(Mistrz Modów)
Zainstaluj 20 modyfikacji broni.
Większość modyfikacji jest sprzedawana w Rusznikarzach na południe od Strip. Oj drogie, lepiej kupić kilka identycznych tanich. Aby zainstalować, wybierz żądaną broń, naciśnij klawisz X.

3. Odkrywanie świata
Fallout: Nowe Vegas. Osiągnięcia

Podróżnik w Mojave(Wędrowiec z Mojave)
Znajdź 50 lokalizacji.
Na poziomie 20 możesz skorzystać z profitu Odkrywca, aby zobaczyć wszystkie lokalizacje.
Gospodarz Mojave(Mistrz Mojave)
Znajdź 125 lokalizacji.
W grze jest łącznie 188 lokacji. W sumie musisz znaleźć 2/3 wszystkich punktów na mapie.
stary przyjaciel jest lepszy niż dwoje nowych(Ol Buddy Ol Pal)
Zabierz dowolnego towarzysza.
Pierwszym satelitą w drodze jest robot ED-E w Primm.
Cały gang jest razem(Cała banda jest tutaj)
Weź wszystkie możliwe satelity.
W grze jest łącznie 8 Towarzyszy.
Bałwan(Globowy Kłusak)
Znajdź wszystkie kule śnieżne.
W grze jest 7 takich sekretnych przedmiotów. Kulki DLC nie są potrzebne.

4. Gra kasynowa, przyczepa kempingowa
Fallout: Nowe Vegas. Jak grać

Jednoręki bandyta(Jednoręki bandyta)
Zagraj na automatach 10 razy.
W Strip idziemy do dowolnego kasyna, wymieniamy pieniądze na żetony, gramy.
dwadzieścia jeden(zagiąć)
Zagraj w 10 gier w blackjacka.
W każdym kasynie podchodzimy do półokrągłych stołów z krupierem.
kręcenie, koło(Małe koło)
Zagraj w ruletkę 10 razy.
W każdym kasynie podchodzimy do dużych stołów z ruletką.
Kurier, który rozbił bank(Kurier, który rozbił bank)
Zostań persona non grata we wszystkich kasynach na Strip.
Musisz wygrać dużo pieniędzy w trzech kasynach: "Gomorrah" - 9 000 żetonów, "Tops" - 10 000, "Ultra-Lux" - 15 000. Najlepiej zrobić z postacią z maksymalnym szczęściem 10. Straty zmniejszają kwotę, więc oszczędzaj po każdym udanym kursie.
Znając wykup(Wiedz, kiedy je złożyć)
Wygraj 3 gry w karawanie.
Istota gry: zdobądź 3 grupy kart o 21-26 punktów szybciej niż przeciwnik. Możesz grać tylko z niektórymi kupcami i postaciami.
Mistrz karawany(Mistrz karawany)
Wygraj 30 gier w karawanie.
Lokalizacja wszystkich graczy:
1) Johnson Nash - Primm. 2) Lacey – Posterunek Mojave, sprzedawca.
3) Nelay Noonan - Novak, chata. 4) Cliff Briscoe - Novak, sklep.
5) Kwatermistrz Meyes - Obóz Zgubiona Nadzieja. 6) Mały bachor - Obóz McCarran.
7) Ringo - Kompania Czerwonej Karawany. 8) Izaak - „Rusznikarze”.
9) Jules - Plac Północnego Vegas. 10) Wieloryb - Aerotech Business Park.
11) Dennis Crocker - Streep, Ambasada. 12) Jake Ervin - Streep, Ambasada.
13) Dale Barton - Fort Cezar.

5. Osiągnięcia DLC
Fallout: Nowe Vegas. Osiągnięcia

DLC 1: Martwe pieniądze

Zbierz swój zespół(Zbierz swoją załogę)
Zwerbuj do zespołu Deana Domino, Christine i Doga.
Musisz ukończyć pierwsze 3 zadania fabularne.
Kolekcjoner zabytków „Sierra Madre”(Sierra miłośnik pamiątek)
Zbierz 500 żetonów Sierra Madre.
Jest ich znacznie więcej. Jeśli wszystko przeszukamy, zbierzemy to przed wejściem do kasyna.
Zabawa do upadłego(Posiadanie piłki)
Rozpocznij galowy występ w Sierra Madre.
Musisz ukończyć zadanie fabularne "Początek występu galowego".
Zaliczka(Wypłata)
Spotkaj się z Ojcem Eliaszem w krypcie Sierra Madre.
Zapisz przed fabułą. Zadanie "Napad stulecia". Zakończenie 1 DLC.
skrytka depozytowa(Sejf)
Zamknij Ojca Eliasza w krypcie Sierra Madre.
Zadanie fabularne „Napad stulecia”. 2 zakończenia DLC.

DLC 2: Uczciwe Serca

Kiedy wspominali Syjon(Kiedy wspominaliśmy Syjon)
Przyjedź do Syjonu.
Musisz ukończyć pierwsze zadanie fabularne "Przybycie na Syjon".
Przywróć naszą dobroć(Przywróć nasze fortuny)

Musisz ukończyć zadanie fabularne „Pomoc dla rozpaczy”.
Na obcej ziemi(W obcym kraju)
Zaopatrz Daniela i Żałobników.
Musisz ukończyć zadanie fabularne „Przed burzą”.
Córka Babilonu(O Córo Babilonu)
Zmiażdż Białonogich.
Zapisz przed fabułą. Zadanie "Zabij Białe Nogi". Zakończenie 1 DLC.
Zapomnij o mojej prawej ręce(Niech moja ręka zapomni swojej umiejętności)
Ewakuuj Syjon.
Zadanie fabularne „Ucieczka z Syjonu”. 2 zakończenia DLC.

DLC 3: Blues Starego Świata

środek znieczulający kręgosłup(Kręgosłupowy)
Nabierz odwagi... znajdź swój kręgosłup.
Wykonujemy zadanie fabularne „X-8: Horror w liceum!”.
Gniew na litość(Zmiana zdania)
Okaż współczucie... swojemu sercu.
Wykonujemy zadanie fabularne „X-13: Trudności w penetracji”.
Pojednanie z myślami(uzupełnić swój umysł)
Pogódź się z myślami... we własnej głowie.
Realizujemy ostatnie zadanie fabularne „Blues of the Old World”.
dobra dziewczynka(przechytrzony)
Ukończ opis przejścia "Stary Świat Blues".
DLC otrzymamy po napisach końcowych.
Zwycięscy przyjaciele(Zaprzyjaźniać się)
Aktywuj wszystkie urządzenia Smart Home.
Zadanie poboczne "Wszyscy moi przyjaciele mają przełączniki", szukamy 10 przedmiotów.

DLC 4: Samotna droga

Zmuszony do powtórzenia(Skazany na powtórzenie tego)
Zdecyduj o losie mieszkańców Rift.
Wykonujemy zadanie fabularne 4 - „Uruchom”.
Bohater z rodzinnego miasta(Bohater z rodzinnego miasta)
Ukończ samotną drogę.
Wykonujemy zadanie fabularne 8 - „Koniec”.
Seria pocisków(Czerwony blask rakiety)
Zdobądź wszystkie modyfikacje broni - symbol Wyłomu.
Niedaleko fabuły Laser Detonator znajdziemy Flash Rocket Launcher, w armijnych sklepach-sklepach trzeba kupić do niej 3 ulepszenia o łącznym koszcie 40 000 kapsli.
Ulepszenie ED-E(ED-Ecated)
Znajdź wszystkie moduły ulepszeń ED-E w szturmie.
Tylko 5 ulepszeń znajdziemy w zepsutych robo-oczach. Lokalizacja jest w tekście DLC.
łowca głowic(Łowca głowicy bojowej)
Zdetonuj wszystkie głowice bojowe w Rift.
Łącznie 30 głowic. Lokalizacja znajduje się w tekście fragmentu DLC.

DLC 5: Arsenał Gun Runners (GRA)

Antyki i antyki(Ciekawostki i relikwie)
Zadaj 10000 obrażeń. zadawać obrażenia unikalną bronią pustkowi Mojave.
Szukamy broni o właściwej nazwie, w cudzysłowie, strzelamy z niej.
Koneser broni(Mistrz Arsenału)
Zadaj 10000 obrażeń. obrażenia bronią z nowego arsenału rusznikarza (GRA).
Szukamy broni oznaczonej w tytule GRA, z niej strzelamy.
Nic nie jest niemożliwe(Do Wyzwania)
Ukończ dowolne trzy jednogwiazdkowe (*) wyzwania GRA.
W zakładce questów możesz przełączyć się na testy, poszukać ich oznaczonych GRA, wykonać dowolne trzy z listy:
1) Nie, nie, nie, nie... - okalecz prawą rękę wrogów strzelbą 5 razy.
2) Good or Threat - Zniszcz 15 robotów za pomocą pistoletu 5,56mm.
3) Z działa wróbla - zniszcz 20 zwierząt z "Grubasa" lub "Kopalni Grubasa".
4) Broń wierzących - zabij 15 dzikich upiorów z armat „Maryja”, „Gehenna”, święte granaty.
5) Nie masz miejsca na tym świecie! - Zabij 10 potworów (centaury, szpony śmierci, nocni łowcy, rośliny zarodnikowe, rośliny drapieżne) maczetą, kataną, dynamitem, oszczepami, nożami i toporami.
6) Slave posłuszny - zabij pana House'a kijem golfowym.
Weteran(weteran walki)
Ukończ dowolne trzy dwugwiazdkowe (**) wyzwania GRA.
1) Sic Semper Tyrannis – Zabij Prezydenta Kimballa pistoletem jednoręcznym.
2) Tak, tak. W ten sposób... - Zabij 10 członków rodziny kasyna (prezesów, White Glove, Omerta) dowolnymi pistoletami maszynowymi, LKM-ami i minigunami.
3) Zamieszanie na drogach - zabij 20 diabłów, żmij lub szakali żelazkami do opon, kijami baseballowymi, maczetami, ołowianymi fajkami, magnum 44 cal. lub wyciąć.
4) Historyczny humor - zabij Cezara nożem lub nożem bojowym.
5) Nawet bóg-człowiek może krwawić - okalecz głowę Cezara włócznią do rzucania.
6) Czy umarli mają życie? - Zabij 5 członków RNK Punishment Squad (odrodzenie o złej reputacji) dowolną bronią, na którą wpływa profit „Kowboj” (rewolwery, broń ręczna z mechanizmem dźwigni migawki, dynamit, noże lub siekiery).
7) Revenge of Vault 13 - wyślij do Stwórcy 15 supermutantów używając 5,56 mm. Pistolety, obrońcy plazmy, granaty plazmowe, rozpruwacz, kastety lub unikalny karabin Bozar.
8) Pieprzyć - zabij Benny'ego własnym pistoletem "Maria". Celnym strzałem wybijamy mu broń z ręki lub wykradamy z kieszeni.
Zawodowiec(Tylko dla profesjonalistów)
Ukończ dowolne trzy trzygwiazdkowe (***) wyzwania GRA.
1) Lord of Time - Zabij 10 casadores granatami cynowymi, dynamitem z długim zapalnikiem i bombami zegarowymi.
2) Interfejs człowiek-maszyna - Zniszcz 10 Mister Braves lub robotów bezpieczeństwa za pomocą mosiężnych kastetów, kolczastych mosiężnych kastetów, ołowianej rury lub żelazka do opon.
3) Zabójca szponów śmierci - Zabij 5 szponów śmierci za pomocą noża sprężynowego, dynamitu, bandaży bokserskich, karabinu przeładunkowego lub pistoletu .22.
4) Polowanie na niedźwiedzie - Zabij 15 nazwanych Rangersów RNK maczetą, Rozpruwaczem, piłą łańcuchową, pięścią balistyczną i rzucanymi włóczniami.
5) Przeciwko wszystkim tyranom - zabij 10 nazwanych Legionistów za pomocą karabinu myśliwskiego, rewolweru myśliwskiego, sekwoi tropiciela, karabinu bojowego, karabinu kowbojskiego i pistoletu na niedźwiedzie.

Pytania i Odpowiedzi

Pytanie: Co się stanie, jeśli zabijesz wszystkich?(Opad: Nowe Vegas)

Odpowiedź: Gra daje taką możliwość. Możesz zepsuć relacje ze wszystkimi małymi i 3 dużymi grupami, zniszczyć wszystkich przywódców i neutralnych ludzi. Jedyną niezniszczalną postacią jest robot Yes-man, jest on potrzebny do ukończenia gry zgodnie z fabułą Jokera, gdy zostajemy sami.


Pytanie: Co pobrać na początek?

Odpowiedź: Charakterystyka - skup się na "Inteligencji" i "Zręczności". Umiejętności: „Elokwencja” (pozwala wykonać niektóre zadania poboczne), „Broń” (łatwiej będzie strzelać z głównej broni), „Naprawa” (można nie wydawać pieniędzy na naprawy od kupców). Cechy: "Spust" (zwiększa celność), "Życzliwość" (zwiększa Handel, Medycynę, Naprawę, Naukę, Konwersację, negatywnie wpłynie na biegłość w posługiwaniu się bronią, ale rekompensuje to umiejętność "Mała broń"). Możesz wziąć profit Skowronek, a żeby przejść testy wysokich umiejętności w dialogach, cofamy czas do 6:00 rano.


Pytanie: Co zrobić z Bennym?(w grze Fallout: New Vegas)

Odpowiedź: Benny'ego znajdujemy po prawej stronie kasyna Tops. Obiecuje wszystko powiedzieć i odsyła nas do swojego pokoju. Wybieramy: 1 opcję - idziemy na górę do pokoju. Nie wylądujemy u Benny'ego, ale w apartamencie prezydenckim, zamkną nas tam, a Benny o tej porze ucieknie. Wariant 2 [Retoryka 60 lub Handel 35] - wejdź do pomieszczenia z Benkiem. Pozostawieni sami sobie możemy wybrać jego los: zabijamy, puszczamy, zaczynamy z nim współpracować. Wybrana opcja nie wpłynie w żaden sposób na dalszą fabułę, chyba że zostawimy Benny'ego przy życiu i wybierzemy fabuła„Joker”, a następnie grupa „Prezesów”, kierowana przez Benny'ego, stanie się naszymi sojusznikami.


Pytanie: Co się stanie, jeśli Cezar zostanie zabity?

Odpowiedź: Jeśli zaatakujemy otwarcie, będziemy musieli zabić wszystkich legionistów wokół, przez to pogorszą się relacje z grupą „Cezar's Legion”. Jeśli grasz po stronie legionu, to zgodnie z fabułą Cezara można zabić po cichu, podczas operacji medycznej. Jego śmierć niewiele się zmieni. Legat Lanius natychmiast zostanie nowym władcą.


Pytanie: Co się stanie, jeśli zabijesz pana House'a?

Odpowiedź: Jeśli przejdziemy questy dla NKR lub Legionu, zgodnie z fabułą otrzymamy zadanie wyeliminowania Mr. House'a. Po jego śmierci roboty staną się nieaktywne, a niezależne wcześniej New Vegas znajdzie się pod wpływem jednej z grup, która wygra ostateczną bitwę. Albo sami możemy zająć miejsce pana House'a i bronić niepodległości naszego miasta.


Pytanie: Co to jest UVS?(w grze Fallout: New Vegas)

Odpowiedź: Obrażenia na sekundę. Łatwiej porównać pistolety, karabiny maszynowe, karabiny maszynowe.


Pytanie: Co się stanie, jeśli dołączysz do Bractwa Stali?

Odpowiedź: Starszy przekaże nam komplet stalowej zbroi i nauczy umiejętności „Ciężki pancerz”, tylko dzięki niej będziemy mogli nosić szaty Bractwa. Nie psuje to w żaden sposób relacji z innymi grupami, jeśli nie idziesz przed nimi w stalowej zbroi.


Pytanie: Co zrobić z chipem platynowym?(Opad: Nowe Vegas)

Odpowiedź: Wszystko zależy od osobistych preferencji. Na końcu historii są 4 gałęzie. Jeśli gramy dla RNK lub Legionu, lepiej nie oddawać żetonu Panu House'owi w kasynie, ale wykorzystać żeton do zniszczenia robotów w forcie. Jeśli gramy w ha House lub dla siebie, to na odwrót – chipem ulepszamy roboty zarówno w kasynie, jak i w podziemnym magazynie pod fortem.


Pytanie: Czego potrzebujesz do modów?

Odpowiedź: Aby zainstalować modyfikacje, musisz przenieść ich pliki do folderu gry, w wersja licencjonowana ten folder to: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ Fallout Nowość Vegas enplczen\Dane. Niektóre mody muszą być aktywowane za pomocą specjalnych programów, muszą być z nimi w pakiecie.


Pytanie: (Fallout: New Vegas)

Odpowiedź: W Bazie Sił Powietrznych Nellis, w południowym dużym hangarze, pośrodku budynku pomiędzy małymi zielonymi kontenerami.


Pytanie: Gdzie znaleźć Bractwo Stali?

Odpowiedź: Lokalizacja Ukrytej Doliny. Kilka opcji, jak znaleźć: 1) Na wschód od Goodsprings. 2) Po drugiej stronie drogi od wsi Sloane. 3) na południowy zachód od Czarne Góry, jest wyraźnie widoczny na mapie, ze względu na krętą drogę.


Pytanie: Gdzie znaleźć pancerz wspomagany? (w grze Fallout: New Vegas)

Odpowiedź: Najpierw musisz znaleźć Bractwo Stali w lokacji Ukrytej Dolinie. Jeśli po prostu zabijemy członków bractwa, nie będziemy mogli założyć ich zbroi. Dopiero gdy wykonamy wszystkie ich zadania i oficjalnie do nich dołączymy, nauczymy się korzystać z pancerza wspomaganego.


Pytanie: Gdzie mogę znaleźć pistolet laserowy dla Bractwa Stali?

Odpowiedź: W Bractwie musisz porozmawiać kolejno z kilkoma postaciami: Paladynem na strzelnicy, Acolyte Stanton, Melissą Watkins. Dopiero wtedy pistolet pojawi się we wskazanym miejscu na powierzchni. Od wyjścia z bunkra udajemy się na południowy wschód, przez dziurę w ogrodzeniu, do centralnego kamienia w wąwozie skorpionów.


Pytanie: Gdzie znaleźć łopatę?(Opad: Nowe Vegas)

Odpowiedź: Łopaty sprzedawane są w Goodsprings w sklepie Cheta.


Pytanie: Kiedy produkt jest aktualizowany w sklepach?

Odpowiedź: Towary i pieniądze są aktualizowane co 3 dni w grze. Ale gra może zawierać błędy, gdy aktualizacja nie nastąpi, aby się tego pozbyć, musisz ponownie uruchomić grę.


Pytanie: Kiedy jest najlepszy czas na uzupełnienie?(Opad: Nowe Vegas)

Odpowiedź: Lepiej pod koniec gry. Po ukończeniu prawie wszystkich dodatkowych questów, ale zanim zaczniemy pracować dla jednej z frakcji.


Pytanie: Jak grać w karawanę?

Odpowiedź: Musisz zdobyć 3 zestawy kart szybciej niż przeciwnik, o wartości od 21 do 26 punktów. Karty można układać w trzech sekwencjach: rosnącej, malejącej lub w tym samym kolorze. Najszybsze sekwencje: 8-7-6 lub 9-8-7. Karty z obrazkami nie dają punktów, ale pewne bonusy: Jack - usuń kartę przeciwnika, Dama - zmień kierunek kart, Król - podwój punkty, Joker - usuń wszystkie karty wybranego typu.


Pytanie:

Pytanie: Dlaczego Bractwo Stali atakuje?(Opad: Nowe Vegas)

Odpowiedź: Bractwo jest w konflikcie z prawie wszystkimi frakcjami. Nie można do nich wejść w zbroi innych frakcji, jedynie w neutralnych ubraniach.


Pytanie: Dlaczego Davison atakuje?

Odpowiedź: Davison zaatakuje na spotkaniu, jeśli do tego czasu zabiliśmy więcej niż 4 cienie, dotknęliśmy czaszki bramina lub obraziliśmy „Godroga” w dialogu.


Pytanie: Dlaczego karma jest tracona za kradzież w pustym pokoju?

Odpowiedź: Karma nie jest reputacją, nie zależy od obecności ludzi w czasie zbrodni. Gdy karma jest zmniejszona, bohater sam staje się bardziej zły, a później inne postacie będą mu mniej ufać. Ale nie ma się czego bać. Kradzież w pustych pokojach nie jest tak wielkim złem, nie wystarczy zmienić się w pełnoprawnego złoczyńcę, a kilka przydatnych rzeczy w dodatkowe zadania i całkowicie zrekompensować tę grzywnę.


Osiągnięcie „Honorowa witryna czytelnika”
Podobał Ci się artykuł? W ramach wdzięczności możesz przepuścić lajka sieć społeczna. Dla Ciebie to jedno kliknięcie, dla nas to kolejny krok w górę rankingu witryn z grami.
Osiągnięcie „Strona honorowego sponsora”
Dla tych, którzy są szczególnie hojni, istnieje możliwość przelania pieniędzy na konto witryny. W takim przypadku możesz wpłynąć na wybór nowy temat na artykuł lub fragment.
pieniądze.yandex.ru/to/410011922382680
Menu wyboru strony:
Przejście wszystkich zadań z głównej gry:
DLC: Martwe pieniądze. Uczciwe serca. Blues Starego Świata. Samotna droga.
Tajniki. Kody. Osiągnięcia . Pytania i Odpowiedzi.
+ Dodaj komentarz