Wielka Stopa GTA san andreas. Mity i legendy w GTA San Andreas. zardzewiały wózek inwalidzki

Sekrety GTA 5 nie były wyjątkiem, kryjąc, podobnie jak poprzednie części Grand Kradzież samochodu, duża liczba sekretne miejsca i niespodzianki od twórców. A ponieważ gatunek pisanek w grach narodził się bardzo dawno temu, nagromadziła się przyzwoita ilość tajemnic.

Ponieważ gra okazała się bardzo obszerna, ten artykuł prawdopodobnie wkrótce nie będzie miał statusu „zakończony w stu procentach”, więc możesz go dodać do zakładek i sprawdzać raz w tygodniu, gdy jest wypełniony i zawiera nowe znaleziska.

Wersja 1.0.3 Są spoilery

1. Łukasz z Zagubionych.


Pod wodą znajduje się właz, który świeci jasnym światłem. Jeśli oglądałeś serial telewizyjny „Zagubieni”, twoje serce powinno odpowiedzieć słodkim lenistwem. Jeśli zbliżysz się do włazu, zginiesz niemal natychmiast.

Można go jednak obserwować z bezpiecznej odległości. Znajduje się tutaj:

Na wschód od mapy. Można się tam dostać łodzią podwodną lub łodzią oraz ze sprzętem.

2. Szkielet gigantycznego morskiego potwora (lub wieloryba).


Jest również pod wodą. Co to jest? Opinie są różne. Niektórzy twierdzą, że jest to szkielet ogromnego potwora, takiego jak potwór z Loch Ness. Inni wolą bardziej rozsądne wyjaśnienie i twierdzą, że jest to szkielet wieloryba.

Znajduje się tutaj:

Na zachód od mapy. Można się tam dostać łodzią podwodną lub łodzią oraz ze sprzętem.

3. UFO pod wodą.


Tak jak w GTA 5 kult UFO, latających spodków, życia pozaziemskiego i wszystkich innych rzeczy jest bardzo rozwinięty. O tym w przyszłości na naszej stronie zostanie opublikowany osobny artykuł. W międzyczasie możemy na własne oczy zobaczyć zderzenie niezidentyfikowanego obiektu latającego pod wodą.

Znajduje się tutaj:

Na północ od mapy. Można się tam dostać łodzią podwodną lub łodzią oraz ze sprzętem.

4. Duch góry Gordo.


Pojawia się w nocy, od 23:00 do 00:00 na górze Gordo (Gordo), na północ od latarni morskiej. Znika, jeśli podejdziesz zbyt blisko. Obok ducha, we krwi, jest napisane Jock. Powiązane ze skrawkami listów (sekrety GTA 5). Jeśli poszukasz w Internecie hasła „Kto zabił Lenorę Johnson?”, znajdziesz kolejny artykuł zatytułowany „Krew na skałach”.

Artykuł mówi, że jest to duch Jolene Cranley-Evans i że jej mąż jest podejrzany o zepchnięcie jej w otchłań. Mąż nazywa się Jock Cranley. Później przeniósł się do Los Santos, został słynnym kaskaderem, a obecnie jest gubernatorem stanu San Andreas.

W jednej z misji Strangers and Freaks pracuje dla Nigela, dla którego musi kraść rzeczy celebrytów. Nigel myli Trevora z Jockiem i jest o tym całkowicie przekonany do końca misji.

5. Wielka Stopa.


Przez długi czas Bigfoot (wielka stopa) był jednym z najbardziej, przynajmniej w Rosji. Tak czy inaczej, Rockstar Games wprowadziło Bigfoot do GTA 5.

Odniesienia do gier, filmów, muzyki:
- W Chamberlain Hills na ścianie widnieje napis "Welcome Back - We miss you last" ("Welcome - We miss you"), który jest nawiązaniem do przeszłości Los Santos na świecie.
- Jeśli dokładnie zbadasz dom Franklina w Vinewood, znajdziesz tam książkę "Red Dead", której autorem jest niejaki D. Marston (imię głównego bohatera Red Dead Redemption).
- Los Santos Country Club powstał w 1992 roku. W tym samym roku odbywa się GTA SA.
- W całym mieście rozwieszone są billboardy z programu telewizyjnego "Rehab Island", który jest parodią " Martwa Wyspa”, tylko palma zostaje zastąpiona liściem marihuany.
- San Andreas Flight School została założona w 2004 roku, w tym samym roku wydano GTA SA.
- Po wschodniej stronie molo Del Perro na ścianie znajduje się napis: „Tu nie ma nic do zobaczenia - rowek wzdłuż” i uśmiechnięta twarz, która jest zasadniczo nawiązaniem do podobnych graffiti w i.
- Mieszkanie Floyda, pierwsze mieszkanie Trevora w Los Santos, jest repliką mieszkania Melanie z Jackie Brown Quetina Tarantino.
- W pobliżu mieszkania Trevora jest sklep odzieżowy, który sprzedaje kurtkę z napisem „Champagne Driver Blouson” i ma kraba na plecach. To nawiązanie do filmu „Drive”, tylko tam bohater miał kurtkę ze skorpionem.
- W sklepie „Sub Urban” możesz kupić hawajską koszulę, taką jak Payne in Max Payne 3.
- W pierwszym napadzie Lester odnosi się do faceta z Europy Wschodniej, który spokojnie mieszka w Liberty City. Być może jest to nawiązanie do Niko z GTA 4, który najwyraźniej przeszedł na emeryturę.
- Jimmy przegląda stronę LifeInvader siedząc przy kuchennym stole w domu.
- Maszynę arkadową QUB3D z GTA 4 możesz znaleźć w misji "Pamiątka Williego", jeśli zejdziesz do piwnicy domu.
- Lester ma plakat z wizerunkiem latającego spodka i napisem „Przyjmij prawdę”, który jest nawiązaniem do „ Pliki X».
- Jest kilka billboardów z kobietą Toni, która była DJ-em w stacji radiowej w pierwszych trójwymiarowych częściach Wielka kradzież Auto, na przykład w .
- Na Pustyni Piaskowej jest kilka kamieni z cyfrą 8. A jeden z nich mówi „Jeden - zrobiono, dwa - będzie fajnie, trzy - próbował uciec, cztery - znowu nazwał się mamą, pięć - nie żyć, sześciu - odrodzonych, siedmiu - osiadłych w niebie, ośmiu - nie będziemy czekać i nie będziemy pytać ”[ Uwaga GRC: to jest nasze bezpłatne tłumaczenie, w oryginale "Jeden jest gotowy, Dwa było zabawne, Trzy próbowały uciec, Cztery zadzwoniły do ​​mamy, Pięć nie żyje, Sześć to niks, Siedem" w niebie, 8 nie będzie czekać "]. To nawiązanie do filmów Freddy'ego Kruegera, ale to między innymi ujawnia.


- gra w "Righteous Slaughter 7", który jest parodią Call of Duty i różnych strzelanek zombie.
- Misja The Big Deal jest nawiązaniem do filmu The Italian Job.
- W radiu jest piosenka „Smoke and Ride”, która jest ukłonem w stronę bohaterów GTA San Andreas - Wielki Dym i Ryder.
- Jeśli pójdziesz do Yellow Jack Bar w Sandy Desert, za ladą zobaczysz kilka fałszywych banknotów, które przedstawiają dziewczynę, która była na dyskach z grą Grand Theft Auto San Andreasa.
- Na Pustyni Piaskowej znajduje się panel elektryczny o mocy 1,21 GW - tyle gigawatów zajęło zasilanie DeLoreana w Back to the Future.
- Są co najmniej dwa plakaty Heisenberga i poszukiwanych, co jest ukłonem w stronę Breaking Bad. Na przykład chowa się za abażurem.
- Jeśli wybierzesz numer 948-555-0100 w telefonie, usłyszysz dźwięk dialera internetowego. Co ciekawe, użyliśmy tego samego telefonu w GTA 4, aby zadzwonić do ZiT w celu ustalenia melodii z radia.
- W domu Lestera (i nie tylko), na półce z książkami leży książka „Nadzór” („Pod obserwacją”) z wizerunkiem Carla Johnsona z GTA San Andreas. Została napisana przez Emily Cross, która najwyraźniej jest żoną lub krewną OG Loca, ponieważ jego prawdziwe imię to również Cross.


- Dostępne na PC, PS4 i Xbox One, główny bohater ma okazję odwiedzić skórę dowolnego zwierzęcia. Do tego potrzebujesz.

Chcesz artykuł?

Powiedz swoim przyjaciołom!

Już

Mity i legendy w GTA San Andreas to jeden z najczęściej poruszanych tematów w grze. Ogromna liczba osób pisze na specjalnych forach, o których sakramenty zostały potwierdzone, a które pozostały fikcją.

W tym artykule poznamy najpopularniejsze i najbardziej rozrywkowe mity związane z grą.

Bałwan

Najpopularniejszym mitem gry jest obecność takiego stworzenia jak Wielka Stopa. Ci gracze, którzy wymyślili tę legendę, najprawdopodobniej byli pod wrażeniem przestronnych i opuszczonych piękności Whetstone. W 2005 roku jeden z twórców gry potwierdził, że Bigfoot nie był w grze i nigdy nie był. Po tym oświadczeniu plotki o wielkiej stopie nadal nie ustały. Zapalni gracze twierdzili, że Bigfoot był tylko w wersji na PlayStation 2, ale nie było na to dowodów, więc nie dotyczy to potwierdzonych historii.

Nawiasem mówiąc, istnieje możliwość pobrania moda tego sakramentu do GTA San Andreas. Celem moda jest polowanie na Wielką Stopę.

Napis ducha

Ten sakrament został potwierdzony. Ten fenomen naprawdę ma miejsce na cmentarzu w Los Santos. Jeśli zbliżysz się nocą do jednej ze ścian, w cudowny sposób pojawi się na niej napis „Families 4 Life”. W ciągu dnia napis znika bez śladu.

Krzyż satanistyczny

Krąży plotka, że ​​jeśli wejdziesz do piwnicy jednego z domów w Los Santos, to o północy zobaczysz graffiti w postaci satanistycznego krzyża. Plotka była długo dyskutowana, pojawił się nawet obraz świadczący o obecności graffiti. Mit został obalony, gdy ujawniono, że zrzut ekranu był fałszywy.

Telewizyjna dziewczyna

Jedna z najstraszniejszych historii. Zaczęło się w 2006 roku, kiedy w Internecie pojawił się film, w którym całkowicie czarna dziewczyna wyczołgała się z telewizora w domu CJ'a. Istnieją dwie wersje wyjaśnienia tego, co się dzieje:

  • awaria gry, która w cudowny sposób zakończyła się przejściem pieszego w grze;
  • dodatkowy zainstalowany mod.

Do tej pory nie wyjaśniono, czym tak naprawdę jest.

Staruszka

Istotą tej historii jest to, że jeśli nocą zaparkujesz samochód w pobliżu jednego z grobów Los Santos i wyjdziesz z cmentarza, to wyprzedzi Cię własny samochód, w którym zasiądzie niezrozumiała staruszka.

Nessie

Istnieje dziwna wersja, która twierdzi, że prawdziwy potwór z Loch Ness mieszka w lagunie rybackiej. Z prawdopodobieństwem 99% jest to fikcja, ponieważ Laguna jest bardzo mała i bardzo trudno nie zauważyć w niej potwora.

rekiny

Niektórzy gracze twierdzą, że widzieli w grze rekiny. Na pewno w pliki gta San Andreas spotyka rekina, ale twórcy nigdy go nie zaimplementowali. Najprawdopodobniej jest to kłamstwo lub gracze pomylili rekina z delfinem.

Duch matki Carla

Istnieje legenda, że ​​w przedziale od 20:00 do 03:00 duch matki CJ przechadza się po domu Carla lub cmentarzu Los Santos. Nie ma na to dowodów, ale niektórzy gracze twierdzą, że wielokrotnie widzieli jej ducha.

zardzewiały wózek inwalidzki

W Fisherman's Lagoon Pier znajduje się małe molo. Na końcu jest zardzewiały powóz. Jeśli przyjrzysz się uważnie, zobaczysz „14:30” i „17:30” na kołach. Co oznacza ten czas, wciąż nie jest znane.

To jedne z najciekawszych i niezwykłych mitów i legend. Na różnych stronach znajdują się karty mitów, za pomocą których można sprawdzić tę lub inną legendę. Wiele legend nie zostało jeszcze potwierdzonych lub obalonych. Kto wie, może jesteś graczem, który odkryje tajemnicę jakiegoś mitu.

Ponadto stworzono ogromną liczbę modów opartych na wielu legendach. Twórcy modów po prostu zainspirowali się przerażającymi historiami o grze i ożywili je.

Po ukończeniu gry w 100 procentach, w państwowym rezerwacie przyrody, położonym u podnóża góry Chilliad, na mapie pojawi się ikona oznaczająca zadanie bonusowe dla Franklina (zadanie to jest dostępne tylko dla Franklina, ponieważ jest on tylko ten, który ma gwarancję, że przeżyje po ukończeniu kampanii fabularnych).

Warto zauważyć, że misja może nie być dostępna od razu po osiągnięciu 100 procent w statystykach przejścia gry, ale jakiś czas później i prawdopodobnie będziesz musiał poczekać kilka tygodni w grze. Jednak z reguły zadanie pojawia się natychmiast lub za dzień lub dwa.

Nawet jeśli misja nie pojawi się od razu, nie będzie trudno znaleźć ciekawe zajęcie, które umili oczekiwanie. A gdy tylko na mapie pojawi się znacznik zadania, możesz przełączyć się na Franklina i udać się tam. Jeśli nie chcesz czekać, możesz przyspieszyć odbiór misji. Aby to zrobić, musisz przejść do GTA Online, a następnie wróć do trybu fabularnego, przełączając się bezpośrednio z trybu gry online na Franklina – znacznik zadania będzie już na niego czekał na południowym zboczu góry Chilliad.

„Pozostałe” (Ostatni)

W lesie niedaleko kanionu Raton Franklin spotka myśliwego przypominającego myśliwego z Red Dead Redemption: Undead Nightmare – dodatku do innej gry studia Rockstar Games, dostępnego niestety wyłącznie na konsole PlayStation 3 i Xbox 360.

Łowca Yeti opowie ci, że przez ostatnie osiem lat próbował złapać Yeti w okolicznych lasach. Niejednokrotnie widział tajemniczą Wielką Stopę z daleka, ale nigdy nie udało mu się oddać udanego strzału – zwinny Wielkostopy chował się w gąszczu. Łowca powie ci, że niedaleko stąd widział świeże odchody Wielkiej Stopy i wyśle ​​Franklina, by zbadał hałdę. Ścieżka nie jest blisko, więc logiczne byłoby pokonanie jej na zaparkowanym w pobliżu buggy, ale jednym z warunków uzyskania „złota” w wyniku tego zadania jest dotarcie na miejsce pieszo. Cóż, na piechotę, więc na piechotę.

Po zbadaniu ekskrementów yeti Franklin zauważy na krawędzi samego bałwana. Sasquatch wyskoczy z zarośli i od razu ukryje się za najbliższymi drzewami. Wielka Stopa jest oznaczona czerwoną kropką na minimapie, więc łatwo ją śledzić. Gdy tylko pojawi się ponownie, musisz strzelić - aby zdobyć "złoto", musisz trafić yeti co najmniej trzy razy, gdy będzie biegał od krzaka do krzaka, próbując ukryć się przed osobą.

Jednocześnie nie możemy zapominać, że las to niebezpieczne miejsce. Słysząc bliskie wycie pumy, których tutaj nie brakuje, musisz przełączyć się na dzikiego kota - natychmiast zabije on Franklina, jeśli go nie zastrzelisz. A żeby zdobyć upragnione "złoto" w tej misji, podczas pościgu musisz zabić co najmniej cztery kuguary.

Warto zauważyć, że nie jest to pierwszy przypadek pojawienia się yeti w grze - in misja fabularna można go było zobaczyć grającego jako Michaela celującego w wrogów z helikoptera przez lunetę na podczerwień. Jednak wtedy wielka stopa pojawiła się tylko na sekundę, po czym zniknęła w leśnej gąszczu, jakby nigdy nie istniała. Jeśli nie wiesz z góry, możesz długo się zastanawiać: „Wydawało się, czy nie?”.

Po kilku biegach między krzakami i drzewami yeti w końcu upadnie. Same doskoki są oskryptowane, a Wielka Stopa jest podczas nich niewrażliwa, więc nie ma sensu strzelać w niego kolejnymi klipami – wystarczy trafić go trzy razy, strzelając za każdym razem, gdy yeti pojawi się ponownie. Po upadku na ziemię, wielka stopa będzie wymagać od myśliwego dokończenia tego, co zaczął i wykończenia go, ostatniego przedstawiciela swojego gatunku. Co? Mówi Yeti? Nie ważne jak. Kolejny dziwoląg! Najwyraźniej San Andres ma szczególną atrakcję dla różnych ekscentryków. Jak poradzić sobie z tym nieszczęsnym graczem fabularnym po zakończeniu misji, zależy od Ciebie. Możesz to dokończyć - sam zapytał.

Znalazłeś literówkę? Zaznacz tekst i naciśnij Ctrl + Enter

Najpopularniejszym i najbardziej popularnym mitem o GTA San Andreas jest oczywiście UFO. Szczerze mówiąc, w San Andreas właściwie nie ma UFO.

Ale istnieje wiele faktów dotyczących gier, które wydają się na to wskazywać. To słynna strefa i restauracja przy wejściu do niej oraz niezrozumiałe trupy w workach w dolinie.

Kiedy twórcy Rockstar Games zostali zapytani wprost o UFO w San Andreas, natychmiast zmienili temat. Innym razem rzecznik prasowy firmy powiedział w wywiadzie, że „ Początkowo w GTA San Andreas nie ma UFO. Jednak mogą istnieć pewne treści, których nie usunęliśmy w pełni z gry w momencie premiery.».

Bałwan

Legenda o Bigfoot w GTA San Andreas związana jest z samochodem o tej samej nazwie – Bigfoot. W jednym z wywiadów powiedziano, że gra ma Bigfoot (Bigfoot) i fani potraktowali to dosłownie.

Na przykład, jeśli Rockstar Games licencjonowane samochody, to gra może mieć jaguara lub mustanga.

Ostateczny status: kompletne kłamstwo, chociaż używanie Bigfoota nadal widać, ale na czterech kółkach

potwór z Loch Ness

Jeden z pierwszych mitów GTA San Andreas. Przyjęto, że w dostępnej dla gracza od samego początku rozgrywki Fisher Lagoon mieszka potwór podobny do Loch Ness.

Rockstar potwierdził później, że legenda „Nessie” w San Andreas jest fałszywa.

Ostateczny status: kompletne kłamstwo

rekiny

Niektórzy twierdzą, że widzieli rekiny w wodach GTA San Andreas. Niektórzy mówili, że rekin natychmiast zaatakował i zabił Karla, inni mówili, że po prostu odpłynęła we własnym interesie.

Model rekina faktycznie istnieje w grze, ale bardziej przypomina delfina niż rekina. A na rzadkim spotkaniu z nią ona oczywiście nie dotyka CJ. To tylko makieta świty, której nie można ani zabić, ani „dotknąć” jak chmur na niebie.

Stan końcowy: wprowadzenie w błąd

zardzewiały wózek inwalidzki

Znajduje się na opuszczonym molo w Lake Fisher's Lagoon. Wielu uważało, że ten wózek inwalidzki jest nawiązaniem do filmu Teksańska masakra piłą mechaniczną, w której jedna z postaci jeździła na podobnym wózku. Gra Rockstar Gry, w których to krzesło można zobaczyć jako pierwsze.

Ale taki dialog słychać od przechodniów w Palomino Creek:

- Widziałeś poruszający się wózek inwalidzki?
- Nie a ty?
- Ja też. Do widzenia!
- Do widzenia!

Badacze zardzewiałego wózka inwalidzkiego wykonali iście tytaniczną pracę, próbując zrozumieć jego istotę. Niektórzy widzieli jakieś cyfry na przednich kołach, uznając, że odnoszą się one do jakiegoś ważnego wydarzenia lub czasu.

Ale w rzeczywistości wózek inwalidzki nie ma żadnej tajemnicy, bez względu na to, jak bardzo chciałoby się w niego wierzyć. Świadczy o tym chociażby fakt, że Rockstar Games ponownie wykorzystało do niego teksturę z innego obiektu (pojemnika na śmieci), czyli bez większego zawracania sobie tym głowy.

samochód widmo

Wir duchów
Mit opiera się na błędzie gry. Na niektórych wiejskich terenach GTA San Andreas można znaleźć porzucone samochody, czy to przypadkowo, czy specjalnie dla wygody, aby gracz mógł bez problemu wydostać się z wioski – nieznane.

Coś innego jest ważne. Jeśli auto zostanie „wyrzucone” na zbocze lub pagórek, to potoczy się tak, jakby sterował nim ktoś niewidzialny. Upiorny wir można również przypisać tej samej serii, która nagle pojawia się w San Fierro, pokryta upiornym blaskiem. Powód tego zjawiska jest dokładnie taki sam - transport skryptu i toczy się z wybrzeża, wznosząc tumany kurzu, które można pomylić z "mgłą" lub blaskiem.

Jest coś jeszcze. Zdarza się, że jeśli kierowca zginie podczas jazdy, to nie wypadnie, ale samochód dalej jedzie, jakby za kierownicą znajdowała się żywa osoba.

Duch Beverly Johnson

Ta legenda GTA San Andreas zaczęła się od odkrycia „upiornych napisów” na cmentarzu w Los Santos. To napisy, które pojawiają się tam tylko nocą i nie jest to legenda ani mit, ale fakt.

A potem wiele osób zaczęło twierdzić, że duch Beverly Johnson pojawia się w kuchni lub w salonie domu CJ w Ganton, dokładnie o północy.

W rzeczywistości nie istnieje żaden duch Beverly Johnson, podobnie jak nie ma ani jednego wideo ani zdjęcia potwierdzającego ten fakt. Ponadto Rockstar oficjalnie potwierdził, że w grze nie ma ducha.

Status ostateczny: prawda przerośnięta kłamstwami

Telewizyjna dziewczyna

Mit GTA San Andreas rozpoczął się od filmu opublikowanego w 2006 roku. Na nim, w domu Carla Johnsona, z telewizora pojawia się całkowicie czarna dziewczyna, która wkrótce znika. Nie ma innych dowodów na jej obecność w grze.

W związku z tym istnieją dwie główne wersje dziewczyny z telewizora - awaria gry, która spowodowała pojawienie się przechodnia w pokoju, lub mod do wersji GTA San Andreas na PC. To pierwsza wersja, która wydaje się najbardziej prawdopodobna, ponieważ kontury tej postaci są bardzo podobne do modeli bezdomnych z San Fierro z napisem na piersiach „Bóg się z nami bawi!”.

Ostateczny status: błąd podniesiony do legendy

Konie w GTA San Andreas

„W 1842 roku 66 Pułk Kawalerii pod dowództwem pułkownika Henry'ego Bolta stacjonował w pobliskim Forcie Carson. Odpowiedzieli na prośbę o pomoc osadników, którzy byli pod ostrzałem bandytów. Zmierzając do ratowania ludzi, cała armia wpadła do wąwozu. Podobno teraz co północ przejeżdżając przez miasto słychać stukot setek koni…”.

Brak potwierdzenia tej legendy w Gra GTA San Andreas nie jest.

Stan końcowy: mit wymyślony przez twórców

maniacy

Zabójca piłą łańcuchową to jeden z najstraszniejszych mitów GTA San Andreas. Wszystko zaczęło się od tego, że ludzie zaczęli słyszeć odgłosy piły łańcuchowej w okolicy Panopticon. Ten dziwny dźwięk, rozbrzmiewający we mgle, wśród opuszczonych stodół i ściętych drzew, zdecydowanie można usłyszeć w pierwszej wersji gry.

Co więcej, zaczęto głębiej badać legendę maniaka. Mówi się, że mieszka w wiosce w pobliżu Shady Cabin w Panopticonie. Maniak używa piły łańcuchowej lub broń palna zabijać swoje ofiary. Pojawia się nagle, gdzieś zza domu i zabija niemal natychmiast.

Wiele osób twierdzi, że widziało maniaka. Ale nie ma dowodów na jego istnienie.

Najprawdopodobniej to nieprawda, zwrócona na podstawie bujnej wyobraźni graczy. Z dużym prawdopodobieństwem słynny maniak to model z misji „” („Biznes mięsny”), który twórcy postanowili wykorzystać na zewnątrz. Albo po prostu nie przewidzieli, że dziwna postać będzie wyglądać śmiesznie wśród zwykłej masy mieszkańców San Andreas.

Status ostateczny: kłamstwo, które mogło być prawdą

Budka telefoniczna na pustyni lub nieznany telefon

Istnieją dowody na nagłe spotkanie z budką telefoniczną na samym środku pustyni. Dzwoni telefon, gracz podchodzi i podnosi słuchawkę, ale nikogo nie ma po drugiej stronie. I chociaż jest to jeden z pierwszych mitów GTA San Andreas, wciąż nie jest jasne - czy to prawda?

Rzecz w tym, że budki telefoniczne są porozrzucane po całym San Andreas, ale nie dzwonią, są stworzone tylko dla świty. Dlatego najprawdopodobniej ten mit jest tylko częściowo prawdziwy.

Status ostateczny: prawda przerośnięta kłamstwami

drzwi do nieba

W rzeczywistości drzwi do nieba to żółte znaczniki, które są umieszczone wysoko, prawie na niebie San Andreas. Tworzone są specjalnie dla jednej z misji, aby wejść do poszczególnych wnętrz.

Prawie to samo co „”.

Ostateczny status: błąd podniesiony do legendy

Samobójstwa

Chcesz artykuł?

Powiedz swoim przyjaciołom!

Już