Gdy serwer testowy świata czołgów jest wyłączony. Przetestuj nowy silnik. Dlaczego skupiliśmy się na grafice

Wprowadzamy pierwszy publiczny test aktualizacji 1.1 z kampanią misji osobistych drugiego frontu, polską gałęzią czołgów, nowymi i zaktualizowanymi mapami i nie tylko.

Osobiste misje bojowe: „Drugi front”

Długo oczekiwana nowa kampania osobistej misji bojowej „Drugi front” jest już dostępna. Trzy operacje bojowe w różnych warunkach misji i trzy nowe czołgi jako główna nagroda. Ta kampania będzie poważnym wyzwaniem, a wykonanie zadań zostanie hojnie nagrodzone.

„Drugi front” będzie dostępny dla wszystkich graczy. Jeśli nie ukończyłeś pierwszej kampanii, będziesz mógł zrealizować oba zestawy celów jednocześnie. Po wydaniu aktualizacji 1.1 planujemy stopniowo otwierać operacje: pierwsza będzie dostępna od razu, druga pojawi się dla tych, którzy ją ukończyli, a trzecia pojawi się jakiś czas po premierze.

„Drugi front” to nowe wyzwanie dla Twoich umiejętności gry. W trzech operacjach tej kampanii osobiste misje bojowe będą miały inny zestaw warunków:

  • Pierwsza operacja: musisz spełnić określony warunek na nieograniczoną liczbę bitew (na przykład zadać 10 000 uszkodzeń w dowolnej liczbie bitew). Zadania mają charakter kumulacyjny i będą wymagały staranności.
  • Druga operacja: konieczne jest spełnienie określonego warunku w jednej bitwie. Bardzo podobne do zadań z pierwszej kampanii: musisz pokazać, jak fajnie potrafisz być w jednej bitwie.
  • Trzecia operacja: stabilność jest oznaką mistrzostwa. Będziesz musiał wykazać się spójnym wynikiem w serii bitew (na przykład utrzymać określoną średnią wartość uszkodzeń w dziesięciu bitwach z rzędu).

W nowej kampanii misji osobistych nie ma ścisłych ograniczeń dotyczących klas pojazdów. Zamiast tego pojawią się krajowe stowarzyszenia, na których pojazdach musisz wykonać zadania - jeden łańcuch (15 zadań) na operację dla każdego z nich. W sumie są cztery:

  • Unia: ZSRR i Chiny.
  • Blok: Niemcy i Japonia.
  • Sojusz: USA, Wielkiej Brytanii i Polsce.
  • Koalicja: Francja, Szwecja, Czechosłowacja i Włochy.

W ramach Drugiego Frontu nagrodzone zostaną trzy zupełnie nowe pojazdy o unikalnych cechach. Tutaj są:

Brytyjskie niszczyciele czołgów VI poziomu Excalibur

Maszyna stworzona w ramach brytyjskiego projektu, pod wspólną nazwą „Garbusy” ze względu na nietypowy kształt kadłuba.

Otrzymasz nie tylko te samochody, ale także inne przedmioty w grze, a także kobiecą załogę.

Możesz śledzić postępy zadań bezpośrednio w bitwie za pomocą klawisza Patka lub N. Ta funkcja będzie dostępna tylko dla nowych zadań w ramach Drugiego Frontu, ale planujemy dodać ją również do pierwszej kampanii.


Więcej o „Drugim froncie” opowiemy w osobnym artykule.

Nowe karty

Mińsk

Mapa jest na etapie końcowej optymalizacji i ulepszeń. Ta karta może mieć problemy z wydajnością.

Jak wiecie, Mińsk to szczególne miasto dla Wargaming, bo tutaj powstała firma. Na mapie odtworzyliśmy centrum miasta z początku lat 70., zmieniając kilka rzeczy dla wygody rozgrywki. Jeśli odwiedziłeś Mińsk, od razu rozpoznasz wiele miejsc. Jeśli nie, po prostu podziwiaj panoramę miasta i zanurz się w przeszłości miasta!

Studzianki

Ta mapa nie jest oparta na żadnym konkretnym miejscu historycznym. Powstał w oparciu o bitwę pod Studziankami i łączy otwarte przestrzenie i punkty konfrontacji. Na miejscu znajdziesz szerokie pola, dużo roślinności, małe zabudowania wioski skupione wokół wysokiego kościoła. Centralnym punktem mapy jest niewielka cegielnia, która stanie się ważnym punktem strategicznym podczas bitwy.

Zmiany na aktualnych mapach

Spokojna

Wiele pozycji (w tym lotniskowiec i droga serpentynowa) zostało przerobionych. Bitwy na tej mapie staną się bardziej sprawiedliwe.

Linia Zygfryda

Pozycje drużyny północnej są ufortyfikowane na mapie. Wiele punktów jest wzmocnionych dodatkowymi kamieniami. Zmienił się również krajobraz.

kopalnie

Mapa wymagała zrównoważenia, ponieważ dała drużynie północnej znaczną przewagę: lewa flanka zapewniała im lepszy i szybszy dostęp do centralnej wyspy. Korzystając z map popularności i statystyk, uczyniliśmy tę lokalizację bardziej zrównoważoną i sprawiedliwą dla drużyny z południa.

Prowincje

Teraz na tej mapie będą mogły walczyć tylko pojazdy poziomów IV-VII. Z drobnymi modyfikacjami, które mają pomóc drużynie z południa, większość zmian powinna zapewnić osłonę przed ogniem w różnych pozycjach.

strefa przemysłowa

Mapa została przeprojektowana w jakości HD, a jej rozmiar zwiększył się z 800x800 do 1000x1000 m. Wprowadzono również zmiany, które poprawią proces gry dla wszystkich rodzajów technologii. Dodatkowo całkowicie przeprojektowano wschodnią część mapy.

Przed wydaniem aktualizacji 1.1 opublikujemy osobny artykuł ze szczegółowymi informacjami o zmianach na każdej mapie.

Polska gałąź technologii

Wraz z polską mapą w grze pojawią się również polskie czołgi. Czas zapoznać się z nową gałęzią technologii: dziesięć pojazdów jest gotowych do testów w walce!

Postanowiliśmy dodać ten naród na znak szacunku dla poświęcenia i odwagi Polaków podczas dwóch wojen światowych, kiedy terytorium Polski znajdowało się w samym centrum konfliktów.

Gałąź rozpocznie się od LT na niskich poziomach, będzie kontynuowana z ST na średnich poziomach i zakończy się czołgi ciężkie na wysokości. Wejdź do gry i przetestuj polskie pojazdy w bitwie!

Lista zmian w teście publicznym

Nowa kampania osobistych misji bojowych „Drugi front”

  1. Nowa kampania składa się z trzech operacji:
    1. Excalibur (dostępny natychmiast);
    2. Chimera (będzie dostępna po odblokowaniu formularzy zamówień, które zostaną przyznane wieczorem 3 sierpnia);
    3. „Obiekt 279 (p)” (nie będzie dostępny w teście publicznym).
  2. Każda operacja obejmuje cztery gałęzie zadań. Każda gałąź jest wykonywana na maszynach określonego związku narodów (bez odniesienia do rodzaju sprzętu):
    • Unia: ZSRR, Chiny.
    • Blok: Niemcy, Japonia.
    • Sojusz: USA, Wielka Brytania, Polska.
    • Koalicja: Francja, Czechosłowacja, Szwecja, Włochy.
  3. Dostęp do nowej kampanii jest natychmiastowy i nie zależy od wyników osiągniętych w pierwszej kampanii. W ten sposób zadania dwóch kampanii mogą być realizowane jednocześnie.
  4. W każdej gałęzi kampanii Drugiego Frontu znajduje się 15 misji bojowych: 14 można ukończyć w dowolnej kolejności, a 15. odblokowuje się po ukończeniu wszystkich poprzednich (tak jak w pierwszej kampanii).
  5. Każda operacja ma swoją własną charakterystykę wykonywania zadań:
    • Operacja Excalibur: kumulacyjne zadania. Warunek jest spełniony w nieograniczonej liczbie bitew (np. zadaj 10 000 uszkodzeń w dowolnej liczbie bitew).
    • Operacja Chimera: warunek zostanie spełniony w jednej bitwie (jak w pierwszej kampanii).
    • Operacja „Obiekt 279 (p)”: warunek jest spełniony przez określoną liczbę bitew. Jeśli się nie powiedzie, postęp zostanie zresetowany i zadanie musi zostać ponownie uruchomione. Ta operacja nie jest dostępna w teście publicznym.
  6. Za wykonanie każdego zadania przyznawana jest nagroda w postaci kredytów, wyposażenia itp. Za ukończenie całej operacji wydawany jest unikalny pojazd, którego nie można zdobyć w żaden inny sposób.
  7. Dodano postęp za wykonywanie zadań w bitwie:
    • W wersji 1.1 postęp będzie działał tylko w nowej kampanii.
    • Szczegółowy opis zaakceptowanych zadań pojawi się w bitwie po naciśnięciu klawisza Tab lub N.
  8. Teraz w garażu znajdują się dwa wskaźniki osobistych misji bojowych – inny dla każdej kampanii.
  9. Operacje kampanii „Drugi front” będą otwierane kolejno po pewnym czasie. Ci, którzy ukończą operację przed pojawieniem się następnej, otrzymają unikalny emblemat.
  10. Poprawiono interfejs pierwszej kampanii:
    • Główny ekran został całkowicie przeprojektowany tak, aby obie kampanie mogły być wyświetlane na tym samym ekranie.
    • Ulepszona karta zadań.
    • Wszystkie elementy zostały sprowadzone do jednej formy, uwzględniającej cechy obu kampanii.
    • Dodano nowe ekrany nagród za ukończenie osobistych misji bojowych.
    • Przeprojektowano wyświetlanie zadań w bitwie za pomocą klawisza Tab.

Grafika

  • Dodano mapę "Studentianki" w polskiej scenerii.
  • Dodano mapę "Mińsk".
  • Przeniesiony do HD i dodany do mapy gry „Strefa przemysłowa”. Główne zmiany:
    • Zwiększono rozmiar z 800x800 do 1000x1000 m.
    • Całkowicie przeprojektowano wschodnią część mapy.
    • Wprowadzono zmiany w balansie i rozgrywce.

Wniesione zmiany salda na mapach:

  1. "Spokojna";
  2. „Linia Zygfryda”;
  3. „Kopalnie”;
  4. "Województwo".

Tylko pojazdy poziomów IV-VII będą teraz brały udział w bitwach w prowincjach.

  • Teraz możesz się zmienić wygląd zewnętrzny wszystkie pojazdy IX poziomu.
  • Zaktualizowano silnik dźwiękowy Wwise: naprawiono krytyczne błędy w systemie dźwiękowym i dodano nowe funkcje poprawiające dźwięk w grze.

Polska gałąź technologii

Dodano pełną gałąź polskich pojazdów, składającą się z dziesięciu pojazdów od I do X poziomu:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP Habicha
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Lewandowskiego

Zmiany w parametrach pojazdu

  • Dodano czołg "Obiekt 279 wcześnie" (do testowania przez supertesterów).
  • Dodano czołg IS-2M.
  • Dodany czołg średni Chimera (do testowania przez supertesterów).
  • Dodano niszczyciele czołgów Excalibur (do testowania przez supertesterów).

IX Obiekt 430 Wariant II: Wyświetlana moc silnika 4TDF zmieniona z 580 na 610 KM. z., co odpowiada rzeczywistemu.

  • Uruchom instalator, który pobierze i zainstaluje klienta testowego 1.1 (4,83 GB dla wersji SD i dodatkowe 1,74 GB dla wersji HD). Po uruchomieniu instalator automatycznie poprosi o instalację klient testowy do osobnego folderu na twoim komputerze; możesz również określić lokalizację instalacji.
  • Jeśli masz zainstalowaną poprzednią wersję testową, zostanie pobrane 748 MB.
  • Uwaga: Instalacja w folderze zawierającym pliki klienta testowego poprzednie wersje, może powodować problemy techniczne.
  • Uruchom zainstalowaną wersję testową.
  • W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 24 lipca, 23:59 (MSK).
    • Ze względu na dużą liczbę czołgistów na serwerze testowym istnieje ograniczenie wejścia użytkowników. Wszyscy nowi gracze, którzy chcą wziąć udział w testowaniu aktualizacji, będą w kolejce i będą mogli dołączyć do serwera, gdy stanie się on wolny.
    • Jeśli użytkownik zmienił hasło po 24 lipca 23:59 (UTC), autoryzacja na serwerze testowym będzie dostępna tylko przy użyciu hasła, które zostało użyte przed określonym czasem.
    • Płatności na serwerze testowym nie są dokonywane.
    • Testy te nie zwiększają zarobków związanych z doświadczeniem i kredytami.
    • Osiągnięcia na serwerze testowym nie zostaną przeniesione na serwer główny.
    • Podczas testów 1.1 na serwerach testowych trwają zaplanowane prace techniczne (25 minut na każdym serwerze, od godziny 07:00 (UTC)).
    • Uwaga: serwer testowy podlega tym samym zasadom, co główny serwer gry. W związku z tym, zgodnie z Umową Licencyjną, za naruszenie tych zasad nałożone są kary.
    • Centrum wsparcia użytkowników nie sprawdza aplikacji związanych z testem publicznym.
    • Przypomnienie: Pobierz Światowy klient of Tanks, jak również jego wersje testowe i aktualizacje, są najbardziej wiarygodne na oficjalnym portalu gry. Pobierając grę z innych źródeł narażasz swój komputer na ryzyko infekcji złośliwym oprogramowaniem. Zespół programistów nie odpowiada za linki do klient gry oraz aktualizacje (a także ich zawartość) dotyczące zasobów stron trzecich.

    Instrukcje pobierania wersji testowej WoT

    Pobierz test World of Tanks - to jest właśnie problem, z którym boryka się wielu graczy, którzy tak naprawdę nie chcą zagłębiać się w szczegóły, ale chcą wypróbować wszystko tak szybko, jak to możliwe. Pobrać testowy świat Tanks wystarczy wejść na oficjalną stronę w odpowiednim dziale i po wykonaniu prostych czynności pobrać klienta testowego gry na swój komputer. Ale czasami zdarza się, że podczas próby pobrania klienta testowego wystąpił błąd lub serwer przestał odpowiadać. Co zrobić w takiej sytuacji? Na szczęście istnieje rozwiązanie problemu i to na kilka sposobów, w tym artykule postaramy się przeanalizować wszystkie możliwe sposoby, które pomogą Ci cieszyć się klientem testowym.

    Aby pobrać test World of Tanks z innych zasobów, musisz pamiętać o prostej zasadzie, która mówi, że wszystkie pliki, które chcesz pobrać i zainstalować na swoim komputerze, muszą być publikowane na wiarygodnych źródłach, co z kolei potwierdzają sami twórcy . Takie źródła obejmują duże zasoby fanów gry, a także grupy i strony najlepszych klanów, które są w projekcie od bardzo dawna i cieszą się pozytywną reputacją.

    Różne torrenty, fałszywe strony i inne źródła mogą być niebezpieczne zarówno dla twojego komputera, jak i konta. W większości przypadków całe oprogramowanie tam zamieszczone i klient gry mogą zawierać złośliwe oprogramowanie, które może uszkodzić system lub przenieść informacje o koncie na osoby trzecie. Dlatego możesz pobierać z takich zasobów tylko na własne ryzyko i ryzyko.

    Testowanie na zasobach stron trzecich

    Więc jaki jest plus? zasoby stron trzecich kto legalnie i uczciwie dystrybuuje klienta testowego gry? Szczerze mówiąc, jest w nich wiele pozytywnych rzeczy. Podczas pobierania nigdy nie zrywają połączeń, bardzo rzadko ulegają awarii, od razu przesyłają pełna wersja klienta testowego bez konieczności jego aktualizacji, a co za tym idzie mają znacznie wyższą szybkość przesyłania danych niż na oficjalnej stronie. Szczegółową listę zaufanych zasobów fanów można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej w sekcji „Strefa Kibica”.

    W ten sposób zapoznałeś się z możliwością pobrania gry testowej nawet w przypadku zerwania połączenia z głównym serwerem. Warto również zauważyć, że czasami żądany plik jest publikowany w zasobach fanów gry znacznie wcześniej niż twórcy oficjalnie go prześlą. Więc teraz priorytety źródeł są widoczne gołym okiem, teraz możesz dokładnie określić miejsce, z którego otrzymasz niezbędną treść.

    Instrukcje pobierania wersji testowej WoT

    Pobierz test World of Tanks - to jest właśnie problem, z którym boryka się wielu graczy, którzy tak naprawdę nie chcą zagłębiać się w szczegóły, ale chcą wypróbować wszystko tak szybko, jak to możliwe. Aby pobrać testowy World of Tanks, wystarczy wejść na oficjalną stronę w odpowiedniej sekcji, a po wykonaniu prostych czynności pobrać klienta testowego gry na swój komputer. Ale czasami zdarza się, że podczas próby pobrania klienta testowego wystąpił błąd lub serwer przestał odpowiadać. Co zrobić w takiej sytuacji? Na szczęście istnieje rozwiązanie problemu i to na kilka sposobów, w tym artykule postaramy się przeanalizować wszystkie możliwe sposoby, które pomogą Ci cieszyć się klientem testowym.

    Aby pobrać test World of Tanks z innych zasobów, musisz pamiętać o prostej zasadzie, która mówi, że wszystkie pliki, które chcesz pobrać i zainstalować na swoim komputerze, muszą być publikowane na wiarygodnych źródłach, co z kolei potwierdzają sami twórcy . Takie źródła obejmują duże zasoby fanów gry, a także grupy i strony najlepszych klanów, które są w projekcie od bardzo dawna i cieszą się pozytywną reputacją.

    Różne torrenty, fałszywe strony i inne źródła mogą być niebezpieczne zarówno dla twojego komputera, jak i konta. W większości przypadków całe oprogramowanie tam zamieszczone i klient gry mogą zawierać złośliwe oprogramowanie, które może uszkodzić system lub przenieść informacje o koncie na osoby trzecie. Dlatego możesz pobierać z takich zasobów tylko na własne ryzyko i ryzyko.

    Testowanie na zasobach stron trzecich

    Jaka jest więc zaleta zasobów stron trzecich, które legalnie i uczciwie dystrybuują klienta testowego gry? Szczerze mówiąc, jest w nich wiele pozytywnych rzeczy. Podczas pobierania nigdy nie przerywają połączenia, bardzo rzadko ulegają awarii, od razu wgrywają pełną wersję klienta testowego bez konieczności jej aktualizacji i w związku z tym mają znacznie wyższą prędkość przesyłania danych niż na oficjalnej stronie. Szczegółową listę zaufanych zasobów fanów można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej w sekcji „Strefa Kibica”.

    W ten sposób zapoznałeś się z możliwością pobrania gry testowej nawet w przypadku zerwania połączenia z głównym serwerem. Warto również zauważyć, że czasami żądany plik jest publikowany w zasobach fanów gry znacznie wcześniej niż twórcy oficjalnie go prześlą. Więc teraz priorytety źródeł są widoczne gołym okiem, teraz możesz dokładnie określić miejsce, z którego otrzymasz niezbędną treść.

    Aby wziąć udział w testowaniu innowacji w swojej ulubionej grze, należy pobrać test Serwer światowy czołgów 0.9.18 i 0.9.19. Sprawdza wszystkie aktualizacje, które mają zostać dodane do gry, i możesz wziąć w tym bezpośredni udział.

    Wszelkie innowacje, zanim trafią do głównego klienta, obowiązują przez pewien czas na serwerze testowym. Tam niewielka liczba testerów sprawdza ich wydajność i szuka błędów. Ta praca jest dobrowolna i nieodpłatna, ale ma też swoje zalety. Jako pierwszy dowiesz się, co większość graczy zobaczy dopiero w przyszłości. Jednocześnie poznasz to nie słowami, ale czynami. A kiedy ta zawartość pojawi się na głównym serwerze, będziesz już świadomy wszystkich jej funkcji i uzyskasz przewagę.

    Podczas gry na teście Serwer WoT z oficjalnej strony możesz przetestować dowolną technikę z gry, do której nie masz dostępu. Pomoże Ci to zrozumieć, czy czołg, który chcesz, jest odpowiedni dla Ciebie, czy też powinieneś zaoszczędzić na coś innego.

    A może po prostu chcesz pomóc Wargaming ulepszyć ich pomysł. Tak czy inaczej, zostaniesz stworzony nowe konto, naliczono określoną ilość pieniędzy i punktów ulepszeń. A potem wszystko jest takie samo - bierz udział w bitwach, kupuj nowe czołgi i ulepszaj je. Nie będzie połączenia z kontem głównym. Tak, możesz tu grać tylko w określonych godzinach. Nie przegapcie więc okazji i przekonajcie się w praktyce, jak będzie wyglądał World of Tanks w najbliższej przyszłości.

    Recenzja wideo gry na serwerze testowym dla WoT

    Zrzuty ekranu z gry na serwerze testowym WoT


    Wymagania systemowe

    System operacyjny: Windows 10 / 7 / 8 / XP / Vista
    Procesor: Intel lub AMD
    RAM: 1 GB
    Dysk twardy: 19 GB
    Karta graficzna: NVIDIA GeForce 6800 lub AMD HD 2400 XT (256 MB)
    Gatunek: MMO
    Data wydania: 2016
    Wydawca: Wargaming
    Platforma: PC
    Typ publikacji: serwer testowy
    Język interfejsu: rosyjski (RUS) / angielski (ENG)
    Lekarstwo: nie wymagane
    Pojemność: 4 Mb

    Aktualizacja 9.20.1 zbliża się do oficjalnej premiery i zaczynamy Nowa seria testy ogólne. Weź udział w testowaniu i oceniaj zmiany, nad którymi pracowali programiści w ostatnie czasy. Oto, co będzie dostępne na publicznym serwerze testowym:

    • Zbalansowanie czołgów lekkich X poziomu, a także pojazdów brytyjskich i amerykańskich.
    • Recykling osobisty misje bojowe z nowym interfejsem i mechaniką, które pozwalają szybciej je ukończyć.
    • Dodatkowa nagroda za wysoką skuteczność w bitwie - nowe sposoby na zdobycie obligacji.

    Zmiany można znaleźć szczegółowo w ostatnich publikacjach:

    Jak dostać się do testu ogólnego?

    Obligacje i medale

    Począwszy od 9.20.1, zdobywając medale w kategoriach Epickie Osiągnięcia i Bohaterowie Bitwy, gracz otrzyma dodatkowe nagrody w postaci obligacji. Uwaga: Obligacje nie będą przyznawane za akumulowane medale. Liczba obligacji nie jest ostateczna i może ulec zmianie.

    Ulepszenia wielkich bitew

    W typie bitwy ogólnej wprowadzono następujące zmiany:

    1. Zmieniło się przesłanie o zwycięstwie lub porażce w bitwie.
      Dodano nowy rodzaj wiadomości o zwycięstwie lub porażce w bitwie, aby ułatwić graczom zrozumienie, kiedy i dlaczego bitwa się zakończyła. Wiadomość ma osobne animacje wygranej, przegranej i remisowej. Dodatkowy tekst pokazuje, dlaczego walka się skończyła. Kiedy bitwa kończy się zdobyciem bazy, pasek postępu zajmowania przechodzi w stan „zablokowany” na krótko przed pojawieniem się komunikatu informującego, że suma nie ulegnie zmianie.
      Ta innowacja dotyczy wszystkich przypadkowych i bitwy rankingowe, a także do ogólnej bitwy.
    2. Zaktualizowane podpowiedzi dotyczące nagród, które opisują różne warunki pozyskiwania. W standardowej, nadchodzącej bitwie i szturmie warunki są takie same, ale w toczyła się bitwa wymagania są wyższe.
    3. Ulepszony interfejs bojowy (HUD) w bitwie ogólnej.
      Zmniejszono przejrzystość tła paneli z listą graczy, aby ułatwić odczytywanie informacji na jasnym tle (niebo, woda itp.).
      W Górny panel Dodano znaczniki granic, aby poprawić zrozumienie.

    Ulepszenia poligonu

    Zmiany:

    • Nieistotne opcje zostały wyłączone w menu kontekstowym okien ulepszeń pojazdów, drzewka badań i karuzeli pojazdów.
    • Nagrody (kredyty i doświadczenie) za zwycięstwa i porażki podczas przechodzenia przez poligon zostały zbilansowane.
    • Nagrody za ukończenie poligonu są teraz wyświetlane w centrum powiadomień.
    • Dodano powiadomienie dla graczy, że nie otrzymają nagrody za ponowne mijanie poligonu.
    • Okno rekrutacji załogi stało się bardziej pouczające.

    Poprawki:

    • Naprawiono błąd, w którym niektóre elementy interfejsu były wyświetlane nieprawidłowo w trybie daltonizmu.
    • Naprawiono błędy, które występowały podczas zapisywania i przywracania ustawień (panel pojazdu i przyrządy celownicze), gdy gracz wszedł na poligon i wyszedł z tego trybu.
    • Naprawiono renderowanie niektórych wskazówek dotyczących gry (demaskowanie podczas strzelania, konieczność powrotu do kręgu przechwytywania).
    • Naprawiono rzadki błąd, w którym przycisk „Pomiń samouczek” był wyświetlany nieprawidłowo.
    • Wyniki bitew w trybie zostały usunięte z centrum powiadomień.
    • Naprawiono wyświetlanie okna licencji EULA podczas ponownego uruchamiania klienta gry.
    • Opis charakterystyk pojazdów na ekranach ładowania poligonu jest teraz poprawny.
    • Naprawiono błąd, przez który ścieżki muzyczne z bitwy, hangaru i ostatniego filmu z poligonu nakładały się na siebie.
    • Dodano opisy nagród do ekranu zwycięstwa.
    • Naprawiono błędy w zachowaniu botów.
    • Naprawiono błędy w wyświetlaniu granic mapy.

    Nowe modele gier w jakości HD

    Dźwięk

    Przeszliśmy na Nowa wersja Wwise 2017.1.1, który rozszerzy zakres dalszych ulepszeń dźwięku.

    Zmiany pojazdu

    • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Centurion Action X* na Centurion 32-pdr.
    • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją. do 32-pdrowej wieży Centuriona. Prędkość pocisków nowego topowego działa wynosi 878/1098/878 m/s, prędkość pocisków starego topowego działa 1020/1275/1020 m/s. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:
      • kąt elewacji 18 stopni;
      • kąt deklinacji -10 stopni;
      • rozpiętość 0,34 m na 100 m;
      • czas przeładowania 6,5 ​​s;
      • czas mieszania 2,3 s.
      • uszkodzenia 280 jednostek;
      • penetracja 220 mm.
      • uszkodzenia 280 jednostek;
      • penetracja 252 mm.
      • uszkodzenia 370 jednostek;
      • penetracja 47 mm.
    • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z 60 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
    • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z 60 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
    • Nośność podwozia FV221A została zmieniona z 63 000 na 64 000 kg.
    • Rozrzut działa z ruchu podwozia FV221 został zwiększony o 12%.
    • Rozrzut działa z ruchu podwozia FV221A został zwiększony o 14%.
    • Rozrzut działa z obrotu podwozia FV221 został zwiększony o 12%.
    • Rozrzut działa z obrotu podwozia FV221A został zwiększony o 14%.
    • Rozrzut działa OQF 17-pdr Mk. VII podczas obracania 32-funtowej wieży Centuriona zwiększona o 25%.
    • Prędkość obrotu wieży Centuriona Mk. II zmieniono z 30 na 26 st./s.
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży Centuriona 32-pdr z 36 na 30 st./s.
    • Kąt elewacji działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II zmieniono z 15 na 18 stopni.
    • Kąt deklinacji działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II zmieniono z -8 na -10 stopni.
    • Zmieniono nazwę pierwszej wieży z Centurion Action X** na Conqueror Mk. II.
    • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II PUPZ.
    • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją. do Conqueror Mk. II. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:
      • kąt elewacji 15 stopni;
      • kąt deklinacji -7 stopni;
      • rozpiętość 0,33 m na 100 m;
      • czas przeładowania 5,9 s;
      • czas mieszania 2,1 s.
    • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją. do Conqueror Mk. II PUPZ. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:
      • kąt elewacji 15 stopni;
      • kąt deklinacji -7 stopni;
      • rozpiętość 0,33 m na 100 m;
      • czas przeładowania 5,9 s;
      • czas mieszania 2,1 s.
    • Dodano APCBC Mk. 3 dla OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
      • uszkodzenia 280 jednostek;
      • penetracja 220 mm;
      • prędkość 878 m/s.
    • Dodano APDS wz. 3 dla OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
      • uszkodzenia 280 jednostek;
      • penetracja 252 mm;
      • prędkość 1098 m/s.
    • Dodano HE Mk. 3 dla OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
      • uszkodzenia 370 jednostek;
      • penetracja 47 mm;
      • prędkość 878 m/s.
    • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z 65 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
    • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z 65 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
    • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z 65 amunicją. z Conqueror Mk. II.
    • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z 65 amunicją. z Conqueror Mk. II.
    • Usunięto AP Mk. 1 dla OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
    • Usunięto transporter opancerzony Mk. 2 dla OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
    • Usunięto HE Mk. 3 dla OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
    • Usunięto AP Mk. 1 dla OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
    • Usunięto transporter opancerzony Mk. 2 dla OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
    • Usunięto HE Mk. 3 dla OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
    • Nośność Conqueror Mk. Zmieniłem z 65 004 na 65 504 kg.
    • Czas przeładowania działa 120 mm L1A1 dla Conqueror Mk. II ABP zmieniono z 10,5s na 11,3s.
    • Prędkość obrotu wieży Conqueror Mk. II zmieniono z 36 na 30 st./s.
    • Prędkość obrotu wieży Conqueror Mk. II ABP zmieniono z 34 na 32 st./s.
    • Ulepszony pancerz wieży i kadłuba.
    • Ulepszony pancerz wieży.
    • Ulepszony pancerz wieży.
    • Dodano działo przeciwpancerne OQF 32-pdr wz. II z 30 amunicją. do wieży Avengera. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:
      • kąt elewacji 20 stopni;
      • kąt deklinacji -10 stopni;
      • kąty prowadzenia poziomego -60 i 60 stopni;
      • rozpiętość 0,35 m na 100 m;
      • czas przeładowania 7,8 s;
      • czas mieszania 2 s.
    • Dodano APCBC Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
      • uszkodzenia 280 jednostek;
      • penetracja 220 mm;
      • prędkość 878 m/s.
    • Dodano APDS wz. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
      • uszkodzenia 280 jednostek;
      • penetracja 252 mm;
      • prędkość 1098 m/s.
    • Dodano HE Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
      • uszkodzenia 370 jednostek;
      • penetracja 47 mm;
      • prędkość 878 m/s.
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży Challengera z 14 stopni/s na 16 stopni/s.
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży Avengera z 16 stopni/s na 18 stopni/s.
    • Ulepszony pancerz wieży.
    • Zmieniono moc silnika Rolls-Royce Meteorite 202B z 510 na 650 KM Z.
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel z -5 na -9 stopni.
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel z -5 na -9 stopni.
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa 105 mm AT Gun L7 z -5 na -10 stopni.
    • Dodano B.L. 5,5 cala Działo ppanc. z 30 amunicją do wieży FV4004 Conway. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:
      • kąt elewacji 10 stopni;
      • kąt deklinacji -10 stopni;
      • kąty prowadzenia poziomego -90 i 90 stopni;
      • rozpiętość 0,38 m na 100 m;
      • czas przeładowania 14,4 s;
      • czas mieszania 2,4 s.
    • Dodano AP Mk. 1 do pistoletu B.L. 5,5 cala AT Gun. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
      • uszkodzenia 600 jednostek;
      • penetracja 260 mm;
      • prędkość 850 m/s.
    • Dodano HE Mk. 1T dla B.L. 5,5 cala AT Gun. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
      • uszkodzenia 770 jednostek;
      • penetracja 70 mm;
      • prędkość 850 m/s.
    • Dodano HESH Mk. 1 do pistoletu B.L. 5,5 cala AT Gun. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
      • uszkodzenia 770 jednostek;
      • penetracja 200 mm;
      • prędkość 850 m/s.
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4004 Conway z 16 na 18 st./s.
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa 120 mm AT Gun L1A1 w wieży FV4004 Conway z -5 na -10 stopni.
    • Dodano silnik Rolls-Royce Griffon. Podstawowe charakterystyki pracy silnika są następujące:
      • moc 950 l. Z.;
      • 20% szansy na ogień.
    • Usunięto Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
    • Zmniejszono rozrzut działa 183 mm L4 podczas obrotu wieży FV4005 Stage II o 12%.
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4005 Stage II z 12 na 16 stopni/s.
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II z -5 na -10 stopni.
    • Kąty poziomego naprowadzania działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II zostały zmienione z 45 na 90 stopni w obu kierunkach.
    • Zmieniono pojemność amunicji działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II z 12 na 20 pocisków.
    • Maksymalna prędkość jazdy do przodu została zmieniona z 35 na 50 km/h.
    • Zmieniono maksymalną prędkość do tyłu z 12 na 15 km/h.
    • Ulepszony pancerz wieży.

    Dodano maszynę do testowania przez supertesterów:

    • Kanonenjagdpanzer 105.
    • Rozrzut działa spowodowany ruchem podwozia Rheinmetall Panzerwagen został zmniejszony o 22%.
    • Rozrzut działa z obrotu podwozia Rheinmetall Panzerwagen został zmniejszony o 22%.
    • Zmniejszono rozrzut działa 105 mm Kanone podczas obrotu wieży o 17%.
    • Zmieniono czas przeładowania działa 105 mm Kanone z 10 na 9 s.
    • Zmieniono czas celowania działa 105 mm Kanone z 1,9 na 1,6 s.
    • Obrażenia zadawane przez Exp. APDS działa 105 mm Kanone zmieniono z 360 na 320 PW
    • Obrażenia zadawane przez Exp. Działo OB 105 mm Kanone, zmienione z 440 na 420 jednostek.
    • Obrażenia zadawane przez Exp. Obciążenie działka 105 mm Kanone zmieniono z 360 na 320 PW
    • Zwiększono ilość amunicji z 30 do 35 pocisków.