Pobierz drugi ogólny test aktualizacji 9.19. Serwer testowy Pobieranie World of Tanks. Zmiany w warunkach LBZ

Aby wziąć udział w testowaniu innowacji w swojej ulubionej grze, musisz pobrać serwer testowy World of Tanks 0.9.18 i 0.9.19. Sprawdza wszystkie aktualizacje, które mają zostać dodane do gry, i możesz wziąć w tym bezpośredni udział.

Wszelkie innowacje, zanim trafią do głównego klienta, obowiązują przez pewien czas na serwerze testowym. Tam niewielka liczba testerów sprawdza ich wydajność i szuka błędów. Ta praca jest dobrowolna i nieodpłatna, ale ma też swoje zalety. Jako pierwszy dowiesz się, co większość graczy zobaczy dopiero w przyszłości. Jednocześnie poznasz to nie słowami, ale czynami. A kiedy ta zawartość pojawi się na głównym serwerze, będziesz już świadomy wszystkich jej funkcji i uzyskasz przewagę.

Podczas gry na teście Serwer WoT z oficjalnej strony możesz przetestować dowolną technikę z gry, do której nie masz dostępu. Pomoże Ci to zrozumieć, czy czołg, który chcesz, jest odpowiedni dla Ciebie, czy też powinieneś zaoszczędzić na coś innego.

A może po prostu chcesz pomóc Wargaming ulepszyć ich pomysł. Tak czy inaczej, zostaniesz stworzony nowe konto, naliczono określoną ilość pieniędzy i punktów ulepszeń. A potem wszystko jest takie samo - bierz udział w bitwach, kupuj nowe czołgi i ulepszaj je. Nie będzie połączenia z kontem głównym. Tak, możesz tu grać tylko w określonych godzinach. Nie przegapcie więc okazji i przekonajcie się w praktyce, jak będzie wyglądał World of Tanks w najbliższej przyszłości.

Recenzja wideo gry na serwerze testowym dla WoT

Zrzuty ekranu z gry na serwerze testowym WoT


Wymagania systemowe

System operacyjny: Windows 10 / 7 / 8 / XP / Vista
Procesor: Intel lub AMD
RAM: 1 GB
Dysk twardy: 19 GB
Karta graficzna: NVIDIA GeForce 6800 lub AMD HD 2400 XT (256 MB)
Gatunek: MMO
Data wydania: 2016
Wydawca: Wargaming
Platforma: PC
Typ publikacji: serwer testowy
Język interfejsu: rosyjski (RUS) / angielski (ENG)
Lekarstwo: nie wymagane
Pojemność: 4 Mb

Zaktualizuj serwery testowe Gry światowe of Tanks 1.5 to dedykowane serwery, na których grywalność map, charakterystyka pojazdów, ogólne aktualizacje są sprawdzane przez zwykłych graczy. Serwer testowy jest dostępny tylko w określonym czasie, wejście jest możliwe tylko wtedy, gdy twórcy są gotowi na sprawdzenie wydajności innowacji w grze.

Data wydania - aktualizacje 1.5

Pobierz ogólny test World of Tanks 1.5.1

Jak tylko pojawi się link do pobrania klienta testowego 1.5, zostanie on opublikowany tutaj! Wstępnie powinniśmy spodziewać się późnego popołudnia po godzinie 18:00 czasu moskiewskiego. Oczekuje się, że data wydania dla klienta 1.5 to kwiecień 2019 r., jak wskazano w poniższej tabeli.

Jak to działa?

Zastanów się, czym jest serwer testowy. W zasadzie jest to wirtualny zasób, w którym znajduje się zmodyfikowana kopia gry. Głównym celem jest testowanie i weryfikacja możliwości wszelkich innowacji przed włączeniem ich do głównej poprawki.
Deweloperzy WG najpierw uzyskują dostęp do domen testowych. Następnie supertesterzy są podłączani, aby szukać niedociągnięć i błędów. Po naprawie przeprowadzane są dodatkowe testy przy maksymalnym obciążeniu klienta gry.

Aby to zrobić, kopia gry jest „przesyłana” do domeny zapasowej, do której każdy może się dostać. Następnie wykryte niedociągnięcia są ponownie eliminowane, po czym wprowadzane są zmiany w głównym kliencie gry.

Jak zostać członkiem testu WoT?

Każdy może wziąć udział w testowaniu gry. Aby to zrobić, musisz pobrać instalator w wersji 1.5 Następnie instalator poprosi użytkownika o pobranie testu klient gry. Po zakończeniu pobierania na pulpicie tworzony jest nowy folder WORLD of TANKS z katalogiem ustawień graficznych określonym przez gracza.

Kluczowe cechy

Zdający obowiązują dwie główne zasady:

  1. Uczestnicy otrzymują: 20 000 złota w grze, 100 000 000 kredytów każdy oraz darmowe doświadczenie.
  2. Doświadczenie zdobyte na serwerze testowym, waluta gry a zakupiony sprzęt nie jest przekazywany do głównego klienta.

Testuj cel dla poprawki 1.5.1

Gracze będą musieli przetestować następujące innowacje:

  • Zmiany dla zbiornik LBZ: Obiekt 279 wcześnie;
  • Konwertowane na mapy HD 3:
    Granica Imperium
    szeroki park,
    Autostrada
  • Zmiany i edycje na mapach: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River i Paris;

W aktualizacji 9.19.1 World of Tanks skupiliśmy się na dostosowywaniu podstawowe elementy gry na podstawie Twojej opinii. Dzielcie się swoimi przemyśleniami na forum: dzięki doświadczeniu zdobytemu w bitwach, Wasze uznanie dla innowacji jest dla nas bardzo ważne. Ta wersja doda między innymi nowy trening bojowy („Pole treningowe”) oraz 13 modeli pojazdów przeprojektowanych w jakości HD.

Recenzja wideo aktualizacji 9.19.1 zostanie dodana później, gdy pojawi się oficjalna lub od popularnych blogerów.

Szacowane daty wydania dla RU (aktualizacje 9.19.1 WOT):

  • Przygotowanie wiadomości przez WG - 13 czerwca.
  • Oficjalne ogłoszenie WG - 14 czerwca.
  • Zjazd do ST - 15 czerwca.
  • Premiera pierwszego publicznego testu aktualizacji 9.19.1 odbędzie się 21 czerwca (22*).
  • Aktualizacja 9.19.1 2. wydanie testu publicznego – 28 czerwca
  • Start-up - I połowa lipca 2017 r.

Patch 9.19.1 Dziennik zmian testu publicznego

naród polski

W aktualizacji 9.19.1 dodano polski czołg średni premium VI poziomu Pudel. Z opisu pojazdu: „Pojazd jest przykładem najbardziej masywnej modyfikacji niemieckiego czołgu Panther-Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Dwa niemieckie czołgi Panther Ausf.G. zostały schwytane przez Polaków 2 sierpnia 1944 r. podczas Powstania Warszawskiego. Rebelianci zastosowali na pojazdach barwy narodowe i inne emblematy, co jest charakterystycznym elementem czołgu w grze. Czołg stał się znany pod pseudonimem „Pudel” (w oryginale Pudel). Używany w walkach ulicznych.

W związku z wprowadzeniem czołgu do gry zostaną również dodane:

  • Naród polski - w filtrze wyszukiwania narodu na panelu pojazdu;
  • załoga narodowa (w momencie premiery wersji będzie występował tylko męski głos załogi) z szeregami, insygniami i danymi paszportowymi;
  • polskie schematy kamuflażu, emblematy i napisy;
  • sprzęt krajowy „Chleb ze smalcem”.

naród polski nie zostanie dodany do drzewa badań.

poligon

Dodano funkcjonalność dla początkujących i graczy chcących poprawić swoje umiejętności – „Pole treningowe”, które zastąpi dotychczasowy „Trening bojowy” w grze. Odprawa na poligonie opowie o głównych niuansach gry: sterowaniu pojazdami, warunkach zwycięstwa w bitwie, wykrywaniu stref penetracji pojazdów, działaniu systemu widoczności, zakupie i ulepszaniu pojazdów, zarządzaniu załogą, wyposażeniu i materiałach eksploatacyjnych. Dla początkujących tryb będzie dostępny po pierwszym wejściu do gry i doświadczonych graczy- w menu przyciskiem wyjście.

Przeprojektowano również mechanizm działania wskaźników penetracji pancerza w celowniku.

Twierdze 1,6

W Twierdzy dowódca pomieszczenia w ofensywie ma możliwość wskazania kierunku ruchu sił na mini-mapie jeszcze przed bitwą za pomocą kliknięć myszką. Te instrukcje będą widoczne dla wszystkich graczy znajdujących się w pokoju bojowym.

Zmiany balansera

  • Równowaga w ramach jednego poziomu. W obrębie jednego poziomu zmniejszy się liczba zniekształceń liczby czołgów lekkich, niszczycieli czołgów, dział samobieżnych i plutonów. Na przykład będzie mniej bitew, w których czołgi lekkie będą na szczycie w jednej drużynie, a na dole listy w drugiej.
  • Dodano możliwość zaproszenia dział samobieżnych do plutonu (ale nie więcej niż jednej jednostki).
  • Zmieniono sortowanie pojazdów (w ramach tego samego poziomu) w panelach graczy według klasy. Nowe zamówienie w aktualizacji 9.19.1: czołgi ciężkie, czołgi średnie, niszczyciele czołgów, czołgi lekkie, działa samobieżne. W ramach jednego typu technika jest sortowana alfabetycznie.

Zmiany w mechanice ogłuszenia załogi

  • Dodano wygodny rysunek znacznika celownika alianckiej artylerii na szczycie obiektów i mostów.
  • Obrażenia zadawane przez sojuszników artylerią przeciwko ogłuszonemu wrogowi teraz się liczą znaki rozpoznawcze na broni. Teraz te uszkodzenia są również brane pod uwagę, a także uszkodzenia zestrzelonego toru lub uszkodzenia wywiadowcze, a także uszkodzenia zadane bezpośrednio wrogiemu pojazdowi.
  • Zmieniono warunki uzyskania nagrody Medal Horusa: teraz, aby ją otrzymać, wystarczy zadać 2000 obrażeń przeciwnikom, a nie zadawać obrażeń sojusznikom.
  • Do ustawień informacji w bitwie dodano możliwość osobnego skonfigurowania wyświetlania baretek całkowitych obrażeń dla celu, który został ogłuszony.
  • Zmieniono ustawienia kamery w alternatywnym trybie celowania (widok z trajektorii). Zmniejszona czułość aparatu na małe nierówności.

Zmiana modeli gry czołgów w jakości HD

Technika przetłumaczona na HD:

  1. SU-8;
  2. SU-26;
  3. Światło M3;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jacksona;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 ml. 47;
  8. AMX 105 ml. pięćdziesiąt;
  9. Lotaryngia 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV hydrostat;
  11. Universal Carrier 2-pdr;
  12. Churchill Carrier Gun.

Dopracowanie i aktualizacja kobiecego głosu załogi

  • Chiński głos żeński został całkowicie nagrany ponownie z nowym głosem w wymaganym dialekcie.
  • Zaktualizowano kobiecy głos działający w ZSRR. Niektóre zwroty zostały przepisane.
  • Zgodnie z powszechnym zapotrzebowaniem przeprojektowano efekt radiowy dla kobiecego aktorstwa głosowego. Teraz głos dziewczyn będzie brzmiał wyraźniej i wyraźniej.

Zmiany w warunkach LBZ

LT-7. „Łowca dział samobieżnych” dla 4. operacji:

  • Wykryj 3 wrogie działa samobieżne i zadaj im obrażenia. Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.

ST-7. „Nagłe Uderzenie” dla wszystkich operacji:

  • Zadaj obrażenia co najmniej 1 wrogiemu działowi samobieżnemu.
  • Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.
  • Zadaj uszkodzenia co najmniej 2 wrogim działom samobieżnym. Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.
  • Zadaj uszkodzenia co najmniej 3 wrogim działom samobieżnym. Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.

ST-8. „Konfrontacja” dla 4. operacji:

  • Zniszcz co najmniej 3 czołgi średnie przeciwnika.

ST-9. „Zasłużony przeciwnik” we wszystkich operacjach:

  • Zadaj co najmniej 500 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 1 wrogi czołg ciężki.
  • Zadaj co najmniej 1000 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 1 wrogi czołg ciężki.
  • Zadaj co najmniej 1500 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 2 czołgi ciężkie wróg.
  • Zadaj co najmniej 2000 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 2 ciężkie czołgi wroga.

TT-6 (przemianowany i całkowicie zmieniony). „Dwudaniowy lunch” dla wszystkich operacji:

  • Zniszcz w sumie 2 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika.
  • Zniszcz w sumie 2 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika na swoim lub wyższym poziomie.
  • Zniszcz łącznie 3 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika.
  • Zniszcz łącznie 4 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika.

Zmiany parametrów pojazdu w aktualizacji 9.19.1

Dodano niemiecki czołg:

  • Tygrys 217

Zmieniono parametry chińskich czołgów w aktualizacji 9.19.1:

  • 121: Kąt opuszczenia działa 122 mm 60-122T został zwiększony z -3,5 do -5 stopni.
  • 113: Zmieniono kąt opuszczenia działa 122 mm 60-122TG z -5 na -7 stopni (wzdłuż boków).
  • Do chińskiej gałęzi czołgów dodano nowy możliwy do zbadania czołg X poziomu WZ-111-5A. Badanie będzie przebiegało przez WZ-111-4.

Dodano francuską supermaszynę testową: AMX Canon d'assaut 105.

Ogólny test aktualizacji 9.19.1 jest już dostępny i zawiera wiele ulepszeń i innowacji. Poznaj ich, przetestuj i podziel się swoją opinią na oficjalnym forum gry.

Ściągnij test ogólny 9.19.1 z oficjalnej strony:

A teraz krótki przegląd wspólnego testu 9.19.1:

W tym wydaniu skupiliśmy się na ulepszaniu podstawowych elementów gry w oparciu o Wasze opinie na temat 9.18. Dzielcie się swoimi przemyśleniami na forum: dzięki doświadczeniu zdobytemu w bitwach, Wasze uznanie dla innowacji jest dla nas bardzo ważne. Ta wersja doda między innymi nowy trening bojowy („Pole treningowe”) oraz 13 modeli pojazdów przeprojektowanych w jakości HD. A teraz wszystko w porządku.

stabilizator

Plutony. Począwszy od aktualizacji 9.18 artyleria nie mogła być zorganizowana w plutonach. To ograniczenie było tymczasowe, wprowadziliśmy je, aby lepiej zrozumieć globalne zmiany w klasie dział samobieżnych: aby zbadać wpływ zaktualizowanej artylerii na bitwy i zebrać wasze opinie. Komentarzy było bardzo dużo – przeanalizowaliśmy je i zebrane statystyki i zwróciliśmy możliwość gry dział samobieżnych w plutonie, ograniczając liczbę artylerii do jednego pojazdu w plutonie.

Równowaga w obrębie jednego poziomu w składzie drużyny. Przed wydaniem 9.18 gracze często skarżyli się na balancer, który skupiał drużyny o znaczących różnicach. Postanowiliśmy zająć się tym problemem krok po kroku, ponieważ nie da się go rozwiązać od razu. W wersji 9.18 jest znacznie mniej słabo zbilansowanych drużyn, ze względu na fakt, że przy kolekcjonowaniu drużyn zaczęto brać pod uwagę niszczyciele czołgów. Większość graczy pozytywnie zareagowała na maksymalną różnicę między zespołami w jednym pojeździe dla dział samobieżnych, czołgów lekkich i niszczycieli czołgów.

To jednak nie wystarczyło, aby ostatecznie rozwiązać problem z balanserem. Na przykład czołg lekki X poziomu w jednej drużynie był zrównoważony przez czołg lekki VIII poziomu w innej, a zespoły znalazły się w nierównych warunkach.

Aktualizacja 9.19.1 rozwiąże ten problem, dodając nowa logika równoważenie składu drużyn według typów pojazdów i plutonów na każdym poziomie pojazdów. Za każdym razem podczas tworzenia bitwy system losujący będzie dążył do uzyskania takiej samej liczby niszczycieli czołgów, czołgów lekkich, dział samobieżnych i plutonów na każdym poziomie. Na przykład, jeśli jedna z drużyn ma jeden niszczyciel czołgów w górnej części listy, dwa czołgi lekkie na środku listy i jedno działo samobieżne w dolnej części listy, to w drużynie przeciwnika pojazdy powinny być podzielone według klas pojazdów w ten sam sposób. Jeśli jednak odbieranie pojazdów zajmie zbyt dużo czasu, ograniczenia zostaną złagodzone, aby szybciej wysyłać graczy do bitwy.

Sprzęt sortujący w „uszach zespołu” - „kosmetyczna” zmiana, która nie wpłynie rozgrywka, ale dzięki temu łatwiej będzie ci poruszać się w bitwie i planować własne działania przed jej rozpoczęciem. Możesz szybko przeanalizować skład drużyny własnej i wroga oraz zaplanować działania na początek bitwy. Lista zaczyna się od czołgów ciężkich. Poniżej znajdują się czołgi średnie, a następnie niszczyciele czołgów, czołgi lekkie i działa samobieżne. Maszyny należące do tego samego typu są sortowane według nazwy. Najpierw pojawiają się imiona, zaczynając od cyfr, następnie pisane po łacinie, a następnie cyrylicą.

„Pole treningowe”

W nadchodzących wersjach zostanie dodana nowa funkcja uczenia się, którą wprowadzimy w kilku etapach, począwszy od aktualizacji 9.19.1. W tej wersji dostępny będzie „Pole treningowe”. Później planujemy wprowadzić inne dodatkowe elementy nauki.

Pierwszy etap szkolenia wprowadza początkujących do podstawowa mechanika gry w serii czterech bitew treningowych. Wyjaśniają podstawy gry i taktyki w formie podpowiedzi. różne karty i sytuacji w walce. Aby proces przebiegał sprawnie, „Pole treningowe” stopniowo wprowadza graczy w interfejs hangaru.

Jednocześnie graczowi ukazywana jest wyraźna sekwencja działań w przygotowaniu pojazdu do bitwy. Najpierw uczy się podstaw: nauka i zakup modułów pojazdu, prowadzenie pojazdów, strzelanie, rodzaje amunicji, zadawanie uszkodzeń krytycznych, szkolenie załogi, obsługa sprzętu i wyposażenia. W trakcie procesu nauki użytkownik otrzymuje szczegółowe informacje o elementach, które są najbardziej istotne na danym etapie.

Trening kończy się ostatnim zadaniem – pełnowymiarową bitwą 15 na 15, w której gracz wraz z 14 botami przeciwstawia się wrogiej drużynie składającej się z 15 botów. To nie są zwykłe boty – znacznie głębiej zagłębiliśmy się w ich logikę.

Trening bojowy to nie tylko trening: gracze otrzymają również kredyty, doświadczenie, sprzęt, wyposażenie i dni konta premium. Po ukończeniu szkolenia nowi użytkownicy otrzymają 500 - wystarczy na przykład na wielokrotny demontaż sprzętu.

UWAGA: „Pole treningowe” jest również dostępne dla doświadczonych graczy. Jednak tylko nowi gracze otrzymają zasoby przewidziane na jej ukończenie. Jeśli wcześniej ukończyłeś „Szkolenie bojowe” i otrzymałeś za to nagrodę, nie będzie żadnych naliczeń za ukończenie „Pola treningowego”.

Zmiany w warunkach LBZ

W aktualizacji 9.19.1 zmienią się warunki niektórych misji osobistych. Po wprowadzeniu ulepszonego balansera wykonanie ich stało się znacznie trudniejsze. Wzięliśmy pod uwagę Wasze opinie i zmieniliśmy regulamin, aby pasował do aktualnych realiów gry. Dziękuję za pomoc!

Nowe modele pojazdów HD

I wreszcie, w aktualizacji 9.19.1 zostanie dodanych 13 nowych modeli, przeprojektowanych w jakości HD:

W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 23:59 (UTC) 12 czerwca 2017 r.

Aktualizacja 9.19.1 Test publiczny jest już dostępny i zawiera wiele ulepszeń i nowych funkcji. Poznaj ich, przetestuj i podziel się swoją opinią na forum.

W tym wydaniu skupiliśmy się na ulepszaniu podstawowych elementów gry w oparciu o Wasze opinie na temat 9.18. Dzielcie się swoimi przemyśleniami na forum: dzięki doświadczeniu zdobytemu w bitwach, Wasze uznanie dla innowacji jest dla nas bardzo ważne. Ta wersja doda między innymi nowy trening bojowy („Pole treningowe”) oraz 13 modeli pojazdów przeprojektowanych w jakości HD. A teraz wszystko w porządku.

stabilizator

Plutony. Począwszy od aktualizacji 9.18 artyleria nie mogła być zorganizowana w plutonach. To ograniczenie było tymczasowe, wprowadziliśmy je, aby lepiej zrozumieć globalne zmiany w klasie dział samobieżnych: aby zbadać wpływ zaktualizowanej artylerii na bitwy i zebrać wasze opinie. Komentarzy było bardzo dużo – przeanalizowaliśmy je i zebrane statystyki i zwróciliśmy możliwość gry dział samobieżnych w plutonie, ograniczając liczbę artylerii do jednego pojazdu w plutonie.

Równowaga w obrębie jednego poziomu w składzie drużyny. Przed wydaniem 9.18 gracze często skarżyli się na balancer, który skupiał drużyny o znaczących różnicach. Postanowiliśmy zająć się tym problemem krok po kroku, ponieważ nie da się go rozwiązać od razu. W wersji 9.18 jest znacznie mniej słabo zbilansowanych drużyn, ze względu na fakt, że przy kolekcjonowaniu drużyn zaczęto brać pod uwagę niszczyciele czołgów. Większość graczy pozytywnie zareagowała na maksymalną różnicę między zespołami w jednym pojeździe dla dział samobieżnych, czołgów lekkich i niszczycieli czołgów.

To jednak nie wystarczyło, aby ostatecznie rozwiązać problem z balanserem. Na przykład czołg lekki X poziomu w jednej drużynie był zrównoważony przez czołg lekki VIII poziomu w innej, a zespoły znalazły się w nierównych warunkach.

W aktualizacji 9.19.1 ten problem zostanie rozwiązany: dodaliśmy nową logikę równoważenia składu drużyn według typów pojazdów i plutonów na każdym poziomie pojazdu. Za każdym razem podczas tworzenia bitwy system losujący będzie dążył do uzyskania takiej samej liczby niszczycieli czołgów, czołgów lekkich, dział samobieżnych i plutonów na każdym poziomie. Na przykład, jeśli jedna z drużyn ma jeden niszczyciel czołgów w górnej części listy, dwa czołgi lekkie na środku listy i jedno działo samobieżne w dolnej części listy, to pojazdy z drużyny przeciwnej powinny być podzielone według klasy pojazdu w ten sam sposób. Jeśli jednak odbieranie pojazdów zajmie zbyt dużo czasu, ograniczenia zostaną złagodzone, aby szybciej wysyłać graczy do bitwy.

Sprzęt sortujący w „uszach zespołu”„Kosmetyczna” zmiana, która nie wpłynie na rozgrywkę, ale ułatwi poruszanie się po bitwie i planowanie własnych działań przed jej rozpoczęciem. Możesz szybko przeanalizować skład drużyny własnej i wroga oraz zaplanować działania na początek bitwy. Lista zaczyna się od czołgów ciężkich. Poniżej znajdują się czołgi średnie, a następnie niszczyciele czołgów, czołgi lekkie i działa samobieżne. Maszyny należące do tego samego typu są sortowane według nazwy. Najpierw pojawiają się imiona, zaczynając od cyfr, następnie pisane po łacinie, a następnie cyrylicą.

„Pole treningowe”

W nadchodzących wersjach zostanie dodana nowa funkcja uczenia się, którą wprowadzimy w kilku etapach, począwszy od aktualizacji 9.19.1. W tej wersji dostępny będzie „Pole treningowe”. Później planujemy wprowadzić inne dodatkowe elementy nauki.

Pierwszy etap samouczka wprowadza początkujących w podstawową mechanikę gry w serii czterech bitew samouczka. Wyjaśniają podstawy gry i taktyki dla różnych map i sytuacji w bitwie w formie podpowiedzi. Aby proces przebiegał sprawnie, „Pole treningowe” stopniowo wprowadza graczy w interfejs hangaru.

Jednocześnie graczowi ukazywana jest wyraźna sekwencja działań w przygotowaniu pojazdu do bitwy. Najpierw uczy się podstaw: nauka i zakup modułów pojazdu, prowadzenie pojazdów, strzelanie, rodzaje amunicji, zadawanie uszkodzeń krytycznych, szkolenie załogi, obsługa sprzętu i wyposażenia. W trakcie procesu nauki użytkownik otrzymuje szczegółowe informacje o elementach, które są najbardziej istotne na danym etapie.

Trening kończy się ostatnim zadaniem – pełnowymiarową bitwą 15 na 15, w której gracz wraz z 14 botami przeciwstawia się wrogiej drużynie składającej się z 15 botów. To nie są zwykłe boty – znacznie głębiej zagłębiliśmy się w ich logikę.

Trening bojowy to nie tylko trening: gracze otrzymają również kredyty, doświadczenie, wyposażenie, sprzęt i dni konta premium. Po ukończeniu szkolenia nowi użytkownicy otrzymają 500 - wystarczy na przykład na wielokrotny demontaż sprzętu.

Zmiany w warunkach LBZ

W aktualizacji 9.19.1 zmienią się warunki niektórych misji osobistych. Po wprowadzeniu ulepszonego balansera wykonanie ich stało się znacznie trudniejsze. Wzięliśmy pod uwagę Wasze opinie i zmieniliśmy regulamin, aby pasował do aktualnych realiów gry. Dziękuję za pomoc!

Nowe modele pojazdów HD

I wreszcie, w aktualizacji 9.19.1 zostanie dodanych 13 nowych modeli, przeprojektowanych w jakości HD:

  • Pobierz specjalny instalator (4 MB).
  • Uruchom instalator, który pobierze i zainstaluje klienta testowego 9.19.1 (7,94 GB) dla wersji SD i dodatkowe 4,96 GB dla wersji HD). Po uruchomieniu instalatora automatycznie zaproponuje zainstalowanie klienta testowego w osobnym folderze na komputerze; możesz również samodzielnie określić katalog instalacyjny.
  • Jeśli masz zainstalowaną poprzednią wersję testową (9.19), po uruchomieniu publicznego programu uruchamiającego test zostanie ona zaktualizowana: 837 MB dla wersji SD i dodatkowe 177 MB dla wersji HD.
  • Notatka: zainstaluj w folderze zawierającym pliki klienci testowi poprzednie wersje może powodować problemy techniczne.
  • Uruchom zainstalowaną wersję testową.
  • W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 23:59 (UTC) 12 czerwca 2017 r.
  • Ze względu na dużą liczbę graczy na serwerze testowym istnieje limit logowania użytkowników. Wszyscy nowi gracze, którzy chcą wziąć udział w testowaniu aktualizacji, będą w kolejce i będą mogli dołączyć do serwera, gdy stanie się on dostępny.
  • Jeśli użytkownik zmienił swoje hasło po 12 czerwca 2017 r. 23:59 czasu UTC, autoryzacja na serwerze testowym będzie dostępna tylko przy użyciu hasła, które zostało użyte przed określonym czasem.
  • Płatności na serwer testowy nie są dokonywane.
  • W tym teście zarobki doświadczenia i kredytów nie wzrastają.
  • Osiągnięcia na serwerze testowym nie zostaną przeniesione na serwer główny.

Informujemy również, że podczas testowania wersji 9.19.1 planowana konserwacja będzie przeprowadzana na serwerze testowym codziennie o godzinie 07:00 (UTC). Średni czas pracy to 25 minut.

  • Notatka! Serwer testowy podlega tym samym zasadom, co główny serwer gry, dlatego za złamanie tych zasad obowiązują kary zgodnie z .
  • Centrum wsparcia użytkowników nie sprawdza aplikacji związanych z testem publicznym.
  • Przypomnienie: Pobierz Światowy klient Czołgów, a także jego wersje testowe a aktualizacje są najbardziej niezawodne w oficjalnym portalu gier. Pobierając grę z innych źródeł narażasz swój komputer na ryzyko infekcji złośliwym oprogramowaniem. Zespół programistów nie ponosi odpowiedzialności za linki do klienta gry i aktualizacje (a także ich zawartość) w zasobach stron trzecich.

Lista zmian testu wspólnego 9.19.1 w stosunku do wersji 9.19

naród polski

Do gry dodano polski czołg średni premium VI poziomu Pudel. Z opisu pojazdu: „Pojazd jest przykładem najbardziej masywnej modyfikacji niemieckiego czołgu Panther – Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Dwa niemieckie czołgi Panther Ausf.G. zostały schwytane przez Polaków 2 sierpnia 1944 r. podczas Powstania Warszawskiego. Rebelianci zastosowali na pojazdach barwy narodowe i inne emblematy, co jest charakterystycznym elementem czołgu w grze. Czołg stał się znany pod pseudonimem „Pudel” (w oryginale Pudel). Używany w walkach ulicznych.

W związku z wprowadzeniem czołgu do gry zostaną również dodane:

  • Naród polski - w filtrze wyszukiwania narodu na panelu pojazdu;
  • załoga narodowa (w momencie premiery wersji będzie występował tylko męski głos załogi) z szeregami, insygniami i danymi paszportowymi;
  • polskie schematy kamuflażu, emblematy i napisy;
  • sprzęt krajowy „Chleb ze smalcem”.

naród polski nie zostanie dodany do drzewa badań.

poligon

Dodano funkcjonalność dla nowicjuszy i graczy, którzy chcą poprawić swoje umiejętności – „Pole treningowe”, które zastąpi dotychczasowy „Trening bojowy” w grze. Odprawa na poligonie opowie o głównych niuansach gry: sterowaniu pojazdami, warunkach zwycięstwa w bitwie, wykrywaniu stref penetracji pojazdów, działaniu systemu widoczności, zakupie i ulepszaniu pojazdów, zarządzaniu załogą, wyposażeniu i materiałach eksploatacyjnych. Dla początkujących tryb będzie dostępny przy pierwszym wejściu do gry, a dla doświadczonych graczy - w menu po kliknięciu przycisku wyjście.

Przeprojektowano również mechanizm działania wskaźników penetracji pancerza w celowniku.

obszary ufortyfikowane

W Twierdzy dowódca pomieszczenia w ofensywie ma możliwość wskazania kierunku ruchu sił na mini-mapie jeszcze przed bitwą za pomocą kliknięć myszką. Te instrukcje będą widoczne dla wszystkich graczy znajdujących się w pokoju bojowym.

Zmiany balansera

  • Równowaga w ramach jednego poziomu. W obrębie jednego poziomu zmniejszy się liczba zniekształceń liczby czołgów lekkich, niszczycieli czołgów, dział samobieżnych i plutonów. Na przykład będzie mniej bitew, w których czołgi lekkie będą na szczycie w jednej drużynie, a na dole listy w drugiej.
  • Dodano możliwość zaproszenia dział samobieżnych do plutonu (ale nie więcej niż jednej jednostki).
  • Zmieniono sortowanie pojazdów (w ramach tego samego poziomu) w panelach graczy według klasy. Nowe zamówienie: czołgi ciężkie, czołgi średnie, niszczyciele czołgów, czołgi lekkie, działa samobieżne. W ramach jednego typu technika jest sortowana alfabetycznie.

Zmiany w mechanice ogłuszenia załogi

  • Dodano wygodny rysunek znacznika celownika alianckiej artylerii na szczycie obiektów i mostów.
  • Obrażenia zadawane przez sojuszników artylerią przeciwko ogłuszonemu wrogowi są teraz wliczane do charakterystycznych oznaczeń na broni. Teraz te uszkodzenia są również brane pod uwagę, a także uszkodzenia zestrzelonego toru lub uszkodzenia wywiadowcze, a także uszkodzenia zadane bezpośrednio wrogiemu pojazdowi.
  • Zmieniono warunki uzyskania nagrody Medal Horusa: teraz, aby ją otrzymać, wystarczy zadać 2000 obrażeń przeciwnikom, a nie zadawać obrażeń sojusznikom.
  • Do ustawień informacji w bitwie dodano możliwość osobnego skonfigurowania wyświetlania baretek całkowitych obrażeń dla celu, który został ogłuszony.
  • Zmieniono ustawienia kamery w alternatywnym trybie celowania (widok z trajektorii). Zmniejszona czułość aparatu na małe nierówności.

Zmiana modeli gry czołgów w jakości HD

Technika przetłumaczona na HD:

  1. SU-8;
  2. SU-26;
  3. Światło M3;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jacksona;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 ml. 47;
  8. AMX 105 ml. pięćdziesiąt;
  9. Lotaryngia 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV hydrostat;
  11. Universal Carrier 2-pdr;
  12. Churchill Carrier Gun.

Dopracowanie i aktualizacja kobiecego głosu załogi

  • Chiński głos żeński został całkowicie nagrany ponownie z nowym głosem w wymaganym dialekcie.
  • Zaktualizowano kobiecy głos działający w ZSRR. Niektóre zwroty zostały przepisane.
  • Zgodnie z powszechnym zapotrzebowaniem przeprojektowano efekt radiowy dla kobiecego aktorstwa głosowego. Teraz głos dziewczyn będzie brzmiał wyraźniej i wyraźniej.

Zmiany w warunkach LBZ

SAU-13/14. „Wspólne działania” / „Część statku – część zespołu”:

  • Oba zadania można ponownie wykonać w ramach plutonu.

LT-7. „Łowca dział samobieżnych” dla 4. operacji:

  • Wykryj 3 wrogie działa samobieżne i zadaj im obrażenia. Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.

ST-7. „Nagłe Uderzenie” dla wszystkich operacji:

  • Zadaj obrażenia co najmniej 1 wrogiemu działowi samobieżnemu.
  • Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.
  • Zadaj uszkodzenia co najmniej 2 wrogim działom samobieżnym. Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.
  • Zadaj uszkodzenia co najmniej 3 wrogim działom samobieżnym. Zniszcz co najmniej 1 wrogie działo samobieżne.

ST-8. „Konfrontacja” dla 4. operacji:

  • Zniszcz co najmniej 3 czołgi średnie przeciwnika.

ST-9. „Zasłużony przeciwnik” we wszystkich operacjach:

  • Zadaj co najmniej 500 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 1 wrogi czołg ciężki.
  • Zadaj co najmniej 1000 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 1 wrogi czołg ciężki.
  • Zadaj co najmniej 1500 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 2 ciężkie czołgi wroga.
  • Zadaj co najmniej 2000 uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika. Zniszcz co najmniej 2 ciężkie czołgi wroga.

TT-6 (przemianowany i całkowicie zmieniony). „Dwudaniowy lunch” dla wszystkich operacji:

  • Zniszcz w sumie 2 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika.
  • Zniszcz w sumie 2 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika na swoim lub wyższym poziomie.
  • Zniszcz łącznie 3 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika.
  • Zniszcz łącznie 4 ciężkie lub średnie czołgi przeciwnika.

Zmiana parametrów pojazdu

Dodano niemiecki czołg:

  • Tygrys 217

Zmieniono parametry chińskich czołgów:

  • 121: Kąt opuszczenia działa 122 mm 60-122T został zwiększony z -3,5 do -5 stopni.
  • 113: Zmieniono kąt opuszczenia działa 122 mm 60-122TG z -5 na -7 stopni (wzdłuż boków).
  • Do chińskiej gałęzi czołgów dodano nowy możliwy do zbadania czołg X poziomu WZ-111-5A. Badanie będzie przebiegało przez WZ-111-4.

Dodano francuską supermaszynę testową: AMX Canon d "assaut 105.