Pobierz klienta testowego tutaj. Serwer testowy Pobieranie World of Tanks. Jak to działa

6.5.2017 17840 wyświetleń

Wydano ogólny test aktualizacji 9.19

Ogólne informacje o serwerze testowym:

  • Ze względu na dużą liczbę graczy na serwerze testowym istnieje limit logowania użytkowników. Wszyscy nowi gracze, którzy chcą wziąć udział w testowaniu aktualizacji, będą w kolejce i będą mogli dołączyć do serwera, gdy stanie się on dostępny.
  • Jeśli użytkownik zmienił swoje hasło po 28 kwietnia 2017 r. 23:59 czasu UTC, autoryzacja na serwerze testowym będzie dostępna tylko przy użyciu hasła, które zostało użyte przed określonym czasem.

Funkcje serwera testowego 9.19:

  • Płatności za serwer testowy nie są produkowane.
  • W tym teście zarobki doświadczenia i kredytów nie wzrastają.
  • Osiągnięcia na serwerze testowym nie zostaną przeniesione na serwer główny.

Informujemy również, że podczas testów 9.19 zaplanowane będą prace techniczne na serwerze testowym:

  • Pierwszy serwer - codziennie o 07:00 (czasu moskiewskiego). Średni czas pracy to 25 minut.
  • Drugi serwer - codziennie 8:00 (MSK). Średni czas pracy to 25 minut.
  • Notatka! Serwer testowy podlega tym samym zasadom, co główny serwer gry, w związku z czym za naruszenie tych zasad obowiązują kary zgodnie z Umową użytkownika.
  • Centrum wsparcia użytkowników nie sprawdza aplikacji związanych z testem publicznym.
  • Przypomnienie: Pobierz Światowy klient of Tanks, a także jego wersje testowe i aktualizacje, są najbardziej wiarygodne w specjalnej sekcji na oficjalnym portalu gry. Pobierając grę z innych źródeł narażasz swój komputer na ryzyko infekcji złośliwym oprogramowaniem. Zespół programistów nie odpowiada za linki do klient gry oraz aktualizacje (a także ich zawartość) dotyczące zasobów stron trzecich.

Udział w testach 9.19:

  • Pobierz (4 MB).
  • Uruchom instalator, który pobierze i zainstaluje wersja testowa klient 9.19 (7,45 GB dla wersji SD i dodatkowe 4,85 GB dla wersji HD). Po uruchomieniu instalatora automatycznie zaproponuje zainstalowanie klienta testowego w osobnym folderze na komputerze; możesz również samodzielnie określić katalog instalacyjny.
  • Jeśli masz zainstalowaną poprzednią wersję testową (9.18_test3), po uruchomieniu ogólnego programu uruchamiającego test zostanie on zaktualizowany: 372 MB dla wersji SD i dodatkowe 186 MB dla wersji HD.
  • Uwaga: Instalacja w folderze zawierającym pliki klienta testowego poprzednie wersje, może prowadzić do problemy techniczne.
  • Uruchom zainstalowaną wersję testową.
  • W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 23:59 (UTC) 28 kwietnia 2017 r.

Lista zmian dla pierwszego testu publicznego 9.19:

  • Tryb „Bitwa kompanii” został usunięty z gry.
  • Umiejętności „Walka Braterstwa” i „ Walczące dziewczyny” będzie pracować w mieszanych zespołach.
  • Dodany nowy tryb- Bitwy rankingowe
  • przerobiony misje bojowe:

    W ramach pierwszej iteracji przeróbki misji bojowych znacząco zmieniono wizualną i funkcjonalną część okna misji bojowych i promocji.

    W garażu pojawił się nowy przedmiot „Misje bojowe”, dzięki któremu można przejść do odpowiedniego ekranu. Misje bojowe są warunkowo podzielone na trzy sekcje: strategiczną, taktyczną oraz zadania dla wybranego pojazdu.

    Cele strategiczne obejmują zadania wymagające znacznego wysiłku (np. maratony).

    Zadania taktyczne obejmują te, które można łączyć w określone grupy zgodnie z ich znaczeniem (na przykład codzienne misje bojowe, trening bojowy itp.).

    Każde zadanie jest wyświetlane jako kafelek, a wszystkie są wygodnie posortowane – te o najwyższym priorytecie są umieszczane na pierwszym miejscu. Szczegółowy opis każdego zadania można zobaczyć, rozwijając kafelek. Dzięki nowej reprezentacji zadań w interfejsie hangaru będzie Ci znacznie łatwiej je zrozumieć!

    W grze cały czas odbywają się różne promocje – w większości z nich obniżane są ceny pojazdów, wyposażenia, transferu doświadczenia i wielu innych. A teraz zapasy są dostępne z pozycji menu „Sklep”. Każda promocja prezentowana jest w formie kafelka z szczegółowy opis artykuł, na który obowiązuje rabat, kwota rabatu i inne informacje. Wszystkie kafelki są interaktywne - klikając na dowolny z nich, możesz skorzystać z oferty promocyjnej bezpośrednio w kliencie gry.

  • Zmiany w zarządzaniu klanem:

    W nowej wersji rozszerzą się możliwości zarządzania klanem. Teraz bez wychodzenia z klienta gry będzie można:

    • rozdawać złoto ze skarbca klanu;
    • zmienić pozycje graczy klanu;
    • kontrola przeniesienia klanu;
    • przeglądać rozszerzone statystyki graczy klanu.
  • Ulepszenia Twierdzy 1.6:

    Następujące medale, które zostały przyznane za aktywności w Twierdzy przed wersją 9.17.1, zostały przeniesione do kategorii Specjalnej:

    • "Wojownik";
    • „Dla decydujących bitew”;
    • "Zdobywca";
    • „Crusher fortec”;
    • "Kontratak".
  • Zmiany głosu: Wprowadzono głos żeński działający dla wszystkich narodów. Zamiast starej wersji głosu "narodowego" w oknie ustawień, możesz teraz wybrać głos "dowódcy". Wybór działania głosowego „dowódcy” sprawia, że ​​powiadomienia głosowe odpowiadają nie tylko narodowości, ale także płci dowódcy załogi wybranego przez gracza pojazdu. Tak więc, jeśli dowódcą twojego samochodu jest dziewczyna, sam samochód „przemówi” kobiecym głosem.
  • Następujące samochody zostały przerobione w jakości HD: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Typ B, STA -1, MTLS-1G14
  • Zmiany techniczne:
    • Zmiana w niemieckim drzewie technologicznym: Dodano czołg dla supertesterów: Tiger 131
    • Zmiana w chińskim drzewie technologicznym: Dodano czołgi dla supertesterów - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Zmiana w drzewie technologicznym ZSRR: Dodano czołg dla supertesterów: T-103
    • Zmiana w amerykańskim drzewie technologicznym: M4A3E8 Sherman — poprawiono pancerz jarzma działa. M4A3E8 Furia — poprawiono pancerz jarzma działa. M4A3E2 Sherman Jumbo – zwiększony pancerz osłony działa

I na koniec o bitwach rankingowych:

Serwer testu publicznego został zatrzymany.

Notatka!

  • Naprawiono problem, który powodował FPS, po czym procesor centralny został doładowany do 100% i gra samoistnie się zamykała.
  • Naprawiono inne błędy techniczne.

Rozpoczął pierwszy test ogólny Aktualizacja 1.3, która zawiera znaczące zmiany w osobistych misjach bojowych, zmiany map i nie tylko. Iść!

Wygląd technologii

W aktualizacji 1.3 w dziale wygląd zewnętrzny techniki, zostaną dodane duże kalkomanie, które znajdziesz w nowej zakładce (patrz niżej). Z ich pomocą nadasz swojemu samochodowi jeszcze więcej osobowości. Wskaźnik Nowa okazja i skorzystaj z tego!

Notatka: koszt kalkomanii w teście ogólnym wynosi 1 . Ostateczny koszt będzie bliżej wydania 1.3.

Dostępny będzie cały zestaw — do 40 oryginalnych naklejek (zarówno historycznych, jak i niehistorycznych), które można nałożyć na pojazdy premium VIII poziomu i wszystkie pojazdy X poziomu. Do naklejania naklejek będą dostępne maksymalnie dwa miejsca na typ karty, a rozmiar naklejek może ulec zmianie.

Osobiste misje bojowe

W trakcie kilku aktualizacji wprowadzonych po premierze Drugiego frontu kontynuowaliśmy ulepszanie misji bojowych w oparciu o statystyki i Wasze opinie. Wersja 1.3 nie będzie wyjątkiem. Pierwszą rzeczą, która zostanie poprawiona w tej aktualizacji, jest interfejs LBZ, którego elementy staną się jaśniejsze i bardziej zauważalne.

Warunki zadań „Drugiego Frontu” również zostaną nieznacznie zmienione. Ponadto wprowadzimy poważną zmianę w pierwszej kampanii. Wszystkie zadania „plutonowe” nie będą już takie, a ich warunki zostaną dostosowane tak, aby można je było łatwo wykonać, grając „solo”.

I wreszcie, teraz będziesz mógł śledzić postępy we wszystkich zadaniach, a nie tylko na Drugim Froncie LBZ, jak wcześniej. W najbliższym czasie opublikujemy osobny artykuł poświęcony Zmiany LBZ- śledź wiadomości.

  • Sojusz
  • Koalicja
Numer zadania Teraz w 1.2 Będzie za 1.3
2. Wyłącz światła, gdy wychodzisz

Główny warunek:

Zadaj 8000 uszkodzeń czołgom lekkim przeciwnika.

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Stosować 6000 uszkodzeń czołgom lekkim przeciwnika.

Opcjonalny:

Zadaj 2000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika 5 razy.

Mnożnik = 2

5. Tylny nalot

Główny warunek:

Zadaj 3500 obrażeń działam samobieżnym wroga.

Opcjonalny:

Zadaj 2000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika 5 razy.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Stosować 2500 obrażeń od dział samobieżnych wroga.

Opcjonalny:

Zadaj 2000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika 5 razy.

Mnożnik = 2

7. Ciężkie trafienie w czołgi średnie

Główny warunek:

Zniszcz 15 czołgów średnich przeciwnika.

Opcjonalny:

Zadaj 2000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika 5 razy.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zniszczyć 10 czołgów średnich wroga.

Opcjonalny:

Zadaj 2000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika 5 razy.

Mnożnik = 3

10. Podnieś flagę!

Główny warunek:

Weź udział w udanym zdobyciu bazy 3 razy.

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Weź udział w udanym zdobyciu bazy 2 razy.

Opcjonalny:

Bądź w pierwszej piątce pod względem doświadczenia w swojej drużynie 5 razy.

Mnożnik = 2

11. Stabilny wynik

Główny warunek:

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zniszcz 2 czołgi wroga 10 razy.

Opcjonalny:

Stosować

Mnożnik = 3

12. Moja obrona

Główny warunek:

Zablokuj dwukrotnie więcej uszkodzeń niż PW twojego pojazdu, 5 razy.

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zablokuj 2 razy więcej uszkodzeń niż PW twojego pojazdu, 4 razy.

Opcjonalny:

Nie daj się zniszczyć 4 razy w walce.

Mnożnik = 3

15. Służ Związkowi

Główny warunek:

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Opcjonalny:

Zdobądź odznakę „Mistrz” 3 razy.

Mnożnik = 2

numer zadania Teraz w 1.2 Będzie za 1.3
3. Szpieg nie przejdzie

Główny warunek:

Zniszcz 10 czołgów lekkich przeciwnika.

Opcjonalny:

Zadaj 5 razy 3000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zniszczyć 7 czołgów lekkich wroga.

Opcjonalny:

Stosować 2000 uszkodzeń pojazdów przeciwnika 5 razy.

Mnożnik = 3

8. Wszyscy bezkrytycznie

Główny warunek:

Zniszcz 3 pojazdy przeciwnika 2 różnych typów 7 razy.

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zniszcz 3 wrogie pojazdy 2 różnych typów 5 razy.

Opcjonalny:

Zajmij pierwsze miejsce w zadawaniu obrażeń w swojej drużynie 5 razy.

Mnożnik = 3

12. Na linii frontu

Główny warunek:

Zniszcz 2 wrogie pojazdy w ciągu pierwszych 3 minut bitwy 5 razy.

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zniszcz 2 wrogie pojazdy w ciągu pierwszych 4 minut bitwy 5 razy.

Opcjonalny:

Zniszcz wroga / zdobądź bazę / broń bazy (jeśli jesteś w obronie w trybie "Szturm") 5 razy.

Mnożnik = 2

13. Dla dobra wspólnego

Główny warunek:

W 10 bitwach znajdź się w pierwszej trójce pod względem uszkodzeń w obu drużynach.

Opcjonalny:

Nie daj się zniszczyć 5 razy w walce.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

W 7 bitew, aby dostać się do pierwszej 3 pod względem uszkodzeń w obu drużynach.

Opcjonalny:

Nie daj się zniszczyć 5 razy w walce.

Mnożnik = 2

14. Samobieżna twierdza

Główny warunek:

Zablokuj dwa razy więcej uszkodzeń niż PW twojego pojazdu, 7 razy.

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zablokuj dwukrotnie więcej uszkodzeń niż PW twojego pojazdu, 5 razy.

Opcjonalny:

Zdobądź pierwsze miejsce w zbroi, która blokuje obrażenia twojej drużyny 5 razy.

Mnożnik = 3

15. Skrzynia w zamówieniach

Główny warunek:

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Opcjonalny:

Zdobądź łącznie 2 medale bohaterów bitewnych i/lub epickie medale 3 razy.

Mnożnik = 2

numer zadania Teraz w 1.2 Będzie za 1.3
5. Wytnij krawędź ataku

Główny warunek:

Zniszcz 15 czołgi ciężkie wróg.

Opcjonalny:

Zadaj 5 razy 3000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zniszczyć 10 ciężkich czołgów wroga.

Opcjonalny:

Stosować

Mnożnik = 3

9. Zmniejszenie rozmiaru

Główny warunek:

Zniszcz 10 wrogich czołgów należących do Sojuszu.

Opcjonalny:

Zadaj 5 razy 3000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zniszczyć 7 czołgów wroga należących do Sojuszu.

Opcjonalny:

Stosować 2500 uszkodzeń wrogim pojazdom 5 razy.

Mnożnik = 2

12. Cicha obrona

Główny warunek:

Opcjonalny:

Nie daj się zniszczyć 5 razy w walce.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zablokuj 5 trafień w 15 bitwach.

Opcjonalny:

Nie daj się zniszczyć 5 razy w walce.

Mnożnik = 3

13. Kontrofensywa

Główny warunek:

Zniszcz 15 pojazdów przeciwnika w ciągu pierwszych 3 minut bitwy.

Opcjonalny:

Zadaj 5 razy 3000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zniszczyć 12 wrogich pojazdów w ciągu pierwszych 4 minut bitwy.

Opcjonalny:

Zadaj 5 razy 3000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika.

Mnożnik = 2

15. Bohater Sojuszu

Główny warunek:

Zdobądź odznakę klasową „1 stopień” lub wyższą 7 razy.

Opcjonalny:

Zdobądź odznakę „Mistrz” 3 razy.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zdobądź odznakę klasową „1 stopień” lub wyższą 5 razy.

Opcjonalny:

Zdobądź odznakę „Mistrz” 3 razy.

Mnożnik = 2

numer zadania Teraz w 1.2 Będzie za 1.3
6. Szczyt Olimpu

Główny warunek:

Zajmij pierwsze miejsce w zadawaniu obrażeń swojej drużynie 10 razy.

Opcjonalny:

Nie daj się zniszczyć 5 razy w walce.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zajmij pierwsze miejsce pod względem obrażeń w swojej drużynie 7 razy.

Opcjonalny:

Nie daj się zniszczyć 5 razy w walce.

Mnożnik = 2

10. Modelowe walki

Główny warunek:

Zdobądź pierwsze miejsce w doświadczeniu w swojej drużynie 10 razy.

Opcjonalny:

Nie daj się zniszczyć 5 razy w walce.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zdobądź pierwsze miejsce w doświadczeniu w swojej drużynie 7 razy.

Opcjonalny:

Nie daj się zniszczyć 5 razy w walce.

Mnożnik = 2

11. Zniszczenie niszczycieli czołgów

Główny warunek:

Opcjonalny:

Zadaj 5 razy 3000 uszkodzeń pojazdom przeciwnika.

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zniszcz 10 wrogich niszczycieli czołgów.

Opcjonalny:

Stosować 2500 uszkodzeń wrogim pojazdom 5 razy.

Mnożnik = 3

14. Nie ma czasu na siedzenie

Główny warunek:

Zadaj obrażenia strzałem 8 razy w ciągu pierwszych 3 minut bitwy w 10 bitwach.

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zadaj obrażenia strzałem 6 razy w ciągu pierwszych 4 minut bitwy w 10 bitwach.

Opcjonalny:

Zniszcz 2 czołgi wroga 5 razy.

Mnożnik = 2

15. Jestem legendą

Główny warunek:

Zdobądź łącznie 10 nagród Hero of the Battle i/lub epickich medali.

Opcjonalny:

Mnożnik = 2

Główny warunek:

Zdobądź łącznie 8 nagród Hero of the Battle i/lub epickich medali.

Opcjonalny:

Zdobądź w sumie 2 medale bohaterów bitewnych i/lub medale epickie w bitwie 3 razy.

Mnożnik = 2

Wyróżnienie samochodów za ukończenie LBZ

Dwa nagrodzone pojazdy za ukończenie LBZ: T-55A i Object 260 otrzymają szereg drobnych ulepszeń. Szczegółowe informacje znajdziesz w osobnym artykule o LBZ, który już niedługo pojawi się na portalu.

Nowa mapa: „Orłowski półka»

Nieustannie pracujemy nad Wielką Bitwą i śledzimy statystyki tego typu bitew i ich możliwości, a także Wasze opinie. Czas przetestować nowa karta, który przedstawia obszar typowy dla centralnych regionów ZSRR (Biełgorod-Kursk-Orel) w 1943 r. Czekamy na Wasze opinie na temat samej mapy i trybu jako całości.


Zmiany na mapie

Aktualizacja nie byłaby kompletna bez zmian na mapie. Tym razem zmiany wpłyną na cztery lokalizacje.

Himmelsdorf

Przy opuszczaniu wzgórza dodano osłonę pośrednią, która umożliwi zajęcie dodatkowych pozycji do ostrzału wroga. Ponadto, aby ułatwić strzelanie, usunięto ozdobną roślinność, która nie miała wartości w grze.

Dla najlepszej drużyny zmieniło się wyjście zza rogu domu na początku „banana”: teraz jest wygodniej i bezpieczniej strzelać.

Czołówka dostanie dodatkową osłonę bocznicy w kierunku torów kolejowych: dom z otworami strzelniczymi został przesunięty na bok, aby zwiększyć bezpieczeństwo bocznic i zwiększyć znaczenie taktyczne tej pozycji. Teraz wygodniej będzie strzelać do wroga.

tereny przemysłowe

Dodano domy, które będą używane jako schrony pośrednie podczas opracowywania ataku z hangarów na pozycje dla niszczycieli czołgów.

Aby zwiększyć komfort prowadzenia działań bojowych, dostosowano położenie hałd gruzu na terenie małego hangaru, którym steruje górna podstawa.

W tej części mapy dodano dom i usunięto nizinę. To zrównoważy pozycję z podobną pozycją drużyny z dolnej bazy.

Nieznacznie zmieniono położenie hałd w celu poprawy ochrony przed ostrzałem z centralnego hangaru.

Wprowadzono zmiany w lokalizacji krzaków i metalowych rur w alejce, aby zrównoważyć drużyny w tym kierunku.

Zmieniono kąt nachylenia wzgórza, aby zmniejszyć możliwość strzelania przez przejście między dużym i małym hangarem.

Linia Mannerheima

Na „balkonie” dla drużyny z najwyższej bazy poprawiono pozycje obronne: zmniejszono liczbę możliwych strzałów ze środka mapy.

Bunkier znajdujący się w tym miejscu na mapie został usunięty. Teraz wygodniejsze będzie wejście na „balkon”, znajdujący się na górnej podstawie.

Ułatwiono pośrednią pozycję obronną: wyrównano teren, powiększono kamień, dodano krzaki jako dodatkową osłonę.

Dodano dodatkowe krzaki do strzelania z zakamuflowanych pozycji.

Dodano pośrednią pozycję obronną niedaleko pozycji dla niszczycieli czołgów z górnej bazy na wypadek, gdyby wróg przejął kontrolę nad wybrzeżem.

Wygodniejsza stała się pozycja kontrolowania wejścia do bazy, co zwiększa możliwości obronne w przypadku utraty kontroli nad wybrzeżem.

Zatoka rybacka

Zadaszone wejścia do miasta dla każdej z drużyn: teraz dotarcie do obszarów miejskich stanie się bezpieczniejsze dzięki zmianie terenu i dodaniu nowych schronów, które ukryją pojazdy przed wczesnym wykryciem. Ponadto, aby zapobiec przedwczesnemu zniszczeniu pojazdów w bitwie, miejsca odradzania się pojazdów na początku bitwy zostaną przesunięte bliżej czerwonej linii.

Na obrzeżach miasta, które na początku bitwy znajdują się pod kontrolą wyższej drużyny, poprawiono pozycje obronne: ogień krzyżowy od strony górnego miasta zostanie zamknięty, co pozwoli skupić się na utrzymaniu wycofać siły wroga atakującego miasto.

We wschodniej części centralnej wioski pojawią się nowe budynki. Posłużą jako schronienie przed wykryciem i ostrzelaniem pojazdów jadących do miasta, a także pozwolą na bezpieczniejsze przemieszczanie się ze wsi do miasta.

W mieście, między domami, ujęcia od strony wsi są częściowo zamknięte. Pozwoli to drużynie atakującej bardziej aktywnie zbliżać się do pozycji wroga bez obawy o dośrodkowania ze środka mapy.

Usunięto roślinność w centralnej części pola dla obu drużyn, która służyła jako dodatkowa osłona dla pojazdów prowadzących pasywną bitwę ze środka mapy oraz dodano dodatkową osłonę dla drużyny atakującej podczas rozwijania ataku z miasta na bazę krąg przechwytywania.

Pojazdy kontrolowane przez AI (tylko wraz z uruchomieniem drugiego testu publicznego 1.3)

Do każdego testu ogólnego we wszystkich regionach zostaną dodane pojazdy (boty) sterowane sztuczną inteligencją. Podobnie jak w przypadku testu publicznego 1.2, pojawią się na niektórych mapach i technika I-V poziomy. Nie martw się, zawsze będziesz wiedzieć, kiedy grasz z botami: ich pseudonimy zaczynają się i kończą dwukropkiem „:”, a obok nich będzie wyświetlana specjalna łatka.

Testowanie sztuczna inteligencja na serwerze będziemy mogli stworzyć przeciwko niemu więcej trybów gry, podobnych do „Mrocznego Frontu”. Wkrótce boty zostaną dodane do serwera południowoamerykańskiego regionu NA, a także do serwera australijskiego, co powinno rozwiązać problem długiego oczekiwania na bitwę na niskich poziomach.

Zmiany te nie wpłyną na serwery w regionach EU, RU, APAC (z wyjątkiem Australii) i serwery NA w USA.

Poziomy techniczne I-V

Maksymalna liczba botów w drużynie

Czas oczekiwania: 20 sekund przed dodaniem do bitwy przez balanser pojazdów kontrolowanych przez SI
Jak odróżnić: Dwukropek (":") na początku i na końcu pseudonimu oraz specjalna naszywka
Karty: „Karelia”, „Prochorowka”, „Kopalnie”, „Redshire”, „Stepy”, „Zatoka rybacka”, „Ensk”, „Lasville”, „Ruinberg”, „Murovanka”, „Erlenberg”, „Linia Zygfryda”, „Klif”, „Sandy River”, „El Halluf”, „Lotnisko”, „Przełęcz”, „Linia Mannerheima”, „Spokój”, „Ciche Wybrzeże”, „Overlord”

Pełna lista zmian

Zmiany w osobistych misjach bojowych

  1. Zrównoważono misje operacji Excalibur.
  2. Teraz, w pierwszej kampanii osobistych misji bojowych, możesz także śledzić postępy w wypełnianiu misji w bitwie.
  3. Dodano bardziej wyraźne powiadomienia, gdy zadanie z trzeciej operacji kampanii Drugiego Frontu nie powiedzie się po bitwie.
  4. Wszystkie warunki plutonu zostały usunięte z kampanii Długo oczekiwane posiłki. Wszystkie misje bojowe są teraz osobiste. Zadania te zostały uproszczone.
  5. Ulepszone wyświetlanie wszystkich zadań ze złożonymi warunkami, takimi jak „Wykonaj X lub Y”.
  6. Dodano powiadomienie, że musisz wypełnić główny warunek zadania, aby przejść do dodatkowego.
  7. Ulepszone okno informacyjne "Opis i porady" na kartach zadań.

Karty

Dodano mapę „Park Orłowski” (do bitwy ogólnej).

Zmiany balansu zostały wprowadzone na następujących mapach:

  1. „Himmelsdorf”
  2. „Zatoka rybacka”
  3. "Strefa przemysłowa"
  4. „Linia Mannerheima”

Naprawiono błędy na następujących mapach:

  1. "Mińsk"
  2. "Studentki"
  3. "Westfield"
  4. „Ensk”
  5. "Spokojna plaża"

Zmiana wyglądu

W przypadku pojazdów premium VIII poziomu i wszystkich pojazdów X poziomu zostanie dodany nowy rodzaj elementu wizualnego — kalkomanie, znane również jako emblematy projekcyjne. Ich wartość nie jest jeszcze ostateczna.

Zmiany w sklepie w grze

  1. Wyszukiwanie i filtry zostały dodane do magazynu: teraz możesz szybko znaleźć potrzebny przedmiot.
  2. Sklep działa szybciej.

Poprawki i ulepszenia

  1. Naprawiono błąd, w którym brak penetracji pocisku OB po jego uszkodzeniu był wyświetlany jako penetracja pancerza. Teraz łatwiej jest zrozumieć, czy pocisk OB zadał pełne obrażenia poprzez penetrację, czy po prostu eksplodował na pancerzu. Ta zmiana wpłynie na wykonywanie misji bojowych, w których istnieje warunek przebicia się przez pancerz.
  2. W oparciu o poprzedni akapit poprawiono opis nagrody „Przebijacz pancerza”.

Zmiany w parametrach pojazdu

  • Rozrzut działa podczas obracania wieży został zmniejszony o 17%.
  • Zmieniono czas celowania z 2,1 s na 2 s.
  • Wzmocniony pancerz kadłuba i wieży.
  • Prędkość pocisku UBR-412D zwiększona o 20%.
  • Penetracja pancerza pocisku UBR-412D została zmieniona z 201 na 221 mm.
  • Zmieniono moc silnika z 580 na 750 KM. Z.
  • Zmieniono wytrzymałość z 1700 na 1750 jednostek.

Chiny:

  • Pojazd M41D został dodany do testów przez supertesterów.

ZSRR:

  • Pojazd T-50-2 został dodany do testów przez supertesterów.

Zmień ustawienia:

Obiekt 260:

  • Rozrzut działa z ruchu podwozia zmniejszony o 12%.
  • Zmniejszono rozrzut dział podczas obrotu zawieszenia o 12%.
  • Zmieniono rozrzut działa z 0,36 na 0,35 m na 100 m.
  • Rozrzut działa podczas obracania wieży jest zmniejszony o 25%.
  • Udział w testach
  • Uruchom zainstalowaną wersję testową.
  • W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 29 października, 23:59 (czasu moskiewskiego).
  • Ze względu na dużą liczbę czołgistów na serwerze testowym istnieje ograniczenie wejścia użytkowników. Wszyscy nowi gracze, którzy chcą wziąć udział w testowaniu aktualizacji, będą w kolejce i będą mogli dołączyć do serwera, gdy stanie się on wolny.
  • Jeśli użytkownik zmienił hasło po 29 października 23:59 (UTC), autoryzacja na serwerze testowym będzie dostępna tylko przy użyciu hasła, które zostało użyte przed określonym czasem.
  • Płatności na serwerze testowym nie są dokonywane.
  • Testy te nie zwiększają zarobków związanych z doświadczeniem i kredytami.
  • Osiągnięcia na serwerze testowym nie zostaną przeniesione na serwer główny.
  • Podczas testowania wersji 1.3 na serwerach testowych trwają zaplanowane prace techniczne (25 minut na każdym serwerze od godziny 07:00 (czasu moskiewskiego)).
  • Uwaga: na serwerze testowym obowiązują te same zasady, co na głównym serwerze gier. W związku z tym, za naruszenie tych zasad, zgodnie z Umową Licencyjną, nakładane są również kary.
  • Centrum wsparcia użytkowników nie sprawdza aplikacji związanych z testem publicznym.
  • Przypominamy, że najbardziej niezawodny sposób na pobranie klienta World of Tanks, a także jego wersji testowych i aktualizacji, znajduje się na oficjalnym portalu gry. Pobierając grę z innych źródeł narażasz swój komputer na ryzyko infekcji złośliwym oprogramowaniem. Zespół programistów nie ponosi odpowiedzialności za linki do klienta gry i aktualizacje (a także ich zawartość) w zasobach stron trzecich.

Czas ruszyć do walki i przetestować zmiany!

Zaktualizowano (20-09-2019, 09:38): trzeci test 1.6.1


Testuj serwer w swiat gry of Tanks 1.6.1 to regularny serwer, na którym testowane są nowe mapy, funkcje, czołgi i inne innowacje w grze. Dla testu Serwer WOT nie da się wejść, kiedy gracz tego chciał - otwiera się tylko w określonym czasie, kiedy twórcy gry będą tego potrzebować.

Trzeci test ogólny jest otwarty!

Co to jest serwer testowy i dlaczego jest potrzebny?

Serwer testowy to repozytorium, w którym przechowywana jest i powielana kopia, ale z pewnymi zmianami. Oczywiście przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian w grze należy je najpierw przetestować.
Pierwsi widzą zmiany w kadrze programistów WOT, potem dają dostęp do supertesterów. Jeśli są niedociągnięcia, to są one poprawiane, a wersja nowego klienta jest testowana już pod obciążeniem. „Przesyłają” testową wersję klienta na serwer backupu i otwierają dostęp dla wszystkich. Znowu zespół programistów szuka błędów i niedociągnięć. Po - napraw i "wdróż" Nowa wersja klient.

Jak dostać się na serwer testowy WOT

Aby dostać się na serwer testowy, musisz pobrać specjalny instalator 1.6.1 lub zainstalować Wargaming Game Center. Następnie uruchom go. Zaproponuje pobranie klienta testowego - pobierz go i zainstaluj. Zostanie utworzony kolejny folder. World_of_Tanks_CT(w katalogu, w którym odtwarzacz został określony podczas instalacji).

Wszystko gotowe do uruchomienia! Klikamy na etykietę klienta testowego i przechodzimy na stronę autoryzacji i wchodzimy do gry. Wchodzimy pod nasz pseudonim i hasło i wybieramy jeden z dwóch serwerów testowych.

Funkcje testowe. Serwery

  • Każdy gracz otrzymuje 20 000 sztuk złota na raz, 100 000 000 darmowe doświadczenie, 100 000 000 srebra.
  • Wszystko, co zarobisz i kupisz na serwerze testowym, nigdy nie zostanie przeniesione na serwer główny.

Co nowego w 1.6.1?

Wielonarodowość


Zdjęcie powyżej przedstawia pierwszy wielonarodowy czołg T-34-85 Rudy, który zostanie dodany do hangaru dla wszystkich testerów.

Czym jest wielonarodowość?
Nowa funkcja w grze World of Tanks, która pozwala umieścić polską załogę na T-34-85 Rudy.

Ważny! Załogę będziemy mogli zmienić tylko w hangarze, nie da się tego zrobić w bitwie.

Dlaczego jest to potrzebne?

W celu pompowania załogi różnych narodów na tej samej maszynie. Jeśli pomysł spodoba się graczom, twórcy obiecali dodać do gry więcej wielonarodowych czołgów.

Serwery do testów aktualizacji gry World of Tanks 1.6 to dedykowane serwery, na których sprawdzane są grywalność map, charakterystyka pojazdów i ogólne aktualizacje przez zwykłych graczy. Serwer testowy jest dostępny tylko w określonym czasie, wejście jest możliwe tylko wtedy, gdy twórcy są gotowi sprawdzić wydajność innowacji w grze.

Data wydania - aktualizacje 1.5

Pobierz ogólny test World of Tanks 1.6.1

Jak tylko pojawi się link do pobrania klienta testowego 1.6, zostanie on opublikowany tutaj! Wstępnie powinniśmy spodziewać się późnego popołudnia po godzinie 18:00 czasu moskiewskiego. Data wydania wersji 1.6 powinna być oczekiwana do października 2019 r., jak wskazano w poniższej tabeli.

Jak to działa?

Zastanów się, czym jest serwer testowy. W zasadzie jest to wirtualny zasób, w którym znajduje się zmodyfikowana kopia gry. Głównym celem jest testowanie i weryfikacja możliwości wszelkich innowacji przed włączeniem ich do głównej poprawki.
Deweloperzy WG najpierw uzyskują dostęp do domen testowych. Następnie supertesterzy są podłączani, aby szukać niedociągnięć i błędów. Po naprawie przeprowadzane są dodatkowe testy przy maksymalnym obciążeniu klienta gry.

Aby to zrobić, kopia gry jest „przesyłana” do domeny zapasowej, do której każdy może się dostać. Następnie wykryte niedociągnięcia są ponownie eliminowane, po czym wprowadzane są zmiany w głównym kliencie gry.

Jak zostać członkiem testu WoT?

Każdy może wziąć udział w testowaniu gry. Aby to zrobić, musisz pobrać instalator w wersji 1.6. Następnie instalator poprosi użytkownika o pobranie testowego klienta gry. Po zakończeniu pobierania na pulpicie tworzony jest nowy folder WORLD of TANKS z katalogiem ustawień graficznych określonym przez gracza.

Kluczowe cechy

Zdający obowiązują dwie główne zasady:

  1. Uczestnicy otrzymują: 20 000 złota w grze, 100 000 000 kredytów każdy oraz darmowe doświadczenie.
  2. Doświadczenie zdobyte na serwerze testowym, waluta gry a zakupiony sprzęt nie jest przekazywany do głównego klienta.

Cel testowy dla patcha 1.6.1

Gracze będą musieli przetestować następujące innowacje:

  • Zmiany dla zbiornik LBZ: Obiekt 279 wcześnie;
  • Konwertowane na mapy HD 3:
    Granica Imperium
    szeroki park,
    Autostrada
  • Zmiany i edycje na mapach: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River i Paris;

Zaktualizowano (20-09-2019, 09:38): trzeci test 1.6.1


Serwer testowy w grze World of Tanks 1.6.1 to zwykły serwer, na którym testowane są nowe mapy, funkcje, czołgi i inne innowacje w grze. Nie można dostać się na serwer testowy WOT, kiedy gracz tego chce - otwiera się on tylko w określonym czasie, gdy twórcy gry będą tego potrzebować.

Trzeci test ogólny jest otwarty!

Co to jest serwer testowy i dlaczego jest potrzebny?

Serwer testowy to repozytorium, w którym przechowywana jest i powielana kopia, ale z pewnymi zmianami. Oczywiście przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian w grze należy je najpierw przetestować.
Pierwsi widzą zmiany w kadrze programistów WOT, potem dają dostęp do supertesterów. Jeśli są niedociągnięcia, to są one poprawiane, a wersja nowego klienta jest testowana już pod obciążeniem. „Przesyłają” testową wersję klienta na serwer backupu i otwierają dostęp dla wszystkich. Znowu zespół programistów szuka błędów i niedociągnięć. Po - napraw i "wdróż" nową wersję klienta.

Jak dostać się na serwer testowy WOT

Aby dostać się na serwer testowy, musisz pobrać specjalny instalator 1.6.1 lub zainstalować Wargaming Game Center. Następnie uruchom go. Zaproponuje pobranie klienta testowego - pobierz go i zainstaluj. Zostanie utworzony kolejny folder. World_of_Tanks_CT(w katalogu, w którym odtwarzacz został określony podczas instalacji).

Wszystko gotowe do uruchomienia! Klikamy na etykietę klienta testowego i przechodzimy na stronę autoryzacji i wchodzimy do gry. Wchodzimy pod nasz pseudonim i hasło i wybieramy jeden z dwóch serwerów testowych.

Funkcje testowe. Serwery

  • Każdy gracz otrzymuje 20 000 złota, 100 000 000 darmowego doświadczenia, 100 000 000 srebra na raz.
  • Wszystko, co zarobisz i kupisz na serwerze testowym, nigdy nie zostanie przeniesione na serwer główny.

Co nowego w 1.6.1?

  • umiejętność zmiany narodu;
  • 11 nowych stylów;
  • zmiany w bitwach rankingowych.

Wielonarodowość


Zdjęcie powyżej przedstawia pierwszy wielonarodowy czołg T-34-85 Rudy, który zostanie dodany do hangaru dla wszystkich testerów.

Czym jest wielonarodowość?
Nowa funkcja w grze World of Tanks, która pozwala umieścić polską załogę na T-34-85 Rudy.

Ważny! Załogę będziemy mogli zmienić tylko w hangarze, nie da się tego zrobić w bitwie.

Dlaczego jest to potrzebne?

W celu pompowania załogi różnych narodów na tej samej maszynie. Jeśli pomysł spodoba się graczom, twórcy obiecali dodać do gry więcej wielonarodowych czołgów.