Co za aktualizacja dzisiaj. Nie udało się zainstalować aktualizacji World of Tanks. Aktualizacja klienta gry

Następna aktualizacja World of Tanks 1.0.2.4 zostanie wydana 9 sierpnia 2018 roku. Ta łatka zawiera pewne zmiany. Zostaną dodane nowe kamuflaże i emblematy poświęcone 8. rocznicy czołgów. Inne zmiany kosmetyczne.

Ogólnie rzecz biorąc Aktualizacja WOT 1.0.2.4 wprowadził zmiany w czołgach ZSRR: nerfed Obiekt 430 Opcja II, Obiekt 268 Opcja 4, „Obiekt 277” i K-91.

Recenzja wideo aktualizacji World of Tanks


W nocy z 8 na 9 sierpnia mikropatch zostanie opublikowany na klastrze RU. Foldery modów będą miały nazwy /res_mods/1.0.2.4 i /mods/1.0.2.4


A to oznacza, że ​​musisz pobierać nowe wersje modów. Przypominamy, że zawsze możesz pobrać z poniższych linków.

Zaktualizowane pakiety modów

Znacznie ulepszony trening dla początkujących. Dodano blok zadań bojowych i "hangarowych". W którym:

  • Zadania są dostępne dla początkujących (mniej niż 1000 bitew, nie ma pojazdów wyższych niż V poziomu) natychmiast po ukończeniu poligonu i pomagają im lepiej zrozumieć mechanikę gry.
  • Za wykonanie zadań gracze otrzymują w nagrodę przydatne mienie.

Zadania składają się z trzech bloków:

  • „Pole treningowe”;
  • „Odprawa bojowa”;
  • „Droga do zwycięstwa”.

Po wykonaniu wszystkich bloków zadań gracz otrzymuje żeton, który można bezpłatnie wymienić na dowolny pojazd nie premium VI poziomu, nawet jeśli nie został jeszcze zbadany.

Dodano samouczek, który wprowadza początkujących w podstawowe aspekty World of Tanks. Tematy są podzielone na kategorie i są to karty z ilustracjami i krótkie opisy do nich. Poradnik składa się z następujących sekcji:

  • „Dla początkujących”;
  • "Tryby gry";
  • „Samochód gracza”;
  • „Rodzaje technologii”;
  • „Podstawy ataku”;
  • „Podstawy ochrony”;
  • "Inny".

Poradnik dostępny jest w menu gry za pomocą przycisku Escape.

Karty

Naprawiono błędy i zamknięte wyścigi (tzw. przesadzanie) w niektórych obszarach na następujących mapach:

  • „Ruinberg”;
  • "Klif";
  • "Klasztor";
  • „Rzeka piasku”;
  • "Tundra".

Wniesione zmiany salda dla następujących kart:

  • „Fiordy”;
  • "Rudzik";
  • "Podawać";
  • Erlenberga.

Mapa Klondike została zremasterowana do jakości HD i przywrócona do gry tylko dla typu bitwy Wielka bitwa. Bitwy na nim będą rozgrywane według zasad standardowej bitwy.

Zmiana wyglądu

  • Teraz samochód wygląd zewnętrzny którą gracz ma zamiar ustawić zostaje przeniesiony do pudełka z farbami.
  • Teraz stosowanie stylów i kolorów jest dostępne dla wszystkich pojazdów poziomu VI i VIII.
  • Poprawiono interfejs ekranu „Wygląd”.

Interfejs

Wprowadzono zmiany w interfejsie Angary, a także w działaniu głosowym.

Zmiany w parametrach pojazdu

  • K-91
  • "Obiekt 277"

Dodano maszyny do testowania przez supertesterów:

  • T-34 ekranowany (ZSRR)
  • Sherman VC Firefly (Wielka Brytania)
  • Prototyp 50TP (Polska)
  • T26E3 Eagle 7 (USA)

IXObiekt 430 Wariant II :

  • Działo 100 mm D-54 zostało zastąpione działem 100 mm D-54U.
  • Rozrzut działa z ruchu zawieszenia Object 430 Variant II Reinforced został zmniejszony o 14%.
  • Rozrzut działa z obrotu podwozia „Object 430 Variant II Reinforced” został zmniejszony o 14%.
  • Rozrzut działa 100 mm D-54U w wieży „Obiekt 430 wariant II wzmocniony” zmieniono z 0,38 na 0,35 m.
  • Czas przeładowania działa 100 mm D-54U w wieży „Obiekt 430 wariant II wzmocniony” zmieniono z 8 na 7,5 s.
  • Czas celowania działa 100 mm D-54U w wieży „Obiekt 430 wariant II wzmocniony” zmieniono z 2,9 na 2 s.
  • Rozrzut działa 100 mm D-54U w wieży „Object 430 Variant II Reinforced” spowodowany obrotem wieży został zmniejszony o 25%.
  • Rozrzut działa 100 mm D-54U w wieży „Obiekt 430 wariant II wzmocniony” po wystrzale zmniejszono o 13%.
  • Penetracja pancerza pocisku UBR-412B dla działa 100 mm D-54U została zmieniona z 219 na 246 mm.
  • Wizja z wieżą „Obiekt 430 wariant II wzmocniony” zmieniona z 390 na 400 m.
  • Osłabiono pancerz wieży i kadłuba.
  • Zmieniono wytrzymałość wieży Object 430 Variant II z 1600 na 1500 PW.
  • Zmieniono wytrzymałość wieży „Object 430 Variant II Reinforced” z 1700 na 1600 PW.

XObiekt 268 Opcja 4 :

  • Rozrzut działa z ruchu podwozia wzrasta o 33%.
  • Rozrzut dział z obrotu zawieszenia został zwiększony o 33%.
  • Szybkość obrotu zmieniona z 23 na 22 st./s.
  • Rozrzut działa 152 mm M-53S podczas obracania lufy został zwiększony o 20%.
  • Zmieniono czas celowania z 2 s na 2,5 s.
  • Zmieniono prędkość prowadzenia poziomego z 30 na 28 st./s.
  • Osłabiony pancerz kadłuba.
  • Maksymalna prędkość jazdy do przodu została zmieniona z 55 na 50 km/h.
  • Zmieniono maksymalną prędkość do tyłu z 22 na 18 km/h.
  • Zmieniono moc silnika z 1500 na 1350 KM. Z.
  • Zmieniono wytrzymałość z 2100 na 2000 jednostek.

Zmiany parametrów pojazdu na podstawie wyników drugiego testu ogólnego

"Obiekt 277"

  • Zmieniono prędkość obrotu wieży z 26 na 27 st./s.
  • Zmieniono rozrzut działa z 0,35 na 0,38 m.
  • Zmieniono czas przeładowania działa z 11,5 na 12,5 s.
  • Zmieniono czas celowania działa z 2,5 na 2,7 s.
  • Pocisk 3BM (eksperymentalny) BP został zastąpiony pociskiem 3VBK KS o penetracji pancerza 340 mm.
  • Ukrywanie się czołgu zwiększone o 20%.
  • Zmieniono lokalizację magazynu amunicji i zbiorników paliwa.
  • Zmieniono wytrzymałość z 1800 na 1950 jednostek.
  • Sektor obrotu wieży został zmieniony ze 180° na 220° (z 90° na 110° w każdym kierunku).
  • Moc silnika zwiększona do 860 KM. Z.
  • Zmieniono czas przeładowania działa z 6,5 na 6,3 s.
  • Kąt opuszczenia działa 100 mm D-46T po bokach zmieniono z 5° na 9°.

Mniej więcej raz na dwa lub trzy miesiące Wargaming wydaje nowa łatka do World of Tanks. Ostatni dzień ten moment(wrzesień 2014) Aktualizacja 9.2 została wydana 29 lipca 2014. W niecałe dwa miesiące Wargaming przygotował nowy patch 9.3. Testy aktualizacji 9.3 idą pełną parą. Gracze z klastra RU mogą wypróbować w bitwie „świeże” czołgi lekkie, a także sami doświadczyć nowego „systemu kar”. Ponadto aktualizacja przyniesie ciekawe korzyści czołgi premium, pogorszą się parametry kilku zabawnych samochodów (brytyjskie działa samobieżne FV304, amerykański niszczyciel czołgów M18) oraz popularny KV-1S zostaną usunięte z gry. Raczej ten superczołg 6 poziomu zostanie podzielony na 2 czołgi, tak jak kiedyś ze zwykłym KV. Ale za każdym razem, gdy publikowana jest łatka, gracze muszą aktualizować grę. Jak zaktualizować World of Tanks i zrobić to dobrze?

Mówiąc ściśle, istnieją dwa sposoby na zaktualizowanie gry World of Tanks:

  • poprzez program uruchamiający grę;
  • za pomocą specjalnego pliku client.patch.download.

Przeanalizujmy obie metody i zdecydujmy, jak najlepiej zaktualizować grę.

To prawda, na początek warto powiedzieć, że wszystkie aktualizacje należy pobierać tylko z oficjalnej strony gry http://worldoftanks.ru. Pobierając łatki z innych witryn lub torrentów, narażasz swoje konto gry na ryzyko „przejęcia”. Kilka łat temu gra została zaktualizowana w inny sposób: łatka została pobrana jako zwykły plik exe i zainstalowana na wierzchu klienta. Wargaming odrzucił tę metodę aktualizacji od czasu późniejszej konwersji pliki gry zajęło to dużo czasu, a po zainstalowaniu pliku exe klient gry często „zawodził”.

Tak więc, jeśli została wydana nowa łatka, możesz zaktualizować klienta w następujący sposób: uruchom program uruchamiający grę i poczekaj na zakończenie pobierania plików.

Program uruchamiający automatycznie pobierze wszystkie niezbędne pliki i zainstaluje aktualizację.

Ilość aktualizacji może wynosić do trzech gigabajtów. Jeśli więc masz wolny Internet, pobieranie aktualizacji gry będzie opóźnione. Jednocześnie masz wybór: bezpośrednio pobierz pliki nowej łatki z serwera Wargaming lub użyj torrenta do aktualizacji.

Inny sposób aktualizacji klienta gry jest następujący: pobierasz specjalny plik w formacie „nazwa łatki_klient.patch.download” i kopiujesz go do specjalnego folderu klient gry. Możesz uzyskać link do pobrania tego pliku na stronie oficjalnej strony gry http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load .

Po pobraniu pliku client.patch.download należy go skopiować do katalogu Updates, który znajduje się na ścieżce C:/Games/World_of_Tanks. Następnie musisz uruchomić program uruchamiający grę, a aktualizacje zostaną automatycznie zainstalowane.

Otrzymaliśmy odpowiedź na pytanie, jak zaktualizować WoT. Pozostaje zapamiętać kilka przydatne porady. Podczas aktualizacji klienta gry lepiej wyłączyć zaporę i program antywirusowy, a także wszystkie programy, które zużywają Internet w „nieograniczonej ilości” - klienci torrent i downloadery. Im mniej programów załaduje kanał internetowy, tym szybciej zaktualizujesz klienta. Jeśli chodzi o czas instalacji nowych aktualizacji, wszystko zależy od ich objętości i sprzętu komputera. Czasami instalacja może potrwać nawet pół godziny.

  • Dodano możliwość jednoczesnego korzystania z rezerwy biura i rezerwy innego budynku.
  • Pojemność wszystkich budynków została zwiększona z 10 przygotowanych rezerw do 1000.
  • Naprawiono nieprawidłowe działanie rezerwy biurowej, gdy misja bojowa została ponownie zrzucona.

Mapy i obiekty

Dodano nowe karty do gry

„Mittengard” (dla początkowych poziomów bitew) to mała mapa stworzona specjalnie do bitew początkowych poziomów. Pozycje startowe na skalistych zboczach nie zapewniają żadnej osłony, więc najlepszą taktyką jest pospieszne zajmowanie ulic miasta. Artyleria znajduje się po obu stronach katedry miejskiej - przełom w tej dziedzinie będzie znaczącym wkładem do zwycięstwa.

„Zaginione Miasto” (od walki drużynowe) - Jako arena e-sportowa oferujemy starannie wyważoną symetryczną mieszaną mapę stworzoną przy udziale czołowych graczy. Cechy mapy obejmują możliwość walki w centrum na kilku poziomach jednocześnie, tocząc potyczki z niewielką grupą czołgów wroga przy jednoczesnym utrzymywaniu kontaktu wzrokowego z innymi jego siłami. Dyskretna paleta kolorów i miękkie światło dzienne zostały zaprojektowane tak, aby zapewnić maksymalny komfort gry.

„Winterberg” - mapa jest całkowicie identyczna ze znanym „Ruinbergiem”, różni się od niej jedynie porą roku. Okrągły plac w zachodniej części miasta służy jako miejsce długotrwałych bitew pozycyjnych. Koncentryczne ulice miasta nadają się do stopniowego przełamywania obrony wroga przez ciężko opancerzone pojazdy, a długa, promienista ulica pozwoli na ostrzał wroga sztyletem. Wschodni obszar mapy jest dość otwarty i całkiem odpowiedni do manewrów czołgów średnich, ale tylko wtedy, gdy kontrolują oni małą osadę pośrodku tej strefy.

  • W wersji 9.5 lokalizacje gier„Severogorsk” i „Ruinberg w ogniu” mapa globalna zostanie zamieniony. .
    Karty Severogorsk i Ruinberg w ogniu zostały usunięte z gry.
  • Naprawiono nierówny teren na mapach: „ Zatoka rybacka”, „Przełęcz”, „Burza”.
  • Naprawiono pewne problemy z grą i grafiką na mapie Stalingrad.
  • Naprawiono przyjazdy do strefy niegrywalnej na mapach „Wiatr” i „Przełęcz”.
  • Naprawiono kilka błędów wizualnych na mapie Windstorm.
  • Zmniejszone zużycie pamięci na mapie Windstorm.
  • Naprawiono błędy w modelach wizualnych i modelach uszkodzeń niektórych obiektów otoczenia.

Grafika, ustawienia systemowe, synchronizacja

  • Zmniejszone zużycie pamięci przez klienta gry.
  • Poprawiona wydajność w niektórych konfiguracjach komputerów.
  • Zmieniono system ładowania dźwięków, co powinno zmniejszyć liczbę „zawieszeń” podczas bitwy.
  • Wyłączono przesyłanie strumieniowe muzyki i szumów otoczenia z dysku przy zerowych wartościach głośności.
  • Naprawiono niektóre "zawieszenia" i "awarie" klienta gry.
  • Naprawiono zawieszanie się podczas odtwarzania niektórych efektów specjalnych.
  • Naprawiono tworzenie zrzutów ekranu w systemie Windows przez naciśnięcie Print Screen lub Alt + Print Screen, jeśli aplikacja Wo T jest zminimalizowana.
  • Naprawiono usuwanie worldoftanks.exe z procesów po zamknięciu klienta.
  • Naprawiono wyświetlanie bardzo szczegółowych cieni niektórych obiektów o niskiej jakości cieni.
  • Naprawiono brak własnego cienia dla czołgu w trybie snajperskim.

Zmiana parametrów sprzętu wojskowego

  • Naprawiono pewne problemy i niedociągnięcia modeli wizualnych Czołgi Mausa, JagdPanther (stałe rozmiary działa), M4A3E8 Fury, KV-1S, Centurion Mk. 7/1, IS-7.
  • Naprawiono błędy kamuflażu czołgów Churchill I, T-34-85M, region T-54, Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T-34, M3 Lee.
  • Naprawiono pewne problemy i niedociągnięcia modeli uszkodzeń czołgów Maus, T28 C oncept, SU-14-2.
  • Poprawiono jasność i kolor gąsienic niektórych czołgów HD.
  • Naprawiono wyświetlanie emblematów i napisów na niektórych czołgach.
  • Zwiększono uszkodzenia chińskiego pocisku OB 122 mm Sha bao-471 z 465 do 530.

Obiekt 907:

Pocisk przeciwpancerny UBR-412B zostanie zastąpiony pociskiem podkalibrowym UBR-412PB, dzięki czemu średnia penetracja pocisku bazowego została zwiększona z 219 do 264 mm (podany pocisk podkalibrowy jest bazowy dla innego ZSRR Siły specjalne X poziomu).

Zmieniono następujące cechy działa D-54TS:

  • Skrócono czas celowania z 2,3 do 2 sekund.
  • Skrócono czas przeładowania z 7,1 do 6,5 sekundy.
  • Rozrzut podczas strzelania w ruchu zmniejszony o 20%.

Niszczyciel czołgów FV215b (183) został zbalansowany: zwiększono przedni pancerz obrotowej kabiny i zmniejszono zdolność poruszania się w terenie i prędkość skrętu:

  • c Prędkość obrotu podwozia FV215b zmieniona z 32 na 24 stopnie/s;
  • Przepustowość podwozia FV215b na twardym podłożu zmniejszyła się o 50%, na średnim — o 43%, na miękkim — o 25%.

Inne poprawki

  • Gracz otrzyma dodatkowe 10% doświadczenia za uszkodzenia spowodowane jego podświetleniem, za każdy poziom różnicy między czołgiem gracza a podświetlonym celem, ale nie więcej niż 30%.
  • Rozszerzona funkcjonalność mini-mapy. Dodano wektor widoku, sektor ostrzału (tylko dla dział samobieżnych), wyświetlanie nazw czołgów, wyświetlanie lokalizacji ostatniego „światła” czołgu.
  • Teraz ostrzeżenie za bezczynność w bitwie zostanie wydane tylko za trzecie naruszenie z rzędu, kara zostanie nałożona po czwartym naruszeniu.
  • Naprawiono niektóre problemy z interfejsem i rozgrywką w trybie Twierdz.
  • W oknie bitew specjalnych wprowadzono ulepszenia interfejsu.
  • Zmieniono interfejs ponownego uzyskiwania odznaki klasowej.
  • Poprawiono wyświetlanie kamuflażu na czołgu w ulepszonej grafice.
  • Efekty pocisków trafiających w czołg zostały przerobione.
  • Zwiększono głośność dźwięku zakończenia przeładowania.
  • Zmieniono tekst warunków przyznawania medali Pyro, Explosives i Kamikaze.
  • Medal Racer 2014 został przeniesiony do kategorii Special.
  • Naprawiono „migotanie” znaczników pojazdów na minimapie.
  • Naprawiono zliczanie liczby trafień w zewnętrzne moduły (gąsienice i działa) w statystykach po bitwie.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że niektóre czołgi nie uzyskiwały statusu „elitarnego” przy wszystkich ulepszonych modułach.
  • Naprawiono „tonięcie” czołgu w podłodze hangaru.
  • Naprawiono wyłączanie czatu plutonu, gdy czat bojowy jest wyłączony w bitwach losowych.
  • Naprawiono wyświetlanie wiadomości na czacie bitwy po ponownym połączeniu się z bitwą.
  • Naprawiono niepowodzenie przyznawania medalu „Wsparcie”, jeśli gracz uszkodził tylko gąsienice pojazdów przeciwnika.
  • Naprawiono rzadki ruch kamery na zero współrzędnych podczas przełączania między sojusznikami w trybie życia pozagrobowego.
  • Naprawiono wyświetlanie śladów czołgów podczas przełączania między sojusznikami w trybie życia pozagrobowego.
  • Naprawiono wyświetlanie wielu kręgów trafienia podczas strzelania do wody pod kątem.
  • Naprawiono niedziałające ograniczenia deklinacji działa po jego uszkodzeniu.
  • Naprawiono niefunkcjonalny powrót załogi do pojazdu, jeśli wysiadająca załoga wypełniła wcześniej koszary.
  • Uzupełniono listę podpowiedzi na ekranie ładowania bitwy.
  • Naprawiono błąd podczas próby automatycznego wyszukiwania w bitwie drużynowej.
  • Naprawiono drobne błędy interfejsu użytkownika i teksty niektórych wiadomości.

Dzisiaj, 20 marca 2018, została wydana aktualizacja World of Tanks do wersji 1.0. Jakie zmiany zaszły w grze?

Zmiany graficzne w WOT 1.0

Przede wszystkim jest to nowy silnik graficzny Core zamiast starego BigWorld. Głównym celem wprowadzenia własnego silnika do World of Tanks jest próba obniżenia kosztów operacyjnych i kosztów związanych z wynajmem licencji BigWorld od australijskiego dewelopera. Co czeka graczy nowy Świat czołgów 1.0?

Główną zmianą w grafice będzie możliwość zwiększenia szczegółowości i wydajności. World of Tanks Core pozwala na zwiększenie liczby trójkątów dla każdej tekstury tak bardzo, jak jest to konieczne na komputerze konkretnego użytkownika. Im potężniejszy komputer, tym bardziej realistyczny będzie World of Tanks. Jednocześnie wydajność nie będzie nadmiernie obciążona dzięki zastosowaniu optymalizacji w silniku Core.

Jak działa silnik graficzny Core

Drzewa w grze staną się zestawem zrzutów ekranu 3D, co znacznie zaoszczędzi zasoby komputera dzięki wysokiej jakości teksturom. Wszelkie efekty ognia będą szczegółowe tylko na zewnątrz, a niewidoczny obszar efektu pozostanie w niskiej rozdzielczości. To znacznie zmniejszy zużycie zasobów i doda płynności ruchu czołgu, usunie opóźnienia spowodowane brakiem wydajności karty graficznej na średnich komputerach. Większość obliczeń graficznych będzie wykonywana raz wcześniej. Za każdym razem trójkąty nie będą przeliczane, a silnik Core będzie wyświetlał tylko odbicia powierzchni, wody lub połysku metalu, które już posiada.

Przegląd aktualizacji World of Tanks 1.0

Lista zmian w aktualizacji 1.0

Wszystkie zmiany w World of Tanks w wersji 1.0 podzieliliśmy na globalne i lokalne. Oto ich listy.

globalne zmiany

  • Główny silnik graficzny
  • Karty HD 29 szt.
  • Nowy projekt dźwięku
  • Nowy hangar w grafice HD
  • Efekty wizualne World of Tanks Core
  • Optymalizacja wykorzystania zasobów PC

Zmiany lokalne

  • Teraz im bliżej samochodu, tym głośniej słychać z niego dźwięki;
  • Jeśli ustawisz w hangarze ustawienie graficznego pola widzenia powyżej 120, poziom rysunku ulegnie zmianie;
  • Kamera w silniku Core przeniknie do pojazdów bojowych;
  • Dodano możliwość kontrolowania załogi czołgu w walce;
  • Kamuflaż czołgu stał się jaśniejszy;
  • Ekrany ładowania w World of Tanks 1.0 są nowe;
  • Poligon ma nowy hangar, a wszystkie jego mapy są w jakości HD;
  • Teraz, strzelając w losowej bitwie, będziesz otrzymywać powiadomienia o odbitych obrażeniach, rykoszetach i zadanych obrażeniach krytycznych;
  • Dodano projekt dźwięków map, takich jak odgłosy natury, a także dodano nowe dźwięki pojazdów;
  • Motyw dźwiękowy World of Tanks został zastąpiony nowym, podobnie jak odgłosy porażki, zwycięstwa i remisu;
  • Animowane postacie są teraz wyświetlane w hangarze;
  • Wymienione znaczniki pocisków;
  • Woda w patchu 1.0 ma nowy wygląd i efekty wizualne, stała się bardziej dopracowana;
  • Ślady pozostawione przez gąsienice czołgów zostały całkowicie przerobione;
  • Zmieniono efekty niszczenia obiektów statycznych na mapach.