Czy działa serwer testowy świata czołgów. Serwer testowy World of Tanks. Jak zainstalować serwer testowy

Według plotek dzisiaj, 10 lipca, zostanie otwarty serwer testowy wersja gry 0.9.2. Do tej pory na oficjalnej stronie nie było żadnego ogłoszenia, ale teraz można pobrać klient testowy z oficjalnej strony Wargaming.net. Oto link: Pobierz aktualizację testową 0.9.2

Czego można się spodziewać po łatce i na co należy zwrócić uwagę grając w test:

Zmiana parametrów francuskich czołgów:

AMX50B:
— Zmieniono czas celowania działa 120 mm SA46 dla wieży AMX 50 B z 3 sek. do 2,5 sek.

Zmiana parametrów niemieckich czołgów:

Aufklärungspanzer Pantera:
- Czas przeładowania działa 7,5/5,5 cm Waffe 0725 dla VK 28.01 Ausf. C zmieniono z 4 sek. do 3,4 sek.

Indian-Pancernik:
— Zmieniono czas celowania działa 9 cm Bordkanone dla wieży Indien-Panzer z 2,9 s. do 2,7 sek.
— Zmieniono czas przeładowania działa 9 cm Bordkanone dla wieży Indien-Panzer z 7,5 s. do 7,2 sek.

Lampart 1:
— Zmieniono czas przeładowania działa 10,5 cm Bordkanone L7A3 dla wieży Leoparda 1 z 9 sekund. do 8,7 sek.

Prototyp Leoparda A:
— Czas przeładowania działa 10,5 cm L7A1 dla wieży Leopard Prototyp A2 zmieniony z 14 sek. do 13 sek.
— Zmieniono czas celowania działa 9 cm Bordkanone dla wieży Leopard Prototyp A2 z 2,9 s. do 2,5 sek.
— Zmieniono czas przeładowania działa 10,5 cm L7A1 dla wieży Porsche Standardpanzer z 12 sekund. do 11,1 sek.

Rhm.-Borsig Waffenträger:
— Zmieniono czas przeładowania działa 12,8 cm Kanone 44 L/55 dla wieży Rhm.-Borsig Waffenträger z 10,9 s. do 11,5 sek.

StuG III Ausf. G:
— Nośność podwozia StuG III Ausf. F zmieniono z 1800 kg. do 22940 kg.
— Nośność podwozia StuG III Ausf. G zmieniono z 22400 kg. do 25690 kg.
– Zmieniono masę kadłuba z 12000 kg na 15140 kg (wymagane wyjaśnienie)

Waffenträger auf E 100:
- Rozrzut działa z ruchu podwozia Waffenträger auf E 100 został zwiększony o 25%
— Rozrzut działa z przełomu zawieszenia Waffenträger auf E 100 zwiększony o 25%
— Czas przeładowania działa 12,8 cm Kanone L/61 dla wieży Waffenträger auf E 100 zmieniono z 60 s. do 52 sek. (najwyraźniej zapomnieli wskazać, że z bębna usunięto jeszcze 1 pocisk, ok. joke_jo)

Waffenträger auf Pz. IV:
— Czas przeładowania działa 12,8 cm Kanone L/61 dla Waffenträger auf Pz. IV na 12,8 cm zmieniono z 10,9 sek. do 11,6 sek.
— Czas przeładowania działa 12,8 cm Kanone 44 L/55 dla Waffenträger auf Pz. IV na 12,8 cm zmieniono z 10 sek. do 10,6 sek.
— Czas przeładowania działa 15 cm Pak L/29.5 dla Waffenträger auf Pz. IV na 15 cm zmieniono z 16 sek. do 17 sek.
— Czas przeładowania działa 15 cm Pak L/38 dla Waffenträger auf Pz. IV na 15 cm zmieniono z 16 sek. do 17 sek.

Zmiana parametrów japońskich czołgów:

Typ 97 Te-Ke:
- Koszt naprawy zmniejszony o 5%

Zmiana parametrów czołgów brytyjskich:

FV215b(183):
— Penetracja pancerza HESH Mk. 1 działo 183 mm L4 zmienione z 275 mm na 230 mm

FV4202:
— Zmieniono czas przeładowania działa 105 mm Royal Ordnance L7A1 dla wieży FV4202 z 9,3 s. do 8,6 sek.

Zmiana parametrów czołgów amerykańskich:

M46 Patton:
- Rozrzut działa z ruchu podwozia M46T80E1 zmniejszony o 7%
- Rozrzut działa z obrotu podwozia M46T80E1 zmniejszony o 7%
- Rozrzut działa z ruchu podwozia M46T81 zmniejszony o 8%
- Rozrzut działa z obrotu podwozia M46T81 zmniejszony o 8%
— Rozrzut działa 105 mm T5E1M2 podczas obracania wieży zmniejszono o 14%

— Rozrzut działa 105 mm T5E1M2 podczas obracania wieży zmniejszono o 17%
— Rozrzut działa 105 mm T5E1M2 zmieniono z 0,42 m na 0,4 m

Zmiana parametrów czołgów radzieckich:

Obiekt 263:
— Zmieniono czas przeładowania działa 130 mm S-70A dla wieży Object 263 z 11 sekund. do 10,7 sek.

SU-100M1:
— Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm LB-1S dla wieży SU-100M1 z 6,9 s. do 5,9 sek.

SU-101:
— Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm D-54S dla wieży Turret_1_SU-101 z 7,1 s. do 6,7 sek.

SU-122-54:
— Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm D-54S dla wieży SU-122/54 z 6,8 s. do 6,5 sek.
— Rozrzut działa 100 mm D-54S zmieniono z 0,36 m na 0,35 m
— Zmieniono czas przeładowania działa 122 mm М62-С2 dla wieży SU-122/54 z 10 sekund. do 9,2 sek.
* Rozrzut działa 122 mm М62-С2 zmieniony z 0,36 m na 0,35 m

T-44:
— Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm LB-1 dla wieży T-44-100 z 8,6 s. do 8,1 sek.

Inne zmiany:

Wprowadzono nowy tryb dla klanów „FortifiedRegions”.
Ulepszenia i poprawki zostały wprowadzone do następujących map: Święta Dolina, Klif, Piaszczysta Rzeka, Ukryta Wioska, Erlenberg, El Halluf, Lotnisko, Komarin.
Dodano przeprojektowaną mapę Prochorowka
Zmieniono efekt zamieci na mapie Charków.
Usunięto możliwość wystrzelenia czołgu w niebo podczas interakcji z niektórymi budynkami na mapie Rzeka Perłowa.
Usunięto migotanie okien klasztoru na mapie klasztoru i okien budynku Gospromu na mapie Charkowa.
Przerobione modele kolaży otworów okiennych niektórych budynków na mapie Charkowa. Teraz strzelają.
Poprawiono model kolizji łuków mostu na mapie Windstorm.
Poprawiono zielono-czerwoną linię w celowniku artystycznym. Teraz, jeśli czołg zablokował zaplanowaną trajektorię pocisku, linia zmieni kolor na czerwony.
Naprawiono blokowanie pozycji automatycznego celowania w powtórkach.
Naprawiono drganie czołgów podczas rozstawiania na pochyłej powierzchni.
Dodano 6 nowych medali do trybu „Bitwy drużynowe”
Zmieniono wyświetlanie modeli czołgów HD. Teraz tylko czołg gracza jest wyświetlany w jakości HD.
Dokonano zmian balansu dla wielu czołgów

Test ogólny

3 grudnia rozpoczął się ogólny test aktualizacji 1.9.2. Wraz z premierą w grze pojawi się nowa gałąź amerykańskich myśliwców wielozadaniowych. Pojazdy te różnią się od podobnych modeli innych nacji doskonałą charakterystyką prędkości, wysoką przeżywalnością i potężną bronią uderzeniową. Oddział obejmował samoloty odzwierciedlające rozwój amerykańskiego lotnictwa frontowego od początku II wojny światowej do lat 50. i wojny koreańskiej.

Również w aktualizacji wykonano dużo pracy nad balansem samolotów i broni, poprawiono zachowanie botów, zmodyfikowano interfejs hangaru i sali treningowej.

Jak zwykle, serwer testowy ma specjalne zasady gromadzenia doświadczenia, złota i kredytów, które pozwolą wszystkim uczestnikom testu publicznego wypełnić swoje hangary w pełni zbadanymi samolotami i w pełni nimi latać.

Osiągnięcia na serwerze testowym nie zostaną przeniesione na serwer główny. Płatności na serwer testowy nie są dokonywane.
Na czas testu publicznego zniesiono limit liczby sprzedanych samolotów dziennie i wprowadzono limit maksymalnej liczby botów w salach szkoleniowych.

Zasady gromadzenia doświadczenia, złota i kredytów na serwerze testowym

Do zdobytych kredytów i doświadczenia bojowego mają zastosowanie następujące mnożniki:

Poziom samolotu
Mnożnik doświadczenia
Mnożnik kredytów
  • Nagroda za pierwsze zwycięstwo dnia - 2000 .
  • Nagroda za dziesiąte zwycięstwo dnia wynosi 5000 .
Lista testowanych zmian
Misje bojowe do testu ogólnego
Ogólne zasady testu:
  • W test ogólny wszyscy gracze, którzy wcześniej zarejestrowali się w World of Warplanes lub World of Tanks 13 listopada 2015 r. i zalogował się do którejkolwiek z tych gier przynajmniej raz przed tą datą.
  • Jeśli masz aktywne konto premium 13 listopada, nie zostanie ono przeniesione na serwer testu publicznego i będziesz musiał kupić osobną konto premium za złoto zdobyte w grze podczas testu publicznego.
  • Ta sama ilość złota, która była na głównym koncie gry 13 listopada, zostanie przelana na konto w teście publicznym.
  • Jeśli użytkownik zmienił hasło po 13 listopada 2015 r., autoryzacja na serwerze testowym będzie dostępna tylko przy użyciu hasła użytego przed 13 listopada 2015 r.
Aby zostać uczestnikiem testu, musisz:
  • Pobierz specjalny instalator.
  • Uruchom ten instalator, który pobierze i zainstaluje testową wersję klienta (wersja SD - 4,95 GB; wersja HD - 6,95 GB). Po uruchomieniu instalator automatycznie zaproponuje zainstalowanie klienta testowego w osobnym folderze na komputerze lub możesz samodzielnie określić folder instalacyjny.
  • Uruchom zainstalowaną wersję testową.

Nie można zainstalować klienta testu publicznego w teście publicznym w wersji 1.9.0. Publiczny klient testowy 1.9.0 musi zostać odinstalowany, po czym należy pobrać i zainstalować specjalny instalator, który pobierze publicznego klienta testowego do osobnego folderu.

Centrum wsparcia użytkowników nie sprawdza aplikacji związanych z testem publicznym. Zgłoś o problemy techniczne które napotkałeś podczas testu ogólnego, możesz użyć .

Nie tak dawno temu, aby swiat gry czołgów, została wydana nowa aktualizacja, która została nazwana kolejnym osłabieniem dla niszczycieli czołgów. Nowa łatka 0.9.2, oprócz osłabienia pewnych najlepsze samochody, przyniósł znaczną liczbę zmian do gry. Na serwerze testowym jak zwykle pojawiła się kolejka chętnych do przetestowania nowej aktualizacji. Jeśli jesteś początkującym, prawdopodobnie zastanawiałeś się, jak grać na serwerze testowym World of Tanks. A tak w ogóle, czym jest serwer testowy i czym różni się od zwykłych serwerów RU?

Być może warto zacząć od tego, że serwery testowe Common Test 1/2 działają tylko podczas testowania nowych łatek. Dzięki otwarte testy Wargaming zbiera informacje o łatce, błędach, błędach i finalizuje aktualizację. Dlatego podczas testowania nowej aktualizacji serwery testowe mogą być kilkakrotnie restartowane.

Aby grać na serwerze testowym, musisz mieć wcześniej zarejestrowane konto. W rzeczywistości, jeśli nigdy nie grałeś w World of Tanks przed uruchomieniem testu, nie będziesz mógł grać na serwerze testowym. Miesiąc przed badaniem wykonuje się cięcie podstawy. Tak więc, gdy wejdziesz do gry na serwerze Common_Test, będziesz mieć czołgi w hangarze w momencie wycinania bazy. Jeśli zmieniłeś hasło, będziesz musiał skorzystać z przepustki, którą posiadałeś wcześniej.

Ale dlaczego wszyscy tak bardzo chcą wejść na serwer testowy? Po pierwsze, oprócz zapoznania się z nowinkami, gracz może grać dowolną techniką, gdyż przy wejściu na serwer testowy oprócz środków na koncie (złoto/srebro) otrzymuje dodatkowo: 20 tys. złota, 100 mln darmowe doświadczenie i 100 milionów srebra. Każdy gracz zazdrości takiego zapasu waluty. Niestety, wszystkie osiągnięcia i „pieniądze” nie są przenoszone na zwykłe serwery.

Dzięki złotu gracze mogą kupić dowolny czołg premium i zagrać nim. To prawda, że ​​20 tysięcy złota nie da Wam możliwości jednoczesnego zakupu dwóch czołgów premium 8 poziomu. Ale doświadczonych graczy wyjaśnił już tę sytuację. Wielu z nich ma specjalne drugie konto do testów. To od niego wolą grać na serwerach testowych. A jeśli nie ma wystarczającej ilości złota na premtank, przełączają się na konto główne. Ogromna ilość doświadczenia i kredytów pozwala otworzyć dowolny interesujący oddział i kupić dowolny górny zbiornik. Po rozegraniu kilku bitew czołgiem 10 poziomu, gracz może zdecydować, czy pobrać tę gałąź, czy nie.

Jednak test przyciąga nie tylko graczy, którzy chcą grać na nowych pojazdach bojowych, ale także graczy, którzy lubią strzelać do złota. W końcu na test wydawane jest 20 000 złota, co wystarczy, aby kupić złote muszle na setki bitew.

Z reguły firma wskazuje czas cięcia bazy, aby gracze, którzy zmienili swoje hasła, mogli dostać się na serwer, a także przybliżony czas zatrzymania serwera. Możesz wcześniej dowiedzieć się o uruchomieniu testu z odpowiedniej sekcji oficjalnej strony internetowej - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/.

Aby rozpocząć testowanie, należy pobrać specjalny instalator o nazwie WoT_internet_install_ct.exe z sekcji http://worldoftanks.ru/ru/update i uruchomić go. Wielkość instalatora jest niewielka - 4,5 MB. Ale po uruchomieniu programu uruchamiającego rozpocznie się pobieranie gry, a to co najmniej 8,5 gigabajta. W związku z tym przed pobraniem i uruchomieniem instalatora zwolnij miejsce na dysku lokalnym.

Po zainstalowaniu klienta testowego po prostu go uruchom, wprowadź swoje dane i graj. Gra na teście nie różni się niczym od gry na zwykłych serwerach. Cóż, odpowiedź na pytanie jak grać na teście Serwer WoT, Odebrane.

Czytaj wiadomości częściej, obejrzyj oficjalny program CTTS i przygotuj się na nowy test.

Kiedy zaczęliśmy pracować nad nowym silnikiem graficznym, mapami HD i nowymi dźwiękami, postawiliśmy sobie za cel stworzenie takiej grafiki i dźwięku w grze, abyś po prostu poszedł do bitwy i powiedział: to niesamowite! Ta gra nie może mieć ośmiu lat!

Dziś nadszedł ten moment. Możesz dosłownie zanurzyć się w ekscytujących bitwach na realistycznym terenie dzięki zaktualizowanym mapom HD, nastrojowym dźwiękom środowisko i oryginalne motywy muzyczne. A to jeszcze nie wszystko. Oferujemy nie tylko nowy wrażenia z gry w World of Tanks 1.0, ale zapraszamy Was do wzięcia udziału w tych wspaniałych zmianach.

W tym artykule porozmawiamy o tym, co będzie testowane na tym etapie, co zostanie dodane do wkrótce i czego możecie się spodziewać, gdy aktualizacja trafi na serwery live w marcu. Iść!

Udział w testach
POBIERZ SPECJALNEGO INSTALATORA
Uruchom instalator, który pobierze i zainstaluje klienta testowego 1.0 (8,73 GB dla wersji SD i 15,4 GB dla wersji HD). Po uruchomieniu instalatora automatycznie zaproponuje zainstalowanie klienta testowego w osobnym folderze na komputerze; możesz również samodzielnie określić katalog instalacyjny.
Jeśli masz zainstalowaną poprzednią wersję testową (9.22_test2), po uruchomieniu ogólnego programu uruchamiającego test zostanie on zaktualizowany: 5,36 GB dla wersji SD i 7,49 GB dla wersji HD.
Uwaga: Instalacja w folderze zawierającym pliki klienta testowego poprzednie wersje może powodować problemy techniczne.
Uruchom zainstalowaną wersję testową.
W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 23:59 (UTC) 4 lutego 2018 r.

informacje ogólne
Ze względu na dużą liczbę graczy na serwerze testowym istnieje limit logowania użytkowników. Wszyscy nowi gracze, którzy chcą wziąć udział w testowaniu aktualizacji, będą w kolejce i będą mogli dołączyć do serwera, gdy stanie się on dostępny.
Jeśli użytkownik zmienił swoje hasło po 4 lutego 2018 r. 23:59 UTC, autoryzacja na serwerze testowym będzie dostępna tylko przy użyciu hasła, które zostało użyte przed określonym czasem.

Osobliwości

Płatności na serwer testowy nie są dokonywane.
W tym teście zarobki doświadczenia i kredytów nie wzrastają.
Osiągnięcia na serwerze testowym nie zostaną przeniesione na serwer główny.

Informujemy również, że podczas testowania wersji 1.0 planowana konserwacja będzie przeprowadzana na serwerach testowych codziennie o godzinie 07:00 (czasu moskiewskiego). Średni czas pracy to 25 minut.

Notatka! Serwer testowy podlega tym samym zasadom, co główny serwer gry, w związku z czym za naruszenie tych zasad obowiązują kary zgodnie z Umową Licencyjną.
Centrum wsparcia użytkowników nie sprawdza aplikacji związanych z testem publicznym.
Przypomnienie: Pobierz Światowy klient Czołgów, a także jego wersje testowe a aktualizacje są najbardziej niezawodne w specjalnej sekcji na oficjalnym portalu gier. Pobierając grę z innych źródeł narażasz swój komputer na ryzyko infekcji złośliwym oprogramowaniem. Zespół programistów nie odpowiada za linki do klient gry oraz aktualizacje (a także ich zawartość) dotyczące zasobów stron trzecich.

Serwer testowy World of Tanks

Grając w World of Tanks wszyscy nie raz pytaliśmy, którą gałąź czołgów pobrać w następnej kolejności, jaki czołg premium kupić, co nas czeka na dziesiątym poziomie danego drzewa rozwoju i tak dalej. Jeszcze więcej pytań pojawia się od nowicjuszy, którzy właśnie weszli do czołgów. I oczywiście wszyscy nie raz słyszeliśmy o serwerze testowym, co jakoś pomoże nam dokonać wyboru i odpowiedzieć na wszystkie pytania dotyczące pompowania i doboru sprzętu. Czym więc jest serwer testowy World of Tanks, jakie są jego zalety i jak się na niego dostać?

Ogólne informacje o serwerze testowym

Przede wszystkim powinieneś zrozumieć, że serwer testowy zawsze otwiera się na kilka tygodni przed wydaniem aktualizacji gry. Więc programiści mają świetny sposób na testowanie Nowa wersja gry na wszelkiego rodzaju wady, usterki, błędy i wiele więcej. W końcu użytkownicy grający na serwerze testowym World of Tanks mogą napotkać podobne problemy z wydajnością, jeśli takie wystąpią, i napisać o tym na forum. W ten sposób można uniknąć wielu problemów po uruchomieniu aktualizacji główne serweryŚwiat czołgów. Ponadto gracze mają okazję na własne oczy zapoznać się z szeregiem nadchodzących innowacji, wypróbować nowe elementy testowanej wersji.

Gracze znaleźli jednak inne zastosowanie dla testu – jest to okazja do jazdy na różnych pojazdach, do wypróbowania czołgi premium i zdecyduj się na dalszy plan pompowania lub zakupu konkretnej maszyny.

Dlaczego jest to możliwe? Wszystko jest bardzo proste, na serwerze testowym każdemu graczowi przypisuje się:
20 tysięcy złota z gry;
100 milionów darmowych doświadczeń;
100 milionów kredytów.

Dzięki tak hojnym „prezentom” możesz w kilka minut ulepszyć dowolny interesujący Cię czołg i ruszyć nim do bitwy, aby poznać jego zalety i zdecydować, czy warto się nim zająć na swoim głównym koncie.

Jeśli chodzi o złoto, wystarczy na maksymalnie dwa czołgi premium 8 poziomu, ale częściej na jeden, więc wielu tworzy kilka kont na serwerze testowym, aby wypróbować kilka pojazdów i wybrać jedyny, który następnie kupi na „podstawie” i opuści swoją walutę gry i doświadczenie.

Pamiętaj jednak, że wszystko, co kupisz na serwerze testowym, nigdy nie zostanie przeniesione do głównego rachunek, w końcu jest to tylko sposób na wypróbowanie nadchodzącej aktualizacji, podjęcie decyzji o przyszłych celach, zorientowanie się w określonym rodzaju technologii lub rozwianie nieporozumień.

Jak pobrać i zainstalować klienta, aby grać na serwerze testowym World of Tanks?

Przede wszystkim musisz poczekać, aż Wargaming zacznie pracować nad aktualizacją. Aby to zrobić, wystarczy wejść na oficjalną stronę World of Tanks i kilka razy dziennie przeglądać kanał informacyjny. Jak tylko otworzy się klient testowy, programiści z pewnością powiadomią graczy o tym wydarzeniu na głównej stronie witryny, a klienta można pobrać, aby grać na ogólnym Test światowy zbiorników. Ta wiadomość wygląda jak na poniższym zrzucie ekranu.