Polecenia konsoli 7 dni na śmierć 15. Polecenia konsoli. Broń biała, kusze, łuki
Ostatnio w grze 7 dni do śmierci„Wprowadzony został nowy tryb kreatywny (kreatywny), w którym można używać kodów (cheatów). Ten tryb się rozszerza standardowe funkcje gracza i pozwala budować budynki o niesamowitej skali. Ale nie wszyscy gracze wiedzą, jak uzyskać dostęp do zaawansowanych funkcji gry, aby to zrobić, otwórz konsolę i wprowadź tam określone polecenia. Konsola jest otwierana przez naciśnięcie klawisza ~. Dostęp do poleceń można również uzyskać bezpośrednio z konsoli, wpisując help.
Poniżej znajdują się polecenia, dzięki którym proces budowy będzie niezwykle wygodny i po prostu więcej zabawy z gry. Naciśnij ~, aby otworzyć konsolę, wybierz pożądane polecenie, wprowadzamy jego proces jest niezwykle prosty.
Lista kodów 7 Day to Die:
czas zachoduZa pomocą tego polecenia można przetłumaczyć 7 Day to Die czas gry, jest ustawiana w formacie: liczba godzin od rozpoczęcia gry + 000. Na przykład: settime 6000 to 06:00 pierwszego dnia (minęło 6 godzin od rozpoczęcia gry); settime 72000 to północ czwartego dnia (minęły 72 godziny od rozpoczęcia gry).
spawnsupplycrate
To polecenie służy do uzyskania pudełka z przyzwoitą ilością zasobów. Zalecany do użytku na zewnątrz.
spawnairdrop
Robi to samo, co poprzednie polecenie. Tyle że zasoby są zrzucane z samolotu. Istnieje szansa, że surowce zostaną zrzucone z dużej odległości
odradzanie się
Aby znaleźć własny identyfikator, musisz wpisać polecenie spawnentity bez parametrów, możesz znaleźć swój nick i identyfikator (jeśli nie dokonano żadnych zmian w konfiguracji serwera, domyślnie będzie to 171)
Za pomocą tego polecenia 7 dni do śmierci możesz tworzyć stwory z graczy, których identyfikator został określony. Wszystkie zombie mają numer identyfikacyjny(ID). Dla wygody podzielimy wszystkie id na grupy.
Polecenia 7 Day to Die, aby przywołać zombie:
1- Zainfekowany ocalały2- Animowane zwłoki
3 - Pogryziony zombie
4 - Ropny zombie
5 – Zombi 1
6 - Pełzacz
7 - Martwy łowca
8 - Martwy leśniczy
9 - Odmrożony Pracownik
10 - Wspinaczka
11 – Spalony Zombie
12 - Sanitariusz
13 - kobieta zombie
14 – Pani Zombie
15 - Zombie Cheerleaderka
16 – Dziki Zombie
17 - Gliniarz zombie
18 - Grubas
19 - Wielki Szerszeń
20 - Pies zombie.
Automatyczny:
21 - Auto niebieski
22 - Auto pomarańczowy
23 - Auto czerwony
24 - Auto biały
Zwierząt:
25 - Jeleń
26 - Czołganie
27 - Zwierzę Świnia
Zasoby zrzucone z samolotu:
29 - Pudełko - z przydatnymi narzędziami
30 - Pudełko - żywność i suche racje żywnościowe
31 - Pudełko - surowce, które przydadzą się do budowy
32 - Pudełko - broń palna (obrzyn, karabin myśliwski, pistolety i komplet nabojów do każdego rodzaju broni)
33 - Pudełko - broń palna (taka sama jak 32)
34 - Pudełko - broń palna (jak poprzednie, ale części do Magnum mogą spaść)
35 - Pudełko - materiały wybuchowe (miny, wyrzutnie rakiet, bomby)
36 - Pudełko - losowe (różne surowce w losowej kolejności)
spawnwanderinghorde
Pozwala przywołać ogromną hordę zombie (od 15 do 60). Musisz trochę poczekać, aż tłum dotrze do ciebie, dzieje się to za kilka minut. Dla wygody zalecamy aktywację trybu „biegną, zombie zawsze” w ustawieniach gry.
Mam nadzieję, że te polecenia pomogą ci czerpać więcej przyjemności z gry. Więcej broni i zombie na horyzoncie!
Ważna uwaga: używając poleceń trybu oszukiwania, upewnij się, że nie znajdziesz więcej niż trzech bloków.
Na tej stronie zebraliśmy przydatne materiały dotyczące gry 7DTD. Uzyskane stąd informacje pomogą ci w grze.
Szybko pobierz postać
Każdy powinien wiedzieć, że umiejętności postaci są dalekie od ostatniego miejsca w grze. Pompując umiejętności, możesz uzyskać znaczną przewagę w postapokaliptycznym świecie gry.
Kowalstwo narzędzi budowlanych i górniczych
Aby szybko podnieść poziom umiejętności wykonywania wysokiej jakości kilofów, siekier, łopat i innych narzędzi budowlanych i górniczych, zaopatrz się w drewno, zbierz trawę i kamień żłobiący. Teraz rób z tego kamienne kilofy, tak długo, jak będzie trwała twoja cierpliwość. Zrób je i wyrzuć, pompujemy umiejętności. W trakcie tego zobaczysz, że każdy nowy kilof ma wyższy poziom niż poprzedni, co oznacza, że zadaje więcej obrażeń i będzie trwał dłużej, zanim się zepsuje.
Broń biała, kusze, łuki
Skoncentruj się na odnajdywaniu gniazd ptaków. Są doskonale widoczne w zimowym biomie, więc polecam tam tupać. Zbierz jak najwięcej piór i zrób z nich strzały. Stworzenie 500, 1000 strzał pozwoli ci znacznie podnieść umiejętność tworzenia broni ręcznej, łuków, kusz.
Możesz także stworzyć drewnianą maczugę z wielkim sukcesem w nieskończoność, dopóki nie spodoba ci się poziom broni.
Broń palna (kucie broni)
Aby szybko napompować umiejętność tworzenia broni palnej, powinieneś mieć dość dużo węgla i azotanu potasu. Można je znaleźć na powierzchni, ale punktowo i w małych ilościach, więc powinieneś znaleźć jaskinię. W nim możesz łatwo zdobyć 10 000-15 000 tysięcy jednostek węgla i azotanów i zacząć tworzyć proch strzelniczy. To tworzenie prochu strzelniczego napompuje cię w umiejętność tworzenia, naprawiania broń palna. (Wytworzenie prochu zajmie bardzo dużo czasu, więc najlepiej jest nakarmić i wypić Persa i pozostawić go w bezpiecznym miejscu, dopóki wytwarzanie się nie skończy.)
Jak szybko zdobyć więcej punktów umiejętności?
Na wzrost punktów umiejętności wpływa fakt podniesienia poziomu postaci i nie tylko. Aby rozpocząć, powinieneś wykonać zadania ocalałego, które są wyświetlane po prawej stronie z listą rzeczy, które należy stworzyć, zastosować itp. Za wykonanie tych zadań otrzymasz punkty. Aby zdobywać punkty, musimy szybko podnosić globalny poziom perski, a można to zrobić robiąc kilofy, proch strzelniczy, strzały, o których możecie przeczytać powyżej.
Jak nosić większą objętość plecaka?
Na przykład wylądowałeś w jaskini, w której właśnie wydobyłeś mnóstwo różnych minerałów i nadal wszystko pozwala ci kontynuować pracę, tylko miejsce w twoim plecaku się skończyło, a do domu daleko. Proch strzelniczy możesz rozpocząć już w jaskini. Tworzenie zajmuje bardzo dużo czasu, a wszystkie przedmioty związane z wytwarzaniem (miejsca na azot i węgiel) znikną, zwalniając miejsce w plecaku. Ponieważ w grze są 4 miejsca w kolejce rzemieślniczej, wypełnienie pierwszego miejsca prochem może wypełnić pozostałe 3. Żelazne ramy można wykonać z całego metalu, nawet jeśli ich nie potrzebujemy, najważniejsze jest, aby wrócić do skrzyń zanim cały proch zostanie wytworzony w pierwszym slocie. Możesz także celowo wypełnić wszystkie sloty, dzieląc stosy innymi zasobami, tak aby zasób z pierwszego slotu z powodu braku wolna przestrzeń w plecaku w ogóle nie można było wytwarzać, a zatem nie pozwalało na wytwarzanie zasobów z innych miejsc rzemieślniczych. Kiedy dotrzesz do skrzyni, upewnij się, że zwolniłeś wystarczająco dużo miejsca w plecaku, zanim anulujesz wytwarzanie.
Dzięki tej technice możesz zbierać następujące materiały w slotach rzemieślniczych:
Benzyna poprzez tworzenie beczek z benzyną
Żelazo, tworząc żelazne ramy
Możesz kontynuować listę przez długi czas, w grze sam zrozumiesz, czego można użyć, a czego nie. Najważniejsze jest, aby spróbować umieścić coś długiego na 1 slocie, aby przynajmniej mieć czas na wypełnienie ekwipunku niezbędnymi rzeczami.
Jak szybciej zwiększyć Wellness?
Z biegiem czasu zrozumiesz, że lepiej jeść tylko te pokarmy, które zwiększają Wellness, pić tylko żółtą i czerwoną herbatę, nie pić alkoholu, kawy i innych produktów, które go obniżają, a także nie przynosić pragnienia i głodu do 0%. Możesz zwiększyć ten parametr, jedząc jedzenie, ale czynnikiem spowalniającym nie jest szybko nadchodzący głód (wielu graczy pompuje profit wolniejszego głodu i pragnienia, z tego powodu pompowanie Wellness trwa dłużej). Zamrażanie pomaga w szybkim poście. Wystarczy wejść do zimowego biomu i zdjąć ubranie. Utrzymując temperaturę 25-29F bardzo szybko zagłodzisz się. Możesz też szybko obudzić pragnienie, wchodząc na pustynię i zakładając kilka ciepłych ubrań. Gdzie mogę znaleźć produkty spożywcze Wellness? Możesz wyhodować własne, łupić lub ukraść innym graczom.
Tłumaczenie wszystkich umiejętności i przywilejów
1. OCALAŁY:0/5 Kiedy nauczysz się tego profitu do poziomu 5, twoje zdrowie wzrośnie ze wszystkiego, co robisz, a głód budzi się 2 razy wolniej niż bez pompowania profitu!
2. BIEG BIEG LAS: 0/5 Kiedy nauczysz się tego atutu do poziomu 5, będziesz mógł biegać 2 razy dłużej niż wcześniej!
3. WIELBŁĄD:0/5 Kiedy nauczysz się tego atutu do poziomu 5, będziesz bez wody 2 razy dłużej niż wcześniej!
4. SZYBSZE TWORZENIE: 0/5 Po nauczeniu się tego profitu czas wytwarzania zostanie skrócony 2 razy!
5. FIXER:0/5 Gdy nauczysz się tego profitu do poziomu 5, czas wytwarzania zmniejszy się 2 razy, koszt naprawy zmniejszy się 2 razy, podczas naprawy przedmiotu nie stracisz jego jakości!
6. ŁUCZNICTWO: 1/100Łuki i kusze zadają więcej obrażeń. Zwiększa umiejętności podczas używania przedmiotów z tej grupy!
7. KUCIE PANCERZA: 1/100 Ubrania z żelaza i złomu powstają szybciej i najwyższa jakość. Zmniejsza karę i daje większy efekt podczas naprawy. Umiejętność wzrasta podczas tworzenia i naprawiania tej kategorii przedmiotów!
8. LEKKOATLETYKA: 1/100 kiedy nauczysz się tego atutu do poziomu 100, będziesz mógł biec o 34% dłużej, możesz pracować z drugim atutem!
9. ORZECZKA ZDROWIA: 0/5 Kiedy nauczysz się tego profitu do poziomu 5, twoje minimalne zdrowie wyniesie 120 HP, kiedy umrzesz, pozostanie ci 120 HP!
10. SEKSUALNY TYRANNOZAUR:0/5 Ucząc się tego profitu do poziomu 5, twoja wytrzymałość będzie się szybciej regenerować!
11. BROŃ OSTRZA: 1/100 ostre przedmioty zadawać większe obrażenia, zwiększa umiejętność używania przedmiotów z tej grupy!
12. NÓŻ:0/5 Gdy nauczysz się tego profitu do poziomu 5, obrażenia zadawane przez noże wzrosną o 56,3%. Podczas uboju zwierząt, wytrzymałość zostanie utracona 2 razy mniej!
13. DEKAPITATOR:0/3 Gdy nauczysz się tego profitu do poziomu 3, szansa na rozczłonkowanie zombie wzrośnie o 30%!
14. TĘPA BROŃ: 1/100 Przedmioty tępe zadają więcej obrażeń, zwiększają umiejętności podczas używania przedmiotów z tej grupy!
15. PUMMEL PETE: 0/5 Kiedy nauczysz się tego profitu do poziomu 5, obrażenia zadawane tępymi narzędziami są zwiększone o 56,3%, a zmęczenie uderzeniem tępym narzędziem jest 2 razy mniejsze!
16. NARZĘDZIA BUDOWLANE: 1/100 Narzędzia konstrukcyjne zadają więcej uszkodzeń, szybciej naprawiają i ulepszają oraz zapewniają premię podczas zbierania surowców. Zwiększa umiejętność korzystania z przedmiotów z tej grupy: kamienny topór, klucz, młotek, gwoździarka!
17 MIESZANIE BETONU:0/1 Ucząc się tego profitu, uzyskasz dostęp do przepisów: Cement, Wiadro Cementu i Betoniarka!
18. KUCIE STALI:0/1 Gdy poznasz ten profit, będziesz mieć dostęp do przepisów: wlewki stalowe i stalową końcówkę!
19. STÓŁ WARSZTATOWY: 0/1 Po nauczeniu się tego profitu będziesz mieć dostęp do przepisu na stół warsztatowy (desktop)
20. KUCIE PISTOLETU: 1/100 Zmniejsza karę i daje większy efekt podczas naprawy. Zwiększa szybkość generowania amunicji. Umiejętność wzrasta podczas tworzenia i naprawiania tej kategorii przedmiotów!
21. 9 MM OKRĄGŁE TWORZENIE: 0/1 Naucząc się tego atutu, będziesz mógł stworzyć nabój 9mm, końcówkę kuli i łuskę!
22. 10 MM OKRĄGŁE RZEMIOSŁO: 0/1 Po zapoznaniu się z tym atutem będziesz mógł stworzyć nabój 10 mm, końcówkę kuli i łuskę!
23. .44 TWORZENIE OKRĄGŁYCH MAGNUM: 0/1 Kiedy nauczysz się tego atutu, będziesz mógł stworzyć nabój magnum, końcówkę kuli i łuskę!
24.7.62 MM OKRĄGŁE TWORZENIE: 0/1 Ucząc się tego atutu, będziesz w stanie stworzyć nabój 7,62 mm, końcówkę pocisku i łuskę!
25. WYTWARZANIE POCISKÓW STRUGAROWYCH:0/1 Ucząc się tego atutu, będziesz mógł wytwarzać pociski do strzelby i amunicję!
26. CIĘŻKI PANCERZ:1/100 Otrzymujesz mniej obrażeń, nosząc żelazne i zużyte ubrania. Zwiększa umiejętność przy otrzymywaniu obrażeń podczas noszenia ubrań tej kategorii!
27. OBRÓBKA SKÓRY: 1/100 Odzież ze skór i skórek powstaje szybciej i jest lepszej jakości. Zmniejsza karę i daje większy efekt podczas naprawy. Umiejętność wzrasta podczas tworzenia i naprawiania tej kategorii przedmiotów!
28. OPALANIE SKÓR:0/1 Ucząc się tego atutu, będziesz mógł wytwarzać skórę ze skóry zwierząt!
29. LEKKI PANCERZ: 1/100 Otrzymujesz mniej obrażeń, nosząc skóry i skórki zwierząt. Zwiększa umiejętność przy otrzymywaniu obrażeń podczas noszenia ubrań tej kategorii!
30. MEDYCYNA: 1/100 Dzięki lekom i lekom zyskujesz więcej zdrowia. Zwiększa umiejętności podczas używania przedmiotów z tej grupy!
31. NARZĘDZIA GÓRNICZE:1/100 Narzędzia górnicze zadają większe obrażenia, a także zapewniają premię podczas wydobywania zasobów. Zwiększa umiejętności podczas używania przedmiotów z tej grupy!
32.GÓRNIK 69ER:0/5 Naucząc się tego profitu, będziesz w stanie zadawać więcej obrażeń blokowych i zużywać mniej wytrzymałości na trafienia!
33. RÓŻNE RZEMIOSŁO: 1/100 Przedmioty z kategorii Różne powstają szybciej. Umiejętność wzrasta podczas tworzenia i naprawiania tej kategorii przedmiotów!
34. PISTOLETY: 1/100 Pistolety i rewolwery zadają więcej obrażeń. Zwiększa umiejętności podczas używania przedmiotów z tej grupy!
35. BUNTA: 0/5 Kiedy uczysz się tego profitu, obrażenia zadawane przez pistolet rosną z każdym poziomem profitu!
36. MARTWY STRZAŁ:0/3 Kiedy nauczysz się tego atutu, szansa na rozczłonkowanie pistoletem będzie wzrastać z każdym poziomem atutu!
37. KARABINY:1/100 Karabiny i karabiny szturmowe zadają większe obrażenia. Zwiększa umiejętności podczas używania przedmiotów z tej grupy!
38. LEPSZY PROWADZĄCY NIŻ MARTWY:0/5 Ucząc się tego atutu, zadawaj obrażenia od karabinów i karabiny szturmowe wzrasta z każdym poziomem profitu!
39. CZYSZCZENIE: 1/100 Bądź mistrzem kolekcji. Skraca czas wyszukiwania przedmiotów i daje % szansy na znalezienie lepszego łupu. Umiejętność wzrasta podczas wyszukiwania przedmiotów oznaczonych jako „nietknięte” (nietknięte)!
40. SZYBKA EDDIE: 0/3 Kiedy nauczysz się tego atutu, czas grabieży będzie się zmniejszał z każdym poziomem atutu!
41 JAKOŚĆ JOE:0/3 Dodaje 25, 50 i 100 do jakości znalezionych przedmiotów!
42. NAUKA: 1/100 Twórz leki, chemikalia, narzędzia i pułapki szybciej i w lepszej jakości. Umiejętność wzrasta podczas tworzenia i naprawiania tej kategorii przedmiotów!
43.STRZELBY: 1/100 Strzelby zadają więcej obrażeń. Zwiększa umiejętności podczas używania przedmiotów z tej grupy!
44. DRĄŻEK WYSIĘGNIKA: 0/5 Ucząc się tego atutu, obrażenia zadawane przez strzelby i obrzynane strzelby wzrastają z każdym poziomem atutu!
45. PISTOLET SPLATTEROWY:0/3 Ucząc się tego atutu, szansa na rozczłonkowanie ze strzelb i obrzynów wzrasta z każdym poziomem atutu!
46. KRAWIECTWO:1/100 Ubrania z traw i tkanin powstają szybciej i są lepszej jakości. Zmniejsza karę i daje większy efekt podczas naprawy. Umiejętność wzrasta podczas tworzenia i naprawiania tej kategorii przedmiotów!
47. KUCIE NARZĘDZIA: 1/100 Narzędzia ręczne i zmechanizowane powstają szybciej i lepszej jakości. Zmniejsza karę i daje większy efekt podczas naprawy. Umiejętność wzrasta podczas tworzenia i naprawiania tej kategorii przedmiotów!
48. POSZUKIWACZ SKARBÓW:0/3 Podczas nauki tego profitu promień skarbu zmniejsza się wraz ze wzrostem poziomu profitu!
49. WYKUCIE BRONI: 1/100Łuki, kusze, strzały i broń do walki wręcz powstają szybciej i są lepszej jakości. Zmniejsza karę i daje większy efekt podczas naprawy. Umiejętność wzrasta podczas tworzenia i naprawiania tej kategorii przedmiotów!
Podziękowania dla kolesi z VK za tłumaczenie bonusów
Dzień dobry wszystkim ocalałym!
Wielu z tych, którzy grają w 7 Days To Die, nawet nie podejrzewa, że w grze dostępne są cheaty czy komendy konsolowe.
Kody w 7 Days To Die, podobnie jak we wszystkich innych grach, pozwalają robić rzeczy, które nie są dostępne dla zwykłych graczy.
Na przykład możesz łatwo zmienić poranek na wieczór. Lub jeśli horda jest już na nosie, a twoja baza w ogóle nie jest gotowa, możesz łatwo cofnąć się o kilka dni, nie tracąc niczego.
Komendy konsoli w 7 Days To Die pozwalają również przyzywać hordy zombie lub niektóre zombie i zwierzęta i niszczyć je za jednym zamachem.
Możesz łatwo dodać do siebie 100 500 punktów doświadczenia do rozdysponowania później lub uzyskać odpowiednią ilość doświadczenia dla określonej umiejętności.
Generalnie wszystko jest w Twoich rękach, no cóż... lub prawie wszystko :)
Powodzenia w eksperymentowaniu z oszustami :)
Ważne przyciski
Przycisk „F3”- pokazuje szczegółowe informacje (tylko gdy włączone jest menu debugowania).
Przycisk „F4”- przełącz na tryb okienkowy.
Przycisk „F5”- Przełączanie widoku z 1/3 osoby.
Przycisk „F6”- otwiera menu odradzania (tylko gdy włączone jest debugmenu).
Przycisk „F7”- wyłącza HUD.
Przycisk „F8”- pokazuje FPS. Po włączeniu debugmenu pokazuje bardziej szczegółowe informacje.
Przycisk „U”- otwiera okno, w którym możesz zdobyć dowolne przedmioty, które są w grze (tylko przy włączonym menu kreatywnym).
Przycisk „H”- pozwala latać, natomiast w celu poruszania się w górę należy użyć SPACJI, a zejść klawiszem "C" (tylko gdy włączone jest menu debugowania).
Przycisk "Q"- pozwala włączyć tryb boga. W tym trybie nie otrzymujesz obrażeń, ale efekty nadal działają (tylko przy włączonym menu debugowania).
Przycisk Esc- Gdy włączone jest menu debugowania, oprócz menu głównego, po prawej stronie otworzy się również dodatkowy panel sterowania.
Lista POLECEŃ KONSOLI lub Cheats (cheat) na 7 Days To Die
Do wywołania konsoli służą przyciski: „ ~ ", "F1" lub " F2 Nie ustalono jeszcze, co określa, który przycisk służy do wywoływania konsoli. Była opcja, że zależy to od wersji gry, ale zniknęła po ankiecie w grupie VK. Jeśli masz pomysły na ten temat , napisz je w komentarzach, będziemy ciekawi, aby poznać Twoje domysły.
Sugerujemy więc zapoznanie się z listą poleceń konsoli:
- zakaz- Zarządzanie rekordami banów
- polerować- Stosuje efekt do bieżącego gracza
- wzmocnić gracza- Zastosowanie efektu do określonego gracza
- kreatywne menu (cm)- włącz/wyłącz kreatywne menu
- ekran śmierci- Pokazuje ekran śmierci
- debuff- usuwa efekt z obecnego gracza
- gracz osłabiający- usuwa efekt z określonego gracza
- menu debugowania (dm)- włącz/wyłącz menu debugowania
- wyczerpany (es)- Zmęczy gracza
- czas pobierania (gt)- Wyświetla aktualny czas gry w konsoli
- daćgość- Pozwala rozpocząć misję od wewnętrznej nazwy misji. Przykład: givequest nazwa zadania
- dać się- Pozwala zdobyć określony przedmiot.
- Przykład: giveself itemName qualityLevel (domyślna jakość = 600)
- daj sięumiejętnościxp- Pozwala zdobywać punkty doświadczenia za pożądaną umiejętność.
- Przykład: giveselfskillxp Narzędzia górnicze 10000
- daj sięxp- Pozwala uzyskać wymaganą ilość punktów doświadczenia.
- Przykład: daj siebiexp 10000
- Wsparcie- Wniosek pełna lista komendy konsoli w konsoli.
- kopnięcie- Pozwala zabić użytkownika z możliwością podania przyczyny.
- Przykład: „powód wyrzucenia gracza”
- kickall- Pozwala zabić wszystkich użytkowników z możliwością podania przyczyny.
- Przykład: „powód wyrzucenia”
- zabić- Zabij daną jednostkę
- zabić wszystkich- Zabij wszystkich graczy
- identyfikatory listplayer (lpi)- Wyświetla listę wszystkich graczy z ich identyfikatorami w konsoli
- odtwarzacze list (lp)- Wyświetla listę wszystkich graczy w konsoli
- usuń zadanie- Pozwala usunąć określoną misję.
- Przykład: removeguest questname
- ocal świat (sa)- Pozwala na ręczne zapisywanie.
- mówić- Umożliwia wysyłanie wiadomości do wszystkich podłączonych klientów gry
- zadana jednostka(stu)- Umożliwia zmianę jednostek temperatury.
- Przykład: „settempunit c” lub „stu c”
- czas wiązania (st)- Pozwala na zmianę czasu w grze.
- Przykład 1: "settime" - będziesz miał w grze 08:00.
- Przykład 1 „settime 6000” – to byłaby godzina 22:00.
- Przykład 2: "settime 10 12 33" - 10 dni 12 godzin i 33 minuty
- pokazanoexhordetime- pokazuje czas następnej hordy
- zamknąć- wyjdź z gry
- spawnairdrop- woła samolot, który z pomocą zrzuci pudło.
- odradzanie się (se)- spawn różnych zwierząt i zombie.
- odradzać zwiadowców- spawnuj krzykacza zombie
- Ekran odradzania- Pokaż ekran odrodzenia
- spawnsupplycrate- Przywołuje skrzynkę zrzutową bezpośrednio nad głową gracza.
- spawnwanderinghorde- wędrujące spawnowanie hordy
- głodować- sprawia, że postać jest głodna (ustawia wskaźnik sytości na 0)
- mapa statyczna- Przełącza Navezgane między trybami statycznym i dynamicznym. Trudno powiedzieć, co robi.
- widok przełącznika (sv)- zmiana z widoku z pierwszej osoby na widok z perspektywy trzeciej osoby i odwrotnie
- teleportacja (tp)- pozwala teleportować się na określone współrzędne.
- spragniony- Powoduje pragnienie. (Wartość wody jest ustawiona na 0)
- obszar handlowy Nie jest jeszcze jasne, co to jest...
- wersja- Wyświetla aktualną wersję gry i załadowane mody w konsoli
- przetrwanie pogody- włączyć lub wyłączyć wpływ pogody na gracza (domyślnie wydaje się być wyłączony)
- biała lista- Zarządzanie białą listą
Tę stronę można znaleźć w Internecie z następującymi zapytaniami: kody na 7 dni na śmierć, kody na 7 dni na śmierć, kody na 7 dni na śmierć, kody na 7 dni na śmierć, kody na 7 dni na śmierć, kody na 7 dni na śmierć , kody na 7 dni, aby umrzeć alfa 15, 7 umrzeć, aby umrzeć polecenia konsoli
Ważne przyciski
Przycisk „F1”- zadzwoń do konsoli
Przycisk „F3”- Wyświetla szczegółowe informacje (tylko gdy włączone jest menu debugowania).
Przycisk „F4”- Przełącz na tryb okienkowy.
Przycisk „F5”- Przełączanie widoku z 1/3 osoby.
Przycisk „F6”- Otwiera menu odradzania (tylko gdy włączone jest menu debugowania).
Przycisk „F7”- Wyłącza HUD.
Przycisk „F8”- Pokazuje FPS. Po włączeniu debugmenu pokazuje bardziej szczegółowe informacje.
Przycisk „U”- Otwiera okno, w którym możesz zdobyć dowolne przedmioty znajdujące się w grze (tylko przy włączonym menu kreatywnym).
Przycisk „H”- Pozwala latać, używając spacji do poruszania się w górę i naciśnij "C", aby zejść (tylko jeśli włączone jest menu kreatywne).
Przycisk „G”- Umożliwia włączenie trybu boga. W tym trybie nie otrzymujesz obrażeń, ale efekty nadal działają (tylko przy włączonym menu debugowania).
Przycisk Esc- Gdy włączone jest menu debugowania, oprócz menu głównego, po prawej stronie otworzy się również dodatkowy panel sterowania.
Zespół | skrócony | Opis | Przykład |
---|---|---|---|
Wsparcie |
Pomoc na polecenie | pomóż zbanować | |
dodaj administratora |
Dodaj uprawnienia administratora (0 — pełne prawa) (1000 — gracz) | admin dodaj 171 0 | |
usunięcie przez administratora |
Usuń uprawnienia administratora | Administrator usuń 171 | |
pomocdebug | Włącza/wyłącza wyjście debugowania AIDirector | ||
zbanuj dodaj |
Zablokuj gracza | zakaz 171 10 godzin żałoby ban 282 1 rok hakowania |
|
lista banów | Lista zakazanych. | ||
ban usuń |
Odbanuj gracza | ban usuń 171 | |
polerować |
Stosuje efekt do bieżącego gracza. Nazwy z pliku 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml | buff KawaStaminaBoost | |
wzmocnić gracza |
Stosuje efekt do określonego gracza. Nazwy z pliku 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. | buffplayer 171 KawaStaminaBoost | |
chunkcache | cc | Pokazuje wszystkie załadowane porcje w pamięci podręcznej. | |
jasne | Czyści konsolę | ||
cp dodaj |
Dodaj poziom dostępu do polecenia | cp dodaj gettime 0 | |
cp usuń |
Usuń poziom dostępu poleceń (domyślnie 0) | cp usuń gettime | |
lista cp | Lista poleceń i poziomów dostępu | ||
kreatywne menu | cm | Włącza/wyłącza kreatywne menu | |
ekran śmierci |
Pokazuje ekran śmierci | ||
debuff |
Usuwa efekt z bieżącego gracza | Złamany debuffNoga | |
gracz osłabiający |
Usuwa efekt z określonego gracza | debuff 171 złamana noga | |
menu debugowania | dm | Włącza/wyłącza menu debugowania | |
włącz zakres |
tak | Przełącz zakres debugowania. | |
wyczerpany | Sprawia, że gracz się męczy | ||
exportitemicons | exportitemicons Zapisuje wszystkie ikony przedmiotów w folderze 7 Days To Die\ItemIcons Niezwykle przydatne do edycji Wiki! | ||
getgamepref | gg | Lista aktualnych ustawień gry na konsoli (częstotliwość zrzutów, długość dnia itp.). | |
getgamestat | ggs | Lista aktualnych ustawień gry na konsoli (wielkość roszczeń do ziemi, poziom trudności itp.) | |
uzyskać czas | g | Wyświetla aktualny czas gry w konsoli | |
Dajquest | Rozpocznij zadanie od wewnętrznej nazwy zadania. Z pliku 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml . | givequest quest_BasicSurvival8 | |
dać się |
Zdobądź konkretny przedmiot. Przedmiot spada u stóp z maksymalną (600) jakością. Użyj opcji, aby określić jakość. Nazwy pozycji są używane z pliku 7 Days To Die\Data\Config\items.xml | dać sobie maczetę | |
daj sięumiejętnościxp |
Zdobądź punkty doświadczenia za pożądaną umiejętność | giveselfskillxp Narzędzia górnicze 1000 | |
daj sięxp |
Zdobądź wymaganą ilość punktów doświadczenia | daj siebiexp 1000 | |
kopnięcie |
Wykop gracza z serwera. Możesz podać powód | kopnij 171 pa | |
kickall | Wyrzuć wszystkich graczy z serwera. Możesz podać powód | kickall pa | |
zabić wszystkich | Zabij wszystkich graczy | ||
światła | Włącza\Wyłącza wyświetlanie promienia wokół wszystkich obiektów emitujących światło (świece, ogień itp.) | ||
słuchaczy | le | Lista wszystkich podmiotów będących obecnie w grze ten moment. (zombie, gracze, zwierzęta). | |
listaplayerids | lpi | Wyświetla w konsoli listę wszystkich graczy wraz z ich identyfikatorami | |
Lista graczy | lp | Drukuje do konsoli listę wszystkich graczy ze wskazaniami (identyfikatory, pozycje, stan zdrowia, statystyki, adres IP itp.) | |
listawątków | to | Lista wszystkich wątków... | |
loggamestate |
LGS | Zapisuje informacje o aktualnym stanie gry (wykorzystanie pamięci, obiekty, wątki itp.) do pliku 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt . |
loggamestate START |
poziom logu |
telnet/internet. Wybierz, jakie typy dzienników będą wyświetlane w połączeniu. Domyślnie wyświetlane są wszystkie typy dzienników. Typy dzienników: INF, WRN, ERR, EXC lub ALL. | loglevel INF fałsz | |
ja ja | Wyświetla informacje o pamięci i wywołuje moduł odśmiecania pamięci. | ||
memcl | Wyświetla informacje o pamięci na kliencie i wywołuje moduł odśmiecania pamięci. | ||
pplist | Pokazuje SteamID -> Informacje o ID | ||
usuń zadanie | Usuń określoną misję z pliku 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. | ||
gęstość naprawy |
rcd | Służy do sprawdzania, czy gęstości bloków w fragmencie odpowiadają rzeczywistemu typowi bloku. Jeśli występuje niezgodność, może to spowodować niepoprawne wyświetlanie fragmentu lub jego brak z komunikatem o błędzie „Nieudane ustawienie trójkątów. Niektóre indeksy są referencjami poza wierzchołkami zakresu.". Może również naprawić niespójności w fragmencie. i są współrzędnymi dowolnego bloku w fragmencie do sprawdzenia. Dodanie „fix” na końcu polecenia usuwa wszelkie niespójności. | rcd 0 100 naprawiono |
ocal świat | sa | Ręcznie ratuje świat. | |
mówić |
Wysyła wiadomość do wszystkich graczy w imieniu | ||
setgamepref |
sg | Zmienia ustawienia gry. Listę można wyświetlić za pomocą polecenia „gg” (getgamepref). | sg ZombiesBiegnij 0 |
setgamestat |
sgs | Zmienia ustawienia gry. Listę można wyświetlić za pomocą polecenia „ggs” (getgamestat). | sgs LandClaimCzas wygaśnięcia 10 |
jednostka nastawcza |
stu | Zmień jednostki temperatury na Celsjusza lub Fahrenheita (zgodnie ze standardem Fahrenheita) | |
dzień o ustalonej porze ustawić godzinę noc czas zachodu |
st | Zmiana czasu gry. st [Dzień] [Godzina] [minuty] W celu uzyskania informacji można również wprowadzić polecenie „help settime”. | czas wiązania 1300 czas wiązania 6 15 0 |
showalbedo | albedo | Włącz \ Wyłącz wyświetlanie albedo w gBuffer. | |
showchunkdata | sc | Pokazuje dane bieżącej porcji. | |
chmury pokazowe | Ekipa artysty do pokazania jednej warstwy chmur. | ||
pokazanoexhordetime | Wyświetla czas wędrówki hordy. | ||
shownormals | normy | Włącz/wyłącz wyświetlanie normalne karty w gBuforze. | |
popisowy | specyfikacja | Włącza/wyłącza wyświetlanie wartości lustrzanych w gBuffer. | |
zamknąć | Wyjdź z gry | ||
sounddebug | Włącza/wyłącza wyświetlanie debugowania SoundManagera | ||
spawnairdrop | Wzywa samolot (zrzut) | ||
odradzanie się |
se | Przywołuje do gracza różne zwierzęta i zombie. Możesz użyć F6 (tryb debugowania) | |
odradzać zwiadowców | Przyzywa krzykacza zombie | ||
ekran odradzania | Pokaż ekran odradzania | ||
spawnsupplycrate | Przywołuje skrzynkę zrzutową bezpośrednio nad głową gracza. | ||
spawnwanderinghorde | Pomiot wędrującej hordy, horda idzie do miejsca, z którego wydano polecenie | ||
widmo |
Wymuś widmo oświetlenia. Do wyboru są Biome, BloodMoon, Foggy, Rainy, Stormy, Snowy. W tej chwili wybór „biomu” i może doprowadzić do zawieszenia gry. | ||
głodować | Powoduje głód. (Wskaźnik żywności jest ustawiony na 0) | ||
mapa statyczna | Przełącza mapę Navazgane między statyczną a dynamiczną | ||
przełącznik widoku | sv | Zmień widok z pierwszej osoby na widok z perspektywy trzeciej osoby i na odwrót. Możesz użyć F5 (tryb debugowania) | |
Informacja o systemie | Pokazuje informacje o aktualnym systemie (procesorze, system operacyjny itp.). | ||
teleport teleport teleport przesunięcie teleportacji |
tp | Teleportuje cię na określone współrzędne. Wartość [y] można pominąć. Użyj wartości |
tp -200 77 300 tp -200 300 tp 171 przesunięcie tp 3 1 0 |
teleportować gracza teleportować gracza |
tele | Teleportuje gracza na określone współrzędne lub do innego gracza. Wartość [y] można pominąć. Użyj wartości |
tele 171 -200 77 300 telefon 171 365 tele<Игрок> <Вы>= Gracz, którego masz: D. |
spragniony | Powoduje pragnienie. (Wartość wody jest ustawiona na 0) | ||
obszar handlowy | Jeśli gracz znajduje się w obszarze handlarza, zostanie wyrzucony, ale może ponownie wejść, jeśli handlarz nie jest zamknięty. | ||
aktualizacjalighton |
Polecenia UpdateLightOnAllMaterials i UpdateLightOnPlayers. | ||
wersja | Pokazuje wersję gry i załadowane mody. | ||
woda | Ustawienia wody. Do dokładna informacja wpisz „pomóż wodzie”. | ||
pogoda | Ustawienia pogody. Aby uzyskać szczegółowe informacje, wpisz „pomoc pogoda”. Wyłącz deszcz: pogoda deszcz 0 , Usuń chmury: pogoda chmury 0 | pogoda deszcz 0 | |
przetrwanie pogody |
Przełącza przeżycie pogodowe. | ||
Dodaj do białej listy |
Dodaj gracza do białej listy | ||
Usuń z białej listy |
Usuń gracza z białej listy | ||
biała lista | biała lista |
W ostatnie czasy Modne są gry z gatunku Survival, w których trzeba za wszelką cenę przetrwać, walczyć z wrogiem, aby następnego dnia móc powtórzyć to samo. Jednym z nich jest 7 Days to Die. Polecenia konsoli dla tego pomysłu ułatwiają zadanie przetrwania w trudnych warunkach gry. Jak przetrwać po apokalipsie zostanie omówione w artykule.
Intrygować
Nadszedł koniec świata, planeta jest wypełniona zombie, a gracz będzie musiał szukać środków do przetrwania. Dosłownie trzeba znaleźć wszystko: począwszy od małego gwoździa i kija, aby zrobić przynajmniej pozory maczugi do ochrony, a skończywszy na niezwykle skomplikowanych mechanizmach. Cel: Zbuduj pełnoprawne schronienie w siedem dni, aby przetrwać falę zombie. W przeciwnym razie fala zombie zmiecie głównego bohatera.
Ponadto konieczne jest przestrzeganie norm sanitarnych, ponieważ jeśli zjesz zepsute jedzenie, możesz zachorować i w rezultacie szukać leków, w przeciwnym razie bohater zginie.
Wielu ucieka się do sztuczek w 7 Days to Die. pozwalają szybko zdobyć określony przedmiot, unikając długich, trudnych wędrówek w poszukiwaniu komponentów. A także dostosuj aktualny czas.
7 dni do śmierci: polecenia konsoli na rzeczy i nie tylko
Podobnie jak w wielu grach, aby wejść, musisz aktywować tryb wprowadzania poleceń konsoli za pomocą klawisza ~ (tylda). Tak więc najważniejsze w 7 Dni, aby Wspornik matrycy polecenia, aby uzyskać potrzebne rzeczy:
- Spawnsupplycrate - tworzy skrzynię z przydatne rzeczy. Polecenie powinno być używane, gdy jest włączone otwarta przestrzeń. Jeśli przywołasz skrzynkę będąc w pomieszczeniu, może spaść na dach budynku, utrudniając dotarcie do niej.
- Spawnairdrop - tworzy zrzut powyższego pudełka, ale tylko na głowie gracza i losowo - musisz się do niego dostać. Spadające pudło będzie można zauważyć przy sygnale dymu, który stanie w kolumnie, wskazując miejsce upadku.
Jest też kilka nie-rzeczowych poleceń, które również się przydadzą:
- Settime - pozwala ustawić czas w grze. Na przykład 7000 to 07:00 (rano pierwszego dnia). Oznacza to, że od początku gry minęło siedem godzin. W związku z tym 48 000 to północ drugiego dnia, czyli minęło 48 godzin.
- Weathersurvival on lub off - pozwala włączyć lub wyłączyć wpływ pogody na gracza. W związku z tym, jeśli kod nie zostanie wykorzystany, postać zmoknie w deszczu, który jest przeziębiony i zamarznie od wiatru lub śniegu, co może skutkować hipotermią lub odmrożeniami. I odwrotnie, podczas upału trzeba odpowiednio ubrać postać, aby nie doszło do udaru cieplnego.
7 Days to Die: komendy konsoli dla doświadczenia i profitów do zdobywania poziomów
Szereg poleceń przyczynia się do rozwoju samej postaci i umiejętności posiadania czegoś.
Na przykład:
- Giveselfxp - dodaje graczowi doświadczenia, zwiększa poziom.
- Giveselfskillxp - doda punkty doświadczenia do wybranej umiejętności. Jeśli określisz profit Pistolety i wpiszesz liczbę 8000, umiejętność pistoletu wzrośnie o określoną liczbę punktów.
Wniosek
W 7 Days to Die komendy konsoli nie są rozwiązaniem na płynne przejście gry, ponieważ w trakcie przeszukiwania gracz natyka się na różne rodzaje wrogów i szukanie sposobów na walkę z nimi (najgroźniejsze skoczki zombie i szerszeń zombie). A także postać buduje swoje schronienie, biorąc pod uwagę obecność tych wrogów.
Jeśli w 7 Days to Die drużyny konsolowe są w stanie dostarczyć niezbędne przedmioty do wzniesienia ufortyfikowanego domu w jeden dzień i „po cichu pić herbatę” przez resztę czasu w oczekiwaniu na siódmy dzień, to wróg, którego gracz nie znał istniał, znajdzie słabość w obronie domu.
Musisz też zrozumieć, że wybór miejsca, w którym zostanie zbudowane schronienie, jest również ważny. Jeśli budujesz na nizinie, wszyscy nieumarli dosłownie się tam „toczą”. Dlatego pożądane jest wzniesienie fortyfikacji na wzgórzu, aby zmarłym trudniej było dotrzeć, a promień widzenia byłby odpowiedni.