Twórca magicznego trenera 1.27 wersja rosyjska torrent. Parujemy z MTC

Na tym świecie pojawił się nowy program do hackowania gier - Kryminał. Przepraszam... chciałem powiedzieć - narzędzie do korygowania błędów programistów, takich jak niewielka ilość pieniędzy w grach. Został napisany przez Ciebie i autora tego artykułu. Nieskromny? I nikt nie obiecywał, że ktokolwiek będzie skromny. Ale nie tylko nigdy nie jest za późno na wsparcie rodzimego producenta, ale też nie zawsze jest za wcześnie.
Oprócz języka rosyjskiego omawiane narzędzie ma wiele innych zalet w porównaniu z innymi programami o podobnym charakterze: prosty, instynktownie zrozumiały interfejs, wiele dodatków dla większej wygody użytkownika, wydaje się, że jest specjalnie zaprojektowane do wprowadzania kodów szesnastkowych z nagłówki „KODEKS” (dla tych, którzy są szczególnie niecierpliwi, spójrz na koniec artykułu). Dodaj do tego „hit sezonu” – możliwość powrotu do poprzedniego wyszukiwania! Coś, czego nawet nie ma Twórca Trenera Magii. Niewygodne jest także używanie tego samego narzędzia Magic Trainer Creator, gdy jedyne, co konieczne, to wprowadzenie kodu szesnastkowego: program jest zbyt uciążliwy. Ale w Detective Story wszystko jest niezwykle proste. Uruchomiłem plik wykonywalny, wpisałem adres i ciesz się rezultatem.

Szczyt...
Uruchommy więc narzędzie i przyjrzyjmy się bliżej głównemu oknu. Pasek narzędzi, który od razu rzuca się w oczy, to pasek narzędzi (jeśli nie, upewnij się, że masz monitor). Posiada następujące przyciski:
1 - utwórz nową tabelę adresów;
2 - otwórz tabelę adresów z dysku;
3 - zapisz aktualną tabelę adresów;
4 - wybierz proces hakowania (korekta błędów). W wyświetlonym oknie wybierz jeden z procesów i kliknij OK. Po wybraniu procesu dostępne stają się przyciski 5 i 6;
5 - zapisz pamięć wybranego procesu na dysku (jeśli to konieczne);
6 - blokowanie ręczne (jeśli w opcjach masz zaznaczoną opcję automatycznego blokowania, to nie musisz z niej korzystać);
7 - pierwsze wyszukiwanie. W wyświetlonym oknie ustawień wyszukiwania możesz wybrać typ wyszukiwania (dokładna wartość lub zakres wartości), rodzaj szukanej liczby (najczęściej jest to długa (4 bajty)) i wpisać rzeczywiste liczby szukam. Zwróć uwagę na przyciski „-” i „+” znajdujące się obok pól liczbowych - w przypadku liczb całkowitych oznaczają one odpowiednio najmniejszą i największą liczbę. Oznacza to, że jeśli chcesz znaleźć liczby mniejsze lub równe 1, zrób to: wybierz „zakres wartości”, w pierwszym polu kliknij „-”, a w drugim wpisz „1”. Flaga „Sprawdź więcej niż tylko moduł główny” jest odpowiedzialny za obszar poszukiwań. Zalecane jest pozostawienie go w stanie niezaznaczonym - znacznie przyspiesza to wyszukiwanie, ale jeśli nie możesz znaleźć żądanej wartości, możesz spróbować rozpocząć nowe wyszukiwanie z zaznaczonym checkboxem, zwykle pomaga;
8 - szukaj dalej. Ten przycisk filtruje adresy na podstawie wprowadzonych warunków. Okno, które się pojawi, jest takie samo jak poprzednie;
9 , 10 - przyciski te służą do zapobiegania próbom uderzenia klawiaturą w monitor i wyrzucenia myszki przez okno. Niejasny? Wyobraź sobie: od około 20 minut odsiewasz niesforny adres z pieniędzmi. Koniec męki jest bliski, ale wtedy wpiszesz zły numer i oczywiście otrzymasz 0 adresów. Wszelkie wysiłki są daremne i pojawiają się „te” pragnienia. Ósmy przycisk cofnie Cię o jedno wyszukiwanie, a dziewiąty przeniesie Cię do przodu (jeśli przypadkowo kliknąłeś ósmy). Możesz używać obu nieograniczoną liczbę razy;
11 - ustawienia. Tutaj możesz skonfigurować liczbę wyświetlanych adresów, maksymalną liczbę znalezionych, częstotliwość aktualizacji i zamrażania wartości, a także zaznaczyć/odznaczyć wspomniane powyżej pole automatycznego blokowania (zwiększa to prędkość wyszukiwania) i odblokować wybrany proces po awarii programu. Ustawienia można zapisać w rejestrze za pomocą odpowiedniego przycisku;
12 - okno O. Gorąco polecamy obejrzenie; tutaj możesz także napisać list do autora programu (do mnie);
13 - lista znalezionych adresów;
14 - lista gotowych adresów.

...i dół
W dolnej części okna głównego znajdują się następujące przyciski:
15 - przenieść wybrane (można także wybrać klawiszami Shift i Ctrl) adresy ze znalezionych (lista 13) na gotowe (lista 14);
16 - edytować wybrane adresy (można je także wybierać za pomocą klawiszy Shift i Ctrl) na liście 14. W oknie, które się pojawi, możesz skonfigurować wartość, wyjaśnienie, adres i typ wybranych adresów, a także je zamrozić lub odmrozić. UWAGA! Jeśli edytujesz wiele adresów, zmiany wpłyną na wszystkie wybrane adresy, ale niezmienione pola pozostaną niezmienione. Na przykład: jeśli wybierzesz kilka adresów i klikniesz przycisk edycji, a następnie wpisz tylko wartość, wówczas wyjaśnienie, zamrożenie, adres w procesie i typ pozostaną takie same, jak były, a wartość dla wszystkich adresów stanie się taka, jak wpisałeś;
17 - umożliwia ręczne utworzenie gotowego adresu na podstawie wprowadzonych wartości;
18 - służy do usunięcia 14 adresów wybranych z listy.

A jednak się kręci!
Przyjrzyjmy się teraz wprowadzeniu kodów szesnastkowych, których można znaleźć obficie w dziale „KOD” naszego magazynu, na przykładzie gry Anachronox.
Uruchomiony plik: anox.exe. Pieniądze - 55D093C (90), 55D093D (90).
Aby wszystko działało należy:
1. Uruchom program.
2. Używając 4 przyciski wybierz żądany program (w naszym przypadku - anox.exe).
3. Kliknij przycisk 17 i wypełnij okno, które się pojawi, umieszczając je w polu „Adres w procesie” pierwsza liczba (w naszym przypadku - 55D093C), w terenie "Oznaczający"- przetłumaczone na postać dziesiętną (wystarczy kalkulator Windows i inne narzędzie do „tłumaczenia”) liczba w nawiasie (w naszym przypadku - 144 ). W polu "Wyjaśnienie"- komentarz (w naszym przypadku możesz wpisać "Pieniądze"). Jeśli to konieczne, możesz zaznaczyć to pole "Zamrażać". Wybierz typ wartości „znak (1 bajt)”. Kliknij OK.
4. Powtórz procedurę dla następujących adresów.
5. Gotowy! Gotową tabelę możesz zapisać na dysku za pomocą 3 przyciski, a potem np. zabierz ją do znajomych. Musisz załadować go w ten sposób: kliknij przycisk 4, następnie wybierz program przycisk 2 załaduj tabelę z dysku.
Dlatego żegnam Cię. Mam nadzieję, że mój program znacznie ułatwi Ci proces „hakowania” gier. Jeśli chodzi o błędy, sugestie i rekomendacje, napisz do mnie na adres [e-mail chroniony] (Możesz to również zrobić w oknie Informacje programu). Od teraz narzędzie będzie zlokalizowane obok MTC na płycie Manii .

Nie, nie będziemy tutaj rozmawiać o hakowaniu moskiewskiej sieci telefonicznej, porozmawiamy o poważniejszej rzeczy, o której marzą wszyscy Cool Gamers - czyli hakowaniu gier. MTC to bardzo fajny program do hakowania ulubionych zabawek. Jaki gracz w głębi serca nie marzył o hakowaniu pieniędzy w Age Of Empires lub zatrzymywaniu czasu w Carmageddonie. Mimo wszystko przyznaj, że przeszukiwanie magazynów w poszukiwaniu cheatów nie jest zbyt dobre zabawna aktywność. Już nawet nie mówię o tym, że to podłe i nieuczciwe (nie kłam, nie kłam, zgrzeszyłeś w tej sprawie nie raz), ale co innego samemu zhakować zabawkę i poczuć się jak prawdziwego Kula Hatkera. Osobiście podobał mi się ten program, ponieważ ma mnóstwo różnych narzędzi do śledzenia adresów w grach, a poza tym, gdy już znajdziesz adres z pieniędzmi w zabawce, możesz go zapisać i załadować następnym razem. Bardzo podobała mi się także możliwość stworzenia własnych sneakersów, tworząc je można je sprzedać znajomym za pieniądze i kupić za nie najnowsze numery naszego magazynu Cool (a może i na nowy dysk wystarczająco!)! Na dodatek ten program jest darmowy i nie wymaga rejestracji (nie tak jak kiepski GameHack z gównianym interfejsem)!

Dobra, dość gadania, przejdźmy do rzeczy. Po uruchomieniu Magic Trainer Creator pojawi się przed tobą okno z wieloma różnymi przyciskami. Kiedy zobaczyłem to wszystko po raz pierwszy, moje oczy rozszerzyły się (potem przez długi czas próbowałem umieścić je na swoim miejscu). No cóż, nie wstydź się, wiele Ci wyjaśnię (dwa magazyny to za mało na wszystko). Cóż, trochę się rozejrzeliśmy, ale jak możemy zhakować grę, używając tego wszystkiego? Jeśli miałeś do czynienia z programami tego typu, łatwiej będzie ci to rozgryźć (osobiście sam to wymyśliłem), ale jeśli jesteś lamerem w tej kwestii, pomogę ci (w końcu to jest moje powołanie) I tak pierwsza instalacja Klawisz skrótu poniżej (obok obrazka klawiszy) wybór jest niewielki: Pauza, F10, P i Koniec, ale to nic. Następnie uruchom zabawkę, rozpocznij grę i gdy na ekranie pojawi się żądana liczba, zapamiętaj ją (lepiej zapisz ją na kartce papieru) i naciśnij pauzę, a następnie naciśnij wybrany klawisz skrótu, jeśli MTC się nie otworzył , naciśnij przycisk myszy (gry DOS czasami się zawieszają). Po otwarciu MTC kliknij przycisk w lewym górnym rogu obok Process ID i wybierz tam swoją grę (zapisane są tam nazwy plików EXE). Następnie wybierz Tryb wyszukiwania: Normalny - normalny, Zaawansowany - wyszukiwanie według numeru i dowolnej zmiany oraz Progresywny - wyszukiwanie według dowolnej zmiany („+”,”-„”,=”). Następnie wprowadź kwotę pieniędzy (drewno, żywność itp.) i naciśnij cenny przycisk Start. Jeśli po zakończeniu wyszukiwania w oknie wyświetli się zbyt wiele adresów i pojawi się komunikat „Znaleziono zbyt wiele adresów, kontynuuj wyszukiwanie”, wróć do gry i wydaj trochę pieniędzy (drewno, jedzenie itp.), a następnie udaj się do MTC i napisz nową wartość i w razie potrzeby powtórz tę czynność kilka razy, aż liczba adresów zostanie zredukowana do minimum. Po tym wszystkim kliknij przycisk z paskami w prawym górnym rogu okna „Znalezione adresy”, a znalezione adresy pojawią się w oknie poniżej. To w nim możesz wypaczać pieniądze na wszelkie możliwe sposoby (drewno, jedzenie itp.). Można je nawet zamrozić. Klikając dwukrotnie na liczbę w oknie, pojawi się małe okienko, w którym możesz zmienić liczbę, klikając przycisk zaczepienia poniżej, ale niestety są one tam zapisane tylko w formacie szesnastkowym i maksymalnie dwie cyfry. Ale nie denerwuj się, w tym przypadku istnieje specjalne narzędzie, którego okno znajduje się w „Identyfikatorze procesu”. Klikając mały przycisk u góry, pojawi się przed tobą okno „Poke”, w którym możesz wprowadzić żądany adres z okna „Wartości do zapisania w pamięci” i zmienić go na dowolną liczbę w formacie szesnastkowym (szesnastkowo) i AscII (normalnie), jeśli jesteś Cool Lamerem i nie wiesz, co to jest Hex, nie wahaj się pisać w AscII.

No cóż, co powinienem zrobić, jeśli nie wiem, ile mam żyć, ponieważ są one wyświetlane w kolumnie, pytasz? Właśnie dlatego istnieją „Zaawansowane” i „Progresywne wyszukiwanie”. W takich przypadkach najczęściej korzystam z wersji progresywnej (jest trochę fajniejsza). Tam zamiast liczb należy kliknąć mały przycisk i wskazać, czy Twoja liczba spadła, wzrosła, czy pozostała taka sama.

I tak, wiedząc jak skorzystać z wyszukiwania adresów w MTC, możemy przejść do tworzenia trainerów. Trenerzy są dość łatwe do stworzenia. Przycisk tworzenia trainera znajduje się w prawym dolnym rogu, na lewo od przycisku pomocy. Kliknięcie tego przycisku spowoduje wyświetlenie przed tobą średniej wielkości okna. W wierszu „TYTUŁ” musisz podać imię swojego pomysłu, w wierszu „Wykonane przez” musisz wpisać swoje imię i nazwisko, w wierszu „Data” możesz wpisać datę wydania i okres przydatności do spożycia, w wierszu „Do” musisz wpisać nazwę gry, w wierszach „INFO” możesz wpisać dowolne bzdury, a na koniec w wierszu „NAZWA EXE” musisz podać nazwę pliku EXE. Po uzyskaniu identyfikatora trenera będziesz musiał kliknąć przycisk „PUSTY”, aby wstawić zapisane tam adresy, a w wierszu obok napisz, co zamrozi Twoje dzieło (nie zapomnij zaznaczyć pól obok i uzupełnij wszystkie informacje, w przeciwnym razie nic nie będzie działać). Po wstawieniu wszystkiego, czego potrzebujesz, musisz kliknąć przycisk bez twarzy pośrodku po prawej stronie (uważaj, aby nie kliknąć przycisku na dole - wyjdź lub ENTER - to samo, tylko bez żądania. Po wykonaniu wszystkich tych operacji, będziesz mógł skopiować swojego trainera na dyskietki i sprzedać je w metrze (tylko nie zapomnij zdobyć licencji, w przeciwnym razie zostaniesz ukarany grzywną).

Cóż, teraz, po przeczytaniu mojego artykułu, możesz z łatwością uważać się za Cool Hatkera i chwalić się znajomym, że możesz łatwo zhakować dowolną grę i zarabiać sprzedając buty sportowe na rynku!

Wyobraź sobie sytuację: po prostu nie możesz przejść poziomu w swojej ulubionej zabawce i nie ma na to żadnych kodów. Co robić? Zgadza się, musisz skorzystać z trainera.

Trainer to niewielki program, za pomocą którego możesz zmienić niektóre parametry gry.

Załóżmy, że rozpoczynasz grę, w której masz 10 żyć. Za pomocą trainera możesz zmienić liczbę żyć np. z 10 na 100, a nawet stać się nieśmiertelnym. Trainery dają nieporównywalnie większe możliwości niż zwykłe kody. Ogólnie rzecz biorąc, większość graczy próbuje używać trainerów zamiast zwykłych kodów.

Zasada działania tego programu jest następująca. Gra ładuje niektóre dane do Baran. Należą do nich liczba żyć, pieniądze i wiele innych parametrów gry. Trainer, który włącza się po uruchomieniu gry, zmienia lub „zamraża” te parametry bezpośrednio w pamięci RAM.

Istnieje wiele różnych programów do tworzenia trenera. Jednym z najpopularniejszych jest Magic Trainer Creator (zwany dalej MTC), który można pobrać np. ze strony internetowej lub strony internetowej. Dlatego za jego pomocą stworzymy trainer.

Jak szukać nieznanych wartości
Na przykład chcesz niekończącego się życia w GTA Vice miasto. Najpierw uruchamiamy MTC, potem grę. Zapamiętujemy liczbę żyć i przełączamy się na MTC wciskając ALT+TAB. Następnie postępuj zgodnie z instrukcjami:
1. Przejdź do trybu PID LOCK (rys. 1) i wybierz z listy uruchomioną grę.
2. Wybierz algorytm wyszukiwania Normalnego.
3. W oknie Wartość do przeszukania wpisz liczbę żyć w grze.
4. Kliknij przycisk Start.
5. Po zakończeniu wyszukiwania wróć do gry.
6. Spędź trochę życia. Na przykład zostało Ci ich 90.
7. Przejdź na MTC.
8. W oknie wprowadzania wartości wyszukiwania wpisz 90.
9. Kliknij Kontynuuj.
10. Po zakończeniu wyszukiwania przejdź do gry.
11. Powtarzaj te kroki, aż pozostanie tylko jedna wartość.
W ten sposób można znaleźć i „zamrozić” nie tylko wartości liczbowe, ale także słupki (słupki siły, wytrzymałości itp.)

Gdy znajdziesz żądaną wartość, możesz ją zmienić lub „zamrozić” – nie pozwól, aby się zmieniła:
1. Wybierz częstotliwość aktualizacji wartości. Im dalej w prawo wskaźnik, tym szybciej adres zostanie zaktualizowany. Jeśli nie wiesz co wybrać, przesuń wskaźnik do prawej krawędzi.
2. Kliknij dwukrotnie przycisk Zamroź.
Teraz wartość nie powinna się zmieniać.

Zmień wartość na potrzebną:
1. Wybierz adres.
2. Wprowadź żądaną wartość.
3. Kliknij opcję Poke.
4. Jeśli zmieniłeś wartości dla kilku adresów, możesz kliknąć przycisk Poke All, aby wprowadzić wszystkie zmiany na raz.

Pamiętaj, że wartości należy również wprowadzić w formacie HEX. Oznacza to, że liczba 75, którą widzisz na obrazku, wcale nie będzie oznaczać 75 żyć w grze (ryc. 2). Tak naprawdę będzie ich 117, bo... Liczba 75 w formacie szesnastkowym (tzw. HEX) równa się 117 w formacie dziesiętnym. Aby uniknąć nieporozumień, program posiada wbudowany kalkulator. Z reguły podobne programy umożliwiają wprowadzanie wartości w systemie liczb dziesiętnych.

Tworzenie Trenera
Teraz, gdy nauczyliśmy się znajdować wartości i pracować z nimi, czas zacząć tworzyć trenera. Wcześniej należy zapisać „zamrożoną” lub zmienioną wartość. Kliknij przycisk Zapisz i zapisz wartość parametru do pliku, którego lokalizację musisz określić na dysku. Można go zapisać w dowolnym folderze.

Plik będzie miał rozszerzenie *.gtc. Przejdźmy teraz bezpośrednio do tworzenia trainera.
Kliknij przycisk pokazany na rys. 3. Otworzy się okno tworzenia trainera.

Teraz musisz wprowadzić następujące informacje:
TYTUŁ: tytuł trenera.
WYKONANE PRZEZ: wykonane przez kogo.
DATA: kiedy został utworzony.
DLA: dla jakiej gry.
INFORMACJE: napisz co chcesz.
NAZWA EXE: Nazwa pliku, który wygeneruje MTC.
PUSTY: tutaj otwieramy zapisane wartości i nadajemy im nazwę, którą chcemy zobaczyć na przycisku trainera (należy to również określić). Ważne jest, aby te klawisze nie pokrywały się z klawiszami sterującymi w samej grze. Bardzo często moderowane parametry ustawiane są na F1-F12, z których gra może korzystać.

Obok tego napisu znajduje się miejsce na kleszcza. Jeżeli checkbox jest zaznaczony, wartość wg na ten adres zostanie zamrożony. Jeżeli nie ma zaznaczenia, wartość zostanie zarejestrowana tylko raz i będzie można ją następnie zmienić.

W lewym dolnym rogu znajduje się opcja Auto PID: jeśli nie jest zaznaczona, w wynikowym trainerze można używać wyłącznie skrótów klawiszowych; jeśli jest zaznaczona, możesz sterować działaniami trainera z poziomu samego trainera poprzez naciśnięcie przycisków.

Gdy wszystko zostanie wypełnione, kliknij przycisk generowania trainera, a zostanie on zapisany w katalogu z MTC. Rozpoznacie go po nazwie i ikonie przedstawiającej błyskawice na zielonym tle.

Oczywiście Magic Trainer Creator nie jest jedynym programem tego typu. Istnieją podobne, na przykład ArtMoney lub DetectiveStory. Zasada działania jest taka sama. Jeśli chcesz skorzystać z innych programów do stworzenia trainera, poniżej znajdują się linki do nich.

Wyobraź sobie sytuację: po prostu nie możesz przejść poziomu w swojej ulubionej zabawce i nie ma na to żadnych kodów. Co robić? Zgadza się, musisz skorzystać z trainera.

Trainer to niewielki program, za pomocą którego możesz zmienić niektóre parametry gry.

Załóżmy, że rozpoczynasz grę, w której masz 10 żyć. Za pomocą trainera możesz zmienić liczbę żyć np. z 10 na 100, a nawet stać się nieśmiertelnym. Trainery dają nieporównywalnie większe możliwości niż zwykłe kody. Ogólnie rzecz biorąc, większość graczy próbuje używać trainerów zamiast zwykłych kodów.

Zasada działania tego programu jest następująca. Gra ładuje część danych do pamięci RAM. Należą do nich liczba żyć, pieniądze i wiele innych parametrów gry. Trainer, który włącza się po uruchomieniu gry, zmienia lub „zamraża” te parametry bezpośrednio w pamięci RAM.

Istnieje wiele różnych programów do tworzenia trenera. Jednym z najpopularniejszych jest Magic Trainer Creator (zwany dalej MTC), który można pobrać np. ze strony internetowej lub strony internetowej. Dlatego za jego pomocą stworzymy trainer.

Jak szukać nieznanych wartości
Na przykład chcesz niekończącego się życia w GTA Vice City. Najpierw uruchamiamy MTC, potem grę. Zapamiętujemy liczbę żyć i przełączamy się na MTC wciskając ALT+TAB. Następnie postępuj zgodnie z instrukcjami:
1. Przejdź do trybu PID LOCK (rys. 1) i wybierz z listy uruchomioną grę.
2. Wybierz algorytm wyszukiwania Normalnego.
3. W oknie Wartość do przeszukania wpisz liczbę żyć w grze.
4. Kliknij przycisk Start.
5. Po zakończeniu wyszukiwania wróć do gry.
6. Spędź trochę życia. Na przykład zostało Ci ich 90.
7. Przejdź na MTC.
8. W oknie wprowadzania wartości wyszukiwania wpisz 90.
9. Kliknij Kontynuuj.
10. Po zakończeniu wyszukiwania przejdź do gry.
11. Powtarzaj te kroki, aż pozostanie tylko jedna wartość.
W ten sposób można znaleźć i „zamrozić” nie tylko wartości liczbowe, ale także słupki (słupki siły, wytrzymałości itp.)

Gdy znajdziesz żądaną wartość, możesz ją zmienić lub „zamrozić” – nie pozwól, aby się zmieniła:
1. Wybierz częstotliwość aktualizacji wartości. Im dalej w prawo wskaźnik, tym szybciej adres zostanie zaktualizowany. Jeśli nie wiesz co wybrać, przesuń wskaźnik do prawej krawędzi.
2. Kliknij dwukrotnie przycisk Zamroź.
Teraz wartość nie powinna się zmieniać.

Zmień wartość na potrzebną:
1. Wybierz adres.
2. Wprowadź żądaną wartość.
3. Kliknij opcję Poke.
4. Jeśli zmieniłeś wartości dla kilku adresów, możesz kliknąć przycisk Poke All, aby wprowadzić wszystkie zmiany na raz.

Pamiętaj, że wartości należy również wprowadzić w formacie HEX. Oznacza to, że liczba 75, którą widzisz na obrazku, wcale nie będzie oznaczać 75 żyć w grze (ryc. 2). Tak naprawdę będzie ich 117, bo... Liczba 75 w formacie szesnastkowym (tzw. HEX) równa się 117 w formacie dziesiętnym. Aby uniknąć nieporozumień, program posiada wbudowany kalkulator. Z reguły podobne programy umożliwiają wprowadzanie wartości w systemie liczb dziesiętnych.

Tworzenie Trenera
Teraz, gdy nauczyliśmy się znajdować wartości i pracować z nimi, czas zacząć tworzyć trenera. Wcześniej należy zapisać „zamrożoną” lub zmienioną wartość. Kliknij przycisk Zapisz i zapisz wartość parametru do pliku, którego lokalizację musisz określić na dysku. Można go zapisać w dowolnym folderze.

Plik będzie miał rozszerzenie *.gtc. Przejdźmy teraz bezpośrednio do tworzenia trainera.
Kliknij przycisk pokazany na rys. 3. Otworzy się okno tworzenia trainera.

Teraz musisz wprowadzić następujące informacje:
TYTUŁ: tytuł trenera.
WYKONANE PRZEZ: wykonane przez kogo.
DATA: kiedy został utworzony.
DLA: dla jakiej gry.
INFORMACJE: napisz co chcesz.
NAZWA EXE: Nazwa pliku, który wygeneruje MTC.
PUSTY: tutaj otwieramy zapisane wartości i nadajemy im nazwę, którą chcemy zobaczyć na przycisku trainera (należy to również określić). Ważne jest, aby te klawisze nie pokrywały się z klawiszami sterującymi w samej grze. Bardzo często moderowane parametry ustawiane są na F1-F12, z których gra może korzystać.

Obok tego napisu znajduje się miejsce na kleszcza. Jeżeli checkbox jest zaznaczony, wartość pod tym adresem zostanie zamrożona. Jeżeli nie ma zaznaczenia, wartość zostanie zarejestrowana tylko raz i będzie można ją następnie zmienić.

W lewym dolnym rogu znajduje się opcja Auto PID: jeśli nie jest zaznaczona, w wynikowym trainerze można używać wyłącznie skrótów klawiszowych; jeśli jest zaznaczona, możesz sterować działaniami trainera z poziomu samego trainera poprzez naciśnięcie przycisków.

Gdy wszystko zostanie wypełnione, kliknij przycisk generowania trainera, a zostanie on zapisany w katalogu z MTC. Rozpoznacie go po nazwie i ikonie przedstawiającej błyskawice na zielonym tle.

Oczywiście Magic Trainer Creator nie jest jedynym programem tego typu. Istnieją podobne, na przykład ArtMoney lub DetectiveStory. Zasada działania jest taka sama. Jeśli chcesz skorzystać z innych programów do stworzenia trainera, poniżej znajdują się linki do nich.

Zapamiętaj wartość, którą chcesz zmienić w grze, a w MTC wpisz ją w polu Wartość do wyszukania(6). Jeśli wartość ta jest wyrażona liczbą, wybierz tryb wyszukiwania Normalna(3.1). Jeśli jest to pasek (pasek życia), wybierz tryb wyszukiwania Progresywny(3.3).

Aby uzyskać wartość liczbową, wystarczy nacisnąć Początek, poczekaj na zakończenie wyszukiwania, następnie zmień wartość w grze, wprowadź nową wartość Wartość do wyszukania(6) i naciśnij Kontynuować. Powtarzaj te kroki, aż znajdziesz potrzebny adres.

Dla wartości wyrażonej paskiem: najpierw zmień wartość w grze, następnie w polu MTC Wartość do wyszukania(6) użyj przycisku, aby ustawić „ + ” jeśli wartość wzrosła, lub „ - ”, jeśli spadło. Kliknij Początek. Po zakończeniu wyszukiwania zmień wartość w grze. Wróć do MTC; jeśli wartość spadła, wstaw „ponownie” - ”, jeśli zostanie zwiększony - „ + ”, a jeśli się nie zmieniło - „=”. Kliknij Kontynuować. Powtarzaj wszystkie kroki, aż znajdziesz jeden adres. Jeśli znaleziono kilka adresów i nie można już znaleźć mniejszej liczby, wówczas będziesz musiał brutalnie ustalić, który z nich jest poprawny.

Jeśli wszystkie te metody nie pozwolą na znalezienie żądanego adresu, istnieje inne rozwiązanie: tryb wyszukiwania Myśliwy. Jest on nazywany przycisk (8.1). Pojawi się okno Myśliwy(10). Najpierw naciśnij przycisk Początek. Następnie zmień wartość w grze i naciśnij Zmiana. Następnie nie zmieniaj wartości i kliknij Bez zmiany. Po kilku takich manipulacjach zostanie znaleziony jeden lub więcej adresów. Następnie kliknij znaleziony adres i kontynuuj z nim pracę, tak jak w poprzednich przypadkach.

W nawiasie po adresie podam maksymalną dopuszczalną wartość w kodzie szesnastkowym dla tej wartości, jaką można podać.

Działania w systemie liczb szesnastkowych (na przykład przesyłanie z jednego systemu do drugiego) należy wykonywać albo na kalkulatorze z tą funkcją, albo na standardowym kalkulatorze Windows, przełączając go w tryb inżynieryjny. Jeśli to nie pomoże, poszukaj adresu w sposób opisany powyżej.

Używanie kodów szesnastkowych w Magic Trainer Creator

Najpierw uruchom grę, a następnie MTC (ryc. 1). W polu Identyfikator procesu(1) wybierz plik gry do uruchomienia.

Jeśli musisz wpisać dwucyfrową wartość szesnastkową, np. FF, to wpisz adres, który podałem w polu Wartości do zapisania w pamięci(5.1), w sąsiednim małym polu (5.2) wpisujemy żądaną dwucyfrową wartość szesnastkową. Następnie kliknij DODAĆ- wartość zostanie dodana do dużego pola Wartości do zapisania w pamięci(5). Jeśli potrzebujesz zamrożenia, wybierz w polu Ustawienie zamrożenia(7) wartość częstotliwości aktualizacji (lepiej ustawić ją na maksymalną) i naciśnij ZAMRAŻAĆ. Jeśli trzeba zmienić wartość, kliknij na nią - pojawi się małe okienko, w które wpisujemy dwucyfrową wartość szesnastkową i klikamy na przycisk tego małego okienka. naciśnij przycisk Szturchać lub, jeśli istnieje kilka adresów/wartości, to Szturchnij wszystko.

Jeśli musisz wpisać wartość większą niż dwa znaki, np. FF FF FF, to wpisz adres w polu Adres(2) i naciśnij PISAĆ. W polu Monitor(8) naciśnij środkowy dolny przycisk - zobaczysz, że w polu pojawi się kod szesnastkowy. W samej górnej linii - zwykle na samym początku, zaraz po podanym przeze mnie adresie - kilka pierwszych bitów to wartość, którą należy zmienić. Kliknij lewy górny przycisk pola Monitor(8). Pojawi się okno, w którym możesz edytować kod szesnastkowy (11). Zastąp kilka pierwszych bitów żądanego adresu, postępując zgodnie z moimi instrukcjami. Kliknij przycisk w prawym dolnym rogu tego okna. Następnie naciśnij ponownie środkowy dolny przycisk pola Monitor(8), aktualizując w ten sposób to pole. Powinieneś teraz zobaczyć edytowaną linię. Wróćmy do gry i spójrzmy na wynik. Takie wartości również można zamrozić, ale w tym celu trzeba będzie podzielić je na kilka dwucyfrowych, a każda z nich będzie miała swój własny adres. Przykładowo mamy wartość FF FF FF i wszystko to znajduje się pod adresem AA7B01. Rozbijamy to na dwucyfrowe, więc otrzymujemy tylko trzy wartości. Pierwszy z nich znajduje się odpowiednio pod adresem AA7B01, drugi pod adresem AA7B02, a trzeci pod adresem AA7B03. Wszystkie te adresy wpisujemy w polu Wartości do zapisania w pamięci(5), jak opisano powyżej, ustaw wartość FF dla każdego i zamroź wszystko.

Jeśli adres nie działa. Przede wszystkim upewnij się, że robisz wszystko poprawnie. Jeśli wszystko jest w porządku, ale z jakiegoś powodu nadal nie działa, najprawdopodobniej gra używa dynamicznie aktualizowanej pamięci lub konfiguracja Twojego komputera znacznie różni się od mojej. Następnie będziesz musiał sam poszukać adresu, jak napisano powyżej.