Siła uwolniła solucję. Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: Kompletny opis przejścia. Opis przejścia Świątyni Jedi - Star Wars The Force Unleashed

Cel: Znajdź i zniszcz zbiegłego Jedi

Nagroda: Dres
Przeciwnicy: 1) Piechota Wookieech - Wookiee uzbrojeni w kusze. 2) Wookiee Berserker - Wookiee uzbrojeni w tasaki walczą w zwarciu.

Poziom pilota - gramy dla Vadera, udajemy się do Jedi, po drodze niszczymy jednostki Wookiee. Szturmowcy pomagają, jeśli zostaną zabici - nic nam za to nie zostanie zrobione.

Boss: Rogue Jedi Knight to dość łatwy boss. Walczy głównie mieczem, czasem nim rzuca. Okresowo wyłączane diody LED spadają z nieba - bądź ostrożny.

Fabryka myśliwców TIE

Cel: Znajdź i zniszcz generała Kotu
Cele poboczne: Zniszcz 5 myśliwców TIE
Punkty doświadczenia: 200 000
Holokrony: 15
Nagroda: Obciążony dres
Przeciwnicy: 1) Szturmowiec - stary, dobry szturmowiec, uzbrojony w karabin E-11. 2) Milicja Saboteur - wojownicy Kota uzbrojeni w karabiny i granaty. 3) Milicja Trooper - uzbrojona w amortyzatory. 4) E-web to stacjonarna wieża używana zarówno przez Imperium, jak i Rebeliantów.
5) Militia Elite - użyj minigunów laserowych. 6) Oficer cesarski - uzbrojony w blastery.

Pisanka - gdy dojdziesz do ostatniej belki, wygnij ją do środka. Następnie wskocz na jego koniec i wskocz na dach, tam znajdziesz nawiązanie do innej gry.

Gdy dotrzesz do windy, nie wchodź na nią - najpierw wyjdź z bunkra tylnymi drzwiami i zbierz punkty talentów (4\15). Na kolejnym piętrze bunkra nie spiesz się, aby iść dalej, ponownie wyjdź na platformę tylnymi drzwiami i zabierz punkty combo (5\15). Gdy skierujesz się do wyjścia z ogromnej sali, wbiegnij do pomieszczeń po prawej, w jednym z nich czekają na Ciebie punkty doświadczenia (6\15). Wchodząc do pomieszczenia, w którym odbędzie się bitwa Imperialnych i Rebeliantów, od razu zobaczysz holocron Sithów, który zadaje zwiększone obrażenia. Po kilku bitwach znajdziesz się w pomieszczeniu podobnym do tego, w centrum którego znajdował się model kabiny SID, tylko ten go nie będzie miał - na jednej ze ścian znajduje się holocron z życiem- picie aury. Wkrótce dotrzesz do pomieszczenia, w którym żołnierze generała Koty walczą z AT-CT. Jest groźny, bo za pomocą fal Mocy potrafi miażdżyć i rzucać pudłami, poza tym, jeśli rebelianci cię zauważą, szybko zaczną do ciebie strzelać. Windami wjeżdżamy na samą górę i znajdujemy dwa holocrony (7/15 i 8/15). Po wyjściu z bunkra znajdziesz się dokładnie w tym samym pomieszczeniu co poprzednio. Holocron Sithów z nieskończoną energią natychmiast przyciągnie twoją uwagę. Dalej. Windy tu nie działają. Musisz ręcznie podnieść skrzydła diod LED i w ten sposób zrobić swoją drogę. Na jednej z zamarzniętych wind czekają na Ciebie punkty doświadczenia (9\15). Kryształowy Rubat (10\15) jest na balkonie. Na przenośniku znajdziesz kolejny holocron Sithów, w bocznych pomieszczeniach - punkty doświadczenia (11\15). Następnie, aby usunąć pole siłowe, musisz zniszczyć generator. W pomieszczeniu z generatorem czekają na ciebie punkty doświadczenia (12\15) i pompowanie (13\15). W kolejnym pomieszczeniu przenośnika znajdziesz dwa holocrony z punktami doświadczenia (14/15 i 15/15).

Boss: Generał Kota jest łatwym bossem, uważaj na moment, w którym zacznie rzucać przedmiotami lub gdy wokół niego pojawi się zielona aura, może użyć Fali Mocy. W drugiej połowie bitwy (gdy centrum sterowania jest oddzielone od fabryki) nie stawaj na świecącą podłogę - zabiera to zdrowie.

Raxus Prime

Cel: Znajdź i zniszcz Kazdana Parathusa
Cele poboczne: Zniszcz 10 skiffów zbieraczy
Punkty doświadczenia: 250 000
Holokrony: 15
Nagroda: lekki dres
Przeciwnicy: 1) Jawa - uzbrojony w palnik plazmowy i granaty. 2) Rodian Heavy Defender - uzbrojony w laserowy minigun. 3) Rodian Ripper - uzbrojony w ostry metalowy pazur. Czasami może włączyć tarczę i użyć swego rodzaju fali Mocy. 4) Scrap Guardian - uzbrojony w energetyczną laskę, potrafi strzelać kulami energii i teleportować się. Odporny na Pchnięcie Mocy, podatny na Błyskawice Mocy. 5) Scrap Drone - Wyczerpuje twoją Siłę i jest odporny na Pchnięcie Mocy.

W początkowej lokacji możesz od razu znaleźć punkty doświadczenia (1\15), bardzo łatwo je znaleźć podczas skakania po platformach, w zasadzie to samo dotyczy holokronu Sithów. Wiele osób ma nieporozumienia - aby wydostać się z tej lokacji musisz użyć błyskawicy Mocy na trzech pociskach, wtedy otworzą ci one drogę.

Pisanka - nie spiesz się, aby wejść do dziury. Stań plecami do wejścia, wskocz na wzgórze, które znajduje się po prawej stronie. Następnie zaglądamy do lawy, staramy się znaleźć niebieską poświatę (można użyć przycisku celownika) i podnosimy na powierzchnię to, co tam leży.

Nie zapominaj też, że w otwartych lokacjach możesz wykonywać dodatkowe zadanie: po prostu strzelaj do skiffów piorunem. Będąc w okrągłym pomieszczeniu z Jawami nie spiesz się z jego opuszczeniem: na jednej z wyższych platform znajdują się punkty ulepszeń (2\15). Holocronami nie warto się już martwić, dopóki nie dotrzesz do miejsca, w którym walczą droidy i padlinożercy. Na lewo od wejścia znajdują się punkty doświadczenia (3\15); kryształ dla "skompresowanego" (pofałdowanego) czerwonego ostrza (4/15) znajduje się za fałszywą ścianą, bardzo dobrze widoczny. Po wyjściu ze statku i dotarciu na kolejne pole bitwy udaj się na klif nad rzeką lawy, tam znajdziesz punkty doświadczenia (5\15). Następnie niszczymy fałszywe drzwi i idziemy małym korytarzem pełnym Jawów, na jego końcu znajdują się fałszywe drzwi, za którymi znajdują się punkty doświadczenia (6\15). Kiedy otworzysz gigantyczną bramę, wejdziesz do obozu śmieciarzy. Na szczycie wieży znajduje się holocron Sithów. Gdzieś pod wieżą znajdziesz punkty ulepszeń (7\15), a na lądowisku złote ostrze (8\15). Następnie przechodzimy do dziury w ścianie (którą pokazaliśmy w przerywniku filmowym) i biegniemy, by odciąć generator. Łatwo go przyciąć: wystarczy przesunąć pudełko. Pod generatorem będą punkty pompowania (9\15), a na lewo od wejścia - "skompresowane" żółte ostrze (10\15). Wkrótce dojdziesz do bitwy ze śmieciowym tytanem. Zaleca się ogłuszenie go piorunem, a następnie uderzenie mieczem podczas skoku. Po zrobieniu tego kilka razy skończysz. Nie powinieneś stać pod jego stopami ani uciekać daleko – dla siebie jest to droższe. Również w tym pomieszczeniu znajduje się holocron Sithów i punkty doświadczenia (11/15). Następnie musisz zrzucić żelazną belkę (którą stopił silnik) i zejść na dół. Po kilku metrach dotrzesz do miejsca, w którym będziesz musiał opuścić bardzo skrzypiącą belkę, aby przeskoczyć. Zobaczysz przed sobą metalowe pręty - usuń je jednym pchnięciem, a następnie opuść te same skrzypiące belki, aby dostać się do holokronu z ... płaszczem sitowym (12\15)! Po pokonaniu kolejnego złomowego tytana w kolejnej lokacji będą aż 3 holocrony (15\15).

Boss: Kazdan Paratus to jeden z najtrudniejszych bossów w grze. Kiedy atakuje cię mieczem, stosuje tę taktykę - uderzenie, uderzenie, pauza, trzecie uderzenie (zazwyczaj trzeci łamie blok). Kiedy się zatrzyma, uderz go, potem uderz go piorunem, i tak kilka razy. W środku bitwy wezwie tytana śmieci, ale to dla nas dobre - możesz uleczyć. Gdy Paratus podskoczy i zacznie rzucać gruzami, schowaj się za filarami.

Cel: Znajdź i zniszcz Shaak Ti
Cele poboczne: Zabij 4 Rankorów
Punkty doświadczenia: 375 000
Holokrony: 15
Nagroda: odzież medyczna
Wrogowie: 1) Felucian Warrior - walczy w zwarciu, może blokować ciosy tarczą; może stać się niewidzialny i użyć pchnięcia Mocy. 2) Yerdua Posion-Spitter - nie może się ruszać, ale pluje trucizną. 3) Felucian Shaman - nie wchodzi do walki, woli teleportować się z dala od gracza, daje swoim braciom aurę nietykalności. 4) Felucian Chieftain - Wolniejszy od zwykłych Felucian, ale potrafi rzucać kulami energii.

Na samym początku biegniemy przed siebie, niedługo pojawi się skręt w prawo (po rozmowie o Felucjanach), tam znajdziesz punkty doświadczenia (1 \ 15). Następnie znajdujesz się w ogromnej jaskini, w której musisz skręcić w górę. W jaskini znajdziesz 2 holokrony Sithów (obrażenia i aurę) oraz 4 Jedi. Pod wejściem znajdują się punkty doświadczenia (2\15), tuż nad łatwo zauważyć kolejny (3\15). Na dwóch platformach przy suficie znajdują się punkty doświadczenia (4/15) oraz "niestabilne" czerwone ostrze (5/15).

Po wyjściu z tunelu pójdziesz wąskim korytarzem, przy wyjściu skręć w prawo i dojdziesz do granicy lokacji, tam znajdziesz punkty doświadczenia (6\15). Rada - uważaj na bulgoczące bąbelki na ziemi: jeśli na nie nadepniesz, pękną i przetrwają wiele żyć. Przy wyjściu z lokacji znajduje się holocron Sithów, a na lewo od tunelu, w krzakach jest przejście - tam znajdziesz "skompresowane" złote ostrze (7\15). Obok tunelu będzie pole z bąbelkami, pośrodku którego wystaje z ziemi obiekt przypominający pazur. Podnosząc "szpon" znajdziesz punkty doświadczenia (8\15). W tunelu będzie małe rozwidlenie, nad nim wisi holocron z punktami ulepszeń (9\15), łatwo to zauważyć. Następnie będzie walka z urazą, możesz użyć tej samej taktyki, jak w przypadku tytana śmieci. Również w tej lokacji będzie holocron Sithów i punkty doświadczenia (10\15), które łatwo znaleźć. Wewnątrz tunelu, ponownie na rozwidleniu, znajdziesz punkty doświadczenia (11\15). Wychodzimy z tunelu i walczymy z trzema rankorami i bandą Felucian. Na ścianach wiszą platformy, na których znajdziesz 4 holocrony (15\15).

Boss: Shaak Ti - opiera się pchnięciu Mocy i chwytowi, ale fala spokojnie powala ją w miejscu. Dość trudno jest zdobyć przeciwnika z mieczem - jest bardzo zręczna. Lepiej przewrócić się falą i bić. Czasem woła o pomoc Felucian, dla nas oznacza to zdrowie. Uważaj na podłogę, jest dużo wybuchających bąbelków. W drugiej połowie bitwy zbliżasz się do paszczy sarlacca. Shaak Ti zaczyna rzucać Pchnięcia Mocy i nadal przywołuje swoje szarże. Kiedy wyskoczy z pola widzenia, sarlacc zacznie atakować mackami, co wymaga szybkiej reakcji.

Cel: Ucieczka z empirii
Cele poboczne: Zniszcz wszystkie pozostałe łodzie ratunkowe
Punkty doświadczenia: 150 000
Holokrony: 5
Nagroda: strój Łowcy Nagród
Wrogowie: Nie ma sensu powtarzać cech starych przeciwników, więc opowiem tylko o nowych. 1) Imperial Evo Trooper - uzbrojony w działko elektryczne, strzałów nie można odbić. Pod żadnym pozorem nie używaj na nim błyskawic Mocy: nie tylko nie zadziała, ale zapewni mu także odporność na inne zdolności Mocy i możliwość wystrzelenia pocisku ogłuszającego. 2) Droid przesłuchujący - uzbrojony w wibroostrza i porażacz. 3) Shadow Trooper - strzela paraliżującym pociskiem, naprawdę odpycha. Może stać się niewidzialny. 4) Dowódca Szturmowców - posiada pole siłowe, które czyni go odpornym na wszystkie zdolności Mocy, ponadto pierwszy cios mieczem tylko usuwa pole. 5) Purge Trooper to jeden z najsilniejszych przeciwników w grze. Wykonuje silne ataki w zwarciu i wystrzeliwuje potężne pociski. Miecz świetlny jest przydatny tylko wtedy, gdy masz go na plecach. Jest odporny na Uścisk Mocy, Pchnięcie Mocy i Fala są praktycznie bezużyteczne. Do powalenia drania najlepiej jest używać błyskawic i kombinacji ciosów.

Początek poziomu sprawia wiele trudności. Gdy tylko wybijesz szybę z komory, pomieszczenie zacznie wypełniać się gazem, a drzwi się zamkną. Na prawo od wyjścia z komnaty będzie generator, który musisz podnieść za pomocą Mocnego Uścisku. Przy wyjściu z pomieszczenia otrzymasz kryształ z niebieskim ostrzem (1/5). Następnie wejdziesz do pokoju z kilkoma kamerami, tak jak na początku poziomu. Punkty niwelacyjne (2/5) znajdują się pod wejściem do pomieszczenia, pozostałe (3/5) znajdują się w jednej z komór. Gdy tylko znajdziesz się w pomieszczeniu z łodziami ratunkowymi, odpal je wszystkie - w ten sposób wykonasz dodatkowe zadanie. Uruchamianie ich jest łatwe - użyj Force Lightning. Pod jedną z kapsuł będzie holocron z punktami ulepszeń (4/5). Wychodzimy z pokoju, od razu podnosimy holocron Sithów i idziemy pobić hełmy oddziału szturmowców, po potyczce znajdziesz kryształ Lorrdian (5\5). Następnie odbędzie się pierwsze spotkanie z Purge Trooper - patrz taktyka powyżej. Dalsza część poziomu jest prosta - zabij grupę ludzi, podnieś oba generatory i uratuj Juno.

miasto chmur

Cel: Ucieknij z Miasta w Chmurach z generałem Kota
Cele poboczne: Zamroź 10 imperialnych w karbonicie
Punkty doświadczenia: 200 000
Holokrony: 5
Nagroda: strój pilota koreliańskiego
Przeciwnicy: 1) Strażnik Senatu - uzbrojony w lance cortosis, podatny na działanie Mocy. 2) Ugnaught - uzbrojony w rozbitą butelkę, prawie nie może wyrządzić krzywdy, często ucieka z przerażeniem. 3) Skoczek - leci dalej pakiet rakietowy, nie da się odeprzeć strzałów. Zdolności Mocy są praktycznie bezużyteczne, używaj błyskawic. 4) Scout Trooper - uzbrojony w karabin snajperski, woli trzymać dystans. Gdy żółty pasek jest skierowany na ciebie, oznacza to, że zwiadowca celuje, czerwony - teraz będzie bardzo bolesny strzał, może zabić. Strzelanie jest niemożliwe.

Staraj się nie uciekać daleko od Kota: może się zgubić lub umrzeć. W barze są dwa holocrony. Ruusan Crystal (1\5) - nad barem, dobrze widoczny ze schodów. Jeśli pójdziesz nie do wyjścia, ale w prawo, to wewnątrz okrągłej konstrukcji będzie "niestabilne" złote ostrze (2\5). Wychodzimy z baru, skręcamy w prawo i zeskakujemy z platformy - zabieramy punkty doświadczenia (3\5). W powietrzu wiszą punkty pompowania (4\5), wspinamy się na balkon i przy pomocy szarpnięcia skaczemy i chwytamy je. Aby wykonać dodatkowe zadanie, musisz rzucić beczkami lub oderwać węże, z których bicze karbonitowe. Następnie unosimy się na balkon i docieramy do miejsca, w którym na wysokości głowy przechodzi duża rura - w rzeczywistości są to szyny. Wskakujemy i podnosimy "niestabilne" żółte ostrze (5\5).

Boss: Shadow Guard - nieco silniejszy od zwykłego strażnika. Nie wszystkie zdolności Mocy wpływają na niego, a on sam używa chwytu, pchnięcia i błyskawicy. Wskazane jest wcześniejsze rozprawienie się z małymi przeciwnikami, w przeciwnym razie będzie ciasno.

Cesarski Kashyyyk

Cel: Przeszukaj imperialną bazę
Cele poboczne: Zniszcz Imperialne Centrum Komunikacyjne
Punkty doświadczenia: 360 000
Holokrony: 15
Nagroda: sprzęt bojowy w dżungli
Przeciwnicy: 1) Inenerator Trooper - uzbrojony w miotacz ognia, posiada pole siłowe jak u dowódcy samolotu szturmowego. Uważaj - gdy go zabijesz, wybuchnie. Radzę użyć rzutu mieczem. 2) Royal Guard - podobny do swoich odpowiedników, tylko silniejszy. 3) AT-KT - mocniejszy model, uzbrojony w karabin maszynowy. 4) E-Wem Turret - stacjonarna wieża strzelająca pociskami.

Gdy tylko rozpocznie się poziom, po lewej stronie pojawi się "skompresowane" niebieskie ostrze (1\15). Następnie oglądamy wygaszacz ekranu i odwracamy się - przed tobą drzewo. Idź za nim i weź... płaszcz Kento (2\15). Punkty doświadczenia (3\15) zawisną w powietrzu, aby je zdobyć, musisz wspiąć się na duży pniak i podnieść go z doskoku. Radzę użyć podwójnego skoku i błyskawicy do zabicia imperialnych w gniazdach. Gdy tylko przejdziesz na drugą stronę bramy, na lewo od barier energetycznych pojawi się wąska wiązka. Na nim leżą punkty doświadczenia (4 \ 15). Dalej będzie rozwidlenie dwóch mostów - idź w lewo i wskocz na belkę, punkty doświadczenia (5\15) widać z daleka. Punkty niwelacyjne (6\15) znajdują się pomiędzy ogromną rurą a wieżą. Następnie zbliżamy się do mostu z platformą, na której stoi samolot szturmowy z wieżą. Aby zebrać punkty doświadczenia (7\15), trzeba zeskoczyć z mostu. Oto dodatkowe zadanie. Wieża ma dwa generatory: jeden na ziemi, drugi obok mostu. Wystarczy wyrwać kraty i spłoszyć piorunem.

Easter Egg - po otwarciu ogromnej bramy wejdziesz do pomieszczenia z trofeami, gdzie pośrodku znajduje się klatka z Wookieemi. Odwróć się do wejścia, a zobaczysz piękny obraz. To wydaje się wyjaśniać jedno z odwiecznych pytań fanów.
Wookiee z klatki może zostać wypuszczony, stanie po twojej stronie. Punkty doświadczenia (8/15) są dość łatwe do zauważenia.

Po cutscence zaktualizowano nasze główne zadanie - trzeba zniszczyć podniebną (atmosferyczną) windę (fanom rozszerzonego uniwersum pamiętają takie rzeczy z czasów „Shadows of the Empire”) i zabić Ozzika Sterna.

Pierwszy holocron (9\15) znajduje się w domu snajpera, możesz tam wskoczyć za pomocą klatki wookie. Wookiee mogą zostać uwolnione i pomogą. To prawda, że ​​nie ma z nich sensu - strażnicy spokojnie sobie z nimi radzą. Punkty doświadczenia (10\15) znajdują się w trzecim gnieździe snajperskim, aby je zdobyć musisz przesunąć bruk i użyć go do skoku. Trzeci holocron (11/15) znajduje się w klatce Wookiee naprzeciwko trzeciego gniazda. Aby usunąć bariery laserowe, musisz użyć Mocy do wyciągnięcia kabla, który znajduje się po lewej stronie, prawie pod sufitem. Dwa holokrony (13\15) znajdują się po bokach w zamkniętych komorach. Siedzą tam także niewolnicy Wookiee i Purge Trooper - bądź ostrożny. Wychodzimy z budynku i docieramy do celu. Polecam najpierw zabić wszystkich Imperialistów i to pojedynczo. Punkty doświadczenia (14\15) znajdują się przy jednej ze ścian windy, fioletowe ostrze (15\15) na gałęzi drzewa. Aby zniszczyć windę, musisz wyciągnąć wszystkie lśniące różdżki za pomocą telekinezy.

Boss: Ozzik Stern to dość prosty boss, używaj taktyk jak na wszystkich AT. O tak, nie wchodź w pole widzenia jego wielkiego pistoletu.

Imperial Felucia

Cel: Znajdź i uratuj senatora Baila Organę
Cele poboczne: Uwolnij Sarlacc
Punkty doświadczenia: 425 000
Holokrony: 15
Nagroda: Kombinezon do badań przemysłowych
Wrogowie: Nie ma nowych wrogów, tylko Felucjanie trochę się zmienili. Na co się zakochali ciemna strona, nie zmieniły swoich umiejętności, tylko stały się bardziej agresywne.

Wskakujemy w otchłań bitwy między Imperialnymi a Felucianami. Holocron (1\15) jest łatwy do zauważenia - wisi w powietrzu obok czegoś, co wygląda jak gigantyczny szpon. Zabieramy stojące przy moście pudła i zabieramy z nich drabinę, aby odebrać punkty doświadczenia. Naprzeciwko cesarskiego transportu znajduje się przejście, które nie jest zaznaczone na mapie, jest zielone ostrze (2\15). Nie spiesz się, aby przejść przez most: na prawo od niego jest przejście; podniesienie pazura wystającego z ziemi da ci punkty doświadczenia (3\15). Po przejściu przez most znajdziesz się na niewielkim zboczu. Jeśli skręcisz w prawo i podskoczysz do góry, znajdziesz "skompresowane" fioletowe ostrze (4\15). Po zniszczeniu AT i rozbiciu pęku kamieni nie spiesz się do wyjścia. Zaraz przed stosem zatrzymaj się, po prawej stronie będzie półka, na którą łatwo wskoczyć. Następnie biegniemy przez jaskinie, zabijamy szturmowców i zbieramy holokrony (6\15). Dotarłeś właśnie do Imperialnej stacji nad Sarlacc. Tutaj możesz wykonać dodatkowe zadanie. Na prawo od wejścia do doliny stoi duży samochód, nieco podobny do molocha. Wskakujemy na nią i strzelamy piorunami w generator. Są też przewody od samochodu do macki sarlacca - spójrz w kierunku drutu, pojawi się celownik, a następnie rzuć mieczem. Prawdopodobnie widziałeś już holocron (7\15) na grubych kablach, drugi (8\15) znajduje się po drugiej stronie maszyny. Punkty doświadczenia (9\15) znajdują się nad lewym mostem, łatwo je zdobyć. Powtarzamy wszystkie czynności z wypuszczeniem sarlacca i uruchomieniem generatorów, po czym siadamy w windzie. Po wyjściu z windy skręć w prawo i podnieś punkty doświadczenia (10/15). Nie bój się macek w tunelach, są absolutnie nieszkodliwe, ale dziury ssące są niebezpieczne - zabierają dużo zdrowia. Gdy tylko wejdziesz do gigantycznego pomieszczenia (jeśli możesz nazwać pomieszczenia wewnątrz sarlacca) zobaczysz holocron (11\15). Uzyskanie go będzie trudne, ale możliwe. Użyj podwójnego skoku, a następnie dash i Dashing Blast Combo (bez tego nie da się), to powinno wystarczyć na pokonanie dystansu. Aby zamknąć otwory ssące, uderz piorunem znajdujące się w pobliżu urządzenia elektryczne. Wkrótce dotrzesz do pomieszczenia, w którym wiatr popycha cię na sam początek. Możesz ukryć się przed wiatrem za kolumnami, mijając pomieszczenie w kilku przejściach. Przy prawej ścianie znajdują się punkty doświadczenia (12/15). Już na powierzchni zaangażujesz się w bitwę między Imperialnymi a Felucianami. Punkty combo (13\15) wiszą na środku lokacji, aby je zebrać, musisz zeskoczyć z grzybka.
Następnie wspinamy się po kamiennych schodach, aby podnieść „niestabilne” niebieskie ostrze (14 \ 15), musisz zeskoczyć z drugich schodów. Punkty doświadczenia (15\15) będą znajdować się po lewej stronie przejścia, obok rankora.

Boss: Bull Rancor - Nie ma sensu bić Marys Brood, jej kolej przyjdzie później. Rancor nie jest taki straszny, używaj standardowej taktyki. Jednak nie powinieneś być przed nim.

Maris Brood - na stałe staje się niewidzialna, użyj fali mocy, gdy zacznie atakować, a następnie użyj miecza. Okresowo uwalnia błyskawice Mocy.

Imperialny Raxus Prime

Cel: Zniszcz stocznię orbitalną
Cele drugorzędne: Zniszcz centrum kontroli wiązki przechwytującej
Punkty doświadczenia: 500 000
Holokrony: 15
Nagroda: płaszcz poszukiwacza przygód Jedi
Wrogowie: Brak nowych wrogów

Na samym początku wskakujemy na prawą górną półkę, przeskakujemy na przeciwległą używając podwójnego skoku, doskoku i kopnięcia; weź kryształowy Pieczęć (1\15). Potem wracamy i idziemy prosto, niedługo będzie skręt w lewo, tam znajdziesz punkty doświadczenia (2 \ 15). Po przejściu przez belkę zastępującą most użyj Mocy do sforsowania drzwi i zbierz punkty ulepszeń (3\15). Wychodzimy w prawo i zabieramy punkty doświadczenia (4\15) znajdujące się na klifie. Następnie dotrzesz do dużej lokacji, w której toczy się bitwa pomiędzy Imperialnymi a padlinożercami. "Skompresowane" zielone ostrze (5\15) znajdziesz na platformie na prawo od wejścia. Punkty doświadczenia (6\15) znajdują się w tunelu, z którego przybyły posiłki zbieraczy. Kolejne punkty doświadczenia (7\15) znajdują się na lewo od wejścia - aby je zdobyć, musisz wskoczyć na most. Ostatnie punkty doświadczenia (8\15) są tuż przy wyjściu, nie sposób ich nie zobaczyć. W kolejnej lokacji będziesz musiał zabić wszystkich, zanim otworzą się drzwi do hangaru. Po jej prawej stronie, na metalowej konstrukcji, znajdują się punkty doświadczenia (9/15). Już w samym hangarze, na górnym balkoniku, czekają na ciebie punkty pompowania (10/15).

Po cutscenie wsiądź do windy i skręć w prawo. Na końcu platformy czekają na Ciebie punkty doświadczenia (11\15). Gdy wejdziesz do kolejnego pomieszczenia, skręć w prawo i idź na górę. Będzie ślepy zaułek ze skrzyniami, użyj pchnięcia Mocy i przebij się przez niego, w środku znajdziesz "niestabilne" fioletowe ostrze (12\15). Aby ukończyć misję poboczną, wskocz na wieżę i użyj błyskawicy do zniszczenia generatorów. Aby wyjść z pomieszczenia musisz zniszczyć generatory po lewej i prawej stronie drzwi (użyj telekinezy). Wchodzimy windą i wchodzimy do następnego pokoju. Holocron (13\15) jest na lewym moście, bardzo trudno będzie go zdobyć (pamiętałeś sarlacc?) Użyj podwójnego skoku, a następnie dash i Dashing Blast Combo. Otwieramy drzwi i wychodzimy. W tym pomieszczeniu holokrony (15/15) znajdują się zarówno w lewym, jak i prawym korytarzu.

Boss: Proxy - Pierwsza połowa walki jest prosta: użyj Force Wave i uderz w leżącą. Ale kiedy zmieni się w Dartha Maula, użyj tylko telekinezy, reszta umiejętności Mocy tylko zaboli. Trzymaj się również z dala od jego miecza, uderz w pozycji leżącej.

Tutaj wszystko jest proste, biegamy po platformach i przeciążamy generatory za pomocą piorunów.

Lądowanie gwiezdnego niszczyciela to jeden z najbardziej spektakularnych momentów w grze. Diody LED muszą zostać zniszczone piorunem lub telekinezą. Następnie zabieramy niszczyciel i postępujemy zgodnie z instrukcjami na ekranie. Gdzieś w ciągu 6 wizyt w końcu upada.

Gwiazda Śmierci

Cel: Znajdź generała Kotu i założycieli powstania
Cele drugorzędne: brak
Punkty doświadczenia: 500 000
Holokrony: 15
Nagroda: Ceremonialny płaszcz Jedi lub zbroja łowcy Sithów
Wrogowie: 1) Wieżyczka ścienna - wypełza spod podłogi, lepiej zabić piorunem. 2) Strzelec - uzbrojony w standardowy karabin, strzela głównie z wieżyczki.

To chyba najtrudniejszy moment w grze; umrzesz i to nie raz. Po oczyszczeniu pomieszczenia wejdź na balkony, na których siedzieli snajperzy.

Znajdziesz tam punkty doświadczenia (1\15) oraz kryształ Kataka (2\15). Następnie stajemy na świecących drzwiach w podłodze i używamy fali Mocy. Na końcu korytarza, przy wejściu, do którego rozbiłeś szybę, w prawym pomieszczeniu znajdują się punkty doświadczenia (3\15). Ponownie rozbij szybę i przejdź przez dowolne drzwi. Wyciągamy wszystkich na korytarzu i docieramy do końca. Nad tobą będzie most, wjedziemy windą i wskoczymy na konstrukcję, która przechodzi nad laserem. Znajdziesz tam punkty doświadczenia (4/15) oraz "niestabilne" zielone ostrze (5/15). Po otwarciu dwojga drzwi Mocą znajdziesz się w kolejnym korytarzu. W odpowiednich pomieszczeniach znajdziesz punkty ulepszeń (6\15) oraz punkty doświadczenia (7\15). Kolejne punkty doświadczenia (8\15) leżą tuż przy wyjściu z rury. Następnie za pomocą telekinezy obróć pierścienie tak, aby stały w jednym rzędzie. Pamiętaj, że pod pierwszą paczką pierścieni znajduje się holocron (9\15), drugi (10\15) znajduje się w drugiej paczce pierścieni, łatwo go zauważyć. W ogromnej hali zeskakujemy na dół, niszczymy AT i wpychamy generator do slotu. Przy okazji warto przed skokiem dotrzeć do końca mostu i wskoczyć do tuby laserowej, są tam punkty doświadczenia (11\15). Kolejne PD (12/15) znajdziesz na platformie na drugim piętrze, a trzecie (13/15) w bocznym pomieszczeniu na trzecim piętrze. W windzie lecimy na samą górę i widzimy holocron (14 \ 15) na wąskiej wiązce nad laserem. Trudno będzie go zdobyć, musisz to zrobić wisząc w strumieniu windy, użyj Dashing Blast Combo. Twoją nagrodą będzie ... na to długo czekałeś - czarny miecz. Ostatni holocron (15\15) znajduje się na platformie wskazanej przez radar.

Boss: Shadow Guard - najpierw zabij tych, którzy będą przeszkadzać, a następnie rozpraw się ze strażnikiem cienia, pod koniec gry będzie po prostu fajnie.

Boss: Darth Vader – W pierwszej połowie pojedynku użyj Pchnięć Mocy, aby powalić go na łopatki, a następnie uderz go mieczem. Kiedy zacznie budować Pchnięcie Mocy, biegnij za nim, poczekaj, aż go użyje, a następnie uderz. Następnie Vader pobiegnie na platformę. Twoim zadaniem jest rzucić go ze wszystkim, co pod ręką. Następnie przeskoczy na most - tu już trzeba go Mocą sprowadzić na łopatki i wykończyć.

Teraz bierzemy oddech i biegniemy w kierunku Palpatine'a i jego jeńców.

Boss: Emperor - Palpatine wykorzystuje trzy rodzaje ataków. 1) Force Lightning Attack - dość łatwe do ominięcia. 2) Atakuj telekinezą za pomocą rzeczy - po prostu chowaj się za konsolami. 3) Wezwij strażników - najpierw zabij czerwonych, niebieskich nie sprawią ci żadnych problemów. Warto zaatakować Sitha, gdy ten właśnie zakończył swój atak. Użyj miecza i błyskawic.

Alternatywne zakończenie:
Po walce z Vaderem nie biegniemy do Palpatine, tylko skaczemy z mostu na Vader.

Boss: Darth Vader - a on już przywrócił życie i stał się jeszcze silniejszy. W żadnym wypadku nie skacz wokół niego, prawie niemożliwe jest wydostanie się z jego uścisku. Staraj się zrzucić go na podłogę, rywalizuj w mistrzostwach Mocy i oczywiście używaj kombinacji.

Gwiezdne Wojny: Uwolniona Moc — Ostateczny Sith Wydanie
Deweloper
Wydawca LucasArts Entertainment Company
Oficjalna strona http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/
Data wydania Listopad 2009
Lokalizator 1C
Gatunek muzyczny Akcja

W 1977 roku świat zobaczył pierwszy film z kultowej sagi filmowej „Gwiezdne wojny”. Jest to obecnie jedna z najbardziej znanych marek w branży rozrywkowej, a świat Gwiezdnych Wojen z każdym rokiem rozszerza się o nowe filmy, seriale i gry. Co więcej, liczba tych ostatnich przekroczyła już liczbę samych filmów. Tak więc w tym roku użytkownicy komputerów PC od razu zobaczyli aż dwa projekty dotyczące ich ulubionego gwiezdnego samuraja z mieczami laserowymi.

Jedna z nich, Gwiezdne wojny: Wojny klonów, opiera się na serialu animowanym o tej samej nazwie, który został wyprodukowany przez samego George'a Lucasa po ukończeniu Zemsty Sithów w 2005 roku. Niestety, podobnie jak sam serial animowany, gra okazała się raczej przyziemna i przeznaczona wyłącznie dla dziecięcej widowni, która będzie piszczeć z zachwytu od jednego rodzaju wujków ze świetlistymi mieczami. I nawet na tle braku ciekawych projektów dla tej publiczności, Star Wars: The Clone Wars wyróżnia się jedynie przedpotopową grafiką, niewygodnym sterowaniem i okropną statyczną kamerą.

Rzeczy są zupełnie inne z Gra Force Unleashed, na której skupimy się w tym artykule. Jego prawdę można nazwać nową z zastrzeżeniem, ponieważ oryginał został wydany rok temu za konsole gier. Jednocześnie przedstawiciele LucasArts przysięgli, że gra nigdy nie pojawi się na platformie PC ze względu na jej słabość technologiczną (i to w czasie, gdy już przemierzaliśmy dżunglę Crysis daleko i szeroko). Jednak nie najgorętsze przyjęcie graczy konsolowych i brak wysokiej sprzedaży zmusiły deweloperów do pilnego zrewidowania koncepcji, poszerzenia grona graczy, nieznacznej modyfikacji gry poprzez dodanie kilku nowych misji i wydania jej pod nazwą Star Wars: The Uwolniona Moc – Ultimate Sith Edition.

Wcześniej wszystko projekty gier w uniwersum Gwiezdnych Wojen zajmował się głównie wydarzeniami nie przedstawionymi w filmach, proponując nam poznanie losów Republiki po upadku Imperium w serii gier Star Wars: Jedi Knight lub odsyłając nas w odległą przeszłość w filmie fabularnym Knights of stary republika. Te same projekty, które bezpośrednio zajmowały się znanym filmowym konfliktem (jak Star Wars: Battlefront) nie ingerowały w tę historię w żaden sposób, dając graczom jedynie możliwość wzięcia udziału w niektórych bitwach bez niezależnej fabuły.

Wydarzenia z The Force Unleashed rozwijają się między trzecim a czwartym epizodem. Anakin Skywalker, już w roli wielkiego i straszliwego Dartha Vadera, pomaga złemu cesarzowi podbić rozległe przestrzenie, siejąc wokół siebie zło i zniszczenie. Czasy Republiki, rządzonej przez bandę skorumpowanych biurokratów o miękkim ciele, dobiegły końca. Przyszłość należy do silnego i zjednoczonego Imperium, którym będą rządzić sługi Ciemności. Ale z jakiegoś powodu nie wszyscy się z tym zgadzają, dlatego praca Dartha Vadera jest przytłaczająca, wszędzie trzeba nadążyć i ukarać wszystkich krnąbrnych.


A potem, na szczęście, nie wszyscy Jedi zostają zabici. Tak więc, w poszukiwaniu jednego z tych „elementów” budzących sprzeciw wobec nowego rządu, Vader odwiedza rodzinną planetę Wookieech. Leniwie wymachując mieczem laserowym w kierunku skaczących włochatych olbrzymów i odrzucając najbardziej upartych na bok jak kręgle, Czarny Pan odnajduje ukrywającego się Jedi. Bez zbędnych ceremonii i szczerych rozmów przeciwnicy rzucają się na siebie, starając się doskonalić w opanowaniu miecza i Mocy. Ale, oczywiście, bez względu na to, jak bardzo prosty Jedi będzie się starał, bez względu na to, jak rzuci w Vadera myśliwcami i uderzy go piorunem, uniknie śmierci z rąk Czarnego Pana.



Ale w tym momencie, gdy świetliste ostrze jest gotowe wbić się w pierś pokonanego Jedi, dzieje się cud. Małe dziecko z przerażeniem w oczach, z siłą myśli wyciąga miecz z rąk Lorda Sithów. Jaki potencjał się marnuje! - postanawia Vader i zabiera ze sobą chłopca, jednocześnie pozbywając się wszystkich świadków ze swojej straży, aby nikt nie dowiedział się o tajemniczym uczniu. Czas płynie, przeszłość jest wymazana z pamięci dzieci, a nowy Sith o imieniu Starkiller pilnie rozumie naukę kontrolowania Mocy.

A teraz mamy młodzieńca z kipiącą krwią, który jest chętny do walki. Darth Vader szczęśliwie daje mu swoje mroczne „błogosławieństwo” i wysyła swojego mentora na swoją pierwszą misję, dając mu pełną kartę, by zniszczyć zarówno swoich, jak i innych. Właściwie od tego miejsca zaczynają się rozwijać główne wydarzenia, a do gry wchodzimy już w roli tego młodego złoczyńcy.


The Force Unleashed wyróżnia się przede wszystkim tym, że w końcu możemy przymierzyć kostium wojownika Sithów i walczyć o mroczne ideały, a nie światowy pokój, równowagę i inne nudne hasła Jedi. Co więcej, wraz z rozwojem fabuły staje się jasne, że w obozie mrocznych władców nowego świata dochodzi również do nieporozumień. Tak więc Vader po cichu ostrzy zęby na Imperatora Sidiousa, a nasz bohater stanie się tylko trybikiem w grze dwóch mrocznych lordów. Jednak gra nie robi z tego specjalnej tajemnicy, co być może jest małym minusem całej historii. A sam fakt, że w pewnym momencie Starkiller zbuntuje się, a nawet na chwilę zginie z powodu interesów Vadera, nie będzie dla gracza dużym zaskoczeniem.


Rozgrywka w grze w pełni uzasadnia nazwę, ponieważ naszą główną bronią będzie wierny miecz świetlny i Moc. Czasy, kiedy można było zamiast tego użyć blastera lub Karabin pozostawione w przeszłości.


Szczerze mówiąc, od pierwszych minut gra jest szczerze rozczarowująca. W roli Dartha Vadera mamy jedynie możliwość użycia charakterystycznej mocy „rzutu” i wymachu mieczem. A wszystko to dopełnia leniwy niespieszny chód, jak na spacerze po parku. A gdy tylko dojdzie do pierwszej bitwy z Jedi, generalnie chce się wyć jak wilk ze strasznego zarządzania i fałszywej scenerii…


Ale potem, o dziwo, wszystko okazuje się nie takie złe i dużo bardziej dynamiczne. Choć na początku młody uczeń Sithów również nie błyszczy dużym zestawem umiejętności, z czasem doskonali swoje umiejętności i zdolności. Oprócz możliwości odrzucania wrogów i uderzania ich piorunami, nasz arsenał będzie zawierał również liczne kombosy czy umiejętności specjalne w postaci rzutu mieczem świetlnym, tymczasowej tarczy Mocy itp. Ale są one dostarczane bohaterowi z jakiegoś powodu, ale za zdobyte punkty doświadczenia, które są naliczane po osiągnięciu nowego poziomu, jak w grze RPG. Rozdrobniono n-tą liczbę wrogów, otrzymanych nowy poziom— zachowaj prezent w postaci kilku specjalnych sfer, za które możesz ulepszyć umiejętności mocy, zwiększyć zdrowie lub kupić nowy atak kombo. Również podobne kule można znaleźć w tajnych (i nie tak) miejscach na lokacjach w postaci specjalnych holokronów.


Pomimo różnorodności ataków i ich kombinacji, nie będziesz mógł cieszyć się wszystkimi tymi kombinacjami, ponieważ podczas gorącej walki po prostu nie ma czasu na wykonanie nawet kombinacji sekwencji trzech klawiszy z odpowiednimi pauzami. Musisz więc wykonać większość gry za pomocą najprostszych sztuczek, rzutów i błyskawic. Ogólnie mechanika walki strasznie przypomina jeńca ostatnie czasy marketowe konsolowe slashery o zręcznościowym posmaku dóbr konsumpcyjnych – postacie piruetują w powietrzu mieczami, nawet „wisząc” tam podczas ciosów (w duchu walk Devil May Cry), padli wrogowie zamieniają się w małe kule, które są wchłaniane przez nam przywrócić zdrowie, a na ekranie wyświetla się niepotrzebna lista zabitych.




Jednym z głównych elementów rozgrywki była możliwość rzucania przedmiotami oraz częściowego niszczenia niektórych przedmiotów. Ale realizacja kontroli rzutu jest wyraźnie kiepska, a system automatycznego przechwytywania takiego celu nie nadaje się do jasnej logiki - zależy bardziej od tego, gdzie patrzy sam bohater, a nie od aparatu, ale jednocześnie , czasami sam znacznik przeskakuje z bliskiego obiektu na odległy. Poruszając podniesioną beczką lub kamiennym blokiem, trzeba dopasować jego położenie w dwóch płaszczyznach, aby wycelować we właściwym kierunku, a w gorących potyczkach po prostu nie ma na to czasu. A płynność ruchu obiektu przy takim celowaniu często dramatycznie się zmienia, co utrudnia dokładne celowanie. Wynika to głównie z położenia kamery, jeśli zacznie „opierać się” o ścianę lub podłogę, to bardzo problematyczne jest prawidłowe wycelowanie. Ale z drugiej strony jest to bardzo skuteczna technika przeciwko niektórym wrogom, więc trzeba się jakoś dostosować, zwłaszcza że rzucanie obiektami z kolejnymi eksplozjami czasami wygląda bardzo efektownie.




Nie bez popularnego Quick Time Event. Co więcej, same w sobie nie są szczególnie skomplikowane, ale szybkości reakcji wymagają doskonałej, a nawet spóźnienie o kilka ułamków sekundy na naciśnięcie klawisza prowadzi do błędu. I to nie tylko konieczne jest wciskanie żądanego klawisza prawie do momentu pojawienia się odpowiedniej ikony na ekranie, ale jest to również obowiązkowy element do wykańczania różnych bossów i zdrowych zwierząt urazowych. A jeśli z bossami wszystko jest łatwiejsze w tym sensie, że QTE zacznie się od początku za każdym razem, aż przypomnisz sobie pożądaną kombinację, to w drugim przypadku, jeśli wystąpi błąd, zdrowie potwora zostaje przywrócone i ponownie musisz go zniszczyć z mieczem. Najgorsze w całym tym szaleństwie jest to, że nawet jeśli zdrowie raknora spadło do zera, nic innego nie będzie w stanie go wykończyć.





Inna sprawa dotyczy aparatu. Generalnie modne obecnie sterowanie z niezależnym ruchem kamery od ruchów gracza nie powodowałoby żadnych skarg, gdyby kamera dawała pełną swobodę. I wisi jakoś boleśnie nisko i tak naprawdę nie pozwala rozejrzeć się dookoła i w górę, bo „leży” albo na podłodze, albo na ścianach. Ale jeśli nadal możesz się dogadać z tymi drobiazgami, to bitwy z Jedi są prawdziwym sprawdzianem siły twoich nerwów. Pozycja kamery nagle zmienia się całkowicie, zajmuje pozycję z boku, próbując uchwycić w kadr zarówno nas, jak i przeciwnika. Nie dość, że kontrolowanie ruchów postaci pod tym kątem nie jest zbyt wygodne, to same postacie, znajdujące się w dużej odległości od siebie, na dużym ekranie zamieniają się w mrówki, które na ogół mogą chować się za wskaźnikiem zdrowia lub wychodzić poza rama podczas skakania. Aby jakoś złagodzić te wszystkie udręki, lepiej zaopatrzyć się w gamepad do tej gry. Oczywiście nie uchroni cię to przed Jedi znikającym w kącie i głupim aparatem, ale wygodniej sterować naszym bohaterem w takiej walce z nim niż z klawiatury.




Traf chciał, że złożoność każdej takiej bitwy jest coraz wyższa. W efekcie okazuje się, że przejście jednego bossa pod względem czasu spędzonego będzie kilkakrotnie wyższe niż czas poświęcony na przejście całego poziomu. A odcinek, w którym będziemy zmuszeni zniszczyć ogromny latający imperialny krążownik, w ogóle nie chciałbym go oglądać. Przez pierwsze pięć minut ta lekcja wydaje się „och, jak fajnie”, a po godzinie męczarni z tym krążownikiem chcę oderwać ręce i głowy tym, którzy o tym myśleli.


Po tym gracze prawdopodobnie wygasną cały entuzjazm, który pojawił się podczas czytania pierwszych akapitów tego artykułu. Ale, jak się okazuje, wszystkie udręki związane z przejściem szczególnie trudnych bossów przy akompaniamencie straszliwych kontroli i kamer są więcej niż uzasadnione. Tak, tak, te dodatkowe misje okazują się po prostu świetnym dodatkiem do głównej gry. A jeśli w oryginalnym The Force Unleashed musimy odwiedzić nie tak wiele planet, co sprawia, że ​​niektóre scenerie są wręcz nudne, to w misjach dodatkowych oprócz możliwości odwiedzenia nowych lokacji dostaniemy również możliwość przebicia klasycznego Lucasa. intrygować.


Same dodatki nie są bezpośrednio związane z główną fabułą, ale oferują jedną z opcji rozwoju wydarzenia, gdybyśmy zajęli miejsce Dartha Vedera po prawej ręce Imperatora Palpatine'a. Będziemy mieli okazję odnaleźć dwa zagubione roboty na Tatooine lub zniszczyć bazę rebeliantów na lodowatej planecie Hoth. A co najważniejsze (fani, uwaga!) będziemy mogli osobiście powalczyć z Obi-Wanem Kenobim i Lukiem Skywalkerem.



Nie psujmy sobie wrażeń, ale wynik bitwy z Lukiem na pewno Cię zaskoczy. Nawiasem mówiąc, same misje są dostępne do przejścia w losowej kolejności, ale dobrze byłoby zostawić w końcu zimny Hoth i najlepiej zacząć od Coruscant.


Ale nie w fabule niespodzianek i niespodzianek, jedyny urok dodatków. To właśnie w tych misjach będziesz mógł w pełni cieszyć się całym urokiem Mocy. Co jest warte tylko bitwy w sali Akademii Jedi! Dziesiątki żołnierzy i morze interaktywnych przedmiotów, które po prostu chcesz zerwać ze ściany i szybko rzucić, bo zagęszczenie wrogów gwarantuje, że kogoś uderzysz. Możesz nawet przesunąć ogromną kulę i jeździć nią po pokoju, popychając cesarskich żołnierzy piechoty. Szkoda, ale w oryginale takich jasnych i dynamicznych momentów było katastrofalnie mało, ale nudnych bitew i potyczek z dejadesami jest aż nadto.



Kolejnym bonusem Ultimate Sith Edition były dodatkowe skórki protagonisty. Możesz na przykład wcielić się w Dartha Maula lub młodego Anakina Skywalkera, co oczywiście spodoba się również fanom.


Grafika pozostawia dość mieszane wrażenia. Wygląda na to, że jest mnóstwo błyszczących powierzchni cieniowania, eleganckich post-efektów i doskonałych detali głównego bohatera, aż do blizn na ciele i plam brudu, ale gdy tylko kamera przybliży się, zabłocone tekstury otaczające obiekty są natychmiast widoczne. Tak, a zbliżenia nie zawsze są udane dla programistów, czasami są tylko ucztą dla oczu, a czasami wszystko psują obrzydliwe błotniste tła.










Ale ogólnie rzecz biorąc, wizualna wydajność gry pozostawia pozytywne emocje dzięki jasnym fantastycznym krajobrazom, nawet jeśli nie wszędzie udane. Dobrym dodatkiem jest dość wysoka interaktywność otoczenia. Wszędzie pełno przeróżnych beczek i pudełek, które można rzucać na boki, ze ścian można wyciągnąć elementy, które po drodze wyrzucą snopy iskier, szkło kruszy się na kawałki (w niektórych miejscach można nawet wybić iluminator i wrogowie zostaną wciągnięci w kosmos), ogromne Rośliny na planecie Felucia kołyszą się po użyciu Mocy. A wszystko to współgra ze sobą: rzucane przedmioty odbijają się od ścian i od siebie nawzajem, rzucają żołnierzy na boki.


Ale nawet tutaj wszystko nie poszło tak gładko. Niektóre z tych efektów wyglądają na fałszywe, w szczególności schylanie się „plastikowej” trawy i drzew spadających od ciosów Mocy w pierwszym miejscu. I w ogóle pierwsza misja dla Dartha Vadera, już niejednokrotnie wspomniana w negatywny sposób, tworzy wyłącznie złe wrażenie w każdą stronę. A jeśli pod względem rozgrywki w przyszłości gra zostanie poprawiona, ale uczucie „nie wierzę w to!” niejednokrotnie będziesz musiał oglądać leniwie lecące imperialne myśliwce lub nieruchome czołgi kroczące przez okna kwatery głównej rebeliantów na planecie Hoth. Nawet miecz świetlny okazuje się jakoś boleśnie słaby, nie pozostawiając ani śladu na skórze wrogów, a zwłoki samych wrogów, zgodnie z tradycją przedpotopowych zabaw, szybko rozpuszczają się po ich śmierci. W grach z serii Jedi Knight na starożytnym silniku Quake 3 udanym ciosem udało się odciąć wrogowi rękę lub głowę, nie mówiąc już o tym, że miecz uderza w każdą powierzchnię, choć nie na długo, zostawił ślad.


Gra nie udostępnia żadnych ustawień graficznych poza rozdzielczością, dlatego użytkownicy słabych komputerów raczej nie osiągną normalnej wydajności. Co ciekawe, liczba klatek na sekundę w grze jest ustalona na 30 klatkach, więc nie będzie dużej różnicy między nowoczesnymi kartami graficznymi.

Idealnym uzupełnieniem jest autentyczna muzyka Johna Williamsa proces gry. Co jest warte tylko walki z Darthem Maulem pod tą samą melodią z „Mrocznego widma”, która towarzyszyła pojawieniu się tam tej postaci!


Ale właściciele wielokanałowych systemów audio mogą napotkać nieprzyjemny błąd, gdy ta sama muzyka brzmi wyłącznie z jednego głośnika. Oznacza to, że wszystkie efekty otoczenia i dźwięki są regularnie przesyłane do pięciu kanałów, ale muzyka jest wyłącznie z lewego frontu. Być może opisany problem jest jednym z nielicznych przypadków, ale autor tych linii musiał sobie z nim poradzić na karcie Creative Audigy 4 pod system operacyjny Widok. Oczywiście głupotą byłoby wymagać od Audigy wysokiej jakości dźwięku w tym systemie operacyjnym, ale chciałbym uzyskać przynajmniej jego pozory bez żadnych problemów ...

Jeśli spróbujemy podsumować niektóre z powyższych, to możemy stwierdzić, że Star Wars: The Force Unleashed wygrywa głównie ze względu na swoje otoczenie i uniwersum. Machanie mieczem świetlnym, rozrzucanie żołnierzy na boki za pomocą telekinezy to zawsze przyjemność. Umiejętności posługiwania się Mocą i mieczem protagonisty są bardziej zróżnicowane niż kiedykolwiek. Inną rzeczą jest to, że implementacja tych wszystkich spektakularnych kombinacji jest problematyczna ze względu na nie najwygodniejsze sterowanie. Walki z Jedi, które stały się rodzajem bijatyki, sprawią graczom więcej problemów niż przyjemności. Miłośnicy przygód Kyle'a Katarna i absolwenci Akademii Jedi będą teraz musieli tylko wzdychać i nostalgicznie za dawnymi czasami i systemem walki stara Gwiazda wojny. Ale aktywny Nowa gra stosunkowo dobry fizyczny model interakcji obiektów, który pozwoli na zorganizowanie w wielu lokalizacjach spektakularnych pogromów z eksplozjami i innymi fajerwerkami. A sama skala bitew znacznie wzrosła, pogrążając gracza w otchłani wielkiego konfliktu zbrojnego. A na niespodzianki, jakie szykują dla nas dodatkowe misje, można przymknąć oko na niektóre niedociągnięcia. Wprawdzie zamknij nie zamykaj oczu, ale trudności w przejściu wielu graczy nadal będą odstraszać.

Ale dla fanów Wszechświata pytanie, czy grać, czy nie, w zasadzie nie jest tego warte. Tak, Star Wars: The Force Unleashed jest pełne wad, ale nadal jest najlepszą „gwiazdową” grą akcji od czasu jej wydania w 2003 roku Akademia Jedi. Przygotuj więc swoje gamepady i niech Moc będzie z tobą!

Dodatkowe zadania: niedostępne.
Galaktyka jest na skraju pogrążenia się w ciemności. Imperium Galaktyczne zniszczyło starą Republikę, niezliczone światy zostały ściśnięte w uścisku strachu. Niemal wszyscy Rycerze Jedi zostali zgładzeni, tylko nielicznym udało się uciec przed siłami Imperium i ukryć się w ogromie galaktyki. Szpiedzy Imperatora odkryli na planecie Kashyyyk samotnego Rycerza Jedi, a Darth Vader zostaje wysłany, by go wyeliminować...

Misja 2. Nar Shaddaa. Fabryka myśliwców. Znajdź i wyeliminuj generała Kota.

Dodatkowe zadania:
1) Zniszcz 5 myśliwców remisowych
2) zdobądź 200 000 punktów mocy
3) zbierz 15 holokronów

Po wylądowaniu idziemy korytarzem i wybijamy pierwsze drzwi (power push). Nie zapomnij podnosić holokronów: czerwonych - na krótko zwiększ swoje umiejętności, siłę itp., ich opis pozostawimy poza zakresem tego poradnika; biały - dają punkty siły, sfery mocy ruchów i umiejętności, kryształy na miecz świetlny i różnorodne ubrania. Zniszcz wszystko siła robocza w hangarze i jednocześnie 5 myśliwców zwisających z sufitu - to dodatkowe zadanie.

Misja 3. Raxus Prime. Wysypisko. Znajdź i zniszcz Kazdana Parathusa.

Dodatkowe zadania:
1) zniszcz 10 śmieciarek
2) zdobądź 250 000 punktów mocy
3) zbierz 15 holokronów
Teraz możesz użyć błyskawicy, która będzie potrzebna do aktywacji reaktorów leżących na tym wysypisku (są podświetlone na niebiesko). Gdy uderzy piorun, reaktor uruchomi się, wystartuje i wybije dziurę w ścianie, do której musisz się dostać. Aktywuj trzy reaktory i droga będzie wolna. Nie zapomnij podnieść pierwszego holocronu, który daje 10 000 punktów mocy, który znajduje się po lewej stronie w niszy pod mostem za rzeką toksycznych odpadów.

Misja 4. Felucja. Znajdź i zniszcz Shaak-ti.

Dodatkowe zadania:
1) zniszcz 4 rankorów
2) zdobądź 375 000 punktów mocy
3) zbierz 15 holokronów
Przejście tej lokacji od samego początku misji nie sprawia trudności, wszystko jest proste, poruszamy się w kierunku strzałki na minimapie. Pierwszy holocron (10 000 punktów) znajduje się w prawej odnodze ścieżki na samym początku poziomu, drugi - również 10 000 punktów - w jaskini tuż pod wejściem.

Misja 5. Eksperymentator. Ucieknij ze statku.

Dodatkowe zadania:
1) zniszcz wszystkie moduły ratunkowe (kapsuły)
2) zdobądź 150 000 punktów mocy
3) zbierz 5 holokronów
Gdy rozbijesz szybę, aby wydostać się z komory, wystrzeli dla ciebie zabójczy gaz. Wyłącz jego dopływ, wyciągając blok energetyczny, który znajduje się po twojej prawej stronie we wnęce zewnętrznego obwodu pomieszczenia. Pierwszy holocron (niebieski kryształ) będzie zaraz za drzwiami, przez które musisz wyjść, nie przechodź obok. Drugi holocron, w którym porusza się sfera mocy, znajdziesz w holu z cylindrycznymi kapsułami dla więźniów, wewnątrz jednego z nich.

Misja 6. Miasto w chmurach. Ucieknij z miasta z generałem Kotą.

Dodatkowe zadania:
1) Zamroź 10 imperialnych w karbonicie
2) zdobądź 200 000 punktów mocy
3) zbierz 5 holokronów
Na początku poziomu znajdziesz się obok karbonitowych pojemników z zamrażarką, zacznij wykonywać dodatkowe zadanie: ostrożnie umieść w tych pojemnikach imperialnego szturmowca. Zamroź tuzin - dodatkowe zadanie wykonane. Nawiasem mówiąc, w drugim pojemniku po drodze do wyjścia znajduje się pierwszy holocron - niestabilny złoty kryształ. Jeśli zawrócisz na pierwszym moście, na dachu baru znajdziesz drugi holocron - kryształ ruusan.

Misja 7. Cesarski Kashyyyk. Przegląd bazy imperialnej.

Dodatkowe zadania:
1) zniszcz imperialną wieżę komunikacyjną
2) zdobądź 360 000 punktów mocy
3) zbierz 15 holokronów
Na samym początku misji nie spiesz się, by ruszyć w stronę starej chaty, możesz podnieść pierwszy holocron - znajduje się on po lewej stronie, kilka metrów od lądowiska, zawiera skoncentrowany niebieski kryształ. Teraz wejdź do starej chaty z emblematem buntowników, obejrzyj film, a po wczytaniu nowej lokacji skręć w lewo, za drzewem znajdziesz drugi holocron z szatą kento.

Misja 8. Imperialna Felucia. Znajdź i uratuj senatora Baila Organę.

Dodatkowe zadania:
1) uwolnij Starluck
2) zdobądź 425 000 punktów mocy
3) zbierz 15 holokronów
Pierwszy holocron jest widoczny od razu na początku poziomu, nie musisz się nawet ruszać po załadowaniu poziomu - jest przed tobą na dnie wąwozu, w którym toczy się bitwa, ma sferę mocy zdolności, jednak wisi wystarczająco wysoko i możesz do niego doskoczyć, jeśli ustawisz kilka leżących wokół transportu imperialnych, skrzyń, jeden na drugim. Znajdź drugi w prawej jaskini i zdobądź zielony kryształ na miecz świetlny.

Misja 9. Imperialny Raxus Prime. Zniszcz doki orbitalne.

Dodatkowe zadania:
1) zniszcz cesarską wieżę belką
2) zdobądź 500 000 punktów mocy
3) zbierz 15 holokronów
Wskocz na prawą półkę, a z niej na lewą platformę, na której znajduje się kulisty metalowy przedmiot, idź po platformie przed siebie, w lewo i zeskocz na dół - jest tam pierwszy holocron z kryształem mocy - pieczęć. Idziemy dalej, rozprawiając się z Rodianami i Jawami. W lewej odnodze, zanim droga zacznie się wznosić, znajdujemy drugi holocron i 10 000 punktów mocy.

Misja 10. Gwiazda Śmierci. Znajdź generała Kotę i założycieli sojuszu rebeliantów.

Dodatkowe zadania:
1) zdobądź 500 000 punktów mocy
2) zbierz 15 holokronów
Trudno jest poradzić sobie z tak wieloma siłami Imperium w hangarze, a snajperów jest mnóstwo, ale dla wyszkolonego Jedi nie ma rzeczy niemożliwych. Po zaciętej walce z siłami Imperium możesz wjechać windą na most po pierwszy holocron z kryształem mocy katak. Po przeciwnej stronie hangaru na moście znajduje się drugi holocron w tym samym miejscu, ale z 10 000 punktów.
Teraz możesz odgiąć masywne drzwi na środku hangaru i zeskoczyć do szybu. Poruszaj się wzdłuż kopalni w kierunku strzałki na minimapie i w drugim tunelu w kieszeni, gdzie ukryjesz się przed promieniem Gwiazdy Śmierci, otwórz drzwi i zabierz trzeci holocron z 10 000 punktów mocy.

Opis przejścia dodatku Hoth - Star Wars The Force Unleashed

Imperium w gniewie. Dla powstania nastały mroczne czasy. Chociaż Gwiazda Śmierci została zniszczona, siły Imperium wypchnęły siły rebeliantów z ich ukrytej bazy i ścigały ich w całej galaktyce. Unikając zastraszającej floty Imperium, grupa bojowników o wolność dowodzona przez Luke'a Skywalkera założyła nową tajną bazę na odległej, lodowatej planecie Hoth. Kierowany duchem Obi-Wana Kenobiego, Skywalker w pełni doskonali swoje umiejętności jako wojownik Jedi i przygotowuje się do ostatecznego starcia z zabójcą Imperialnych Sithów, Starkillerem.
Zadanie główne: zniszcz siły rebeliantów w bazie Echo.
Dodatkowe zadania:
1) zdobądź 600 000 punktów mocy
2) zbierz 5 holokronów

Opis przejścia rozszerzenia Tatooine - Star Wars The Force Unleashed

Krucha nadzieja. To czas wojny domowej. Statki Rebelii, uderzając z ukrytej bazy, wygrały swoją pierwszą bitwę przeciwko złu Imperium Galaktycznego. Podczas bitwy szpiedzy rebeliantów byli w stanie ukraść tajne plany niszczycielskiej broni cesarza, Gwiazdy Śmierci, opancerzonej stacji kosmicznej, która miała wystarczającą moc, by zniszczyć całą planetę. Śledząc plany z powrotem na Tatooine, Imperator nakazuje Starkillerowi, zabójcy Sithów, który zniszczył Dartha Vadera, odzyskać je, zanim sojusz rebeliantów zdoła przywrócić wolność w galaktyce...
Cel główny: Schwytaj droidy za pomocą skradzionych planów.
Dodatkowe zadania:
1) zdobądź 600 000 punktów mocy
2) zbierz 5 holokronów

Opis przejścia Świątyni Jedi - Star Wars The Force Unleashed

Jesteś młodym Jedi, który postanawia udać się do Świątyni Jedi w poszukiwaniu informacji o swoim zmarłym ojcu...
Zadanie główne: rozwikłać tajemnice Świątyni Jedi.
Dodatkowe zadania:
1) zdobądź 600 000 punktów mocy
2) zbierz 10 holokronów
Gdy zbliżysz się do Ruin Świątyni Jedi, otrzymasz ostrzeżenie proxy o silnym oporze ze strony cesarskiego garnizonu poniżej, więc pamiętaj, aby ulepszyć swoje moce, ruchy, kombinacje i zmienić kryształ miecza świetlnego przed przystąpieniem do walki. Zeskocz ze statku na platformę poniżej i bądź gotowy do ataku ze wszystkich stron. Zostaniesz zaatakowany przez szturmowców, żołnierzy latających i cienia oraz imperialnego droida-niszczyciela.

Jeśli masz problemy z przechodzący Gry z gwiazdami Wyzwolona siła wojen, zawsze możesz skorzystać z naszych porad i informacji do działania. Szczegółowo opisujemy kroki, które należy wykonać, aby ukończyć grę. Gwiezdne Wojny Uwolniona Moc. W najtrudniejszych miejscach dodajemy zdjęcia, które mogą Ci pomóc. Opis przejścia Gwiezdne Wojny Uwolniona Moc przeczytaj na naszej stronie internetowej.

Tajska fabryka myśliwców

Zacznijmy trening. Dowiesz się szczegółowo, jak obchodzić się z mieczem, a także jak walczyć i używać swojej mocy. Po treningu będziesz musiał wyeliminować dwie grupy przeciwników, wśród nich są piloci. Gdy się z nimi uporasz, musisz ukończyć misję bonusową. Aby to zrobić, musisz zabić pięciu remisujących. Użyj swojej siły, zepchnij je z wyrzutni, a wybuchną. Wyjdź z hangaru i użyj mocy na dwóch przełącznikach, które znajdują się w pobliżu drzwi, są aktywowane.

Drzwi staną się dostępne, będziesz mógł wejść, a następnie wyjść i podążać prosto do wieży kontrolnej. Mijamy most i wznosimy się na górę. Następnie idź prosto, nie skręcając. Musisz dotrzeć do czarnych drzwi, które będą w oddali. Wejdź do niego, a punkt kontrolny zostanie aktywowany. Tam będziesz musiał odsiać tie-fighterów, póki co ich eliminacja nie zadziała. Następny poziom to sterownie. Kierujemy się prosto i po drodze rozprawiamy się z silnymi przeciwnikami. Rozbij okno, a wysunie się, możesz rzucić w nich polem laserowym.

Po lewej stronie zobaczysz wyjście, przez które możesz przejść do kokpitu. Zbieraj tam bonusy i podążaj dalej. Odwiedzisz pierwszego przywódcę, nazywa się Generał Kota. Rzucać w niego rzeczami, nie jest tak silny, żeby się oprzeć. Musisz tylko uważać na zielone pole siłowe. Gdy zobaczysz, że pole się aktywuje, przygotuj się na to, że Kota cię uderzy. Natychmiast opuść linię uderzenia.

Należy również zauważyć, że w tym momencie jest niepokonany, w tych momentach nie należy go nawet dotykać. Kiedy zobaczysz, że jego zdrowie jest tylko w połowie, możesz coś zaobserwować. Powinieneś zmusić lidera do stania na podłodze, a on straci obrażenia. Jak tylko go pokonasz, wciskamy przycisk kończący, to ważne, dotyczy to wszystkich kolejnych liderów.

Rexus Prime

Twoim kolejnym zadaniem będzie przedostanie się do głównej części rdzenia. Aby to zadziałało aktywujemy trzy konstrukcje, zostaną one oznaczone. Możesz także ukończyć misję bonusową. W tym celu będziesz musiał wyeliminować kilkunastu Scytów. Pokrój je na kawałki szablą. Zbieraj obszary wzniesień, to też jest ważne. Nasze bonusy inwestujemy w rzucanie błyskawicami, zbroję, a także ataki combo. Gdy przejście staje się dostępne, wchodzimy tam i patrzymy na sufit.

Będzie miał w sobie dziurę. Jeśli udało ci się zebrać wszystkie bonusy, możesz przejść przez to na wyższy poziom. Następnie oglądamy wideo, podążamy trasą, która była na filmie, będziesz musiał wyciąć pole laserowe. Zjedź windą na dół do używek. Wyłącz pole używając swojej mocy. Wracamy na pole siłowe, zostanie dezaktywowane. Przechodzimy bezpośrednio, tam tytan już na ciebie czeka, biegniemy z powrotem na lewą stronę poziomu i używamy piorunów.

Przed rozpoczęciem walki pobiegnij trochę prosto i podnieś premię do obrażeń, dzięki czemu łatwo pokonasz wroga. Przechodzimy bezpośrednio i wykorzystujemy naszą moc na statek, adaptujemy go zamiast mostka. Idziemy prosto, po drodze niszcząc wrogów. Następnie pojawi się kolejny przywódca, wyeliminuj go po kolejnym spotkaniu z poważniejszym przywódcą o imieniu Kazdon Paratus. Nie jest tak łatwo sobie z nim poradzić. Wskazówka: zadbaj o swoje zdrowie. Będziesz mógł zlikwidować tylko za pomocą swojej mocy. Rzucamy w niego różnymi rzeczami i wykańczamy go piorunem. Zadzwoni do swoich asystentów, którzy cię zaatakują. Zniszcz je, gdy nadejdą, dzięki czemu odzyskasz zdrowie. Na koniec nie zapomnij wcisnąć przycisku kończącego, w przeciwnym razie będziesz musiał walczyć ponownie.

Felucia

Ta misja jest bardzo prosta, możemy to zrobić szybko. Przejdź przez las, rozejrzyj się, mogą być bonusy. Idziemy do wieży i bierzemy kilka bonusów. Idziemy dalej prosto, znów znajdziesz się w lesie. Kierujemy się podziemnym korytarzem, a jak się uwolnić, od razu zabijamy kilku rankorów, to dodatkowe zadanie. Idź dalej przez jaskinie, unikaj berserków i zabij wszystkich czarowników na swojej drodze. Gdy znajdziesz się na płycie z rancorami, zabij ich tyle, ile potrzebujesz do wykonania zadania bonusowego. Badamy terytorium i zbieramy nagrody, potem idziemy dalej. Następnie musisz walczyć z samą Shaak Ti, bądź czujny. Zwykle używa swojej mocy, unika jej ataków, częściej skacze. Ściśnij ją, by jej obrażenia spadły. W drugiej części bitwy będzie trudniej. Duże macki mogą rzucić się na ciebie, podbiegać trochę prosto na ziemię. Jeśli uda ci się wciągnąć, możesz stracić prawie wszystkie obrażenia lub po prostu zginąć. Pod koniec bitwy kliknij przycisk zakończenia.

Laboratorium

Rozbij szybę, aby wydostać się z laboratorium. Naszą moc kierujemy do obecnego rdzenia, który znajduje się po prawej stronie. Wyjdź z laboratorium i udaj się w pobliże pojemnika. Wyjdź do holu i idź dalej do drzwi. Wejdź do nich i spotkaj się z liderem. Użyj w walce błyskawicy, dzięki czemu będziesz mógł go pokonać, wystarczy zniszczyć resztę przeciwników.

Przeciw nim użyj innych sił, wyłącz pole laserowe, by uratować Juno. Wyłączamy dwa obecne rdzenie, które znajdują się w pobliżu mostu, a pole zostanie wycięte. Będą strażnicy, rozpraw się z nimi. Przyjrzyj się ponownie terytorium w poszukiwaniu nagród, nagle coś znajdziesz. Gdy zbliżysz się do Juno, misja zostanie zakończona.

Cesarski Kashyuk

Gdy zadanie się rozpocznie, skręć w lewo i idź do nagrody. Możesz to zrobić tylko do samego początku filmu. Po walce z innym wrogiem powinieneś uważać, bo mogą eksplodować. Gdy zostaniesz zaatakowany przez AT-ST, eliminuj błyskawicami. Następnie idź dalej, będąc za bramą, wykonaj zadanie, za które otrzymasz nagrodę. Rozbij wieżę telekomunikacyjną.

Pozbywamy się płotu, a następnie strzelamy prądem do dwóch hydrogeneratorów, zrestartują się. Za to otrzymasz nagrodę. Przechodzimy dalej przez kolejną bramę i rozprawiamy się ze strażnikiem, nadal będzie w czerwonej ochronie. Przeszukujemy terytorium, nagle znajdujemy jakieś nagrody, potem idziemy do niebieskich drzwi, tam spotkasz się z księżniczką. Tutaj będziesz musiał przeszukać gniazda strzelców, mogą one zawierać nagrody dla Ciebie.

Tnij metalowe ogniwa mieczem świetlnym, aby uwolnić Wookiee. Zniszcz przeciwników, Wookiee przyjdą ci z pomocą. Jeśli nagle zostaną wyeliminowane, nie denerwuj się, kontynuuj. Więzienie Wookiee jest strzeżone przez strażnika, musisz je zniszczyć. Po tym jak wejdziemy do więzienia i zlikwidujemy siedem kolumn, a także bandę przeciwników.

Imperial Felucia

Idziemy do końca mostu i zatrzymujemy się między nim a ścianą. Wykonujemy podwójny skok, więc dostajesz się do nagrody. Następnie udaj się do kanionu, tam zobaczysz tłum przeciwników, których musisz natychmiast wyeliminować, już wiesz jak to zrobić. Gdy tylko zobaczysz AT-ST na scenie, przechodzimy przez kanion i znajdziesz się po przeciwnej stronie.

Przebij dziurę w ścianie i przejdź na wyższy poziom. Będąc na zewnątrz będziesz musiał przejść przez pole bitwy. Musisz wejść do jaskini, podążaj ścieżką przed siebie. Już na samym końcu jaskini zobaczysz przywódcę, potem kolejnego. Aby wyeliminować pierwszego, skocz i uderz go mieczem świetlnym. To będzie najlepszy z ataków. Pokonanie Maris będzie bardzo trudne. Musisz wskoczyć w bliską walkę i wykorzystać prąd, by odpowiednio ją porazić, zdążyć się zbliżyć, a na koniec użyć miecza, by zakończyć z nią walkę.

Imperialny Rexus Prime

Tutaj musisz wyeliminować wszystkich na swojej drodze, a także iść prosto i prosto. Oczekuje się tu głupiej masakry, więc bądź przygotowany. Ścinaj każdego, kogo spotkasz, a czasami użyj swojej mocy. Twoim kolejnym zadaniem będzie dotarcie do imperialnej bazy startowej. Eliminujemy wrogów przed wejściem, a drzwi staną się dla Ciebie dostępne. Jedziemy tam i po drodze zbieramy nagrody. Wjedź windą na górę i ponownie odbierz nagrody.

Następnie udaj się do centralnego pomieszczenia. W nim możesz wykonać zadanie za nagrodę. Będziesz musiał zniszczyć wieżę wiązką spustową. Aby to zrobić, spal pięć bordowych paneli prądem. Aby przejść dalej, zajmij się dwoma dystrybutorami pól siłowych. Po wyłączeniu idź prosto. Następnie musisz walczyć z proxy. Bądź czujny, walcz. Bliżej połowy bitwy wróg stanie się Darthem Maulą, unikaj jego ataków, w przypadku otrzymania podwójnych obrażeń. Zrób popręg, siła ci w tym pomoże, gdy uda ci się pokonać przeciwników, idź do kolejnego budynku.

Na działce kolejowej spalamy prądem cztery punkty. Zajmujemy się również pozostałymi przeciwnikami, którzy będą ci przeszkadzać. Gdy ich zabijesz, czeka cię walka z tie-fighterami, aby ich wyeliminować, użyj błyskawic, dużo błyskawic. Następnie będziesz musiał zabić STAR DESTROYER, schwytać go swoją mocą. Kota podpowie ci, kiedy uderzyć, a potem uważaj, aby nie przegapić odpowiedniego momentu. Gdy kolejni zawodnicy remisów ponownie przybędą, zaczną atakować. Wracamy i chowamy się w schronie przeciwbombowym. Stamtąd zacznij ich eliminować. Następnie powinieneś powtarzać wszystko od samego początku i tak dalej, aż zlikwidujesz STAR DESTROYER.

Gwiazda Śmierci

W tej misji od razu będziesz walczył ze wszystkimi przeciwnikami. Skoro już wiesz, jak kogo wyeliminować, łatwiej będzie Ci się z nimi uporać. Po walce wskakujemy do rur ogniowych, zostajemy tam przez chwilę. Nie powinieneś dotykać aktualnej wiązki, natychmiast cię zabije. Następnie idź prosto, spoglądaj od czasu do czasu na mapę. Kieruj się wyjściem przez tunel, gdy się tam zbliżysz, czeka tam na ciebie kilku przeciwników, wyeliminuj ich tam, nie trać czasu na próżno. W kolejnym budynku zobaczysz trzy pierścienie, nie dotykaj ich w żaden sposób, zniszczą cię. Powinieneś poczekać, aż aktualna wiązka zniknie.

Po użyciu siły, aby zatrzymać pierścienie, szybko przebiegnij na przeciwną stronę. Po walce z Vaderem powinieneś rzucić go z pomocą mocy, zmniejszając tym samym jego zdrowie. Pójdzie do następnego pokoju, podążaj za nim. Potem czymś cię ogłuszy i rzuci na piec pośrodku. Rzuć z niego różne rzeczy, pod koniec bitwy wciskamy przycisk kończący, masz prawo wyboru.

Jeśli zamierzasz zostać Jedi, podążaj i niszcz Palpatine'a, jeśli nadal chcesz być Sithem, to Vader jest twoją misją. Powiedzmy, że wyeliminowanie Palpatine jest bardzo łatwe. Użyje przeciwko tobie błyskawicy. Zabij go mieczem świetlnym, a będziesz szczęśliwy. A Vader nie jest taki prosty, jak się wydaje, pokonanie go nie będzie łatwe. Nie skacz, żeby cię nie złapał. Użyj siły i wyrzuć go gdzieś, gdy jest nieprzytomny, wykonaj atak mieczem.

Cześć wszystkim!

Gra bardzo mi się podobała, grałem w nią wiele razy...

Nie ma czasu na napisanie samego fragmentu, więc oto co znalazłem na http://8disk.net/z2527/

Przejście gry Star Wars: The Force Unleashed

O czym można powiedzieć Gwiezdne Wojny", żeby nie wydawać się banalne? Nic nie myślę. Wszystko już zostało powiedziane. Nie ma ludzi, którzy nie znają Vadera i Luke'a, a jeśli gdzieś na wysokości 6000 metrów wśród tybetańskich grzbietów są tacy nieszczęśni ludzie, to nie bolą i tego potrzebują. Wszyscy inni z pewnością będą zainteresowani nową manifestacją mocy o nazwie Star Wars Force Unleashed. Proponuję przestać gadać i zacząć dzierżyć miecz laserowy, a jeśli to możliwe, postaram się ci pomóc. Zacznijmy więc naszą solucję Gwiezdnych wojen: Uwolniona Moc.

Tajska fabryka myśliwców

Cóż, zacznijmy się uczyć. Zaczynając od hangaru Tai Fighter, będziesz uczyć się władania mieczem, walki i używania mocy. Na samym początku musisz zniszczyć dwie grupy wrogów, wśród których oczywiście znajdą się samoloty szturmowe. Kiedy skończą, wykonajmy misję bonusową. Aby to zrobić, musisz zniszczyć pięć myśliwców remisowych. Możesz zepchnąć je siłą z wyrzutni, a wybuchną.

Teraz, aby wydostać się z hangaru, użyj siły na dwóch przełącznikach przy drzwiach, aby je aktywować. Drzwi otworzą się dopiero po aktywacji obu przełączników. Następnie wyjdź na zewnątrz i idź przed siebie do wieży kontrolnej. Przejdź przez most i wejdź na wyższy poziom. Następnie idź dalej. Twoim celem są czarne drzwi w oddali. Gdy tylko przez nią przejdziesz, punkt kontrolny zostanie aktywowany.

Tutaj będziesz musiał unikać tie-fighterów, bo nie możesz ich jeszcze zniszczyć. Nie masz mocy, by rzucać piorunami.

Kolejna lokalizacja to pomieszczenia kontrolne. Tutaj wszystko jest bardzo proste. Śmiało, tylko uważaj, będziesz musiał rozprawić się z kilkoma ciężko uzbrojonymi przeciwnikami. Wybijając okna, możesz łatwo zabić wrogów, ponieważ zostaną wyciągnięci, ale jeśli zginą, zanim wyrządzisz im jakiekolwiek obrażenia, nie otrzymasz żadnych bonusów. Mogą być również rzucane na pole laserowe.

Opis przejścia Gwiezdne wojny

Po rozprawieniu się z Vargami musimy pomyśleć o tym, jak wyłączyć pole. Aby to zrobić, jest to bardzo proste, musisz poradzić sobie z generatorem, zostanie on podświetlony, dzięki czemu możesz go łatwo znaleźć. Pójść dalej. W tym pomieszczeniu będziesz musiał skakać, ale zanim zaczniesz się wspinać, zdejmijmy wrogów na górze. Bardzo łatwo jest to zrobić, przykładając siłę do różnych przedmiotów. Można je popychać i rzucać we wrogów, dzięki czemu utorujesz sobie drogę. Nieco dalej będziesz musiał po raz pierwszy zmierzyć się z AT-ST, to dość silny przeciwnik, ale jeśli zostawisz kilku strzelców, zwrócą na siebie uwagę i możesz łatwo wygrać.

Po lewej stronie będzie wyjście, przez które można dostać się do kokpitu. Nie ma tu nic specjalnego do zrobienia, możesz po prostu zbierać bonusy i iść dalej. W rezultacie dojdziesz do pierwszego bossa, będzie nim generał Kota.

Ogólnie rzecz biorąc, radzenie sobie z tym jest łatwiejsze niż łatwe. Jest podatny na przejawy siły, możesz bezpiecznie rzucać w niego przeróżnymi rzeczami. Wszystko to może go strasznie pokonać. Jedyne, na co należy uważać, to zielone pole siłowe. Gdy tylko zauważysz, że się aktywowało, a moc wzrosła, Kota teraz cię atakuje. Natychmiast opuść linię ataku. Zauważ też, że w tym momencie jest niewrażliwy, więc nie musisz nawet próbować go atakować.

Gdy jego życie skróci się do połowy, będzie jedno ciekawe wydarzenie, zabawy nie zepsuję. Zaznaczę tylko, że lepiej nie stać na podłodze, będzie rozgrzana do czerwoności. Ale możesz obrócić tę sytuację na swoją korzyść, zmusić szefa do upadku, a straci życie. Po ostatecznym pokonaniu go nie zapomnij wcisnąć przycisku kończącego - jest to ważne, gdyż samo zresetowanie życia do zera nie wystarczy (dotyczy to wszystkich kolejnych bossów).

Solucja Star Wars Force Unleashed

Rexus pierwszy

Musisz dostać się do centralnej części rdzenia, do tego wystarczy aktywować trzy mechanizmy, są one oznaczone, więc nie przegapisz. Jest tu również zadanie bonusowe - zniszcz dziesięciu Scytów. Po prostu przetnij je szablą Jedi, a będziesz szczęśliwy.

O wiele ważniejsze jest zbieranie sfer podnoszenia poziomu. Zainwestuj w błyskawice, obronę i kombinacje mocy.

Po otwarciu przejścia wejdź do środka i zwróć uwagę na sufit, tam jest dziura. Jeśli zebrałeś wszystkie bonusy, możesz przez nie przejść do kolejnej lokacji.

Podnieś kawałek metalowej płyty, która ochroni Cię przed spadającymi kawałkami stopionego metalu. Następnie musisz trochę powalczyć z wrogami, jeśli chcesz dostać się do stosu metalu. Tutaj znajdziesz turbinę, rzuć nią w wieżyczkę. Tylko to zadziała, rzucanie czymś innym nie ma sensu. Przeskocz do przodu przez dziurę. Teraz idź do przodu, nie będzie żadnych gałęzi, więc nie zgub się.

Kiedy dotrzesz do dużej szczeliny, uważaj, bo czekają na ciebie wrodzy strzelcy. Musisz go ostrożnie przekroczyć. Pojawiając się przy drzwiach użyj siły, by otworzyć przejście.

W krótkim filmie zobaczysz dalszą trasę. Musisz się tam udać, aby wyłączyć pole laserowe. Aby to zrobić, zjedź windą do generatorów. Już raz wyłączyłeś pole, tutaj robimy to samo. Używając siły, łatwo poradzisz sobie z zadaniem. Wróć do pola siłowego, gdzie zobaczysz, że jest wyłączone. Wystąp naprzód.

W tej strefie czeka na ciebie mini-boss - tytan. Nie ma w tym nic trudnego. Pobiegnij z powrotem na lewą stronę lokacji i użyj błyskawic (jeśli je masz). Przed bitwą warto też podbiec trochę do przodu i podnieść premię do obrażeń, dzięki czemu łatwiej pokonasz wroga. Ruszaj do przodu i przyłóż siłę do kawałka statku, aby dopasować go do mostu.

Idź przed siebie, po drodze zabijając droidy. Uważaj, ponieważ przed tobą jest kolejny mini-boss, taki jak ten, z którym właśnie walczyłeś. Postaraj się zachować jak najwięcej życia w walce z nim, bo zaraz potem czeka cię walka z prawdziwym bossem.

Kazdon Paratus nie jest tak prosty jak generał Kota. Trudniej się z tym uporać, ponieważ blokuje prawie wszystkie twoje ataki mieczem świetlnym. Będzie musiał zostać zniszczony siłą. Możesz rzucać w niego różnymi przedmiotami lub dziobać go piorunem. Ostatnia opcja jest idealna, ale tylko wtedy, gdy napompowałeś przywrócenie siły, bez tego będzie to trudne. Rzucanie przedmiotami nie jest tak skuteczne, ale mimo to przebija się przez jego obronę. Miej też oko na droidy, które okresowo wzywa, nie mogą sprawić większych kłopotów, ale odwracają uwagę od głównego celu.

W stale pojawiających się posiłkach jest jednak jeden pozytywny moment. Zabijając wrogów, przywracasz w ten sposób życie i możesz przetrwać w bitwie. Tak, oczywiście, nie zapomnij wcisnąć na końcu przycisku kończącego, w przeciwnym razie będziesz musiał ponownie walczyć.

Opis przejścia Gwiezdne wojny

To bardzo mała misja, a poza tym bardzo prosta. Przejdź więc przez las, nie zapominając o rozglądaniu się w poszukiwaniu bonusów. Wejdź do wieży, będzie też kilka bonusów. Idź przed siebie, aż wrócisz do lasu.

Uważaj, musisz przede wszystkim zniszczyć szamanów, nie rozpraszaj się prostymi wrogami. Szamani są głównym celem. Pamiętaj, że gdy się do nich zbliżysz, teleportują się gdzieś daleko od ciebie. Będziesz musiał strzelać do nich piorunami - to najlepsza opcja.

Przejdź przez tunel, a gdy wyjdziesz, od razu zabij czterech rankorów, jest to dodatkowe zadanie do tej misji. Przedzieraj się przez jaskinie, unikając berserków i eliminując napotkanych szamanów. Gdy dotrzesz do platformy rancora, zniszcz tyle, ile potrzeba, aby ukończyć bonusowy budynek. Eksploruj okolicę, aby zbierać bonusy, a następnie ruszaj dalej.

Walka z bossem - Shaak Ti będzie bardzo łatwa, jeśli zwrócisz na to uwagę. Lubi używać swojej siły, aby cię popchnąć, a tym samym zakłócić twój atak i, oczywiście, zadać ci obrażenia. Pamiętaj, aby unikać tych ataków, po prostu skacząc, aby uniknąć wejścia w strefę uderzenia. Pchnij go, stopniowo zmniejszając zdrowie.

Druga część bitwy będzie nieco trudniejsza, ponieważ możesz zostać zaatakowany przez gigantyczne macki, najważniejsze jest bieganie do przodu do tego, co leży na ziemi, dzięki czemu nie odniesiesz obrażeń od innych. Jeśli wpadniesz w taki atak, stracisz prawie całe zdrowie lub, co bardziej prawdopodobne, po prostu zginiesz. Pod koniec bitwy nie zapomnij wykończyć bossa, naciskając przycisk zabicia.

gwiazda Opis wojny

Laboratorium

Wyjdź z laboratorium rozbijając szkło. Przyłóż siłę do rdzenia energetycznego, na prawo od wyjścia chronionego laserem. Wyjdź na zewnątrz i przejdź obok ochronnych pojemników. Wyjdź na korytarz i idź dalej do drzwi. Wejdź do środka, aby poznać mini bossa. Walka mieczem nie ma sensu – jest długa i trudna, bo. skutecznie blokuje większość ataków. Musisz użyć błyskawicy, więc będzie najłatwiej. Tu też będzie "EVO", trzeba je zniszczyć. Pamiętaj tylko, że nie są podatne na pioruny, będziesz musiał użyć innego rodzaju mocy.

Aby ocalić Juno, musisz wyłączyć trzymające go pole laserowe. Aby wyłączyć pole, musisz dezaktywować dwa rdzenie energetyczne obok mostu. Należy pamiętać, że będą strzeżone. Gdy pole jest wyłączone, przeszukaj obszar w poszukiwaniu bonusów. Gdy tylko zbliżysz się do Juno, misja dobiegnie końca.

Opis przejścia Gwiezdne wojny: Uwolniona moc

Od razu warto rozpocząć przejście zadania bonusowego. Musisz zamrozić dziesięć imperialnych w karbonicie. Obok Ciebie znajdują się dwie zamrażarki. Zwróć uwagę na żołnierzy w niebieskiej zbroi. Delikatnie, za pomocą siły, przenieś je i opuść na podłogę w miejscu zamarzania. Uważaj, jeśli ich zabijesz, zadanie się nie liczy. Powtarzaj Zamrożenie, aż wrogowie skończą się. Teraz możesz iść do doków.

Wyjdź do doków, czeka cię tu prawdziwa zasadzka. Posuwanie się do przodu będzie trudne, gdyż zaatakują cię nie tylko żołnierze, ale także snajperzy. Przede wszystkim zajmij się snajperami, to oni stanowią największe zagrożenie. Na górze możesz znaleźć bonusy, staraj się ich nie przegapić. W końcu będziesz musiał walczyć ze strażnikiem cienia. To bardzo niebezpieczny facet. Nie uda się przebić go normalnym atakiem szablą, broni się bardzo dobrze. Możesz oczywiście używać skomplikowanych kombinacji, ale nie zawsze działają. Najlepszym rozwiązaniem jest użycie piorunów, tak będzie najłatwiej. Pamiętaj jednak, że gdy cię zaatakuje, lepiej nie strzelać, tylko bronić się. Wyjdź z jego linii ataku. Pamiętaj, że może również użyć siły przeciwko tobie, więc bądź ostrożny. Pod koniec bitwy będziesz musiał go wykończyć, ale w przeciwieństwie do poprzednich bossów, tutaj będziesz musiał wcisnąć dwa różne przyciski kończące. Bądź ostrożny, nie przegap momentu pojawienia się.

Opis przejścia Gwiezdne wojny: Uwolniona Moc

Cesarski Kashyuk

Gdy tylko rozpocznie się misja, skręć w lewo i biegnij w stronę bonusu. Możesz go wziąć tylko przed rozpoczęciem scenki przerywnikowej. Wtedy będziesz musiał walczyć z nacierającymi wrogami, uważaj, eksplodują. Wtedy zostaniesz zaatakowany przez "AT-ST", musi zostać zniszczony przy pomocy błyskawicy. To wszystko, teraz możesz iść do przodu.

Po wyjściu z pierwszej bramy będziesz mógł wykonać dodatkowe zadanie tej misji. Musisz zniszczyć wieżę komunikacyjną. Pozbądź się krat, a następnie strzel w oba generatory, aby je przeciążyć. W rezultacie otrzymasz premię, którą możesz wydać na co tylko zechcesz.

Przejdź przez kolejną bramę i rozpraw się ze strażnikiem w czerwonej zbroi. Przeszukaj okolicę w poszukiwaniu bonusów, a następnie udaj się do niebieskich drzwi, by spotkać się z księżniczką.

W tej lokacji musisz przeszukać gniazda snajperskie, mogą pojawić się bonusy, a następnie uwolnić Wookiee. Aby to zrobić, musisz posiekać mieczem świetlnym na ich metalowych klatkach. Rozpraw się z wrogami, pomogą ci Wookiee. Jeśli zginą, nie zniechęcaj się, idź dalej. Więzienie Wookiee jest strzeżone przez strażnika cienia – tego samego drania, w którym zabiliśmy przeszła misja. Stosuj taką samą taktykę, jak w poprzedniej misji. Po rozprawieniu się z nim udaj się do więzienia.

Po prostu idź przed siebie. Zniszcz kable zasilające, aby wyłączyć pola laserowe. Pamiętaj, że wrogów można zrzucać na te pola, jest to najłatwiejszy sposób na zabicie. Tak, w niektórych komórkach możesz znaleźć bonusy, więc jeśli chcesz, możesz szukać.

W końcowej części misji będzie wielu wrogów, a Ty nadal będziesz musiał zniszczyć siedem wspierających kolumn. Jedynym plusem jest to, że za nimi możesz schować się przed ostrzałem wroga. Ogólnie rzecz biorąc, ta część jest przeznaczona na twoją reakcję, staraj się nie stać w miejscu i częściej używaj siły.

Opis przejścia Gwiezdne wojny

Imperial Felucia

Idź do końca mostu i zatrzymaj się między nim a kamienną ścianą. Wykonaj podwójny skok, aby dostać się do bonusu. Potem idź do kanionu, będzie dużo wrogów EVO, ale już wiesz jak sobie z nimi radzić, wszystko będzie dobrze. Gdy na scenie pojawi się AT-ST, przejdź przez kanion, aby dostać się na drugą stronę. Zrób dziurę w kamiennej ścianie, a będziesz mógł dostać się do kolejnej lokacji.

Zadaniem bonusowym jest uwolnienie więźnia. Aby to zrobić, musisz przeciąć wszystkie trzy trzymające go łańcuchy. Następnie aktywuj trzy generatory. W rezultacie znajdziesz się w Sarlaak. Będą tam tylko Felucjanie, więc nie powinieneś mieć żadnych trudności. Musisz jakoś ominąć otwarte usta, aby to zrobić, wystarczy zasilić generator prądem i przebiec obok ust, gdy jest zamknięty. Idź do samego końca i wydostań się z Sarlaak przez jego kanał.

Będąc na zewnątrz będziesz musiał przejść przez pole bitwy. Przed Tobą cel - to jaskinia. Na końcu tunelu będzie na ciebie czekał boss, więc postaraj się nie zmarnować swojego życia, później przywrócenie go będzie dość problematyczne.

Czeka tu na ciebie dwóch bossów. No cóż, pierwszy - uraza - jest dość łatwy do pokonania, bądź cierpliwy, wystarczy skoczyć i zaatakować mieczem świetlnym. To najlepsza taktyka. Ale radzenie sobie z Maris nie jest takie łatwe. Tutaj musisz spróbować walczyć w zwarciu. Za pomocą elektryczności musisz ją porazić, aby mieć czas na zbliżenie się i dokończenie pracy mieczem.

Opis przejścia Gwiezdnych Wojen

Imperialny Rexus Prime

Po prostu zniszcz wszystkich w rzędzie i idź do przodu. Nawet nie wiem, jaką radę tu udzielić. Przed tobą czeka banalne rubilovo. Żadnych sztuczek, po prostu posiekaj wszystkich w rzędzie i okresowo używaj siły. Musisz dostać się do imperialnej bazy lądowania. Zabij wszystkich przed wejściem, aby otworzyć drzwi.

Wejdź do środka, nie zapominając o zebraniu wcześniej bonusów, i wjedź windą na górę. Zbierz bonusy, a następnie udaj się do głównego pomieszczenia. Tutaj możesz wykonać zadanie bonusowe. Musisz zniszczyć wieżę z belką lądowania. Aby to zrobić, wystarczy spalić prądem pięć czerwonych paneli kontrolnych. Aby przejść dalej musisz rozprawić się z dwoma generatorami pola siłowego. Gdy tylko pole się wyłączy, idź dalej.

Wejdź do windy i zejdź na dół. Tutaj będziesz musiał przeskoczyć dużą przepaść, a następnie pokonać wrogów. Zaraz potem czeka cię walka z bossem.

Będziesz musiał walczyć z proxy. Pełnomocnik przyjmie postać Maris, Shaak Ti, strażników cienia. Musisz tylko być czujnym i walczyć. Pamiętaj, jak walczyłeś z oryginałami, możesz zrobić to samo z kopiami. Gdzieś w środku bitwy wróg przyjmie postać Dartha Maula. Jego ataki zadają podwójne obrażenia, więc staraj się nie zostać trafionym. Najlepszą rzeczą, jaką można tutaj zrobić, jest złapanie jej siłą, a następnie rzucenie gdzieś. Po zwycięstwie przejdź do kolejnego pomieszczenia.

Elektryzuj cztery punkty kontrolne na działach szynowych i zabij pozostałych wrogów. Potem czeka nas walka z tajlandzkimi wojownikami. Musisz je zniszczyć piorunem. Następnie musisz zniszczyć „Gwiezdny niszczyciel”, w tym celu musisz go przejąć siłą. Kot powie ci, kiedy zaatakować, więc słuchaj uważnie. W pewnym momencie pojawią się nowe Thai Fighters i zaatakują cię. Biegnij, schowaj się za osłoną i zacznij je niszczyć. Następnie powtarzaj wszystko od samego początku i tak dalej, aż zniszczysz gwiezdny niszczyciel.

Opis przejścia Star Wars Force Unleashed

Gwiazda Śmierci

Na samym początku czeka cię potężna bitwa ze wszystkimi w rzędzie. Będą imperialni żołnierze, snajperzy, dowódcy i wojny cieni. Walka nie będzie łatwa, ale szczęśliwie zmierzyłeś się już wcześniej z tymi wszystkimi wrogami, więc wiesz, jak ich pokonać. Po walce zeskocz do rur ogniowych.

Będziesz musiał tu zostać przez chwilę, więc oto moja rada, w żadnym wypadku nie dotykaj wiązki energii - to stuprocentowa śmierć. Idź przed siebie, stale sprawdzając mapę. Musisz skierować się w stronę wyjścia z tych tuneli. Bliżej wyjścia będzie dwóch wrogów, ale powinieneś ich bez problemu pokonać.

W następnym pokoju zobaczysz trzy pierścienie. Jeśli dotkniesz ich, gdy się poruszają, umrzesz. Poczekaj, aż wiązka energii zniknie. Następnie za pomocą siły zatrzymaj pierścienie i szybko biegnij na drugą stronę.

Ale w tym pokoju promienie gromadzą się w coś strasznego, a dokładniej w promień, który kruszy planety. Oczywiście, jeśli dotkniesz przynajmniej jednej belki, umrzesz. Na samym początku musisz zniszczyć dwa "AT-ST". Aktywuj generator, by włączyć windę grawitacyjną. Teraz możesz eksplorować wszystkie piętra pokoju, aby zbierać bonusy. Twoim zadaniem jest przedostanie się na platformę obserwacyjną, na której będzie kilku wrogów. Zabij ich i przejdź przez drzwi, aby walczyć z bossami.

Tutaj gra całkowicie łamie całą filmową historię, za co wyraźnie mi się nie podobała. Zakończenie jest takie sobie, zapewniam cię. Musimy zapełnić Dartha Vadera lub Palpatine'a.

Po rozpoczęciu walki z Vaderem rzucaj nim z siłą i skracaj jego życie, dopóki nie zdecyduje się przenieść do kolejnego pomieszczenia. Podążać za nim. Tutaj automatycznie ogłuszy cię i zrzuci na centralną platformę. Z niego możesz rzucić się na Vader różne przedmioty jest najskuteczniejszą taktyką. Po naciśnięciu przycisku zabijania musisz podjąć decyzję.

Jeśli chcesz zostać Jedi, idź i zabij Palpatine'a, jeśli twoim żywiołem ma być Sith, twoim celem jest Vader.

Od razu powiem, że zabicie Palpatine'a jest bardzo proste. Wezwie pomoc, abyś mógł łatwo poprawić swoje zdrowie. Zaatakuje cię piorunem i spróbuje popchnąć siłą. Zaraz po użyciu mocy jest bardzo wrażliwy, więc bez problemu możesz go zabić mieczem świetlnym.

Ale Vader to niezwykle trudny orzech do zgryzienia. Bardzo trudno sobie z nim poradzić. Tak, lepiej nie skakać, może cię złapać w powietrze i gdzieś rzucić. To prawda, warto zauważyć, że on sam jest podatny na takie ataki. Możesz go chwycić siłą i rzucić. Dopóki nie opamięta się, możesz go zaatakować mieczem. Zauważ, że kiedy jest w swoim normalnym stanie, przebicie go mieczem jest prawie niemożliwe. To właściwie cała taktyka, życzę powodzenia na ścieżce nowego Sitha, szczególnie bliskiego cesarzowi.