Przebudzone umiejętności barbarzyńcy w bdo. Przewodnik po klasie Barbarzyńcy z Czarnej Pustyni. Broń i zbroje

Jeśli lubisz grać o górę mięśni, to radzę przeczytać poradnik do barbarzyńcy w Czarna Pustynia. Ten ogromny mężczyzna biegnie z dwoma toporami i obraca się w śmiercionośnym wirze, który zabiera dziesiątki mobów do następnego świata.

Wersja barbarzyńska na Czarnej Pustyni

Nie jest to najłatwiejsza klasa do zarządzania, ale znacznie prostsza niż ta, która została stworzona specjalnie dla osób o elastycznych palcach. Ale wiedząc o tym, będzie ci łatwiej.

informacje ogólne:

O zbroi, broni i innych przedmiotach:

Budowa umiejętności:

Dlaczego nie miałby być używany przeciwko innym graczom? To proste - w PvP ta umiejętność zadaje tylko 50% obrażeń. Tak powiedzieli programiści i nic nie można z tym zrobić. Ale nie powinieneś z tego powodu rezygnować ze świetnej zdolności, która rozrzuca proste moby jak jesienne liście.

Mam nadzieję, że zebrałeś niezbędne informacje do gardła i jesteś gotowy, aby zastosować je w praktyce.

Więc przestudiowałeś dobry przewodnik po barbarzyńcach z Czarnej Pustyni. Radzę zacząć pompować swoją postać już dziś, aby szybko osiągnąć poziom 50.

Podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

Barbarzyńca w BDO to wytrzymała postać do walki w zwarciu, należąca do rasy gigantów. Ze względu na swój duży rozmiar, Barbarzyńcy mają ciekawy i chaotyczny styl gry. Barbarzyńcy są w stanie tupać, chwytać i rzucać przeciwnikami na ziemię, zadając im dotkliwe obrażenia. Barbarzyńca używa toporów (głównych) i smyczy (drugorzędnych) jako broni. Głównym zasobem barbarzyńców jest szał, który można uzupełnić zwykłymi miksturami.

  • Trudność: 1/5
  • PvP: 3/5
  • PvE: 4/5
  • Oblężenie: 4/5

W PvP barbarzyńcy zawsze stoją na czele. Nie są zbyt mobilni, co stwarza pewne trudności w pojedynkach jeden na jednego. Barbarzyńcy dysponują umiejętnościami pozwalającymi na szybkie zbliżenie się do celu, a także umiejętności pozwalające kontrolować przeciwników. Podsumowując, barbarzyńca to łatwa do opanowania klasa, która pozwala cieszyć się grą, nawet jeśli własne umiejętności pozostawiają wiele do życzenia.

1. Wady i zalety Barbarzyńcy w BDO

Zalety:

  • Łatwe w zarządzaniu
  • Świetne do PvE
  • Znakomity w grupowym PvP
  • Wymagany w grupowym PvP
  • Wiele umiejętności AoE
  • Może kontrolować przeciwników
  • Unikalny i ciekawy styl gry

Wady:

  • Nieatrakcyjne dla graczy, którzy lubią stawiać sobie wyzwania
  • Słaby w pojedynkach
  • Częste powtarzanie tych samych umiejętności szybko się nudzi

2. Konstrukcje barbarzyńców na Czarnej Pustyni

Poniżej zbalansowany build dla postaci na poziomie 54+. Przeznaczony jest do zadawania obrażeń, oceniany jest na 765 punktów i zawiera umiejętności przetrwania oraz wspierania sojuszników - link.

3. Zdolności barbarzyńców

Nazwy umiejętności w poradniku mogą różnić się od nazw w kalkulatorze.

  • Klawisze w nawiasach kwadratowych są wciśnięte Tryb normalny(Naciśnij i zwolnij). Na przykład [Q] oznacza, że ​​musisz nacisnąć i natychmiast zwolnić klawisz Q.
  • Klawisze w nawiasach muszą być przytrzymane. Na przykład (Q) oznacza, że ​​musisz nacisnąć klawisz Q i przytrzymać go do następnego kroku. (POST Q) oznacza, że ​​klawisz Q musi być przytrzymany przez cały czas wykonywania kombinacji.
  • Klawisze oddzielone symbolem + są naciskane jednocześnie. Na przykład [Q] + [PPM] oznacza, że ​​musisz jednocześnie nacisnąć klawisz Q i prawy przycisk myszy.
  • Klawisze oddzielone > są naciskane po kolei. Na przykład [Q] + [LPM] > F oznacza, że ​​musisz jednocześnie nacisnąć klawisz Q i prawy przycisk myszy, a następnie puścić je i nacisnąć klawisz F.
  • [LPM] oznacza kliknięcie lewym przyciskiem myszy, [PPM] kliknięcie kliknij prawym przyciskiem myszy myszy.

Ogólne umiejętności

Elastyczność mocy [LPM]

Reprezentuje atak automatyczny. Na wyższych poziomach zadaje większe obrażenia, zwiększa celność i działa z większej odległości. Im dłużej postać atakuje, tym większe obrażenia zadaje przy każdym trafieniu. Przytrzymując [W], możesz jednocześnie atakować i robić krok do przodu. W takim przypadku zadasz więcej obrażeń i zużyjesz wytrzymałość. Dodatkowo podczas ataków możesz robić uniki w lewo lub w prawo, przytrzymując [A] lub [D]. Ogólnie rzecz biorąc, barbarzyńca jest jedyną klasą, która potrzebuje automatycznego ataku.

Uniki mobilne + [A] lub [D]

Pozwala unikać ataków. Barbarzyńca ma najmniejszy promień uniku w porównaniu z innymi klasami i może robić uniki tylko w lewo lub w prawo, po przekątnej. Nie może się wycofać i zawsze atakuje czołowo.

Potrząśnij [PPM] + [A] lub [D]

Wstrząs jest podobny do Mobilnego Uniku, ale zużywa więcej wytrzymałości. W tym samym czasie Shake zadaje obrażenia wszystkim wrogom, z którymi postać wejdzie w kontakt.

Uderzenie Strachu (umiejętność pasywna)

Umiejętność biernie zwiększa szansę na trafienie krytyczne. Zalecamy pompowanie go do maksymalnej rangi tak szybko, jak to możliwe.

uchwyty

Chwyty są powszechnie używane w PvP i przynoszą ogromne korzyści. Potwory nie mogą być chwytane w trybie PvE.

Chwyć i kopnij [E]

Jest to jedna z dwóch zdolności chwytania dostępnych dla barbarzyńcy. Grab and punch chwyta przeciwnika, rzuca go na ziemię i chwilowo powala. Używając tej umiejętności barbarzyńca zyskuje odporność, jest idealna do rozpoczęcia walki. Na wyższych poziomach barbarzyńca wielokrotnie powali wroga na ziemię, a czas działania superpancerza zostanie wydłużony. Grab and Punch działa świetnie z dwiema umiejętnościami wymienionymi poniżej.

Masakra [LPM]

Używając Brutalnego okaleczenia natychmiast po zwarciu, barbarzyńca dodatkowo obraca cel przed upuszczeniem go na ziemię.

Rzut ciałem [spacja]

Podczas użycia Ciosu bezpośrednio po zwarciu, barbarzyńca dodatkowo skacze przed rzuceniem celu na ziemię.

Atak skały (pasek umiejętności)

Atak kamieniami to kolejna umiejętność grapplingu. Nie zapewnia kombinacji klawiszy skrótu, więc musi być umieszczony na panelu. Umiejętność pozwala unieść przeciwnika w powietrze, a następnie ruszyć nim do przodu ([W]) i rzucić go na ziemię ([spacja]), lub od razu rzucić go na ziemię ([LPM]). Jeśli nie wciśniesz wystarczająco szybko [W], postać automatycznie rzuci przeciwnika na ziemię. Używając tej umiejętności barbarzyńca zyskuje odporność, jest idealna do rozpoczęcia walki.

Szkoda

Atak Bestii [F]

Jest to atak w dół, zadaje duże obrażenia i odpycha przeciwników. Maksymalna liczba celów to 5. Umiejętności można użyć kilka razy pod rząd lub jako część kombinacji.

Uderzenie głową [PPM] + [W]

Jest to kontratak, który uderza wroga z przodu, zadając obrażenia celowi i ogłuszając go. Uderzenie głową można połączyć z mobilnym unikiem lub zrywem (przytrzymaj SHIFT), aby uzyskać dodatkowe obrażenia. Headbutt ma długi czas odnowienia, który można zignorować. W takim przypadku umiejętność zada mniejsze obrażenia i nie ogłuszy celu.

Uderzenie Kamienia [W] + [F]

Ta umiejętność jest podobna do Headbutt. Jest to doskok, który spowalnia maksymalnie 2 cele o 30% na 5 sekund. (przy maksymalnej randze). Po pełnym naładowaniu odrzuca również wrogów.

Polowanie na drapieżniki [S] + [F]

Umiejętność pozwala wykonać jeden lub więcej skoków w stronę wroga i zadać mu obrażenia. Z każdą kolejną rangą zwiększa się liczba skoków i wielkość obrażeń (przy maksymalnej randze - 4 skoki i premia do szansy na trafienie krytyczne przy trafieniu).

Szalony niszczyciel [LPM] + [S]

Ta umiejętność wzmacnia autoataki. Po jednoczesnym naciśnięciu [LPM] i [PPM] postać atakuje obiema rękami. Na wyższych poziomach umiejętność przyciąga wrogów i daje postaci tymczasowe wzmocnienie, które zwiększa zadawane obrażenia. Po naciśnięciu powala również przeciwników.

Pan Strachu + [Q]

Umiejętność pochłania 100% Szału Czarnego Ducha. Jest to drwina obszarowa, której można użyć w PvE. Zwiększa odporność, ma duży czas odnowienia, którego nie można zignorować.

Furia błyskawic [LPM] + [PPM]

Umiejętność pochłania 200% Szału Czarnego Ducha. Stanowi spore zagrożenie dla przeciwników. Animacja bardzo przypomina Werdykt Garena z League of Legends. Podczas obracania postacią można sterować (W/A/S/D). Czasu odnowienia nie można zignorować, ale rotacja jest długa i umiejętność prawie zawsze ma czas na odnowienie. Lightning Wrath jest często używany w PvE i znacznie przyspiesza proces zabijania potworów.

4. Broń i zbroje

W tej chwili najlepsza broń dropy ze światowych bossów w grze.

Najlepszą bronią podstawową w grze jest broń kzarki i broń Ołówki dla Przebudzonego Barbarzyńcy. Najlepszą bronią pomocniczą jest broń Kutuma oraz nowość. Wszystkie inne opcje są bardziej budżetowe.

Najlepsza zbroja w grze wypada z bossów.

  • Hełm Geass (hełm) dropy z Geassa.
  • Zbroja Czerwonego Nosa (skrzynia) wypada z Red Nose i Imp Leader.
  • Karwasze Bhegi (rękawice) upadek z Bhega.
  • Buty piżmowe (buty) krople z Muskana.

Pełny zestaw tych przedmiotów zapewni ci +100 regeneracji zdrowia, +100 many/szału/ducha, +100 zdrowia, +100 wytrzymałości, +1 celności, +1 unikania, +1 szybkości ataku i +1 do szybkości rzucania zaklęć .
Jeśli nie masz powyższych elementów, możesz skorzystać z następujących opcji:

Najpopularniejszą zbroją barbarzyńców jest komplet Grunil. Zwiększa maksymalne zdrowie i zapewnia miejsca na klejnoty. Bonus z pełnego zestawu zwiększa szybkość ataku. Zestaw jest odpowiedni dla każdej klasy, więc jeśli chcesz, możesz zmienić postać i przebrać się.

Inną alternatywą jest zestaw Taritas. Niektórzy gracze preferują zestaw Taritas, ponieważ zapewnia on premię do wytrzymałości, obrony i trafienia. Wadą zestawu jest to, że dużo waży.

Możesz też wziąć komplet Rochawa. Ma w przybliżeniu takie same cechy jak zestaw Taritas, ale waży znacznie mniej. Wadą zestawu Rohava jest to, że nie jest on dostępny na wszystkich serwerach.

5. Biżuteria dla Barbarzyńcy w BDO

Najlepsza biżuteria w grze jest wymieniona poniżej. Na ten moment to kosztuje dużo pieniędzy.

  • Kolczyki Karka x2
  • Pierścień Ochrony Świątyni x2
  • Naszyjnik Ogra x1
  • Pas Bazyliszka x1
  • Kolczyki Pares x2
  • Pierścień Paresa x2
  • Naszyjnik Gromu [Topaz] x1
  • Pas Paresa (lub dowolny inny pas z premią do ataku) x1

6. Kamienie inkrustowane

Poniżej znajdują się najlepsze kamienie dla Twojej klasy. W tej chwili wszystkie kosztują dużo pieniędzy.

Broń - Esencja Areny Krwi - Karme x2(+1 szansa na trafienie krytyczne, +1 szybkość ataku, +3 obrażenia od ludzi).

Broń dodatkowa - Esencja czerwonego ducha x2(+100 maksymalnego zdrowia, +5 ataku, +3 obrażeń od ludzi).

Hełm - Esencja Krwawej Areny - Harpia x2(+50 maksymalnego zdrowia, +5 tempa regeneracji many, +2 obrażeń od ludzi).

Napierśnik - Esencja areny krwi - Gobellinus x2(+100 maksymalnego zdrowia, +50 udźwigu, +2 obrażeń od ludzi).

Rękawiczki - Bursztynowe III [Krótkie. ataki] x1(+2 Szybkość ataku, +5% Odporność na chwytanie).

Rękawiczki - Bursztyn III [Kryt. trafienie] x1 (+2 Uderzenie krytyczne, +5% Odporność na chwytanie).

Buty Krwawej Areny Esencji — Fortitudex2(+5% odporności na powalenie/powalenie, +5% odporności na ogłuszenie/zamrożenie/oszałamianie).

Jeśli nie masz wystarczającej ilości pieniędzy, możesz skorzystać z tymczasowych alternatyw.

Broń - Cenny Granat I [Kryt. uderzyć](+1 szansa na trafienie krytyczne).

Broń dodatkowa — cenna cyrkonia sześcienna [Szczęście](+2 szczęście).

Hełm - Ametyst II [Bariera](+10% odporności na powalenie/powalenie).

Napierśnik - Iolit III [Zdrowie] x2(+50 maksymalnego zdrowia, +10% odporności na ogłuszenie/oszałamianie/zamrożenie).

Rękawiczki - Bursztyn II [Krótkie. ataki](+2 prędkość ruchu).

Buty - Malachit II [Speed(+2 szybkość ataku).

7. Przedmioty użytkowe dla Barbarzyńcy z Czarnej Pustyni

Przepisy na te dania:

Danie Składniki efekt
Obiad Serendi
Przeciętny obiad Kaszanka x1 + Sałatka Mięsna x1 + Płatki Owsiane x1 + Bimber x2 + Grillowane Kiełbaski x2 +5 obrażeń, +1 szybkość ataku, +1 szybkość rzucania zaklęć przez 90 min.
Duszone mięso wieloryba Mięso Wieloryba Królewskiego x1 + Aromatyczny Miód Miodowy x1 + Czosnek x4 + Woda do Gotowania x6. + Sól x2 +2 redukcji obrażeń, +8 unikania przez 75 min.

Jako alternatywną kombinację możesz użyć Obiad Serendi, Calfeonowy obiad oraz obiad rycerski.

Przepisy na te dania:

Danie Składniki efekt
Obiad Serendi Kanapka z Szynką x1 + Miodowe Ciastka x1 + Wino Owocowe x2 + Jajka na twardo x2 + Pasztet Mięsny x1 +5 obrażeń, +5% trafienia krytycznego, +10 celności przez 90 min.
Calfeonowy obiad Mleczna Herbata x1 + Sernik x1 + Granatowy Makaron x1 + Miękki Chleb x2 + Sałatka Rybna x1 +1 obrona, +100 maks. zdrowia, +5 regeneracji many przez 90 min.
obiad rycerski Kaszanka x1 + Kanapka Z Szynką x1 + Wino Owocowe x1 + Kotlety x1 +5 do ataku, +5 do obrażeń od ludzi, +5 do obrony przez 90 min.

8. Przebudzenie umiejętności

Obudź umiejętności, których używasz najczęściej. W razie potrzeby możesz użyć ten kalkulator(po rosyjsku).

9. Przydatne linki

Jeśli podobał Ci się nasz przewodnik po Barbarzyńcy z Czarnej Pustyni, możesz go ocenić lub opublikować ponownie w mediach społecznościowych. sieć. Dziękuję Ci!

Zarówno na serwerach koreańskich, jak i rosyjskich, i szybko przyciągnął wielu graczy. Przyjrzyjmy się wszystkim głównym cechom charakterystycznym dla gigantów (tak „nazywano” te postacie w angielskiej wersji) i kto będzie najbardziej zadowolony z grania dla nich?

Co to reprezentuje?

Jak już wspomniano w, barbarzyńca jest właściwie typowym „czołgiem”. Byli to przedstawiciele orków w WoW i niszczycieli w . Należy jednak pamiętać, że w Black Desert po prostu nie ma „czołgów” jako takich, ponieważ żadna z postaci nie jest w stanie przyciągnąć do siebie mobów. Ale aby osłaniać sojuszników, którzy mają znacznie mniej HP, lub odwracać uwagę „szturmowców” podczas oblężeń, giganci robią to doskonale. Jednak ta klasa jest zdolna do znacznie większych osiągnięć. Ale o tym później.

Wady i zalety klasy

Najpierw porozmawiajmy o zdecydowanych plusach. Giganci mają ich co najmniej dwóch.

Po pierwsze, barbarzyńcy to najlepsi „rolnicy” w grze. Dzięki temu świetnie sprawdzają się w PvE i są w stanie zapewnić sobie odpowiednią ilość „zaklęć” oraz innych ważnych rzeczy, które zdobywa się podczas eksterminacji hord mobów. To wydobywanie „punktów” i sprzętu, który przyda się tobie lub zostanie sprzedany na aukcji, daje tej klasie pewną przeszkodę w rozwoju, co w taki czy inny sposób wpłynie na „farmę” potworów, a nawet w konfrontacja z innymi użytkownikami. W końcu barbarzyńca jest w stanie zaopatrzyć się w niezbędny ekwipunek w pojedynkę. A inne klasy, aby choć trochę się do niego zbliżyć, będą musiały skorzystać z pomocy zespołu. Lub zastrzyk prawdziwych funduszy.

Po drugie, odpowiednio napompowany i wyposażony gigant jest w stanie osiągać dobre wyniki w PvP, gdzie dobrze radzi sobie z prawie wszystkimi klasami. Może z wyjątkiem czarodziejki, która w walkach 1 na 1 na Czarnej Pustyni boi się prawie wszystkich. I to pomimo faktu, że wielu doświadczonych graczy wcale nie uważa barbarzyńców za postacie przystosowane do walk z innymi graczami. Paradoks?

Głównymi mankamentami barbarzyńców jest ich powolność (powolność) na początkowych poziomach oraz brak przyzwoitych ocen celności prawie do pięćdziesiątego poziomu. Co więcej, czasami drugie z tych kryteriów spada nawet na czerwień. Dzieje się tak pomimo faktu, że dla tych samych łuczników celność rzadko spada do poziomów od +10 do +16.

Ponadto wielu początkujących barbarzyńców odczuwa potrzebę dużej liczby puszek na HP. Na początkowych etapach gry te mikstury zużywają się bardzo szybko, ale po odrobinie pompowania i aktywacji „przebudzenia” niezbędnych „umiejętności” nawet tłumy silnych mobów nie są w stanie zabić olbrzyma, co czyni go idealną maszyną dla „rolnictwa”.

Kluczowe umiejętności

Każdy przedstawiciel tej klasy powinien ulepszyć przynajmniej kilka umiejętności, które pomogą Ci czuć się komfortowo zarówno w PvE, jak i PvE:

    autoatak- pierwsza umiejętność, która przyda się podczas spotkania z dowolnym przeciwnikiem oraz do komponowania kilku kombinacji;

    piorunowa wściekłość- ze względu na zabawną animację ruchów lubią nazywać to potocznie prostymi i nieskomplikowanymi terminami „skręt” lub „obrotnica”. Pomaga zwiększać obrażenia i walczyć z kilkoma przeciwnikami jednocześnie;

    szalejący niszczyciel. Przy prawidłowym użyciu być może główna umiejętność barbarzyńców w PvP, ale nie będzie też zbyteczna w PvE. Zadaje duże obrażenia i w odpowiednich kombinacjach działa jak zastaw przy wykańczaniu powalonego wroga;

    pan strachu. Umiejętność często określana jako „stomp” pozwala zaatakować dziesięć celów jednocześnie. Doświadczeni gracze lubią go używać podczas oblężeń;

    przełom - to właśnie ta rzecz zmienia powolnego, niezdarnego olbrzyma w zwinną górę mięśni, która może zbliżyć się do wroga w ułamku sekundy;

    uderzenie głową - Zwiększa celność twojej postaci o 15%. Czasami to wystarczy, aby poradzić sobie nawet z najbardziej zwinnym wrogiem.

Broń i wyposażenie

Jako główną broń barbarzyńców najlepiej wykorzystać ich ulubioną broń - topory. Na początkowym etapie wystarczy każdy znaleziony „puch”, który po przymierzeniu przewyższa ten, który był w rękach wcześniej pod względem wydajności. Lekko pompowani wojownicy powinni dostać topór Asvola, który zwiększy wskaźnik celności o pięć punktów. Kolejnym krokiem będzie wydobycie i naostrzenie topora Yurii. A jedną z najlepszych opcji będzie Liberto, przede wszystkim ze względu na jego dwa sloty i duże szanse na trafienie krytyczne. A jako "oficer" najlepiej użyć Lanyard Thayer, co zwiększy celność barbarzyńcy o pięć.

Jeśli chodzi o zbroję, dla barbarzyńcy do poziomu 50 najlepszy jest czarny zestaw, który można rozcieńczyć czerwonymi butami. W końcu najważniejsze dla tej klasy jest wzrost celności, duża ilość HP i pancerza. Należy również zwrócić uwagę na opory pompowania. Ale najlepiej to zrobić za pomocą wkładki. Na wyższych poziomach koreańscy gracze preferują fioletowy zestaw.

„Wyostrzenie” i „przebudzenie”

Kamienie intarsji, czyli „ostrzenia”, dla barbarzyńcy najlepiej służą do „przyspieszenia” szybkości ataku i zwiększenia obrażeń krytycznych. A potem nie zaszkodzi "doprecyzować" odporności i zwiększyć liczbę punktów wytrzymałości. To kluczowe parametry tej klasy.

Ale przy „przebudzeniu” niezwykle ważne jest złapanie gniewu błyskawicy. Zysk z tego odczuje niemal natychmiast każdy barbarzyńca. To tylko po to, aby złapać tę konkretną umiejętność, być może będziesz musiał użyć „przebudzenia” od pięciu do pięćdziesięciu razy. Wszystko zależy od kompletnego „przypadku”.

Jaki jest wynik?

Barbarzyńca z Czarnej Pustyni to jedna z najłatwiejszych klas do kontrolowania i używania kombinacji. Giganci huśtają się dość długo i przegrywają w rozwoju z magami i tropicielami (oraz innymi wojownikami) na początkowym etapie gry, ale przy odpowiednim rozwoju umiejętności stają się najlepszymi „farmerami”. Chcesz grindować solo? W takim razie ten ogromny bandyta jest dla Ciebie idealny!

A w PvP wielu doświadczonych użytkowników wykazuje dobre wyniki w tej klasie. W końcu po optymalnym przygotowaniu i dobrze dobranych rzeczach barbarzyńcy przestają być zbyt wolni i są gotowi do podjęcia walki.

Cześć wszystkim. Zespół Gamebizclub jest z Wami i dziś porozmawiamy o jednej z najpotężniejszych klas w Black Desert. Barbarzyńca zaszczepia strach w swoich wrogach swoim własnym wygląd. Ten przedstawiciel rasy gigantów wyróżnia się na tle innych postaci ogromnym wzrostem i potężnymi mięśniami. W dłoniach trzyma dwa ciężkie topory, za pomocą których rozbija wrogie wojska jak kruche domki z kart.

I choć zestaw umiejętności barbarzyńcy nie jest zbyt bogaty w różnorodność, nie przeszkodziło mu to w zdobyciu miana potężnego zabójcy walczącego wręcz.

Główna charakterystyka

Barbarzyńca z Czarnej Pustyni to najłatwiejsza w zarządzaniu klasa. Dla tych, których głównym celem w grze jest miażdżenie i łamanie, możesz bezpiecznie wejść do edytora postaci i stworzyć własnego, unikalnego giganta, korzystając z własnej wyobraźni lub gotowych ustawień.

Podczas tworzenia barbarzyńcy odkryliśmy, że jego wizerunek jest nieco podobny do jaskiniowca. Przygarbiony, z potężnymi ramionami i krótką szyją sprawia wrażenie brutalnej siły... i nic więcej.

Barbarzyńca ma świetne statystyki ataku, ale nie jest zbyt silny w unikach. Chociaż to ostatnie nie jest dla niego bardzo krytyczne, jeśli weźmiemy pod uwagę jego nieprzeniknioną obronę. Duży zapas wytrzymałości pozwala na stosowanie szerokiej gamy chwytów i miażdżących ciosów, które następnie można łączyć, zadając przeciwnikom największe obrażenia.

Ta klasa jest idealna do szybkiego rozwoju. Nie ma nawet znaczenia, gdzie się huśtasz. Ucząc się kilku masowych umiejętności, o których powiemy nieco później, zniszczysz rzesze potworów praktycznie jednym uderzeniem. A jeśli w wyniku przebudzenia umiejętności po 48 poziomie uda ci się uzyskać poprawę umiejętności Lightning Wrath w postaci natychmiastowej regeneracji HP, twój niezdarny olbrzym będzie mógł farmić wszędzie bez większych kosztów.

Wybór barbarzyńcy do walk z innymi graczami (PvP) nie należy do najprzyjemniejszych najlepsza opcja. Fani pojedynków wręcz więcej sprawny wojownik, który jest również całkiem dobry w walce wręcz i znacznie przewyższa barbarzyńcę w unikach i mobilności.

Możesz ocenić zalety i wady wojownika w naszym.

Ale w bitwie grupowej gigant znajdzie godne zastosowanie. Nie cierpiąc zbytnio od ciosów wrogów na tle innych klas, potrafi dosłownie odwrócić wynik bitwy, z powodzeniem wykorzystując swoje masowe umiejętności. A jednak warto zauważyć, że gra dla tak powolnego i niezdarnego gracza walczącego wręcz jest dość nietypowa. Na początku poczujesz się jak wielka i niezdarna postać w bitwach. Kiedy jednak nauczysz się używać wszelkiego rodzaju chwytów, ci delikatni łucznicy, czarodziejki i inni oszuści będą musieli uznać twoją wyższość.

Wyposażenie i broń

Pierwszą rzeczą, do której należy dążyć od samego początku w zakresie broni, jest topór Asvol. Zwiększy to dokładność, co przyspieszy pompowanie. Nieco później powinieneś przełączyć się na topór Yurii. Ta broń zadaje zwiększone obrażenia ludziom, które zwiększają się tylko wraz z pompowaniem. Kolejnym etapem jest Liberto Axe, który dodaje szansę na trafienie krytyczne i ma dwa miejsca na kamienie wzmacniające. Pod względem ataku przewyższa Yuri, a jego rozrzut jest mniejszy. To prawda, że ​​\u200b\u200bwzmocnienie go będzie wymagało wielu zasobów.

Wybór dodatkowego uzbrojenia również nie jest zbyt bogaty. Najbardziej akceptowalną opcją na początek jest smycz Thayer. Zapewni to wzrost celności, którego procent będzie wzrastał proporcjonalnie do wzmocnienia broni. Po osiągnięciu 50 poziomu zastąp go smyczą Oros. Nieznacznie zwiększa atak, co gwarantuje szybsze niszczenie mobów, ale jednocześnie spada twoja celność.

Na niskich poziomach najbardziej odpowiednim przedmiotem dla barbarzyńcy jest zestaw Taritas, który zwiększa liczbę żyć, maksymalną furię i celność. W miarę rozwoju postaci zestaw ten należy zastąpić zestawem Bossa, gdzie każdy przedmiot ma dwa miejsca na kamienie. Jako opcję wyposażenia można również zastosować kombinację rzeczy z różnych zestawów. Dobry build dla tej klasy uzyskuje się łącząc zbroję, hełm i rękawice Taritas z butami Jeres, które pozwalają na ponowne korzystanie z mobilnych uników lub butami Tallis, które zwiększają prędkość biegu.

Z biżuterią wszystko jest nieco bardziej skomplikowane. Wybierając go, będziesz musiał ustalić priorytety i ocenić, które wskaźniki będą dla Ciebie osobiście przydatne w pierwszej kolejności. Na przykład naszyjnik Ogr jest najlepszym narzędziem do walki z potworami, ale prostszy naszyjnik Forerunner zapewni wiele przydatnych statystyk, w tym zwiększone obrażenia i celność. Pas i naszyjnik Paresa nie są tak przydatne, ale są znacznie tańsze i dlatego często używane we wczesnej fazie gry. Bardzo przydatna rzecz dla barbarzyńcy będzie pas ducha drzewa, który daje dobry wzrost ataku i celności. Jeśli uda ci się go zdobyć, uważaj się za szczęściarza.

Wyposażenie intarsji kamiennej należy wykonywać pamiętając o tym, aby przede wszystkim zminimalizować możliwość wpadnięcia pod kontrolę wroga. Do butów wkładamy klejnoty z odpychania, do kasku - z wywrotki. Udoskonalamy rękawice za pomocą kamieni, które poprawiają szybkość ataku i trafienia krytyczne, a do tułowia wkładamy zwiększenie maksymalnego hp.

Poziomowanie umiejętności

Klucz do sukcesu w grze barbarzyńcą w dużej mierze zależy od odpowiedniego zestawu umiejętności dla twojej postaci, tzw. buildu umiejętności. W drzewku rozwoju tej postaci znajdują się zarówno umiejętności, które należy pobrać w pierwszej kolejności, jak i umiejętności praktycznie bezużyteczne.

Zobaczmy, na co warto wydać punkty umiejętności na samym początku gry, a co można bezpiecznie odłożyć na później.

1. Elastyczność siły - podstawowy atak barbarzyńcy. Musisz go rozwijać w każdym przypadku, ale nie wcześniej niż na poziomie 50. A na wczesnych etapach będziemy mieć ważniejsze zadania.

2. Headbutt to kolejna umiejętność, którą warto wykonać po osiągnięciu 50 poziomu. Jego istota polega na zwiększeniu celności (do 15% przy maksymalnym pompowaniu) i możliwości powalenia wroga.

3. Mobilny unik - kombinacja, której gigant potrzebuje jak powietrza, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że właśnie z uników ta klasa nie radzi sobie zbyt dobrze. Po jej opanowaniu będziesz mógł szybko atakować i wycofywać się. Możesz go pobrać po 50 poziomie.

4. Chwyć i uderz - umiejętność, której esencja znajduje odzwierciedlenie w nazwie. Uczymy się tylko dla jednego, ponieważ kolejne poziomy nieznacznie zwiększą obrażenia.

5. Atak zwierząt - umiejętność na pvp. Pozwala odepchnąć wroga, a przy maksymalnym pompowaniu również ogłuszyć. Ponadto umiejętność zmniejsza fizyczny unik wroga o 10 sekund. Uczymy się całkowicie, ale nie od razu.

6. Brutalne represje - jedna z opcji schwytania. Maksymalny wzrost nie ma sensu. Warto go częściowo przestudiować, aby poprawić kontrolę nad przeciwnikami.

7. Body Throw - umiejętność pozwalająca na zadawanie ogromnych obrażeń w połączeniu z buffem do ataku. Siła ciosu będzie bezpośrednio zależała od maksymalnej wartości hp. Pobieramy całkowicie po 40 poziomie.

8. Wstrząs - jako atakujący ta umiejętność jest bezużyteczna. Co jednak ważniejsze, dodaje barbarzyńcy mobilności. Dlatego nadal warto go pompować, choć nie na samym początku gry.

9. Stone strike - atak połączony z debuffem (-30% do szybkości biegania przeciwnika przez 10 sekund). Badamy, czy są dodatkowe punkty umiejętności.

10. Rozbij kamień - kombinacja, dla której musisz pompować Stone Strike. Jedna z najbardziej bezużytecznych pozycji w drzewku barbarzyńcy.

11. Ostatni cios - ale ta kombinacja to tylko jedno z obowiązkowych pompek. Łączy Brutal Attack i Frenzied Destroyer i poprawia obrażenia zarówno w PvE, jak i PvP.

12. Osuwisko - świetna umiejętność ogłuszająca wroga. Pompowanie jednego ma sens.

13. Beast Movement - połączenie umiejętności Shake i Stone Strike.

14. Beast Move II - Kombinacja, która łączy Shake i Force Agility.

15. Atak kamieniami - zapewnia długotrwałą kontrolę nad wrogiem, pozwalając mu chwycić, przemieścić się na określoną odległość i uderzyć w ziemię. Umiejętność warto pompować do maksimum zaczynając od poziomu 50, kiedy będzie dostępna mniej lub bardziej aktywna masa pvp.

16. Predator - połączenie Stone Strike oraz Grab and Strike. Nie najlepsza kombinacja, na którą można wydawać cenne punkty umiejętności.

17. Polowanie na słabych - obrażenia umiejętności są dość słabe. Jego jedyną zaletą jest odpychanie wroga. Biorąc pod uwagę, że nauczenie się tego zajmuje 30 punktów, nie jest tego warte.

18. Bite - combo łączące Headbutt ze zdolnością Grab and Punch. W takim przypadku obie umiejętności muszą mieć pompowanie do Poziom III. Jeśli weźmiemy pod uwagę, że nie planujemy ulepszyć tych umiejętności do tego poziomu, możemy stwierdzić, że kombo jest absolutnie bezużyteczne.

19. Beast Move III — połączenie Shake i Frenzied Destroyer. Warte tylko 3 punkty. Nie można powiedzieć, że barbarzyńca tego potrzebuje, ale można to pompować.

20. Wings of the Wind to umiejętność lepiej znana wśród graczy jako „wiatraczek”. Skuteczne tylko przy maksymalnym przestudiowaniu. Na ten luksus możesz sobie pozwolić po osiągnięciu 50 poziomu, gdy jest wystarczająca liczba darmowych punktów. Po ulepszeniu otrzymasz 100% szansy na trafienie krytyczne, osłabienie prędkości biegu dla wroga i zwiększenie ataku do 35%.

21. Hurricane Rupture - combo bazujące na umiejętności Wings of the Wind. W rzeczywistości pozwala to na efektywniejsze wykorzystanie tej umiejętności. Warto pobrać, ale nie do maksymalnego poziomu.

22. Wing Strike - Combo daje możliwość zadania obrażeń po użyciu Mobile Evasion. Przyda się w masowym PvP.

23. Chciwość Łowcy - Połączenie Polowania na Drapieżnika i Brutalnego Ataku. Korzystanie z kombinacji zajmuje dużo czasu, dlatego warto wydać na nią punkty na końcu.

24. Niewidzialne Moce — połączenie Szalonego Niszczyciela i Brutalnego Ataku. Jeśli nie napompowaliśmy drugiej umiejętności do maksimum, kombosy nie mają sensu.

25. Brutalny Atak - Na maksymalnym poziomie ta umiejętność może się przydać barbarzyńcy. Ale generalnie w jego drzewku rozwoju jest więcej przydatnych umiejętności.

26. Ślady pazurów - dodaje poprzedniej umiejętności dodatkowy efekt krwawienia. Prawie bezużyteczna umiejętność.

27. Furious Destroyer - główna umiejętność barbarzyńcy, zadająca potężne obrażenia i zwiększająca siłę ataku. Pobieramy wszelkimi sposobami i jednymi z pierwszych.

28. Flow: Furious Destroyer - otwiera możliwość zadawania dodatkowych silnych ataków po użyciu poprzedniej umiejętności, co jest bardzo przydatne dla naszego giganta.

29. Vibration of Anger - pasywna dla umiejętności Furious Destroyer. Powoduje krótkotrwałe powalenie wrogów. Studiujemy na pewno.

30. Polowanie na drapieżniki - zwane też "skokiem". Przydatność tej umiejętności jest wysoce wątpliwa. To, czy wziąć, czy nie, zależy od twojego stylu gry. Może się przydać do odwrotu z pola bitwy lub do niespodziewanego ataku wroga.

31. Lightning Wrath to podstawowa umiejętność PvE, która jest również przydatna w masowym PvP. Huśtamy się przy pierwszej okazji i do maksymalnej wartości. Umiejętność zadaje duże obrażenia i zmniejsza obronę przeciwnika.

32. Lord of Fear to ciekawa umiejętność, która maksymalnie napompowana jednocześnie zmniejsza prędkość biegu wroga i zwiększa obronę barbarzyńcy, co podwaja szanse na wygraną.

33. Burzliwa lawa - barbarzyńca rzuca się do przodu i uderza we wszystkich przeciwników, którzy staną mu na drodze. Umiejętność przydatna zarówno w odwrocie, jak iw ruchu ofensywnym. Najpierw się uczymy.

34. Gniew bestii to wątpliwa umiejętność. Być może przyda się w masowym pvp ze względu na to, że daje powalenie i ogłuszenie. Uczymy się, gdy są dodatkowe punkty.

35. Fury of the Beast - dodaje dodatkowe trafienie do umiejętności Fury of the Beast.

36. Fear Strike to pasywna umiejętność, która zwiększa szansę na trafienie krytyczne. Pobierz na wczesne stadia nie jest to konieczne, ale warto później przestudiować go jak najwięcej. Dzięki tej umiejętności pasywnej oraz w połączeniu z niektórymi klejnotami i biżuterią barbarzyńca może zyskać do 30% szansy na trafienie krytyczne.

Co jeszcze można powiedzieć o barbarzyńcy? Niesamowita skuteczność w bitwach z potworami pozwoli Ci wyprzedzić inne klasy w rozwoju Czarny Deser. A w masowych bitwach z innymi graczami twoja postać będzie się wyróżniać właśnie wysokimi obrażeniami i ilością życia - aby położyć olbrzyma wysoki poziom, będzie wymagało wysiłku kilku graczy jednocześnie. Więc jeśli jesteś gotowy, aby grać wolno, ale silny bohater, wybierz barbarzyńcę - to świetna opcja.

Cóż, jeśli po przeczytaniu naszego przewodnika chcesz poznać zalety i wady innych klas, aby wybrać najbardziej odpowiedniego bohatera dla siebie, radzimy przeczytać artykuł o, który zawiera wszystkie najciekawsze punkty dla każdego bohatera .

Na tym kończymy naszą recenzję Barbary i wkrótce opublikujemy przewodnik po Czarodziejce - nie przegap! Do zobaczenia wkrótce. PA pa.

Po zebraniu wszystkich informacji o wszystkich zajęciach i zdobyciu własnego doświadczenia postanowiłem zrobić serię poradników Black. Pustynia Online. Dzisiaj opowiem o klasie Barbarzyńca w Czarnej Pustyni. Który sprzęt nosić, gdy awansujesz od zera, jakich umiejętności się nauczyć i które kamienie inkrustowane są potrzebne.

Jeśli dopiero zaczynasz grać i nie masz pojęcia o grze, ale wiesz, skąd pobrać i farmić srebro. Więc nie powinieneś mieć żadnych problemów. Cóż, jeśli tego nie wiesz, możesz zajrzeć do naszego przewodnika, w którym lepiej przeskoczyć do 50.

Sprzęt od poziomu 1-50

Na początku gry nie powinieneś zawracać sobie głowy wyborem rzeczy, weź wszystko, co ci wypadnie i co daje chmura. Gigan to bardzo wytrwała i opancerzona klasa, która ma dużą kontrolę. W związku z tym potrzebuje dużo dokładności i ochrony. Następnie skup się na uszkodzeniach. Zalecany sprzęt na początek gry to:

Ustawić: Taritas

pierścienie: Wyrzutek

Kolczyki: Callis

Naszyjnik: Pares

Pasek: Pares

Broń: Pares

Dodać. Broń: Thayera

Ostrzymy w miarę zbliżania się ostrzenia.

Sprzęt od poziomu 50-56

Po osiągnięciu poziomu 50 możesz zacząć wydawać swoje oszczędności na bardziej aktualny zestaw. Ten zestaw przyda się wszystkim Twoim kolejnym postaciom w Black Desert.

Aby przejść do media spotów, potrzebujesz następującego zestawu:

Ustawić: Grunil +16

pierścienie: Poprzednicy +1

Kolczyki: z czerwonego korala

Naszyjnik: sekara

Pasek: Starożytny Duch

Broń: Pary +16

Dodać. Broń: Thayera +16

Poziom biegu 56+

Teraz, po zdobyciu poziomu 56 i zdobyciu przebudzonej broni, zaczynamy ulepszać ekwipunek. I zaczynamy dążyć do lepszej biżuterii. Wszystko to po to, aby rolnictwo było wygodniejsze.

Ustawić: Grunil +18

pierścienie: Znak cieni +2

Kolczyki: Z czerwonego korala +2

Naszyjnik: Serap +2

Pasek: Starożytny Duch +2

Broń: Wolny +18

Przebudzona broń: Armata ręczna z limitem Tantu +18

Dodać. Broń: Thayera +18

ekwipunek na 60 poziom

Kołysząc się za furgonetką 56+ musisz biec do jednego celu. Zabierz zestaw szefów w dowolne miejsce i zacznij go ostrzyć. Podczas zmiany biżuterii. A powinieneś dostać taki zestaw:

Ustawić: Zestaw bossa +18

pierścienie: Obrońca Świątyni +2

Kolczyki: Z czerwonego korala +3

Naszyjnik: Ogr +2

Pasek: Bazyliszek +2

Broń: Czarka +18

Przebudzona broń: Rewolwer Karanda +18

Dodać. Broń: Thayer +18 (dla PvP) \ Nuber (dla PvE)

Hełm Geassa:

  • Zmieniony Magiczny Kryształ - Harpia (Unik +12\PŻ+75\Odzyskiwanie PŻ+5)

Pancerz (tułów) drzewa:

  • Iolite IV - Obrona - Redukcja Obrażeń +2 \ Ogłuszenie, Ogłuszenie, Odporność na Zamrożenie +10%

Rękawiczki Bhegi:

  • Bursztyn III — (szansa na trafienie krytyczne +2\odporność na chwytanie +5%)

Buty piżmowe:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Odporność na powalenie/uwięzienie +25%; ogłuszenie/oszałamianie/zamrożenie +5%)

Broń Kzarki:

  • Granat III (celność) - (wszystkie celność +8\Ignoruj ​​odporność +10%) lub esencja areny krwi - obrażenia od ataku (obrażenia od ataku + 5\dodatkowe obrażenia od ludzi +2)

Broń pomocnicza Nuber\Kutum:

  • Przebudzony duchowy kryształ — (maks. HP +150\Siła ataku +5)
Z GRUNILEM/ROHAWĄ + BROŃ KZARKA

Kask:

  • Zmieniony Magiczny Kryształ - Harpia (Unik +12\PŻ+75\Odzyskiwanie PŻ+5)
  • Zmieniony Magiczny Kryształ - Harpia (Unik +12\PŻ+75\Odzyskiwanie PŻ+5)

Pancerz (tułów):

  • Iolite IV - Obrona - Redukcja Obrażeń +2 \ Ogłuszenie, Ogłuszenie, Odporność na Zamrożenie +10%
  • Iolite IV - Obrona - Redukcja Obrażeń +2 \ Ogłuszenie, Ogłuszenie, Odporność na Zamrożenie +10%

Rękawice:

  • Bursztyn III — (szansa na trafienie krytyczne +2\odporność na chwytanie +5%)
  • Bursztyn III — (szansa na trafienie krytyczne +2\odporność na chwytanie +5%)

Buty:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Odporność na powalenie/uwięzienie +25%; ogłuszenie/oszałamianie/zamrożenie +5%)
  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Odporność na powalenie/uwięzienie +25%; ogłuszenie/oszałamianie/zamrożenie +5%)

Broń Kzarki:

  • Kryształ wzmocniona magia- Karme (szansa na trafienie krytyczne i szybkość ataku +1 \ atak +5)
  • Kryształ Wzmocnionej Magii - Karme (szansa na trafienie krytyczne i szybkość ataku +1\Atak+5)

Broń pomocnicza Nuber\Kutuma\Roshar\Krey:

  • Przebudzony duchowy kryształ — (maks. HP +150\Siła ataku +5)
  • Przebudzony duchowy kryształ — (maks. HP +150\Siła ataku +5)
OPCJA BUDŻETOWA
GRUNIL/ROHAWA + LIBERTO

Kask:

  • Ametyst II - Bariera - (Odporność na powalenie / Odporność na powalenie +10%

Zbroja:

  • Cenny Iolit - Pancerz - (Redukcja Obrażeń +5)

Rękawice:

  • Bursztyn II - Szybkość Ataku - (Szybkość Ataku +2)

Buty:

  • Cenny Malachit - Fortitude - (Odporność na powalenie / Odporność na powalenie +25%)
  • Cenny Malachit - Fortitude - (Odporność na powalenie / Odporność na powalenie +25%)

Broń Liberto:

  • Cenny granat I - Szybkość umiejętności - (szansa na trafienie krytyczne i szybkość ataku + 1)
  • Cenny granat I – Uderzenie krytyczne – (Uderzenie krytyczne +1)

Broń dodatkowa Roshar\Krey:

  • Granat - Chwyt - (Ignoruj ​​efekt odporności na chwytanie +10%)

budowanie umiejętności

Tak powinien wyglądać build na poziomie 60, można coś zmodyfikować. To są nasze rekomendacje, więc od Ciebie zależy, czy je przestudiujesz, czy nie.

Napisz swoją opinię i co chciałbyś dodać do tego przewodnika. Czekamy również na Twoje życzenia i pomysły dotyczące rozwoju strony i społeczności.