Szczegółowy przewodnik po mistycznym bdo. Szczegółowy przewodnik po mistyku. W co się ubrać Tamera w grze Black Desert Online

Przewodnik po Mystic in Czarny Deser musi koniecznie zacząć od wyjaśnienia, że ​​ta klasa to walka wręcz, czyli walczy na krótkich dystansach. W inny sposób jest również nazywany Poskramiaczem lub Władcą Bestii. Zarządzanie zwierzakami nie jest tak proste i zaawansowane, jak w innych grach MMORPG. Ponadto Mistyk jest klasą niejednoznaczną w PvP, ponieważ w pojedynkę jest słabszy niż jakakolwiek inna postać, ale w walkach grupowych jest niemal niezastąpiony. Tamer ma najniższą bazową obronę, ale wysoki poziom ataku i ogromną liczbę łatwych kombinacji do wykonania. W rzeczywistości cechy te można rozłożyć w radykalnie odmienny sposób.

W co się ubrać Mystic?

Przy wyborze postaci demonstruje się szereg jego cech, które Mistyk ma niewiele wspólnego z rzeczywistością. Pomimo wysokich obrażeń bazowych, wśród umiejętności jest kilka umiejętności, które znacznie zwiększyłyby je nawet po kombinacji. Z drugiej strony, niska wartość physdef jest z nawiązką rekompensowana przez uniki, co sprawia, że ​​Tamera jest prawie niewrażliwa na umiejętności kontroli.

Na niskich i średnich poziomach warto dodatkowo rozproszyć swoją postać celność i atak. Pierwsza jest bardziej krytyczna dla PvP, podczas gdy druga jest bardziej krytyczna dla PvE. Po zdobyciu niemal topowej broni Kzark i rękawic Bherg możesz, wzorem Koreańczyków, preferować dodatkowe ochrona i zdrowie. Idealny dla mistyka zestaw zbroi Jeres, Taritas lub Ajerian. W PvE biżuteria za obrażenia stanie się nieodzowna, a aby stać się doskonałym wsparciem w masowym PvP, będziesz musiał ubierać się pod ochroną.

PvP i PvE dla mistyka na Czarnej Pustyni

Przewodnik po grze jako Mystic w Black Desert nie może obejść się bez uwzględnienia cech PvP i PvE. Tamer jest słabszy niż jakakolwiek inna postać w solowym PvP, ale jest najlepszym wsparciem dla swojej drużyny przede wszystkim ze względu na jego umiejętności kontroli AOE. Oczywiście możesz walczyć sam na sam z innymi graczami na niskich poziomach. Ponadto na początku PvP będzie dla Tamera bardzo proste i skuteczne. Problem polega na tym, że na wyższych poziomach, gdy wszyscy mają zabójcze umiejętności, mistycy otrzymują zwierzaka, który nie może wytrzymać nawet trzech trafień z dwudziestego pistoletu. Jeśli futrzani towarzysze awansują w przyszłości, sytuacja znów się wyprostuje, pozwalając mistykom błyszczeć nie tylko jako wsparcie.

W walce pomiędzy dwoma Tamerami ten, który jest bardziej znudzony i chroni swojego zwierzaka przed użyciem kyusha, z pewnością wygra. W masowych walkach przydatność Mistyka kończy się w momencie, gdy jego zwierzak zostaje wyssany, ponieważ pozostałą kontrolę masy można łatwo powalić. Jeśli mówimy o innych umiejętnościach, szykowne wzmocnienie minutowe dla całego klanu może naprawdę pomóc twojej drużynie, ale tylko jeden Mystic wystarczy, aby go rzucić.

W Czarny deser mistyk bez przewodnika będzie w stanie rozgryźć PvE, ale niektóre sztuczki nadal warto stosować, aby uzyskać większą produktywność. W porównaniu z innym czołowym farmerem Giant, Tamer ma niezastąpiony zwierzak, co pozwala na agregowanie znacznie większej liczby mobów. Ponadto większość umiejętności AOE nie ma ograniczeń co do maksymalnej liczby celów. Podczas gdy inne klasy spędzają mnóstwo czasu na zbieraniu mobów, Tamer jest w stanie biegać po lokacji za pomocą jednego przycisku.

1. Wstęp.Krótki opis cech klasy i dla kogo jest odpowiednia.

Pozdrowienia, drogi czytelniku! Mam na imię Hex, a dziś chcę Wam opowiedzieć o najlepszej moim zdaniem klasie w Black Pustynia Online- Tamer, jest w Rosji - Mystic. Dlaczego jest taki dobry i dlaczego tak bardzo polubiłem Tamera?

Po pierwsze, ta klasa jest najtrwalsza w grze. Ale na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać, że taka mała dziewczynka z krzywymi nogami (powiedzmy dzięki koreańskim projektantom) może być najtrwalszą klasą w grze? Tak naprawdę wszystko jest proste, a jednym z wyjaśnień tego faktu jest to, że Tamer jest niewrażliwy na skoki. Wydawałoby się, co jeszcze jest potrzebne? Ale jest jeszcze kilka niuansów - Tamer ma wiele osłabień i sejwów, które i tak go przedłużają długie życie w pvp. To jednak nie wszystko, bo Tamer ma najlepszy przyjaciel człowiek - pies (a może lew?). A ten pies wielokrotnie Cię uratuje i pomoże w zgięciu całego serwera.

Powstaje jednak uczciwe pytanie – jakie są wady tej klasy? Niestety, istnieją, ponieważ równowaga jest niewiarygodnym człowiekiem i gdyby nie było minusów, to, jak mi się wydaje, wszyscy graliby w Tamera. Nawet we wczesnej późnej fazie gry, 1v1 i w masowym PvP, tej klasie nie będzie łatwo zgiąć przeciwnika, ponieważ nie będzie wystarczająco dużo ataku, a jeśli poświęcisz def, Tamer szybko się połączy. Kolejnym minusem, który bardzo mnie denerwuje, jest to, że kiedy większość twoich wojen i innych graczy weźmie 55+, wtedy pies pogromca w PvP umrze szybciej niż bilety na koncert Stasia Michajłowa w jego rocznicę są sprzedawane. I ten minus jest raczej najważniejszy, bo bez psa pogromca praktycznie nic nie może zrobić, zwłaszcza w masowym PvP. Ale nie tracę nadziei i wierzę, że Koreańczycy trochę ulepszą psa w jakiejś aktualizacji, albo dadzą mu jeszcze jeden, a może dwa poziomy pompowania, wtedy Tamer będzie mienił się nowymi kolorami.

Kto kwalifikuje się do tych zajęć?
Muszę od razu powiedzieć, że Tamer jest wsparciem, ale nie w ogólnie przyjętej koncepcji MMORPG. Tamer jest aktywnym wsparciem, który może być pierwszym, który wpadnie i zwiąże się z tłumem. Tamer jest tym, który może ochronić tylne rzędy i nie tylko. Jeśli lubisz aktywne pvp, w którym weźmiesz aktywny udział, w gąszczu rzeczy - to ta klasa jest dla Ciebie. Jeśli nie lubisz grać w klasie, która wymaga matury z gry na fortepianie, to ta klasa jest dla Ciebie, ponieważ Tamer ma oczywiście kombinacje, ale nie są one najtrudniejsze i szybko się do nich przyzwyczajasz.
2. Umiejętności
a) Zalecana kompilacja poskramiacza(dla 700+ osób)

Ten build jest moim zdaniem obowiązkowy dla każdego Tamera. Zajmie to tylko 636 punktów umiejętności. Warto zauważyć, że klasa jest jedną z najdroższych w joint venture. Należy pamiętać, że niektóre umiejętności w linii nie są brane. Nie dlatego, że nie są potrzebne, ale dlatego, że na dachu „wyimaginowana” czapka będzie miała 50, czyli dalej będą musiały być pompowane.

Ale spójrzmy na każdą umiejętność z osobna (opis umiejętności jest ukryty pod spojlerem):

Separowanie opadających liści(auto atak) - nie daje żadnych bonusów ani użyteczności. Więc radzę nie pobierać tej umiejętności.

Uderz z nieba jest jednym z elementów sterujących. Sztuczka polega na tym, że szansa trafienia wynosi 100% i nie zależy od niczego. Uważam, że jest to obowiązkowa umiejętność, ale na początku można ulepszyć do 1 lvla, a jak tylko dostępne będą punkty umiejętności (SP), na pewno pobierzemy go do końca.

skok w górę - Ta umiejętność jest bezużyteczna zarówno w PvP, jak i PvE. Nie polecam pobierania.

Atak z uniku- na początku będzie to jedna z umiejętności, którymi będziesz się huśtał. Ponieważ po pierwsze zadaje dobre obrażenia, a po drugie ta umiejętność dobrze regeneruje manę. Ale w PvP praktycznie nie jest używany.

Przypływ wody - dodatek do umiejętności "Atak przez unik". Nie polecam pobierania. Po pierwsze, farmienie staje się bardzo niewygodne, ponieważ Tamer leci bardzo daleko przy 3 trafieniu i nie dochodzi do ataku, a po drugie jest to marnowanie SP.

Wybraniec - kolejny rollover, podobny do "Strike from the sky". Na pewno pobieramy.

Absorpcja czarnego lwa- przy użyciu tej umiejętności pies zostaje poświęcony w ofierze, a w zamian WSZYSTKIM otrzymuje bardzo dobre wzmocnienie! twoi koledzy z gildii, którzy są blisko ciebie.

Nie śpiesz się jednak z radością, przypomnę - Tamer nie może nic zrobić bez psa. Ale znalazłem dla siebie tylko 2 zastosowania tej umiejętności:
1 - w PvE. Na przykład, wysłałeś swoją gildię do farmienia bossa, a taki buff pozwoli ci go zabić znacznie szybciej. Lub na pompie, jeśli widzisz, że pies ma trochę czasu i wkrótce zniknie, to spokojnie używasz tej umiejętności i zginasz moby o 1 minutę dłużej niż Chuck Norris.
2 - w PvP, gdy musisz szybko przebić się w jakimś kierunku lub pies wciąż ma popis HP. W takim przypadku możesz użyć tej umiejętności.

Błysk - umiejętność do PvE, ponieważ w PvP nic nie daje, ale do PvE są fajniejsze umiejętności. W związku z tym - nie pobieraj.

Błysk: obrót- podobnie jak poprzednia, nie pobieraj.

Błysk: obrót


uderzenie pazurem - to samo, nie pobieraj.

Nieziemskie uderzenie- umiejętność poruszająca się równolegle z pięściami, ponieważ efekt jest kontynuacją kombinacji pięściami.

Przepływ: Nieziemskie uderzenie- drugie combo, które pozwoli ci wyhodować swoje ulubione procenty podczas picia kawy.

Czarny lew: Uderzenie biczem- kiedyś była bardzo niszcząca umiejętnością, ale została trochę naprawiona. Ale nawet po naprawie pozostaje bardzo potężny zarówno w PvP, jak i PvE. Swingujemy na maksimum.

pole piorunowe - jak pokazała CBT, okazało się to bardzo przydatną umiejętnością. Swingujemy na maksimum. Po pierwsze jest to obrońca psa, po drugie daje celność, a po trzecie zmniejsza prędkość poruszania się przeciwników. Swingujemy na maksimum.

błyskawica - bezużyteczna umiejętność, zarówno w PvP, jak i PvE. Nie pobieramy.

Czarny lew: oparzenie gardła- biorąc pod uwagę efekt odpychania, nie huśta się.

Czarny Lew: Kocia Łapa- bardzo dobra umiejętność, wydaje mi się odpowiednikiem prawego przycisku, ale pod pewnymi względami nawet lepszy. W PvP efekt powalenia nie działa, jednak w PvE umiejętność tę można bardzo szybko i produktywnie wyrównać, ponieważ jeśli zbierzesz dużą perukę, mana dobrze się regeneruje. Radzę pobrać, ale nie od razu, ale jak tylko pojawi się wspólne przedsięwzięcie.

Czarny Lew: Błyskawica Ziemi

Czarny lew: fala mocy- napompowany, gdy pojawią się dodatkowe SP, ponieważ podczas korzystania z tej umiejętności, twój pies zaczyna atakować tych, na których została użyta umiejętność. Innymi słowy, jest to komenda „twarz” dla psa.

Czarny lew: Dreadstrike- Kolejne sterowanie w PvP. Na początku radzę ściągnąć na 1 lvlu, ale jak będzie to możliwe na maksimum, skoro na ostatnim lvlu może ogłuszyć przeciwnika na 2 sekundy.

Czarny lew: podbródkowy pazur- więc dotarliśmy do ulta. To bardzo silna umiejętność, która po pierwsze daje komendę do stawienia czoła psu, a pies używa swojej superumiejętności. Po drugie, przy 200% czarnego ducha zadaje ogromne obrażenia. Po trzecie, zaczynając od 100% szarży czarnego ducha, zrzuca postać z konia, co też jest bardzo ważne.

Czarny Lew: Pazury- bezużyteczna umiejętność zarówno w PvP, jak i PvE. Nie pobieramy.

Czarny lew: Ryk lwa(lub zęby) - koniecznie pobierz. Jeśli nic się nie zmieni na ru, będzie to twoja główna umiejętność do 50 poziomu. Ma po pierwsze 100% celność, po drugie bardzo wygodnie i szybko farmi z nim, a po trzecie bardzo spowalnia moby i dlatego słoiki na HP praktycznie nie są używane. I po czwarte, na początku w PvP będzie zadawał spore obrażenia. Jedynym minusem jest to, że musisz zabrać ze sobą dużo słoików many.

b) Umiejętności PvE - co pobrać na początek
Właściwie tak jak pisałem wyżej, jeśli GameNet nic nie zmieni z Lion's Roar, wtedy najważniejszym zadaniem jest dostać się na 16 lvl, a po zdobyciu "zębów", pobieranie jest dostępne w dowolnym miejscu. Ale nie bądź zbyt odważny, ponieważ jeśli zdecydujesz się na 40+ mobów, najprawdopodobniej zginiesz bardzo często. W tym samym czasie idź huśtać się na moby, które są 10 lvlami starsze od ciebie, to norma.

c) Umiejętności PvP - kluczowe umiejętności do PvP
Kluczowe umiejętności w PvP:
Unikanie mobilne
Pies
Ulta (e-ka)
Uderz z nieba (na początku na 1 lvlu, potem na maksimum)
Pole błyskawic (q-ka)
Uderzenie biczem (prawy przycisk myszy)

Reszta jest opcjonalna, ponieważ jeśli masz te umiejętności o 50, to najprawdopodobniej napompujesz dowolną postać.

G) Przebudzenie umiejętności
Na 48 lvl masz możliwość przebudzenia umiejętności. Mystic to jedna z najbardziej niewymagających klas do rozbudzania umiejętności. Dlatego możemy tylko doradzić
Złap go biczem + prędkość ataku
Lion's Roar - dodatkowe obrażenia jako % twoich HP

3. Sprzęt
a) Sprzęt do PvE
Pancerz - albo Jeres (niebieski) albo zestaw bossa.

Offhand - za atak + bija za obrażenia, w Media zastępujemy go Crayem (w Walencji i jeśli jest to offhand od smoka)
W ten sposób osiągasz maksymalny atak, który jest ważniejszy dla PvE niż def.
Kamienie inkrustowane:
Korpus - +100 KM
Nogi - +25% do przewrócenia
Ramiona — +2 do szybkości ataku
Hełm - + do oporu
Broń +2 szybkość ataku - do kryt. (zakładamy, że slot na kamienie w niebieskim zestawie to tylko 1, a potrzebujemy max szybkości ataku)
Offhand - przed media, ignorując odporność na przechwycenie +10%, lub +1 trafienia w ziemię (możesz +1 do szczęścia) po wypuszczeniu mediów +100 hp +5 do ataku

b) Sprzęt do PvP
Pancerz - albo Taritas (czarny) albo Jeres (niebieski). Różnice między tymi zestawami polegają na tym, że w czarnym zestawie Tamer jest bardziej wytrwały, a w niebieskim jest bardziej mobilny i zadaje większe obrażenia. Po przejściu na grunil, czyli zestaw bossów (najlepsza opcja)
Główną bronią jest na początku Yuri/Liberto, potem Kzark.
Offhand - kolorowy (na zboczu + 50/100 hp) + bija za obrażenia, w mediach zastępujemy go Crayem. Po wydaniu Walencji i jeśli zostaniesz szczęściarzem, który otrzymał ofiarę od smoka, zmień bija na def.
W ten sposób osiągasz równowagę obrażeń/obrony, a jest to niezwykle potrzebne, ponieważ bez psa tracisz ponad połowę kontroli.

Ze względu na to, że na dachu zestawy również dają już premię 3 części, zamiast 4, spróbowałbym grać w kombinacjach, skupiając się na szybkości ataku.

4. PvE

Różne żetony i tajemnice.
Nie radzę zawracać sobie głowy i próbować jakoś pięknie zabijać moby, nie ma w tym żadnego sensu, a zbyt dużo twojej energii (oczywiście ludzkiej) jest marnowane. Użyj więc najwygodniejszej i najbardziej przydatnej umiejętności, a to do 50. - zębów, po 50 - krzywki, .

Gdzie jest najlepsze miejsce do jazdy.
W rzeczywistości nie ma to znaczenia, ponieważ Tamer praktycznie nie dba o to, gdzie ma się huśtać. Najważniejsze jest to, że mobów jest dużo i pożądane jest, aby poruszały się szybko. Bardzo interesujące miejsca dla wysokiego lvla moim zdaniem jest to Forest Channel, który znajduje się nad wioską Trent. Co jest wygodne w Kanale La Manche - w tym lesie, z którego spada naszyjnik ogra, są tłumy w grupach i dość duże + ogry spacerują. W pobliżu Puszczy znajduje się jezioro Kayi, również bardzo dogodne miejsce, jest dużo mobów i nie wyrządzają większych szkód. Na poziomie 20-25 bardzo dobre miejsce do pobrania - Ruiny zamku grzechu, które znajdują się pod Heidel. Jest górne miejsce z elitarnym mobem i dość duża liczba mobów odradza się w tym miejscu, a drop jest mniej lub bardziej dobry.
A więc szukaj miejsc, w których będzie najmniej ludzi :) a będziesz szczęśliwy ^_^

5. PvP

Najważniejsza rzecz w pvp Tamera to dystrybucja kontroli i obrona tylnej linii twoich obrażeń, czyli łuczników i magów, a także wdziera się w tłumy wrogów i pierwszy rozkład kontroli.
Jakich umiejętności używać w PvP, zdecydowanie wszystkie sterowanie, , na cd, a następnie - "Pole błyskawic (q-ka)"aby uratować psa i zadać dobre obrażenia wrogom. UltRadzę rozładować się dopiero po osiągnięciu co najmniej 100% energii czarnego ducha.

Ukryte kombinacjeTamer ma i najprawdopodobniej dla większości Ameryki nie odkryję, ale i tak ta informacja się komuś przyda:
Główne combo do pompowania po 50.:
Shift + LPM (przytrzymaj przez 1 sek.) + F - i tak dalej w kółko
i druga kombinacja tego samego combo:
Shift + LPM (przytrzymaj przez 1 sek.) + PPM – i tak dalej w kółko

Kolejna kombinacja do farmy (wymagana opanowanie umiejętności „Kocia łapa”):
Shift + Spacja + LPM - ostatnie 2 akcje, czyli Spacja + LPM powtórz w kółku.

Jest jeszcze kilka sekretnych kombinacji, ale ich nie zdradzę, bo nauczyłem się tego robić bardzo długo i nie zawsze się to udaje... Ale może w następnym poradniku zdradzę jeszcze kilka sekretów Tamera :)

6. Dolna linia

Radzę ci najpierw spróbować oderwać się od większej liczby osób na starcie OBT, bo wtedy będzie ci łatwiej i będzie mniej lagów, a więcej mobów :)
Po drugie, nie krępuj się zadawać pytań, postaram się na nie odpowiedzieć (oczywiście w miarę możliwości)
Po trzecie, baw się dobrze! Jeśli po przeczytaniu tego poradnika będzie ci łatwiej i wyraźniej grać jako Tamer, dla mnie będzie to największa nagroda :)
I na koniec bardzo dziękuję za przeczytanie tego poradnika ;)

Wszystkiego najlepszego!

Witam wszystkich miłośników przygód, którzy trafili na naszego bloga. Kontynuujemy naszą opowieść o niesamowitym i nieprzewidywalnym świecie Czarna Pustynia. Mystic to chyba najbardziej kontrowersyjna klasa w tej grze. Po przeczytaniu naszego artykułu poznasz zalety i wady gry dla tego bohatera oraz poznasz jego mocne i słabe strony.

Dziewczyna, która wzywa bestię na swoją stronę i jest znana graczom koreańskich serwerów jako Tamer, jest uważana za jedną z najbardziej wytrwałych postaci w tej sieciowej grze RPG. I to pomimo tego, że nie ma ogromnego zapasu HP, ani silnej ochrony. Jej głównym narzędziem obrony i ataku jest lew, który wykonuje całą pracę. A nasza bohaterka w tej chwili spokojnie stoi z boku i cieszy się procesem. Zastanawiam się, dlaczego tak się dzieje? Czytanie!

Główna charakterystyka

Mystic nie jest trudną klasą do zarządzania. Aby zastosować niezbędne kombinacje umiejętności i ataków combo, nie musisz trenować umiejętności pianisty i naciskać kilku przycisków, jak w sytuacji z tym samym.

Mistyk Obrony to najdelikatniejsza postać w grze. Powstaje pytanie: jak mistyk zdobył tytuł najwytrwalszej klasy? Wszystko jest bardzo proste. Pani wielkiego czarnego lwa nie musi wchodzić w otwartą konfrontację z przeciwnikami sama. A podczas swoich zręcznych ruchów i skoków jest niezniszczalna.

Dobry atak i ogromny zapas niszczycielskich kombinacji pozwalają pogromcy szybko i niespodziewanie atakować wrogów, chroniąc sojuszników. Ale mimo wszystkich swoich zalet mistyk w Czarnej Pustyni pełni rolę wsparcia. Chroniąc członków swojej grupy przed ciosami przeciwników, przyzywająca dziewczyna bierze jednocześnie najaktywniejszy udział w walce. I tutaj też są pewne niuanse, które odkryliśmy i przedstawiliśmy waszej uwadze.

Najpierw porozmawiajmy krótko o walkach z innymi graczami - PvP. Jest to ulubiona rozrywka wielu graczy, ale jeśli chcesz grać w pojedynkę, lepiej wybrać wojownika lub łucznika. Możesz przeczytać cechy gry tych bohaterów w przewodnikach o i. Po przeczytaniu naszych artykułów na temat tych zajęć od razu zrozumiesz, dlaczego. A potencjał poskramiacza ujawnia się w bitwach grupowych 2x2, 3x3 i 5x5, gdzie jest ktoś do wsparcia i nie jest narażony na ciosy przeciwników.

W masowym PvP Twoim głównym zadaniem będzie ochrona oddziały uderzeniowe czarownice i łucznicy. Używając umiejętności kontroli, mistyczka powstrzymuje atak wrogów, podczas gdy jej potężni sojusznicy rozbijają hordy przeciwników swoimi niszczycielskimi atakami. Umiejętność pracy w zespole jest jednym z czynników decydujących o sukcesie w pvp dla tej klasy.

Pojawienie się poskramiacza spodoba się fanom anime i mangi. Bez względu na to, jak zmienisz jej wygląd w edytorze, w końcu i tak dostaniesz coś, co przypomina postać z anime. Jej główną bronią jest zgrabne ostrze, którym posługuje się dość umiejętnie. I oczywiście nie można nie wspomnieć o ogromnym czarnym lwie, który na pierwszy wołania gotów jest rzucić się na pomoc swojej pani.

Deweloperzy obdarzyli go sporym zapasem rozmaitych sterowań i możliwością bardzo bolesnego gryzienia. Siła i moc tej bestii w pewnym stopniu opłaca kruchość samego bohatera. Ale każdy błąd w poważnej walce doprowadzi do utraty poskramiacza. W takiej sytuacji nie uratuje nawet dobry sprzęt. Tak więc grając tą klasą, zawsze będziesz musiał mieć się na baczności i trzymać wrogów poza zasięgiem walki wręcz, zwłaszcza wojowników i .

W PvE mistyk czuje się całkiem komfortowo. W arsenale ładnego trenera jest kilka przydatnych umiejętności do niszczenia mobów. Ale o tym porozmawiamy nieco później. W grze nie ma podstawowych lokalizacji do pobrania poskramiacza. Wybierz dowolne miejsce, które Ci odpowiada.

Sprzęt i broń

Jednym z głównych pytań dla każdego gracza, który wybrał mistyka, jest to, jaki zestaw postaw na postać, aby wzmocnić jego mocne strony i wygładzić jego wady. Jeśli szukasz idealnego sprzętu do PvE i PvP, to jest to Jeres. Zestaw Boss nadaje się również do niszczenia mobów. Jeśli chodzi o PvP, najlepszym wyborem jest zbroja Taritas.

W pierwszych etapach jako główna broń używana jest Yuria lub Liberto. Następnie zastąpi go Kzark. W przypadku PvE wygodnie jest połączyć atak z drugiej ręki i biżuterię, która zwiększy obrażenia. W PvP bardziej przydatne są dodatkowe bronie, które zwiększają uniki i maksymalne HP. Jeśli uda ci się zdobyć od smoka w Walencji, warto połączyć go z biżuterią ochronną.

Następnie powinieneś pomyśleć o wzmocnieniu kostiumu kamieniami inkrustowanymi. Klejnoty wbijamy w ciało za hp, w nogi - by przewrócić przeciwnika, w ręce - za atak, hp i szybkość ataku. Jako broń główną, użyj kamieni do kryt. lub szybkości ataku. Premia zestawu jest przyznawana nie tylko z czterech, ale także z trzech rzeczy, dzięki czemu masz możliwość szukania korzystnych kombinacji rzeczy, które tworzą idealną równowagę dla twojej postaci.

Umiejętności poskramiacza

Oczywiście każdy gracz w miarę rozwoju tworzy swój własny, unikalny build poskramiacza, oparty na jego osobistych upodobaniach i indywidualnym stylu gry. Przyjrzymy się drzewu rozwoju tej klasy i zastanowimy się, które umiejętności należy pobrać najpierw, a które zostawić na później. Ale ostateczny wybór w każdym razie będzie to zależeć tylko od Ciebie.

1. Leaf Cleaver - Tradycyjnie wszystkie klasy w Black Desert mają swój automatyczny atak na pierwszym miejscu na liście. Pomimo dość poetyckiej i zawiłej nazwy, sama umiejętność jest raczej przeciętna. Postać zadaje kilka słabych ciosów i przywraca niewielką ilość many. Te ostatnie mogą być przydatne, jeśli na stanie nie ma wystarczającej liczby puszek. Ponadto niektóre źródła podają, że siła ciosów zwierzaka mistyka zależy od autoataku. Więc nadal warto pompować umiejętności, ale na pewno nie należy do pierwszych.

2. Sky Strike to jedna z głównych umiejętności kontrolnych, z których postać korzysta bezpośrednio. Umiejętność pozwala schwytać przeciwnika znajdującego się w niewielkiej odległości i celnie zrzucić go na ziemię. W trakcie pompowania możliwe staje się również zaczepienie kilku kolejnych wrogów podczas rzutu. Minusem jest to, że cel zostaje przewrócony tylko na dwie sekundy. Na początek możesz pompować o jeden i podnieść go do maksimum, gdy są wolne punkty umiejętności.

3. Mobilne uniki to jedna z najbardziej przydatnych umiejętności. Postać wykonuje skok, podczas którego jest niewrażliwa i wycofuje się przed wrogiem na przyzwoitą odległość. Umiejętności tej będziesz używać cały czas, gdyż jest to główny sposób na uniknięcie śmiertelnych ciosów w pvp. Dlatego warto pobrać go do maksimum przy pierwszej okazji. Skuteczność umiejętności „Lunge”, o której powiemy nieco później, będzie również zależeć od jej poziomu.

4. Skacz z góry - na pierwszy rzut oka umiejętność może wydawać się przydatna. Obiecuje możliwość przełamania dystansu i zaatakowania wroga w walce wręcz. Ale w rzeczywistości ta umiejętność jest bardzo niewygodna w użyciu, niedokładna i nieskuteczna pod względem obrażeń. Dlatego wydawanie na nią punktów jest wysoce odradzane.

5. Atak z uniku - atak strafe, który posiada również dodatek "Water Rush". Z jednej strony jest to dobry sposób na regenerację many podczas walk z potworami. Z drugiej strony umiejętność zużywa bardzo dużo wytrzymałości, która jest niezbędna do skakania.

6. Grad ciosów - kompletnie bezsensowna i nieskuteczna seria ciosów. I najgorszy sposób na wydawanie punktów umiejętności.

7. Wybraniec - druga przydatna umiejętność do wywracania. Pozwala także rzucić przeciwnika, a następnie użyć jednego z ataków w powietrzu. Uczymy się do końca, ale dopiero po napompowaniu umiejętności rolniczych.

8. Wezwanie czarnego lwa - wszystko wynika z nazwy. Pobieramy przede wszystkim, ponieważ zwierzak jest naszą główną bronią. Umiejętność priorytetowa.

9. Absorpcja czarnego lwa - podczas korzystania z umiejętności lew jest poświęcany w zamian za dobre wzmocnienie dla wszystkich sojuszników znajdujących się w niewielkiej odległości od ciebie. Bardzo niejednoznaczna umiejętność, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że pogromca niewiele może zrobić bez swojego zwierzaka. Sensowne jest używanie go tylko w sytuacji, gdy nic ci nie zagraża.

10. Flash - Flash: Pierce - Flash: Spin - Claw - bardzo rozgałęziona seria, której w ogóle nie trzeba pompować. Kombinacje mają pewien potencjał na przyszłość, jeśli twórcy zmniejszą animację i dodadzą więcej obrażeń. W obecnej formie ta gałąź nie może się równać z bardziej przydatnymi umiejętnościami.

11. Thunderclap - Otherworldly Strike - prawdopodobnie najbardziej użyteczna seria, jaką można znaleźć w drzewku mistycznym. Uderzenie z innego świata – znane również jako „Pięść” – po pełnym napompowaniu zadaje po prostu nierealistyczne obrażenia z gwarantowaną szansą na trafienie krytyczne. Dlatego rozwijamy go do maksimum.

12. Black Lion: Whip to dobra alternatywa dla poprzedniej umiejętności. Praktycznie nie pozostaje w tyle pod względem obrażeń i na pewno przypadnie do gustu tym, którzy nie lubią zbytnio się przemęczać podczas gry. Brak skomplikowanych kombinacji i anulowanie animacji - wystarczy szybkie i efektowne niszczenie przeciwników. W każdym razie będziesz musiał pompować umiejętność na jednostkę, a następnie wybierasz. Aby nie marnować punktów umiejętności, lepiej nauczyć się jednej rzeczy: bicza lub nieziemskiego ciosu.

13. Pole Błyskawic - umiejętność pozwala zwierzakowi wejść w czterosekundowy obszar działania, ogłuszając przeciwników i zadając ogromne obrażenia. Ta umiejętność otwiera nieograniczone możliwości kontrolowania rozwartych wrogów, więc badamy ją bez zastanowienia.

14. Black Lion: Throat Burn to umiejętność skupiona wyłącznie na pvp. Odrzuca wroga i zadaje dodatkowe obrażenia, gdy trafi przeciwnika w powietrzu. Jest to szczególnie miłe, gdy weźmiesz pod uwagę, że mistyk ma dobre umiejętności podrzucania w swoim arsenale. Koniecznie trzeba się uczyć.

15. Black Lion: Cat's Paw - Umiejętność przydaje się głównie ze względu na efekt najazdu. W miarę zdobywania kolejnych poziomów zwiększa się liczba celów i towarzyszący im debuff do celności. Jedna z tych przydatnych umiejętności, które zdecydowanie warto pobrać.

16. Black Lion: Earth Lightning - dość potężny cios w grupę wrogów. Warto pompować do maksimum, gdy tylko pojawią się wolne punkty.

17. Black Lion: Potężna fala - początkowo umiejętność może wydawać się słaba. Ale przy maksymalnym pompowaniu zadaje namacalne obrażenia leżącym celom. Po jej aktywacji zwierzak zostaje przeniesiony do mistyka i wykonuje serię doskoków do punktu przejęcia wroga. Tak więc, jeśli zacząłeś rozwijać tę umiejętność, musisz ją maksymalnie napompować.

18. Black Lion: Horror Strike to ogłuszenie obszarowe, które warto zbadać. Przy dalszym pompowaniu znaczące korzyści nie wzrosną.

19. Black Lion: Claw Strike to w 100% mistyczna superumiejętność, która zadaje ogromne obrażenia w krótkim czasie. Pobieramy od razu umiejętności rolnicze.

20. Black Lion: Claws - piękna umiejętność, która zadaje dodatkowe obrażenia w postaci 5% maksymalnego poziomu many bohatera. Zalecamy studiowanie, jeśli nie na pierwszym miejscu, to na drugim miejscu. Przyda się podczas walki z bossami i innymi graczami - im więcej masz many, tym większe obrażenia.

21. Black Lion: Lion's Roar - Umiejętność ta jest najbardziej przydatna do 50 poziomu. Początkowy etap pompowania jest darmowy i wystarczy powalić wrogów jednym trafieniem na pierwszych etapach przy wsparciu zwierzaka. A kiedy staną się grubsze, będziesz już miał mocniejsze napompowanie umiejętności.

Jeśli chodzi o przebudzenie umiejętności, nie ma twardych i szybkich zasad. Byłoby fajnie uzyskać +15% prędkości ataku na Beyond Strike. Sensowne jest również uzyskanie debuffu prędkości ruchu dla Thunderbolta. Pozwoli ci to skuteczniej łapać łuczników i magów. Na umiejętności „Kocia łapa” warto złapać natychmiastową regenerację zdrowia, która zwiększy początkową regenerację tej umiejętności. Dzięki temu przebudzeniu twoja postać nie będzie tak bardzo zależna od puszek na HP.

Jeśli dokładnie przeczytasz opis umiejętności mistycznych, już wiesz, czego można się spodziewać po tym anime z lwem, gdy masz go w swoich przeciwnikach. Przede wszystkim należy się bać lwa ze względu na jego obrażenia i zdolności. Lub, opcjonalnie, spróbuj złapać samego mistyka w momencie, gdy nie jest na to gotowa - ale do tego będziesz musiał bardzo się postarać.

W każdym razie główną zasadą podczas walki z mistykiem jest unikanie ataków lwa, jeśli to możliwe, i próba zdobycia poskramiacza swoimi umiejętnościami. Logicznie rzecz biorąc, zadanie to jest łatwiejsze dla łuczników, którzy zadają obrażenia z dużej odległości.

Ogólnie lubiliśmy mistyka. Ma swoje plusy i minusy, a do dobrej gry wymaga specjalnego nastawienia. Klasa jest odpowiednia dla tych, którzy grali już postaciami wsparcia i lubią leczyć, stosować wzmocnienia i pomagać swoim przyjaciołom bez wdawania się w walkę w zwarciu.

Jedynym niuansem jest to, że w tej klasie nie ma męskiego charakteru. Jak myślisz, gdyby był samiec mistyk, jaki byłby jego zwierzak? Czarna lwica czy pantera? Lub ktoś inny?

mistyk w Czarna gra Pustynia to jedna z najciekawszych i niezwykłych postaci. Ta mała dziewczynka nie może pochwalić się wielkim mieczem ani magiczną laską, która może uderzyć wroga błyskawicami lub kulami ognia. Nie ma mocnej zbroi, ale jednocześnie Mystic jest bardzo poważnym przeciwnikiem, który stanowi wielkie zagrożenie dla każdego wojownika. Główny sekret ta dziewczyna to wyjątkowa umiejętność przyzywania Czarnego Lwa, która działa jako niezawodna obrona przed wszystkimi wrogami zamieszkującymi przestrzeń gry Czarnej Pustyni. Kontrola Czarnego Lwa odbywa się za pomocą specjalnych zaklęć i poleceń, które wysyłają go w wir bitew. Aby z powodzeniem grać jako Mistyk, musisz dokładnie przestudiować wszystkie jego mocne i słabe strony, zrozumieć strategię budowania umiejętności, a także wybrać odpowiedni sprzęt, magiczną biżuterię i inkrustacje. W tej recenzji szczegółowo rozważymy wszystkie zalety i wady tej postaci, opowiemy o jej umiejętnościach bojowych i magicznych, które mogą być przydatne zarówno w pojedynczych bitwach, jak i w dużych bitwach z dużą liczbą sojuszników. Mamy nadzieję, że te informacje przydadzą się każdemu, kto planuje grać w Black Desert jako mistyk.

Mocne i słabe strony Mistyka

Na pierwszy rzut oka na miniaturową dziewczynkę trudno sobie wyobrazić, że ta postać, jeszcze przed przebudzeniem, ma miażdżącą moc. Jej niesamowita zdolność do utrzymywania nietykalności podczas zawrotnych skoków i salta znacznie przewyższa umiejętności innych wojowników. Ale główny potencjał otwiera się na około pięćdziesiątym poziomie. Do tego momentu postać najczęściej pełni rolę wsparcia sojuszników. Mistyk może bez trudu opóźnić niebezpiecznego wroga, by delikatnie sprowadzić go na śmiertelne ciosy jego kolegów z drużyny. Po czterdziestym dziewiątym poziomie w BDO Mystic, przebudzenie odblokowuje ukryte zdolności postaci, po czym dziewczynka staje się potężną siłą, zdolną do zadawania miażdżących ciosów za pomocą Thunder Chanbon, stworzonego przez mistrzów starożytności. Ponadto może nie tylko przyzywać Czarnego Lwa, ale także jeździć na nim, zaszczepiając strach w szeregach wrogów i pomagając zmniejszyć populację rodzących się złych duchów.

Jeśli chodzi o niedociągnięcia, to są one bardzo monotonne techniki walki. Niestety Mystic nie może pochwalić się ogromnym arsenałem umiejętności. W tym przegrywa z umiejętnościami Czarodzieja uzbrojonego w magiczną laskę, czyli Maeve, która doskonale włada dwoma bojowymi ostrzami, dosłownie siekając przeciwnika na strzępy. Oprócz, słaba strona Mistycyzm to zbyt niska ochrona. Oczywiście dziewczyna wie, jak doskonale skakać i unikać miażdżących ciosów wroga. Ale jeśli nie uda jej się uniknąć uniku, w ciągu kilku chwil może otrzymać krytyczne obrażenia. Aby tego uniknąć, musisz starać się unikać walk w zwarciu, a także starannie dobierać amunicję, która pomoże zwiększyć poziom ochrony postaci. Dotyczy to wszystkich aspektów doboru wyposażenia, od zbroi po właściwy wybór kamienie inkrustowane. Oprócz tego trzeba zwracać uwagę na regularne treningi, gdyż każdy błąd w walce ze złymi duchami może skończyć się smutno dla Mistyka i jego Czarnego Lwa.


Umiejętności i zdolności bojowe

Zróbmy od razu zastrzeżenie, że przy wyborze umiejętności bojowych każdy gracz powinien polegać wyłącznie na własnych upodobaniach i własnym stylu gry. Nie będziemy kwestionować taktyka gry, ponieważ rozważając drzewko rozwoju, opieramy się wyłącznie na opiniach profesjonalnych graczy i ich rekomendacjach dotyczących przydatności niektórych umiejętności Mystic. W przyszłości gracz musi dokonać ostatecznego wyboru i podjąć samodzielną decyzję, czy warto pompować umiejętność w pełnej zgodzie z jego taktyką rozwoju postaci.

  • Separowanie opadania liści. Jest to standardowy atak automatyczny dla dowolnej klasy, wykonywany przy użyciu broni głównej. Charakteryzuje się wyjątkowo niskimi obrażeniami przy przywracaniu minimalnej ilości many. Dlatego rozwój tej umiejętności jest niewłaściwy.
  • Uderzenie nieba. Podczas tego kopnięcia Mistyk chwyta przeciwnika i powala go wdzięcznym kopnięciem przez dwie sekundy. Gracz może dzięki darmowym punktom nauczyć się pierwszego poziomu, a następnie przejść do rozwoju bardziej efektywnych umiejętności.
  • Mobilne uniki. Mistyk wykonuje ostry skok w dowolnym kierunku, aby uniknąć trafienia przez wroga. Podczas skoku staje się niezniszczalny. Wiedząc o słabości obrony Mistyka, zalecamy napompowanie tej umiejętności do granic możliwości.
  • Skocz z góry. Korzystając z tej umiejętności, Mistyk może szybko zbliżyć się do wroga, a następnie uderzyć go w walce wręcz. Mimo pozornej użyteczności umiejętność nie jest szczególnie interesująca ze względu na niskie obrażenia i celność. Uważamy, że nie warto inwestować w punkty umiejętności.
  • Atak unikowy. Jest to rodzaj unikania ataków wroga, połączony z atakiem. Można go użyć dwukrotnie, jeśli studiujesz gałąź "Water Rush". Nie jest to najbardziej przydatna umiejętność, więc wystarczy nauczyć się jednego poziomu.
  • Grad ciosów. Ta umiejętność polega na wykonaniu serii kopnięć. W opinii profesjonalnych graczy ta umiejętność nie ma większego znaczenia dla skutecznego wyrównywania Mystica. Dlatego nie ma sensu wydawać zbyt wielu punktów umiejętności na jego naukę.
  • Wybraniec. Ale to bardzo przydatna umiejętność, która służy do kontrolowania wroga. Mistyk podrzuca wroga, a następnie przewraca go na przeciwników. Wraz z rozwojem otwiera się szansa na zadanie dodatkowego ataku w powietrzu. Naucz się do granic możliwości.
  • Wezwij Czarnego Lwa. Ta umiejętność ma absolutny priorytet dla graczy, którzy wybrali Mystic. Wraz z rozwojem siła Czarnego Lwa będzie stopniowo wzrastać. Dlatego nie powinieneś chcieć zdobywać punktów umiejętności, aby nauczyć się nowego poziomu.
  • Wchłonięcie Czarnego Lwa. Mistyk może poświęcić przywołanego Czarnego Lwa w zamian za tymczasowe wzmocnienie jego umiejętności. Polecamy korzystać z tej umiejętności tylko w wyjątkowych przypadkach, gdy Czarnemu Lwie kończy się czas lub jego zdrowie jest na minimalnym poziomie.
  • Grzmot. To bardzo silny cios, który w połączeniu z jego odgałęzieniem „Otherworldly Strike” stanowi ogromne zagrożenie dla wrogów Mistyka. Wynika to z faktu, że umiejętność ta zadaje bardzo duże obrażenia przeciwnikom. Zdecydowanie warto rozwijać się do granic możliwości.
  • Pole błyskawic. Atak ten pozwala przyciągnąć wroga, a także zadać mu obrażenia i zmniejszyć szybkość jego ataku. Kiedy Czarny Lew osiągnie poziom 7, zamienia się w niszczycielski trąba powietrzna, zadając szaleńcze obrażenia przez cztery sekundy. Ucz się bez pytania.
  • Black Lion: Oparzenie gardła. Dzięki tej umiejętności możesz nie tylko odepchnąć wroga, ale także zadać mu poważne obrażenia, gdy jest w powietrzu. Bardzo przydatna umiejętność, dlatego zalecamy naukę do maksimum.
  • Black Lion: Potężna fala. Po otrzymaniu polecenia od swojej małej kochanki Czarny Lew zaczyna intensywnie gryźć wskazany cel. Jeśli wróg znajduje się na ziemi, zadawane mu obrażenia znacznie wzrastają. Zdecydowanie zalecamy zapoznanie się z tą umiejętnością do końca.
  • Czarny lew: Górny cios łapą. To uderzenie jest wykonywane przez Czarnego Lwa, łatwo powalając przeciwników na koniu. Obrażenia od takiego ciosu osiągają po prostu niewyobrażalne proporcje, więc zdecydowanie musisz nauczyć się tej umiejętności.


Sprzęt ochronny Mystic

Dla Mistyka kwestia ochrony ma ogromne znaczenie. Należy to wziąć pod uwagę przy wyborze sprzętu, który powinien nie tylko uwydatnić obiektywne atuty postaci, ale także wygładzić wszelkie jego niedociągnięcia. Dlatego lepiej, aby Mistyk używał sprzętu, który może w pełni ujawnić potencjał ataku. Przyjrzyjmy się bliżej rodzajom broni, najskuteczniejszym zestawom zbroi i biżuterii, a także przyjrzyjmy się osobno kamieniom inkrustacyjnym, które zwiększają wytrzymałość i obronę.

Broń główna i pomocnicza

Na samym początku gry Mistyk może sobie poradzić z ostrzem Yurii. Następnie tę broń można zmienić na ostrze Liberto. Gracz powinien spróbować ulepszyć go do +15 lub wyżej. Jeśli to nie zadziała, możesz kontynuować grę z ostrzem Yurii, ulepszając je do +15 i żółtej jakości. Pomoże to zmniejszyć różnicę w sile ataku. W przyszłości musisz postarać się wyposażyć Mistyka w ostrze Kzarka. Na ten moment czas, to ostrze jest najlepszą bronią, dając większą celność i szybkość ataku +3. Bransoletki Kutum mogą służyć jako dodatkowa broń. Te bransoletki zapewniają niezbędne bonusy do ataku i obrony, a także znacznie zwiększają celność i obrażenia zadawane wrogom. Ponadto bransolety Kutum zapewniają również +10% odporności na ataki wroga. Dlatego uważane są za najlepszą broń do pojedynczych potyczek z wrogiem. Na wysokie poziomy Mystic może używać bransoletek Nouver. Aby użyć tych bransoletek, musisz najpierw uzyskać co najmniej +350 celności. Jest to jednak całkiem uzasadnione, ponieważ zawsze mogą się przydać w potyczkach z przeciwnikami o wysokim współczynniku redukcji obrażeń.

Maksymalna skuteczna zbroja

Wielu profesjonalnych graczy twierdzi, że najlepszą opcją zbroi dla Mystica jest zestaw Grunil. Taki zestaw znacznie zwiększa maksymalną rezerwę zdrowia i daje miejsca na montaż kamieni inkrustacyjnych. Dodatkowo, jeśli graczowi uda się zebrać wszystkie przedmioty z tego zestawu, otrzyma wzrost statystyk ataku. Jako alternatywne opcje dla Mystique możesz użyć Hełmu Jeresa, Zbroi Jeresa, Butów Jeresa i Rękawic Ajeri. Koszt tych przedmiotów jest znacznie niższy, ponieważ wymagają mniej kamieni. Jednocześnie gracz otrzymuje imponujący bonus z zestawu Jeres, który wynosi +200 do maksymalnej wytrzymałości i +5 do obrażeń dla wszystkich ras. W rezultacie przedmioty te zapewniają odporność na przewrócenie postaci, +5 do szybkości przywracania witalności, +50 do nośności, +200 do maksymalnej wytrzymałości, a także +1 do szybkości ataku i +1 do szybkości rzucania.


Komplet biżuterii do tej klasy

Pomimo dość duży wybór biżuteria w grze, gracz będzie potrzebował sporo szczęścia, aby zdobyć niektóre przedmioty. Nie będziemy się rozwodzić nad tym, jak zdobyć określoną biżuterię, a jedynie porozmawiamy o tym, jakie przedmioty mogą być przydatne dla Mistyka.

  • Kolczyki. Najlepiej postawić na Kolczyki Asuli, które dają +7 do siły ataku i ładny efekt zestawu. Alternatywnie, całkiem odpowiednie są Kolczyki z Pares, które dają +2 do siły ataku, lub Kolczyki z niebieskiego korala, które również zwiększają siłę ataku.
  • Pierścienie. Jeśli gracz dopiero zaczyna ulepszać Timer w BDO, powinien spróbować zdobyć Pierścień Oka Asuli. Ten pierścień daje +7 ataku, +2 obrony i +2 redukcji obrażeń. Jeśli nie możesz znaleźć tego pierścienia, możesz zdobyć Ring of Pares lub dowolny inny pierścień z premią do siły ataku.
  • naszyjniki. Zaczynając grę, Mistyk może z łatwością poradzić sobie dzięki Naszyjnikowi Oczu Asuli, który ma bonusy +11 do ataku, +3 do obrony i +3 do redukcji obrażeń. Ten naszyjnik można następnie ulepszyć do Naszyjnik Serap lub Naszyjnik Gladiatora Schultza, które znacznie zwiększają Twój wskaźnik ataku.
  • Pasy. Najpierw musisz postarać się o pas na oczy Asuli z premią dającą +6 do ataku. W przyszłości możesz rozejrzeć się za Pasem Gladiatora Shultza lub Pasem Bazyliszka. Pasy te mają również dodatkowe bonusy do ataku Mistyka.


Montaż kamieni inkrustacyjnych

Wybierając kamienie intarsji, skupiamy się również na szybkości ataku i zwiększonej przeżywalności, ponieważ są one ważne dla tej konkretnej klasy. Najczęściej doświadczonych graczy Zaleca się umieszczenie następujących kamieni:

  • na hełmie, aby zwiększyć odporność, lepiej zainstalować Ametyst (Bariera);
  • Iolite (Zdrowie) można nakładać na ciało, aby zwiększyć witalność;
  • rękawice można wyposażyć w Bursztyn, który zwiększa szybkość ataku;
  • Malachit (Odporność) jest całkiem odpowiedni do butów, zwiększając odporność na przewrócenie;
  • na głównej broni możesz umieścić cenny granat (szybkość ataku);
  • w przypadku dodatkowej broni lepiej jest umieścić Granat (Capture) lub Granat (Atak na dole).

Jeśli są wolne zasoby, gracz może umieścić Esencję Krwi Areny na głównej broni, co daje +1 do szansy na trafienie krytyczne, +1 do szybkości ataku, +3 do obrażeń ludzi. Na broń pomocnicza Esencja Czerwonego Ducha jest idealna, dając +100 do maksymalnego zdrowia, +5 do ataku, +3 do obrażeń zadawanych ludziom. Oczywiście te kamienie kosztują dużo pieniędzy, ale znacznie zwiększą właściwości bojowe Mystica.


Podsumowanie tej recenzji

Podsumowując tę ​​recenzję, można śmiało powiedzieć, że Mystic okazał się bardzo niezwykłą postacią. Zarządzanie tą klasą nie jest bardzo trudne. Nie ma tu zbyt trudnych kombinacji. Nawet początkujący gracz, który rozumie, jak przywołać lwa, szybko staje się groźnym przeciwnikiem. Jednocześnie gracz, który zagrywa mistyka, musi zawsze mieć się na baczności. Nie powinien pozwalać wrogom zbytnio zbliżyć się do jego postaci. Dotyczy to zwłaszcza wojowników i barbarzyńców, specjalnie zaostrzonych do walki w zwarciu. Oprócz, specjalna uwaga zasługuje wygląd zewnętrzny Mistyk, który przypadnie do gustu wszystkim fanom japońskiej i koreańskiej animacji, która wyróżnia się charakterystycznym sposobem rysowania postaci. Dlatego ładna dziewczyna siedząca na grzbiecie Czarnego Lwa cieszy się wielką miłością i dziką popularnością wśród wielu profesjonalnych graczy mieszkających w Korei i Rosji.

Podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

Mistyk na Czarnej Pustyni- to jedna z klas, której znakiem rozpoznawczym jest zew Czarnego Lwa, który będzie walczył po Twojej stronie. Pod względem unikalnego stylu gry mistycy są porównywalni do barbarzyńców. Innymi słowy, jest to bardzo ciekawa klasa, idealna do PvE dzięki dużej liczbie zaklęć obszarowych. Mistyk ma niskie statystyki obronne, więc utrzymuje wysokie tempo walki i dużo się porusza. W tym poradniku BDO Mystic poznasz wszystkie najważniejsze aspekty zabawy tą klasą.

1. Wstęp

Pod względem unikalnego stylu gry Mystics można porównać do Giants. Innymi słowy, jest to bardzo ciekawa klasa, idealna do PvE dzięki dużej liczbie zaklęć obszarowych. Mystique ma niskie statystyki obronne, więc utrzymuje wysokie tempo walki i dużo się porusza.

  • Trudność: 2/5
  • PvP: 3/5
  • PvE: 5/5
  • Oblężenie: 4/5

Na 20 poziomie Mistyk zyskuje możliwość przywołania bestii, która pomoże mu w walce. Począwszy od poziomu 49, Mistyk może używać swojej bestii jako pojazdu i walczyć z wrogami na koniu. Mystic jest w dużym stopniu zależna od swojego zwierzaka, co nie pozwala jej właściwie wykazać się w bitwach PvP na dużą skalę.

2. Zalety i wady Mystic w BDO

Zalety:

  • Unikalny styl gry
  • Dynamiczna walka
  • Świetne do PvE
  • Bardzo mobilny
  • Wiele umiejętności obszarowych
  • Dobra przeżywalność
  • Łatwy w zarządzaniu

Wady:

  • Niska wydajność ochronna
  • Słaby w PvP
  • Monotonne techniki walki

3. Tamer buduje w Czarnej Pustyni

Poniższy build jest przeznaczony dla postaci na poziomie 50+ i jest zorientowany na PvP, ale można go również użyć w PvE. Build wykorzystuje 520 punktów umiejętności, więc gracze, którzy niedawno osiągnęli 50 poziom, nie będą mogli od razu awansować wszystkich umiejętności - Połączyć

4. Zdolności mistyczne w BDO

  • Klawisze w nawiasach kwadratowych są wciśnięte Tryb normalny(Naciśnij i zwolnij). Na przykład [Q] oznacza, że ​​musisz nacisnąć i natychmiast zwolnić klawisz Q.
  • Klawisze w nawiasach muszą być wciśnięte. Na przykład (Q) oznacza, że ​​musisz nacisnąć klawisz Q i przytrzymać go do następnego kroku. (POST Q) oznacza, że ​​klawisz Q musi być przytrzymany przez cały czas trwania kombinacji.
  • Jednocześnie wciskane są klawisze oddzielone symbolem +. Na przykład [Q] + [PPM] oznacza, że ​​musisz jednocześnie nacisnąć klawisz Q i prawy przycisk myszy.
  • Klawisze oddzielone > są naciskane kolejno. Na przykład [Q] + [LPM] > F oznacza, że ​​musisz jednocześnie nacisnąć klawisz Q i prawy przycisk myszy, a następnie zwolnić je i nacisnąć klawisz F.
  • [LPM] oznacza kliknięcie lewym przyciskiem myszy, [PPM] kliknięcie kliknij prawym przyciskiem myszy myszy.

Ogólne umiejętności

Cięcie Liściem [LPM]

Umiejętność ta jest automatycznym atakiem twoją główną bronią. Zadaje trochę obrażeń i służy głównie do uzupełniania many, więc nie zalecamy jej pompowania. Na wyższych poziomach, Fall Leaf Slash zadaje większe obrażenia, zwiększa prędkość ataku i zwiększa celność przy udanym trafieniu.

Czarny lew: uderzenie biczem [PPM]

Umiejętność ta to autoatak z użyciem broni drugorzędnej. Umiejętność zadaje ogromne obrażenia i zalecamy napompowanie jej do maksymalnej rangi.

Przywołanie Czarnego Lwa (pasek umiejętności)

Umiejętność odblokowuje się na poziomie 20. Nie posiada skrótu klawiaturowego i musi być wciśnięty bezpośrednio z panelu. Umiejętność przywołuje zwierzaka - czarnego lwa, który pomaga Mistykowi w walce. Na 49 poziomie Mistyk uczy się jeździć na lwie. Aby dostać się na siodło musisz wydać komendę "Czekam" lwowi, podejść do niego i wcisnąć klawisz [R]. Jeśli posiadasz umiejętność pierwszej rangi, musisz przyzywać lwa co 3 minuty, na najwyższym poziomie - co 10 minut. Czas odnowienia przywołania wynosi 2 minuty, co oznacza, że ​​lew może cały czas towarzyszyć swojemu panu.

Rozkaz: Atak (Pasek Umiejętności)

Bestia atakuje najbliższego wroga lub cel Mistyka.

Polecenie: Czekaj (Pasek Umiejętności)

Bestia czeka na kolejne zamówienie.

Polecenie: Idź (Pasek Umiejętności)

Bestia przerywa bieżącą akcję i idzie do właściciela.

Dowództwo: Odpoczynek (pasek umiejętności)

Zwierzę siada lub kładzie się. Podczas akcji dowództwa bestia i jej właściciel uzupełniają zdrowie.

Uniki

Mobilny unik (przytrzymaj SHIFT) + [A] lub [S] lub [D]

To jedyna aktywna umiejętność unikania dostępna dla Mistyka. Pozostałe uniki działają pasywnie lub wraz z innymi efektami. Mobilny unik pozwala unikać ataków. Możesz użyć tej umiejętności, dwukrotnie naciskając klawisz [W]. W rezultacie postać robi uniki w lewo lub w prawo, skacze do przodu lub do tyłu. Umiejętność zużywa wytrzymałość, jej ilość zmniejsza się wraz ze wzrostem rangi umiejętności.

ciosy

Seria ciosów [F]

Seria kopnięć składa się z trzech szybkich kopnięć. Uderzenia odwracają cel i pozwalają na atakowanie go od tyłu. Na wyższych poziomach Walka odrzuca również wrogów. Umiejętność jest często używana jako część kombinacji.

Skok w górę [W] + [F]

Skok z góry to atak w powietrzu. Po ataku postać wraca na swoją pierwotną pozycję. Umiejętność jest często używana jako część kombinacji.

Wybrany [S] + [F]

Jest to kopnięcie z dołu do góry, które wybija przeciwników. Na wyższych poziomach odrzuca również wrogów. Umiejętność jest często używana jako część kombinacji.

Uderzenie Niebios [E]

Łapie cel i odrzuca go, powalając nim innych wrogów.

Szkoda

Atak z uniku [LPM] + [A] lub [D]

Postać odskakuje na bok, jednocześnie atakując przeciwników przed sobą. Na wyższych poziomach umiejętność ma większy zasięg i zwiększa szansę na trafienie krytyczne. Umiejętność służy do zbierania i kite'owania potworów.

Przypływ wody (umiejętność pasywna)

Water Rush to ulepszona wersja Evasion Attack, co oznacza, że ​​postać atakuje dwa razy zamiast jednego.

Błysk [LPM] + [S]

Postać rzuca się do przodu i jednocześnie trafia w kilka celów. Wraz ze wzrostem rangi zwiększa się długość doskoku i obrażenia. Zalecamy maksymalizowanie tej umiejętności tylko wtedy, gdy masz dodatkowe punkty.

Grzmot [LPM] +

Thunderclap to uderzenie od frontu, które ogłusza cel na 3 sekundy. Ta umiejętność ma ulepszoną wersję, która jest również zalecana do pompowania.

Uderzenie z innego świata [LPM] +

Uderzenie z innego świata może być użyte po Thunderclap. Nokautuje cel i zadaje mu duże obrażenia, a także zwiększa szansę na otrzymanie krytycznego prezentu. Zwykle używany w PvP przeciwko pojedynczym celom.

Czarny Lew: Pazury [PPM] + [A] lub [D]

Postać odskakuje w bok i atakuje przeciwników cięciem. Umiejętność kosztuje manę i może być używana na wierzchowcu. Umiejętność odpycha również przeciwników na bok.

Czarny Lew: Błyskawica Ziemi [PPM] + [W]

Postać atakuje stojących przed nim przeciwników i odpycha ich. Na wyższych poziomach umiejętność nokautuje trafione cele. Umiejętność można wykorzystać w siodle.

Black Lion: podcięcie łapy [PPM] + [S]

Umiejętność zużywa 100% Szału Czarnego Ducha. Postać rzuca się do przodu i odrzuca wrogów. Umiejętność można wykorzystać w siodle. Można go zdobyć tylko wykonując zadania od Czarnego Ducha.

Czarny Lew: Podpalenie Gardła [PPM] +

Postać macha szeroko bronią, odpycha przeciwników i zadaje im obrażenia. W miarę pompowania zwiększa się zasięg i zadawane obrażenia. Umiejętność jest zalecana do pompowania tylko wtedy, gdy masz dodatkowe punkty.

Black Lion: Cat's Paw [Space] po kilku innych umiejętnościach

Ta umiejętność kumuluje się z automatycznym atakiem bronią główną, Grzmotem i Nieziemskim Uderzeniem. Można go używać w siodle. Aby to zrobić, musisz nacisnąć spację we właściwym czasie.

Czarny Lew: Fala Mocy + [F]

Umiejętność zadaje obrażenia przeciwnikom i odpycha ich do tyłu. Zwykle używany w połączeniu z umiejętnościami czarnego lwa. Pozwala również przywołać lwa, jeśli ucieknie za daleko. Potężna fala może być użyta w siodle. Aby to zrobić, naciśnij kombinację klawiszy + [W].

Czarny Lew: Uderzenie Strachu + [Q]

Jedna z najlepszych umiejętności obszarowych Mistyka. Dread Strike, gdy jest trzymany przez długi czas, odrzuca również wrogów. Umiejętność dobrze sprawdza się w PvP i zwykle służy do kontrolowania wrogich graczy.

Pole Błyskawic (przytrzymaj Q)

Pole błyskawic przyciąga wrogów w stronę Mistyka, ogłuszając ich i spowalniając. Umiejętność szybko zużywa wytrzymałość. Obrażenia zadawane przez Lightning Field są niskie, więc umiejętność jest używana jako przyciąganie, aby ataki Black Lion trafiały w więcej celów. Umiejętność uważana jest za bezpieczną, ponieważ ogłuszeni przeciwnicy nie mogą wykonać odwetu. Czas odnowienia Pola Błyskawicy można zignorować. W takim przypadku umiejętność zada nieco mniej obrażeń. Pole Błyskawic jest często używane podczas zdobywania poziomów i dobrze komponuje się z innymi umiejętnościami obszarowymi.

Black Lion: Lion's Roar (pasek umiejętności)

Black Lion: Lion's Roar zużywa 200% Furii Czarnego Ducha. Umiejętność zadaje duże obrażenia, odrzuca i spowalnia wrogów, a także wyrzuca ich w powietrze. Czas odnowienia Lion's Roar można zignorować. W takim przypadku umiejętność zada nieco mniej obrażeń. Umiejętność można wykorzystać w siodle. Lion's Roar jest zwykle używany w połączeniu z Lightning Field, aby zadawać obrażenia obszarowe.

5. Broń i zbroja

Obecnie najlepsze bronie w grze wypadają z World Bosses.

Kzarka jest najlepszą (i niezastąpioną) bronią podstawową do PvP na wysokim poziomie. W porównaniu do Liberto, Kzarka zapewnia więcej trafień i +3 prędkość ataku. Ołówek- najlepsza przebudzona broń.

Jako alternatywę zalecamy użycie Liberto(zakładając, że nie masz Kzarki). Postaraj się ulepszyć go do +15 lub więcej tak szybko, jak to możliwe. Jeśli nie ma pieniędzy, zatrzymaj się Yuria. Jeśli masz problemy z uzyskaniem Liberto, ulepsz Yurię do +15 i żółtej jakości, aby zmniejszyć różnicę w sile ataku.

Najlepszy dodatek broń to broń nouvera oraz Kutuma.

Kutum dają bonusy do ataku i obrony, a także zwiększają celność i obrażenia przeciwko potworom. Bransoletki Kutum zapewniają również +10% odporności na ignorowanie i mają dwa miejsca na klejnoty. Dzięki bonusom do celności i obrażeń przeciwko potworom Bransoletki Kutum są uważane za najlepszą broń drugorzędną do PvE. Jeśli masz hybrydowy build, możesz nosić je również w PvP, jednak w tym przypadku obrażenia będą mniejsze niż w przypadku skórzanych bransoletek lub bransoletek Nouver.

Nouver- To najlepsza broń dodatkowa do mistycznej gry na wysokim poziomie, zwłaszcza jeśli twoje statystyki ataku i trafień są wystarczająco wysokie. Zanim założysz Bransoletki Nouver, musisz zdobyć co najmniej +350, aby trafić. Ta broń zapewnia dużą premię do ataku i zwiększa wszystkie odporności o 10%. Jeśli posiadasz Skórzane Bransoletki lub broń do budowania obrony, trzymaj ją przy sobie, aby w razie potrzeby móc wymienić na nią Bransoletki Nouver. W szczególności Skórzane Bransoletki działają dobrze przeciwko przeciwnikom z wysokim unikiem, a Nouver's Bracelets przeciwko przeciwnikom z wysoką redukcją obrażeń.

Jako alternatywę dla postaci z Yurią zaleca się wziąć Puff z brelokiem. Da ci to celność w PvP i duży bonus do obrażeń w PvE. Postacie z Liberto i Kzarką nie potrzebują trafienia, więc dla nich jest w porządku Brelok-jagoda.

Najlepsza zbroja w grze wypada z bossów. Przede wszystkim potrzebne będą buty i rękawiczki.

  • Hełm gryfa (hełm) Wypada z gryfów w Kamasylve.
  • Pancerz Olbrzymiego Drzewca (skrzynia) drop z Giant Ancient.
  • Karwasze Bhegi (rękawice) drop z Tchórzliwego Bhegsa.
  • Buty Argon (Buty) krople z argonu.
  • Hełm Geassa (hełm, alternatywa) spada z Geass.
  • Buty muskańskie (buty) spada z Muskana.

Pełny zestaw tych przedmiotów da ci +100 many/wściekłości/ducha, +100 zdrowia, +200 wytrzymałości, +1 trafienie (wzrasta wraz z ulepszaniem), +1 unik (wzrasta wraz z ulepszaniem), +1 szybkość ataku i +1 do szybkości rzucania zaklęć.

Jeśli nie posiadasz powyższych pozycji, możesz skorzystać z następujących opcji:

Najpopularniejszą zbroją dla Mistyka jest zestaw Grunił. Zwiększa maksymalne zdrowie i zapewnia miejsca na klejnoty. Premia z pełnego zestawu zwiększa szybkość ataku. Zestaw pasuje do każdej klasy, więc jeśli chcesz, możesz zmienić postać i przebrać się.

Alternatywnie możesz użyć Kask Jeresa, Zbroja Jeres, Buty Jeres oraz Rękawiczki Ajeri. Te przedmioty będą cię kosztować mniej, ponieważ wymagają mniej klejnotów, ale nadal otrzymasz premię zestawu Jeres (+200 maksymalnej wytrzymałości i +5 obrażeń przeciwko wszystkim rasom). W sumie przedmioty zapewniają: odporność na powalenie/przewrócenie, +5 do szybkości regeneracji zdrowia, +50 do udźwigu, +200 do maksymalnej wytrzymałości, +1 do szybkości ataku i +1 do szybkości rzucania.

6. Biżuteria

Wybór biżuterii w grze jest ogromny, ale zdobycie niektórych przedmiotów będzie wymagało sporego szczęścia. Wybór biżuterii do gry na wysokim poziomie w dużym stopniu zależy od dostępnej konfiguracji i rodzaju celu. Jeśli masz trudności z wyborem sprzętu, odwiedź stronę BDOPLANNER.PL .

Kolczyki:

Używaj kolczyków do oczu Asuli, gdy tylko jest to możliwe, zwłaszcza jeśli jesteś nowy w grze. Kolczyki dają +7 siły ataku i ładny efekt kompletu. Dobrym zamiennikiem będą Kolczyki Pares (+2 do siły ataku) lub inne kolczyki z premią do siły ataku, takie jak Ozdoba Wiedźmy lub Kolczyki z Niebieskiego Koralu.

Biżuteria wiedźmy lub kolczyki z niebieskim koralem można ulepszyć do +17 lub +18 (odpowiednio +9 i +11 siły ataku). Następnie musisz zdobyć Kolczyki Tunry i ulepszyć je do +17 (+11 siły ataku). Kolczyki Tunra to najlepsza biżuteria w grze.

Jeśli brakuje ci celności, możesz założyć kolczyki z czerwonego koralu (dają celność i trochę siły ataku). Kolczyki z czerwonego korala należy nosić w jednym egzemplarzu poprawiając je do minimum +17. W przeciwnym razie stracisz zbyt dużo siły ataku.

Warto również wspomnieć o Kolczykach Ilirii. Można je zdobyć dopiero na poziomie 62, ale dają dużą siłę ataku. W rzeczywistości Kolczyki Illyrii są porównywalne do Kolczyki Tunry +18.

Inną realną opcją są Kolczyki Słońca [Rubin] dla tych, którzy preferują budowę defensywną i unikową.

Nazwa Podstawowe cechy Poprawa
Kolczyki Pares+2 do siły ataku1 do siły ataku

Kolczyki Jareth

(zestaw Jaretha)

4 do siły ataku

2 do trafienia
+1 do uników (ukryty)

Nie można poprawić

Kolczyki Asuli

(zestaw Asuli)

+7 do siły ataku
+25 zdrowia Efekt 3-częściowego zestawu: +300 zdrowia Efekt 5-częściowego zestawu: +20 Celności
Nie można poprawić
Kolczyki Słońca [Rubin]

6 do obrony

50 zdrowia
+5 unik
+5 Unik (ukryty)
+1 redukcja obrażeń
+2 celność

+3 Obrona
+3 do redukcji obrażeń
+2 celność
Kolczyki z czerwonego korala

2 do siły ataku

14 do oceny dokładności

50 wytrzymałości

2 do siły ataku

4 do trafienia

ozdoba czarownicy+5 do siły ataku
+2 celność
2 do siły ataku
+2 celność
Kolczyki z zębami wieloryba

5 do siły ataku

100 zdrowia
+2 celność

2 do siły ataku
+2 celność
Kolczyki Karka

5 do siły ataku

50 wytrzymałości

50 many / wściekłość / duch
+2 celność

2 do siły ataku

20 wytrzymałości

20 pkt. many / wściekłości / ducha
+2 celność

Kolczyki Tunra

7 do siły ataku

10% do Gniewu Czarnego Ducha
+2 celność

2 do siły ataku
+2 celność
Kolczyki z Ilirii13 siła ataku
8 do trafienia
Nie można poprawić

Pierścionki:

Jeśli jesteś nowy w grze, postaraj się zdobyć Pierścień Oka Asuli z +7 ataku, +2 obrony i +2 redukcji obrażeń. Ponadto przedmiot zawiera silne efekty. Alternatywnie powinieneś zdobyć Ring of Pares +2 do ataku (lub dowolny inny pierścień z bonusem do siły ataku), a następnie - Shadow Ghost +5 do ataku i Temple Defender's Rings +17 lub +18.

Royal Ring of Sahazard można zdobyć z zadań w Walencji (część I i II). Królewski Pierścień Sahazarda nie może zostać ulepszony. Noś go, aż ulepszysz Pierścień Obrońcy Świątyni lub Ducha Cienia do +16 lub +17.

Warto również wspomnieć o Pierścieniu Ilirii. Można go zdobyć na poziomie 61, daje dobry bonus do siły ataku. Pierścień Illyrii jest zwykle używany jako przedmiot zapasowy podczas zaklinania i jest właściwie odpowiednikiem Pierścienia Obrońcy Świątyni +3.

Nazwa Podstawowe cechy Ulepszenia
Pierścień Pares+2 do siły ataku1 do siły ataku

Pierścień Jareth

(zestaw Jaretha)

4 do siły ataku

Efekt 4-częściowego zestawu: +5 do siły ataku

Efekt zestawu 6-częściowego: +10 do ataku

2 do trafienia
+1 do uników (ukryty)

Nie można poprawić

Pierścień Oka Asuli

(zestaw Asuli)

+7 do siły ataku
+2 Obrona
+2 Redukcja ObrażeńEfekt 3-częściowego zestawu: +300 zdrowiaEfekt 5-częściowego zestawu: +20Ceny celności
Nie można poprawić
duch cienia+5 do siły ataku
+2 celność
2 do siły ataku
+2 celność
Królewski Pierścień Sahazardu

7 do siły ataku

25 zdrowia

Nie można poprawić
Pierścień Opiekuna Świątyni+5 do siły ataku
+2 celność
3 do siły ataku
+2 celność
Pierścień Ilirii14 siła ataku
8 do trafienia
Nie można poprawić

Naszyjniki:

Jeśli jesteś nowy w grze, spróbuj zdobyć Naszyjnik Oka Asuli z premiami +11 ataku, +3 obrony i +3 redukcji obrażeń. Ponadto przedmiot zawiera silne efekty. Alternatywnie powinieneś zdobyć naszyjnik Pares za +4 ataku i ulepszyć go do +17 lub +18 (+8/10 ataku). Ulepszenie naszyjnika Pares będzie cię kosztować mniej niż naszyjnik wyższej jakości, ale nieulepszony. Po Naszyjnik Paresa będziesz potrzebować Serap +17 lub Naszyjnik Gladiatora Schultza, a następnie Naszyjnik Ogra, Naszyjnik Reyny lub Naszyjnik Tunry +17.

Nazwa Podstawowe cechy Poprawa
Naszyjnik Pares4 do siły ataku+2 do siły ataku

Naszyjnik Jaretha

(zestaw Jaretha)

+7 do siły ataku
+2 celność
+1 unik (ukryty) Efekt zestawu 4-częściowego: +5 obrażeń od ataku Efekt zestawu 6-częściowego: +10 obrażeń od ataku
Nie można poprawić

Naszyjnik z okiem Asuli

(zestaw Asuli)

11 do siły ataku
3 do obrony
+3 Redukcja obrażeńEfekt 3-częściowego zestawu: +300 zdrowiaEfekt 5-częściowego zestawu: +20Ceny celności
Nie można poprawić
Naszyjnik Gladiatora Schultza

7 do siły ataku

2 do trafienia

3 do siły ataku
+2 celność
Serap naszyjnik

8 do siły ataku

50 zdrowia
4 do trafienia

4 do siły ataku
4 do trafienia
Naszyjnik ogr10 do siły ataku
4 do trafienia
+5 do siły ataku
4 do trafienia
Naszyjnik Reyny10 do siły ataku
4 do trafienia

5 do siły ataku

4 do trafienia

Naszyjnik z tunry

10 do siły ataku

20% do Gniewu Czarnego Ducha
+4 celność

5 do siły ataku

4 do trafienia

Pasy:

Jeśli dopiero zacząłeś grać, postaraj się
Pas na oczy Asuli z +6 ataku. Ponadto przedmiot zawiera silne efekty. Jako alternatywę powinieneś zdobyć Pas Paresa za +2 do ataku (lub dowolny inny pas z premią do ataku), a następnie poszukać Pasa Gladiatora Shultza lub Pasa Bazyliszka z dodatkowymi premiami do ataku.

Ulepsz Pas Gladiatora Schulza do +16 lub +17, a następnie spróbuj zdobyć Pas Bazyliszka i ulepsz go do +17. Pas bazyliszka i pas blasku Veltara - dobre opcje, ale najlepszym pasem w grze jest Tunra.

Nazwa Podstawowe cechy Ulepszenia
Pas Pares

2 do siły ataku

40 do ładowności

1 do siły ataku

Pas Jaretha

(zestaw Jaretha)

4 do siły ataku

2 do trafienia

1 do uniku (ukryty)

Efekt 4-częściowego zestawu: +5 do siły ataku

Efekt 6-częściowego zestawu: +10 do siły ataku

Nie można poprawić
Pas na oko Asuli

6 do siły ataku

100 do ładowności

Efekt zestawu 3-częściowego: +300 pkt. zdrowia

Efekt zestawu 5-częściowego: Ocena dokładności +20

Nie można poprawić
Pas Shultza

3 do siły ataku

2 do trafienia
+50 Wytrzymałości
+60 nośności

2 do siły ataku

2 do trafienia
+10 nośności

Pas Ducha Drzewa

5 do siły ataku

6 do trafienia

80 do ładowności

2 do siły ataku

10 Ocena dokładności

Pas bazyliszka

5 do siły ataku

80 do ładowności
+2 km trafienia

3 do siły ataku

2 do trafienia

Pas Blasku Velthara

5 do siły ataku

0 zdrowia

80 do ładowności

2 do trafienia

3 do siły ataku

25 zdrowia
+2 celność

Pas Tunera

6 do siły ataku

20% do Gniewu Czarnego Ducha

80 do ładowności

2 do trafienia

3 do siły ataku

2 do trafienia

7. Inkrustowane kamienie dla mistyka na Czarnej Pustyni

Poniżej znajdują się najlepsze kamienie dla Twojej klasy. W tej chwili wszystkie kosztują dużo pieniędzy.

  • Broń: Esencja Krwawej Areny - Karme x2(+1 Szansa Krytyczna, +1 Szybkość Ataku, +3 Obrażenia Ludzi)
  • Broń dodatkowa - Esencja czerwonego ducha x2(+100 maksymalnego zdrowia, +5 ataku, +3 obrażenia ludzkie)
  • Hełm: Esencja Krwawej Areny – Harpia x2(+50 maksymalnego zdrowia, +5 regeneracji many, +2 obrażenia zadawane przez ludzi)
  • Pancerz: Esencja Krwawej Areny - Gobellinus x2(+100 maksymalnego zdrowia, +50 udźwigu, +2 obrażenia zadawane przez ludzi)
  • Rękawiczki - Bursztyn III [Krótkie. ataki] x1(+2 szybkość ataku, +5% odporność na chwyt)
  • Rękawiczki - Bursztyn III [Kryt. trafienie] x1(+2 trafienie krytyczne, +5% odporność na chwyt)
  • Buty - Esencja Krwawej Areny - Męstwo x2(+5% odporność na powalenie/powalenie, +5% odporność na ogłuszenie/zamrożenie/oszołomienie)

Jeśli nie masz wystarczającej ilości pieniędzy, możesz skorzystać z tymczasowych alternatyw.

  • Broń - Cenny Granat I [Crit. uderzyć](+1 szansa na trafienie krytyczne)
  • Broń dodatkowa - Cenna Cyrkonia [Szczęście](+2 szczęście)
  • Hełm - Ametyst II [Sk. umiejętności](+100 pkt. zdrowia)
  • Pancerz klatki piersiowej - Iolit [Energia] x2(+35 maks. many/hartu/wściekłości)
  • Rękawiczki - Bursztyn II [Krótkie. ataki](+2 do szybkości ataku)
  • Buty - Malachite II [Prędkość](+2 do szybkości ruchu)

8. Materiały eksploatacyjne

Podczas grindowania możesz pić Experience Potions i Milk Tea, a także zjeść dowolne jedzenie - na przykład Lagri Seafood Lunch lub Serendian Special Lunch, w zależności od upodobań.

Przepisy na te dania:

Danie Składniki Efekt
obiad rycerski Kaszanka x1
Kanapka z szynką x1
Wino owocowe x1
Kotlety x1
Wszystkie rodzaje ataków +5Add. Obrażenia (Człowiek) +5Cała redukcja obrażeń +5
Czas działania - 120 min.
Specjalna kolacja Kamasylvia

Kanapka z Tęczowym Grzybem x1

Pasta kokosowa x1

Ciasto Figowe x1

Wino owocowe x2

Tęczowe pieczarki w cieście x1

Maks. PŻ +150Maks. wytrzymałość +200Zwiększenie obrażeń od ataku w plecy +5%
Czas działania - 110 min.
Specjalny lunch w Walencji

Kanapka Teff x1

Kanapka z dżungli x1

Kuskus x1

Ciasto Figowe x2

Wino daktylowe x2

Ignoruj ​​wszystkie rodzaje odporności +4%Wszystkie odporności +4%Wszystkie uniki +10Obrażenia potworów -6%
Czas działania - 110 min.
kanapka z dżungli? Chleb Teff x4
Ogórki konserwowe x2
Mięso Lwa x4
Gałka muszkatołowa x3
Ignoruj ​​wszystkie rodzaje odporności +3%Crit. obrażenia +5%
Czas działania - 110 min.

Jeśli twoja ocena krytyczna jest mniejsza niż 5, zamień Kamasylvia Special Meal na Lagri Seafood Meal . Zawsze jedz Lagri Seafood Lunch jako ostatni, ponieważ jego efekt trwa krócej niż inne.

Przepis na Lunch z owocami morza z Lagri:

Jako główny eliksir zaleca się użycie jednego z eliksirów Crona, czyli Giant's Elixir. Aby go przygotować, musisz nacisnąć klawisz L, wybrać przedmiot „Zwykła alchemia” i włożyć następujące składniki do gniazd. Znajomość zawodów i dodatkowa obróbka składników nie jest wymagana.

Eliksiry Cron nie łączą się z innymi eliksirami, z wyjątkiem Balsamu Odwagi, Balsamu Szybkości, Eliksiru Ciemnych Wód, Mikstury Karki, Ekstraktu Ducha Leśnego, Eliksiru Żyły Wieloryba i Specjalnego Eliksiru Żyły Wieloryba.

Jeśli wypijesz eliksir Crona pod wpływem innego eliksiru, nowy efekt zastąpi poprzedni. Efekty eliksirów i posiłków Crona kumulują się.

Podczas tworzenia eliksirów Cron niektóre zwykłe składniki można wymienić na składniki wyższej jakości - np. zamiast trzech eliksirów porażających nałóż jeden silny eliksir porażający.

9. Przydatne linki

Jeśli podobał Ci się nasz przewodnik po Mystic in Black Desert, możesz go ocenić lub opublikować w serwisie społecznościowym. internet. Dziękuję Ci!