Gra planszowa Projekt Manhattan. Projekt gry planszowej na Manhattanie. Wideo do gry planszowej Projekt Manhattan

Projekt Manhattan to strategia planszowa w europejskim stylu, stworzona w 2012 roku przez Brandona Tibbetsa (Minion Games). Poświęcony historii powstania bomby atomowej (patrz projekt Manhattan  na projekcie historycznym). W tę grę może grać od 2 do 5 osób. Gracze, grając warunkowo dla różnych krajów, tworzą bomby atomowe, aby utrzymać równowagę nuklearną na świecie. Ich zadaniem jest umiejętne zarządzanie zasobami różnego rodzaju, aby zdobyć wymaganą liczbę punktów zwycięstwa przed rywalami, budując i ładując określoną liczbę bomb atomowych na bombowce. Wygrywa gracz, który do końca gry ma najwięcej zdolności nuklearnych.

Publikacja gry została częściowo sfinansowana za pośrednictwem platformy crowdsourcingowej Kickstarter. Przed uruchomieniem zbiórki na Kickstarterze autor przez 4 miesiące intensywnie pracował nad balansem, wykorzystując wirtualną platformę do tworzenia gier planszowych ZunTzu. Po stworzeniu prototypu gry zajęło półtora roku testy i uruchomienie, a dopiero potem pojawił się Kickstarter, 3 edycje wersji angielskiej, a także wydanie tej gry w języku rosyjskim, węgierskim, francuskim i Niemiecki. Ilustracje do tej gry planszowej wykonał hiszpański artysta Sergi Marcet Rovira, który również wcześniej projektował gry planszowe. gry w lochy Biegnij, namierz Ziemię i Stalag 17.

W sierpniu 2014 roku pojawiły się cyfrowe wersje gry planszowej Manhattan Project na Androida i iOS. Elektroniczne wersje tej gry mają przeciwko trybowi dla jednego gracza sztuczna inteligencja, a także tryb wielu użytkowników (dla jednego urządzenia lub przez sieć). Koszt gry w Projekt Manhattan to około 7 dolarów.

Mechanika gry

Głównym zasobem w grze są pracownicy 3 typów: robotnicy, inżynierowie i naukowcy. Dodatkowo robotnicy dzielą się na stałych (4 robotników, naukowców i inżynierów na każdego gracza, kolor odpowiada kolorowi wybranej planszy) i kontrahentów (4 naukowców, 4 inżynierów i 4 szarych robotników).

Cała rozgrywka dla każdego z graczy polega na rozmieszczeniu pracowników i ich powrocie do magazynu (a kontrahentów do wspólnego magazynu). Podczas swojej tury gracz albo umieszcza robotników na polu gry i na swojej planszy gracza, albo zabiera wszystkich swoich robotników na raz do swojego magazynu (z wykonawcami z plac zabaw, plansza tego gracza, a także kontrahenci z mieszane kombinacje Robotnicy wykorzystywani przez gracza do szpiegowania plansz innych graczy wracają do magazynu ogólnego).

Wstępne rozmieszczenie robotników na polu gry odbywa się na prośbę graczy, podczas gdy dowolne wolne komórki na polu są zajęte (dowolna liczba robotników jest umieszczana w komórce „Budowa”), a następnie w wolnych budynkach na plansza gracza. Gracz może zajmować tylko jedną (wolną) komórkę na planszy na turę, a dopiero potem może zająć wolne budynki na planszy gracza, nie przekraczając dostępnej liczby robotników.

Podczas umieszczania robotnika na polu gry wybierana jest jedna z komórek wolnych od innych robotników, niektóre komórki wskazują wymagania niezbędne do ich aktywacji (określony typ robotnika, obecność żółtego ciasta lub pieniędzy).

Dla każdej komórki dostępna jest jedna z następujących opcji:

Podczas pracy z tabletem na każdej karcie budynku u góry zaznaczony jest odpowiedni typ pracownika (znak zapytania - odpowiedni jest dowolny typ pracownika) oraz liczba pracowników potrzebna do aktywacji budynku i otrzymania jednorazowego „dochód” z budynku, który jest wskazany na dole karty. Reaktory i zakłady wzbogacania, oprócz przystosowania jednego lub więcej naukowców do pobierania „dochodu” w postaci uranu lub plutonu, wymagają również kosztu żółtego placka lub uranu (w przypadku reaktorów) lub kosztu pieniędzy i żółtego placka (w przypadku wzbogacania rośliny).

Surowiec, wraz z wprowadzeniem robotników do budynku, jest pozyskiwany natychmiast i jednorazowo. Aby ponownie usunąć „dochód” z tego samego budynku, gracz będzie musiał wycofać robotników (tura jest stracona) i ponownie umieścić ich w tym budynku.

W przypadku niektórych budynków wskazano dwa alternatywne rodzaje zasobów, które są wymagane do korzystania z budynku (dokładniej 4 reaktory z plutonem, w których dostępne są 2 rodzaje paliwa alternatywnego - yellowcake i uran, opcje są oddzielone ukośnikiem). W grze znajdują się również 3 uniwersytety i 4 fabryki, z których już przy wyjściu można uzyskać 2 opcje „dochodu”.

Zasoby w grze

W grze planszowej Projekt Manhattan niektóre zasoby nie są ograniczone do pakietu gry. Gdy w magazynie ogólnym skończą się żetony takich surowców, można tam dodać inne przedmioty, na przykład żetony z innej gry lub zapałek, i będą one pełnić rolę tego samego zasobu. Nieskończone zasoby obejmują kostki żółtego ciasta, monety, znaczniki uszkodzeń i znaczniki ładowania bomb.

Liczba budynków w grze jest ograniczona, w sumie jest ich 50 (10 fabryk, 10 uniwersytetów, 10 kopalń, 10 reaktorów i 10 zakładów przetwórczych), warto też zauważyć, że 6 z tych budynków (które wyróżnia kolor czerwony) kolor koszulki) są umieszczane w kolejce budowy jako pierwsze.

Ograniczona jest również liczba planów bomb - 15 uranu i 15 plutonu. 5 żetonów testu bomby plutonowej to dokładnie maksymalna liczba graczy (w przypadku, gdy każdy z graczy rozwinie się w bomby plutonowe lub dwa rodzaje bomb).

Szpiegostwo jest ograniczone do maksymalnego poziomu 6, wolne jednostki paliwa jądrowego (uranu lub plutonu) graczy nie mogą mieć więcej niż 8, a lotniska wojskowe mogą jednocześnie pomieścić nie więcej niż 10 samolotów każdego typu.

Jednym z najważniejszych zasobów gry są ludzie. Gracz może mieć nie więcej niż 12 robotników (po 4 każdego typu). Całkowita ilość jest też 12 wykonawców, ale między graczami toczy się o nich ciągła walka (rzadko kiedy wszyscy kontrahenci są w rękach jednej osoby).

Zasoby ludzkie:

  • robotnicy może wydobywać zasoby z większości komórek pola gry, a także z dużej liczby wzniesionych budynków na tabletach (nawiasem mówiąc, liczba wzniesionych budynków nie jest ograniczona do komórek tabletu gracza). To, czego robotnicy nie mogą zrobić, to wydobywać uran i pluton oraz korzystać z zaawansowanych uniwersytetów, fabryk i kopalń.
  • Naukowcy- mogą robić wszystko tak samo jak robotnicy, a ponadto uczestniczą w wydobyciu uranu i plutonu (w reaktorach i zakładach wzbogacania tabletek, a także na boisku), a także uczestniczą w opracowywaniu i budowie bomb.
  • Inżynierowie są również w stanie rozwiązywać zadania robotników, ale dodatkowo mogą też wybudować dowolny z dwóch najtańszych budynków za darmo, zdobywać pieniądze i samoloty w zaawansowanych fabrykach, wydobywać więcej żółtek w zaawansowanych kopalniach, a także kształcić ludzi na kilku zaawansowanych uniwersytetach . Inżynierowie wraz z naukowcami uczestniczą w opracowywaniu i budowie bomb, jednak nie mogą wydobywać uranu i plutonu.

Inne zasoby w grze:

Budowanie i ładowanie bomb

W grze dostępnych jest 30 schematów bomb - 15 plutonu, 15 uranu. Każda karta bomby wyświetla liczbę jednostek uranu lub plutonu potrzebną do zbudowania bomby (w zależności od typu bomby), koszt załadowania bomby na bombowiec (oprócz pieniędzy potrzebny jest również 1 bombowiec, załadowanie daje + 5 punktów zwycięstwa), a także liczbę punktów zwycięstwa (dla bomb plutonowych 2 cyfry, pierwsza - punkty przed testem, druga - po).

Liczba punktów, które musisz zdobyć, aby wygrać, zależy od liczby graczy: 2 graczy - 70 punktów, 3 graczy - 60 punktów, 4 graczy - 50 punktów, 5 graczy - 45 punktów.

Podczas budowania bomby robotnicy gracza są umieszczani na planie bomby w wymaganej liczbie, a następnie gracz zmniejsza ilość swojego uranu lub plutonu o liczbę wskazaną na bombie. Kiedy ten gracz następnie wycofuje robotników, robotnicy z bomby wracają do magazynu gracza w taki sam sposób, jak wracają z normalnych budynków.

Bomby plutonowe wyświetlają na dole dwie liczby punktów zwycięstwa. Punkty są liczone zgodnie z drugą (większą) liczbą wszystkich bomb plutonowych zbudowanych przez gracza, jeśli gracz wcześniej przetestował bombę plutonową poświęcając ją.

Każda bomba plutonowa, którą gracz wcześniej zbudował, może zostać przetestowana. Jeśli na bombie znajdowali się robotnicy, przesuwają się na testowy żeton wybuchu, aby powrócić do magazynu gracza podczas następnego wycofywania robotników. Podarowana bomba spada w dół stosu bomb (rewersem do dołu).

Dodatkowe punkty można zdobyć ładując jedną lub więcej bomb na bombowce (również podczas swojej tury). Załadowanie jednej bomby wymaga pieniędzy (liczba wskazana na schemacie bomby), a także 1 bombowca na planszy gracza.

Dodatek: „Projekt Manhattan: Ekspansja narodów”

W marcu 2012 roku ukazał się mały dodatek do gry, który nazwano „Nations Expansion”. Ten dodatek zawiera 7 map odpowiadających różnym krajom (Wielka Brytania, Chiny, Francja, Niemcy, Japonia, ZSRR i mapy USA są dostępne w tym dodatku). Każdy gracz wybiera kraj, dla którego będzie grał. Każda z kart z tego rozszerzenia działa podobnie do budynków, które gracze wznoszą na swoich tabletach w grze podstawowej. Jednak te karty, w przeciwieństwie do zwykłych budynków, są aktywne natychmiast po rozpoczęciu gry i są odporne na naloty i szpiegostwo.
Każda mapa kraju daje własny unikalny zasób wyjściowy podczas umieszczania robotników.

Dodatek: „Projekt Manhattan: Drugi etap”

W 2012 roku za pośrednictwem platformy crowdsourcingowej Kickstarter ogłoszono zbiórkę pieniędzy na kompleksowe uzupełnienie gry. Zbiórka zakończyła się pomyślnie 1 września 2012 roku, a już w 2013 roku ukazał się dodatek do gry - The Manhattan Project: Second Stage . Dodatek zawiera 4 małe rozszerzenia, które można dodać do głównej gry, pojedynczo lub w różnych kombinacjach:

W języku rosyjskim na początku 2017 roku ten dodatek nie został jeszcze zlokalizowany.

Po wynalezieniu broni jądrowej świat znalazł się na krawędzi katastrofy. Wyższość w dziedzinie uzbrojenia jednego z krajów automatycznie oznacza porażkę wszystkich pozostałych. Jedynym wyjściem w tej sytuacji jest szybkie uzbrojenie własnej broni jądrowej oraz zniszczenie broni i infrastruktury wroga. Wyścig zbrojeń okazuje się jedynym sposobem na uratowanie świata.

Twoje państwo i państwa przeciwników znajdują się w tych samych warunkach na początku wyścigu zbrojeń nuklearnych. I tutaj będziesz potrzebować nie tylko całej swojej siły i środków, ale także całego umysłu, aby poprawnie zbudować strategię rozwoju i obrony, aby poprawnie rozwiązać zadania taktyczne polegające na zapewnieniu materialnego i intelektualnego wsparcia fabrykom broni. Gra przyciągnie całą twoją uwagę i przyciągnie cię od pierwszego ruchu.

Dla kogo jest ta gra?

Gra „Projekt Manhattan” (Projekt Manhattan) To ma średni poziom złożoność i jest przeznaczony dla dzieci od 12 roku życia i dla dorosłych w każdym wieku. Można śmiało powiedzieć, że będzie ciekawa zarówno dla młodzieży, jak i dla osób, które już miały miejsce, zarówno dla pracowników, jak i dla naukowców. Jeśli chodzi o liczbę graczy, może to być od 2 do 5 osób.

Cel gry

Cel gry, jak w większości podobne gry- zdobądź jak najwięcej punktów. W Projekcie Manhattan można je zdobyć tylko za ilość i jakość bomb atomowych. Bomby są głównym i jedynym celem gry. Wszystko inne to tylko otoczenie i niezbędne elementy towarzyszące. Musisz o tym pamiętać, planując swoją strategię. Jednocześnie im lepiej zaprojektuje się bombę i im więcej zostanie przeprowadzonych testów, tym więcej punktów przyniesie. Jednak każde działanie mające na celu ulepszenie arsenału nuklearnego wymaga czasu i środków.

Zasady gry

Będziesz miał do dyspozycji boisko, na którym będą znajdować się Twoje budynki i robotnicy. Na polu ogólnym będzie 9 miejsc, w których możesz umieścić swoich naukowców i robotników, a także wylądować tam samoloty bojowe. I na pewno będziesz musiał używać kopalni do wydobycia rudy uranu, uniwersytetów, aby zapewnić produkcję wykwalifikowanych inżynierów, reaktorów i zakładów wzbogacania uranu. Będziesz potrzebował fabryk, które przyniosą pieniądze i pracowników. Potrzebujesz też samolotów. Pytasz, do czego służą samoloty? Nie pomagają budować bomb. Pomogą ci, jeśli przeciwnik zacznie cię wyprzedzać. W tym przypadku wystarczy go zbombardować, niszcząc jego fabryki. W rezultacie poświęci czas i zasoby, aby przywrócić swoją moc.

Sojusze są ważną częścią gry. Z reguły są to sojusze krótkoterminowe. Na przykład chcesz zatrzymać silnego przeciwnika. W takim przypadku możesz współpracować z innymi graczami i zadać mu wspólny cios, z którego nie będzie mógł się zregenerować nawet do końca gry. Współpracuj, ale pamiętaj, że w tej grze, jak w życiu, każdy szanuje tylko własne interesy, a wczorajszy sojusznik bez mrugnięcia okiem zbombarduje Twoje przedsiębiorstwa w 5 minut.

Gra dobrze się rozwija strategiczne myślenie i umiejętności, złożone zadania wieloczynnikowe.

Wydany w 2012 roku gra planszowa Projekt Manhattan to oparta na historii gra strategiczna w europejskim stylu etap początkowy wyścig nuklearny.

Liczba graczy to 2-5 osób.

Każdy gracz reprezentuje jeden kraj i stara się stworzyć własną bombę atomową, aby utrzymać parytet nuklearny stron biorących udział w grze, od samego początku do zwycięskiego końca.

Gracz staje przed zadaniem kompetentnego i jak najefektywniejszego rozdysponowania dostępnych zasobów w celu zdobycia wymaganej liczby punktów niezbędnych do zwycięstwa przed rywalami. To znaczy załadować bomby atomowe o niszczycielskiej sile na ich bombowce. Na koniec zwycięzcą zostaje gracz, który podczas przejścia gry, do samego końca, zbierze więcej potencjału nuklearnego w grze planszowej Projekt Manhattan.

Gra planszowa dla 2-5 osób „Projekt Manhattan”. Pomaga rozwijać umiejętności planowania budżetu

Proces gry trwa około 2-4 godziny w zależności od liczby graczy.

Gra będzie trudna dla początkujących, ale można się jej nauczyć w zaledwie godzinę, półtorej, nie zajmie to dużo czasu.

Te kilka szczęśliwych godzin przeniesie Cię o ponad pół wieku wstecz, do szczytu zimnej wojny, kiedy prawo do posiadania broni jądrowej może decydować o tym, czy kraj umrze, czy nie.

Jako utalentowany strateg, powierzono ci zadanie od naczelnego dowództwa, aby najpierw uzyskać przepis na „broń odwetu” za wszelką cenę, podczas gdy ważne jest, aby zrozumieć, że wróg nie śpi i jest gotowy zaatakować każdego chwili lub wyślij zwiadowców, aby wykradli twoje tajemnice wojskowe.

Intrygować

Akcje rozpoczęły się już w 1945 roku, ostatnie odkrycia naukowców po prostu zszokowały polityków, społeczność światowa dostrzegła niszczycielską moc broni, którą osiąga się poprzez rozszczepienie atomów. A ty kierujesz projektem nuklearnym swojego kraju, a twoim zadaniem jest jak najszybsze zapewnienie swojej ojczyźnie tarczy jądrowej.

Ekscytująca fabuła, w której kierujesz projektem nuklearnym

Esencja gry

Najważniejsze jest zdobycie jak największej liczby dodatkowych punktów, które trafiają do gracza poprzez opracowywanie bomb, a także testowanie i oddawanie ich do użytku w swojej armii. Kraj, który najszybciej będzie mógł opracować broń jądrową, stanie się supermocarstwem na skalę planetarną.

Podstawowe momenty

Gra polega na zarządzaniu pracownikami i alokacji zasobów w celu osiągnięcia maksymalnego poziomu efektywności ekonomicznej. Tutaj, jak w każdej innej grze tego gatunku, musisz myśleć z wyprzedzeniem o poczynaniach przeciwnika i mieć wcześniej własny plan działania.

Instrukcja

Sekwencjonowanie

Zarządzanie zasobami odbywa się w grze, np. kopalnia daje nam żółte ciasto, a fabryki wyrabiają z ciasta uran za opłatą, czyli wypełnieniem bomby atomowej. Fabryki dają nam środki do produkcji i maszyny. W grze są też uczelnie, które zapewniają nam wykwalifikowaną kadrę do naszego rozwoju. Innymi słowy, inżynierowie to umysłowy potencjał twojego stanu.

Gra ma fabryki, uniwersytety, kopalnie, fabryki

Priorytet

W tym przypadku dla całkowite zwycięstwo bezpośrednia produkcja nie wystarczy, potrzebne jest tutaj pewne podejście. Istnieje potrzeba kompetentnego i systematycznego rozwoju infrastruktury Waszego obozu, a tym samym zapewnienia jego bezpieczeństwa.

Jeśli nie masz samolotów przechwytujących, to prawdopodobnie wróg zaatakuje cię bombowcami. Potężna eksplozja izotopu uranu zada ci miażdżący cios. Szczególnie atrakcyjnym celem dla wroga w Projekcie Manhattan będą twoje reaktory jądrowe.

Dyplomacja

Gra przewiduje pewną koordynację działań między graczami w drodze porozumienia. Dyplomacja daje opóźnionemu graczowi szansę na dogonienie przeciwnika, a przy taktownym podejściu nawet do wyprzedzenia. Na przykład możesz utworzyć połączenie bombowców atakujących lub myśliwców. Ogólnie rzecz biorąc, zawarcie niektórych paktów tylko dodaje ekscytacji uczestnikom gry.

Gra ma również Dodatkowe zadania, że tak powiem, aby zwiększyć zainteresowanie. Na przykład będziesz musiał naprawiać budynki, wysyłać szpiegów na terytorium wroga, to pozwoli ci odkryć tajne dane twojego wroga.

W samej grze 50 kart budynków które mogą zostać zniszczone, będą musiały zostać przywrócone.

Karty budynków

W przypadku napraw pewna liczba pracowników zostaje przeniesiona do przydzielonych komórek. Następnie z 7 budynków wybieramy to, czego potrzebujemy w ten moment czas. Tanie budynki buduje się za darmo, a za drogie trzeba będzie oddać monetę w celi "łapówki".

Swoboda działania całkowicie przenosi inicjatywę na gracza i tylko Ty decydujesz, co zostanie zbudowane, laboratorium czy akademia naukowa. Jeśli musisz zniszczyć budynek wroga, możesz użyć bomb, które musisz wcześniej przygotować. Trzeba uderzyć we wroga waszego kraju nie spontanicznie, ale celowo, a tym bardziej celowo. Kieruj się własną logiką, zniszczenie której części wroga może mu najbardziej zaszkodzić, a także oblicz reakcję wroga na twoją infrastrukturę.

Rynek

Gra ma całkowicie wolny rynek, jest też pełna swoboda działania ze strony graczy. Każdy rozwija się we własnym kierunku.

Priorytetem jest oczywiście wydobycie surowców, z których wykonamy wypełnienie naszej niszczycielskiej bomby.

Po otrzymaniu niezbędne komponenty i wystarczająco dobrze przestudiowałeś bombę, możesz bezpiecznie przystąpić do jej produkcji.

Gra jest niezwykle realistyczna, co można zrozumieć, ponieważ twórcy zareagowali na wiarygodność nazw i formuł. Na przykład w grze występują takie terminy, jak izotopy uranu 235 i pluton 239. Pierwiastki te istnieją w rzeczywistości i są śmiertelne nie tylko dla ludzi, ale dla całego życia na planecie Ziemia. Gra Projekt Manhattan (Manhattan).

Zasoby

W projekcie gry Manhattan głównym zasobem jest personel pracujący, są tylko 3 odmiany.

  1. Naukowcy
  2. Inżynierowie
  3. robotnicy

To właśnie te jednostki wykonują całą pracę. Ich zadaniem jest stworzenie planu, opracowanie i wydobycie zasobów do budowy superpotężnej broni. Jednostki mogą również szpiegować terytorium wroga. Aby uzyskać większy profesjonalizm, pracownicy mogą przejść specjalne szkolenie w budowanych ośrodkach szkoleniowych programu Manhattan.

Oprócz realnych zasobów potrzebne będą również pieniądze, za pomocą których odbywa się kontrola, księgowanie i wymiana zasobów. Ataki na wroga są dostarczane przez samoloty bojowe, dla których są specjalnie wyposażone klatki.

Ekwipunek

  • W zestawie 23 pracowników, inżynierów i naukowców.
  • Krążki w ilości 15 sztuk
  • Monety - 48 sztuk
  • Markery do rozładowywania bomb atomowych w ilości 10 sztuk
    50 budynków
  • Zasoby ciasta są oznaczone żółtymi kostkami
  • Znaczniki uszkodzeń - 16 sztuk
  • Próbne pierwsze wybuchy dostępne 10 prób
  • Samolot - 10 sztuk
  • Tablety dla każdego gracza - 5 sztuk
  • Pola dodatkowe - 5 jednostek
  • Zasady/instrukcje do gry, z pełnym wyjaśnieniem gry.

Nie martw się, różnorodność detali wcale nie komplikuje rozgrywki, a raczej daje emocje, gra staje się wieloaspektowa, a dzięki temu gracze mają większy wybór, a co za tym idzie swobodę wyboru. Jest tylko jeden minus, jeśli choć jeden element z zestawu w pudełku nagle zgubi się, gra nie będzie już kompletna. Oddzielne przedmioty nie są na sprzedaż, będziesz musiał kupić Nowa gra wraz z zestawem lub zmniejszyć liczbę graczy, co nie jest zbyt przyjemne dla grupy znajomych.

Przed rozpoczęciem gry zdecydowanie zalecamy dokładne zapoznanie się z zasadami, od deski do deski. Gra jest bardzo specyficzna i są momenty pełne niuansów i niespodzianek. Ale istota jest zawsze taka sama, polega na zdobyciu jak największej liczby punktów podczas gry. Początkujący, aby zacząć wygodna gra pamiętaj o przydatnej funkcjonalności niektórych budynków i umiejętnościach twoich robotników.

Każdy pracownik twojego ściśle tajnego przedsiębiorstwa może zostać doskonałym inżynierem lub naukowcem, więc musisz zainwestować w kierunek edukacyjny.

Co jest wliczone

Mechanika gry

Każdy gracz ma swoją własną planszę, na której znajdują się pola dla samolotów osobistych i bombowców. W ciągu jednej tury możesz zwolnić wszystkich swoich robotników jednocześnie lub zatrudnić nowych. Po wykonaniu jednej akcji musisz przekazać ruch innemu graczowi. Jak wspomniano powyżej, gra oferuje pełną swobodę działania i od Ciebie zależy, kogo zatrudnisz, a kogo zwolnisz.

Aby zatrudnić nowych pracowników do pracy, wykonaj następujące manipulacje:

  • Umieść swoich robotników na polu gry.
  • Umieść robotników na polu w dowolnym budynku.

Ostatni punkt możesz odnowić, o ile masz wolne jednostki. Zwolnieni są automatycznie zaliczani do twojej rezerwy, wolni pracownicy mogą ci się przydać, np. możesz ich użyć do wydobycia niezbędnych surowców w kopalniach.

plac zabaw

Podstępny szpieg

Za pomocą dostępnej lokacji „Szpieg” masz możliwość zdobycia surowców niezbędnych do rozwoju bomby na boku, czyli bez korzystania z budynków przemysłowych. Konfiguracja gry pozwala każdemu graczowi mieć 6 szpiegów. Przed każdym kolejnym wdrożeniem agenta musisz podnieść swój poziom osobisty. Rozmieść agenta w budynku wolnym od wroga. W razie potrzeby możesz łatwo odwołać swojego szpiega do domu.

12 sierpnia 1945 r. 5 wielkich mocarstw porozumiało się w wyścigu zbrojeń. Każda potęga stara się wyprzedzić swojego rywala w wynalezieniu najpotężniejszej i najbardziej śmiercionośnej broni. Gracze wcielą się w rolę przywódców projektu Manhattan, którego celem jest opracowanie bomby atomowej i wysunięcie swojego kraju na czoło.

Zadaniem graczy jest budowanie specjalnych tajnych laboratoriów i testowanie broni nuklearnej, aby uczynić swój kraj supermocarstwem.

Akcje w grze podzielone są na 2 sekcje:

Pole główne. Daje możliwość zarabiania pieniędzy, kupowania budynków, fabryk, niezbędnych materiałów oraz tworzenia bomb.

W swojej turze gracz może wykonać jedną z dwóch akcji:

Rozmieść pracowników. Gracz umieszcza 1 robotnika na polu głównym i kilku na polu indywidualnym, natychmiast wykonując niezbędne akcje. Na przykład, gracz może umieścić swojego robotnika w żółtych kopalniach na głównym polu, aby zarobić ciastka, a na swoim polu wysłać inżynierów do fabryki, aby stworzyli kilka bombowców.

Usuń pracowników. Uczestnik musi przenieść wszystkich swoich pracowników z pola głównego do magazynu osobistego. Gracz może podjąć taką decyzję, jeśli nie ma możliwości rozmieszczenia robotników lub chce zmienić taktykę gry.

Umieszczanie graczy na określonym odcinku pola głównego przynosi własne dochody i możliwości.

Finanse - zysk pieniężny.

Airstrike pozwala na naloty na rywali i bombardowanie ich fabryk i fabryk.

Kopalnie są źródłem żółtego ciasta. Surowiec ten można wymienić na pieniądze lub zamienić na uran.

Na uniwersytetach pojawiają się nowi pracownicy.

Reaktor i zakład wzbogacania wytwarzają pluton i uran. Tylko naukowiec może robić takie rzeczy.

Budownictwo - możliwość zakupu budynku lub fabryki.

Naprawa - będzie wymagać pracownika i 5 USD na naprawę przedmiotu od uczestnika.

Szpiegostwo pozwala wysyłać swoich robotników na pola rywali.

Rozwój bomb to jedno z głównych wydarzeń w grze, kiedy jeden z uczestników postanawia rozpocząć opracowywanie broni. Ta decyzja może doprowadzić do końca gry.

Stopniowe rozwijanie swojego stanu i wzbogacanie się niezbędne zasoby, gracze mają plan stworzenia broni jądrowej. Wykorzystując zgromadzony uran lub pluton oraz najlepszych naukowców na świecie, gracze budują, testują, detonują i rozmieszczają bomby. To właśnie te akcje przynoszą najwyższe punkty zwycięstwa.

Kraj, który jako pierwszy zdobędzie wymaganą liczbę punktów, wygrywa i staje się supermocarstwem

The Manhattan Project to gra dla fanów geopolityki i wielkich… gry strategiczne. Ta gra przyniesie mnóstwo frajdy Tobie i Twoim przyjaciołom oraz pozwoli Ci ekscytująco spędzić wolny czas.

Ekwipunek:

  • 24 kafelki pracowników;
  • 24 płytki naukowców;
  • 24 żetony inżynierów;
  • 10 żetonów bombowców;
  • 50 kart budynków;
  • 30 kart bomb;
  • 48 monet;
  • 15 dysków odtwarzacza;
  • 10 znaczników ładowania bomb;
  • 5 testowych żetonów eksplozji;
  • 16 dwustronnych znaczników uszkodzeń;
  • 40 kostek żółtego ciasta;
  • 5 osobistych pól graczy;
  • zasady gry.
  • Wideo do gry planszowej Projekt Manhattan

  • Początek wyścigu nuklearnego

    W 1945 roku rozpoczęła się era zbrojeń. Po raz pierwszy atom został uznany za materiał zdolny do znacznego zwiększenia siły ognia dowolnej mocy. Najlepsze umysły w każdym kraju rozpoczęły pracę nad bombą atomową i tak rozpoczął się wyścig zbrojeń, w którym jesteś odpowiedzialny za wszystkie testy przeprowadzane w ramach tego programu.

    Jak zostać supermocarstwem jądrowym

    Aby awansować w grze planszowej, musisz zdobyć określoną liczbę punktów, które są przyznawane za tworzenie, testowanie i dostarczanie bomb atomowych do składów nuklearnych twojego państwa. Jeśli jesteś jednym z pierwszych, który zdobędzie wymaganą liczbę punktów, wygrałeś.

    Co mamy robić

    Schemat gry jest dość prosty - rekrutujesz dla siebie personel, umiejętnie rozdzielasz go między miejsca pracy, a pomiędzy nimi nie zapominasz o analizie działań przeciwników.

    Jak wygląda produkcja?

    Głównym surowcem w grze planszowej jest Yellowcake, służy do tworzenia wzbogaconego uranu w fabrykach. Reaktory z kolei zajmują się wytwarzaniem plutonu. Aby ktoś mógł pracować w tych fabrykach, konieczne jest przeszkolenie kadry na uniwersytetach. Oprócz wszystkiego będziesz miał samoloty, które są produkowane w fabrykach.


    Zbuduj swoją strategię biorąc pod uwagę działania przeciwników

    Twoim głównym celem jest stworzenie broni jądrowej. Ale nie powinieneś dać się ponieść jednej rzeczy, ponieważ rywale będą stale próbować unieszkodliwić twoje fabryki i fabryki za pomocą swoich bombowców.

    Czy w grze jest dyplomacja?

    Dyplomacja jest dobrze rozwinięta w grze planszowej. Jeśli objąłeś prowadzenie, to bądź przygotowany na to, że rywale zgodzą się między sobą i zrobią wszystko, aby usunąć Cię z pozycji lidera, ponieważ niewiele osób chce, aby wrogowie najpierw mieli broń atomową.

    Co jeszcze można robić w grze

    Oprócz tego w grze planszowej będziesz naprawiać swoje budynki, prowadzić szpiegostwo państwowe, aby odkryć tajemnice wroga.

    Co symbolizuje koniec gry?

    Jest to zwykle koniec produkcji bomby, jej testowanie na poligonie i wprowadzenie tej broni na stałe do uzbrojenia.

    Gra planszowa jest idealna zarówno dla towarzystwa graczy, jak i dla dwojga. to strategia zasobów, który sprawi, że na chwilę zanurzysz się w wyścigu zbrojeń, więc jeśli lubisz taki gatunek jak strategia, ta gra jest zdecydowanie dla Ciebie! Nie krępuj się iść do sklepu i kupić Projekt Manhattan, ta gra planszowa zasługuje na to, by znaleźć się w Twojej kolekcji!

    Początek gry

    Na początku Projekt Manhattan Graczowi podlegają tylko czterej robotnicy, ale ten magazyn zostanie wkrótce uzupełniony naukowcami i inżynierami, bez których, jak wiemy, nigdzie nie ma. Ale aby odnieść sukces w wyścigu zbrojeń, trzeba jeszcze wiele pracy. Wszystkie gałęzie tego żmudnego procesu są reprezentowane na boisku. Na placu budowy gracz wybiera jeden z obecnych na rynku budynków. Po zapłaceniu za zakup bierze kartę dla siebie, a rynek jest uzupełniany z talii. Gracz umieszcza zdobyte budynki na swoim polu osobistym.

    nalot


    nalot w grze planszowej pozwala kontrolować siłę militarną przeciwników. Każdy myśliwiec niszczy każdy inny samolot wroga. Bombowce może iść do celu tylko wtedy, gdy nie jest strzeżony przez myśliwce. Każdy wydany bombowiec pozwala na uszkodzenie jednego z budynków przeciwnika, uniemożliwiając jego użycie. Do naprawy budynków przewidziana jest komórka naprawcza.

    Fabryki

    Fabryki pozwalają na zakup nowych jednostek lotniczych lub otrzymanie pieniędzy. W kopalniach robotnicy wydobywają rudę uranu, zwaną żółtym ciastem.


    Uniwersytety

    Uczelnia umożliwia pozyskanie nowych pracowników, zarówno stałych, jak i zatrudnionych. Najemnicy po jednorazowym użyciu opuszczają stan gracza.

    rozwój bomby

    Z kolei rozwój bomb rozpoczyna wyścig zbrojeń, w który biorą udział wszyscy gracze. Gracz, który zainicjował rozwój, bierze ze stołu wszystkie karty bomb, ogląda je i bierze jedną dla siebie. Następnie gracz po jego lewej robi to samo i tak dalej w kolejności. Ponieważ bomby są zawsze o jedną więcej niż graczy, to zgodnie z zasadami gry planszowej deweloper otrzyma nie jedną, ale dwie karty naraz. Następnie natychmiast układa się je z talii.

    Farsz do bomb

    Wreszcie naukowcy z obszaru reaktora mogą przekształcić żółty placek w pluton lub Uran wzbogacony, tworząc w ten sposób farsz do bomb.

    Zakwaterowanie pracowników

    W swojej turze gracz dokonuje wyboru, czy umieścić robotników, czy zabrać ze wszystkich. Jeśli gracz zdecyduje się umieścić robotnika, wybiera dowolną wolną komórkę na polu i umieszcza ją tam. Koszt takiego umieszczenia jest wskazany w komórce, a otrzymane zasoby znajdują się poniżej. Należy pamiętać, że podczas swojej tury gracz nie może umieścić na planszy więcej niż jednego robotnika, ale tylu, ile chce, na już zbudowanych budynkach na swoim osobistym tablecie.

    Szczególną uwagę należy zwrócić na tor szpiegowski, jeśli gracz umieści swojego robotnika w takiej celi, to będzie mógł wysłać odpowiednią liczbę swoich robotników nie tylko do swoich, ale także do budynków innych osób.

    produkcja bomb

    Ponadto, jeśli gracz zdecyduje się umieścić robotników w swojej turze, może zdecydować się na zbudowanie bomby. Każda karta bomby w grze planszowej wymaga określonej kombinacji robotników i wydania określonej ilości paliwa. Jeśli warunki są spełnione, gracz kładzie przed sobą taką kartę. Liczba na dole to punkty zwycięstwa, które zdobył gracz. W przeciwieństwie do bomb uranowych, bomby plutonowe mają dwa rodzaje punktów zwycięstwa. Otrzymać duże liczby, konieczne jest przetestowanie przynajmniej jednej takiej bomby. Aby przeprowadzić test, możesz zrzucić już zbudowaną bombę plutonową na spód talii, a następnie wziąć testowy żeton wybuchu z największą liczbą. Ponadto, płacąc kwotę wskazaną na bombie, można ją załadować na samolot i otrzymać za to 5 dodatkowych punktów zwycięstwa.

    Koniec gry

    Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie liczbę punktów wskazaną w specjalnej tabeli.

    Wynik

    to ciekawa strategia planszowa na nieco drażliwy temat. Możemy jednak powiedzieć, że możemy powiedzieć, że podczas gry nie ma ofiar. Nawet pracownicy mają czas na schowanie się w bunkrach, gdy budynki są bombardowane. Istota gry sprowadza się do kompetentnego zarządzania personelem i właściwy wybór między rozwojem wojskowym, rozwojem naukowym i szpiegostwem. Praca lokalizatorów została wykonana dobrze, nawet drobne napisy na boisku zostały przetłumaczone, a nazwy bomb dostosowano miejscami do realiów krajowych. Zasady są napisane dość zwięźle i bardzo merytorycznie, co pozwala na uproszczenie procesu opanowania gry.