Przewodnik po samochodach projektowych, część 1. Przewodnik po samochodach projektowych

Gra od twórców Need Dla prędkości Przesunięcie i Potrzeba Speed ​​​​Shift 2. O ile wszyscy pamiętają, ta seria NFS bardziej przypominała prawdziwe wyścigi niż zwykłe zręcznościowe NFS.

Pakiety narzędzi i jak grać

Slightly Mad Studios postanowiło otworzyć Projekt światowy Masowy rozwój i, rzekomo ze zwykłymi użytkownikami, rozwijanie gry. Oczywiście głównym pragnieniem programistów było stworzenie swego rodzaju wizerunku kickstarterowego, aby podczas rozwoju mogli już otrzymywać za nie pieniądze, jeszcze nie skończona gra. Dostępne były różne pakiety, kupując które za niewielkie lub bajeczne ceny otrzymywało się pewne rzeczy, takie jak: Pełny kod gry i dostęp do zamkniętych forów deweloperskich w celu omówienia gry. [taka paczka kosztowała 10 000 euro] ten moment zakup jakichkolwiek pakietów jest zamknięty. programiści zebrali niezbędną kwotę. Slyghtly Mad Studios włożyło w swoje konstrukcje wszystko, czego potrzebowali, aby przetestować, więc wiele samochodów wyglądało jak pudła na kołach, a tory były asfaltowymi gąsienicami wiszącymi w powietrzu. A ludzie, którzy widzą i nie rozumieją WIP, akceptują wszystko jako gotowy produkt, więc to był największy powód do zamknięcia „wyprzedaży” opakowań.

Sim dla Sima

Cel dla programistów: stworzyć jak najwięcej najlepszy symulator wszystkie sporty motorowe, w tym karting, rally, nascar, F1 itp. Możesz nawet grać w trybie współpracy ze znajomym, siedząc w 1 samochodzie rajdowym.

Było wiele narzekań, że pCARS to gra zręcznościowa, ale to tylko WIP, po buildach dodawane i poprawiane są różne fizyki, różne części samochody, fizyka opon została niedawno ukończona i jazda zaczęła przybierać ciekawszy obrót. Tak więc na koniec powinniśmy spodziewać się pełnoprawnego symulatora o kilka bramek wyższych niż Gran Turismo 5. Możesz nawet nauczyć się prowadzić prawdziwy samochód, grając na symulatorze.

Osobną pozycję zajmuje grafika. Myślę, że nie ma potrzeby niczego wyjaśniać, należy przejść do i zobaczyć zrzuty ekranu od zwykłych użytkowników.

Tryb wieloosobowy

„Nie próbuj wygrywać wyścigu na pierwszym zakręcie” to bardzo popularne sformułowanie wśród kierowców F1. Znaczenie tego wyrażenia jest takie, że pierwszy zakręt to najlepsza okazja, aby wyprzedzić dużą liczbę samochodów i znaleźć się w czołówce wyścigu, wszystko to ma wymiar psychologiczny i jest wykorzystywany zarówno w życiu, jak i w symulacjach. Nikt nie chce wypadku, ponieważ jest to równoznaczne z natychmiastową przegraną, ale każdy chce wygrać. Dlaczego więc nie nadepnąć na gaz, bo facet po lewej zwolni, żeby uniknąć kolizji. Ale facet po lewej myśli tak samo i na pierwszym zakręcie zawsze jest dużo małych, a w symulatorach ZAWSZE tak się dzieje.

Wszystko powyżej zostało opisane, aby pokazać, jak wygląda multiplayer w pCARS. To jest walka psychologiczna i walka 0,100 sekundy. Jak mówią: „wszystko jest znane w porównaniu”. A jeśli weźmiemy iRacing i GT5 [w końcu pCARS jest obecnie w środku], porównujemy, co idzie gdzie i zobaczymy: pCARS jest najlepsze miejsce? skąd można czerpać prawie wszystkie doznania prawdziwy wyścig podczas gdy na poziomie amatorskim. Podczas gdy GT5 sprawi wrażenie, że po prostu jeździsz po trajektorii z innymi ludźmi, iRacing po prostu poinformuje Cię, czym naprawdę są wyścigi (pod warunkiem, że przejedziesz 25 okrążeń w klasie Nowicjusz i zostaniesz również zaliczony do statystyki za każde dotknięcie koła trawą, a w razie małego wypadku na okrążeniu 298 z 300 spowodowanego przez gościa po lewej, który myślał, że zwolnisz, zostaniesz zdyskwalifikowany) pCARS da Ci frajdę, ściganie i spocone ręce po pierwszym obrocie.

jeden gracz

Gra dla jednego gracza będzie podobny do GT5, tylko tutaj najpierw będziesz musiał wystartować w kartingu, a następnie wspiąć się na wyżyny całej kariery wyścigowej, wpływając na wszystkie aspekty sportów motorowych.

W samouczkach gry

Trening w tej grze będzie najbardziej szczegółowy w historii gier. Możesz pomyśleć, że zdobycie licencji w GT5 jest wystarczająco edukacyjne, ale pCARS chce nauczyć Cię wszystkiego o sportach motorowych, dotyczy to również ustawień samochodu, a będziesz wiedział, dlaczego regulujesz zawieszenie tak, jak to robisz, dlaczego zmniejszasz docisk, dlaczego wypełniasz zużywając tylko 30% paliwa, po co zmieniać piąty bieg na Spa-Francorchamps i wiele więcej.

Błędnie nazwane marki

Mała osobliwość w grze nieprawidłowe nazwy torów, samochodów itp. Dlaczego tak jest, pozostaje tajemnicą, ponieważ nadal potrzebują licencji na stworzenie toru w swoim symulatorze i każda osoba zrozumie, że naprawdę Suzuka.

Skrupulatny / Ostrożny

Przeszedł wszystkie treningi, kwalifikacje i wyścigi wszystkich rund mistrzostw w trybie kariery.

Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz przejść przez mistrzostwa (same mistrzostwa mogą składać się z 1 etapu lub więcej, radzę zdobyć to osiągnięcie, gdy mistrzostwa składają się z 1 etapu) bez pominięcia żadnego treningu lub kwalifikacji, i oczywiście nie przegapić samego wyścigu, czyli wystarczy na treningach przejechać 2 okrążenia i zjechać do alei serwisowej, a tam tylko przyspieszyć czas treningu, tym samym czekając na zakończenie treningu, robimy to samo w kwalifikacjach - jedziemy dwa pełne okrążenia i zjeżdżamy do boksów, przeskakujemy i jedziemy wygrać wyścig.

Poważnie podbił wszystkie rasy. / Zaliczył wszystkie wyścigi na dobre.

Wygrał wszystkie wyścigi mistrzowskie w trybie kariery.

Aby zdobyć osiągnięcie, musisz przejść przez wszystkie wyścigi w mistrzostwach kariery, po prostu wygrać i zdobyć upragnione osiągnięcie do końca sezonu.

Osiągnięcia „Pojedynczy gracz”

Egzorcysta / Pogromca duchów

Pokonano kopię w tabeli liderów jazdy na czas.
Wchodzimy do „czasówki” wybieramy krótki tor, jedziemy wolno przez kilka okrążeń, po czym wracamy do menu „czasówki” i wybieramy rodzaj rekordu życiowego, jedziemy szybciej i zdobywamy osiągnięcie.

Kreator czasu okrążenia

Ustaw czas w 50 miejscach (wariacje i opcje odwrotne są opcjonalne).

Otrzymane podczas przechodzenia kariery bliżej połowy sezonu 4, mijamy tory, ustanawiamy osobiste rekordy i z czasem zostaniesz zaliczony do trofeum.

Ambasador Społeczności / Ambasador Społeczności

Wziął udział w 20 wydarzeniach społeczności kierowców.

Idziemy do kolumny społeczności, okresowo pojawiają się tam nowe wydarzenia, wchodzimy i jeździmy 2 pełne koła, aby zachować osobisty rekord, po czym spokojnie wychodzimy i czekamy na nowe wydarzenie, wydarzenia są aktualizowane raz w tygodniu, jeśli ja” Nie mylę się, z czasem zbierzesz 20 wydarzeń.

Selfie / Selfie

Zrobiłem zdjęcie mojego ulubionego samochodu w moim ulubionym miejscu.

Wchodzimy w profil sieciowy kierowcy i tam zostanie wskazany twój ulubiony samochód i twój ulubiony tor wyścigowy, jedziemy 1 okrążenie, na drugim okrążeniu robimy zrzut ekranu i zdobywamy trofeum.

Niesamowita miłość

Wygrał ponad 50 konkursów swoim ulubionym samochodem.

Zaczynać Nowa gra po zapisaniu starych zapisów przechodzimy pierwsze zawody (wystarczy 1 wyścig) na kartingu, statystyki automatycznie wprowadzi Twój ulubiony samochód, przejdź do szybkiego wyścigu i wybierz najmniejszą kartę, umieść 1 koło 1 przeciwnika i jeździć 50 zwycięstw, dzięki temu trofeum zdobędziesz osiągnięcie, które opiszę poniżej.

Fanom gier motorowych z pewnością przypadnie do gustu Project CARS. Podkreślenie w tytule słowa SAMOCHODY nie jest bez powodu, ponieważ jest to skrót. A oznacza „symulator wyścigów opracowany przy wsparciu społeczności”. Niektórzy gracze nie tylko sponsorują pisanie kodu produktu, ale także biorą udział w tym procesie.

Funkcje graficzne

Recenzja Gry projektowe CARS powinien zaczynać się od jego cech graficznych. Podczas pierwszego uruchomienia wielu użytkowników zauważa szczegółowe elementy. W przypadku karoserii samochodowych, w razie potrzeby, można nawet rozważyć elementy złączne. To wszystko zasługa twórców Slightly Mad Studios, którzy stworzyli doskonałe trójwymiarowe modele.

Samo przejście gry Project CARS początkowo wydaje się łatwe, ale po chwili zaczynają się pojawiać pierwsze trudności. Wiążą się z ciągłą zmianą warunków pogodowych. Teraźniejszość:
Deszcz;
Śnieg;
Lukier.
Pod wpływem opadów tor staje się śliski, a samochód zjeżdża na pobocze. Ale to tylko podsyca zainteresowanie Projektem Kars, ponieważ opisane powyżej sytuacje często zdarzają się na drogach w mieście prawdziwe życie.

Implementacja fizyczna

Wyścigi mają dobrą fizykę, która polega na dopracowaniu mechanicznej części samochodu. Jeśli zapomnisz o sprzęgle, silnik zgaśnie, tak jak w prawdziwym pojeździe. To samo dotyczy gwałtownego hamowania – samochód zaczyna ślizgać się na bok. Chociaż w 2015 roku wiele gier ma tę funkcję.

Sytuacje awaryjne są dobrze obsługiwane. Recenzja nie jest w stanie oddać emocji, jakie pojawiają się podczas zderzenia z samochodami. Towarzyszy temu zapadanie się zderzaków i odpadanie kół. Ale śmiertelne uszkodzenia nie są dostępne, ponieważ twórca dba o procesory graczy na PC.

Twórcy „Projektu Kars” dołożyli wszelkich starań w kwestii nabycia praw do użytkowania wszystkich modeli samochodów. Dzięki temu nawet teraz, po wydaniu tej zabawki, można tu zobaczyć ponad 70 marek samochodów. Pomimo tego, że w przyszłości liczba samochodów, deweloperzy planują prawie kilkukrotnie zwiększyć. Jeśli chodzi o drogi, na razie symulator zawiera prawie wszystkie znane na świecie tory wyścigowe oraz kolejną część oszałamiających fikcyjnych lokacji. Tak więc gracze mieli szczęście, że prawie odczuli te same wrażenia, jakie odczuwają prawdziwi sportowcy.

Cena £

Symulator ten pozwala cieszyć się jazdą z dużymi prędkościami, przy jednoczesnym zachowaniu budżetu użytkownika. Chociaż Project CARS nie można pobrać za darmo, można go kupić za bardzo rozsądną cenę. Produkt jest dystrybuowany na płytach DVD oraz przez oficjalnych partnerów firmy deweloperskiej w Internecie.