Terra twarde przepisy rzemieślnicze z kamienia. Terra Firma Craft - globalny mod. Dla tych, którzy są zahartowani trudnościami! Obróbka kutego żelaza
Małe rudy i bryłki
Małe rudy można znaleźć porozrzucane na powierzchni ziemi. Są to próbki tego, jakie żyły rudy znajdują się w promieniu 35 bloków pod ziemią, więc są one dość ważne. W większości przypadków jest to próbka żyły w górnej warstwie kamienia. Jednak w obszarach, gdzie górna warstwa jest wystarczająco cienka, żyła może znajdować się w górnej części środkowej warstwy kamienia. Uwaga: Maksymalna odległość od powierzchni do żyły wymagana do wygenerowania małego kawałka rudy jest większa niż zakres skanowania noża poszukiwacza. znalezione i podane są tylko negatywne odczyty, oznacza to, że żyła znajduje się głębiej pod ziemią.
Samorodki miedzi, złota, srebra i platyny można również znaleźć za pomocą Złotej Patelni .
W zależności od rodzaju rudy, jej mniejszy odpowiednik nazywa się samorodkiem dla metali rodzimych lub małą rudą dla pozostałych.Jedna mała ruda/samorodek wytwarza 10 jednostek metalu.
Biedne, normalne i bogate rudy
Żyły kruszcowe składają się w całości z jednego rodzaju rudy: biednej, normalnej lub bogatej. Kiedy świat generuje żyłę rudy, ma 20% szans na bycie bogatym, 30% szans na bycie biednym i 50% szans na bycie normalnym. Jedna biedna ruda produkuje 15 jednostek metalu, jedna normalna ruda 25 jednostek metalu, a jedna bogata ruda 35 jednostek metalu.
Żyły i skupiska
Z wyjątkiem siarki, która po prostu pojawia się wokół kieszeni lawy, rudy i minerały mają dwa różne kształty: żyły i skupiska.
- Żyły powierzchniowe są mniejsze niż ich dolne odpowiedniki.
Rozmiar: | mały | Średni | wielki |
---|---|---|---|
Żyły | Cynober, Kriolit, Mieszanka Smołowa, Platyna | Bizmutynit, Kasyteryt, Galena, Grafit, Hematyt, Kimberlit, Limonit, Magnetyt, Saletra, Srebro, Sfaleryt, Sylwit, Tetrahedryt | boraks, garnieryt, gips, strumień, lapis lazuli, malachit, rodzima miedź, rodzime złoto |
Klastry | kaolinit, węgiel brunatny | Węgiel kamienny |
Generacja rudy
Rudy są naturalnymi osadami metali, które można przetopić w naczyniu lub w tyglu do formy ceramicznej w celu wytworzenia nieukształtowanego metalu. Rudy pojawiają się w żyłach.
Ores | Bizmutynit | Kasyteryt | Garnieryt | Krwawień | Limonit | magnetyt | Malachit | rodzima miedź | rodzime złoto | rodzime srebro | sfaleryt | Tetraedryt | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
rodzaj kamienia (Warstwy) |
nazwa kamienia | Bizmut | Cyna | Nikiel | żelazo | żelazo | żelazo | Miedź | Miedź | Złoto | Srebro | Cynk | Miedź |
Igneous Wytłaczany (Wszystko) |
Andezyt | X S | X | X S | X | ||||||||
Bazalt | X S | X | X S | X | |||||||||
Dacyt | X S | X | X S | X | |||||||||
Ryolit | X S | X | X S | X | |||||||||
Igneous Intruzywny (Wszystko) |
Dioryt | X | X | ||||||||||
Gabbro | X | X | X | ||||||||||
Granit | X S | X | X | ||||||||||
Metamorficzny (Góra i środek) |
Gnejs | X | X S | X S | |||||||||
Marmur | X | X S | X S | ||||||||||
Fyllit | X S | X S | |||||||||||
kwarcyt | X S | X S | |||||||||||
Łupek | X S | X S | |||||||||||
Łupek | X S | X S | |||||||||||
Osadowy (Top) |
Kreda | X S | X | X | |||||||||
Cholera | X S | X | X | ||||||||||
Iłowiec | X S | X | X | ||||||||||
Konglomerat | X S | X | X | ||||||||||
Dolomit | X S | X | X | ||||||||||
Wapień | X S | X | X | X | |||||||||
sól kamienna | X S | X | X | ||||||||||
Łupek ilasty | X S | X | X |
S Pojawia się również jako żyła powierzchniowa w górnej połowie górnej warstwy kamienia.
Główny artykuł: MetaleWytwarzanie minerałów
Minerały to naturalne złoża, które można wykorzystać lub przetworzyć na różnego rodzaju zasoby. Z wyjątkiem węgla kamiennego, kaolinitu i brunatnego, które pojawiają się w skupiskach, minerały pojawiają się w żyłach.
Minerały | Węgiel kamienny | Boraks | Cynobrowy | kriolit | Grafit | Kaolinit | Kimberlit | Lapis Lazuli | Węgiel brunatny | Saletra | Siarka | Sylwit | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
rodzaj kamienia (Warstwy) |
nazwa kamienia | Węgiel | strumień | Czerwony kamień | Czerwony kamień | Proszek grafitowy | Proszek kaolinitowy | Diamenty | Barwnik lapisowy | Węgiel | Saletra w proszku | Proszek siarki | Nawóz |
Igneous Wytłaczany (Wszystko) |
Andezyt | X | X L | ||||||||||
Bazalt | X | X L | |||||||||||
Dacyt | X | X L | |||||||||||
Ryolit | X | X L | |||||||||||
Igneous Intruzywny (Wszystko) |
Dioryt | X L | |||||||||||
Gabbro | X | X L | |||||||||||
Granit | X | X L | |||||||||||
Metamorficzny (Góra i środek) |
Gnejs | X | X L | ||||||||||
Marmur | X | X | X L | ||||||||||
Fyllit | X L | ||||||||||||
kwarcyt | X | X | X L | ||||||||||
Łupek | X | X L | |||||||||||
Łupek | X L | ||||||||||||
Osadowy (Top) |
Kreda | X | X | X | X + | X L | |||||||
Cholera | X | X | X | X + | X L | ||||||||
Iłowiec | X | X | X | X + | X L | ||||||||
Konglomerat | X | X | X | X + | X L | ||||||||
Dolomit | X | X | X | X + | X L | ||||||||
Wapień | X | X | X | X + | X L | ||||||||
sól kamienna | X | X | X | X | X + | X L | X | ||||||
Łupek ilasty | X | X | X | X | X + | X L |
L Wokół kieszeni lawowych + Zwykle odradza się z co najmniej jedną inną rudą
Bezużyteczny
Następujące rudy i obecnie minerały nie mają zastosowania w TFC.
Bezużyteczne rudy/minerały | Galena | Natywna Platyna | Gips | Strumień | blenda uranowa | |
---|---|---|---|---|---|---|
rodzaj kamienia (Warstwy) |
nazwa kamienia | Ołów | Platyna | Gips | Strumień | blenda uranowa |
Igneous Wytłaczany (Wszystko) |
Andezyt | X | ||||
Bazalt | X | |||||
Dacyt | X | |||||
Ryolit | X | |||||
Igneous Intruzywny (Wszystko) |
Dioryt | |||||
Gabbro | ||||||
Granit | X | X | ||||
Metamorficzny (Góra i środek) |
Gnejs | X | ||||
Marmur | X | |||||
Fyllit | X | |||||
kwarcyt | X | |||||
Łupek | X | |||||
Łupek | X | |||||
Osadowy (Top) |
Kreda | X | X | X | ||
Cholera | X | X | X | |||
Iłowiec | X | X | X | |||
Konglomerat | X | X | X | |||
Dolomit | X | X | X | |||
Wapień | X | X | X | X | ||
sól kamienna | X | X | X | |||
Łupek ilasty | X | X | X |
Ponadto te rudy i minerały nadal istnieją, ale obecnie nie pojawiają się na świecie: Microcline, Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenit, Serpentine
Konfiguracja
TFCOre.cfg służy do określania światowej generacji rud. Do tego pliku można dodać inne mody, aby wygenerować je z terenem TFC.
Opcja | Domyślna wartość |
Opis |
---|---|---|
bizmutynit | ||
Gęstość pozioma | 60 | Jak gęsta żyła rudy jest pozioma, na 100. |
maksymalna wysokość | 128 | Maksymalny poziom y, na którym żyła może się odrodzić. |
Minimalna wysokość | 5 | Minimalny poziom y, na którym żyła może się odrodzić. |
Gęstość pionowa | 80 | Jak gęsta żyła rudy jest w pionie na 100. |
podstawoweSkały | magmowy ekstruzywny osadowy |
Rodzaj kamienia, w którym może pojawić się ruda. Może być kategorią lub konkretnym kamieniem. Wszystkie wpisy powinny być pisane małymi literami, a każdy nowy wpis powinien znajdować się w nowym wierszu. |
oreID | 2096 | Identyfikator bloku rudy. |
oreMeta | 7 | Metadane (wartość uszkodzeń) rudy. |
rzadkość | 100 | Żyły pojawią się w 1 z X kawałków. |
rozmiar | średni | Wielkość wina. Do wyboru są duże, średnie lub małe. |
rodzaj | wina | Kształt zaszczepianie rudy. Typ domyślny spowoduje odrodzenie rudy w klastrach. |
Historia
beta | ||
---|---|---|
v2 Kompilacja 12 | Przerobiona dystrybucja rudy, ponieważ ruda nie była wystarczająco rozłożona. | |
v2 Kompilacja 22 | Magnetyt to podwójna ruda metalu, dostarczająca wraz z żelazem bardzo niewielką ilość platyny. | |
v2 Kompilacja 26 | Boraks ma nieco zwiększoną częstotliwość pojawiania się w Soli Kamiennej. Powinno to również występować znacznie częściej w gipsie. | |
v2 Kompilacja 30 | Kasyteryt pojawi się we wszystkich warstwach Igneous Extrusive. | |
v2 Kompilacja 37 | Mikroklin już się nie pojawia. | |
Satinspar i selenit powinny być znacznie częstsze w żyłach gipsowych. | ||
v2 Kompilacja 40 | Ruda powinna być odpowiednio rozłożona, zamiast tworzyć masowe martwe strefy. | |
Żyły rudy rozrosły się masowo na dużych głębokościach, ale są rozłożone znacznie dalej. | ||
Górna część świata zawiera rudy metali startowych w mniejszych żyłach, ale częściej niż wcześniej. | ||
v2 Kompilacja 46d | ~10% wzrost szybkości pojawiania się rudy. | |
v2 Kompilacja 47 | Zmieniono kod genów rudy, aby używał nowego stylu genów rudy na podstawie pracy MarcoPolo1613. | |
Żyły rudy zwykle zawierają mniej rudy niż wcześniej, ale ze względu na styl zobaczysz o wiele więcej rudy. | ||
Surface Ore - Zbieraj luźne skały, aby mieć szansę na znalezienie rudy. | ||
77.0 | Usunięto podwójną rudę metalu. | |
Włączono pojawianie się kaolinitów i zmniejszono liczbę grafitów. | ||
Zmiana tarła rudy na niewielkich powierzchniach powoduje, że miedź jest bardziej rozpowszechniona, a cyna mniej rozpowszechniona. | ||
78.0 | Zmieniono generowanie rudy, aby poruszać się wraz z wysokością terenu. | |
Usunięto ograniczenie warstw przy wytwarzaniu rudy. | ||
Wyłączono pojawianie się oliwinu, skamieniałego drewna, satinspar, selenitu i serpentyn. | ||
78.4 | Płukanie rud zostało gruntownie zmodernizowane. | |
Luźne skały pokazują istotę leżącą płasko na ziemi, pokazując, czym są, w tym rudą. |
Drobnostki
- Jaskinie niszczą bloki rudy i minerałów, w tym ich zrzuty.
- Oryginalne rudy i minerały dodane do TFC były oparte na miłości Bioxx do gra Twierdza krasnoludów.
Galeria
Najpierw rozważ interfejs samego kowadła:
- Osiem przycisków działa jak mini gra. Czerwone przyciski przesuwają zieloną strzałkę (którą znajduje się poniżej) w lewo, zielone przyciski przesuwają się w prawo. Każdy przycisk ma swoją nazwę, spójrzmy na nie:
- Pierwszy rząd przycisków: lekkie uderzenie, średnie uderzenie, stempel, zgięcie.
- Druga linia guzików: mocne uderzenie, rozciągnięcie, kompresja, siedzisko.
- Kiedy umieszczasz sztabkę, wybierasz plan w zależności od tego, co chcesz wykuć.
- Zawsze powinien tu być młotek, kamień lub inny, radzę mieć w pogotowiu dodatkowy młotek. Czasami młotek pęka w niewłaściwym momencie i można go szybko wymienić.
- Tutaj możesz spawać arkusze w podwójne arkusze, a wlewki w podwójne wlewki.
- Topnik wydaje 1 na każde spawanie.
Jak wykuć zbroję i narzędzia na kowadle?
Istnieje wiele sposobów kucia, ale wielu po prostu nie chce lub nie rozumie formuły kucia. Tutaj obliczyliśmy dla Ciebie formuły niektórych narzędzi i zbroi. Ale najpierw przygotowanie.
Potrzebujesz wszelkich sztabek, z których zamierzasz wykuć. Na samej wlewce znajdują się wskazówki, kiedy kuć, a kiedy spawać. Jeśli czytasz ten przewodnik, to wiesz już, jak zbudować i wykorzystać piec do topienia metali pierwotnych, takich jak wlewki miedzi.
Mamy gotowy wlewek, zaczynamy kuć. Jeśli zamierzasz spawać, potrzebujesz topnika. Kładziemy sztabkę, na rysunku wybieramy żądane narzędzie lub fragment zbroi. Sprawdź młotek. Teraz za pomocą dowolnych przycisków dokujemy zielone i czerwone strzałki, muszą dokładnie stać. Kiedy twoje umiejętności są napompowane, może wystąpić minimalny błąd, ale teraz musisz to zrobić równomiernie.
Najprawdopodobniej sztabka ostygnie, to nie jest przerażające... postęp, jaki poczyniłeś na sztabce, pozostanie. Cóż, teraz potrzebujemy formuły, poniżej będzie tabela przedmiotów i 100% poprawne kucie. Sprawdzony przez różnych graczy i wielokrotnie. Przed rozpoczęciem kucia ponownie sprawdź strzałki, aby zobaczyć, czy są na ekranie.
Temat |
Prawidłowe kucie przedmiotów |
Arkusz | zginanie - stempel - mały cios - mały cios - mały cios |
Topór | mocne uderzenie - zaciskanie - średnie uderzenie - pieczęć |
Młot | silny cios - siedzenie - silny cios - stempel |
Nóż | siedzisko - siedzisko - zginanie - rozciąganie - rozciąganie - mocne uderzenie |
Wybierać | pieczątka - pieczątka - pieczątka - rozciąganie - zginanie - pieczątka |
Łopata | zgięcie - silne uderzenie - stempel |
Dłuto | zginanie - zginanie - zginanie - rozciąganie - słabe uderzenie - słabe uderzenie |
Widział | zgięcie - stempel - uderzenie średnie - uderzenie słabe |
lanca | średni skok - rozciąganie - zginanie - zginanie - zginanie |
Lodołamacz | stempel - stempel - zginanie - rozciąganie - zaciskanie - mocne uderzenie |
Temat |
Obróbka kutego żelaza |
Kwiat | |
krzykliwe żelazko | rozciąganie - zaciskanie - pieczątka |
kute żelazo | stempel - zgięcie - słaby cios - słaby cios - słaby cios |
Zbroja |
Wykuwanie zbroi na wszystkie etapy |
Kask | mocne uderzenie - stempel - stempel - zgięcie - zgięcie - mocne uderzenie |
Śliniaczek | stempel - zaciskanie - średni wpływ - silny wpływ - rozciąganie - zginanie |
Spodnie | siedzisko - zgięcie - uderzenie średnie - uderzenie silne - rozciągnięcie - zgięcie |
Buty | rozciąganie - rozciąganie - siedzenie - zginanie - zginanie |
Oczywiście jest to tylko jedna opcja, ale podczas procesu kucia możesz przypadkowo zrobić to z inną formułą, której nie znasz.