Świat drużyn czołgów. Bilans drużyn według poziomu gry w World of Tanks. Jak dodać użytkownika do czarnej listy

W świecie czołgów nie ma, nie było i nie będzie równoważenia graczy w zespołach według ich poziomu gry. Przynajmniej tak mówią twórcy. Ale wiemy, że ich oficjalne stanowisko może być zmienne jak wiosenny wiatr w lutym.

Oczywiście poziom umiejętności światowi gracze zbiorników może wahać się od fenomenalnych do prawie zera. Niestety poziom czołgu tutaj nie zawsze wpływa na dystrybucję. Czasami bitwy dziesiątego poziomu zadziwiają takimi błędami, których nie każdy popełnia nawet na pierwszych poziomach. To implikuje fakt, że zwycięstwo może być determinowane nie tyle działaniami czołgów w bitwie, ale podstawowym rozmieszczeniem dobrych i złych graczy w zespołach.

Dziś omówimy ten temat, omówimy zalety i wady systemu balansowania według poziomu gry. Nie oczekuj w tym artykule na www. Uwierzyć lub nie, to znowu osobne pytanie, ponieważ teorie spiskowe są tak atrakcyjne i często prawdziwe.

Za

Źle jest, gdy wynik wydarzenia jest już z góry określony. W ramach gry komputerowej nie jest to fatalizm, ale bardzo nudna sytuacja. Ma więc sens grać, jeśli kwestia zwycięstwa lub porażki została już rozstrzygnięta in absentia przez balansującego wot polecenia. Jeszcze smutniejsze jest, gdy różnica w poziomie zawodników jednej drużyny przekracza o rząd wielkości, wtedy obserwujemy bardzo ulotne bitwy.

Przegrywająca drużyna nie ma czasu na nic pożytecznego, wystarczy połączyć. Takie sytuacje są powszechnie określane jako „turbosleaves” lub „turbo-uszkodzenia”. Z żalem dla serwisu zauważam, że wraz ze wzrostem popularności gry takie potyczki zdarzają się coraz częściej, zwłaszcza w okresie potężnych promocji. Rzeczywiście, jeśli drużyna jeleni walczy z dobrymi graczami, to nawet szanse na wygraną są bardzo dobry gracz, przypadkowo znalazł się w drużynie słabych graczy, nie będzie.

Od razu zrobię rezerwację, że nie wzywam do natychmiastowego poddania się, na podstawie statystyk zawodników własnych i wrogich drużyn. Po pierwsze, statystyki często kłamią, ponieważ wielu celowo wypycha statystyki dla siebie, ale tak naprawdę nie wiedzą, jak grać. Zdarzają się również sytuacje, w których wygrywają słabi gracze, ale to się rzadko zdarza. Nawet w przypadku takiego wypadku konieczne jest, aby stronniczość w średnim poziomie dla zespołów nie była zbyt poważna.

Głównym problemem nie jest nawet to, że wynik walki jest bardzo przewidywalny, cały problem to jakość gry. Taka ulotna bitwa (odpływ turbosprężarki) jest równie nieprzyjemna zarówno ze strony przegrywającej drużyny, jak i ze strony zwycięzców. W takich bitwach nie ma przyjemności i nie będzie, bo nie ma nawet śladu walki.

Rozwiązanie nasuwa się samo, trzeba wprowadzić system doboru przeciwników w zależności od poziomu gry. Podobny system działa w drugim Starcrafcie, nikt nie narzeka. Oznacza to, że twoi przeciwnicy wybiorą gracza, który jest w przybliżeniu równy tobie pod względem poziomu. Zaczęli grać lepiej - przeciwnicy stali się silniejsi, zawsze ciekawie jest wygrać, zawsze jest szansa na wygraną. Istnieje tak zwany system drabinkowy.

Przeciwko

Ale taki system drabinkowy (zasada drabiny, stopniowe wzmacnianie przeciwników, stopnie) ma swoje wady, a także światowe cechy czołgów, co teoretycznie uniemożliwia wprowadzenie go do gry. W rzeczywistości w syngiel ciekawie jest rywalizować z tymi, których poziom gry jest porównywalny z twoim, w przeciwnym razie gra bardzo szybko się znudzi, będą albo łatwe zwycięstwa, albo śmiertelne porażki.

Ale World of Tanks to gra zespołowa online, więc chodzi o średni poziom gry zespołowe, z uwzględnieniem poziomów czołgów (jeśli najlepsze zbiorniki słabych graczy, znacznie zmniejszy to szanse na wygraną). Upraszcza to sytuację, ale jeśli pochylenie jest silne, będzie tak samo. To, co obserwujemy w postaci śmiertelnych porażek i łatwych zwycięstw, w których nie można nawet dotrzeć na czas do wrogów.

Dzięki doborowi drużyn całkowicie na tym samym poziomie bitwy staną się nudne. W końcu zmierzą się z tobą równorzędni przeciwnicy, a cena błędu może znacznie wzrosnąć. Istnieje też możliwość, że walki będą jeszcze nudniejsze, ale tutaj widzę ogólnie problem na www.site balans gry, a nie w systemie kojarzeń. Ale główną negatywną cechą systemu drabinkowego w wot jest jego odejście od twórców.

KVG otwarcie i jednoznacznie stwierdza, że ​​przy wyborze drużyn nie będzie brane pod uwagę poziom graczy. Częściowo tłumaczą swoją decyzję tymi samymi argumentami, które wskazałem powyżej. W świecie czołgów nie ma demokracji, gracze nie mają praw, cała gra jest tylko w mocy KVG. Więc dla tych, którzy chcą coś zmienić w wot, mogę polecić wybór , ponieważ takie są już dostępne. Tutaj albo używamy produktu, albo go odrzucamy, twórcy nie zapewniają innych opcji.

SPISEK

Ale wielu już przyzwyczaiło się do niewierzenia na słowo KVG, są ku temu dość oczywiste powody. Ale nie będziemy ich dzisiaj analizować na stronach www.site, na stronie jest osobny artykuł o perfidii i hipokryzji programistów. Jeśli chodzi o dobór drużyn, wiele osób zaczęło zauważać, że jeśli procent zwycięstw na pojazdach będzie stopniowo rósł, to będą oni skazani na bycie częścią drużyn graczy tak słabych, że nie będą już mogli wpływać na wynik bitwy .

Pojawiają się też sugestie, że jeśli wygrasz czołgiem, to w kolejnej bitwie jest większa szansa na zejście z listy drużyn, z której już trudniej jest wpłynąć na zwycięstwo, zwłaszcza dla powolnych i czołgi ciężkie. Ta teoria została potwierdzona w umowie użytkownika gry i według niektórych na wpół tajnych danych. Inne teorie istnieją na poziomie plotek i spekulacji.

Istnieją odmiany takiego pomysłu, że im więcej bitew ma dany czołg, tym mniej prawdopodobne jest, że znajdzie się w najlepszej drużynie, ten pomysł jest szczególnie istotny dla czołgów premium (tylko kupione - będziesz na górze, potem na dole listy drużyn). Ale tutaj nie posunąłbym się dalej w swoich założeniach, nadmierna fantazja odbiega od prawdy nie gorzej niż jej całkowity brak.

Czy rozwiązanie jest kompromisem?

Mimo to popularność świata czołgów osiągnęła niespotykany dotąd poziom, a nauka gry wcale nie jest konieczna. Dla deweloperów ważne jest, aby w sieci było wielu graczy, a także aby wpłacali jak najwięcej, to znaczy inwestują więcej prawdziwe pieniądze w grze. Oznacza to, że KVG jest interesujący dla graczy online i darowizn, wszystkie inne wskaźniki są dla nich mniej interesujące. Prostym potwierdzeniem tej teorii jest potwornie niski średni poziom graczy, a jego dynamika jest ujemna.

Coraz częściej więc każdy gracz w drużynie będzie otoczony szczerze słabymi graczami. Wielu będzie częściej grać w plutonach i wprowadzą do gry własną nierównowagę. Wzrośnie więc liczba nieciekawych bitew, w których problematyczne jest zrobienie czegokolwiek. Rozwiązaniem może być opcja kompromisu kiedy przeciwnicy zostaną wybrani nie według osobistego poziomu gry, ale według zespołu. Oznacza to, że tak jak poprzednio słabi i silni gracze będą w tej samej drużynie, ale przeciwnicy będą mieli podobny skład w drużynie.

Całkowity

Chciałbym zakończyć artykuł tą konstruktywną i nieco niejednoznaczną uwagą. Ale to będzie musiało zakończyć się pragmatyczną nutą. Deweloperzy raczej nie zrobią nic w tym kierunku, ponieważ nie ma to dla nich sensu praktycznego, online w grze tylko rośnie, a właściciele wotów też nie narzekają na dochody. Tak więc, jeśli chodzi o równowagę drużyn pod względem poziomu gry, wszystko pozostanie takie samo, w każdym razie nie planuje się żadnych zmian. Jeśli ta sytuacja bardzo cię denerwuje, łatwiej po prostu nie grać w World of Tanks.

Nie trzeba wyjaśniać, dlaczego dobrze skoordynowany gra zespołowa jest kluczem do sukcesu w bitwie. Zaproś znajomych, połącz siły z innymi graczami w plutonach i współpracuj, aby wygrać wspaniałe zwycięstwa!

Komunikacja z zespołem

Czat bojowy

Korzystaj z czatu bojowego, aby koordynować współpracę z sojusznikami. Jest wyświetlany nad panelem stanu pojazdu.

— aktywacja czatu bojowego. Teraz możesz napisać wiadomość.

Naciśnij Enter ponownie, aby wysłać wiadomość na czacie do całego zespołu.

Szybkie polecenia

W przypadku wiadomości błyskawicznych z sojusznikami dostępna jest funkcja szybkich poleceń.

Przytrzymaj klawisz Z, aby wywołać menu szybkich poleceń, i poruszaj myszą, aby zdefiniować żądane polecenie. Sojusznicy zobaczą Twoją wiadomość na czacie bojowym.

Menu skrótów może wyświetlać trzy typy poleceń:

  • Podstawowe polecenia dla wszystkich sojuszników- na przykład „Potrzebuję pomocy!”.
  • Drużyny celujące w sojusznika. Możesz poprosić gracza z twojej drużyny, aby poszedł za tobą lub na przykład wycofał się.
  • Polecenia celowania we wroga. Oprócz standardowego zestawu poleceń możesz użyć polecenia „Wspieraj ogniem!” i informuj sojuszników, że atakujesz określony pojazd i potrzebujesz pomocy.

Zasady czatu

Zgodnie z Zasadami Gry na czacie zabrania się używania nieprzyzwoitego języka, bombardowania sojuszników nieinformacyjnymi wiadomościami lub szybkie polecenia, a także w jakikolwiek inny sposób, aby odwrócić uwagę lub obrażać graczy.

Wiadomości na czacie gry są monitorowane, a naruszenie zasad karane jest zablokowaniem czatu lub nawet konta. Pamiętaj, czat w grze to narzędzie do komunikacji z drużyną, a nie pole bitwy. Szanować się wzajemnie!

Gra z przyjaciółmi

Łączność

Czy twoi znajomi też grają w World of Tanks? Czy spotkałeś w bitwie silnych graczy i chcesz pozostać z nimi w kontakcie? Dodaj ich do swojej listy kontaktów, aby wiedzieć, kiedy Twoi znajomi są w grze i rozmawiać z nimi.

Aby znaleźć i dodać gracza do swojej listy kontaktów:

Gra w pluton

Pluton to formacja składająca się z dwóch lub trzech graczy, która zawsze bierze udział w bitwie w tej samej drużynie. Dobrze skoordynowana gra w plutonie zwiększa ogólną szansę na zwycięstwo i umożliwia graczom zespołowym wykonywanie różnych misji bojowych.

W hangarze możesz zebrać pluton.

Aby zaprosić graczy do plutonu:

  1. Kliknij Stwórz pluton po lewej stronie bitwy!
  2. W oknie Zaproś do formularza wybierz graczy ze swojej listy kontaktów i kliknij Zaproś . Jeśli żądanego gracza nie ma na liście kontaktów, naciśnij Szukaj poza kontaktami.
  3. Kliknij Gotowe! Poczekaj, aż gracz zaakceptuje Twoje zaproszenie, a także potwierdzi swoją gotowość do walki.
  4. Kliknij Walcz! iść z plutonem do bitwy.

Podczas bitwy możesz współpracować z sojusznikami. Nazywa siępluton dynamiczny.

Aby utworzyć pluton dynamiczny:

Jeśli zdecydujesz się odwołać zaproszenie, przytrzymaj Ctrl i kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę gracza. Wybierz Odwołaj zaproszenie.

Jeśli zostałeś zaproszony do plutonu, otrzymasz powiadomienie na czacie bojowym. W panelu zespołu po lewej stronie nazwiska gracza, który Cię zaprosił, pojawi się ikona. Aby zaakceptować zaproszenie, przytrzymaj Ctrl i kliknij tę ikonę. Teraz jesteś w plutonie!

5 lat i 4 miesiące temu Uwagi: 13


Dzień dobry, drodzy czołgiści! Dzisiaj opiszę główne sterowanie czołgami w World of Tanks. Artykuł będzie przydatny do czytania przez początkujących czołgistów jako instrukcja obsługi wozu bojowego.

Dość proste i intuicyjne, szczególnie dla osób, które grały więcej niż raz gry komputerowe. Wymienię główne klawisze w grze z domyślnymi ustawieniami sterowania.

Ruch zbiornika:

- W, S, A, D służy do przesuwania kadłuba czołgu (odpowiednio do przodu, do tyłu, obróć kadłub w lewo, obróć kadłub w prawo);

Podwójne naciśnięcie klawisza R pełne do przodu - włącza automatyczny ruch zbiornika w kierunku do przodu, przy czym nie jest wymagane przytrzymanie przycisku W, ale z przyciskami ALE oraz D można nim sterować; naciśnięcie przycisku S zatrzymuje zbiornik;

Podwójne naciśnięcie przycisku F pełny tył - działanie przycisku jest podobne do R, włącza tylko automatyczny ruch zbiornika z powrotem;

- R/F tempomat (podczas jazdy do przodu, do tyłu);

- Przestrzeń przytrzymaj zatrzymaj czołg podczas ruchu na strzał, po zwolnieniu przycisku czołg kontynuuje ruch;

X hamulec ręczny jest używany podczas zabawy w niszczyciele czołgów i działa samobieżne do naprawy kadłuba; wyłącza rotację ciała, gdy celownik osiągnie poziomy kąt celowania. Naciśnij ponownie, aby wyłączyć lub zacząć się poruszać.

Aparat fotograficzny:

- Ruch myszy/strzałki na klawiaturze ruch celownika, wieżyczki, celowanie w cel;

- Ruch myszy podczas trzymania prawy przycisk przegląd myszy bez obracania wieży, przesuwania wzroku;

- Kółko myszy, Klucze PgUp, PgDn przybliżanie / oddalanie kamery / lunety, przełączanie na tryb snajperski / zręcznościowy;

- klawisz kontrolny+ kliknij kliknij prawym przyciskiem myszy w przypadku dział samobieżnych włączenie celownika artystycznego z celowaniem w wybrany kwadrat minimapy.

- Alt przytrzymaj, aby włączyć alternatywny tryb wyświetlania ikon zbiorników.

Ogień:

- Kliknij lewy przycisk myszy strzał;

Płakać prawy przycisk myszy na celu, włączenie automatycznego prowadzenia, automatycznego śledzenia dla wybranego celu;

Płakać prawy przycisk myszy, klawisz E off cel autocel off;

- Zmiana ręczne włączenie trybu snajperskiego / zręcznościowego celownika;

- C przeładuj klucz;

Klucze 1, 2, 3 klawiatura wybiera rodzaj użytego pocisku, jedno naciśnięcie przycisku wybiera następny strzał, podwójny ładowacz natychmiast przechodzi do zmiany rodzaju pocisku na wybrany.

Klucze 4, 5, 6 użycie sprzętu eksploatacyjnego w zależności od gniazda instalacyjnego; po kliknięciu należy wybrać moduł do naprawy lub członka załogi do wyleczenia

Czat bojowy:

- Wchodzić włączanie czatu bojowego, otwieranie linii edytora wiadomości, wysyłanie wiadomości po napisaniu;

- Patka przełączanie się między odbiorcami wiadomości (własna drużyna, drużyna wroga, wiadomość do własnego plutonu/firmy); domyślnie wiadomości są wysyłane do ich zespołu;

- wyjście po otwarciu czatu bojowego lub kliknięciu lewy przycisk myszy poza oknem czatu wyjdź z edytora wiadomości czatu bojowego;

Interfejs bojowy:

- Kliknij lewy przycisk myszy na minimapie, trzymając przycisk klawisz kontrolny oznaczenie drużyny kwadratem na minimapie;

guziki + oraz - - odpowiednio zwiększać i zmniejszać rozmiar minimapy;

- M pokaż/ukryj minimapę;

- klawisz kontrolny włączenie wskaźnika;

- Ctrl+Tab zmiana wygląd zewnętrzny listy poleceń (uszy);

- V- pokaż/ukryj cały interfejs bojowy w bitwie;

- Z otwarcie ogólnego menu zleceń po otwarciu należy wybrać zlecenie wskaźnikiem myszki i zatwierdzić klikając lewy przycisk myszy wysłać do zespołu;

Z po najechaniu kursorem na sojusznika/wroga, otwieranie menu rozkazów z listą mającą zastosowanie do tego gracza. Wymaga również wybrania zamówienia wskaźnikiem myszki i potwierdzenia jego wysłania poprzez kliknięcie lewy przycisk myszy.

Skróty klawiszowe:

- Przycisk T podczas celowania we wroga wiadomość do zespołu Wsparcie ogniem w **, dla dział samobieżnych Atakuya, gdzie ** to pseudonim gracza drużyny przeciwnej;

- F3 wiadomość do zespołu Chroń bazę!

- F5 wiadomość do zespołu Zgadza się! - używany jako potwierdzenie rozkazu lub potwierdzenie wykonania misji bojowej, a także okrzyk bojowy po zwycięstwie drużyny w bitwie ☺;

- F6- wiadomość do zespołu Nie ma mowy! - odmowa wykonania misji bojowej lub niezgoda na rozkaz;

- F7- wiadomość do zespołu Potrzebna pomoc!

- F8- komunikat do komendy Reloading more (gdzie - liczba sekund pozostałych do końca przeładowania), lub Ready to fire!, jeśli pocisk/kaseta jest już załadowana.

- wyjście otwarcie głównego menu gry. Uwaga! Nie opuszczaj bitwy do jej końca, jeśli twój czołg nie zostanie zniszczony i jesteś zdolny do wszelkich działań na szkodę wroga! Pod warunkiem, że

W Bitwy WoT często na czacie można zobaczyć zwroty takie jak „Panowie, czas zająć bazę wroga” lub „Nie podpieraj” lub coś w stylu „Czy jesteś przejrzysty? Odsuń się, trafiam prosto” to nic innego jak mod do gry. Ten mod nazywa się „Konfigurowalny menu walki”. Co to jest niestandardowe menu bojowe lub jak to często nazywa się rumiankiem poleceń online? Gry światowe O czołgach i jak to skonfigurować, przeczytaj w tym artykule.

Konfigurowalne menu walki

... i z czym je się ...

Gdzie najpierw pobrać?
Cóż, tutaj nie ma jednoznacznej odpowiedzi, każdy pobiera według własnego gustu albo pakiet modów zawierający ten mod, albo osobny mod Custom Menu i instaluje go zgodnie z instrukcjami.

Nazwa tego modu mówi sama za siebie, dlatego nikt go nie ustawia hmm..?! Może jeleń?? Czy kraby??? Tak nie…. po prostu nie mogą

Cóż, nauczmy się...

Potrzebujemy pliku RadialMenu.xml. Możesz go znaleźć po drodze: Twój komputer:\Twój dysk\WorldOfTanks\res_mods\aktualna wersja klienta\scripts\client\gui\scaleform\ lub gdzieś głębiej, w zależności od tego, czy zainstalowałeś pakiet modów, czy osobny mod. (w moim przypadku był to pakiet modów, a plik RadialMenu.xml był głębszy). Jeśli nie możesz znaleźć tego pliku, użyj standardowego wyszukiwania systemu Windows.

Następnie otwórz go za pomocą naszego ulubionego notatnika Notatnik++. W tym programie pożądane jest otwieranie wszystkich plików modów, ponieważ. nie zmienia kodowania pliku. Jeśli nie masz go zainstalowanego, pobierz na przykład stąd lub z oficjalnej strony, cóż, lub z dysku Yandex i zainstaluj.

Otwieranie pliku RadialMenu.xml widzimy dużo niejasnego tekstu… hmm… ale chcemy się nauczyć, jak edytować konfigurowalne menu walki, więc spójrzmy dalej. Weźmy te linie jako przykład:

Łapać, chwytać! atak %(randpart)s Steruj ostrzej, aby uchwycić! Musimy zająć bazę! Wszystko do uchwycenia! Teraz musimy zająć bazę! Nadszedł czas! Nie możesz walczyć - biegnij, aby zdobyć bazę! zespół

Aha… coś już się zbliża…
Tagi zawierają nazwę drużyny.

W tagu - wyświetlana jest ikona z komendą róża.

Mam nadzieję, że nie musisz wyjaśniać tagów?

Polecenie (makro) %(randpart)s nie dotykaj, to jest polecenie (makro) wielkiego chińskiego random 😉, które (th) wyświetla losowe polecenie zawarte w tagach.
Ale wszystko, co jest napisane między tagami, można zmienić według własnego gustu.

Tagi - tryb wyświetlania lub zapis do komendy zespół lub wszyscy Wszystko.

Prawidłowe nazwy ikon:
[ 'Atak', 'Tak', 'Pomóż', 'Powrót do bazy', 'Nie', 'Załaduj ponownie',
„Followme”, „Turnback”, „Helpmeex”, „Stop”, „Support”, „AttackSPG” ]

Prawidłowe nazwy poleceń:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATIVE', 'POSITIVE', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'TURNBACK']

Obsługiwane makra w tekście wiadomości:
%(name)s - nazwa gracza, w którego czołg jest wycelowany
%(vehicle)s — nazwa typu pojazdu
%(klan)s - nazwa klanu
%(viewPos)s — kwadrat, na który wskazuje kamera
%(ownPos)s - kwadrat, na którym znajduje się własny zbiornik
%(randpart)s - losowy ciąg z listy w tagu
%(reload)s - pozostały czas przeładowania działa, w sekundach
%(amunicja)s - liczba niewykorzystanych pocisków w bębnie

Na przykład, jak jedno z poleceń, które przerobiłem:

Atak w kwadracie atak %(randpart)s Wojownicy, pomóżcie na tym placu IMHO, musisz iść w tym kierunku Naciskamy ten bok zespół %(viewPos)s

Komunikacja jest jednym z głównych elementów każdej gry online. Miliony użytkowników walczą w World of Tanks i często podczas bitwy musisz przekazać swoim sojusznikom pewne informacje, poprosić ich o pomoc lub po prostu zadać pytanie. W tym celu w kliencie gry dostępny jest specjalny czat, ale oprócz niego każdy właściciel konta gry w World of Tanks może pisać wiadomości w tematach na oficjalnym forum gry, a także komunikować się za pomocą prywatna rozmowa z innym graczem w hangarze. Jak napisać wiadomość w World of Tanks do innego gracza lub drużyny?

Jak więc rozumiesz, każdy gracz ma trzy sposoby komunikacji tekstowej z innymi użytkownikami. Aby napisać wiadomość na czacie w grze, po rozpoczęciu odliczania lub podczas bitwy, naciśnij przycisk Enter na klawiaturze i zacznij wpisywać tekst wiadomości. Naciśnij Enter ponownie, aby wysłać wiadomość.

Jeśli chcesz, aby drużyna wroga oprócz sojuszników widziała twoją wiadomość, kliknij przycisk „TAB”: napis „Dla wszystkich” pojawi się po lewej stronie pola tekstowego.

Aby negocjować w plutonie, kliknij dwukrotnie TAB, aż pojawi się „Pluton”.

Jak napisać wiadomość w WoT na kanale prywatnym? Po autoryzacji w kliencie możesz komunikować się z dowolnym graczem World of Tanks. Chcesz rozpocząć czat ze znajomym? Kliknij pierwszą ikonę poniżej, kliknij lewym przyciskiem myszy pseudonim znajomego i wybierz „Utwórz kanał prywatny” z menu kontekstowego.

W nowym oknie wpisz tekst i potwierdź wysłanie wiadomości przyciskiem Enter.

Jeśli chcesz napisać wiadomość do gracza, którego nie ma na liście kontaktów, skorzystaj z wyszukiwania kontaktów w tym samym menu i utwórz kanał prywatny.

Ponadto możesz komunikować się z graczami na forum World of Tanks, które jest dostępne pod adresem http://forum.worldoftanks.ru. Otwórz adres forum w przeglądarce, kliknij przycisk „Zaloguj się” u góry. Na nowej stronie wprowadź dane ze swojego konta w grze: skrzynkę pocztową i hasło do World of Tanks. Po autoryzacji wybierz temat i napisz swoje pytanie lub wiadomość do użytkowników forum w oknie szybkiej odpowiedzi.

Pamiętaj, że na czacie gry i kanale prywatnym nieprzyzwoite wyrażenia nie są szczególnie karane, ale jest to surowo karane na forum gry. Dzięki temu przestrzegaj norm i zasad moralnych, nie obrażaj graczy, zarówno na forum, jak i w bitwie. Nikt nie wie, kto jest po drugiej stronie ekranu – dorosły, uczeń, uczeń czy dziecko. Powodzenia i dobrej komunikacji!