Świat szybkich poleceń czołgu. Jak napisać wiadomość w World of Tanks (WoT)? Rozwiązaniem jest kompromis

W Bitwy WoT często na czacie można zobaczyć zwroty takie jak „Panowie, czas zająć bazę wroga” lub „Nie podpieraj” lub coś w stylu „Czy jesteś przejrzysty? Odsuń się, trafiam prosto” to nic innego jak mod do gry. Ten mod nazywa się „Konfigurowalny menu walki”. Czym jest konfigurowalne menu walki lub jak to często nazywa się rumiankiem poleceń do gry online World Of Tanks i jak je skonfigurować, przeczytaj w tym artykule.

Konfigurowalne menu walki

... i z czym je się ...

Gdzie najpierw pobrać?
Cóż, tutaj nie ma jednoznacznej odpowiedzi, każdy pobiera według własnego gustu albo pakiet modów zawierający ten mod, albo osobny mod Custom Menu i instaluje go zgodnie z instrukcjami.

Nazwa tego modu mówi sama za siebie, dlatego nikt go nie ustawia hmm..?! Może jeleń?? Czy kraby??? Tak nie…. po prostu nie mogą

Cóż, nauczmy się...

Potrzebujemy pliku RadialMenu.xml. Możesz go znaleźć po drodze: Twój komputer:\Twój dysk\WorldOfTanks\res_mods\aktualna wersja klienta\scripts\client\gui\scaleform\ lub gdzieś głębiej, w zależności od tego, czy zainstalowałeś pakiet modów, czy osobny mod. (w moim przypadku był to pakiet modów, a plik RadialMenu.xml był głębszy). Jeśli nie możesz znaleźć tego pliku, użyj standardowego wyszukiwania systemu Windows.

Następnie otwórz go za pomocą naszego ulubionego notatnika Notatnik++. W tym programie pożądane jest otwieranie wszystkich plików modów, ponieważ. nie zmienia kodowania pliku. Jeśli nie masz go zainstalowanego, pobierz na przykład stąd lub z oficjalnej strony, cóż, lub z dysku Yandex i zainstaluj.

Otwieranie pliku RadialMenu.xml widzimy dużo niejasnego tekstu… hmm… ale chcemy się nauczyć, jak edytować konfigurowalne menu walki, więc spójrzmy dalej. Weźmy te linie jako przykład:

Łapać, chwytać! Atak %(randpart)s Steruj ostrzej, aby uchwycić! Musimy zająć bazę! Wszystko do uchwycenia! Teraz musimy zająć bazę! Nadszedł czas! Nie możesz walczyć - biegnij, aby zdobyć bazę! zespół

Aha… coś już się zbliża…
Tagi zawierają nazwę drużyny.

W tagu - wyświetlana jest ikona z komendą róża.

Mam nadzieję, że nie musisz wyjaśniać tagów?

Polecenie (makro) %(randpart)s nie dotykaj, to jest polecenie (makro) wielkiego chińskiego random 😉, które (th) wyświetla losowe polecenie zawarte w tagach.
Ale wszystko, co jest napisane między tagami, można zmienić według własnego gustu.

Tagi - tryb wyświetlania lub zapis do komendy zespół lub wszyscy Wszystko.

Prawidłowe nazwy ikon:
[ 'Atak', 'Tak', 'Pomóż', 'Powrót do bazy', 'Nie', 'Załaduj ponownie',
„Followme”, „Turnback”, „Helpmeex”, „Stop”, „Support”, „AttackSPG” ]

Prawidłowe nazwy poleceń:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATIVE', 'POSITIVE', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'TURNBACK']

Obsługiwane makra w tekście wiadomości:
%(name)s - nazwa gracza, w którego czołg jest wycelowany
%(vehicle)s — nazwa typu pojazdu
%(klan)s - nazwa klanu
%(viewPos)s — kwadrat, na który wskazuje kamera
%(ownPos)s - kwadrat, na którym znajduje się własny zbiornik
%(randpart)s - losowy ciąg z listy w tagu
%(reload)s - pozostały czas przeładowania działa, w sekundach
%(amunicja)s - liczba niewykorzystanych pocisków w bębnie

Na przykład, jak jedno z poleceń, które przerobiłem:

Atak w kwadracie Atak %(randpart)s Wojownicy, pomóżcie na tym placu IMHO, musisz iść w tym kierunku Naciskamy ten bok zespół %(viewPos)s

Nie trzeba wyjaśniać, dlaczego dobrze skoordynowany gra zespołowa jest kluczem do sukcesu w bitwie. Zaproś znajomych, połącz siły z innymi graczami w plutonach i współpracuj, aby wygrać wspaniałe zwycięstwa!

Komunikacja z zespołem

Czat bojowy

Korzystaj z czatu bojowego, aby koordynować współpracę z sojusznikami. Jest wyświetlany nad panelem stanu pojazdu.

— aktywacja czatu bojowego. Teraz możesz napisać wiadomość.

Naciśnij Enter ponownie, aby wysłać wiadomość na czacie do całego zespołu.

Szybkie polecenia

W przypadku wiadomości błyskawicznych z sojusznikami dostępna jest funkcja szybkich poleceń.

Przytrzymaj klawisz Z, aby wywołać menu szybkich poleceń, i poruszaj myszą, aby zdefiniować żądane polecenie. Sojusznicy zobaczą Twoją wiadomość na czacie bojowym.

Menu skrótów może wyświetlać trzy typy poleceń:

  • Podstawowe polecenia dla wszystkich sojuszników- na przykład „Potrzebuję pomocy!”.
  • Drużyny celujące w sojusznika. Możesz poprosić gracza z twojej drużyny, aby poszedł za tobą lub na przykład wycofał się.
  • Polecenia celowania we wroga. Oprócz standardowego zestawu poleceń możesz użyć polecenia „Wspieraj ogniem!” i informuj sojuszników, że atakujesz określony pojazd i potrzebujesz pomocy.

Zasady czatu

Zgodnie z Zasadami Gry zabrania się używania nieprzyzwoitego języka na czacie, bombardowania sojuszników nieinformacyjnymi wiadomościami lub szybkimi poleceniami, ani też rozpraszania lub obrażania graczy w jakikolwiek inny sposób.

Wiadomości na czacie gry są monitorowane, a naruszenie zasad karane jest zablokowaniem czatu lub nawet konta. Pamiętaj, czat w grze to narzędzie do komunikacji z drużyną, a nie pole bitwy. Szanować się wzajemnie!

Gra z przyjaciółmi

Łączność

Czy twoi znajomi też grają w World of Tanks? Czy spotkałeś w bitwie silnych graczy i chcesz pozostać z nimi w kontakcie? Dodaj ich do swojej listy kontaktów, aby wiedzieć, kiedy Twoi znajomi są w grze i rozmawiać z nimi.

Aby znaleźć i dodać gracza do swojej listy kontaktów:

Gra w pluton

Pluton to formacja składająca się z dwóch lub trzech graczy, która zawsze bierze udział w bitwie w tej samej drużynie. Dobrze skoordynowana gra w plutonie zwiększa ogólną szansę na zwycięstwo i umożliwia graczom zespołowym wykonywanie różnych misji bojowych.

W hangarze możesz zebrać pluton.

Aby zaprosić graczy do plutonu:

  1. Kliknij Stwórz pluton po lewej stronie bitwy!
  2. W oknie Zaproś do formularza wybierz graczy ze swojej listy kontaktów i kliknij Zaproś . Jeśli żądanego gracza nie ma na liście kontaktów, naciśnij Szukaj poza kontaktami.
  3. Kliknij Gotowe! Poczekaj, aż gracz zaakceptuje Twoje zaproszenie, a także potwierdzi swoją gotowość do walki.
  4. Kliknij Walcz! iść z plutonem do bitwy.

Podczas bitwy możesz współpracować z sojusznikami. Nazywa siępluton dynamiczny.

Aby utworzyć pluton dynamiczny:

Jeśli zdecydujesz się odwołać zaproszenie, przytrzymaj klawisz Ctrl i kliknij kliknij prawym przyciskiem myszy mysz według nazwy gracza. Wybierz Odwołaj zaproszenie.

Jeśli zostałeś zaproszony do plutonu, otrzymasz powiadomienie na czacie bojowym. W panelu zespołu po lewej stronie nazwiska gracza, który Cię zaprosił, pojawi się ikona. Aby zaakceptować zaproszenie, przytrzymaj Ctrl i kliknij tę ikonę. Teraz jesteś w plutonie!

W świecie czołgów nie ma, nie było i nie będzie równoważenia graczy w zespołach według ich poziomu gry. Przynajmniej tak mówią twórcy. Ale wiemy, że ich oficjalne stanowisko może być zmienne jak wiosenny wiatr w lutym.

Oczywiście poziom umiejętności światowi gracze zbiorników może wahać się od fenomenalnych do prawie zera. Niestety poziom czołgu tutaj nie zawsze wpływa na dystrybucję. Czasami bitwy dziesiątego poziomu zadziwiają takimi błędami, których nie każdy popełnia nawet na pierwszych poziomach. To implikuje fakt, że zwycięstwo może być determinowane nie tyle działaniami czołgów w bitwie, ale podstawowym rozmieszczeniem dobrych i złych graczy w zespołach.

Dziś omówimy ten temat, omówimy zalety i wady systemu balansowania według poziomu gry. Nie oczekuj w tym artykule na www. Uwierzyć lub nie, to znowu osobne pytanie, ponieważ teorie spiskowe są tak atrakcyjne i często prawdziwe.

Za

Źle jest, gdy wynik wydarzenia jest już z góry określony. Jako część gra komputerowa- to nie fatalizm, ale bardzo nudna sytuacja. Gra ma więc sens, jeśli kwestia zwycięstwa lub porażki została już rozstrzygnięta in absentia przez wot team balancer. Jeszcze smutniejsze jest, gdy różnica w poziomie zawodników jednej drużyny przekracza o rząd wielkości, wtedy obserwujemy bardzo ulotne bitwy.

Przegrywająca drużyna nie ma czasu na nic pożytecznego, wystarczy połączyć. Takie sytuacje są powszechnie określane jako „turbosleaves” lub „turbo-uszkodzenia”. Z żalem dla serwisu zauważam, że wraz ze wzrostem popularności gry takie potyczki zdarzają się coraz częściej, zwłaszcza w okresie potężnych promocji. Rzeczywiście, jeśli drużyna jeleni walczy z dobrymi graczami, to nawet szanse na wygraną są bardzo dobry gracz, przypadkowo znalazł się w drużynie słabych graczy, nie będzie.

Od razu zrobię rezerwację, że nie wzywam do natychmiastowego poddania się, na podstawie statystyk zawodników własnych i wrogich drużyn. Po pierwsze, statystyki często kłamią, ponieważ wielu celowo wypycha statystyki dla siebie, ale tak naprawdę nie wiedzą, jak grać. Zdarzają się również sytuacje, w których wygrywają słabi gracze, ale to się rzadko zdarza. Nawet w przypadku takiego wypadku konieczne jest, aby stronniczość w średnim poziomie dla zespołów nie była zbyt poważna.

Głównym problemem nie jest nawet to, że wynik walki jest bardzo przewidywalny, cały problem to jakość rozgrywki. Taka ulotna bitwa (odpływ turbosprężarki) jest równie nieprzyjemna zarówno ze strony przegrywającej drużyny, jak i ze strony zwycięzców. W takich bitwach nie ma przyjemności i nie będzie, bo nie ma nawet śladu walki.

Rozwiązanie nasuwa się samo, trzeba wprowadzić system doboru przeciwników w zależności od poziomu gry. Podobny system działa w drugim Starcrafcie, nikt nie narzeka. Oznacza to, że twoi przeciwnicy wybiorą gracza, który jest w przybliżeniu równy tobie pod względem poziomu. Zaczęli grać lepiej - przeciwnicy stali się silniejsi, zawsze ciekawie jest wygrać, zawsze jest szansa na wygraną. Istnieje tak zwany system drabinkowy.

Przeciwko

Ale taki system drabinkowy (zasada drabiny, stopniowe wzmacnianie przeciwników, stopnie) ma swoje wady, a także światowe cechy czołgów, co teoretycznie uniemożliwia wprowadzenie go do gry. W rzeczywistości w syngiel ciekawie jest rywalizować z tymi, których poziom gry jest porównywalny z twoim, w przeciwnym razie gra bardzo szybko się znudzi, będą albo łatwe zwycięstwa, albo śmiertelne porażki.

Ale świat czołgów to rozkaz gra online, więc to ważne średni poziom gry zespołowe, biorąc pod uwagę poziomy czołgów (jeśli na najlepszych czołgach są słabi gracze, znacznie zmniejszy to szanse na wygraną). Upraszcza to sytuację, ale jeśli pochylenie jest silne, będzie tak samo. To, co obserwujemy w postaci śmiertelnych porażek i łatwych zwycięstw, w których nie można nawet dotrzeć na czas do wrogów.

Dzięki doborowi drużyn całkowicie na tym samym poziomie bitwy staną się nudne. W końcu zmierzą się z tobą równorzędni przeciwnicy, a cena błędu może znacznie wzrosnąć. Istnieje też możliwość, że walki będą jeszcze nudniejsze, ale tutaj widzę ogólnie problem na www.site balans gry, a nie w systemie kojarzeń. Ale główną negatywną cechą systemu drabinkowego w wot jest jego odejście od twórców.

KVG otwarcie i jednoznacznie stwierdza, że ​​przy wyborze drużyn nie będzie brane pod uwagę poziom graczy. Częściowo tłumaczą swoją decyzję tymi samymi argumentami, które wskazałem powyżej. W świecie czołgów nie ma demokracji, gracze nie mają praw, cała gra jest tylko w mocy KVG. Więc dla tych, którzy chcą coś zmienić w wot, mogę polecić wybór , ponieważ takie są już dostępne. Tutaj albo używamy produktu, albo go odrzucamy, twórcy nie zapewniają innych opcji.

SPISEK

Ale wielu już przyzwyczaiło się do niewierzenia na słowo KVG, są ku temu dość oczywiste powody. Ale nie będziemy ich dzisiaj analizować na stronach www.site, na stronie jest osobny artykuł o perfidii i hipokryzji programistów. Jeśli chodzi o dobór drużyn, wiele osób zaczęło zauważać, że jeśli procent zwycięstw na pojazdach będzie stopniowo rósł, to będą oni skazani na bycie częścią drużyn graczy tak słabych, że nie będą już mogli wpływać na wynik bitwy .

Pojawiają się też sugestie, że jeśli wygrasz czołgiem, to w kolejnej bitwie jest większa szansa na zejście z listy drużyn, z której już trudniej jest wpłynąć na zwycięstwo, zwłaszcza dla powolnych i czołgi ciężkie. Ta teoria została potwierdzona w umowie użytkownika gry i według niektórych na wpół tajnych danych. Inne teorie istnieją na poziomie plotek i spekulacji.

Istnieją odmiany takiego pomysłu, że im więcej bitew ma dany czołg, tym mniej prawdopodobne jest, że znajdzie się w najlepszej drużynie, ten pomysł jest szczególnie istotny dla czołgów premium (tylko kupione - będziesz na górze, potem na dole listy drużyn). Ale tutaj nie posunąłbym się dalej w swoich założeniach, nadmierna fantazja odbiega od prawdy nie gorzej niż jej całkowity brak.

Czy rozwiązanie jest kompromisem?

Mimo to popularność świata czołgów osiągnęła niespotykany dotąd poziom, a nauka gry wcale nie jest konieczna. Dla deweloperów ważne jest, aby w sieci było wielu graczy, a także aby wpłacali jak najwięcej, to znaczy inwestują więcej prawdziwe pieniądze w grze. Oznacza to, że KVG jest interesujący dla graczy online i darowizn, wszystkie inne wskaźniki są dla nich mniej interesujące. Prostym potwierdzeniem tej teorii jest potwornie niski średni poziom graczy, a jego dynamika jest ujemna.

Coraz częściej więc każdy gracz w drużynie będzie otoczony szczerze słabymi graczami. Wielu będzie częściej grać w plutonach i wprowadzą do gry własną nierównowagę. Wzrośnie więc liczba nieciekawych bitew, w których problematyczne jest zrobienie czegokolwiek. Rozwiązaniem może być opcja kompromisu kiedy przeciwnicy zostaną wybrani nie według osobistego poziomu gry, ale według zespołu. Oznacza to, że tak jak poprzednio słabi i silni gracze będą w tej samej drużynie, ale przeciwnicy będą mieli podobny skład w drużynie.

Całkowity

Chciałbym zakończyć artykuł tą konstruktywną i nieco niejednoznaczną uwagą. Ale to będzie musiało zakończyć się pragmatyczną nutą. Deweloperzy raczej nie zrobią nic w tym kierunku, ponieważ nie ma to dla nich sensu praktycznego, online w grze tylko rośnie, a właściciele wotów też nie narzekają na dochody. Tak więc, jeśli chodzi o równowagę drużyn pod względem poziomu gry, wszystko pozostanie takie samo, w każdym razie nie planuje się żadnych zmian. Jeśli ta sytuacja bardzo cię denerwuje, łatwiej po prostu nie grać w World of Tanks.

Komunikacja jest jednym z głównych elementów każdej gry online. Miliony użytkowników walczą w World of Tanks i często podczas bitwy musisz przekazać swoim sojusznikom pewne informacje, poprosić ich o pomoc lub po prostu zadać pytanie. W tym celu w kliencie gry dostępny jest specjalny czat, ale oprócz niego każdy właściciel konta gry w World of Tanks może pisać wiadomości w tematach na oficjalnym forum gry, a także komunikować się za pomocą prywatna rozmowa z innym graczem w hangarze. Jak napisać wiadomość w World of Tanks do innego gracza lub drużyny?

Jak więc rozumiesz, każdy gracz ma trzy sposoby komunikacji tekstowej z innymi użytkownikami. Aby napisać wiadomość na czacie w grze, po rozpoczęciu odliczania lub podczas bitwy, naciśnij przycisk Enter na klawiaturze i zacznij wpisywać tekst wiadomości. Naciśnij Enter ponownie, aby wysłać wiadomość.

Jeśli chcesz, aby drużyna wroga oprócz sojuszników widziała twoją wiadomość, kliknij przycisk „TAB”: napis „Dla wszystkich” pojawi się po lewej stronie pola tekstowego.

Aby negocjować w plutonie, kliknij dwukrotnie TAB, aż pojawi się „Pluton”.

Jak napisać wiadomość w WoT na kanale prywatnym? Po autoryzacji w kliencie możesz komunikować się z dowolnym graczem World of Tanks. Chcesz rozpocząć czat z przyjacielem? Kliknij pierwszą ikonę poniżej, kliknij lewym przyciskiem myszy pseudonim znajomego i wybierz „Utwórz kanał prywatny” z menu kontekstowego.

W nowym oknie wpisz tekst i potwierdź wysłanie wiadomości przyciskiem Enter.

Jeśli chcesz napisać wiadomość do gracza, którego nie ma na liście kontaktów, skorzystaj z wyszukiwania kontaktów w tym samym menu i utwórz kanał prywatny.

Ponadto możesz komunikować się z graczami na forum World of Tanks, które jest dostępne pod adresem http://forum.worldoftanks.ru. Otwórz adres forum w przeglądarce, kliknij przycisk „Zaloguj się” u góry. Na nowej stronie wprowadź dane ze swojego konta w grze: skrzynkę pocztową i hasło do World of Tanks. Po autoryzacji wybierz temat i napisz swoje pytanie lub wiadomość do użytkowników forum w oknie szybkiej odpowiedzi.

Pamiętaj, że na czacie gry i kanale prywatnym nieprzyzwoite wyrażenia nie są szczególnie karane, ale jest to surowo karane na forum gry. Dzięki temu przestrzegaj norm i zasad moralnych, nie obrażaj graczy, zarówno na forum, jak i w bitwie. Nikt nie wie, kto jest po drugiej stronie ekranu – dorosły, uczeń, uczeń czy dziecko. Powodzenia i dobrej komunikacji!

→ Drużyny w świecie czołgów

Wszystkie drużyny w World of Tanks skupiają się tylko na jednym - interakcji między sojusznikami. Każdy z piętnastu czołgów w drużynie jest częścią drużyny, choć niezbyt zwartej. Musisz używać wot poleceń, aby pomóc sobie lub swoim sojusznikom, wzywając pomoc na czas lub wykonując inne czynności. Po zakupie drugiego / trzeciego / setnego czołgu musisz znać komendy w swiat gry zbiorników. Jeśli nie wiesz, to nie ma znaczenia, w tym artykule omówimy wszystkie polecenia i pomyślimy o korzystaniu z czatu ogólnego.

F2 – atak! Jak sama nazwa wskazuje, w dowcipny zespół pozwala dać sygnał swoim sojusznikom, który wzywa do ataku. Używaj ostrożnie i tylko wtedy, gdy jesteś pewien, że możesz przebić się przez wymaganą flankę. Są osoby, które, nawet z dużą przewagą przeciwnika, wrzucają tę drużynę na czat bitewny wot i idą naprzód, mając nadzieję, że wszyscy pozostali sojusznicy w drużynie pójdą za nimi.

F3 – do bazy! W grze bitwa może zakończyć się z kilku powodów, a jednym z nich jest zdobycie bazy. Dlatego twórcy zaimplementowali to polecenie w świecie czołgów. Często byłem świadkiem rozdzierającego serce dramatu: ponad połowa naszego zespołu idzie do przodu, mimo że świetlik zdobywa bazę. Wszyscy myślą, że jest gracz, który zawróci, ale skoro wszyscy o tym myślą, nikt nie złamie przejęcia. Gdy w świecie czołgów pojawi się to polecenie, radzę od razu spojrzeć na wskaźnik przejęcia, a jeśli wrogowie krążą przy bazie, to od razu odwróć się i idź zestrzelić przechwycone.

F4 – podążaj za mną! Bezużyteczna funkcja, która nudzi się w każdej walce. Spośród piętnastu graczy przynajmniej jeden wyobraża sobie, że jest Napoleonem i konwulsyjnie będzie go ścigał. Czy jest to konieczne? Wątpliwy...

F5 – to prawda! Dość przydatne polecenie w wot, dzięki któremu możesz zrozumieć, dokąd pójdą główne siły sojusznicze. Napoleon krzyczy „chodź za mną!” - i od razu kilka odpowiedzi - "tak dokładnie". Idą na pastwisko...

F6 – nie ma mowy! To samo co F5, ale tylko druga połowa graczy nie chce, aby Napoleon był cesarzem i kategorycznie oświadcza, że ​​klika kilka razy „nie ma mowy”.

F7 – potrzebujesz pomocy! W wot prawie wszystkie polecenia są dość bezużyteczne, ale to wygląda inaczej. Przyjrzyj się uważnie, a jeśli ktoś potrzebuje pomocy, nie pójdzie to na marne. Może to być artyleria wirująca ze świetlikiem lub czołg, który nie jest w stanie sam obronić całej flanki. Musisz zwracać baczną uwagę na tę drużynę, ponieważ zawsze potrzebujesz pomocy, to jest klucz do gry zespołowej.

Korzystanie z czatu w walce

Użycie bojowe co za pogawędkę niezbędne nie tylko do marudzenia i krycia innych graczy, jak myślałeś. Możesz także pisać bezsensowne emotikony, dowodzić lub grać w Vanga i Nostradamus, mówiąc na czacie ogólnym przed rozpoczęciem bitwy: „Opróżnij !!!”. Ale o czym ja mówię, mówimy tu na poważnie… Ale poważnie, czat bojowy w dowcipna gra może i powinien być używany. Poproś o pomoc artylerię, powiedz mi skąd pochodził wrogi znacznik artylerii, ostrzegaj o planowanym świetle, poproś sojuszników o zniszczenie światła... Jak widzisz, czat może być używany do dobrych celów. Oczywiście podczas gorącej walki czat jest wypełniony bezsensownymi krzykami, ale jeśli złapiesz moment, Twoja wiadomość będzie widoczna. I nie tylko zobaczą, ale być może pomogą lub posłuchają mądrych rad. Korzystanie z czatu bojowego wot jest zalecane dla wszystkich, ale jeśli nadal będziesz zapychać kanał śmieciami, będzie tylko gorzej.