Konfigurowalne menu bojowe dla WOT. Polecenia w świecie czołgów Szybkie polecenia w świecie czołgów

Nie trzeba wyjaśniać, dlaczego dobrze skoordynowany gra zespołowa jest kluczem do sukcesu w bitwie. Zaproś znajomych, połącz siły z innymi graczami w plutonach i współpracuj, aby wygrać wspaniałe zwycięstwa!

Komunikacja z zespołem

Czat bojowy

Korzystaj z czatu bojowego, aby koordynować współpracę z sojusznikami. Jest wyświetlany nad panelem stanu pojazdu.

— aktywacja czatu bojowego. Teraz możesz napisać wiadomość.

Naciśnij Enter ponownie, aby wysłać wiadomość na czacie do całego zespołu.

Szybkie polecenia

W przypadku wiadomości błyskawicznych z sojusznikami dostępna jest funkcja szybkich poleceń.

Przytrzymaj klawisz Z, aby wywołać menu szybkich poleceń, i poruszaj myszą, aby zdefiniować żądane polecenie. Sojusznicy zobaczą Twoją wiadomość na czacie bojowym.

Menu skrótów może wyświetlać trzy typy poleceń:

  • Podstawowe polecenia dla wszystkich sojuszników- na przykład „Potrzebuję pomocy!”.
  • Drużyny celujące w sojusznika. Możesz poprosić gracza z twojej drużyny, aby poszedł za tobą lub na przykład wycofał się.
  • Polecenia celowania we wroga. Oprócz standardowego zestawu poleceń możesz użyć polecenia „Wspieraj ogniem!” i informuj sojuszników, że atakujesz określony pojazd i potrzebujesz pomocy.

Zasady czatu

Zgodnie z Zasadami Gry zabrania się używania nieprzyzwoitego języka na czacie, bombardowania sojuszników nieinformacyjnymi wiadomościami lub szybkimi poleceniami, ani też rozpraszania lub obrażania graczy w jakikolwiek inny sposób.

Wiadomości na czacie gry są monitorowane, a naruszenie zasad karane jest zablokowaniem czatu lub nawet konta. Pamiętaj, czat w grze to narzędzie do komunikacji z drużyną, a nie pole bitwy. Szanować się wzajemnie!

Gra z przyjaciółmi

Łączność

Czy twoi znajomi też grają w World of Tanks? Czy spotkałeś w bitwie silnych graczy i chcesz pozostać z nimi w kontakcie? Dodaj ich do swojej listy kontaktów, aby wiedzieć, kiedy Twoi znajomi są w grze i rozmawiać z nimi.

Aby znaleźć i dodać gracza do swojej listy kontaktów:

Gra w pluton

Pluton to formacja składająca się z dwóch lub trzech graczy, która zawsze bierze udział w bitwie w tej samej drużynie. Dobrze skoordynowana gra w plutonie zwiększa ogólną szansę na zwycięstwo i umożliwia graczom zespołowym wykonywanie różnych misji bojowych.

W hangarze możesz zebrać pluton.

Aby zaprosić graczy do plutonu:

  1. Kliknij Stwórz pluton po lewej stronie bitwy!
  2. W oknie Zaproś do formularza wybierz graczy ze swojej listy kontaktów i kliknij Zaproś . Jeśli żądanego gracza nie ma na liście kontaktów, naciśnij Szukaj poza kontaktami.
  3. Kliknij Gotowe! Poczekaj, aż gracz zaakceptuje Twoje zaproszenie, a także potwierdzi swoją gotowość do walki.
  4. Kliknij Walcz! iść z plutonem do bitwy.

Podczas bitwy możesz współpracować z sojusznikami. Nazywa siępluton dynamiczny.

Aby utworzyć pluton dynamiczny:

Jeśli zdecydujesz się odwołać zaproszenie, przytrzymaj Ctrl i kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę gracza. Wybierz Odwołaj zaproszenie.

Jeśli zostałeś zaproszony do plutonu, otrzymasz powiadomienie na czacie bojowym. W panelu zespołu po lewej stronie nazwiska gracza, który Cię zaprosił, pojawi się ikona. Aby zaakceptować zaproszenie, przytrzymaj Ctrl i kliknij tę ikonę. Teraz jesteś w plutonie!

Wiesz to...

Na Nowy Rok 2012 gra została dodana. Jednocześnie powstała dwa lata wcześniej (w 2010 roku). Po udostępnieniu mapy na główne serwery zauważono błąd: podporę wieży od wewnątrz można było łatwo wystrzelić z działa szybowego. Dwa dni po otwarciu mapy podjęto środki, a korzystanie z tego błędu zaczęło być karane, a tydzień później błąd został całkowicie naprawiony.

W latach 2009-2010 istniała partia „KPTO” („Komunistyczna Partia Czołgów Online”). Ta partia była zaangażowana w rozwój różnych programów dla TO.

W 2011 roku deweloperzy postanowili zorganizować wyścig, w którym konieczne było ciągłe obracanie wieży. W tym celu powstała mapa o nazwie. Była zaangażowana w specjalne stowarzyszenie graczy - „KPTO” („Komunistyczna Partia Czołgów Online”). Przypuszczano, że na mapie niemożliwe będzie korzystanie z zapasów (ani zakupionych, ani spadających z nieba). Impreza się rozpadła, a karta nigdy nie została wydana. Warto dodać, że mapę opracował legendarny Figishe.

Projekt pistoletu Ricochet pojawił się w 2009 roku. planowano nazywać się „Wulkan”. Strzały z armat miały początkowo nie odbijać się od powierzchni i miały niebieski kolor. W tamtych czasach Vulcan/Ricochet był karabinem maszynowym, ale w fazie testów pojawił się pomysł odbijania kulek, które później rozwinęły się w pełnoprawną armatę, obecnie znaną jako Rykoszet.

Kiedy po raz pierwszy rozpoczęli testowanie kadłuba Horneta, składał się on z: części środkowej i czterech bocznych, z których każdy był niższy niż blok centralny, a na każdym z bloków bocznych były gąsienice. Szerszeń został następnie zmodyfikowany do obecnego stanu ze względu na jego nadmiernie futurystyczną konstrukcję oraz złożoność grawitacji i przyczepności.

Pojawienie się w czerwcu 2011 roku działa Shaft wywołało prawdziwą sensację wśród czołgistów. Po premierze Shaft został kupiony w ilości 3 szt. na sekundę! Później zredagowano jego charakterystykę, wprowadzono opory. Ale dzień później został skonfiskowany, kryształy zostały zwrócone, opis został zmieniony. Pierwszego dnia testu na serwerze testowym maksymalne uszkodzenia Shafta w trybie celowania wynosiły 150 - 175 - 200 - 250 jednostek (odpowiednio dla M0 - M1 - M2 - M3), drugiego dnia - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Pierwszy film o Tanki Online pojawił się wraz z konkursem Fairy Tale Screening w 2011 roku. Korzystał z zamówionych materiałów z gry, miał własną fabułę. Do tej pory mogły powstawać filmy krótkometrażowe, ale nie były tak sławne. Odtwarzacz FAK19 stworzył najpopularniejszy serial filmowy - "B-mashina". W sumie powstały cztery filmy. W przyszłości FAK19 postanowił zrobić remake „B-mashiny” o nazwie „New Evil”. Filmy FAK19 są wypełnione mnóstwem efektów specjalnych. Montaż przeprowadzono w programie „3D Studio Max”. Kanał Youtube: MrFAK12

Pierwsze złoto w Tanki Online miało nominał 1000 kryształów. Początkowo nikt nie wiedział, gdzie i kiedy spadł ten bonus. Pierwsze złoto spadło na mapę Kungur, na zbiór 700 kryształów, zabrał je tankowiec o pseudonimie Noosya. Później na prawie wszystkie karty zaczęły spadać złote pudełka, ale ich nominał został zmniejszony do 100 kryształów. Teraz na wszystkich mapach znajdują się punkty zrzutu złotej skrzyni.

W 2010 roku wprowadzono specjalną modyfikację najsłabszego pistoletu Smokey o nazwie Smokey XT. Ta modyfikacja kosztowała 3950 kryształów. Można go było kupić tylko przez tydzień. Smokey XT był pod każdym względem lepszy niż zwykły Smokey M3. Założono, że dobry gracz będzie mógł odzyskać koszt Smokey XT.

W 2009 roku twórcy postanowili stworzyć broń, która mogłaby zadawać obrażenia przeciwnikom i jednocześnie leczyć czołgistów z ich drużyny. Tak narodziło się działo Izydy. Pierwsza koncepcja Izydy tylko uleczyła i wyglądała jak wyglądem przypominająca modele z gry „Half-Life”. Później został przekształcony w dwuczłonową wieżę czołgową. Isis pozwoliła się również wyleczyć podczas strzelania w pustkę. Ta umiejętność była zbyt silna i została usunięta. W listopadzie 2014 roku efekt wizualny strzału został przeprojektowany, a 16 lutego 2017 roku broń straciła swoje życie.

Podczas beta testów (maj 2009) Tanki Online otrzymało nagrodę na Game Developers Conference (GDC 2009) w nominacji „ Najlepsza gra bez wydawcy. Sugeruje to, że już w fazie testów gra zdobyła uznanie w branży gier.

W listopadzie 2009 Tanki Online dotarło do finału powszechnego głosowania "Runet Award" i zajęło w nim 17 miejsce. Dzieje się tak pomimo faktu, że gra miała zaledwie sześć miesięcy.

Latem 2012 roku Tanki zorganizowały akcję, która zbiegła się w czasie z Mistrzostwami Europy w Piłce Nożnej. Podczas tej promocji nominał złotych skrzynek wzrósł kilkukrotnie, a w efekcie obliczono, że w niecały miesiąc gracze złapali złoto o wartości 90 milionów kryształów – w obecnej gospodarce jest to prawie miliard kryształów!

27 września 2012 r. odbyła się niezwykła bitwa pod nazwą „Kasim vs Sun”, w której menedżer społeczności Maxim Khusainov i specjalistka ds. wsparcia technicznego Ksenia Ignatieva walczyli ze sobą na „vassmokach”. Maxim wygrał z wynikiem 22:19. Gracze mogli wesprzeć Maxima lub Xenię, kupując z garażu specjalną farbę o wartości 100 kryształów. 47 341 farb zostało zakupionych dla Kasima, 18 004 dla Sun, 4844 dla obu graczy naraz, każdy kto kupił farbę dla Maxima wzbogacił się o 59 kryształów.

Każdego roku 31 października czołgi świętują Halloween. W 2012 roku, w okresie promocji, specjalna karta została stworzona 59 597 razy, a specjalna złota skrzynka została zrzucona 12 008 razy. Było kilka ciekawych zbiegów okoliczności: 30 października 2012 roku w grze zarejestrowano czołgistę o numerze 16 666 666, a tweet o świątecznym wydaniu specjalnym wideobloga stał się 666. W 2014 roku na specjalnej karcie Halloween było 45 duchów. A w 2015 roku, 31 października, czołgiści spędzili w grze łącznie 196 lat i zdobyli 440 000 sztuk złota, a Halloweenowa mapa została stworzona 184 652 razy. Zwycięzca konkursu na najlepszego łapacza złota – gracz o nicku Ti-To – złapał 195 pudełek i otrzymał w nagrodę VikoGrom XT.

Pierwszą wzmiankę o tajemniczym graczu Godmode_ON można zobaczyć na vlogu #61. Po raz drugi pojawił się w wideoblogu nr 64, a w wideoblogu nr 80 całkowicie wpadł w sekcję „Pytania tygodnia”. Do zniszczenia Godmode_ON potrzeba było 59 strzałów Smokeya, z których 5 było krytycznych. Tak więc, biorąc pod uwagę parametry Smokeya i Mammotha, które były istotne w momencie publikacji bloga wideo, ochrona przed co najmniej Smokeyem w farbie Godmode_ON wynosiła około 85%. W numerze 103 vloga pojawiła się tajemnicza osoba, która "zebrała wszystkie miny na Silence" - być może był to Godmode_ON? W pytaniu z tygodnia #118, Godmode_ON jechał ścieżką min i został wysadzony dopiero w 41. dniu - biorąc pod uwagę parametry Mammotha, które były istotne w czasie publikacji bloga wideo, ochrona przed miną w farbie Godmode_ON była około 95%. Na vlogu #130 Godmode_ON złapał złote pudełko za 5001 kryształów, mimo że maksymalna wartość złota primaaprilisowa wynosiła 5000 kryształów. Następny występ Godmode_ON wydarzył się w numerze tygodnia #133, gdzie został ostrzelany przez sześć czołgów jednocześnie. A jeśli chodzi o tydzień #146, Godmode_ON po raz pierwszy użył Horneta, a nie Mamuta. Kim jest ten tajemniczy gracz? Pośrednią odpowiedź na to pytanie można znaleźć na blogu wideo #145, gdzie na profilu Nikołaja Kolotova jest napisane „Not Godmode_ON”. Wskazówka przeciwna czy tylko żart? Wygląda na to, że nigdy nie poznamy prawdy...

Aby stworzyć pierwszy wersja testowa„Czołgi” trwały cztery i pół miesiąca. Pierwszym graczem niebędącym deweloperem zarejestrowanym w Tanki jest GlebNikitin. Programista serwerów Alternativa Aleksey Kviring (arts80) był pierwszą osobą, która zarejestrowała się w grze. Pierwszą mapą w „Czołgach” był prototyp Tribute.

Do połowy 2010 roku w grze zarejestrowanych było około 200 000 graczy. 19 grudnia 2010 r. podjęto znak miliona rejestracji. 6 czerwca 2011 - numer rejestracyjny 3 mln (gracz o nicku katyana). 4 stycznia 2012 - siedmiomilionowa rejestracja (gracz o nicku stepan1234567891). 25 marca 2012 - pokonany został kamień milowy w postaci 10 milionów rejestracji (gracz o nicku Lyonsl). W Dniu Czołgisty 2012 zarejestrowano konto pod numerem 15 000 000 (gracz o nicku adilov.amir). 5 lutego 2013 - dwudziestomilionowa rejestracja (gracz o nicku tolik755). Koniec lipca 2013 - trzydziestomilionowa rejestracja (gracz o nicku nadja8201).

Gra „Tanks Online” jest najpopularniejsza w domu - w Rosji. Za nimi plasują się Ukraina, Białoruś, Armenia, Kazachstan, Niemcy, Mołdawia, Gruzja, USA i Arabia Saudyjska.

Oficjalna grupa Tanki Online VKontakte pojawiła się w styczniu 2011 roku. Pewnego dnia menedżer społeczności Maxim Khusainov obiecał pływać w dziurze, jeśli liczba subskrybentów w grupie przekroczy 500 000. 27 września 2014 r. Znak ten minął i dalej Nowy Rok Maxim spełnił swoją obietnicę - zaczął prowadzić pierwszy blog wideo 2015 roku z dziury.

Najbardziej pojemna mapa to Düsseldorf (40 graczy), do Berlina może wejść 36 graczy jednocześnie, 32 graczy jednocześnie może wejść do Świątyni i Szaleństwa. Z kolei Świątynia jest najbardziej przestronną mapą, Berlin jest trochę w tyle, a Dusseldorf zamyka pierwszą trójkę. Najmniejsze karty to Wyspa, Wzgórze i Ping Pong.

Latem 2014 roku w Brazylii odbyły się Mistrzostwa Świata, a „czołgi” nie mogły się powstrzymać od tego wydarzenia. W ramach promocji „Football Fever” graczom zaproponowano zakup jednego z 32 kolorów symbolizujących kraje uczestniczące w mistrzostwach. Ci, którzy kupili farbę dla kraju znajdującego się w pierwszej trójce, odzyskali do 50% kryształów wydanych na zakupy w okresie promocji. Łącznie zakupiono 555 502 farb, z czego 111 000 zakupiono dla Rosji (najpopularniejsza farba), 38 007 dla Niemiec, które zostały mistrzem, 17 641 dla Argentyny, 15 819 dla Holandii, a najrzadziej kupowana była farba Kot-D „Ivoire - tylko około 1000 sztuk. Jako nagrody promocyjne rozdano około 887 milionów kryształów.

Trochę o nazwach przedmiotów: dawno temu Rail nazywał się Fear Machine, Ricochet mógł nazywać się Volcano, Hornet - Raptor, Viking - Centurion, a Hammer - Magnum. Jeśli chodzi o Wulkan, projektant gry Siemion Strizhak (znany jako Nut) żartobliwie obiecał, że „karabin maszynowy nigdy nie będzie nazywany Wulkanem, w przeciwnym razie wyrosną mi dwa dodatkowe palce na dłoni”. Nawiasem mówiąc, artyleria artyleryjska została ostatecznie nazwana Magnum.

Tryb obserwatora (widza) w grze nie istniał od samego początku. A pierwszą walką, transmitowaną z pomocą widza, był ćwierćfinał TOF Dream Team III w górnej drabince pomiędzy zespołami Międzynarodowymi oraz Trudnymi i Trudnymi.

Latem 2014 roku zespół Tanki Online odwiedził targi gamescom w niemieckiej Kolonii. Na cześć tego wydarzenia na krótki czas wprowadzono do gry kartę Kolonia, na którą padło złoto o podwojonej wartości. W okresie promocji na złote skrzynie spadło 191 milionów kryształów, a mapę odwiedziło około miliona graczy.

Filmowanie wideobloga odbywa się zwykle w środę, choć przygotowanie opowiadań zaczyna się znacznie wcześniej. Czwartek i piątek przeznaczamy na edycję wideo.

Urodziny Tanki Online to 4 czerwca 2009 - data rozpoczęcia otwartych beta testów. Pierwszym graczem, który osiągnął maksymalną rangę (wtedy był to Marszałek) był legendarny T7000. W kwietniu 2010 r. zaczął działać chiński serwer. A 16 kwietnia 2014 r. Tanki Online zostało uruchomione w Brazylii. Pierwszym generalissimusem w brazylijskim regionie jest gracz o pseudonimie limadj2, który 2 września 2014 r. osiągnął 1 400 000 punktów doświadczenia, po czterech i pół miesiącach spędzonych na zdobywaniu poziomów. W nagrodę za szybkie przejście limadj2 otrzymał w pełni mikro-ulepszone malowanie Viking M3, Ricochet M3 i Zeus.

Czasami, na cześć jakichkolwiek świąt, fundusze w grze rosną. Największe fundusze w grze były 2 sierpnia 2015 roku - pięć razy.

9 maja 2015 r. można było kupić nieskończoną przepustkę zaopatrzeniową za jedyne 70 kryształów, która obowiązywała do restartu 10 maja. W tamtym dniu znalezienie w grze gracza, który jeździłby bez „girlandy” było prawie niemożliwe – może z wyjątkiem tych, którzy grali w bitwach PRO z wyłączonymi zapasami.

Pierwszymi graczami, którzy zobaczyli i przetestowali wczesne demo „Tanks on Unity” byli niemieccy gracze na spotkaniu czołgów w miasteczku Wildflecken, które odbyło się na początku lipca 2014 roku. W czerwcu 2015 do wersji demo Nowa gra dotknięci przez graczy z pięciu miast Rosji w ramach wydarzenia TO Rally. A w październiku 2015 roku znany bloger wideo DJAGERnout228 odwiedził biuro Alternativa i nie tylko zagrał w wersję beta gry, która otrzymała już ostateczną nazwę Tanki X, ale także opowiedział o swoich wrażeniach na blogu wideo.

Podczas świąt noworocznych 2014-2015 wejście do Tanki Online zostało zarejestrowane z Korei Północnej, kraju, w którym dostęp do Internetu jest poważnie ograniczony. Kto to może być?..

Dawno temu gra posiadała tzw. "Hall of Fame" - okno w grze, które wyświetlało statystyki wszystkich graczy: zdobyte punkty doświadczenia, liczbę zniszczonych czołgów i ich własne zgony, bogactwo i ranking - a liczba warunkowa obliczona na podstawie złożonej formuły. Im wyższa ocena, tym wyżej czołgista był w Galerii Sław. Jednocześnie jednym ze składników formuły rankingowej była liczba zakupionych kryształów za prawdziwe pieniądze, więc na najwyższych pozycjach „Hall of Fame” zajmowali darczyńcy, którzy specjalnie zainwestowali znaczne kwoty, aby wyprzedzić swoje rywale. Hall of Fame został później usunięty z gry z przyczyn technicznych.

W Halloween 2011 odbyły się zawody w polowaniu na dyniowe czołgi. Powinien znaleźć się w grze trzy różne gracze ze specjalnymi pistoletami dyniowymi (zostały przekazane asystentom administracji) i zamieszczają z nimi zrzuty ekranu w specjalnym temacie. A w sylwestra 2011-2012 odbył się konkurs na Kartkę Noworoczną, którego zwycięzcy przez kilka dni otrzymywali unikatową armatę bałwana. Zarówno działo dyniowe, jak i działko bałwanka były zasadniczo Smokey M3 z unikalnymi teksturami.

Maksymalna liczba czołgów, które można zniszczyć jednym strzałem, to 39. Aby to zrobić, potrzebujesz w pełni zmodernizowanego M3 Rail i 39 graczy ustawionych na mapie Düsseldorf w trybie.

W starożytności nie można było mieć więcej niż 32766 sztuk każdego materiału eksploatacyjnego. Wynikało to z niewystarczającego wymiaru typu danych zmiennej, w której przechowywana była liczba materiałów eksploatacyjnych. Ta wada została teraz naprawiona.

W Tanki Online są mapy, których nazwy powtarzają nazwy rzeczywistych obiektów geograficznych. W szczególności wiele z nich nosi nazwy obiektów w Permie lub miastach Terytorium Perm(To właśnie w Permie znajduje się biuro AlternativaPlatform, twórcy Tanki Online).

  • Aleksandrowsk to miasto na terytorium Perm;
  • Barda - wieś w regionie Perm;
  • Gubakha - miasto na terytorium Permu;
  • Kungur - miasto na terytorium Perm;
  • Mołotow - dawna nazwa Perm;
  • Osa - miasto w regionie Perm;
  • Solikamsk - miasto w regionie Perm;
  • Esplanade - plac w Perm.

Nauru, Kiribati i Gwinea Bissau to najbardziej „bezczołgowe” państwa na świecie. W każdym z nich mieszka tylko jeden gracz Tanki Online.

Najpopularniejszą misją w grze jest zajęcie pierwszego miejsca w bitwie. Na drugim miejscu - zebrać N zestawów naprawczych, na trzecim - zebrać N przyspieszeń.

Właśnie teraz główne serwery idzie otwarte testy Klient gry HTML5. Teraz włączone Nowa wersja wysyłana jest tylko niewielka liczba nowych użytkowników, ale wraz z postępem rozwoju, dostęp uzyska więcej graczy. Jeśli masz dostęp do wersji HTML5 gry, ale chcesz wrócić do stabilnej wersji Flash, kliknij link.

Co jakiś czas w grze odbywa się akcja „Szalony Weekend”, której istotą jest wypełnianie fragów. Za zniszczenie określonej liczby czołgów w standardowych bitwach uczestnicy otrzymują cenne nagrody.

Od 16 do 23 listopada 2017 r. w grze odbyła się prawdziwa bitwa między sieciami społecznościowymi VKontakte i Odnoklassniki. Aby wziąć w nim udział, trzeba było kupić farbę w garażu za 1000 kryształów dla jednej z sieci społecznościowych, zainstalować ją na swoim czołgu i iść do bitwy, aby zniszczyć wrogie czołgi farbą dla przeciwnej strony. Dla VKontakte kupiono 122 000 farb, dla Odnoklassniki 39 000. Frakcja VKontakte wygrała wydarzenie z wynikiem 52,54%. Pod koniec akcji farby pozostały na zawsze z właścicielami.

Jesienią 2017 roku Tanki Online zorganizowało konkurs wideo #KhochuvTO, w którym uczestnikom trzeba było powiedzieć, dlaczego programiści powinni zaprosić ich do biura TO. Tankowiec jest zwycięzcą Soczi Areda, jego konkurencyjną pracę można obejrzeć na połączyć. Relacja wideo z wyjazdu: część 1

Część 2 .

24 listopada 2017 r. o „ czarny Piątek» W grze pojawiły się pojemniki - pudełka z nieznaną wcześniej zawartością. Były sprzedawane w Sklepie, a także upuszczane w bitwach zamiast zwykłych złotych skrzynek. Kontenery zostały usunięte z gry 28 listopada, a 24 grudnia święta noworoczne powrócił na stałe. Teraz można je kupić w sklepie, złapać w bitwach lub otrzymać jako nagrody za łańcuchy codziennych zadań.

Tryb „Burza” został wprowadzony do gry 13 grudnia 2017 roku, choć pojawił się w grze wcześniej – z okazji obchodów Nowego Roku 2015-2016 i 2016-2017. Istota reżimu jest następująca: jedna drużyna się broni, a druga atakuje. Drużyna niebieska musi bronić swojej bazy, która jest wyznaczona jako punkt w trybie, a drużyna czerwona musi dostarczyć flagi do bazy niebieskiej. To proste, a co najważniejsze - świetna zabawa! Najważniejszym elementem trybu jest to, że drużyna czerwona ma do dyspozycji kilka flag, co oznacza, że ​​drużyna niebieska musi odpierać ataki z kilku stron jednocześnie.

urządzenie czatu

Poczekalnia czatu

Czat w lobby jest dostępny, gdy gracz jest poza bitwą (w lobby gry). Podzielony jest na kilka kanałów tematycznych. Wiadomości w kanałach czatu są widoczne dla wszystkich graczy na tych kanałach. Jednak każda wersja językowa gry ma swój własny zestaw kanałów czatu.

Wiadomości wysyłane do czatu w lobby mogą być kierowane do konkretnego gracza. Takie wiadomości są nadal widoczne dla wszystkich, ale dodatkowo są wyróżnione dla odbiorcy. Aby napisać wiadomość na kanał zaadresowany do konkretnego gracza, należy kliknąć lewym przyciskiem na jego pseudonim (na przykład na czacie) i wybrać opcję „Napisz na czacie ogólnym” lub przytrzymać klawisz Ctrl i lewy- kliknij na pseudonim.

Jeśli pseudonimu gracza nie ma na czacie, możesz go skądś skopiować w dowolny sposób, wkleić do czatu (jednak sam możesz wpisać pseudonim w linii), postawić średnik po pseudonimie ;

Czat bojowy

Czat bitewny jest dostępny, gdy gracz jest w bitwie. Aktywuje się przyciskiem Enter. W związku z tym wiadomości z niego widzą wszyscy, którzy biorą udział w bitwie. Jeśli gracz jest w bitwie z trybem dowodzenia, ma możliwość napisania listu zarówno do wszystkich uczestników bitwy, jak i sojuszników. Aby przełączać się między czatem ogólnym a zespołowym, podczas pisania wiadomości musisz nacisnąć klawisz Tab. Zobaczysz wszystkie wiadomości, ale te, które zostały napisane na czacie zespołu, zostaną podświetlone w kolorze Twojej drużyny. Nie można pisać prywatnych wiadomości podczas bitwy.

Kanał czatu „Naruszenia”

Ten kanał działa w trybie „tylko do zapisu” i jest przeznaczony tylko do skarg dotyczących naruszeń na czacie i bitwach. Na tym kanale gracze widzą tylko własne wiadomości i wiadomości kierowane z odpowiedziami od moderatorów. Pozwala to uniknąć zalania kanału, zachowuje prywatność skarg i przyspiesza rozpatrywanie skarg przez moderatorów. Jeśli stale ignorujesz zasady, możesz zostać zbanowany za zalanie.

  • naruszenia w bitwie: link do bitwy/pseudonim sprawcy/rodzaj naruszenia;
  • naruszenia na czacie: kanał czatu/pseudonim sprawcy/rodzaj naruszenia.

Prywatne wiadomości

Prywatne wiadomości - jest to możliwość wysyłania innym graczom osobistych wiadomości, które są widoczne tylko dla adresata. W takim przypadku adresat musi być online i nie ma to znaczenia w jakim kanale czatu iw jakim języku.

Aby napisać do gracza prywatny wiadomość, musisz kliknąć jego pseudonim na czacie i wybrać opcję „Napisz osobiście” lub przytrzymaj kombinację klawiszy Ctrl + Shift i kliknij lewym przyciskiem myszy pseudonim.

Jeśli pseudonimu gracza nie ma na czacie, możesz go skądś skopiować w dowolny sposób, wkleić do czatu (jednak sam możesz wpisać pseudonim w linii), wstawić dwukropek po pseudonimie : i spację, a następnie wpisz tekst wiadomości.

Nie można wysyłać prywatnych wiadomości, jeśli odbiorca jest w trybie offline. W takim przypadku nadawca zobaczy ostrzeżenie „ Ten odtwarzacz jest offline ' zamiast wiadomości. Jeśli gracz akceptuje tylko wiadomości od znajomych (opcja „Powiadomienie tylko od znajomych” jest włączona w menu ustawień, domyślnie wyłączona) i nadawca nie jest znajomym, wówczas nadawca widzi ostrzeżenie „ Ten gracz akceptuje tylko wiadomości od znajomych ' zamiast wiadomości. Jeśli gracz jest w walce, nadawca widzi ostrzeżenie „ Ten gracz walczy i nie może przeczytać twojej wiadomości. ' zamiast wiadomości. Wiadomości zignorowanych graczy nie są wyświetlane na czacie.

Dostępność chatu

System przeciwpowodziowy

„System antypowodziowy” działa na czatach ogólnych i prywatnych. Posiada dwa parametry: "cenę" wysłania wiadomości oraz "cenę" jednego znaku - koszt ten mierzony jest w milisekundach. Oznacza to, że limit działa nie tylko na liczbę wiadomości, ale także na liczbę znaków w jednostce czasu. Ten format pozwala nie zbanować użytkownika, ale zablokować możliwość wysłania wiadomości na kilka sekund. Limit nie może przekraczać całej wiadomości, ale tylko jej część, kilka znaków. Dodatkowe znaki są podświetlone na czerwono, a zamiast przycisku „wyślij” pojawia się licznik czasu, informujący, kiedy będzie można wysłać wiadomość o tej długości. Możesz po prostu skrócić tekst i wysłać go natychmiast lub poczekać, aż cała wiadomość będzie dostępna do wysłania.

Kluczowe cechy:

  • Maksymalna długość pojedynczej wiadomości czatu to 299 znaków.
  • „Koszt” symbolu podczas komunikacji na czacie w lobby zależy od szybkości czatu.
  • Nick podlega systemowi, czyli będziesz musiał również „zapłacić” za pseudonim rozmówcy.
  • Ten sam link w poczekalni czatu można wysłać raz na 60 wiadomości. W przeciwnym razie zobaczysz komunikat „Opublikowany link jest już na czacie”. Zasada nie dotyczy linków do bitew.
  • System anti-flood nie działa na czacie klanu.

Zasady czatu

Zabronione i grożące czasowym lub trwałym zablokowaniem czatu:

  • obrażać innych użytkowników gry, zachowywać się niegrzecznie, publicznie rozwiązywać sprawy w obraźliwy sposób, zachowywać się nieprzyzwoicie;
  • używaj maty (wszędzie, w dowolnej formie);
  • powódź (wysyłaj wiadomości składające się z powtarzających się znaków, powtarzaj jedną wiadomość kilka razy z rzędu, powtarzaj dowolne identyczne znaki interpunkcyjne, symbole lub pojedyncze litery w ilości powyżej 5 identycznych znaków w wiadomości z rzędu);
  • pisać niegrzeczne lub prowokacyjne wiadomości na czacie, zakłócać komunikację prowadzoną przez innych uczestników czatu;
  • angażować się w trolling, nakłaniać członków społeczności do działań, które mają dla nich niekorzystne konsekwencje, tworzyć pseudonimy i podejmować wszelkie inne kroki, które mogą powodować konflikt lub obrazić członków społeczności;
  • umieszczać reklamy bez zgody administracji gry;
  • popełniać lub nakłaniać osoby trzecie do popełniania czynów zabronionych przez obowiązujące prawo, w tym związanych z handlem narkotykami, działalnością terrorystyczną, wezwaniami do obalenia legalnie wybranego rządu, pornografią, jakąkolwiek formą dyskryminacji ze względu na płeć, wiek, religię lub z innych powodów;
  • prowadzić kampanie polityczne, reklamy polityczne, kampanie wyborcze w dowolnej formie w grze;
  • rozpowszechniać informacji o charakterze jednoznacznie seksualnym, które nie są przeznaczone do publicznego dostępu dla osób niepełnoletnich (pamiętaj - w tym bawiących się tutaj dzieci).

Zasady dotyczą zarówno czatów publicznych, jak i prywatnych, chociaż moderatorzy nie mają możliwości czytania prywatnych wiadomości.

Specjalne oznaczenia

Na czacie gry możesz spotkać graczy z następującymi ikonami obok ich pseudonimów:

- menedżerowie społeczności; - administratorzy czatu; ; ; - Kandydaci na organizatorów konkursów.

Polecenia czatu

Jak dodać kolejnego użytkownika do czarnej listy lub z niej usunąć?
Aby to zrobić, na czacie należy wprowadzić następujące polecenia:

  • /block NIK - ukrywa otrzymywanie wiadomości od gracza (działa w czatach ogólnych i bojowych);
  • /odblokuj NIK - wznawia otrzymywanie wiadomości od gracza (działa w czatach ogólnych i bojowych);
  • /blocklist - wyświetla listę zablokowanych graczy (działa tylko na czacie ogólnym);
  • /unblockall - wyczyść listę zablokowanych graczy (działa tylko na czacie ogólnym);
  • /vote NICK - skarga na gracza (działa tylko na czacie bojowym).;
  • #kradzież - przejdź do strony Encyklopedii "Co zrobić, jeśli twoje konto zostało skradzione/zhakowane";
  • #wiki - przełącz na ;
  • #nick - przejdź do strony z instrukcjami jak zmienić swój nick ;
  • odp: - pseudonim gracza, który ostatnio do Ciebie pisał, zostanie zastąpiony w linii do pisania.
5 lat i 4 miesiące temu Uwagi: 13


Dzień dobry, drodzy czołgiści! Dzisiaj opiszę sterowanie głównym zbiornikiem w swiat gry zbiorników. Artykuł będzie przydatny do czytania przez początkujących czołgistów jako instrukcja obsługi wozu bojowego.

Dość proste i intuicyjne, szczególnie dla osób, które grały więcej niż raz gry komputerowe. Wymienię główne klawisze w grze z domyślnymi ustawieniami sterowania.

Ruch zbiornika:

- W, S, A, D służy do przesuwania kadłuba czołgu (odpowiednio do przodu, do tyłu, obróć kadłub w lewo, obróć kadłub w prawo);

Podwójne naciśnięcie klawisza R pełne do przodu - włącza automatyczny ruch zbiornika w kierunku do przodu, przy czym nie jest wymagane przytrzymanie przycisku W, ale z przyciskami ALE oraz D można nim sterować; naciśnięcie przycisku S zatrzymuje zbiornik;

Podwójne naciśnięcie przycisku F pełny tył - działanie przycisku jest podobne do R, włącza tylko automatyczny ruch zbiornika z powrotem;

- R/F tempomat (podczas jazdy do przodu, do tyłu);

- Przestrzeń przytrzymaj zatrzymaj czołg podczas ruchu na strzał, po zwolnieniu przycisku czołg kontynuuje ruch;

X hamulec ręczny jest używany podczas zabawy w niszczyciele czołgów i działa samobieżne do naprawy kadłuba; wyłącza rotację ciała, gdy celownik osiągnie poziomy kąt celowania. Naciśnij ponownie, aby wyłączyć lub zacząć się poruszać.

Aparat fotograficzny:

- Ruch myszy/strzałki na klawiaturze ruch celownika, wieżyczki, celowanie w cel;

- Ruch myszy podczas trzymania prawy przycisk przegląd myszy bez obracania wieży, przesuwania wzroku;

- Kółko myszy, Klucze PgUp, PgDn przybliżanie / oddalanie kamery / lunety, przełączanie na tryb snajperski / zręcznościowy;

- klawisz kontrolny+ kliknij kliknij prawym przyciskiem myszy w przypadku dział samobieżnych włączenie celownika artystycznego z celowaniem w wybrany kwadrat minimapy.

- Alt przytrzymaj, aby włączyć alternatywny tryb wyświetlania ikon zbiorników.

Ogień:

- Kliknij lewy przycisk myszy strzał;

Płakać prawy przycisk myszy na celu, włączenie automatycznego prowadzenia, automatycznego śledzenia dla wybranego celu;

Płakać prawy przycisk myszy, klawisz E off cel autocel off;

- Zmiana ręczne włączenie trybu snajperskiego / zręcznościowego celownika;

- C przeładuj klucz;

Klucze 1, 2, 3 klawiatura wybiera rodzaj użytego pocisku, jedno naciśnięcie przycisku wybiera następny strzał, podwójna ładowarka natychmiast przechodzi do zmiany rodzaju pocisku na wybrany.

Klucze 4, 5, 6 użycie sprzętu eksploatacyjnego w zależności od gniazda instalacyjnego; po kliknięciu należy wybrać moduł do naprawy lub członka załogi do wyleczenia

Czat bojowy:

- Wchodzić włączanie czatu bojowego, otwieranie linii edytora wiadomości, wysyłanie wiadomości po napisaniu;

- Patka przełączanie się między odbiorcami wiadomości (własna drużyna, drużyna wroga, wiadomość do własnego plutonu/firmy); domyślnie wiadomości są wysyłane do ich zespołu;

- wyjście po otwarciu czatu bojowego lub kliknięciu lewy przycisk myszy poza oknem czatu wyjdź z edytora wiadomości czatu bojowego;

Interfejs bojowy:

- Kliknij lewy przycisk myszy na minimapie, trzymając przycisk klawisz kontrolny oznaczenie drużyny kwadratem na minimapie;

guziki + oraz - - odpowiednio zwiększać i zmniejszać rozmiar minimapy;

- M pokaż/ukryj minimapę;

- klawisz kontrolny włączenie wskaźnika;

- Ctrl+Tab zmiana wygląd zewnętrzny listy poleceń (uszy);

- V- pokaż/ukryj cały interfejs bojowy w bitwie;

- Z otwarcie ogólnego menu zleceń po otwarciu należy wybrać zlecenie wskaźnikiem myszy i zatwierdzić klikając lewy przycisk myszy wysłać do zespołu;

Z po najechaniu kursorem na sojusznika/wroga, otwieranie menu rozkazów z listą mającą zastosowanie do tego gracza. Wymaga również wybrania zamówienia wskaźnikiem myszki i potwierdzenia jego wysłania poprzez kliknięcie lewy przycisk myszy.

Skróty klawiszowe:

- Przycisk T wskazując na wroga, wiadomość do zespołu Support z ogniem w **, dla Atak ACS, gdzie ** to pseudonim gracza drużyny przeciwnej;

- F3 wiadomość do zespołu Chroń bazę!

- F5 wiadomość do zespołu Zgadza się! - używany jako potwierdzenie rozkazu lub potwierdzenie wykonania misji bojowej, a także okrzyk bojowy po zwycięstwie drużyny w bitwie ☺;

- F6- wiadomość do zespołu Nie ma mowy! - odmowa wykonania misji bojowej lub niezgoda na rozkaz;

- F7- wiadomość do zespołu Potrzebna pomoc!

- F8- komunikat do komendy Reloading more (gdzie - liczba sekund pozostałych do końca przeładowania), lub Ready to fire!, jeśli pocisk/kaseta jest już załadowana.

- wyjście otwarcie głównego menu gry. Uwaga! Nie opuszczaj bitwy do jej końca, jeśli twój czołg nie zostanie zniszczony i jesteś zdolny do wszelkich działań na szkodę wroga! Pod warunkiem, że

Komunikacja jest jednym z głównych elementów każdej gry online. Miliony użytkowników walczą w World of Tanks i często podczas bitwy musisz przekazać swoim sojusznikom pewne informacje, poprosić ich o pomoc lub po prostu zadać pytanie. W tym celu w kliencie gry dostępny jest specjalny czat, ale oprócz niego każdy właściciel konta gry w World of Tanks może pisać wiadomości w tematach oficjalnego forum gry, a także komunikować się za pomocą prywatna rozmowa z innym graczem w hangarze. Jak napisać wiadomość w World of Tanks do innego gracza lub drużyny?

Jak więc rozumiesz, każdy gracz ma trzy sposoby komunikacji tekstowej z innymi użytkownikami. Aby napisać wiadomość na czacie w grze, po rozpoczęciu odliczania lub podczas bitwy, naciśnij przycisk Enter na klawiaturze i zacznij wpisywać tekst wiadomości. Naciśnij Enter ponownie, aby wysłać wiadomość.

Jeśli chcesz, aby drużyna wroga oprócz sojuszników widziała twoją wiadomość, kliknij przycisk „TAB”: napis „Dla wszystkich” pojawi się po lewej stronie pola tekstowego.

Aby negocjować w plutonie, kliknij dwukrotnie TAB, aż pojawi się „Pluton”.

Jak napisać wiadomość w WoT na kanale prywatnym? Po autoryzacji w kliencie możesz komunikować się z dowolnym graczem World of Tanks. Chcesz rozpocząć czat ze znajomym? Kliknij pierwszą ikonę poniżej, kliknij lewym przyciskiem myszy pseudonim znajomego i wybierz „Utwórz kanał prywatny” z menu kontekstowego.

W nowym oknie wpisz tekst i potwierdź wysłanie wiadomości przyciskiem Enter.

Jeśli chcesz napisać wiadomość do gracza, którego nie ma na liście kontaktów, skorzystaj z wyszukiwania kontaktów w tym samym menu i utwórz kanał prywatny.

Ponadto możesz komunikować się z graczami na forum World of Tanks, które jest dostępne pod adresem http://forum.worldoftanks.ru. Otwórz adres forum w przeglądarce, kliknij przycisk „Zaloguj się” u góry. Na nowej stronie wprowadź dane ze swojego konta w grze: skrzynkę pocztową i hasło do World of Tanks. Po autoryzacji wybierz temat i napisz swoje pytanie lub wiadomość do użytkowników forum w oknie szybkiej odpowiedzi.

Pamiętaj, że na czacie gry i kanale prywatnym nieprzyzwoite wyrażenia nie są szczególnie karane, ale jest to surowo karane na forum gry. Dzięki temu przestrzegaj norm i zasad moralnych, nie obrażaj graczy, zarówno na forum, jak i w bitwie. Nikt nie wie, kto jest po drugiej stronie ekranu – dorosły, uczeń, uczeń czy dziecko. Powodzenia i dobrej komunikacji!

#faq - Przejdź do forum w temacie "FAQ"

#rules - Przejdź do forum w temacie "Regulamin"

#plany - "Zadania i plany programistów"

#ranks - Przejdź do forum w temacie "Rankingi"

#klany - Przejdź do forum w dziale "Klany"

#forum - Przejdź do strony głównej forum

#updates - Przejdź do forum w sekcji „Aktualizacje”

#kradzież - Przejdź do forum w temacie "Co zrobić, jeśli twoje konto zostało skradzione/zhakowane"

#nick - Idź do domu - Pomoc - Chcę zmienić pseudonim

#news – Przejdź do „Wiadomości”

#teams - Przejdź do forum w sekcji "Drużyny"

odp: - pseudonim gracza, który ostatnio do Ciebie pisał, zostanie zastąpiony w linii do pisania.

Jak dodać użytkownika do czarnej listy?

/ nazwa bloku -- blokuje otrzymywanie wiadomości od gracza (obowiązuje wszędzie).W tym celu należy wprowadzić na czacie następujące polecenia:

/unblock name — wznawia otrzymywanie wiadomości od gracza (obowiązuje wszędzie).

/blocklist - wyświetla listę zablokowanych graczy (działa tylko na czacie ogólnym).

/unblockall - wyczyść listę zablokowanych graczy (działa tylko na czacie ogólnym).

Jak napisać wiadomość w bitwie tylko do graczy swojej drużyny?

Ctrl+Enter lub T.(eng)

Jak zgłosić intruza w bitwie?

Wystarczy wpisać komendę na czacie bojowym:

/vote Pseudonim I naciśnij Enter.

Co się później stanie? Jak narazie nic. Aby cokolwiek się wydarzyło, 25% uczestników bitwy musi narzekać na intruza. Jeśli tak się stanie, to dla moderatorów pseudonim naruszającego zmieni kolor na czarny, a bitwa, w której się znajduje, zostanie podświetlona na liście bitew, co będzie doskonałym sygnałem do przyciągnięcia uwagi moderatora.

PS Czasami, gdy nie ma nic do zrobienia, wysyłam na forum gwałcicieli, aby ponownie przeczytać zasady gry, nowicjusze cały czas pytają czy jesteś adminem #haha# Nie nadużywaj tego #haha#