Artefakty znovuzrodenia Izáka. Recenzia na The Binding of Isaac: Afterbirth. A ďalšie čísla

náboženský "bagel" Edmund McMillen a Floriána Himsla narástli do skutočne biblických rozmerov. Na začiatku bol originál a bol k nemu dodatok -. Tu by sa bezpečne zapísal do histórie a zožal plody slávy, ale nie - Izák, naozaj nemá čas zomrieť. Mamochkinov suterén „zožral“ ešte asi sto hodín.

Dostáva vývoj v novom režime - Chamtivosť. Hráč je „utopený“ vlnami zlých duchov a v období pokoja si môže kúpiť vybavenie v obchode. Ku koncu sa proti nám púšťa ďalší silný muž - Ultra Greed. Toto monštrum, aspoň s repertoárom, je všetko v poriadku. Žiaľ, Greed je spolu s Daily Challenges, čo je sada denných modifikátorov, hlavným prvkom rozšírenia. V sľúbených sto hodinách hrateľnosť tvoria väčšinu.

Na niektorých miestach však BoI zrazu sa zlepšilo. V základnom „kooperácii“ sa objavili nové satelity. Navyše je pod ním dokonca „uväznená“ ďalšia postava Lilith. Adamova exmanželka nemôže útočiť na nepriateľov sama, no má bojaschopného tvora. Žiadosti fanúšikov o skutočný režim kĺbový priechod vývojári nedbali a radšej vyvinuli slepý smer.

* * *

Existuje aj veľa dobrých vecí. Túžba zarobiť peniaze je pochopiteľná - po vydaní remaku Väzba Izáka opäť na vrchole popularity. Ale je nepravdepodobné, že by sa podarilo zvečniť originál. Bohužiaľ, pod pôrodom bol mŕtvy plod.

Filip Vujačič

The Binding of Isaac: Afterbirth

Zdravím všetkých zhromaždených. Volám sa Artem a bojujem s . Bojujem už dosť dlho a zatiaľ sa zdá, že je všetko v poriadku. Moje zoznámenie s touto ohavnosťou sa začalo v roku 2011. Hra práve vyšla, zatiaľ nebola veľmi populárna. Páčil sa mi posledný projekt Edmunda McMillena, tvrdá plošinovka, a tak som sa rozhodol vyskúšať The Binding of Isaac.

"Aká pekná a sladká hra," pomyslel som si. "Zložité a nepochopiteľné, ale niečo v tom je." Od toho dňa išlo všetko dole vodou. The Binding of Isaac som začal hrávať pravidelne. Prvýkrát zabil mamu - takmer sa posral od radosti. Myslel som, že toto je koniec, ale potom sa otvorili ďalšie dve úrovne. Potom hra neustále kŕmila niečím novým, dráždila novými predmetmi, bossmi, postavami... Skrátka ma poriadne chytila.

Niekedy s ňou trávil až osem hodín denne. Intelektuálne som vedel, že to tak nie je a že je čas prestať, ale vždy, keď som odišiel, Isaac sa spýtal: „Naozaj chceš, aby som zomrel?“. Stlačil som "Nie" a povedal som si: "Toto je posledný krát, čo budem behať - a je to." Hovadina. Bežte 200 hodín, dokončite všetky úspechy, odomknite všetky položky. Tento obrázok Zlatého boha sa objavil v hlavnom menu - odmena za vynaložené sily.

Zdalo by sa, že potom bolo možné upokojiť sa - nie je kam sa snažiť. Do pekla, nemohol som prestať. The Binding of Isaac som poradil všetkým svojim známym a s vypúlenými očami dokázal, že je to niečo fantastické. Vo väčšine prípadov som sa dostal do zmätku. No dobre.

V roku 2012 vyšlo rozšírenie Wrath of the Lamb a moja závislosť prekvitala nová sila. Ponáhľal som sa to zvládnuť ako posadnutý muž. O sto hodín neskôr sa v hlavnom menu objavila nová trofej – Platinový boh – za splnenie všetkých výziev. Rozhodol sa, že je čas prestať. Trvalo dva dni.

Keď Mamin počet zabití dosiahol 200, The Binding of Isaac ma privítal týmto obrázkom. Potom som si uvedomil, že potrebujem pomoc.

Už som skoro dva roky čistý. Opäť hrám iné hry, vidím ľudí, všetko je v poriadku. Som vďačný tejto spoločnosti za všetku podporu pri prekonávaní tejto choroby. Ďakujem, ďakujem veľmi pekne. Ak nie... Čo? Vydaný remake The Binding of Isaac: Rebirth? Bože môj.

Aj keď odhliadneme od tejto dramatizácie (aby som bol úprimný – nie som taký beznádejný), faktom zostáva: The Binding of Isaac mi zabralo katastrofálne veľa času. V mojej pamäti boli iba štyri prípady, keď som sa pokúsil zabiť úplne všetky voľné (a nie tak) minúty na videohru. Sú to DOTA (vo forme mapy pre Warcraft 3 a od Valve) a v skutočnosti The Binding of Isaac. Ten posledný je trochu mimo, nemyslíte? Jedna z najväčších MOBA hier našej doby, kráľ platených MMORPG, majstrovské dielo From Software a flash-made roguelike o dieťati plačúcom v pivnici. Zahoďte predsudky. The Binding of Isaac je skvelá hra. A tu je len niekoľko dôvodov prečo.

Toto je hra, kde mechanika náhodného generovania funguje správne. Existuje veľa projektov, ktoré majú niečo ako: „Veľké množstvo kombinácií – zakaždým, keď hráte Nová hra! Vo väčšine prípadov sa ukazuje, že generátor hry náhodné čísla neovplyvňuje až tak, ako to prezentujú vývojári. Áno, nemá zmysel učiť sa mapu naspamäť, nepriatelia sú vždy iní, ale vo všeobecnosti sú to rovnaké vajíčka, len z profilu. The Binding of Isaac má trochu iný prístup, kombinuje určité konštanty s náhodnosťou, ktorá môže zásadne zmeniť hrateľnosť.

Úrovne sú zostavené zo stoviek ručne vyrobených prázdnych miestností. Každá etapa (Suterén, Hĺbky, Lono, Katedrála a tak ďalej) má priradený špecifický súbor bossov a nepriateľov – čím ďalej, tým sú protivníci náročnejší a hra sa stáva ťažšou. To všetko tvorí základ, pre ktorý sa The Binding of Isaac nezrúti pod tlakom tisícov premenných: špeciálne predmety, karty, tajomstvá, kliatby, drobnosti, pilulky a mnoho ďalšieho. Trofeje môžu spôsobiť let, krvavé zvracanie, gigantické, ale pomalé slzy, nekonečné bomby - to všetko mení každého jednotlivca vlastným spôsobom. návod Väzba Izáka. Celkovo je vo verzii Rebirth viac ako 450 položiek – len si predstavte počet možných kombinácií, povedzme desať.

A ďalšie čísla

In The Binding of Isaac: Rebirth

Viac ako 50 šéfov

10 herné postavy

20 výziev

17 koncoviek

178 tajomstiev/úspechov

Toto je hra, ktorá vás naučí prispôsobiť sa a vyžmýkať každú kvapku z aktuálnej situácie. The Binding of Isaac - Pretty ťažká hra. Isaac je veľmi zraniteľný, vždy je veľa príšer, hlavné zdroje - bomby, kľúče, mince - sú neustále nedostatočné. Ak chcete napredovať, niekedy musíte riskovať – povedzme, odčerpať takmer celé svoje zdravie do darcovského stroja v nádeji, že získate bezplatné liečenie a vylepšenie. Niekedy - naopak: neznáma pilulka môže nielen poskytnúť bonus k rýchlosti streľby, ale aj ochromiť dieťa a niektoré artefakty môžu zničiť úspešný prechod.

V takýchto podmienkach musíte neustále premýšľať a zostavovať zložité kombinácie, aby ste z každej úrovne vyťažili maximum. Aj po otvorení priechodu do ďalšej etapy môžete na súčasnom poschodí stráviť veľa času. Odovzdajte takmer celé svoje zdravie diablovi, získajte priepustku do testovacej miestnosti, bojujte s dvoma bossmi naraz, zarobte si mocný artefakt, vyhrajte pár kľúčov a bômb navyše v automate, náhodne vyhoďte stroj do vzduchu, získajte 99 mincí, kúpiť v obchode, čím si uľahčíte svoj osud do budúcnosti - toto je len hrubý zoznam úloh. To všetko vám môže byť úplne fuk a pri prvej príležitosti sa ponáhľate do ďalšej fázy – len vy už budete bez peňazí, artefaktu, bômb a kľúčov. The Binding of Isaac má svoje vlastné zákony prežitia, ktoré sa budete musieť naučiť a využiť vo svoj prospech.

Je to príšerne návyková hra.Úspešný prechod The Binding of Isaac trvá v priemere 40 - 60 minút. Toto je skutočná prefíkanosť: kvôli relatívne krátkemu trvaniu si nevšimnete plynutie času. Čím viac času na The Binding of Isaac strávite, tým viac obsahu odomkne. Vzhľadom na to, že každé hranie je drasticky odlišné od toho nasledujúceho, hra vás neomrzí a dostanete sa do začarovaného kruhu. "Ešte raz a je to." Samozrejme.

Ťažké detstvo

Edmund McMillen túto skutočnosť príliš nepropaguje, no The Binding of Isaac vychádza zo spomienok na jeho vlastné detstvo. Jeho rodičia veľa pili a užívali drogy, pričom boli horlivými kresťanmi. Je ľahké si predstaviť, ako to ovplyvnilo McMillenove rané roky. „Moji rodičia stále kričali, že idem do pekla za to, že som sa venoval Dungeons & Dragons and Magic: The Gathering“, priznal Edmund v rozhovore. Bolo s ním zaobchádzané kruto, bitý a vystrašený obzvlášť krvavými epizódami z Biblie. To všetko sa odráža v knihe The Binding of Isaac.

Aby som bol úprimný, túto rubriku som začal písať z jedného dôvodu: mať legitímnu výhovorku na to, aby som si zahral The Binding of Isaac: Rebirth v práci – hovorí sa, že získavam dojmy na článok. Ak vás táto skutočnosť a viac ako 6 000 odporúčaní na Steame nepresvedčí, aby ste to aspoň vyskúšali, potom si nad tým umývam ruky. V pivnici strávim ďalších tristo hodín.

Miestnosť s kockami

Zmení artefakty postavy na náhodné

Zmení predmety v miestnosti (vrátane truhlíc a drobností).

Zmení predmety na tomto poschodí (vrátane truhlíc a drobností).

Zmení artefakty umiestnené na tomto poschodí. Neovplyvní Čierny trh a miestnosti Anjel/Diabol.

Zmení celé poschodie (funguje ako tabletka „Zabudni na mňa“ (aktivovaný artefakt sa uloží)).

Zmení artefakty postavy na náhodné, ako aj predmety a artefakty na tomto poschodí.


Špeciálne položky

Ide o predmety, ktoré vývojári považujú za silnejšie ako ostatné a šanca na ich objavenie sa potom klesá miesto (či ste to vzali alebo nie) aspoň jeden z nich (0 - 100 %, 1 - 50 %, 2 - 90 %, 3 - 98 %, 4 alebo viac - 99 %). Tie obsahujú:

v znovuzrodení:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Plod, epický plod, Božstvo, Lil "Brimstone, Ludovico Technique, Mamin nôž, Mutantný pavúk, Polyphemus, Pyromaniac, Sväté srdce, Sójové mlieko, Stopky.

v Afterbirth DLC:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Plod, Epický plod, Božstvo, Ludovico technika, Mamin nôž, Mutantný pavúk, Polyphemus, Pyromaniac, Sväté srdce.

Nezahŕňa: Isaac's D6, predmety získané s D4, D100, 1 a 6 miestností s kockou.

Miestnosť obetí

Toto je miestnosť s hrotmi v strede. Keď nastúpite na tieto hroty a miniete 1 srdce, môžete (po jednom z najnovších patchov) získať určité bonusy.

číslo obete

33% šanca získať 1 mincu.

66% šanca získať buff - "Cítiš sa požehnaný!", čo zvýši šancu, že sa objaví anjelská izba.

50% šanca získať náhodnú truhlicu.

33% šanca získať 3 mince.
66% šanca získať buff - "Cítite sa požehnaní!". Šanca, že sa objaví anjelská izba, je ešte väčšia.

33% šanca teleportovať sa do miestnosti anjelov/čertov. Ale ak ste už boli v Čertovej izbe, tak to bude vždy Anjelská.
66% šanca získať náhodnú truhlicu.

33% šanca získať náhodný artefakt z Angelovej izby.
66% šanca získať srdce duše.

100% vytvorí 6 trollích bômb.

Objaví sa 100% mini-boss anjel Uriel.

50% šanca na splodenie 7 sŕdc duší.
50% šanca získať 30 mincí.

Splodí sa 100% mini-boss anjel Gabriel

50% šanca teleportovať sa na úroveň Dark Room.


Diablova izba

Táto miestnosť sa objaví na poschodiach Basement II - Womb II, do všetkých ostatných sa dá dostať pomocou karty Joker, červenej truhlice alebo teleportu.
Pravdepodobnosť vzniku miestnosti sa môže zvýšiť jedným alebo viacerými spôsobmi:
1. Artefakt Goat Head – 100% vzhľad diablovej izby, možno ho nájsť v zlatých a červených truhliciach a v skúšobnej miestnosti.
2. Bez straty jedinej polovice červeného srdca na celom poschodí – veľmi veľká šanca.
(Škody získané od démonického žobráka, Stroj na darovanie krvi alebo IV vrecúško, Práva krvi, artefakty žiletky sa nepočítajú.)
3. Bez straty jedinej polovice červeného srdca v Boss room.
4. Ak máte artefakty - Book of Belial (bez DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Ak zabiješ obyčajného žobráka.
6. Ak zabijete obchodníka v obchode.

Šanca sa zníži, ak:
1. Našli ste izbu Diabol/Anjel na predchádzajúcom poschodí (-75%).
2. Našli ste izbu Diabol/Anjel pred 2 poschodiami (-50%).

Anjelská izba

Miestnosť sa môže objaviť, ak sú splnené 2 podmienky:
1. Na predchádzajúcich poschodiach ste našli Diablovu izbu
2. Neobchodovali ste v Diablovej izbe ani na čiernom trhu.
Potom bude 50% šanca, že Diablova izba bude nahradená Anjelskou. Šancu je možné zvýšiť.
Bonusy za slabé šance prinesú:
1. Ak zabijete démona žobráka, kľúčového žobráka alebo thimblera v Arcade. V DLC: Zabitie žobráka o kľúče/bomby alebo náprstok sa v Arcade nepočíta. Bonus za zabitie sa nehromadí.
2. V DLC: ak získate artefakt od normálneho alebo démonického žobráka.
3. Ak máte artefakt Key Piece #1 alebo Key Piece #2 (môžete ich získať vyhodením sochy anjela do vzduchu v Anjelovej izbe).
Silné bonusy:
1. Ak máte kľúčenku z ruženca.
2. Ak darujete 10 mincí do automatu v Obchode. Len pre aktuálne poschodie.
V DLC: Ak ste uzavreli dohodu s diablom, potom sa do anjelskej izby dostanete s malou šancou len s pomocou izby obetujúcich.

Počítačová hra Binding of Isaac svojím vydaním doslova vyhodila do vzduchu herný svet – zrazu sa medzi obrovské projekty, ktoré míňajú milióny dolárov, ktorých grafika sa blíži realistickosti a požiadavky na počítač do neba volajú, objaví sa malá hra, ani napísaná na plnohodnotnom engine, vlastnom alebo cudzom. Je to bleskové a je to krásne. Rozsiahla „roguelike“ (roguelike – hry, v ktorých sa svet neustále generuje náhodne a smrť vašej postavy je konečná a musíte začať odznova), ktorá má fascinujúci príbeh, krásne umenie a neuveriteľné hĺbka. Jednoducho povedané, tento projekt si podmanil hráčov po celom svete.

Tým to samozrejme neskončilo, každý chcel vidieť pokračovanie Isaacových dobrodružstiev – a vývojár dal hráčom The Binding of Isaac: Rebirth, druhú časť projektu, ktorá sa ukázala byť ešte ambicióznejšia a vzrušujúcejšia. Ale ani v tomto sa tvorcovia nevyčerpali - a vydali rozsiahly prídavok do hry, ktorý sa volal The Binding of Isaac: Afterbirth. Predmety, schopnosti, úrovne, dejové zvraty, postavy - to všetko sa v novej časti hry objavilo vo veľkom počte. Preto by ste si určite mali zakúpiť a nainštalovať doplnok, ak máte originálny diel. Predsa len, ak by originál mal 342 položiek, ktorými by ste sa mohli zaobstarať sami bezpečné cestovanie k finálnemu bossovi, v The Binding of Isaac: Afterbirth, sa počet predmetov výrazne zvýšil – je ich o 95 viac. Tento článok bude diskutovať len o niekoľkých najzaujímavejších z nich.

Diplopia

V hre The Binding of Isaac: Afterbirth môžu predmety ovplyvniť mnohé aspekty hry, nielen vaše bojové schopnosti. Môžete si napríklad vziať túto položku - najlepšie sa používa tam, kde je veľa užitočných vecí alebo artefaktov. Pri jeho použití sa totiž všetky položky v aktuálnej izbe zdvojnásobia. Môžete teda konať prefíkane a ísť k obchodníkovi, použiť túto položku, vďaka ktorej sa jej tovar zdvojnásobí, a môžete si vybrať duplikáty úplne zadarmo. V hre The Binding of Isaac: Afterbirth môžu mať veci ako tento obrovský vplyv na vašu hru.

Placebo

Tento článok si môžete predstaviť ako niečo ako The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - položky tu budú popísané trochu podrobnejšie ako v ktorejkoľvek Wikipédii, tu však, samozrejme, nenájdete popisy všetkých 95 položiek, ktoré boli pridané s novým prírastkom. Dôraz sa bude klásť na najužitočnejšie alebo najzaujímavejšie a nezvyčajné položky, ako je tento. Už v prvej časti hry boli všetci oboznámení s tabletkami - ich účinok mohol byť pozitívny alebo negatívny a v rôznej miere a nie vždy sa vedelo, čo presne taká tabletka dá. Ale v každom prípade to bola škoda minúť a táto položka, ktorá vyzerá ako rovnaká pilulka, vám umožňuje získať efekt tej, ktorá je vo vašom inventári, ale bez jej použitia. To znamená, že ak je efekt negatívny, tak ho môžete jednoducho s pokojom duše vyhodiť a ak je pozitívny, môžete ho znova použiť. Upozorňujeme, že tento článok neposkytuje popisy v The Binding of Isaac: Afterbirth item ID (toto je nevyhnutné pre podvádzanie). Tu nájdete len popis vecí a ich použitie.

drevený nikel

Vo filme The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth) nie je použitie predmetov vždy také jednoduché a transparentné. Napríklad túto mincu dostane od samého začiatku hry postava Guardian po tom, čo ste v predchádzajúcom hraní venovali aspoň tridsaťtri mincí špeciálnemu stroju. Čo dáva táto položka? Dá sa použiť len raz a po použití má päťdesiatpäťpercentnú šancu, že vám dá náhodná minca. To znamená, že môžete získať buď nič, alebo jednu mincu, alebo päť, či dokonca desať – na začiatok to nie je zlé. Ako ste si mohli všimnúť, na informačných zdrojoch pre The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki) sú položky stručne popísané – tu nájdete najkompletnejšie informácie.

Toxický šok

Položky hry Väzby Isaac: Afterbirth sa môžu líšiť v sile, ale niektoré z nich sú neuveriteľne silné. Napríklad toto pasívne zlepšenie je veľmi vážne, keďže má veľa efektov, ktoré sa vám budú hodiť. Takže, keď dostanete toto zlepšenie, začne pôsobiť pasívne. Vo chvíli, keď vstúpite do ďalšej miestnosti, všetci nepriatelia, ktorí sa tam už nachádzajú, utrpia poškodenie rovnajúce sa dvojnásobku sily vašich sĺz, potom sa nakazia a ešte niekoľko sekúnd utrpia dvojnásobné poškodenie. Prakticky sa teda nemôžete báť miestností s veľkým počtom protivníkov, s ktorými bolo predtým ťažké sa vysporiadať. Teraz stačí ísť do miestnosti a počkať pár sekúnd - väčšina nepriateľov zomrie a zvyšok môžete ľahko dokončiť. Mali by ste však venovať pozornosť skutočnosti, že účinok tejto položky sa nevzťahuje na tie príšery, ktoré sa objavia v miestnosti neskôr - v dôsledku otvorenia truhly, smrti konkrétneho nepriateľa atď. Ako vidíte, v prípade hry ako The Binding of Isaac: Afterbirth musia byť popisy položiek podrobné, aby vám neušiel veľmi dôležitý detail.

Mega fazuľa

Pre nikoho to nie je tajomstvo táto hra komunikuje „na vás“ s rôznymi nepríjemnými témami, ako sú nevoľnosť či plyny. Použitie tejto položky vedie k plynom. Vaša postava uvoľní jedovatý plyn, ktorý spôsobí päť zranení a potom vaše normálne poškodenie slzami na niekoľko sekúnd všetkým nepriateľom v okruhu. Všimnite si, že ide o výbušný efekt, čo znamená, že ak vám dôjdu bomby, môžete im poskytnúť prístup do tajnej miestnosti.

sklenené delo

S touto položkou sa musí zaobchádzať s maximálnou starostlivosťou - je lepšie ju používať iba na tých najstrašnejších šéfov alebo ak viete, že si môžete okamžite doplniť zdravie. Ak teda aktivujete túto položku, vaše zdravie sa nastaví na polovicu srdca, bez ohľadu na to, koľko sŕdc ste predtým mali – ovplyvnené sú aj tie tieňové. Na oplátku dostanete jeden výstrel spektrálnej slzy, ktorá prejde cez nepriateľov a spôsobí každému z nich 45 zranení – dosť na zničenie akéhokoľvek živého tvora v hre.

bombardér chlapec

Ide o pomerne zaujímavé vylepšenie, ktoré pôsobí pasívne. Keď aktivujete túto položku, získate päť bômb – ide o jednorazový efekt. Teraz však každá z vašich bômb vybuchne trochu inak. Výbuch je teraz oveľa väčší, čo vám pomôže spôsobiť väčšie poškodenie protivníkom. A to sa týka nielen obyčajných, ale aj trolích bômb. Za zmienku tiež stojí, že efekt sa spája s akýmikoľvek inými schopnosťami, ktoré ovplyvňujú bomby, či už ide o schopnosť tlačiť ich určitým smerom alebo z nich vyrábať darčekové bomby.

bezva zdviháky

Táto položka vám poskytuje trvalé zvýšenie zdravia na srdce a dostanete nielen prázdnu nádobu, ale aj plné srdce. To však nie je všetko, čo vám takáto vec umožňuje. Faktom je, že po jeho aktivácii sa na podlahe miestnosti, v ktorej sa nachádzate, objaví kľúčenka – tiež predmet, ale len trochu iného druhu. Môžete mať len jednu a tá vám dáva nejaký druh trvalého upgradu – napríklad každých desať sekúnd v miestnosti sa zvýraznia všetky tajomstvá, alebo si môžete znížiť poškodenie vďaka tomu, že všetky trollí bomby sa zmenia na normálne. pred výbuchom. Tak toto vám tiež veľmi prospeje.