Ako vyzerajú kocky. Generátor náhodných čísel. Okrúhle hracie kocky

Kocky

Tradičné kocky

Zocchihedron

Kocky- obľúbený zdroj náhodnosti v spoločenských hrách (najmä v hre s rovnakým názvom). Medzi rolovými hráčmi je zaužívaný aj názov „kocky“. kocky).

Kocka sa zvyčajne vyrába vo forme šesťstennej kocky s číslami od 1 do 6 aplikovanými na jej strany a súčet čísel na protiľahlých stranách by sa mal rovnať siedmim. Kocku možno považovať za generátor náhodných čísel v celočíselnom intervale s rovnakou pravdepodobnosťou, že všetky čísla v intervale vypadnú. Takéto generátory sú označené 1dN. Takže napríklad bežná šesťstenná kocka je 1k6; hádzať mincou je dielom generátora 1d2 atď.

Skratka MdN znamená súčet M aplikácií 1dN. Treba poznamenať, že MdN dáva celé čísla v intervale . Pravdepodobnosť, že číslo vypadne z tohto intervalu, rastie, keď sa blížite k jeho stredu (pozri binomické rozdelenie).

Takže napríklad použitím kocky d4 a jej dvojitým hodením dostaneme generátor 2k4 s nasledujúcimi možnosťami:

Počet bodov Pravdepodobnosť výsledku %%
2 1/16 6,25
3 1/8 12,5
4 3/16 18,75
5 1/4 25
6 3/16 18,75
7 1/8 12,5
8 1/16 6,25

Príklad generátora, ktorý nespadá pod definíciu MdN: balíček kariet, do ktorého sa nevracajú žiadne vytiahnuté karty. Bude to 1dN len pre prvý pokus, rozdelenie nasledujúcich pokusov bude závisieť od predchádzajúcich výsledkov.

Sada kociek pre hry D&D. Posledné dve sú „percentuálne kocky“ d100 pre jednotky a desiatky

Hry na hranie rolí (napríklad tie, ktoré sú založené na pravidlách Dungeons & Dragons) používajú kocky so 4 (tetrahedron), 6 (kocka), 8 (oktaedr), 12 (dvanásťsten), 20 (ikosaedrón) a iným počtom tvárí. Lowe Zocchi vynašiel zochchihedron, 100-hrannú kocku. Na získanie čísla od 1 do 100 sa však častejšie používajú dve 10-stenné kocky.

V prostredí hrania rolí sa typ kocky často označuje písmenom „d“ ( d ices) alebo "do", ( do awns), po ktorom je uvedený počet strán. Okrem pre mnohých známych šesťstenných kociek (d6) sa používajú štvor- (d4), osem- (d8), desať- (d10), dvanásť- (d12) a dvadsaťstenné (d20) kocky. Používa sa aj označenie d100, d% alebo "percentuálna kocka", čo sú dva dekaedóny, z ktorých jeden sa používa na určenie počtu desiatok a druhý - jednotky.

Ázijské kosti (hore) a západné kosti (dole)

Príbeh

Presný dátum objavenia sa kociek nie je známy. Zistilo sa však, že hra backgammon, kde sa mali používať takéto staré generátory náhodných čísel, je stará viac ako 5 tisíc rokov.

V 11. storočí sa v Byzancii rozvinula astragalomancia – umenie predpovedať budúcnosť kocky.


Nadácia Wikimedia. 2010.

Pozrite sa, čo znamená „kocka“ v iných slovníkoch:

    PRAVDEPODOBNOSŤ, číslo v rozsahu od nuly do jedna vrátane, predstavujúce možnosť, že k tejto udalosti dôjde. Pravdepodobnosť udalosti je definovaná ako pomer počtu šancí, že udalosť môže nastať, k celkovému počtu možných ... ... Vedecko-technický encyklopedický slovník

    A rod. pl. šek, dat. shkam, w. rozvinúť 1. Kĺb, ktorý pri zložení ruky v päsť alebo ohnutí prstov šikmo vyčnieva. Dievčatko poklepalo suchými kĺbmi na stôl. Šukšin, Nehanebný. 2. Malý predmet zvyčajne vyrobený z kosti, plastu atď... Malý akademický slovník

    ja 1. Oddeľte komponent kostry ľudí a stavovcov. 2. prekl. rozvinúť Typ tela. II dobre. Tesáky niektorých zvierat (slon, mrož atď.) Používané na rôzne remeslá. III. Pôvodné hranie kociek alebo nahrávok ... ...

    ja rozvinúť 1. Kĺb prsta, pri ohnutí vyčnievajúci pod uhlom. 2. Vyčnievajúca kosť tela. II dobre. rozvinúť Malý kúsok kosti [kosť II]. III. rozvinúť Kocka alebo tanier bol pôvodne vyrobený z kosti s označením čísel alebo bodov; … Moderné slovník ruský jazyk Efremova encyklopedický slovník

    Očakávaná hodnota- (Populačný priemer) Matematické očakávanie je rozdelenie pravdepodobnosti náhodnej premennej Matematické očakávanie, definícia, matematické očakávanie diskrétnych a spojitých náhodných premenných, selektívne, podmienené očakávanie, výpočet, ... ... Encyklopédia investora

    koleno- a; pl. rod. šek, dat. shkam; a.; rozvinúť 1) Kĺb, ktorý vyčnieva pod uhlom, keď je ruka zložená v päsť alebo sú ohnuté prsty. Poklepte kĺbmi na stôl. 2) Malý predmet zvyčajne vyrobený z kosti, plastu atď. (kocka, gombík, atď.) ... ... Slovník mnohých výrazov


Výhoda online generátor kocky pred obyčajnými kockami je zrejmé - nikdy sa nestratí! Virtuálna kocka si so svojimi funkciami poradí oveľa lepšie ako tá skutočná – manipulácia s výsledkami je úplne vylúčená a v prípade Jeho Veličenstva môžete len dúfať. Online kocky sú okrem iného aj skvelou zábavou vo voľnom čase. Vygenerovanie výsledku trvá tri sekundy, čím zohrieva vzrušenie a záujem hráčov. Na simuláciu hodov kockami stačí stlačiť tlačidlo „1“ na klávesnici, vďaka čomu sa nenecháte rozptyľovať napríklad pri vzrušujúcej stolovej hre.

Počet kociek:

Vytvorte hod kockou

Pomôžte službe jedným kliknutím: Povedzte svojim priateľom o generátore!

Keď počujeme takú frázu ako „Kocky“, tak okamžite prichádza asociácia kasín, kde sa bez nich jednoducho nezaobídu. Na začiatok si len trochu pripomeňme, čo je to za predmet.

Kocky sú kocky, na ktorých každej strane sú bodkami znázornené čísla od 1 do 6. Keď ich hodíme, vždy dúfame, že vypadne presne to číslo, ktoré sme si vybrali a po ktorom túžime. Ale sú chvíle, keď kocka, ktorá padá na hranu, neukazuje číslo. To znamená, že ten, kto to takto hodil, si môže vybrať ľubovoľné.

Stáva sa tiež, že kocka sa môže zrolovať pod posteľ alebo skriňu a keď sa odtiaľ vyberie, číslo sa podľa toho zmení. V tomto prípade sa kosť opäť prehodí, aby každý jasne videl číslo.

Hoďte kockami online jedným kliknutím

V hre s obyčajnými kockami je veľmi ľahké podvádzať. Ak chcete získať správne číslo, musíte túto stranu kocky položiť navrch a otočiť ju tak, aby zostala rovnaká (točí sa iba bočná časť). Nie je to úplná záruka, ale výherné percento bude sedemdesiatpäť percent.

Ak použijete dve kocky, potom sa šanca zníži na tridsať, ale ide o značné percento. Kvôli podvádzaniu veľa hráčskych kampaní nerado používa kocky.

Rovnako naša skvelá služba funguje presne preto, aby sme takýmto situáciám predchádzali. S nami nebude možné podvádzať, keďže online hod kockou nemožno sfalšovať. Na stránke sa úplne náhodne a nekontrolovane objaví číslo od 1 do 6.

Pohodlný generátor kociek

Veľmi veľkou výhodou je, že online generátor kociek sa nemôže stratiť (hlavne preto, že sa dá uložiť do záložiek) a obyčajná malá kocka môže ľahko niekde zmiznúť. Veľkým plusom bude aj skutočnosť, že manipulácia s výsledkami je úplne vylúčená. Generátor má funkciu, ktorá vám umožňuje vybrať si z jednej až troch kociek, ktoré budete hádzať súčasne.

Online generátor kociek je veľmi zaujímavá zábava, jeden zo spôsobov, ako rozvíjať intuíciu. Využite našu službu a získajte okamžité a spoľahlivé výsledky.

4,9 z 5 (hodnotenia: 113) kocky). V Strednej Ázii a na Kaukaze sa nazývajú zariks (jednotné číslo zarik).

Kocka (v angličtine „dice“, odvodené zo starofrancúzskeho dé a tiež z latinského datum, čo znamená „dar, predmet na hranie“) je malý predmet, ktorý po páde na rovný povrch zaberie jeden z niekoľkých možných pozície s jednou tvárou nahor. Kocky sa používajú ako prostriedok na generovanie náhodných čísel v hazardných hrách. Sú tiež široko používané v stolných a hranie rolí.

Tradičná kocka je kocka so šiestimi stranami označenými číslami od 1 do 6. Účelom kocky je ukázať náhodné celé číslo od 1 do 6, z ktorých každá je rovnako pravdepodobná vďaka správnemu geometrický tvar. Existuje veľké množstvo druhov kociek: v tvare - kocky môžu mať mnohostenný alebo nepravidelný tvar, pokiaľ ide o informačný obsah - na ich tváre je možné použiť symboly namiesto čísel. Rozdiely ako tieto umožňujú použitie kociek na dosiahnutie výsledkov, ktoré sa líšia od klasického vzoru 1-2-3-4-5-6. Existujú aj kocky, ktoré sú vážené na jednej strane alebo s inými zmenami, ktoré sú pre oko neviditeľné, určené na manipuláciu s výsledkami. Účelom takýchto kociek je oklamať ostatných hráčov za účelom výhry peňazí alebo len pre zábavu ako triky.

Kocka sa zvyčajne vyrába v tvare kocky s číslami od 1 do 6 vyznačenými na jej stranách (zvyčajne sú usporiadané tak, že súčet čísel na diametrálne opačných stranách je 7). Kocku možno považovať za generátor náhodných čísel v celočíselnom intervale s takmer rovnakou pravdepodobnosťou vypadnutia zo všetkých čísel v intervale. Takéto generátory sú označené 1dN.

Takže napríklad bežná kocka je 1k6; hádzať mincou je dielom generátora 1d2 atď.

Skratka MdN znamená súčet M aplikácií 1dN. Treba poznamenať, že MdN dáva celé čísla v intervale . Pravdepodobnosť, že číslo vypadne z tohto intervalu, rastie, keď sa blížite k jeho stredu (pozri binomické rozdelenie).

Takže napríklad použitím kocky d4 a jej dvojitým hodením dostaneme generátor 2k4 s nasledujúcimi možnosťami:

10 strán

Zocchiedron

Príklad generátora, ktorý nespadá pod definíciu MdN: balíček kariet, do ktorého sa nevracajú žiadne vytiahnuté karty. Bude to 1dN len pre prvý pokus, rozdelenie nasledujúcich pokusov bude závisieť od predchádzajúcich výsledkov.

Sada kociek pre hry D&D.
Posledné dve -
"percentuálna kocka" d100 za
jednotky a desiatky

Moderné kocky vďačia za svoj pôvod starodávnej zručnosti zvanej „babičky“, ktorú hrali najmä ženy a deti. Priebeh hry spočívalo v hádzaní malých kostí kopytníkov, paspárov, odkiaľ sa objavil názov zveri. Štvorstranný tvar nadprstia sa stal prvým tvarom kocky v histórii a materiál použitý na jeho výrobu dal názov, ktorý používame dodnes – „kosť“. Moderní Mongoli stále používajú takéto štvorstenné „krokové“ kocky na hry a predpovede. Na výrobu moderných kociek sa okrem klasických kostí domácich zvierat používajú materiály ako slonovina, drevo a plast - acetát celulózy. V historických análoch sa hry s kockami a peniazmi často zamieňajú, ale každá z nich si od pradávna išla svojou cestou a je populárna dodnes.

V Ázii sú kocky bežné od nepamäti: najstaršie kocky sa našli v backgammone počas archeologických vykopávok v meste Shahri Sukht v juhovýchodnom Iráne. Preskúmanie ukázalo, že súbor má viac ako 5000 rokov. Ďalšie vykopávky starovekých pohrebísk civilizácie Indus poukazujú na juhoázijský pôvod kociek. Hra s kockami je označovaná ako indická hra v Rig Vede, Atharva Vede a v zozname Buddhových hier nebude hrať; Vo veľkom indickom epose Mahabharata hrajú Yudhishthira a Kauravas kocky o severné kniežatstvo Hastinapura, o ktoré sa začína vojna.

Existuje niekoľko biblických odkazov na „hádzanie kociek“, ako napríklad vo verši 22. Táto skutočnosť ukazuje, že hra v kocky bola bežná v oblasti známej ako kráľovstvo kráľa Dávida.

hazardných hier s dvoma alebo tromi kockami boli v Grécku veľmi obľúbenou formou zábavy, najmä vo vyšších vrstvách spoločnosti. A neustále sa hrávali počas hodov.

Rimania boli vášnivými hráčmi najmä v časoch rozkvetu Rímskej ríše. Preto bola rozšírená aj hra v kocky, hoci bolo zakázané ju hrať; zákaz bol zrušený až v čase Saturnálií. Horace zosmiešňoval typických mladých ľudí tej doby, ktorí trávili čas hraním kociek namiesto jazdy na koňoch. Hádzanie kockou pre peniaze bolo príčinou mnohých špeciálnych zákonov v Ríme: jeden z nich hovoril, že osoba, ktorá povolila hazard vo svojom dome, nemôže žalovať, ani keby bola oklamaná alebo zbitá. Už v tých časoch sa medzi hráčmi objavovali profesionálni podvodníci: aby vyhrali, schválne z jednej strany oťažili kocku, čo využili. Teraz sa niektoré z týchto kostí uchovávajú v múzeách.

Kockoví hráči boli pravidelní v nápojových zariadeniach: zachované fresky zobrazujú hádajúcich sa hazardných hráčov, ktorých majiteľ vyháňa z krčmy.

Dvadsaťhranné kosti pochádzajú z 2. storočia nášho letopočtu. e.

Tacitus poznamenal, že Nemci boli vášnivými fanúšikmi hry v kocky a pri nedostatku peňazí mohli staviť na vlastnú slobodu.

V stredoveku boli kocky obľúbenou zábavou rytierov, existovali školy hry a cechy hráčov. Po páde feudalizmu získali Landsknechti povesť najškandalóznejších hráčov kociek tej doby; kocky boli zdobené zručnými rezbami zobrazujúcimi ľudí a zvieratá. Vo Francúzsku hrali rytieri aj dámy kocky napriek novým a novým zákonom, vrátane zákazov svätého Ľudovíta v rokoch 1254 a 1256.

Značenie zapnuté Čínske domino vzniklo označovaním kociek.

Zariadenie

Štandardné kocky sú malé kocky, najčastejšie s priemerom 1,6 cm, ktorých strany sú očíslované od jednej do šiestich, zvyčajne s okrúhlymi bodkami, ktoré sa nazývajú body. Tradične sa protiľahlé strany kocky sčítajú do siedmich, pričom strany 1, 2 a 3 majú spoločný vrchol, pričom tieto strany môžu byť umiestnené v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek vzhľadom na vrchol. Ak sú steny 1, 2 a 3 proti smeru hodinových ručičiek, kocka sa nazýva pravá a naopak. Západné kocky sú zvyčajne pravou rukou, zatiaľ čo čínske kocky sú ľavou rukou.

Body na kockách sú usporiadané v špeciálnom poradí, ako je znázornené na obrázku vpravo. Na ázijských kockách je poradie bodovania podobné európskemu, ale bodovanie je bližšie k stredu tváre; jeden bod je väčší ako ostatné a štyri body sú zafarbené červenou farbou. V niektorých starých súboroch bol jeden bod označený vrúbkovaním bez zafarbenia. Čierna tvár "jedna" a kombinácia čiernej a biele kvety na hranici „štyroch“ sa považovalo za nešťastné, takže červená, farba šťastia v čínskej kultúre, mala toto znamenie neutralizovať. Čínske slovo pre štyri (四 si) znie ako slovo pre smrť (死 si) a považuje sa za nešťastné. Je pravdepodobné, že červené „štvorky“ sú indického pôvodu.

Výsledok hodu kockou sa považuje za náhodný, pretože v tomto procese sú také neisté faktory, ako je pohyb ruky hádzača a poloha kocky pred hodom. Kocku teda možno považovať za prototyp generátora náhodných čísel. Niektorí ľudia sa domnievajú, že okuliare v štýle kocky spôsobujú miernu zaujatosť, ale nebol vykonaný žiadny výskum na podporu tejto myšlienky. Mimochodom, môže to platiť pre ázijské kocky so zväčšeným obrázkom jedného bodu. Kasínové kocky sú vyrábané s vyplnenými značkami, ktoré potvrdzujú rovnomerné rozdelenie náhodných čísel.

Kocky sa hádžu po jednej alebo v skupinách, z ruky alebo zo zariadenia určeného na tento účel, na rovný povrch. Na lícnej strane kocky, ktorá bude po zastavení navrchu, môžete vidieť hodnotu hodu. Typickou kockovou hrou sú dnes kocky, pri ktorých sa hádžu dve kocky súčasne a stávky sa uzatvárajú na súčet bodov týchto dvoch kociek. Kocky sa často používajú na určenie počtu ťahov na šachovnici. Podobná metóda na určenie vzdialenosti prejdenej žetónmi hráča ihrisko používa sa v populárnej stolovej hre Monopoly.

Pre stolné hry môžete použiť výsledky hodu kockou generované počítačom. Hodnoty sa zvyčajne určujú pomocou generátora pseudonáhodných čísel a potom sa zobrazujú na obrazovke vo forme nejakej fazety kocky. Možný je aj opak, keď hádzanie kockou zabezpečuje generovanie náhodných čísel pre počítače.

Poznámky

Literatúra

  • // Encyklopedický slovník Brockhausa a Efrona: V 86 zväzkoch (82 zväzkov a 4 dodatočné). - St. Petersburg. 1890-1907.
kocky). V Strednej Ázii a na Kaukaze sa nazývajú zary (zariki); jednotka - zarik.

Kocka (v angličtine „dice“, odvodené zo starofrancúzskeho dé a tiež z latinského datum, čo znamená „dané; čo sa dáva alebo hrá“) je malý predmet, ktorý po páde na rovný povrch zaberie niekoľko možných polôh jednou stranou hore. Kocky sa používajú ako prostriedok na generovanie náhodných čísel v hazardných hrách. Sú tiež široko používané v spoločenských hrách a hrách na hranie rolí.

Tradičná kocka je kocka so šiestimi stranami označenými číslami od 1 do 6 na každej. Existuje veľké množstvo druhov kociek: v tvare - kocky môžu mať mnohostenný alebo nepravidelný tvar, pokiaľ ide o informačný obsah - na ich tváre je možné použiť symboly namiesto čísel. Rozdiely ako tieto umožňujú použitie kociek na dosiahnutie výsledkov, ktoré sa líšia od klasického vzoru 1-2-3-4-5-6. Existujú aj kocky, ktoré sú vážené na jednej strane alebo s inými zmenami, ktoré sú pre oko neviditeľné, určené na manipuláciu s výsledkami. Účelom takýchto kociek je oklamať ostatných hráčov za účelom výhry peňazí alebo len tak pre zábavu, napríklad triky.

Kocka sa zvyčajne vyrába v tvare kocky s číslami od 1 do 6 vyznačenými na jej stranách (zvyčajne sú usporiadané tak, že súčet čísel na diametrálne opačných stranách je 7). Kocku možno považovať za generátor náhodných čísel v celočíselnom intervale s takmer rovnakou pravdepodobnosťou vypadnutia všetkých čísel v intervale. Takéto generátory sú označené 1dN.

Takže napríklad bežná kocka je 1k6; hádzať mincou je dielom generátora 1d2 atď.

Skratka MdN znamená súčet M aplikácií 1dN. Treba poznamenať, že MdN dáva celé čísla v intervale . Pravdepodobnosť, že číslo vypadne z tohto intervalu, sa zvyšuje, keď sa blížite k jeho stredu (pozri binomické rozdelenie).

Takže napríklad použitím kocky d4 a jej dvojitým hodením dostaneme generátor 2k4 s nasledujúcimi možnosťami:

Počet bodov Pravdepodobnosť výsledku %%
2 1/16 6,25
3 1/8 12,5
4 3/16 18,75
5 1/4 25
6 3/16 18,75
7 1/8 12,5
8 1/16 6,25

Príklad generátora, ktorý nespadá pod definíciu MdN: balíček  kariet, do ktorých sa nevracajú žiadne vytiahnuté karty. Bude to 1dN len pre prvý pokus, rozdelenie nasledujúcich pokusov bude závisieť od predchádzajúcich výsledkov.

Ďalšie vykopávky starovekých pohrebísk civilizácie Indus poukazujú na juhoázijský pôvod kociek. Hra v kocky sa spomína ako indická hra v Rig Veda, Atharva Veda a v zozname Buddhových hier, ktoré by nehral; V indickom epose Mahabharata, Yudhishthira a Kauravas kocú severné kniežatstvo Hastinapura, o ktoré sa začína vojna.

Podľa gréckej tradície kocky vynašiel Palamedes, aby pobavil nudných gréckych vojakov čakajúcich na bitku pri Tróji.

Moderné kocky vďačia za svoj pôvod starodávnej zručnosti zvanej „babičky“, ktorú hrali najmä ženy a deti. Hranie spočívalo v hádzaní malých kostí kopytníkov, babičiek, z ktorých vyplynul názov hry. Štvorstranný tvar nadprstia sa stal prvým tvarom kocky v histórii a materiál použitý na jeho výrobu dal názov, ktorý používame dodnes – „kosť“. Moderní Mongoli stále používajú takéto štvorstenné „krokové“ kocky na hry a predpovede. Na výrobu moderných kociek sa okrem klasických kostí domácich zvierat používajú materiály ako slonovina, drevo a plast - acetát celulózy. V historických análoch sa hry s kockami a peniazmi často zamieňajú, ale každá z nich si od pradávna išla svojou cestou a je populárna dodnes.

Existuje niekoľko biblických zmienok o hádzaní kostí, napríklad v Žalme 21 (" "). Táto skutočnosť ukazuje, že hra v kocky bola rozšírená v Palestíne za vlády kráľa Dávida [ ] .

Hazardné hry s dvoma alebo tromi kockami boli v Grécku veľmi populárnou formou zábavy, najmä medzi vyššími vrstvami. Počas hodov sa neustále hrávali.

V stredoveku boli kocky obľúbenou zábavou rytierov, existovali školy hry a cechy hráčov. Po páde feudalizmu získali Landsknechti povesť najškandalóznejších hráčov kociek tej doby; kocky boli zdobené zručnými rezbami zobrazujúcimi ľudí a zvieratá. Vo Francúzsku hrali rytieri aj dámy kocky napriek novým a novým zákonom, vrátane zákazov svätého Ľudovíta v rokoch 1254 a 1256.

Značky na čínskych domino sa vyvinuli zo značiek na kocke.

Zariadenie

Štandardné kocky sú malé kocky, najčastejšie s priemerom 1,6 cm, ktorých strany sú očíslované od jednej do šiestich, zvyčajne s okrúhlymi bodkami, ktoré sa nazývajú body. Tradične sa protiľahlé strany kocky sčítajú do siedmich, pričom strany 1, 2 a 3 majú spoločný vrchol, pričom tieto strany môžu byť umiestnené v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek vzhľadom na vrchol. Ak sú steny 1, 2 a 3 proti smeru hodinových ručičiek, kocka sa nazýva pravá a naopak. Západné kocky sú zvyčajne pravou rukou, zatiaľ čo čínske kocky sú ľavou rukou.

Body na kockách sú usporiadané v špeciálnom poradí, ako je znázornené na obrázku vpravo. Na ázijských kockách je poradie bodovania podobné európskemu, ale bodovanie je bližšie k stredu tváre; jeden bod je väčší ako ostatné a štyri body sú zafarbené červenou farbou. V niektorých starých súboroch bol jeden bod označený vrúbkovaním bez zafarbenia. Čierna tvár „jedničky“ a kombinácia čiernej a bielej farby na tvári „štyroch“ boli považované za nešťastné, takže červená, farba šťastia v čínskej kultúre, mala toto znamenie neutralizovať. Čínske slovo pre štyri (四 si) znie ako slovo pre smrť (死 si) a považuje sa za nešťastné. Je pravdepodobné, že červené „štvorky“ sú indického pôvodu.

Výsledok hodu kockou sa považuje za náhodný, pretože v tomto procese sú také neisté faktory, ako je pohyb ruky hádzača a poloha kocky pred hodom. Kocku teda možno považovať za prototyp generátora náhodných čísel. Niektorí ľudia sa domnievajú, že okuliare v štýle kocky spôsobujú miernu zaujatosť, ale nebol vykonaný žiadny výskum na podporu tejto myšlienky. Mimochodom, môže to platiť pre ázijské kocky so zväčšeným obrázkom jedného bodu. Kasínové kocky sú vyrábané s vyplnenými značkami, ktoré potvrdzujú rovnomerné rozdelenie náhodných čísel.

Rohy niektorých kociek sú z nejakého dôvodu zaoblené: kocka dostane mierne guľovitý tvar, zväčší sa kĺzanie po povrchu stola, kotúľa sa takmer ako guľa a rozloženie pravdepodobnosti vypadnutia určitých čísel sa stáva rovnomerným.

Kocky sa hádžu po jednej alebo v skupinách, z ruky alebo zo zariadenia určeného na tento účel, na rovný povrch. Na lícnej strane kocky, ktorá bude po zastavení navrchu, môžete vidieť hodnotu hodu. Typickou kockovou hrou sú dnes kocky, pri ktorých sa hádžu dve kocky súčasne a stávky sa uzatvárajú na súčet bodov týchto dvoch kociek. Kocky sa často používajú na určenie počtu ťahov na šachovnici. Podobný spôsob určenia vzdialenosti prejdenej žetónmi hráča na hracom poli sa používa v populárnej stolovej hre Monopoly.

Pri stolových hrách možno použiť výsledky hodu kockou generované počítačom. Hodnoty sa zvyčajne určujú pomocou generátora pseudonáhodných čísel a potom sa zobrazujú na obrazovke ako nejaký druh kocky. Možný je aj opak, keď hádzanie kockou zabezpečuje generovanie náhodných čísel pre počítače.

Kocky ľudia používajú už tisíce rokov.

V 21. storočí vám nové technológie umožňujú hádzať kockou v akomkoľvek vhodnom čase a ak máte prístup na internet, na vhodnom mieste. Kocky sú vždy s vami doma alebo na cestách.

Generátor kociek vám umožňuje hádzať online 1 až 4 kocky.

Hoďte kockou online poctivo

Pri použití skutočných kociek je možné použiť šikovnosť alebo špeciálne vyrobené kocky s výhodou jednej zo strán. Môžete napríklad otočiť kocku pozdĺž jednej z osí a potom sa zmení rozdelenie pravdepodobnosti. Funkciou našich virtuálnych kociek je použitie softvérového generátora pseudonáhodných čísel. To vám umožňuje poskytnúť skutočne náhodný variant tohto alebo toho výsledku.

A ak si túto stránku uložíte do záložiek, vaše online kocky sa nikde nestratia a budú vždy po ruke v správnom čase!

Niektorí ľudia sa prispôsobili používaniu online kociek na veštenie alebo vytváranie predpovedí a horoskopov.

Veselá nálada, dobrý deň a veľa šťastia!