Nehladujte hernú taktiku. Nehladujte spolu: Tipy na prežitie. Kotlík alebo nekonečné skladovanie potravín

Základné tipy na prežitie Don 't hladovať spolu

  • Nehladujte spolu: úvodná príručka
  • Necestujte spolu: Sprievodca jaskyňami a ruinami

Nehladujte spolu- mnohým známy počítačová hra v žánri akčné dobrodružstvo. Všetky zdroje, príšery atď. sú náhodne generované pri vytváraní nového herného sveta. Prezradíme vám základné tipy na prežitie, zbieranie surovín, založenie tábora a lov.

Prežite v Don 't hladovať spolu

Aby sa hra neskončila v prvý večer, pripravili sme niekoľko tipov, ktoré vám pomôžu prežiť v režime prežitia:

  • Prvý deň sa snažte nazbierať čo najviac roztrúsených zdrojov- kvety, kamene, bobule, konáre a tráva.
  • Urobte to v noci zdrojov ohňa. Ak nie sú postavené, tak Hlavná postava umrie. Takéto zdroje môžu byť táborák alebo fakľa. Je tu len jeden rozdiel: zakladaním ohňa stratíte drahocenný čas, ktorý by ste mohli stráviť hľadaním zdrojov s fakľou v ruke. Alebo rozpáľte oheň neďaleko predmetov, s ktorými môže hrdina interagovať (stromy, bobule atď.). Jedna baterka nemusí stačiť na celú noc, zásobte sa viacerými.
  • Stavať Ax na odlesňovanie a Kirk na lámanie veľkých kameňov (balvanov).
  • Nezabudnite na idem. Názov hry hovorí sám za seba – „nehladuj“. Zásobte sa potravinami, ktoré je potrebné pre väčšiu efektivitu variť na ohni (mrkva, semená, bobule). Varenie sa môže vykonávať v noci, aby sa ušetril čas.
  • Zachrániť dôvod zbierať veniec z kvetov.
  • Jedlo nielen zaháňa hlad, ale aj obnovuje body zdravia. Na obnovenie zdravia môžete jesť aj okvetné lístky kvetov. Nenapĺňajte celý inventár jedlom, pretože má tendenciu kaziť sa.
  • Vysoká tráva rastie vždy na tom istom mieste. Po strihaní sa aktualizuje približne do troch dní v hre.
  • Výsledkom môže byť odlesňovanie Enta. Tento veľký chodiaci strom vás nenechá na pokoji. Z nazbieraných šišiek zasaďte niekoľko ihličnatých stromov, potom sa zakorení v zemi a prestane vás prenasledovať.
  • Ošípané môžete prinútiť pracovať s vami tak, že im dáte kúsok mäsa (postačí akékoľvek). Pamätajte, že kŕmením štyroch kusov mäsa z príšer prasa sa zmení na vlkolaka. Pomôžu tiež odraziť Enta, ak zaútočí pri práci.
  • Existuje niekoľko spôsobov, ako vyzbierať správne množstvo zlato: možno získať lámaním balvanov krompáčom alebo ísť kopať hroby (najlepšie s prasatami). Prasací kráľ rád vymení nejaké predmety z hrobov za zlato. Čerstvé mäso je možné vymeniť aj s prasačím kráľom za zlato v pomere 1:1.

Poznámka: pri kopaní hrobov môžete nájsť nielen artefakty, ale aj bolesť hlavy s duchmi. Taktiež vykopanie jedného hrobu znižuje vašu príčetnosť o 10 bodov.

Prasatá v práci

Založenie tábora

Pre kempovanie je najlepšie zvoliť si miesto približne v strede mapy. Neumiestňujte ho v blízkosti rybníkov, močiarov, pavúkov, včelích úľov alebo iných agresívnych tvorov a prázdneho terénu. Výhodnejšie je stanovať v osade ošípaných. Určite to nie sú najzaujímavejší susedia, no dajú sa využiť na vlastné účely.

Po vyzdvihnutí miesta je prvá vec, ktorú musíte urobiť, postaviť veľkú táborák kameňmi (aby sa oheň nerozšíril na iné horľavé predmety) a vedecký stroj. Keď ste vedľa nej, preskúmajte všetky dostupné sekcie v inventári prežitia. Teraz bude vedecký stroj stáť na tomto mieste. Ak vám chýbajú nejaké zdroje, pozbierajte ich a vráťte sa k stroju, aby ste si ich preštudovali.

Tábor musí mať kotol(kotol) na varenie. Nájdite niekoľko izolovaných stromov a zapáľte ich (vyberte si presne pár stromov, pretože ak podpálite les, vyhorí v priebehu niekoľkých minút). Počkajte, kým stromy zhoria a pozbierajte sa uhlia.

Ďalšie veci potrebné v tábore:

  • Box(jeden alebo viac) - na ukladanie nepotrebných vecí do inventára.
  • Sušičky na mäso- umožňuje získať menej rýchlo sa kaziace a zdravšie mäsové výrobky.
  • Alchemy Engine- umožňuje vám naučiť sa recepty na vytváranie pokročilejších vecí.
  • bleskozvod- Chráni horľavé predmety pred zasiahnutím bleskom.
  • Teplomer (Zimometer) je zariadenie slúžiace na približné meranie teploty okolitého sveta.
  • dažďový merač- prístroj zobrazujúci pravdepodobnosť zrážok. Označuje možnosť sneženia v zime.

Môžete sa pokúsiť presadiť kríky s bobuľami bližšie k táboru. Ak to chcete urobiť, musíte byť pripravený postele a hnoj(dá sa nahradiť hnilé). Bez hnojiva sa krík jednoducho nezakorení. Krík má tiež tendenciu vysychať, takže hnojivo budete musieť z času na čas opakovať.

Ak máte dostatok nervov, môžete si tábor oplotiť kamenné bloky. Na vytvorenie jednej jednotky kamenného bloku budete potrebovať tri jednotky kameňov.

oplotený tábor

Poľovníctvo

Spôsoby lovu Nehladujte spolu nič moc, pozrime sa na tie hlavné:

  • králikov- na chytanie ušatého je potrebné položiť mrkvu k norkovi alebo jeho bezprostrednému biotopu a presunúť sa na krátku vzdialenosť. Keď králik začne jedlo, pribehneme a pobijeme medzi oči (vopred sa vyzbrojte jednoduché zbrane alebo nástroj). Ak zmeškáte čas a počkáte trochu dlhšie, potom dokončí návnadu a utečie.
  • Morky- Princíp lovu je rovnaký. Len namiesto mrkvy poslúžia ako návnada bobule. Najdôležitejšie pri love moriaka je nenechať ho dosiahnuť návnadu, ale zabiť ho na ceste k nej.
  • Krtkovia- obyčajný kameň poslúži ako návnada pre krtkov. Ak potrebujete živého krtka a nechcete ho zabiť, vyzbrojte sa kladivom. Krtka omráči a môžete z neho urobiť nejaké veci.
  • Vtáky- postaviť bumerang na lov vtákov.
  • Pasce- aj na samom začiatku hry, po zhromaždení určitého množstva zdrojov, môžete postaviť primitívnu pascu. S ním môžete loviť pavúky, žaby a králiky. Dá sa použiť aj bez návnady, v takom prípade sa znižuje šanca na ulovenie koristi. Pokúste sa nastaviť pasce v blízkosti bezprostredného prostredia stvorenia, ktoré potrebujete.
  • pasce na vtáky- pokročilejšia pasca, na výrobu ktorej budete potrebovať vedecký stroj. Môže byť inštalovaný priamo v kempe, s návnadou alebo bez nej (semená, pražené semená, kaša). Korisť vám prinesie jedno z niekoľkých druhov peria v hre (tryskové, šarlátové, azúrové a šafranové), alebo kúsok mäsa.

Keď som hral prvýkrát, môžem s istotou povedať, že toto krásna hra mi pripomenulo brutálne prežitie a len vydržať pár dní bolo naozaj ťažké. Hľadanie jedla a svetla, klesajúci rozum, ruky noci, obrovský nepochopiteľný svet s kopou nepriateľov, ktorí vás zabijú na jeden zásah, útoky psov, zima a hľadanie potravy v zime, Cyclops Deer ničiaci prvú základňu pod vašou zmätený pohľad, zbesilý pohyb pavúkov a včiel na jar so žabami padajúcimi na hlavu a neskutočné peklo v lete, keď všetko naokolo vrátane vašej postavy doslova horí od horúčavy. Keď sme prežili ďalší deň, radovali sme sa z neho ako deti a znova sme si prečítali Wiki, stretli sme sa s novým nebezpečenstvom ...

Keď som naivne postavil prvú základňu...

Teraz môžem s istotou povedať, že žiť v Don "nehladovať spolu niekoľko stoviek dní je veľmi ľahká úloha! A Tugezkov hlavný životný hack" starší ako svet: v lete pripravte sane a na jar endotermický oheň.

Toto bude sprievodca ročnými obdobiami. Poviem vám, prečo sú ročné obdobia v DST nebezpečné a ako sa s týmto nebezpečenstvom vysporiadať, aby ste hru nemuseli znova spúšťať.

Jeseň v Nehladujte spolu

Nebezpečenstvo jesene:

Nie sú tu. Jeseň je najlepší čas roku,

Úlohy na jeseň:

Preskúmajte mapu, nájdite beefalos, vyberte si miesto pre základňu,

Začnite budovať základňu

Pripravte sa na zimu: vyrobte si aspoň jednu teplú vec a termálny kameň.

Zápas začíname na jeseň a to je v Tugesku najpriaznivejšie obdobie. Bobule a mrkva rastú na každom kroku - môžete jesť len tak na ceste. Dni sú dlhé, na prežitie noci stačí jedna pochodeň. Teplota je pohodlná, nepriateľov je minimum. Existuje pocit, že sa nevenujete prežitiu, ale relaxujete v letovisku.


Takže úlohy na jeseň:

1. Skautujte čo najviac viac mapy. Nájdite beefalo.

Musíte preskúmať mapu, aby ste pochopili, kde bude základňa umiestnená. O umiestnení a výstavbe základne som radil v tomto článku.

Opakujem, že hlavnou úlohou je nájsť bifalo. Kravy nám poskytujú nielen vzácny hnoj, ale aj ideálnu ochranu pred honcami. Nemusíme pred psami tri dni utekať a cestou rozmýšľať, kde ich stratiť, aby sme ich neskôr našli v tej najnevhodnejšej chvíli... Jednoducho, keď sme počuli rev, bežíme k beefalom. a čakať, kým sa vysporiadajú so psami. A pomocou hnoja budeme môcť vyrábať potraviny na základni.


Okrem toho musíme pochopiť, kde je vo všeobecnosti stred mapy a ako sa dostať na kľúčové miesta, ktoré nám budú v budúcnosti užitočné: les s pavúkmi, močiar, púšť, dedina ošípaných .. .

Na jeseň je vhodné preskúmať mapu: nemusíme v noci sedieť na základni a dokonca len zakladať oheň. Urobíme pár fakieľ a pokračujeme v behu. Čím viac budeme o mape vedieť do zimy, tým lepšie.

2. Vytvorte minimálnu základňu.

Základňu je možné dokončiť kedykoľvek počas roka, no práve jeseň je ideálny čas začať. V zime bez podkladu to pôjde ťažšie. Minimálny program: postavíme ohnisko a alchymistický stroj, niekoľko kotlíkov a chladničku (ak nájdete výstroj) a pre prípad pár truhlíc, aby bolo kam dať vzácne suroviny. Ak je v tíme viacero hráčov, ktorí vedia, čo robiť, tak na jeseň je možné prestavať Taj Mahal. Knihovník môže napríklad od prvého dňa vyrobiť batoh a lopatu a cestou vykopať kríky, aby ich zasadil na základni, Maxwell môže získať viac ako 300 polien za prvé 3 dni, kým sú enti v hibernácii. A tak ďalej... Hlavnou vecou nie je ponáhľať sa a pokojne určiť ideálne miesto: výstavba základne netrvá veľa času.


3. Pripravte sa na zimu.

Tu je to už jednoduchšie. Každý hráč by mal mať termálny kameň a nejakú teplú vec na zimu, aby príliš rýchlo nezmrzol. Najjednoduchšie (čítaj efektívne) je vyrobiť si klobúk z beefalo vlny a pavučín. Samozrejme, na to musíte najskôr nájsť beefalo. Mikina koalaslon je tiež skvelá vec, ale ak hráte bez modov, nedovolí vám nosiť batoh a bude veľmi nepríjemné cestovať po svete. Klobúk nás zahreje a batoh vymeníme za brnenie podľa situácie.

Zima v Don 't hladovať spolu

Zimné nebezpečenstvo:

Je zima, treba byť neustále v teple, aby ste prežili

Kríky a záhrady nerastú,

Veľmi dlhé noci

Na 30. deň prichádza Cyclops-Deer a rozbíja základňu,

Objavia sa tučniaky, prudko vyskočia a na klávesnicu môžete rozliať čaj.

Úlohy na zimu:

Vyhrievať sa, prežiť, jesť mäsové guľky,

Vyrobte si dáždnik na jar

Môžete zabiť Klausa a loviť mrože.

Zima začína o 20 dní. Teplota pomaly klesá, naša postava začína mrznúť, ak nestojí blízko ohňa, lístie na stromoch poletuje, lesné plody a zeleninové záhradky už nerastú, vyskakujú tučniaky. A na 30. deň prichádza Cyclops-Jelen.

Teraz podrobne o nebezpečenstvách a o tom, ako prežiť v zime.

Chlad nie je to najhoršie, čo sa našej postave môže stať. Samozrejme, ak sme na to pripravení. Ako som písal vyššie, termálny kameň sa ohrieva ohňom a nejaký čas sa jeho teplom môžeme zohrievať. Čím teplejšie oblečenie nosíme, tým dlhšie bude kameň pôsobiť. Ak kameň vychladne, o pár percent sa zlomí a začneme mrznúť. Kameň je potrebný, pretože teplé oblečenie v Tugesku nezohrieva, ale môže iba oddialiť zmrazenie.


Vo všeobecnosti, vyzbrojení kameňom a klobúkom, môžeme ísť dostatočne dlho na splnenie akejkoľvek úlohy. Ak musíte chodiť ďaleko a často - na hlavných trasách je lepšie postaviť niekoľko ohnísk a keďže mrzne, stačí prihodiť palivové drevo.

Problém s jedlom sa zdá byť katastrofálny, no ak sa viete hrať, je tiež ľahko vyriešený. Dôležité je len to, aby bol na základni kotol: po ceste už nebude možné zbierať mrkvu. Ale nebudete musieť robiť žiadne zvrátenosti: mäso monštra je plné psov a pavúkov a ľad často nahrádza bobule a zeleninu pri varení. Napríklad do kotlíka hodíme monštrum mäso a tri ľady – a dostaneme fašírky. Prečítajte si viac o varení v inom článku.

Najčastejšou zábavou v zime je preto rúbanie dreva a lámanie ľadu krompáčom.


Zimné radovánky

Mimochodom, zima v Tugezku dáva nielen problémy, ale aj zaujímavé príležitosti.

Najprv v zime vychádzajú mrože zo svojich búdok. Mrožov domov strážia modré psy a on sám strieľa šípky z fajky, takže je ťažké sa k nemu dostať sám. Ale ak vy dvaja rýchlo zabijete psov a prenasledujete mroža, bojovník od neho bude taký - jednoducho začne utekať, kým nestretne svoju smrť. Z mroža často vypadávajú vzácne zdroje: klobúk tam-o-shenter, ktorý zahreje a pozdvihne zdravý rozum, a kel, z ktorého je vyrobená palica. Po zabití mroža sa po 4 dňoch opäť objaví v búde. A ak nájdete 3-4 chatrče, potom bude chov mrožov veľkým prínosom.

Po druhé, v zime sa objaví vrece dobroty, ktoré sa dá otvoriť rohom spadnutým z jeleňa. Ak sa ho pokúsite otvoriť, budete musieť zabiť Klausa, čo je veľmi ťažké, ale odmena bude stáť za to. Dobrôt je vo vrecúšku naozaj dosť.


Zimy sa teda v Tugezku môžete nielen báť, ale sa na ňu aj tešiť, pretože nebezpečenstiev ako takých je v zime oveľa menšie ako príležitostí. Najnepríjemnejšie na zime sú dlhé noci, kvôli ktorým myseľ neustále klesá. Ale to tiež nie je veľký problém – pár nocí v spacáku a môžete opäť prežiť.

Jar v Don 't hladovať spolu

Jarné nebezpečenstvo:

Časté dažde, predmety vlhnú a padá zdravý rozum,

Všetky včely sú červené, pavúkov je oveľa viac, objavujú sa očné kvety,

Bifal má obdobie rozmnožovania - sú agresívne,

Objavujú sa losí husi

Počas jari sa niekoľkokrát vyskytne žabí dážď: neskutočne veľa žiab spadne z neba a zničí všetko, čo im stojí v ceste. Losie husi tiež...

Úlohy na jar:

Neumieraj, nezabudni na dáždnik,

Keď prší, žaby, utekajte pod zem alebo len bežte ako blázni

Pripravte sa na leto: urobte si termálny kameň, dáždnik a letné veci,

Ak je to možné, položte na základňu endotermický oheň a snehovú frézu (5 kusov).

Po zime začína moje obľúbené obdobie v Tugesku – najzábavnejšie a najnebezpečnejšie. Na jar sa nič zdanlivo strašné nedeje, ak však hráte prvýkrát, prežiť to bude ťažšie ako v zime.


Najprv začne pršať. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je dáždnik pre každého hráča a ak je zabitý jeleň Cyclops, dáždnik. Ak sa ocitneme v daždi bez dáždnika, naša stupnica vlhkosti sa začne napĺňať a položky v našom inventári zmoknú. Po dosiahnutí určitej vlhkosti jednoducho zrazu zamrzneme a mokré predmety nielenže horšie horia a rýchlejšie sa kazia, ale katastrofálnym tempom znižujeme aj našu myseľ.


Po druhé, všetko okolo sa stáva nepriateľským. Počet pavúkov sa zvyšuje, pavúčie kráľovné sa pravidelne objavujú, všetky včely sčervenajú a sú nahnevané, včely začínajú obdobie rozmnožovania a porazia každého, kto príde, niekedy sa objavia kvety návnady a šíria sa tak rýchlo, že nemáte čas sa držať trať. Na jar sa hra mení na taký neporiadok, že ostáva už len chodiť tichšie ako voda a zbierať odtrhnuté labky. Najchytrejší v Tugezke sú zajace, preto sa na jar schovávajú v norkách a nevychádzajú.

Po tretie, Husi-Moose sa prebudia. Nie je na nich nič zvlášť nebezpečné, dokonca sa dajú použiť aj na ochranu pred honcami, žabami, či inými odpadkami. Len ďalej dopĺňajú jarnú atmosféru.


A po štvrté, dážď žaby sa niekedy vyskytuje na jar. To je, keď žaby začnú padať z oblohy počas bežného dažďa. Pripomínam vám, že žaby v hre Dont sa stávajú agresívnymi voči všetkému živému a dokonca im vyrážajú predmety z rúk, a keď sú ich okolo vás desiatky, začne to byť naozaj zábavné. Len beháte a manévrujete ako blázni a snažíte sa nájsť nejakého Bossa, ktorý aspoň na chvíľu dostane zásah, okolo sa povaľujú rozhádzané predmety iných hráčov, zmiešané s ich mŕtvolami a tonami žabích stehienok. Do základne nevedie žiadna cesta – tam je to rovnaké a každý, ku komu bežíte po pomoc, je trochu pribitý.


Sú len dve efektívnymi spôsobmi prežiť žabí dážď:

  1. Choďte do dungeonu, ak ich máte povolené. Neexistujú žiadne žaby.
  2. Pošlite žaby k šéfom, ktorých ste už dlho chceli zabiť a robte ich prácu ich labkami.

Inak v počínaní hráča na jar nie je nič zložité. Urobte si dáždnik a nezabudnite naň, keď prší, choďte opatrne a opatrne, nedostaňte sa do problémov, ktoré si nemôžete dovoliť ...

Musíte tiež vyrobiť endotermické ohnisko a snehovú frézu! Najlepšie vo viacerých kópiách. Je to dôležitý prvok prípravy na leto.

Stroj je vyrobený z ľadu, ktorý sa musí najskôr prepichnúť vo veľkých množstvách a prevodoch. V lete ochráni miesto základne, ktorú ste si vybrali, pred požiarmi. Narába s drevom. Ak dokážete obklopiť svoju základňu takýmito strojmi a ochrániť všetky budovy, leto strávite s radosťou.

Endotermický oheň je oheň, ktorý sa ochladzuje. Pre neho potrebujeme veľa ľadku. Na miestach hlavných trás je lepšie urobiť niekoľko takýchto ohňov, inak bude v lete horúco.

Leto v Don 't hladovať spolu

Letné nebezpečenstvá:

Veľmi horúce, môžete náhodne spáliť,

Svet okolo vás sa neustále samovznieti, základňa môže vyhorieť,

Mravec lev je nezbedný.

Úlohy na leto:

Choďte do žalára

Ak ste sa nedostali do podzemia, sadnite si na základňu a počkajte na jeseň, niekedy základňu uhaste.

A tu začína plechovka! Po prvé, v lete je horúco. Teplo v Tugezku je v princípe rovnaké ako zima. Keď je teplota nad normálom, obrazovka sa zmení na červenú a po chvíli sa naša postava začne zraňovať a rýchlo zomrie. Je pravda, že teplo je nebezpečnejšie ako zima, pretože keď je zima, môžete si jednoducho založiť oheň. Tu budete potrebovať endotermický oheň, na ktorý sú potrebné zásoby ledku.


Ako sa môžete v lete ochladiť v Nehladovať:

Endotermické ohnisko a termálny kameň, ktorý udrží chlad aj teplo. Urobíme zo seba kameň a priblížime sa k endotermickému ohňu. Kameň, chladenie, zmení farbu na modrú a nejaký čas sa nemôžeme báť prehriatia.

Špeciálne letné oblečenie: svieža letná vesta, slamený klobúk a dáždnik. V zásade, ak sa vyzbrojíte všetkými troma vecami, môžete chodiť pomerne dlho aj bez ohňa a kameňa. Len je lepšie nezapojiť sa do boja - bez brnenia nás akékoľvek monštrum omylom zabije dvoma ranami.

Postavte sa vedľa veľkého stromu. Ak je stred leta a vysoká teplota, tak to samozrejme nepôjde, ale ak leto ešte len začína, alebo ak schladenie pod stromom spojíme s inými metódami, tak by sme to mali prežiť.

V praxi, aby ste prežili leto, odporúčam vyrobiť si čerstvú vestu a termálny kameň a mať na hlave prilbu. Ak je horúco - vezmite si dáždnik, ak sa urazíte - oštep. Takto udržiavame jemnú rovnováhu medzi pohodlím a bezpečnosťou. Ak je nám ešte horúco, bežíme s dáždnikom pod strom. Ak to nepomôže, dáme si so sebou soľanku na ochladzovanie ohňa. Ak je inventár plný nepochopiteľných vecí a nebolo dosť miesta na ledku... Vo všeobecnosti nás ostatní hráči určite vzkriesia...

Druhým problémom leta je, že všetko naokolo horí. Vysvetlím podrobnejšie: všetko v okruhu obrazovky od prehrávača má šancu vzplanúť so všetkými následkami. Svoju základňu môžete uhasiť rukami, s malým poškodením, ľadom... alebo si vopred postaviť snehové frézy a chrániť s nimi najdôležitejšie objekty, napríklad zeleninovú záhradu s kríkmi a trávou. Ak nie sú žiadne zdroje pre stroje, je oveľa bezpečnejšie nechať základňu len na pár obrazoviek a postaviť si tam ďalšiu malú dočasnú základňu, o ktorú nebudete mať problém prísť. Mimochodom, psi budú aj v lete ohnivé.


Tretím problémom je mravec lev, na ktorého väčšinou každý zabúda. A pravidelne vytvára zemetrasenia, ktoré rozbíjajú budovy. Akonáhle naša postava cíti, že niečo nie je v poriadku, jednoducho sa vzdialime a vyhýbame sa kruhom pod nohami.


Vo všeobecnosti sa všetkým týmto nevýhodám leta dá vyhnúť, ak máte zapnuté jaskyne. Ideme len do podzemia, kde je všetko v poriadku s teplotou a nič neprihorí. A snažíme sa tam prežiť 20 dní, kým sa leto neskončí. Môžete dokonca postaviť druhú základňu pod zemou. Je tu len jeden problém – život v podzemí spôsobuje množstvo ďalších problémov, ktoré sú pre dungeon typické, ale to je už iný príbeh...

Nehladuj- vzrušujúca hra v žánri survival. Čím úspešnejšie ju hráte, tým viac dostupných postáv s jedinečnými zručnosťami a schopnosťami sa vám odomkne. Vašou prvou postavou bude Wilson, džentlmenský vedec uväznený v tomto divokom svete démonom Maxwellom. Podstatou hry je prežiť nájdením jedla a chrániť sa pred nepriateľskými obyvateľmi okolitého sveta a potom sa tiež vrátiť domov.

Kroky

Časť 1

Ako prežiť prvý deň

    Zbierajte vetvičky (vetvy) a posekanú trávu (trávu).Áno, hra nie je preložená do ruštiny, tak si na ňu zvyknite. Takže na začiatku hry musíte nazbierať dostatok Twigs, aby ste mohli rúbať stromy. Konáre sa však dajú brať zo zeme. Taktiež odlúpnite všetku trávu, aby ste získali čo najviac pokosenej trávy.

    • Sekery a pochodne sú vyrobené z vetvičky.
    • Vetvičky sú okrem iného aj zdrojom paliva.
    • Rezaná tráva je potrebná na pasce, fakle, táborák a štartovacie brnenie – ale nie je to prvý deň.
  1. Zbierajte Flint, Rock a Wood. Pri potulkách svetom tu a tam nájdete ležať na zemi Flint, respektíve Kamene. Neskôr ich budete môcť ťažiť z dlažobných kociek, ale to až neskôr, keď budete mať krompáč.

    • 1 vetvička a 1 pazúrik tvoria sekeru.
    • Kliknutím pravým tlačidlom myši vyberte sekeru z ponuky, potom kliknite pravým tlačidlom myši na strom - tým ho začnete sekať.
    • Z vyrúbaného stromu získate Pinecones (šišky, zasaďte ich a vyrastú nové stromy) a Drevo (strom). Plameň z dreva horí dlhšie ako z akéhokoľvek iného paliva.
    • Trvanlivosť sekery je 100 jednotiek, ako zbraň spôsobí nepriateľom poškodenie 27,2.
    • 2 vetvičky a 2 pazúriky robia krompáč.
  2. Zbierajte jedlo. Jedlo je veľmi dôležitým aspektom hry, pretože, ako už názov napovedá, by ste nemali hladovať. Našťastie je v okolí veľa potravín, ktoré si stačí nazbierať: Bobule (bobule), Mrkva (mrkva), Králiky (zajace) a Žaby (žaby).

    • Ak chcete prežiť prvý deň, nazbierajte 5-10 bobúľ.
    • Parameter hladu (hlad) klesol na 80%? Jedzte. Ak je hlad nad 80 rokov, nejedzte.
    • Vytvorte pascu zo 6 pokosenej trávy a 2 vetvičiek. Pascu umiestnite vedľa králičej nory alebo vedľa jazierka pre králiky a žaby. Pascu môžete nechať ďalej, hlavné je občas ju navštíviť a skontrolovať, či tam niekto nespadol. Ak sa chytí, pasca sa zatrasie a môžete ju vyzdvihnúť spolu s uloveným zvieraťom.
    • Ak chcete získať mäso, pretiahnite korisť z pásu ponuky na zem. Zviera na pár sekúnd zamrzne - to by malo stačiť na to, aby ste ho porazili sekerou.
    • Mimochodom, potraviny sa kazia, preto zbierajte potraviny, až keď sa zásoby míňajú.
    • Len sa nekaziť nasledujúce produkty: Vajcia chvosta, mandragory, očné buľvy jeleňa a roh strážneho.
    • Akékoľvek jedlo môže byť konzumované surové, ale varené jedlo lepšie zasýti a zdravie obnoví viac.
  3. Postavte táborák (Bivak). Toto je základ základov v otázke prežitia. Oheň je svetlo, je to teplo, je to ohnisko na varenie! Založ oheň, keď sa začne stmievať, drž sa v kruhu svetla, keď padne tma, lebo noc je temná a plná hrôz.

    • Na táborák potrebujete 2 drevo a 3 pokosenú trávu. Nezabúdajte, že v blízkosti ohňa by ste nemali držať horľavé predmety, ako aj zakladať oheň v ich blízkosti. Inými slovami – žiadne stromy, kríky a tráva vedľa ohňa!
    • Táborák horí iba 2 minúty a 15 sekúnd, ak doň nevhodíte drevo. Hlavnou vecou nie je preháňať to, inak by sa v blízkosti rozhoreli kríky, stromy a tráva, čo môže viesť k lesnému požiaru!
    • Oheň typu Fire Pit bude bezpečnejší, ale z hľadiska materiálov drahší.
    • Baterka (pochodeň) sa zíde aj ako zdroj svetla v noci, no, žiaľ, vydrží len minútu, po ktorej vás zahalí tma a príšery za vás zariadia koniec hry.
  4. Zbierajte zlato (zlato). Ráno pokračujte v zbere jedla a zásob. Pri hľadaní zlata rozbíjajte dlažobné kocky krompáčom, choďte na cintoríny - mimochodom, je ťažké ich prehliadnuť - je tu hmla a desivá atmosféra.

    Šiť Batoh (batoh). Batoh zvyšuje váš inventár až o 8 slotov. Pre tých, ktorí sa ešte nerozhodli pre miesto na vybudovanie základne, je batoh nevyhnutnosťou.

    • Batoh je ušitý pomocou stavby Science Machine, 4 pokosenej trávy a 4 vetvičiek.
    • Na vytvorenie vedeckého stroja je zase potrebné 1 zlato, 4 drevo a 4 kamene.

    Časť 2

    Základná budova
    1. Nájdite červiu dieru (červú dieru).Červí diery sú živé tunely spájajúce dva body sveta. Vyzerajú ako ústa vyčnievajúce zo zeme, ktoré sa otvárajú, keď sa k nim priblížite. Po skoku do červej diery sa okamžite ocitnete na druhej strane tunela.

      • Červí diery často spájajú dva úplne odlišné biómy – povedzme les a savanu.
      • Vybudovanie základne v blízkosti červej diery by bolo múdre rozhodnutie, pretože vám to otvára možnosť rýchlo sa pohybovať po svete a bude ľahšie uniknúť pred MacTuskom (mrože) alebo pred veľkou svorkou Hounds (honičov) a Deerclopov. (jelen kyklop) útočia na váš tábor. Potom sa môžete vrátiť a všetkých zabiť, najmä ak máte dva tábory – na oboch koncoch červej diery.
      • Skákanie cez červie diery znižuje príčetnosť. Vyberte kvety (kvety) alebo prikážte postave, aby v noci spala.
      • Sú tam aj choré červotoče – a to sú jednosmerné lístky. Sú ... jednorazové, po presťahovaní umierajú. Od zdravých ich rozoznáte podľa žltkastého alebo zeleného zafarbenia pier.
    2. Postavte si ohnisko (oheň). Ohnisko je bezpečným zdrojom svetla a tepla pre vašu základňu, nič sa vedľa neho nevznieti.

      • Dá sa tam aj variť a Ohnisko tiež spotrebuje palivo dvakrát pomalšie ako Ohnisko.
      • Ohnisko = 2 polená (polená) a 12 kameňov.
    3. Make Spear (kopija). Spôsobuje 34 zranení, dá sa použiť 150-krát a je to účinná a jednoduchá zbraň v počiatočných fázach hry. Lovte pavúky oštepom, aby ste získali hodváb, remeselný zdroj.

      • Kopija = 2 vetvičky, 2 laná a 1 pazúrik, vyžaduje sa vedecký stroj.
      • Lano = 3 pokosená tráva.
      • Môžete tiež zabiť žaby kopijou, ak ste príliš leniví na to, aby ste nastražili pasce.
    4. Vyrobte si zrubový oblek (drevené brnenie). Máte zbraň, teraz potrebujete brnenie, aby ste prežili boj. Drevené brnenie je najjednoduchšie, vyrobené z 8 kmeňov a 2 lán pomocou Science Machine.

      Make Chest (hruď). Toľko toho so sebou už nosíte – bolo by nepríjemné toto všetko náhodou stratiť, však? Chápete, ak zomriete, potom všetko, čo bolo na vás a na vás, bude na zemi. Tento problém môžete vyriešiť truhlicou stojacou na podstavci.

      • Truhlica = 3 dosky (dosky), potrebujete vedecký stroj.
      • Dosky = 4 drevá, potrebný je vedecký stroj.
      • Môžete si postaviť viacero truhlíc.
      • V truhlici môžete skladovať jedlo, no aj tak sa vám pokazí.
    5. Postaviť stan (stan). Ak v noci nespíte a čakáte na úsvit, potom zdravý rozum upadne. Tu prichádza na pomoc markíza! Používaním markízy sa obnoví 50 bodov zdravého rozumu a 60 bodov zdravia. Pravda, nie zadarmo – strávite 75 jednotiek hladu. Aj pri používaní markíza maximálne zahreje postavu. Hranica pevnosti markízy je šesť použití.

      • Stan = 6 hodvábov, 4 vetvičky a 3 laná, vyžaduje zostavenie Alchemy Engine.
      • Ak ešte nemáte Alchemy Engine, môžete spať aj v Straw Roll (slamený spací vak).
      • Straw Roll je jednorazová záležitosť, ale vo všeobecnosti sa princípom fungovania nelíši od markízy.
      • Kotúč slamy = 6 pokosenej trávy a 1 lano, potrebný je vedecký stroj.
      • Straw Roll obnovuje 33 Sanity za cenu 75 Hunger.

    Časť 3

    Tvorba nových vynálezov
    1. Vytvorte Crock Pot (pomalý hrniec), aby ste uvarili lepšie jedlá.Čím dlhšie hráte, tým ťažšie je prežiť, pretože varené sústo (vyprážané mäso), žabie stehienka (žabie stehienka) a bobule vám nestačia. Zhromaždené produkty sa navyše rýchlo kazia a takmer nevrátia zdravie. Na vyriešenie tohto problému potrebujete Crock Pot.

      • Pomocou Crock Pot môžete kombinovať jedlá podľa receptov.
      • Crock Pot = 3 brúsené kamene (Cut Stone), 6 dreveného uhlia (uhlie) a 6 vetvičiek, potrebný je vedecký stroj.
      • Rezané kamene = 3 kamene, je potrebný vedecký stroj.
      • Drevené uhlie sa dá získať zo spálených stromov. Ak v blízkosti nie sú žiadne, môžete ich zapáliť – ale nespáliť veľký les, spáľte malý lesík stojaci na kraji! Samotný akt podpaľačstva je možné vykonať pomocou pochodne.
      • Čo je to hra na prežitie bez farmy?! Pamätajte však – ak sa dajú okamžite vyrobiť a získať zbrane, brnenia a všetko, tak s farmou je všetko inak. Potrebujete semienko a trpezlivosť.
        • Veľkú a rýchlo dozrievajúcu úrodu však možno získať na Improved Farm (vylepšená farma), na stavbu ktorej potrebujete 10 pokosenej trávy, 6 hnoja (trus) a 4 skaly a tiež Alchemy Machine.
        • Hnoj možno nájsť v blízkosti stád Beefalo Field, ktoré sa pasú v subbióme Beefalo Field. Stáda byvolov nie sú agresívne (ak nie sú vyprovokované), žijú v savane.
        • Hnoj je tiež hnojivom pre vaše farmy.
        • Farmy budú rásť ... zakaždým niečo nové a náhodné, ale vo všeobecnosti - jedlé ovocie a zelenina.
    2. Stavajte, skúmajte a zbierajte. Vysvetlili sme vám základy, teraz môžete zostať v hre dlhšie. Nezabudnite postaviť steny okolo svojej základne, zásobte sa potravinami v chladničke. Objavujte a skúmajte nové krajiny, zbierajte nové predmety, vyrábajte nové brnenia a zbrane. A áno, prechod na nová úroveň znamená stratiť všetko, čo zostáva na predchádzajúcej úrovni!

je hra s pomerne jednoduchou mechanikou. Samozrejme, na začiatku sa to môže zdať ťažké, ale ak bude hráč postupovať podľa tohto návodu, jeho postava bude žiť veľmi dlho.

Herná mechanika:

zdravie:
Ukazuje, koľko škody môže postava utrpieť. Zníženie tohto ukazovateľa na 0 povedie k smrti alebo znovuzrodeniu (za určitých podmienok).

Hlad:
Ukazuje, aký plný žalúdok má postava. Keď toto počítadlo dosiahne 0, postava začne pomaly strácať zdravie.

zdravý rozum:
Ukazuje duševný stav postavy. Čím je tento ukazovateľ nižší, tým viac podivných vecí sa deje. Napríklad sa začne triasť obrazovka, v noci sa z tmy na hráča pozerajú niečie oči. Pri veľmi nízkych hodnotách sa spawnujú Shadow Creatures.

Boj s príšerami, cestovanie cez červie diery, jedenie surového mäsa alebo pokazeného jedla zníži príčetnosť vašej postavy, zatiaľ čo jedenie vareného jedla, zbieranie kvetov atď.

inventár:
Inventár, ktorý má 15 slotov, ako aj 3 sloty na vybavenie, ukladá rôzne veci. Svoj inventár môžete rozšíriť vybavením batohu.

Vybavenie:
Ruky: nástroje, zbrane, magické predmety.
Telo: brnenie, oblečenie, amulety, batohy.
Hlava: klobúky, prilby, slúchadlá.

Ak je jedlo na zemi, jeho miera skazenia sa zdvojnásobí, ale keď je v chladničke (potrebné na vytvorenie: 1 doska + 1 ozubené koleso + 2 zlaté ingoty; nachádza sa na karte s ikonou mrkvy), rýchlosť rozpadu je polovičná.

Sprievodca prežitím

Prehrávač začína úplne bez akýchkoľvek vecí. Jeho hlavnými nepriateľmi budú hlad a tma.
1 deň:
Čo robiť počas dňa:
1. Nájdite pazúriky a konáre na výrobu krompáča a sekery (karta ikony nástroja na paneli výroby).
2. Zbierajte trávu a vytvorenou sekerou rúbajte stromy (ruky nepôjdu), aby ste si mohli v noci zapáliť.
3. Zbierajte mrkvu a bobule. Ich príprava sa najlepšie vykonáva v noci alebo večer.
4. Pokračujte takto a pred zotmením nasledujte jednu z týchto ciest:
Nájsť dobré miesto a urobiť oheň. Na paneli tvorby ho nájdete na karte s ikonou ohňa. Z času na čas bude potrebné prihodiť do ohňa trávu, šišky alebo polená, aby nezhasol. Noc môžete stráviť rúbaním stromov, ťažbou kameňa alebo varením (uvarené jedlo obnoví viac bodov hladu a tiež dlhšie vydrží), hlavné je nechodiť do tmy, aby ste neprišli o rozum či dokonca o život.
Uistite sa, že máte dostatok zdrojov na výrobu fakieľ (vyrábajú sa z rovnakej karty ako táborák). Keď padne noc, budete musieť okamžite vybaviť baterku. Poskytuje dostatok svetla na pokračovanie v objavovaní sveta a zbieraní zdrojov. Pri chôdzi s pochodňou navyše pochopíte, že noc nie je taká nebezpečná, ako sa zdá. Ak sa budete držať ďalej od močiarov, tak vašimi jedinými nepriateľmi budú pavúky, pred ktorými však môžete ľahko utiecť. Ak máte v inventári niekoľko fakieľ, potom keď jedna zhasne, druhá sa automaticky vybaví.

Skúste tiež:
1. Zbierajte všetko, čo sa vám dostalo do zorného poľa. Venujte zvláštnu pozornosť kvetom, pretože veniec z kvetov (vyžaduje 12 kusov; nájdete ho na karte s ikonou cylindra) obnovuje zdravý rozum.
2. Pokúste sa založiť oheň v blízkosti veľkých stromov, aby ste ich vyrúbali počas noci, čím efektívne trávite čas. Môžete tiež vyrábať fakle a podpaľovať stromy. Zároveň by ste to nemali robiť pri veľkých zhlukoch stromov (alebo čoho tam rastiete), ale vyberajte len tie, ktoré sú od seba vzdialené asi 2 dlaždice. Spálené stromy je možné vyrúbať a získať drevené uhlie.

Čo by ste mali urobiť:
1. OPLATÍ SA nazbierať čo najviac šišiek, umožňujú vám vysadiť nové stromčeky, ktoré vás ušetria častého behania do lesa. Sú tiež užitočné na upokojenie Entov.
2. Urobte svoj tábor blízko ošípaných alebo beefalos, pretože produkujú hnoj, ktorý je veľmi cenný zdroj. Pozor však na to, že bifalos sú počas obdobia rozmnožovania agresívne a prasatá sa počas splnu menia na vlkolakov. Z kože beefalo bude možné v budúcnosti vyrobiť klobúk, ktorý v zime pomôže chrániť pred chladom.
3. Oplatí sa zaútočiť na vtáky. Aj keď sa vám ich s najväčšou pravdepodobnosťou nepodarí zabiť, vtáky môžu nechať na zemi nejaké semená, ktoré sú užitočné pre záhradu.

Čo NEROBIŤ:
1. NEÚTOČTE na pavúky a ich hniezda. Pre slabo vybavenú postavu sú veľmi nebezpečné. Je tiež potrebné pamätať na to, že potom, čo narazíte na pavúčie hniezdo, všetci jeho obyvatelia budú voči vám agresívni.
2. NEÚTOČTE na včely a ich úle.
3. NEÚTOČTE na vysoké vtáky (tallbird) a nekradnite im vajíčka. Útoky týchto tvorov spôsobujú veľa škôd a je veľmi ťažké pred nimi uniknúť.
4. NEÚTOČTE na beefalos, pretože sú to producenti hnoja a pre začiatočníkov dosť nebezpečné.
5. NECHOĎTE do močiarov: žijú tam veľmi nebezpečné príšery.

Zaútočte na stvorenia uvedené vyššie, iba ak ste dobre vybavení. Napríklad s kopijou, dreveným brnením a futbalovou prilbou. Pred bitkou by tiež bolo dobré zásobiť sa niečím, čo vás môže vyliečiť.

Močiar je veľmi nebezpečné miesto, no bude ho treba tiež preskúmať, pretože trstina rastie len v močiaroch. Chápadlá sú jedným z najnebezpečnejších davov, takže by ste mali dávať pozor na zem v močiari: predtým, ako sa tieto stvorenia objavia, zvyčajne krúti sa hrbolčekmi.

2-6 dní:
Urobte všetko rovnako ako v prvý deň, ale snažte sa preskúmať čo najviac územia súčasne.

Ak sa vám nejako dostane monštrum mäso, neponáhľajte sa ho zjesť - je lepšie ho použiť nasledujúcim spôsobom:
Dajte ošípaným, aby sa zmenili na vlkolakov, čo vám umožní vyradiť viac koristi.
Varte v kotlíku spolu s ďalšími výrobkami, aby ste odstránili negatívne účinky tohto druhu mäsa.
Počkajte, kým mäso nezhnije, a potom ho použite ako hnojivo.

Hráči sa môžu spriateliť s ošípanými tým, že im dajú mäso (akékoľvek). Na oplátku pomôžu rúbať stromy a brániť sa pred príšerami. Ale nezabudnite na spln mesiaca!

Ďalšie tipy:
Vyrobte si krompáč (karta s ikonou nástroja) a rozbite s ním skaly, aby ste získali zlato, ktoré možno neskôr použiť na vytvorenie vedeckého stroja (karta s ikonou atómu).
Vytvorte lano (karta s ikonou diamantu). Je to užitočné pri vytváraní brnenia a zbraní.
Nájdite beefalos (žijú v savane). Tieto tvory produkujú trus, ktorý je veľmi užitočný v poľnohospodárstve.
Postavte si základňu blízko miesta, kde žijú beefalos. Ale nie príliš blízko, pretože bifalos sa počas obdobia rozmnožovania stáva agresívnym.
Keď sa psy priblížia, stojí za to odbehnúť späť bližšie k táboru beefalo. Budú vás chrániť pred monštrami.
Nájdite prasacieho kráľa. Bude to veľmi užitočné pre obchodovanie.
Vyhýbajte sa nebezpečným nepriateľom, ako sú chápadlá a pavúky bojovníkov, kým nezískate amulet alebo mäsovú podobizeň, ktorá sa používa na oživenie vašej postavy.
Nezabudnite, že vaše brnenie a zbrane sa môžu zlomiť. Sledujte úroveň ich sily.
Vytvorte pasce a umiestnite ich do blízkosti králičích dier. Nezabudnite tieto pasce pravidelne kontrolovať.
Na obnovenie zdravia sa môžu jesť okvetné lístky a pavúčie žľazy.
Pred vytvorením dlhodobého tábora sa snažte preskúmať čo najviac územia. Dobré miesto je také, ktoré je dostatočne blízko ku skalám, stromom, oltáru, ošípaným (bude skvelé, ak nájdete ich kráľa), beefalos, veľa trávy, králičích dier, kríkov s bobuľami a červej diery. Miesta ako močiare, jaskyne, včelie úle, hniezda vysokých vtákov atď. by nemali byť prioritou, kým sa nedostanete do bodu, keď sa už nebudete musieť starať o zdravie, hlad, zdravý charakter a základné zdroje.
Ak v najbližších dňoch nenájdete dobré miesto na táborenie, skúste čo najviac cestovať cez deň aj v noci a nezabudnite zhromaždiť zdroje na vytvorenie dočasného ohňa. Čím viac územia preskúmate, tým ľahšie bude nájsť ideálne miesto. Najlepšie je pohybovať sa po mape po cestách – takto sa vyhnete územiu, ktoré okupujú davy. Nezabudnite sa porozhliadnuť po mape (otvorí sa stlačením tlačidla karty).

6+ dní:
Po nájdení správneho miesta si postavte trvalé Ohnisko na varenie a Vedecký stroj na pokročilú tvorbu.

Trvalý oheň je oveľa lepší ako bežný oheň, pretože:
osvetľuje veľkú plochu;
horí dlhšie;
zostáva viditeľný na mape aj po vyblednutí.

Teraz je čas popremýšľať o postavení tábora:
Môžete vytvoriť niekoľko záhonov (záložka s ikonou mrkvy) a zasadiť do nich niekoľko semien.
Vytvorenie kotla (rovnaká karta ako vytvorenie zeleninovej záhrady) umožní hráčom variť jedlo, ktoré obnoví viac hladu a zdravého rozumu.
Pomocou lopaty (záložka s ikonou nástroja) môžete vykopať kríky bobúľ, sadenice a kríky trávy, aby ste ich neskôr mohli zasadiť blízko svojej základne.
Hráči by si však mali uvedomiť, že počas búrky môžu blesky zapáliť kríky a stromy, takže postaviť bleskozvod (karta s ikonou atómu) je dobrý nápad.
Úle divých včiel nájdené počas prieskumu sveta je možné zničiť a z ich komponentov si môžete vytvoriť vlastné úle v blízkosti základne (záložka s ikonou mrkvy).
Ak nájdete prasacieho kráľa, môžete s ním vymeniť mäso za zlato, čo je užitočné pre pokročilé remeslá.
Ak je dedina ošípaných veľmi ďaleko a chcete im byť bližšie, zničte niekoľko ich domov kladivom a potom ich zložte v blízkosti tábora.

Pokračujte v skúmaní okolia, kľudne roztrhajte každý hrob, ktorý vám stojí v ceste, pretože v nich môžete nájsť amulet života, ktorý vás možno zachráni pred smrťou. Ale pamätajte! Každý hrob, ktorý odkryjete, znižuje vašu príčetnosť o 10, takže sa nenechajte príliš uniesť.

Psi zaútočia na váš tábor každých pár dní, ale s vybavením, ako je drevené brnenie a kopija, sa s nimi dá ľahko vyrovnať. V extrémnych prípadoch sa môžete uchýliť k pomoci ošípaných alebo bifalo.

Okolo 16. dňa bude možné začať vytvárať mäsovú podobizeň (záložka s červenou ikonou lebky), ktorá postavu raz po smrti vzkriesi. Myslím, že už budete mať zdroje, ako sú dosky a vyprážané mäso, ale je tu ďalšia „zložka“ - fúzy, ktoré možno získať dvoma spôsobmi:
1. Za - ostrihať si fúzy. To bude vyžadovať žiletku (karta s ikonou nástrojov).
2. Pre ostatné postavy zabite králičie fúzy pre ich fúzy. Všetky zajace v susedstve sa menia na toto stvorenie, ak zdravý rozum postavy klesne pod 40% normy.

Je však potrebné pripomenúť, že každá vytvorená podobizeň znižuje maximálne zdravie postavy o 30.

A ak nájdete amulet, snažte sa ho nosiť vždy so sebou. Ale pamätajte: amulet oživí postavu iba vtedy, ak je vybavený.

Tu tento návod končí. Dúfam, že to dalo základné zručnosti prežitia v .

Jedného večera mi do schránky spadol list od kamaráta, ktorý sa ukázal ako pozvánka na beta test hry. Nehladuj. Na moje prekvapenie sa v prehliadači Google Chrome objavil odkaz na hru. Snímky obrazovky neurobili žiadny dojem a nedostatok multiplayerového režimu vyvolal smútok. Ale doslova minútu po spustení som si uvedomil, že ak sa projekt neopustí v polovici, potom z Don’t Starve vzíde niečo veľmi zaujímavé.

Nehladuj

Žáner survival horor
Platformy Windows
Vývojár Klei Entertainment
Vydavateľ Klei Entertainment
stránky www.dontstarvegame.com

stupeň

Štylizovaná grafika; veľké množstvo receptov; bohatý svet; neustále aktualizácie

Niektorým hráčom sa hra Don't Starve bude zdať príliš náročná

Ešte jeden dobrá hra od Klei Entertainment

Bohužiaľ, statické obrázky nie sú schopné sprostredkovať atmosféru Nehladuj. Dôležitá je tu animácia, zvuky a celková nálada, ktorá vzniká vďaka talentovaným rukám vývojárov. Fanúšikovia "graphonu" môžu v tomto bode prestať čítať - Don't Starve nie je pre nich. Má úžasnú ručne kreslenú animáciu, bábkové pohyby príšer a vynikajúci soundtrack. Nepamätám si, kde inde boli zvuky hudobných nástrojov použité ako hlasy postáv. Hra je spočiatku ťažká a nepochopiteľná, púta pozornosť a túžbu pochopiť, čo sa deje v tajomnom svete, kam zlý génius Maxwell poslal hrdinu - gentlemana a vedca Wilsona. Wilson je však len začiatok.

Určte éru alebo nakreslite nejaké analógie s časovými obdobiami ľudskej civilizácie Nehladuj je to sotva možné, tu je úžasná zmes steampunku, „starého dobrého Anglicka“ a možno aj devätnásteho storočia. Od samého začiatku je hrdina uvrhnutý do neznámej oblasti a strašný a zradný Maxwell sa vyparí pri prvých pohyboch Wilsona. Ocitli sme sa v neznámom svete, kde na základe názvu („nezomrieť od hladu“) musíme prežiť.

Svet okolo vás sa môže zdať pokojný a príjemný na život, no v skutočnosti je všetko oveľa vážnejšie. Nástroje aj jedlo bude potrebné získať nezávisle, a to neustále, aby sa v určitý moment nespadnúť od únavy. AT Nehladujčas hrá obrovskú úlohu – hodiny, dni, dni. Prvý deň je hlavnou úlohou získavať zdroje na oheň, pretože noc v hre je smrteľná denná doba, kde nemôžete zostať v tme. Neviditeľné príšery sa snažia pohltiť Wilsona, ktorý neúmyselne zostal v súmraku viac ako pár sekúnd.

Keď pominie prvý šok, treba sa postarať o jedlo. Najprv sa budú jesť bobule a iné nízkokalorické jedlá, ale potom bude jasné, že takto ďaleko nezájdete a stojí za to sa ďalej rozvíjať. Wilson, ktorý bude mať k dispozícii sekeru, krompáč a lopatu, bude môcť postaviť výskumné stroje, pomocou ktorých vynájde rôzne zariadenia a nástroje, ktoré uľahčia život v drsný svet. Oplatí sa hľadať zdroje s mimoriadnou opatrnosťou - tieto miesta sa hemžia rôznymi tvormi, ktorých zámery nie sú vždy transparentné.

Dobré šialenstvo a surrealizmus toho, čo sa deje, pravdepodobne nepomôže pri intuitívnom štúdiu sveta. Tu sa len časť vecí podriaďuje zdravej logike, zvyšok vyčarí normálnemu človeku úsmev. Hrdina po nejakom čase stretne v lese podivné domčeky, kde žijú... prasatá - celkom rozumné stvorenia chodiace po dvoch nohách, konzumujúce mäso a pripravené zaňho Wilsonovi verne slúžiť. Alebo napríklad ropuchy žijúce pri rybníkoch, schopné vyraziť z hrdinu zbrane a veci svojim lepkavým jazykom. Keď sa všeobecný prístup vyjasní, bude pre hráča jednoduchšie akceptovať také zvláštnosti, ako je hruď bežiaca s vyplazeným jazykom alebo jeleň kyklop.

Niet pochýb o tom, že prvých pár krát sa Wilsonov život skončí veľmi rýchlo. Bude to zaskočená tma, besné psy vchádzajúce do svetla, náhodná prechádzka močiarom s chápadlami, banálny hlad či zima. Existuje sofistikovanejší spôsob, ako ukončiť svoj život – šialenstvo. Len tu monštrá, ktoré sa začínajú objavovať, nie sú v žiadnom prípade výplodom fantázie, ale veľmi reálnym nebezpečenstvom.

Z tohto dôvodu by mal hrdina sledovať úroveň „primeranosti“ a tento parameter nie je o nič menej dôležitý ako zdravie alebo sýtosť. Zbierame vence kvetov, trávime čas v spoločnosti ošípaných, nechodíme v tme, nezneužívame mäsové jedlá vyrobené z príšer - a všetko bude v poriadku. Akonáhle začne rozumnosť padať, pripravte sa na to, že svet okolo sa zmení. Z králikov a vtákov sa stanú nepochopiteľné čierne stvorenia, vaše oči sa zakalia a v noci sa spoza hranice svetla z ohňa začnú k vám naťahovať končatiny strašných pochmúrnych stvorení. A ak sa najprv jednoducho vystrašia, potom s ďalším poklesom duševných schopností sa ich správanie stane dosť agresívnym.

Zlepšenie domova v Nehladuj plná určitých ťažkostí. Po prvé, zatiaľ tu nie sú žiadne bezpečné budovy, ako napríklad v Minecrafte, kde sa môžete skryť v kamennom dome za železnými dverami. V hre nie sú žiadne domy a zdá sa mi, že sa ani neobjavia. V hre Don't Starve sa hrdina vždy cíti nechránený, hoci si môže obliecť brnenie a vyzbrojiť sa mečom alebo kopijou. Tu je hlavným bodom boj o prežitie, a nie pokusy vyhnúť sa deprivácii. Môžete vložiť chladničku a kotlík, ktorý vám pomôže pripraviť výživnejšie jedlá a udržať jedlo na dlhú dobu, ale schovať sa za kamennou stenou - nie, ak chcete, prežite. Okrem toho sú v hre steny, ale zatiaľ nie sú žiadne dvere, takže priečky môžu obmedziť útok pred nepriateľskými tvormi, ale nebudú plne chrániť.

Postupom času sa "pieskovisko" stáva ťažším, s určitou frekvenciou sa oplatí čakať na hostí. Zároveň bude zakaždým viac hostí alebo budú silnejší ako predchádzajúci. Aj nadmerná konzumácia mäsa môže spôsobiť nežiaduce účinky. Tu záleží takmer na všetkom. A čím dlhšie bude hrdina skúmať svet a budovať svoj domov, tým ťažšie bude rozlúčiť sa so všetkým, čo získal v prípade smrti. Veď v Nehladuj chýbajú savy v bežnej forme – hra si stav pamätá každé ráno, takže môžete pokračovať aj neskôr, ale smrť je vo väčšine prípadov trvalá. S výnimkou rôznych magických zariadení, ktoré môžu hráča raz vzkriesiť.

Vedome som spomenul pojem „pieskovisko“. AT Nehladuj existuje aj alternatívny režim, ktorý je do hry organicky zapletený. Nevolá sa samostatnou položkou menu, č. Keď si vybudujete všetky potrebné mechanizmy, zaobstarajte si vlastnú farmu na pestovanie zeleniny a začnite sa nudiť – začnite skladať diely z portálu vedúceho do Adventure módu. Jediný skok zmení všetko. Od tohto momentu prichádza cieľová rovinka, štafeta domov Maxwella, ktorý vynaloží maximálne úsilie, aby cesta k nemu nebola taká jednoduchá. Režim „dobrodružstvo“ obsahuje šesť úrovní, medzi ktorými musíte znova zbierať súčiastky. Zároveň Maxwell zakaždým vygeneruje úroveň, v ktorej na hráča čakajú špeciálne podmienky. Napríklad prší z ropuch alebo neustálej zimy, nedostatku zdrojov a blokov území s kameňmi. Existuje aj možnosť, kedy sa Maxwell pokúsi upokojiť hráča a zastaviť ho v akomsi "raji" - nie je tu zima, veľa chutného jedla a vo všeobecnosti sa vám tento darebák vzdal!

Nehladuj je jednou z tých hier, ktoré si zamilujete na prvý pohľad. Existuje určitá mágia, ktorá priťahuje ľudí k projektom, na ktorých pracovali s dušou. Nelákajte teda každoročnými pokusmi „lebo je to potrebné“ či mučenými hrami s otrepanými zápletkami a pseudofilozofiou – tu cítiť prepojenie, ktoré vzniká medzi tvorcami a hráčmi. Každý pixel, každá nota hlasového prejavu je dôkazom talentu vloženého do Don't Starve.

Hra, ktorá začínala ako hra založená na prehliadači, si postupne získala známosť a publikum, ktoré jej pomohlo preraziť si divočinu Steam Greenlight. Developer je známy tento moment plošinovka Klei Entertainment, ktorá vydala také nádherné hry ako Eets a Mark of the Ninja. Tvorcovia každé dva týždne pridávali do projektu nový obsah a predvídali ho originálnymi ručne kreslenými plagátmi zobrazujúcimi postavy, situácie a predmety. Ďalší patch je hneď za rohom Nehladujčaká na teba.