Nehladujte spolu: úvodná príručka. Na aké ďalšie DLC by si mal dať fanúšik Don't Starve pozor?

"nie" Hladujte spolu„je kooperatívna verzia očarujúceho sandboxu s kreslenou a mierne gotickou grafikou.

Videohry Nehladujte spolu

Zabudnite na stavanie palácov a pokojné stretnutia pri nočnom čaji. Tu je hlad vážnou hrozbou pre život a monštrá sa k postavám na obed naozaj nechcú dostať.

Herné vlastnosti

Cieľom „Don't Starve“ je prežiť čo najviac dní. Hlad, davy a nočné monštrá vám to prekážajú, ktoré postavia pár zásahov, no bojí sa svetla.

Smrť je trvalá, pokiaľ sa nepoužije portál alebo stroj na vzkriesenie.

V kooperácii:

  1. Jedla je ešte menej.
  2. Davy sú agresívnejšie.
  3. Svet je väčší.

Inak sa hra takmer nelíši od klasickej verzie a to je skvelé!

Nezvyčajné postavy

Hlavnou postavou single verzie je vedec Wilson, ktorý si okrem pavúka Webbera ako jediný dokáže na zimnú zimu narásť fúzy. Zvyšok postáv bolo potrebné odomknúť prechodom cez dobrodružný režim.

Sú ihneď k dispozícii:

  • Willow, dievča, ktoré miluje stáť v ohni.
  • Wolfgang silák, ktorý sa bojí tmy.
  • Robot WX-78, žuvajúci zatuchnuté jedlo.
  • Drevorubač Woody sa mení na bobra.

Myslíte si, že sú to zvláštni hrdinovia? Ešte ste nevideli žiadne davy!

Podstata hrateľnosti

Postava má tri parametre: zdravie, hlad a zdravý rozum. Ten prvý je najdôležitejší, pri poklese na nulu hrdina zomiera a na to niekedy stačí pár zásahov silného moba.

Vedomosti postáv v „Nehladuj“ nie sú ďaleko od vedomostí ich primitívnych predkov: vedia, ako vyrobiť brnenie z trávy, behať s palicami a sekerami a považujú bafunie „vedecký stroj“ za vrchol vynálezu.

Poveternostné podmienky a ročné obdobia sa menia:

  • V daždi veci v ruksaku zmoknú a postava zamrzne.
  • Úder blesku do mokrého stromu spôsobí, že celá čistinka vyhorí.
  • V zime je lepšie obliecť sa do teplej čiapky a nechať si narásť fúzy.

Svet je rozmanitý a trochu bláznivý. Pobehuje tu živý batoh Chester. Z vajíčok sa vyliahne obrovský vták... ale nie, je to chlpaté oko na nohách.

Mierumilujúce ošípané budú s radosťou jesť hubu, aby poskytli hnoj na hnojivo.

Pripravte sa na prežitie!

Hra má aktívnu komunitu a pomerne veľkú Wikipédiu, na ktorú sa budete musieť obrátiť viac ako raz:

  • Prečo musia byť zelené huby vyprážané?
  • Aký nebezpečný je byvol s červeným dnom??
  • Ako dostať svoju myseľ späť do starých koľají a prestať vidieť halucinácie?
  • Kde sa schovať pred meteorickými rojmi?

Hrať? Nevyhnutne!

Vynikajúci dvojrozmerný obraz, obrovský svet so zaujímavými udalosťami a hardcore survival – „Don't Starve Together“ dopadlo ešte lepšie ako jeho predchodca.

Zhromaždite svojich priateľov a snažte sa nezomrieť od hladu. A čo je najdôležitejšie: nedotýkajte sa hladných tučniakov!

Klei Entertainment, vývojári obľúbenej hry, opakovane odmietli pretrvávajúce žiadosti fanúšikov o vytvorenie multiplayeru. Ale čas plynul a nezlomnosť tvorcov hry sa rozplynula. Predtým prešlo pod mostom veľa vody, v júni 2015 mali hráči možnosť ponoriť sa do kooperatívneho prežitia s early access do PC verzie, ktorej oficiálne vydanie prebehlo 21. apríla 2016. Isn' Je to dobrý dôvod zaspomínať si na staré dobré časy prežitia a pokúsiť sa pochopiť zložitosť co-op?

Herné mechanizmy neprešli veľkými zmenami, a tak všetky nižšie uvedené informácie popisujú hrateľnosť singleplayerového Don’t Starve s menšími inováciami.

Základy

Hoci si táto roguelike adventúra už získala vrúcnu lásku hráčov a zhromaždila okolo seba obrovskú fanúšikovskú komunitu, pravdepodobne sa nájdu aj takí, ktorým unikol originál a začnú sa zoznamovať s nepriateľským a nebezpečným herným svetom cez Don't Hladujte spolu. Pre takýchto začiatočníkov by bolo dobré oboznámiť sa so základmi prežitia a skúsených hráčov Nech si trochu osvieži pamäť.

Zobudili sme sa teda v nepríjemnom a veľmi nebezpečnom priestore, vybavení prázdnymi vreckami a hlavou plnou vedomostí. Charakter (1 ) sa pohybuje a vykonáva väčšinu akcií pomocou LMB, ale niektoré špeciálne akcie sú viazané na RMB (hra vám povie, ktoré).

Prvky rozhrania v pravom hornom rohu obrazovky ( 2 ) odráža najdôležitejšie herné ukazovatele. Hodiny, umiestnené úplne hore, sú rozdelené do troch sektorov, označujúcich tri časti hracieho dňa. Žltý segment - deň, je čas na aktívne spoznávanie sveta a ďalšie aktivity. Červený segment - súmraku; pri čakaní na noc postava začína strácať rozum rýchlosťou 5 jednotiek za minútu. Modrý segment - noc, najnebezpečnejší čas dňa.

V noci padá zdravý rozum ešte rýchlejšie a hrdina musí byť blízko zdroja svetla, inak po 10 sekundách pobytu v tme zomrie rukou nočné monštrum Charlie. Buďte opatrní s vatry, vznietia sa všetky objekty nachádzajúce sa v ich tesnej blízkosti – takto môže vyhorieť celý les. Okrem zmeny dňa a noci hra obsahuje aj zmenu ročných období a verte mi, zima Je lepšie sa dôkladne pripraviť. Tri kruhy pod hodinami zobrazujú úroveň základných parametrov postavy: sýtosti, zdravie A zdravý rozum. Jesť tu obnovuje sýtosť aj zdravie. Zdravie sa dá aj obnoviť spať v spacom vaku alebo stane (30 resp. 60 jednotiek), okvetné lístky(1 jednotka na 1 okvetný lístok) a liečivé predmety (medový obväz, motýlie krídla, pavúčia žľaza, brucho komárov, liečivá masť). Príčetnosť je dôležitý parameter; keď kriticky padne, hráči začnú byť napadnutí nočné mory. Meditatívny zber kvetov ho pomôže obnoviť (nezbierajte zlé kvety: veci len zhoršia), nosenie určitého oblečenia/amuletov, krotenie zvierat a jedenie špeciálnych jedál. Buďte opatrní, niektoré kusy oblečenia a niektoré jedlé predmety znižujú váš zdravý rozum.

Inventár (3 ) obsahuje obmedzený počet predmetov, takže pomerne skoro po začiatku hry budete uprostred lesa zmätení a budete rozmýšľať, čo z nahromadeného bohatstva by ste neváhali vyhodiť ako prvé. Pomôže to zvýšiť počet buniek batoh alebo Chester- veselá huňatá truhlica s 9 článkami, ktorá začne postavu sledovať, keď sa zdvihne kostené oko(Chester môže byť napadnutý a má obmedzené zdravie 450).

Dodatočné položky môžu byť uložené na stacionárnom mieste truhlice, na výrobu ktorých potrebujete vedecký stroj. Tri sivé sloty v inventári napravo sú výbavou postavy. Prvá je ruka hrdinu, tu musíte umiestniť to, čo je relevantné tento moment zbraň alebo nástroj. Druhým je telo, tu je aktívne brnenie alebo amulet. Tretia je hlava, na ktorú si ľubovoľne pripevníme zvolenú čelenku. Všetky vybavené (aktívne) predmety pri používaní alebo časom strácajú svoju trvanlivosť až do bodu sebazničenia. Hráči v hre pre viacerých hráčov si môžu navzájom prenášať predmety a zdroje.

Túto divokú oblasť budeme obývať pomocou craftingu (panel craftingu je označený číslom 4 ). Cely obsahujú časti provizórnej dielne: nástroje, oheň, prežitie, veda, boj a oblečenie (pre niektoré postavy sú k dispozícii ďalšie špeciálne bunky). Najprv si musíte vyrobiť základné nástroje ( sekera, vyzdvihnúť), veniec z 12 farieb (obnovuje zdravý rozum pri nosení na hlave), jednoduché trávové brnenie a vedecký stroj, ktorý otvorí prístup k viacerým predmetom vrátane zbraní. Na zostavenie vedeckého stroja potrebujete Zlatý nuget, ktorý možno nájsť ležať na zemi alebo je oveľa pravdepodobnejšie, že sa vydoluje z balvanu so zlatou žilou krompáčom.

Mapy ( 5 ) sú tu generované náhodne, ale spravidla obsahujú všetky hlavné prírodné oblasti alebo biómy. Najúrodnejší a najúrodnejší bióm, plný zdrojov a potravy - zúčtovanie, na ktorom vystupujeme spočiatku cez nejako zostavený portál. Práve tu (ale bližšie k stredu mapy) je najlepšie umiestniť tábor. Okrem čistiny hra obsahuje skalnaté krajiny(žiadne rastliny, veľa balvanov), les (s odlišné typy stromy), savana(veľa trávy, živé beefalo), močiar(existujú nebezpečné močiarne príšery, ako sú chápadlá, ale existujú rybníky vhodné na rybolov) a mozaika bióm (zmes vyššie uvedených). Jaskynné biómy sú jedinečné a zahŕňajú: hubový les, guáno, sliz, pavúčie krajiny, dva druhy močiarov, zmiešané biómy, plus zóny zrúcanín – labyrint, svätyňa, divoká krajina, vojenská základňa a dedina (v hre Don't Starve Together sú ruiny kombinované s jaskyne). Okrem ikony mapy sa v pravom dolnom rohu obrazovky nachádzajú šípky, pomocou ktorých je možné zmeniť uhol pohľadu. Dôležité herné objekty sú zobrazené na mape.

Pohodlné prežitie je možné len s plným žalúdkom, takže v prvom rade sa treba postarať o jedlo. Najľahšie dostupné a najbezpečnejšie jedlo na začiatku hry je mrkva A bobule(6). Pri varení na ohni tieto produkty lepšie obnovia výkon. Bobuľové kríky môžu byť vykopané lopatou a vysadené v blízkosti ich základne, ale po výsadbe potrebujú jednorazové hnojenie hnojom. Pamätajte, že jedlo má tendenciu sa kaziť, takže by ste sa nemali obťažovať jeho hromadením, kým nie je vyrobené chladnička.

Základné zdroje potrebné na výrobu predmetov možno ľahko získať z kríkov trávy ( kosiť trávnik), sadenice ( pobočky) a stromy ( protokoly) - všetky tieto objekty sú obnoviteľné ( 7 ). V blízkosti tábora by sa mali vysadiť sadenice a tráva, aby ste si zabezpečili stavebný materiál a palivo; nie je potrebné ich prihnojovať. Medzi kľúčové zdroje patrí kamene A pazúrik, dajú sa nazbierať v rôznych biomoch alebo získať krompáčom z balvanov. Môže byť použitý ako práca ošípané; Aby to urobili, musia byť kŕmené mäsom alebo mäsom monštier. Skrotené prasa vás bude nasledovať všade, a aby ste zabránili jeho odchodu, musíte ho pravidelne kŕmiť. Nemali by ste to preháňať - po zjedení 4 kusov mäsa sa zmení na vlkolak(to isté sa stane aj pri splne). Ak aspoň raz zasiahnete strom sekerou, vaši poddaní začnú robiť to isté, môžete ich nastaviť aj na iné tvory alebo pavúčie zámotky (Ctrl+RMB na terči). Zdravý rozum sa obnoví v blízkosti podriadených ošípaných (5-25 jednotiek/min).

Okrem mierumilovných zvierat je svet obývaný nepriateľov (8 ) s rôznym stupňom agresivity. Niektorí sa vás nedotknú, pokiaľ na nich sami nezaútočíte, niektorí zaútočia ako prví. Napríklad pri vykopávaní hrobov riskujete, že vyrušíte ducha, ktorý vás bude prenasledovať po mape a pokúsi sa vás zabiť. Na samom začiatku hry nie je potrebné byť hrdinom - nemáme ani brnenie, ani rozumné zbrane, takže aj osamelá včela nás môže poslať do iného sveta. Dokonca aj mierumilovné stvorenia ako beefalo alebo prasatá môžu zaútočiť na postavu, ale iba ak sa k nim dostanete ako prvý. Majte na pamäti, že ak urazíte aspoň jedného člena skupiny tvorov, zaútočia na vás všetky naraz, no najdlhšie vás bude prenasledovať beštia, na ktorú ste zaútočili. Obzvlášť nebezpeční sú nepriatelia šéfovia: treant (môže sa objaviť najskôr 3 dni z vyrúbaných stromov), listový treant (na rozdiel od predchádzajúceho nepohyblivý), jeleň kyklop (prichádza koncom zimy), prastarý strážca (nájdený v ruinách), pavúčia kráľovná (objavuje sa z r. kokon 3 úrovne, keď je hráč nablízku), obrie chápadlo, medveď jazvec (v multiplayeri nás môže navštíviť aj niekoľkokrát denne), dračia mucha (prilieta v polovici leta), los/hus (objaví sa na hniezdenie skoro na jar).

Postavy

Voľba herná postava môžu hrať významnú úlohu v počiatočných (a následných) fázach hry, takže možno stojí za to oznámiť celý zoznam (berúc do úvahy zmeny v ich charakteristikách, ktoré sú jedinečné pre multiplayer). Pôvodne sú dostupné všetky postavy pre jedného hráča a hrdinovia DLC.

1. Wilson(sýtosť - 150, zdravie - 150, zdravý rozum - 200). Jedinou zvláštnosťou je, že si dokáže nechať narásť fúzy, ktoré ho v zime zahrejú a oholenie je nevyhnutné na stavbu mäsového plyšáka (bábiku zmŕtvychvstania). Príjemný akt holenia obnovuje 10 zdravý rozum.

2. Willow(sýtosť - 150, zdravie - 150, zdravý rozum - 120). Vlastní zapaľovač, pomocou ktorého môže podpaľovať predmety, variť jedlo a v noci osvetľovať priestor okolo seba. Utrpí menšie poškodenie ohňom a nezhorí prvé tri sekundy, nesie Bernie Beara, ktorý ožije, keď mu chýba zdravý rozum a zaútočí na nočnú moru. Hračka má bezpečnostnú rezervu 1000 jednotiek (pevnosť sa dá obnoviť pomocou súpravy na šitie). Keď sa vyčerpá limit trvanlivosti jedinečného predmetu (zapaľovač alebo medveď), budete musieť vytvoriť nový.

3. Wolfgang(sýtosť - 300, zdravie - 150-300, zdravý rozum - 200). Zdravie miestneho ekvivalentu Ivana Poddubného a škody, ktoré spôsobí, priamo závisia od jeho sýtosti - Wolfgang je silnejší, keď má pevne zovretý žalúdok. Ale čím je hrdina zdravší, tým rýchlejšie klesá jeho sýtosť, preto nezabúdajte siláka pravidelne kŕmiť. Mocnosti majú aj svoje malé tajomstvá – postava sa bojí tmy a príšer (jeho rozum upadá rýchlejšie), takže v noci je pre ňu lepšie spať, ako počúvať šuchotanie okolo ohňa.

4. Wendy(sýtosť - 150, zdravie - 150, zdravý rozum - 200). Jedinečná položka- Kvet Abigail, pomocou ktorého (a starej dobrej rituálnej vraždy) môžete vyvolať ducha svojej mŕtvej sestry. Abigail bude za nás bojovať až do svojej smrti (čudujem sa, ako môže zomrieť duch?), pričom po smrti zostane zatvorený kvet. Medzi špeciálne vlastnosti Wendy patria aj nízkoenergetické útoky a psychologická odolnosť voči temnote a monštrám.

5. WX-78(sýtosť - 150, zdravie - 150, zdravý rozum - 150). Keďže táto postava je robot (možno kyborg),... nie, stále potrebuje jedlo, ako ostatní, ale je prakticky všežravý, úspešne konzumuje aj zatuchnuté jedlo, navyše ho nemožno vzkriesiť pomocou plneného mäsa. Tiež schopný jesť výstroj, čím dostáva vylepšenia; stráca zdravie počas dažďa a miluje blesky (úder blesku spôsobí množstvo efektov – obnoví zdravie, dočasne rozžiari hrdinu a zvýši rýchlosť, no zároveň zníži príčetnosť o 33 jednotiek).

6. Wickerbottom(sýtosť - 150, zdravie - 150, zdravý rozum - 250). Primárka vykazuje charakteristické spektrum čŕt spájaných so stereotypným knihovníkom. Je inteligentná, čo znamená, že na začiatku hry má k dispozícii viac remeselných predmetov; vie písať knihy - predmety s jedinečnými efektmi (papyrus potrebný na ich vytvorenie je spočiatku v inventári); robte predmety na vyššej úrovni ako ostatní hrdinovia, ale nemôže spať a dostáva viac negatívnych účinkov zo zatuchnutého jedla.

7. Woody(sýtosť - 150, zdravie - 150, zdravý rozum - 200, hlad po dreve - 100). Drevorubač Woody je nielen bobor vlkodlaka, ale aj Lucyinu hovoriacu sekeru nosí neustále pri sebe. Lucy nemá žiadnu zdravotnú rezervu a stromy rúbe dvakrát rýchlejšie. Premena drevorubača na bobra nastáva počas splnu alebo po poklese parametra „hlad na drevo“ pod hodnotu 25 jednotiek. Parameter klesá počas spánku a pri výrube stromov a zvyšuje sa pri jedení stromov, konárov a trávy. Vo svojej podobe bobra sa Woodyho príčetnosť neustále znižuje, ale stáva sa menej zraniteľným voči útokom a je tiež schopný rúbať stromy 4-krát rýchlejšie ako zvyčajne, drviť balvany bez použitia nástrojov, ničiť predmety a kopať zem. Do ľudskej inkarnácie sa môžete vrátiť zvýšením hladu po dreve na 99 jednotiek.

8. Wes(sýtosť - 113, zdravie - 113, zdravý rozum - 150). Najslabšia postava v hre, mali by si ho vybrať milovníci výziev. Jediná jedinečná schopnosť míma je, že má v inventári kopu loptičiek so zdravotnou rezervou 100, s ktorými môže vytvárať... presne tak, loptičky. Guľôčky fungujú ako návnada pre rôzne tvory a keď vybuchnú, môžu spôsobiť malé škody.

9. Maxwell(sýtosť - 150, zdravie - 75, zdravý rozum - 200, +20 jednotiek zdravého rozumu každú minútu). Keď hráte za túto postavu, nemusíte sa obávať o zachovanie zdravého rozumu – démon, ktorý vytvoril herný svet, sa nebojí svojho vlastného výtvoru. Štartovacia súprava Maxwell obsahuje Codex Umbra a 6 jednotiek Dread Fuel. Na svojej vlastnej jedinečnej remeselnej karte je Maxwell schopný vytvoriť nový kódex (nahradiť opotrebovaný) a dvojníkov, ktorí budú robiť špinavú prácu majiteľa - tieňového drevorubača, murára, kopáča a duelanta.

10. Wigfried(sýtosť - 120, zdravie - 200, zdravý rozum - 120). Keďže je veľmi, veľmi dobrá herečka, tak si zvykla na rolu Valkýry, že teraz konzumuje iba mäso (začínajúc hru so 4 kusmi v inventári) a je vybavená bojovou prilbou a kopijou. Zdravie a zdravý rozum sa tejto postave obnovia po napadnutí tvormi.

11. Webber(sýtosť - 175, zdravie - 175, zdravý rozum - 100). Miestny Spider-Man je jediným hrateľným monštrom. Má to svoje výhody – Webber dokáže skrotiť pavúky, ktoré naňho neútočia, čím poskytuje nepretržitú ochranu, jesť mäso príšer bez poškodenia zdravého rozumu, vytvárať zámotky pavúkov a pestovať si pavúčiu bradu (vyholením získame sieť). Existujú aj nevýhody - mierumilovné stvorenia ako zajace a prasatá napadnú túto postavu a ním skrotené pavúky s radosťou zaútočia na jeho multiplayerových kamarátov. Spočiatku obsahuje inventár hrdinu dva kusy mäsa príšer a pavúčie vajíčka.

12. Hra poskytuje aj možnosť vrhnúť sa na prežitie v maske náhodnej postavy.

Aké sú ďalšie novinky?

Pre tých, ktorí sú už oboznámení jeden hráč, určite sa budete čudovať, aké ďalšie inovácie so sebou Don't Starve Together prináša. Tu je ich krátky zoznam:

Tri herné režimy: nekonečný (po smrti sa hráč stane neškodným duchom a môže byť vzkriesený), voľný (po smrti postavy sa pre neho hra končí) a prežitie (po smrti všetkých hráčov sa svet generuje nanovo, nemôžete byť oživení pomocou portálu, ale môžu vás vzkriesiť priatelia) .

Pre pohodlnú tímovú prácu pribudol chat (Y), emócie a kolekcia oblečenia. Nové oblečenie vypadne náhodne počas online hry; Ak sa chcete zoznámiť s novými predmetmi šatníka, musíte prejsť na vedecký alebo alchymistický stroj a kliknúť na ikonu darčeka v ľavom hornom rohu obrazovky.

Rovnováha sa zmenila: hlad sa vyskytuje rýchlejšie, zdravie väčšiny tvorov a počet niektorých príšer sa zvýšili a niektoré zdroje (stromy, mrkva atď.) sa postupne obnovujú.

Pridaná nová prírodná katastrofa - meteorický dážď. Meteority ničia budovy a zraňujú postavy, ale padajú len na skalnaté územia a priľahlé biómy.

Pridané nasledujúce položky: Obetné srdce (môže byť použité spoluhráčmi na oživenie mŕtveho hráča), Restoration Injection (zvyšuje maximálne zdravie znížené vytvorením alebo použitím obetného srdca), Mesačný kameň (ťažený z meteoritových mesačných balvanov), Stena z mesačného kameňa (najsilnejšia typ steny) a sedlo (s ním budeme osedlávať predtým nakŕmené konáre/trávu alebo spiaceho beefalo).

Maxwell's Door a súvisiaci dobrodružný režim už nie sú k dispozícii.

Nové monštrum - Slizovets(Ewecus). Toto hnusné zviera je takmer nemožné zabiť samé a bez ďalekonosnej zbrane, keďže celkom presne kýcha na hráčov hlien, znehybňuje ich a zabíja ich kopytami. Navrhnuté špeciálne pre kooperatívna hra monštrum sa dá poraziť útokom po jednom (zatiaľ čo sa obeť bezmocne vyvaľuje v ovčích exkrementoch, iní hráči konajú). Zabitému Slizovtsymu padnú 4 kusy mäsa, oceľová vlna (potrebná na výrobu bojového sedla a navyše vhodná ako palivo) a hlien (keď sa zje, dáva +12,5 sýtosti a -15 zdravý rozum).

Zmeny prešli aj jaskyne - teraz je namiesto skupiny samostatných jaskýň jedna veľká s niekoľkými vchodmi a novými objektmi.

Počas spánku (v spacáku, stane, alebo pred určitými vplyvmi) sa sýtosť postavy znižuje, ale zdravý rozum a zdravie sa obnovujú. Zároveň plynie čas ako obvykle pre ostatných hráčov.

Jednou z najzaujímavejších noviniek je zmenená mechanika smrti. Teraz po smrti hrdinu, na ktorého sa premení duch. Duchovia sú nesmrteľní, no ich schopnosti sú celkom kanonické. Sú nehmotní (nesmú útočiť ani byť napadnutí, dávajú predmety do inventára), dokážu vystrašiť (v režime prežitia znižujú zdravý rozum všetkých žijúcich hráčov o 5 jednotiek za minútu a sú schopní rušiť stvorenia), ubližovať všetkým možným spôsobom (znížiť hnojenie záhradných záhonov, vyhadzovanie predmetov z batohov, odparovanie paliva v lampášoch) a mnoho ďalších nepríjemných vecí. Vzhľadom na všetko uvedené je v záujme ostatných účastníkov hry čo najrýchlejšie oživiť ducha pomocou obetného srdca, mäsovej podobizne alebo životodarného amuletu. V zásade si zosnulý hráč dokáže poradiť sám – môže sa pokúsiť nájsť a narušiť oltár. V nekonečnom režime sa oživenie vykonáva nekonečne veľakrát (s trestom -30 jednotiek zdravia za každého) pomocou nejako zostaveného portálu.

Spoločné prežívanie nie je o nič menej vzrušujúce ako prežívanie osamote – môžete si rozdeliť povinnosti a robiť všetko oveľa efektívnejšie. Vďaka bohatému výberu postáv a obrovským herným možnostiam vás proces prežitia veľmi, veľmi skoro neomrzí. Dúfame, že vám naše tipy pomôžu rozvinúť svoj vlastný jedinečný herný štýl, pretože hlavné je, že od začiatku máte nejakú taktiku a budete sa jej držať.


Mechanika smrti.

Prvým a najdôležitejším rozdielom je mechanika smrti. Bol prerobený pre multiplayer. Keď zomriete, postava sa stane duchom, ďalší hráč vás môže oživiť a vyrobiť si obetné srdce, je vytvorené z troch jednotiek trávy a jednej pavúčej žľazy. Aby bol duch vzkriesený, musí „narušiť“ mäsovú podobizeň, oltár, životodarný amulet alebo iný hráč musí dať duchovi obetné srdce. Ak server beží v nekonečnom režime, môžete sa znovuzrodiť prostredníctvom nejako zostaveného portálu, z ktorého sa hráč objaví na začiatku.

1 Po vytvorení srdca postava stráca 40 jednotiek zdravia a 20 jednotiek zdravého rozumu. Po vzkriesení stráca vzkriesená postava 20 jednotiek maximálneho zdravia.

2 Zdravie stratené počas vzkriesenia je možné obnoviť pomocou regeneračnej injekcie. Môže byť vyrobený z troch listov papyrusu, 1 včelieho žihadla a 2 jednotiek liečivej masti. Jedna injekcia obnoví 20 jednotiek maximálneho zdravia, ale nie štandardné!

3 Okrem vyššie popísaných predmetov boli pridané aj mesačné kamene a stena z mesačného kameňa. Mesačný kameň môžete získať z meteoritov, ktoré spadli počas meteorického roja. Meteorické roje sa vyskytujú v skalách a priľahlých biomoch. Meteority ničia štruktúry a spôsobujú poškodenie hráčov.

4 vláda obrov – obrov

Pôvodne odoslal Ale takto je to dôležité!:

Mýval... si to ty? (...

Zdravie mnohých tvorov sa zvýšilo. Napríklad pre všetkých obrov je 2-krát väčšia. A Vážka má 10-krát viac! Bolo to urobené v očakávaní skutočnosti, že bude niekoľko hráčov, takže bez dobre koordinovanej hry sa môžete vzdať bez toho, aby ste žili 50 dní.


5 Chýba aj Maxwellov portál, pretože Pôvodná zápletka je určená len pre 1 hráča.

6 Na svete je možné nájsť viac ako jedného Koaloslephanta. Taktiež pri skúmaní podozrivých kôp nečistôt sa môžete stretnúť s Vargom namiesto Koaloslonu alebo Slime. Zistite si o wargs sami.

Slizovotsa je nový dav pridaný do Don't Starve Together. Neutrálny k postave. Pri bránení môže zasiahnuť kopytami a vystreliť sople, ktorý postavu znehybní. Po smrti môžete získať 4 mäso, 2-3 železné vlny, 1-2 hrste plstnatých soplíkov z toho.Smelo, akokoľvek je to hnusné, sa dá zjesť, obnoví 12,5 hladu, ale stratí 15 jednotiek zdravého rozumu.Ale nekazia sa.Železná vlna je momentálne vhodná len na palivo.

Mechanika spánku.

Počas spánku čas na serveri pokračuje bežnou rýchlosťou. Zdravý rozum a zdravie sú obnovené, úroveň sýtosti sa znižuje ako obvykle, ale noc sa nevynecháva. Mandrake bola odstránená z hry. Stvorenia môžu byť stále uspávané pomocou šípok a flauty.

Ďalšie maličkosti.


Hlad nastupuje rýchlejšie ako v hre pre jedného hráča.

Po opätovnom prihlásení na server, vtáčik už nebude sledovať postavu a kostené oko vypadne z inventára.

Teplejší kameň má trvanlivosť, s vydaním DLC sa to stáva miernou prekážkou pre neskúsených hráčov.

Willow prešla zmenami v multiplayeri.V multiplayeri nie je Willow imúnna voči ohňu, ale dostáva od neho o polovicu menšie poškodenie ako ostatné postavy. Willow si tiež pod sebou nezapáli oheň, keď má nízky zdravý rozum. Dočasné účinky na zdravý rozum na Willow sú o 10% silnejšie. Zapaľovač Willow má výdrž 20 hodín, 1,25 herného dňa.

Ak má aspoň jeden z hráčov nízky rozum, potom sa objavia tieňové ruky, viditeľné pre všetkých hráčov, a uhasia oheň.

Táto hra opäť vyšla pár mesiacov predtým, ako nastal boom procedurálne generovaných svetových hier zameraných na prežitie. V súvislosti s týmto Don't Starve bol dobrý nielen pre vynikajúci vizuálny štýl a autentický zvuk, ale aj pre skutočne originálnu hrateľnosť.

Nehladujte spolu – online zábava

V roku 2014 si vývojári uvedomili, že ich koncept presahuje zážitok pre jedného hráča a predstavili bezplatný multiplayerový doplnok. Mohli by ste zaplatiť skorý prístup do beta verzie, ale Don't Starve Together bol sľúbený bezplatne všetkým majiteľom originálu.

Zásadne spolu nehladujte nová hra. Áno, požičiava si veľa od Don't Starve, no zároveň obsahuje inovácie, ktoré sa dali implementovať len do multiplayerovej časti.Toto teraz uvidíte.

Na výber sú tri režimy. „Prežitie“ je hlavným režimom. Na serveri je viacero hráčov. Keď jeden z nich zomrie, stane sa z neho duch, ktorý na obmedzený čas vysáva zdravý rozum žijúcim postavám. Ak všetci hráči zomrú a nikto nie je oživený pred vypršaním časovača, svet sa resetuje (to znamená, že musíte začať odznova).

Endless nie je taký tvrdý režim. V ňom sa svet neresetuje a mŕtvi hráči môžu použiť portál na oživenie. Tretí režim, Divočina, je to, čo ste zvyknutí vidieť v iných multiplayerových hrách. Nie sú tu žiadni duchovia, po smrti sa hráč znovu narodí na náhodne vybranom mieste na mape. Neexistujú žiadne predmety vzkriesenia.

Vo všeobecnosti Don't Starve Together sa s úlohou vyrovná perfektne, multiplayerový komponent dáva nové emócie a priťahuje pozornosť Don't Starve, ktorý zajtra na chvíľu oslávi tri roky. Myslím, že toto si musí kúpiť každý, kto sa o túto hru zaujíma. A ak ju máte už dlho, nemusíte zaplatiť za multiplayerové DLC.


Čo ste chceli vedieť, ale báli ste sa opýtať - v Hra Don't Starve Together sa dá hrať online alebo s priateľom, ktorý sedí v miestnosti vedľa vás.

Na aké ďalšie DLC by si mal dať fanúšik Don't Starve pozor?

Reign of Giants, vydaný v apríli 2014, bol prvým obsahom na stiahnutie. Vďaka nemu hra pridala štyri ročné obdobia, dve nové postavy (okrem existujúcich deviatich), nové biómy, recepty, rastliny, zvieratá, jedlo, bossov a ďalšie možnosti prispôsobenia.

Ďalší prírastok sa pripravuje na vydanie. Cez Veky, tentoraz - pre majiteľov Nehladujte spolu. S jeho pomocou Don't Starve bude možné jazdiť na beefaloch (to sú bizóny) a skrotiť ich, objaví sa kríženec rastlín a zvierat, nové stromy a aspoň jeden boss. Don't Starve Together dostane nový obsah zadarmo, bude zameraný na hráčov, ktorí strávia na serveri 50-100 dní. Úplný zoznam inovácie zatiaľ dostupné nie sú, vývojári postupne odhaľujú všetky detaily DLC. dátum vydania Cez Veky zatiaľ neoznámené.

DLC a originál Don't Starve sa oplatí odporučiť každému fanúšikovi žánru. Zaujímavý fakt: štatistika pozitívnych recenzií na Steame pre hru a doplnky je minimálne 96%.

Don't Starve Together je možné zakúpiť, na počesť vydania je do 28. apríla nastavená zľava 33%. Na spustenie nepotrebujete originál Don't Starve, pred nami je nezávislý prírastok.

  • Teraz môžete hrať v skupinách a nezávisle si zvoliť režim - kooperáciu alebo súťaž. Kradnite zdroje iných ľudí alebo zdieľajte všetko, čo máte;
  • Všetky postavy sú odomknuté – na to, aby ste sa k nim dostali, nemusíte spĺňať špecifické požiadavky ani tráviť hodiny v hre;
  • Nová strašná kataklizma - meteorický roj - pred ktorým sa nemožno skryť a byť úplne v bezpečí;
  • Desiatky úplne nových predmetov potrebných na interakciu medzi hráčmi;
  • Schopnosť skrotiť zvieratá, ako sú beefalos, použiť na jazdu a boj.

Hrateľnosť a multiplayer

Hlavnou inováciou v Don't Starve Together bol multiplayer. Koniec koncov, mapy v hre sú jednoducho obrovské. Samotné štúdium trvá veľa hodín. Ale ak hráte so skupinou, potom je veľkosť úplne opodstatnená. môže hrať každý sám za seba, vytvoriť niekoľko konkurenčných skupín alebo vstúpiť do spoľahlivej aliancie, pomáhať si vo všetkom, veľkoryso zdieľať dostupné zdroje.

Okrem toho sa objavilo mnoho ďalších noviniek. Teraz môžete napríklad skrotiť beefalos, obrovské zvieratá podobné bizónom. Nasadením sedla môže hrdina rýchlo cestovať po mape a v prípade potreby bojovať s nebezpečným nepriateľom na koni, čím spôsobí väčšie škody a stratí menej zdravia. V súlade s tým sa objavili rôzne zariadenia starostlivosti. Napríklad, ak chcete odstrániť sedlo z beefalo a nahradiť ho iným, budete potrebovať špeciálny háčik na sedlo. Plánujete nechať svoje domestikované zviera na pokoji, ale bojíte sa, že počas vašej neprítomnosti zomrie od hladu? Urobte si soľný líz - poskytne vášmu miláčikovi potravu na mnoho dní.

Prežitie

Vyhrať sa však stále nedá. Hlavným cieľom je vydržať čo najdlhšie. Urobiť to nie je vôbec také jednoduché, ako sa na prvý pohľad zdá. Samozrejme, najprv sa môžete vyhnúť nebezpečným oblastiam a zvieratám, zbierať bobule, mrkvu a chytať králiky. Ale toto nebude trvať večne. V zime je oveľa ťažšie získať jedlo, čo znamená, že si musíte včas vytvoriť dostatočné zásoby. Na to budete potrebovať množstvo postelí a mnoho ďalších cenné zdroje. Napríklad bez oblečenia v zime hrdina rýchlo zamrzne, ale v lete môže zomrieť na úpal, ak sa nepostará o slnečník.