Imba herný slang. Čo je imba a imbovy. Čo znamená imba a imbo – jednoduchými slovami – definícia

Imba – pochádza z anglického výrazu imba, v plná verzia- nerovnováha, čo sa prekladá ako nevyvážená. čo je imba? Toto je chyba alebo schopnosť, ktorá narúša rovnováhu alebo dáva obrovskú výhodu tým, ktorí ju nájdu a použijú.

Takáto výhoda môže byť vyjadrená v sile postavy, ktorú nikto nemôže poraziť, alebo v zručnostiach, ktoré vám umožnia dosiahnuť zisk v krátkom čase.

Mnoho hráčov chce nájsť takúto chybu alebo si zobrať sadu schopností, ktoré im prinesú veľa peňazí a postavia sa vďaka nim nezničiteľná. Ale taký „grál“ je takmer nemožné nájsť, a ak sa to stále podarí, vývojári zničia túto imbu.

Imba v hre môže byť výsledkom levelovania postavy, nápadov vývojárov alebo osobného šťastia.

Rôzne zručnosti

V prípade výberu zručností imb pre hru musíte vynaložiť veľa úsilia a stráviť časť svojho života, aby ste sa stali najlepšími z najlepších: získajte špičkové vybavenie, ako aj hrdinu s maximálnou úrovňou a plne vylepšenými schopnosťami. . Jednoduchším a rýchlejším spôsobom je investovať svoje peniaze a rozbiť každého vľavo a vpravo ohnivým mečom maximálnej úrovne zakúpeným napríklad za 5 000 dolárov.

V hrách s necieľovým systémom môže takúto definíciu dostať ten najšikovnejší a najmajstrovskejší človek, ktorý ovláda svoju postavu.

Napríklad v Protiúder imba je urobiť výstrel z brokovnice, keď je nepriateľ veľmi ďaleko.

V online RPG je veľa zručností, z ktorých niektoré môžu byť nevyvážené. Takéto zručnosti sa nazývajú aj „ulta“ (z anglického ultimate) – každá postava ich môže získať, keď dosiahne určitú úroveň. Takáto zručnosť môže spôsobiť obrovské poškodenie, poskytnúť dočasnú nezraniteľnosť atď., v závislosti od zvolenej triedy. Je ťažké nazvať to Imboy, pretože všetky triedy majú taký „ultimátny“.

Nie je to však vždy tak – niekedy existujú triedy imb, ktoré majú zručnosť, ktorá narúša rovnováhu. Stáva sa to pri nových hrách alebo pri aktualizáciách, no po chvíli sa nerovnováha odstráni prostredníctvom rôznych obmedzení, ktoré imbo postavám ukladajú vývojári.

Vybavenie

Imbo gear je unikátny kus vybavenia, ktorý nemá žiadne zníženie statu a žiadne obmedzenie jeho schopností. Môže to byť artefakt legendárny predmet alebo položka zo sady. Získať takéto veci sám je takmer nemožné, no po ich získaní získate veľmi veľkú výhodu oproti ostatným hrdinom.

Viac o gradácii a kvalite si môžete prečítať v našom článku.

Nuansy

Existuje mnoho ďalších spôsobov, ako získať imbu. Ale musíte si uvedomiť, že výhoda v jednej veci bude znamenať slabosť v niečom inom.

Uveďme príklad – lukostrelec, ktorý vyvinul iba útok a má výborné ukazovatele poškodenia, stratí v obrane, živote a ďalších parametroch. Preto vám odporúčame, aby ste s takýmito deformáciami zaobchádzali opatrne.

A ak nájdete chybu a s radosťou ju použijete, skôr či neskôr sa nájde, budú na vás uvalené sankcie a chyba bude odstránená. Buď opatrný.

Príklady

"Áno, si len imba, zničený jednou ranou"

"Odkiaľ máš takú imbo zbraň?"

“Táto trieda imb je už unavená, kedy bude odstránená”

Imba alebo Imbovy je slangový výraz používaný v počítačové hry určiť nevyváženú hrateľnosť, hrateľnú triedu, postavu, vybavenie alebo schopnosti. Samotné slovo Imba pochádza z anglickej skratky „ IMBA ", čo v plnom znení vyzerá ako" NEROVNOVÁHA "a doslovne preložené -" nevyvážený". Pojem „Imba“ možno najčastejšie počuť v herných chatoch a na fórach venovaných sieťové hry, typ: WOW, DotA, WOT a iné.

Čo znamená IMBA a IMBOVY – jednoducho povedané – definícia.

Jednoducho povedané, Imba alebo Imbovy je herná postava, trieda postáv, hromada postáv, položky vybavenia alebo niečo podobné, čo dáva jasnú výhodu oproti ostatným hráčom v dôsledku nesprávne nastavenej rovnováhy hry. Predtým, ako zvážite, aké sú typy imbecility a prečo sa to vôbec deje, mali by ste sa vo všeobecnosti oboznámiť s tým, čo je „Herná rovnováha“ ako celok.

Čo je GAME BALANCE - definícia.

Vyváženosť hry je koncept v dizajne videohier, kde sú silné stránky postavy alebo konkrétnej stratégie kompenzované proporcionálnou slabosťou v inej oblasti, aby sa zabránilo dominancii jednej postavy alebo herného prístupu.

Zjednodušene to znamená, že ak je postava obdarená nejakými silnými schopnosťami v jednej oblasti, potom pre ňu musíte vytvoriť slabé miesta. Vďaka tomu ho budú môcť ostatní hráči poraziť. Tým sa dosiahne rovnováha medzi triedami a všetci hráči majú rovnakú šancu na výhru za predpokladu, že sa v konfrontácii použijú správne mechanizmy. Napríklad, ak je jedna postava veľmi silná v boji zblízka, môže byť spomalená, takže ostatné sú menej silné, ale rýchle postavy mohol ho kajtovať.

Žiaľ, v prírode neexistujú dokonale vyvážené hry. Napriek maximálnemu úsiliu dizajnérov sa niektoré postavy alebo stratégie ukázali byť silnejšie ako iné, a to v určitých oblastiach aj počas hry.

Vyvažovanie je pre vývojárov hier mimoriadne zložitý proces kvôli mnohým premenným a rôznym okolnostiam hry. Problém s vyvážením sa stáva výraznejším v ťažké hry, ako napr hry na hranie rolí, kde má postava viacero štatistík, ktoré by sa mali zvyšovať po dosiahnutí úrovní. To vnáša do kalibrácie váh obrovské množstvo premenných, ktoré je potrebné neustále brať do úvahy pri formulovaní vzorcov.



A napriek tomu, napriek ťažkostiam pri zostavovaní správnej rovnováhy hry, mnohí moderné hry sa môže pochváliť veľmi dobrým pomerom síl medzi postavami. Je to možné vďaka neustálej práci vývojového tímu, ktorý monitoruje herný proces a robiť včasné opravy v problémových oblastiach.

Príklady použitia slova IMBA alebo IMBA v reči:

  • — LOL!!! Toto je imba hrdina, nemá zmysel bojovať proti nemu jeden na jedného.
  • — Tieto nové imb tanky zabíjajú celú rovnováhu v hre. Moja IMHA.
  • „Tu ani nemá zmysel hrať proti nemu. Má imba palubu.
  • — Poraďte, aké sú imba zväzky pre PVP arénu.

Imba – pochádza z anglického výrazu imba, v úplnom znení – nerovnováha, čo sa prekladá ako nevyvážená. čo je imba? Toto je chyba alebo schopnosť, ktorá narúša rovnováhu alebo dáva obrovskú výhodu tým, ktorí ju nájdu a použijú.

Takáto výhoda môže byť vyjadrená v sile postavy, ktorú nikto nemôže poraziť, alebo v zručnostiach, ktoré vám umožnia dosiahnuť zisk v krátkom čase.

Mnoho hráčov chce nájsť takúto chybu alebo si zobrať sadu schopností, ktoré im prinesú veľa peňazí a postavia sa vďaka nim nezničiteľná. Ale taký „grál“ je takmer nemožné nájsť, a ak sa to stále podarí, vývojári zničia túto imbu.

Imba v hre môže byť výsledkom levelovania postavy, nápadov vývojárov alebo osobného šťastia.

Rôzne zručnosti

V prípade výberu zručností imb pre hru musíte vynaložiť veľa úsilia a stráviť časť svojho života, aby ste sa stali najlepšími z najlepších: získajte špičkové vybavenie, ako aj hrdinu s maximálnou úrovňou a plne vylepšenými schopnosťami. . Jednoduchším a rýchlejším spôsobom je investovať svoje peniaze a rozbiť každého vľavo a vpravo ohnivým mečom maximálnej úrovne zakúpeným napríklad za 5 000 dolárov.


V hrách s necieľovým systémom môže takúto definíciu dostať ten najšikovnejší a najmajstrovskejší človek, ktorý ovláda svoju postavu.

Napríklad v hre Counter Strike imba znamená strieľať z brokovnice, keď je nepriateľ veľmi ďaleko.

V online RPG je veľa zručností, z ktorých niektoré môžu byť nevyvážené. Takéto zručnosti sa nazývajú aj „ulta“ (z anglického ultimate) – každá postava ich môže získať, keď dosiahne určitú úroveň. Takáto zručnosť môže spôsobiť obrovské poškodenie, poskytnúť dočasnú nezraniteľnosť atď., v závislosti od zvolenej triedy. Je ťažké nazvať to Imboy, pretože všetky triedy majú taký „ultimátny“.

Nie je to však vždy tak – niekedy existujú triedy imb, ktoré majú zručnosť, ktorá narúša rovnováhu. Stáva sa to pri nových hrách alebo pri aktualizáciách, no po chvíli sa nerovnováha odstráni prostredníctvom rôznych obmedzení, ktoré imbo postavám ukladajú vývojári.

Vybavenie

Imbo gear je unikátny kus vybavenia, ktorý nemá žiadne zníženie statu a žiadne obmedzenie jeho schopností. Môže to byť artefakt, legendárny predmet alebo predmet zo sady. Získať takéto veci sám je takmer nemožné, no po ich získaní získate veľmi veľkú výhodu oproti ostatným hrdinom.

Viac o stupňovitosti a kvalite výstroja sa dočítate v našom článku.

Nuansy

Existuje mnoho ďalších spôsobov, ako získať imbu. Ale musíte si uvedomiť, že výhoda v jednej veci bude znamenať slabosť v niečom inom.


Uveďme príklad – lukostrelec, ktorý vyvinul iba útok a má výborné ukazovatele poškodenia, stratí v obrane, živote a ďalších parametroch. Preto vám odporúčame, aby ste s takýmito deformáciami zaobchádzali opatrne.

A ak nájdete chybu a s radosťou ju použijete, skôr či neskôr sa nájde, budú na vás uvalené sankcie a chyba bude odstránená. Buď opatrný.

Príklady

"Áno, si len imba, zničený jednou ranou"

"Odkiaľ máš takú imbo zbraň?"

“Táto trieda imb je už unavená, kedy bude odstránená”

Termín používaný v počítačových hrách na označenie nevyváženej hry, triedy, postavy, vybavenia alebo schopností. Samotné slovo Imba pochádza z anglickej skratky „ IMBA ", čo v plnom znení vyzerá ako" NEROVNOVÁHA "a doslovne preložené -" nevyvážený". Pojem „Imba“ možno najčastejšie počuť v herných chatoch a fórach venovaných sieťovým hrám, ako sú: WOW, DotA, WOT a iné.

Čo znamená IMBA a IMBOVY – jednoducho povedané – definícia.

Jednoducho povedané, Imba alebo Imbovy je herná postava, trieda postáv, kopa postáv, vybavenie alebo niečo podobné, čo v dôsledku nesprávne nastavenej rovnováhy hry poskytuje jasnú výhodu oproti ostatným hráčom. Predtým, ako zvážite, aké sú typy imbecility a prečo sa to vôbec deje, mali by ste sa vo všeobecnosti oboznámiť s tým, čo je „Herná rovnováha“ ako celok.

Čo je GAME BALANCE - definícia.

Vyváženosť hry je koncept v dizajne videohier, kde sú silné stránky postavy alebo konkrétnej stratégie kompenzované proporcionálnou slabosťou v inej oblasti, aby sa zabránilo dominancii jednej postavy alebo herného prístupu.

Zjednodušene to znamená, že ak je postava obdarená nejakými silnými schopnosťami v jednej oblasti, tak jej musia byť vytvorené slabé miesta. Vďaka tomu ho budú môcť ostatní hráči poraziť. Tým sa dosiahne rovnováha medzi triedami a všetci hráči majú rovnakú šancu na výhru za predpokladu, že sa v konfrontácii použijú správne mechanizmy. Napríklad, ak je jedna postava veľmi silná v boji na blízko, potom môže byť spomalená, aby to dokázali iné menej silné, ale rýchle postavy.

Žiaľ, v prírode neexistujú dokonale vyvážené hry. Napriek maximálnemu úsiliu dizajnérov sa niektoré postavy alebo stratégie ukázali byť silnejšie ako iné, a to v určitých oblastiach aj počas hry.

Vyvažovanie je pre vývojárov hier mimoriadne zložitý proces kvôli mnohým premenným a rôznym okolnostiam hry. Problém s vyvážením sa stáva výraznejší v zložitých hrách, ako sú RPG, kde má postava viacero štatistík, ktoré sa musia zvyšovať, keď sa dosiahnu úrovne. To vnáša do kalibrácie váh obrovské množstvo premenných, ktoré je potrebné neustále brať do úvahy pri formulovaní vzorcov.

Napriek tomu, že je ťažké vytvoriť správnu rovnováhu hry, mnohé moderné hry sa môžu pochváliť veľmi dobrým pomerom síl medzi postavami. To je možné vďaka neustálej práci vývojového tímu, ktorý monitoruje hru a robí včasné opravy problémových oblastí.

Imba v Dota 2 je slovo, ktoré znamená nedostatok rovnováhy. Vyplynulo to z anglickej nerovnováhy. Takže môžu hovoriť o hrdinoch, predmetoch alebo iných herné aspekty. Napríklad: „Vyvolávač imba, lebo každého ohýba!“. To znamená, že podľa hovorcu je ((invoker)) veľmi silná hrateľná postava, ktorá narúša rovnováhu hry. Môžu tiež hovoriť o individuálnych schopnostiach hrdinov, ktoré môžu porušovať herná rovnováha. Iným spôsobom môžeme povedať, že imba znamená niečo silné, čomu nemožno odolať.

V skutočnosti sa toto slovo používa úplne nemiestne a zriedka zodpovedá významu, ktorý je doň vložený. V Dota 2 neexistuje imba v tom zmysle, že si môžete vybrať určitého hrdinu a vždy vyhrať jednoducho preto, že je najlepší. Znamená to, že Dota 2 je vyvážená hra? Samozrejme, že nie.

V Dota 2 je veľa hrdinov a predmetov, je jednoducho nemožné vytvoriť dokonalú rovnováhu. Jednoduchý príklad: hrdina ((io)) sám si s nikým neporadí. To však neznamená, že to nie je vyvážené, pretože Dota 2 tímová hra a používa sa na úplne iné účely. Zhruba povedané, jeden tím môže mať päť individuálne silných hrdinov, a v druhom sú len traja, no ďalší dvaja svojimi schopnosťami vyrovnajú šance na výhru, čiže stále je tam rovnováha.

A ak kričia „imba“, potom s najväčšou pravdepodobnosťou osoba jednoducho nevie, ako hrať. Často sa to hovorí o niektorých hrdinoch, keďže začiatočníkom sa zdajú byť veľmi silní, hoci v skutočnosti nie sú imba, len sú dosť zakomplexovaní a ťažko sa im dá odolať.

Príkladom je ((riki)), ktorého hlavnou schopnosťou je ((plášť a dýka)), ktorá mu umožňuje stať sa neviditeľným. Mnohí ho preto nazývajú imba, pretože sa proti nemu hrá ťažko (ako sa zdá). Ale v skutočnosti ((riki)) nie je imba, pretože jeho schopnosti sú veľmi dobre neutralizované (neutralizované) niektorými hrdinami alebo strážcami.

Niekto považuje imba ((ursu)), pretože je to jeden z najjednoduchších hrdinov, ktorý je ideálny pre začiatočníkov. Mimochodom, niekedy sa imba dá nazvať práve takou jednoduché postavy hoci sa slovo v tomto význame používa len zriedka.

Je teda v Dota 2 imba?

Samozrejme, existujú individuálne chyby, ale Vavle pravidelne vydáva aktualizácie pre Dota 2, ktoré ich opravujú. Väčšinou rozprávame sa o veľmi malých zmenách, ktoré sa vykonajú po zozbieraní obrovského množstva štatistických údajov. Veľmi zriedkavo dochádza k drastickým zmenám v charakteristikách hrdinu, predmetu alebo schopnostiach. A to je veľmi logické tento moment Dota 2 sa dá nazvať vyrovnanou hrou, drastické zmeny môžu túto rovnováhu zničiť.

Prítomnosť veľkého počtu hrdinov s rôznymi schopnosťami umožňuje hráčom nájsť ich kombinácie (balíky), ktoré možno nazvať imba. Ide o kombinácie niektorých postáv, ktoré spolu dokážu veľmi dobre spolupracovať, keďže ich schopnosti sa výborne dopĺňajú. To sa však nedá nazvať nedostatkom rovnováhy, to je vlastnosť Dota 2, ktorá by jednoducho mala byť.

Nuž, vo všeobecnosti je Dota 2 veľmi vyrovnaná hra a ak sa niekomu zdá, že v určitom momente rovnováha nie je, je to s najväčšou pravdepodobnosťou vecou herných schopností konkrétneho človeka. Kto naozaj vie dobre hrať, nikdy nebude kričať imba atď. Toto slovo nepočuť na veľkých turnajoch, kde sa zúčastňujú profesionáli, ktorí s istotou vedia, že nedôjde k nehodám a šťastie je vždy na strane najsilnejších.